KR101515089B1 - 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 - Google Patents

그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법 Download PDF

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    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus

Abstract

본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 원하는 메뉴를 빠르게 검색할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치는, 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력하고, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 출력부, 및 상기 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행하는 제어부를 포함한다.
그래픽 사용자 인터페이스, 메뉴

Description

그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법{Apparatus and method of providing graphic user interface}
본 발명은 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 사용자가 원하는 메뉴를 빠르게 검색할 수 있는 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법에 관한 것이다.
일반적으로 동영상, 음악 및 이미지 등의 컨텐츠를 제공하는 기기는 사용자가 원하는 컨텐츠를 빠르게 검색할 수 있도록, 사용자에게 그래픽 사용자 인터페이스를 제공하게 된다.
이러한 그래픽 사용자 인터페이스는 사용자가 원하는 컨텐츠를 선택할 수 있는 메뉴의 형태로 제공되며, 사용자는 제공되는 메뉴에서 키패드, 키보드 및 마우스 등과 같은 포인팅 디바이스를 이용하여 포인터를 움직이고, 포인터가 가리키는 메뉴를 선택함으로써 원하는 컨텐츠를 선택하게 된다.
그래픽 사용자 인터페이스는 크게 2차원 그래픽 사용자 인터페이스와 3차원 그래픽 사용자 인터페이스로 분류된다. 2차원 그래픽 사용자 인터페이스는 평면적이고, 정적인데 비해 3차원 그래픽 사용자 인터페이스는 2차원 그래픽 사용자 인터 페이스에 비행 입체적이고 동적이기 때문에 정보의 전달에 있어 보다 시각적이고 사용자의 감성을 만족시키게 된다.
이러한 3차원 그래픽 사용자 인터페이스의 일 예로, 3차원 블록을 카메라 뷰의 움직임에 따라 그 배치를 변화시키고, 중요한 정보가 표시된 면을 카메라 뷰를 향해 표시하여 사용자에게 불필요한 정보가 전달되는 것을 방지하고 있으나, 3차원 블록의 표면에만 정보가 표시되기 때문에 그 이상의 추가적인 정보를 표시하기는 어렵다는 문제점이 있다.
일본 공개 특허 2004-246712는 3차원으로 회전하여 보여지는 이미지 중에서 하나를 지정할 경우 하위 이미지를 펼쳐 보이도록 하는 그래픽 사용자 인터페이스를 기재하고 있으나, 여전히 전술한 문제점은 해결되지 않고 있다.
본 발명은 3차원 블록에서 두 면에 메뉴를 표시하여 사용자가 빠르고 편리하게 정보 획득하고, 화면 전환 및 단축 경로를 제공하는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해되어 질 수 있을 것이다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치는, 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력하고, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 출력부, 및 상기 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법은, 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력하고, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 단계, 및 상기 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법에 따르면 다음과 같은 효과가 하나 혹은 그 이상 있다.
하위 메뉴로 가면서 메뉴를 보여주기 위한 공간이 증가하지 않기 때문에 메뉴를 보여주는 화면의 크기가 작은 기기에도 적용할 수 있는 효과가 있다.또한, 3차원 블록의 두 면을 동시에 제공하여 기존 메뉴 구조에 비하여 경로가 짧고 빠른 효과도 있다.
또한, 상위 메뉴에 대한 하위 메뉴를 분류 기준에 따라 분류하여 제공하기 때문에 원하는 메뉴 항목을 검색하는데 소요되는 시간 및 개수를 감소시킬 수 있는 효과도 있다.
기타 실시예들의 구체적인 사항들은 상세한 설명 및 도면들에 포함되어 있다.
본 발명의 이점 및 특징, 그리고 그것들을 달성하는 방법은 첨부되는 도면과 함께 상세하게 후술되어 있는 실시예들을 참조하면 명확해질 것이다. 그러나 본 발명은 이하에서 개시되는 실시예들에 한정되는 것이 아니라 서로 다른 다양한 형태로 구현될 수 있으며, 단지 본 실시예들은 본 발명의 개시가 완전하도록 하고, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범수를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다. 명세서 전체에 걸쳐 동일 참조 부호는 동일 구성 요소를 지칭한다.
이하, 본 발명의 실시예들에 의하여 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법을 설명하기 위한 블록도 또는 처리 흐름도에 대한 도면들을 참고하여 본 발명에 대해 설명하도록 한다. 이 때, 처리 흐름도 도면들의 각 블록과 흐름도 도면들의 조합들은 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들에 의해 수행될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 범용 컴퓨터, 특수용 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서에 탑재될 수 있으므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비의 프로세서를 통해 수행되는 그 인스트럭션들이 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 수행하는 수단을 생성하게 된다. 이들 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 특정 방식으로 기능을 구현하기 위해 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 지향할 수 있는 컴퓨터 이용 가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장되는 것도 가능하므로, 그 컴퓨터 이용가능 또는 컴퓨터 판독 가능 메모리에 저장된 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능을 수행하는 인스트럭션 수단을 내포하는 제조 품목을 생산하는 것도 가능하다. 컴퓨터 프로그램 인스트럭션들은 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에 탑재되는 것도 가능하므로, 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비 상에서 일련의 동작 단계들이 수행되어 컴퓨터로 실행되는 프로세스를 생성해서 컴퓨터 또는 기타 프로그램 가능한 데이터 프로세싱 장비를 수행하는 인스트럭션들은 흐름도 블록(들)에서 설명된 기능들을 실행하기 위한 단계들을 제공하는 것도 가능하다.
또한, 각 블록은 특정된 논리적 기능(들)을 실행하기 위한 하나 이상의 실행 가능한 인스트럭션들을 포함하는 모듈, 세그먼트 또는 코드의 일부를 나타낼 수 있 다. 또, 몇 가지 대체 실행예들에서는 블록들에서 언급된 기능들이 순서를 벗어나서 발생하는 것도 가능함을 주목해야 한다. 예컨대, 잇달아 도시되어 있는 두 개의 블록들은 사실 실질적으로 동시에 수행되는 것도 가능하고 또는 그 블록들이 때때로 해당하는 기능에 따라 역순으로 수행되는 것도 가능하다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치가 도시된 도면이다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 그개픽 사용자 인터페이스 제공 장치(100)는, 메뉴 정보 저장부(110), 출력부(120), 사용자 입력부(130) 및 제어부(140)를 포함할 수 있다. 이때, 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치(100)는, 사용자가 동영상, 음악 및 텍스트 등의 컨텐츠를 제공받을 수 있는 멀티미디어 기기에 유선 또는 무선 인터페이스를 통해 연결되거나 통합되어 구성될 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
메뉴 정보 저장부(110)는, 다수의 컨텐츠에 대응하는 다수의 메뉴 항목들을 소정의 분류 기준에 따라 분류한 분류 정보를 저장할 수 있다. 구체적으로, 메뉴 정보 저장부(110)에는 상위 메뉴 항목에 대하여 그 하위 메뉴 항목들을 소정의 분류 기준에 따라 분류한 분류 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 상위 메뉴 항목이 '영화'이고, 그 하위 항목들이 '코미디 영화, '액션 영화' 및 '스포츠 영화' 등이 있으며, 분류 기준이 '국가'인 경우, '코미디 영화, '액션 영화' 및 '스포츠 영화' 등의 메뉴 항목들은 다시 각각 '국내' 및 '해외'에 따라 분류될 수 있는 것이다. 즉, '코미디 영화, '액션 영화' 및 '스포츠 영화' 등의 메뉴 항목들은 각각 '국내 코미디 영화', '국내 액션 영화' 및 '국내 스포츠 영화'와 '해외 코미디 영화', '해외 액션 영화' 및 '해외 스포츠 영화'로 분류될 수 있는 것이며, 메뉴 정보 저장부(110)는 이러한 분류 정보를 저장할 수 있는 것이다.
출력부(120)는, 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력할 수 있으며, 사용자 입력부(130)를 통해 입력된 사용자의 입력값에 대응하는 메뉴 항목을 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역 및 제 2영역으로 구분되는 제 2메뉴를 출력할 수 있으며, 제 1영역 및 제 2영역은 각각 적어도 하나의 메뉴 항목을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전술한 바와 같이, 사용자가 제 1메뉴에서 '영화'라는 메뉴 항목을 선택하는 경우, 제 1영역은 국내 코미디 영화', '국내 액션 영화' 및 '국내 스포츠 영화'와 '해외 코미디 영화'와 같은 메뉴 항목을 포함하고, 제 2영역은 '해외 코미디 영화', '해외 액션 영화' 및 '해외 스포츠 영화'와 같은 메뉴 항목을 포함하는 제 2메뉴가 출력되는 것이다. 이때, 제 1메뉴 및 제 2메뉴에 포함된 다수의 메뉴 항목이 출력되는 방향은 화면 구조에 따라 변경될 수 있다. 사용자 입력부(130)는 리모컨 등과 사용자가 조작할 수 있는 기기를 의미한다.
이때, 제 1영역 및 제 2영역에 포함된 각 메뉴 항목들은 제 1영역 및 제 2영역의 경계에 가까워질수록 중요도가 증가하게 된다. 즉, 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목과의 밀접한 관계를 가지는 것으로 이해될 수 있다. 예를 들어, 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목이 '영화'인 경우, 하위 메뉴로는 '국내 영화', '영화 음악' 등이 있을 수 있으나, '영화 음악'에 비하여 '국내 영화'가 영화에 밀접한 관계를 가지기 때문에 제 1영역 및 제 2영역의 경계에 더 가깝게 위치하는 것이다. 이러한 중 요도는, 사전 지정되거나 사용자가 지정할 수 있으나, 이에 한정되지 않는다.
또한, 출력부(120)는 제 1메뉴에서 사용자가 사용자 입력부(130)를 통해 원하는 메뉴 항목을 선택하면, 제 1메뉴 대신 제 2메뉴를 출력할 수 있다. 따라서, 출력부(120)가 제 1메뉴 또는 제 2메뉴를 출력하기 위해 필요한 화면의 크기는 제 1메뉴 또는 제 2메뉴에 대응하는 크기만 필요하기 때문에 화면에서 메뉴가 차지하는 영역이 감소하게 된다. 또한, 제 1메뉴 또는 제 2메뉴가 차지하는 화면 영역이 감소하기 때문에 화면의 크기가 작은 휴대용 기기에서 사용이 가능하게 된다.
출력부(120)에 의해 출력되는 제 2메뉴의 제 1영역 및 제 2영역은 전술한 메뉴 정보 저장부(110)에 각 메뉴 항목에 대하여 분류 정보를 저장하기 위해 사용한 분류 기준에 따라 정해질 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예에서는 제 1메뉴 및 제 2메뉴에 대해서만 언급하고 있으나, 이는 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 예에 불과한 것으로, 사용자가 제 2메뉴에서 사용자 입력부(130)를 통해 원하는 메뉴 항목을 선택하게 되면, 전술한 제 2메뉴와 같은 형태로 메뉴가 다시 출력될 수도 있다. 즉, 전술한 제 1메뉴 및 제 2메뉴의 관계와 마찬가지로 제 3메뉴, 제 4메뉴, ... , 제 n 메뉴가 출력될 수 있는 것이다. 또한, 제 1메뉴, 제 2메뉴, 제 3메뉴, 제 4메뉴, ... , 제 n메뉴는 경우에 따라 모두 제 1영역 및 제 2영역을 포함할 수도 있고, 일부만 제 1영역 및 제 2영역을 포함할 수 있다.
이와 같이, 메뉴 항목들을 큰 범위의 분류 기준에서 작은 범위의 분류 기준으로 분류하여 사용자에게 제공하는 경우, 사용자가 원하는 컨텐츠를 찾기 위하여 모든 메뉴 항목을 검색하지 않고도 빠른 시간 내에 검색할 수 있으며, 각 분류 기 준을 통해 검색해야 할 메뉴 항목의 개수 또한 감소시킬 수 있게 된다. 예를 들어, 제 1메뉴에서 제 n메뉴로 갈수록 사용자가 검색해야하는 메뉴 항목의 수는 일반적인 메뉴 구조의 경우 N 이라 하면 본 발명은 log2N이 될 수 있는 것이다.
한편, 본 발명의 실시예에서 제 2메뉴는 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 하위 메뉴 항목들을 소정의 분류 기준에 따라 분류한 제 1영역 및 제 2영역으로 구분되어 있는 경우를 예를 들어 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않고 제 2메뉴의 제 1영역 및 제 2영역은 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 선택 여부를 위해 사용될 수 있다. 예를 들어, 제 1영역은 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 선택 여부에 대하여 메뉴 항목인 '예'를 포함하고, 제 2영역은 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 선택 여부에 대하여 메뉴 항목인 '아니오'를 포함할 수 있다. 이는 제 2메뉴에서 사용자가 소정의 메뉴 항목을 선택한 경우에도 동일하게 적용될 수 있다.
이때, 제 1메뉴의 메뉴 항목이 '영화', '음악' 및 '드라마'이고, 사용자가 '영화'를 선택하여 제 2메뉴에서 '예'를 선택한 경우, 출력부(120)는 컨텐츠 중에서 '영화'로 분류된 컨텐츠들의 메뉴 항목을 포함하는 제 2메뉴를 출력할 수 있다.
그리고, 출력부(120)는 제 1영역 및 제 2영역에서 인접한 두 메뉴 항목 사이의 모서리를 화면 전방으로 돌출시켜 사용자로 하여금 3차원 블록에서 2개의 면이 출력되는 것으로 인지할 수 있게 한다. 또한, 출력부(120)는 사용자가 원하는 메뉴 항목을 선택하기 위하여 선택되는 메뉴 항목을 이동시킬 경우에는 전술한 3차원 블록이 메뉴 항목들이 나열된 방향으로 회전하도록 하는 효과를 낼 수 있다.
제어부(140)는 사용자가 사용자 입력부(110)를 통해 선택한 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 선택한 메뉴 항목이 영화인 경우에는 해당 영화를 재생하고, 기능인 경우에는 해당 기능을 수행할 수 있다. 이때, 기능이란, 멀티미디어 기기에서 동영상 및 음악 등의 컨텐츠를 재생하는 것 이외에 부가적으로 지원하는 각종 기능으로 이해될 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 메뉴 항목 검색 과정이 도시된 도면이다.
도시된 바와 같이, 제 1메뉴에서 사용자가 'Cat L-1'을 선택한 경우, 'Cat L-1'의 하위 메뉴 항목들이 제 2메뉴에서는 제 1영역은 'L-1 A', ... , 'L-1 D'인 메뉴 항목을 포함하고, 제 2영역은 'L-1 ㄱ', ... , 'L-1 ㄹ'인 메뉴 항목을 포함하는 메뉴가 출력될 수 있는 것이다. 이와 유사하게 제 3메뉴도 출력될 수 있다. 이때, 제 2메뉴에서 제 1영역은 'L-1 A', ... , 'L-1 D'인 메뉴 항목을 포함하고, 제 2영역은 'L-1 ㄱ', ... , 'L-1 ㄹ'인 메뉴 항목을 포함한 것으로 분류된 것은 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목인 'Cat L-1'이 소정의 분류 기준에 따라 분류된 것으로 이해될 수 있다. 또한, 전술한 도 2에서는 모든 메뉴가 출력된 것으로 보이나, 이는 각 메뉴간의 변화를 보여주기 위한 예로서, 실제로는 제 1메뉴 내지 제 3메뉴 중 하나의 메뉴만 출력된다.
한편, 전술한 도 2에서는 제 1메뉴 및 제 2메뉴가 메뉴 항목을 보여주는 예를 들어 설명하고 있으나, 이에 한정되지 않고 도 3과 같이 제 2메뉴의 제 1영역은 이미지와 텍스트(210)를 보여주고, 제 2영역은 텍스트(220)를 보여줄 수도 있다. 물론, 전술한 도 3 또한 본 발명의 이해를 돕기 위한 일 예에 불과한 것으로, 제 1 영역 및 제 2영역의 메뉴 항목에 표시되는 사항은 본 발명의 그래픽 사용자 인터페이스 장치(100)가 사용되는 기기의 종류에 따라 변경될 수 있다.
도 4 및 5는 는 본 발명의 실시예에 따른 3차원 블록의 움직임의 일 예가 도시된 도면이다. 이때, 도 4 및 도 5는 제 1메뉴 또는 제 2메뉴의 측면이 도시된 도면으로 이해될 수 있다.
우선, 초기에 3차원 블록은 도 4와 같이 사용자가 시각적으로 인지하는 면은 하나의 면이나 사용자가 메뉴 항목을 이동할때는 도 5와 같이, 3차원 블록이 움직여 두 개의 면을 사용자가 보게 된다. 이때, 도 5에서 사용자가 보게 되는 두 면은 다른 메뉴 항목에 비하여 보이는 시야를 좁게 하여 전술한 도 에서는 보이지 않던 다른 메뉴까지 보이게 하는 효과를 낼 수 있다. 예를 들어, 사용자가 3차원 블록의 두 면을 보는 경우에는 사용자가 3차원 블록의 한 면만 보는 경우에 보이지 않던 메뉴 항목인 '6'이 보이게 되는 것이다.
여기서, 도 4 및 도 5는 3차원 블록이 시계 방향으로 회전하는 경우를 예를 들어 설명하고 있으나, 시계 반대 방향으로도 회전할 수 있으며, 시계 방향으로 회전할때와 동일한 방법이 적용될 수 있다.
이때, 도 4 및 도 5는 3차원 블록에서 하나의 면에는 하나의 메뉴 항목만 있을 경우의 예로써, 도 6 및 도 7과 같이 사용자가 제 1메뉴에서 선택한 메뉴 항목에 대해 두 가지의 경우, 예를 들어 예/아니오 등과 같이 이분법적으로 메뉴 항목을 출력하는 경우가 있을 수 있다. 이때, 도 6에서는 두 가지 경우 중 하나의 경우가 보여지고 도 7에서는 두 가지 경우가 모두 보여지게 할 수 있다.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법이 도시된 도면이다. 이때, 도 8은 제 1메뉴와 제 1메뉴의 하위 메뉴인 제 2메뉴와 제 2메뉴의 하위 메뉴인 제 3메뉴가 있는 경우의 일 예로 이해될 수 있다.
도시된 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법은, 먼저 사용자가 원하느 컨텐츠를 검색하기 위하여 메뉴를 호출하게 된다(S110). 사용자는 사용자 입력부(110)를 통해 메뉴를 호출할 수 있으며, 유선 또는 무선 통신을 통해 메뉴를 호출할 수 있다.
사용자의 메뉴 호출에 따라 출력부(120)는 제 1메뉴를 출력하게 되고(S120), 사용자는 출력된 제 1메뉴 중 원하는 메뉴 항목을 선택하게 된다(S130).
사용자가 제 1메뉴 중 원하는 메뉴를 선택하게 되면, 출력부(120)는 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하게 되고(S140), 사용자는 출력된 제 2메뉴에서 해당 영역에서 원하는 메뉴 항목을 선택하게 된다.(S150).
사용자가 제 2메뉴에서 제 1영역의 메뉴 항목을 선택한 경우(S160), 출력부(120)는 다시 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 3메뉴를 출력하게 된다(S170).
사용자는 출력된 제 3메뉴에서 원하는 메뉴 항목을 선택하게 된다(S180).
만일, 전술한 S150 단계에서 사용자가 제 2메뉴에서 제 2영역의 메뉴 항목을 선택한 경우, 출력부(120)는 다시 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 3메뉴를 출력하게 되며(S190), 사용자는 제 3메뉴에서 원하는 메뉴 항목을 선택하게 된다(S200).
이때, 전술한 S160 단계 및 S180 단계에서 출력되는 제 3메뉴는, 제 2메뉴의 제 1영역 및 제 2영역에 따라 각각 다른 분류 기준으로 구분된 제 1영역 및 제 2영역을 포함할 수 있다. 다시 말해서, 제 2메뉴의 제 1영역이 국내 영화로 분류되고, 제 2메뉴의 제 2영역이 해외 영화로 분류된 경우, 전술한 S160단계에서의 제 3메뉴는 제 1영역 및 제 2영역을 각각 국내 영화 내에서 코미디영화 및 스포츠 영화로 구분하게 되고, S180 단계에서의 제 3메뉴는 제 1영역 및 제 2영역을 각각 해외 영화 내에서 코미디영화 및 스포츠 영화로 구분하는 것이다.
물론, 본 발명의 실시예에서는 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정 분류 기준을 이용하여 구분된 제 1영역 및 제 2영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 경우를 예를 들어 설명하고 있으나, 제 2메뉴 및 제 3메뉴의 관계는 제 1메뉴와 제 2메뉴의 관계로 동일하게 적용될 수 있다.
도 9 내지 도 12는 일반적인 그래픽 사용자 인터페이스와 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 메뉴 항목 검색이 도시된 도면이다.
도 9와 같이, 일반적인 그래픽 사용자 인터페이스를 사용하여 '비트97'(230)이라는 영화를 재생하고자 하는 경우에는, 제 1메뉴부터 제 5메뉴까지의 검색을 통해 재생하게 되나, 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스는 도 10과 같이, 제 1메뉴부터 제 3메뉴까지의 검색을 통해 재생할 수 있다.
또한, 도 11과 같이, 이동 단말기에서 수신된 번호를 검색하여 전화 통화를 하는 경우에도 일반적인 그래픽 사용자 인터페이스의 경우에는 제 1메뉴부터 제 7메뉴까지의 검색을 통해 전화 통화의 메뉴 항목인 'Call'(240)를 하게 되나, 본 발 명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스는 도 12와 같이, 제 1메뉴부터 제 4메뉴까지의 검색을 통해 전화 통화를 하게 된다.
따라서, 사용자는 일반적인 그래픽 사용자 인터페이스보다 검색 시간 검색해야할 메뉴 항목 등이 감소하기 때문에 짧은 시간 내에 원하는 컨텐츠를 검색할 수 있게 된다.
본 발명의 실시예에서 사용된 용어 중 '부'는 소프트웨어 또는 Field Programmable Gate Array(FPGA) 또는 주문형 반도체(Application Specific Integrated Circuit, ASIC)과 같은 하드웨어 구성요소를 의미하며, 부는 어떤 역할들을 수행한다. 그렇지만 부는 소프트웨어 또는 하드웨어에 한정되는 의미는 아니다. 부는 어드레싱할 수 있는 저장 매체에 있도록 구성될 수도 있고 하나 또는 그 이상의 프로세서들을 실행시키도록 구성될 수도 있다. 따라서, 일 예로서 부는 소프트웨어 구성요소들, 객체지향 소프트웨어 구성요소들, 클래스 구성요소들 및 태스크 구성요소들과 같은 구성요소들과, 프로세스들, 함수들, 속성들, 프로시저들, 서브루틴들, 프로그램 코드의 세그먼트들, 드라이버들, 펌웨어, 마이크로코드, 회로, 데이터, 데이터베이스, 데이터 구조들, 테이블들, 어레이들, 및 변수들을 포함한다. 구성요소들과 부들에서 제공되는 기능은 더 작은 수의 구성요소들 및 부들로 결합되거나 추가적인 구성요소들과 부들로 더 분리될 수 있다.
이상과 같이 본 발명에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치 및 방법을 예시된 도면을 참조로 하여 설명하였으나, 본 명세서에 개시된 실시예와 도면에 의해 본 발명은 한정되지 않으며 그 발명의 기술사상 범위내에서 당업자에 의해 다양 한 변형이 이루어질 수 있음은 물론이다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치가 도시된 도면.
도 2 및 도 3은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스가 도시된 도면.
도 4 내지 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스의 메뉴 항목 전환 과정이 도시된 도면.도 4는 도 2에서 분류 기준이 변경된 각 축이 도시된 도면.
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법이 도시된 도면.
도 9 내지 도 12는 일반적인 그래픽 사용자 인터페이스와 본 발명의 실시예에 따른 그래픽 사용자 인터페이스를 이용한 메뉴 항목 검색 과정이 도시된 도면.
<도면의 주요 부분에 관한 부호의 설명>
110: 메뉴 정보 저장부 120: 출력부
130: 사용자 입력부 140: 제어부

Claims (16)

  1. 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력하고, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역, 제 2영역 및 카테고리 영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 출력부; 및
    상기 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행하는 제어부를 포함하는데,
    상기 출력부는 상기 제 1메뉴의 메뉴 항목이 선택되는 경우 화면에 표시된 상기 제 1메뉴를 상기 제 2메뉴로 전환하여 출력하고,
    상기 카테고리 영역은 제 1카테고리 영역 및 제 2카테고리 영역으로 구성되는데, 상기 제 1영역에 포함된 메뉴 항목은 상기 제 1카테고리에 대응하고, 상기 제 2영역에 포함된 메뉴 항목은 상기 제 2 카테고리에 대응하며,
    상기 제 1카테고리, 상기 제 2카테고리, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역은 일렬로 배치되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에서 각각 인접한 메뉴 항목 사이의 모서리가 화면 전방으로 돌출되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 하위 메뉴 항목들이 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목보다 하위 분류 기준에 따라 구분되고,
    상기 하위 분류 기준에 따라 각각 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 상기 하위 메뉴들이 포함되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 포함되는 메뉴 항목들은, 각각 서로 다른 형태로 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1메뉴에 포함된 메뉴 항목들과 상기 제 2메뉴에 포함된 메뉴 항목들은 동일한 방향으로 나열되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 포함된 메뉴 항목들이 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역의 경계에 가까워질수록 중요도가 증가되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 중요도는, 사전 지정되거나 사용자에 의해 지정되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 장치.
  9. 다수의 메뉴 항목이 소정 방향으로 나열된 제 1메뉴를 출력하고, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대하여 소정의 분류 기준에 따라 제 1영역, 제 2영역 및 카테고리 영역으로 구분된 제 2메뉴를 출력하는 단계; 및
    상기 제 2메뉴에서 선택된 메뉴 항목에 대응하는 동작을 수행하는 단계를 포함하는데,
    상기 출력하는 단계는 상기 제 1메뉴의 메뉴 항목이 선택되는 경우 화면에 표시된 상기 제 1메뉴를 상기 제 2메뉴로 전환하여 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 카테고리 영역은 제 1카테고리 영역 및 제 2 카테고리 영역으로 구성되는데, 상기 제 1영역에 포함된 메뉴 항목은 상기 제 1카테고리에 대응하고, 상기 제 2영역에 포함된 메뉴 항목은 상기 제 2카테고리에 대응하며,
    상기 제 1카테고리, 상기 제 2카테고리, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역은 일렬로 배치되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  10. 삭제
  11. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에서 각각 인접한 메뉴 항목 사이의 모서리가 화면 전방으로 돌출되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  12. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목의 하위 메뉴 항목들이 상기 제 1메뉴에서 선택된 메뉴 항목보다 하위 분류 기준에 따라 구분되고,
    상기 하위 분류 기준에 따라 각각 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 상기 하위 메뉴들이 포함되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  13. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 포함되는 메뉴 항목들은, 각각 서로 다른 형태로 표시되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  14. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 1메뉴에 포함된 메뉴 항목들과 상기 제 2메뉴에 포함된 메뉴 항목들은 동일한 방향으로 나열되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  15. 제 9 항에 있어서,
    상기 제 2메뉴는, 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역에 포함된 메뉴 항목들이 상기 제 1영역 및 상기 제 2영역의 경계에 가까워질수록 중요도가 증가되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
  16. 제 15 항에 있어서,
    상기 중요도는, 사전 지정되거나 사용자에 의해 지정되는 그래픽 사용자 인터페이스 제공 방법.
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