KR101513037B1 - Mobile terminal with touch sensor - Google Patents
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Abstract
본 발명은 별도의 근접센서 없이 근접터치를 인식할 수 있는 단말기에 관한 것이다. 본 발명의 실시예에 의하면, 별도의 근접센서 없이 기존의 터치스크린 일부 또는 전체의 감도를 높여 근접터치를 인식할 수 있어 구조가 단순하고 사용이 편리하다.The present invention relates to a terminal capable of recognizing a proximity touch without a separate proximity sensor. According to the embodiment of the present invention, the proximity touch can be recognized by raising the sensitivity of part or all of the existing touch screen without using a proximity sensor, so that the structure is simple and convenient to use.
Description
본 발명은 터치센서를 구비한 이동 단말기에 관한 것이다. The present invention relates to a mobile terminal having a touch sensor.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다. The terminal can move And can be divided into a mobile / portable terminal and a stationary terminal depending on whether the mobile terminal is a mobile terminal or a mobile terminal. The mobile terminal can be divided into a handheld terminal and a vehicle mount terminal according to whether the user can directly carry the mobile terminal.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. Such a terminal has various functions, for example, in the form of a multimedia device having multiple functions such as photographing and photographing of a moving picture, reproduction of a music or video file, reception of a game and broadcasting, etc. .
이러한 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있으며, 특히 사용자로부터 다양한 형태로 입력을 받기 위한 사용자 입력부가 단말기에 구비되고 있다. 그 대표적인 예로, 센서에 대한 직접적인 접촉없이, 센서에 근접하는 것만으로도 터치를 인식할 수 있는 근접센서를 들 수 있다. 하지만, 이러한 근접센서가 단말기에 따로 구비되는 경우, 구조가 복잡해지고, 근접센서가 차지하는 공간으로 인하여 단말기 디자인에 불리한 단점이 존재해왔다.In order to support and enhance the function of such a terminal, it is considered to improve a structural part and / or a software part of the terminal, and in particular, a user input part for receiving input in various forms from a user is provided in the terminal. A representative example thereof is a proximity sensor capable of recognizing a touch by simply approaching the sensor, without direct contact with the sensor. However, when such a proximity sensor is separately provided in the terminal, the structure is complicated and there is a drawback that it is disadvantageous to the terminal design due to the space occupied by the proximity sensor.
본 발명은 기존의 터치센서를 사용하여 근접터치를 인식할 수 있는 단말기를 제공하기 위한 것이다.The present invention provides a terminal capable of recognizing a proximity touch using an existing touch sensor.
상기의 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기는 전도체가 접근함에 따라 정전용량이 변화하는 전도성 물질을 이용하고, 상기 정전용량의 변화에 따라 소정의 터치 신호를 출력하는 터치센서 및; 특정 모드에서 상기 터치센서의 적어도 일부분의 감도를 증폭시켜, 상기 터치센서가 근접터치를 받을 때 출력하는 근접 터치신호를 사용자 입력 신호로 인식하도록 제어하는 제어부를 포함한다.According to an aspect of the present invention, there is provided a portable terminal comprising: a touch sensor that uses a conductive material whose capacitance changes as a conductor approaches and outputs a predetermined touch signal according to a change in the capacitance; And a control unit for amplifying the sensitivity of at least a part of the touch sensor in a specific mode so as to recognize the proximity touch signal outputted when the touch sensor receives the proximity touch as a user input signal.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기는 디스플레이부를 더욱 포함하여, 상기 전도체에 의한 근접 터치가 있는 경우, 소정의 아이콘을 상기 디스플레이부에 표시할 수 있다.Further, the portable terminal according to an embodiment of the present invention for realizing the above-mentioned problem may further include a display unit, and may display a predetermined icon on the display unit when there is a proximity touch by the conductor.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일예와 관련된 휴대 단말기는 마이크 및 음성출력부를 더욱 포함하여, 통화모드에서 소정의 기능을 수행할 수 있다.In order to achieve the above-described object, the portable terminal of the present invention may further include a microphone and a voice output unit to perform a predetermined function in a call mode.
본 발명에 따른 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.Effects of the terminal and the control method according to the present invention will be described as follows.
본 발명의 실시예들 중 적어도 하나에 의하면, 별도의 근접센서를 요구하지 않아, 추가 비용이 들지 않고, 구조가 단순하며, 단말기의 디자인에 유리하다. According to at least one of the embodiments of the present invention, a separate proximity sensor is not required, no additional cost is required, the structure is simple, and the design of the terminal is advantageous.
또한, 특정 모드에서 근접터치를 감지하여 편리한 기능을 제공한다.In addition, it provides a convenient function by detecting proximity touch in a specific mode.
또한, 프로젝터 모듈을 통한 영상 투사시 사용자 입력부에 물리적인 접촉을 가하지 않고 조작이 가능하여 투사되는 영상이 흔들리지 않는다.In addition, when projecting an image through the projector module, the user can operate the projector without physically touching the input portion, and the projected image is not shaken.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. Hereinafter, a mobile terminal related to the present invention will be described in detail with reference to the drawings. The suffix "module" and " part "for the components used in the following description are given or mixed in consideration of ease of specification, and do not have their own meaning or role.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다.The mobile terminal described in this specification may include a mobile phone, a smart phone, a laptop computer, a digital broadcasting terminal, a PDA (Personal Digital Assistants), a PMP (Portable Multimedia Player), and navigation.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.The
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.Hereinafter, the components will be described in order.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.The
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. The
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. The broadcast channel may include a satellite channel and a terrestrial channel. The broadcast management server may refer to a server for generating and transmitting broadcast signals and / or broadcast related information, or a server for receiving broadcast signals and / or broadcast related information generated by the broadcast management server and transmitting the generated broadcast signals and / or broadcast related information. The broadcast signal may include a TV broadcast signal, a radio broadcast signal, a data broadcast signal, and a broadcast signal in which a data broadcast signal is combined with a TV broadcast signal or a radio broadcast signal.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.The broadcast-related information may refer to a broadcast channel, a broadcast program, or information related to a broadcast service provider. The broadcast-related information may also be provided through a mobile communication network. In this case, it may be received by the
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.The broadcast-related information may exist in various forms. For example, an EPG (Electronic Program Guide) of DMB (Digital Multimedia Broadcasting) or an ESG (Electronic Service Guide) of Digital Video Broadcast-Handheld (DVB-H).
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.For example, the
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.The broadcast signal and / or broadcast related information received through the
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다. The
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다. The
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.The short-
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.The
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.Referring to FIG. 1, an A / V (Audio / Video)
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.The image frame processed by the
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. The
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다. The
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 햅틱 모듈(154) 및 프로젝터 모듈(155) 등이 포함될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다. The
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. The
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.Some of these displays may be transparent or light transmissive so that they can be seen through. This can be referred to as a transparent display, and a typical example of the transparent display is TOLED (Transparent OLED) and the like. The rear structure of the
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다. There may be two or
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.(Hereinafter, referred to as a 'touch screen') in which a
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. The touch sensor may be configured to convert a change in a pressure applied to a specific portion of the
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어부로 보내진다. 터치 제어부는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.If there is a touch input to the touch sensor, the corresponding signal (s) is sent to the touch control. The touch control unit processes the signal (s), and then transmits the corresponding data to the
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다. Referring to FIG. 1, a
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다.Examples of the proximity sensor include a transmission type photoelectric sensor, a direct reflection type photoelectric sensor, a mirror reflection type photoelectric sensor, a high frequency oscillation type proximity sensor, a magnetic proximity sensor, and an infrared proximity sensor.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.Hereinafter, for convenience of explanation, the act of recognizing that the pointer is positioned on the touch screen while the pointer is not in contact with the touch screen is referred to as "proximity touch & The act of actually touching the pointer on the screen is called "contact touch. &Quot; The position where the pointer is proximately touched on the touch screen means a position where the pointer is vertically corresponding to the touch screen when the pointer is touched.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이 동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다. The proximity sensor detects a proximity touch and a proximity touch pattern (e.g., a proximity touch distance, a proximity touch direction, a proximity touch speed, a proximity touch time, a proximity touch position, a proximity touch activation state, and the like). Information corresponding to the detected proximity touch operation and the proximity touch pattern may be output on the touch screen.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.The
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.The
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. The
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배 열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. In addition to vibration, the
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.The
프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)를 이용하여 이미지 프로젝트(project) 기능을 수행하기 위한 구성요소로서, 제어부(180)의 제어 신호에 따라 디스플레이부(151)상에 디스플레이되는 영상과 동일하거나 적어도 일부가 다른 영상을 외부 스크린 또는 벽에 디스플레이할 수 있다.The
구체적으로, 프로젝터 모듈(155)은, 영상을 외부로 출력하기 위한 빛(일 예로서, 레이저 광)을 발생시키는 광원(미도시), 광원에 의해 발생한 빛을 이용하여 외부로 출력할 영상을 생성하기 위한 영상 생성 수단 (미도시), 및 영상을 일정 초점 거리에서 외부로 확대 출력하기 위한 렌즈(미도시)를 포함할 수 있다. 또한, 프로젝터 모듈(155)은, 렌즈 또는 모듈 전체를 기계적으로 움직여 영상 투사 방향을 조절할 수 있는 장치(미도시)를 포함할 수 있다.Specifically, the
프로젝터 모듈(155)은 디스플레이 수단의 소자 종류에 따라 CRT(Cathode Ray Tube) 모듈, LCD(Liquid Crystal Display) 모듈 및 DLP(Digital Light Processing) 모듈 등으로 나뉠 수 있다. 특히, DLP 모듈은, 광원에서 발생한 빛이 DMD(Digital Micromirror Device) 칩에 반사됨으로써 생성된 영상을 확대 투사하는 방식으로 프로젝터 모듈(151)의 소형화에 유리할 수 있다.The
바람직하게, 프로젝터 모듈(155)은, 이동 단말기(100)의 측면, 정면 또는 배면에 길이 방향으로 구비될 수 있다. 물론, 프로젝터 모듈(155)은, 필요에 따라 이동 단말기(100)의 어느 위치에라도 구비될 수 있음은 당연하다.Preferably, the
메모리부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 전화번호부, 메시지, 오디오, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 상기 메모리부(160)에는 상기 데이터들 각각에 대한 사용 빈도(예를 들면, 각 전화번호, 각 메시지, 각 멀티미디어에 대한 사용빈도)도 함께 저장될 수 있다. 또한, 상기 메모리부(160)에는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.The
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.The
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다. The
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. The identification module is a chip for storing various information for authenticating the use right of the
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.When the
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.The
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. The
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.The
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.The various embodiments described herein may be embodied in a recording medium readable by a computer or similar device using, for example, software, hardware, or a combination thereof.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.According to a hardware implementation, the embodiments described herein may be implemented as application specific integrated circuits (ASICs), digital signal processors (DSPs), digital signal processing devices (DSPDs), programmable logic devices (PLDs), field programmable gate arrays May be implemented using at least one of a processor, controllers, micro-controllers, microprocessors, and other electronic units for performing other functions. In some cases, The embodiments described may be implemented by the
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.According to a software implementation, embodiments such as the procedures and functions described herein may be implemented with separate software modules. Each of the software modules may perform one or more of the functions and operations described herein. Software code can be implemented in a software application written in a suitable programming language. The software code is stored in the
도 2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.2A is a perspective view of an example of a mobile terminal or a mobile terminal according to the present invention.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다. The disclosed
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.The body includes a case (a casing, a housing, a cover, and the like) which forms an appearance. In this embodiment, the case may be divided into a
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.The cases may be formed by injection molding a synthetic resin, or may be formed to have a metal material such as stainless steel (STS) or titanium (Ti) or the like.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.The
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.The
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.The
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.The contents inputted by the first or
도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다. FIG. 2B is a rear perspective view of the portable terminal shown in FIG. 2A.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다. Referring to FIG. 2B, a camera 121 'may be further mounted on the rear surface of the terminal body, that is, the
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.For example, the
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.A
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.An acoustic output 152 'may be additionally disposed on the rear surface of the terminal body. The sound output unit 152 'may implement the stereo function together with the sound output unit 152 (see FIG. 2A), and may be used for the implementation of the speakerphone mode during a call.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(124)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(124)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.In addition to the antenna for a call or the like, a broadcast
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에 서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.A
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.The
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.The
이하, 도 3a 및 3b를 참조하여 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)의 서로 연관된 작동 방식에 대하여 살펴본다.Hereinafter, a related operation of the
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들이다.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다.Various types of time information can be displayed on the
이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다. At least one of the letters, numbers, symbols, graphics, or icons may be displayed in a predetermined arrangement for inputting such information, thereby being implemented as a keypad. Such a keypad may be called a so-called " soft key ".
도 3a는 단말기 바디의 전면을 통해 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타내고 있다. FIG. 3A shows a touch input to a soft key through a front surface of a terminal body.
디스플레이부(151)는 전체 영역으로 작동되거나, 복수의 영역들로 나뉘어져 작동될 수 있다. 후자의 경우, 상기 복수의 영역들은 서로 연관되게 작동되도록 구성될 수 있다.The
예를 들어, 디스플레이부(151)의 상부와 하부에는 출력창(151a)과 입력창(151b)이 각각 표시된다. 출력창(151a)과 입력창(151b)은 각각 정보의 출력 또는 입력을 위해 할당되는 영역이다. 입력창(151b)에는 전화 번호 등의 입력을 위한 숫자가 표시된 소프트키(151c)가 출력된다. 소프트키(151c)가 터치되면, 터치된 소프트키에 대응되는 숫자 등이 출력창(151a)에 표시된다. 제1조작 유닛(131)이 조작되면 출력창(151a)에 표시된 전화번호에 대한 호 연결이 시도된다.For example, an
도 3b는 단말기 바디의 후면을 통하여 소프트키에 가해진 터치를 입력받는 것을 나타낸다. 도 3a가 단말기 바디를 세로로 배치시킨 경우(portrait)라면, 도 3b는 단말기 바디를 가로로 배치시킨 경우(landscape)를 나타낸다. 디스플레이부(151)는 단말기 바디의 배치 방향에 따라 출력 화면이 변환되도록 구성될 수 있다.FIG. 3B shows the input of a touch applied to the soft key through the rear surface of the terminal body. FIG. 3A shows a case where the terminal body is vertically arranged, and FIG. 3B shows a case where the terminal body is arranged horizontally. The
도 3b는 휴대 단말기에서 텍스트 입력 모드가 작동되는 것을 나타낸다. 디스플레이부(151)에는 출력창(151a')과 입력창(151b')이 표시된다. 입력창(151b')에는 문자, 기호, 숫자들 중 적어도 하나가 표시된 소프트키(151c')들이 복수로 배열될 수 있다. 소프트키(151c')들은 쿼티(QWERTY)키의 형태로 배열될 수 있다.3B shows that the text input mode is activated in the portable terminal. The
터치 패드(135, 도 2b 참조)를 통하여 소프트키(151c')들이 터치 되면, 터치된 소프트키에 대응되는 문자, 숫자, 기호 등이 출력창(151a')에 표시되게 된다. 이와 같이, 터치 패드(135)를 통한 터치 입력은 디스플레이부(151)을 통한 터치 입력에 비하여 터치시 소프트키(151c')가 손가락에 의해 가려지는 것을 방지할 수 있는 이점이 있다. 디스플레이부(151)와 터치 패드(135)가 투명하게 형성되는 경우에는, 단말기 바디의 후면에 위치한 손가락들을 육안으로 확인할 수 있으므로, 보다 정확한 터치 입력이 가능하다.When the
이상의 실시예들에 개시된 입력 방식뿐만 아니라, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)는 스크롤(scroll)에 의해 터치 입력받도록 구성될 수 있다. 사용자는 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)를 스크롤 함으로써 디스플레이부(151)에 표시된 개체, 예를 들어 아이콘 등에 위치한 커서 또는 포인터를 이동시킬 수 있다. 나아가, 손가락을 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135) 상에서 이동시키는 경우, 손가락이 움직이는 경로가 디스플레이부(151)에 시각적으로 표시될 수도 있다. 이는 디스플레이부(151)에 표시되는 이미지를 편집함에 유용할 것이다.The
디스플레이부(151)(터치 스크린) 및 터치 패드(135)가 일정 시간 범위 내에서 함께 터치되는 경우에 대응하여, 단말기의 일 기능이 실행될 수도 있다. 함께 터치되는 경우로는, 사용자가 엄지 및 검지를 이용하여 단말기 바디를 집는(clamping) 경우가 있을 수 있다. 상기 일 기능은, 예를 들어, 디스플레이부(151) 또는 터치 패드(135)에 대한 활성화 또는 비활성화 등이 있을 수 있다.One function of the terminal may be executed in response to a case where the display unit 151 (touch screen) and the
도 1을 참조하여 설명한 근접 센서(141)에 대하여, 도 4를 참조하면서 보다 구체적으로 살펴본다.The
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도이다.4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor.
도 4에 도시한 바와 같이 사용자의 손가락, 펜 등과 같은 포인터가 상기 터치스크린에 근접하는 경우, 상기 터치스크린 내부 또는 근방에 배치된 상기 근접센서(141)가 이를 감지하여 근접신호를 출력한다. As shown in FIG. 4, when a pointer such as a user's finger, a pen, or the like approaches the touch screen, the
상기 근접 센서(141)는 상기 근접 터치되는 포인터와 상기 터치스크린 간의 거리(이하 "근접 깊이"라고 함)에 따라 서로 다른 근접 신호를 출력하도록 구성될 수 있다. The
도 4에서는 예컨대 3개의 근접 깊이를 감지할 수 있는 근접 센서가 배치된 터치스크린의 단면이 예시되고 있다. 3개 미만 또는 4개 이상의 근접 깊이를 감지하는 근접 센서도 가능함은 물론이다.In FIG. 4, for example, a cross-section of a touch screen having proximity sensors capable of sensing three proximity depths is illustrated. Of course, proximity sensors that detect less than three or more than four proximity depths are also possible.
구체적으로 살펴보면, 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 완전히 접촉되는 경우(d0)에는 접촉 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d1 거리 이상 d2 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d2 거리 이상 d3 거리 미만으로 이격되어 위치하는 경우에는 제 3 근접 깊이의 근접 터치로 인식된다. 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에서 d3 거리 이상으로 이격되어 위치하는 경우에는 근접 터치가 해제된 것으로 인식된다.Specifically, when the pointer is completely in contact with the touch screen (d 0 ), it is recognized as a contact touch. If the pointer is located on the touch screen at a distance less than the distance d 1 , it is recognized as a proximity touch of the first proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance of d 1 or more and less than distance d 2 , it is recognized as a proximity touch of the second proximity depth. If the pointer is located on the touch screen at a distance of d 2 or more and less than d 3 distance, it is recognized as a proximity touch of the third proximity depth. If the pointer is positioned apart from the touch screen by a distance d 3 or more, it is recognized that the proximity touch is released.
따라서, 상기 제어부(180)는 상기 포인터의 근접 깊이 및 근접 위치 등에 따라 상기 근접 터치를 다양한 입력 신호로 인식할 수 있고, 상기 다양한 입력 신호에 따른 다양한 동작 제어를 수행할 수 있다.Accordingly, the
도 5는 한 쌍의 디스플레이부(156,157)가 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도이다. 5 is a conceptual diagram for explaining a control method for a touch operation in a form in which a pair of
본 도면에 개시된 단말기는 본체에 대해 폴더부가 폴딩(folding) 가능하게 연결된 폴더 형태의 단말기이다. 폴더부에 장착된 제1 디스플레이부(156)는 TOLED와 같은 광투과형 또는 투명 형이나, 본체에 장착된 제2 디스플레이부(157)는 LCD와 같이 빛이 투과하지 않는 형태여도 무방하다. 제1 및 제2 디스플레이부(156 및 157)는 각각 터치 입력 가능한 터치 스크린으로 구성될 수 있다.The terminal shown in this figure is a folder type terminal connected to a main body so that a folder portion is foldable. The
예를 들어, 상기 제1 디스플레이부 또는 TOLED(156)에 대한 터치{접촉 터치(contact touch) 또는 근접 터치(proximity-touch)}가 감지되면, 제어부(180)는 터치의 종류 및 터치 시간에 따라 TOLED(156)에 표시된 이미지 리스트 중 적어도 하나의 이미지가 선택(select)되거나 실행(run)되게 할 수 있다. For example, when a touch (contact touch or proximity-touch) is detected with respect to the first display unit or the
이하, 오버랩(overlap)된 형태에서 외부로 노출된 TOLED(156)에 대한 터치 시 다른 디스플레이부 또는 LCD(157)에 표시된 정보가 제어되는 방식에 대하여, 터치, 롱터치, 롱터치 & 드래그(drag) 등으로 구분된 입력 방식을 기준으로 설명한다.Hereinafter, with respect to the manner in which the information displayed on the other display unit or the
상기 오버랩된 상태(이동 단말기가 닫힌 상태)에서 TOLED(156)는 LCD(157)의 하 측에 중첩되게 배치된다. 이 상태에서, 앞서 TOLED(156)에 표시된 이미지의 제어를 위한 터치와 다른 방식의 터치, 예를 들어 롱터치(예를 들어, 2초 내지 3초 이상 지속된 터치)가 감지되면, 제어부(180)는 감지된 터치 입력에 따라 LCD(157))에 표시된 이미지 리스트의 적어도 하나의 이미지가 선택되게 한다. 상기 선택된 이미지의 실행에 따른 결과는 상기 TOLED(156)에 표시된다.In the overlapped state (the mobile terminal is in a closed state), the
상기 롱터치는 LCD(157)에 표시된 개체들 중 원하는 개체를 (그에 대한 실행 동작 없이) 선택적으로 TOLED(156)로 옮길 때도 이용될 수 있다. 즉, 사용자가 LCD(157)의 특정 개체에 대응하는 TOLED(156)의 일 영역을 롱터치할 경우, 제어부(180)는 해당 개체가 TOLED(156)로 옮겨져서 표시되게 한다. 한편, TOLED(155)에 표시되어 있는 개체 역시, TOLED(156)에 대한 소정 터치입력, 예를 들어 플리킹(flicking), 스월링(swirling) 등에 따라 LCD(157)로 옮겨서 표시할 수 있다. 본 도면에서는 LCD(156)에 표시된 2번 메뉴가 TOLED(156)로 옮겨져서 표시된 경우를 예시하고 있다. The long touch may also be used to selectively move a desired one of the entities displayed on the
롱터치와 함께 다른 입력, 예를 들어 드래그가 추가로 감지된 경우라면, 제어부(180)는 롱터치에 의해 선택된 이미지와 관련된 기능으로서, 예를 들어 상기 이미지에 대한 미리보기 화면이 TOLED(156)에 표시되게 할 수 있다. 본 도면에는 2번 메뉴(이미지 파일)에 대한 미리보기(남자 사진)가 행하여진 경우가 예시되어 있다.If another input, for example a drag, is detected in addition to the long touch, the
상기 미리보기 화면이 출력된 상태에서, 상기 롱터치를 유지하면서 추가로 TOLED(156)에 다른 이미지를 향한 드래그가 이루어지면, 제어부(180)는 LCD(157)의 선택커서(혹은 선택바)를 움직이고, 상기 선택커서가 선택한 이미지를 미리보기 화면(여자 사진)에 표시한다. 이후, 상기 터치(롱터치 및 드래그)가 종료되면, 제어부(180)는 상기 롱터치에 의해 선택된 처음의 이미지를 표시한다. The
상기 터치 동작 (롱터치 및 드래그)은 TOLED(156)에 대한 롱 근접터치(적어도 2초 내지 3초 이상 지속되는 근접터치)와 함께 슬라이드(상기 드래그에 대응되는 근접터치의 동작)가 감지된 경우에도 동일하게 적용된다.When the slide (the operation of the proximity touch corresponding to the drag) is detected together with the long proximity touch (the proximity touch continuing for at least 2 seconds to 3 seconds) to the
이상 언급된 것 이외의 터치 동작이 감지되는 경우, 제어부(180)는 일반적인 터치 제어 방법과 동일하게 동작할 수 있다.When a touch operation other than those described above is detected, the
상기 오버랩(overlap)된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법은 싱글 디스플레이를 구비하는 형태의 단말기에 적용될 수 있다. 또한, 듀얼 디스플레이를 구비하는 폴더 형태와 다른 단말기에도 적용될 수 있다. The control method for the touch operation in the overlapped form can be applied to a terminal having a single display. In addition, the present invention can be applied to a terminal different from a folder type having a dual display.
도 6a 및 도 6b는 근접 신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명에 참조 되는 도면이다. FIGS. 6A and 6B are views referred to the description of the proximity touch recognition area where the proximity signal is detected and the haptic area where the tactile effect occurs.
도 6a는 아이콘이나 메뉴 항목 등과 같은 오브젝트를 설명의 편의상 원형으로 나타낸 것이다. 오브젝트가 디스플레이부(151)에 표시된 영역은, 도 6a의 (a)에 도시한 바와 같이, 중앙의 제1 영역(A)과 그를 감싸는 제2 영역(B)으로 구분될 수 있다. 제1 영역(A)과 제2 영역(B)은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 예컨대, 제2 영역(B)을 터치한 경우 제1 진동을 출력하고, 제1 영역(A)을 터치한 경우 제1 진동보다 큰 제2 진동을 출력하도록 2단계로 구성할 수 있다.6A shows objects such as icons and menu items in a circular form for convenience of explanation. The area of the object displayed on the
오브젝트가 표시된 영역에 근접 터치 인식 영역과 햅틱 영역을 동시에 설정해야 하는 경우라면, 촉각 효과가 발생하는 햅틱 영역과 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역이 서로 다르게 설정할 수 있다. 즉, 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 좁게 설정하거나 혹은 햅틱 영역을 근접 터치 인식 영역보다 넓게 설정할 수 있다. 예컨대, 도 6a의 (a)에서, 제1 영역(A)과 제2 영역(B)을 포함하는 영역을 근접 터치 인식 영역으로 하고, 제1 영역(A)을 햅틱 영역으로 설정할 수 있다.In the case where the proximity touch recognition area and the haptic area are simultaneously set in the area where the object is displayed, the haptic area where the tactile effect is generated and the proximity touch area where the proximity signal is detected Can be set differently. That is, the haptic area may be set narrower than the proximity touch recognition area, or the haptic area may be set wider than the proximity touch recognition area. For example, in (a) of FIG. 6A, the area including the first area A and the second area B may be a proximity touch recognition area, and the first area A may be set as a haptic area.
도 6a의 (b)에 도시한 바와 같이, 오브젝트가 표시된 영역을 3개의 영역(A, B, C)으로 구분하거나, 혹은 도 6a의 (c)에 도시한 바와 같이, N(N>4) 개의 영역으로 구분할 수도 있다. 구분된 각 영역은 서로 다른 세기나 패턴을 갖는 촉각 효과가 발생하도록 구성될 수 있다. 하나의 오브젝트가 표시된 영역을 3개 혹은 그 이상의 영역으로 구분하는 경우에도, 햅틱 영역과 근접 터치 인식 영역은 사용환경에 따라 서로 다르게 설정할 수 있다. (N > 4) as shown in Fig. 6 (a), as shown in Fig. 6 (b) It is also possible to divide into two areas. Each divided region can be configured to generate a tactile effect with different intensities or patterns. Even when the area in which one object is displayed is divided into three or more areas, the haptic area and the proximity touch recognition area can be set differently according to the use environment.
디스플레이부(151)에 근접 깊이에 따라 근접 터치 인식 영역의 크기가 달라지도록 구성할 수도 있다. 즉, 도 6b의 (a)에 도시한 바와 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 'C', 'B', 'A'로 점차 작아지도록 구성하거나, 혹은 이와 반대로 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이에 따라 대응하는 근접 터치 인식 영역이 점차 커지도록 구성할 수도 있다. 이러한 경우에도, 햅틱 영역은, 도 6b의 (b)에 도시한 'H'영역과 같이, 디스플레이부(151)에 대한 근접 깊이와 무관하게 일정한 크기로 설정할 수 있다. The size of the proximity touch recognition area may be changed depending on the proximity depth to the
햅틱 영역이나 근접 터치 인식 영역의 설정을 위해 오브젝트가 표시된 영역 을 분할하는 경우, 도 6a에 도시한 바와 같은 동심원 형태의 분할 외에, 가로방향이나 세로방향의 분할, 방사형 분할, 및 이들을 조합한 방식의 분할 등 다양한 방식을 사용할 수 있다. In the case of dividing the area in which the object is displayed for the setting of the haptic area or the proximity touch recognition area, in addition to the concentric segmentation as shown in Fig. 6A, segmentation in the horizontal direction or vertical direction, radial segmentation, And various methods such as partitioning can be used.
전술한 바와 같은 바 형태의 이동 단말기(100)에, 앞서 설명한 프로젝터 모듈이 구비되는 구성에 대해 도 7a 및 도 7b를 더욱 참조하여 살펴본다. 도 7a 및 도 7b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 바라본 사시도이다. A configuration in which the above-described projector module is provided in the bar-shaped
상기 이동 단말기의 메인 바디(101)에는, 프로젝터 모듈(155)이 구비되는 프로젝터 바디(105)가 회동 가능하도록 결합될 수 있다.The
즉, 상기 프로젝터 바디(105)는 상기 메인 바디(101)에 힌지결합될 수 있으며, 상기 프로젝터 바디(105)에 구비된 프로젝터 모듈(155)을 이용하여 영상의 투사 시에 그 투사각도를 조절할 수 있고, 상기 프로젝터 바디(105)에는 상기 프로젝터 모듈(155)에 의해 투사된 영상을 촬영할 수 있도록 카메라(121)가 배치될 수 있다.That is, the
도 7a는 상기 메인 바디(101)와 회동가능하게 결합된 프로젝터 바디(105)가 회동되기 전의 상태를 도시하고, 도 7b는 상기 프로젝터 바디(105)가 회동된 후의 상태를 도시한다.FIG. 7A shows a state before the
이하, 이동 단말기(100)의 사용자 입력부(130)로 사용될 수 있는 터치 센서에 대하여 자세히 설명한다.Hereinafter, a touch sensor usable as the
도 8 및 도 9를 참조하여 터치에 따른 정전용량 변화 및 터치 센서의 일례를 설명한다. 도 8은 터치가 있을 때 캐패시턴스(capacitance)의 변화를 보여주는 터 치버튼의 개념도이고, 도 9는 정전용량식 터치센서의 일례를 보여준다.8 and 9, an example of the capacitance change and the touch sensor according to the touch will be described. FIG. 8 is a conceptual view of a touch button showing a change in capacitance when a touch is made, and FIG. 9 shows an example of a capacitive touch sensor.
도 8을 참조하여, 터치에 의한 전도성 물질의 정전용량 변화를 먼저 설명한다. 이해를 돕기 위하여, 구조가 단순한 터치버튼을 예로써 설명한다. Referring to FIG. 8, a change in capacitance of a conductive material by touch will be described first. For ease of understanding, a touch button having a simple structure will be described as an example.
터치버튼은, 기본적으로 전도성 물질(80,81) 사이에 접점이 형성되고, 그 사이에 소정의 기생 정전용량(parastic capacitance, 이하 "Cp"라 칭함)(90)성분이 존재하게 된다. 여기서, 반드시 접점이 필수적인 것은 아니며, 전도성 물질의 분포에 따라, 따로 접점을 형성하지 않아도 소정의 기생 정전용량을 가질 수 있다. 상기 터치버튼은, 보통 소정의 매질(88), 주로 글라스(glass) 또는 플라스틱 재질로 상기 전도성 물질(80,81)을 감싸는 형태로 외형이 형성된다. 상기 터치버튼에 전도체에 의한 터치가 있는 경우, 예를 들어 사람의 손(85)이 닿게 되면, 상기 각 전도성 물질(80,81)과 손(85)사이에서, 상기 소정의 매질(88)을 통하여 소정의 정전용량(91,92)(이하 "Cf"라 칭함) 성분이 발생하게 된다. 따라서, 터치가 있는 경우 터치버튼의 총 정전용량 값은 Cp와 Cf의 합이 되어 증가하게 된다. 이러한 정전용량 값의 변화는, 상기 터치버튼에 전압이 인가되어 충전 및 방전을 반복할 때 일정시간동안의 충전 횟수 또는 충전에 걸리는 시간의 변화로 나타난다. 이러한 변화를 터치 제어부(미도시)가 감지하여 터치 여부를 판단할 수 있다. The contact button basically has a contact between the
지금까지 기존의 정전용량방식 터치 센서에서 전도체에 의한 터치를 감지하는 원리를 알아보았다. 이하, 도 9를 참조하여, 전술된 정전용량의 변화를 이용하는 정전용량식 터치센서의 일례를 설명한다.So far, we have studied the principle of sensing touch by a conductor in a conventional capacitive touch sensor. Hereinafter, with reference to Fig. 9, an example of the capacitive touch sensor using the above-described change in capacitance will be described.
도 9를 참조하면, 정전용량식 터치센서부는, 소정의 기생 정전용량(Cp) 성분 을 갖는 전도성 물질이 각각 소정의 형태로 도포된 두 개의 판(20,21) 및 터치제어부(10)를 포함하여 구성될 수 있다. 상기 터치 제어부는, 상기 전도성물질의 정전용량 변화를 감지하여 터치 여부 및 위치 등을 판단하여 터치 신호를 출력할 수 있다. 상기 전도성 물질은 ITO(Indium-Tin Oxide)인 것이 바람직하다.9, the capacitance type touch sensor unit includes two
보다 자세히 설명하면, 상판(20)에는 상기 전도성 물질이 소정의 폭으로 도포되어 형성된 감지부(202)가, 인접한 감지부들(201, 203)과 평행하게 일정 간격 이격되어 일방향으로 배치되어 있다. 상기 하판(21)은 상기 상판(20)과 기본적으로 동일한 구조이나, 감지부(211.212,213,214)는 상기 일방향과 상이한 방향으로 배치되며, 바람직하게는 상기 일방향과 직각을 이루도록 배치된다. 상기 상판(20) 및 하판(21)에 배치된 감지부들은, 각각 상기 터치 제어부(10)와 도선으로 연결된다. 상기 상판(20)의 감지부들과, 상기 하판(21)의 감지부들이 직각을 이루도록 배치된 경우, 상기 상판(20)의 감지부들이 향하는 방향을 X축으로, 상기 하판(21)의 감지부들이 향하는 방향을 Y축으로 각각 볼 수 있다. 따라서, 각 감지부들은 각 축의 한 가장자리에서 다른 가장자리로 배치된 순서를 매겨, 각각 X 좌표와 Y 좌표에 대응될 수 있다. 이렇게 소정의 좌표계가 구성될때, 하나의 감지부는 하나의 축에 대한 특정 좌표를 담당하는 채널을 구성한다고 볼 수 있다. 이하 본 명세서에서는 "채널"을 각 감지부와 동일한 의미로 사용한다. 전도체가 상기 터치센서의 특정 위치에 접촉함에 따라, 전도체에서 가장 가까운 채널의 Cf 증가량이 가장 크게된다. 따라서, 상기 터치 제어부(10)는, X축에서 Cf 증가량이 가장 큰 채널과, Y축에서 Cf 증가량이 가장 큰 채널의 좌표값을 읽어서 상기 특정 위치를 판단하여 터치신호 를 출력할 수 있다.More specifically, the
여기서, 반드시 상판 및 하판의 형태로 구성되는 것은 아니며, 하나의 판의 일면에 한 좌표축을 담당하는 감지부들이 일방향으로 배치되고, 그 반대면에 상기 일방향과 직각을 이루는 방향으로 다른 좌표축을 담당하는 감지부들이 각각 배치될 수도 있다. 또한, 상기 감지부들은 반드시 선의 형태를 가질 필요는 없으며, 필요에 따라 여러가지 형태로 형성될 수 있다. 만일, 상기 정전식 터치센서를 구성하는 판 및 전도체가 빛을 투과시킬 수 있고 디스플레이부(151)와 레이어 구조를 이룬다면, 전술된 바와 같이 터치스크린으로 사용될 수 있다. 도 10을 더욱 참조하여, 도 9와 다른 형태로 감지부가 배치된 터치스크린이 구비된 이동 단말기의 일례를 설명한다.Here, it is not necessarily constructed in the form of an upper plate and a lower plate, and the sensing units for one coordinate axis on one side of one plate are arranged in one direction and the other coordinate axes in the direction perpendicular to the one direction And the sensing units may be arranged respectively. In addition, the sensing units need not always have a line shape, and may be formed in various shapes as needed. If the plate and conductor constituting the electrostatic touch sensor can transmit light and form a layer structure with the
도 10을 참조하면, 단말기(100)의 터치스크린에 마름모꼴로 형성된 전도체가 인접한 마름모꼴 전도체와 꼭지점끼리 접촉하여 연결된 형태로 각 채널을 형성하고 있다. 가로방향으로 향하는 채널들(201,202)을 구성하는 마름모의 네 변 사이에 생기는 또다른 마름모꼴 공간에, 세로방향으로 향하는 채널들(211,212,213)을 구성하는 마름모꼴 전도체들이 형성되어 있다. 이러한 배치는, 가로채널들과 세로채널들을 구성하는 전도체끼리 서로 가림으로 간섭이 일어나는 것을 막을 수 있다. 상기와 같은 배치를 갖는 터치스크린의 특정 지점(299)에 전도체에 의한 터치가 있게되면, 상기 특정 지점(299)에 가장 가까운 가로 채널(202)과 가장 가까운 세로 채널(212)의 Cf증가량이 가장 클 것이다. 이러한 Cf 값의 변화를 검출하여 터치 제어부(10)는 터치의 좌표를 판단하고, 그에 따른 터치 신호를 상기 단말기(100)의 제 어부(180)에 전달할 수 있다.10, a conductor formed in a rhombic shape on a touch screen of the terminal 100 forms respective channels in the form of being connected to the adjacent rhombic conductors in contact with each other. Diamond-shaped conductors constituting longitudinally oriented
그런데, 전술된 정전용량방식의 터치스크린들은 단말기에서 전도체의 직접 접촉 여부, 즉, 접촉터치만을 감지하는데 사용되어왔으며, 비접촉 터치(근접터치)를 감지하는데에는 별도의 근접센서가 사용되어왔다. However, the above-described capacitive touch screens have been used to detect whether a conductor is in direct contact with a terminal, that is, only a contact touch, and a proximity sensor has been used to detect a non-contact touch (proximity touch).
이하, 제 1 실시예에서는 전술된 정전용량방식의 터치스크린을, 전도체의 직접 접촉이 아닌 접근여부 즉, 근접터치를 인식할 수 있어, 근접센서로도 사용이 가능한 단말기를 설명한다.Hereinafter, the first embodiment will be described with reference to a terminal capable of recognizing whether or not the above-described capacitive touch screen is accessible, i.e., a proximity touch, not a direct contact of a conductor, and which can also be used as a proximity sensor.
제 1 실시예First Embodiment
도 8 및 도 11을 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기의 제 1 실시예를 설명한다. 본 발명에 의한 제 1 실시예에 따르면, 정전용량방식 터치스크린을 이용하여 근접터치까지 인식할 수 있는 단말기를 제공한다.A first embodiment of a terminal related to the present invention will be described with reference to Figs. 8 and 11. Fig. According to the first embodiment of the present invention, a terminal capable of recognizing proximity touch using a capacitive touch screen is provided.
먼저 도 8을 다시 참조하여 정전용량방식의 터치센서로 근접터치를 인식하는 원리를 설명한다.First, referring to FIG. 8 again, the principle of recognizing the proximity touch by the capacitive touch sensor will be described.
도 8을 참조하면, 접촉터치는 전도성 물질(80,81)과 손(85) 사이에 매질(88)만이 존재하는 반면에, 근접터치는 상기 매질(88)과 손(85)사이에 공기층(미도시)이라는 매질이 더욱 존재하는 것으로 볼 수 있다는 차이점이 있다. 따라서, Cf 값은 전도체와 전도성 물질간의 거리에 반비례하고 매질의 유전율에 영향을 받는바, 전도체간 거리도 멀고 공기라는 매질까지 더욱 거치는 근접터치의 경우, 접촉터치에 비하여 Cf값의 크기는 적다. 다만, 터치센서의 감도를 높인다면 충분히 검출이 가능하다. 여기서, 감도를 높인다함은 접촉터치로 인식되는 Cf보다 작은 Cf의 변화 를 근접터치로 인식함을 의미한다. 예를 들면, 어떠한 터치 버튼의 Cf의 값이 터치가 전혀 없는 경우 0이고, 접촉터치가 있는 경우 최대 100 일 때, 50 이상의 값을 갖는 경우에만 터치로 인식하도록 설정되었다고 가정한다. 이때, 20 이상 49 이하의 값은 근접 터치로 인식하도록 설정하는 것이다.8, the contact touch includes only the medium 88 between the
따라서, 정전용량방식의 터치스크린에서, 특정 채널의 감도를 높인다면, 상기 특정 채널 상으로 접근하는 전도체를 감지할 수 있다. 이러한 터치스크린이 구비된 단말기의 일례를 도 11을 참조하여 설명한다.Accordingly, in a capacitive touch screen, if the sensitivity of a specific channel is increased, a conductor approaching the specific channel can be detected. An example of a terminal equipped with such a touch screen will be described with reference to FIG.
도 11을 참조하면, 정전용량방식 터치스크린(151)이 단말기(100)에 구비되어있다. 본 도면에서는, 설명의 간명함을 위하여 가로방향의 채널 6개 만을 도시하였으며, 그 형태도 일정 두께의 직선형태로 단순하게 표시하였으나, 실제 구성은 전술된 바와 같이 다양한 형태를 취할 수 있다. 상기 각 채널은 터치 제어부(미도시)와 연결되고, 상기 터치 제어부는 상기 각 채널의 Cf값의 변화를 감지하여 터치여부 및 종류를 판단하여 터치신호를 제어부(180)로 전달할 수 있다. 그리고, 상기 터치스크린(151)에서 가장 위에 위치한 채널(201)이 접촉터치를 감지할 수 있는 영역(301)이 표시되어있다. 여기서, 상기 채널(201)의 감도를 증폭시키면, 상기 감도 증폭된 정도에 따라서 소정의 영역(401)에서 전도체의 접근이 감지될 수 있다. 따라서, 어느 채널의 감도를 높이는가에 따라서, 터치스크린 상에서 근접터치를 감지할 수 있는 위치가 결정될 수 있다.Referring to FIG. 11, a
상기 단말기(100)는, 또한, 근접터치의 깊이도 감지할 수 있다. 전술된 바와 같이, Cf의 값은 전도체와 전도성 물질의 간격에 반비례하므로, 전도체가 터치스크 린에 가까이 접근할 수록 Cf 값은 커지며, 멀어질 수록 Cf 값이 작아진다. 따라서, 상기 터치스크린의 감도가 증가될 때, 근접터치로 인식되도록 설정한 Cf 값의 최대치와 최소치의 구간을 적어도 둘로 구분하는 방법으로, 상기 단말기(100)는 근접터치의 깊이까지 구분하여 감지할 수 있다. 예를 들면, 감도가 증폭되었을 때 근접터치로 인식하는 Cf의 상대적인 값이 20에서 40사이라고 가정하면, 터치 제어부는, 20에서 30까지는 제 2 근접 깊이의 근접 터치로, 30에서 40까지는 제 1 근접 깊이의 근접 터치로 각각 인식하는 것이다.The terminal 100 may also detect the depth of the proximity touch. As described above, since the value of Cf is inversely proportional to the distance between the conductor and the conductive material, the closer the conductor is to the touch screen, the larger the Cf value, and the smaller the distance, the smaller the Cf value. Accordingly, when the sensitivity of the touch screen is increased, the terminal 100 distinguishes the range of the maximum value and the minimum value of the Cf value, which is set to be recognized as the proximity touch, . For example, assuming that the relative value of Cf recognized by the proximity touch is 20 to 40 when the sensitivity is amplified, the touch control unit selects the first proximity touch of the second proximity depth from 20 to 30, And a proximity touch of proximity depth.
상술한 근접 터치까지 인식할 수 있는 터치스크린은, 정전용량방식의 터치센서외에도, 저항막 방식의 터치스크린에서도 구현할 수 있다. 이를 도 12를 참조하여 설명한다. 도 12는 저항막 방식의 터치스크린의 일례를 나타낸 구조도이다.The touch screen capable of recognizing the proximity touch as described above can be implemented in a resistive touch screen in addition to the capacitive touch sensor. This will be described with reference to FIG. 12 is a structural view showing an example of a resistive touch screen.
도 12를 참조하면, 두 개의 판(50,51)이 아날로그-디지털 변환기(ADC)(11)를거쳐 터치제어부(10)에 연결되어 있다. 보다 자세히 설명하면, 상기 두 판(50,51) 중 적어도 터치를 받게되는 판(50)은 탄성체인 것이 바람직하다. 또한, 상기 두 판은 서로 마주보는 면에 소정의 전기적 저항을 갖는 전도체가 저항막을 형성하고 있으며, 상기 저항막 양단에 전극(501,511)을 통하여 상기 ADC(11)에 연결되어있다. 상기 각 전극(501,511)은 서로 직각을 이루어 각 판의 양단에 위치한다. 상기 각 저항막 사이에는 소정의 절연봉(미도시) 또는 도트 스페이서(dot spacer, 미도시)가 구비되어 터치가 없는 경우 상기 저항막들이 접촉되는 것을 방지할 수 있다. 이러한 저항막 방식 터치스크린의 동작상태에서는, 상기 전극을 통하여 저항막의 양단에 일정한 전류를 흘려주면 저항막이 저항 성분을 갖는 저항체와 같이 작용하기 때문에 양단에 전압이 걸리게 된다. 이 때, 터치를 받는 판(50)의 위쪽표면에 소정 압력의 터치를 받게 되면, 상기 판(50)에 압력으로 인한 변형이 일어나, 상기 두 저항막이 서로 접촉하게 된다. 따라서, 두면의 저항 성분때문에 저항의 병렬접속과 같은 형태가 되고, 저항값의 변화가 일어나게 된다. 이때, 양단에 흐르는 전류에 의하여 전압의 변화도 일어나게 되는데, 바로, 이러한 전압의 변화정도를 상기 ADC(11)가 검출하여 상기 터치제어부(10)에 출력신호를 전달한다. 상기 터치제어부(10)는 상기 ADC(11)의 출력신호를 근거로 터치 여부 및 위치를 판단하여 그에 대응되는 터치신호를 출력할 수 있다. Referring to FIG. 12, two
상기 저항막 방식의 터치스크린은, 전술된 정전용량 방식의 터치스크린과는 달리, 터치를 감지하는데 있어 저항값의 변화에 따른 전압의 변화를 이용하고, Cf값의 변화를 이용하지는 않는다. 그러나, 여전히 전도체 막을 사용하는 바, 전도체가 접근하면 Cf의 변화는 존재한다. 따라서, 상기 저항막 방식의 터치스크린에 Cf 값의 변화를 검출할 수 있는 장치가 더욱 구비되고, 전도체의 근접에 의한 Cf의 변화를 감지할 수 있을 정도로 감도가 증폭되면 별도의 근접센서 없이도 근접터치를 인식할 수 있다. 또한, 상기 전도체의 근접 깊이에 따른 Cf의 변화를 적어도 둘의 단계로 구분하여 다단계로 근접 터치를 인식하도록 할 수도 있다.Unlike the capacitive touch screen described above, the resistance film type touch screen uses a change in voltage according to a change in resistance value in sensing a touch, and does not use a change in the Cf value. However, still using a conductor film, there is a change in Cf as the conductor approaches. Therefore, when the sensitivity is amplified to such a degree that the change of the Cf due to the proximity of the conductor can be detected, a device capable of detecting the change of the Cf value is further provided on the resistance film type touch screen, Can be recognized. Further, the change of Cf according to the proximity depth of the conductor may be divided into at least two steps so that the proximity touch may be recognized in a multistage manner.
지금까지 터치스크린에서 특정 채널의 감도를 증폭시켜, 근접터치를 인식할 수 있는 단말기에 대하여 설명하였다. 다음으로, 근접터치의 유무 및 깊이만을 감지할 수 있는 것이 아니라, 근접터치의 위치도 감지할 수 있는 단말기를 제 2 실시예에서 설명한다.A terminal capable of amplifying the sensitivity of a specific channel on the touch screen and recognizing the proximity touch has been described so far. Next, a terminal capable of sensing not only the presence and depth of the proximity touch but also the position of the proximity touch will be described in the second embodiment.
제 2 실시예Second Embodiment
도 13을 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기의 제 2 실시예를 설명한다. 본 발명에 의한 제 2 실시예에 따르면, 정전용량식 터치센서에서 복수의 채널을 적어도 둘의 그룹으로 나누어, 각 그룹별로 근접터치 여부를 인식할 수 있는 단말기를 제공한다. Referring to Fig. 13, a second embodiment of a terminal related to the present invention will be described. According to the second embodiment of the present invention, the capacitive touch sensor divides a plurality of channels into at least two groups, and recognizes whether each group has a proximity touch.
접촉터치의 위치를 판단하는 방식으로는, 근접터치로 인한 Cf의 변화를 채널별로 감지하여 그 정확한 위치를 찾는 것은 대단히 어렵다. 때문에, 다수의 채널로 그룹을 형성하고, 그룹 단위로 근접터치 여부를 판단하는 방법으로 터치스크린상에서 근접터치의 위치를 판단할 수 있다. 이를 도 13의 단말기 사시도를 참조하여 설명한다.In the method of determining the position of the touch, it is very difficult to detect the change of Cf due to the proximity touch on a channel-by-channel basis and to find the exact position. Therefore, the position of the proximity touch can be determined on the touch screen by forming a group with a plurality of channels and determining whether the proximity touch is performed on a group basis. This will be described with reference to a perspective view of the terminal shown in Fig.
도 13을 참조하면, 정전용량식 터치 스크린(151)에 6개의 가로방향 채널(201 내지 206)이 도시되어 있다. 이 또한, 도 11과 같이 설명의 간명함을 위하여 가로방향의 채널 6개 만을 도시하였으며, 그 형태도 일정 두께의 직선형태로 단순하게 표시하였으나, 실제 구성은 전술된 바와 같이 다양한 형태를 취할 수 있다. 여기서, 상기 여섯 개의 채널을 둘씩 짝을 지어서 모두 세 개의 그룹으로 분류하였다. 그리고, 각 그룹별로, 접촉터치를 감지하는 영역(301,302,303) 및 근접터치를 감지할 수 있는 영역(401,402,403)을 각각 표시하였다. 상기와 같이 그룹을 형성함으로써, 전도체에 의한 근접터치의 위치를 세개의 영역으로 나누어 판단할 수 있다. 또한, 상기 터치스크린(151)의 중앙에 위치한 채널(203,204)그룹의 감도는 증폭하지 아니하고, 상단 채널(201,202) 그룹 및 하단 채널(205,205) 그룹의 감도 만 증폭시키는 방법으로 근접터치를 인식할 수 있는 그룹 간에 간격을 둘 수 있다. 상기와 같은 방법을 이용하면, 보다 정확하게 근접터치의 위치를 감지할 수 있다. 따라서, 필요에 따라서 감도를 높인 채널과 그렇지 않은 채널을 적절히 조합하여 그룹을 형성하면, 근접터치된 위치인식의 정확성을 크게 향상시킬 수 있다. 근접터치를 받아 선택될 수 있는 소정의 메뉴 또는 아이콘을, 터치스크린 상에서 상기 근접터치를 인식할 수 있는 그룹에 대응되는 위치에 배치하면, 그 활용도는 더욱 커질 수 있다.Referring to FIG. 13, six transverse channels 201-206 are shown on the
예를 들면, 상기 단말기(100)에 프로젝터 모듈(155)이 구비되는 경우, 상기 프로젝터 모듈(155)을 통한 영상 투사시에, 투사 콘텐츠 제어를 위한 제어메뉴를 상술한 방법을 통하여 근접터치로 조작할 수 있다. 그렇게 되면, 사용자 입력부에 물리적인 접촉을 가하지 않고 조작이 가능하여 투사되는 영상이 흔들리지 않는다.For example, when the
다른 예로, 상기 단말기(100)에 카메라(121)가 구비되는 경우, 상기 카메라를 이용하여 소정의 피사체를 촬영할 때, 셔터 아이콘을 상술한 방법으로 근접터치에 의하여 조작하도록 할 수 있다. 그렇게 되면, 보다 용이하게 셀프 촬영을 하거나, 셔터 아이콘 조작을 위한 단말기와의 물리적인 접촉으로 발생하는 흔들림을 방지할 수 있다. As another example, when the
다음으로, 전술된 근접터치를 인식할 수 있는 터치스크린을 응용하여, 편리하게 소정의 기능을 작동시킬 수 있는 단말기를 제 3 실시예에서 설명한다.Next, a terminal capable of conveniently operating a predetermined function by applying the above-described touch screen capable of recognizing the proximity touch will be described in the third embodiment.
제 3 실시예Third Embodiment
도 14를 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기의 제 3 실시예를 설명한다. 본 발명에 의한 제 3 실시예에 따르면, 특정모드에서 터치스크린으로 근접터치를 인식하여 소정의 기능을 작동시킬 수 있는 단말기를 제공한다.A third embodiment of a terminal related to the present invention will be described with reference to Fig. According to the third embodiment of the present invention, a terminal capable of operating a predetermined function by recognizing a proximity touch on a touch screen in a specific mode is provided.
도 14의 (a)를 참조하면, 제 1 실시예에서 설명된, 근접터치를 인식할 수 있는, 정전용량방식의 터치스크린(151)을 구비한 단말기가 근접터치 인식을 활성화시킨 상태로 대기모드에 있다. 이때, 사람의 손, 즉 전도체에 의한 근접터치가 상기 터치스크린(151)에 가해진다. 여기서 근접터치 인식이 활성화되었다고 함은, 상기 터치스크린(151)의 일부 또는 전체 채널의 감도가 증폭되어, 상기 감도 증폭된 채널에서 근접터치를 감지할 수 있는 상태를 말한다. 또한, 단말기의 대기모드라고 함은, 단말기의 전원이 켜진 상태에서 사용자의 입력에 의한 어떠한 부가기능도 실행되지 않는 상태를 말한다.14A, a terminal having a
도 14의 (b)를 참조하면, 상기 도 14의 (a)에서 가해진 근접터치가 상기 단말기(10에 의하여 감지된 결과, 소정의 기능으로써 상기 터치스크린(151)상에 시간 및 날짜가 디스플레이될 수 있다. 따라서, 사용자는 단말기의 소정의 사용자 입력부를 물리적으로 조작하지 않고 근접터치를 가하는 것 만으로도 편리하게 시간을 볼 수 있다. 상기 시간 및 날짜를 디스플레이하는 기능은 예시적인 것으로써, 그 외에도 날짜, 요일, 현재시각, 바탕화면, 수신된 문자메시지, 기 설정된 즐겨찾기 메뉴등이 소정의 아이콘으로 디스플레이될 수 있다. 그리고, 상기 소정의 아이콘 디스플레이 기능은 특정 모드에서만 실행되도록 제한하여, 근접터치 인식으로 인한 원치 않는 기능의 실행을 방지할 수 있다. Referring to FIG. 14 (b), when the proximity touch applied in FIG. 14 (a) is detected by the terminal 10, the time and date are displayed on the
본 실시예에서 설명된 기능은, 특정 위치에 대한 근접터치를 구분하여 인식 할 것을 요구하지 않으므로, 전술된 저항막 방식의 터치스크린에도 적용될 수 있다.The function described in the present embodiment does not require recognition of the proximity touch to a specific position, so that it can be applied to the above-described resistive film type touch screen.
다음으로, 전술된 근접터치를 인식할 수 있는 터치스크린을 응용하여 작동될 수 있는, 다른 기능을 제공하는 단말기를 제 4 실시예에서 설명한다.Next, a terminal that provides other functions that can be operated by applying the above-described touch screen capable of recognizing the proximity touch will be described in the fourth embodiment.
제 4 실시예Fourth Embodiment
도 15를 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기의 제 4 실시예를 설명한다. 본 발명에 의한 제 4 실시예에 따르면, 통화모드에서 사용자의 얼굴의 근접을 감지하여 편리하게 디스플레이 및 터치입력의 활성화 여부가 제어되는 단말기를 제공한다.A fourth embodiment of the terminal related to the present invention will be described with reference to Fig. According to the fourth embodiment of the present invention, the proximity of the face of the user is detected in the call mode, and the display and the activation of the touch input are controlled conveniently.
도 15의 (a)를 참조하면, 제 1 실시예에서 설명된, 근접터치를 인식할 수 있는, 정전용량방식의 터치스크린(151)을 구비한 단말기(100)가 통화모드에서 특정채널(1200)의 근접터치 인식을 활성화시킨 상태로 있다. 통화모드에서, 사용자는 통화음성을 듣기 위하여 상기 단말기(100)의 음향출력부(152)를 얼굴에 가까이 하거나 접촉시키게 된다. 이때, 사용자 얼굴의 근접여부를 상기 터치스크린(151)의 특정 채널(1200)에서 감지하면, 디스플레이 LCD를 끄거나, 얼굴과의 접촉에 의한 오작동을 방지하기 위하여 터치입력을 비활성화시킬 수 있다. 반대로, 사용자의 얼굴에서 단말기를 멀리하는 경우를 도 15의 (b)를 참조하여 설명한다.15A, a terminal 100 having a
도 15의 (b)를 참조하면, 통화 중에 메모할 사항이 생기거나, 문자 메세지를 확인하는 등의 터치스크린 조작을 요하는 경우가 발생할 수 있다. 이때, 상기 단말기(100)를 얼굴에서 멀리함에 따라, 터치스크린(151)의 특정채널(1200)에서는 더이 상 근접터치가 감지되지 않게 되면, 전원을 차단했던 LCD를 다시 켜거나, 터치입력을 다시 활성화시킬 수 있다. 따라서, 얼굴의 접근을 감지하기 위한 별도의 근접센서 또는 터치입력을 활성화시키기 위한 소정의 키조작 없이 편리하게 디스플레이 및 터치입력 활성화 여부를 제어할 수 있다. 여기서, 상기 특정채널(1200)의 위치는, 음성출력부에 가깝게 설정되는 것이 바람직하다. 또한, 통화모드 중에 터치입력을 받는 부분(터치 입력을 받는 메뉴 또는 아이콘)은 상기 특정채널(1200)의 위치를 피해서 디스플레이되는 것이 바람직하다. 터치입력을 수행하는 손가락 또는 터치펜 등이 상기 특정채널(1200)에 근접함에 따라 근접터치로 인식되어 다시 터치입력이 비활성화되는 오작동이 발생할 수도 있기 때문이다.Referring to (b) of FIG. 15, there may occur a case where a note is made during a call, or a touch screen operation such as checking a text message may be required. At this time, as the terminal 100 is moved away from the face, when the upper proximity touch is not detected in the
상기 도 15(a)를 참조하여 설명한 기능과, 도 15(b)를 참조하여 설명된 기능은, 사용자의 동작에 따라 통화모드 내에서 몇 번이라도 번갈아 수행될 수 있다.The functions described with reference to FIG. 15 (a) and the functions described with reference to FIG. 15 (b) can be performed alternately in the communication mode any number of times according to the operation of the user.
또한, 본 발명의 일실시예에 의하면, 전술한 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다.Further, according to an embodiment of the present invention, the above-described method can be implemented as a code that can be read by a processor on a medium on which the program is recorded. Examples of the medium that can be read by the processor include ROM, RAM, CD-ROM, magnetic tape, floppy disk, optical data storage, etc., and may be implemented in the form of a carrier wave (e.g., transmission over the Internet) .
상기와 같이 설명된 터치스크린을 구비한 단말기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.The above-described terminal having a touch screen can be applied to a case where the configuration and method of the embodiments described above are not limitedly applied, but the embodiments can be modified so that all or some of the embodiments are selectively And may be configured in combination.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도(block diagram).1 is a block diagram of a mobile terminal according to an embodiment of the present invention.
도 2a은 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.FIG. 2A is a front perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 2b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.FIG. 2B is a rear perspective view of a portable terminal according to an embodiment of the present invention; FIG.
도 3a 및 3b는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 작동 상태를 설명하기 위한 휴대 단말기의 정면도들.3A and 3B are front views of a portable terminal for explaining an operation state of the portable terminal according to the present invention.
도 4는 근접 센서의 근접 깊이를 설명하기 위한 개념도.4 is a conceptual diagram for explaining the proximity depth of the proximity sensor;
도 5는 한 쌍의 디스플레이부들이 오버랩된 형태에서의 터치 동작에 대한 제어 방법을 설명하기 위한 개념도.5 is a conceptual diagram for explaining a control method for a touch operation in a form in which a pair of display units are overlapped.
도 6a 및 도 6b는 각각 근접신호가 검출되는 근접 터치 인식 영역과 촉각 효과를 발생하는 햅틱 영역에 대한 설명을 위한 개념도들. 6A and 6B are conceptual diagrams for explaining a proximity touch recognition area where a proximity signal is detected and a haptic area for generating a tactile effect, respectively.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 휴대 단말기의 사시도들.7A and 7B are perspective views of a portable terminal according to an embodiment of the present invention.
도 8은 터치센서의 정전용량 변화를 설명하기 위한 개념도.8 is a conceptual diagram for explaining the change in capacitance of the touch sensor.
도 9는 정전용량 방식 터치센서의 일례를 나타낸 개념도.9 is a conceptual view showing an example of a capacitive touch sensor.
도 10은 정전용량 방식 터치센서의 채널 배치의 일례를 나타낸 사시도.10 is a perspective view showing an example of the channel arrangement of the capacitive touch sensor.
도 11은 본 발명에 의한 제 1 실시예와 관련된 단말기의 사시도.11 is a perspective view of a terminal according to the first embodiment of the present invention;
도 12는 저항막 방식 터치센서의 일례를 나타낸 개념도.12 is a conceptual view showing an example of a resistive touch sensor.
도 13은 본 발명에 의한 제 2 실시예와 관련된 단말기의 사시도.13 is a perspective view of a terminal according to a second embodiment of the present invention;
도 14는 본 발명에 의한 제 3 실시예와 관련된 단말기의 동작 개념도.FIG. 14 is a conceptual diagram illustrating an operation of a terminal according to a third embodiment of the present invention; FIG.
도 15는 본 발명에 의한 제 4 실시예와 관련된 단말기의 동작 개념도.FIG. 15 is a conceptual diagram illustrating operations of a terminal according to a fourth embodiment of the present invention; FIG.
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