KR101509618B1 - 무선 네트워크에서 강화된 커버리지를 통해 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 네트워크에서 강화된 커버리지를 통해 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

신뢰성을 개선하기 위한 방식으로 제어 정보를 송신하기 위한 기술들이 설명된다. 일 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하기 위해 독립적으로 구성되고 동작될 수 있는 다수의 제어 채널들 상에서 송신될 수 있다. 일 설계에서, 기지국은 적어도 하나의 UE에 제 1 제어 채널(예를 들어, 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)) 및 제 2 제어 채널(예를 들어, 릴레이 PDCCH(R-PDCCH)) 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신할 수 있다. 기지국은 예를 들어, 서브프레임의 서로 다른 시간 및/또는 주파수 구역들에서 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 송신할 수 있다. 다른 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하기 위해 번들링으로 다수의 서브프레임들에서의 제어 채널 상에서 송신될 수 있다. 사용자 장비(UE)는 다수의 제어 채널들 상에서 또는 번들링으로 기지국에 의해 송신되는 제어 정보를 복구하기 위해 상보적인 프로세싱을 수행할 수 있다.

Description

무선 네트워크에서 강화된 커버리지를 통해 제어 정보를 송신하기 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR SENDING CONTROL INFORMATION WITH ENHANCED COVERAGE IN A WIRELESS NETWORK}
본 출원은 2010년 3월 9일 출원된 "METHOD AND APPARATUS FOR SENDING CONTROL INFORMATION WITH ENHANCED COVERAGE IN A WIRELESS NETWORK"란 명칭의 미국 가출원 일련번호 제 61/312,187 호에 대해 우선권을 주장하며, 상기 가출원은 본 출원의 양수인에게 양도되었으며 본원에 그 전체가 인용에 의해 포함된다.
본 개시물은 일반적으로 통신에 관한 것으로, 더 구체적으로 무선 통신 네트워크에서 제어 정보를 송신하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 네트워크들은 음성, 비디오, 패킷 데이터, 메시징, 방송 등과 같은 다양한 통신 컨텐트를 제공하도록 널리 배치된다. 이들 무선 네트워크들은 이용가능한 네트워크 자원들을 공유함으로써 다수의 이용자들을 지원할 수 있는 다중-액세스 네트워크들일 수 있다. 그와 같은 다중-액세스 네트워크들의 예들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 네트워크들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 네트워크들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 네트워크들, 직교 FDMA(OFDMA) 네트워크들 및 단일-캐리어 FDMA(SC-FDMA) 네트워크들을 포함한다.
무선 통신 네트워크는 다수의 사용자 장비들(UEs)에 대한 통신을 지원할 수 있는 다수의 기지국들을 포함할 수 있다. 기지국은 데이터 및 제어 정보를 UE에 전송할 수 있다. UE는 기지국으로부터 멀리 떨어져 위치될 수 있으며 열악한 채널 조건들을 관찰할 수 있다. 제어 정보가 심지어 열악한 채널 조건들에서도 UE에 의해 신뢰성 있게 수신될 수 있는 방식으로 그 제어 정보를 송신하는 것이 바람직할 수 있다.
신뢰성을 개선하는 방식으로 제어 정보를 송신하기 위한 기술들이 본원에 설명된다. 일 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하기 위해 독립적으로 구성되고 동작될 수 있는 다수의 제어 채널들 상에서 송신될 수 있다.
일 설계에서, 기지국은 적어도 하나의 UE에 제 1 제어 채널과 제 2 제어 채널 양쪽에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신할 수 있다. 일 설계에서, 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함할 수 있고, 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 PDCCH(R-PDCCH)를 포함할 수 있다. 기지국은 예를 들어, 서브프레임의 서로 다른 시간 및/또는 주파수 구역들에서, 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 송신할 수 있다. 일 설계에서, 반복 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있으며 코딩 데이터를 제 1 제어 채널 및 또한 제 2 제어 채널 상에서 송신할 수 있다. 다른 설계에서, 공동 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있고, 코딩 데이터를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할할 수 있고, 제 1 제어 채널 상에서 제 1 부분을 송신할 수 있으며, 제 2 제어 채널 상에서 제 2 부분을 송신할 수 있다.
다른 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하기 위해 번들링으로 다수의 서브프레임들에서 제어 채널 상에서 송신될 수 있다. 일 설계에서, 반복 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있고, 제 1 서브프레임에서의 제어 채널 상에서 코딩 데이터를 송신할 수 있으며, 적어도 하나의 추가적인 서브프레임에서 동일한 코딩 데이터를 송신할 수 있다. 다른 설계에서, 공동 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있고, 코딩 데이터를 다수의 부분들로 분할할 수 있으며, 각 서브프레임에서의 제어 채널 상에서 코딩 데이터의 다른 부분을 송신할 수 있다.
UE는 본원에 설명된 설계들 중 임의의 설계에 따라 기지국에 의해 송신되는 제어 정보를 복구하기 위해 상보적 프로세싱을 수행할 수 있다. 본 개시물의 다양한 양상들 및 특징들은 이하에 더 상세하게 설명된다.
도 1은 무선 통신 네트워크를 도시한다.
도 2는 예시적인 서브프레임 구조를 도시한다.
도 3a 및 3b는 반복 코딩 및 공동 코딩 각각으로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽에서의 제어 정보의 전송을 도시한다.
도 4는 PDCCH 및 R-PDCCH의 예시적인 구성을 도시한다.
도 5는 번들링으로 R-PDCCH 상에서 제어 정보의 전송을 도시한다.
도 6은 다수의 제어 채널들 상에서 제어 정보를 송신하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 7은 다수의 제어 채널들 상에서 송신되는 제어 정보를 수신하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 8은 번들링으로 제어 정보를 송신하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 9는 번들링으로 송신된 제어 정보를 수신하기 위한 프로세스를 도시한다.
도 10은 제어 정보를 송신하기 위한 장치를 도시한다.
도 11은 제어 정보를 수신하기 위한 장치를 도시한다.
도 12는 기지국과 UE의 블록도를 도시한다.
본원에 설명된 기술들은 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 네트워크들과 같은 다양한 무선 통신 네트워크들에 대해 이용될 수 있다. 용어들 "네트워크" 및 "시스템"은 종종 상호교환가능하게 이용된다. CDMA 네트워크는 유니버설 지상 라디오 액세스(UTRA), cdma2000 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA는 광대역 CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. cdma2000은 IS-2000, IS-95 및 IS-856 표준들을 커버한다. TDMA 네트워크는 이동 통신들을 위한 범용 시스템(GSM)과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 네트워크는 진화된 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 광대역(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래시-OFDM® 등과 같은 라디오 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버설 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에볼루션(LTE) 및 LTE-진보(LTE-A)는 다운링크에서 OFDMA를 그리고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는 E-UTRA를 이용하는 UMTS의 신규 릴리스들이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE, LTE-A 및 GSM은 "제 3 세대 파트너십 프로젝트"(3GPP)란 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. cdma2000 및 UMB는 "제 3 세대 파트너십 프로젝트 2"(3GPP2)란 명칭의 기구로부터의 문서들에 설명된다. 본원에 설명된 기술들은 상술한 무선 네트워크들 및 라디오 기술들뿐 아니라 다른 무선 네트워크들 및 라디오 기술들을 위해 이용될 수 있다. 명확성을 위해, 기술들의 특정 양상들이 LTE에 대해 이하에 설명되며 LTE 용어는 이하의 설명의 대부분에 이용된다.
도 1은 LTE 네트워크 또는 일부 다른 무선 네트워크일 수 있는 무선 통신 네트워크(100)를 도시한다. 무선 네트워크(100)는 다수의 진화된 노드 B들(eNB들)(110) 및 다른 네트워크 엔티티들을 포함할 수 있다. eNB는 UE들과 통신하는 엔티티일 수 있으며 또한 기지국, 노드 B, 액세스 포인트 등으로 지칭될 수 있다. 각 eNB(110)는 특정 지리적 영역에 대한 통신 커버리지를 제공할 수 있으며 커버리지 영역 내에 위치된 UE들에 대한 통신을 지원할 수 있다. 네트워크 용량을 개선하기 위해, eNB의 전체 커버리지 영역은 다수의(예를 들어, 3개의) 소형 영역들로 분할될 수 있다. 각 소형 영역은 각 eNB 서브시스템에 의해 서빙될 수 있다. 3GPP에서, 용어 "셀"은 eNB의 최소 커버리지 영역 및/또는 이러한 커버리지 영역을 서빙하는 eNB 서브시스템을 지칭할 수 있다. 일반적으로, eNB는 하나 또는 다수의(예를 들어, 3개의) 셀들을 지원할 수 있다.
무선 네트워크(100)는 또한 중계국들을 포함할 수 있다. 중계국은 업스트림 스테이션(예를 들어, eNB 또는 UE)로부터 데이터의 전송을 수신할 수 있고 다운스트림 스테이션(예를 들어, UE 또는 eNB)에 데이터의 전송을 송신할 수 있는 엔티티일 수 있다. 도 1에 도시된 예에서, 중계국(112)은 eNB(110a)와 UE(120y) 사이의 통신을 용이하게 하기 위해 eNB(110a) 및 UE(120y)와 통신할 수 있다.
UE들(120)은 무선 네트워크 전반에 흩어져 있을 수 있으며, 각 UE는 고정형이거나 이동형일 수 있다. UE는 또한 이동국, 단말, 액세스 단말, 가입자 유닛, 스테이션 등으로 지칭될 수 있다. UE는 셀룰러 전화, 개인 휴대 정보 단말(PDA), 무선 모뎀, 무선 통신 디바이스, 휴대용 디바이스, 랩톱 컴퓨터, 코드리스 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 스마트 전화, 넷북, 스마트북, 태블릿 등일 수 있다. UE는 다운링크 및 업링크를 통해 eNB와 통신할 수 있다. 다운링크(또는 순방향 링크)는 eNB로부터 UE로의 통신 링크를 지칭하며, 업링크(또는 역방향 링크)는 UE로부터 eNB로의 통신 링크를 지칭한다.
도 2는 LTE에서의 다운링크에 대한 서브프레임 구조를 도시한다. 다운링크에 대한 전송 타임라인은 라디오 프레임들의 단위들로 분할될 수 있다. 각 라디오 프레임은 미리 결정된 지속기간(예를 들어, 10 밀리초(ms))을 가질 수 있으며 10개의 서브프레임들로 분할될 수 있다. 각 서브프레임은 S개의 심볼 기간들, 예를 들어, 정규 사이클릭 프리픽스(도 2에 도시된 바와 같음)에 대한 14개의 심볼 기간들 또는 확장된 사이클릭 프리픽스(도 2에 도시되지 않음)에 대한 12개의 심볼 기간들을 포함할 수 있다. 각 서브프레임에서 S개의 심볼 기간들은 0 내지 S-1의 인덱스들을 할당받을 수 있다.
LTE는 다운링크에서 직교 주파수 분할 다중화(OFDM) 및 업링크에서 단일-캐리어 주파수 분할 다중화(SC-FDM)를 이용한다. OFDM 및 SC-FDM은 톤들, 빈들 등으로 또한 일반적으로 지칭되는 다수의(NFFT) 직교 서브캐리어들로 주파수 범위를 분할한다. 각 서브캐리어는 데이터로 변조될 수 있다. 일반적으로, 변조 심볼들은 주파수 도메인에서 OFDM으로 및 시간 도메인에서 SC-FDM으로 송신된다. 인접한 서브캐리어들 사이의 간격은 고정될 수 있으며, 서브캐리어들의 총 수(NFFT)는 시스템 대역폭에 의존할 수 있다. 예를 들어, NFFT는 1.25, 2.5, 5, 10 또는 20 메가헤르츠(MHz) 각각의 시스템 대역폭에 대해 128, 256, 512, 1024 또는 2048과 동일할 수 있다.
다운링크를 위해 이용가능한 시간-주파수 자원들은 자원 엘리먼트들의 단위들로 분할될 수 있다. 각 자원 엘리먼트는 하나의 심볼 기간에서 하나의 서브캐리어를 커버할 수 있고 실수 또는 복소수 값일 수 있는 하나의 변조 심볼을 송신하기 위해 이용될 수 있다. 다운링크에서, OFDM 심볼은 서브프레임의 각 심볼 기간에서 전송될 수 있다. OFDM 심볼은 전송을 위해 이용되는 자원 엘리먼트들에 대한 변조 심볼들 및 전송을 위해 이용되지 않는 자원 엘리먼트들에 대한 제로의 신호 값을 갖는 제로 심볼들을 포함할 수 있다.
LTE에서, 다운링크를 위한 서브프레임은 도 2에 도시된 바와 같이 제어 구역 다음에 데이터 구역을 포함할 수 있다. 제어 구역은 서브프레임의 제 1 Q 심볼 기간들을 포함할 수 있으며, 여기서 Q는 1, 2, 3 또는 4와 같을 수 있다. Q는 서브프레임마다 변화할 수 있으며 서브프레임의 제 1 심볼 기간에서 전달될 수 있다. 제어 구역은 제어 정보를 전달할 수 있다. 데이터 구역은 서브프레임의 나머지 S-Q 심볼 기간들을 포함할 수 있으며 데이터 및/또는 다른 정보를 전달할 수 있다.
LTE에서, eNB는 서브프레임의 제어 구역에서 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)의 하나 또는 둘 이상의 인스턴스들, 물리적 하이브리드 ARQ 표시자 채널(PHICH) 및 물리적 제어 포맷 표시자 채널(PCFICH)을 전송할 수 있다. PCFICH는 제어 구역의 크기(즉, 제어 구역에 대한 심볼 기간들의 수)를 전달할 수 있다. PHICH는 하이브리드 자동 반복 요청(HARQ)으로 업링크에서 송신되는 데이터 전송에 대한 확인응답(ACK) 및 부정확인응답(NACK) 정보를 전달할 수 있다. PDCCH의 각 인스턴스는 하나 또는 둘 이상의 제어 채널 엘리먼트들(CCEs)에서 송신될 수 있다. 각 CCE는 9개의 자원 엘리먼트들을 포함할 수 있다. PDCCH의 각 인스턴스는 다운링크 제어 정보(DCI)로서 또한 지칭될 수 있는 하나 또는 둘 이상의 UE들에 대한 제어 정보를 전달할 수 있다. DCI는 PDCCH에 의해 전달되는 메시지이다. DCI는 UE 또는 UE들의 그룹에 대한 자원 할당들과 같은 제어 정보를 포함한다. 각 PDCCH 상에서 송신되는 제어 정보는 하나 또는 둘 이상의 다운링크 허가들, 하나 또는 둘 이상의 업링크 허가들, 전력 제어 정보 및/또는 다른 정보를 전달할 수 있다. 다운링크 허가는 다운링크에서의 데이터 전송에 대한 제어 정보를 전달할 수 있다. 업링크 허가는 업링크에서의 데이터 전송에 대한 제어 정보를 전달할 수 있다. 허가는 특정 UE 또는 UE들의 그룹에 송신될 수 있다. 허가는 또한 할당으로 지칭될 수 있다. UE는 PDCCH의 하나 또는 둘 이상의 인스턴스들을 청취하도록 구성될 수 있다.
eNB는 또한 서브프레임의 데이터 구역에서 릴레이 PDCCH(R-PDCCH) 상에서 제어 정보를 전송할 수 있다. R-PDCCH는 중계국들의 동작을 지원하도록 설계된다. 중계국은 백홀 링크 상에서 도너(donor) eNB와 통신할 수 있으며, 도너 eNB와 하나 또는 둘 이상의 UE들 사이의 통신을 지원하기 위해 액세스 링크 상에서 하나 또는 둘 이상의 UE들과 통신할 수 있다. 중계국은 서브프레임의 제어 구역에서 PCFICH, PHICH 및 PDCCH를 그의 UE(들)에 전송할 수 있으며, 제어 구역에서 도너 eNB로부터 PDCCH를 수신하지 못할 수 있다. 도너 eNB는 그 후에 데이터 구역에서의 R-PDCCH 상에서 제어 정보를 중계국에 송신할 수 있다. 데이터 구역에서의 일부 자원들은 R-PDCCH에 대해 예약될 수 있다. R-PDCCH 자원들은 백홀을 통해 eNB들 사이에 협상될 수 있으며 데이터 구역에서의 다른 자원들보다 더 적은 간섭을 관찰할 수 있다. R-PDCCH는 또한 예를 들어, 매크로 eNB들 및 중계국들을 갖거나, 매크로 및 피코 eNB들을 갖는 등의 시나리오들에서는 제어 구역에서 높은 간섭을 관찰한다. 어쨌든, eNB는 R-PDCCH의 구성을 중계국들 및/또는 UE들에 전달하기 위해 시그널링을 송신할 수 있다. 중계국들 및/또는 UE들은 그 후에 시그널링에 기초하여 R-PDCCH를 수신할 수 있다.
PDCCH 및 R-PDCCH는 독립적으로 구성되고 동작될 수 있는 별개의 제어 채널들이다. 더욱이, 제어 정보는 종래에는 PDCCH 상에서만 또는 R-PDCCH 상에서만 송신된다.
도 2에 도시된 바와 같이, PDCCH(또는 PDCCH 자원들)가 서브프레임의 제 1 Q 심볼 기간들만을 점유하는 제어 구역으로 제약되는 것으로 인해 PDCCH를 송신하기 위해 이용가능한 자원들의 양은 제한될 수 있다. PDCCH 자원들의 제한된 양은 다운링크 및 업링크 상에서의 데이터 전송을 위해 UE들을 스케줄링하는데 병목현상을 유발할 수 있다. 이는 예를 들어, 다수의 UE들이 큰 셀에서 (예를 들어, VoIP(Voice-over-Internet Protocol) 호출들에 대한) 지연-민감한 버스티(bursty) 트래픽을 갖는 때의 경우일 수 있다. 이 경우에, 정해진 서브프레임에서 매우 많은 수의 UE들에 다량의 제어 정보가 송신될 필요가 있을 수 있다. 제어 구역에서의 제한된 양의 PDCCH 자원들은 매우 많은 수의 UE들에 다량의 제어 정보를 송신하는데 불충분할 수 있다.
큰 셀의 커버리지 에지 근처에 위치되는 UE들에 제어 정보를 송신하기 위해 더 많은 PDCCH 자원들이 요구될 수 있다. 이들 셀-에지 UE들은 서빙 eNB로부터 멀리 떨어져 위치될 수 있으며 열악한 채널 조건들을 관찰할 수 있다. 예를 들어, 도 1에서의 UE(120x)는 그의 서빙 eNB(110a)로부터 멀리 떨어져 위치될 수 있으며, eNB(110a)에 대한 낮은 기하학(예를 들어, -10 dB 또는 그 미만)을 가질 수 있다. 셀-에지 UE들은 그들의 제어 정보가 이들 UE들에 의해 신뢰성 있게 수신될 수 있도록 그 제어 정보가 더 낮은 코드 레이트들로 그리고 더 높은 어그리게이션 레벨들을 갖는 더 많은 PDCCH 자원들 상에서 송신될 것을 필요로 할 수 있다. 그러나,다수의 UE들이 데이터 전송을 위해 스케줄링되는 경우에 높은 어그리게이션 레벨들은 본질적으로 비효율적이다. 어그리게이션 레벨은 PDDCH 상에서 송신되는 정해진 제어 메시지에 의해 점유되는 CCE들의 수이다.
eNB의 최대 전송 전력이 전형적으로 규제 요건들에 의해 제한되기 때문에, eNB는 더 높은 전송 전력으로 더 적은 PDCCH 자원들 상에서 제어 정보를 전송하지 못할 수 있다. eNB는 따라서, 특히 다수의 스케줄링된 UE들이 존재하고 및/또는 일부 스케줄링된 UE들이 멀리 떨어져 위치되는 경우에, 서브프레임의 제어 구역에서의 PDCCH 자원들 상에서 모든 스케줄링된 UE들에 제어 정보를 신뢰성 있게 송신하는데 불충분한 전송 전력을 가질 수 있다. 제한된 양의 PDCCH 자원들 및 eNB의 제한된 전송 전력은 따라서, UE들에 송신될 수 있는 제어 정보량을 제한할 수 있고, 이는 네트워크 용량에 불리하게 영향을 미칠 수 있다.
일 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하고 및/또는 송신될 수 있는 제어 정보량을 증가시키기 위해 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신될 수 있다. PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 제어 정보를 송신하는 것은 그들의 서빙 eNB들로부터 멀리 떨어져 위치될 수 있고 및/또는 무슨 이유로든 열악한 채널 조건들을 관찰할 수 있는 불리한 UE들에 대해 특히 적용가능할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보는 제어 구역의 3개의 심볼 기간들에서 PDCCH 상에서만 UE에 송신되는 대신에 서브프레임의 14개의 심볼 기간들에서 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 UE에 송신될 수 있다. UE는 그 후에, 동일한 수의 서브캐리어들이 PDCCH 및 R-PDCCH에 대해 이용되는 것을 가정하면, 대략 14/3 또는 6.7 dB 더 높을 수 있는 더 높은 신호-대-잡음 비(SNR)로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신되는 제어 정보를 수신할 수 있다.
제어 정보는 다양한 방식들로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신될 수 있다. PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 제어 정보를 송신하는 여러 예시적인 설계들이 이하에 설명된다.
도 3a는 반복 코딩으로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 제어 정보를 송신하는 설계를 도시한다. 제어 정보는 코딩 데이터를 발생시키기 위해 PDCCH에 대해 통상적으로 이용되는 코딩 방식에 기초하여 프로세싱(예를 들어, 인코딩)될 수 있다. PDCCH가 제어 구역의 3개의 심볼 기간들에서 송신되는 경우에, 코딩 데이터는 3개 부분들 a, b 및 c로 분할될 수 있다. 3개의 부분들은 통상적으로 PDCCH에 대해 행해지는 바와 같이, 제어 구역의 3개의 심볼 기간들에서 PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 3개의 부분들은 또한 도 3a에 도시된 바와 같이, 정규 사이클릭 프리픽스에 대해 데이터 구역의 11개의 심볼 기간들에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 일반적으로, 코딩 데이터는 R-PDCCH를 위한 자원들을 채우기 위해 필요한 횟수만큼 많이 반복될 수 있다.
일 설계에서, UE는 제어 구역에서 PDCCH에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있으며, 제어 정보를 복구하기 위해 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. UE가 제어 정보를 올바르게 디코딩하는 경우에, UE는 데이터 구역에서 R-PDCCH의 수신을 스킵할 수 있다. 역으로, UE가 제어 정보를 잘못 디코딩하는 경우에, UE는 R-PDCCH에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있다. UE는 그 후에 제어 정보를 복구하기 위해 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽에 대한 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다.
일 설계에서, 반복 코딩으로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 디코딩하기 위해, UE는 조합된 심볼들을 획득하기 위해 PDCCH에 대한 수신 심볼들을 R-PDCCH에 대한 수신 심볼들과 조합할 수 있다. 예를 들어, UE는 부분 a에 대해 조합된 심볼들을 획득하기 위해 R-PDCCH에 대한 심볼 기간들 3, 6, 9 및 12에서의 부분 a에 대응하는 수신 심볼들과 PDCCH에 대한 심볼 기간 0에서의 부분 a에 대응하는 수신 심볼들을 조합할 수 있다. UE는 모든 부분들에 대한 조합된 심볼들을 위한 디코딩 메트릭들을 계산할 수 있으며, 그 후에 제어 정보를 복구하기 위해 디코딩 메트릭들을 디코딩할 수 있다. 디코딩 메트릭들은 LLR들(log-likelihood ratios) 또는 일부 다른 메트릭들을 포함할 수 있다. UE는 또한 반복 코딩을 위해 다른 방식들로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 디코딩할 수 있다.
도 3a에 도시된 반복 코딩 설계는 특정 장점들을 가질 수 있다. 먼저, 제어 정보는 제어 정보가 PDCCH 상에서만 송신되는지 또는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신되는지 여부에 관계없이 동일한 방식으로 프로세싱될 수 있다. 이는 PDCCH 및 R-PDCCH 상에서 제어 정보를 송신할 eNB 및 이를 수신할 UE 양쪽에 대한 프로세싱 오버헤드를 감소시킬 수 있다. 이는 또한 제어 정보를 복구하기 위해 UE가 PDCCH만을, 또는 R-PDCCH만을, 또는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 디코딩하게 허용할 수 있다.
도 3b는 공동 코딩으로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 제어 정보를 송신하는 설계를 도시한다. 제어 정보는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽에 대한 코딩 데이터를 발생시키기 위해 충분히 낮은 코드 레이트를 갖는 코딩 방식에 기초하여 프로세싱(예를 들어, 인코딩)될 수 있다. 정규 사이클릭 프리픽스에 대해 PDCCH가 제어 구역의 3개의 심볼 기간들에서 송신되며 R-PDCCH가 데이터 구역의 11개의 심볼 기간들에서 송신되는 경우에, 코딩 데이터는 a 내지 n인 14개 부분들로 분할될 수 있다. 3개의 부분들 a, b 및 c는 제어 구역의 3개의 심볼 기간들에서 PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 나머지 11개의 부분들 d 내지 n은 도 3b에 도시된 바와 같이, 데이터 구역의 11개의 심볼 기간들에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다.
UE는 PDCCH에 대한 수신 심볼들뿐 아니라, R-PDCCH에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있다. UE는 제어 정보를 복구하기 위해 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽에 대한 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. 일 설계에서, 공동 코딩으로 PDCCH 및 R-PDCCH 둘 다를 디코딩하기 위해, UE는 PDCCH에 대한 수신 심볼들을 위한 디코딩 메트릭들을 계산할 수 있고, R-PDCCH에 대한 수신 심볼들을 위한 디코딩 메트릭들을 계산할 수 있으며, 제어 정보를 복구하기 위해 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽에 대한 디코딩 메트릭들을 디코딩할 수 있다. UE는 또한 공동 코딩을 위한 다른 방식들로 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 디코딩할 수 있다.
도 3b에 도시된 공동 코딩 설계는 특정 장점들을 가질 수 있다. 예를 들어, 공동 코딩은 반복 코딩에 비해 더 양호한 코딩 이득을 제공할 수 있다. 양호한 코딩 이득은 디코딩 성능을 개선할 수 있다.
eNB는 1, 2, 4 또는 8의 어그리게이션 레벨 각각에 대응하는 1, 2, 4 또는 8 CCE들에서 PDCCH 상에서 제어 정보를 송신할 수 있다. 제어 정보에 대한 신뢰성 또는 보호의 서로 다른 레벨들에 대해 서로 다른 어그리게이션 레벨들이 이용될 수 있다. eNB는 특정 CCE들에서만 정해진 UE에 제어 정보를 송신할 수 있으며, 특정 CCE들은 UE에 대한 UE-특정 탐색 공간 및 공통 탐색 공간에 위치될 수 있다. 탐색 공간은 CCE 위치들의 세트를 포함할 수 있으며, 그 위치들에서 UE는 그의 PDCCH들을 발견할 수 있다. 공통 탐색 공간은 모든 UE들에 적용가능할 수 있는 한편, UE-특정 탐색 공간은 UE에 특정적일 수 있다. 롱 텀 에볼루션(LTE) 릴리스-8에서, 각 사용자 장비(UE)는 제어 구역에서 UE-특정 탐색 공간 및 공통 탐색 공간 양쪽을 모니터할 수 있다. UE는 공통 탐색 공간 및 UE-특정 탐색 공간에서 다수의 PDCCH 후보들을 가질 수 있다. 각 PDCCH 후보는 제어 정보가 UE에 송신될 수 있는 CCE들의 특정 세트에 대응할 수 있다. 각 PDCCH 후보에 대해, UE는 UE에 의해 지원되는 각 DCI 크기에 대한 블라인드 디코드를 수행할 수 있다. DCI 크기는 PDCCH 상에서 송신하기 위해 제어 정보의 비트들의 수를 결정하며, 그 수는 따라서 코드 레이트에 영향을 미친다. 따라서, UE에 의해 수행되는 블라인드 디코드들의 총 수는 UE에 의해 지원되는 DCI 크기들의 수 및 PDCCH 후보들의 수에 의존할 수 있다. 예를 들어, UE는 (i) UE-특정 탐색 공간에서 1, 2, 4 및 8의 어그리게이션 레벨들 각각에 대해 6, 6, 2 및 2개의 PDCCH 후보들 및 (ii) 공통 탐색 공간에서 4 및 8의 어그리게이션 레벨들 각각에 대해 4 및 2개의 PDCCH 후보들을 가질 수 있다. UE는 따라서, 양쪽 탐색 공간들에 대해 총 22개의 PDCCH 후보들을 가질 수 있다. UE는 그 후에 2개의 DCI 크기들에 대한 22개의 PDCCH 후보들에 대해 총 44개의 블라인드 디코드들을 수행할 수 있다.
일 설계에서, UE는 제어 정보가 UE에 송신될 수 있는 PDCCH 구역 및 R-PDCCH 구역을 갖도록 구성될 수 있다. PDCCH 구역은 PDCCH가 UE에 송신될 수 있는 K개의 위치들을 포함할 수 있으며, 여기서 K는 임의의 값일 수 있다. 예를 들어, K개의 PDCCH 위치들은 UE에 대한 공통 및 UE-특정 탐색 공간들에서의 22개의 PDCCH 후보들에 대응할 수 있다. R-PDCCH 구역은 R-PDCCH가 UE에 송신될 수 있는 M개의 위치들을 포함할 수 있으며, 여기서 M은 임의의 값일 수 있다.
도 4는 PDCCH 및 R-PDCCH의 예시적인 구성을 도시한다. 제어 구역에서의 PDCCH 구역은 PDCCH가 송신될 수 있는 K개의 위치들을 포함할 수 있다. K개의 PDCCH 위치들은 제어 구역에서 중복 자원들(도 4에 도시되지 않음) 및/또는 비-중복 자원들(도 4에 도시된 바와 같음)을 점유할 수 있다. PDCCH 위치들은 서로 인접할 수 있거나(도 4에 도시된 바와 같음) 제어 구역 전반에 분산(도 4에 도시되지 않음)될 수 있다. PDCCH는 K개의 PDCCH 위치들 중 임의의 하나의 위치에서 송신될 수 있다.
유사하게, 데이터 구역에서의 R-PDCCH 구역은 R-PDCCH가 송신될 수 있는 M개의 위치들을 포함할 수 있다. M개의 R-PDCCH 위치들은 데이터 구역에서 중복 자원들 및/또는 비-중복 자원들을 점유할 수 있다. R-PDCCH 위치들은 서로 인접할 수 있거나(도 4에 도시된 바와 같음) 데이터 구역 전반에 분산될 수 있다(도 4에 도시되지 않음). R-PDCCH는 M개의 R-PDCCH 위치들 중 임의의 한 위치에서 송신될 수 있다.
일반적으로, PDCCH 구역은 임의의 수의 PDCCH 위치들을 포함할 수 있으며, R-PDCCH 구역은 임의의 수의 R-PDCCH 위치들을 포함할 수 있다. K개의 PDCCH 위치들은 동일한 크기 또는 서로 다른 크기들을 가질 수 있다. M개의 R-PDCCH 위치들은 또한 동일한 크기나 서로 다른 크기들을 가질 수 있으며, 이는 PDCCH 위치들의 크기(들)와 매칭하거나 매칭하지 않을 수 있다.
PDCCH 및 R-PDCCH의 다수의 조합들이 정의될 수 있다. 각 조합은 특정 PDCCH 위치 및 특정 R-PDCCH 위치를 포함할 수 있다. 일 설계에서, 각 PDCCH 위치는 임의의 R-PDCCH 위치와 페어링(pair)될 수 있으며, 총 K×M개의 가능한 조합들이 PDCCH 구역에서의 K개의 PDCCH 위치들과 R-PDCCH 구역에서의 M개의 R-PDCCH 위치들에 기초하여 정의될 수 있다. 다른 설계에서, K×M개의 조합들보다 더 적은 조합들이 R-PDCCH 위치들에 대한 PDCCH 위치들의 페어링을 제한함으로써 정의될 수 있다. 어쨌든, 제어 정보는 PDCCH와 R-PDCCH의 일 조합에 대응하는 특정 R-PDCCH 위치와 특정 PDCCH 위치에서 제어 정보를 송신함으로써 PDCCH와 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신될 수 있다.
UE들은 제어 정보에 대해 PDCCH만을, 또는 R-PDCCH만을, 또는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 모니터하기 위해 다양한 방식들로 구성될 수 있다. 일 설계에서, UE는 PDCCH를 모니터하도록 명시적으로 또는 묵시적으로 구성될 수 있다. UE는 또한 예를 들어, 별개의 시그널링을 통해 R-PDCCH를 모니터하도록 구성될 수 있다. UE는 또한 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 모니터하도록 구성될 수 있으며, 이는 PDCCH와 R-PDCCH의 공동 할당으로 지칭될 수 있다.
일 설계에서, 제어 비트 또는 플래그가 물리적 방송 채널(PBCH) 상에서 방송될 수 있으며, 제어 정보의 모니터링을 위해 UE들을 구성하도록 이용될 수 있다. 제어 비트는 지정된 UE들이 제어 정보를 위해 PDCCH 및 R-PDCCH의 서로 다른 가능한 조합들을 모니터해야 함을 표시하기 위해 제 1 값(예를 들어, '1')으로 설정될 수 있다. 지정된 UE들은 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 송신된 제어 정보를 수신할 수 있는 UE들, 또는 열악한 채널 조건들을 관찰하는 UE들, 또는 일부 다른 UE들일 수 있다. 각 지정 UE는 제어 비트가 제 1 값으로 설정될 때 제어 정보에 대해 모니터하기 위해 PDCCH 및 R-PDCCH의 조합들의 세트에 대한 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다. 제어 비트는 지정 UE들이 제어 정보를 위해 PDCCH만 및/또는 R-PDCCH만(즉, PDCCH만, 또는 R-PDCCH만, 또는 PDCCH 및 R-PDCCH를 별개로) 모니터해야 함을 표시하기 위해 제 2 값(예를 들어, '0')으로 설정될 수 있다. 이 경우에, 각 지정 UE는 제어 비트가 제 2 값으로 설정될 때 제어 정보에 대해 모니터하기 위해 PDCCH만 및/또는 R-PDCCH만을 디코딩할 수 있다.
다른 설계에서, 제어 정보에 대해 PDCCH 및/또는 R-PDCCH를 모니터하도록 각 UE를 구성하기 위해 개별적인 UE들에 시그널링이 송신될 수 있다. 시그널링은 상위 계층 시그널링(예를 들어, 라디오 자원 제어(RRC) 시그널링)이거나 프로토콜 스택의 다른 계층들에서의 시그널링일 수 있다. 시그널링은 PDCCH만을, 또는 R-PDCCH만을, 또는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 모니터하도록 정해진 UE를 구성할 수 있다. UE는 그 후에 시그널링에 의해 표시된 바와 같이, 그의 구성에 따라 PDCCH 및/또는 R-PDCCH를 모니터할 수 있다. 이러한 설계는 모니터링이 UE마다에 기반하여 구성되게 허용할 수 있다. 일부 UE들(예를 들어, 셀 에지 UE들)은 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽을 모니터하도록 구성될 수 있는 한편, 다른 UE들은 PDCCH만을 및/또는 R-PDCCH만을 모니터하도록 구성될 수 있다.
상술한 양쪽 설계들에 대해, 제어 정보는 PDCCH 및 R-PDCCH의 다수의 가능한 조합들에서 송신될 수 있다. 제 1 설계에서, PDCCH와 R-PDCCH 사이에 맵핑이 존재하지 않으며, 제어 정보는 PDCCH와 R-PDCCH의 K×M개의 가능한 조합들에서 송신될 수 있으며, 이는 k = 1, ..., K와 m = 1, ..., M에 대해 PDCCH 위치 k와 R-PDCCH 위치 m의 조합을 포함할 수 있다. 이러한 설계에서, 정해진 UE에 대한 제어 정보는 PDCCH 구역에서의 K개의 PDCCH 위치들 중 임의의 위치 및 또한 R-PDCCH 구역에서의 M개의 R-PDCCH 위치들 중 임의의 위치에서 송신될 수 있다. 제어 정보가 임의의 조합 상에서 송신될 수 있기 때문에 UE는 PDCCH와 R-PDCCH의 모든 K×M개의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
제 2 설계에서, K개의 PDCCH 위치들은 블라인드 디코딩을 위한 PDCCH와 R-PDCCH의 가능한 조합들의 수를 감소시키기 위해 미리 결정된 맵핑에 기초하여 M개의 R-PDCCH 위치들로 맵핑될 수 있다. 제 1 맵핑 방식에서, 각 PDCCH 위치는 기껏해야 하나의 R-PDCCH 위치에 맵핑될 수 있다. 예를 들어, i = 1, ..., P에 대해, PDCCH 구역(i)은 R-PDCCH 구역(i)에 맵핑될 수 있으며, 여기서 P는 K와 M 중 더 작은 것일 수 있다. 정해진 UE에 대한 제어 정보는 제어 구역에서의 PDCCH 위치(i)에서 및 또한 데이터 구역에서의 R-PDCCH 위치(i)에서 송신될 수 있다. 이러한 맵핑 방식에 대해, UE는 UE에 제어 정보를 송신하기 위해 이용될 수 있는 PDCCH와 R-PDCCH의 P개의 가능한 조합들만에 대해 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다. 제 2 맵핑 방식에서, 각 PDCCH 위치는 L개의 R-PDCCH 위치들로 맵핑될 수 있으며, 여기서 L은 M보다 작을 수 있다. 예를 들어, PDCCH 위치(k)는 R-PDCCH 위치들((k mod M) 내지 ((k+L-1) mod M)에 맵핑될 수 있으며, 여기서 "mod"는 모듈로 연산을 표시한다. 정해진 UE에 대한 제어 정보는 제어 구역에서의 PDCCH 위치(k)에서 및 또한 데이터 구역에서 L개의 가능한 R-PDCCH 위치들 중 하나에서 송신될 수 있다. 제 2 맵핑 방식에 대해, UE는 UE에 제어 정보를 송신하기 위해 이용될 수 있는 PDCCH와 R-PDCCH의 K×L개의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다.
일반적으로, PDCCH와 R-PDCCH 사이의 점진적으로 더 제한적인 맵핑은 디코딩할 PDCCH와 R-PDCCH의 점진적으로 더 적은 가능한 조합들을 발생시킬 수 있으며, 따라서 UE들에 대한 점진적으로 더 작은 탐색 공간을 발생시킬 수 있다. 일 설계에서, PDCCH와 R-PDCCH에 대한 탐색 공간은 모든 UE들에 대해 동일할 수 있다. 다른 설계에서, 서로 다른 탐색 공간들이 서로 다른 UE들에 대해 구성될 수 있다.
다른 양상에서, 제어 정보는 신뢰성을 개선하기 위해 번들링으로 다수의 서브프레임들에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 번들링으로 R-PDCCH 상에서 제어 정보를 송신하는 것은 불리한 UE들에 대해 특히 적용가능할 수 있다. 예를 들어, 제어 정보는 하나의 서브프레임의 3개의 심볼 기간들에서의 PDCCH 상에서 UE에 송신되는 대신에 N개의 서브프레임들의 11개의 심볼 기간들에서 R-PDCCH 상에서 UE에 송신될 수 있다. UE는 N = 2인 경우에 대해 대략 (11×N)/3배 더 높거나, 8.6dB 더 높을 수 있는 SNR로 제어 정보를 수신할 수 있다.
도 5는 번들링으로 R-PDCCH 상에서 제어 정보를 송신하는 설계를 도시한다. 제어 정보는 코딩 데이터를 발생시키기 위해 코딩 방식에 기초하여 프로세싱(예를 들어, 인코딩)될 수 있다. 코딩 데이터는 N개의 서브프레임들에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있으며, 여기서 N은 1보다 크다. N개의 서브프레임들은 연속 서브프레임들(도 5에 도시된 바와 같음) 또는 비-연속 서브프레임들(도 5에 도시되지 않음)일 수 있다. 일 설계에서, 반복 코딩이 이용될 수 있으며, 동일한 코딩 데이터가 N개의 서브프레임들의 각각에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 다른 설계에서, 공동 코딩이 이용될 수 있으며, 코딩 데이터는 N개의 부분들로 분할될 수 있다. 코딩 데이터의 다른 부분은 각 서브프레임에서 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다.
UE는 다양한 방식들에서 번들링으로 R-PDCCH를 디코딩할 수 있다. 일 설계에서, UE는 R-PDCCH의 각 전송을 수신한 후에 디코딩을 수행할 수 있다. UE는 제 1 서브프레임에서 R-PDCCH에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있으며, 제어 정보를 복구하기 위해 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. UE가 제어 정보를 올바르게 디코딩하는 경우에, UE는 R-PDCCH의 나머지 전송들을 스킵할 수 있다. 역으로, UE가 제어 정보를 잘못 디코딩하는 경우에, UE는 다음의 서브프레임에서 R-PDCCH에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있으며, 제어 정보를 복구하기 위해 양쪽 서브프레임들로부터 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. UE는 제어 정보가 올바르게 디코딩될 때까지 또는 R-PDCCH의 모든 N개의 전송들이 수신되고 디코딩될 때까지 프로세스를 반복할 수 있다. 다른 설계에서, UE는 R-PDCCH의 모든 N개의 전송들, 또는 R-PDCCH의 특정 최소수의 전송들 등을 수신한 후에 디코딩을 수행할 수 있다.
UE들은 다양한 방식들에서 번들링으로 R-PDCCH를 수신하도록 구성될 수 있다. 일 설계에서, 번들링으로 R-PDCCH를 수신하도록 UE들을 구성하기 위해 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링)이 UE들에 송신될 수 있다. 예를 들어, 시그널링은 제어 정보를 송신하기 위해 이용되는 R-PDCCH의 시간 및/또는 주파수 위치, 제어 정보가 번들링(즉, 번들 크기)으로 송신되는 서브프레임들의 수 등을 전달할 수 있다. 일 설계에서, 제어 정보는 (예를 들어, 백홀 협상을 통해) R-PDCCH를 위해 이미 예약된 자원들을 이용하여 번들링으로 R-PDCCH 상에서 송신될 수 있다. 그러므로, R-PDCCH에 대한 번들링을 지원하기 위해 추가적인 백홀 협상이 필요하지 않을 수 있다. 다른 설계에서, 예를 들어, 번들링이 가능할 때마다, 자원들이 번들링으로 R-PDCCH를 위해 예약될 수 있다.
번들링은 상술한 바와 같이, 그리고 도 5에 도시된 바와 같이 R-PDCCH에 대해 이용될 수 있다. 번들링은 또한 PDCCH에 대해, 또는 PDCCH와 R-PDCCH 양쪽에 대해, 또는 일부 다른 제어 채널에 대해, 또는 그들의 조합에 대해 이용될 수 있다.
상기 설명은 PDCCH가 제어 구역의 모든 심볼 기간들에서 송신되며 R-PDCCH는 데이터 구역의 모든 심볼 기간들에서 송신되는 것을 가정한다. 일반적으로, PDCCH 및 R-PDCCH는 각각 임의의 수의 심볼 주기들에서, 그리고 임의의 수의 서브캐리어들 상에서 송신될 수 있다. PDCCH에 대해 이용되는 자원들 및/또는 R-PDCCH에 대해 이용되는 자원들은 PDCCH 및/또는 R-PDCCH 상에 송신되는 제어 정보를 UE들이 수신할 수 있도록 UE들에 전달될 수 있거나 알려질 수 있다.
본원에 설명된 기술들은 상술한 바와 같이, PDCCH 및/또는 R-PDCCH 상에서 제어 정보를 송신하도록 이용될 수 있다. 다른 설계에서, 릴레이 PHICH(R-PHICH)는 예를 들어, R-PDCCH와 유사한 방식으로 데이터 구역에서 송신될 수 있다. ACK/NACK 정보는 예를 들어, PDCCH 상에서만, 또는 R-PDCCH 상에서만, 또는 PDCCH 및 R-PDCCH 양쪽 상에서 제어 정보를 송신하는 것에 대해 상술한 바와 같이, PHICH 상에서만, 또는 R-PHICH 상에서만 또는 PHICH 및 R-PHICH 양쪽 상에서 송신될 수 있다. 또 다른 설계에서, 릴레이 PCFICH(R-PCFICH)는 예를 들어, R-PDCCH와 유사한 방식으로, 데이터 구역에서 송신될 수 있다. 제어 구역 크기에 대한 정보는 PCFICH 상에만, 또는 R-PCFICH 상에만, 또는 PCFICH 및 R-PCFICH 양쪽 상에서 송신될 수 있다. 본원에 설명된 기술들은 또한 다른 제어 채널들을 위해 이용될 수 있다.
도 6은 제어 정보를 송신하기 위한 프로세스(600)의 설계를 도시한다. 프로세스(600)는 기지국/eNB(이하에 설명된 바와 같음) 또는 일부 다른 엔티티(예를 들어, 중계국)에 의해 수행될 수 있다. 기지국은 적어도 하나의 UE에 제 1 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 및 제 2 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신할 수 있다(블록(612)). 시그널링은 각 UE에 송신되는 상위 계층 시그널링(예를 들어, RRC 시그널링), 또는 모든 UE들 또는 UE들의 그룹에 송신되는 방송 시그널링(예를 들어, 제어 비트) 및/또는 일부 다른 시그널링을 포함할 수 있다.
기지국은 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 발생시킬 수 있다(블록(614)). 제어 정보는 적어도 하나의 UE에 대한 적어도 하나의 업링크 허가 및/또는 적어도 하나의 다운링크 허가를 포함할 수 있다. 제어 정보는 또한 ACK/NACK 정보, 전력 제어 정보 등과 같은 다른 타입들의 정보를 포함할 수 있다. 기지국은 제 1 제어 채널 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 송신할 수 있다(블록(616)). 기지국은 또한 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 제 2 제어 채널 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 송신할 수 있다(블록(618)).
제 1 및 제 2 제어 채널들은 독립적으로 구성되고 동작될 수 있다. 제 1 및 제 2 제어 채널들은 PDCCH와 R-PDCCH, 또는 PHICH와 R-PHICH, 또는 PCFICH와 R-PCFICH, 또는 제어 채널들의 일부 다른 조합에 대응할 수 있다. 일 설계에서, 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제 1 구역에서 송신될 수 있고, 제 2 제어 채널은 제 1 구역과는 다른 서브프레임의 제 2 구역에서 송신될 수 있다. 제 1 및 제 2 구역들은 서로 다른 시간 간격들(도 2에 도시된 바와 같음)에서 및/또는 서로 다른 주파수 범위들에 위치될 수 있으며 서로 다른 자원들을 점유할 수 있다. 제 1 및 제 2 구역들은 서브프레임에서의 제어 및 데이터 구역들, 또는 적어도 하나의 UE에 대해 적용가능한 PDCCH 및 R-PDCCH 구역들 등에 대응할 수 있다. 제 1 및 제 2 제어 채널들은 동일한 크기 또는 서로 다른 크기들을 가질 수 있다.
일 설계에서, 반복 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있다. 기지국은 그 후에 제 1 제어 채널 상에서 및 또한 제 2 제어 채널 상에서 코딩 데이터를 송신할 수 있다. 다른 설계에서, 공동 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있으며 코딩 데이터를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할할 수 있다. 기지국은 제 1 제어 채널 상에서 제 1 부분을 송신할 수 있으며 제 2 제어 채널 상에서 제 2 부분을 송신할 수 있다.
기지국은 제 1 제어 채널 상에서만, 또는 제 2 제어 채널 상에서만, 또는 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 정해진 UE에 제어 정보를 송신할 수 있다. 기지국은 적어도 하나의 UE의 구성에 기초하여 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 적어도 하나의 UE에 제어 정보를 송신할 것을 결정할 수 있다. 기지국은 제 1 제어 채널 상에서만 또는 제 2 제어 채널 상에서만 적어도 하나의 다른 UE에 대한 다른 제어 정보를 송신할 수 있다.
도 7은 제어 정보를 수신하기 위한 프로세스(700)의 설계를 도시한다. 프로세스(700)는 UE(이하에 설명된 바와 같음)에 의해 또는 일부 다른 엔티티(예를 들어, 중계국)에 의해 수행될 수 있다. UE는 제 1 제어 채널(예를 들어, PDCCH)과 제 2 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령하는 시그널링을 수신할 수 있다(블록(712)). UE는 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 획득할 수 있고(블록(714)) 또한 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 획득할 수 있다(블록(716)). UE는 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 UE에 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 송신되는 제어 정보를 획득하도록 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다(블록(718)). 일 설계에서, 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제 1 구역에서 송신될 수 있다. 제 2 제어 채널은 제 1 구역과 다른 서브프레임의 제 2 구역에서 송신될 수 있다.
일 설계에서, 제어 정보는 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 반복 코딩으로 송신될 수 있다. 이 경우에, UE는 제 1 제어 채널 상에서만 송신되는 제어 정보에 대한 수신 심볼들을 디코딩하기 위해 이용되는 디코더에 기초하여 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. UE는 조합된 심볼들을 획득하기 위해 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 조합하고, 조합된 심볼들에 기초하여 디코딩 메트릭들(예를 들어, LLR들)을 계산하며, 제어 정보를 복구하기 위해 디코딩 메트릭들을 디코딩할 수 있다.
다른 설계에서, 제어 정보는 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 공동 코딩으로 송신될 수 있으며, 서로 다른 코딩 데이터가 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 송신될 수 있다. 이 경우에, UE는 제 1 제어 채널 상에서만 송신되는 제어 정보에 대한 수신 심볼들을 디코딩하기 위해 이용되는 디코더와 다른 디코더에 기초하여 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. UE는 제 1 수신 심볼들에 기초하여 제 1 디코딩 메트릭들을 계산할 수 있고, 제 2 수신 심볼들에 기초하여 제 2 디코딩 메트릭들을 계산할 수 있으며, 제어 정보를 복구하기 위해 제 1 및 제 2 디코딩 메트릭들을 디코딩할 수 있다.
일 설계에서, UE는 제 1 및 제 2 제어 채널들의 복수의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행할 수 있다. 각 가능한 조합은 제 1 제어 채널의 특정 위치 및 제 2 제어 채널의 특정 위치에 대응할 수 있다. 일 설계에서, 복수의 가능한 조합들은 모든 K×M개의 가능한 조합들을 포함할 수 있으며, 여기서 K는 제 1 제어 채널에 대해 가능한 위치들의 수이며, M은 제 2 제어 채널에 대한 가능한 위치들의 수이다. 다른 설계에서, 복수의 가능한 조합들은 제 1 및 제 2 제어 채널들의 모든 가능한 조합들의 서브세트를 포함할 수 있다. 서브세트는 상술한 바와 같이, 제 1 제어 채널과 제 2 제어 채널 사이의 미리 결정된 맵핑에 기초하여 결정될 수 있다.
UE는 또한 제 1 제어 채널 상에서만 또는 제 2 제어 채널 상에서만 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령하는 시그널링을 수신할 수 있다. 이 경우에, UE는 시그널링에 응답하여 제 1 제어 채널에 대해서만 또는 제 2 제어 채널에 대해서만 수신 심볼들을 획득하고 디코딩할 수 있다.
일 설계에서, UE는 제어 정보로부터 다운링크 허가 및/또는 업링크 허가를 획득할 수 있다. UE는 다운링크 허가에 기초하여 다운링크 상에서 데이터 전송을 수신할 수 있으며 및/또는 업링크 허가에 기초하여 업링크 상에서 데이터 전송을 송신할 수 있다. 제어 정보는 또한 ACK/NACK 정보, 전력 제어 정보 등과 같은 다른 타입들의 정보를 포함할 수 있다.
도 8은 번들링으로 제어 정보를 송신하기 위한 프로세스(800)의 설계를 도시한다. 프로세스(800)는 기지국/eNB(이하에 설명된 바와 같음) 또는 일부 다른 엔티티(예를 들어, 중계국)에 의해 수행될 수 있다. 기지국은 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 발생시킬 수 있다(블록(812)). 제어 정보는 적어도 하나의 UE에 대한 적어도 하나의 다운링크 허가 및/또는 적어도 하나의 업링크 허가를 포함할 수 있다. 제어 정보는 또한 다른 타입들의 정보를 포함할 수 있다.
기지국은 제 1 서브프레임에서 제어 채널 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 송신할 수 있다(블록(814)). 기지국은 또한 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 적어도 하나의 추가적인 서브프레임에서 제어 채널 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 동일한 제어 정보를 송신할 수 있다(블록(816)).
일 설계에서, 반복 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있다. 기지국은 제 1 서브프레임에서 및 또한 적어도 하나의 추가적인 서브프레임에서 제어 채널 상에서 코딩 데이터를 송신할 수 있다. 다른 설계에서, 공동 코딩을 위해, 기지국은 코딩 데이터를 획득하기 위해 제어 정보를 프로세싱할 수 있으며 코딩 데이터를 복수의 부분들로 분할할 수 있다. 기지국은 각 서브프레임에서 제어 채널 상에서 코딩 데이터의 다른 부분을 송신할 수 있다.
제어 정보는 번들링없이 하나의 서브프레임에서 또는 번들링으로 다수의 서브프레임들에서 제어 채널 상에서 송신될 수 있다. 기지국은 적어도 하나의 UE에 번들링으로 다수의 서브프레임들에서 제어 채널 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신할 수 있다.
도 9는 번들링으로 송신되는 제어 정보를 수신하기 위한 프로세스(900)의 설계를 도시한다. 프로세스(900)는 UE(이하에 설명된 바와 같음) 또는 일부 다른 엔티티(예를 들어, 중계국)에 의해 수행될 수 있다. UE는 제 1 서브프레임에서 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 획득할 수 있다(블록(912)). UE는 또한 적어도 하나의 추가적인 서브프레임에서 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 획득할 수 있다(블록(914)). UE는 UE에 송신되는 제어 정보를 획득하기 위해 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다(블록(916)). 제어 정보는 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 제 1 서브프레임 및 적어도 하나의 추가적인 서브프레임에서 제어 채널 상에서 송신될 수 있다.
UE는 번들링으로 제어 채널 상에서 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령하는 시그널링을 수신할 수 있다. UE는, (i) 번들링을 위한 시그널링이 수신되지 않는 경우에 단일 서브프레임에서 또는 (ii) 번들링을 위한 시그널링이 수신되는 경우에 다수의 서브프레임들에서, 제어 채널 상에서 제어 정보를 수신할 수 있다.
일 설계에서, UE는 제어 정보로부터 다운링크 허가 및/또는 업링크 허가를 획득할 수 있다. UE는 다운링크 허가에 기초하여 다운링크에서 데이터 전송을 수신할 수 있고 및/또는 업링크 허가에 기초하여 업링크에서 데이터 전송을 송신할 수 있다. 제어 정보는 또한 다른 타입들의 정보를 포함할 수 있다.
도 10은 제어 정보를 송신하기 위한 장치(1000)의 설계를 도시한다. 장치(1000)는 기지국, 또는 중계국, 또는 일부 다른 엔티티의 일부일 수 있다. 장치(1000) 내에서, 모듈(1012)은 제어 정보를 수신하기 위한 UE들을 구성할 수 있다. 일 설계에서, 모듈(1012)은 제 1 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 및 제 2 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 양쪽 상에서 제어 정보를 수신하도록 적어도 하나의 UE를 구성할 수 있으며, 적어도 하나의 UE에 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 발생(방송 및/또는 유니캐스트)시킬 수 있다. 다른 설계에서, 모듈(1012)은 번들링으로 다수의 서브프레임들에서 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 상에서 제어 정보를 수신하도록 적어도 하나의 UE를 구성할 수 있다. 모듈(1012)은 또한 다른 방식들로 제어 정보를 수신하도록 적어도 하나의 UE를 구성할 수 있다.
모듈(1014)은 제어 정보를 발생시키고 UE들에 송신할 수 있다. 일 설계에서, 모듈(1014)은 신뢰성을 개선하기 위해 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 발생시키고 송신할 수 있다. 다른 설계에서, 모듈(1014)은 신뢰성을 개선하기 위해 다수의 서브프레임들에서 제어 채널 상에서 적어도 하나의 UE에 대한 제어 정보를 발생시키고 송신할 수 있다. 모듈(1014)은 또한 다른 방식들로 적어도 하나의 UE에 제어 정보를 송신할 수 있다.
전송기(1016)는 UE들에 시그널링 및 제어 정보를 전송할 수 있다. 제어기/프로세서(1018)는 장치(1000) 내의 다양한 모듈들의 동작을 지시할 수 있다. 메모리(1020)는 장치(1000)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다.
도 11은 제어 정보를 수신하기 위한 장치(1100)의 설계를 도시한다. 장치(1100)는 UE(이하에 설명된 바와 같음), 또는 중계국, 또는 일부 다른 엔티티의 일부일 수 있다. 장치(1100) 내에서, 모듈(1112)은 제어 정보를 수신하기 위해 UE를 구성하는 시그널링을 수신(방송 및/또는 유니캐스트)할 수 있다. 일 설계에서, 시그널링은 신뢰성을 개선하기 위해 제 1 제어 채널(예를 들어, PDCCH) 및 제 2 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령할 수 있다. 다른 설계에서, 시그널링은 신뢰성을 개선하기 위해 다수의 서브프레임들에서 제어 채널(예를 들어, R-PDCCH) 상에서 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령할 수 있다. 시그널링은 또한 다른 방식들로 제어 정보를 수신할 것을 UE에 명령할 수 있다.
모듈(1114)은 UE의 구성에 따라 제어 정보를 수신할 수 있다. 일 설계에서, 모듈(1114)은 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 획득할 수 있고, 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 획득할 수 있으며, UE에 송신되는 제어 정보를 획득하기 위해 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. 다른 설계에서, 모듈(1114)은 UE에 송신되는 제어 정보를 획득하기 위해 다수의 서브프레임들에서 제어 채널에 대한 수신 심볼들을 획득할 수 있으며 수신 심볼들을 디코딩할 수 있다. 모듈(1014)은 또한 다른 방식들로 UE에 대한 제어 정보를 수신할 수 있다.
수신기(1116)는 다운링크 신호들을 수신하고 프로세싱할 수 있으며 관련된 모든 제어 채널들에 대한 수신 심볼들을 제공할 수 있다. 제어기/프로세서(1118)는 장치(1100) 내의 다양한 모듈들의 동작을 지시할 수 있다. 메모리(1120)는 장치(1100)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 저장할 수 있다.
도 10 및 11에서의 모듈들은 프로세서들, 전자 디바이스들, 하드웨어 디바이스들, 전자 컴포넌트들, 논리 회로들, 메모리들, 소프트웨어 코드들, 펌웨어 코드들 등 또는 그의 임의의 조합을 포함할 수 있다.
도 12는 도 1에서의 eNB들 중 하나 및 UE들 중 하나일 수 있는 eNB/기지국(110) 및 UE(120)의 설계의 블록도를 도시한다. eNB(110)는 T개의 안테나들(1234a 내지 1234t)을 갖출 수 있고, UE(120)는 R개의 안테나들(1252a 내지 1252r)을 갖출 수 있으며, 여기서 일반적으로 T≥1 및 R≥1이다.
eNB(110)에서, 전송 프로세서(1220)는 하나 또는 둘 이상의 UE들에 대해 데이터 소스(1212)로부터 데이터를 수신할 수 있고, 각 UE에 대해 선택되는 하나 또는 둘 이상의 변조 및 코딩 방식들에 기초하여 각 UE에 대해 데이터를 프로세싱(예를 들어, 인코딩 및 변조)할 수 있으며, 모든 UE에 대한 데이터 심볼들을 제공할 수 있다. 전송 프로세서(1220)는 또한 (예를 들어, PDCCH, R-PDCCH, PHICH, R-PHICH, PCFICH, R-PCFICH, PBCH 등에 대한) 제어 정보를 프로세싱할 수 있으며 제어 심볼들을 제공할 수 있다. 전송 프로세서(1220)는 또한 기준 신호들에 대한 기준 심볼들을 발생시킬 수 있다. 전송 다중-입력 다중-출력(TX MIMO) 프로세서(1230)는 데이터 심볼들, 제어 심볼들 및/또는 기준 심볼들(적용가능한 경우)을 프리코딩할 수 있으며 T개의 출력 심볼 스트림들을 T개의 변조기들(MOD)(1232a 내지 1232t)에 제공할 수 있다. 각 변조기(1232)는 출력 샘플 스트림을 획득하기 위해 (예를 들어, OFDM 등에 대한) 그의 출력 심볼 스트림을 프로세싱할 수 있다. 각 변조기(1232)는 그 출력 샘플 스트림을 더 조정(예를 들어, 아날로그로의 변환, 필터링, 증폭 및 상향변환)할 수 있으며 다운링크 신호를 발생시킬 수 있다. 변조기들(1232a 내지 1232t)로부터의 T개의 다운링크 신호들이 T개의 안테나들(1234a 내지 1234t)을 통해 각각 전송될 수 있다.
UE(120)에서, R개의 안테나들(1252a 내지 1252r)은 eNB(110) 및 다른 eNB들로부터 다운링크 신호들을 수신할 수 있고, 각 안테나(1252)는 관련 복조기(DEMOD)(1254)에 수신 신호를 제공할 수 있다. 각 복조기(1254)는 샘플들을 획득하기 위해 그의 수신 신호를 조정(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향변환 및 디지털화)할 수 있으며 수신 심볼들을 획득하기 위해 (예를 들어, OFDM 등에 대해) 샘플들을 더 프로세싱할 수 있다. MIMO 검출기(1260)는 수신 심볼들(적용가능한 경우) 상에서 MIMO 검출을 수행할 수 있으며 검출된 심볼들을 제공할 수 있다. 수신 프로세서(1270)는 UE(120)에 대한 디코딩 데이터 및 제어 정보를 획득하기 위해 검출된 심볼들을 프로세싱(예를 들어, 복조 및 디코딩)할 수 있다. 프로세서(1270)는 디코딩 데이터를 데이터 싱크(1272)에 제공할 수 있으며 디코딩 제어 정보를 제어기/프로세서(1290)에 제공할 수 있다.
업링크에서, 데이터 소스(1278)로부터의 데이터 및 제어기/프로세서(1290)로부터의 피드백 정보가 전송 프로세서(1280)에 의해 프로세싱(예를 들어, 인코딩 및 변조)될 수 있고, TX MIMO 프로세서(1282)(적용가능한 경우)에 의해 공간적으로 프로세싱될 수 있으며, 안테나들(1252a 내지 1252r)을 통해 전송될 수 있는 R개의 업링크 신호들을 발생시키기 위해 변조기들(1254a 내지 1254r)에 의해 더 프로세싱될 수 있다. eNB(110)에서, UE(120) 및 다른 UE들로부터의 업링크 신호들은 안테나들(1234a 내지 1234t)에 의해 수신될 수 있고, 복조기들(1232a 내지 1232t)에 의해 프로세싱될 수 있으며, MIMO 검출기(1236)(적용가능한 경우)에 의해 검출될 수 있으며, UE(120)에 의해 송신된 데이터 및 피드백 정보를 복구하기 위해 수신 프로세서(1238)에 의해 더 프로세싱(예를 들어, 복조 및 디코딩)될 수 있다. 프로세서(1238)는 복구된 데이터를 데이터 싱크(1239)에, 그리고 복구된 피드백 정보를 제어기/프로세서(1240)에 제공할 수 있다. 제어기/프로세서(1240)는 UE(120)로부터의 피드백 정보에 기초하여 UE(120)에/로부터의 데이터 전송을 제어할 수 있다.
제어기들/프로세서들(1240 및 1290)은 eNB(110) 및 UE(120)에서의 동작을 각각 지시할 수 있다. eNB(110)에서의 프로세서(1240) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 도 6에서의 프로세스(600), 도 8에서의 프로세스(800) 및/또는 본원에 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수 있다. UE(120)에서의 프로세서(1290) 및/또는 다른 프로세서들 및 모듈들은 도 7에서의 프로세스(700), 도 9에서의 프로세스(900) 및/또는 본원에 설명된 기술들에 대한 다른 프로세스들을 수행하거나 지시할 수 있다. 메모리들(1242 및 1292)은 eNB(110) 및 UE(120)에 대한 데이터 및 프로그램 코드들을 각각 저장할 수 있다. 스케줄러(1244)는 모든 UE들로부터 수신되는 피드백 정보에 기초하여 다운링크 및/또는 업링크에서의 데이터 전송을 위해 UE(120) 및/또는 다른 UE들을 스케줄링할 수 있다.
도 12에서의 eNB(110)에서의 프로세서들 및 모듈들은 도 10에서의 모듈들을 구현할 수 있다. 예를 들어, 도 12에서의 프로세서(1240)는 도 10에서의 모듈(1012) 및 프로세서(1018)를 구현할 수 있으며, 프로세서(1220)는 모듈(1014)을 구현할 수 있다. 도 12의 UE(120)에서의 프로세서들 및 모듈들은 도 11에서의 모듈들을 구현할 수 있다. 예를 들어, 도 12에서의 프로세서(1290)는 도 11에서의 모듈(1112) 및 프로세서(1118)를 구현할 수 있으며, 프로세서(1270)는 모듈(1114)을 구현할 수 있다.
당업자는 정보 및 신호들이 다양한 서로 다른 기술들 및 기법들 중 임의의 것을 이용하여 표현될 수 있음을 이해할 것이다. 예를 들어, 상기 설명을 통해 참조될 수 있는 데이터, 명령들, 커맨드들, 정보, 신호들, 비트들, 심볼들 및 칩들은 전압들, 전류들, 전자기파들, 자기장들 또는 입자들, 광학 필드들 또는 입자들 또는 그들의 임의의 조합에 의해 표현될 수 있다.
당업자는 본원의 개시물과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들, 회로들, 및 알고리즘 단계들이 전자 하드웨어, 컴퓨터 소프트웨어, 또는 둘 다의 조합들로서 구현될 수 있음을 더 인식할 것이다. 하드웨어 및 소프트웨어의 이러한 상호교환성을 명확하게 예시하기 위해, 다양한 예시적인 컴포넌트들, 블록들, 모듈들, 회로들 및 단계들이 일반적으로 그들의 기능적 관점에서 상기에 설명되었다. 그와 같은 기능이 하드웨어 또는 소프트웨어로 구현되는지 여부는 특정 애플리케이션 및 전체 시스템에 대해 부과된 설계 제약들에 의존한다. 당업자는 설명된 기능을 각각의 특정 애플리케이션에 대해 다양한 방식들로 구현할 수 있지만, 그와 같은 구현 결정들이 본 개시물의 범위를 벗어나는 것으로 해석되어서는 안 된다.
본원의 개시물과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 논리 블록들, 모듈들 및 회로들이 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 논리 디바이스, 이산 게이트 또는 트랜지스터 논리, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 본원에 설명된 기능들을 수행하도록 설계된 이들의 임의의 조합으로 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 임의의 기존 프로세서, 제어기, 마이크로제어기 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어 DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 또는 둘 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 그와 같은 구성으로 구현될 수 있다.
본원 개시물과 관련하여 설명되는 방법 또는 알고리즘의 단계들은 하드웨어로 직접, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로 또는 그 둘의 조합으로 구체화될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 제거가능 디스크, CD-ROM 또는 기술분야에 알려진 저장 매체의 임의의 다른 형태에 존재할 수 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링되어, 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독할 수 있고 저장 매체에 정보를 기록할 수 있다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수 있다. 프로세서 및 저장매체는 ASIC에 위치할 수 있다. ASIC은 사용자 단말에 위치할 수 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 이산 컴포넌트들로서 존재할 수 있다.
하나 또는 둘 이상의 예시적인 설계들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 그들의 임의의 조합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 그 기능들은 컴퓨터-판독가능한 매체 상에 하나 또는 둘 이상의 명령들 또는 코드로서 저장될 수 있거나 이를 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터-판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체, 및 일 장소에서 다른 장소로의 컴퓨터 프로그램의 전달을 용이하게 하는 임의의 매체를 포함하는 통신 매체 둘 다를 포함한다. 저장 매체는 범용 또는 특별 목적 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 이용가능한 매체일 수 있다. 제한이 아닌 예시로서, 그와 같은 컴퓨터-판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장 또는 다른 자기 저장 디바이스들, 또는 명령들이나 데이터 구조들의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 전달하거나 저장하는데 이용될 수 있고, 범용 또는 특별 목적 컴퓨터, 또는 범용 또는 특별-목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함할 수 있다. 또한, 임의의 접속 수단이 적절하게 컴퓨터-판독가능한 매체라 칭해진다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 회선(DSL), 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들을 이용하여 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선, 라디오 및 마이크로파와 같은 무선 기술들이 매체의 정의 내에 포함된다. 본원에 이용되는 disk 및 disc는 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광학 disc, 디지털 만능 disc(DVD), 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk들은 대개 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc들은 레이저들로 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기의 조합들 또한 컴퓨터-판독가능한 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
본 개시물의 이전의 설명은 임의의 당업자가 본 개시물을 제조하거나 이용할 수 있도록 제공된다. 본 개시물에 대한 다양한 수정들은 당업자에게 용이하게 명백할 것이며, 본원에 정의되는 일반 원리들은 본 개시물의 정신 또는 범위를 이탈하지 않고서 다른 변형들에 적용될 수 있다. 따라서, 본 개시물은 본원에 설명된 예들 및 설계들에 제한되도록 의도되는 것이 아니라 본원에 개시된 신규한 특징들 및 원리들에 따르는 최광위의 범위에 따르는 것이다.

Claims (55)

  1. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널 상에서 적어도 하나의 사용자 장비(UE)에 대한 제어 정보를 송신하는 단계;
    상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널 상에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 상기 제어 정보를 송신하는 단계를 포함하며;
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    코딩 데이터를 획득하기 위해 상기 제어 정보를 프로세싱하는 단계를 더 포함하며,
    상기 코딩 데이터는 상기 제 1 제어 채널 상에서 및 또한 상기 제 2 제어 채널 상에서 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    코딩 데이터를 획득하기 위해 상기 제어 정보를 프로세싱하는 단계; 및
    상기 코딩 데이터를 제 1 부분 및 제 2 부분으로 분할하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제 1 부분은 상기 제 1 제어 채널 상에서 송신되고 상기 제 2 부분은 상기 제 2 제어 채널 상에서 송신되는, 무선 통신을 위한 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 UE의 구성에 기초하여 상기 제 1 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 2 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 상기 제어 정보를 송신할지 여부를 결정하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 2 제어 채널 상에서만 적어도 하나의 UE에 대한 제 2 제어 정보를 송신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 제어 채널들은 독립적으로 구성되고 동작되는, 무선 통신을 위한 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 제어 채널들은 서로 다른 크기들을 갖는, 무선 통신을 위한 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 UE에 대한 적어도 하나의 다운링크 허가, 또는 적어도 하나의 업링크 허가, 또는 다운링크 및 업링크 허가들 양쪽을 포함하는 상기 제어 정보를 발생시키는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  11. 무선 통신을 위한 장치로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널 상에서 적어도 하나의 사용자 장비(UE)에 대한 제어 정보를 송신하기 위한 수단; 및
    상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널 상에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 상기 제어 정보를 송신하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 UE의 구성에 기초하여, 상기 제 1 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 2 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 상기 제어 정보를 송신할지 여부를 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  14. 무선 통신을 위한 장치로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널 상에서 적어도 하나의 사용자 장비(UE)에 대한 제어 정보를 송신하도록, 및 상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널 상에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 상기 제어 정보를 송신하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하기 위해 시그널링을 송신하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 적어도 하나의 UE의 구성에 기초하여, 상기 제 1 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 2 제어 채널 상에서만, 또는 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 상기 제어 정보를 송신할지 여부를 결정하도록 구성되는, 무선 통신을 위한 장치.
  17. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널 상에서 적어도 하나의 사용자 장비(UE)에 대한 제어 정보를 송신하게 하기 위한 코드; 및
    상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널 상에서 상기 적어도 하나의 UE에 대한 상기 제어 정보를 송신하게 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
  18. 무선 통신을 위한 방법으로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 사용자 장비(UE)에서 획득하는 단계;
    상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 상기 UE에서 획득하는 단계; 및
    상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 상기 UE로 송신된 제어 정보를 획득하도록 상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하는 단계를 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하는 단계는,
    조합 심볼들을 획득하기 위해 상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 조합하는 단계;
    상기 조합 심볼들에 기초하여 디코딩 메트릭들을 계산하는 단계; 및
    상기 제어 정보를 복구하기 위해 상기 디코딩 메트릭들을 디코딩하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하는 단계는,
    상기 제 1 수신 심볼들에 기초하여 제 1 디코딩 메트릭들을 계산하는 단계;
    상기 제 2 수신 심볼들에 기초하여 제 2 디코딩 메트릭들을 계산하는 단계; 및
    상기 제어 정보를 복구하기 위해 상기 제 1 및 제 2 디코딩 메트릭들을 디코딩하는 단계를 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 제어 채널들의 복수의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행하는 단계를 더 포함하며,
    각 가능한 조합은 상기 제 1 제어 채널의 특정 위치 및 상기 제 2 제어 채널의 특정 위치에 대응하는, 무선 통신을 위한 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 복수의 가능한 조합들은 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들의 모든 K×M개의 가능한 조합들을 포함하며,
    여기서 K는 상기 제 1 제어 채널의 가능한 위치들의 수이며 M은 상기 제 2 제어 채널의 가능한 위치들의 수인, 무선 통신을 위한 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    상기 복수의 가능한 조합들은 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들의 모든 가능한 조합들의 서브세트를 포함하며,
    상기 서브세트는 상기 제 1 제어 채널과 상기 제 2 제어 채널 사이의 미리 결정된 맵핑에 기초하여 결정되는, 무선 통신을 위한 방법.
  24. 제 18 항에 있어서,
    상기 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하는 시그널링을 수신하는 단계를 더 포함하며,
    상기 제 1 제어 채널에 대한 상기 제 1 수신 심볼들 및 상기 제 2 제어 채널에 대한 상기 제 2 수신 심볼들은 상기 시그널링에 응답하여 획득되고 디코딩되는, 무선 통신을 위한 방법.
  25. 제 18 항에 있어서,
    상기 UE에 상기 제 1 제어 채널 상에서만 또는 상기 제 2 제어 채널 상에서만 제어 정보를 수신할 것을 명령하는 시그널링을 수신하는 단계; 및
    상기 시그널링에 응답하여 상기 제 1 제어 채널만에 대한 또는 상기 제 2 제어 채널만에 대한 수신 심볼들을 획득하고 디코딩하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  26. 제 18 항에 있어서,
    상기 제어 정보로부터 상기 UE에 대한 허가를 획득하는 단계; 및
    상기 허가에 기초하여 데이터 전송을 송신하거나 수신하는 단계를 더 포함하는, 무선 통신을 위한 방법.
  27. 무선 통신을 위한 장치로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 사용자 장비(UE)에서 획득하기 위한 수단;
    상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 상기 UE에서 획득하기 위한 수단; 및
    상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 상기 UE로 송신된 제어 정보를 획득하도록 상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 제 1 및 제 2 제어 채널들의 복수의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행하기 위한 수단을 더 포함하며,
    각 가능한 조합은 상기 제 1 제어 채널의 특정 위치 및 상기 제 2 제어 채널의 특정 위치에 대응하는, 무선 통신을 위한 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하는 시그널링을 수신하기 위한 수단을 더 포함하며,
    상기 제 1 제어 채널에 대한 상기 제 1 수신 심볼들 및 상기 제 2 제어 채널에 대한 상기 제 2 수신 심볼들은 상기 시그널링에 응답하여 획득되고 디코딩되는, 무선 통신을 위한 장치.
  30. 무선 통신을 위한 장치로서,
    서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 사용자 장비(UE)에서 획득하도록;
    상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 상기 UE에서 획득하도록; 그리고
    상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 상기 UE로 송신된 제어 정보를 획득하기 위해 상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서를 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 무선 통신을 위한 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들의 복수의 가능한 조합들에 대한 블라인드 디코딩을 수행하도록 구성되며,
    각 가능한 조합은 상기 제 1 제어 채널의 특정 위치 및 상기 제 2 제어 채널의 특정 위치에 대응하는, 무선 통신을 위한 장치.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 상기 UE에 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 양쪽 상에서 제어 정보를 수신할 것을 명령하는 시그널링을 수신하도록 구성되며,
    상기 제 1 제어 채널에 대한 상기 제 1 수신 심볼들 및 상기 제 2 제어 채널에 대한 상기 제 2 수신 심볼들은 상기 시그널링에 응답하여 획득되고 디코딩되는, 무선 통신을 위한 장치.
  33. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 서브프레임의 제 1 구역 내의 제 1 제어 채널에 대한 제 1 수신 심볼들을 사용자 장비(UE)에서 획득하게 하기 위한 코드;
    상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 제 1 구역과 상이한 상기 서브프레임의 제 2 구역 내의 제 2 제어 채널에 대한 제 2 수신 심볼들을 상기 UE에서 획득하게 하기 위한 코드; 및
    상기 적어도 하나의 컴퓨터로 하여금 상기 제어 정보의 신뢰성을 개선하기 위해 상기 제 1 및 제 2 제어 채널들 상에서 상기 UE로 송신된 제어 정보를 획득하도록 상기 제 1 및 제 2 수신 심볼들을 디코딩하게 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 제 1 제어 채널은 서브프레임의 제어 구역에서 송신되는 물리적 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 포함하고, 상기 제 2 제어 채널은 서브프레임의 데이터 구역에서 송신되는 릴레이 물리적 다운링크 제어 채널(R-PDCCH)을 포함하는, 컴퓨터-판독가능한 매체.
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