KR101500486B1 - 게임 제어 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
다수의 이동 단말과 컴퓨터를 블루투스를 이용하여 연결하고, 게임 진행 시 상호간 제어 알고리즘을 사용하는 게임 제어 시스템 및 그 방법을 개시한다.
게임 제어 시스템은 적어도 하나의 이동 단말과 통신할 수 있도록 블루투스 모듈을 포함하는 컴퓨터 통신부와, 이동 단말이 연결되면 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 메인 슬레이브 기기의 선택에 따라 이동 단말 중 적어도 하나의 서브 슬레이브 기기를 선택하고, 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기에 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 컴퓨터 제어부를 포함하는 컴퓨터 및 컴퓨터와 블루투스 통신할 수 있도록 마련되는 이동단말 무선부와, 컴퓨터와 연결되어 메인 슬레이브 기기로 설정되면, 이동 단말 중 서브 슬레이브 기기를 선택할 수 있도록 컴퓨터로부터 서브 슬레이브 기기의 정보를 수신하여 외부로 출력하도록 제어하고, 컴퓨터에 연결되어 게임을 진행할 수 있도록 제어하는 이동단말 제어부를 포함하므로, 다수의 이동 단말과 컴퓨터 간의 제어 알고리즘을 제공할 수 있다.
게임 제어 시스템은 적어도 하나의 이동 단말과 통신할 수 있도록 블루투스 모듈을 포함하는 컴퓨터 통신부와, 이동 단말이 연결되면 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 메인 슬레이브 기기의 선택에 따라 이동 단말 중 적어도 하나의 서브 슬레이브 기기를 선택하고, 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기에 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 컴퓨터 제어부를 포함하는 컴퓨터 및 컴퓨터와 블루투스 통신할 수 있도록 마련되는 이동단말 무선부와, 컴퓨터와 연결되어 메인 슬레이브 기기로 설정되면, 이동 단말 중 서브 슬레이브 기기를 선택할 수 있도록 컴퓨터로부터 서브 슬레이브 기기의 정보를 수신하여 외부로 출력하도록 제어하고, 컴퓨터에 연결되어 게임을 진행할 수 있도록 제어하는 이동단말 제어부를 포함하므로, 다수의 이동 단말과 컴퓨터 간의 제어 알고리즘을 제공할 수 있다.
Description
이동 단말과 컴퓨터를 연결하여 게임을 수행할 수 있는 게임 제어 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
종래 게임 장치를 이용하여 게임을 하는 것에 비하여, 네트워크 및 무선 통신과 그래픽 기술의 발달에 힘입어 컴퓨터를 통한 게임이 활발하게 보급되고 있다. 이러한, 컴퓨터 게임은 인터넷을 이용한 실시간 게임이 주류를 이루고 있으며, 통상 컴퓨터 메모리에 프로그램을 설치하고 서버에 접속해 게임을 하는 것으로서, 다른 사람들과 실시간 게임을 할 수 있다는 점에서 게임 이용자들은 증가 추세에 있다.
한편, 컴퓨터를 통한 게임 진행을 수월하게 할 수 있도록, 이동 단말을 조이스틱으로 활용하는 기술이 개발되었다. 그러나, 컴퓨터에 이동 단말을 접속하여 조이스틱으로 활용하는 기술은 1 : 1 대응으로 게임을 진행할 수 밖에 없어 다수의 사용자가 함께 한 대의 컴퓨터에 접속하여 게임을 진행하는 것이 힘들었으며, 이러한 게임 진행이 가능한 경우에도 다수의 사용자와 컴퓨터 간의 제어 알고리즘의 개발이 필요한 실정이다.
본 발명의 일측면은 다수의 이동 단말과 컴퓨터를 블루투스를 이용하여 연결하고, 게임 진행 시 상호간 제어 알고리즘을 제공한다.
이를 위한 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템은 컴퓨터와 이동 단말간에 블루투스 연결되어 게임을 진행할 수 있는 게임 제어 시스템에 있어서, 적어도 하나의 이동 단말과 통신할 수 있도록 블루투스 모듈을 포함하는 컴퓨터 통신부와, 상기 이동 단말이 연결되면 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기의 선택에 따라 상기 이동 단말 중 적어도 하나의 서브 슬레이브 기기를 선택하고, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기에 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 컴퓨터 제어부를 포함하는 컴퓨터; 및 컴퓨터와 블루투스 통신할 수 있도록 마련되는 이동단말 무선부와, 상기 컴퓨터와 연결되어 상기 메인 슬레이브 기기로 설정되면, 상기 이동 단말 중 상기 서브 슬레이브 기기를 선택할 수 있도록 상기 컴퓨터로부터 상기 서브 슬레이브 기기의 정보를 수신하여 외부로 출력하도록 제어하고, 상기 컴퓨터에 연결되어 게임을 진행할 수 있도록 제어하는 이동단말 제어부를 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터 제어부가 전송하도록 제어하는 컨트롤러 고유 정보는 게임 진행을 위한 키입력 정보와, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기 간 또는 상기 복수 개의 서브 슬레이브 기기를 구별할 수 있도록 제공되는 고유 번호 정보를 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터는 상기 게임을 진행할 수 있도록 최초로 통신 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기를 통해 게임이 선택되면 해당 게임에 필요한 인원 정보를 확인하고, 상기 인원 정보에 따라 서브 슬레이브 기기의 후보가 되는 이동 단말을 검색하여 그 정보를 상기 메인 슬레이브 기기에 제공할 수 있다.
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 다시 검색되면 재연결을 수행하고, 게임을 재진행할 수 있다.
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말 중 어느 하나의 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 게임 선택 화면을 출력할 수 있다.
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되면 재연결을 수행하고, 상기 게임을 재진행할 수 있다.
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말의 제어에 따라 게임을 계속 진행하거나, 새로운 게임을 시작할 수 있다.
그리고, 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어방법은 컴퓨터와 이동 단말간에 블루투스 연결되어 게임을 진행할 수 있는 게임 제어 시스템의 제어방법에 있어서, 상기 컴퓨터와 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기 중 어느 하나로 설정하여 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 비정상적으로 통신이 종료되면 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 일정 시간 안에 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되면 재연결하여 게임을 재진행할 수 있다.
상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 일정 시간 안에 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말 중 어느 하나의 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 변경하고, 상기 게임을 재설정할 수 있도록 게임 선택 화면을 출력할 수 있다.
상기 컨트롤러 고유 정보는 상기 게임 진행을 위한 키입력 정보와, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기 간 또는 상기 복수 개의 서브 슬레이브 기기를 구별할 수 있도록 제공되는 고유 번호 정보를 포함할 수 있다.
상기 컴퓨터와 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기 중 어느 하나로 설정하여 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 것은, 상기 컴퓨터와 최초로 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말에 상기 서브 슬레이브 기기의 후보군 정보를 제공하여 선택할 수 있도록 제어될 수 있다.
상술한, 본 발명의 일측면에 의하면 컴퓨터와 이동 단말이 연결되어 게임을 진행할 수 있고, 다수의 이동 단말과 컴퓨터 간의 제어 알고리즘을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어블록도
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 컴퓨터의 제어 블록도
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 이동 단말의 제어블록도
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 컴퓨터의 제어 블록도
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 이동 단말의 제어블록도
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도
이하, 첨부한 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다. 각 도면의 구성요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성요소들에 대해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어블록도이다.
게임 제어 시스템은 적어도 하나의 컴퓨터(100)와, 복수 개의 이동 단말(200)을 포함할 수 있다.
컴퓨터(100)는 적어도 하나 마련되며, 이동 단말(200)과 블루투스 기능을 이용하여 통신 연결될 수 있다. 컴퓨터(100)는 게임 프로그램을 내장하거나, 웹에 접속되어 게임을 진행할 수 있도록 각종 기능이 구비될 수 있다.
컴퓨터(100)는 마스터 기기로 설정되어 게임을 진행할 수 있다. 컴퓨터(100)는 복수 개의 이동 단말(200)을 슬레이브 기기로 설정하여 다수 당사자 참여 게임을 진행할 수 있다.
컴퓨터(100)는 주변의 이동 단말(200)을 검색하고, 메인 슬레이브 기기 또는 서브 슬레이브 기기로 페어링시켜 게임을 진행할 수 있다. 컴퓨터(100)는 최초 연결되는 이동 단말(200)을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 이후 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)을 통해 선정된 이동 단말(200)을 서브 슬레이브 기기로 설정하여 게임을 진행할 수 있다.
컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기가 설정되면, 게임 선택 화면을 제공하고, 메인 슬레이브 기기에서 게임을 선택하면 게임 진행에 필요한 인원을 확인할 수 있다. 컴퓨터(100)는 게임 진행에 필요한 인원을 확인한 후, 주변을 검색하여 서브 슬레이브 기기로 사용될 이동 단말(200)을 검색한다. 컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)에게, 서브 슬레이브 기기로 사용되기 위해 검색된 이동 단말(200)의 기본정보를 포함하는 리스트와 필요인원 정보를 제공할 수 있다. 컴퓨터(100)는 이러한 방식으로 메인 슬레이브 기기로 제공된 정보에 따라 사용자에 의해 선택된 서브 슬레이브 기기들과 페어링을 실시할 수 있다.
컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기가 선택한 게임 진행 시 컨트롤러 고유정보를 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기로 전송할 수 있다. 컨트롤러 고유정보는 게임 진행을 위한 키입력 정보와, 고유번호 정보를 포함할 수 있다. 키입력 정보는 상하좌우 키입력 정보, 회전 키 정보, 동작 키 정보 등 다양한 정보를 포함할 수 있고, 고유번호 정보는 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기를 구별하거나, 복수 개의 서브 슬레이브 기기를 구별하기 위해 사용되는 정보이다.
이동 단말(200)은 적어도 하나 마련되어 컴퓨터(100)에 연결될 수 있다. 이동 단말(200)은 복수 개 마련되는 경우 컴퓨터(100)에 연결되어 메인 슬레이브 기기 또는 서브 슬레이브 기기로 설정될 수 있다. 메인 슬레이브 기기로 설정되는 경우 마스터 기기인 컴퓨터(100)와 연결되어 독점적으로 데이터 교환을 수행하고, 게임 진행 시 주도적인 역할을 수행할 수 있다. 서브 슬레이브 기기로 설정되는 경우 게임에 참여하여 메인 슬레이브 기기의 제어에 의해 기타 설정이 조작될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 컴퓨터의 제어 블록도이다.
컴퓨터(100)는 컴퓨터 통신부(101), 컴퓨터 메모리부(102), 컴퓨터 표시부(103), 컴퓨터 음성 모듈부(104), 컴퓨터 마이크부(105), 컴퓨터 스피커부(106), 컴퓨터 제어부(107) 및 컴퓨터 입력부(108)를 포함할 수 있다.
컴퓨터 통신부(101)는 적어도 하나의 이동 단말(200)과 통신할 수 있도록 블루투스 모듈을 포함할 수 있다. 컴퓨터 통신부(101)는 이동 단말(200)과 블루투스 연결되어 정보를 송수신할 수 있으며, 상술한 정보는 게임 진행 시 사용되는 각종 컨트롤 정보를 포함할 수 있다.
컴퓨터 메모리부(102)는 컴퓨터(100)에서 사용되는 프로그램을 저장할 수 있다. 컴퓨터 메모리부(102)는 이동 단말(200)과 연결되어 진행할 수 있는 게임 프로그램을 저장할 수 있다.
컴퓨터 표시부(103)는 컴퓨터(100)에서 실행되는 여러 가지 정보를 외부로 출력할 수 있다. 컴퓨터 표시부(103)는 게임 진행 시 사용되는 다양한 인터페이스를 외부로 출력할 수 있으며, 복수의 사용자가 컴퓨터 표시부(103)로 출력되는 화면을 보면서 게임을 진행할 수 있다.
컴퓨터 음성 모듈부(104)는 컴퓨터 스피커부(106)를 통해 외부로 소리를 출력하거나, 컴퓨터 마이크부(105)를 통해 외부의 오디오 신호를 수신할 수 있다.
컴퓨터 제어부(107)는 적어도 하나의 이동 단말(200)과 연결되어 게임을 진행할 수 있도록 제어 전반을 관장할 수 있다. 컴퓨터 제어부(107)는 복수의 이동 단말(200)이 참여할 수 있는 게임 진행 시, 주변 슬레이브 기기를 검색하여 표시하고, 연결 명령이 수신되면 해당 기기를 연결하여 게임을 진행할 수 있도록 한다.
컴퓨터 제어부(107)는 하나의 이동 단말(200)과 연결되어 게임 진행 시, 이동 단말(200)과 블루투스를 이용하여 페어링을 수행하고, 이동 단말(200)의 이용자의 조작에 의해 해당 게임을 진행할 수 있다.
컴퓨터 제어부(107)는 복수 개의 이동 단말(200)과 연결되어 게임 진행 시, 복수 개의 이동 단말(200) 중 적어도 하나의 이동 단말(200)과 페어링 연결되어 메인 슬레이브 기기를 설정할 수 있다. 컴퓨터 제어부(107)는 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)과 여러 가지 인터페이스 화면을 공유하여 적어도 하나의 서브 슬레이브 기기를 설정할 수 있다. 컴퓨터 제어부(107)는 특정 이동 단말과 페어링되면, 페어링된 이동 단말(200)과 통신하여 추가적인 서브 슬레이브 기기를 설정할 수 있도록 한다. 컴퓨터 제어부(107)는 메인 슬레이브 기기가 설정되면, 이후 페어링 요청을 수행하는 다른 이동 단말(200)의 신호를 차단하도록 제어할 수 있다.
컴퓨터 입력부(108)는 사용자에 의한 키입력을 수신할 수 있는 키보드와, 커서의 입력이 이루어질 수 있도록 마련되는 마우스를 포함할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템에 포함되는 이동 단말의 제어블록도이다.
이동 단말(200)은 이동 단말 무선부(201), 이동 단말 메모리부(202), 이동단말 입력부(203), 이동단말 출력부(204) 및 이동 단말 제어부(205)를 포함할 수 있다.
이동 단말 무선부(201)는 컴퓨터(100)와 블루투스 기능을 이용하여 무선 연결될 수 있도록 블루투스 모듈을 포함할 수 있다.
이동 단말 메모리부(202)는 이동 단말(200)의 각종 프로그램 데이터가 저장될 수 있다. 이동 단말 메모리부(202)는 전화번호 및 기타 정보가 저장될 수 있다.
이동단말 입력부(203)는 이용자로부터 제어 명령 신호를 수신할 수 있는 키입력부 및 오디오 신호를 수신할 수 있는 마이크를 포함하고, 이동 단말 출력부(204)는 외부로 오디오 신호를 출력하는 스피커를 포함할 수 있다.
이동 단말 제어부(205)는 블루투스 통신 기능을 이용하여 컴퓨터(100)와 연결하고, 해당 컴퓨터(100)에서 실행되는 게임에 참여할 수 있도록 각종 기능을 제어할 수 있다.
이동 단말 제어부(205)는 컴퓨터(100)로부터 블루투스 연결 요청 신호가 수신되면, 이용자의 키입력에 따라 컴퓨터(100)와 연결되도록 제어할 수 있다.
이동 단말 제어부(205)는 컴퓨터(100)와 연결되어 메인 슬레이브 기기로 설정되는 경우, 컴퓨터(100)에서 실행될 게임이 선택되도록 해당 화면을 출력할 수 있고, 이용자가 게임을 선택하면 해당 정보를 컴퓨터(100)로 보내 게임이 실행될 수 있도록 한다.
이동 단말 제어부(205)는 컴퓨터(100)와 연결되어 서브 슬레이브 기기로 설정되는 경우, 메인 슬레이브 기기에 의해 선택된 게임에 참여할 수 있고, 컴퓨터(100)로부터 전송되는 게임 실행 정보를 수신받아 해당 게임을 진행할 수 있다.
이동 단말 제어부(205)는 메인 슬레이브 기기로 설정되거나, 서브 슬레이브 기기로 설정되는 경우 모두 컴퓨터(100)로부터 컨트롤러 고유 정보를 수신받아 해당 키를 활성화시킬 수 있다. 컨트롤러 고유 정보는 해당 게임에 참여하기 위해 필요한 제어 정보로서, 상하좌우 입력정보, 터치 정보, 음성 정보 및 동작 정보 등 다양한 정보가 사용될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도이다.
마스터 기기로 설정된 컴퓨터(100)는 주변의 슬레이브 기기를 검색하여 통신 연결을 시도할 수 있다. 슬레이브 기기는 이동 단말(200)이 될 수 있으며, 컴퓨터(100)로부터 통신 연결 요청 정보가 수신되면, 해당 요청 정보에 수락하는 방식으로 통신 연결이 될 수 있다.(300)
컴퓨터(100)와 최초로 블루투스 통신 연결되는 이동 단말(200)은 메인 슬레이브 기기로 설정될 수 있으며, 컴퓨터(100)에서 제공되는 게임 또는 웹을 통해 제공되는 게임을 선택하여 실행시킬 수 있다. 메인 슬레이브 기기는 컴퓨터(100)를 통해 구현되는 게임의 주도권을 가지고 있으며, 서브 슬레이브 기기를 설정할 수 있다.(310)
컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)로 컨트롤러 고유 정보를 전송하고, 게임을 실행할 수 있다.(320,330)
여기서, 컨트롤러 고유 정보는 게임 컨트롤 키 정보 및 고유 번호 정보를 포함할 수 있다. 게임 컨트롤 키 정보는 방향키 정보, 회전키 정보, 음성 정보 및 동작 정보 등 다양한 정보를 포함할 수 있으며, 컨트롤러 고유 정보를 전달받은 이동 단말(200)은 외부로 해당 키를 출력하도록 제어될 수 있다. 고유 번호 정보는 게임에 참여하는 이동 단말(200)을 구별할 수 있도록 마련된 식별 번호 정보이다.
한편, 컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기가 설정되면, 메인 슬레이브 기기로 설정되기 위해 추가적으로 페어링을 요청하는 다른 이동 단말(200)의 신호를 차단할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도이다.
마스터 기기로 설정된 컴퓨터(100)는 주변의 슬레이브 기기를 검색하여 통신 연결을 시도할 수 있다. 슬레이브 기기는 이동 단말(200)이 될 수 있으며, 컴퓨터(100)로부터 통신 연결 요청 정보가 수신되면, 해당 요청 정보에 수락하는 방식으로 통신 연결이 될 수 있다. 컴퓨터(100)는 최초 연결되는 이동 단말(200)을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)이 통신을 통해 컴퓨터(100)에서 실행될 게임을 선택할 수 있다.(400)
컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)이 선택한 게임에서 요구되는 인원을 확인하고, 해당 인원이 컴퓨터(100)에 접속될 수 있도록 주변에 있는 이동 단말(200)을 검색하여 그 정보를 메인 슬레이브 기기로 제공할 수 있다.(410,420)
컴퓨터(100)는 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)의 사용자가, 서브 슬레이브 기기를 선택하면 해당 게임이 요구하는 컨트롤러 고유 정보를 메인 슬레이브 기기 및 서브 슬레이브 기기로 전송할 수 있다.(430,440)
컨트롤러 고유 정보는 상술한 것처럼, 게임 컨트롤 키 정보 및 고유 번호 정보를 포함할 수 있다. 게임 컨트롤 키 정보는 방향키 정보, 회전키 정보, 음성 정보 및 동작 정보 등 다양한 정보를 포함할 수 있으며, 컨트롤러 고유 정보를 전달받은 이동 단말(200)은 외부로 해당 키를 출력하도록 제어될 수 있다. 고유 번호 정보는 게임에 참여하는 이동 단말(200)을 구별할 수 있도록 마련된 식별 번호 정보이다. 메인 슬레이브 기기, 서브 슬레이브 기기는 각각 자신의 개별적인 고유 번호 정보를 할당받는다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도이다.
컴퓨터(100)는 게임 진행 중, 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)과의 통신이 비정상적으로 종료되면, 메인 슬레이브 기기로 할당된 고유 번호 정보를 이용하여 주변을 탐색할 수 있다.(500,510)
컴퓨터(100)는 주변을 탐색하여 메인 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200)을 찾은 경우, 다시 연결하여 게임을 재진행할 수 있다.(520,560)
컴퓨터(100)는 일정 시간 동안 메인 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200)을 찾지 못하는 경우 서브 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200) 중 어느 하나의 이동 단말(200)을 메인 슬레이브 기기로 설정을 변경하여 게임을 선택할 수 있는 게임 선택 화면으로 진입할 수 있다. 이에 따라, 새롭게 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200)은 게임을 선택하고, 기존에 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말(200) 또는 새롭게 설정되는 이동 단말(200)과 새롭게 연결을 진행하여 게임을 진행할 수 있게 된다.(520,530,540,550)
도 7은 본 발명의 또 다른 실시예에 의한 게임 제어 시스템의 제어흐름도이다.
컴퓨터(100)는 게임 진행 중, 서브 슬레이브 기기와의 통신 연결이 비정상적으로 종료되면, 서브 슬레이브 기기로 할당된 고유 정보를 이용하여 주변을 탐색할 수 있다.(600,610)
컴퓨터(100)는 주변을 탐색하여 서브 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200)을 찾은 경우, 다시 연결하여 게임을 재진행할 수 있다.(620,640)
컴퓨터(100)는 일정 시간 동안 메인 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200)을 찾지 못하는 경우 메인 슬레이브 기기로 설정되었던 이동 단말(200)의 선택에 따라 게임을 진행할 수 있다. 메인 슬레이브로 설정된 이동 단말(200)은 게임을 연속하여 진행하거나, 게임 종료 후 새롭게 게임을 진행할 수 있다.(620,630)
비록 본 발명이 상기에서 언급한 바람직한 실시예와 관련하여 설명되어졌지만, 본 발명의 요지와 범위로부터 벗어남이 없이 다른 다양한 수정 및 변형이 가능한 것은 당업자라면 용이하게 인식할 수 있을 것이며, 이러한 변경 및 수정은 모두 첨부된 특허청구범위의 범위에 속함은 자명하다.
Claims (11)
- 컴퓨터와 이동 단말간에 블루투스 연결되어 게임을 진행할 수 있는 게임 제어 시스템에 있어서,
적어도 하나의 이동 단말과 통신할 수 있도록 블루투스 모듈을 포함하는 컴퓨터 통신부와, 상기 이동 단말이 연결되면 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기의 선택에 따라 상기 이동 단말 중 적어도 하나의 서브 슬레이브 기기를 선택하고, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기에 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 컴퓨터 제어부를 구비하는 컴퓨터; 및
상기 컴퓨터와 블루투스 통신할 수 있도록 마련되는 이동단말 무선부와, 상기 컴퓨터와 연결되어 상기 메인 슬레이브 기기로 설정되면, 상기 이동 단말 중 상기 서브 슬레이브 기기를 선택할 수 있도록 상기 컴퓨터로부터 상기 서브 슬레이브 기기의 정보를 수신하여 외부로 출력하도록 제어하고, 상기 컴퓨터에 연결되어 게임을 진행할 수 있도록 제어하는 이동단말 제어부를 구비하는 이동 단말;을 포함하고,
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말 중 어느 하나의 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 게임 선택 화면을 출력하는 게임 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터 제어부가 전송하도록 제어하는 컨트롤러 고유 정보는 게임 진행을 위한 키입력 정보와, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기 간 또는 상기 복수 개의 서브 슬레이브 기기를 구별할 수 있도록 제공되는 고유 번호 정보를 포함하는 게임 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터는 상기 게임을 진행할 수 있도록 최초로 통신 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기를 통해 게임이 선택되면 해당 게임에 필요한 인원 정보를 확인하고, 상기 인원 정보에 따라 서브 슬레이브 기기의 후보가 되는 이동 단말을 검색하여 그 정보를 상기 메인 슬레이브 기기에 제공하는 것인 게임 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 다시 검색되면 재연결을 수행하고, 게임을 재진행하는 게임 제어 시스템. - 삭제
- 제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되면 재연결을 수행하고, 상기 게임을 재진행하는 게임 제어 시스템. - 제 1 항에 있어서,
상기 컴퓨터는 상기 게임 진행 중 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 통신이 비정상적으로 종료되면, 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말의 제어에 따라 게임을 계속 진행하거나, 새로운 게임을 시작하는 게임 제어 시스템. - 컴퓨터와 이동 단말간에 블루투스 연결되어 게임을 진행할 수 있는 게임 제어 시스템의 제어방법에 있어서,
상기 컴퓨터와 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기 중 어느 하나로 설정하여 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하고,
상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말과 비정상적으로 통신이 종료되면 상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 일정 시간 안에 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되면 재연결하여 게임을 재진행하고,
상기 컨트롤러 고유 정보에 포함되는 고유 번호 정보를 이용하여 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말을 검색하고, 일정 시간 안에 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말이 검색되지 않으면, 상기 서브 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말 중 어느 하나의 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 변경하고, 상기 게임을 재설정할 수 있도록 게임 선택 화면을 출력하는 게임 제어 시스템의 제어방법. - 삭제
- 제 8 항에 있어서,
상기 컨트롤러 고유 정보는 상기 게임 진행을 위한 키입력 정보와, 상기 메인 슬레이브 기기와 상기 서브 슬레이브 기기 간 또는 상기 복수 개의 서브 슬레이브 기기를 구별할 수 있도록 제공되는 고유 번호 정보를 포함하는 게임 제어 시스템의 제어방법. - 제 8 항에 있어서,
상기 컴퓨터와 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기와 서브 슬레이브 기기 중 어느 하나로 설정하여 컨트롤러 고유 정보를 전달하여 게임을 진행하는 것은,
상기 컴퓨터와 최초로 연결되는 이동 단말을 메인 슬레이브 기기로 설정하고, 상기 메인 슬레이브 기기로 설정된 이동 단말에 상기 서브 슬레이브 기기의 후보군 정보를 제공하여 선택할 수 있도록 제어되는 게임 제어 시스템의 제어방법.
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CN112642144A (zh) * | 2020-12-18 | 2021-04-13 | 咪咕互动娱乐有限公司 | 云游戏的组网方法、电子设备和存储介质 |
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