KR101500061B1 - 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체 - Google Patents

복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 복수의 미디어 채널을 위한 신을 스위칭하고 플레이 하기 위한 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고, 그 기록매체를 제공한다. 시스템은 채널 접속 모듈 및 미디어 스위칭 모듈을 포함하며, 채널 접속 모듈은 제1 미디어 채널 및 제2 미디어 채널로부터 제1 미디어 데이터 및 제2 미디어 데이터를 획득한다. 미디어 스위칭 모듈은 제1 미디어 데이터에 대응하는 제1 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되고, 제2 미디어 데이터가 플레이 되고 있음을 판정할 경우, 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 제1 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 제1 스위칭 셋팅에 따라서, 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다.

Description

복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체{SCENE SWITCHING SYSTEM AND METHOD APPLICABLE TO A PLURALITY OF MEDIA CHANNELS AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 발명은 미디어를 스위칭하고 플레이 하기 위한 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체에 관한 것으로서, 특히 복수의 미디어 채널의 환경에서 신(scene)을 스위칭하고 플레이 하기 위한 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체에 관한 것이다.
종래 기술에 있어서, 미디어 프로그램을 공급하고 비디오 및 오디오를 방송(broadcast)할 때, 일반적으로 텔레비전 방송국 또는 채널 제공자는 프로그램 스케줄에 기록된 시간에 따라서 프로그램의 채널에 연속적으로 미디어를 방송한다. 2개 이상의 채널이 동시에 사용자가 감상하기 원하는 프로그램을 방송할 때, 그리고 단지 하나의 텔레비전만 있을 때, 사용자는 원하는 프로그램을 감상하기 위해 한 채널을 선택하거나, 콘트롤러를 가지고 텔레비전의 접속된 채널을 지속적으로 스위칭할 필요가 있다. 이와는 달리, 사용자는 미디어 기록장치를 이용하여 관련 채널에 의해 방송된 미디어 프로그램의 데이터를 기록하고 저장하여 미디어 파일을 형성하고, 이후 플레이 장치 또는 플레이 소프트웨어를 이용하여 미디어 파일을 플레이 할 수도 있다.
본 발명의 목적은 미디어 채널의 스위칭 중에 조건적 신 스위칭 분석을 수행하는 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체를 제공하는 것이다.
본 발명에 따른 시스템의 상기 목적을 실현하기 위해, 본 발명은 복수의 미디어 채널에 적용가능하며, 채널 접속 모듈 및 미디어 스위칭 모듈을 포함한 신 스위칭 시스템을 개시한다. 채널 접속 모듈은 제1 미디어 채널을 통해 제1 미디어 데이터를 획득하고, 제2 미디어 채널을 통해 제2 미디어 데이터를 획득한다. 미디어 스위칭 모듈은 제2 미디어 데이터가 플레이 되고 있을 경우, 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 제1 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 제1 스위칭 셋팅에 따라서, 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다.
본 발명에 따른 방법의 상기 목적을 실현하기 위해, 본 발명은 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 방법을 개시하며: 채널 접속 모듈과 함께, 제1 미디어 채널로부터 제1 미디어 데이터를 획득하고, 제2 미디어 채널로부터 제2 미디어 데이터를 획득하는 단계와; 상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되고, 상기 제2 미디어 데이터가 플레이 되는 것으로 판정할 경우, 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 상기 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하는 단계와; 분석결과에 기초하여, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 스위칭 세팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 단계;를 포함한다.
본 발명은 또한 전자장치에 의해 판독가능한 프로그램 코드를 저장하는 기록매체에 관한 것으로서, 전자장치는 프로그램 코드를 판독할 때, 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 방법을 실행하며, 그 미디어 신 플레이 방법은 위에 설명한 바와 같다.
본 발명에 따른 신 스위칭 시스템 및 방법, 그리고 그 기록매체에 있어서, 다른 채널의 미디어가 감상될 경우, 예를 들면, 신 세그먼트의 저장과, 플레이 시점의 설정의 분석 및 스위칭 프로세싱은 특정 채널에 전송된 미디어에 대하여 수행된다. 분석 및 스위칭 프로세싱은 또한 채널 스위칭 중에 원시 채널에 전송된 미디어에 대하여서도 수행될 수 있다. 시스템이 특정 채널 또는 스위칭 이전의 채널로 스위칭되어 복귀할 경우, 사용자는 스위칭 분석 및 프로세싱 이후 사용자에 의해 요구된 신 세그먼트를 감상할 수도 있다. 즉, 사용자는 플레이 시간에 대해 상대적으로 민감하지 않은 원하는(요구된) 신 세그먼트를 감상할 수도 있다. 다음에, 본 발명에 개시된 바와 같이, 사용자는 신 스위칭 정보를 입력하여 요구된 세그먼트에 대하여 목표 프로세싱을 수행하며, 이에 따라서 신 세그먼트를 찾기 위해 사용자가 미디어 데이터를 조정하는 조작 어려움을 감소시킬 수 있다.
하기의 예시만을 위해 제시된 도면과 상세한 설명을 통해 본 발명을 완전히 이해할 수 있으며, 이러한 예시에만 본 발명이 한정되는 것은 아니다:
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라서, 제1 미디어 데이터의 스위칭 분석을 도시한 시스템의 개략도;
도 2는 본 발명의 일실시예에 따라서, 제2 미디어 데이터의 스위칭 분석을 도시한 시스템의 개략도;
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 흐름도;
도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 상세 흐름도;
도 6 및 도 7은 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 확대 흐름도;
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라서, 미디어 스위칭의 제1구성 타입을 도시한 개략도;
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라서, 미디어 스위칭의 제2구성 타입을 도시한 개략도.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따라서, 제1 미디어 데이터의 스위칭 분석을 도시한 시스템의 개략도이다. 신 스위칭 시스템은 채널 접속 모듈(11) 및 미디어 스위칭 모듈(13)을 포함한다. 신 스위칭 시스템(10)은 텔레비전 미디어 또는 네트웍 미디어를 수신할 수 있는 임의 전자장치에 내장될 수 있다. 전자장치는 이러한 타입의 미디어를 플레이 하거나, 플레이를 위해 다른 디스플레이 장치에 미디어를 출력할 수 있는 능력을 가지고 있으며, 제한적인 것은 아니지만, 이러한 전자장치로는 예를 들면 세톱박스(set-top box), 디지털 텔레비전 장치, IPTV(Internet Protocol Television) 장치 등이 있으며, 또한 이와 동일 또는 유사한 모든 전자장치도 역시 적합하게 적용할 수 있다. 본 발명의 시스템은 미디어 제공자의 미디어 공급 장비에 접속된다. 여기서는 일예로서 미디어 공급장비가 네트웍을 통해 시스템에 접속된다.
채널 접속 모듈(11)은 미디어 채널에 접속하여, 이 미디어 채널을 통해 미디어 공급 장비가 공급하는 미디어 데이터를 획득하기 위한 용도로 사용된다. 미디어 채널은 케이블 TV 채널 또는 무선 TV 채널, 또는 IPTV 장비가 이용하는 IP 어드레스 또는 미디어 플레이 그룹이다. 이러한 IPTV 구조는 브로드캐스트 구조 또는 멀티캐스트 구조이다.
미디어 데이터는 다른 컨텐츠로 이루어진 다중 신 세그먼트(multiple scene segment)를 포함한다. 예를 들면, 미디어 데이터가 이미지 데이터인 경우, 이 이미지 데이터는 타겟, 신(scene), 캐릭터와 같은 컨텐츠들 중 하나 이상을 가진 이미지 프레임을 의미한다. 다른 일예로서, 미디어 데이터가 보이스 데이터일 경우, 이 보이스 데이터는 하이 피치(high pitch), 로우 피치(low pitch), 대화(speech) 및 음악과 같은 컨텐츠들 중 하나 이상을 가진 보이스 프레임을 의미한다.
미디어 스위칭 모듈(13)은 소프트웨어 또는 하드웨어로 구성되거나, 소프트웨어 및 하드웨어가 함께 결합되어 구성되며, 이러한 예로는 연산 프로세서에 의해 실행되는 응용 소프트웨어, 칩, 집적회로(IC), 또는 칩 또는 IC와 조합하여 동작하는 펌웨어를 들 수 있고, 이러한 구성은 제한이 있는 것은 아니며 설계자의 요구에 따라 결정된다.
미디어 스위칭 모듈(13)은 미디어 채널로부터 전송되는 미디어 데이터를 획득하여 미디어 데이터를 플레이 한다. 미디어 채널에 전송된 미디어는 미디어 제공자의 미디어 공급 모듈(20)에 의해 공급되는 미디어이다. 미디어 공급 모듈(20)은 하드웨어이거나, 소프트웨어와 하드웨어가 조합되어 미디어 공급능력을 갖춘 유닛, 소자, 장치, 장비, 및 시스템 중, 하나 이상의 형태를 조합한 조합체이다. 미디어채널은 유선/무선 TV 채널, IPTV 장비의 네트웍 어드레스, 또는 IPTV 장비에 의해 생성된 미디어 플레이 그룹이다.
그러나, 현재 채널과는 다른 채널에 대응하는 스위칭 셋팅이 활성화되었다고 미디어 스위칭 모듈(13)이 판정할 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 스위칭 셋팅에 대응하는 채널을 통해 전송되는 미디어 데이터를 분석하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 판정한다.
예를 들면, 채널 접속 모듈(11)은 제1 미디어 채널(31)에 접속되어 제1 미디어 채널(31)로부터 제1 미디어 데이터(21)를 획득하고, 제2 미디어 채널(32)에 접속되어 제2 미디어 채널(32)로부터 제2 미디어 데이터(22)를 획득한다. 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 채널(31)에 대응하는 제1 스위칭 셋팅(41)이 활성화되었음을 판정할 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 플레이 중에, 제1 미디어 채널(31)로부터 획득된 제1 미디어 데이터(21)를 연속적으로 분석하여, 현재 시점에 제1 미디어 데이터(21)의 제1 플레이 신(211)이 제1 스위칭 셋팅(41)에 의해 기록된 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 판정하고, 제1 스위칭 셋팅(41)에 따라서 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다. 다른 신 요구 데이터에 따라서, 미디어 스위칭 모듈(13)은 또한 다른 방식으로 제1 플레이 신(41)을 분석한다. 분석 프로세스에 대한 예시는 다음과 같다:
(1)제1 스위칭 셋팅(41)은 요구된 신의 플레이 컨텐츠를 기록한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 플레이 신(41)의 플레이 컨텐츠를 분석하고, 제1 스위칭 셋팅(41)에 기록된 플레이 컨텐츠와 일치하는지의 여부를 판정한다.
(2)제1 스위칭 셋팅(41)은 요구된 신의 플레이 시점을 기록한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 현재 시간을 분석하고, 현재 시간이 제1 스위칭 셋팅(41)에 기록된 플레이 시점과 일치하는지의 여부를 판정한다.
또한, 제1 스위칭 셋팅(41)은 요구된 신의 보조명령 데이터를 기록하며, 이 보조명령 데이터로는 세그먼트 제목, 텍스트 언어, 오디오 언어, 세그먼트 레벨, 세그먼트 소스, 판권 소유자 등이 있으며, 이들은 미디어 스위칭 모듈(13)을 위한 분석 조건으로서 사용되지만, 이것에만 한정되는 것은 아니다.
그러나, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 제1 신 디스크립션 데이터(212)를 통해서도 제1 플레이 신(211)의 플레이 컨텐츠, 플레이 시간 및 보조 명령 데이터를 획득할 수 있다. 제1 신 디스크립션 정보(212)는 제1 미디어 데이터(21)에 대해 주석을 표시하거나, 추가로 제1 미디어 데이터(21)에 포함된 미디어 프레임 및 신 세그먼트에 주석을 표시하는 주석 데이터로서, 예를 들면, 제1 미디어 데이터의 플레이 컨텐츠의 간단한 설명, 플레이 시간, 제목과 같은 표시 데이터이다. 제1 신 디스크립션 데이터(212)는 미디어 공급 모듈(20)에 의해 신 스위칭 시스템(10)에 공급된다. 이와는 달리, 제3의 신 서보 모듈(도시안됨)이 제1 미디어 데이터(21)를 획득하고, 제1 신 디스크립션 데이터(212)를 생성하고, 이어서 제1 신 디스크립션 데이터(212)를 신 스위칭 시스템(10)에 공급할 수도 있다. 또한, 미디어 공급 모듈(13)(또는 신 서버 모듈)은 또한 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 각 제1 플레이 신(212)의 플레이 시간 코드를 공급하여 미디어 스위칭 모듈(13)이 각 제1 플레이 신(212)의 플레이 시점을 분석하도록 할 수도 있다.
또한, 제1 스위칭 셋팅(41)은 적어도 다음 방식으로 구성될 수도 있다:
(1)제1 스위칭 셋팅(41)은 시스템의 예비설정 값이다.
(2)미디어 공급 모듈(13)(또는 신 서버 모듈)은 사용을 위해 제1 스위칭 셋팅(41)을 신 스위칭 시스템(10)에 공급한다. 즉, 제1 스위칭 셋팅(41)은 미디어 제공자 또는 관련 보조 유닛에 의해 공급된다. e-메일, 전화, 비디오 콜, 텍스트 등록, 메일, 카운터에서 서비스 요원과의 대화 등과 같이 제공자와의 상호작용을 통해 사용자는 자신의 요구(사항)를 제공자에게 공급할 수도 있다.
(3)제어 모듈(12)은 제1 스위칭 셋팅(41)을 입력하거나 설정한다. 제어모듈(12)은 하나의 동일한 전자장치에 다른 모듈과 함께 배치되어 조작 인터페이스를 형성할 수도 있고, 또는 사용자가 파지할 수 있는 콘트롤러 형태로 구성될 수도 있다.
사용자는 제1스위칭 셋팅(41)[또는 유사한 스위칭 셋팅, 예를 들면, 도 2에서의 제1 미디어 데이터(22)에 대응하는 제2 스위칭 셋팅(42)]의 활성화 및 비활성화를 제어 모듈(12)을 이용하여 설정할 수도 있다. 미디어 스위치 모듈(13)은 제1 스위칭 셋팅(41)을 비활성화시키도록 설정되어, 제1 미디어 데이터(21)의 스위칭 프로세싱을 정지시킨다. 또한, 제어 모듈(12)이 채널 셋팅 명령(43)을 출력할 수 있도록 구성할 수도 있다. 사용자는 시스템으로 하여금 미디어 채널을 접속하도록 명령할 수 있으며, 여기서 미디어 채널은 제어 모듈(12)을 이용하여 접속된다. 또한, 사용자는 미디어 스위칭 모듈(13)을 인에이블 하여 접속된 미디어 채널로부터 획득된 미디어 데이터를 플레이 하도록 한다.
제1 플레이 신(211)이 제1 스위칭 셋팅(41)의 신 요구 데이터와 일치한 것으로 분석한 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행한다. 적어도 프로세싱 방식은 다음 과정을 포함한다.
(1)미디어 스위칭 모듈(13)은 저장된 신 세그먼트(23)로서 제1 플레이 신(211)을 기록한다. 미디어 스위칭 모듈(13)이 제2 미디어 데이터(22) 대신에 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정될 때, 다음 액션 중 어느 하나를 수행한다: (a)저장된 신 세그먼트를 자동적으로 플레이 한다; (b)사용자 참조를 위해, 프롬프트 정보, 예를 들면, 프롬프트 픽쳐 또는 텍스트를 관련 디스플레이의 픽쳐(도시 안됨)에 전송하고, 사용자의 초이스(선택)에 따라서 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이할지의 여부를 결정한다; (c)미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정될 때, 제1 스위칭 셋팅(41)의 상태, 예를 들면, 제1 스위칭 셋팅(41)이 활성화 상태인가 비활성화 상태인가, 또는 설정될 수 있는 다른 상태인가에 따라서, 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이할지의 여부를 결정한다.
이와는 달리, 미디어 스위칭 모듈(13)이 저장된 신 세그먼트(23)의 저장작업을 완료할 때, 다음 액션 중 어느 하나를 수행할 수도 있다:(a)자동적으로 제1 미디어 채널(31)을 접속하도록 설정하여 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이한다; (b)프롬프트 정보를 전송하여 사용자에게 저장된 신 세그먼트(23)의 저장작업이 완료됨을 통보한다.
(2)미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 플레이 신(211)의 플레이 시점을 기록한다. 미디어 스위칭 모듈(13)이 제2 미디어 데이터 대신에 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 때, 다음 액션 중 어느 하나를 수행한다:(a)자동적으로 미디어 공급 모듈(20)에게 플레이 시점으로부터 다시 제1 미디어 데이터(21)의 제1 플레이 신(211)을 전송하도록 요구 한다; (b)사용자의 참조를 위해, 프롬프트 정보, 예를 들면, 프롬프트 픽쳐 또는 텍스트를 관련 디스플레이의 픽쳐(도시안됨)에 전송하고, 사용자에 의해 입력된 초이스에 따라서, 플레이 시점을 미디어 공급 모듈(20)에 공급할지의 여부를 결정한다;(c)미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정될 때, 제1 스위칭 셋팅(41)의 상태에 따라서 플레이 시점을 미디어 공급 모듈(20)에 공급할지의 여부를 결정한다.
이와는 달리, 미디어 스위칭 모듈(13)이 플레이 시점의 저장이 완료된 것을 판정하거나, 제1 플레이 신(211)의 플레이 시점에 도달한 것을 판정할 경우, 다음 액션 중 어느 하나를 수행한다: (a)자동적으로 제1 미디어 채널(31)를 접속하도록 설정하고, 미디어 공급 모듈(20)에게 플레이 시점으로부터 제1 미디어 데이터(21)의 제1 플레이 신(211)을 전송하도록 요구한다; (b)프롬프트 정보를 전송하여 플레이 시점에 도달하였음을 사용자에 통보하고, 제1 플레이 신(211)을 플레이 하기 위해 스위칭 할 것인지의 여부를 질의한다.
또한, 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(또는 다른 미디어 채널에 의해 전송된 미디어 데이터)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 현재의 신이 이미 플레이되었나의 여부를 판정한다. 즉, 플레이 중인 신이 종료점에 도달하였나의 여부 또는 신 세그먼트가 완전히 플레이되었나의 여부를 판정한다. 아직 완료되지 않은 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 현재 신이 플레이 되어 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하기 위해 스위칭될 때까지 기다린다. 그러나, 직접 스위칭 및 플레이 명령을 획득하면, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 현재 신이 완료되었나의 여부를 판정하지 않고, 대신 제1 미디어 채널(31)로부터 전송된 제1 미디어 데이터(21)를 직접 플레이 한다.
그러나, 제2 미디어 데이터(22) 대신에 제1 미디어 데이터(21)를 플레이할 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 현재 신에 대응하는 리턴 포인트를 기록한다. 제1 미디어 데이터(21) 대신 다시 제2 미디어 데이터(22)를 플레이하도록 설정될 경우, 미디어 스위칭 모듈은 상기 리턴 포인트로부터 제2 미디어 데이터(22)를 플레이한다. 그러나, 직접 플레이 명령을 획득할 경우, 미디어 스위칭 모듈은 제2 미디어 데이터(22)의 현재 시간에 대응하는 신을 플레이 한다.
도 2는 본 발명의 일실시예 따라서 제2 미디어 데이터의 분석을 도시한 시스템의 개략도이다. 도 2를 참조하면, 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 채널(31)의 미디어 전송을 통해 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 할 때(그러나, 채널은 이것에만 한정되지 않으며, 3개 이상의 미디어 채널이 있을 경우, 다른 미디어 채널에 의해 전송된 미디어 데이터가 또한 플레이 될 수도 있다), 제2 미디어 데이터(22)에 대응하는 제2 스위칭 셋팅(42)이 활성화되었다고 판정하면, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 제2 플레이 신(221)이 제2 스위칭 셋팅(42)의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 제2 스위칭 셋팅(42)에 따라서, 제2 플레이 신(221)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다. 제2 미디어 데이터 또는 플레이 시간 코드에 대응하는 제2 신 디스크립션 데이터(222)와 조합하여 제2 미디어 데이터(22)에 대하여 미디어 스위칭 모듈(13)이 스위칭 분석을 수행하는 모드 또는 방법은 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)에 대하여 스위칭 분석을 수행하는 것과 동일하며, 더 이상의 설명은 여기서 하지 않는다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 흐름도이다. 도 4 및 도 5는 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 상세 흐름도이다. 도 6 및 도 7은 본 발명의 일실시예에 따라서, 신 스위칭 방법을 도시한 확대 흐름도이다. 도 3 내지 도 7을 참조하면, 본 실시예에서, 미디어 공급 모듈(20)은 제1 미디어 채널(31) 및 제2 미디어 채널(32)을 통해 시스템에 다른 미디어를 공급한다; 그러나, 본 발명은 이것에만 한정되는 것은 아니다. 여기서는 2개의 미디어 채널 사이의 스위칭을 일예로서 취하며, 그 프로세스는 다음과 같다:
채널 접속 모듈(11)을 이용하여, 제1 미디어 채널(31)로부터 제1 미디어 데이터(21)를 획득하고, 제2 미디어 채널(32)로부터 제2 미디어 데이터(22)를 획득한다(스텝 S110). 미디어 채널에 전송된 미디어 데이터는 미디어 제공자의 미디어 공급 모듈(20)에 의해 공급된다.
제2 미디어 데이터(22)를 플레이 할 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)의 제1 플레이 신(211)이 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석한다(스텝 S120).
제2 미디어 데이터(22)를 플레이 하는 중에, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)의 제1 플레이 신(211)이 현재 시점에서 제1 스위칭 셋팅(41)에 기록된 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 판정하여, 제1 스위칭 셋팅(41)에 따라서 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 스위칭 셋팅(41)에 기록된 요구된 신의 플레이 컨텐츠, 플레이 시점, 및 보조 명령 데이터에 따라서 제1 플레이 신(211)을 분석한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 또한 제1 신 디스크립션 데이터(212)를 통해 제1 미디어 데이터(21)를 분석한다.
그러나, 제1 플레이 신을 분석하기 전에, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S112). 즉, 본 실시예에 있어서, 이 스텝은 제1 스위칭 셋팅(41)이 활성화되도록 설정되었는지의 여부를 먼저 판정하는 것을 의미한다. 제1 스위칭 셋팅(41)이 활성화되도록 설정된 경우, 사용자가 제어 모듈을 이용하여 활성화를 위한 예비설정을 하였는지, 또는 활성화를 위한 설정을 하였는지의 여부와 상관 없이 미디어 스위칭 모듈(13)은 스텝 S120을 수행한다.
이와는 달리, 제1 스위칭 셋팅(41)은 비활성화되도록 설정되었다고 미디어 스위칭 모듈(13)이 판정한 경우, 사용자가 제어 모듈을 이용하여 활성화를 위한 예비설정을 하였는지, 또는 활성화를 위한 설정을 하였는지의 여부와 상관 없이, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어데이터(21)의 플레이 컨텐츠를 분석하지 않고, 제1 미디어데이터(21)를 플레이 하도록 설정되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S114). 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어데이터(21)를 플레이 하도록 설정되었음을 판정하면, 제1 미디어데이터(21)의 스위칭 셋팅이 활성화되지 않음에 따라서 미디어 스위칭 모듈은 직접 제1 미디어데이터(21)의 현재 플레이 신을 플레이 한다(스텝 S116). 그렇지 않으면, 미디어 스위칭 모듈은 스텝 S112로 복귀하고, 연속하여 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 스위칭 셋팅이 변경되는지의 여부를 판정한다.
다음에, 분석 결과에 기초하여, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 스위칭 셋팅(41)에 따라서 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다(스텝 S130). 여기서, 제1 플레이 신(211)은 제1 미디어 데이터(21)의 현재 플레이 신을 의미한다. 제1 플레이 신(211)이 제1 스위칭 셋팅(41)의 요구를 충족하지 못하는 것으로 판정될 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행하지 않는다. 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정할 때까지, 또는 제1 스위칭 셋팅(41)이 비활성화되도록 설정할 때까지, 미디어 스위칭 모듈(13)은 다음의 제1 플레이 신의 플레이를 기다리고, 다음의 제1 플레이 신을 분석한다.
미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 것을 결정한 경우, 적어도 다음의 프로세싱 방식이 수행된다.
(A)스위칭 셋팅에 따라서 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 저장된 신 세그먼트(23)로서 제1 플레이 신(211)을 기록한다(스텝 S131).
그러나, 제2 미디어 데이터(22)의 플레이 중에, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)를 플레이하도록 설정되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S132). 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이한다(스텝 S133). 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정되지 않은 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 스텝 S112로 복귀하여 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 제1 스위칭 셋팅(41)이 변경되는지를 확인한다.
여기서, 스텝 S112 및 스텝 S132를 추가로 설명한다. 사용자가 제2 미디어 채널(32)의 제2 미디어 데이터(22)를 감상할 때, 제1 스위칭 셋팅(21)이 활성화 상태로 설정되면, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 스위칭 셋팅(21)에 따라서, 저장된 신 세그먼트(23)로서 제1 플레이 신(211)을 기록한다. 그러나, 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 미디어 스위칭 모듈(13)이 설정되기 전에, 제1 스위칭 셋팅(21)은 사용자에 의해 관련 제어 인터페이스를 통해서 비활성화되도록 설정될 수도 있다. 이 때, 제1 미디어 채널(31)을 설정할 경우, 저장된 신 세그먼트(23)와 상관없이, 미디어 스위칭 모듈(13)은 직접 제1 미디어 데이터(21)의 현재 신을 플레이 한다. 또한, 제1 스위칭 셋팅(21)이 비활성화로 설정될 때의 시점 이후, 미디어 스위칭 모듈(13)은 더 이상 제1 미디어 데이터(21)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행하지 않는다. 시스템의 프로세싱 모드에 따라서, 또는 관련 제어 인터페이스를 통해 사용자에 의해, 앞서 저장된 신 세그먼트(23)를 유지할 것인지 또는 삭제할 것인지의 여부를 결정할 수도 있다.
(B)스위칭 셋팅에 따라서, 제1 플레이 신(211)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 플레이 신(211)의 플레이 시점을 기록한다(스텝 S136). 유사하게, 제2 미디어 데이터(22)의 플레이 중에, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정되었는지의 여부를 판정한다(스텝 S132). 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 채널 접속 모듈(11)을 통해 미디어 공급 모듈(20)에게 플레이 시점으로부터 다시 제1 미디어 데이터(21)의 제1 신 세그먼트(211)를 전송하도록 요구한다(스텝 S138). 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정되지 않은 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 스텝 S112로 복귀하여, 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 제1 스위칭 셋팅(41)이 변경되는지의 여부를 확인한다.
그러나, 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)가 신 종료 시간까지 플레이 되었나의 여부를 판정하여, 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 할지의 여부를 결정한다(스텝 S140).
또한, 제2 미디어 데이터(22) 대신에 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 현재 신에 대응하는 리턴 포인트를 설정한다(스텝 S151). 제1 미디어 데이터(21) 대신에 제2 미디어 데이터(22)를 플레이 하도록 설정된 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 리턴 포인트로부터 제2 미디어 데이터(22)를 플레이 한다(스텝 S152).
스텝 S130 이후 스텝 S140 또는 스텝 S151 및 S152를 수행할 수도 있고, 또는 스텝 S140과 스텝 S151 및 S152를 스텝 S130 이후 모두 수행할 수도 있다.
그러나, 제2 미디어 데이터(22)에 대응하는 제2 스위칭 셋팅(42)이 활성화된 것으로 판정될 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)의 제2 플레이 신(221)이 제2 스위칭 셋팅(42)의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 제2 스위칭 셋팅(42)에 따라서 제2 플레이 신(221)에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정한다. 본 실시예의 방법은 미디어 스위칭 모듈(13)에 의해 제1 미디어 데이터(21)에 대하여 스위칭 분석을 수행하는 방법과 동일하므로, 더 이상의 설명은 하지 않는다.
도 8은 본 발명의 일실시예에 따라서 미디어 스위칭의 제1구성 타입을 도시한 개략도이다. 이해의 편의상 앞의 도면과 함께 도 8을 참조한다. 제1 미디어 데이터(21)는 플레이 신 S1 - S7을 포함한다. 제2 미디어 데이터(22)의 플레이 중에, 즉, 시점 T1와 시점 T4 사이에서, 미디어 스위칭 모듈(13)은 플레이 신 S2가 시점 T2에서 제1 스위칭 셋팅(211)과 일치함을 판정한 것으로 가정한다. 여기서, 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 제1 신 디스크립션 데이터(212) 또는 플레이 시간 코드를 획득하는 일예로서, 미디어 스위칭 모듈(13)은 시점 T2에서, 즉 신 S2가 플레이 될 때, 플레이 신 S2가 제1 스위칭 셋팅(211)과 일치하는 것으로 판정하여 플레이 신 S2에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 수도 있다. 예를 들면, 저장된 신 세그먼트(23)를 위해, 시점 T2가 플레이 시점(24)으로서 기록된다.
그러나, 플레이 신이 라이브 픽쳐 타입인 경우, 즉, 미디어 스위칭 모듈(13)이 제1 미디어 데이터(21)에 대응하는 제1 신 디스크립션 데이터(212) 또는 플레이 시간 코드를 획득하지 않은 경우에, 현재 통지된 이미지 인식 접근방법을 통해, 또는 플레이 신 S2가 플레이 된 이후 또는 플레이 신 S2가 플레이 되는 중에 제1 신 디스크립션 데이터(212) 또는 플레이 시간 코드를 획득하며, 이에 따라서, 미디어 스위칭 모듈(13)은 이 플레이 신 S2가 제1 스위칭 셋팅(211)과 일치하는 것만을 판정할 수 있다. 여기서, 미디어 스위칭 모듈(13)은 시점 T2로부터 제1 미디어 데이터(21)의 플레이 컨텐츠를 저장하기 시작하여 백업 파일을 형성할 수도 있으며, 이후 백업 파일로부터 제1 스위칭 셋팅(211)과 일치하는 플레이 신 S2을 검색하여 캐쉬형 미디어를 형성할 수 있다.
미디어 스위칭 모듈(13)은 플레이 신 S2 - S4를 저장하여 저장된 신 세그먼트(23)를 형성하는 것으로 가정한다. 시점 T3에서 제1 미디어 채널(31)로 스위칭 될 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 자동적으로 예비설정 값에 따라서 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이 하거나, 사용자에 의해 입력된 초이스에 따라서 저장된 신 세그먼트(23)를 선택적으로 플레이 하거나, 제1 스위칭 셋팅(211)이 활성화 또는 비활성화되었는지의 여부에 따라서 저장된 신 세그먼트(23)를 플레이 할지의 여부를 결정하고 이어서 제1 미디어 데이터(21)의 현재시간에 대응하는 신 세그먼트를 플레이 한다. 저장된 신 세그먼트(23)가 플레이된 시점을 T4라고 가정하면, 미디어 스위칭 모듈(13)은 그러면 시점 T4 이후 플레이 신을 플레이 한다(점선이 플레이 시퀀스 이다).
또한, 저장된 신 세그먼트(23)가 플레이 될 경우, 미디어 스위칭 모듈(23)은 또한 시점 T3으로부터 제1 미디어 데이터(21)의 플레이 신을 기록한다. 예를 들면, 플레이 신 S6 - S7이 저장되어 다른 캐쉬형 세그먼트를 형성한다. 저장된 신 세그먼트(23)가 플레이 되었을 때, 미디어 스위칭 모듈(13)은 예비설정 값에 따라서 플레이 신 S6 - S7으로 형성된 캐쉬형 세그먼트를 자동적으로 플레이 하거나, 사용자에 의해 입력된 초이스에 따라서 플레이 신 S6 - S7으로 형성된 캐쉬형 세그먼트를 선택적으로 플레이 하거나, 시점 T4 이후 플레이 신을 직접 플레이 한다.
이와는 달리, 미디어 스위칭 모듈(13)은 플레이 시점(24)으로서 시점 T2를 기록한다. 시점 T3에서 제1 미디어 채널(31)로 스위칭될 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 미디어 공급 모듈(20)에게 시점 T2로부터의 플레이 신, 즉, 플레이 신 S2를 다시 전송하도록 요구한다. 또한, 미디어 스위칭 모듈(13)은 시점 T2로부터 시작하는 플레이 시간 범위, 예를 들면, 시점 T2로부터 시작하여 플레이 신 S4의 종료시간까지의 플레이 시간 범위를 공급하여, 미디어 공급 모듈(20)에게 시점 T2로부터 플레이 신 S2 - S4를 다시 전송하도록 요구할 수도 있다. 유사하게, 플레이 신 S2 - S4가 플레이 될 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 또한 시점 T3를 기록한다. 플레이 신 S2 - S4가 플레이된 이후, 미디어 스위칭 모듈(13)은 예비설정 값에 따라서 자동적으로, 또는 사용자에 의해 입력된 초이스에 따라서 선택적으로 미디어 공급 모듈(20)에게 다시 시점 T3로부터 플레이 신을 전송하도록 요구하거나, 미디어 공급 모듈(20)에게 현재 시점에서의 플레이 신을 전송하도록 요구할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 일실시예에 따라서, 미디어 스위칭의 제2 구성 타입을 도시한 개략도이다. 이해의 편의상 앞의 도면과 도 9를 참조하여 설명한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 시점 T2에서 제1 미디어 채널(13)로 스위칭되어 제1 미디어 데이터(21)를 플레이 하는 것으로 가정한다. 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)에 대응하는 리턴 포인트로서 시점 T2를 기록한다. 시점 T3에서 제2 미디어 채널(32)로 스위칭되어 복귀할 경우, 미디어 스위칭 모듈(13)은 제2 미디어 데이터(22)에 대응하는 신 세그먼트를 리턴 포인트로부터 플레이 하기 시작한다.
이상과 같이 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 설명하였지만, 본 발명은 이에 한정되지 않으며, 그 기술적 사상 및 다음의 특허청구범위를 일탈하지 않고도 당분야의 통상의 기술자에 의해 여러 가지 변경 및 변형이 가능함은 자명한 것이다.
관련기술의 교차참조
본 출원은 2012. 11. 9. 자 출원된 대만 특허출원 제101141830호를 우선권 으로 주장하며, 그 내용은 전체적인 설명을 위해 참조로 본 명세서 포함된다.

Claims (22)

  1. 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 시스템(scene switching system)으로서,
    제1 미디어 채널로부터 제1 미디어 데이터를 획득하고, 제2 미디어 채널로부터 제2 미디어 데이터를 획득하는 채널 접속 모듈과;
    상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 제1 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되고, 상기 제2 미디어 데이터가 플레이 되고 있음을 판정할 경우, 상기 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 상기 제1 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 상기 제1 스위칭 셋팅에 따라서, 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 미디어 스위칭 모듈;을 포함하고,
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 제2 미디어 데이터의 현재 신이 플레이 되었는지의 여부를 판정하여 상기 제1 미디어 데이터를 플레이할지의 여부를 결정하는, 신 스위칭 시스템.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 저장된 신 세그먼트로서 제1 플레이 신을 기록하고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 때, 상기 저장된 신 세그먼트를 플레이할지의 여부를 판정하는, 신 스위칭 시스템.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅이 비활성화되고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정된 것으로 판정할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제1 미디어 데이터의 현재 신을 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  4. 제2항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅이 활성화되고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정된 것으로 판정할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 저장된 신 세그먼트를 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제1 미디어 데이터는 미디어 공급 모듈에 의해 공급되고, 상기 제1 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제1 플레이 신의 플레이 시점을 기록하고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은, 상기 미디어 공급 모듈이 상기 플레이 시점으로부터 상기 제1 미디어 데이터의 상기 제1 플레이 신을 전송하도록 요구하는, 신 스위칭 시스템.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅이 비활성화되고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정된 것으로 판정할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제1 미디어 데이터의 현재 신을 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅이 활성화되고, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정된 것으로 판정할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 채널 접속 모듈을 통해 미디어 공급 모듈에게 상기 플레이 시점으로부터 상기 제1 미디어 데이터의 제1 신 세그먼트를 다시 전송하도록 요구하는, 신 스위칭 시스템.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 채널 접속 모듈은 상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 신 디스크립션 데이터를 상기 제1 미디어 채널로부터 더 획득하고, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 신 디스크립션 데이터를 분석하여 상기 제1 플레이 신이 상기 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 판정하고, 상기 제1 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는, 신 스위칭 시스템.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅을 비활성화할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제1 미디어 데이터에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행하는 것을 정지하는, 신 스위칭 시스템.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 스위칭 셋팅을 활성화 및 비활성화로 설정하고, 채널 셋팅 명령을 설정하는 제어 모듈을 더 포함하고, 상기 채널 셋팅 명령을 획득할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 채널 셋팅 명령에 의해 규정된 채널의 미디어 데이터를 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  11. 삭제
  12. 제1항에 있어서,
    직접 스위칭 및 플레이 명령을 획득할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 현재 신이 종료되었는지의 여부를 판정하는 것을 중지하고, 상기 제1 미디어 채널로부터 전송된 상기 제1 미디어 데이터를 즉시 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제2 미디어 데이터 대신에 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제2 미디어 데이터의 제2 플레이 신이 제2 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하여, 상기 제2 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제2 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는, 신 스위칭 시스템.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제2 미디어 데이터 대신에 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제2 미디어 데이터의 현재 신에 대응하는 리턴 포인트를 설정하고, 상기 제1 미디어 데이터 대신에 다시 상기 제2 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 리턴 포인트로부터 상기 제2 미디어 데이터를 플레이 하는, 신 스위칭 시스템.
  15. 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 방법으로서,
    채널 접속 모듈과 함께, 제1 미디어 채널로부터 제1 미디어 데이터를 획득하고, 제2 미디어 채널로부터 제2 미디어 데이터를 획득하는 단계와;
    상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되고, 상기 제2 미디어 데이터가 플레이 되는 것으로 판정할 경우, 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 상기 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하는 단계와;
    분석결과에 기초하여, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 단계;를 포함하고,
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 제2 미디어 데이터의 현재 신이 플레이 되었는지의 여부를 판정하여 상기 제1 미디어 데이터를 플레이할지의 여부를 결정하는, 신 스위칭 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 상기 단계는:
    상기 스위칭 셋팅에 따라서 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해 저장된 신 세그먼트로서 제1 플레이 신을 기록하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  17. 제16항에 있어서,
    제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 저장된 신 세그먼트를 플레이 하는 단계와;
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정되지 않은 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 상기 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되었는지의 여부를 판정하는 단계와;
    상기 스위칭 셋팅이 비활성화된 것으로 판정할 때, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해 상기 제1 미디어 데이터의 현재 신을 플레이 하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 제1 미디어 데이터는 미디어 공급 모듈에 의해 공급되고, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 상기 단계는:
    상기 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제1 플레이 신의 플레이 시점을 기록하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 제1 플레이 신의 플레이 시점을 기록하는 단계 이후, 상기 방법은:
    상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 채널 접속 모듈을 통해, 상기 미디어 스위칭 모듈은, 상기 미디어 공급 모듈에게 상기 플레이 시점으로부터 상기 제1 미디어 데이터의 제1 신 세그먼트를 다시 전송하도록 요구하는 단계와;
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정되지 않은 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해 상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 상기 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되었는지의 여부를 판정하는 단계와;
    상기 스위칭 셋팅이 비활성화된 것으로 판정한 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해 상기 제1 미디어 데이터의 현재 신을 플레이 하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  20. 제15항에 있어서,
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 상기 제2 미디어 데이터가 신 종료시간까지 플레이되었나의 여부를 판정하여, 상기 제1 미디어 데이터를 플레이할지의 여부를 결정하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    상기 제2 미디어 데이터 대신에 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제2 미디어 데이터의 현재 신에 대응하는 리턴 포인트를 설정하는 단계와;
    상기 제1 미디어 데이터 대신에 다시 상기 제2 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 리턴 포인트로부터 상기 제2 미디어 데이터를 플레이 하는 단계;
    를 더 포함하는, 신 스위칭 방법.
  22. 전자장치에 의해 판독가능한 프로그램 코드를 저장하는 기록매체로서, 상기 전자장치가 상기 프로그램 코드를 판독할 때, 복수의 미디어 채널에 적용가능한 신 스위칭 방법을 실행하며, 상기 방법은:
    채널 접속 모듈과 함께, 제1 미디어 채널로부터 제1 미디어 데이터를 획득하고, 제2 미디어 채널로부터 제2 미디어 데이터를 획득하는 단계와;
    상기 제1 미디어 데이터에 대응하는 스위칭 셋팅이 활성화되도록 설정되고, 상기 제2 미디어 데이터가 플레이 되는 것으로 판정할 경우, 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 제1 미디어 데이터의 제1 플레이 신이 상기 스위칭 셋팅의 신 요구 데이터와 일치하는지의 여부를 분석하는 단계와;
    분석결과에 기초하여, 상기 미디어 스위칭 모듈에 의해, 상기 스위칭 셋팅에 따라서 상기 제1 플레이 신에 대하여 스위칭 프로세싱을 수행할지의 여부를 결정하는 단계;를 포함하고,
    상기 미디어 스위칭 모듈이 상기 제1 미디어 데이터를 플레이 하도록 설정될 경우, 상기 미디어 스위칭 모듈은 제2 미디어 데이터의 현재 신이 플레이 되었는지의 여부를 판정하여 상기 제1 미디어 데이터를 플레이할지의 여부를 결정하는, 기록매체.
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