KR101387207B1 - 장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체 - Google Patents

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KR101387207B1 KR1020130006529A KR20130006529A KR101387207B1 KR 101387207 B1 KR101387207 B1 KR 101387207B1 KR 1020130006529 A KR1020130006529 A KR 1020130006529A KR 20130006529 A KR20130006529 A KR 20130006529A KR 101387207 B1 KR101387207 B1 KR 101387207B1
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후앙 페이-웬
조우 에머리
첸 징-펑
창 치아-시앙
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인스티튜트 포 인포메이션 인더스트리
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Abstract

장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체가 제공된다. 상기 시스템은 매체 공급 모듈, 타임 코드 유닛, 및 모니터링 유닛을 포함한다. 상기 매체 공급 모듈은 원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 데 사용된다. 상기 타임 코드 유닛은 상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득한다. 상기 모니터링 유닛은 외부 등급에 따라 또는 미리 다운로드된 원본 장면 정보의 시청을 통해, 제어 신호를 획득하고, 또한 상기 제어 신호에 따라 탐색, 컨텐츠 삽입, 또는 모자이크를 통해 상기 원본 장면 정보에서 시청하기에 부적합한 세그먼트의 원본 장면 픽쳐를 처리하여 부적절한 픽쳐의 재생을 방지하는 데 사용된다.

Description

장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체{SCENE CONTROL SYSTEM AND METHOD AND RECORDING MEDIUM THEREOF}
본 출원서는 2012년 10월 31일에 출원된 대만특허출원 제 101140355호의 이익을 주장하고, 상기 출원은 여기에 전부 다 개시된 것과 같이 어떠한 목적을 위해서든 참조로서 여기에 반영된다.
본 발명은 장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 매체 재생 동안 부적절한 픽쳐를 중간에서 가로채거나 또는 부적절한 픽쳐 대신 광고 또는 비디오의 삽입을 배치할 수 있는 장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체에 관한 것이다.
일반적으로, 텔레비전 방송 프로그램들은 보통 방송 시간에 무선 전송을 통해 공중에 방송되기 전에 미리 기록되거나 또는 미리 제작된 후 테이프들에 저장된다. 텔레비전 방송국들에 의해 제작되고 방송되는 프로그램들 또는 텔레비전 방송국들에 의해 구매된 프로그램 테이프들은 프로그램 등급을 매기기 위해 서로 다른 레벨들에서 검사된다. 하지만, 종종 유아 또는 청소년에게 부적절한 세그먼트들이 여전히 프로그램들에 잔존할 수 있다. 예를 들어, 크게 논란이 되는 만화들에 있어서, 프로그램 컨텐츠가 비록 만화 형식으로 보여질지라도, 몇몇의 픽쳐들 및 대화들은 유아 또는 청소년들이 시청하기에 부적절하다. 이에 더하여, 만약 부모가 채널을 스위치함으로써 이러한 프로그램 컨텐츠가 재생되는 것을 방지한다면, 이 채널의 다른 컨텐츠는 다시 돌아왔을 때 놓칠 수 있다.
상기에서 알 수 있는 바와 같이, 공중은 단지 종종 수동적으로 텔레비전 방송국들에 의해 방송되는 프로그램 컨텐츠를 수신할 수 있거나, 가족 중 유아 또는 청소년이 부적절한 컨텐츠를 시청하는 것을 방지하기 위해 채널들을 스위치할 수 있다. 그러므로, 부모 제어에 의해 특징지어지는 한편 다른 프로그램 컨텐츠를 놓치는 것을 방지할 수 있는 프로그램 제어 방법을 어떻게 제공할 것인지에 대해 해결하는 것이 시급한 문제점이다.
상기의 문제점을 해결하기 위해, 본 발명은 텔레비전 프로그램 세그먼트의 능동적 탐색, 컨텐츠 삽입 또는 모자이크 처리가 가능한 텔레비전 프로그램을 위한 장면 제어 시스템 및 방법 및 그 기록 매체를 개시한다.
본 발명에 의해 개시되는 장면 제어 시스템은 매체 공급 모듈, 타임 코드 유닛, 및 모니터링 유닛을 포함한다.
상기 매체 공급 모듈은 원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 데 사용된다. 상기 타임 코드 유닛은 상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득한다. 상기 모니터링 유닛은 사용자 정보 및 제어 신호를 획득하고, 상기 사용자 정보 및 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 타임 코드에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드를 검색하여, 상기 원본 장면 정보를 상기 예비 장면 정보로 대체하는 데 사용된다.
본 발명에 의해 개시되는 장면 제어 방법은 매체 공급 모듈에 의해, 원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 단계; 타임 코드 유닛에 의해, 상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득하는 단계; 모니터링 유닛에 의해, 제어 신호를 획득하는 단계; 상기 제어 신호에 따라, 상기 모니터링 유닛에 의해, 상기 원본 장면 타임 코드에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드를 검색하는 단계; 및 재생을 위해 상기 원본 장면 정보를 상기 예비 장면 정보로 대체하는 단계를 포함한다.
본 발명은 기록 매체를 더 개시하는데, 이것은 전자 장치가 상기의 장면 제어 방법을 실행할 수 있도록 하는데, 상기 방법의 프로세스 단계들은 상기에 기술되어 있고 여기서 다시 기술하지 않는다.
본 발명은 이하의 특징들에 의해 특징지어진다. 먼저, 다양한 프로그램들의 재생 지속시간을 이용해, 사용자에 의해 시청되는 프로그램의 컨텐츠에 대하여, 전자 매체의 컨텐츠가 미리 로딩되는 방식으로 또는 공중의 관점을 참조하여 검사된다. 그후 사용자가 필름 편집, 컨텐츠 삽입 또는 단편 비디오 클립의 재생을 통해 부적절한 프로그램 컨텐츠를 시청하는 것이 방지된다. 두번째로, 원본 장면 정보 세그먼트를 목표로 하는 탐색을 이용해, 사용자는 멀티미디어 재생 장치에 의해 재생되는 상기 원본 장면 정보를 조작할 수 있다. 다시 말하면, 사용자는 고정된 타입의 원본 장면 정보 컨텐츠에 한정되지 않고, 이로써 상기 원본 장면 정보 안의 부적절한 컨텐츠가 유아 또는 청소년에 미치는 영향이 감소된다. 세번째로, 원본 장면 정보의 재생되는 컨텐츠를 목표로 하는 처리를 통해, 종래의 텔레비전 프로그램들에 대하여 채널들을 단지 수동적으로 스위치하는 것에 더하여, 시청에 적합하지 않은 세그먼트들을 방지하는 더 많은 접근들이 제공된다.
본 발명은 본 발명을 한정하지 않으면서 단지 설명을 위해 여기에 주어진 상세한 설명으로부터 더 잘 이해될 것이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 구조도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 요소들의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 대략적인 제1상세구조도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 대략적인 제2상세구조도이다.
도 5는 도 2에 대응하는 장면 제어 방법의 대략적인 프로세스 흐름도이다.
도 6은 도 3에 대응하는 장면 제어 방법의 또 다른 대략적인 프로세스 흐름도이다.
도 7은 도 4에 대응하는 장면 제어 방법의 또 다른 대략적인 프로세스 흐름도이다.
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 방법의 대략적인 상세 흐름도들이다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어의 매체 재생 트리 구조의 대략적인 도면들이다.
본 발명의 실시예들은 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명하기로 한다.
먼저, 도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 구조도이다. 도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 요소들의 블록도이다. 도 1 및 도 2에 설명되어진 시스템은 매체 재생 능력을 가지는 장치, 기구, 또는 시스템에 적용될 수 있고, 그 구성 형식이 한정되지 않는다. 상기 장면 제어 시스템은 매체 공급 모듈(110a), 타임 코드 유닛(120), 및 모니터링 유닛(130)을 포함한다.
상기 매체 공급 모듈(110a)은 원본 장면 정보(160) 및 하나 이상의 예비 장면 정보 부분(170)을 공급하는 데 사용된다. 상기 매체 공급 모듈(110a)은 하드웨어 또는 매체 공급 능력을 가지는 하드웨어 및 소프트웨어가 결합된 유닛, 구성요소, 장치, 기구, 및 시스템 중 하나 이상의 형식의 조합을 지칭한다.
상기 원본 장면 정보(160)는 복수의 매체 프레임들에 의해 형성된다. 상기 예비 장면 정보(170)는 상기 원본 장면 정보(160)의 일부를 대체하기 위한 세그먼트를 제공하거나, 예를 들어, 매체 프레임의 재생되는 내용, 재생 지속시간, 및 제목들의 간단한 설명과 같은 상기 매체 프레임들의 추가 설명을 위한 데이터와 유사한, 상기 원본 장면 정보(160)에 포함된 상기 매체 프레임들의 광고 데이터를 제공한다.
상기 타임 코드 유닛(120)은 상기 원본 장면 정보(160)에 대응하는 원본 장면 타임 코드(121) 및 상기 예비 장면 정보(170)에 대응하는 예비 장면 타임 코드(122)를 각각 획득한다. 상기 모니터링 유닛(130)은 획득된 제어 신호에 따라, 상기 원본 장면 타임 코드(121)에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드(122)를 검색하고, 상기 원본 장면 정보(160)를 상기 예비 장면 정보(170)로 대체할 수 있다. 다시 말하면, 사용자가 매체 재생 능력을 가지는 장치, 기구 또는 시스템을 이용해 프로그램을 시청하고 있을 때, 멀티미디어 프로그램의 컨텐츠에 스위칭, 대체 또는 모자이크 처리와 같은 행동들을 수행하지 않으면, 상기 타임 코드 유닛(120)은 단지 상기 원본 장면 타임 코드(121)를 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다.
상기 모니터링 유닛(130)에는 입력 인터페이스가 마련되어 있어, 사용자 정보와 제어 신호를 획득할 수 있다. 상기 입력 인터페이스의 표현 단은 디자이너들의 요구에 따라 달라지고 이에 한정되지는 않는다. 상기 사용자 정보는 상기 모니터링 유닛(130)을 이용할 때 사용자 신원(user identity)을 확인하기 위해 사용자가 먼저 상기 사용자 정보를 입력해야 한다는 것을 의미하고, 그리고 상기 사용자 신원에 따라 상기 사용자는 상기 장면 제어 시스템의 조작을 참조하기 위한 이전 사용 기록을 획득한다. 상기 사용자 정보는, 예를 들어 문자 패스워드, 칩 인증 또는 지문과 같은 신원 인증을 위한 어떠한 형식이라도 될 수 있다. 이에 더하여, 상기 모니터링 유닛(130)은 미리 재생되는 상기 원본 장면 정보의 세그먼트들을 다운로드하기 위해 사용자에 의해 사용될 수 있어, 사용자 단에서 먼저 상기 세그먼트들을 점검하고, 재생하기에 적합하지 않은 매체 프레임들을 제거할 수 있다. 또는, 상기 모니터링 유닛(130)은 관점 및 상기 원본 장면 정보(160)에 일반공중의 등급 데이터에 따라 상기 원본 장면 정보(160)의 어떤 세그먼트들을 용인하거나 거절할 수 있다. 게다가, 사용자는 또한 다른 사람들에 의한 기준을 위해 또는 이후에 재생될 동일한 타입의 매체 데이터에 대한 관점 기준 값으로서, 상기 모니터링 유닛(130)의 그 자신의 개인 등급 데이터를 저장할 수 있다. 이에 더하여, 사용자는 상기 프로그램들의 컨텐츠의 사용자 자신의 평가에 있어서 기준 인덱스들로서 다양한 프로그램들에, 사용자가 속한 사적 집단(social group)에 의해 만들어지는 등급들을 사용할 수 있다. 사용자가 상기 프로그램 컨텐츠에 직접 필터링 제어를 수행할 수 없을 때, 상기 등급 데이터가 직접 도입될 수 있거나 또는 상기 사적 평가 인덱스들이 프로그램 세그먼트들의 선택 및 대체를 위한 기준으로서 사용될 수 있다.
디지털 멀티미디어 장치(150)는 디지털 신호 수신 유닛(151) 및 디스플레이 유닛(152)를 포함한다. 상기 디지털 신호 수신 유닛(151)은 상기 모니터링 유닛(130)으로부터 전달되는 디지털 텔레비전 채널의 프로그램 정보를 수신하여, 상기 디스플레이 유닛(152)을 이용해, 상기 원본 장면 타임 코드(121)에 따라 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)를 디스플레이한다.
상기 원본 장면 정보(160)는 서로 다른 컨텐츠의 복수의 매체 프레임들을 포함한다. 예를 들어, 상기 원본 장면 정보(160)가 이미지 데이터일 때, 상기 이미지 데이터는 목표들(targets), 장면들, 및 인물들과 같은 컨텐츠 중 하나 이상을 가지는 이미지 프레임들을 의미한다. 다른 예에 있어서, 상기 원본 장면 정보(160)가 보이스 데이터일 때, 상기 보이스 데이터는 높은 음들(high pitches), 낮은 음들(low pitches), 음성(speech) 및 음악과 같은 컨텐츠 중 하나 이상을 가지는 보이스 프레임들을 의미한다.
상기 제어 신호는 사용자가 상기 원본 장면 정보(160)으로부터 특정 매체 프레임을 탐색하고자 할 때 사용자에 의해 입력되는 탐색 요구 조건(retrieval demand condition)을 지칭한다. 예를 들어, 상기 원본 장면 정보(160)가 뉴스 프로그램 픽쳐들의 이미지들이고 사용자가 상기 텔레비전 뉴스 픽쳐들에서 유아 또는 청소년이 시청하기에 부적합한 프로그램 세그먼트들, 예를 들어, 폭력적이고 유혈이 낭자하고, 음란한 프로그램 세그먼트들을 볼 때, 이러한 탐색 요구 조건들의 제어 신호들이 이러한 픽쳐들을 제거하거나, 광고들 또는 단편 비디오 클립들로 이러한 픽쳐들을 대체하거나 또는 이러한 픽쳐들에 모자이크 처리를 수행하기 위해 상기 모니터링 유닛(130)을 통해 입력될 수 있다. 다른 예에 있어서, 상기 원본 장면 정보(160)이 텔레비전 드라마 프로그램의 인물 사이의 대화들인 데이터일 때, 사용자는 프로그램 컨텐츠의 이 세그먼트를 숨기거나 묵음시키기 위해 상기 모니터링 유닛(130)을 이용해 제어 신호를 입력하여, 유아 또는 청소년이 이러한 대화들을 배우는 것을 방지할 수 있다.
상기 모니터링 유닛(130)은 산술 프로세서(arithmetic processor), 칩, 집적회로(IC) 또는 칩 또는 IC와 조합되어 실행되는 펌웨어에 의해 실행되는 예를 들어, 어플리케이션 소프트와 같은 소프트웨어, 하드웨어 또는 소프트웨어 및 하드웨어로 형성되는데, 이것은 여기서 한정되지 않고 디자이너들의 요구에 따라 달라진다.
상기 모니터링 유닛(13)은 상기 매체 공급 모듈(110a)에 의해 공급되는 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)를 획득한다. 상기 모니터링 유닛(13)은 상기 제어 신호의 스위칭 요구 조건을 원본 장면 정보(160)의 각각의 부분과 비교하여, 목표 원본 장면 정보(160)의 하나 이상의 부분을 획득한 후, 상기 획득된 원본 장면 정보(160)로부터 상기 목표 원본 장면 정보(160)에 대응하는 모든 목표 매체 프레임들을 탐색한다. 하지만, 상기 제어 신호는 하나 이상의 타입의 스위칭 요구 조건을 포함할 수 있고, 복수의 서로 다른 스위칭 요구 조건들을 포함할 수 있다. 상기 모니터링 유닛(130)은 상기 스위칭 요구 조건들에 따라 상기 원본 장면 정보(160)로부터 복수의 매체 프레임 그룹들을 탐색한다.
상기 모니터링 유닛(130)은 재생 순서(sequence), 상기 원본 장면 정보(160) 안의 상기 매체 프레임들의 재생 지속시간, 상기 스위칭 요구 조건들의 순서와 같은 유사한 규칙들에 따라 상기 탐색된 목표 매체 프레임들을 이용해 자가생성된 매체의 하나 또는 그 이상의 부분들을 생성할 수 있다. 또는, 나아가, 매체 재생 트리 구조가 상기 타입의 데이터 특성들(data attributes) 또는 상기 탐색된 요구 조건들의 데이터 의존 관계들(data dependence relationships)에 따라 생성된다. 하지만, 상기 모니터링 유닛(130)의 인터페이스 또한 상기 매체 재생 트리 구조의 입력 필드들을 제시하고, 또한 사용자는 단지 상기 타입의 데이터 특성들 또는 상기 탐색된 요구 조건들의 데이터 의존 관계들에 따라 상기 필드들에 상기 탐색 요구 조건들을 입력하는데, 이것은 상기 모니터링 유닛(130)에 의해 상기 매체 프레임들의 분류 및 탐색을 위한 기준으로서 사용된다.
이에 더하여, 상기 매체 공급 모듈(110a)은 또한 원본 장면 정보(160)의 각각의 부분에 대응하는 예비 장면 정보(170)의 복수의 부분들을 공급하고, 상기 원본 장면 정보(160) 및 이에 대응하는 상기 예비 장면 정보(170)의 복수의 부분들을 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다. 상기 모니터링 유닛(130)을 이용해 상기 제어 신호를 입력할 때, 사용자는 원본 장면 정보(160)의 각각의 부분에 대한 서로 다른 스위칭 요구 조건을 설정하거나 모든 원본 장면 정보(160)에 대한 하나의 스위칭 요구 조건을 설정할 수 있는데, 이것은 사용자의 요구에 따라 달라진다. 상기 모니터링 장치(130)는 상기 제어 신호에 따라 상기 스위칭 조건을 만족하는 예비 장면 정보(170)를 비교하여, 상기 예비 장면 정보(170) 안에서 상기 스위칭 조건을 만족하는 목표 예비 장면 정보를 발견하고, 그후 상기 예비 장면 정보(170) 안에서 상기 스위칭 조건을 만족하는 상기 목표 예비 장면 정보에 따라 원본 장면 정보(160)의 각각의 부분으로부터 목표 매체 프레임들을 탐색한다.
그후, 상기 모니터링 유닛(130)은 상기 목표 매체 프레임들 또는 상기 목표 매체 프레임들로 형성된 상기 매체 프레임 그룹들을 가지고 사용자의 요구를 만족하는 재생 매체를 생성하도록 디자인될 수 있다.
이에 더하여, 상기 모니터링 유닛(130)은 다음 탐색 작업 동안 상기 모니터링 유닛(130)에 의해 사용되는 저장 모듈 안에 상기 목표 매체 프레임들, 매체 프레임 그룹들, 목표 예비 장면 정보, 매체 재생 트리 구조, 및 재생 매체와 같은 탐색된 결과들을 저장할 수 있다. 나아가, 상기 매체 탐색 작업을 통해 생성된 재생 매체는 상기 시스템 안의 재생 모듈에 의해 직접 선택되고 재생될 수 있다.
현재, 텔레비전 시청 습관에 따르면, 사용자는 일반적으로 프로그램을 시청할 때 부적절한 프로그램 컨텐트를 보자마자 채널을 스위치하고, 상기 채널 스위치 후, 사용자가 부적절한 프로그램 컨텐트를 다시 보고 싶다면, 사용자가 상기 채널을 계속해서 스위치한다. 하지만, 텔레비전 프로그램의 컨텐트는 보통 청중에 의해 직접 조작될 수 없고, 현재, 외설적인 프로그램 컨텐츠는 수동적인 채널 스위칭을 통해 피해질 수 밖에 없다. 하지만, 디지털 텔레비전 시대의 시작으로, 이전 문제점을 해결하기 위한 기회가 다시 나타난다.
일반적으로 알려진 바와 같이, 디지털 텔레비전은 완전히 시작되었다. 소위 디지털 텔레비전은 신호 형식에 있어서 종래의 아날로그 텔레비전과는 다르다. 이를 떠나서, 디지털 텔레비전의 가장 주요한 장점은 정보의 다양성에 있다. 디지털 텔레비전은 다양한 억세스 모드들, 인터넷 프로토콜(IP)의 사용, 및 다양한 인코딩 및 디코딩 기능들을 지원할 뿐만 아니라, 멀티미디어 디지털 컨텐츠의 인터렉티브 서비스들로 더 확장될 수 있는, 디지털 텔레비전 시스템의 홈 디지털 플랫폼을 형성하기 위해 주문형 비디오(video on demand), 네트워크 브라우징, 및 인터렉티브 게임들과 같은 서비스 기능들을 제공한다. 이러한 상황들 하에서, 텔레비전 프로그램 재생 모드는, 사용자들의 요구를 만족시킬 뿐만 아니라 시청하기에 부적합한 프로그램 컨텐츠의 재생을 방지하는데, 이것은 본 발명의 상세한 설명의 장면 제어를 통해 제공될 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 대략적인 제1상세구조도이다. 이 실시예에 있어서, 매체 공급 모듈(110b)은 데이터 수신 유닛(111), 데이터 처리 유닛(112), 및 캐쉬 유닛(113)을 포함한다. 상기 데이터 수신 유닛(111)은 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)를 저장하지 않고, 대신 상기 원본 장면 정보(160), 상기 예비 장면 정보(170), 및 매체 평가 데이터(180)를 외부 장치(200) 또는 네트워크에의 연결을 통해 획득한다.
상기 매체 공급 모듈(110b)은 상기 획득된 원본 장면 정보(160), 상기 예비 장면 정보(170), 상기 매체 평가 데이터(180)를 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다. 상기 원본 장면 정보(160), 상기 예비 장면 정보(170), 및 상기 매체 평가 데이터(180)에 따라, 상기 모니터링 유닛(130)은 사용자가 상기 원본 장면 정보(160), 상기 예비 장면 정보(170), 및 상기 매체 평가 데이터(180)에 따라 대응하는 제어 신호를 상기 모니터링 유닛(130)에 입력가능하도록 해 준다. 상기 제어 신호에 따라, 상기 모니터링 유닛(130)은 그후 상기 원본 장면 정보(160), 및 상기 예비 장면 정보(170)에 의해 형성된 매체 데이터 및 조정된 매체 타임 코드를 공급한다. 상기 획득된 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)는 스트림 매체 또는 통합된 비디오/오디오 데이터일 수 있다.
상기 원본 장면 정보(160)가 스트림 매체일 때, 상기 데이터 처리 유닛(112)는 상기 수신된 매체 프레임들 또는 매체 세그먼트들을 상기 모니터링 유닛(130)에 직접 전달하여, 상기 모니터링 유닛(130)이 상기 수신된 데이터에 따라 매체 탐색 행동을 수행한다. 상기 원본 장면 정보(160)이 통합된 비디오/오디오 데이터 데이터이면, 상기 데이터 처리 유닛(112)은 상기 수신된 세그먼트 데이터를 상기 캐쉬 유닛(113)에 저장하고, 그후 상기 원본 장면 정보(160) 수신 후 상기 원본 장면 정보(160)을 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다.
상기 디지털 멀티미디어 장치(150)의 상기 디지털 신호 수신 유닛(151)은 상기 모니터링 유닛(130)으로부터 디지털 텔레비전 신호를 수신하여, 상기 디스플레이 유닛(152)을 이용해 상기 조정된 타임 코드 데이터에 따라 순서대로 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)를 디스플레이한다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 시스템의 대략적인 제2상세구조도이다. 이전 실시예와는 달리, 이 실시예에서의 매체 공급 모듈(110d)은 예비 장면 정보 서버(500)에 연결되고, 상기 매체 공급 모듈(110d)은 사용자 등급 데이터(190)를 가지고 있다. 상기 사용자 등급 데이터(190)는 사용자의 텔레비전 시청 습관 및 이전 등급들에 기초한 데이터이다.
상기 예비 장면 정보 서버(500)는 광고 매체 데이터(510) 및 비디오 매체 데이터(520)의 하나 또는 복수의 부분들을 저장한다. 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 정보(160)가 공급될 때, 상기 매체 공급 모듈(110d)은 상기 예비 장면 정보 서버(500)로부터 상기 원본 장면 정보(160)에 대응하는 상기 광고 매체 데이터(510) 및 상기 비디오 매체 데이터(520)를 획득하고, 상기 원본 장면 정보(160) 및 이에 대응하는 상기 광고 매체 데이터(510) 및 상기 비디오 매체 데이터(520)를 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다.
이 실시예에 있어서, 휴대용 멀티미디어 장치(550)는 멀티미디어 데이터를 재생할 수 있는 일반적인 휴대용 전자 장치를 지칭하는데, 예를 들어 개인용 디지털 보조장치(PDA), 스마트폰, 및 태블릿 컴퓨터와 같은 휴대용 전자 장치이다.
도 5는 도 2에 대응하는 장면 제어 방법의 대략적인 프로세스 흐름도이다. 도 6은 도 3에 대응하는 장면 제어 방법의 또 다른 대략적인 프로세스 흐름도이다. 도 7은 도 4에 대응하는 장면 제어 방법의 또 다른 대략적인 프로세스 흐름도이다. 도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어 방법의 대략적인 상세 흐름도들이다. 쉽게 이해하기 위해 도 1 내지 도 4를 조합하여 참조하라. 이 방법의 프로세스는 다음과 같다.
매체 공급 모듈(110a)는 원본 장면 정보(160) 및 예비 장면 정보(170)를 공급한다(단계 S110). 모니터링 유닛(130)에 의해 선택되는 서로 다른 방법들에 따라, 상기 예비 장면 정보(170)는 상기 원본 장면 정보(160)와 조합되어 공급될 필요는 없다. 그러므로 이 단계는 상기 모니터링 유닛(130)의 상세 구현에 따라 다르다.
타임 코드 유닛(120)은 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)에 따라, 상기 원본 장면 정보(160)에 대응하는 원본 장면 타임 코드(121) 및 상기 예비 장면 정보(170)에 대응하는 예비 장면 타임 코드(122)를 각각 획득한다(단계 S120). 상기 모니터링 유닛(130)은 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 타임 코드(121)를 조정한다. 다시 말하면, 매체 재생 능력을 가진 장치, 기구 또는 시스템을 이용해 프로그램을 시청하고 있을 때 사용자가 스위칭, 대체 또는 모자이크 처리를 멀티미디어 프로그램의 컨텐트에 수행하지 않으면, 상기 타임 코드 유닛(120)은 상기 원본 장면 타임 코드(121)만을 상기 모니터링 유닛(130)에 공급한다.
상기 모니터링 유닛(130)은 제어 신호를 획득하고(단계 S130), 이것은 사용자가 데이터를 입력하는 데이터 입력 인터페이스로 지칭된다. 상기 인터페이스의 표현 단은 디자이너들의 요구에 따라 달라지지만 이에 한정되지 않는다. 적어도 상기 데이터 입력 인터페이스는 스위칭, 필름 편집 및 모자이크 처리를 위한 제어 키들을 제공하여, 사용자가 상기 프로그램을 시청하는 동안 프로그램의 컨텐트를 모니터링할 수 있다. 시청하기에 부적합한 픽쳐가 발견되기만 하면, 상기 픽쳐는 처리될 수 있다.
서로 다른 스위칭 요구 조건들에 따라, 상기 모니터링 유닛(130)을 이용해 사용자가 제어 신호를 입력하기 위한 기준 소스들은 서로 다르고, 이것은 이하에서 설명된다. 이 단계에서, 상기 모니터링 유닛(130)은 상기 제어 신호에 일치하는 목표 예비 장면 정보(170)의 적어도 하나의 부분을 발견하여 미리 다운로드된 상기 제어 신호에 따라 원본 장면 정보(160)의 각각의 부분을 비교한다. 상기 원본 장면 정보(160) 및 상기 예비 장면 정보(170)를 공급하는 서로 다른 방법들에 따라, 이 단계의 상세 구현 또한 다르다.
도 3에 도시된 바와 같이, 매체 공급 모듈(110b)은 외부 장치(200)에 연결되어 있다. 상기 외부 장치(200)는 원본 장면 정보(160), 예비 장면 정보(170), 및 매체 평가 데이터(180)를 공급한다. 상기 매체 공급 모듈(110b)은 데이터를 수신하고 전달하기 위한 매체일 뿐이다. 이 단계의 상세 구현은 도 8에 도시되어 있다. 상기 매체 공급 모듈(110b)의 데이터 수신 유닛(111)은 외부에서 전달된 원본 장면 정보(160), 예비 장면 정보(170), 및 매체 평가 데이터(180)를 수신한다(단계 S121). 상기 매체 공급 모듈(110b)은 상기 원본 장면 정보(160), 상기 예비 장면 정보(170), 및 상기 매체 평가 데이터(180)를 모니터링 유닛(130)에 공급하여(단계S122), 상기 모니터링 유닛(130)이 상기 매체 평가 데이터(180)에 따라, 상기 원본 장면 정보(160)의 세그먼트를 선택하고, 상기 원본 장면 정보(160)의 세그먼트를 상기 예비 장면 정보(170)로 대체하거나, 상기 원본 장면 정보(160)의 일부를 편집한다(단계 S240)(도 10 및 도 11 참조).
이 실시예에 있어서, 사용자는 종종 예를 들어, 뉴스와 같은 라이브 프로그램을 시청하는 동안 매우 명확한 픽쳐들을 볼 때, 사용자가 상기 모니터링 유닛(130)을 이용해 제어 명령을 직접 전달할 수 있어, 재생되고 있는 상기 픽쳐 데이터를 직접 스위치하고, 또한 재생되고 있는 상기 원본 장면 정보(160)를 상기 예비 장면 정보(170)로 대체한다.
도 7에 도시된 단계들의 이해를 위해 도 4에 도시된 장치들을 참조하라. 매체 공급 모듈(110d)은 원본 장면 정보(160) 및 사용자 등급 데이터(190)를 공급하고(S310), 또한 상기 매체 공급 모듈(110d)은 예비 장면 정보 서버(500)에 연결되어 있다. 상기 원본 장면 정보(160)에 대응하는 예비 장면 타임 코드가 획득된다(단계 S320). 모니터링 유닛은 제어 신호에 따라 예를 들어, 모자이크 처리를 통해 원본 픽쳐를 덮는다(단계 S340). 나아가, 상기 원본 픽쳐는 또한 예비 픽쳐에 의해 덮일 수 있다. 상기 예비 픽쳐는 상기 예비 장면 정보 서버(500)에 저장되어 있는 비디오 매체 데이터(520) 및 광고 매체 데이터(510)의 하나 또는 그 이상의 부분들로부터 획득될 수 있다. 이 단계의 상세 구현은 도 9에 도시되어 있다. 상기 원본 장면 정보(160)가 공급될 때, 상기 매체 공급 모듈(110d)은 상기 예비 장면 정보 서버(500)로부터 상기 광고 매체 데이터(510) 및 상기 비디오 매체 데이터(520)에 대응하는 하나 또는 그 이상의 부분들을 획득하고, 대체를 위해 모니터링 유닛(130)으로 상기 광고 매체 데이터(510) 및 상기 비디오 매체 데이터(520)의 하나 또는 그 이상의 부분들을 공급한다(단계 S124). 마지막으로, 처리된 픽쳐를 가진 상기 원본 장면 정보가 재생된다(단계 S350).
상기 모니터링 유닛(130)은 상기 제어 신호의 상기 스위칭 요구 조건을 상기 원본 장면 정보(160) 각각의 부분과 비교하여, 타겟 원본 장면 정보(160)의 하나 이상의 부분을 획득하고, 그후 상기 획득된 원본 장면 정보(160)으로부터 상기 목표 원본 장면 정보(160)에 대응하는 모든 목표 매체 프레임들을 탐색한다. 하지만, 상기 제어 신호는 하나 이상의 타입의 스위칭 요구 조건을 포함할 수 있고, 서로 다른 복수의 스위칭 요구 조건들을 포함할 수 있다. 상기 모니터링 유닛(130)은 상기 스위칭 요구 조건들에 따라 상기 원본 장면 정보(160)으로부터 복수의 매체 프레임 그룹들을 탐색한다.
상기 방법은 상기 모니터링 유닛(130)에 의해, 상기 탐색 요구 존건들의 데이터 의존성들, 데이터 특성들 및 데이터 레벨 관계들에 따라 각각의 탐색 요구 조건에 대응하는 각각의 목표 매체 프레임으로 매체 재생 트리 구조를 생성하는 단계를 더 포함한다.
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시예에 따른 장면 제어의 매체 재생 트리 구조의 대략적인 도면들이다. 여기서, 상기 원본 장면 정보(160)의 데이터 의존 관계들 또는 상기 데이터 특성들의 종류들을 조합하는 것에 의해, 매체 재생 트리 구조는 전체 원본 장면 정보(160)의 매체 프레임들 또는 메타데이터로 생성될 수 있다.
상기 매체 재생 트리 구조의 제1레벨은 전체 프로그램 이미지들을 지칭한다. 제2레벨은 상기 제1레벨 프로그램의 세그먼트들을 지칭하는데, 이것은 상기 세그먼트들의 프로그램들 이미지들이다. 제3레벨은 상기 제2레벨 이미지들의 가지들을 지칭하고, 이것은 상기 프로그램의 유닛 이미지들이다. 제4레벨은 상기 제3레벨 이미지들의 가지들이고, 이것은 상기 유닛 이미지들의 클로즈-업 샷 이미지들이다.
사용자가 제어 신호를 설정한 후, 상기 모니터링 유닛(130)은 상기 제어 신호에 포함된 스위칭 요구 조건에 따라 상기 매체 재생 트리 구조를 통해 상기 원본 장면 정보(160)로부터 스위치되거나 편집될 매체 프레임들을 탐색하여, 상기 자가생성된 이미지들이 관련된 재생 모듈에 의해 재생되도록 형성된다.
예를 들어, 만약 사용자가 제4레벨에서 상기 클로즈-업 샷 이미지들의 세그먼트를 편집하거나 대체하려면, 일치하는 세그먼트는 상기 세그먼트를 대체하기 위해 광고 매체 데이터(510) 및 비디오 매체 데이터(520)의 하나 또는 그 이상의 부분들로부터의 비교를 통해 발견될 수 있다. 만약 사용자가 이 세그먼트를 직접 제거하려고 하면, 다음 클로즈-업 비디오는 미리 직접 재생될 수 있다. 이를 떠나서, 사용자는 또한 상기 픽쳐들에 모자이크 처리를 수행할 수 있다.
상기의 처리에 있어서, 상기 세그먼트를 제거하는 방식만이 상기 비디오의 원본 지속시간에 영향을 미칠 수 있고, 상기 원본 지속시간은 다른 방식들에 의해서는 영향받지 않는다. 하지만, 상기 원본 장면 정보에 대응하는 상기 원본 장면 타임 코드는 상기 원본 스케쥴과는 완전히 다르다. 그러므로, 조작이 상기 모니터링 유닛의 상기 제어 신호를 통해 수행되는 한, 상기 매체 데이터에 대응하는 타임 코드 및 조정된 매체 데이터는 원본 장면들의 재생되는 컨텐트 및 이에 대응하는 상기 원본 장면 타임 코드로부터 생성된다.
이와 같이 본 발명이 설명되었고, 본 발명은 다양한 방식으로 변형될 수 있다. 이러한 변형들은 본 발명의 개념 및 범위로부터 벗어나는 것으로 간주되지 않고, 당업자에게 명백한 이러한 모든 변형들은 이하의 청구항들의 범위 안에 포함되는 것으로 의도된다.
110a: 매체 공급 모듈 120: 타임 코드 유닛
121: 원본 장면 타임 코드 122: 예비 장면 타임 코드
130: 모니터링 유닛 150: 디지털 멀티미디어 장치
151: 디지털 신호 수신 유닛 152: 디스플레이 유닛
160: 원본 장면 정보 170: 예비 장면 정보

Claims (16)

  1. 다양한 프로그램들이 재생되고 있는 지속시간 동안 장면을 제어하는 장면 제어시스템에 있어서,
    원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 데 사용되는, 매체 공급 모듈;
    상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득하는 데 사용되는, 타임 코드 유닛; 및
    사용자 정보 및 제어 신호를 획득하고, 상기 사용자 정보 및 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 타임 코드에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드를 검색하여, 상기 원본 장면 정보를 상기 예비 장면 정보로 대체하는 데 사용되는, 모니터링 유닛;을 포함하며,
    상기 매체 공급 모듈은 미리 아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 다운로드하기 위한 프리로딩 절차를 더 포함하여, 상기 모니터링 유닛이 아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 체크하고 상기 제어 신호를 생성하는 장면 제어 시스템.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 매체 공급 모듈이 서로 다른 소스들로부터 복수의 예비 장면 정보 부분들을 공급하여, 상기 예비 장면 정보 부분들이 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 정보에 삽입되는 장면 제어 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 매체 공급 모듈에 연결된 외부 장치를 더 포함하고, 상기 외부 장치가 상기 원본 장면 정보, 상기 복수의 예비 장면 정보 부분들, 및 매체 평가 데이터를 상기 모니터링 유닛에 공급하는 장면 제어 시스템.
  5. 제 3 항에 있어서, 상기 매체 공급 모듈에 연결된 예비 장면 정보 서버를 더 포함하고, 상기 매체 공급 모듈이 상기 예비 장면 정보를 공급할 때, 상기 매체 공급 모듈이 상기 매체 공급 모듈의 사용자 등급 데이터에 따라 상기 예비 장면 정보 서버로부터 상기 예비 장면 정보를 획득하여 상기 모니터링 유닛에 예비 장면 정보 각각의 부분을 공급하는 장면 제어 시스템.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 모니터링 유닛은 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 정보의 일부를 제거하는 장면 제어 시스템.
  7. 제 1 항에 있어서, 상기 매체 공급 모듈은 외부에서 전달되는 상기 원본 장면 정보를 수신하는 데 사용되는, 데이터 수신 유닛을 포함하여, 상기 모니터링 유닛에 상기 외부에서 전달되는 원본 장면 정보를 공급하는 장면 제어 시스템.
  8. 제 1 항에 있어서, 저장 모듈을 더 포함하고, 상기 저장 모듈은 적어도 하나의 원본 장면 데이터 리스트를 저장하고, 상기 모니터링 유닛은 상기 저장 모듈로부터의 상기 제어 신호에 대응하는 타임 코드를 획득하고, 상기 제어 신호에 따라 상기 원본 장면 정보로부터 적어도 하나의 목표 원본 장면 정보를 획득하고, 상기 적어도 하나의 목표 원본 장면 정보에 대응하는 적어도 하나의 목표 매체 프레임을 탐색하는 장면 제어 시스템.
  9. 다양한 프로그램들이 재생되고 있는 지속시간 동안 장면을 제어하는 장면 제어 방법에 있어서,
    매체 공급 모듈에 의해, 원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 단계;
    타임 코드 유닛에 의해, 상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득하는 단계;
    모니터링 유닛에 의해, 제어 신호를 획득하는 단계;
    상기 제어 신호에 따라, 상기 모니터링 유닛에 의해, 상기 원본 장면 타임 코드에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드를 검색하는 단계;
    재생을 위해 상기 원본 장면 정보를 상기 예비 장면 정보로 대체하는 단계; 및
    프리로딩 절차;를 포함하고,
    상기 프리로딩 절차는,
    아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 다운로드하는 단계; 및
    상기 모니터링 유닛에 의해, 아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 체크하고 상기 제어 신호를 생성하는 단계;를
    포함하는 장면 제어 방법.
  10. 삭제
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 모니터링 유닛에 의해, 제어 신호를 획득하는 단계는,
    상기 매체 공급 모듈의 데이터 수신 유닛에 의해, 상기 원본 장면 정보, 상기 예비 장면 정보, 및 외부 장치에 의해 전달되는 매체 평가 데이터를 수신하는 단계;
    상기 매체 공급 모듈에 의해, 사용자 정보, 상기 원본 장면 정보, 상기 예비 장면 정보 및 상기 매체 평가 데이터를 상기 모니터링 유닛에 공급하는 단계; 및
    상기 원본 장면 정보, 상기 예비 장면 정보 및 상기 매체 평가 데이터에 따라 상기 제어 신호를 획득하는 단계를 포함하는 장면 제어 방법.
  12. 제 9 항에 있어서, 모니터링 장치에 의해, 제어 신호를 획득하는 단계는,
    상기 매체 공급 모듈에 의해, 예비 장면 정보 서버로부터 매체 데이터 및 비디오 매체 데이터를 획득하는 단계;
    상기 매체 공급 모듈에 의해, 상기 원본 장면 정보, 상기 매체 데이터, 상기 비디오 매체 데이터, 및 사용자 등급 데이터를 상기 모니터링 유닛에 공급하는 단계; 및
    상기 원본 장면 정보, 상기 예비 장면 정보, 및 상기 사용자 등급 데이터에 따라 상기 제어 신호를 획득하는 단계를 포함하는 장면 제어 방법.
  13. 전자 장치에 의해 판독되는 프로그램 코드를 저장하는 기록 매체에 있어서, 상기 프로그램 코드를 판독할 때, 상기 전자 장치는 다양한 프로그램들이 재생되고 있는 지속시간 동안 장면을 제어하는 장면 제어 방법을 실행하고, 상기 장면 제어 방법은,
    매체 공급 모듈에 의해, 원본 장면 정보 및 예비 장면 정보를 공급하는 단계;
    타임 코드 유닛에 의해, 상기 원본 장면 정보에 대응하는 원본 장면 타임 코드 및 상기 예비 장면 정보에 대응하는 예비 장면 타임 코드를 각각 획득하는 단계;
    모니터링 유닛에 의해, 제어 신호를 획득하는 단계;
    상기 제어 신호에 따라, 상기 모니터링 유닛에 의해, 상기 원본 장면 타임 코드에 대응하는 상기 예비 장면 타임 코드를 검색하는 단계;
    재생을 위해 상기 원본 장면 정보를 상기 예비 장면 정보로 대체하는 단계; 및
    프리로딩 절차;를 포함하고,
    상기 프리로딩 절차는,
    아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 다운로드하는 단계; 및
    상기 모니터링 유닛에 의해, 아직 재생되지 않은 상기 원본 장면 정보를 체크하고 상기 제어 신호를 생성하는 단계;를
    포함하는 기록 매체.
  14. 제 13 항에 있어서, 상기 방법에 포함되는 매체 공급 모듈에 의해 원본 장면 정보를 공급하는 단계는, 상기 매체 공급 모듈에 의해, 적어도 하나의 예비 장면 정보 부분을 공급하는 단계를 포함하는 기록 매체.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 방법에 포함되는 상기 매체 공급 모듈에 의해 상기 원본 장면 정보 및 상기 적어도 하나의 예비 장면 정보 부분을 공급하는 단계는,
    상기 매체 공급 모듈의 데이터 수신 유닛에 의해, 외부에서 전달되는 매체 프레임들 및 각각의 매체 프레임에 대응하는 원본 장면 정보를 연속적으로 수신하는 단계; 및
    상기 매체 프레임들 및 각각의 매체 프레임에 대응하는 상기 원본 장면 정보를 상기 모니터링 유닛에 공급하는 단계를 포함하는 기록 매체.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 방법에 포함되는 상기 매체 공급 모듈에 의해 상기 원본 장면 정보 및 상기 적어도 하나의 예비 장면 정보 부분을 공급하는 단계는,
    상기 매체 공급 모듈에 의해, 예비 장면 정보 서버로부터 각각의 매체 프레임에 대응하는 예비 장면 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 매체 공급 모듈에 의해, 상기 매체 프레임들 및 각각의 매체 프레임에 대응하는 상기 예비 장면 정보를 상기 모니터링 유닛에 공급하는 단계를 포함하는 기록 매체.
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