KR101499978B1 - 썸네일 이미지 및 관련 정보를 표시하는 방법 및 장치 - Google Patents

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    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • H04N5/91Television signal processing therefor
    • H04N5/93Regeneration of the television signal or of selected parts thereof

Abstract

본 발명은 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부와, 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스와, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하는 디코딩부와, 썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 상기 썸네일 데이터베이스에서 검색하고, 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 상기 요청된 썸네일 이미지를 생성하도록 상기 썸네일 이미지 생성부를 제어하고 상기 관련된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하도록 상기 디코딩부를 제어하여 썸네일 이미지 및 관련 정보를 획득하여 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고 표시하는 컨트롤러를 포함하는 썸네일 디스플레이 장치를 제공한다. 그에 따라, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 정보들이 미리 저장되었다가 이후 썸네일 이미지와 함께 표시되므로, 사용자는 썸네일 이미지에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 정보를 용이하게 획득할 수 있다.
썸네일, 컨텐츠

Description

썸네일 이미지 및 관련 정보를 표시하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR DISPLAYING THUMBNAIL IMAGES AND RELATED INFORMATION}
본 발명은 썸네일(Thumbnail) 이미지 및 관련 정보를 디스플레이하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
썸네일 이미지는 이미지 또는 파일을 실제로 오픈하지 않고도 이미지 또는 파일의 내용을 전달하기 위한, 컴퓨터에서 사용되는 일반적인 방식이다. 썸네일은 이미지, 워드 프로세싱 문서, 웹 페이지, 프레젠테이션 슬라이드 등의 소형화된 이미지 묘사(miniaturized portrait)를 제공할 수 있다. 썸네일은 그래픽 운영 체제에서 파일을 나타내는 아이콘으로서 종종 사용된다.
즉, 썸네일 이미지는 원래의 커다란 이미지를 작은 이미지로 나타냄으로써 많은 량의 이미지를 쉽고 빠르게 보거나, 관리할 수 있도록 하기 위한 것이다. 따라서 이러한 썸네일 이미지는 이동통신 단말기나 PC등 이미지를 디스플레이할 수 있는 매체에서 사용자가 여러 개의 이미지를 손쉽게 관리할 수 있도록 제공된다.
도 1은 종래 기술에 있어서의, 그래픽 운영 체제에서의 썸네일 사용의 일례를 도시한다. 윈도우(1)는 공통 파일 디렉토리에 포함된 JPEG 포맷된 파일들의 디 렉토리의 썸네일 이미지를 디스플레이한다. 각각의 썸네일 이미지는 파일 내용의 복제품이며, 표준 크기에 맞도록 크기가 조정되었다.
종래의 방법을 이용하여, 예컨대, 컴퓨터 장치는 선택된 폴더에 있는 파일들의 썸네일을 생성한다. 예를 들면, 윈도우(1)의 폴더 뷰를 생성하기 위해, 컴퓨터 장치는 파일들에 대한 표준 크기의 복제품을 생성함으로써, 파일들의 썸네일(3 내지 6)을 생성할 수 있다.
상기 처리 절차는 특정 썸네일 집합이 필요할 때마다 반복될 수 있다. 이와 같이 종래 기술에 따르면, 썸네일 이미지의 표시가 요청될 때마다 관련 멀티미디어 컨텐츠 파일들의 썸네일 이미지를 생성해야 하기 때문에, 상당한 시간이 소요되며, 썸네일 이미지의 생성에 컴퓨터 장치의 소프트웨어 자원이 소모된다.
따라서 본 발명은 썸네일 이미지 처리에 시간을 적게 소요되고 자원의 소모를 줄이는 썸네일 이미지 및 관련 정보를 표시하는 방법 및 장치를 제공한다.
상술한 본 발명의 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따른 썸네일 디스플레이 장치는 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부와, 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스와, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하는 디코딩부와, 썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 상기 썸네일 데이터베이스에서 검색하고, 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 상기 요청된 썸네일 이미지를 생성하도록 상기 썸네일 이미지 생성부를 제어하고 상기 관련된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하도록 상기 디코딩부를 제어하여 썸네일 이미지 및 관련 정보를 획득하여 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고 표시하는 컨트롤러를 포함한다.
여기에서, 상기 관련 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 재생 불가 여부, 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따른 썸네일 디스플레이 장치는 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부와, 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스와, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하는 디코딩부와, 사용자로부터 상기 썸네일 이미지에 관련한 정보의 추가가 선택되면, 사용자에게 정보 입력창을 표시하고 사용자로부터 정보를 수신하면 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고, 상기 썸네일 이미지의 표시가 요청되면, 상기 썸네일 이미지와 함께 상기 사용자에 의해 입력된 정보를 표시하는 컨트롤러를 포함한다.
여기에서, 상기 썸네일 이미지 및 관련 정보는 상기 썸네일 데이터베이스에서 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일의 URL(uniform resource locator) 및 파일 경로 중 하나에 기초하여 관리될 수 있다.
여기에서, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지는 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지로 설정될 수 있다.
여기에서, 상기 이미지는 디폴트로 미리 결정되어 있거나 사용자에 의해 선택될 수 있다.
또한, 본 발명의 일 측면에 따른, 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스를 저장하는 장치에서 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법은, 썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 상기 썸네일 데이터베이스에서 검색하는 단계와, 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 상기 요청된 썸네일 이미지를 생성하는 단계와, 상기 관련된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하여 상기 썸네일 이미지에 대한 관련 정보를 획득하는 단계와, 상기 생성된 썸네일 이미지 및 관련 정보를 획득하여 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고 표시하는 컨트롤러를 포함한다.
여기에서, 상기 관련 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 재생 불가 여부, 유효 기간 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따른, 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스를 저장하는 장치에서 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법은 사용자로부터 상기 썸네일 이미지에 관련한 정보의 추가가 선택되면, 사용자에게 정보 입력창을 표시하는 단계와, 사용자로부터 정보를 수신하면 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 썸네일 이미지의 표시가 요청되면, 상기 썸네일 이미지와 함께 상기 사용자에 의해 입력된 정보 를 표시하는 단계를 포함한다.
여기에서, 상기 썸네일 이미지 및 관련 정보는 상기 썸네일 데이터베이스에서 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일의 URL(uniform resource locator) 및 파일 경로 중 하나에 기초하여 관리될 수 있다.
여기에서, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지는 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지로 설정될 수 있다.
여기에서, 상기 이미지는 디폴트로 미리 결정되어 있거나 사용자에 의해 선택될 수 있다.
상기와 같은 썸네일 이미지 및 관련 정보를 표시하는 방법 및 장치에 따르면, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 정보들이 미리 저장되었다가 이후 썸네일 이미지와 함께 표시된다. 따라서, 이들 썸네일 이미지에 관련한 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 정보가 요청될 때마다 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩할 필요 없이 저장된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 정보가 독출되어 표시되므로, 사용자는 썸네일 이미지에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 정보를 용이하게 획득할 수 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
제1, 제2 등의 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되어서는 안된다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다. 예를 들어, 본 발명의 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다. ‘및/또는’이라는 용어는 복수의 관련된 기재된 항목들의 조합 또는 복수의 관련된 기재된 항목들 중의 어느 항목을 포함한다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, “포함하다” 또는 “가지다”등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
이하, 첨부한 도면을 참조하여, 본 발명의 바람직한 실시 예를 보다 상세하게 설명하고자 한다. 이하, 도면상의 동일한 구성요소에 대해서는 동일한 참조부호 를 사용하고 동일한 구성요소에 대해서 중복된 설명은 생략한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 썸네일 디스플레이 장치의 블록도를 나타낸 도면이다.
도2를 참조하면, 썸네일 디스플레이 장치는 디코딩부(10), 썸네일 이미지 생성부(20), 컨트롤러(30), 사용자 인터페이스(40), 디스플레이(50), 메모리(60) 및 썸네일 데이터베이스(DB)(70)를 포함한다.
썸네일 데이터베이스(70)는 본 발명에 따라 멀티미디어 컨텐츠 파일의 썸네일 이미지를 저장하고 있다. 또한, 썸네일 데이터베이스(70)는 멀티미디어 컨텐츠 파일에 관련한 정보도 해당 썸네일 이미지에 관련하여 저장하고 있다. 즉, 썸네일 데이터베이스(70)는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장한다.
메모리(60)는 썸네일 디스플레이 장치의 동작 제어 시 필요한 다수의 프로그램과 정보를 저장하기 위한 롬(ROM : Read Only Memory) 및 램(RAM : Random Access Memory), 음성 메모리 등으로 이루어진다. 메모리(60)에는 상기 썸네일 데이터베이스(70)가 통합될 수도 있다.
사용자 인터페이스(40)는 다수의 숫자키 및 기능키들을 구비하고 있으며, 사용자가 누르는 키에 대응하는 키입력 데이터를 컨트롤러(30)로 출력한다.
디스플레이(12)는 액정표시장치(Liquid Crystal Display: LCD, 이후 LCD라고도 칭함), 유기발광다이오드(Organic Light Emitting Diodes: OLED, 이후 OLED 라고도 칭함) 패널 등일 수 있다. 디스플레이(120)는 컨트롤러(30)의 제어 하에 표시 를 수행한다.
컨트롤러(30)는 썸네일 디스플레이 장치의 동작을 전반적으로 제어한다. 또한, 컨트롤러(30)는 썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 썸네일 DB에서 검색한다. 예컨대, 사용자에 의해 어떤 폴더 내의 멀티미디어 컨텐츠 파일들에 대한 미리 보기 기능이 선택되면 썸네일 이미지의 표시가 요구될 수 있다.
컨트롤러(30)는 썸네일 데이터베이스(60)에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 컨트롤러(30)는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성하도록 썸네일 이미지 생성부(20)에게 시킨다. 또한, 컨트롤러(30)는 디코딩부(10)로 하여금 요청된 썸네일 이미지에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하도록 시킨다. 태그는 해당 멀티미디어 컨텐츠에 관련한 정보를 담고 있는 메타데이터의 일종이다. 멀티미디어 컨텐츠에 관련한 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 등을 포함한다. 또한, 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일이 재생 유효 기간이 있는 파일이라면, 상기 멀티미디어 컨텐츠에 관련한 정보는 재생 불가 여부, 유효 기간 등에 대한 정보를 포함할 수 있다. 그에 따라 컨트롤러(30)는 썸네일 이미지에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠에 관한 정보를 획득할 수 있다. 이하 이러한 정보를 본 명세서에서 썸네일 정보라고도 한다.
본 발명에 따라, 이러한 정보들이 썸네일 데이터베이스에 저장되었다가 이후 썸네일 이미지와 함께 표시된다. 따라서, 썸네일 디스플레이 장치는 이들 썸네일 이미지에 관련한 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 정보가 요청될 때마다 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩할 필요 없이 썸네일 데이터베이스에 저장된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 정보를 표시하므로, 사용자는 썸네일 이미지에 대응하는 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 정보를 용이하게 획득할 수 있다.
한편, 썸네일 이미지 생성부(20)는 소정 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지를 생성할 것을 요청받으면, 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 이미지 데이터를 디코딩하고 디코딩된 이미지 데이터를 일반적인 썸네일 이미지의 규격에 따라 축소하고 이를 디스플레이한다. 생성된 썸네일 이미지는 원본 이미지에 비해 그 용량이 무척 작기 때문에 빠른 시간안에 로딩이 가능하고, 또한 그 크기 역시 매우 작으므로 하나의 디스플레이 화면에 다수의 썸네일 이미지를 디스플레이할 수 있다.
만약 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아니라면, 썸네일 이미지 생성부(20)는 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일을 나타내는 소정의 이미지를 생성할 수 있다. 예컨대, 멀티미디어 컨텐츠 파일이 MP3 파일이라면, 썸네일 이미지 생성부(20)는 해당 컨텐츠 파일이 MP3 파일임을 나타내는 이미지를 썸네일 이미지로 생성할 수 있다. 이는 선택 사항(option)이므로, 그 구현에 따라 실시될 수 있다.
컨트롤러(30)는 생성된 썸네일 이미지 및 썸네일 정보를 썸네일 데이터베이스(60)에 저장한다. 썸네일 이미지 및 썸네일 정보는 관련 멀티미디어 컨텐츠 파일이 위치하는 주소에 기반하여 관리될 수 있다. 그에 따라, 추후 어떤 썸 네일 이미지 및 정보가 요청되면, 관련 멀티미디어 컨텐츠 파일의 주소, 예컨대 URL(uniform resource locator) 또는 파일 경로를 이용하여 검색될 수 있다.
컨트롤러(30)는 썸네일 데이터베이스(60)에서 요청된 썸네일 이미지를 찾으면, 해당 썸네일 이미지를 가져와 디스플레이(50)에 표시한다. 컨트롤러(30)는 썸네일 이미지를 표시할 때 썸네일 이미지와 썸네일 정보를, 구체적으로 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩함으로써 획득된 정보를 표시한다.
또한, 본 발명에 따라, 썸네일 이미지가 표시될 때, 해당 썸네일 이미지에 관련하여 사용자로부터 수신된 정보가 함께 표시될 수 있다. 사용자는 사용자 인터페이스(40)를 통해 멀티미디어 컨텐츠 파일에 관한 정보를 썸네일 데이터베이스(70)에 저장할 수 있다. 이를 위해 컨트롤러(30)는 사용자에 의해 소정 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대하여 썸네일 정보의 추가 기능이 선택되면, 컨트롤러(30)는 디스플레이(50) 상에 썸네일 정보 입력창을 표시한다. 사용자는 디스플레이(50) 상에 썸네일 정보 입력창이 표시되면, 사용자 인터페이스(40)를 통해 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대하여 소정 정보를 입력할 수 있다.
일반적으로, 썸네일 이미지는 매우 작은 이미지이므로, 사용자가 썸네일 이미지를 통해 텍스트 등을 판독하기는 어렵다. 따라서, 사용자가 썸네일 이미지를 보고 썸네일 이미지를 식별하지 못할 수 있다. 본 발명은 썸네일 이미지와 함께 표시되는 정보를 사용자가 자신이 식별할 수 있도록 설정할 수 있도록 한다.
그에 따라, 사용자는 썸네일 이미지 뿐 아니라 자신이 입력한 정보를 볼 수 있으므로, 해당 썸네일 이미지의 식별이 매우 용이하게 된다.
도 3에는 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지 표시 화면을 나타낸 도면이다.
도 3을 참조하면, 화면(100)에는 복수 개의 썸네일 이미지들(110 내지 140)이 표시되어 있다. 또한, 각 썸네일 이미지들(110 내지 140)의 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 파일명(112 내지 142)가 표시되어 있다.
각 썸네일 이미지와 함께 관련 정보가 표시되어 있다. 썸네일 이미지(110)의 경우, 파일명(112)이 표시되어 있고, 또한 사용자에 의해 입력된 정보(114, 124))가 표시되어 있다. 이 사용자 입력 정보는 썸네일 이미지와 함께 화면에 표시될 수 있도록 설정되어 있다. 예컨대, 사진 파일의 썸네일 이미지(110) 및 썸네일 이미지(120)가 화면(100) 상에 표시된 경우 사용자는 해당 썸네일 이미지로는 어떤 상황에서의 사진인지를 식별할 수 없을 수 있다. 이 경우, 해당 썸네일 이미지와 함께 표시되는 정보(114, 124)를 사용자가 입력할 수 있도록 함으로써 사용자는 썸네일 이미지를 용이하게 식별할 수 있다.
또한, 썸네일 이미지(130, 140)의 경우 관련 멀티미디어 컨텐츠 파일은 이미지 파일이 아니므로 썸네일 이미지가 없다. 본 발명에 따라, 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아니면, 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지를 썸네일 이미지로 설정할 수 있도록 한다. 이 경우, 썸네일 이미지는 미리 디폴트로 결정될 수도 있고, 사용자에 의해 선택될 수 있다. 예컨대, 썸네일 이미지(130, 140)로서는 관련 멀티미디어 컨텐츠 파일이 MP3 파일이므로, 음악 파일임을 나타내는 음표 이미지가 선택되었다.
또한, 썸네일 이미지(130, 140)는 재생 유효 기간이 있는 파일에 관련하므로, 해당 파일이 기간 만료되어 재생 불가한지, 유효 기간이 남아 있는지에 관한 정보(134, 144)가 썸네일 이미지(130, 140)와 함께 표시된다. 이 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩함으로써 획득된다. 즉, 썸네일 이미지와 함께 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩함으로써 획득된 정보 및/또는 사용자에 의해 입력된 정보가 표시될 수 있다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 썸네일 이미지를 디스플레이하기 위한 제어 흐름도를 나타낸 도면이다.
도 4를 참조하면, 썸네일 디스플레이 장치는 단계 210에서 썸네일 이미지의 표시 요청이 있는 지를 판단한다. 예컨대, 사용자에 의해 어떤 폴더 내의 멀티미디어 컨텐츠 파일들에 대한 미리 보기 기능이 선택되면 썸네일 이미지의 표시가 요구될 수 있다.
썸네일 디스플레이 장치는 썸네일 이미지의 표시가 요청되면 단계 220에서 요청된 썸네일 이미지를 썸네일 데이터베이스에서 검색한다. 썸네일 데이터베이스는 멀티미디어 컨텐츠에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장한다. 관련 정보는 사용자에 의해 입력되거나, 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩함으로써 획득될 수 있다.
이어서, 썸네일 디스플레이 장치는 단계 230에서 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지가 존재하는 지를 판단한다. 썸네일 디스플레이 장치는 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지가 존재하지 않으면 단계 240으로 진행하여, 멀티미디어 컨텐츠의 태그를 디코딩하여 컨텐츠에 관련한 정보를 획득한다. 전술한 바와 같이. 멀티미디어 컨텐츠에 관련한 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 등을 포함한다.
그런 다음, 썸네일 디스플레이 장치는 단계 250에서 해당 멀티미디어 컨텐츠의 썸네일 이미지를 생성한다. 썸네일 디스플레이 장치는 해당 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이라면, 그 이미지 데이터를 디코딩하고 디코딩된 이미지 데이터를 일반적인 썸네일 이미지의 규격에 따라 축소하여 썸네일 이미지를 생성한다.
썸네일 디스플레이 장치는 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아니면, 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지를 썸네일 이미지로서 설정할 수 있다. 이 경우, 썸네일 이미지는 미리 디폴트로 결정될 수도 있고, 사용자에 의해 선택될 수 있다.
썸네일 디스플레이 장치는 단계 260에서 생성된 썸네일 이미지와 컨텐츠의 정보를 썸네일 데이터베이스에 저장한다.
이어서, 썸네일 디스플레이 장치는 단계 270에서 썸네일 이미지 및 관련 정보를 표시한다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 썸네일 이미지에 관련한 정보를 사용자로부터 입력받는 경우의 제어 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 썸네일 디스플레이 장치는 단계 310에서 사용자에 의해 썸네일 정보의 추가가 요청되는 지를 판단한다. 예컨대, 사용자는 소정 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대하여 썸네일 정보의 추가 기능을 선택할 수 있다.
썸네일 디스플레이 장치는 사용자에 의해 썸네일 정보의 추가가 요청되면 단계 320으로 진행하여 썸네일 정보 입력창을 표시한다. 썸네일 디스플레이 장치는 단계 330에서 썸네일 정보 입력창을 통해 사용자가 정보를 입력하는 지를 판단한다. 사용자에 의해 썸네일 정보가 입력되었으면 썸네일 디스플레이 장치는 단계 340으로 진행하여 입력된 정보를 해당 썸네일 이미지에 관련하여 썸네일 데이터베이스에 저장한다.
이상 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
도 1은 종래 기술에 있어서 그래픽 운영 체제에서의 썸네일 사용의 일례를 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 썸네일 디스플레이 장치의 블록도를 나타낸 도면이다.
도 3에는 본 발명의 일 실시예에 따른 썸네일 이미지 표시 화면을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따라 썸네일 이미지를 디스플레이하기 위한 제어 흐름도를 나타낸 도면이다.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 따라 썸네일 이미지에 관련한 정보를 사용자로부터 입력받는 경우의 제어 흐름도이다.

Claims (12)

  1. 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부와,
    멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스와,
    멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하는 디코딩부와,
    썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 상기 썸네일 데이터베이스에서 검색하고, 썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 상기 요청된 썸네일 이미지를 생성하도록 상기 썸네일 이미지 생성부를 제어하고 상기 관련된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하도록 상기 디코딩부를 제어하여 썸네일 이미지 및 관련 정보를 획득하여 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고 표시하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 관련 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 재생 불가 여부, 유효 기간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  3. 썸네일 이미지를 생성하는 썸네일 이미지 생성부와,
    멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸 네일 데이터베이스와,
    멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하는 디코딩부와,
    사용자로부터 상기 썸네일 이미지에 관련한 정보의 추가가 선택되면, 사용자에게 정보 입력창을 표시하고 사용자로부터 정보를 수신하면 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고, 상기 썸네일 이미지의 표시가 요청되면, 상기 썸네일 이미지와 함께 상기 사용자에 의해 입력된 정보를 표시하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  4. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 썸네일 이미지 및 관련 정보는 상기 썸네일 데이터베이스에서 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일의 URL(uniform resource locator) 및 파일 경로 중 하나에 기초하여 관리되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  5. 제1항 또는 제3항에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지는 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지로 설정되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 썸네일 이미지는 디폴트로 미리 결정되어 있거나 사용자에 의해 선택되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 장치.
  7. 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스를 저장하는 장치에서 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법에 있어서,
    썸네일 이미지의 표시가 요청되면 요청된 썸네일 이미지를 상기 썸네일 데이터베이스에서 검색하는 단계와,
    썸네일 데이터베이스에서 요청된 썸네일 이미지를 찾지 못하면, 상기 요청된 썸네일 이미지를 생성하는 단계와,
    상기 관련된 멀티미디어 컨텐츠 파일의 태그를 디코딩하여 상기 썸네일 이미지에 대한 관련 정보를 획득하는 단계와,
    상기 생성된 썸네일 이미지 및 관련 정보를 획득하여 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하고 표시하는 컨트롤러를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
  8. 제7항에 있어서, 상기 관련 정보는 해당 멀티미디어 컨텐츠의 재생 시간, 비트레이트, 사이즈 재생 불가 여부, 유효 기간 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
  9. 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지 및 관련 정보를 저장하는 썸네일 데이터베이스를 저장하는 장치에서 썸네일 이미지를 디스플레이 하는 방법에 있어서,
    사용자로부터 상기 썸네일 이미지에 관련한 정보의 추가가 선택되면, 사용자에게 정보 입력창을 표시하는 단계와,
    사용자로부터 정보를 수신하면 상기 썸네일 데이터베이스에 저장하는 단계와, 상기 썸네일 이미지의 표시가 요청되면, 상기 썸네일 이미지와 함께 상기 사용자에 의해 입력된 정보를 표시하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
  10. 제7항 또는 제9항에 있어서, 상기 썸네일 이미지 및 관련 정보는 상기 썸네일 데이터베이스에서 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일의 URL(uniform resource locator) 및 파일 경로 중 하나에 기초하여 관리되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
  11. 제7항 또는 제9항에 있어서, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 이미지 파일이 아닌 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일에 대한 썸네일 이미지는 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일이 어떤 종류의 파일인 지를 나타내는 이미지로 설정되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 썸네일 이미지는 디폴트로 미리 결정되어 있거나 사용자에 의해 선택되는 것을 특징으로 하는 썸네일 디스플레이 방법.
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