KR101492375B1 - 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 일정하게 고정된 공간을 동일용도 또는 다른용도로 사용하기 위하여 여러 개 소공간으로 분할하고, 이들 소공간에 각종 집기 및 비품 등을 배치함에 유용한 기술을 제공한다. 본 발명은 인터넷상에 실제공간과 동일한 형태, 면적 등을 갖는 가상공간이 생성되면, 이 가상공간을 이동통로, 조명 등 여러 가지 조건들을 만족하도록 칸막이벽에 의해 복수 개 소공간으로 분할하여 입체화시킴으로써, 실제공간에 그대로 적용할 수 있도록 한 것이다.

Description

칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법{Method of dividing virtual location using partition wall}
본 발명은 실제공간에 대응하여 온라인상에 제공되는 가상공간을 칸막이벽을 이용하여 복수 개 소공간으로 분할하는 방법에 관한 것이다.
본 발명은 더욱 상세하게, 일정하게 고정된 공간을 동일용도 또는 다른용도로 사용하기 위하여 여러 개 소공간으로 분할하고, 이들 소공간에 각종 집기 및 비품 등을 배치함에 유용하도록 한 것으로, 인터넷상에 실제공간과 동일한 조건(형태, 면적 등)을 갖는 가상공간이 생성되면, 이 가상공간을 이동통로, 조명 등 여러 가지 조건들을 만족하도록 칸막이벽에 의해 복수 개 소공간으로 분할하여 입체화시킴으로써, 실제공간에 그대로 적용할 수 있도록 한 것이다.
본 발명은 좁은 의미로는 칸막이벽을 이용한 공간 구획방법에 관한 것이고, 넓의 의미로는 공간 인테리어에 관련된 기술이다.
최근에, 인터넷 통신망과 컴퓨터의 보급이 급속도로 확산되면서 컴퓨터를 이용한 분야는 그동안 기업전산화 작업에 머무르지 않고 전 산업 분야로 급속히 확대되어지고 있다.
이러한 추세는 실제공간에 대응하는 가상공간을 온라인상에 생성하여 제한된 공간 내에서 각종 집기 및 비품들을 인테리어(디자인)하는 기술로까지 발전하고 있다. 이러한 기술의 대표적인 예로서 일명 e-모델하우스를 들 수 있다.
그러나 e-모델하우스는 정해진 전체 면적 내에서 방, 거실, 주방, 욕실, 현관 등 미리 정해진 면적을 갖는 공간들을 획일적으로 구획하고, 이들 구획된 공간에 거주자의 실생활에 필요한 가구들을 배치한 것들을 영상으로 보여주는 것일뿐, 주어지는 조건들에 따라 공간분할이 가변적으로 이루어지는 기술은 아직 구현되지 못하고 있다.
예를 들어, 사무실, 학원, 기업의 상담실 등 일정하게 고정된 공간을 칸막이벽(파티션)을 이용하여 여러 개 소공간으로 분할할 필요가 있는 경우에는, 이들 공간들을 이용하는 사용자들의 이동동선, 조명등의 조도 등 여러 가지 조건들을 만족하도록 설계하는 것이 중요할 것인바, 이러한 기술이 개발된다면 가변적인 공간분할에 매우 유효하게 사용할 수 있을 것이다.
[선행문헌]
특허공개 10-2011-0105532호(2011. 09. 27. 공개)
특허공개 10-2003-0070524호(2003. 08. 30. 공개)
본 발명은 상술한 종래 기술의 문제점을 해소하기 위하여 창안된 것으로서, 본 발명의 목적은 대공간으로 주어지는 가상공간을 여러 가지 조건들을 만족하도록 칸막이벽을 이용하여 복수의 소공간으로 분할하고, 이를 실제공간에 적용시키는 일련의 흐름이 온라인상에서 수행될 수 있도록 한, 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법은, 사용자 단말기로부터 실제공간 정보인 건물명, 주소, 면적, 가로 및 세로 길이, 현재 조명 개수, 조도, 설치위치를 인테리어 서버에 전송하는 제1단계; 전송받은 정보 중 건물명 및 주소 등을 토대로 실제공간이 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳인지를 확인하는 제2단계; 제2단계에서 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳으로 확인되면, 전송받은 실제공간 정보들을 토대로 이에 부합하는 가상공간을 생성하는 제3단계; 제3단계에서 생성된 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 정보인 칸막이벽 형태, 크기, 출입문 여부, 가상공간에 수용될 인원, 방 개수, 필요한 조도를 전송받는 제4단계; 제1단계에서 전송받은 정보와, 제4 단계에서 전송받은 정보들을 연계하여 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 평면도를 생성하는 제5단계; 제5단계에서 생성된 평면도에 따라 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 칸막이벽을 선택하는 제6단계; 제6단계에서 선택된 칸막이벽을 적용하여 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하여 입체적으로 보여주는 제7단계; 제7단계에서 완성된 가상공간 디자인의 만족여부를 판단하는 단계제8단계; 및 제8단계에서의 만족에 따라 실제공간에 배치될 칸막이벽을 주문하고 그에 따른 제작기간, 비용 및 시공기간을 정하는 제9단계로 이루어진 것을 특징으로 한다.
분할되는 복수 개 소공간은, 창문 여부와 연계하여 필요한 조도가 계산되고, 계산된 조도에 따른 조명등 설치 위치 및 개수가 정해지며, 소공간내에서의 이동동선과 소공간들 사이의 이동동선을 고려하여 생성되는 것을 특징으로 한다.
상기 분할되는 복수 개 소공간은, 창문 여부와 연계하여 필요한 조도가 계산되고, 계산된 조도와 조명등의 기설치 위치를 고려하여 정해지는 것을 특징으로 한다.
소공간들 사이의 이동동선은, 소공간을 형성하는 칸막이벽에 출입문이 설치되어 있는지를 고려하여 결정되는 것을 특징으로 한다.
칸막이벽을 이용하여 복수 개 소공간으로 분할된 가상공간은 3차원 이미지로 제공되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법에 따르면, 주어진 조건들을 고려하여 가상공간을 여러 가지 형태의 칸막이벽에 의해 복수의 소공간으로 분할하고, 이를 오프라인상의 실제공간에 적용하여 시공할 수 있도록 함으로써, 고객의 요구사항에 가장 적합하고 만족스러운 공간 분할 구성이 가능하다.
또한 본 발명에 따르면, 고객의 시각적 욕구를 최대한 충족시키고, 시간 및 비용 절약이 가능하다.
도 1은 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법을 수행하기 위한 시스템 구성도.
도 2는 도 1의 인테리어 서버의 구성도.
도 3은 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할 및 칸막이벽 주문동작 흐름도.
도 4는 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할이 이루어지는 가상공간의 예시도.
도 5는 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할이 이루어지는 가상공간에 대한 평면도.
도 6은 본 발명에 따른 가상공간 분할을 위한 칸막이벽에 대한 다양한 예시도.
도 7은 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할 예시도.
도 8은 도 6의 칸막이벽을 이용한 가상공간을 분할한 예시도.
도 9 내지 도 11은 본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할을 위한 가상공간의 3차원 이미지 예시도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다.
본 발명은 도 1에 도시된 바와 같이, 실제공간에 대응되는 가상공간을 생성하기 위한 정보(건물명, 주소, 면적, 가로세로 길이, 현재 조명 개수, 조도, 위치 등)와, 상기 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하는데 필요한 정보(칸막이벽 형태, 크기, 출입문 여부, 가상공간에 수용될 인원, 방 개수, 조도, 이동동선 등)와, 상기 정보들을 토대로 복수 개 소공간으로 분할된 가상공간에 대응하는 실제공간을 시공할 칸막이벽에 대한 구매요청을 발생하는 사용자 단말기(10)와, 상기 사용자 단말기(10)로부터 전송받은 정보들을 토대로 가상공간을 복수 개의 소공간으로 분할하고, 이들 분할된 소공간이 실제공간에서 실현되도록 칸막이벽을 주문하는 인테리어 서버(20)로 이루어진다.
사용자 단말기(10)는 네트워크를 통해 상기 인테리어 서버(20)와 통신을 수행하는 단말기로서, 현재 일반적으로 이용되고 있는 개인용 컴퓨터(PC)가 될 수 있다. 개인용 컴퓨터 이외에도 스마트폰, 태블릿 PC, 노트북 등과 같이 유선 네트워크 또는 무선 네트워크를 통해 상기 인테리어 서버(20)와 통신을 수행할 수 있는 다양한 장치들이 상기 사용자 단말기(10)로 이용될 수 있음은 물론이다.
인테리어 서버(20)는 사용자 단말기(10)로부터 실제공간에 대한 정보를 전송받으면, 이에 대응하는 가상공간을 사용자 단말기(10)로 제공하고, 사용자 단말기(10)로부터 각종 정보들을 전송받으면, 이들 정보들을 상호 연계하여 가상공간이 가장 효율적인 배치구조가 도출될 수 있도록 디자인한다. 또한, 인테리어 서버(20)는 칸막이벽에 대한 주문을 사용자 단말기(10)로부터 전송받으면, 주문사항을 관리자가 모니터링할 수 있도록 출력한다.
이러한 기능들을 수행하기 위하여 인테리어 서버(20)는 도 2에 도시된 바와 같이, 네트워크를 통한 사용자 단말기(10)와의 통신을 위한 인터페이스(21), 사용자를 통해 각종 제어신호들을 입력하는 입력부(23), 상기 사용자 단말기(10)로부터 전송받는 각종 정보들을 연계하여 가상공간을 복수 개의 소공간으로 분할하는 프로그램과, 분할된 소공간 형성을 위한 칸막이벽 주문 정보를 저장 관리하는 저장부(24), 각종 모니터링 정보들을 출력하는 출력부(25) 및, 상기 각종 정보들을 저장부(24)에 저장된 프로그램에 반영하여 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하는 동작을 전체적으로 제어하는 제어부(22)로 구성된다.
상기 제어부(22)는 일정면적을 갖는 공간내에 분할 가능한 각각 동일한 면적 또는 상이한 면적을 갖는 소공간의 개수, 이들 소공간에 수용 가능한 학생 수 및 그에 관련하여 배치 가능한 책상 개수, 임의면적을 갖는 소공간에 조사되어야 할 조도, 이러한 조도 달성을 위해 설치되어야 할 조명등 위치 및 개수, 외부와 접하는 창문으로부터 입사되는 자연광으로부터 달성되는 조도, 소공간에 배치된 책상을 중심으로 한 학생의 이동동선, 소공간들 사이의 이동동선, 주출입문 위치, 안내데스크 위치 등을 상기 사용자 단말기(10)로부터 인테리어 서버(20)에 전송되는 정보들과 연계하여 가상공간이 가장 바람직한 복수 개 소공간으로 분할되도록 프로그램을 구동한다.
본 발명에 따른 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법은 도 3에 도시된 바와 같이, 사용자 단말기(10)로부터 실제공간 정보(건물명, 주소, 면적, 가로세로 길이, 현재 조명 개수, 조도, 위치 등)를 인테리어 서버(20)에 전송하는 단계(S101); 상기 전송받은 정보 중 건물명 및 주소 등을 토대로 실제공간이 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳인지를 확인하는 단계(S102); 상기 단계(S102)에서 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳으로 확인되면, 상기 전송받은 실제공간 정보를 토대로 이에 부합하는 가상공간을 생성하는 단계(S103); 상기 단계(S103)에서 생성된 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하는데 필요한 정보(칸막이벽 형태, 크기, 출입문 여부, 가상공간에 수용될 인원, 방 개수, 조도, 이동동선 등)를 전송받는 단계(S104); 상기 단계(S101)에서 전송받은 정보와, 상기 단계(S104)에서 전송받은 정보들을 연계하여 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 평면도를 생성하는 단계(S105); 상기 단계(S105)에서 생성된 평면도에 따라 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 칸막이벽을 선택하는 단계(S106); 상기 단계(S106)에서 선택된 칸막이벽을 적용하여 가상공간이 입체적으로 보여지도록 복수 개 소공간으로 분할하는 디자인 완성단계(S107); 상기 단계(S104)에서 완성된 가상공간 디자인의 만족여부를 판단하는 단계(S108); 및 상기 단계(S108)에서의 만족에 따라 실제공간에 배치될 칸막이벽을 주문하고, 그에 따른 제작기간, 소요비용 및 시공기간 등을 결정하는 단계(S109)로 이루어진다.
상기 단계(S101), 단계(S103) 내지 단계(108)는 사용자 단말기(10)와 인테리어 서버(20)간 네트워크 통신에 의해 수행되는 단계들이고, 단계(S102)는 인테리어 서버(20)와 업종영업가능 여부 확인사이트, 예를 들어, 학원 업종을 영위하려는 경우 교육청 및 구청 사이트간 네트워크 통신에 의해 수행되는 단계이고, 단계(S109)는 사용자 단말기(10)와 칸막이벽 판매 사이트와의 네트워크 통신에 의해 수행되는 단계이다.
이하에서는 본 발명의 전체 동작을 단계별로 구분 또는 통합하여 좀 더 구체적으로 설명한다.
1. 가상공간 생성
사용자 단말기(10)와 인테리어 서버(20)가 네트워크 접속된 상태에서, 사용자 단말기(10)로부터 인테리어 서버(20)에 실제공간에 대한 정보가 전송되면, 인테리어 서버(20)는 이들 전송받은 정보를 토대로 도 4에 도시된 바와 같이 실제공간에 대응하는 가상공간(102)을 생성한다.
실제공간은 사용자가 인테리어 하기 위한 실내공간을 말한다. 가상공간은 인테리어 서버(20)에 의해 온라인상에 생성된 공간으로서, 상기 실제공간에 대응되는 크기, 면적 및 형태를 소정비율로 축소한 공간이다. 따라서 이러한 가상공간에 배치될 칸막이벽 및 기타 구성요소들의 크기도 상기 가상공간의 축소비율과 동일한 비율로 축소되어 온라인상에 디스플레이된다.
상기 가상공간(102)을 생성하기 위한 실제공간 정보는 가로 및 세로길이, 천장높이, 인테리어 공사 예산 등이 포함될 수 있다.
즉 사용자는 상기 실제공간에 어떤 형태의 인테리어가 필요한지를 고려한 후, 원하는 인테리어 공사를 위한 목록 및 인테리어 공사 투입 예산 정보 등을 인테리어 서버(20)에 저장 관리할 수 있다. 이때, 학원의 학습실을 인테리어하고자 한다면, 해당 건축물이 학원으로 인가 또는 허가 가능한지 여부를 확인하여야 하며, 이러한 정보는 인테리어 서버(20)에 링크되어 있는 교육청 서버 등을 통해 제공받도록 한다.
상기 인테리어 서버(20)는 도 4에 도시된 바와 같이 가상공간(102)을 생성하여 이를 사용자 단말기(10)로 전송하여 저장 관리하도록 한다.
한편, 상기 실제공간이 사각형이 아닌 경우, 인테리어 서버(20)는 실제공간과 부합하는 형태의 가상공간을 선택할 수 있도록 한다.
2. 평면도 생성
상기 실제공간은 다양한 종류의 업을 영위하는 공간이 될 수 있다. 즉, 일반적인 사무실, 상품을 진열하는 상점, 커피 등 음료를 마시는 커피숍, 학습공간을 제공하는 학원이 될 수도 있다. 본 발명은 학원에 적용하는 경우를 들어 설명한다.
학원을 운영하려는 사람은 학원을 하기에 적당한 건물을 물색하여 실제공간의 치수(가로, 세로길이, 천장높이 등)를 실측한 후, 이를 사용자 단말기(10)로부터 인테리어 서버(20)로 전송하면, 인테리어 서버(20)는 사용자 단말기(10)로부터 이미 전송받은 정보(건물주소, 건물명 등)를 토대로 이 건물이 학원으로서 영업 가능한 곳인지를 링크된 사이트를 통해 확인한다.
학원으로 영업이 가능한 건물로 확인되면, 인테리어 서버(20)는 사용자 단말기(10)로부터 전송받은 상기 각종 정보(조명, 창문, 출입문, 안내데스크, 칸막이벽, 가상공간에 수용될 인원, 방 개수 등)를 토대로 적합한 공간 배치가 되도록 도 5에 도시된 바와 같이 평면도(104)를 생성한다.
이때, 상기 평면도(104) 생성은 도 6에 도시된 바와 같은 여러 가지 형태의 칸막이벽을 토대로 이루어지며, 이들 칸막이들은 출입문이 구성될 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있다. 출입문이 구성 또는 구성되지 않은 칸막이벽 선택은, 상기 가상공간의 면적(크기)과 여기에 수용될 인원 및 방 개수, 책상배치, 이동동선 등을 참조하여 결정된다.
또한 천장 또는 벽에 장착된 조명등의 개수 및 위치에 따라서 조명등의 조사범위에서 벗어나 어두운 곳이 발생하지 않도록 한다. 예를 들어, 임의의 조명등이 서로 다른 공간을 형성하는 칸막이벽 사이에 위치되도록 평면도가 생성되면, 칸막이벽에 의해 소공간으로 분할된 곳을 향한 조명등의 조도는 낮아져 학습에 불편을 초래하는 반면에, 칸막이벽 사이만 불필요하게 조도가 높아지므로 이러한 문제가 발생하지 않도록 하는 것이다. 단, 창문이 있는 곳에 개방되어 형성되는 소공간은 창문을 통해 실내로 비춰지는 자연광이 소정 조도의 조명등 역할을 할 수 있으므로 이러한 점도 감안하여 칸막이벽에 의해 분할되는 소공간마다 대체로 균등한 조도의 조명이 조사되도록 설계하는 것이 바람직하다. 이때 맑은 날, 흐린 날, 비오는 날 등 날씨에 따라 자연광의 조도가 달라질 것이므로 이러한 점들을 모두 감안하여 설계하는 것이 바람직하지만, 단순히 창문의 위치 및 크기 등만 고려하여 설계하여도 된다.
또한, 본 발명은 사용자 단말기(10)로부터 인테리어 서버(20)에 전송된 실제공간의 조명등 위치 및 개수를 참조하지 않는 대신에, 일단 칸막이벽을 이용하여 복수 개의 소공간으로 분할한 후 이에 부합되도록 조명등의 위치 및 개수 등을 별개의 정보로 사용자 단말기(10)로 전송하여 실제공간 인테리어시 이들 정보들을 토대로 조명등의 개수 및 위치 등을 변경하여 설치하도록 할 수도 있다.
또한 본 발명의 평면도 생성은, 각 분할된 소공간마다 배치될 책상의 수(수용인원에 대응), 그 분할공간에서 수업할 선생님의 교탁 위치, 학생들의 이동동선 등을 고려하여 이루어진다. 예를 들어, 칸막이벽이 설치된 상태에서 2열 종대로 책상이 12개 배치된다고 가정할 경우, 좌측 열에 배치된 책상에 앉는 학생의 이동동선을 우측 열에 배치된 책상과의 사이로 할 것인가, 아니면 좌측 열에 배치된 책상과 좌측에 배치한 칸막이벽 사이로 할 것인가 등을 고려하여 가장 적합한 이동동선이 확보되도록 생성하고, 더욱 고려할 사항은 창문의 개폐구조(미닫이식 또는 여닫이식), 이동통로의 간격(폭)을 어느 정도로 하여야 할 것인가, 칸막이벽으로 분할되는 소공간의 출입문이 어디에 설치되는가 등도 포함시켜야 할 것이다. 예를 들어 소공간들 사이의 이동통로 간격(폭)을 1미터로 설계하되, 소공간 출입문이 상호 마주보는 형태로 소공간들이 형성되는 경우에는 출입문의 폭, 출입문을 동시에 개방할 경우 부딪칠 수 있는 문제점 등을 감안하여 폭을 가변적으로 설계하고, 가능한 출입문은 동일위치에서 개방되지 않도록 소공간들의 출입문 위치를 엇갈리게 설계한믄 것이 바람직하다.
또한 칸막이벽으로 분할되는 소공간들 사이의 이동동선, 즉 소공간에서 벗어나 주출입문을 통해 실제공간 외부로 나가고자 할 때의 이동동선 거리도 가장 효과적인 동선이 확보되도록 설계한다.
이와 같이 인테리어 서버(20)는 상기 고려사항들을 모두 반영하여 크게는 강의실, 복도 및 안내 데스크 등으로 구분하여 도 5에 도시된 바와 같이 평면도(104)를 생성한다.
사용자는 상기 인테리어 서버(20)에 의해 제공되는 평면도(104)를 확인 후, 강의실, 복도 및 안내 데스크 등의 위치, 크기 및 형태 등을 다양하게 변경시킬 수 있다.
상기와 같은 가상공간 디자인은 실제공간에 적용할 수 있도록 칸막이벽이 설치되는 지점의 치수 등을 나타낼 수도 있고, 칸막이벽으로 분할되는 소공간 내에 배치되는 교탁과 책상 등의 위치도 치수로 표시될 수 있다.
3. 칸막이벽 선택
사용자 단말기(10)로부터 인테리어 서버(20)에 상기 평면도에 따라 배치될 칸막이벽에 대한 정보가 전송되면, 인테리어 서버(20)는 전송받은 칸막이벽을 상기 가상공간에 배치한다.
즉, 도 5에 도시된 바와 같이 평면도가 생성되면, 인테리어 서버(20)는 도 6에 도시된 바와 같이 다양한 종류의 칸막이벽(106a 내지 106d)들 중에서 적합한 칸막이벽을 선택한다.
도 6에 도시된 바와 같이 칸막이벽은, 출입문이 형성되어 있는 전면만으로 구성되어 있는 '-형'(106a), 상기 전면 및 이에 연결된 제1측면으로 구성된 '형'(106b), 상기 전면 및 그 양측에 연결된 제1측면과 제2측면으로 구성된 '형'(106c), 상기 전면과 그 양측에 연결된 제1측면과 제2측면 및 상기 전면에 반대되는 배면으로 구성된 '형'(106d) 중 어느 하나로 형성될 수 있으며, 이 이외에도 강의실 및 복도의 형태에 따라 다양한 형태로 변형 적용할 수 있다.
4. 디자인 완성
인테리어 서버(20)는 상기 생성된 평면도와 사용자 단말기(10)로부터 전송된 칸막이벽 정보를 이용하여 도 7에 도시된 바와 같이 가상공간(102)에 칸막이벽(106a 내지 106d)이 배치된 가상공간 디자인(108)을 제공한다. 도 7은 상기와 같이 '-형'(106a) 칸막이벽 하나, '형' 칸막이벽(106b) 두 개, '형' 칸막이벽(106c) 하나, '형' 칸막이벽(106d) 하나 및 안내 데스크(107)로 구성된 실내공간 디자인(108)이 예시되어 있다.
상기 칸막이벽은 상기한 바와 같이 그 형태에 따라 다양하게 구분될 수 있지만, 출입문의 위치에 따라 다양하게 구분될 수도 있다. 즉, 상기 '형' 칸막이벽(106c)의 경우, 도 6에서는 정면에 해당되는 벽면에 출입문이 형성되어 있으나, 도 7에서는 측면에 해당되는 벽면에 출입문이 형성되어 있다. 따라서 사용자는 칸막이벽의 형태는 물론, 출입문에 대한 정보를 상기 인테리어 서버(20)에 전송해야 한다. 그러나 도 4 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 상기 인테리어 서버(20)는 다양한 이미지들을 제공하므로, 사용자는 이러한 이미지들을 눈으로 직접 확인하면서 오류를 수정할 수 있으며, 최종적으로 도 7에 도시된 바와 같은 가상공간 디자인(108)을 생성할 수 있다.
한편, 도 7은 도 6에 도시된 바와 같은 칸막이벽의 종류 이외에도, 전면과 배면으로 이루어진 형태의 칸막이벽(106e)이 추가적으로 이용되어야 한다. 즉, 상기한 바와 같이 칸막이벽의 형태는 도 6에 도시된 형태 이외에도 다양한 형태로 제작될 수 있으며, 도 7에 도시된 '형' 칸막이벽(106d)의 좌측에는, 전면과 배면으로 이루어진 '11형'칸막이벽(106e)이 배치되어야 한다.
'11형'칸막이벽(106e)이 배치되어 있는 최종적인 가상공간 디자인(110)은 도 11에 도시되어 있다.
인테리어 서버(20)는 칸막이벽이 배치되어 있는 상기 가상공간에 대한 디자인을 도 9 내지 도 11에 도시된 바와 같이 3차원 이미지로 제공할 수 있다.
상기 인테리어 서버(20)는 가상공간 디자인이 생성되면, 이를 이용하여 도 9에 도시된 바와 같이 칸막이벽들에 의해 형성되는 복도의 모습 등을 3차원적으로 제공할 수 있다. 이러한 3차원 이미지는, 사용자가 다양한 위치에서 뷰(veiw)를 선택함으로써 제공될 수 있다.
예를 들어, 도 7에 도시된 바와 같은 가상공간 디자인(108) 중 X위치에서의 뷰(view)를 요청하면, 인테리어 서버(20)는 도 9에 도시된 바와 같이 X위치에서의 뷰(view)를 3차원적으로 제공할 수 있다.
또한, 도 7에 도시된 바와 같은 가상공간 디자인(108) 중 Y위치에서의 뷰(view)를 요청하면, 인테리어 서버(20)는 도 10에 도시된 바와 같이 Y위치에서의 뷰(view)를 3차원적으로 제공할 수 있다.
또한, 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같은 이미지는, 도 7에 도시된 바와 같은 가상공간 디자인(108)이 완성되기 이전에도 제공될 수 있다. 즉, 도 10에 도시된 3차원 이미지는, 상기 '형'칸막이벽(106d) 및 상기 '11형'칸막이벽(106e)이 형성되기 전의 3차원 이미지이다.
따라서 사용자는 실제공간에서 직접 눈으로 확인하는 것과 동일한 이미지들을 제공받으면서 자신이 원하는 바를 직접 디자인할 수 있다.
한편, 칸막이벽(106a 내지 106e)들은 도 8에 도시된 바와 같은 형태로 제공될 수 있다. 도 8에 도시된 가상의 칸막이벽에는 도어가 장착되어 있으나, 도어가 없는 칸막이벽도 제공될 수 있다. 또한, 상기 칸막이벽은 실제공간에 설치되는 칸막이벽과 동일한 형태로 제공될 수 있다.
즉, 상기 인테리어 서버(20)는 실제의 인테리어 공사에 적용되는 칸막이벽과 동일한 형태의 가상의 칸막이벽을 이용하여 가상공간 디자인을 제공하므로 가상공간 디자인과, 실제의 인테리어 공사에 의해 최종적으로 완성되는 실내공간은 동일한 형태가 된다.
5. 칸막이벽 주문
도 7, 도 9 내지 도 11에 도시된 바와 같은 가상공간 디자인이 완성되면 사용자 단말기(10)를 통해 칸막이벽을 주문한다.
이때, 인테리어 서버(10)는 칸막이벽의 비용, 칸막이벽 설치를 위한 비용 및 칸막이벽 설치를 위한 공사 기간 등을 사용자 단말기(10)로 전송할 수 있다. 따라서 사용자는 이들 정보들을 확인한 후 칸막이벽을 주문한다.
한편, 칸막이벽을 실내공간에 설치하기 위한 인테리어 공사에는, 상기 칸막이벽 설치 이외에도 다양한 장식, 예를 들어, 칸막이벽의 마감재, 도 9 및 도 10에 도시된 바와 같은 전등과 같은 추가적인 인테리어 부품들이 요구될 수 있다. 따라서, 사용자는 칸막이벽 이외에 요구되는 부품들을, 상기 인테리어 서버(20)에서 제공되는 메뉴에 따라 선택할 수 있다.
사용자 단말기(10)로부터 상기 가상의 칸막이벽에 대응되는 칸막이벽을 상기 가상공간 디자인을 이용하여 실제공간에 설치할 것을 요청하는 칸막이벽 주문이 수신되면, 인테리어 서버(20)는 상기 칸막이벽 주문사항을 관리자가 확인할 수 있도록 출력한다.
6. 공사 실시
칸막이벽 주문에 따라 전화 또는 이메일 등의 통신방법을 통해 칸막이벽의 제작 기간, 비용, 공사 시작 및 종료 일시 등에 대한 정보가 사용자 단말기(10)에 전송되어 최종적으로 인테리어 공사 일정이 확정된다.
따라서 시공자는 칸막이벽 제작 후, 실제공간에 배치하는 인테리어 공사를 시행한다.
상술한 바와 같이 본 발명은, 사용자가 직접 인테리어 할 실제공간의 사이즈를 재고, 메뉴얼화 되어있는 디자인을 실제공간에 대입시켜 직접 디자인하도록 함으로써 저렴한 가격으로 인테리어 공사가 시행될 수 있도록 하는 방법이다.
본 발명은 실제공간을 새롭게 구분하기 위해 요구되는 칸막이벽에 대한 수치 및 종류 등을 온라인상에서 직접 선택하도록 함으로써, 시공기간 단축, 공임 절감 및 사용자의 부담을 최소화할 수 있으며, 영업일을 앞당겨 영업이익을 최대화할 수 있다.
또한, 본 발명에 의하면, 칸막이벽을 이용한 실제공간 디자인이 매뉴얼에 따라 선택되므로 시공자와 사용자가 디자인비용을 분담할 수 있어, 높은 품질의 인테리어 디자인에 대한 사용자의 부담을 경감할 수 있다.
본 발명은 다음과 같은 특징을 가지는 인테리어에 이용되는 칸막이벽을 적극적으로 이용하고 있다.
첫째, 본 발명에 적용되는 칸막이벽은 규격화된 석고칸막이 위에 마감재를 씌워 제조될 수 있으며 조립식 설치가 가능하다.
둘째, 칸막이벽의 제조에 이용되는 석고칸막이는 석고를 주원료로 만든 석고보드에 충진재(허니컴)를 넣어 생산될 수 있으며, 석고칸막이는 경량으로 제조될 수 있다.
셋째, 석고칸막이로 제조되는 칸막이벽은 밤라이트 칸막이와 같은 시공방법으로 시공될 수 있기 때문에, 시공소요시간이 단축될 수 있으며, 공기단축에 의해 인테리어 비용이 절감될 수 있다.
넷째, 석고칸막이로 제조되는 칸막이벽은, 불연성, 방음성이 우수하며, 조립, 해체, 절단이 간편하다. 즉, 칸막이벽의 주원료가 석고이기 때문에 불연성 및 역저항과 단열성이 우수하다. 또한, 본 발명에 적용되는 칸막이벽은, 경량 철재를 사용하여, 빔라이트 칸막이 시공과 동일한 방법으로 시공될 수 있으며, 현장에서 필요한 규격에 따라 절단될 수 있기 때문에 시공이 간편하다.
다섯째, 석고칸막이로 제조되는 칸막이벽의 표면은 페인트, 벽지 등으로 다양하게 마감이 가능하다.
한편, 가상공간 디자인에 따라 칸막이벽이 실제공간에 설치되면, 도배지나 별도의 마감재에 의해 상기 칸막이벽의 외면이 포장될 수 있다.
본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.그러므로, 이상에서 기술한 실시 예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가 개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.
10 : 사용자 단말기 20 : 인테리어 서버

Claims (5)

  1. 실제공간 정보인 건물명, 주소, 면적, 가로 및 세로 길이, 현재 조명 개수, 조도, 설치위치를 사용자단말기(10)가 인테리어 서버(20)에 전송하는 제1단계(S101);
    상기 제1단계에서 전송받은 정보 중 건물명 및 주소를 토대로 실제공간이 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳인지를 인테리어 서버(20)에 링크된 교육청 서버를 통해 확인하는 제2단계(S102);
    상기 제2단계(S102)에서 사용자가 원하는 업종의 영업이 가능한 곳으로 확인되면, 인테리어 서버(20)가 상기 사용자단말기(10)로부터 전송받은 실제공간 정보들을 토대로 이에 부합하는 가상공간을 생성하는 제3단계(S103);
    상기 제3단계(S103)에서 생성된 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 정보인 칸막이벽 형태, 크기, 출입문 여부, 가상공간에 수용될 인원, 방 개수, 필요한 조도, 이동동선을 사용자단말기(10)가 인테리어 서버(20)에 전송하는 제4단계(S104);
    상기 제1단계(S101)에서 전송받은 정보와, 상기 제4단계(S104)에서 전송받은 정보들을 연계하여 인테리어 서버(20)가 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 평면도를 생성하는 제5단계(S105);
    상기 제5단계(S105)에서 생성된 평면도에 따라 인테리어 서버(20)가 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하기 위한 칸막이벽을 사용자단말기(10)로부터 전송되는 칸막이벽에 대한 정보를 토대로 선택하는 제6단계(S106);
    상기 제6단계(S106)에서 선택된 칸막이벽을 적용하여 인테리어 서버(20)가 가상공간을 복수 개 소공간으로 분할하여 입체적으로 보여주는 제7단계(S107);
    상기 제7단계(S107)에서 완성된 가상공간 디자인의 만족여부를 사용자가 판단하는 제8단계(S108); 및
    상기 제8단계(S108)에서의 만족에 따라 사용자단말기(10)가 실제공간에 배치될 칸막이벽을 주문하고 그에 따른 제작기간, 비용 및 시공기간을 인테리어 서버(20)가 정하는 제9단계(S109)로 이루어지고,
    상기 제1단계 내지 제5단계에 따라 분할되는 복수 개 소공간은, 창문 설치 여부 및 창문을 통한 자연광에 의한 조도와 연계하여 필요한 조도가 계산되고, 계산된 조도에 따른 조명등 설치 위치 및 개수가 정해지며, 소공간에서의 이동동선과 소공간들 사이의 이동동선을 고려하여 생성되는 것을 특징으로 하는 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서, 상기 분할되는 복수 개 소공간은, 창문의 설치 여부 및 창문을 통한 자연광에 의한 조도와 연계하여 필요한 조도가 계산되고, 계산된 조도와 조명등의 기설치 위치를 고려하여 정해지는 것을 특징으로 하는 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 소공간들 사이의 이동동선은, 소공간을 형성하는 칸막이벽에 출입문이 설치되어 있는지를 고려하여 결정되는 것을 특징으로 하는 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 칸막이벽을 이용하여 복수 개 소공간으로 분할된 가상공간은 3차원 이미지로 제공되는 것을 특징으로 하는 칸막이벽을 이용한 가상공간 분할방법.
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