KR101482796B1 - 컨텐츠 공유 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컨텐츠 공유 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명은 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 단계, 미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말 중 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말(제2 방송 수신 단말)에 상기 컨텐츠를 요청하는 단계 및 상기 제2 방송 수신 단말로부터 요청된 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함한다. 본 발명에 따르면, 내부 네트워크에서의 컨텐츠 공유를 통해 이중 다운로드 방지 및 컨텐츠 다운로드 효율을 높일 수 있는 장점이 있다.
컨텐츠, VOD, 다운로드 앤 플레이, 공유, 리스트, 내부 네트워크

Description

컨텐츠 공유 방법 및 장치{Method and Apparatus for sharing contents}
본 발명은 컨텐츠 공유 방법 및 장치에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 집 또는 사무실과 같은 내부 네트워크 내에서 효율적으로 컨텐츠를 공유하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
과거 방송 서비스는 아날로그 방식을 이용하였으나, 근래에는 전송 대역폭의 증가, 비디오, 오디오 및 데이터를 포함하는 방송 신호를 디지털로 압축 처리하는 기술의 발달에 따라 고화질의 디지털 방송 서비스가 제공되고 있다.
또한, 과거에는 단방향 방식으로 정해진 시간에 정해진 프로그램(컨텐츠)을 제공하였으나, 근래에는 사용자가 요청하는 경우에 즉시 해당 컨텐츠를 제공하는 주문형 비디오(Video On Demand: 이하, 'VOD' 라 함) 서비스가 제공되고 있다.
이러한 VOD 서비스는 크게 실시간 VOD와 다운로드 앤 플레이(Download & Play: 이하 D&P) 방식을 포함한다.
실시간 VOD 방식은 ICOD(Instant Capacity On Demand) 방식 또는 스트리밍 방식이라고도 하며, 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 바로 해당 컨텐츠를 네트워크를 통해 전송하고, 이를 즉시 재생하는 방식이다.
실시간 VOD 방식은 실시간성이 보장되는 장점이 있으나, 많은 대역폭을 점유하기 때문에 현재는 VOD 서비스에 있어 D&P 방식이 주로 이용된다.
D&P 방식은 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 해당 컨텐츠를 미리 다운로드 한 후 재생하는 방식으로서, 사용자의 선택에 따라 컨텐츠의 전단을 어느 정도 다운로드 받은 후 바로 재생하는 버퍼링 후 재생 방식과 컨텐츠 전체를 다운로드를 한 후에 재생하는 예약 다운로드 방식을 포함한다.
현재 셋탑박스 또는 PVR 장치와 같이 대용량의 하드디스크가 장착된 장치가 제공되는 것과 맞물려, 사용자가 언제든지 원하는 컨텐츠를 볼 수 있다는 점에서 D&P 방식이 각광을 받고 있는 실정이다.
한편, IPTV 서비스가 본격적으로 개시되면서 TV뿐만 아니라, 일반 가정 또는 사무실에 비치된 컴퓨터를 통해서도 방송 서비스, 특히 방송 시스템에서 제공하는 VOD 서비스를 이용할 수 있게 되었다.
이처럼, 많은 수의 방송 수신 단말이 한정된 공간에 존재하고 있다고 하더라도 현재까지는 복수의 단말이 동일한 컨텐츠를 요청하는 경우에도 각 단말은 방송 시스템에 접속하여 개별적으로 컨텐츠를 다운로드 해야 하기 때문에 비효율적인 문제가 있다.
또한, 각 방송 수신 단말이 동일한 컨텐츠를 동시 또는 작은 시간차를 가지면서 요청하는 경우에도 개별적인 다운로드 만을 지원하기 때문에 불필요한 외부 네트워크 대역폭 점유의 문제가 있으며, 특히 일정 대역폭 이상을 요구하는 버퍼링 후 재생 서비스를 모든 방송 수신 단말이 이용할 수 없게 되는 문제점이 있다.
본 발명은 상기한 바와 같은 종래기술의 문제점을 해결하기 위해, 미리 설정된 내부 네트워크에서 효율적으로 컨텐츠를 공유할 수 있는 방법 및 장치를 제안하고자 한다.
본 발명의 다른 목적은 불필요한 컨텐츠 이중 다운로드 문제를 해결할 수 있는 컨텐츠 공유 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 방송 수신 단말(제1 방송 수신 단말)에서 컨텐츠를 공유하는 방법으로서, 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 단계; 미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말 중 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말(제2 방송 수신 단말)에 상기 컨텐츠를 요청하는 단계; 및 상기 제2 방송 수신 단말로부터 요청된 컨텐츠를 수신하는 단계를 포함하는 컨텐츠 공유 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 방송 수신 단말에서 컨텐츠를 공유하는 방법으로서, 미리 저장된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 유지하는 단계; 미리 설정된 내부 네트워크에 속하며, 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신한 다른 방송 수신 단말로부터 상기 사용자에 의해 요청된 컨텐츠에 대한 저장 여부 문의 정보를 수신하는 단계; 상기 컨텐츠 리스트를 참조하여 상기 요청된 컨텐츠가 저장되어 있는지 여부를 판단하는 단계; 및 상기 요청된 컨텐츠가 저장된 경우, 상기 다른 방송 수신 단말과 연결을 설정하여 상기 컨텐츠를 전송하는 단계를 포함하는 컨텐츠 공유 방법이 제공된다.
본 발명의 또 다른 측면에 따르면 상기한 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체가 제공된다.
본 발명의 다른 측면에 따르면, 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 컨텐츠 공유 장치에 있어서, 미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말과 통신하는 내부 네트워크 통신부; 상기 방송 시스템과 통신하는 외부 네트워크 통신부; 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 키 입력부; 상기 컨텐츠 다운로드 요청이 수신되는 경우, 상기 내부 네트워크 통신부를 통해 상기 요청된 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말과 연결을 설정하는 제어부; 및 상기 수신되는 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부를 포함하는 컨텐츠 공유 장치가 제공된다.
본 발명에 따르면, 내부 네트워크에 속하는 복수의 방송 수신 단말이 상호 인식을 통해 내부 네트워크로부터 컨텐츠를 우선 다운로드 받을 수 있어 다운로드 효율을 높일 수 있는 장점이 있다.
또한 본 발명에 따르면 각 방송 수신 단말에 저장된 컨텐츠의 속성 정보를 통해 내부 네트워크와 외부 네트워크에 컨텐츠에 대한 서로 다른 부분을 수신할 수 있어 컨텐츠 다운로드 효율을 높일 수 있는 장점이 있다.
본 발명은 다양한 변경을 가할 수 있고 여러 가지 실시예를 가질 수 있는 바, 특정 실시예들을 도면에 예시하고 상세한 설명에 상세하게 설명하고자 한다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 각 도면을 설명하면서 유사한 참조부호를 유사한 구성요소에 대해 사용하였다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
본 출원에서 사용한 용어는 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 본 발명을 한정하려는 의도가 아니다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다. 본 출원에서, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
다르게 정의되지 않는 한, 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 모든 용어들은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가지고 있다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 것과 같은 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 일치하는 의미를 가지는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면들을 참조하여 상세히 설명하기로 한다. 본 발명을 설명함에 있어 전체적인 이해를 용이하게 하기 위하여 도면 번호에 상관없이 동일한 수단에 대해서는 동일한 참조 번호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 도시한 도면이다.
도 1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 공유 시스템은 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말(100-1 내지 100-n)을 포함할 수 있으며, 각 방송 수신 단말(100)은 내부 네트워크 자원을 공유하면서 외부 네트워크를 통해 원격지의 방송 시스템(102)에 연결될 수 있다.
여기서 내부 네트워크는 가정 또는 사무실과 같이 한정된 공간에 설치된 복수의 방송 수신 단말(100)이 외부 네트워크에 접속할 수 있도록 지원하는 것으로서, 일반적인 유무선 랜(LAN)을 포함할 수 있다.
본 발명에서, 내부 네트워크는 인터넷, 위성망, 케이블망, 그밖에 방송망과 같은 외부 네트워크와 구분되는 의미로서 사용되며, 외부 네트워크로의 접속 이외에 미리 등록된 복수의 방송 수신 단말(100) 사이에서의 통신을 지원할 수 있는 네트워크로 정의한다.
한편, 본 발명에 따른 방송 수신 단말(100)은 방송 시스템(102)에 접속하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 다운로드하며, 수신한 컨텐츠를 디코딩하여 재생하는 것과 동시에 해당 컨텐츠를 하드디스크와 같은 대용량 저장소에 저장한다.
또한, 방송 수신 단말(100)은 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말(100)과 통신한다.
방송 수신 단말(100)은 통상의 셋톱박스일 수 있으나, 이에 한정됨이 없이, 컴퓨터, 이동통신 단말기, PDA와 같이 방송 시스템(102)에 접속할 수 있으며, 방송 시스템(102)으로부터 수신된 컨텐츠를 재생할 수 있는 단말이라면 제한 없이 적용될 수 있다.
방송 시스템(102)은 주문형 비디오(VOD) 서비스를 제공하는 서버로서, 현재 서비스 중인 또는 서비스 예정인 컨텐츠에 관한 정보를 EPG 형태로 제공하며, 방송 수신 단말(100)의 요청이 있는 경우, 다운로드 앤 플레이 방식으로 컨텐츠를 제공한다.
또한 방송 시스템(102)은 사용자의 컨텐츠 요청을 위한 어플리케이션을 제공할 수 있다.
상기한 어플리케이션은 방송 수신 단말(100)에서 실행되어 사용자의 채널 선택, 장르(카테고리) 선택, 컨텐츠 선택 및 재생을 위한 과정을 처리할 수 있다.
한편, 방송 시스템(102)는 사용자가 유료 컨텐츠를 요청하는 경우, 이에 대한 과금 처리를 수행할 수 있으며, 컨텐츠에 대한 스케쥴링 기능, 가입자 이외에 다른 사용자가 접근하지 못하도록 제한 수신을 위한 스크램블링 기능을 수행한다.
본 발명의 바람직한 일 실시예에 따르면, 복수의 방송 수신 단말(100)은 방송 시스템(102)이 아닌 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말(100)로부터 컨텐츠를 요청하여 수신할 수 있으며, 다른 방송 수신 단말(100)에 원하는 컨텐츠가 저장되어 있지 않은 경우에만 선택적으로 방송 시스템(102)에 접속하여 원하는 컨텐츠를 다운로드할 수 있다.
하기에서는 설명의 편의를 위해 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 단말을 제1 방송 수신 단말(100-1), 내부 네트워크를 통해 상기 요청된 컨텐츠를 저장하고 있고, 이를 전송하는 단말을 제2 방송 수신 단말(100-2)로 하여 설명한다.
예를 들어, 제1 방송 수신 단말(100-1)에서 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 우선 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말(100-2 내지 100-n)로 해당 컨텐츠가 저장되어 있는지 문의하고, 이에 대해 응답이 있는 경우, 응답이 있는 제2 방송 수신 단말(100-2)과 연결을 설정하여 제2 방송 수신 단말(100-2)로부터 사용자가 요청한 컨텐츠를 수신할 수 있다.
이때, 제2 방송 수신 단말(100-2)에 컨텐츠 전부가 아닌 일부만이 저장되어 있는 경우, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 컨텐츠의 나머지 부분만을 방송 시스템(102)에 요청하여 수신할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 각 방송 수신 단말(100)은 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말(100)이 저장하고 있는 컨텐츠 리스트를 유지할 수 있으며, 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 상기한 컨텐츠 리스트를 통해 사용자가 요청한 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말(100)을 탐색하고, 탐색된 단말과 연결을 설정하여 컨텐츠를 수신할 수 있다.
일반적으로, 다운로드 앤 플레이 방식에 있어서, 각 방송 수신 단말(100)은 방송 시스템(102)으로부터 소정 컨텐츠를 다운로드 하는 경우, 사용자의 요청에 따라 재생이 완료되는 경우에 해당 컨텐츠를 삭제하게 된다.
특히, 컨텐츠의 일정 부분(예를 들어, 재생을 위한 최소 부분)의 버퍼링 후 바로 재생하는 방식에서 컨텐츠 재생 속도보다 다운로드 속도가 빠르기 때문에 방송 수신 단말(100)은 컨텐츠의 재생이 완료되는 경우, 해당 컨텐츠를 삭제하게 된다.
그러나 본 발명에 따르면, 저장된 컨텐츠를 다른 방송 수신 단말(100)에서 이용할 수 있으므로 다른 삭제 방식이 적용된다.
예를 들어, 제2 방송 수신 단말(100-2)이 방송 시스템(102)으로부터 컨텐츠를 다운로드 받고 있는 동안에 제1 방송 수신 단말(100-1)의 사용자가 동일한 컨텐츠를 요청하는 경우, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 방송 시스템(102)이 아닌 제2 방송 수신 단말(100-2)로부터 해당 컨텐츠를 수신할 수 있다. 이때, 제2 방송 수신 단말(100-2)은 컨텐츠 재생이 완료되었다고 하더라도 제1 방송 수신 단말(100-1)로의 컨텐츠 전송이 완료되기 전까지는 해당 컨텐츠의 삭제가 보류한다.
즉, 도 2에 도시된 바와 같이, 제2 방송 수신 단말(100-2)은 재생이 완료되는 시점이 아니라, 제1 방송 수신 단말(100-1)로의 컨텐츠 전송이 완료된 시점에 해당 컨텐츠를 삭제할 수 있다.
본 발명에 따르면, 내부 네트워크에 방송을 수신 재생하는 복수의 단말이 존재하는 경우, 무조건적으로 방송 시스템(102)에 접속하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 수신하는 것이 아니라 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말을 먼저 이용하기 때문에 네트워크 부하를 감소시킬 수 있으며, 근거리에 위치한 방송 수신 단말로부터 컨텐츠를 수신하기 때문에 컨텐츠 전송 품질을 향상시킬 수 있다.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송 수신 단말의 상세 구성을 도시한 도면이다.
도 3에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 방송 수신 단말은 내부 네트워크 통신부(300), 외부 네트워크 통신부(302), 컨텐츠 저장부(304), 비디오 신호 처리부(306), 오디오 신호 처리부(308), 제어부(310), 단말 리스트 관리부(312), 컨텐츠 리스트 관리부(314) 및 키입력부(316)를 포함할 수 있다.
내부 네트워크 통신부(300)는 미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 다른 방송 수신 단말(100)과 통신하며, 키입력부(316)를 통해 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 사용자가 요청한 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말(100)로부터 요청된 컨텐츠를 수신한다.
외부 네트워크 통신부(302)는 외부 네트워크에 연결된 방송 시스템(102)과 통신하며, 본 발명에 따르면, 내부 네트워크에 속하는 복수의 방송 수신 단말(100) 모두가 사용자가 요청한 컨텐츠를 저장하고 있지 않은 경우, 방송 시스템(102)과 통신하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 수신한다.
전술한 바와 같이, 본 발명에 따르면, 특정 컨텐츠에 대해 내부 네트워크에 속하는 방송 수신 단말(100)이 컨텐츠의 일부만을 저장하고 있는 경우가 있다.
이때, 내부 네트워크 통신부(300)는 다른 방송 수신 단말(100)에 저장된 컨텐츠의 일부를 수신하고, 외부 네트워크 통신부(302)는 방송 시스템(102)에 접속하여 컨텐츠의 나머지 부분을 요청하여 수신할 수 있다.
상기한 경우에 있어서, 본 발명에 따른 외부 네트워크 통신부(302)는 제어부(310)의 제어에 따라 내부 네트워크를 통한 컨텐츠 일부의 수신이 완료된 후에 방송 시스템(102)에 컨텐츠 나머지를 요청할 수 있으나, 이에 한정됨이 없이 내부 네트워크를 통한 컨텐츠 수신과 동시에 방송 시스템(102)에 접속하여 컨텐츠의 나머지 부분을 요청할 수도 있을 것이다.
상기에서는 설명의 편의를 위해 내부 네트워크 통신부(300)와 외부 네트워크 통신부(302)를 별개의 구성으로 설명하였으나, 하나의 통신부에서 내부 및 외부 네트워크로의 접속을 지원할 수 있다는 점은 당업자에게 있어 자명할 것이다.
상기와 같이 내부 네트워크 통신부(300) 및 외부 네트워크 통신부(302)를 통해 수신된 컨텐츠는 컨텐츠 저장부(304)에 저장된다.
만일 사용자가 예약 다운로드를 요청한 경우, 수신된 컨텐츠가 컨텐츠 저장부(304)에 저장된다. 그러나 버퍼링 후 재생을 요청한 경우에는 컨텐츠 저장부(304)에 저장되는 것과 동시에, 수신된 컨텐츠는 비디오 신호 처리부(306) 및 오 디오 신호 처리부(308)를 거쳐 각각 표시부(320) 및 스피커(322)를 통해 출력된다.
비디오 신호 처리부(306)는 입력된 비디오 신호를 비디오 프레임으로 디코딩하는 비디오 디코더 및 디코딩된 비디오 신호를 임시 저장하는 버퍼(미도시)를 포함할 수 있다.
비디오 신호 처리부(306)는 임시 저장된 비디오 프레임을 아날로그 변환하여 표시부(320)로 출력한다.
오디오 신호 처리부(308)는 오디오 신호를 오디오 프레임으로 디코딩하여 오디오 디코더 및 오디오 프레임을 아날로그 신호로 변환하는 오디오 DAC를 포함할 수 있다. 아날로그 신호로 변환된 오디오는 스피커(322)로 출력된다.
한편, 본 발명에 따른 방송 수신 단말은 내부 네트워크에 속하는 복수의 방송 수신 단말(100) 식별을 위한 식별 정보 및 접속 정보를 포함하는 단말 리스트를 관리하는 단말 리스트 관리부(312)를 더 포함한다.
여기서, 단말 리스트에 포함되는 접속 정보는 방송 수신 단말(100)에 대한 주소 정보 및 전원 온/오프 여부에 관한 정보를 포함할 수 있다.
본 발명에 바람직한 일 실시예에 따르면, 키입력부(316)를 통해 사용자의 컨텐츠 요청이 수신되면, 제어부(310)는 단말 리스트를 참조하여 요청된 컨텐츠 저장 여부를 문의하기 위한 제어 메시지를 생성하며, 이를 내부 네트워크 통신부(300)를 통해 근거리에 위치한 다른 방송 수신 단말(100)로 전송한다.
만일 해당 컨텐츠를 저장하고 있는 다른 방송 수신 단말(100)로부터 컨텐츠 저장에 상응하는 응답 신호가 수신되는 경우, 제어부(310)는 해당 응답 신호를 전 송한 방송 수신 단말(100)과 연결을 설정하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 수신한다.
한편, 다른 방송 수신 단말(100)이 전송하는 응답 신호에는 컨텐츠 저장 여부에 관한 정보 외에 저장된 컨텐츠의 속성 정보가 더 포함될 수 있다.
여기서, 컨텐츠 속성 정보는 해당 컨텐츠의 총 사이즈 및 현재 저장된 사이즈 정보를 포함할 수 있다.
만일, 다른 방송 수신 단말(100)에 컨텐츠의 일부가 저장된 경우, 제어부(310)는 수신된 컨텐츠 속성 정보를 통해 컨텐츠의 일부 저장을 확인하고, 내부 네트워크 통신부(300)를 통해 다른 방송 수신 단말(100)로 컨텐츠의 일부를 요청하는 것과 동시에, 외부 네트워크 통신부(302)를 통해 방송 시스템(102)에 접속하여 컨텐츠의 나머지를 요청한다.
본 발명에 따르면, 컨텐츠의 속성 정보를 이용하여 내부 네트워크뿐만 아니라 외부 네트워크를 통해 동시에 컨텐츠를 각 부분을 수신하여 컨텐츠 다운로드 효율을 한층 높일 수 있다.
한편, 본 발명에 따르면, 특정 컨텐츠를 내부 네트워크에 속하는 복수의 방송 수신 단말이 저장하고 있는 경우, 컨텐츠를 저장하고 있는 복수의 방송 수신 단말 각각이 컨텐츠 속성 정보를 전송할 수 있다.
이러한 경우, 본 발명에 따른 제어부(310)는 컨텐츠 저장 사이즈를 비교하고, 해당 컨텐츠의 가장 많은 부분을 저장한, 즉 저장된 컨텐츠 사이즈가 가장 큰 방송 수신 단말과 연결을 설정할 수 있다.
상기에서는 사용자의 컨텐츠 요청이 있는 경우, 사용자 요청을 수신한 방송 수신 단말(100)이 다른 방송 수신 단말(100)에 컨텐츠 저장 여부를 문의하고, 이에 대한 응답이 수신되는 경우에 해당 컨텐츠를 수신하는 것으로 설명하였다.
그러나, 본 발명의 다른 실시예에 따르면, 본 발명에 따른 방송 수신 단말(100)은 컨텐츠 리스트 관리부(314)를 더 포함하면서 상기한 문의 과정 없이 컨텐츠를 다른 방송 수신 단말(100)에 요청할 수 있다.
컨텐츠 리스트 관리부(314)는 기본적으로 자신의 컨텐츠 저장부(304)에 저장된 컨텐츠에 관한 정보를 유지할 수 있으나, 이에 한정됨이 없이 내부 네트워크에 속하는 각 방송 수신 단말에서 저장하고 있는 개별 컨텐츠에 관한 정보를 유지할 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 본 발명에 따른 컨텐츠 리스트는 단말 식별 필드, 컨텐츠 이름 필드, 컨텐츠 사이즈 필드를 포함할 수 있다.
단말 식별 필드(400)에는 내부 네트워크에 속하는 각 방송 수신 단말(100)의 식별 정보가 포함되며, 컨텐츠 이름 필드(402)에는 컨텐츠 식별을 위한 정보, 컨텐츠 사이즈 필드(404)에는 컨텐츠의 총 사이즈 및 컨텐츠의 저장된 사이즈 정보가 포함될 수 있다.
본 발명의 다른 실시예와 같이, 각 방송 수신 단말이 다른 방송 수신 단말에 저장된 컨텐츠 리스트를 관리하고 있는 경우에는 사용자의 요청에 따라 다른 방송 수신 단말에 컨텐츠 저장 여부를 문의하는 과정이 생략될 수 있다.
한편, 본 발명에 따른 컨텐츠 리스트는 다양한 방식으로 갱신될 수 있다. 예를 들어, 각 방송 수신 단말 중 하나에서 컨텐츠 삭제가 이루어지거나 또는 컨텐츠 다운로드가 수행되는 것과 동기화되어 컨텐츠 리스트의 갱신이 수행될 수 있다.
이때, 특정 방송 수신 단말에서 컨텐츠 삭제가 이루어지는 경우에는 해당 방송 수신 단말은 삭제가 완료된 후에 다른 방송 수신 단말로 컨텐츠 갱신 메시지를 전송할 수 있다. 컨텐츠 갱신 메시지를 수신한 각 방송 수신 단말은 컨텐츠 리스트에서 해당 메시지를 전송한 방송 수신 단말에 대해 해당 컨텐츠 정보를 삭제한다.
특정 방송 수신 단말에서 컨텐츠 다운로드가 이루어지는 경우에는 컨텐츠 다운로드 시작과 동시에 다른 방송 수신 단말로 컨텐츠 갱신 메시지를 전송할 수 있다.
이처럼 컨텐츠 다운로드 시작에 따른 컨텐츠 갱신 메시지를 수신한 방송 수신 단말은 컨텐츠 리스트에서 상기한 메시지를 전송한 방송 수신 단말에 대해 다운로드 중인 컨텐츠에 관한 정보를 추가한다.
이때, 상기한 다운로드 시작에 상응하는 컨텐츠 갱신 메시지를 수신한 방송 수신 단말에서 동일 컨텐츠에 대한 사용자의 다운로드 요청이 있는 경우에는, 사용자의 요청을 수신한 방송 수신 단말은 외부 네트워크가 아닌 현재 사용자가 요청한 것과 동일한 컨텐츠를 다운로드 하고 있는 방송 수신 단말로부터 컨텐츠를 수신할 수 있다.
본 발명에 따른 방송 수신 단말(100)은 삭제 관리부(318)를 더 포함할 수 있으며, 삭제 관리부(318)는 일반적인 삭제 정책에 따른 컨텐츠 삭제를 관리하는 것과 더불어, 삭제가 예정된 컨텐츠가 다른 방송 수신 단말로 전송되고 있는 경우에는 삭제를 보류한다.
일반적으로 삭제 관리부(318)에는 컨텐츠 재생이 완료되는 경우에 해당 컨텐츠를 삭제하는 것으로 설정될 수 있다. 그러나 특정 컨텐츠에 대해 다운로드와 동시에 재생되는 버퍼링 후 재생이 이루어지고 있고, 이와 동시에, 상기한 컨텐츠가 다른 방송 수신 단말로 전송되고 있는 경우, 삭제 관리부(318)는 컨텐츠 재생이 완료된다고 하더라도 다른 방송 수신 단말로의 컨텐츠 전송이 완료되기까지 컨텐츠 삭제를 보류하게 된다.
삭제 관리부(318)는 버퍼링 후 재생 과정에서의 삭제뿐만 아니라, 일반 삭제 주기에 따라 특정 컨텐츠를 삭제하고자 하는 경우에도 다른 방송 수신 단말로의 컨텐츠 전송이 있는 경우라면 다른 방송 수신 단말로의 컨텐츠 전송이 완료되기 전까지는 삭제를 보류할 수도 있을 것이다.
하기에서는 도 5 내지 도 7을 참조하여 본 발명에 따른 컨텐츠 공유 과정을 상세하게 설명한다.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5는 내부 네트워크에서 사용자의 컨텐츠 요청을 수신하는 제1 방송 수신 단말(100-1) 및 사용자가 요청한 컨텐츠를 일부 저장하고 있는 제2 방송 수신 단말(100-2) 사이에서의 처리 과정을 도시한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 제1 방송 수신 단말(100-1)가 사용자로부터 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 경우(단계 500), 제1 방송 수신 단말(100-1)은 내부 네트워크에 속하는 제2 방송 수신 단말(102-2)로 해당 컨텐츠의 저장 여부를 문의한다(단계 502).
상기한 컨텐츠 저장 문의에 대해 제2 방송 수신 단말(100-2)은 제1 방송 수신 단말(100-1)이 문의한 컨텐츠가 저장되어 있는지를 조회하여(단계 504), 해당 컨텐츠가 저장되어 있는 경우, 컨텐츠 저장에 상응하는 응답 신호를 전송한다(단계 506).
제1 방송 수신 단말(100-1)은 제2 방송 수신 단말(100-2)에 해당 컨텐츠를 요청한다(단계 508).
제2 방송 수신 단말(100-2)은 저장된 컨텐츠를 추출하고(단계 510), 추출된 컨텐츠를 제1 방송 수신 단말(100-1)로 전송한다(단계 512).
제1 방송 수신 단말(100-1)은 수신한 컨텐츠를 처리하여 재생한다(단계 514).
만일 사용자가 예약 다운로드 요청을 한 경우에는 수신한 컨텐츠를 컨텐츠 저장부(304)에 저장한다.
제1 방송 수신 단말(100-1)은 컨텐츠 전부가 수신되는지 여부를 판단하며(단계 516), 만일 컨텐츠의 일부만이 수신되는 경우에는 외부 네트워크를 통해 방송 시스템(102)에 접속하여 컨텐츠의 나머지를 요청한다(단계 518).
한편, 상기 단계 516에서 컨텐츠 전부가 다운로드 되는 경우, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 제2 방송 수신 단말(100-2)과의 연결을 해제한다(단계 520).
도 6은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 컨텐츠 공유 과정을 도시한 흐름도이다.
도 6은 도 5와 같이 컨텐츠 저장 여부를 문의하지 않고 컨텐츠를 공유하는 과정을 설명하기 위한 도면이다.
도 6을 참조하면, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 내부 네트워크에 속하는 복수의 방송 수신 단말(100-2 내지 100-n)과 연동하여 각 방송 수신 단말의 컨텐츠 리스트를 유지한다(단계 600).
각 방송 수신 단말의 컨텐츠 리스트는 다른 방송 수신 단말의 컨텐츠 삭제 또는 다운로드 시작과 동기화되어 갱신될 수 있다.
사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 경우(단계 602), 제1 방송 수신 단말(100-1)은 미리 저장된 각 방송 수신 단말의 컨텐츠 리스트를 참조하여 사용자가 요청한 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말을 탐색한다(단계 604).
만일 탐색된 단말이 제2 방송 수신 단말(100-2)인 경우, 제1 방송 수신 단말(100-1)은 탐색된 제2 방송 수신 단말(100-2)로 컨텐츠를 요청한다(단계 606).
제2 방송 수신 단말(100-2)은 요청된 컨텐츠를 추출하여(단계 608), 제1 방송 수신 단말(100-1)로 해당 컨텐츠를 전송한다(단계 608).
이후의 과정은 도 5의 단계 510 내지 단계 514와 동일하므로 이에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 7은 본 발명에 따른 컨텐츠 삭제 과정의 흐름도이다.
도 7은 도 5 내지 도 6에서 제2 방송 수신 단말(100-2)이 현재 방송 시스템(102)으로부터 컨텐츠를 다운로드 받는 중에 제1 방송 수신 단말(100-1)이 동일한 컨텐츠를 요청하는 경우의 처리 과정을 도시한 도면이다.
도 7을 참조하면, 제2 방송 수신 단말(100-2)이 방송 시스템(102)에 접속하여 특정 컨텐츠를 다운로드 하고 있는 동안(단계 700), 제1 방송 수신 단말(100-1)은 제2 방송 수신 단말(100-2)의 다운로드 중인 컨텐츠와 동일 컨텐츠에 대한 사용자의 다운로드 요청을 수신한다(단계 702).
이때, 제2 방송 수신 단말(100-2)은 다운로드 컨텐츠에 대해 버퍼링 후 재생 과정을 수행하고 있는 것으로 가정한다.
제1 방송 수신 단말(100-1)은 내부 네트워크에 속하는 제2 방송 수신 단말(100-2)과 연결을 설정한다(단계 704).
제2 방송 수신 단말(100-2)은 현재 다운로드 중인 컨텐츠를 제1 방송 수신 단말(100-1)로 전송한다(단계 706).
한편, 제2 방송 수신 단말(100-2)은 컨텐츠 재생이 완료되는 경우(단계 708), 제1 방송 수신 단말(100-1)로의 컨텐츠 전송이 완료되었는지 여부를 판단한다(단계 710).
컨텐츠 전송 여부의 완료 여부는 제1 방송 수신 단말(100-1)로부터 컨텐츠 전송 완료 메시지가 수신되지는 여부를 통해 판단할 수 있다.
제2 방송 수신 단말(100-2)은 제1 방송 수신 단말(100-1)로의 컨텐츠 전송이 완료되지 않은 경우에는 재생 완료된 컨텐츠의 삭제를 보류하며(단계 712), 컨텐츠 전송이 완료된 경우에만 해당 컨텐츠를 삭제한다(단계 714).
상기한 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이고, 본 발명에 대해 통상의 지식을 가진 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가가 가능할 것이며, 이러한 수정, 변경 및 부가는 하기의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 시스템의 구성을 도시한 도면.
도 2는 본 발명에 따른 삭제 보류 과정을 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 방송 수신 단말의 상세 구성을 도시한 도면.
도 4는 본 발명에 따른 컨텐츠 리스트의 필드 구성을 도시한 도면.
도 5는 본 발명의 바람직한 일 실시예에 따른 컨텐츠 공유 과정을 도시한 흐름도.
도 6은 본 발명의 바람직한 다른 실시예에 따른 컨텐츠 공유 과정을 도시한 흐름도.
도 7은 본 발명에 따른 컨텐츠 삭제 과정의 흐름도.

Claims (13)

  1. 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 방송 수신 단말(제1방송 수신 단말)에서 컨텐츠를 공유하는 방법으로서,
    사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 단계;
    미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말 중 상기 컨텐츠를 저장하고 있는 방송 수신 단말(제2방송 수신 단말)에 상기 컨텐츠를 요청하는 단계;
    상기 제2방송 수신 단말에 상기 컨텐츠의 일부가 저장된 것이 확인되는 경우, 상기 제2방송 수신 단말로부터 상기 컨텐츠의 일부를 수신하는 것과 동시에 상기 방송 시스템으로 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 요청하는 단계; 및
    상기 방송 시스템으로부터 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 수신하는 단계
    를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제2 방송 수신 단말에 상기 컨텐츠를 요청하는 단계에 선행하여,
    상기 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말에 대한 식별 정보 및 접속 정보 중 적어도 하나를 포함하는 단말 리스트를 유지하는 단계; 및
    상기 단말 리스트를 참조하여 상기 하나 이상의 방송 수신 단말로 사용자가 요청한 컨텐츠의 저장 여부를 문의하는 단계를 더 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말 각각에 저장된 컨 텐츠 리스트를 유지하는 단계를 더 포함하되,
    상기 컨텐츠 리스트는 방송 수신 단말 식별 정보, 각 방송 수신 단말에 저장된 컨텐츠 이름 및 사이즈 정보 중 적어도 하나를 포함함-미리 저장된 컨텐츠 관련 정보 및 다운로드 중인 컨텐츠 관련 정보 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 컨텐츠 리스트는 상기 내부 네트워크에 속하는 방송 수신 단말에서의 삭제 완료 또는 다운로드 시작과 동기화하여 갱신되는 컨텐츠 공유 방법.
  5. 삭제
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제2 방송 수신 단말로부터 상기 컨텐츠의 총 사이즈 정보 및 저장된 사이즈 정보 중 적어도 하나를 포함하는 상기 컨텐츠에 대한 속성 정보를 수신하는 단계
    를 더 포함하되,
    상기 제2방송 수신 단말에 상기 컨텐츠의 일부가 저장된 것을 확인하고, 상기 방송 시스템으로 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 요청하는 동작은 상기 컨텐츠에 대한 속성 정보에 근거하여 수행되는 컨텐츠 공유 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 방송 수신 단말은 다운로드 앤 플레이 방식으로 상기 컨텐츠를 재생하며, 상기 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청은 컨텐츠의 버퍼링 후 재생 요청 및 예약 다운로드 요청 중 적어도 하나를 포함하는 컨텐츠 공유 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제2 방송 수신 단말에 대해 소정 컨텐츠가 재생 완료 후 삭제되는 것으로 설정된 경우, 상기 제2 방송 수신 단말은 상기 제1 방송 수신 단말로의 컨텐츠 전송이 완료되기까지 상기 컨텐츠의 재생이 완료된 후에도 삭제를 보류하는 컨텐츠 공유 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자가 요청한 컨텐츠가 저장된 복수의 제2 방송 수신 단말로부터 상기 컨텐츠에 대한 속성 정보를 수신하는 단계-상기 속성 정보는 상기 컨텐츠의 총 사이즈 정보 및 저장된 사이즈 정보 중 적어도 하나를 포함함-; 및
    각 제2 방송 수신 단말에 저장된 사이즈 정보를 비교하는 단계를 더 포함하되,
    상기 제2 방송 수신 단말에 상기 컨텐츠를 요청하는 단계는 상기 저장된 사이즈가 가장 큰 방송 수신 단말과 연결을 설정하는 컨텐츠 공유 방법.
  10. 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 방송 수신 단말에서 컨텐츠를 공유하는 방법으로서,
    미리 저장된 컨텐츠에 대한 컨텐츠 리스트를 유지하는 단계;
    미리 설정된 내부 네트워크에 속하며, 사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신한 다른 방송 수신 단말로부터 상기 사용자에 의해 요청된 컨텐츠에 대한 저장 여부 문의 정보를 수신하는 단계;
    상기 컨텐츠 리스트를 참조하여 상기 요청된 컨텐츠가 저장되어 있는지 여부를 판단하는 단계; 및
    상기 판단 결과 상기 요청된 컨텐츠가 저장된 경우, 상기 다른 방송 수신 단말과 연결을 설정하여 상기 컨텐츠를 전송하는 단계
    를 포함하되,
    상기 컨텐츠를 전송하는 단계는 상기 요청된 컨텐츠가 일부만 저장된 경우, 상기 다른 방송 수신 단말로 상기 일부만 저장된 컨텐츠를 전송하며,
    상기 다른 방송 수신 단말은 상기 요청된 컨텐츠의 나머지를 상기 방송 시스템으로 요청하여 수신하는 컨텐츠 공유 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 컨텐츠가 재생 완료 후 삭제되는 것으로 설정된 경우, 상기 다른 방송 수신 단말과의 연결 설정되어 상기 컨텐츠를 전송하는 경우, 상기 저장된 컨텐츠의 전송이 완료되기까지 상기 컨텐츠의 재생이 완료된 후에도 삭제를 보류하는 컨텐츠 공유 방법.
  12. 제1항 내지 제11항 중 어느 한 항에 따른 방법을 수행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터 판독 가능한 기록매체.
  13. 외부 네트워크를 통해 방송 시스템과 연결되는 컨텐츠 공유 장치에 있어서,
    미리 설정된 내부 네트워크에 속하는 하나 이상의 방송 수신 단말과 통신하는 내부 네트워크 통신부;
    상기 방송 시스템과 통신하는 외부 네트워크 통신부;
    사용자의 컨텐츠 다운로드 요청을 수신하는 키 입력부;
    상기 컨텐츠 다운로드 요청이 수신되는 경우, 상기 내부 네트워크 통신부를 통해 상기 요청된 컨텐츠를 저장하고 있는 다른 방송 수신 단말과 연결을 설정하는 제어부; 및
    상기 다른 방송 수신 단말로부터 수신되는 컨텐츠를 저장하는 컨텐츠 저장부
    를 포함하되,
    상기 제어부는
    상기 다른 방송 수신 단말에 상기 요청된 컨텐츠의 일부가 저장된 것이 확인되는 경우, 상기 다른 방송 수신 단말로부터 상기 요청된 컨텐츠의 일부를 수신하는 것과 동시에, 상기 외부 네트워크 통신부를 통해 상기 방송 시스템으로 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 요청하여 상기 방송 시스템으로부터 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 수신하고,
    상기 컨텐츠 저장부는
    상기 방송 시스템으로부터 수신된 상기 컨텐츠의 나머지 부분을 상기 일부 저장된 컨텐츠에 이어서 저장하는 컨텐츠 공유 장치.
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