KR101482482B1 - 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법, 기지국, 및 유저 기기 - Google Patents

비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법, 기지국, 및 유저 기기 Download PDF

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Abstract

비주기적 사운딩 참조 신호(SRS)를 트리거링하는 방법, e-NodeB(eNB) 및 유저 기기(UE)가 공개된다. 이 방법은 UE가 탈동기화하거나 스케줄링 요청을 eNB에 전송하는 데 실패하면, UE가 비주기적 SRS를 전송하기 위해 상기 eNB가 상기 UE를 위해 구성한 리소스를 상기 유저 기기가 해제하지 않는 단계; UE가 랜덤 액세스 절차를 실시하는 단계; 및 상기 랜덤 액세스 절차가 성공하면 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 UE에게 지시하는 상기 eNB가 전송한 지시에 따라서, UE가 비주기적 SRS를 전송하기 위해 상기 eNB가 상기 UE를 위해 구성한 해제되지 않은 리소스를 이용하여 비주기적 SRS를 전송하는 단계를 포함한다. 이 실시예를 통해서 eNB는 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻을 수 있고, 따라서 UE의 업링크 데이터의 전송이 신속하게 스케줄링될 수 있다.

Description

비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법, 기지국, 및 유저 기기{METHOD FOR TRIGGERING APERIODIC SOUNDING REFERENCE SYMBOL, BASE STATION, AND USER EQUIPMENT}
본 발명은 통신 분야에 관한 것이며, 특히 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법, 기지국 및 유저 기기에 관한 것이다.
사운딩 참조 심벌(SRS)은 유저 기기(UE)와 기지국, e-NodeB(eNB) 간의 업링크 무선 채널 상태 정보(CSI)를 측정하는 데 이용된다.
LTE(long-term Evolution) 시스템에서, UE는 전송 대역폭, 주파수 도메인의 시작 위치, 시퀀스의 사이클릭 시프트, 주기 및 서브-프레임 오프셋, 등과 같은 기지국 eNB에 의해 표시된 파라미터에 따라서 전송 서브-프레임의 마지막 데이터 심벌로 업링크 SRS를 주기적으로 전송한다. 기지국 eNB는 수신된 SRS에 따라서 UE의 업링크 CSI를 판정하고, 얻은 CSI에 따라서 주파수 도메인 선택 스케줄링, 클로즈드-루프 전력 제어, 등의 작업을 실행한다.
LTE-A(Long-term Evolution-Advanced) 시스템에서, SRS 리소스의 이용률을 향상시키고 리소스 스케줄링의 융통성을 높이기 위하여, 비주기적 SRS 메커니즘이 더 도입된다. 설명의 편의를 위해, 주기적으로 전송되는 SRS를 이하 주기적 SRS라 칭하고, 비주기적으로 전송되는 SRS를 비주기적 SRS라 칭한다. 현재, 트리거링은 기지국으로부터 전송되는 것으로 업링크 전송을 위한 다운링크 제어 정보(DCI)에 의해서 실행되는데, 즉 유저 기기는 비주기적 SRS의 전송 여부에 관해서 DCI 포맷 0 및 DCI 포맷 4에 의해 통지를 받는다. 이 경우에, 기지국 eNB는 UE를 위해 무선 리소스 제어(RRC) 층의 시그널링으로 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스 세트를 구성(configure)할 수 있다.
LTE 및 LTE-A 시스템에서는 다음의 2개의 상황에서, 업링크 데이터를 전송하기 위하여, UE는 먼저 (1) UE의 업링크 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버가 발생된 후에, 그리고 (2) UE가 물리적인 업링크 제어 채널(PUCCH)을 통해 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하기 위한 최대 전송 수가 도달된 후에 랜덤 액세스(randon access)를 실행할 필요가 있다. 성공적인 랜덤 액세스 후에, 기지국 eNB는 UE가 업링크 데이터를 전송하기 위한 업링크 리소스들을 스케줄링할 수 있다.
UE가 업링크 데이터를 전송하는데 필요한 업링크 물리적인 리소스들을 효율적으로 스케줄링하기 위해서는, 먼저 기지국 eNB가 UE의 업링크 CSI를 얻을 필요가 있다. 현재, UE의 업링크 CSI를 얻기 위해서, 기지국이 UE로부터 전송된 주기적 SRS들을 이용해 채널 평가(estimation)를 실행하는 것만이 가능하다. 그러나, 앞서 언급한 두 개의 상황 발생 후에, UE는 주기적 SRS들 리소스들을 해제할 것이다. 따라서, 현재 이용가능한 방법은 기지국 eNB가 RRC 층의 시그널링으로 UE를 위해 주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스들을 구성할 필요가 있다는 것이다. 이때 UE는 주기적 SRS를 즉시 전송하지 않고, 전송 시간이 도래할 때까지 대기하고 사전 구성된 전송 시간에 주기적 SRS를 기지국 eNB에 전송한다. 기지국 eNB는 주기적 SRS의 수신시에, SRS로부터 업링크 CSI를 얻고 업링크 CSI 따라서 리소스들을 스케줄링한다.
본 발명자들은 본 발명을 개발하는 과정에서 종래 기술에 있는 다음과 같은 단점들을 찾아냈다: 먼저 기지국은 RRC 층의 시그널링으로 UE를 위해 주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스들을 구성할 필요가 있는 한편, UE는 SRS를 기지국 eNB에 전송하기 전에 전송 시간의 도래를 기다릴 필요가 있기 때문에, 기지국 eNB가 업링크 CSI를 얻을 때 비교적 큰 시간 지연이 생기고, 그 결과 업링크가 전송될 필요가 있을 때 기지국 eNB가 UE를 신속하게 스케줄링하는 것이 불가능하다. 또한, 전술한 상황들에서는, LTE-A 시스템에서 비주기적 SRS를 이용하여 채널 상태 정보를 얻는 효과적인 방법이 없다.
본 발명의 실시예들은 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법, 기지국 및 유저 기기를 제공하는 것을 목표로 하며, 여기서 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버 후에 또는 PUCCH를 통해 스케줄링 요청(SR)을 전송하는 데 실패한 후(스케줄링 요청의 최대 전송 수가 도달된 후), 유저 기기(UE)는 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스들을 해제하지 않을 수 있고, 이들 리소스들을 이용하여 비주기적 SRS를 기지국에 전송할 수 있으며, 그 결과 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻을 수 있어 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속히 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예들의 한 양태에 따르면, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법이 제공되며, 이 방법은:
유저 기기가 탈동기화하거나 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 상기 유저 기기가 해제하지 않는 단계;
랜덤 액세스 절차를 상기 유저 기기가 실시하는 단계; 및
상기 랜덤 액세스 절차가 성공하면 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 상기 유저 기기에게 나타내는 기지국이 발행한 표시 정보에 따라서, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예들의 다른 양태에 따르면, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법이 제공되며, 이 방법은:
비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법에 있어서,
유저 기기가 탈동기화하거나 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 상기 유저 기기가 해제하지 않는 단계;
랜덤 액세스 절차를 상기 유저 기기가 실시하는 단계;
비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 상기 유저 기기에게 나타내는 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서, 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 단계; 및
상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명의 실시예들의 또 다른 양태에 따르면, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법이 제공되며, 이 방법은:
랜덤 액세스 절차의 랜덤 액세스 응답 메시지를 기지국이 전송하는 단계를 포함하고, 상기 랜덤 액세스 응답 메시지는 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 유저 기기에게 나타내는 표시 정보를 포함하여, 상기 유저 기기가 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정할 수 있도록 한다.
본 발명의 실시예들의 또 다른 양태에 따르면, 유저 기기가 제공되며, 이 유저 기기는:
유저 기기가 탈동기화하거나 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 제1 리소스 처리 유닛;
랜덤 액세스 절차를 실시하는 제1 랜덤 액세스 유닛; 및
상기 랜덤 액세스 절차가 성공하면 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 상기 유저 기기에게 나타내는 기지국이 발행한 표시 정보에 따라서, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 제1 정보 전송 유닛을 포함한다.
본 발명의 실시예들의 또 다른 양태에 따르면, 유저 기기가 제공되며, 이 유저 기기는:
유저 기기가 탈동기화하거나 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 제2 리소스 처리 유닛;
랜덤 액세스 절차를 실시하는 제2 랜덤 액세스 유닛;
비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 상기 유저 기기에게 나타내는 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 제1 판정 유닛; 및
상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 제2 정보 전송 유닛을 포함한다.
본 발명의 실시예들의 또 다른 양태에 따르면, 기지국이 제공되며, 이 기지국은:
유저 기기가 전송한 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 제3 수신 유닛;
랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 또는 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지 - 상기 랜덤 액세스 응답 메시지에는 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 나타내는 표시 정보가 포함되어 있음 - 를 생성하는 메시지 생성 유닛; 및
상기 유저 기기가 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정할 수 있게 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 상기 유저 기기에 전송하는 제3 정보 전송 유닛을 포함한다.
본 발명의 실시예들의 한 양태에 따르면, 유저 기기에서 실시될 때 컴퓨터가 유저 기기에서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램이 제공된다.
본 발명의 실시예들의 한 양태에 따르면, 컴퓨터가 유저 기기에서 유저 기기에서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램을 저장하고 있는 저장 매체가 제공된다.
본 발명의 실시예들의 한 양태에 따르면, 기지국에서 실시될 때 컴퓨터가 기지국에서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램이 제공된다.
본 발명의 실시예들의 한 양태에 따르면, 컴퓨터가 기지국에서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램을 저장하고 있는 저장 매체가 제공된다.
본 발명의 실시예들의 유익한 효과는 다음과 같다. 유저 기기(UE)는 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버 후 또는 스케줄링 요청(SR)을 PUCCH를 통해 전송하는 데 실패 후(스케줄링 요청의 최대 전송 수가 도달된 후), 비주기적인 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송하기 위해 기지국이 유저 기기를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않으며, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 유저 기기에게 나타내는 표시 정보를 기지국으로부터 수신한 후, 이 표시 정보에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 기지국에 전송하기 위해 해제되지 않은 사전 구성된 리소스를 이용한다. 따라서, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속히 실행할 수 있다.
이하의 상세한 설명과 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 특정 실시예들이 상세히 공개되며, 본 발명의 원리에 적용될 수 있는 방식들도 언급된다. 이해하고 있듯이, 본 발명의 실시예들은 그에 의해 범위가 제한되지 않는다. 여기 첨부된 청구항들의 정신 및 조건 내에서, 본 발명의 실시예들은 다양한 변경, 수정 및 균등물을 포함한다.
하나의 특정 실시예에 대해서 설명 및/또는 도시된 특징들은 동일 또는 유사한 방식으로 하나 이상의 다른 실시예들에서, 다른 실시예들의 특징들과 조합되거나, 다른 실시예들의 특징 대신에 이용될 수 있다.
유의해야 하는 것으로, 여기에 이용된 단어 "구비하는/포함하는/함유하는"은 하나의 특징, 필수 부분, 한 단계 또는 한 구성요소의 존재를 나타내지만 하나 이상의 다른 특징, 필수 부분, 단계들 또는 구성요소들의 존재 또는 추가를 배제하는 것이 아니다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 2a는 경쟁-기반(contention-base) 랜덤 액세스 절차의 흐름도이다.
도 2b는 무-경쟁(contention-free) 랜덤 액세스 절차의 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 실시예 2에 따른 유저 기기의 구조 도이다.
도 4는 본 발명의 실시예 3에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 실시예 3에서 단계 403을 실행하기 위한 흐름도들 중 하나이다.
도 6은 본 발명의 실시예 3에서 단계 403을 실행하기 위한 흐름도들 중 다른 하나이다.
도 7은 본 발명의 실시예 4에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 8은 종래 기술의 RAR 메시지의 포맷의 개략 도이다.
도 9는 RAR 메시지 내의 예비 비트(reserved bit) "R"이 표시 정보를 운반하는 데 이용되는 것을 보여주는 RAR 메시지의 포맷 개략도이다.
도 10은 RAR 업링크 대역폭 그랜트(uplink bandwidth grant) 필드 내의 새로 부가된 비트가 표시 정보를 운반하는 데 이용되는 것을 보여주는 RAR 메시지의 포맷 개략도이다.
도 11은 본 발명의 실시예 5에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 12는 본 발명의 실시예 6에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다.
도 13은 본 발명의 실시예 7에 따른 유저 기기의 구조 도이다.
도 14는 본 발명의 실시예 7의 제1 결정 유닛의 구조 도들 중 하나이다.
도 15는 본 발명의 실시예 7의 제1 결정 유닛의 구조 도들 중 다른 하나이다.
도 16은 본 발명의 실시예 8에 따른 기지국의 구조 도이다.
이하 본 발명의 다양한 실시예들을 첨부 도면을 참조하여 좀 더 상세히 설명하기로 한다. 이들 실시예는 본 발명을 한정하는 것이 아니라 단지 예시적인 성격을 갖는다. 이 기술 분야의 숙련된 자들이 본 발명의 원리 및 실시예들을 그들 스스로 용이하게 습득할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 실시예들을 소개하는데 있어 LTE-A(Long Term Evolution Advanced) 시스템에 있어서의 비주기적 SRS의 트리거링을 예로 들었다. 그러나, 본 발명이 오로지 이 시스템에만 한정되는 것이 아니라 비주기적 SRS 트리거링이 관련되어 있는 임의 모든 시스템에 적용될 수 있다는 것은 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 실시예 1에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법의 흐름도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음의 단계들을 포함한다:
단계 101, 유저 기기(UE)가 탈동기화하거나 유저 기기(UE)가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 유저 기기(UE)는 기지국이 유저 기기(UE)를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 트리거링하기 위해 이용되는 리소스를 해제하지 않으며;
단계 102, 랜덤 액세스 절차가 유저 기기(UE)에 의해 실시되고;
단계 103, 랜덤 액세스가 성공하면, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 나타내는 유저 기기(UE)에게 나타내는 표시 정보 - 이 정보는 기지국이 발행함 - 에 따라서, 유저 기기(UE)는 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)의 전송에 관해서 기지국이 유저 기기(UE)를 위해 구성한 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송한다.
이 실시예의 단계 101에서, 업링크 동기화를 유지하기 위한 UE의 타임 어드밴스 타이머(TAT)에서 타임-오버가 발생하면, UE가 탈동기화하였음이 판정될 수 있다. UE가 업링크 동기화를 유지하고 있고 업링크 데이터를 전송하기를 원할 때, UE는 업링크 데이터를 전송하기 위한 업링크 리소스를 요청하기 위하여 스케줄링 요청을 기지국에 전송한다. 기지국이 UE에게 할당한 업링크 리소스가, 스케줄링 요청(SR)의 전송 수가 미리 결정된 값을 초과할 때까지 얻어지지 않았다면, UE에 의한 스케줄링 요청의 전송이 실패하였다고 판정된다.
단계 101에서, 앞서 언급한 상황이 발생할 때, UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 이용되는 리소스를 해제하지 않고, 비주기적 SRS를 전송할 것을 나타내는 표시 정보를 기지국으로부터 수신할 때 이 리소스를 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용한다. 따라서, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE가 업링크 데이터를 전송하기 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
이 실시예에서, UE가 단계 101에서 탈동기화하고 그것이 업링크 데이터를 기지국에 전송하기를 원할 때는, UE는 업링크 동기화를 얻기 위하여 그리고 업링크 데이터를 전송하고자 하는 그의 의사를 기지국에 통지하기 위하여 랜덤 액세스 절차를 실시할 필요가 있다. 업링크 동기화를 유지하고 있는 UE가 단계 101에서 기지국에 SR을 전송하는 데 실패할 때는, 업링크 데이터를 전송하고자 하는 그의 의사를 기지국에 통지하기 위하여, UE는 랜덤 액세스 절차를 실시할 필요가 있다.
따라서, 앞서 언급한 상황이 단계 101에서 발생할 때, UE는 단계 102에서 랜덤 액세스 절차를 실시하고, 이 단계에서, 이 랜덤 액세스 절차는 무-경쟁 또는 경쟁-기반 랜덤 액세스일 수 있으며, 이 절차는 종래 기술의 랜덤 액세스 절차와 유사하다. 경쟁-기반 및 무-경쟁 랜덤 액세스 절차는 도 2a 및 도 2b를 참조하여 이하 간략하게 설명한다.
도 2a는 본 발명의 실시예 1에 따른 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차의 흐름도이다. 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차에서, 랜덤 액세스는 UE에 의해 개시되거나 기지국에 의해서 트리거된다. 여기서는 설명을 위해 UE가 랜덤 액세스를 개시하는 예를 들기로 한다.
도 2a에 도시된 바와 같이, 다음의 단계들이 포함된다:
단계 201, UE는 랜덤 액세스 프리앰블(preamble)을 기지국에 전송하고;
단계 202, 기지국은 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고 랜덤 액세스 응답(RAR) 메시지를 UE에게 회신하며;
여기서, RAR 메시지는 업링크 동기화를 위한 타임 조정 정보, 업링크 리소스의 초기 할당(유저에 의해 전송될 차후 Msg3), 및 임시 무선 망 임시 식별자 C-RNTI, 등과 같은 정보를 포함할 수 있고;
단계 203, UE는 RAR 메시지의 수신 후에 업링크 타임 동기화 및 업링크 리소스를 얻는다; 그러나, RAR 메시지가 UE에게 또는 다른 유저 기기에 전송되는지를 판정하기가 지금은 불가능하기 때문에, UE는 위의 랜덤 액세스 충돌을 해결하기 위하여 Msg3 메시지를 기지국에 전송하고; 더욱이, UE는 동시에 맥-경쟁 해결 타이머(mac-contention resolution timer)를 개시하며;
여기서, Msg3 메시지는 다양한 유저 기기들을 구별하기 위해 UE의 식별 정보를 그 안에 가지고 있으며;
단계 204, UE는 맥-경쟁 해결 타이머에서 타임-오버가 발생하지 않은 경우에 기지국이 회신한 경쟁 해결 메시지를 수신하고, 이때, UE는 랜덤 액세스가 이번에 성공임을 판정할 수 있고; 그렇지 않다면, 랜덤 액세스 절차가 실패임을 판정할 수 있다.
도 2b는 본 발명의 실시예 1에 따른 무-경쟁 랜덤 액세스 절차의 흐름도이며, 여기서 무-경쟁 랜덤 액세스 절차는 기지국에 의해 트리거된다. 기지국은 UE에게 액세스를 위해 특정의 무-경쟁 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스 및 리소스를 이용할 것을 사전에 통지하고, 따라서 가능한 충돌을 방지할 수 있고 랜덤 액세스의 시간 지연을 줄일 수 있다. 충돌에 관한 어떤 문제도 해결할 필요가 없으므로, 무-경쟁 랜덤 액세스 절차가 비교적 간단하다. 도 2b에 도시된 바와 같이, 다음의 단계들이 포함된다:
단계 201', 기지국은 UE에게 특정한 무-경쟁 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스 및 리소스를 이용하도록 사전에 통지하며;
단계 202', UE는 기지국이 통지한 특정한 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스에 따라서 특정한 무-경쟁 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국에 전송하고;
단계 203', 기지국은 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 프리앰블 식별자에 따라서 UE가 개시한 무-경쟁 랜덤 액세스를 판정할 수 있고, RAR 메시지를 UE에게 회신할 수 있으며;
여기서, RAR 메시지는 업링크 동기화에 대한 타임 조정 정보, 업링크 데이터를 전송하는 데 필요한 UE에게 할당된 리소스들, 및 임시 무선 망 임시 식별자 C-RNTI 등과 같은 정보를 포함할 수 있다.
이 실시예에서, UE가 단계 102에서 랜덤 액세스를 성공적으로 실시한 경우에, 단계 103에서, UE가 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 표시 정보 - 이 정보는 기지국에서 발행된다 - 를 수신한 때, 비주기적 SRS는 해제되지 않은 리소스로 전송된다. 따라서, 기지국은 신속하게 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속히 실행할 수 있다.
이 실시예에서, UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요할 때, 기지국은 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 표시 정보를 전송하기 위해 물리적인 다운링크 제어 정보(DCI)를 이용할 수 있으며, 물리적인 DCI는 물리적인 다운링크 제어 채널(PDCCH)을 통해 전송된다. 더욱이, 물리적인 DCI를 PDCCH를 통해 운반하는 포맷은 다운링크 제어 정보(DCI) 포맷이라 불린다. LTE 시스템에서, DCI 포맷은 10개 유형, 즉 DCI 포맷 0, 포맷 1, 포맷 1A, 포맷 1B, 포맷 1C, 포맷 1D, 포맷 2, 포맷 2A, 포맷 3 및 포맷 3A로 나눠진다. LTE-A 시스템에서는, 앞서 언급한 10개 유형의 DCI 포맷 이외에 DCI 포맷 4가 더 포함된다.
이 실시예에서, 기지국은 DCI 포맷 0 또는 DCI 포맷 4로 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거한다.
DCI 포맷 0이 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거하는 데 이용될 때, 새로운 비트가 DCI 포맷 0에 부가된다. 기지국은 새로 부가된 비트로 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거할 수 있다. 예를 들어, 비트가 1일 때, 이는 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타낸다. 비주기적 SRS를 전송하는 데 필요한 리소스 세트는 하이 레벨 시그널링, 즉 무선 리소스 제어(RRC) 프로토콜에 의해 사전 구성된다. 더욱이, 선택을 위해 이용가능한 것은 단지 1개의 리소스 세트이다. 비트가 0일 때, 이는 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타낸다.
표 1은 본 발명의 실시예들에 따른 LTE 시스템에서 DCI 포맷 0에 대한 운반 정보와 길이를 보여주고 있으며, 여기서 표시 정보를 운반하는 비트는 1비트이다.
DCI 0/1A에 대한 플래그
1
호핑 플래그
1
리소스 할당
11
변조 및 코딩 스킴 및 리던던시 버전
5
새로운 데이터 표시자
1
PUSCH에 대한 전력 제어
2
DMRS 및 OCC 인덱스에 대한 사이클릭 시프트
3
A-CQI 요청
2
A-SRS 트리거
1
멀티-클러스터 플래그
1
페이로드
28
사이클릭 리던던시 체크(CRC)
16
전체 페이로드
44
DCI 포맷 4가 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거하는 데 이용될 때, 표시 정보를 운반하기 위한 두 개의 비트(2비트)가 DCI 포맷 4에 제공된다. DCI 포맷 4에서 2비트의 한 상태, 예를 들어, "00"은 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 불필요함을 나타내고, 나머지 3개의 상태, "01/10/11"은 모두가 UE가 비주기적 SRS는 물론이고 거기에 이용되는 리소스를 전송할 필요가 있음을 나타낸다. 여기서, 비주기적 SRS를 전송하는 데 필요한 리소스 세트는 RRC 시그널링에 의해 사전 구성되고, 3개의 리소스 세트는 동시에 구성될 것이다. DCI 포맷 4에서 비주기적 SRS를 트리거링하기 위한 3개의 상태는 각각 트리거 이후 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 3개의 리소스 세트들에 대응한다.
표 2는 본 발명의 실시예들에 따른 LTE-A 시스템에서 DCI 포맷 4에 대한 운반 정보와 길이를 보여주고 있으며, 표시 정보를 운반하는 비트는 2비트이다.
리소스 할당
11
PUSCH에 대한 전력 제어
2
DMRS 및 OCC에 대한 사이클릭 시프트
3
A-CQI 요청
2
A-SRS 요청
2
멀티-클러스터 플래그
1
1st TB에 대한 변조 및 코딩 스킴
5
1st TB에 대한 새로운 데이터 inDCIator
1
2nd TB에 대한 변조 및 코딩 스킴
5
2nd TB에 대한 새로운 데이터 inDCIator
1
PMI/RI
3/6
페이로드
36/39
따라서, 기지국으로부터 전송된 DCI 포맷 0 또는 DCI 포맷 4의 수신시, UE는 그로부터 표시 정보를 판독할 수 있으며, 표시 정보가 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 것으로 판정되면, UE는 비주기적 SRS를 해제되지 않은 리소스로 전송한다.
이 실시예에서, DCI 포맷 0 및 DCI 포맷 4로 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 것 이외에도, 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내기 위해 다른 포맷의 다운링크 제어 정보를 이용할 수도 있는데, 예를 들어, 비주기적 SRS는 DCI 포맷 1A 등으로 전송된다. 표시 모드는 DCI 포맷 0 및 DCI 포맷 4의 표시 모드와 유사하므로 여기에 반복 설명하지 않는다. 그러나 운반(carry)하는 데 임의 다른 정보가 이용될 수도 있으므로, 여기에 제한이 없다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버 후 또는 PUCCH를 통해 스케줄링 요청(SR)을 전송하는 데 실패 후(스케줄링 요청의 최대 전송 수가 도달된 후), UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않는다. 더욱이, UE가 랜덤 액세스에 성공하고, 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는, 기지국으로부터 전송된 표시 정보를 수신한 후, UE는 이 표시 정보에 따라서 비주기적 SRS를 기지국에 전송하기 위해 해제되지 않은 리소스를 이용할 수 있으며, 따라서, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터 전송을 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 또한 유저 기기를 제공하는데, 이는 다음 실시예에서 좀 더 상세히 설명된다. 유저 기기가 문제점을 해결하는 원리는 유저 기기를 기반으로 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법이 문제점을 해결하는 원리와 유사하므로, 유저 기기의 구현은 이 방법의 구현을 참조할 수 있으며, 이와 관련하여 중복 내용을 되풀이하지 않는다.
도 3은 본 발명의 실시예 2에 따른 유저 기기의 구조 도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 유저 기기는 제1 리소스 처리 유닛(301), 제1 랜덤 액세스 유닛(302) 및 제1 정보 전송 유닛(303)을 포함한다.
제1 리소스 처리 유닛(301)은 유저 기기(UE)가 탈동기화하거나 유저 기기(UE)가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패한 때 유저 기기(UE)를 위해 기지국이 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기 위해 이용되는 리소스를 해제하지 않는다.
제1 랜덤 액세스 유닛(302)는 랜덤 액세스 절차를 실시하고; 랜덤 액세스 유닛(302)과 기지국 간의 상호작용 과정은 실시예 1 및 도 2a 및 도 2b에 도시된 것과 같으므로 여기서 반복 설명하지 않는다.
제1 정보 전송 유닛(303)은, 랜덤 액세스가 성공할 때 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 유저 기기에게 나타내는 기지국이 발행한 표시 정보에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)의 전송에 관해서 유저 기기를 위해 기지국이 구성한 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송한다.
기지국이 발행한 표시 정보는 DCI 포맷 0 또는 DCI 포맷 4 또는 DCI 포맷 1A에 의해 운반될 수 있는데, 실시예 1에 도시된 바와 같이, 운반(carry)을 위해 임의 다른 정보가 이용될 수 있으므로 이에 제한되지 않으며, 여기에서 반복 설명은 하지 않는다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버 후 또는 PUCCH를 통해 스케줄링 요청(SR)을 전송하는 데 실패 후(스케줄링 요청의 최대 전송 수가 도달된 후), UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않는다. 더욱이, UE가 랜덤 액세스에 성공하고, 비주기적 SRS를 전송할 것을 나타내는 기지국으로부터 전송된 표시 정보를 수신한 후, UE는 이 표시 정보에 따라서 비주기적 SRS를 기지국에 전송하기 위해 해제되지 않은 리소스를 이용할 수 있으며, 따라서, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터 전송을 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예 3에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 401, 유저 기기(UE)가 탈동기화하거나 유저 기기(UE)가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 유저 기기(UE)는 기지국이 유저 기기(UE)를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송하기 위해 이용되는 리소스를 해제하지 않으며;
단계 402, 유저 기기(UE)는 랜덤 액세스 절차를 실시하고, 이 절차는 경쟁-기반 또는 무-경쟁 랜덤 액세스 절차일 수 있고; 이 절차는 실시예 1의 도 2a 및 도 2b에 도시된 것과 같으며, 여기서 유저 기기는 그 자신의 주도로 또는 기지국에 의한 트리거에 따라 랜덤 액세스 프리앰블을 전송할 수 있고;
단계 403, 유저 기기(UE)는 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)의 전송 여부를 유저 기기(UE)에게 나타내는, 랜덤 액세스 절차에서 기지국이 회신한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함되어 있는 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송할지 여부를 판단하고;
단계 404, 유저 기기(UE)가 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송하기로 판정하면 유저 기기(UE)는 기지국이 유저 기기(UE)를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌(SRS)을 전송한다.
이 실시예에서, UE가 단계 401에서 탈동기화하고 UE가 업링크 데이터를 기지국에 전송하고자 할 때, UE는 업링크 동기화를 성취하고 업링크 데이터를 전송하고자 하는 그의 의사를 기지국에 통지하기 위하여 랜덤 액세스 절차를 실시할 필요가 있다. 업링크 동기화를 유지하고 있는 UE가 단계 401에서 SR을 기지국에 전송하는 데 실패할 때는, UE는 업링크 데이터를 전송하고자 하는 그의 의사를 기지국에 통지하기 위해서 랜덤 액세스 절차를 실시할 필요가 있다. 따라서, 앞서 언급한 상황이 단계 401에서 발생할 때, 단계 402에서, UE는 랜덤 액세스 절차를 실시하고, UE는 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국에 전송한다. 기지국은 랜덤 액세스 프리앰블의 수신시, 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함하는 RAR 정보를 생성하여 회신할 수 있으며, 이 과정은 이하 설명된다. 여기에서, 기지국이 UE가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 것이 필요하다고 판단하면, 표시 정보는 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내고; 그렇지 않으면, 표시 정보는 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타낸다.
이와 같이, 단계 403에서, UE는 RAR 메시지를 수신하면, 표시 정보를 판독하여, 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 판단할 수 있다. 구체적인 판단 과정은 도 5 및 도 6을 참조로 이하 설명한다.
이 실시예에서, RAR 메시지에 포함된 표시 정보는 랜덤 액세스 응답 메시지에 있는 예비 비트 R에 의해 운반된다. 대안으로, 이 표시 정보는 새로 부가된 비트에 의해 운반되고, 이 경우에, 표시 정보를 운반하기 위해 하나의 비트가 업링크 대역폭 그랜트(UL 그랜트) 필드에 새로 부가될 수 있지만, RAR 메시지 내의 전체 비트 수는 변하지 않는다.
여기서, 비트 수는 1일 수 있고, 예를 들어, 1비트에 대응하는 상태가 "1"일 때, 이는 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내며; 1비트에 대응하는 상태가 "0"일 때, 이는 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타낸다. 그러나, 앞서 언급한 비트에는 제한이 없는데, 이는 표시 정보를 운반하는 데 임의 다른 비트가 이용될 수도 있기 때문이다.
앞의 설명으로부터 알 수 있듯이, 다양한 운반 모드가 이용되기 때문에, RAR 메시지는 다양한 포맷에 대응할 수 있고, 다양한 포맷의 RAR 메시지는 다양한 처리 모드에 대응한다.
여기에서, RAR 메시지의 포맷은 기지국에 의해 사전 구성되어 UE에게 통지되므로, UE는 RAR 메시지의 수신시 구성된 포맷에 따라서 대응하는 처리를 실행한다.
대안으로, 기지국은 랜덤 액세스의 유형에 따라서 RAR 메시지의 대응하는 포맷을 사전 구성하여 UE에게 통지한다. 따라서, UE는 RAR 메시지의 수신시 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 구성된 포맷에 따라서 대응하는 처리를 실행한다.
그러한 상황에서, 종래 기술과의 호환성 문제를 고려하여, 기지국은 단지 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 구성하여 UE에게 통지할 수 있고, 따라서, UE는 무-경쟁 랜덤 액세스의 상황하에 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷을 이용하여 수신된 RAR 메시지를 처리한다. 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷에 관해서, UE와 디폴트, 즉 오리지널 포맷으로 모드를 채택하는 것에 대한 합의(agreement)가 이루어질 수 있다.
이 실시예에서, 이 방법은 또한 다음의 준비 절차, 즉 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스 정보를 수신하는 것을 포함한다.
대안으로, 다음 단계들이 더 포함될 수 있다.
즉, UE는 UE를 위해 기지국이 구성한 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 수신하거나; 또는 UE는 랜덤 액세스 절차의 유형에 대응하며 UE를 위해 기지국이 구성한 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 수신한다.
도 5는 본 발명의 실시예 3에서 단계 403를 실행하는 흐름도들 중 하나이며, 여기서 RAR 메시지의 포맷은 기지국에 의해 사전 구성되어 UE에게 통지되며, 따라서 UE는 RAR 메시지의 수신시 구성된 포맷에 따라서 대응하는 처리를 실행한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 다음 단계들이 포함된다:
단계 501, UE는 자신이 전송한 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 기지국이 회신한 RAR 메시지를 수신하고;
여기서, RAR 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함하며, 경쟁-기반 또는 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 관계없이, 기지국이 RAR 메시지를 생성할 때, RAR 메시지의 포맷은 기지국이 사전 구성한 포맷이다.
예를 들어, RAR 메시지의 포맷은 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 예비 비트 R 또는 새로 부가된 비트에 의해 표시 정보를 운반하는 포맷일 수 있다.
경쟁-기반 랜덤 액세스 절차의 경우, 기지국이 RAR 메시지를 생성할 때, RAR 메시지 내의 표시 정보는 "0"으로 설정된다. 무-경쟁 랜덤 액세스 절차의 경우, 기지국이 RAR 메시지를 생성할 때, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송할 필요가 있다고 판단하면, 표시 정보는 "1"로 설정되고; 그렇지 않으면 표시 정보는 "0"으로 설정된다.
단계 502, RAR 메시지는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 부합되게 처리되어, RAR 메시지에 포함되어 있는 표시 정보가 얻어지고;
여기서 RAR 메시지를 처리하는 것은 RAR 메시지를 디코딩하는 것이다.
단계 503, 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타내는지 여부가 판단된다. 단계 504는 이 판단 결과가 예일 때 실시되고, 그렇지 않을 때는 단계 505가 실시된다.
여기에서, 예를 들어, 표시 정보가 "1"이면, 이는 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타내고; 표시 정보가 "0"이면, 이는 비주기적 SRS를 전송하지 않는 것을 나타낸다.
그러나, 앞서 언급한 표시 정보는 이 발명에서 단지 예를 든 것인데, 이는 표현하는데 다음 임의 식별자들이 이용될 수도 있기 때문이다.
단계 504, 단계 503에서의 판정 결과가 예이면, 즉 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타내면, UE는 비주기적 SRS를 전송하기로 결정한다.
단계 505에서, 단계 503에서의 판단이 아니오이면, 즉 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하지 않은 것을 나타내면, UE는 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 결정한다.
위의 실시예에서 알 수 있듯이, 사용자 측에서 UE가 무-경쟁 또는 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차를 실시하는지 여부에 관계없이, 기지국은 사전 구성된 RAR 포맷에 따라서 대응하는 RAR 메시지를 생성하고, UE는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라 수신된 RAR 메시지를 처리하여 RAR 메시지 내의 표시 정보를 얻을 수 있다. 여기에서, 표시 정보의 유형이 "1"이면, 이는 비주기적 SRS를 전송하는 것으로 판정될 수 있고; 표시 정보의 유형이 "0"이면, 이는 비주기적 SRS를 전송하지 않은 것으로 판정될 수 있다. 그러한 상황에서, UE는 수신된 RAR 메시지를 처리하면서 랜덤 액세스 절차의 유형들을 구분할 필요가 없다.
도 6은 본 발명의 실시예 3에서의 단계 403을 실행하기 위한 흐름도들 중 다른 하나이며, RAR 메시지의 포맷은 기지국에 의해 사전 구성되어 UE에 통지되고, RAR 메시지의 포맷은 랜덤 액세스의 유형에 대응하며, 이에 따라, UE는 RAR 메시지의 수신시 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 유형에 따라서 수신된 RAR 메시지를 부합되게 처리한다. 구체적으로, 기지국은 단지 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 구성하여 UE에 통지할 수 있다. 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷에 관해서, UE와 디폴트로 모드를 채택하는 것에 대한 합의가 이루어질 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 다음 단계들이 포함된다:
단계 601, UE는 자신이 전송한 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 기지국이 회신한 RAR 메시지를 수신하며;
여기서 RAR 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함한다.
RAR 메시지의 포맷은 기지국에 의해 사전 구성될 수 있고, 랜덤 액세스의 유형에 대응한다. 예를 들어, 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차는 RAR 메시지의 디폴트 및 오리지널 포맷에 대응하며; 무-경쟁 랜덤 액세스 절차는 표시 정보를 포함하며 기지국에 의해 구성된 RAR 메시지의 포맷에 대응한다. 예를 들어, 이 포맷은 RAR 메시지 내의 예비 비트 R로 표시 정보를 운반하는 포맷일 수 있고; 대안으로, 이 포맷은 RAR 메시지 내의 새로 부가된 비트로 표시 정보를 운반하는 포맷일 수 있다.
이와 같이, 기지국은 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하여 RAR 메시지를 생성할 때, 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 생성할 수 있다. 여기서 표시 정보가 포함되어 있지 않은 디폴트 오리지널 포맷은 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차에 이용되고; 대안으로, 오리지널 포맷 내의 예비 비트 R은 "0"으로 설정되어 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타낸다. 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 구성된 포맷은 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 이용되고, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요하다고 결정하면, 표시 정보는 "1"로 설정되고, 그렇지 않으면, 표시 정보는 "0"으로 설정된다.
단계 602, 이 단계에서 UE는 랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 랜덤 액세스 절차인지 또는 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차인지 여부를 판정하고; 무-경쟁 랜덤 액세스 절차로 판정되면, 단계 603이 실시되고, 그렇지 않으면 단계 607이 실시된다.
단계 603, 단계 602에서 랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 랜덤 액세스 절차인 것으로 판정되면, UE는 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하여, RAR 메시지에 포함된 표시 정보를 얻는다;
여기에서, RAR 메시지를 처리하는 것은 RAR 메시지를 디코딩하는 것이다.
단계 604, 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것인지 여부가 판정되고; 판정 결과가 예이면, 단계 605가 실시되고, 그렇지 않으면 단계 607이 실시된다;
여기서 표시 정보가 "1"이면, 이는 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타내고, 표시 정보가 "0"이면 이는 비주기적 SRS를 전송하지 않는 것을 나타낸다.
단계 605, 단계 604에서 판정 결과가 예이면, 즉 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타내면, UE는 비주기적 SRS를 전송하기로 판정한다.
단계 607, 단계 604에서 판정 결과가 아니오이면, 즉 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하지 않는 것을 나타내면, UE는 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정한다.
단계 606, 단계 602에서 랜덤 액세스의 유형이 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차이면, UE는 RAR 메시지의 디폴트 포맷에 따라서 RAR 메시지를 처리하고; 알 수 있는 바와 같이, RAR 메시지는 표시 정보를 포함하고 있지 않거나, 표시 정보가 "0"이면, 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정된다.
위의 설명으로부터 알 수 있듯이, 기지국은 랜덤 액세스 절차의 RAR 메시지로 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거하고, 비주기적 SRS는 해제되지 않은 리소스로 전송되며, 따라서 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
도 7은 본 발명의 실시예 4에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법의 흐름도이다. 이 실시예에서, 랜덤 액세스 절차는 UE 그 자체에 의해서 개시되거나 기지국에 의해서 트리거되기 때문에, UE는 자신의 주도로 또는 기지국의 트리거링을 기반으로 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다. 기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한 후, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것을 필요로 하면, 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 표시 정보가 회신 RAR 메시지에서 운반되어, 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거하고; 그렇지 않으면, 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타내는 표시 정보가 회신 RAR 메시지에서 운반된다.
도 7에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 701, 기지국은 UE로부터 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한다.
단계 702, 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 또는 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지가 생성되고; 여기서 랜덤 액세스 응답 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함한다.
단계 703, 랜덤 액세스 응답 메시지가 UE에게 전송되고, 따라서 UE는 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 판정한다.
여기서, 기지국이 랜덤 액세스 절차를 트리거하면, 이 방법은 랜덤 액세스 절차를 개시하도록 기지국이 UE를 트리거하는 단계를 더 포함하며, 이는 종래 기술에서와 유사하므로 이에 대한 설명은 여기서 반복하지 않는다.
여기서, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것을 필요로 하면, 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타내는 표시 정보가 회신 RAR 메시지에서 운반되어, 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거하고; 그렇지 않으면, 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타내는 표시 정보가 회신 RAR 메시지에서 운반된다. 더욱이, 앞서 언급한 표시 정보 이외에도, RAR 메시지는 업링크 동기화에 대한 타임 조정 정보, 업링크 데이터 전송을 위해 UE에게 할당된 리소스 및 임시 무선 망 임시 식별자 C-RNTI 등과 같은 랜덤 액세스 절차의 다른 정보를 더 포함할 수 있다.
이 실시예에서, 단계 702에서, 기지국이 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라 대응하는 RAR 메시지를 생성할 때, 이 방법은 구체적으로 다음 단계들을 포함한다: 기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신할 때, 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 UE의 랜덤 액세스 절차가 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차라고 판정되면, 사전 구성된 포맷의 RAR 메시지를 생성하면서 표시 정보는 "0"으로 설정되고; UE의 랜덤 액세스 절차가 무-경쟁 랜덤 액세스 절차라고 판정되면, 기지국은 먼저 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요한지 여부를 결정하고; UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요하다고 판정되면, 표시 정보는 "1"로 설정되고; UE가 비주기적 SRS를 전송할 필요가 없다고 판정되면, 표시 정보는 "0"으로 설정될 수 있다.
이 실시예에서, 단계 702에서, 기지국이 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지를 생성하는 경우, 이 방법은 구체적으로 다음 단계들을 포함한다.
기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신할 때, 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 UE의 랜덤 액세스 절차가 경쟁-기반 액세스 절차인 것으로 판정되면, 표시 정보가 포함되어 있지 않은 디폴트 오리지널 포맷의 RAR 메시지가 생성될 수 있고; 대안으로, 오리지널 포맷 내의 예비 비트 R은 "0"으로 설정되어, 비주기적 SRS를 전송하지 않을 것을 UE에게 나타내고; 무-경쟁 액세스 절차이면, 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 구성된 포맷이 이용되며, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요하다고 판정하면, 표시 정보는 "1"로 설정되고, 그렇지 않으면 표시 정보는 "0"으로 설정된다.
이 실시예에서, RAR 메시지에 포함된 표시 정보는 RAR 메시지 내의 예비 비트에 의해 운반되거나 새로 부가된 비트, 예를 들어, 업링크 대역폭 그랜트(UL 그랜트) 필드 내의 새로 부가된 비트에 의해 운반된다. 설명을 위해 아래 한 예를 들기로 한다.
도 8은 종래 기술의 RAR 메시지 포맷의 개략도이고, 도 9는 RAR 메시지 내의 예비 비트 "R"이 표시 정보를 운반하는 데 이용되는 것을 보여주는 RAR 메시지의 포맷 개략도이며, 표시 정보를 나타내는 비트는 "S"라 칭하며, 도 10은 RAR 업링크 대역폭 그랜트 필드 내의 새로 부가된 비트가 표시 정보를 운반하는 데 이용되는 것을 보여주는 RAR 메시지의 포맷 개략도이다.
도 8에 도시된 바와 같이, 각 필드가 표현하는 의미들은 다음과 같다:
R: 예비 비트, 이는 보통 0으로 설정되어 있고;
UE의 업링크 전송 타임을 조정하기 위한 타임 어드밴스 커맨드(TAC);
임시 셀 무선 망 식별자(임시 C-RNTI); 및
UE가 업링크 데이터, 전체 20 비트를 전송하는데 필요한 리소스를 할당하기 위한 업링크 대역폭 그랜트(UL 그랜트), 포함되는 파라미터와 비트의 수는 표 3에서 보여주고 있는 바와 같다.
파라미터의 이름
비트의 수
호핑 플래그
1
고정된 크기 리소스 블록 할당
10
차단(truncated) 변조 및 코딩 기법
4
스캐줄링된 PUSCH에 대한 TPC 커맨드
3
UL 지연
1
CQI 요청
1
도 9에 도시된 바와 같이, 예비 비트 R은 표시 정보를 운반하는 데 이용되고, 예비 비트 R은 1비트이다. R 비트는 비주기적 SRS를 트리거하는 비트 "S"로 설정된다. 예를 들어, 기지국이 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거할 필요가 있다면, S는 "1"로 설정되고; 기지국이 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거할 필요가 없다면, S는 "0"으로 설정된다. 따라서, UE가 도 9에 도시된 포맷으로 RAR 메시지를 수신할 때, 대응하는 디코딩을 실행하여 비트 "S"로 운반된 표시 정보를 얻을 수 있고, 비주기적 SRS를 전송할지 여부는 표시 정보의 유형에 따라서 결정된다. 그러한 상황에서, RAR 메시지의 오리지널 포맷은 많이 바뀌지 않으며 이는 실질적인 적용을 용이하게 해준다.
도 10에 도시된 바와 같이, 새로 부가된 비트가 표시 정보를 운반하는 데 이용되고, 예를 들어 비주기적 SRS를 트리거하기 위해 한 비트가 업링크 대역폭 그랜트(UL 그랜트) 필드에 새로 부가된다. 따라서, UL 그랜트 필드 내의 비트의 수는 21 비트이다. 파라미터와 비트의 수는 표 4에서 보여주고 있다.
파라미터의 이름
비트의 수
호핑 플래그
1
고정된 크기 리소스 블록 할당
10
차단(truncated) 변조 및 코딩 기법
4
스캐줄링된 PUSCH에 대한 TPC 커맨드
3
UL 지연
1
CQI 요청
1
A-SRS 요청
1
표 4에 도시된 바와 같이, 기지국이 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거할 필요가 있다면, 비주기적 SRS 요청의 비트는 "1"로 설정되고; 기지국이 비주기적 SRS를 전송하도록 UE를 트리거할 필요가 없으면, 비주기적 SRS의 비트는 "0"으로 설정된다. 따라서, UE가 도 10에 도시된 바와 같은 포맷의 RAR 메시지를 수신할 때, 대응하는 디코딩이 실행되어 비주기적 SRS 요청에 의해 운반된 표시 정보를 얻을 수 있고, 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS의 전송 여부가 판정된다. 그러한 상황에서, RAR 메시지의 오리지널 포맷은 비교적 많이 바뀐다. 도 10에 도시된 바와 같이, RAR 메시지의 전체 비트 수는 변하지 않으며, 본래의 예비 비트 R을 UL 그랜트 필드에 부가함으로써 단지 RAR 메시지의 포맷만이 변한다.
위의 설명으로부터 알 수 있듯이, 다양한 운반 모드가 이용되므로, RAR 메시지는 다양한 포맷에 대응할 수 있고, 대양한 포맷의 RAR 메시지는 다양한 처리 모드에 대응할 수 있다. 여기에서, RAR 메시지의 포맷은 기지국에 의해 사전 구성되어 UE에게 통지될 수 있고, 따라서 UE는 RAR 메시지의 수신시 구성된 포맷에 따라서 대응 처리를 실행한다. 대안으로, 기지국은 랜덤 액세스의 유형에 따라서 RAR 메시지의 대응 포맷을 사전 구성하여(즉, 도 9 또는 도 10에 도시된 바와 같은 포맷은 무-경쟁 랜덤 액세스 절차를 위해 구성되는 한편, 도 8에 도시된 바와 같은 포맷은 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차를 위해 구성될 수 있다), UE에게 통지하고, 그 결과, UE는 RAR 메시지의 수신시 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 구성된 포맷에 따라서 대응하는 처리를 실행한다.
따라서, 이 방법은 다음 단계들을 더 포함할 수 있다: 기지국은 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스 정보를 구성하고, 구성된 리소스 정보는 무선 리소스 제어(RRC) 시그널링에 의해 UE에게 통지된다. 여기서, 무선 리소스 제어 시그널링은 RRC 연결 셋업 시그널링, RRC 연결 재구성 시그널링, 또는 RRC 연결 재설정 시그널링일 수 있다. 그러나, 이들에 제한은 없는데, 이는 실질적인 필요에 따라서 다른 시그널링도 이용될 수 있기 때문이다.
이 실시예에서, 이 방법은 다음 단계들을 더 포함한다: 기지국은 UE에 대한 RAR 메시지의 포맷을 구성하고; 구성된 RAR 메시지의 포맷은 UE에게 통지되며, 이에 따라 UE는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷에 따라서 수신된 RAR 메시지를 부합되게 처리한다. 여기서, RAR 메시지의 포맷이 사전 구성되면, 단계 701에서, 기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한 후, 기지국은 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 RAR 메시지를 생성하며, 따라서 UE는 RAR 메시지를 수신한 후 대응하는 처리를 실행한다. 그러한 상황에서, 경쟁-기반 또는 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 관계없이, RAR 메시지의 포맷은 사전 구성된다.
이 실시예에서, 이 방법은 다음 단계들을 더 포함한다: 기지국은 UE를 위해 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 RAR 메시지의 포맷을 구성하고; 이 랜덤 액세스 절차에 대응하는 구성된 RAR 메시지의 포맷은 UE에게 통지되며, 이에 따라 UE는 이 랜덤 액세스 절차 및 이 랜덤 액세스 절차에 대응하는 RAR 메시지의 포맷에 따라서 수신된 RAR 메시지에 대해 대응 처리를 실행한다. 여기서, 랜덤 액세스 절차가 경쟁-기반이면, RAR 메시지의 포맷은 도 8에 도시된 바와 같이 사전 구성될 수 있고; 랜덤 액세스 절차가 무-경쟁이면, RAR 메시지의 포맷은 도 9 또는 도 10에 도시된 바와 같이 사전 구성될 수 있으며; 단계 701에서, 기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신한 후, 기지국은 랜덤 액세스의 경쟁의 유형에 따라 대응 RAR 메시지를 생성하고, 따라서 UE는 RAR 메시지의 수신 후에 랜덤 액세스의 경쟁 유형에 따라서 대응 처리를 실행한다.
위의 실시예에서 알 수 있듯이, 기지국이 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신할 때, 기지국은 사전 구성에 따라서 대응하는 포맷으로 RAR 메시지를 회신할 수 있으며, 따라서 UE는 기지국으로부터 전송된 RAR 메시지를 수신 후 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 처리하여, 대응하는 표시 정보를 얻는다. 표시 정보가 비주기적 SRS를 전송할 것을 UE에게 나타낼 때, 비주기적 SRS를 기지국에 전송하는 데 해제되지 않은 리소스가 이용되며, 따라서, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
도 11은 본 발명의 실시예 5에 따른 비주시적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법의 흐름도이고, 여기서 기지국에 의해 사전 구성되는 RAR 메시지의 포맷은 도 9 또는 도 10에 도시된 포맷이며 이는 설명을 위한 예를 든 것이고, 이 포맷은 경쟁-기반 또는 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 관계없이 이용된다.
도 11에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 1101, 절차가 준비되고;
기지국은 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스 정보를 구성하고, 구성된 리소스 정보는 무선 리소스 제어(RRC) 시그널링을 통해서 UE에게 통지되고;
여기서, RRC 시그널링은 앞서 설명된 바와 같으므로 여기에 반복 설명하지 않는다;
또한, 기지국은 UE를 위해 랜덤 액세스 응답(RAR) 메시지, 예를 들어, 도 9에 도시된 바와 같은 포맷을 구성하여 UE에게 통지한다;
UE는 기지국이 전송한 리소스 정보를 수신한 후 리소스 정보를 저장하고, UE는 기지국이 구성한 RAR 메시지의 포맷을 수신한 후 포맷 정보를 저장한다.
단계 1102, UE가 탈동기화하거나 UE가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패하면, UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않는다;
단계 1103, UE는 랜덤 액세스 절차를 실행한다;
여기서 UE가 무-경쟁 랜덤 액세스를 실시하는 경우, UE는 기지국이 통지한 특정 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스에 따라서 특정 무-충돌 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국에 전송한다.
단계 1104, 기지국은 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 랜덤 액세스 절차를 무-경쟁 랜덤 액세스로서 판정한다;
단계 1105, 기지국은 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 생성하고, RAR 메시지를 UE에게 회신한다;
RAR 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함하고 있고, RAR 메시지가 생성될 때, 기지국이 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요하다고 판정하면, 표시 정보는 "1"로 설정되고; UE가 비주기적 SRS를 전송할 필요가 없다고 판정되면, 표시 정보는 "0"으로 설정된다.
단계 1106, UE는 RAR 메시지를 수신하고, RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하여 표시 정보를 얻는다.
단계 1107, 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS의 전송을 나타내는지 여부가 판정되고, 판정 결과가 예이면 단계 1108이 실시되고, 그렇지 않으면 단계 1110이 실행된다.
여기서, 표시 정보가 "1"이면, 이는 비주기적인 SRS를 전송하는 것을 나타내고, 표시 정보가 "0"이면 이는 비주기적인 SRS를 전송하지 않는 것을 나타낸다.
단계 1108, 단계 1107에서 판정 결과가 예이면, UE는 비주기적 SRS를 전송하기로 판정한다.
단계 1109, UE는 기지국이 UE에게 할당한 해제되지 않은 리소스로 비주기적 SRS를 전송한다.
단계 1110, 단계 1107에서 판정 결과가 아니오이면, UE는 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정한다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, UE가 무-경쟁 랜덤 액세스 절차를 실시할 때, 기지국이 회신한 RAR 메시지가 수신되면, 랜덤 액세스는 완료된다. 더욱이, RAR 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS를 전송할지가 판정될 수 있고; 판정 결과가 비주기적 SRS를 전송하는 것이면 UE는 해제되지 않은 리소스를 이용하여 비주기적 SRS를 전송한다.
도 11에 도시된 실시예 5의 단계 1103에서, UE가 랜덤 액세스 절차를 실시하는 경우, 그리고 이 경우, UE가 무-경쟁 랜덤 액세스를 개시하는 경우, UE는 무-경쟁 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국에 전송한다.
따라서, 단계 1104에서, 기지국은 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 랜덤 액세스 절차를 무-경쟁 랜덤 액세스로 판정한다. 단계 1105에서, 기지국은 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 생성하여 RAR 메시지를 UE에 회신하며; 여기서 RAR 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함하며; RAR 메시지가 생성될 때, 기지국은 표시 정보를 "0"으로 설정한다. 또한, 나머지 단계들은 도 11에 도시된 것들과 유사하므로, 여기서 반복 설명하지 않는다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, UE가 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차를 개시할 때, 기지국이 회신한 RAR 메시지가 수신되면, RAR 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정할 수 있다.
도 12는 본 발명의 실시예 6에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거하기 위한 방법의 흐름도이며, 여기서 기지국이 랜덤 액세스의 유형에 따라서 RAR 메시지의 포맷을 사전 구성하는 것은 설명을 위한 예로 든 것이며, 경쟁-기반 랜덤 액세스의 경우에, 구성된 포맷은 도 8에 도시된 것과 같은 포맷이며; 무-경쟁 랜덤 액세스의 경우에, 구성된 포맷은 도 9 또는 도 10에 도시된 바와 같은 포맷이다.
도 12에 도시된 바와 같이, 이 방법은 다음 단계들을 포함한다:
단계 1201, 절차가 준비된다;
기지국은 UE가 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스 정보를 구성하고, 구성된 리소스 정보는 무선 리소스 제어 시그널링을 통해서 UE에게 통지된다;
여기서, 무선 리소스 제어 시그널링은 앞서 설명한 것과 같으므로 중복 설명하지 않는다;
또한, 기지국은 UE를 위해 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답(RAR) 메시지의 포맷을 구성하여 UE에게 통지한다;
UE는 기지국으로부터 전송된 리소스 정보를 수신한 후에 리소스 정보를 저장하고, UE는 기지국이 구성한 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 포맷을 수신한 후 포맷 정보를 저장한다.
단계 1202, UE가 탈동기화하거나 UE가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패한 경우, UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않는다.
단계 1203, UE는 랜덤 액세스 절차를 실시한다;
여기서 UE가 무-경쟁 랜덤 액세스를 실시하는 경우, UE는 기지국이 통지한 특정 랜덤 액세스 프리앰블 시퀀스에 따라서 특정 무-경쟁 랜덤 액세스 프리앰블을 기지국에 전송한다.
UE가 경쟁-기반 랜덤 액세스를 개시하는 경우, UE는 기지국에 경쟁-기반 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다.
단계 1204, 기지국은 UE로부터 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하고, 랜덤 액세스 프리앰블에 따라서 랜덤 액세스 절차의 유형을 판정한다.
단계 1205, 기지국은 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 생성하고 RAR 메시지를 UE에게 회신한다;
여기서, 랜덤 액세스의 유형이 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차이면, 도 8에 도시된 포맷의 RAR 메시지가 생성되고, 이때, RAR 메시지는 표시 정보를 포함하지 않거나, 도 8에 도시된 포맷 내의 예비 비트는 "0"으로 설정된다;
랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 랜덤 액세스 절차인 경우, 기지국은 사전 구성에 따라 도 9 또는 도 10에 도시된 포맷의 RAR 메시지를 생성하고, RAR 메시지는 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 UE에게 나타내는 표시 정보를 포함하며; UE가 비주기적 SRS를 전송하는 것이 필요하면, 표시 정보는 "1"일 수 있고, 그렇지 않으면 표시 정보는 "0"일 수 있다.
단계 1206, UE는 RAR 메시지를 수신한다.
단계 1207, 랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 또는 경쟁-기반 랜덤 액세스 절차인지 여부가 판정되고; 판정 결과가 무-경쟁 랜덤 액세스 절차를 보여주면, 단계 1208이 실시되고, 그렇지 않으면 단계 1212가 실시된다.
단계 1208, 단계 1207에서 판정 결과가 무-경쟁 랜덤 액세스 절차를 보여주면, UE는 무-경쟁 랜덤 액세스에 대응하는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하여 RAR 메시지에 포함된 표시 정보를 얻는다.
단계 1209-1211 및 1213은 도 11에 도시된 단계 1107-1110과 유사하므로 중복 설명은 하지 않는다.
단계 1212, 단계 1207에서 판정 결과가 경쟁-기반 랜덤 액세스를 보여주면, UE는 도 8에 도시된 포맷과 같은, 경쟁-기반 랜덤 액세스에 대응하는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하고; 표시 정보가 얻어지지 않거나 얻은 표시 정보가 "0"이면, UE는 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정한다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, 기지국은 UE가 비주기적 SRS를 전송하기 위한 리소스 세트 및 및 RAR 메시지의 포맷을 사전 구성하여 UE에게 통지할 수 있고; 타임 어드밴스 타이머(TAT)의 타임-오버 후, 또는 PUCCH를 통해 스케줄링 요청(SR)을 전송하는 데 실패 후(스케줄링 요청의 최대 전송 수가 도달된 후), UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않으며; 기지국이 전송한 랜덤 액세스 절차의 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 표시 정보에 따라서 비주기적 SRS를 전송할지를 판정하고 비주기적 SRS를 해제되지 않은 리소스로 전송할 수 있어, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속히 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예는 이하 실시예들을 참조로 설명되는 기지국 및 유저 기기를 더 제공한다. 기지국과 유저 기기가 문제를 해결하는 원리는 기지국과 유저 기기를 기반으로 사운딩 참조 심벌을 트리거링하는 방법이 문제를 해결하는 원리와 유사하므로, 기지국 및 유저 기기의 구현은 앞서 언급한 방법들의 구현을 참조할 수 있으며, 이에 관련하여 중복 내용은 되풀이하지 않는다.
도 13은 본 발명의 실시예 7에 따른 유저 기기의 구조 도이다. 도 13에 도시된 바와 같이, 유저 기기는 제2 리소스 처리 유닛(1301), 제2 랜덤 액세스 유닛(1302), 제1 판정 유닛(1303) 및 제2 정보 전송 유닛(1304)을 포함하고;
제2 리소스 처리 유닛(1301)은 UE가 탈동기화하거나 UE가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패할 때, 기지국이 유저 기기(UE)를 위해 구성한 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않으며;
제2 랜덤 액세스 유닛(1302)은 랜덤 액세스 절차를 실시하고, 랜덤 액세스 프리앰블의 전송은 그 자체에 의해 개시되거나 기지국에 의해 트리거될 수 있으며;
제1 판정 유닛(1303)은 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 SRS를 전송할지 여부를 판정하고;
제2 정보 전송 유닛(1304)은 UE가 비주기적 SRS를 전송하기로 판정할 때, 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스로 비주기적 SRS를 전송한다.
UE의 동작 흐름은 도 3의 것과 유사하므로 여기에 반복 설명하지 않는다.
본 발명의 실시예들에서, UE는 기지국이 사전 구성한 RAR 메시지의 포맷에 따라서 수신된 RAR 메시지를 처리하여 RAR 메시지에 포함된 표시 정보를 얻을 수 있다.
따라서, 이 실시예에서, 도 14에 도시된 바와 같이, 제1 판정 유닛(1303)은 이하 설명되는 구성요소들을 포함할 수 있다.
도 14는 본 발명의 실시예 7의 제1 판정 유닛의 구조 도이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 제1 판정 유닛은 제1 수신 유닛(1401), 제1 정보 획득 유닛(1402) 및 제2 판정 유닛(1403)을 포함하고;
제1 수신 유닛(1401)은 기지국으로부터 전송된 RAR 메시지를 수신하고;
제1 정보 획득 유닛(1402)은 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하여 RAR 메시지에 포함된 표시 정보를 획득하고;
제2 판정 유닛(1403)은 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것을 보여줄 때 비주기적 SRS를 전송하기로 판정하고, 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하지 않는 것을 보여줄 때는 비주기적 SRS를 전송하지 않기로 판정한다.
도 14에 도시된 제1 판정 유닛의 동작 흐름은 도 5에 도시된 흐름과 유사하므로 여기에 중복 설명하지 않는다.
본 발명의 실시예들에서, UE는 기지국에 의해 사전 구성되었고 랜덤 액세스 유형에 대응하는 RAR 메시지의 포맷에 따라서 수신된 RAR 메시지를 처리하고, 무-경쟁 랜덤 액세스의 경우에 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 처리하고; 경쟁-기반 랜덤 액세스의 경우에, RAR 메시지는 사전 구성된 포맷에 따라서 처리되고; RAR 메시지가 무-경쟁 랜덤 액세스에 대응하는 포맷을 이용하여 처리되고 획득된 표시 정보가 비주기적 SRS를 전송하는 것을 나타낼 때만, UE는 비주기적 SRS를 전송하기로 판정한다. 따라서, 제1 판정 유닛(1303)은 이하 설명되는 구성요소를 포함할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예 7의 제1 판정 유닛의 구조 도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 제1 판정 유닛은 제2 수신 유닛(1501), 제3 판정 유닛(1502), 제2 정보 획득 유닛(1503) 및 제4 판정 유닛(1504)을 포함하고;
제2 수신 유닛(1501)은 기지국에서 전송한 RAR 메시지를 수신한다;
제3 판정 유닛(1502)은 랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 또는 경쟁-기반 랜덤 액세스인지 여부를 판정한다;
제2 정보 획득 유닛(1503)은 랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 랜덤 액세스인 경우 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 RAR 메시지를 부합되게 처리하여 RAR 메시지에 포함된 표시 정보를 획득한다;
제4 판정 유닛(1504)은 표시 정보의 유형이 비주기적 SRS를 전송하는 것을 보여줄 때, 비주기적 SRS를 전송하기로 판정한다.
도 15에 도시된 제1 판정 유닛의 동작 흐름은 도 6에 도시된 흐름과 유사하므로 중복 설명을 생략한다.
또한, 도 13에 도시된 바와 같이, 유저 기기는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스 정보를 기지국으로부터 수신하기 위한; 또는 기지국이 구성한 RAR 메시지의 포맷 정보를 더 수신하기 위한; 또는 기지국이 구성한 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 표맷 정보를 더 수신하기 위한 정보 수신 유닛(1305)을 더 포함할 수 있다.
게다가, UE는 UE가 비주기적 SRS를 수신 확인(acknowledgement)하고 전송하는 데 이용하기 위해 수신된 리소스 정보 또는 포맷 정보를 저장하기 위한 저장 유닛(1306)을 더 포함할 수 있다.
위의 실시예에서 알 수 있듯이, UE가 탈동기화하거나 UE가 스케줄링 요청(SR)을 기지국에 전송하는 데 실패할 때, UE는 기지국이 UE를 위해 구성한 주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않으며; 기지국이 전송한 랜덤 액세스 절차의 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 표시 정보에 따라서 비주기적 SRS를 전송하기로 판정하고 비주기적 SRS를 해제되지 않은 리소스로 전송할 수 있어, 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속히 실행할 수 있다.
도 16은 본 발명의 실시예 8에 따른 기지국의 구조 도이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 기지국은 제3 수신 유닛(1601), 메시지 생성 유닛(1602) 및 제3 정보 전송 유닛(1603)을 포함하고;
제3 수신 유닛(1601)은 유저 기기(UE)에 의해 전송된 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하며, 유저 기기는 그 자신의 주도로 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하거나, 또는 유저 기기는 기지국에 의한 트리거링을 기반으로 랜덤 액세스 프리앰블을 전송한다;
메시지 생성 유닛(1602)은 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 또는 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지를 생성하고, 랜덤 액세스 응답 메시지는 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 유저 기기에게 나타내는 표시 정보를 포함하고 있고;
제3 정보 전송 유닛(1603)은 랜덤 액세스 응답 메시지를 유저 기기(UE)에 전송하고, 따라서 UE는 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정한다.
기지국이 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하도록 UE를 트리거하는 경우, 기지국은 랜덤 액세스 프리앰블을 전송하도록 UE를 트리거하기 위해서, 프리앰블 시퀀스를 UE에게 전송하기 위한 전송 유닛(도시하지 않음)과 랜덤 액세스 절차를 실행하기 위한 리소스를 더 포함한다.
UE의 동작 흐름은 실시예 4의 것과 유사하므로 중복 설명하지 않는다.
도 16에 도시된 바와 같이, 기지국은 제1 구성 유닛(1604) 및 제1 전송 유닛(1605)를 더 포함하고;
제1 구성 유닛(1604)은 UE를 위해 비주기적 SRS를 전송하는 데 이용되는 리소스 정보를 구성하고, 제1 전송 유닛(1605)은 구성된 리소스 정보를 무선 리소스 제어 시그널링을 통해서 UE에게 전송한다.
도 16에 도시된 바와 같이, 기지국은 제2 구성 유닛(1606) 및 제2 전송 유닛(1607)을 더 포함하고, 제2 구성 유닛(1606)은 UE에 대한 RAR 메시지의 포맷을 구성하고, 제2 전송 유닛(1607)은 RAR 메시지의 구성된 포맷을 UE에 통지하며, 따라서 UE는 RAR 메시지의 포맷에 따라서 수신된 RAR 메시지를 부합되게 처리한다.
도 16에 도시되어 있듯이, 기지국은 제3 구성 유닛(1608) 및 제3 전송 유닛(1609)를 더 포함하고, 제3 구성 유닛(1608)은 UE에 대한 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 포맷을 구성하고, 제3 전송 유닛(1609)은 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 RAR 메시지의 구성된 포맷을 UE에게 통지해주며, 그에 따라 UE는 랜덤 액세스의 유형과 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷에 따라서 수신된 랜덤 액세스 응답 메시지를 처리한다.
위의 실시예로부터 알 수 있듯이, 기지국은 유저 기기가 비주기적 SRS를 전송하기 위한 리소스 세트와 RAR 메시지의 포맷을 사전 구성하여 UE에게 통지할 수 있고; UE가 탈동기화하거나 스케줄링 요청(SR)을 전송하는 데 실패할 때, UE는 비주기적 SRS를 전송하기 위해 기지국이 UE를 위해 구성한 리소스를 해제하지 않으며; 기지국이 전송한 랜덤 액세스 절차의 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 표시 정보에 따라서 비주기적 SRS를 전송하기로 판정하고, 해제되지 않은 리소스로 비주기적 SRS를 전송할 수 있으며, 그 결과 기지국은 UE의 업링크 채널 상태 정보(CSI)를 신속하게 얻어서 UE의 업링크 데이터의 전송을 위한 스케줄링을 신속하게 실행할 수 있다.
본 발명의 실시예들은 컴퓨터-판독가능 프로그램을 더 포함하고, 이 프로그램이 유저 기기에서 실시될 때, 이 프로그램은 컴퓨터가 유저 기기에서 실시예 1 또는 실시예 3에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거하기 위한 방법을 실행할 수 있게 한다.
본 발명의 실시예들은 컴퓨터-판독가능 프로그램이 저장되어 있는 저장 매체를 더 제공하며, 컴퓨터-판독가능 프로그램은 컴퓨터가 유저 기기에서 실시예 1 또는 실시예 3에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거하기 위한 방법을 실행할 수 있게 한다.
본 발명의 실시예들은 컴퓨터-판독가능 프로그램을 더 제공하며, 이 프로그램이 기지국에서 실시될 때, 이 프로그램은 컴퓨터가 기지국에서 실시예 4에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거하기 위한 방법을 실행할 수 있게 한다.
본 발명의 실시예들은 컴퓨터-판독가능 프로그램이 저장되어 있는 저장 매체를 더 제공하며, 컴퓨터-판독가능 프로그램은 컴퓨터가 기지국에서 실시예 4에 따른 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거하기 위한 방법을 실행할 수 있게 한다.
앞서 언급한 본 발명의 장치 및 방법들은 하드웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 결합에 의해 구현될 수 있다. 본 발명은 논리적 구성요소에 의해 실시될 때, 이 논리적 구성요소가 앞서 언급한 장치 또는 구성요소들을 구현할 수 있게 하거나, 논리적 구성요소가 앞서 언급한 방법들 또는 단계들을 실현할 수 있게 해주는 컴퓨터-판독가능 프로그램에 관한 것이다. 본 발명은 또한 하드 디스크, 자기 디스크, 광 디스크, DVD 또는 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램을 저장하는 저장 매체에 관한 것이다.
본 발명은 특정 실시예들을 참조하여 위에 설명되었다. 그러나, 이들 설명은 본 발명의 보호 범위를 제한하는 것이 아니라 모두 예시적인 성격을 띠고 있다는 것은 이 기술 분야에 숙련된 자들에게는 자명하다. 이 기술 분야에 숙련된 자들은 본 발명의 정신 및 원리 내에서 본 발명을 다양하게 변경 및 수정할 수 있으며, 이들 변경 및 수정은 모두 본 발명의 범위 내에 속한다.

Claims (19)

  1. 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법으로서,
    유저 기기가 탈동기화하거나 상기 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 유저 기기가 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 단계를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 유저 기기가 랜덤 액세스 절차를 실시하는 단계; 및
    상기 랜덤 액세스 절차가 성공하면 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 상기 유저 기기에게 나타내기 위해 상기 기지국이 발행한 표시 정보에 따라서, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 단계를 더 포함하는 방법.
  3. 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법으로서,
    유저 기기가 탈동기화하거나 상기 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 유저 기기가 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 단계;
    상기 유저 기기가 랜덤 액세스 절차를 실시하는 단계;
    상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 상기 유저 기기에게 나타내는, 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 단계; 및
    상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 유저 기기가 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 상기 표시 정보는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 예비 비트 또는 새로 부가된 비트에 의해서 전달되는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 유저 기기가 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 상기 단계는:
    상기 유저 기기가 상기 기지국이 전송한 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 수신하는 단계;
    상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 처리하여, 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내에 포함된 표시 정보를 얻는 단계; 및
    상기 표시 정보의 유형이 비주기적 사운딩 참조 심벌의 전송을 위한 표시 정보이면 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 유저 기기가 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 상기 단계는:
    상기 유저 기기가 상기 기지국이 전송한 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 수신하는 단계;
    랜덤 액세스의 유형이 무-경쟁 랜덤 액세스 절차이면 상기 유저 기기가 무-경쟁 랜덤 액세스 절차에 대응하는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 처리하여 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내에 포함된 표시 정보를 얻는 단계; 및
    상기 표시 정보의 유형이 비주기적 사운딩 참조 심벌의 전송을 위한 표시 정보이면 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하는 단계를 포함하는 방법.
  7. 제3항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌의 전송에 이용되는 리소스를 수신하는 단계; 또는
    상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 수신하는 단계; 또는
    상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 수신하는 단계를 더 포함하는 방법.
  8. 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법으로서,
    기지국이 유저 기기가 전송한 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 단계;
    랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 또는 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지 - 상기 랜덤 액세스 응답 메시지에는 상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 나타내는 표시 정보가 포함되어 있음 - 를 생성하는 단계; 및
    상기 유저 기기가 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내에 포함된 상기 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하고, 상기 유저 기기가 상기 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 상기 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 수 있게 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 상기 유저 기기에 전송하는 단계를 포함하는 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함되어 있는 상기 표시 정보는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내의 예비 비트 또는 새로 부가된 비트에 의해 전달되는 방법.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스 정보를 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성하는 단계; 및
    상기 구성된 리소스 정보를 무선 리소스 제어 시그널링을 통해 상기 유저 기기에게 통지하는 단계를 더 포함하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 무선 리소스 제어 시그널링은 무선 리소스 제어 연결 설정 시그널링, 또는 무선 리소스 제어 연결 재구성 시그널링, 또는 무선 리소스 제어 연결 재설정 시그널링인 방법.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 구성하는 단계; 및
    상기 유저 기기가 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 구성된 포맷에 따라서 수신된 랜덤 액세스 응답 메시지를 처리할 수 있게 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 구성된 포맷을 상기 유저 기기에게 통지하는 단계를 더 포함하는 방법.
  13. 제8항에 있어서,
    상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 상기 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷을 구성하는 단계; 및
    상기 유저 기기가 상기 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 포맷에 따라서 수신된 랜덤 액세스 응답 메시지를 처리할 수 있게 상기 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 상기 랜덤 액세스 응답 메시지의 구성된 포맷을 상기 유저 기기에게 통지하는 단계를 더 포함하는 방법.
  14. 유저 기기로서,
    상기 유저 기기가 탈동기화하거나 상기 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 제1 리소스 처리 유닛을 포함하는 유저 기기.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 기지국에 대한 랜덤 액세스 절차를 실시하는 제1 랜덤 액세스 유닛; 및
    상기 랜덤 액세스 절차가 성공하면 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 것을 상기 유저 기기에게 나타내기 위해 상기 기지국이 발행한 표시 정보에 따라서, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 제1 정보 전송 유닛을 더 포함하는 유저 기기.
  16. 유저 기기로서,
    상기 유저 기기가 탈동기화하거나 상기 유저 기기가 스케줄링 요청을 기지국에 전송하는 데 실패하면, 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 리소스를 해제하지 않는 제2 리소스 처리 유닛;
    상기 기지국에 대한 랜덤 액세스 절차를 실시하는 제2 랜덤 액세스 유닛;
    비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 상기 유저 기기에게 나타내는, 상기 기지국이 전송한 랜덤 액세스 응답 메시지에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서, 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하는 제1 판정 유닛; 및
    상기 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 제2 정보 전송 유닛을 포함하는 유저 기기.
  17. 기지국으로서,
    유저 기기가 전송한 랜덤 액세스 프리앰블을 수신하는 제3 수신 유닛;
    랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 또는 랜덤 액세스의 유형에 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지의 사전 구성된 포맷에 따라서 대응하는 랜덤 액세스 응답 메시지 - 상기 랜덤 액세스 응답 메시지에는 유저 기기가 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 나타내는 표시 정보가 포함되어 있음 - 를 생성하는 메시지 생성 유닛; 및
    상기 유저 기기가 상기 랜덤 액세스 응답 메시지 내에 포함된 표시 정보의 유형에 따라서 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할지 여부를 판정하고, 상기 유저 기기가 상기 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하기로 판정하면 상기 기지국이 상기 유저 기기를 위해 구성한 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송하는 데 이용되는 해제되지 않은 리소스로 상기 비주기적 사운딩 참조 심벌을 전송할 수 있게 상기 랜덤 액세스 응답 메시지를 상기 유저 기기에 전송하는 제3 정보 전송 유닛을 포함하는 기지국.
  18. 컴퓨터가 유저 기기에서 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 기재된 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램을 저장하고 있는 저장 매체.
  19. 컴퓨터가 기지국에서 제8항 내지 제13항 중 어느 한 항에 기재된 비주기적 사운딩 참조 심벌을 트리거링하기 위한 방법을 실행할 수 있게 하는 컴퓨터-판독가능 프로그램을 저장하고 있는 저장 매체.
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