KR101474010B1 - 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템과 단말기 및 그방법 - Google Patents

사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템과 단말기 및 그방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 사용자가 직접 제작한 컨텐츠(UCC : User Created Contents)를 단말기의 UI로 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템과 단말기 및 그 방법에 관한 것이다. 이를 위해 본 발명은 사용자가 단말기의 UI를 직접 제작하고, 제작 시 UI에 포함되는 엘리먼트들에 소정의 단말기 메뉴 실행 정보를 함께 설정할 수 있도록 한다. 단말기는 이와 같이 사용자에 의해 직접 제작된 UCC UI를 단말기의 UI로 적용하고, UI에 포함된 엘리먼트를 선택할 시 선택된 엘리먼트에 설정된 메뉴 실행 정보에 따라 해당 메뉴를 바로 실행할 수 있도록 한다.
UCC, UI, 메뉴

Description

사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템과 단말기 및 그 방법{SYSTEM AND TERMINAL FOR COMPOSING USER INTERFACE AND METHOD THEREOF}
본 발명은 사용자 인터페이스(UI : User Interface) 구성을 위한 시스템과 단말기 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 사용자가 직접 제작한 컨텐츠(UCC : User Created Contents)를 이용하여 단말기의 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템과 단말기 및 그 방법에 관한 것이다.
일반적으로 이동통신 단말기는 휴대의 편리성 때문에 사용이 급격히 늘고 있는 추세이다. 이러한 이동통신 단말기의 사용이 급격히 늘면서 단말기 제조자와 같은 서비스 제공자들은 많은 사용자들을 확보하기 위해 단말기의 기능을 보다 다양하게 개발하고 있다.
이와 같은 단말기의 기능 중에는 사용자가 화면 디자인을 선택하고, 선택한 화면 디자인으로 화면을 설정하는 기능이 있다. 이러한 화면 구성 기능은 현재 단말기에 저장된 화면 디자인들 중 사용자가 원하는 하나의 화면 디자인을 선택하여 단말기의 화면으로 적용시킬 수 있도록 하는 기능으로, 화면 설정을 위한 항목으로는 평상시 화면, 배경화면, 메뉴 디자인, 다이얼 디자인과 같은 각각의 항목에 대 응되는 디자인을 선택하여 화면을 구성할 수 있다. 이때, 평상시 화면은 단말기 대기화면인 초기화면을 말하는 것으로, 이와 같은 평상시 화면 디자인은 단말기에 저장되거나 다운받은 이미지 증 중 하나를 선택하여 설정할 수 있다. 또한, 배경화면이나 메뉴 디자인 및 다이얼 디자인은 단말기 생산 시 단말기에 저장된 프레임 형태와 그 프레임의 색상 및 프레임을 구성하는 엘리먼트들의 이미지들을 사용자가 선택하고, 선택된 프레임 형태 및 색상 및 엘리먼트의 이미지로 화면을 구성할 수 있다.
특히, 단말기를 이용하여 소정의 URL(Uniform Resource Locator)에 접속하고자 하는 경우 사용자는 단말기 내에 기 저장된 바로가기 아이콘을 만들어 클릭하거나, 또는 접속하고자 하는 URL을 직접 입력해야 했다. 사용자가 접속하고자 하는 URL을 모르는 경우엔 검색 엔진에 접속하여 원하는 URL을 검색하여야 한다. 또한 디스플레이 방식에 있어서도, 단말기가 URL 접속 시도 시 접속에 성공하면 해당 사이트로 연결되고, 접속에 실패하면 실패화면이 디스플레이되는 방식으로 고정되어 있었다.
상기와 같이 현재 단말기에서의 화면 구성 기능은 단순히 단말기에 저장되거나 다운받은 이미지를 평상시 화면으로 구성한다거나, 단말기에 미리 저장된 다수의 화면 디자인 포맷 중 하나를 선택하여 화면을 구성할 수 있을 뿐이었다. 즉, 현재에는 사용자 자신이 직접 화면 디자인을 제작할 수는 없었다.
또한, 메뉴 디자인 및 다이얼 디자인도 미리 저장된 프레임과 그 프레임의 색상 및 프레임을 구성하는 엘리먼트들의 이미지들을 사용자가 선택할 수 있을 뿐이다.
이에 사용자는 미리 저장된 화면 디자인 포맷이 아닌 자신이 직접 다양한 화면 디자인을 구성하고자 하는 요구가 커지고 있다. 또한, 다양한 화면 디자인을 이용하여 사용자가 원하는 URL을 간편하게 링크하여 디스플레이하고, URL에 편리하게 접속하여 해당 사이트로부터 이미지(Image) 등의 데이터를 다운로드 및 디스플레이할 수 있는 단말기가 요구된다.
따라서, 본 발명은 사용자가 단말기의 UI를 직접 제작할 수 있도록 하기 위한 시스템 및 단말기와 그 방법을 제공함에 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 직접 제작한 컨텐츠(UCC : User Created Contents)를 단말기의 UI로 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템과 단말기 및 그 방법에 관한 것이다.
또한, 본 발명은 단말기의 화면을 구성하는 엘리먼트들의 이미지 또는 그 엘리먼트 이미지에 대응하여 특정 메뉴를 실행할 수 있도록 하는 UI를 사용자가 UCC로 직접 제작하고, 이와 같이 제작된 UCC를 단말기의 UI로 사용할 수 있도록 하기 위한 시스템과 단말기 및 그 방법에 관한 것이다.
본 발명은 정보통신 분야의 대다수 영역에서 활용되고 있는 UCC를 이용하여 단말기의 UI를 사용자가 직접 구성할 수 있도록 함으로써 사용자가 원하는 다양한 화면 디자인을 구성할 수 있는 이점이 있다. 또한, 화면 구성 시 화면에 포함되는 엘리먼트의 이미지 또는 그 엘리먼트에 대응되는 메뉴 실행 정보를 UCC에 포함시키고, 이와 같이 제작된 UCC가 단말기에 UI로 사용되고, 특정 엘리먼트가 선택될 시 그 엘리먼트에 대응되는 메뉴 실행 정보에 따라 해당 메뉴가 바로 실행될 수 있다. 이로 인해 사용자는 많이 사용하는 메뉴에 대한 실행 정보를 UCC UI 제작 시 특정 엘리먼트에 부여할 수 있고, 이와 같이 제작된 UCC UI를 단말기 UI로 적용할 시 자신이 많이 사용하는 메뉴를 신속하고 편리하게 선택할 수 있는 이점이 있다.
또한, 본 발명은 사용자가 직접 디자인한 화면을 통하여 사용자가 원하는 URL을 링크하여 디스플레이하고, 어려운 검색 없이 사용자가 원하는 URL에 빠르고 편리하게 접근할 수 있다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 단말기의 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하기 위한 방법에 있어서, UCC UI 생성 장치가, 다수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트마다 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 포함하는 UCC UI 정보를 포함하는 UCC UI를 UCC UI 서버에 업로드하는 과정과, 상기 UCC UI 서버가, 상기 UCC UI를 수신하여 소정의 어플리케이션 포맷으로 변환하여 저장하고, 상기 단말기로부터 소정의 UCC UI에 대한 다운로드 요청이 있으면 상기 요청된 UCC UI를 상기 단말기로 전송하는 과정과, 상기 단말기가, 상기 UCC UI를 다운로드 하여 저장하고, 상기 UCC UI 정보에 따라 단말기의 UI를 구성하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 단말기의 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하기 위한 시스템에 있어서, 다수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트마다 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 포함하는 UCC UI 정보를 포함하는 UCC UI를 UCC UI 서버에 업로드 하는 UCC UI 생성 장치와, 상기 UCC UI를 수신하여 소정의 어플리케이션 포맷으로 변환하여 저장하고, 상기 단말기로부터 소정의 UCC UI에 대한 다운로드 요청이 있으면 상기 요청된 UCC UI를 상기 단말기로 전송하는 상기 UCC UI 서버와, 상기 UCC UI를 다운로드 하여 저장하고, 상기 UCC UI 정보에 따라 단말기의 UI를 구성하는 상기 단말기를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 단말기의 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하기 위한 단말기에 있어서, 자바 플랫폼과 단말 플랫폼 간의 정보 전달을 위한 어플리케이션 프로토콜 인터페이스(API: Application Protocol Interface)와, 다수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트 마다 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 포함하는 UCC UI 정보를 포함하는 UCC UI를 다운로드하여 저장하고, 상기 단말 플랫폼의 요청에 따라 UCC UI 정보를 상기 API를 통해 상기 단말 플랫폼으로 전달하는 자바 플랫폼과, 상기 UCC UI 정보를 확인하고, 어플리케이션 레이어로 UCC UI 정보를 전달하여 상기 UCC UI 정보에 따라 상기 단말기의 UI를 구성하도록 하는 단말 플랫폼을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명에 따른 단말기에서 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하는 방법은, 다운로드받은 UCC UI를 실행하고, 제2플랫폼을 통해 상기 실행된 UCC UI에 포함된 엘리먼트들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 과정과, 기 저장된 상기 엘리먼트들 각각에 대응하는 메뉴 설정 정보 중 상기 사용자 입력이 감지된 엘리먼트에 대응하는 메뉴 설정 정보에 포함된 실행값을 독출하는 과정과, 상기 독출된 실행값에 포함된 URL에 접속을 시도하여 상기 URL에 접속이 가능한지 여부를 판단하는 과정과, 상기 URL에 접속이 가능한 경우, 상기 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이하는 과정을 포함한다.
또한 본 발명에 따른 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 사용자 인터페이스 (UI: User Interface)로 사용하는 단말기는, 다운로드받은 UCC UI를 실행하는 제1플랫폼과, 상기 실행된 UCC UI에 포함된 엘리먼트들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 감지하고, 상기 감지된 사용자 입력을 상기 제1플랫폼에 전달하고, 상기 제1플랫폼이 기 저장된 상기 엘리먼트들 각각에 대응하는 메뉴 설정 정보 중 상기 사용자 입력이 감지된 엘리먼트에 대응하는 메뉴 설정 정보에 포함된 실행값을 독출하여 전송하면, 상기 전송된 실행값을 수신하고, 상기 수신된 실행값에 포함된 URL에 접속을 시도하여 상기 URL에 접속이 가능한지 여부를 판단하고, 상기 URL에 접속이 가능한 경우, 상기 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이하는 제2플랫폼을 포함한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예들을 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 또한 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
본 발명은 사용자가 단말기의 UI를 직접 제작하고, 제작 시 UI에 포함되는 엘리먼트들에 단말기의 메뉴 실행 정보를 함께 설정할 수도 있도록 한다. 이하, 본 발명에서 사용자가 직접 제작한 단말기의 UI를 UCC UI라고 기재하도록 한다. 이와 같이 제작된 UCC UI를 단말기의 UI로 적용하고, UI에 포함된 엘리먼트를 선택할 시 선택된 엘리먼트에 설정된 메뉴 실행 정보에 따라 해당 메뉴를 바로 실행할 수 있도록 하기 위한 방안을 제공한다. 또한, 이와 같이 제작된 UCC UI는 자바 포맷을 가지는 컨텐츠이므로 실제적으로 단말기에서 UI로 사용하기 위해서는 UCC UI 정보를 단말 플랫폼으로 제공하여야 한다.
이를 위해 본 발명에서는 자바 플랫폼과 단말 플랫폼간에 서로의 객체, 변수, 함수를 호출할 수 있도록 하는 API를 통해 자바 플랫폼에서 단말 플랫폼으로 UCC UI 정보를 제공할 수 있도록 한다. 그러면, 단말 플랫폼에서는 UCC UI 정보를 읽어들인 후, UCC UI 정보를 분석하여 스트링 어레이 형태로 정보를 변환시킨다. 이와 같이 변환된 정보는 어플리케이션 레이어(Application Layer)로 전달되어, 최 종적으로 UCC UI를 구동시키는 자바 어플리케이션에서 UCC UI 정보를 제어하도록 한다.
먼저, 도 1을 참조하여 본 발명의 실시 예가 적용되는 시스템에서 UCC UI 생성장치(120)와 UCC UI 서버(110) 및 단말기(100) 간에 송수신되는 신호 흐름에 대하여 살펴보도록 한다.
UCC UI 생성 장치(120)는 UCC UI를 제작하기 위한 프로그램을 저장하는 저작도구로서, 이 저작도구는 단말기(100)의 화면 디자인을 위한 엘리먼트들과, 메뉴 실행 정보들을 가지고  각 엘리먼트에 특정 실행 정보를 부여할 수 있는 도구이다.
본 발명의 실시 예에 따른 UCC UI 생성장치(120)는 단말기(100)가 소정의 URL에 접속할 수 있는 UCC UI를 생성한다. UCC UI 생성 장치(120)는 단말기(100)의 화면 디자인을 위한 적어도 하나의 그래픽 엘리먼트를 저장하고, 사용자 입력 등을 통하여 각 엘리먼트가 선택될 때마다 URL에 접속하도록 하는 실행값이 특정 실행 정보로서 부여된 UCC UI를 생성한다. 이와 같이, 각 엘리먼트마다 적어도 하나의 URL에 접속하는 설정값을 대응하여 각 엘리먼트가 선택될 때마다 해당 URL에 자동 접속할 수 있도록 하는 컨텐츠를 'URL 접속 컨텐츠'라 하기로 한다.
본 발명의 다른 실시 예에 따른 UCC UI 생성 장치(120)는 하나의 엘리먼트에 복수의 URL을 링크시켜 단말기(100)가 복수의 URL 중 어느 하나에 접속하도록 하는 URL 접속 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, UCC UI 생성 장치(120)는 하나의 엘리먼트에 3개의 URL을 링크시켜 단말기(100)에서 하나의 엘리먼트가 선택되었을 때 해당 엘리먼트에 링크된 3개의 URL 중 어느 하나에 접속하는 실행값을 특정 실행 정보로 부여할 수 있다.
또한, UCC UI 생성장치(120)는 하나의 엘리먼트에 링크된 복수의 URL에 우선 순위를 부여할 수 있다. 즉, 단말기(100)에 의해 해당 엘리먼트가 선택되었을 때 단말기(100)는 우선 순위에 따라 해당 엘리먼트에 링크된 URL들에 차례로 접속할 수 있다. 예를 들어, 단말기(100)의 브라우저 어플리케이션은 1순위에 해당하는 URL에 접속하고, 1순위에 해당하는 URL에 접속이 되지 않으면 2순위 URL에 접속하고, 2순위 URL에 접속이 되지 않으면 3순위 URL에 접속한다.
UCC UI 서버(110)는 복수의 UCC UI 생성 장치(120)로부터 전송되는 UCC UI들을 저장하고, UCC UI 저장 시 구분을 위한 소정의 식별자와 함께 각각의 UCC UI를 저장한다.
UCC UI 생성 장치(120)는 200단계 및 202단계에서 사용자에 의해 제작되어 생성된 UCC UI를, 인터넷 망(112)을 통해 UCC UI 서버(110)에 전송한다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 UCC UI 서버(110)는 UCC UI 생성 장치(120)로부터 전송되는 URL 접속 컨텐츠를 수신하여 저장한다. 또한 UCC UI 서버(110)는 단말기(100)로부터 URL 접속 컨텐츠의 다운로드 요청을 수신하고, 상기 단말기(100)가 요청한 URL 접속 컨텐츠를 단말기(100)에 전송한다.
UCC UI 서버(110)는 204단계에서 전송된 UCC UI를 자바 포맷(java format)으로 변환하여 저장한다. 또한, UCC UI 서버(110)는 UCC UI를 저장할 시 UCC UI에 포함된 다수의 엘리먼트 각각에 대응되는 단말기(100)의 소정 메뉴 실행 정보를 매핑 시킨 데이터 테이블을 생성한다. 또한, 단말기(100)는 상기와 같이 생성한 데이터 테이블을 포함하는 UCC UI를 소정의 어플리케이션 포맷으로 변환하여 저장한다. 이때, UCC UI는 미들렛(MIDlet)의 형태로 단말기(100)에 제공되고, 단말기(100)는 미들렛 형태의 UCC UI를 저장한다. 이러한 미들렛 형태의 UCC UI는 JAR 파일과 JAD 파일을 포함한다. JAR 파일은 단말기(100)에서 UI를 구성하기 위한 UCC UI 정보를 가지며, UCC UI 정보는 데이터 테이블 구조로 생성할 수 있다. 이와 같은 데이터 테이블은 도 2와 같이 도시될 수 있다.
도 2를 참조하면, (a)와 같이 UCC UI를 구성하는 그래픽 엘리먼트들인 다수의 엘리먼트와 엘리먼트마다 단말기(100)의 소정 메뉴를 실행시키도록 제어하기 위한 정보를 포함하는 실행값이 대응되어 저장된다. 또한, 각각의 엘리먼트마다 (b)와 같이 메뉴 실행 정보가 대응되어 저장되는데, 이름 항목에는 실행되는 어플리케이션의 이름이 포함되고, 이벤트 항목에는 해당 엘리먼트를 선택하기 위해 입력되는 키 입력과 같은 해당 엘리먼트 선택을 감지하기 위한 이벤트 정보가 포함된다. 또한, 액션 항목에는 단말기(100)에서 실제적으로 어플리케이션을 실행하기 위해 호출될 디스패치(dispatch) 함수에 전달하는 인자에 대한 정보가 포함된다.
예를 들어, '미니미(MiniME)' 엘리먼트는 실행값이 베이직 오브젝트(object)를 나타내는 실행값이 설정되어, 화면에 디스플레이만 될 뿐 특정 기능과 연관되어 있지 않음을 나타낸다. 또한, '전화기' 엘리먼트는 실행값이 전화수신을 나타내는 실행값으로 설정되어 전화가 오면 전화기 엘리먼트가 미리 설정된 동작으로 움직이도록 할 수 있다. 이때, 전화기 엘리먼트에 미리 설정된 동작 정보는 (b)의 액션 부분에 포함시킬 수 있다. 또한, '카메라' 엘리먼트는 실행값으로 카메라 메뉴를 실행시키기 위한 실행값이 설정되어 있고, '카메라' 엘리먼트가 선택되면 카메라 메뉴가 실행될 수 있도록 설정되어 있다. '카메라' 엘리먼트에 대한 구체적인 메뉴 실행 정보를 도시하는 (b)를 참조하면, '카메라' 엘리먼트의 실행되는 어플리케이션의 이름은 '카메라'이고, 'key_04'를 입력하면 카메라 엘리먼트가 선택되고, 이와 같이 'key_04' 입력을 통해 카메라 엘리먼트가 선택되면, 단말기에서 실제적으로 카메라 어플리케이션을 실행하기 위해 호출될 디스패치(dispatch) 함수에 전달하는 인자가 'DISPATCH_CAMERA'임을 나타낸다.
본 도면에는 도시되지 않았지만, 단말기(100)에서 URL 접속 컨텐츠를 실행하고 있는 경우에도 상기의 데이터 테이블이 적용될 수 있다. 이때, 도 2(a)의 실행값은 예를 들어 '인터넷 메뉴'로 브라우저 어플리케이션을 실행시키기 위한 값이 된다. 바람직하게, URL 접속 컨텐츠의 경우, 각 엘리먼트마다 적어도 하나의 URL이 링크되어 있으므로 그 실행값은 브라우저 어플리케이션이 실행되어 그 엘리먼트에 링크된 URL에 접속하는 것이다.UCC UI 서버(110)는 206단계에서 단말기(100)로부터 소정의 UCC UI 다운로드 요청이 있으면, 208단계에서 요청된 UCC UI를 이동 통신망(102)을 통해 단말기(100)로 제공한다. 이때, 단말기(100)는 UCC UI 다운로드 요청 시 요청 메시지에 다운로드를 원하는 UCC UI를 식별하기 위한 소정의 식별자를 함께 포함시켜 전송함으로써 사용자가 원하는 UCC UI를 다운로드할 수 있다. 또한, UCC UI 서버(110)는 요청 메시지에 포함된 UCC UI 식별자를 인지함으로써 UCC UI 식별자에 대응되는 UCC UI를 단말기(100)로 제공한다.
이와 같이 요청한 UCC UI를 제공받은 단말기(100)는 UCC UI 서버(110)로부터 전송받은 UCC UI를 단말기(100)의 UI로 적용하고, UI에 포함된 소정의 엘리먼트가 선택될 시 선택된 엘리먼트에 설정된 메뉴 실행 정보에 따라 해당 메뉴를 실행시킬 수 있도록 한다.
본 실시예에 따른 단말기(100)는 URL 접속 컨텐츠를 UCC UI 서버(110)로부터 수신하고, 수신한 URL 접속 컨텐츠를 단말기(100)의 UI로 적용할 수 있다. 단말기(100)는 URL 접속 컨텐츠에 포함된 엘리먼트들 중 어느 하나가 선택될 시 선택된 엘리먼트에 링크된 주소 및 그 엘리먼트에 설정된 URL 접속 명령에 따라 해당 URL에 접속할 수 있다.
그러면, 본 발명의 실시 예에 따라 UCC UI로 단말기(100)의 UI를 구성하기 위한 단말기(100)의 내부 구성에 대하여 도 3을 참조하여 살펴보도록 한다.
먼저, 무선부(306)를 통해 UCC UI가 수신되면, 자바 플랫폼(300)에서 자바 데이터 베이스(308)에 UCC UI를 저장한다.
또한, 자바 플랫폼(300)에서 UCC UI가 포함하고 있는 UI 정보인 복수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트마다 상기 단말기(100)의 소정 메뉴를 실행시키도록 제어하기 위한 정보를 단말 플랫폼(304)으로 전달하기 위해 어플리케이션 프로토콜 인터페이스(API : Application Protocol Interface)를 이용한다. 이와 같은 API로는 JNI(Java Native Interface)가 이용될 수 있는데, JNI는 자바 프로그램에서 다른 플랫폼의 휴대 단말의 C 언어 환경인 네이티브 코드(Native Code)에 접근하기 위해 만들어진 API로, 자바와 네이티브 코드 간에 서로의 객체, 변수, 함수를 호출하는 것이 가능하다.
본 실시예에 따른 자바 플랫폼(300)은 URL 접속 컨텐츠를 자바 데이터 베이스(308)에 저장한다. 또한, 자바 플랫폼(300)은 API를 이용하여 URL 접속 컨텐츠가 포함하고 있는 복수의 엘리먼트와 각 엘리먼트에 대응하는 실행값을 실행할 수 있도록 제어하기 위한 정보를 단말 플랫폼(304)으로 전달한다.
단말 플랫폼(304)은 실제적으로 단말기(100)의 전반적인 제어를 담당하고, UCC UI를 단말기(100)의 UI로 구성하기 위해 API(302)를 통해 UCC UI 정보를 전달받아 UCC UI를 구성한다.
본 실시예에 따른 단말 플랫폼은 UCC UI의 일 예에 해당하는 URL 접속 컨텐츠를 상기의 UCC UI를 구성하는 방법과 동일한 방법으로 구성하여 단말기(100)에 UI로서 적용시킨다. 또한, 본 실시예에 따른 단말 플랫폼(304)는 API(302)를 통해 선택된 엘리먼트에 대응하는 실행값을 수신하고, 수신된 실행값에 포함된 URL에 브라우저 어플리케이션 등을 통하여 접속한다.
또한, 키 입력부(310)는 다수의 숫자키 및 기능키들을 구비하고 있으며, 사용자가 선택하는 키에 대응하는 입력 데이터를 단말 플랫폼(304)으로 출력한다. 이러한 키입력부(310)는 일반적인 키 매트릭스 또는 터치 스크린이 될 수 있다. 키입력부(310)가 터치 스크린으로 구현되는 경우에는 터치 스크린 상에 표시된 다수의 숫자키, 기능키, 방향키 등은 스타일러스 펜 등의 입력 도구로 선택 또는 입력이 가능하다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 키입력부(310)는 URL 접속 컨텐츠를 단말기(100)가 실행 중인 경우, 소정의 엘리먼트를 선택하는 키 입력 데이터를 수신할 수 있다.
표시부(312)는 단말 플랫폼(304)의 제어 하에 키 입력부(310)로부터 입력된 키 입력 데이터에 대한 표시 데이터를 입력받아 표시하거나, 단말기(100)의 동작 상태 및 다수의 정보를 아이콘 및 문자로 표시한다. 그리고 표시부(312)는 단말 플랫폼(304)의 제어 하에 사용자가 필요한 기능을 설정하거나 구동시킴에 있어 그 상태를 가시적으로 알 수 있도록 한다. 이러한 표시부(160)는 액정표시장치(LCD: Liquid Crystal Display), TFT(Thin Film Transistor), 유기 EL(Organic Electroluminescence) 등으로 구성될 수 있다.
본 실시 예에 따른 표시부(312)는 URL 접속 이벤트가 설정된 엘리먼트들 중 어느 하나가 키입력부(310) 등을 통하여 선택된 경우, 브라우저 어플리케이션(미도시)이 해당 URL에 접속하여 연결되면, 연결된 URL로부터 텍스트(text) 및 이미지 등의 데이터를 수신하여 해당 사이트를 단말기(100)에 표시할 수 있다.
상기와 같이 저작된 UCC UI를 다운로드하는 단말기(100)의 동작은 UCC UI를 단말기(100)의 UI로 적용 및 실행을 위한 초기화 동작과 소정의 엘리먼트 선택에 따라 선택된 엘리먼트에 대응되는 메뉴 실행 동작으로 나눌 수 있다.
그러면, 먼저, 도 3을 참조하여 단말기(100)에서 다운로드한  UCC UI의 초기화 동작에 대하여 살펴보도록 한다.
자바 플랫폼(300)은 400단계에서 다운로드한 UCC UI를 저장한다. 이후, 단말기 플랫폼(304)은 API(302)를 통해 자바 플랫폼(300)으로 자바 데이터 베이스(308) 업데이트 실행을 요청한다.
그러면, 자바 플랫폼(300)은 406단계에서 UCC UI 정보를 갖고 있는 데이터 테이블의 정보를 API(302)를 통해 단말 플랫폼(304)으로 전달한다.
이후, 단말 플랫폼(304)은 408단계에서 데이터 테이블 정보인 UCC UI 정보를 확인하여 스트링 어레이(string array) 형태로 UCC UI 정보를 변환시킨다. 이후 단말 플랫폼(304)은 변환된 UCC UI 정보를 어플리케이션 레이어(Application layer)로 전달한다. 또한, 단말 플랫폼(304)은 UCC UI 정보가 어플리케이션 레이어로 정상적으로 전달되면, UCC UI 정보 검사가 정상적으로 완료되었음을 알리기 위한 응답을 412단계에서 자바 플랫폼(300)으로 전달한다.
이후, 단말 플랫폼(304)은 414단계에서 UI 정보에 따라 단말기(100)의 UI를 구성한다. 즉. UCC UI 정보인 도 2와 같은 데이터 테이블을 참조하여 단말기(100)의 UI를 구성하는 것이다. 이후, 단말 플랫폼(304)은 이와 같이 구성된 UI를 512단계에서 표시부(312)를 통해 디스플레이 한다. 이때 디스플레이 되는 UI는 도 6의 (a)와 같이 도시할 수 있다. 최종적으로는 단말 플랫폼(304)에서 UCC UI를 구동시키는 자바 어플리케이션(Kjava application)에서 UCC UI 정보를 제어한다.
상기와 같은 초기화 동작을 통해 사용자가 직접 제작한 UCC UI를 단말기(100)의 화면 UI로 사용하고, 화면 UI에 디스플레이 되는 엘리먼트들에 대한 메뉴 실행 동작에 대해 설정할 수 있다.
그러면, 상기의 도 4와 같이 초기화 동작을 수행함으로써 사용자가 직접 단말기 UI로 제작한 UCC UI를 단말기(100)의 UI로 적용하고, 이와 같이 적용된 UI에서 소정의 엘리먼트가 선택되면, 그 엘리멘트에 미리 설정된 소정의 메뉴를 바로 실행시키는 실행 동작에 대하여 도 5를 참조하여 살펴보도록 한다.
500 단계에서 단말 플랫폼(304)은 화면에 디스플레이 된 UCC UI에서 특정 엘리먼트 선택을 위한 소정의 이벤트가 발생하는지를 검사한다. 만약, 소정의 이벤트가 발생하면 단말 플랫폼(304)은 502 단계로 진행하여 이벤트 발생에 따라 선택된 엘리먼트에 설정된 실행값을 데이터 테이블에서 확인하여 자바 어플리케이션으로 전달한다. 이후, 자바 어플리케이션은 504 단계에서 메뉴 실행을 위한 실행값에 따른 메뉴를 실행시킨다. 이후 단말 플랫폼(304)은 506 단계에서 현재 적용된 UCC UI의 적용 종료를 위한 입력이 있으면 종료하고 그렇지 않으면 500 단계로 진행한다.
도 6을 예를 들어 설명하면, 512단계에서 화면에 디스플레이 되는 UI가 도 6의 (a)와 같고, 카메라 엘리먼트에 설정된 실행값이 카메라 메뉴 실행을 위한 값이고, 이 엘리먼트에 대응되어 설정된 이벤트가 'key_04'로 설정된 경우라고 가정한다. 이때, 사용자가 도 6의 (a)와 같이 단말기 화면에 UI가 디스플레이 된 상태에서 단말기의 'key_04'를 입력하게 되면 단말기는 이벤트 'key_04'에 대응되는 엘리먼트가 카메라 엘리먼트임을 감지하고, 그에 대응되는 실행값을 자바 어플리케이션으로 전달하여 카메라 메뉴를 실행하기 위한 어플리케이션을 실행시킨다.
도 7은 본 실시 예에 따른 URL 접속 컨텐츠의 UCC UI 정보를 테이블 구조로 도시한 것이다.
도 7을 참조하면 (a)의 UCC UI를 구성하는 그래픽 엘리먼트들인 다수의 엘리먼트와 엘리먼트마다 브라우저 어플리케이션을 해당 URL에 접속하는 명령이 실행값으로 대응되어 저장된다. 각 엘리먼트마다의 실행값이 모두 브라우저 어플리케이 션을 이용하여 URL에 접속하는 것으로 동일하고, 각 엘리먼트마다 접속하는 URL만이 각기 다를 뿐이다.
또한, 각각의 엘리먼트마다 (b)와 같이 메뉴 실행 정보가 대응되어 저장되는데, 이름 항목에는 실행되는 어플리케이션의 이름이 포함되고, 이벤트 항목에는 해당 엘리먼트를 선택하기 위해 입력되는 키 입력과 같은 해당 엘리먼트 선택을 감지하기 위한 이벤트 정보가 포함된다. 다른 실시예에 따라서 키 입력 외의 사용자 입력이 소정의 이벤트 항목이 될 수 있다. 예를 들어 단말기(100)의 표시부(312)를 통해 디스플레이되는 커서(Cusor)가 이동하여 소정의 엘리먼트를 선택하였을 경우 그 커서가 이동하여 엘리먼트를 선택하는 이벤트가 이벤트 항목으로 자바 데이터베이스(308)에 저장될 수 있다.
또한, 액션 항목에는 단말기(100)에서 실제적으로 어플리케이션을 실행하기 위해 호출될 디스패치(dispatch) 함수에 전달하는 인자에 대한 정보가 포함된다. URL 접속 컨텐츠를 실행하는 경우에는 엘리먼트마다 적어도 하나의 URL에 접속하는 명령이 실행값이므로 실행되는 단말기(100)에서 실행되는 어플리케이션은 브라우저 어플리케이션이고, 액션 항목에는 브라우저 어플리케이션을 실행하기 위해 호출될 디스패치 함수에 전달하는 인자에 대한 정보가 포함된다.
도 7을 참조하여 구체적으로 설명하면, '재즈' 엘리먼트의 실행값은 '브라우저 어플리케이션으로 재즈 URL에 접속'이고, '콘서트' 엘리먼트의 실행값은 '브라우저 어플리케이션으로 콘서트 URL에 접속'이고, '음악감상' 엘리먼트의 실행값은 '브라우저 어플리케이션으로 음악감상 URL에 접속'이다.
또한 '콘서트' 엘리먼트의 이름은 '콘서트'이고, 이벤트 항목은 'key_05'이고, 액션 항목은 'DISPATCH_BROWSER'이다. 즉, '콘서트' 엘리먼트는 'key_05'에 해당하는 키 입력이 수신되면 선택되고, '콘서트' 엘리먼트의 선택 입력이 감지되면 'DISPATCH_BROWSER'를 호출하여 브라우저 어플리케이션을 실행한다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 URL 접속 컨텐츠를 실행하는 방법을 도시한 순서도이다.
자바 플랫폼(300)은 단계 702에서 자바 데이터베이스(308)에 저장된 URL 접속 컨텐츠를 실행한다. 단말 플랫폼(304)는 단계 704에서 키입력부(310) 등을 통하여 소정의 엘리먼트를 선택하는 입력을 감지한다. 단말 플랫폼(304)은 단계 706에서 키입력부(310)를 통해 수신된 엘리먼트 선택 입력을 어플리케이션 프로토콜 인터페이스(이하, API)(302)로 전송한다.
도 3에서 이미 설명하였지만, API(302)는 자바 프로그램에서 다른 플랫폼의 휴대 단말의 C 언어 환경인 네이티브 코드에 접근하기 위한 것으로 자바 플랫폼(300)과 단말 플랫폼(304) 간의 통로 역할을 수행한다.
API(302)는 단계 708에서 엘리먼트 선택 입력을 자바 플랫폼(300)에 전송한다. 자바 플랫폼(300)은 자바 데이터베이스(308)에서 선택된 엘리먼트에 해당하는 실행값을 독출한다. 본 실시예에서 자바 데이터베이스(308)는 상기 도 7과 같은 테이블을 기 저장하고 있는 것으로 가정한다. 자바 플랫폼(300)은 URL 접속 컨텐츠가 실행중인 경우 소정의 엘리먼트가 선택될 때마다 선택된 엘리먼트에 해당하는 실행값을 자바 데이터베이스에 저장된 테이블로부터 검색하여 독출할 수 있다.
선택된 엘리먼트에 대응하는 실행값이 독출되면, 자바 플랫폼(300)은 단계 712에서 URL을 포함한 실행값을 API(302)에 전송하고, API(302)는 단계 714에서 URL을 포함한 실행값을 단말 플랫폼(304)에 전송한다. 자바 플랫폼(300)에서 API(302)를 거쳐 단말 플랫폼(304)으로 전달되는 실행값은 선택된 엘리먼트에 대응하는 URL뿐만 아니라 그 URL에 접속하라는 명령이 함께 포함되어 있을 수 있다. 실행값을 수신한 단말 플랫폼(300)은 브라우저 어플리케이션을 실행하여 해당 URL에 접속한다.
단말 플랫폼(304)은 브라우저 어플리케이션을 실행하여 단계 716에서 해당 URL에 접속이 가능한지 여부를 판단한다. 접속이 가능하면(단계 716: 예) 단말 플랫폼(304)는 API(302)에 URL 접속이 가능함을 알리는 메시지를 전송한다. API(302)는 URL 접속이 가능함을 알리는 메시지를 수신한 API(302)는 단계 722에서 자바 플랫폼(300)에 마찬가지로 URL 접속이 가능함을 알리는 메시지를 전송한다.
이때, 단말 플랫폼(304)는 표시부(312)를 제어하여 URL에 접속되었음을 알리는 팝업을 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 'URL에 접속되었습니다'하는 팝업을 띄우고, 'URL에 연결하시겠습니까?'의 팝업을 통해 해당 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이할 것인지 여부를 사용자로부터 입력받아 실행할 수 있다.
URL에 접속이 가능하면 단말 플랫폼(304)은 단계 724에서 URL에 브라우저 어플리케이션을 연결하여 해당 사이트(Site)를 디스플레이한다. 사이트의 디스플레이라 함은, 단말 플랫폼(304)은 연결된 URL로부터 텍스트(Text), 이미지(Image) 등의 데이터를 수신하여 표시부(312)에 디스플레이하는 것을 말한다.
반면에 URL에 접속이 가능하지 않은 경우(단계 716: 아니오), 단말 플랫폼(304)은 단계 720에서 접속 불능에 따른 동작을 실행한다. 접속 불능에 따른 동작은 여러가지가 될 수 있으며 실시예에 따라 각 엘리먼트마다 대응되는 실행값에 포함되어 자바 데이터베이스(308)에 기 저장된 것일 수 있다.
접속 불능에 따른 동작의 예는 다음과 같다.
먼저 단말 플랫폼(304)은 브라우저 어플리케이션을 통하여 해당 URL에 재접속할 수 있다. 브라우저 어플리케이션을 이용하여 재접속을 시도하고, 재접속 시도 이후에도 URL에 접속이 되지 않으면 URL에의 접속을 중지할 수 있다. 또한 단말 플랫폼은 지속적으로 재접속을 시도하고, 상기 URL에 재접속을 시도하여 접속 실패한 횟수를 카운트할 수 있다. 이때 단말 플랫폼(304)은 카운트된 실패 횟수가 기 설정된 값 이상인지 여부를 판단하여 기 설정된 값 이상인 경우 URL에의 접속을 중지할 수 있다.
또한, 단말 플랫폼(304)은 선택된 엘리먼트에 대응하는 실행값 중 상기 URL 외에 타 URL이 존재하는지 여부를 판단하여 존재하는 경우 타 URL에 접속할 수 있다. 타 URL이 존재하고, 타 URL에 접속이 가능한 경우 단말 플랫폼(304)은 타 URL에 연결하여 해당 사이트로부터 데이터를 수신하고, 수신한 데이터를 표시부(312)를 통해 디스플레이할 수 있다.
이때 단말 플랫폼(304)은 실행값에 포함된 URL을 우선순위에 따라 순차적으로 접속할 수 있다. 실행값에 포함된 URL이 복수 개인 경우 각 URL은 우선순위를 가질 수 있으며 이는 UCC UI 생성 장치(120)가 URL 접속 컨텐츠를 생성할 때 사용 자 입력 등을 수신하여 각 URL마다의 우선순위를 지정할 수 있다.
예를 들어 실행값에 포함된 URL이 'URL1', 'URL2', 'URL3'이라고 가정하기로 한다. 또한, 각 URL의 우선순위가 URL1부터 URL2, URL3의 순으로 낮아진다고 가정한다. 단말 플랫폼(304)은 우선순위가 가장 높은 URL1부터 접속을 시도하여 접속이 되지 않는 경우 URL2, URL3의 순으로 접속을 시도한다. 또한, URL 접속 시도 횟수도 우선순위에 따라 달라질 수 있다. 예를 들어 URL1의 경우에는 접속 시도 횟수가 20번이고, URL2는 15번, URL3은 10번이다. 그러면 단말 플랫폼(304)은 URL1에 20번 접속을 시도하여 접속되지 않는 경우 URL2에 접속을 시도한다. 또한 URL2에 15번 접속을 시도하여 모두 실패하면 단말 플랫폼은 URL3에 접속을 시도할 수 있다.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 URL 접속 컨텐츠를 도시한 도면이다.
도 9a는 UCC UI 생성 장치(120)를 이용하여 URL 접속 컨텐츠를 생성하고, 생성된 URL 접속 컨텐츠를 단말기(100)에 저장하는 것을 도시한 도면이다. 도 9를 참조하여 순차적으로 설명하면 다음과 같다. UCC UI 생성 장치(120)는 URL 접속 컨텐츠를 생성하여 단말기(100)에 전송하고, 단말기(100)는 URL 접속 컨텐츠를 실행하여 각 엘리먼트에 대응하는 URL에 접속하여 해당 사이트를 디스플레이한다.
본 실시 예에서는 UCC UI 서버(110)가 UCC UI 생성 장치(120)와 일체화된 것으로 표시하고 있다. UCC UI 생성 장치(120)는 UCC UI 서버(110)의 역할을 수행할 수 있으며 단말기(100)에 생성된 UCC UI를 전송할 수 있다.
도 9b는 URL 접속 컨텐츠의 일 예를 도시한 것이다. 본 도면에서는 재즈 관련 동호회(1002), 재즈 상점(1004), 재즈 박물관(1006), 재즈 공연장(1008), 재즈 카페(1010)의 그래픽 엘리먼트들을 나타내고 있다. 엘리먼트 '재즈 박물관(1006)'이 선택되면 단말기(100)는 그 엘리먼트에 대응하는 실행값에 포함된 URL에 접속한다. 접속이 되면 해당 URL과 연결되어 이미지 등의 데이터를 수신한다. 본 실시예에서 단말 플랫폼(304)는 엘리먼트 '재즈 박물관'에 대응하는 URL과 연결되어 해당 사이트인 '관련된 홈페이지(1022)'를 표시하고 있다.
마찬가지로, 엘리먼트 '재즈 관련 동호회(1002)'가 선택되면, 단말 플랫폼(304)는 그래픽 엘리먼트 '재즈 관련 동호회(1002)'와 대응되는 실행값에 포함된 URL에 접속하고, 그 URL이 연결되면 단말 플랫폼(304)은 브라우저 어플리케이션을 제어하여 해당 동호회 사이트를 표시부(312)를 통해 디스플레이할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 시스템에서 UCC UI 생성장치와 UCC UI 서버 및 단말기 간에 송수신되는 신호 흐름도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따라 UCC UI 켄텐츠 내의 엘리먼트 각각에 대응되는 단말기의 메뉴 실행 정보를 매핑시킨 데이터 테이블의 예시도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따라 UCC를 단말기의 UI로 구성하기 위한 단말기 구성도,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 단말기에서 다운로드 받은  UCC UI를 단말기의 UI로 구성하기 위한 초기화 과정을 도시하는 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라 UCC UI 실행 과정을 도시하는 흐름도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 UUC UI 화면에서 카메라 엘리먼트가 선택된 경우 대응되는 메뉴를 실행시키는 예를 보이기 위한 예시도.
도 7도 7은 본 실시 예에 따른 URL 접속 컨텐츠의 UCC UI 정보를 테이블의 예시도.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따라 URL 접속 컨텐츠를 실행하는 방법을 도시한 흐름도.
도 9는 본 발명의 일 실시예에 따른 URL 접속 컨텐츠의 예시도.

Claims (26)

  1. 삭제
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 단말기의 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하기 위한 시스템에 있어서,
    다수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트마다 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 포함하는 UCC UI 정보를 포함하는 UCC UI를 UCC UI 서버에 업로드하는 UCC UI 생성 장치와,
    상기 UCC UI를 수신하여 저장하고, 상기 단말기로부터 소정의 UCC UI에 대한 다운로드 요청이 있으면 상기 요청된 UCC UI를 상기 단말기로 전송하는 상기 UCC UI 서버와,
    상기 UCC UI를 다운로드하여 저장한 후 상기 UCC UI 정보에 따라 상기 단말기의 UI를 구성하는 초기화 동작을 수행하는 상기 단말기를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  8. 제7항에 있어서, 상기 UCC UI 서버는,
    상기 UCC UI를 수신하여 상기 엘리먼트들 각각에 대응되는 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 매핑시킨 데이터 테이블을 생성하고, 상기 데이터 테이블을 포함하는 UCC UI를 저장하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  9. 제8항에 있어서, 상기 데이터 테이블은,
    상기 다수의 엘리먼트와 상기 엘리먼트마다 상기 단말기의 소정 메뉴를 실행시키도록 제어하기 위한 실행값이 대응되어 저장되고, 각각의 엘리먼트마다 실행되는 어플리케이션의 이름과, 해당 엘리먼트 선택을 감지하기 위한 이벤트 정보와, 상기 단말기에서 실제적으로 어플리케이션을 실행하기 위해 호출될 디스패치(dispatch) 함수에 전달하는 인자에 대한 정보 액션 정보 중 적어도 하나의 정보가 포함되는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  10. 제7항에 있어서, 상기 단말기는,
    UCC UI를 다운로드한 UCC UI를 저장하는 제1 플랫폼과,
    상기 단말기의 메뉴 실행을 위한 제2 플랫폼과,
    상기 제1 플랫폼과 상기 제2 플랫폼 간의 정보 전송을 위한 어플리케이션 프로토콜 인터페이스(API: Application Protocol Interface)와,
    데이터 표시를 위한 표시부를 구비하고,
    상기 제1 플랫폼에서 상기 UCC UI를 다운로드하면 상기 제2 플랫폼에서 상기 UCC UI에 포함된 UCC UI 정보를 복사한 후 UCC UI 정보에 따라 상기 표시부에 UCC UI를 디스플레이하는 초기화 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  11. 제10항에 있어서, 상기 제2 플랫폼은,
    상기 초기화 동작 수행 후 상기 디스플레이된 UCC UI의 엘리먼트들 중 소정의 엘리먼트 선택을 위한 이벤트가 발생하는지 검사한 후, 상기 검사 결과 소정의 이벤트 발생이 있으면 상기 발생한 이벤트에 대한 엘리먼트에 설정된 메뉴 실행 정보를 확인하고 확인된 메뉴 실행 정보에 따른 메뉴를 실행시키는 실행 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼은 자바 플랫폼이고, 제2 플랫폼은 단말 플랫폼인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 시스템.
  13. 사용자 제작 컨텐츠(UCC: User Created Contents)를 단말기의 사용자 인터페이스(UI: User Interface)로 사용하기 위한 단말기에 있어서,
    UCC UI를 다운로드한 UCC UI를 저장하는 제1 플랫폼과,
    상기 단말기의 메뉴 실행을 위한 제2 플랫폼과,
    상기 제1 플랫폼과 상기 제2 플랫폼 간의 정보 전송을 위한 어플리케이션 프로토콜 인터페이스(API: Application Protocol Interface)와,
    데이터 표시를 위한 표시부를 구비하고,
    상기 제1 플랫폼이 다수의 엘리먼트와 각각의 엘리먼트마다 상기 단말기의 소정 메뉴 실행 정보를 포함하는 UCC UI 정보를 포함하는 UCC UI를 다운로드하여 저장하고, 상기 제2 플랫폼의 요청에 따라 UCC UI 정보를 상기 API를 통해 상기 제2 플랫폼으로 전달하고,
    상기 제2 플랫폼이 상기 UCC UI 정보를 확인하고, 어플리케이션 레이어로 UCC UI 정보를 전달하여 상기 UCC UI 정보에 따라 상기 단말기의 UI를 구성한 후 상기 표시부에 UCC UI를 디스플레이하는 초기화 동작을 수행하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 단말기.
  14. 제13항에 있어서, 상기 제2 플랫폼은,
    상기 UCC UI 정보를 확인하여 스트링 어레이 형태로 상기 UCC UI 정보를 변환하고, 변환된 UCC UI 정보를 상기 제2 플랫폼의 어플리케이션 레이어로 전달하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 단말기.
  15. 제14항에 있어서, 상기 제2 플랫폼은,
    상기 초기화 동작 수행 후 상기 디스플레이된 UCC UI의 엘리먼트들 중 소정의 엘리먼트 선택을 위한 이벤트가 발생하면, 상기 이벤트 발생에 대한 엘리먼트에 설정된 메뉴 실행값을 확인하고 확인된 메뉴 실행값을 상기 어플리케이션 레이어로 전달하여 상기 실행값에 따른 메뉴가 실행되도록 하는 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 단말기.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼은 자바 플랫폼이고, 제2 플랫폼은 단말 플랫폼인 것을 특징으로 하는 사용자 인터페이스를 구성하기 위한 단말기.
  17. 삭제
  18. 단말기에서 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법에 있어서,
    다운로드받은 UCC UI를 실행하고, 제2플랫폼을 통해 상기 실행된 UCC UI에 포함된 엘리먼트들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 감지하는 과정과,
    기 저장된 상기 엘리먼트들 각각에 대응하는 메뉴 설정 정보 중 상기 사용자 입력이 감지된 엘리먼트에 대응하는 메뉴 설정 정보에 포함된 실행값을 독출하는 과정과,
    상기 독출된 실행값에 포함된 URL에 접속을 시도하여 상기 URL에 접속이 가능한지 여부를 판단하는 과정과,
    상기 URL에 접속이 가능한 경우, 상기 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 실행값은,
    적어도 하나의 URL을 포함하고, 브라우저 어플리케이션을 이용하여 상기 적어도 하나의 URL에 접속하기 위한 명령임을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 URL에 접속이 가능하지 않은 경우, 상기 URL에의 접속 재시도를 반복하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 URL에의 접속 재시도가 기 설정된 횟수 이상인 경우, 상기 URL에의 접속을 종료하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법.
  22. 제18항에 있어서,
    상기 URL에 접속이 가능하지 않은 경우, 상기 실행값에 타 URL이 포함되었는지 여부를 판단하는 과정과,
    상기 타 URL이 포함된 경우, 상기 타 URL에의 접속을 시도하는 과정과,
    상기 타 URL에의 접속이 가능한 경우, 상기 타 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이하는 과정을 더 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 방법.
  23. 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 단말기에 있어서,
    다운로드받은 UCC UI를 실행하는 제1 플랫폼과,
    상기 실행된 UCC UI에 포함된 엘리먼트들 중 어느 하나를 선택하는 사용자 입력을 감지하고, 상기 감지된 사용자 입력을 상기 제1플랫폼에 전달하고, 상기 제1 플랫폼이 기 저장된 상기 엘리먼트들 각각에 대응하는 메뉴 설정 정보 중 상기 사용자 입력이 감지된 엘리먼트에 대응하는 메뉴 설정 정보에 포함된 실행값을 독출하여 전송하면, 상기 전송된 실행값을 수신하고, 상기 수신된 실행값에 포함된 URL에 접속을 시도하여 상기 URL에 접속이 가능한지 여부를 판단하고, 상기 URL에 접속이 가능한 경우, 상기 URL에 연결하여 해당 사이트를 디스플레이하는 제2 플랫폼을 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 단말기.
  24. 제23항에 있어서
    상기 제2 플랫폼으로부터 감지된 사용자 입력을 수신하여 상기 제1 플랫폼에 전송하고, 상기 제1 플랫폼으로부터 독출된 실행값을 수신하여 상기 제2 플랫폼에 전송하는 어플리케이션 프로토콜 인터페이스를 더 포함함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 단말기.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 제1 플랫폼은 자바 플랫폼이고, 제2 플랫폼은 단말 플랫폼인 것을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 단말기.
  26. 제25항에 있어서,
    상기 단말 플랫폼은 브라우저 어플리케이션을 포함하고,
    상기 브라우저 어플리케이션은 상기 URL에의 접속을 시도하고, 상기 URL에 접속이 가능한 경우 상기 URL에 연결하여 해당 사이트를 표시함을 특징으로 하는 사용자 제작 컨텐츠를 사용자 인터페이스로 사용하는 단말기.
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