KR101472591B1 - 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법, 컨텐츠 제공 장치 및 시스템 - Google Patents

컨텐츠의 확대 영역 선택 방법, 컨텐츠 제공 장치 및 시스템 Download PDF

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Abstract

본 발명에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법은 컨텐츠의 확대 영역을 선택하는 방법에 있어서, 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 디스플레이하는 과정과, 사용자로부터 소정의 영역을 선택받고, 상기 선택된 영역을 확인하는 과정과, 상기 선택된 영역과 교차하는 객체를 선택하는 과정과, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 범위를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하는 과정과, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하는 과정과, 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함한다.
Figure R1020080113605
컨텐츠, 확대, 영역, 선택, 줌잉, 중요도, 가중치

Description

컨텐츠의 확대 영역 선택 방법, 컨텐츠 제공 장치 및 시스템{METHOD FOR SELECTION OF PORTION OF CONTENTS MAGNIFIED WITH A ZOOM FUNCTION, APPARATUS FOR SERVEING THE CONTENTS, AND SYSTEM FOR THE SAME}
본 발명은 시각(visual) 컨텐츠(content) 브라우징(browsing) 기술에 관한 것으로, 특히 사용자의 요구에 따라 일부 영역을 확대하여 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
미국 특허번호 제6211856호("GRAPHICAL USER INTERFACE TOUCH SCREEN WITH AN AUTO ZOOM FEATURE")는 "각 아이콘의 개별적인 기능이 인식가능하게 디스플레이에서, 상기 아이콘의 형상이 쉽게 액세스할 수 없을 정도의 작게 디스플레이되는 경우, 사용자가 원하는 형상을 선택할 수 있도록 하는 아이콘(icon)들의 전체 집합을 확대하여 제공하는 기술"을 개시한다.
미국 공개번호 제2006/0149726호("SEGMENTATION OF WEB PAGES")는 "모바일(mobile) 디바이스를 위한 웹 페이지의 세분화(segmentation) 기술"을 개시한다.
미국 특허번호 제6466203호("HAND-HELD WITH AUTO-ZOOM FOR GRAPHICAL DISPLAY OF THE WEB PAGE")는 "사용자가 페이지 이미지의 일부에 대응되는 터치 스 크린의 특정한 위치를 터치하면, 해당 부분이 디스플레이 전체 영역을 채우도록 디스플레이하는 기술"을 개시한다.
미국 공개번호 제2004/0107403호("PRESENTING HTML CONTENT ON A SMALL SCREEN TERMINAL DISPLAY")는 "적어도 하나의 클라이언트-측 스타일 시트(sheet)를 강제하는 것에 의해 HTML 문서를 재 포맷함으로써 해당 재 포맷된 문서의 폭을 디스플레이의 폭에 적응시키고, 디스플레이 상에 해당 재 포맷된 문서를 도시하는 기술"을 개시한다.
이러한 특허 기술들은 매우 일반적이거나 또는 그 초점이 모바일 디바이스 상에 디스플레이되기에 적절하도록 HTML 페이지를 재조직하는 것이며, 단지 웹 페이지 줌잉에 대해서만 적용 가능하다. 즉, 웹페이지를 제외한 컨텐츠를 고려하지 않고 있어, 이러한 기술을 웹페이지를 제외한 컨텐츠에 적용하는 것이 용이하지 않은 문제가 있다.
본 발명은 전술한 점을 고려하여 안출된 것으로서, 웹페이지뿐 아니라, 웹페이지 이외의 다양한 컨텐츠의 일부 영역을 확대하여 제공할 수 있는 장치 및 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법은 컨텐츠의 확대 영역을 선택하는 방법에 있어서, 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 디스플레이하는 과정과, 사용자로부터 소정의 영역을 선택받고, 상기 선택된 영역을 확인하는 과정과, 상기 선택된 영역과 교차하는 객체를 선택하는 과정과, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 범위를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하는 과정과, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하는 과정과, 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함한다.
상기 중요도는 객체 영역 대 교차 영역의 비를 연산한 값일 수 있다.
상기 객체는 미리 설정된 가중치를 포함하여 구성되며, 상기 중요도는 객체 영역 대 교차 영역의 비 및 상기 가중치를 곱셈 연산한 값일 수 있다.
상기 객체를 추출하는 과정은, 상기 중요도의 기준값을 연산하는 과정과, 상기 기준값 이상의 중요도를 구비하는 객체를 추출하는 과정을 포함한다.
상기 기준값은 상기 선택된 객체들의 중요도의 중간값일 수 있다.
상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정은, 상기 추출된 객체만을 조합하여 디스플레이할 컨텐츠를 재구성하는 과정을 포함할 수 있다.
상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정은, 디스플레이의 크기 및 해상도를 고려하여, 디스플레이의 크기에 맞추어 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 것이 바람직하다.
본 발명의 다른 측면에 따른 컨텐츠 제공 장치는 화면의 크기 및 해상도를 고려하여, 컨텐츠 또는 객체를 표시하는 디스플레이와, 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 저장하는 메모리와, 사용자에 의해 선택되는 디스플레이의 일부의 영역을 확인하는 사용자 입력부와, 상기 디스플레이 상에서 상기 선택된 영역과 교차하는 객체를 선택하고, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 범위를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하고, 상기 디스플레이의 구동을 제어하는 제어부를 포함한다.
상기 메모리는 상기 컨텐츠의 디스플레이를 위한 브라우저 프로그램 데이터를 저장하고, 상기 제어부는 상기 브라우저 프로그램 데이터에서 요구되는 연산을 통해, 상기 컨텐츠의 디스플레이를 제어할 수 있다.
상기 제어부는 객체의 전체 영역 대 객체의 교차하는 영역의 비를 연산하여 상기 중요도를 연산하는 것이 바람직하다.
상기 메모리는 상기 객체에 대한 미리 설정된 가중치를 더 저장하며, 상기 제어부는 객체의 전체 영역 대 객체의 교차하는 영역의 비 및 상기 가중치를 곱셈 연산하여 상기 중요도를 연산하는 것이 더욱 바람직하다.
상기 제어부는 상기 중요도의 기준값을 연산하고, 상기 기준값 이상의 중요 도를 구비하는 객체를 디스플레이할 객체로서 추출할 수 있다.
상기 제어부는 상기 선택된 객체들의 중요도의 평균값을 연산하여 상기 기준값을 연산할 수 있다.
상기 제어부는 상기 추출된 객체만을 조합하여 디스플레이할 컨텐츠를 재구성하는 것이 바람직하다.
상기 디스플레이부는, 디스플레이 화면의 크기에 맞추어 상기 추출된 객체를 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 관리하는 컨텐츠 관리서버와, 상기 컨텐츠 관리서버와의 통신을 통해 컨텐츠를 제공받는 휴대용 단말을 포함하는 컨텐츠 제공 시스템에 있어서, 상기 컨텐츠 관리서버는, 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 저장 및 관리하고, 사용자 단말의 요청에 의해 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 제공하고, 상기 휴대용 단말로부터 선택 영역을 수신하고, 상기 선택 영역과 교차하는 객체를 선택하고, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 범위를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하고, 추출된 객체를 휴대용 단말로 전송하고, 상기 휴대용 단말은, 상기 컨텐츠 관리서버로부터 수신한 상기 컨텐츠를 해상도에 맞춰 디스플레이하고, 사용자로부터 소정의 영역을 선택받고, 상기 선택된 영역을 확인하여 선택된 영역에 대한 데이터를 상기 컨텐츠 관리서버로 전송하고, 상기 컨텐츠 관리서버로부터 수신한 객체를 해상도에 맞춰 디스플레이한다.
본 발명에 따르면, 터치스크린의 비 정밀성 및 시각화의 레이아웃을 고려하여, 다양한 컨텐츠 또는 어플리케이션의 일부 영역을 확대하여 제공할 수 있다.
또한, 사용자의 요구 및 선호도를 고려하여, 컨텐츠 또는 어플리케이션의 일부 영역을 확대하여 제공하는 것이 가능하다.
이하 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명에서는 구체적인 구성 소자 등과 같은 특정 사항들이 나타나고 있는데 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐 이러한 특정 사항들이 본 발명의 범위 내에서 소정의 변형이나 혹은 변경이 이루어질 수 있음은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게는 자명하다 할 것이다.
컨텐츠 제공 장치의 디스플레이 창이 컨텐츠의 크기에 비해 상대적으로 작을 경우, 사용자는 컨텐츠에 포함된 객체들의 세부 정보를 확인하기가 용이하지 않을 수 있다. 따라서, 사용자가 상기 객체들의 세부정보를 확인할 수 있는 방법이 요구된다. 본 발명에서는 사용자가 세부정보를 확인하고자 하는 객체가 위치한 영역을 확대하여 디스플레이하는 것을 주 요지로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 장치가 적용되는 이동통신단말의 구조를 예시하는 블록도이다. 도 1을 참조하면, 이동통신단말(100)은 액정 디스플레이 또는 발광 다이오드(LED) 디스플레이일 수 있는 디스플레이 모듈(133)과, 외부입력 인터페이스(135), 메모리(141), 및 디지털 베이스밴드 및 어플리케이 션 프로세서(DBAP)(130)를 포함한다.
DBAP(130)는 종래의 방식으로 입력을 처리하고 디스플레이 데이터를 준비하며 DBAP(130)를 제어하는 소프트웨어 프로그램을 실행한다. 상기 소프트웨어 프로그램은 운영체제, 그래픽 유저 인터페이스(GUI; Graphic User Interface), 웹 페이지, 문서 등과 같은 컨텐츠를 디스플레이하기 위한 프로그램, 즉 어플리케이션 윈도우 프로그램, 그래픽 유저 인터페이스 프로그램, 웹 브라우저 프로그램, 문서 뷰어 프로그램 등을 포함할 수 있다. 나아가, 상기 컨텐츠는 복수의 객체를 포함하여 구성된다. 상기 객체는 이미지, 텍스트 박스, 하이퍼링크, 동영상 등을 포함할 수 있다.
DBAP(130)가 실행하는 소프트웨어 프로그램은 이동통신단말(100)의 구동을 위해 기본적으로 제공하는 컨텐츠(예컨대, 운영체제) 또는 외부로부터 입력받은 컨텐츠(예컨대, 웹 페이지)를 디스플레이 모듈(133)을 통해 제공한다. 그리고, DBAP(130)는 외부입력 인터페이스(135)로부터 입력되는 신호를 이용하여, 사용자로부터 컨텐츠에 포함된 적어도 하나의 객체를 선택받기 위한 로직을 제공한다.
예컨대, 외부입력 인터페이스(135)는 키패드 모듈이거나, 고주파의 변화, 저항이나 전압의 변화, 초음파의 변화 등을 이용하여 사용자가 접촉하는 영역의 위치를 확인하고, 접촉된 영역의 위치정보(예컨대, 좌표)를 생성하는 터치스크린 모듈일 수 있다.
한편, 상기 소프트웨어 프로그램은 DBAP(130) 내의 메모리에 저장될 수 있고, 또한 DBAP(130)와 결합되는 메모리(141)(예컨대, 플래쉬 메모리)에 저장될 수 도 있다. 메모리(141)는 사용자 데이터(예컨대, 동영상 파일, 음성 파일, 전화 번호 등)를 저장할 수도 있다. DBAP(130)는 또한 확장 모듈(143)(예컨대, 스마트 디지털 카드 등)용 포트 및 외부 인터페이스(145)(예컨대, USB 인터페이스)와도 연결된다. 확장 모듈(143)은 (예컨대, 게임 또는 사전 또는 다른 유용한 특징용 모듈 상에 소프트웨어 또는 데이터를 저장함으로써)시스템에 부가적인 기능을 부가할 수 있고, 외부 인터페이스(145)는 다른 시스템과 프로그램 및/또는 데이터를 교환할 수 있게 해준다.
DBAP(130)은 아날로그 베이스밴드 제어기(ABC)(110)에 연결되어, ABC(110)와 데이터 및 명령을 교환한다. ABC(110)는 종래의 휴대 전화기능을 제공하기 위하여, 셀룰러 폰 신호로부터의 데이터 또는 셀룰러 폰 신호용의 데이터를 처리하며, 스피커(123)를 구동하기 위한 오디오 신호를 생성하며, 마이크로폰(125)으로부터의 오디오 입력을 부호화한다. 또한, ABC(110)는 블루투스 통신 프로토콜에 기초하여 구동되는 블루투스 모듈(13)과 결합되며, 블루투스 모듈(113)로부터 전송되는 데이터를 DBAP(130)로 전송하거나, DBAP(130)로부터 제공받는 데이터를 블루투스 모듈(113)로 전송한다.
배터리(129)는 전력을 제공하기 위해 장치(1354)에 있는 모든 요소와 결합된다. 통상적으로 배터리(129)는 재충전 가능하며 충전되기 위한 입력을 구비한다.
ABC(110)는 RF(무선 주파수) 트랜시버(115)와 결합되어 안테나(120)를 통해 수신된 데이터를 양방향으로 교환한다. RF 트랜시버(115) 및 전력 증폭기(PA)(117) 및 스위치(SW)(119) 및 안테나(120)는 종래의 셀룰러 전화 요소일 수 있다.
또한, ABC(110)는 진동모터(121)에 결합되며, RF 트랜시버(115)로부터 수신되는 신호 또는 DBAP(130)로부터 수신되는 신호에 기초하여 진동모터(121)의 동작을 제어한다.
나아가, 특히 DBAP(130)는 어플리케이션 윈도우 프로그램, 그래픽 유저 인터페이스 프로그램, 웹 브라우저 프로그램, 문서 뷰어 프로그램 등을 수행하여, 복수의 객체를 포함하는 컨텐츠(예컨대, 운영체제, 그래픽 유저 인터페이스(GUI; Graphic User Interface), 웹 페이지, 문서 등)를 디스플레이한다. 그리고, 사용자는 외부 입력 인터페이스(135)를 이용하여, 이동통신단말이 디스플레이하는 콘텐츠 중, 특정 객체가 위치한 영역을 외부입력 인터페이스(135)(예컨대, 터치스크린 모듈)를 통해 선택한다. 그러면, DBAP(130)는 외부입력 인터페이스(135)를 통해 선택된 영역을 확인하고, 상기 영역의 위치하는 적어도 하나의 객체를 추출하여 디스플레이한다. 이때, 상기 컨텐츠는 외부로부터 입력받는 데이터이거나, 상기 메모리(141)에 저장될 수 있다. 따라서, DBAP(130)는 컨텐츠가 저장된 매체(예컨대, 외부 서버 또는 이동통신단말에 구비된 메모리 등)로 객체 추출을 요청하거나, 추출된 객체의 전송을 요청할 수 있다.
이하 첨부 도면을 참조하여 본 발명에 따른 컨텐츠 제공 장치가 컨텐츠의 줌잉 영역을 선택하는 동작에 대해 보다 상세히 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법의 순서를 도시하는 흐름도이다. 도 2를 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법은, 우선 복수의 객체를 포함하는 컨텐츠를 디스플레이모듈을 통 해 표시하는 10단계를 수행한다. 상기 10단계에서 표시되는 컨텐츠는, 컨텐츠 제공 장치가 기본적으로 제공하는 컨텐츠(예컨대, 운영체제, 그래픽 유저 인터페이스 등) 또는 사용자의 요청에 의한 컨텐츠(예컨대, 웹 페이지, 문서 등)일 수 있다. 예컨대, 상기 10단계에서 디스플레이되는 컨텐츠는 도 3a에 예시되는 바와 같이, 제1객체(200), 제2객체(210), 제3객체(211), 제4객체(215), 제5객체(250), 및 제6객체(251)를 포함한다. 상기 컨텐츠는 복수의 객체(200,210,211,215,250,251)에 대한 미리 정해진 가중치를 구비할 수 있다.
나아가, 10단계에서, 상기 DBAP(130)는 상기 컨텐츠의 크기와 디스플레이 화면의 크기 및 해상도를 고려하여, 상기 컨텐츠에 포함된 객체들이 위치한 영역에 대한 정보를 연산하고, 그 결과를 메모리(141)에 임시 저장한다.
한편, 사용자는 컨텐츠 제공 장치에 디스플레이되는 컨텐츠를 확인하고, 사용자는 컨텐츠에 포함된 객체들의 세부 정보를 확인하기가 용이하지 않음에 따라, 세부정보를 확인하고자 하는 객체가 위치한 영역을, 컨텐츠 제공 장치에 구비된 외부 입력 인터페이스(예컨대, 터치스크린 모듈)를 이용하여 선택한다. 도 3b는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 장치에서, 사용자가 선택한 일부 영역(300)을 포함하는 디스플레이 화면을 예시한다.
다음으로, 20단계에서, DBAP(130)는 외부 입력 인터페이스(135)의 입력을 통해, 사용자가 선택한 영역(300)의 좌표를 확인한다. 그리고, 30단계에서, DBAP(130)는 상기 10단계에서 연산된 각 객체의 영역 정보를 참조하여, 상기 사용자가 선택한 영역(300)과 교차하는 객체를 모두 선택한다. 예컨대, 상기 사용자가 선택한 영역(300)과 교차하는 객체는 제2객체(210), 제3객체(211), 제4객체(215), 제5객체(250), 및 제6객체(251)일 수 있다.
40단계에서, DBAP(130)는 상기 30단계에서 선택된 객체들의 중요도를 연산한다. 상기 중요도는 상기 사용자가 선택한 영역(300)과 선택된 상기 객체가 위치한 영역이 중첩되는 비율(선택 영역 대 객체의 교차 영역 비)을 기준으로 연산될 수 있다. 즉, 상기 중요도는 하기의 수학식 1을 연산함으로써 얻어낼 수 있다.
Figure 112008078885211-pat00001
여기서, x는 시각 요소이며, 상기 I(x)는 중요도이며, A(x)는 선택 영역과 객체의 교차 영역의 넓이이고, E(x)는 객체가 분포되는 영역의 넓이이다.
나아가, 상기 중요도는 각 객체의 미리 정해진 가중치를 반영하여 연산하는 것이 바람직하다. 즉, 상기 중요도는 하기의 수학식 2를 연산함으로써 얻어내는 것이 바람직하다.
Figure 112008078885211-pat00002
α(T(x))는 객체의 x의 종류의 가중치(x의 타입에 따른 가중치)이다.
예컨대, 상기 미리 정해진 가중치는, 객체의 x의 종류에 대한 가중치임을 예시하고 있으나, 본 발명이 이를 한정하는 것은 아니며, 본 발명의 기술분야에 속한 자에 의해 다양하게 변경될 수 있음은 물론이다. 예컨대, 상기 미리 정해진 가중치는 상기 컨텐츠 내에서 상기 객체가 차지하는 중요성, 사용자들의 선호도 등을 고려하여 설정될 수도 있다.
하기의 표 1은 상기 40단계를 통해 연산된 객체들의 중요도를 예시한다. 표 1을 참조하면, 제2객체(210), 제3객체(211), 제4객체(215), 제5객체(250), 및 제6객체(251)의 중요도는 각각 0.2, 0.3, 0.5, 0.3, 0.8로 연산된다.
객체 α(T(x)) A(x) E(x) I(x)
제2객체 1 200 1000 0.2
제3객체 1 100 300 0.3
제4객체 1 50 100 0.5
제5객체 1 100 300 0.3
제6객체 1 80 100 0.8
한편, 50단계에서, DBAP(130)는 상기 40단계에서 연산된 중요도를 이용하여 디스플레이할 객체를 추출한다. 바람직하게, 50단계는 상기 객체들의 중요도의 중간값(ρ)을 연산(median operation)하고, 상기 중간값(ρ)을 기준으로 디스플레이할 객체를 추출할 수 있다. 예컨대, 상기 40단계에서 선택된 5개의 객체(210,212,215,250,251)에 대한 중요도의 중간값(ρ) 0.4를 기준으로, 상기 중간값(ρ)(0.4) 이상의 중요도를 갖는 객체(즉, 제4객체(215), 제6객체(251))를 디스플레이할 객체로 추출한다. 반면, 상기 중간값(ρ)(0.4) 미만의 중요도를 갖는 객체(즉, 제2객체(210), 제3객체(211), 제5객체(250))는 제거된다.
도 3c는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 장치에서, 추출된 객체(215,251)를 예시한다. 점선으로 표시된 객체는 제거된 객체이며, 실선으로 표시된 객체는 디스플레이할 객체로서 추출된 객체이다.
이와 같은, 디스플레이할 객체의 추출은 하기의 수학식 3의 연산을 통해 수행될 수 있다.
Figure 112008078885211-pat00003
Figure 112008078885211-pat00004
ACC는 디스플레이할 객체의 집합을 지시하고, REJ는 디스플레이에서 제거할 객체의 집합을 지시한다.
마지막으로, 60단계에서, DBAP(130)는 상기 50단계를 통해 추출된 객체들(215,251)을 디스플레이 모듈(133)에 제공한다. 그리고, DBAP(130)는 상기 디스플레이 모듈(133)을 제어하여, 상기 디스플레이 모듈(133)의 화면 크기 및 해상도를 고려하여, 상기 추출된 객체들(215,251)을 디스플레이한다. 예컨대, 60단계에서 디스플레이되는 화면은 도 3d와 같이 예시될 수 있다.
나아가, 상기 DBAP(130)는 상기 50단계를 통해 추출된 객체들(215,251)만을 포함하는 컨텐츠를 새롭게 구성할 수 있으며, 상기 새롭게 구성된 컨텐츠를 디스플레이 모듈에 제공하고, 상기 새롭게 구성된 컨텐츠의 디스플레이를 제어할 수도 있다.
추가적으로, 만약 사용자가 추출된 객체(215, 251)를 디스플레이하는 화면에서, 다시 디스플레이 화면의 일부 영역을 선택하는 경우, 전술한 20 내지 60단계를 반복적으로 진행할 수도 예다. 예컨대, 도 3d와 같이 디스플레이되는 화면에서, 사 용자가 도 3e와 같이 다시 일부 영역을 선택하면, 외부 입력 인터페이스(133)는 상기 선택된 영역을 확인하고, DBAP(130)는 상기 30 내지 60단계를 통해 디스플레이할 객체(215)를 다시 추출한다. 그리고, DBAP(130)는 재추출된 객체(215)를 디스플레이 모듈(133)에 제공하고, 도 3f와 같이 상기 재추출된 객체(215)가 화면상에 표시되도록 디스플레이 모듈(133)을 제어할 수도 있다.
이상과 같이, 본 발명의 일 실시예에서는 상기 컨텐츠 제공 장치가 외부로부터 수신한 컨텐츠 또는 내부에 저장된 컨텐츠의 일부 영역을 확대하여 디스플레이하는 방법을 예시하였다. 이에 대한 대안으로써, 휴대용 단말의 저장용량 및 데이터 처리속도 등을 고려하여, 휴대용 단말에 상기 컨텐츠 제공 장치의 일부 구성만을 구성하고, 컨텐츠를 제공하는 서버가 직접 컨텐츠에 포함된 객체 중 일부 객체를 추출하여 휴대용 단말에 전송하는 시스템으로 구현되는 것도 가능하다.
이하, 첨부도면을 참조하여 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 동작을 설명한다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 동작 방법의 순서를 도시하는 흐름도이다. 도 4를 참조하면, 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템은 컨텐츠 관리서버(500) 및 휴대용 단말(600)을 구비한다.
우선, 710단계에서, 휴대용 단말(600)은 컨텐츠 관리서버(500)에 접속하여 소정의 컨텐츠(예컨대, 웹페이지)의 제공을 요청한다. 그러면, 720단계에서, 컨텐츠 관리서버(500)는 휴대용 단말(600)이 요청하는 컨텐츠를 휴대용 단말(600)에 제공한다.
다음으로, 730단계에서, 휴대용 단말(600)은 수신한 상기 컨텐츠의 크기 및 해상도를 휴대용 단말에 구비된 디스플레이 화면의 크기 및 해상도에 매칭 시킨다. 따라서, 휴대용 단말(600)은 상기 컨텐츠에 포함된 객체가 위치한 영역의 좌표를 연산하여 메모리와 같은 저장매체에 임시 저장한다. 그런 다음, 휴대용 단말(600)은 수신한 컨텐츠를 도 3a와 같이 디스플레이한다(740단계).
한편, 사용자가 휴대용 단말(600)에 구비된 외부 입력 인터페이스(예컨대, 터치스크린 모듈)를 이용하여, 도 3b에서와 같이 일부 영역(300)을 선택하면, 휴대용 단말(600)은 사용자가 선택한 일부 영역(300)을 확인한다(750단계).
그런 다음, 760단계에서, 휴대용 단말(600)은 상기 선택영역(300)에 대한 정보를 컨텐츠 관리서버(500)에 전송한다. 이때, 상기 선택영역에 대한 정보는 상기 730단계에서 영역 매칭된 정보를 포함할 수 있다.
컨텐츠 관리서버(500)는 상기 선택 영역(300)의 위치 및 상기 영역의 매칭 정보를 참조하여, 선택영역(300)과 교차하는 객체들을 선택한다(770단계). 그리고, 선택된 객체들의 중요도를 연산(780단계)하고, 디스플레이할 객체를 추출(790단계)한 후, 추출된 객체를 휴대용 단말(600)에 전송한다. 여기서, 본 발명의 다른 실시예에서 상기 770단계 및 780단계는, 본 발명의 일 실시예에서의 40 및 50단계와 동일한 방법으로 수행된다.
마지막으로, 휴대용 단말(600)은 컨텐츠 관리서버(500)로부터 수신한 추출된 객체를 휴대용 단말에 구비된 디스플레이 화면의 크기 및 해상도를 고려하여 디스플레이한다(810단계).
이와 같이, 본 발명의 컨텐츠 제공 장치, 방법 및 시스템에 따르면, 전형적인 터치스크린의 비 정밀성 및 시각화의 레이아웃을 고려하여 많은 현재의 어플리케이션 상에서 더욱 효율적일 수 있다. 이는 웹 페이지의 확대를 포함한 많은 분야에서 사용될 수 있다. 이러한 분야에서 이는 DIV 이외의 요소들을 고려하는 것을 허용한다. 예를 들어 'http://google.com'과 같은 웹 페이지 상에서, 다른 종래의 알고리즘들보다 더욱 직관적인 방식으로 (1..n 번호를 가진) 페이지의 버튼 상에서 작은 링크들을 확대하는 것을 허용한다.
본 발명에 따른 컨텐츠 제공 방법은 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현될 수 있다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록 장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 디스크 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것을 포함한다. 또한, 컴퓨터가 읽을 수 있는 기록 매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로 저장되고 실행될 수 있다.
이상에서 본 발명은 비록 한정된 실시예와 도면에 의해 설명되었으나, 본 발명은 이것에 의해 한정되지 않으며 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 다양한 수정 및 변형이 가능함은 물론이다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 제공 장치가 적용되는 이동통신단말의 구조를 예시하는 블록도,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법의 순서를 도시하는 흐름도,
도 3a 내지 도 3f는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법에 의해 디스플레이되는 화면을 순차적으로 예시하는 도면,
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 제공 시스템의 동작 방법의 순서를 도시하는 흐름도.

Claims (16)

  1. 컨텐츠의 확대 영역을 선택하는 방법에 있어서,
    복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 디스플레이하는 과정과,
    사용자로부터 소정의 영역을 선택받고, 상기 선택된 영역을 확인하는 과정과,
    상기 선택된 영역과 교차하는 객체를 선택하는 과정과,
    상기 선택된 영역과 객체의 교차 영역의 넓이와, 상기 선택된 객체가 분포되는 영역의 넓이를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하는 과정과,
    상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하는 과정과,
    상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정을 포함하며,
    상기 선택된 객체의 중요도는 수학식에 근거하여 연산되고,
    상기 수학식은
    Figure 112014041236140-pat00014
    이며,
    상기 수학식에서, x는 선택된 컨텐츠를 지시하는 식별자이며, 상기 I(x)는 중요도이며, A(x)는 선택 영역과 객체의 교차 영역의 넓이이고, E(x)는 객체가 분포되는 영역의 넓이임을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 선택된 객체는 미리 설정된 가중치를 포함하여 구성되며,
    상기 선택된 객체의 중요도는 상기 중요도 I(x) 및 상기 가중치를 곱셈 연산한 값임을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 객체를 추출하는 과정은,
    상기 중요도의 기준값을 연산하는 과정과,
    상기 기준값 이상의 중요도를 구비하는 객체를 추출하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  5. 제4항에 있어서, 상기 기준값은 선택된 객체들의 중요도들의 중간값인 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정은,
    상기 추출된 객체만을 조합하여 디스플레이할 컨텐츠를 재구성하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  7. 제1항에 있어서, 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 과정은, 디스플레이의 크기 및 해상도를 고려하여, 디스플레이의 크기에 맞추어 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠의 확대 영역 선택 방법.
  8. 컨텐츠 제공 장치에 있어서,
    화면의 크기 및 해상도를 고려하여, 컨텐츠 또는 객체를 표시하는 디스플레이와,
    복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 저장하는 메모리와,
    사용자에 의해 선택되는 디스플레이의 일부의 영역을 확인하는 사용자 입력부와,
    상기 디스플레이 상에서 상기 선택된 영역과 교차하는 객체를 선택하고, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 영역의 넓이와, 상기 선택된 객체가 분포되는 영역의 넓이를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하고, 상기 디스플레이의 구동을 제어하는 제어부를 포함하며,
    상기 제어부는,
    수학식에 근거하여 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고,
    상기 수학식은
    Figure 112014041236140-pat00015
    이며,
    상기 수학식에서, x는 선택된 컨텐츠를 지시하는 식별자이며, 상기 I(x)는 중요도이며, A(x)는 선택 영역과 객체의 교차 영역의 넓이이고, E(x)는 객체가 분포되는 영역의 넓이임을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 컨텐츠의 디스플레이를 위한 브라우저 프로그램 데이터를 저장하고,
    상기 제어부는 상기 브라우저 프로그램 데이터에서 요구되는 연산을 통해, 상기 컨텐츠의 디스플레이를 제어하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  10. 삭제
  11. 제8항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 선택된 객체에 대한 미리 설정된 가중치를 더 저장하며,
    상기 제어부는 상기 중요도 I(x) 및 상기 가중치를 곱셈 연산하여 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  12. 제8항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 중요도의 기준값을 연산하고, 상기 기준값 이상의 중요도를 구비하는 객체를 디스플레이할 객체로서 추출하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 제어부는 선택된 객체들의 중요도들의 평균값을 연산하여 상기 기준값을 연산함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  14. 제8항에 있어서, 상기 제어부는 상기 추출된 객체만을 조합하여 디스플레이할 컨텐츠를 재구성하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  15. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이는, 디스플레이 화면의 크기에 맞추어 상기 추출된 객체를 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 장치.
  16. 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 관리하는 컨텐츠 관리서버와, 상기 컨텐츠 관리서버와의 통신을 통해 컨텐츠를 제공받는 휴대용 단말을 포함하는 컨텐츠 제공 시스템에 있어서,
    상기 컨텐츠 관리서버는,
    복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 저장 및 관리하고, 사용자 단말의 요청에 의해 복수의 객체를 포함하여 구성된 컨텐츠를 제공하고, 상기 휴대용 단말로부터 선택 영역을 수신하고, 상기 선택 영역과 교차하는 객체를 선택하고, 상기 선택된 영역과 객체의 교차 영역의 넓이와, 상기 선택된 객체가 분포되는 영역의 넓이를 고려하여, 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고, 상기 중요도를 기준으로 디스플레이할 객체를 추출하고, 추출된 객체를 휴대용 단말로 전송하되,
    상기 컨텐츠 관리서버는,
    수학식에 근거하여 상기 선택된 객체의 중요도를 연산하고,
    상기 수학식은
    Figure 112014041236140-pat00016
    이며,
    상기 수학식에서, x는 선택된 컨텐츠를 지시하는 식별자이며, 상기 I(x)는 중요도이며, A(x)는 선택 영역과 객체의 교차 영역의 넓이이고, E(x)는 객체가 분포되는 영역의 넓이이고,
    상기 휴대용 단말은,
    상기 컨텐츠 관리서버로부터 수신한 상기 컨텐츠를 해상도에 맞춰 디스플레이하고, 사용자로부터 소정의 영역을 선택받고, 상기 선택된 영역을 확인하여 선택된 영역에 대한 데이터를 상기 컨텐츠 관리서버로 전송하고, 상기 컨텐츠 관리서버로부터 수신한 객체를 해상도에 맞춰 디스플레이함을 특징으로 하는 컨텐츠 제공 시스템.
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