KR101472332B1 - 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법, 수신 방법 및 그 장치 - Google Patents

3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법, 수신 방법 및 그 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 관한 것으로, 기존의 2차원 디지털 컨텐츠 제공 시스템을 이용하여 3차원 디지털 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법 및 장치를 제공한다. 이를 위해 본 발명은 2차원 디지털 컨텐츠(2D 기준정보)의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(elementary stream)을 생성하는 단계와 3차원 디지털 컨텐츠(3D 부가정보)의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 단계와 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 단계와 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보에 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 기록하는 단계를 포함함으로써, 기존 디지털 방송 시스템과의 호환성을 보장하면서 3차원 디지털 컨텐츠 방송 시스템을 구현하는 효과가 있으며, 기존의 미디어 매체와 호환성을 유지하면서 사용자에게 2차원 및 3차원의 컨텐츠를 제공하여 보다 현실감 있는 3차원 미디어 서비스를 제공할 수 있다.

Description

3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법, 수신 방법 및 그 장치{Method and apparatus for providing and receiving three-dimensional digital contents}
본 발명은 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법 및 수신 방법에 관한 것으로, 보다 구체적으로는 기존의 2차원 디지털 컨텐츠 제공 시스템을 이용하여 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하고 수신할 수 있는 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근 고화질의 디지털 동영상 서비스가 활성화된 이후에, 보다 현실감 있는 실감형 서비스(virtual reality service)에 많은 관심이 집중됨으로써, 3차원 동영상과 같은 3차원 디지털 컨텐츠를 시간적, 공간적 특성에 따라 3차원으로 부호화 및 복호화하는 많은 연구가 진행되고 있다.
MPEG-4 Part 2 및 H.264 AVC(Advanced Video Coding)에서의 영상 부호화 방법은 2차원 영상의 부호화에 대한 것으로, 부호화 효율을 높이는데 주로 초점이 맞추어져 있다. 그러나 실감통신이나 가상현실 등의 분야에서는 3차원 영상의 부호화와 재생방법이 필요하다.
이에 따라, 영상 부호화에 관한 표준화 단체인 MPEG(Moving Picture Experts Group)에서는 3-D AV(Three-Dimensional Audio Video) 코딩에 대한 표준을 제정하 기 위한 노력을 기울이고 있다.
도 1은 종래 기술에 따른, 2차원 기준 영상 및 3차원 부가 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 트랜스포트 스트림(TS: Transport Stream) 패킷 중 PMT(Program Map Table) 섹션의 구조에 대해 나타나 있다.
종래의 방법에 따르면, 트랜스포트 스트림(TS)에 3차원 영상정보를 싣기 위하여 PMT 테이블에 프로그램(program) 및 프로그램 성분 기술자(program element descriptor)를 추가시키고, 좌/우 영상신호를 각각의 PES(Packetized Elementary Stream) 패킷으로 분리하는 방법을 사용하고 있다. 도 1에서는 좌측영상을 기준영상(110)으로, 우측영상을 3차원 부가정보(120)로 나타낸다.
여기서 좌/우 영상신호란, 3차원 영상을 부호화하기 위해 좌측시야영상과 우측시야영상을 이용하여 스테레오스코픽 형식(stereoscopic format)의 3차원 영상을 생성하는 경우에 사용되는 영상신호를 말한다. 이때 좌측영상을 기본계층영상(base layer video)으로, 우측영상을 향상계층영상(enhancement layer video)으로 정해 부호화한다. 기본계층영상은 그 자체만으로 2차원 영상으로서 부호화될 수 있는 영상이고, 향상계층영상은 기본계층영상에 부가되어 3차원 영상을 생성하기 위해 추가적으로 필요한 영상을 말한다.
즉 도 1에 따르면, 3차원 부가정보를 제공하기 위해서는 프로그램(program) 및 프로그램 성분 기술자(program element descriptor)가 PMT 테이블에 추가되거나 또는 변경되어야한다.
여기서, 3차원 디지털 컨텐츠의 방송을 위해 새로운 시스템을 도입하는 것은 기술적, 재정적으로 부담이 따르는 문제이며, 기존의 2차원 디지털 방송 시스템과의 호환성도 문제가 될 수 있으므로 이를 해결하기 위한 방법이 요구된다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 고안된 것으로, 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 기존의 2차원 디지털 컨텐츠 제공 시스템을 이용하여 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하고 수신할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는 것이다.
상기 기술적 과제는 본 발명에 따라, 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 있어서, 2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream)을 생성하는 단계와; 3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 단계와; 상기 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 단계와; 상기 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보 내에 상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 의해 해결된다.
상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는, 상기 제1 데이터의 다중화된 스트림의 헤더 정보에 구비된 적응 필드(adaptation field)를 이용하는 것이 바람직하다.
상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는, 상기 제2 데이터 및 컨텐츠 정보를 상기 적응 필드에 구비된 전송 개인 데이 터(transport private data) 필드 내에 생성하는 것이 바람직하다.
상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는, 상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 데이터의 종류를 구분하는 컨텐츠 타입(contents type) 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는, 상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 3차원 영상의 부가 정보의 포맷을 가리키는 스테레오스코픽 포맷(stereoscopic format) 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터의 시간 참조(time reference) 정보를 서로 일치시키는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
상기 다중화된 스트림은 트랜스포트 스트림(TS: Transport Stream) 또는 프로그램 스트림(PS: Program Stream)인 것이 바람직하다.
상기 다중화된 스트림이 프로그램 스트림인 경우에, 상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는, 상기 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 팩 헤더의 시스템 헤더 및 프로그램 스트림 맵 정보 내에 상기 패킷화된 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것이 바람직하다.
상기 시스템 헤더의 비디오 바운드(video bound) 및 컨텐츠 타입을 포함한 기술자(descriptor) 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림에 구비된 컨텐츠의 종류를 구분하는 단계를 더 포함하는 것이 바람직하다.
한편, 본 발명의 다른 분야에 따르면 상기 기술적 과제는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치에 있어서, 2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream)을 생성하는 제1 인코더와; 3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 제2 인코더와; 상기 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 패킷부와; 상기 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보 내에 상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 멀티플렉서를 포함하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치에 의해서도 해결된다.
한편, 본 발명의 또 다른 분야에 따르면 상기 기술적 과제는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 방법에 있어서, 패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하는 단계와; 상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석하는 단계와; 상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 단계를 포함하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 방법에 의해 해결된다.
한편, 본 발명의 또 다른 분야에 따르면 상기 기술적 과제는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 장치에 있어서, 패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하는 데이터 수신부와; 상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠 인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석하는 디멀티플렉서(demultiplexer)와; 상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 디코더를 포함하는 것을 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 장치에 의해 해결된다.
나아가 본 발명은 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법을 구현하기 위한 프로그램이 기록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 포함한다.
본 발명에 의한 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법 및 그 장치에 따르면, 기존 디지털 방송 시스템과의 호환성을 보장하면서 3차원 디지털 컨텐츠 방송 시스템을 구현하는 효과가 있으며, 기존의 미디어 매체(DVD 등)와 호환성을 유지하면서 사용자에게 2차원 및 3차원의 컨텐츠를 제공하여 보다 현실감 있는 3차원 미디어 서비스를 제공할 수 있다는 효과가 인정된다.
본 발명과 본 발명의 동작상의 이점 및 본 발명의 실시에 의하여 달성되는 목적을 충분히 이해하기 위해서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시하는 첨부 도면 및 도면에 기재된 내용을 참조하여야 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 대해 상세히 설명한다.
본 발명은 3차원 디지털 컨텐츠 제공을 위한 디지털 방송시스템에서 사용되는 MPEG 트랜스포트 스트림(TS: Transport Stream)에서, 2차원 컨텐츠의 스트림은 기존의 방법대로 트랜스포트 스트림 내 PES 패키지로 전송하고, 한편 3차원 정보(예를 들면, 스테레오스코피의 다른 시점의 영상데이터 등)인 부가 영상정보는 트랜스포트 스트림의 적응 필드(adaptation filed)를 이용하여, 기존의 디지털 방송 시스템과의 호환성도 유지하면서 3차원 디지털 방송을 가능하게 한다.
그리고 프로그램 스트림(PS: Program Stream) 기반 패키지 미디어에서는 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하기 위해 프로그램 스트림의 팩 헤더(pack header)에 관련 정보를 제공하여, 사용자에게 저장매체 기반의 3차원 컨텐츠를 제공한다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법은 2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream) 및 3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 단계(210)와 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 단계(220)와 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보에 상기 패킷화된 제2 데이터 및 컨텐츠 정보를 기록하는 단계(230)를 포함한다. 여기서 다중화된 스트림은 트랜스포트 스트림(TS: Transport Stream) 또는 프로그램 스트림(PS: Program Stream)이며, 3차원 디지털 컨텐츠의 복수의 패킷간의 시간 참조(time reference) 정보 예를 들어, PCR(Program Clock Reference) PTS(Presentation Time Stamp), DTS(Decoding Time Stamp) 등의 값이 서로 일치되도록 하여 3차원 디지털 컨텐츠의 서비스를 제공한다.
따라서, 서비스되는 방송이 3차원일 경우에, 만약 수신측이 기존의 2차원 영상처리 시스템이라면 스트림의 헤더 정보 내의 특정 필드(예를 들어, 적응 필드(adaptation field))에 기록된 부가적인 데이터에 대한 해석을 하지 않고 그대로 2차원 영상을 보게 되며, 수신측이 3차원 입체 영상을 지원하는 경우에는 상기 적응 필드(adaptation field) 내의 전송 개인 데이터(transport private data) 필드에 기록된 데이터, 예를 들어 2차원 또는 3차원 영상인지의 여부를 구분하는 컨텐츠 타입(contents_type) 정보 및 3차원 영상에서 다른 시점의 영상 데이터, 깊이(depth) 데이터, 양안차(disparity) 데이터 등의 스테리오스코픽 포맷(stereoscopic format) 데이터에 대해 정의된 값들을 해석하여 3차원 영상을 재생하게 된다.
한편, 수신측에서의 동작 과정을 살펴보면 상기 패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하고, 상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석한 후에, 상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 단계를 포함함으로써 2차원 영상 또는 3차원 영상으로 디스플레이할 수 있다.
이하 도 3에서 패킷의 구조를 참조하여 본 발명의 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 대해 보다 상세히 설명하도록 한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는데 사용하는 필드 정보를 나타내는 도면이다.
도 3a를 참조하면, 패킷의 기본 구조가 나타나 있다. 트랜스포트 스트림 패킷은, 기본적으로 헤더(header) 정보 및 전송하려는 순수 데이터의 본체인 페이로드(payload)로 이루어진 188바이트 고정길이의 패킷이다. 또한 도 3a에 나타나 있듯이, 적응 필드 즉, AF(adaptation field)에 대한 AF 헤더 및 AF 데이터가 선택적으로 부가될 수도 있다. 본래 적응 필드(adaptation field)는 필요에 따라 각 스트림에 관한 부가 정보와 채움 바이트(stuffing byte)인 무효 데이터(null data)를 수납하는 부분이다. 본 발명에서는 이러한 적응 필드를 활용한다.
도 3b를 참조하면, 헤더 정보(310)에 적응 필드(adaptation field)가 포함되어 있는 경우를 도시하고 있다. 이때, 헤더 정보(310) 내의 2비트의 적응 필드 제어(adaptation field control)에서는 해당 패킷에서 적응 필드가 존재함을 표시한다.
상기 헤더 정보(310)에는 여러 가지 필드가 할당되어 있는데, 본 발명에서는 적응 필드(320)의 내부 필드에 존재하는 선택 필드(optional filed, 330) 중 전송 개인 데이터(transport private data) 영역(340)을 사용한다.
전송 개인 데이터 영역(340)은 길이 정보인 전송 개인 데이터 길이 필드(341) 및 개인 데이터가 기록되는 전송 개인 데이터 필드(342)로 이루어진다. 이러한 전송 개인 데이터 필드(342)는 사용자가 네트워크 내에서 내부적(internal)이고 사적인(proprietary) 데이터를 사용하기 위한 필드로서 페이로드의 용량을 소비하지 않고 네트워크 트래픽의 증가를 발생시키지 않기 위해 사용되는 필드이다.
본 발명에서는 3차원 영상 데이터와 컨텐츠의 부가 정보를 제공함에 있어서, 상기 전송 개인 데이터 필드(342)에 이러한 부가 정보를 기록한다. 기록하는 데이터는 2차원 또는 3차원 영상인지의 여부를 구분하는 컨텐츠 타입(contents_type) 정보 및 3차원 영상에서 다른 시점의 영상 데이터(R image), 깊이(depth) 데이터, 양안차(disparity) 데이터 등의 스테리오스코픽 포맷(stereoscopic format) 데이터에 대해 정의된 정보들로서, 다음 [표 1] 및 [표 2]와 같다.
아래의 [표 1]은 전송 개인 데이터 필드 내 기록된 데이터의 종류를 구분하는 컨텐츠 타입(contents type) 정보를 나타낸다.
설명
0x00 2D
0x01 3D (Stereoscopy)
0x10 2D/3D Mixed
0x11 reserved
아래의 [표 2]는 전송 개인 데이터 필드 내 기록된 3차원 영상의 부가 정보의 형태를 가리키는 스테레오스코픽 포맷(stereoscopic format) 정보이다.
설명
0x000 다른 시점(R image) 전체 영상
0x001 다른 시점(R image) 전체 영상 + Depth
0x010 다른 시점(R image) 전체 영상 + Disparity
0x011 R image variable width
(세로 절반 영상)
0x100 R image variable height
(가로 절반 영상)
0x101 Depth ( 또는 Disparity )
0x110 Depth ( 또는 Disparity ) + residual
0x111 reserved
더불어 3차원 영상의 부가 정보를 제공하기 위하여, 전송 개인 데이터 필드 내에는 다음 [표 3]과 같은 기타 3차원 관련 정보가 기록될 수 있다.
StereoscopicFormat unsigned int(3)
LR_first unsigned int(1)
StereoscopicInfo {  
OptimalDisplaySize unsigned int(16)
OptimalViewingDistance unsigned int(32)
   
   Is_CamParams unsigned int(1)
if(Is_CamParams=='1'){  
    baseline unsigned int(32)
    focallength unsigned int(32)
       Is_Cam_Cross    unsigned int(1)
       if(Is_Cam_Cross=='1'){  
         rotation[]    unsigned int(32)
       }  
   }  
}  
if(contents type=='10'){  
   3D_start_offset    unsigned int(32)
   3D_end_offset    unsigned int(32)
}  
상기 [표 3]에서 사용된 용어를 정리하면 다음과 같다.
(i) "LR_first"는 최초 영상이 기준영상인 "L image"인지 부가영상인 "R image"인지를 구분한다
(ii) "OptimalDisplaySize"는 3차원 영상에 최적화된 디스플레이 크기를 나타낸다.
(iii) "OptimalViewingDistance"는 상기 (ii)와 더불어, 3차원 영상에 최적화된 시청 거리를 나타낸다.
(iv) "IsCamParams"는 카메라의 파라미터값의 존재 여부를 나타내며, "baseline"은 좌/우 영상의 파라미터 사이의 거리를 나타내고, "forcallength"는 피사체(image plane)와의 거리를 나타내며, "Is_Cam_Cross"는 스테레오 카메라의 배치(병렬 또는 크로스)를 구분한다. "rotation[]"은 스테레오 카메라의 배치에 따라 보정한 각도에 대한 정보를 나타낸다.
(v) "3D_start_offset" 및 "3D_end_offset"은 2차원 영상과 3차원 영상이 혼재된 경우에, 3차원 영상의 재생되는 시작과 끝을 나타내는 오프셋 값이다.
일 예로서, E-xVSB(Enhanced-xVSB) 전송방식인 경우에는, 2차원 영상의 노멀 스트림(nomal stream)과 3차원 영상의 로버스트 스트림(robust stream) 각각의 적응 필드(adaptation field) 내의 전송 개인 데이터 필드(transport private data field)에 3차원 영상의 부가정보를 실어 보낼 수 있으며, 한편 로버스트 스트림(robust stream)에만 이러한 상기 3차원 영상의 부가정보를 실어보낼 수도 있다. 하지만 A-VSB(Advanced-VSB) 전송방식인 경우에는, 3차원 영상의 로버스트 스트림(robust stream)이 노멀 스트림(nomal stream)의 적응 필드에 실리는 구조이므로, 단지 로버스트 스트림(robust stream)의 적응 필드 내의 전송 개인 데이터 필드에 상기 3차원 영상의 부가정보를 실어서 보낼 수 있다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, PS 기반의 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는데 사용하는 필드 정보를 나타내는 도면이며, 도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, PS 기반의 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 4를 참조하면, 프로그램 스트림(PS) 기반 패키지 미디어에서 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는 프로그램 스트림의 팩 헤더(pack header)에 관련 정보를 해석하는 것을 나타내는 도면으로서, 프로그램 스트림 맵(PSM: Program Stream Map) 포맷을 도시하고 있다.
프로그램 스트림(PS)을 해석함에 있어서, 도 5를 먼저 참조하면 프로그램 스트림 기반의 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법은 다음과 같다.
먼저 프로그램 스트림으로부터 3차원 입체 영상 서비스를 지원하기 위하여 팩 헤더 정보를 추출하는 단계(510)와 상기 추출된 팩 헤더에서 시스템 헤더 정보를 추출하는 단계(520)와 상기 시스템 헤더에서 video_bound 또는 buffer_bound 등의 정보를 획득하여 분석하는 단계(530)와 기본 스트림 패킷(PES)으로부터 프로그램 스트림 맵(PSM)을 추출하는 단계(540)와 상기 프로그램 맵(PSM)을 이용하여 2차원 기준영상과 3차원 부가정보 데이터를 위해 구성된 각각의 기본 스트림(ES) 식별자(ID)를 추출하는 단계(550)로 이루어지고, 전송된 미디어 스트림은 영상 복원후 디스플레이되는데, 3차원 영상인지를 먼저 판단하고(560) 3차원 영상으로 디스플레이하는 경우에는 좌우영상을 이용해서 3차원으로 디스플레이하고(570), 2차원 영상으로 디스플레이하는 경우에는 복원된 좌우영상 중 하나의 영상만을 추출하여 2차원으로 디스플레이한다(580).
만약 팩 헤더에서 추출된 시스템 헤더(system header) 내의 video bound 값이 현재 두 개의 영상 스트림이 있다는 값(예를 들어, 1이 아닌 2로 기록됨)으로 판단되면, 프로그램 스트림 맵(PSM)을 추출한 후에, 도 4의 "N loop descriptors"(410) 내에 정의된 컨텐츠 타입(contents type)을 분석한 후 2차원 또는 3차원 영상인지의 여부를 판단할 수 있다. 이때, 컨텐츠 타입은 상기 [표 1]에서 본 바와 같다.
아울러 스트림 내에서는 추가적으로 3차원 영상의 부가정보(420)를 해석하기 위해, "N loop descriptors"(421) 내에 정의된 3차원 영상의 부가 정보의 형태를 가리키는 스테레오스코픽 포맷(stereoscopic format) 정보 및 기타 3차원 관련 정보를 판단할 수 있다. 이때, 스테레오스코픽 포맷 정보 및 기타 3차원 관련 정보는 상기 [표 2] 및 [표 3]에서 설명한 바와 같다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치를 나타내는 기능 블록도이다.
도 6을 참조하면, 본 발명의 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치(600)는 2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream)을 생성하는 제1 인코더(610)와 3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 제2 인코더(620)와 각각의 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 패킷부(630)와 이렇게 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터를 다중화(multiplex)하는 멀티플렉서(640)를 포함하며, 멀티플렉서(640)는 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보에 제2 데이터 및 컨텐츠 정보를 기록할 수 있다.
멀티플렉서(640)는 트랜스포트 스트림(TS) 또는 프로그램 스트림(PS)을 생성하며, 3차원 디지털 컨텐츠의 복수의 패킷간의 시간 참조(time reference) 정보 예를 들어, PCR(Program Clock Reference) PTS(Presentation Time Stamp), DTS(Decoding Time Stamp) 등의 값이 서로 일치되도록 한다.
아울러 멀티플렉서(640)는 스트림에서 부가 정보와 채움 바이트(stuffing byte)를 수납하는 부분인 적응 필드(adaptation field)를 활용하여, 적응 필드 내의 전송 개인 데이터(transport private data) 필드를 사용하여 다중화를 수행한다.
또한, 제공장치(600)에 대응하는 수신장치(미도시)는 패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하는 데이터 수신부와 상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석하는 디멀티플렉서(demultiplexer)와 상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 디코더를 포함할 수 있다.
한편, 상술한 본 발명의 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법 및 수신 방법은 컴퓨터에서 실행될 수 있는 프로그램으로 작성가능하고, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체를 이용하여 상기 프로그램을 동작시키는 범용 디지털 컴퓨터에서 구현될 수 있다.
또한, 상술한바와 같이 본 발명에서 사용된 데이터의 구조는 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체에 여러 수단을 통하여 기록될 수 있다.
상기 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체는 마그네틱 저장매체(예를 들면, 롬, 플로피 디스크, 하드디스크 등), 광학적 판독 매체(예를 들면, 시디롬, 디브이디 등) 및 캐리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)와 같은 저장매체를 포함한다.
이제까지 본 발명에 대하여 그 바람직한 실시예들을 중심으로 살펴보았다. 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 본 발명의 본질적인 특성에서 벗어나지 않는 범위에서 변형된 형태로 구현될 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 개시된 실시예들은 한정적인 관점이 아니라 설명적인 관점에서 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 전술한 설명이 아니라 특허청구범위에 나타나 있으며, 그와 동등한 범위 내에 있는 모든 차이점은 본 발명에 포함된 것으로 해석되어야 할 것이다.
도 1은 종래 기술에 따른, 2차원 기준 영상 및 3차원 부가 정보를 제공하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법을 설명하기 위한 플로우 차트이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는데 사용하는 필드 정보를 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른, PS 기반의 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는데 사용하는 필드 정보를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른, PS 기반의 3차원 디지털 컨텐츠를 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트이다.
도 6은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른, 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치를 나타내는 기능 블록도이다.
상기 몇 개의 도면에 있어서 대응하는 도면 번호는 대응하는 부분을 가리킨다. 도면이 본 발명의 실시예들을 나타내고 있지만, 도면이 축척에 따라 도시된 것은 아니며 본 발명을 보다 잘 나타내고 설명하기 위해 어떤 특징부는 과장되어 있을 수 있다.

Claims (17)

  1. 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법에 있어서,
    2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream)을 생성하는 단계와;
    3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 단계와;
    상기 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 단계와;
    상기 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보 내에 상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는,
    상기 제1 데이터의 다중화된 스트림의 헤더 정보에 구비된 적응 필드(adaptation field)를 이용하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는,
    상기 제2 데이터 및 컨텐츠 정보를 상기 적응 필드에 구비된 전송 개인 데이터(transport private data) 필드 내에 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는,
    상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 데이터의 종류를 구분하는 컨텐츠 타입(contents type) 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는,
    상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 3차원 영상의 부가 정보의 포맷을 가리키는 스테레오스코픽 포맷(stereoscopic format) 정보를 생성하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터의 시간 참조(time reference) 정보를 서로 일치시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 다중화된 스트림은 트랜스포트 스트림(TS: Transport Stream) 또는 프로그램 스트림(PS: Program Stream)인 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 다중화된 스트림이 프로그램 스트림인 경우에,
    상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계는,
    상기 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 팩 헤더의 시스템 헤더 및 프로그램 스트림 맵 정보 내에 상기 패킷화된 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 시스템 헤더의 비디오 바운드(video bound) 및 컨텐츠 타입을 포함한 기술자(descriptor) 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림에 구비된 컨텐츠의 종류를 구분하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 방법.
  10. 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치에 있어서,
    2차원 디지털 컨텐츠의 제1 데이터에 대한 기초 스트림(ES: Elementary Stream)을 생성하는 제1 인코더와;
    3차원 디지털 컨텐츠의 제2 데이터에 대한 기초 스트림을 생성하는 제2 인코더와;
    상기 제1 데이터 및 제2 데이터의 기초 스트림을 패킷화하는 패킷부와;
    상기 패킷화된 제1 데이터의 다중화된 스트림(multiplexed stream)의 헤더 정보 내에 상기 패킷화된 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 생성하는 멀티플렉서를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 멀티플렉서는, 상기 제1 데이터의 다중화된 스트림의 헤더 정보에 구비된 적응 필드(adaptation field)를 이용하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 멀티플렉서는, 상기 제2 데이터 및 컨텐츠 정보를 상기 적응 필드에 구비된 전송 개인 데이터(transport private data) 필드 내에 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 멀티플렉서는, 상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 데이터의 종류를 구분하는 컨텐츠 타입(contents type) 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 멀티플렉서는, 상기 전송 개인 데이터 필드 내 생성된 3차원 영상의 부가 정보의 포맷을 가리키는 스테레오스코픽 포맷(stereoscopic format) 정보를 생성하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 멀티플렉서는, 상기 패킷화된 제1 데이터 및 제2 데이터의 시간 참조(time reference) 정보를 서로 일치시키는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 제공 장치.
  16. 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 방법에 있어서,
    패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하는 단계와;
    상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석하는 단계와;
    상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 방법.
  17. 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 장치에 있어서,
    패킷화된 2차원 디지털 컨텐츠인 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림(multiplexed stream)을 수신하는 데이터 수신부와;
    상기 수신된 제1 데이터에 대한 다중화된 스트림의 헤더 정보 내에 생성된 3차원 디지털 컨텐츠인 제2 데이터 및 상기 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 분석하는 디멀티플렉서(demultiplexer)와;
    상기 분석된 제2 데이터의 컨텐츠 정보를 이용하여 상기 다중화된 스트림을 복호화하는 디코더를 포함하는 것을 특징으로 하는 3차원 디지털 컨텐츠의 수신 장치.
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