JP5829604B2 - 3dトリックプレイのためのエントリー・ポイント - Google Patents
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Description
-エントリー・ポイント・テーブルを生成し、
-互いから時間をおいて定められたエントリー・ポイントをビデオデータ・ストリーム中に定め、
-定められたエントリー・ポイントの位置を与えるエントリー・ポイント・アドレスを記憶することによってエントリー・ポイント・テーブル中に定められたエントリー・ポイントを記憶する。
Claims (26)
- コンピュータが行うビデオデータ・ストリームのためのエントリー・ポイントを提供する方法であって、
エントリー・ポイント・テーブルを生成し、
エントリー・ポイントが互いから時間をおいて定められるように、前記ビデオデータ・ストリーム中のエントリー・ポイントを定め、
定められた前記エントリー・ポイントの位置を与えるエントリー・ポイント・アドレスを記憶することによって、定められた前記エントリー・ポイントを前記エントリー・ポイント・テーブル中に記憶し、
前記ビデオデータ・ストリームは、3Dビデオデータの1つのストリームを表して独立して符号化された前記3Dビデオデータの2Dバージョンを有する少なくとも1つの2Dサブストリーム及び前記2Dサブストリームに従属して符号化された前記3Dビデオデータの一部を有する少なくとも1つの補助サブストリームを有する複数のサブストリームを有し、
前記エントリー・ポイントを定めることは、前記2Dサブストリームの隣接しない断片を読み出し復号して、前記補助サブストリームの対応する断片を読み出し前記2Dサブストリームに従属して復号することによって、前記3Dビデオデータの3Dトリックプレイを可能にするために、前記2Dサブストリーム中のメイン・エントリー・ポイント及び前記補助サブストリーム中の補助エントリー・ポイントを定めることを含む、方法。 - 前記エントリー・ポイントを定めることは、表示時間スタンプを用いて、それぞれのメイン・エントリー・ポイントと対応する補助エントリー・ポイントとの関連を確立することを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記エントリー・ポイントを定めることは、前記補助サブストリームのための別のエントリー・ポイント・マップに前記補助エントリー・ポイントを提供することを含む、請求項1又は請求項2に記載の方法。
- 前記ビデオデータ・ストリームが、マルチビュー3Dビデオデータを有し、マルチビューは、少なくとも1つの左ビュー及び1つの右ビューを含む、請求項1に記載の方法。
- 前記少なくとも1つの補助サブストリームが、
深さ情報データ・ストリーム、
透明度情報データ・ストリーム、
遮蔽情報データ・ストリーム、
のうちの少なくとも1つを有する、請求項1に記載の方法。 - 前記ビデオデータ・ストリームが複数の補助サブストリームを有し、前記エントリー・ポイントが、トリックプレイの間に前記3Dビデオデータの低減されたバージョンをレンダリングするために、前記複数の補助サブストリームのうちの選択されたサブセットのみのための補助エントリー・ポイントを有する、請求項4又は請求項5に記載の方法。
- 前記2Dサブストリームに関する第1エントリー・ポイント・サブテーブルを生成し、
前記補助サブストリームに関する第2エントリー・ポイント・サブテーブルを生成し、
前記第1エントリー・ポイント・サブテーブル及び前記第2エントリー・ポイント・サブテーブルによって前記3Dビデオデータに関する前記エントリー・ポイント・テーブルを形成する、請求項1に記載の方法。 - 各々のエントリー・ポイントのために、メイン・エントリー・ポイントに対する少なくとも第1エントリー・ポイント・アドレス及び対応する補助エントリー・ポイント・アドレスに対する少なくとも第2エントリー・ポイント・アドレスを含む複数のエントリー・ポイント・アドレスのセットを定める、請求項1に記載の方法。
- 前記データ・ストリーム及び前記エントリー・ポイント・テーブルが記憶された記録担体を提供する、請求項1に記載の方法。
- ビデオデータ・ストリームのためのエントリー・ポイントを提供するための装置であって、
エントリー・ポイントが互いから時間をおいて定められるように、前記ビデオデータ・ストリーム中のエントリー・ポイントを定めて、
定められた前記エントリー・ポイントの位置を与えるエントリー・ポイント・アドレスを記憶することにより、定められた前記エントリー・ポイントを前記エントリー・ポイント・テーブル中に記憶することによって、エントリー・ポイント・テーブルを生成するための手段、
を有し、
前記ビデオデータ・ストリームは、3Dビデオデータの1つのストリームを表して独立して符号化された前記3Dビデオデータの2Dバージョンを有する少なくとも1つの2Dサブストリーム及び前記2Dサブストリームに従属して符号化された前記3Dビデオデータの一部を有する少なくとも1つの補助サブストリームを有する複数のサブストリームを有し、
前記エントリー・ポイント・テーブルを生成するための手段は、前記2Dサブストリームの隣接しない断片を読み出し復号して、前記補助サブストリームの対応する断片を読み出し前記2Dサブストリームに従属して復号することによって、前記3Dビデオデータの3Dトリックプレイを可能にするために、前記2Dサブストリーム中のメイン・エントリー・ポイント及び前記補助サブストリーム中の補助エントリー・ポイントを定める、装置。 - 記録担体に前記ビデオデータ・ストリーム及び前記エントリー・ポイント・テーブルを記憶するための書き込み手段を有する、請求項10に記載の装置。
- ビデオデータを再生するための装置であって、
ビデオデータ・ストリーム及び請求項1から請求項9のいずれか一項に記載のように定められたエントリー・ポイント・テーブルを受信するための手段を有し、
前記ビデオデータ・ストリームは、3Dビデオデータの1つのストリームを表して独立して符号化された前記3Dビデオデータの2Dバージョンを有する少なくとも1つの2Dサブストリーム及び前記2Dサブストリームに従属して符号化された前記3Dビデオデータの一部を有する少なくとも1つの補助サブストリームを有する複数のサブストリームを有し、
当該装置は、
前記2Dサブストリーム中のメイン・エントリー・ポイント及び前記補助サブストリーム中の補助エントリー・ポイントに基づいて、前記2Dサブストリームの隣接しない断片を読み出して復号し前記補助サブストリームの対応する断片を読み出して前記2Dサブストリームに従属して復号することにより前記3Dビデオデータを再生することによる前記3Dビデオデータの3Dトリックプレイのための手段を有する、装置。 - 3Dトリックプレイのための前記手段が、それぞれのメイン・エントリー・ポイントに対して、表示時間スタンプを用いて、対応する補助エントリー・ポイントを読み出す、請求項12に記載の装置。
- 3Dトリックプレイのための前記手段が、前記補助サブストリームのための別のエントリー・ポイント・マップから前記補助エントリー・ポイントを読み出す、請求項12又は請求項13に記載の装置。
- 3Dトリックプレイのための前記手段が、
前記2Dサブストリームに関する第1エントリー・ポイント・サブテーブルから前記メイン・エントリー・ポイントを、
前記補助サブストリームに関する第2エントリー・ポイント・サブテーブルから前記補助エントリー・ポイントを、読み出す、
請求項12に記載の装置。 - 記録担体から前記ビデオデータ・ストリーム及び前記エントリー・ポイント・テーブルを読み出すための読み出し手段を有する、請求項12に記載の装置。
- ビデオデータを伝達する信号を記録するコンピュータ可読記録媒体であって、前記信号は、
互いから時間をおいて定められるエントリー・ポイントを持つビデオデータ・ストリーム、
前記定められたエントリー・ポイントの位置を与えるエントリー・ポイント・アドレスを記憶することにより前記定められたエントリー・ポイントを有する請求項1から請求項7のいずれか一項において定められるようなエントリー・ポイント・テーブル、
を有し、
前記ビデオデータ・ストリームは、3Dビデオデータの1つのストリームを表して独立して符号化された前記3Dビデオデータの2Dバージョンを有する少なくとも1つの2Dサブストリーム及び前記2Dサブストリームに従属して符号化された前記3Dビデオデータの一部を有する少なくとも1つの補助サブストリームを有する複数のサブストリームを有し、
前記エントリー・ポイント・テーブルは、コンピュータが前記2Dサブストリームの隣接しない断片を読み出して復号して前記補助サブストリームの対応する断片を読み出し前記2Dサブストリームに従属して復号することにより3Dビデオデータの3Dトリックプレイを可能にするために、前記2Dサブストリーム中のメイン・エントリー・ポイント及び前記補助データ・ストリーム中の補助エントリー・ポイントを有する、コンピュータ可読記録媒体。 - 前記エントリー・ポイント・テーブルが、表示時間スタンプを用いたそれぞれのメイン・エントリー・ポイントへの対応する補助エントリー・ポイントの関連付けを含む、請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。
- 前記補助エントリー・ポイントが、前記補助サブストリームのための別のエントリー・ポイント・マップ中に提供される、請求項17又は請求項18に記載のコンピュータ可読記録媒体。
- 前記メイン・エントリー・ポイントが、前記2Dサブストリームに関する第1エントリー・ポイント・サブテーブル中に含まれ、
前記補助エントリー・ポイントが、前記補助サブストリームに関する第2エントリー・ポイント・サブテーブル中に含まれる、
請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体。 - 光学的に検出可能なマークを備えるトラックを持つ光学的に読み取り可能なタイプの記録担体であり、前記マークの光学的に検出可能な特性が前記信号を表す、請求項17から請求項20に記載のコンピュータ可読記憶媒体。
- 請求項17に記載のコンピュータ可読記録媒体に記録された前記信号に基づいてコンピュータが行うビデオデータをレンダリングする方法であって、
前記コンピュータ可読記録媒体から前記信号を受信し、
前記ビデオデータ・ストリームは、3Dビデオデータの1つのストリームを表して独立して符号化された前記3Dビデオデータの2Dバージョンを有する少なくとも1つの2Dサブストリーム及び前記2Dサブストリームに従属して符号化された前記3Dビデオデータの一部を有する少なくとも1つの補助サブストリームを有する複数のサブストリームを有し、
当該方法は、
前記2Dサブストリーム中のメイン・エントリー・ポイント及び前記補助サブストリーム中の補助エントリー・ポイントに基づいて、前記2Dサブストリームの隣接しない断片を読み出して復号して前記補助サブストリームの対応する断片を読み出して前記2Dサブストリームに従属して復号することにより前記3Dビデオデータを再生することによって、前記3Dビデオデータの3Dトリックプレイをレンダリングする、方法。 - 前記3Dトリックプレイのレンダリングは、それぞれのメイン・エントリー・ポイントに対して、表示時間スタンプを用いて、対応する補助エントリー・ポイントを読み出すことを含む、請求項22に記載の方法。
- 前記3Dトリックプレイのレンダリングが、前記補助サブストリームのための別のエントリー・ポイント・マップから前記補助エントリー・ポイントを読み出すことを含む、請求項22又は請求項23に記載の方法。
- 前記3Dトリックプレイのレンダリングが、
前記2Dサブストリームに関する第1エントリー・ポイント・サブテーブルから前記メイン・エントリー・ポイントを、
前記補助サブストリームに関する第2エントリー・ポイント・サブテーブルから前記補助エントリー・ポイントを、読み出すことを含む、
請求項22に記載の方法。 - プロセッサにロードされて、当該プロセッサに請求項1から請求項9及び請求項22から請求項25のいずれか一項に記載の方法を実行させる1セットの命令を有するコンピュータ・プログラム。
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