KR101461937B1 - 단말기 및 이것의 디스플레이 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은, 터치 스크린상에 구비된 제 1 영역 및 제 2 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하도록 각각의 영역에 디스플레이된 제 1 영상 및 제 2 영상 중 적어도 하나의 영상에 관련된 동작을 수행하는 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 관한 것이다.

Description

단말기 및 이것의 디스플레이 방법{TERMINAL AND DISPLAY METHOD THEREIN}
본 발명은 터치 스크린을 구비한 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 관한 것이다.
일반적으로, 단말기는, 음성/영상 통화 기능, 정보 입/출력 기능 및 데이터 저장 기능 등을 하나 이상 갖춘 기기를 의미한다. 여기에서, 단말기는, 이동성 여부에 따라 이동형 및 고정형으로 나뉠 수 있고, 이동형 단말기는, 사용자의 휴대 여부에 따라 휴대형 및 거치형으로 나뉠 수 있다.
최근, 단말기는, 상술한 기능들에 더하여, 정지 영상 또는 동영상 등의 영상 촬영, 음악 파일 또는 동영상 파일 등의 멀티미디어 파일 재생, 게임, 방송 수신/출력, 길 안내 서비스 등의 다양한 기능들을 수행할 수 있게 되면서, 종합적인 멀티미디어 기기(multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티미디어 기기에는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 측면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 일 예로, 사용자가 쉽고 편리하게 기능을 검색하거나 선택하게 하기 위하여, 다양한 형태로 구현되는 사용자 인터페이스(User Interface; 'UI') 환경을 제공하고 있다.
일반적으로, 단말기는, 현재 설정된 모드에 적합한 데이터를 화면상에 디스플레이한다. 예를 들어, 단말기는, 전화번호 검색 모드에서는 전화번호 리스트를, 수신 메시지 모드에서는 수신된 메시지의 리스트 또는 수신된 메시지의 내용을, 사진 감상 모드에서는 저장된 사진들을, 카메라 촬영 모드에서는 카메라 프리뷰 영상을, 비디오 촬영 모드에서는 촬영 중인 동영상을 디스플레이한다.
그러나, 종래 기술에 의하면, 사용자는, 단말기에 설정된 하나의 모드에 적합한 데이터를 제공받을 수 있을 뿐 복수의 모드 각각에 접합한 데이터를 제공받을 수 없다.
또한, 종래 기술에 의하면, 단말기는, 터치 스크린상의 터치 드래그 동작에 상응하여 모드 변환, 이미지 저장, 이미지 합성 등의 동작을 수행할 수 없다.
본 발명은, 복수의 모드 각각에 적합한 데이터를 하나의 화면에서 디스플레이할 수 있는 단말기 및 이것의 디스플레이 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명은, 터치 스크린상에 구비된 복수의 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하여 각각의 영역에 디스플레이되는 영상에 관련된 동작을 수행할 수 있는 단말기 및 이것의 디스플레이 방법을 제공하는데 다른 목적이 있다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 단말기는, 디스플레이를 위한 복수의 영역들을 구비한 터치 스크린; 및 상기 복수의 영역들 중 제 1 영역 및 제 2 영역에 각각 제 1 영상 및 제 2 영상을 디스플레이하도록 상기 터치 스크린을 제어하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 제 1 영역 및 제 2 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하도록, 상기 제 1 영상 및 제 2 영상 중 적어도 하나의 영상에 관련된 동작을 수행하도록 제어한다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 단말기의 디스플레이 방법은, 화면의 제 1 영역에 제 1 영상을 디스플레이하고, 화면의 제 2 영역에 제 2 영상을 디스플레이하는 단계; 및 상기 제 1 영역 및 제 2 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하도록, 상기 제 1 영상 및 제 2 영상 중 적어도 하나의 영상에 관련된 동작을 수행하는 단계를 포함한다.
상기에서 설명한 본 발명에 따른 단말기 및 이것의 디스플레이 방법의 효과를 설명하면 다음과 같다.
첫째, 복수의 모드 각각에 적합한 데이터를 하나의 화면에서 디스플레이할 수 있으므로, 사용자에게 복수의 모드 각각에 적합한 영상 정보를 제공할 수 있다.
둘째, 터치 스크린상에 구비된 복수의 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하여 각각의 영역에 디스플레이되는 영상에 관련된 동작을 수행할 수 있으므로, 모드 변환, 영상 합성, 영상 저장, 슬라이드 쇼 편집 등의 동작을 신속하고 편리하게 수행할 수 있다.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 더욱 분명해 질 것이다. 이하, 본 발명과 관련된 단말기 및 이것의 디스플레이 방법에 대하여 도면을 참조하여 더욱 상세하게 설명한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 우려가 있다고 판단되는 공지기술에 대하여서는 그 상세한 설명을 생략하도록 한다.
본 명세서에서 기술되는 단말기는, 휴대폰(mobile phone), 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 내비게이션(Navigation), 디지털 카메라(Digital Camera), MP3P(MPEG layer 3 Player) 등이 있다. 물론, 본 발명이 적용 가능한 단말기는, 상술한 종류에 한정되지 않고, 터치 스크린을 구비한 단말기를 모두 포함할 수 있음은 당연하다.
도 1을 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다. 도 1은, 본 발명의 일 실시예와 관련된 단말기의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 1에 도시된 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1은, 다양한 구성요소가 있는 단말기를 도시하고 있다. 그러나, 도시된 구성요소 모두가 필수구성요소인 것은 아니다. 도시된 구성요소보다 많은 구성요소에 의해 단말기가 구현될 수도 있고, 그보다 적은 구성요소에 의해서도 단말기가 구현될 수 있다.
이하, 도 1에 도시된 단말기(100)를 구성하는 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는, 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이의 무선 통신 또는 단말기(100)와 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 수행하는 하나 이상의 구성요소를 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은, 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
여기에서, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 또한, 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 또한, 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는, 메모리(160)에 저장될 수 있다.
또한, 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은, 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 단말기(100)에 내장되거나 외장 될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로, 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
또한, 위치정보 모듈(115)은, 단말기(100)의 위치를 확인하거나 얻기 위한 모듈이다. 일례로 GPS(Global Position System) 모듈을 들 수 있다. GPS 모듈은, 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다. 여기에서, 위치 정보는, 위도 및 경도로 표시되는 좌표 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, GPS 모듈은, 3개 이상의 위성으로부터 정확히 측정된 시간 및 거리를 이용하여, 3개의 각각 다른 거리를 삼각 방법에 따라서 현 위치를 계산할 수 있다. 예를 들어, 3개의 위성으로부터 거리와 시간 정보를 얻고 1개 위성으로 오차를 수정하는 방법이 사용될 수 있다. 특히, GPS 모듈은, 위성으로부터 수신한 위치 정보로부터, 위도, 경도, 고도의 위치뿐만 아니라 3차원의 속도 정보와 함께 정확한 시간까지 얻을 수 있다.
한편, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력 을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는, 화상 통화 모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은, 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은, 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는, 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는, 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는, 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)는, 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘을 구현할 수 있다.
사용자 입력부(130)는, 사용자로부터 입력 동작을 받아들여, 단말기(100)의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는, 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는, 단말기(100)의 개폐 상태, 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 단말기(100)의 방위, 단말기(100)의 가속/감속 등과 같이, 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어, 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우, 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능도 담당할 수 있다.
인터페이스부(170)는, 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 포함될 수 있다.
여기에서, 식별 모듈은, 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module; 'UIM'), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module; 'SIM'), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module; 'USIM')등을 포함할 수 있다. 또한, 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서, 식별 장치는, 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다. 이와 같은, 인터페이스부(170)는, 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아, 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다.
출력부(150)는, 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는, 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어, 단말기가 통화 모드인 경우, 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고, 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우, 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치 패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는, 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 디스플레이부(151)는, 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 단말기(100)의 구현 형태에 따라, 디스플레이부(151)는, 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은, 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서, 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향 출력 모듈(152)은, 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는, 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는, 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 단말기에서 발생되는 이벤트의 예로는, 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(153)는, 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(153)는 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론 이벤트 발생 알림을 위한 신호는, 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
메모리(160)는, 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는, 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(RAM, Random Access Memory) SRAM(Static Random Access Memory), 롬(ROM, Read-Only Memory), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory) 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 단말기(100)는, 인터넷(internet)상에서 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
그리고 제어부(180)는, 통상적으로 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 제어부(180)는, 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은, 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
전원 공급부(190)는, 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는, 예를 들어 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여, 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는, ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 그러한 실시예들이 제어부(180)에 의해 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 절차나 기능과 같은 실시예들은, 적어도 하나의 기능 또는 작동을 수행하게 하는 별개의 소프트웨어 모듈과 함께 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드는, 적절한 프로그램 언어로 쓰인 소프트웨어 애플리케이션에 의해 구현될 수 있다. 또한, 소프트웨어 코드는, 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는, 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는, 설명의 간명함을 위해, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입, 등과 같은 여러 타입의 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서, 본 발명은, 슬라이더 타입의 단말기에 한정되는 것은 아니고, 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명에 따른 단말기(100)는, 제 1 바디(200)와, 제 1 바디(200)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제 2 바디(205)를 포함한다.
한편, 본 발명에 따른 단말기(100)가, 폴더 타입인 경우에, 제 1 바디와, 제 1 바디에 적어도 일측이 폴딩(folding) 또는 언폴딩(unfolding)되게 구성된 제 2 바디를 포함한다.
제 1 바디(200)가 제 2 바디(205)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제 1 바디(200)가 제 2 바디(205)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제 1 바디(200)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(220)와 제 1 리어 케이스(225) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제 1 바디(200), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(220)에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 카메라(121) 또는 제 1 사용자 입력부(210)가 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는, 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다.
그리고, 디스플레이부(151)에는 터치 패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 디스플레이부(151)가 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력 또한 가능하게 할 수도 있다.
음향 출력 모듈(152)은 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
카메라(121)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제 1 바디(200)와 마찬가지로, 제 2 바디(205)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(230)와 제 2 리어 케이스(235)에 의해 형성된다.
제 2 바디(205), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(230)의 전면(front face)에는 제 2 사용자 입력부(215)가 배치될 수 있다.
제 2 프론트 케이스(230) 또는 제 2 리어 케이스(235) 중 적어도 하나에는 제 3 사용자 입력부(245), 마이크(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제 1 내지 제 3 사용자 입력부(210, 215, 245)는, 사용자 입력부(130)라 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 주면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 사용자 입력부(130)는, 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제 1 사용자 입력부(210)는, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위한 것이고, 제 2 사용자 입력부(215)는, 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위한 것이다. 또한, 제 3 사용자 입력부(245)는, 단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
마이크(122)는, 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
인터페이스부(170)는, 본 발명과 관련된 단말기가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트{예를 들어 적외선 포트(IrDA port), 블루투스 포트(Bluetooth port), 무선 랜 포트(wireless Lan port)등}, 또는 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원 공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다.
인터페이스부(170)는, SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
제 2 리어 케이스(235) 측에는 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190)가 장착된다.
전원 공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합할 수 있다.
도 3은, 도 2에 도시된 단말기를 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3을 참조하면, 제 2 바디(205)의 제 2 리어 케이스(235)의 후면에는 카메라(121)가 추가로 장착될 수 있다. 제 2 바디(205)에 장착된 카메라(121)는, 제 1 바디(200)의 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제 1 바 디(200)의 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제 1 바디(200)의 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 제 2 바디(205)의 카메라(121)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제 2 바디(205)의 카메라(121)에 인접하게는 플래쉬(250)와 거울(255)이 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(250)는, 제 2 바디(205)의 카메라(121)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(255)은, 사용자가 제 2 바디(205)의 카메라(121)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 리어 케이스(235)에는 음향 출력 모듈(152)이 추가로 배치될 수도 있다.
제 2 바디(205)의 음향 출력 모듈(152)은, 제 1 바디(200)의 음향 출력 모듈(152)과 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(235)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(260)가 배치될 수 있다. 안테나(260)는 제 2 바디(205)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제 1 바디(200)의 제 1 리어 케이스(225) 측에는 제 1 바디(200)와 제 2 바디(205)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(265)의 일 부분이 배치된다.
슬라이드 모듈(265)의 다른 부분은 제 2 바디(205)의 제 2 프론트 케이스(230) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 카메라(121) 등이 제 2 바디(205)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제 2 바디(205)의 카메라(121) 등과 같이 제 2 리어 케이스(235)에 배치되는 것으로 설명한 구성들 중 적어도 하나 이상이 제 1 바디(200), 주로는 제 1 리어 케이스(225)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(225)에 배치되는 구성(들)이 제 2 바디(205)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제 2 바디(205)의 카메라(121)가 별도로 구비되지 않더라도, 제 1 바디(200)의 카메라(121)가 회전 가능하게 형성되어 제 2 바디(205)의 카메라(121)의 촬영 방향까지 촬영할 수 있도록 구성될 수도 있다.
도 1 내지 도 3에 도시된 단말기(100)는, 유무선 통신 시스템 및 위성 기반 통신 시스템을 포함하여, 프레임(frame) 또는 패킷(packet)을 통하여 데이터(data)를 전송할 수 있는 통신 시스템에서 동작 가능하도록 구성될 수 있다.
이하에서는, 도 4를 참조하여, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기가 동작 할 수 있는 무선 통신 시스템에 대하여 살펴보겠다.
통신 시스템은, 서로 다른 무선 인터페이스 및/또는 물리 계층을 이용할 수도 있다. 예를 들어, 통신 시스템에 의해 이용 가능한 무선 인터페이스에는, 주파수 분할 다중 접속(Frequency Division Multiple Access; 'FDMA'), 시분할 다중 접 속(Time Division Multiple Access; 'TDMA'), 코드 분할 다중 접속(Code Division Multiple Access; 'CDMA'), 범용 이동통신 시스템(Universal Mobile Telecommunications Systems; 'UMTS')(특히, LTE(Long Term Evolution), 이동통신 글로벌 시스템(Global System for Mobile Communications; 'GSM') 등이 포함될 수 있다. 이하에서는, 설명의 편의를 위하여, CDMA에 한정하여 설명하도록 한다. 그러나, 본 발명은, CDMA 무선 통신 시스템을 포함한 모든 통신 시스템 적용될 있음은 당연하다.
도 4에 도시된 바와 같이, CDMA 무선 통신 시스템은, 복수의 단말기들(100), 복수의 기지국(Base Station; 'BS')(270), 기지국 제어부(Base Station Controllers; 'BSCs')(275), 이동 스위칭 센터(Mobile Switching Center; 'MSC')(280)를 포함할 수 있다. MSC(280)는, 일반 전화 교환망(Public Switched Telephone Network; 'PSTN')(290)과 연결되도록 구성되고, BSCs(275)와도 연결되도록 구성된다. BSCs(275)는, 백홀 라인(backhaul line)을 통하여, BS(270)과 짝을 이루어 연결될 수 있다. 백홀 라인은, E1/T1, ATM, IP, PPP, Frame Relay, HDSL, ADSL 또는 xDSL 중 적어도 하나에 따라서 구비될 수 있다. 따라서, 복수의 BSCs(275)가 도 4에 도시된 시스템에 포함될 수 있다.
각각의 BS(270)는, 적어도 하나의 섹터를 포함할 수 있고, 각각의 섹터는, 전방향성 안테나 또는 BS(270)으로부터 방사상의 특정 방향을 가리키는 안테나를 포함할 수 있다. 또한, 각각의 섹터는, 다양한 형태의 안테나를 두 개 이상 포함할 수도 있다. 각각의 BS(270)는, 복수의 주파수 할당을 지원하도록 구성될 수 있고, 복수의 주파수 할당 각각은, 특정 스펙트럼(예를 들어, 1.25MHz, 5MHz 등)을 갖는다.
섹터와 주파수 할당의 교차는, CDMA 채널이라고 불릴 수 있다. BS(270)은, 기지국 송수신 하부 시스템(Base Station Tranceiver Subsystem; 'BTSs')이라고 불릴수 있다. 이러한 경우, "기지국"이라는 단어는, 하나의 BSC(275) 및 적어도 하나의 BS(270)을 합하여 불릴 수도 있다. 기지국은, 또한 "셀 사이트"를 나타낼 수도 있다. 또는, 특정 BS(270)에 대한 복수의 섹터들 각각은, 복수의 셀 사이트로 불릴 수도 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 방송 송신부(Broadcasting Transmitter; 'BT')(295)는, 시스템 내에서 동작하는 단말기들(100)에게 방송 신호를 송신한다. 도 1에 도시된 방송 수신 모듈(111)은, BT(295)에 의해 전송되는 방송 신호를 수신하기 위해 단말기(100) 내에 구비된다.
뿐만 아니라, 도 4에서는, 여러 개의 위성 위치 확인 시스템(Global Positioning System; 'GPS') 위성(300)을 도시한다. 상기 위성들(300)은, 복수의 단말기(100) 중 적어도 하나의 단말기의 위치를 파악하는 것을 돕는다. 도 4에서는 두 개의 위성이 도시되어 있지만, 유용한 위치 정보는, 두 개 이하 또는 이상의 위성들에 의해 획득될 수도 있다. 도 1에 도시된 위치 정보 모듈(115)은, 원하는 위치 정보를 획득하기 위하여 위성들(300)과 협력한다. 여기에서는, GPS 추적 기술뿐만 아니라 위치를 추적할 수 있는 모든 기술들을 이용하여 위치를 추적할 수 있다. 또한, GPS 위성들(300) 중 적어도 하나는, 선택적으로 또는 추가로 위성 DMB 전송 을 담당할 수도 있다.
무선 통신 시스템의 전형적인 동작 중, BS(270)은, 다양한 단말기들(100)로부터 역 링크 신호를 수신한다. 이때, 단말기들(100)은, 호를 연결 중이거나, 메시지를 송수신 중이거나 또는 다른 통신 동작을 수행중에 있다. 특정 기지국(270)에 의해 수신된 역 링크 신호들 각각은, 특정 기지국(270)에 의해 내에서 처리된다. 상기 처리 결과 생성된 데이터는, 연결된 BSC(275)로 송신된다. BSC(275)는, 기지국들(270) 간의 소프트 핸드오프(soft handoff)들의 조직화를 포함하여, 호 자원 할당 및 이동성 관리 기능을 제공한다. 또한, BSC(275)는, 상기 수신된 데이터를 MSC(280)으로 송신하고, MSC(280)은, PSTN(290)과의 연결을 위하여 추가적인 전송 서비스를 제공한다. 유사하게, PSTN(290)은 MSC(280)과 연결하고, MSC(280)은 BSCs(275)와 연결하고, BSCs(275)는 단말기들(100)로 순 링크 신호를 전송하도록 BS들(270)을 제어한다.
이하에서는, 도 5를 참조하여, 본 발명에 따른 단말기의 디스플레이 방법에 대하여 단계별로 살펴보겠다. 도 5는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 디스플레이 방법을 나타낸 흐름도이다.
설명의 편의를 위하여, 이하에서 언급되는 단말기는, 도 1에 도시된 구성요소들 중 적어도 하나를 포함할 수 있다고 가정한다. 또한, 이하에서 언급되는 단말기는, 터치 스크린을 구비한다고 가정한다.
도 5에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, 다중 디스플레이 모드에 진입한다(S510).
여기에서, 다중 디스플레이 모드는, 단말기(100)를 이용하여 복수의 모드에 진입한 경우, 각각의 모드에 적합한 데이터(예를 들어, 영상)를 하나의 화면에서 디스플레이하는 모드를 의미한다.
예를 들어, 복수의 모드는, 카메라 촬영 모드, 영상 녹화 모드, 방송 출력 모드, 영상 감상 모드 등을 포함할 수 있다. 물론, 상술한 예들에 한정되지 않고, 데이터를 디스플레이하는 모드라면 어떠한 모드라도 가능하다.
그리고, 단말기(100)는, 다중 디스플레이 모드에 진입함에 따라, 화면을 복수의 영역으로 분할하고, 복수의 영역 중 제 1 영역 및 제 2 영역에 각각 제 1 영상 및 제 2 영상을 디스플레이한다(S520).
예를 들어, 제 1 영상은, 카메라 프리뷰 영상, 녹화중인 영상, 방송 출력에 따른 영상, 메모리(160)에 기 저장된 영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 제 2 영상은, 메모리(160)에 기 저장된 적어도 하나의 영상을 포함할 수 있다. 또한, 제 1 및 제 2 영상은, 정지 영상 및 동영상 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 단계(S520)는 다중 디스플레이 모드에 진입한 경우가 아니더라도 수행될 수 있으므로, 진입 단계(S510)는 경우에 따라 생략될 수도 있다.
이하에서는, 진입 단계(S510) 및 디스플레이 단계(S520)에 대하여, 도 6a 내지 도 9b를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 6a 및 도 6b는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 1 화면 구성도이다. 특히, 도 6a 및 도 6b는, 카메라 촬영 모드 중 영상 감상 모드에 진입하는 경우를 도시한다.
단말기(100)는, 카메라 촬영 모드에 진입함에 따라, 카메라(121)를 통하여 입력되는 프리뷰(preview) 영상(610)을 화면상에 디스플레이한다(도 6a). 여기에서, 카메라 촬영 모드는, 정지 영상 및 동영상에 대한 촬영을 모두 포함할 수 있다.
도 6a에서 다중 디스플레이 모드 진입을 위한 '다중 영역'(651)이 선택되면, 단말기(100)는, 카메라 촬영 모드를 유지하면서 영상 감상 모드에 진입하고, 각각의 모드에 적합한 영상을 디스플레이하기 위하여 화면을 복수의 영역으로 분할한다. 그리고, 단말기(100)는, 복수의 영역 중 제 1 영역에 프리뷰 영상(610)을 그대로 디스플레이하면서, 복수의 영역 중 제 2 영역에 메모리(160)에 기 저장된 적어도 하나의 영상(620)을 디스플레이할 수 있다(도 6b).
그리고, 도 6b에서, 단말기(100)는, 복수의 영역 중 제 3 영역에, 각각의 영역에서 디스플레이되는 영상에 관련된 동작의 명령 신호를 입력받기 위한 제어 영역(630)을 디스플레이한다. 예를 들어, 제어 영역(630)은, 모드 변환 명령 신호의 입력 영역(631), 영상 합성 명령 신호의 입력 영역(632), 영상 저장 명령 신호의 입력 영역(633), 슬라이드 쇼 편집 명령 신호의 입력 영역(634) 등을 포함할 수 있다.
또한, 도 6b에서, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이되는 적어도 하나의 영상(620)을 이동/검색하기 위한 방향 키(661, 662) 및 스크롤 바(670)를 구비할 수 있다. 따라서, 사용자는, 방향 키(661, 662) 및 스크롤 바(670)를 조작함에 따라, 영상을 이동시켜 원하는 영상을 검색할 수 있다.
도 7a 및 도 7b는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 2 화면 구성도이다. 특히, 도 7a 및 도 7b는, 영상 녹화 모드 중 영상 감상 모드에 진입하는 경우를 도시한다.
단말기(100)는, 영상 녹화 모드에 진입함에 따라, 카메라(121)를 통하여 입력되어 현재 녹화되는 영상(710)을 화면상에 디스플레이한다(도 7a). 여기에서, 영상 녹화 모드는, 동영상에 대한 녹화를 의미한다.
도 7a에서 다중 디스플레이 모드 진입을 위한 '다중 영역'(751)이 선택되면, 단말기(100)는, 영상 녹화 모드를 유지하면서 영상 감상 모드에 진입하고, 각각의 모드에 적합한 영상을 디스플레이하기 위하여 화면을 복수의 영역으로 분할한다. 그리고, 단말기(100)는, 복수의 영역 중 제 1 영역에 녹화되는 영상(710)을 그대로 디스플레이하면서, 복수의 영역 중 제 2 영역에 메모리(160)에 기 저장된 적어도 하나의 영상(710)을 디스플레이할 수 있다(도 7b).
한편, 도 7b에 도시된 제어 영역(730), 방향 키(761, 762) 및 스크롤 바(770)는, 도 6b에 도시된 제어 영역(630), 방향 키(661, 662) 및 스크롤 바(670)와 동일하므로 그에 대한 설명은 생략하도록 한다.
도 8a 및 도 8b는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 3 화면 구성도이다. 도 8a 및 도 8b는, 방송 출력 모드 중 영상 감상 모드에 진입하는 경우를 도시한다.
단말기(100)는, 방송 출력 모드에 진입함에 따라, 방송 수신 모듈(111)을 통 하여 수신되는 방송 신호 중 비디오 신호(810)를 화면상에 디스플레이한다(도 8a). 물론, 단말기(100)는, 현재 디스플레이되는 비디오 신호에 동기화된 오디오 신호를 음향 출력 모듈(152)을 통하여 출력할 수 있다.
도 8a에서 다중 디스플레이 모드 진입을 위한 '다중 영역'(851)이 선택되면, 단말기(100)는, 방송 출력 모드를 유지하면서 영상 감상 모드에 진입하고, 각각의 모드에 적합한 영상을 디스플레이하기 위하여 화면을 복수의 영역으로 분할한다. 그리고, 단말기(100)는, 복수의 영역 중 제 1 영역에 비디오 신호(810)를 그대로 디스플레이하면서, 복수의 영역 중 제 2 영역에 메모리(160)에 기 저장된 적어도 하나의 영상(820)을 디스플레이할 수 있다(도 8b).
한편, 도 8b에 도시된 제어 영역(830), 방향 키(861, 862) 및 스크롤 바(870)는, 도 6b에 도시된 제어 영역(630), 방향 키(661, 662) 및 스크롤 바(670)와 동일하므로 그에 대한 설명은 생략하도록 한다.
도 9a 및 도 9b는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 4 화면 구성도이다. 도 9a 및 도 9b는, 영상 감상 모드 중 카메라 촬영 모드, 영상 녹화 모드, 방송 출력 모드 중 어느 하나에 진입하는 경우를 도시한다.
단말기(100)는, 영상 감상 모드에 진입함에 따라, 메모리(160)에 기 저장된 적어도 하나의 영상(910)을 화면상에 디스플레이한다(도 9a). 여기에서, 단말기(100)는, 복수의 영상들로 구성된 영상 리스트를 디스플레이하거나, 하나 이상의 영상을 순차적으로 디스플레이할 수도 있다.
도 9a에서 다중 디스플레이 모드 진입을 위한 '다중 영역'(951)이 선택되면, 단말기(100)는, 영상 감상 모드를 유지하면서 현재 상태에서 선택 가능한 모드들의 리스트(952)를 디스플레이한다(도 9b). 여기에서, 선택 가능한 모드들에는, 카메라 촬영 모드, 영상 녹화 모드, 방송 출력 모드 등이 포함될 수 있다.
예를 들어, 단말기(100)는, 카메라 촬영 모드가 선택되면 도 6b에 도시된 화면을 디스플레이하고, 영상 녹화 모드가 선택되면 도 7b에 도시된 화면을 디스플레이하고, 방송 출력 모드가 선택되면 도 8b에 도시된 화면을 디스플레이할 수 있다.
도 5로 복귀하여, 단말기(100)는, 터치 스크린상에 구비된 제 1 영역 및 제 2 영역 간의 터치 드래그 동작을 입력받는다(S530).
예를 들어, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들 중 특정 영상의 일 지점에서 제 1 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받을 수 있다. 또는, 단말기(100)는, 제 1 영역의 일 지점에서 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들 중 특정 영상의 일 지점 또는 소정의 위치에 해당하는 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받을 수도 있다.
여기에서, 터치 드래그 동작은, 영상에 관련된 동작의 명령 신호를 입력하기 위한 동작의 하나로써 입력된다. 예를 들어, 단말기(100)는, 영상 관련 동작이 복수인 경우, 터치 드래그 동작의 패턴 즉, 드래그 거리, 드래그 속도, 드래그 시간, 드래그 방향 등에 따라 복수의 영상 관련 동작을 각각 식별할 수 있다. 물론, 사전에 영상 관련 동작 각각에 대한 터치 드래그 동작의 패턴이 설정되어 있어야 한다.
또는, 터치 드래그 동작의 입력에 앞서, 상술한 제어 영역들 중 임의의 제어 영역이 선택된 경우, 선택된 제어 영역에 해당하는 동작을 입력된 터치 드래그 동작에 상응하도록 수행할 수 있다.
단말기(100)는, 입력 단계(S530)에서 입력된 제 1 영역 및 제 2 영역 간의 터치 드래그 동작에 상응하도록, 제 1 영상 및 제 2 영상 중 적어도 하나의 영상에 관련된 동작을 수행한다(S540).
여기에서, 영상 관련 동작은, 모드 변환, 영상 합성, 영상 저장, 슬라이드 쇼 편집 등을 포함할 수 있다.
수행 단계(S540)에 대하여, 도 10a 내지 도 13g를 참조하여 상세히 설명하도록 한다.
도 10a 내지 도 10c는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 제 1 영역에 대한 모드를 변환하는 과정을 나타낸 화면 구성도이다.
도 10a에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, '모드 영역'(1031)이 선택되면, 터치 드래그 동작에 상응하여 모드를 변환하기 위한 상태를 설정할 수 있다.
도 10a에서, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1020) 중 a 영상(1021)의 일 지점에서 제 1 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는다. 물론, 복수의 영상들(1020) 중 어느 영상이라도 터치 드래그 동작의 대상이 될 수 있다.
단말기(100)는, 터치 드래그 동작에 상응하여 카메라 촬영 모드에서 영상 감상 모드로 변환하고, 제 1 영역에 a 영상(1021)을 디스플레이할 수 있다(도 10b(a)). 또는, 단말기(100)는, 방향 키(1061, 1062) 및 스크롤 바(1070)를 이용하 여, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1020) 중 제 1 영역에 디스플레이될 영상을 선택할 수 있다(도 10b(b)).
또한, 도 10c에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, 제 1 영역의 일 지점에서 제 2 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 영상 감상 모드에서 카메라 촬영 모드로 복귀할 수 있다.
물론, 도면상에 도시하지 않았지만, 단말기(100)는, 영상 녹화 모드 또는 방송 출력 모드 실행 중 상술한 도 10a의 터치 드래그 동작에 상응하여 영상 감상 모드로 변환할 수도 있다.
도 11a 내지 도 11c는, 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 감상 모드 시 선택된 동영상 중 디스플레이할 부분을 선택하는 과정을 나타낸 화면 구성도이다.
도 11a에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, 영상 감상 모드에 진입함에 따라, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 동영상들(1120) 중 임의의 동영상(1121)을 제 1 영역에 디스플레이할 수 있다.
도 11a에 도시된 제어 영역들(1130) 중 '상세 영역'(1135)이 선택되는 경우, 단말기(100)는, 제 1 영역에 디스플레이되고 있는 동영상(1121)에 포함된 복수의 정지 영상들을 제 2 영역에 디스플레이한다(도 11b).
여기에서, 단말기(100)는, 동영상(1121)을 구성하는 전체 정지 영상들을 복수의 부분으로 분할하고, 분할된 부분들 각각의 가장 첫 정지 영상 또는 대표 정지 영상을 제 2 영역에 시간 순서대로 디스플레이할 수 있다.
도 11b에서 제 2 영역에 디스플레이된 임의의 정지 영상(1121-2)의 일 지점에서 제 1 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 단말기(100)는, 동영상(1121) 중 정지 영상(1121-2)을 포함한 이후의 동영상 부분을 제 1 영역에 디스플레이할 수 있다(도 11c).
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 합성 모드시 제 1 영상 및 제 2 영상을 합성하는 과정을 나타낸 화면 구성도이다. 설명에 앞서, 단말기(100)는, 터치 드래그 동작 입력 이전에, 제 1 영역에 카메라 촬영 모드에 따른 프리뷰 영상을 디스플레이하고 있다고 가정한다.
도 12a에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, '합성 영역'(1232)이 선택되면, 터치 드래그 동작에 상응하여 영상을 합성하기 위한 상태를 설정할 수 있다.
도 12a에서, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1220) 중 a 영상(1221)의 일 지점에서 제 1 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받는다(도 12b). 물론, 복수의 영상들(1020) 중 어느 영상이라도 터치 드래그 동작의 대상이 될 수 있다.
단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 입력된 순간에 제 1 영역에 디스플레이되고 있던 프리뷰 영상과 터치 드래그된 a 영상(1221)을 합성할 수 있다(도 12c).
또는, 단말기(100)는, 제 1 영역을 통한 프리뷰 영상의 디스플레이 중 합성하고자 하는 프리뷰 영상을 캡처할 수 있고, 캡처한 프리뷰 영상과 터치 드래그된 a 영상(1221)을 합성할 수도 있다. 이때, 캡처 동작은, 터치 드래그 동작 입력 이전 또는 이후에 수행될 수 있다.
터치 드래그 동작 입력 이후에 캡처 동작이 수행되는 경우, 단말기(100)는, 터치 드래그된 a 영상(1221) 및 프리뷰 영상을 제 1 영역에 함께 디스플레이하고, 캡처 명령 신호가 입력된 시점의 프리뷰 영상과 a 영상(1221)을 합성할 수 있다.
또한, 도 12d에 도시된 바와 같이, 단말기(100)는, 제 1 영역의 일 지점에서 제 2 영역의 일 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받음에 따라, 합성 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있다.
도 12d에서, 단말기(100)는, 터치 드래그 동작이 완료된 제 2 영역의 지점 위치에 따라, 합성 영상을 소정 위치에 저장할 수 있다. 예를 들어, 제 2 영역의 b 영상(1222) 및 c 영상(1223) 사이 지점에서 터치 드래그 동작이 완료된 경우, 단말기(100)는, b 영상(1222) 및 c 영상(1223) 사이에 합성 영상을 저장할 수 있다. 또는, 제 2 영역의 특정 영상의 일 지점에서 터치 드래그 동작이 완료되는 경우, 단말기(100)는, 특정 영상의 앞 또는 뒤에 합성 영상을 저장할 수 있다.
예를 들어, '저장 영역'(1233)이 선택된 후 제 1 영역에서 제 2 영역으로의 터치 드래그 동작이 입력되었다면, 단말기(100)는, 합성 영상에 대한 저장 신호를 인식할 수 있다. 그렇지 않은 경우, 단말기(100)는, 영상 합성 모드 이전의 모드로의 복귀 명령 신호로 인식할 수 있다.
물론, 단말기(100)는, '저장 영역'(1233)의 선택이 없는 경우라도, 합성 모드에서 제 1 영역에서 제 2 영역으로의 터치 드래그 동작이 입력된 경우, 별도의 조작없이 합성 영상의 저장 신호를 인식할 수도 있다.
물론, 도면상에 도시하지 않았지만, 단말기(100)는, 영상 녹화 모드 또는 방 송 출력 모드 실행에 따른 영상을 제 1 영역에서 디스플레이 중 상술한 도 12b의 터치 드래그 동작에 상응하여 영상 합성을 수행할 수 있다.
예를 들어, 영상 녹화 모드에 따른 영상을 제 1 영역에서 디스플레이 중 도 12b의 터치 드래그 동작이 입력되면, 단말기(100)는, 녹화 중인 동영상에 터치 드래그된 영상(동영상 또는 정지영상인 경우)을 합성하거나, 터치 드래그된 영상(동영상인 경우)에 녹화 중인 동영상을 합성할 수 있다. 이때, 동영상 합성 시점은, 터치 드래그 동작의 입력 시점을 기준으로 할 수 있다. 여기에서, 동영상의 합성은, 하나의 동영상의 일 지점에 다른 동영상을 삽입하는 것을 의미한다.
또는, 방송 출력 모드 실행에 따른 방송 영상을 제 1 영역에서 디스플레이 중 도 12b의 터치 드래그 동작이 입력되면, 단말기(100)는, 출력 중인 방송 영상에 터치 드래그된 영상(동영상 또는 정지영상인 경우)을 합성하거나, 터치 드래그된 영상(동영상인 경우)에 출력 중인 방송 영상을 합성할 수 있다.
도 13a 내지 도 13g는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 슬라이드 쇼 편집 모드 시 제 2 영상을 이용하여 슬라이드 쇼를 편집하는 과정을 나타낸 화면 구성도이다.
도 13a에 도시된 바와 같이, 사용자는, 제어 영역들(1330) 중 '슬라이드 쇼 영역'(1334)를 선택할 수 있다. 여기에서, 슬라이드 표 영역(1334)은, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1320)을 이용하여 슬라이드 쇼를 편집하기 위한 명령 신호를 입력받기 위한 영역을 의미한다.
그리고, 도 13a에서, 단말기(100)는, '슬라이드 쇼 영역'(1334)이 선택됨에 따라, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1320)을 이용하여 슬라이드 쇼를 편집하기 위한 상태를 설정할 수 있다.
단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1320) 중 c 영상(1323)의 일 지점에서 제 1 영역의 제 1 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받고, 제 1 지점에서 c 영상(1323)을 디스플레이할 수 있다(도 13b).
또한, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1320) 중 b 영상(1322)의 일 지점에서 제 1 영역의 제 2 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받고, 제 2 지점에서 b 영상(1322)을 디스플레이할 수 있다(도 13c).
또한, 단말기(100)는, 제 2 영역에 디스플레이된 복수의 영상들(1320) 중 a 영상(1321)의 일 지점에서 제 1 영역의 제 3 지점으로의 터치 드래그 동작을 입력받고, 제 3 지점에서 a 영상(1321)을 디스플레이할 수 있다(도 13d).
상술한 도 13b 내지 도 13d에 도시된 바와 제 2 지점, 제 3 지점 및 제 1 지점은 오른 방향으로 순서대로 위치되므로, b 영상(1322), a 영상(1321) 및 c 영상(1323)은, 제 1 영역 상에서 오른 방향으로 순서대로 위치될 수 있다.
따라서, 단말기(100)는, b 영상(1322), a 영상(1321) 및 c 영상(1323)의 순서로 구성된 슬라이드 쇼를 생성할 수 있다(도 13e).
또한, 도 13f에서 '배경 음악 영역'(1341)이 선택되면, 단말기(100)는, 제 2 영역에 선택 가능한 복수의 배경 음악들의 리스트(1380)를 디스플레이하고, 사용자에 의해 제 1 영역으로 터치 드래그된 배경 음악(1382)을 슬라이드 쇼의 배경 음악으로 설정할 수 있다.
또한, 도 13g에서 '효과 영역'(1342)이 선택되면, 단말기(100)는, 제 2 영역에 선택 가능한 복수의 효과들의 리스트(1390)를 디스플레이하고, 사용자에 의해 제 1 영역으로 터치 드래그된 효과(1393)를 슬라이드 쇼의 효과로 설정할 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 의하면, 전술한 디스플레이 방법은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는, 단말기(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다.
이상에서 설명한 본 발명은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 있어 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서, 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하므로, 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니다. 또한, 상기 설명된 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 블록 구성도.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 전면 사시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 후면 구성도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기가 동작할 수 있는 무선 통신 시스템에 대한 블록도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기의 디스플레이 방법을 나타낸 흐름도.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 1 화면 구성도.
도 7a 및 도 7b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 2 화면 구성도.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 3 화면 구성도.
도 9a 및 도 9b는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 다중 디스플레이 모드에 진입하는 제 4 화면 구성도.
도 10a 내지 도 10c는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 제 1 영역에 대한 모드를 변환하는 과정을 나타낸 화면 구성도.
도 11a 내지 도 11c는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 감상 모드 시 선택된 동영상 중 디스플레이할 부분을 선택하는 과정을 나타낸 화면 구성도.
도 12a 내지 도 12d는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 합성 모드시 제 1 영상 및 제 2 영상을 합성하는 과정을 나타낸 화면 구성도.
도 13a 내지 도 13g는 본 발명의 일 실시예에 관련된 단말기에서 슬라이드 쇼 편집 모드 시 제 2 영상을 이용하여 슬라이드 쇼를 편집하는 과정을 나타낸 화면 구성도.

Claims (17)

  1. 방송 영상을 수신하는 방송 수신 모듈;
    둘 이상의 동영상들을 저장한 메모리;
    방송 재생 모드 시에, 화면의 중앙에 위치한 메인 표시 영역 내에 상기 방송 수신 모듈을 통해 수신되는 방송 영상을 표시하고, 상기 메인 표시 영역의 상단에 위치한 서브 표시 영역 내에 상기 저장된 동영상들을 각각 표시하는 터치스크린; 및
    상기 서브 표시 영역 내에 표시된 동영상들 중 특정 동영상이 상기 메인 표시 영역 내로 터치 드래그되고, 상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 모드 전환을 위한 제1 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 재생 모드를 동영상 재생 모드로 전환하고, 상기 메인 표시 영역에 상기 특정 동영상을 표시하는 제어부;를 포함하는 단말기.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 영상 합성을 위한 제2 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 영상 및 상기 특정 동영상을 합성한 합성 영상을 생성하는 단말기.
  7. 삭제
  8. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 영상 저장을 위한 제3 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 영상을 저장하는 단말기.
  9. 제 1 항에 있어서, 상기 제어부는,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 슬라이드 쇼 편집을 위한 제4 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 서브 표시 영역 내에 표시된 동영상들로 구성된 슬라이드 쇼를 생성하는 단말기.
  10. 삭제
  11. 방송 재생 모드 시, 방송 영상을 수신하는 단계;
    터치스크린의 화면의 중앙에 위치한 메인 표시 영역 내에 상기 수신된 방송 영상을 표시하고, 상기 메인 표시 영역의 상단에 위치한 서브 표시 영역 내에 기 저장된 동영상들을 각각 표시하는 단계;
    상기 서브 표시 영역 내에 표시된 동영상들 중 특정 동영상이 상기 메인 표시 영역 내로 터치 드래그되는 단계;
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 모드 변환을 위한 제1 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 재생 모드를 동영상 재생 모드로 전환하는 단계; 및
    상기 메인 표시 영역에 상기 특정 동영상을 표시하는 단계;를 포함하는 단말기의 디스플레이 방법.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 영상 합성을 위한 제2 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 영상 및 상기 특정 동영상을 합성한 합성 영상을 생성하는 단계;를 더 포함하는 단말기의 디스플레이 방법.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 영상 저장을 위한 제3 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 방송 영상을 저장하는 단계;를 더 포함하는 단말기의 디스플레이 방법.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 터치 드래그된 패턴이 기 설정된 터치 드래그 패턴들 중에서 슬라이드 쇼 편집을 위한 제4 터치 드래그 패턴에 해당되면, 상기 서브 표시 영역 내에 표시된 동영상들로 구성된 슬라이드 쇼를 생성하는 단계;를 더 포함하는 단말기의 디스플레이 방법.
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