KR101436295B1 - 단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 터치 입력에 따라 일정 시간 자동으로 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시함에 있어서, 상기 스크롤을 위한 파라미터를 단말의 성능, 사용자의 기호를 반영하여 정규화하고, 정규화된 파라미터를 이용하여 스크롤을 수행함으로써, 스크롤 시, 매끄러운 화면을 표시하기 위해 페이지의 전부를 미리 메모리에 로딩하여 스크롤을 수행하지 않고, 몇 개의 프레임만을 표시할 수 있는 정도의 페이지의 일부만을 로딩하여 사용함으로써, 그 응답 속도가 떨어지는 것을 개선할 수 있으며, 이와 동시에 화면의 매끄러운 표현도 떨어지지 않는다.

Description

단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체{Apparatus for displaying screen, method thereof and computer recordable medium storing the method}
본 발명은 단말의 화면 표시 기술에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 스크롤 시 사용되는 파라미터를 정규화하고, 그 정규화된 파라미터를 이용하여 스크롤을 수행함으로써, 메모리의 용량을 규모 있게 사용할 수 있고, 빠른 응답 속도를 가져올 수 있으며, 안정적인 화면 처리를 수행할 수 있는 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
풀 터치 스크린(full touch screen)을 채용한 단말이 증가하고 있으며, 특히, 이동 통신 단말기가 증가하고 있는 추세이다. 더욱이, 운영 체제를 탑재한 스마트 폰(smart phone)이 유행하고 있으며, 스마트 폰 또한 대부분이 풀 터치 스크린을 채택하고 있다. 게다가, 스마트 폰 용으로 개발되는 어플리케이션 중 대부분은 화면에 표시되는 화면 효과를 표현하기 대부분 터치 입력을 예정하고 개발되고 있다. 즉, 풀 터치 스크린의 화면 제어는 사용자의 터치 입력을 수반하여, 터치 입력에 의한 다이나믹(dynamic)한 화면 효과를 제공한다.
기존에 키를 누르면 단말이 반응하는 방식에 비해, 터치 입력은 더 많은 변수를 고려해야 하며, 예측 불가능하다. 이와 같이, 예측 불가능한 사용자의 터치 입력에 따라 다이나믹한 화면 효과를 제공하기 위해 사용자의 터치 입력 변화에 따라 더 많은 연산을 수행해야 하며, 그 연산을 위해 더 많은 데이터를 미리 메모리 또는 캐시(cache)에 로드(load)하여야 하므로 연산을 위해 사용되는 메모리 또는 캐시의 용량을 과도하게 확보해야만 안정적으로 운영할 수 있다.
예컨대, 그 단말의 표시 장치의 크기의 제약으로, 단말은 페이지를 모두 표시할 수 없는 경우가 있으며, 사용자는 스크롤을 통해 페이지의 보이지 않는 부분으로 페이지를 이동시킨다. 일반적으로 터치 입력에 의한 스크롤은 그 이동의 방향 및 길이를 미리 예측할 수 없으므로, 전체 페이지 모두를 메모리에 로드 한 후에 사용자의 입력에 따라 요청되는 스크롤을 수행하게 된다. 특히, 그 페이지를 모두 로드하기 이전에 사용자의 다른 터치 입력이 있는 경우에는 다른 입력에 대응하는 응답 속도는 현저하게 떨어질 수 밖에 없다.
따라서 본 발명의 목적은 페이지의 스크롤을 위해, 미리 사용될 데이터의 용량을 예측할 수 있도록 파라미터를 정규화하고, 정규화된 파라미터를 이용하여 스크롤을 수행함으로써, 메모리의 용량을 규모 있게 사용함과 동시에 응답 속도를 향상시킬 수 있는 단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공함에 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 실제 사용자의 테스트에 따라 사용자의 기호 및 장치의 성능을 모두 고려한 파라미터에 따라 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시하는 단말의 화면 표시 장치, 그 방법 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체를 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말의 화면 표시 장치는, 페이지를 화면으로 표시하기 위한 표시 장치; 터치 입력을 감지하기 위한 터치 감지 장치; 및 상기 표시 장치의 화면으로 페이지의 일부를 표시한 상태에서 상기 터치 감지 장치를 통해 터치 입력을 감지하면, 상기 페이지로부터 분할된 복수개의 프레임 각각을 정규화된 프레임 표시 주기에 따라 상기 화면으로 표시하여 상기 페이지의 스크롤을 표현하는 제어부;를 포함한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 프레임 표시 주기는 적어도 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 제어부는 매 프레임이 이전 프레임에 대해 정규화된 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 상기 복수의 프레임 각각을 순차로 화면에 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 제어부는 기 설정된 테스트 페이지의 전체 스크롤 길이를 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간을 측정하고, 측정된 전체 스크롤 시간을 프레임 표시 주기로 나누어 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수를 구한 후, 상기 전체 스크롤 길이를 구해진 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수로 나눈 값을 상기 단위 스크롤 길이로 설정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 제어부는 상기 단위 스크롤 길이를 늘려 상기 스크롤 속도를 증가시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 제어부는 상기 단위 스크롤 길이를 줄여 상기 스크롤 속도를 감소시키는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 터치 감지 장치는 입력 도구가 접촉되어 있는지 또는 접촉이 해제되었는지 여부, 입력 도구가 접촉된 위치, 입력 도구가 접촉된 시간, 입력 도구가 접촉되는 횟수, 입력 도구가 접촉된 채 지속되는 시간, 입력 도구가 접촉된 채 이동하는 궤적 및 이동 속도 및 입력 도구의 접촉의 강도 중 적어도 하나를 감지하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 터치 감지 장치는 입력 도구가 접촉된 후, 접촉을 유지한 상태에서 이동하는 드래그와, 상기 드래그 중 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 릴리즈가 연속으로 발생하는 것을 감지하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 터치 감지 장치는 상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 압력, 상기 드래그의 속도, 상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 감지하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 제어부는 상기 터치 감지 장치가 감지한 상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 압력, 상기 드래그의 속도, 및 상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 따라 상기 페이지의 스크롤 시, 전체 스크롤 길이를 조절하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 장치에 있어서, 상기 프레임은 상기 표시 장치의 크기를 가지는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법은, 화면에 페이지의 일부를 표시한 상태에서 터치 입력을 감지하는 단계; 상기 터치 입력을 감지하면, 상기 페이지로부터 분할된 복수의 프레임 각각을 정규화된 프레임 표시 주기에 따라 화면에 표시하여 상기 페이지의 스크롤을 표현하는 단계; 및 상기 스크롤의 멈춤 조건이 발생하면, 상기 멈춤 조건이 발생된 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는, 상기 복수의 프레임 각각을 순차로 화면에 표시하며, 상기 복수의 프레임은 매 프레임이 이전 프레임에 대해 정규화된 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 것임을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 프레임 표시 주기의 설정 방법은, 프레임 표시 주기를 설정할 수 있는 화면을 표시하고, 표시된 화면을 통해 프레임 표시 주기의 값을 입력 받는 단계; 상기 입력 받은 값에 의한 프레임 표시 주기로 미리 설정된 전체 스크롤 길이만큼 테스트 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시하는 단계; 및 사용자의 확인 입력을 감지하면 상기 입력 받은 값을 프레임 표시 주기로 설정하는 단계;를 포함한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 프레임 표시 주기는 적어도 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간인 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 단위 스크롤 길이의 설정 방법은, 상기 테스트 페이지의 상기 전체 스크롤 길이를 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간을 산출하고, 상기 전체 스크롤 시간을 상기 프레임 표시 주기로 나누어, 상기 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수를 구한 후, 상기 전체 스크롤 길이를 상기 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수로 나눈 값을 상기 단위 스크롤 길이로 설정하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는, 스크롤 속도 조절선에 따라 증감되는 단위 스크롤 길이에 따라 스크롤 속도를 변화시켜 표현하며, 상기 스크롤 속도 조절선은 가로축이 스크롤 되는 시간을 나타내며, 세로축이 스크롤 속도에 비례하는 단위 스크롤 길이를 나타내는 그래프에 의해 정의되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤 속도 조절선은 사용자의 터치 입력을 감지하여, 감지된 터치 입력에 따라 이동되는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는, 상기 프레임 표시 주기 마다, 상기 이동에 따라 변경된 스크롤 속도 조절선의 세로축이 지시하는 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 프레임을 표시하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤을 멈추는 단계는, 상기 스크롤 중 터치 입력을 다시 감지한 경우, 상기 터치 입력을 다시 감지한 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 터치 입력을 감지하는 단계는, 입력 도구가 접촉된 후, 접촉을 유지한 상태에서 이동하는 드래그와, 상기 드래그 중 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 릴리즈가 연속으로 발생하는 것을 감지하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 스크롤을 멈추는 과정은 상기 터치 입력에 따라 산출된 전체 스크롤 길이만큼 스크롤이 모두 이루어지면 스크롤이 모두 이루어진 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따른 단말의 화면 표시 방법에 있어서, 상기 전체 스크롤 길이는, 상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 감지되는 압력, 상기 드래그의 속도, 및 상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 비례하여 늘어나는 것을 특징으로 한다.
그리고 상술한 본 발명의 단말의 화면 표시 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체를 제공한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 스크롤을 위해 사용되는 파라미터를 정규화하여 사용함으로써, 사용할 데이터의 크기를 미리 예측할 수 있어 그 메모리 또는 캐시의 사용을 규모 있게 할 수 있다. 또한, 필요한 페이지의 일부 프레임만 순차로 메모리에 로드하여 스크롤을 수행할 수 있어, 빠르고 안정적인 응답 속도를 기대할 수 있다. 또한, 단말의 성능을 고려한 파라미터를 사용함으로써, 스크롤을 안정적으로 수행할 수 있다. 그리고 사용자의 기호에 따라 스크롤을 수행함으로써, 사용자의 기호를 충족시킬 수 있다. 이에 따라, 사용자에게 보다 자연스러운 사용자 경험(UX, User eXperience)을 제공할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 페이지 스크롤 방법을 설명하기 위한 도면.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤에 사용되는 파라미터를 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스크롤에 사용되는 파라미터를 설명하기 위한 도면.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤의 속도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 그래프.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 장치를 설명하기 위한 도면.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 파라미터를 정규화하는 방법을 설명하기 위한 화면 예.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 파라미터를 정규화하는 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절을 설정하기 위한 화면 예.
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절을 설명하기 위한 흐름도.
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위한 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
본 발명은 사용자의 터치 입력에 따라 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시한다. 이러한 방법에 대해서 설명하기로 한다. 도 1은 본 발명의 실시예에 따른 페이지 스크롤 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 도면 부호 10은 페이지(page)를 나타낸다. 여기서, 페이지는 어느 하나의 콘텐츠를 표시하는 파일 단위이다. 예컨대, 페이지(10)는 하나의 메뉴, 실행 파일 및 데이터 등의 목록 파일이거나, 텍스트 파일, 그림 파일, 웹 페이지 등이 될 수 있으며, 화면에 표시 가능한 모든 종류의 단위 파일을 포함한다.
페이지(10)의 크기(width * height)가 큰 경우, 단말은 그 단말이 구비한 표시 장치의 크기 제약으로 하나의 페이지(10)를 한 화면에 다 표시할 수 없으며, 일부(11)만 표시한다. 이에 따라, 사용자가 페이지(10)의 보이지 않는 부분(13, 15)을 보기 위해서는 사용자가 페이지의 보이지 않는 부분(13, 15)을 화면으로 표시하도록 단말을 조작하여 해야 한다. 이때, 유용하게 사용할 수 있는 기능이 스크롤(scroll)이다.
특정 장치에 특정 기능을 실행하기 위한 조작 방법에는 여러 가지가 있으나, 본 발명의 실시 예에서는 그 바람직한 예로 터치 입력을 든다. 터치 입력은 입력 도구를 이용하여, 그 터치 입력을 감지하는 장치에 접촉함으로써 입력을 수행하는 행위를 말한다. 여기서, 입력 도구는 손가락 끝과 같은 신체의 일부 또는 스타일러스(stylus) 등을 예시할 수 있다. 또한, 터치 입력을 감지하는 장치로 터치입력표시부(110)를 사용하며, 터치입력표시부(110)는 터치 입력을 감지하는 동시에 화면을 표시하는 장치이며, 소위, "터치 스크린"이 될 수 있다. 이는 아래에서 더 자세하게 설명하기로 한다.
페이지(10)를 스크롤하기 위한 터치 입력에는 다양한 동작이 있을 수 있으나, 본 발명의 실시예에서는 드래그(drag) 및 릴리즈(release) 동작을 이용한다. 즉, 터치입력표시부(110)가 드래그 및 릴리즈 동작을 연속으로 감지한 경우에 페이지(10)가 스크롤되어 화면으로 표시된다. 여기서, 드래그는 입력 도구가 터치입력표시부(110)에 접촉한 후, 그 접촉을 유지한 상태에서 소정 길이만큼 이동하는 것을 말한다. 그리고 릴리즈는 입력 도구가 터치입력표시부(110)와 그 접촉이 유지되었다가 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 것을 말한다.
도 1에서, 사용자가 입력 도구(손가락 끝)를 이용하여 터치입력표시부(110)의 드래그 및 릴리즈를 수행하였다고 가정한다. 도면 부호 17은 드래그가 수행된 영역이며, 도면 부호 19는 릴리즈가 수행된 영역이다. 터치입력표시부(110)가 드래그 및 릴리즈를 연속으로 감지하면, 릴리즈를 감지한 후, 화면이 소정 길이만큼 자동으로 스크롤된다. 이때, 스크롤은 드래그된 방향(21)으로 이루어지며, 페이지의 보이지 않는 부분(15)이 스크롤되어 표시된다. 또한, 자동으로 스크롤이 이루어진 전체 길이를 전체 스크롤 길이(H)라고 한다. 전체 스크롤 길이(H)는 터치 입력에 따라 조절된다. 즉, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 고려하여 전체 스크롤 길이(H)를 조절할 수 있다. 예컨대, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력이 크거나, 드래그의 속도가 빠르거나, 드래그된 영역의 길이가 길수록 이에 비례하여 전체 스크롤 길이(H)를 길게 조절할 수 있다.
상술한 본 발명의 실시예에서는 스크롤의 방향을 페이지(10)의 한 방향으로 가정하고 설명하지만, 이에 한정되는 것은 아니며, 사용자가 터치 입력에 따른 어떤 방향에 의해서도 실시 가능함은 당연하다.
본 발명의 실시예에 따른 페이지(10)의 스크롤은 페이지(10)를 복수의 프레임으로 구분하고, 구분된 복수의 프레임을 연속으로 표시하는 애니메이션 효과를 이용하여 표현한다. 여기서, 스크롤을 위한 파라미터로 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 사용한다. 본 발명의 실시예에 따르면, 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 정규화하여 스크롤을 수행함으로써, 사용될 데이터의 크기를 미리 예측할 수 있으며, 예측한 바에 따라 메모리를 규모 있게 사용할 있다. 또한, 필요한 최소의 용량만 메모리에 로드하여 사용함으로써, 그 응답 속도 또한 향상시킬 수 있다. 이러한 파라미터에 대해서 설명하기로 한다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤에 사용되는 파라미터를 설명하기 위한 도면이다.
도 2a 및 도 2b를 참조하면, 스크롤되는 페이지(10)는 실제로 페이지(10)가 이동하면서 표시되는 것이 아니라, 하나의 페이지(10)가 스크롤되는 모습을 복수의 프레임(30)을 이용하여 표시한다. 즉, 페이지(10)가 스크롤되는 화면은 복수의 프레임(30)이 일정 주기로 표시되는 애니메이션(animation) 효과를 통해 나타낸다. 도 2a 및 도 2b에 시간의 흐름에 따라 순차로 표시되는 다수의 프레임(30)을 도시하였다. 예컨대, 첫 번째 내지 다섯 번째 프레임(31 내지 35)은 각각 시간 t1, t2, t3, t4 및 t5에서 표시되며, 첫 번째 내지 다섯 번째 프레임(31 내지 35) 각각이 표시되는 간격은 일정하다. 즉, 프레임(30) 각각이 프레임 표시 주기(f) 마다 표시된다. 이와 같이, 본 발명은 페이지로부터 분할된 각 프레임(30)을 이 표시되는 프레임 표시 주기(f)를 정규화(normalize)한다.
단말의 성능이 좋은 경우 보다 짧은 프레임 표시 주기(f)로 프레임(30)을 표시할 수 있다. 반면, 단말의 성능이 좋지 않은 경우, 프레임(30)을 표시하는 속도가 떨어져 한 프레임 표시 주기(f)에 하나의 프레임(30)을 다 표시하지 못할 수 있다. 이와 같이, 단말의 성능이 떨어지는 것은, 이미지 처리를 담당하는 장치의 성능이 가장 큰 부분을 차지하지만, 다른 장치, 예컨대, 입출력(I/O) 장치가 문제가 될 수도 있다. 또한, 장치의 노화로 인해 그 성능이 떨어질 수도 있다. 따라서 본 발명의 실시예에 따르면 단말의 종합적인 성능을 고려하여 파라미터를 정규화한다. 또한, 장치의 성능뿐만 아니라 사용자의 기호도 고려하여, 파라미터를 정규화한다. 이를 위하여, 테스트를 통해 단말의 종합적인 성능과 사용자가 만족할만한 프레임 표시 주기(f)를 설정하되, 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간을 반영하여, 그 시간과 같거나 그 시간 보다 길게 프레임 표시 주기(f)를 설정한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 스크롤에 사용되는 파라미터를 설명하기 위한 도면이다.
도 3을 참조하면, 스크롤되는 페이지(10)는 복수의 프레임(30) 각각이 앞서 설명한 바와 같은 프레임 표시 주기(f)에 따라 순차로 표시된다. 이때, 각각의 프레임(30)은 바로 이전 표시되는 프레임(30)에 대해서 소정 길이 스크롤되어 표시된다. 이와 같이, 페이지(10)가 스크롤되어 화면으로 표시될 때, 현재 표시되는 프레임(32)이 이전 프레임(31)에서 스크롤된 길이를 단위 스크롤 길이(h)라고 한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 이 단위 스크롤 길이(h)를 정규화된 프레임 표시 주기(f)를 이용하여 정규화한다. 즉, 앞서 설명한 프레임 표시 주기(f)가 정해진다면, 정해진 프레임 표시 주기(f)에 따라, 단위 스크롤 길이(h)를 산출할 수 있다. 단위 스크롤 길이(h)를 산출하는 방법에 대해서 설명한다. 페이지가 자동으로 스크롤되는 전체 길이를 전체 스크롤 길이(H)라 하며, 먼저, 테스트를 위한 전체 스크롤 길이(H)를 구하고, 그 전체 스크롤 길이(H)만큼 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간(T)을 구한다. 전체 스크롤 시간(T)을 프레임 표시 주기(f)로 나누면, 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)를 산출할 수 있다. 단위 스크롤 길이(h)는 전체 스크롤 길이(H)를 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)로 나눈 값이다.
예컨대, 전체 스크롤 길이(H)를 100이라고 가정하고, 전체 스크롤 시간(T)을 100이라고 가정한다. 이때, 프레임 표시 주기(f)가 10이라고 하면, 스크롤 하는데 걸린 시간(T)을 프레임 표시 주기(f)로 나누면, 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)는 10개이다. 그러면, 페이지(10)가 스크롤되는 모습을 10개의 프레임으로 표현해야 하므로, 단위 스크롤 길이(h)는 전체 스크롤 길이(H)를 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)로 나눠 10을 산출할 수 있다. 이에 따라, 각 프레임은 페이지를 단위 스크롤 길이(h) 10만큼 스크롤하여 표시한다.
본 발명의 실시예에 따르면, 상술한 바와 같은 방법으로 정규화한 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 이용하여 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시한다. 즉, 본 발명의 실시예에 따르면, 프레임 표시 주기(f)에 따라 복수의 프레임을 순차로 표시하되, 복수의 프레임 각각은 페이지의 일부이며, 이전 프레임으로부터 단위 스크롤 길이(h)만큼 스크롤된 것이다.
한편, 상술한 바와 같이, 정규화된 단위 스크롤 길이(h)를 변경하면 스크롤의 속도를 조절할 수 있다. 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤의 속도를 조절하는 방법을 설명하기 위한 그래프이다.
도 4를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따르면, 스크롤되는 페이지가 동일한 속도로 스크롤되는 경우의 밋밋함을 없애고, 흥미 있는 사용자 경험을 제공하기 위하여, 그 스크롤의 속도를 조절할 수 있다.
도 4에 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절선(80)을 도시하였다. 가로축은 스크롤되는 시간(t)을 나타내며, 이 스크롤되는 시간(t)은 터치 입력에 따라 증감한다. 세로축은 단위 스크롤 길이(h)를 나타내며, 단위 스크롤 길이(h)는 스크롤 속도에 비례한다. 즉, 프레임 표시 주기(f)는 정규화되어 일정(상수, constant)하므로, 단위 스크롤 길이(h)가 늘어날수록 애니메이션 효과에 의해 사용자는 스크롤의 속도가 빨라진다.
스크롤 속도 조절선(80)에 따르면, 가로축의 스크롤되는 시간(t)에서 각 프레임 표시 주기(f) 마다, 해당하는 단위 스크롤 길이에 따라 스크롤된 프레임을 표시한다. 예컨대, 시간 t1에서는 단위 스크롤 길이를 h1으로 하여 프레임을 표시한다.
애니메이션 효과에 따라, 화면이 스크롤되는 속도는 단위 스크롤 길이에 비례한다. 이에 따라, 구간 A(41)에서는 단위 스크롤 길이가 점점 늘어나며, 구간 B(43)에서는 단위 스크롤 길이가 점점 줄어든다. 이는 스크롤의 속도를 점점 빠르게 하다가 점점 느리게 한 후, 종료하는 효과를 보일 수 있다. 이와 같이, 스크롤 시작에서 종료까지 스크롤의 속도를 빠르게 하거나 느리게 하여 스크롤의 속도를 조절할 수 있다. 상술한 본 발명의 실시예에 따라 스크롤되는 속도를 빠르게 하기 위하여, 일정 구간에서는 상술한 단위 스크롤 길이를 늘리고, 스크롤되는 속도를 느리게 하기 위하여, 일정 구간에서는 단위 스크롤 길이를 줄일 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 실시예에 따르면, 페이지를 스크롤하는데 이용되는 파라미터인 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 정규화하여, 이 정규화한 파라미터를 이용하여 스크롤을 수행한다. 이는 다음과 같은 이점을 가진다. 일반적인 페이지의 스크롤 시 매끄러운 화면을 표시하기 위해서는 페이지의 전부를 메모리에 로드한 상태에서 스크롤을 수행하여야 한다. 하지만, 본 발명의 실시예와 같이 정규화된 파라미터에 따라 스크롤을 수행하면, 페이지의 전부를 미리 메모리에 로드 할 필요 없이, 최소한의 프레임만 메모리에 로드하여도 무방하다. 또한, 페이지의 일부만 로드하여도 무방하므로, 사용자의 입력에 따른 응답 속도의 향상을 가져올 수 있다.
다음으로, 상술한 바와 같은 파라미터를 이용하는 단말의 화면 표시 장치에 대해서 설명하기로 한다. 도 5는 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 장치를 설명하기 위한 도면이다.
본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 장치는 터치입력표시부(110), 제어부(120) 및 저장부(130)를 포함한다.
터치입력표시부(110)는 터치 감지 장치(111) 및 표시 장치(113)로 구분될 수 있다. 이때, 터치 감지 장치(111) 및 표시 장치(113)가 하나의 장치로 결합되면, 터치입력표시부(110)는 터치스크린(Touch Screen)이 될 수 있다. 또한, 터치 감지 장치(111) 및 표시 장치(113)는 각각 따로 구분되는 장치로 형성될 수 있다.
터치 감지 장치(111)는 입력 도구를 통한 전반적인 터치 입력을 감지하고, 감지한 터치 입력을 제어부(120)에 제공한다. 여기서, 터치 입력의 입력 도구는 손가락 끝과 같은 신체의 일부 또는 스타일러스(stylus) 등을 이용할 수 있다. 이러한 터치 입력은 사용자에게 직관적인 사용자 경험(UX, User eXperience)을 제공한다.
터치 감지 장치(111)는 입력 도구가 접촉되어 있는지 또는 접촉이 해제되었는지 여부, 입력 도구가 접촉된 위치, 입력 도구가 접촉된 시간, 입력 도구가 접촉되는 횟수, 입력 도구가 접촉된 채 지속되는 시간, 입력 도구가 접촉된 채 이동하는 궤적 및 이동 속도 및 입력 도구의 접촉의 강도 중 적어도 하나를 감지한다. 이를 기반으로, 터치 감지 장치(111)는 드래그와 릴리즈의 연속 동작을 감지할 수 있다. 즉, 터치 감지 장치(111)는 입력 도구가 터치 감지 장치(111)에 접촉한 후, 그 접촉을 유지한 상태에서 어느 방향으로 소정 길이만큼 이동하는 드래그와, 터치 감지 장치(111)의 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 릴리즈 동작이 연속으로 발생하면, 이를 제어부(120)에 알린다. 또한, 터치 감지 장치(111)는 상술한 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 제어부(120)에 알린다.
표시 장치(113)는 화면 데이터를 표시하는 장치로, 제어부(120)로부터 페이지의 일부, 즉, 프레임을 수신하여, 화면으로 표시할 수 있다. 또한, 표시 장치(113)는 단말의 메뉴, 사용자가 입력한 사용자 데이터, 구성 설정 정보(configuration) 등의 다양한 정보를 시각적으로 제공한다. 특히, 본 발명의 실시예에 따른 프레임은 표시 장치(113)의 표시 크기를 가지며, 표시 장치(113)는 프레임 단위로 화면을 표시한다.
특히, 표시 장치(113)는 제어부(120)로부터 출력되는 스크롤되는 페이지를 화면으로 표시한다. 이때, 스크롤되는 페이지는 프레임 별로 표시 장치(113)에 입력될 수 있다.
제어부(120)는 터치 감지 장치(111)를 통해 터치 입력을 감지한다. 즉, 제어부(120)는 터치 감지 장치(111)로부터 터치 입력을 수신한다. 여기서, 터치 입력은 드래그와 릴리즈의 연속 동작을 포함한다. 또한, 제어부(120)는 터치 감지 장치(111)로부터 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 수신한다.
제어부(120)는 터치 입력을 감지하면, 산출된 파라미터에 따라 페이지를 스크롤하여 표시 장치(113)를 통해 화면으로 표시한다. 여기서, 파라미터는 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 포함하며, 제어부(120)는 사용자의 테스트 입력을 통해 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 산출할 수 있다. 즉, 제어부(120)는 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 이용하여 페이지를 스크롤하여 표시 장치(113)를 통해 화면으로 표시한다.
이때, 제어부(120)는 페이지(10)가 스크롤되는 전체 스크롤 길이(H)를 그 터치 입력에 따라 조절한다. 즉, 제어부(120)는 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 고려하여 페이지가 스크롤되는 전체 스크롤 길이(H)를 조절한다. 예컨대, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력이 크거나, 드래그의 속도가 빠르거나, 드래그된 영역의 길이가 길수록 스크롤되는 전체 스크롤 길이(H)를 길게 조절할 수 있다.
또한, 제어부(120)는 스크롤을 수행함에 따라, 단위 스크롤 길이를 점점 늘려 스크롤의 속도를 점점 빠르게 하거나, 단위 스크롤 길이를 점점 줄여 스크롤의 속도를 점점 느리게 할 수 있다.
그리고, 제어부(120)는 페이지(10)의 스크롤 수행 중, 터치 입력을 감지하면, 스크롤을 종료할 수 있다. 또한, 제어부(120)는 터치 입력에 따라 전체 스크롤 길이(H)가 결정되면, 그 전체 스크롤 길이(H)만큼 스크롤을 수행하고 종료한다.
저장부(130)는 기본적으로 데이터를 저장하기 위한 장치로, 주 기억 장치 및 보조 기억 장치를 포함한다. 저장부(130)는 단말의 기능 실행에 따라 발생하는 각종 데이터를 저장한다. 특히, 저장부(130)는 본 발명의 실시예에 따른 프레임 표시 주기, 및 단위 스크롤 길이가 산출되면, 산출된 값을 저장한다. 또한, 저장부(130)는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절선(80)을 저장한다. 그리고 저장부(130)는 표시할 페이지 및 이의 각 프레임을 저장할 수 있다.
다음으로, 본 발명의 실시예에 따른 파라미터를 산출하는 방법에 대해서 설명하기로 한다. 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 파라미터를 정규화하는 방법을 설명하기 위한 화면 예이며, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 파라미터를 정규화하는 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6 및 도 7을 참조하면, 사용자가 스크롤을 위한 파라미터 조절을 위해 해당 기능을 요청하였다고 가정한다. 이에 따라, 제어부(120)는 S701 단계에서 프레임 표시 주기 조절 바(60)를 화면에 표시한다. 프레임 표시 주기 조절 바(60)를 표시한 화면 예를 도 6에 도시하였다. 사용자는 프레임 표시 주기 조절 바(60)를 통해 그 프레임 표시 주기를 조절할 수 있으며, 사용자가 버튼(61)에 터치 후 좌 우로 드래그를 수행함에 따라 그 프레임 표시 주기를 조절할 수 있다. 프레임 표시 주기 조절 바(60)는 프레임 표시 주기의 상한 및 하한을 한정하여, 사용자에게 제공하며, 도면 부호 63 및 도면 부호 65는 각각 프레임 표시 주기가 가장 짧은 경우와, 프레임 표시 주기가 가장 긴 경우를 나타낸다. 이때, 프레임 표시 주기가 가장 짧은 경우(63)는 단말이 하나의 프레임을 표시하는데 걸리는 최소 시간이며, 이는 단말의 성능을 기준으로 반영한다. 즉, 적어도 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간을 의미한다. 프레임 표시 주기가 가장 긴 경우(65)는 애니메이션 효과를 고려하여 화면이 끊겨 보이지 않은 정도를 고려한다. 이는 반복되는 실험을 통해 도출할 수 있다. 이와 같이, 프레임 표시 주기 조절 바(60)는 사용자가 설정할 수 있는 프레임 표시 주기의 상한 및 하한을 나타내며, 이 상한 및 하한의 범위 내에서 사용자가 조절할 수 있도록 한다.
사용자가 프레임 표시 주기 조절 바(60)를 통해 소망하는 프레임 표시 주기를 입력하여 프레임 표시 주기 조절을 완료하면, 제어부(120)는 S703 단계에서 이를 감지하고, S705 단계에서 테스트 페이지를 표시한다.
테스트 페이지는 실제 스크롤이 행해지는 모습을 확인하기 위한 페이지이며, 적어도 표시 장치의 화면 크기 보다 크다. 또한, 이 페이지에서는 어떠한 터치 입력에도 기 설정된 길이, 즉, 전체 스크롤 길이(H)만큼 스크롤이 수행된다. 즉, 전체 스크롤 길이(H)를 기 설정된 기준 값으로 설정한다. 여기서 기준 값은 파라미터를 설정하기 위하여 미리 정해 놓은 값이다. 기준 값으로 설정된 전체 스크롤 길이(H)가 너무 긴 경우, 파라미터를 산출하는 데에 드는 연산량이 많아진다. 또한, 전체 스크롤 길이(H)가 너무 짧은 경우 그 스크롤되는 페이지가 매끄럽게 표현되는지 여부를 사용자가 명확히 인지하지 못할 뿐만 아니라, 정규화된 파라미터의 신뢰도가 떨어 진다. 따라서 테스트 페이지의 전체 스크롤 길이(H)는 여러 번의 실험을 통해 적합한 값을 찾아 설정하는 것이 바람직하다.
테스트 페이지가 표시된 상태에서, 사용자의 터치 입력이 있으면, 제어부(120)는 S707 단계에서 이를 감지하고, S711 단계에서 기 설정된 전체 스크롤 길이(H)만큼 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시한 후, 멈춘다. 이와 같은 페이지의 스크롤에 있어서, 제어부(120)는 페이지의 스크롤을 시작하기 전 S709 단계 및 페이지의 스크롤을 종료한 후 S713 단계에서 테스트 페이지의 스크롤 시작 시간과 멈춘 시간을 각각 저장한다.
한편, 사용자는 스크롤되는 페이지가 표시되는 화면을 통해 스크롤이 매끄럽게 표시되는지 여부를 확인할 수 있다. 이러한 화면의 표시는 사용자의 기호에 따라 그 만족 여부가 달라진다. 따라서, 사용자는 만족할 때까지 설정을 다시 할 수 있다. 만족하는 경우 사용자는 이 설정을 유지할 것임을 "확인"하는 입력을 하거나, 다시 설정을 원하는 "재설정"의 입력을 할 수 있다. 제어부(120)는 S715 단계에서 상술한 사용자의 입력을 감지하여, S701 단계 또는 S717 단계로 진행한다.
이때, 재설정의 입력이 있으면 제어부(120)는 S701 단계로 진행하여 S701 내지 S713 단계를 반복한다. 반면, 확인하는 입력이 있으면, 제어부(120)는 S717 단계에서 프레임 표시 주기를 앞서 S703 단계에서 사용자가 설정한 것으로 하여 저장한다.
그런 다음, 제어부(120)는 S719 단계에서 앞서(S717 단계) 설정한 프레임 표시 주기(f), 앞서(S709 및 S713 단계) 저장한 스크롤 시작 시간과 종료 시간 및 기 설정된 전체 스크롤 길이(H)를 이용하여 단위 스크롤 길이를 설정한다. 즉, S719 단계에서 제어부(120)는 앞서(S709 및 S713 단계) 저장한 스크롤의 시작 시간과 종료 시간을 이용하여 전체 스크롤 길이(H)만큼 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간(T)을 산출한 후, 앞서(S717 단계) 설정한 프레임 표시 주기(f) 및 앞서 산출한 전체 스크롤 시간(T)을 이용하여, 단위 스크롤 길이(h)를 설정한다. 이때, 스크롤 하는데 걸린 시간(T)을 프레임 표시 주기(f)로 나누어, 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)를 구한다. 그런 다음, 전체 스크롤 길이(H)를 전체 스크롤 시간(T) 동안 표시할 수 있는 프레임 수(n)로 나누어 단위 스크롤 길이(h)를 구한다.
이어서, 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절 설정 방법에 대해서 설명하기로 한다. 도 8a 및 도 8b는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절을 설정하기 위한 화면 예이며, 도 9는 본 발명의 실시예에 따른 스크롤 속도 조절을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4, 도 8a, 도 8b 및 도 9를 참조하면, 사용자가 스크롤 속도 조절을 위한 기능을 요청하였다고 가정한다. 이에 따라, 제어부(120)는 S901 단계에서 스크롤 속도 조절선(80)을 화면에 표시한다. 스크롤 속도 조절선(80)을 표시한 화면 예를 도 8a 및 도 8b에 도시하였다. 스크롤 속도 조절선(80)은 도 4에서 설명한 바와 같이, 단위 스크롤 길이(h)를 조절하여, 스크롤 속도를 조절하기 위한 것이다. 도 8a에 도시된 스크롤 속도 조절선(80)은 앞서 도 6 및 도 7에서 설정한 바와 같은 단위 스크롤 길이(h)를 나타낸다. 이에 따르면, 스크롤 시 속도의 변화는 없다. 하지만, 사용자가 스크롤 시 속도의 변화를 주고 싶은 경우, 스크롤 속도 조절선(80)을 변경하여 스크롤 속도를 조절할 수 있다. 이는 도 8b에 도시된 바와 같이, 사용자가 스크롤 속도 조절선(80)에 터치 후, 드래그를 통해 직선을 곡선으로 변경함으로써 가능하다. 도 8b와 같이 스크롤 속도 조절선(80)을 변경한 경우, 매 프레임 표시 주기 마다 스크롤 속도 조절선(80)에 따른 단위 스크롤 길이(h)만큼 스크롤된 프레임을 표시한다. 이에 따라, 도면 부호 81은 가속 구간이 되며, 도면 부호 83은 감속 구간이 된다. 즉, 가속 구간(81)에서는 늘어난 단위 스크롤 길이(h)만큼 스크롤되므로, 그 스크롤 속도가 증가하며, 감속 구간(83)에서는 줄어든 단위 스크롤 길이(h)만큼 스크롤되므로, 그 스크롤 속도가 감소한다.
사용자가 의도한 바에 따라 프레임 속도 조절선(80)의 조작을 통해 스크롤 속도 조절을 완료하면, 제어부(120)는 S903 단계에서 이를 감지하고, S905 단계에서 테스트 페이지를 표시한다.
테스트 페이지는 사용자가 변경시킨 스크롤 속도 조절선(80)에 의해 그 스크롤 속도 변화를 테스트하기 위한 것이며, 적어도 표시 장치의 화면 크기 보다 크다. 또한, 이 페이지에서는 어떠한 터치 입력에도 기 설정된 길이만큼 스크롤이 수행된다. 즉, 전체 스크롤 길이(H)를 기 설정된 기준 값으로 설정한다. 여기서 기준 값은 파라미터를 설정하기 위하여 미리 정해 놓은 값이다. 기준 값으로 설정된 전체 스크롤 길이(H)가 너무 긴 경우, 파라미터를 산출하는 데에 드는 연산량이 많아진다. 또한, 전체 스크롤 길이(H)가 너무 짧은 경우 스크롤 속도의 변화를 사용자가 정확히 인지하기 힘들다. 따라서 기준 값은 여러 번의 실험을 통해 적합한 값을 찾아 미리 설정하는 것이 바람직하다.
테스트 페이지가 표시된 상태에서, 사용자의 터치 입력이 있으면, 제어부(120)는 S907 단계에서 이를 감지하고, S909 단계에서 기 설정된 전체 스크롤 길이(H)만큼 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시한 후 멈추되, 스크롤 속도 조절선(80)에 따라 스크롤 속도를 조절한다. 이 S909 단계를 통해 사용자는 자신이 직접 스크롤 속도 조절선(80)을 통해 조작한 스크롤 속도 변화를 확인할 수 있다. 사용자가 S903 단계에서 스크롤 속도 조절선(80)을 조작하는 경우, 스크롤 속도가 어떻게 변화될 것인지를 가늠할 수 있지만, 실제 스크롤 속도의 변화는 S909 단계의 테스트 페이지의 스크롤을 통해 확인할 수 있다. 이러한 이유로, 사용자 자신이 가늠한 것과 실제와의 차이가 있을 수 있으며, 사용자는 실제 스크롤 속도의 변화를 보고 만족할 때까지 설정을 다시 할 수 있다. 만족하는 경우 사용자는 이 설정을 유지할 것임을 "확인"하는 입력을 하거나, 만족하지 못하는 경우 다시 설정을 원하는 "재설정"의 입력을 할 수 있다.
제어부(120)는 S911 단계에서 상술한 사용자의 입력을 감지하여, S901 단계 또는 S913 단계로 진행한다. 즉, 재설정의 입력이 있으면, S901 단계로 진행하여, S901 내지 S909 단계를 반복한다. 반면, 확인하는 입력이 있으면, 제어부(120)는 S913 단계에서 스크롤 속도 조절선(80)의 설정을 완료하고 저장한다. 이에 따라, 상술한 방법으로 조절된 스크롤 속도 조절선(80)을 이용하여 스크롤 속도를 변경하여 스크롤을 수행할 수 있다.
다음으로, 상술한 바와 같은 파라미터 설정에 따른 단말의 화면 표시 방법에 대해서 설명하기로 한다. 도 10은 본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 10을 참조하면, 제어부(120)는 S1001 단계에서 표시 장치(113)를 통해 그 표시 장치(113)의 표시 크기보다 큰 페이지의 일부를 화면으로 표시한 상태라고 가정한다.
이때, 제어부(120)는 S1003 단계에서 터치 감지 장치(111)를 통해 사용자의 터치 입력을 감지하면, S1005 단계에서 터치 입력에 따라 전체 스크롤 길이(H)를 산출한다. 전체 스크롤 길이(H)는 터치 입력에 따라 조절된다. 즉, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 비례하여 전체 스크롤 길이(H)가 늘어난다. 예컨대, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력이 크거나, 드래그의 속도가 빠르거나, 드래그된 영역의 길이가 길수록 전체 스크롤 길이(H)를 길게 조절할 수 있다.
전체 스크롤 길이(H)가 산출되면, 제어부(120)는 S1007 단계에서 미리 정규화한 파라미터에 의거하여 페이지를 스크롤하여 표시 장치(113)를 통해 화면으로 표시한다. 여기서, 파라미터는 앞서 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 같은 방법으로 설정한 것이며, 프레임 표시 주기(f) 및 단위 스크롤 길이(h)를 포함한다.
이와 같은 스크롤 중 제어부(120)는 S1009 단계에서 스크롤의 멈춤 조건이 있는지 판단하여, 멈춤 조건이 발생한 경우 S1011 단계에서 스크롤을 멈춘다. 여기서, 멈춤 조건은 스크롤 중, 사용자가 다시 터치 입력을 하는 경우이거나, 앞서 S1005 단계에서 산출된 전체 스크롤 길이(H)만큼 페이지가 모두 스크롤된 경우를 포함한다. 반면, 멈춤 조건이 없는 경우, 제어부(120)는 S1007 단계로 복귀하여 프로세스를 계속 수행한다.
다음으로, 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법을 설명하기로 한다. 이 실시예에서는 앞서 설정한 파라미터에 의거한 스크롤을 수행함은 물론이고, 스크롤 속도 조절선(80)을 더 고려한다. 도 11은 본 발명의 다른 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 11을 참조하면, 제어부(120)는 S1101 단계에서 표시 장치(113)를 통해 그 표시 장치(113)의 표시 크기보다 큰 페이지의 일부를 화면으로 표시한 상태라고 가정한다.
이때, 제어부(120)는 S1103 단계에서 터치 감지 장치(111)를 통해 사용자의 터치 입력을 감지하면, S1105 단계에서 터치 입력에 따라 전체 스크롤 길이(H)를 산출한다. 전체 스크롤 길이(H)는 터치 입력에 따라 조절되며, 드래그 또는 릴리즈시 감지되는 압력, 드래그의 속도, 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 비례한다.
스크롤될 전체 스크롤 길이(H)가 산출되면, 도 6 및 도 7에서 설명한 바와 같이, 산출한 파라미터를 이용하여 스크롤을 수행하되, 스크롤되는 페이지가 동일한 속도로 스크롤되는 경우의 밋밋함을 없애고, 흥미 있는 사용자 경험을 제공하기 위하여, 스크롤 중 단위 스크롤 길이(h)를 변화시켜 그 스크롤의 속도를 조절할 수 있다. 사용자는 앞서 도 8a, 도 8b 및 도 9에서 설명한 바와 같은 방법으로 스크롤 속도 조절선(80)을 이용하여 속도 조절의 변화를 설정하였다고 가정한다. 스크롤 속도 조절선(80)에 의거하여 가속 구간 또는 감속 구간이 정해질 수 있다. 예컨대, 가속 구간 및 감속 구간은 도 5 및 도 8b에서 설명한 그래프와 같이 설정할 수 있다. 여기서, 도면 부호 41, 81은 가속 구간이 되며, 도면 부호 43 및 83은 감속 구간이 된다.
스크롤의 속도를 조절하기 위하여, 제어부(120)는 S1107 단계 및 S1111 단계에서 현재 스크롤되는 페이지의 구간이 가속 구간인지 혹은 감속 구간인지 판단한다.
S1107 단계의 판단에 따라 가속 구간인 경우, 제어부(120)는 S1109 단계에서 스크롤 속도 조절선(80)에 의거하여 단위 스크롤 길이(h)를 늘린다. 또한, S1111 단계의 판단에 따라 감속 구간인 경우, 제어부(120)는 S1113 단계에서 단위 스크롤 길이(h)를 줄인다. 그리고, S1111 단계의 판단에 따라 가속 구간도 감속 구간도 아닌 경우, 제어부(120)는 S1115 단계에서 단위 스크롤 길이(h)를 유지한다.
이와 같이, 단위 스크롤 길이(h)를 조절한 후, 제어부(120)는 S1117 단계에서 조절된 단위 스크롤 길이(h)에 따라 스크롤을 수행한다. 그러면, 스크롤의 속도가 변화되어 화면으로 표시된다.
이와 같은 스크롤 중 제어부(120)는 S1119 단계에서 스크롤의 멈춤 조건이 있는지 판단한다. 이 판단 결과, 멈춤 조건이 발생한 경우 S1121 단계에서 스크롤을 멈춘다. 여기서, 멈춤 조건은 스크롤 중, 사용자가 다시 터치 입력을 하는 경우 및 앞서 S1105 단계에서 산출된 전체 스크롤 길이(H)만큼 페이지가 모두 스크롤된 경우를 포함한다. 반면, 멈춤 조건이 없는 경우, 제어부(120)는 S1107 단계로 복귀하여 프로세스를 계속 수행한다.
이상에서 설명한 본 발명의 화면 표시 방법은 다음과 같은 이점이 있다. 첫째, 스크롤에 사용되는 파라미터를 정규화함으로써, 스크롤에 사용될 페이지의 일부를 예측할 수 있으므로, 모든 페이지를 미리 로딩할 필요가 없어 메모리의 용량을 규모 있게 사용할 수 있다. 즉, 스크롤 시, 매끄러운 화면 표현을 위해 페이지의 전부를 미리 메모리에 로드하여 대기할 필요가 없다. 둘째, 필요한 일부 프레임만 미리 사용할 수 있으므로, 응답 속도가 향상된다. 셋째, 각 장치의 단편적인 수치상의 성능이 아니라 단말이 실제로 화면에 표시할 수 있는 종합 성능을 고려하여 파라미터를 설정함으로써 안정적이다. 넷째, 사용자의 기호를 반영하여 그 사용자에게 최선의 화면 표현을 제공한다. 다섯째, 스크롤 속도 조절 기능을 제공하여, 흥미 있는 사용자 경험을 제공한다.
본 발명의 실시예에 따른 단말의 화면 표시 방법은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 기록 매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 예컨대 기록 매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함한다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것에 지나지 않으며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
본 발명은 이동통신 단말기, PMP, PDA, 노트북, MP3 플레이어와 같은 다양한 종류의 사용자 장치에 적용되는 단말의 화면 표시 장치, 그 방법, 및 그 방법이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체에 관한 것으로, 페이지의 스크롤을 위해 이용되는 파라미터를 정규화하여 설정함으로써, 미리 사용될 페이지의 일부를 예측할 수 있으므로, 모든 페이지를 미리 로딩할 필요가 없어 메모리의 용량을 규모 있게 사용할 수 있으며, 그 응답 속도를 향상시킬 수 있고, 스크롤의 속도를 변화시킬 수 있는 인터페이스를 제공함으로써, 사용자에게 새로운 사용자 경험을 제공할 수 있어, 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
10, 11, 13, 15: 페이지
17: 드래그가 수행된 영역
19: 릴리즈가 수행된 영역
21: 드래그 방향
30, 31, 32, 33, 34, 35: 프레임
41: 가속 구간 43: 감속 구간
60: 표시 주기 조절 바
61: 버튼
63: 프레임 표시 주기가 가장 짧은 경우
65: 프레임 표시 주기가 가장 긴 경우
80: 스크롤 속도 조절선
81: 가속 구간 83: 감속 구간
110: 터치입력표시부 111: 표시 장치
113: 터치 감지 장치 120: 제어부
130: 저장부

Claims (24)

  1. 단말의 화면 표시 장치에 있어서,
    페이지를 화면으로 표시하기 위한 표시 장치;
    터치 입력을 감지하기 위한 터치 감지 장치; 및
    상기 표시 장치의 화면으로 페이지의 일부를 표시한 상태에서 상기 터치 감지 장치를 통해 터치 입력을 감지하면, 상기 페이지로부터 분할된 복수개의 프레임 각각을 정규화된 프레임 표시 주기에 따라 상기 화면으로 표시하여 상기 페이지의 스크롤을 표현하는 제어부;
    를 포함하며, 상기 제어부는
    테스트를 통해 상기 단말의 성능과 사용자 기호에 따른 프레임 표시 주기를 설정하되, 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간을 반영하여 상기 시간과 같거나 상기 시간 보다 길게 프레임 표시 주기를 설정하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 프레임 표시 주기는
    적어도 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간인 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제어부는
    매 프레임이 이전 프레임에 대해 정규화된 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 상기 복수의 프레임 각각을 순차로 화면에 표시하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제어부는
    기 설정된 테스트 페이지의 전체 스크롤 길이를 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간을 측정하고, 측정된 전체 스크롤 시간을 프레임 표시 주기로 나누어 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수를 구한 후, 상기 전체 스크롤 길이를 구해진 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수로 나눈 값을 상기 단위 스크롤 길이로 설정하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  5. 제3항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 단위 스크롤 길이를 늘려 상기 스크롤 속도를 증가시키는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  6. 제3항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 단위 스크롤 길이를 줄여 상기 스크롤 속도를 감소시키는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  7. 제1항에 있어서, 상기 터치 감지 장치는
    입력 도구가 접촉되어 있는지 또는 접촉이 해제되었는지 여부,
    입력 도구가 접촉된 위치,
    입력 도구가 접촉된 시간,
    입력 도구가 접촉되는 횟수,
    입력 도구가 접촉된 채 지속되는 시간,
    입력 도구가 접촉된 채 이동하는 궤적 및 이동 속도 및
    입력 도구의 접촉의 강도 중
    적어도 하나를 감지하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 터치 감지 장치는
    입력 도구가 접촉된 후, 접촉을 유지한 상태에서 이동하는 드래그와,
    상기 드래그 중 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 릴리즈가
    연속으로 발생하는 것을 감지하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  9. 제8항에 있어서, 상기 터치 감지 장치는
    상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 압력, 상기 드래그의 속도, 상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나를 감지하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 터치 감지 장치가 감지한 상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 압력, 상기 드래그의 속도, 및 상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 따라 상기 페이지의 스크롤 시, 전체 스크롤 길이를 조절하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 프레임은
    상기 단말의 표시 장치의 크기를 가지는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 장치.
  12. 단말의 화면 표시 방법에 있어서,
    화면에 페이지의 일부를 표시한 상태에서 터치 입력을 감지하는 단계;
    상기 터치 입력을 감지하면, 상기 페이지로부터 분할된 복수의 프레임 각각을 정규화된 프레임 표시 주기에 따라 화면에 표시하여 상기 페이지의 스크롤을 표현하는 단계; 및
    상기 스크롤의 멈춤 조건이 발생하면, 상기 멈춤 조건이 발생된 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 단계;
    를 포함하며, 상기 감지하는 단계 이전에,
    테스트를 통해 상기 단말의 성능과 사용자 기호에 따른 프레임 표시 주기를 설정하되, 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간을 반영하여 상기 시간과 같거나 상기 시간 보다 길게 프레임 표시 주기를 설정하는 단계;
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는,
    상기 복수의 프레임 각각을 순차로 화면에 표시하며, 상기 복수의 프레임은 매 프레임이 이전 프레임에 대해 정규화된 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 것임을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 프레임 표시 주기의 설정 방법은,
    프레임 표시 주기를 설정할 수 있는 화면을 표시하고, 표시된 화면을 통해 프레임 표시 주기의 값을 입력 받는 단계;
    상기 입력 받은 값에 의한 프레임 표시 주기로 미리 설정된 전체 스크롤 길이만큼 테스트 페이지를 스크롤하여 화면으로 표시하는 단계; 및
    사용자의 확인 입력을 감지하면 상기 입력 받은 값을 프레임 표시 주기로 설정하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 프레임 표시 주기는
    적어도 상기 단말이 하나의 프레임을 표시할 수 있는 시간인 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  16. 제14항에 있어서, 상기 단위 스크롤 길이의 설정 방법은
    상기 테스트 페이지의 상기 전체 스크롤 길이를 스크롤 하는데 걸린 전체 스크롤 시간을 산출하고, 상기 전체 스크롤 시간을 상기 프레임 표시 주기로 나누어, 상기 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수를 구한 후, 상기 전체 스크롤 길이를 상기 전체 스크롤 시간 동안 표시할 수 있는 프레임 수로 나눈 값을 상기 단위 스크롤 길이로 설정하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  17. 제12항에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는
    스크롤 속도 조절선에 따라 증감되는 단위 스크롤 길이에 따라 스크롤 속도를 변화시켜 표현하며,
    상기 스크롤 속도 조절선은 가로축이 스크롤 되는 시간을 나타내며, 세로축이 스크롤 속도에 비례하는 단위 스크롤 길이를 나타내는 그래프에 의해 정의되는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  18. 제17항에 있어서, 상기 스크롤 속도 조절선은
    사용자의 터치 입력을 감지하여, 감지된 터치 입력에 따라 이동되는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  19. 제18항에 있어서, 상기 스크롤을 표현하는 단계는,
    상기 프레임 표시 주기 마다, 상기 이동에 따라 변경된 스크롤 속도 조절선의 세로축이 지시하는 단위 스크롤 길이만큼 스크롤된 프레임을 표시하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  20. 제12항에 있어서, 상기 스크롤을 멈추는 단계는,
    상기 스크롤 중 터치 입력을 다시 감지한 경우, 상기 터치 입력을 다시 감지한 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  21. 제12항에 있어서, 상기 터치 입력을 감지하는 단계는,
    입력 도구가 접촉된 후, 접촉을 유지한 상태에서 이동하는 드래그와, 상기 드래그 중 어느 일 지점에서 접촉이 해제되는 릴리즈가 연속으로 발생하는 것을 감지하는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  22. 제21항에 있어서, 상기 스크롤을 멈추는 과정은
    상기 터치 입력에 따라 산출된 전체 스크롤 길이만큼 스크롤이 모두 이루어지면 스크롤이 모두 이루어진 때의 프레임을 화면에 표시하여 상기 스크롤을 멈추는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  23. 제22항에 있어서, 상기 전체 스크롤 길이는
    상기 드래그 또는 상기 릴리즈시 감지되는 압력,
    상기 드래그의 속도, 및
    상기 드래그된 영역의 길이 중 적어도 하나에 비례하여 늘어나는 것을 특징으로 하는 단말의 화면 표시 방법.
  24. 제12항 내지 제23항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하는 프로그램이 기록된 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체.
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