KR101435506B1 - Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same - Google Patents

Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same Download PDF

Info

Publication number
KR101435506B1
KR101435506B1 KR1020130037238A KR20130037238A KR101435506B1 KR 101435506 B1 KR101435506 B1 KR 101435506B1 KR 1020130037238 A KR1020130037238 A KR 1020130037238A KR 20130037238 A KR20130037238 A KR 20130037238A KR 101435506 B1 KR101435506 B1 KR 101435506B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
trainee
batting
mode
signal
unit
Prior art date
Application number
KR1020130037238A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
권성태
Original Assignee
권성태
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 권성태 filed Critical 권성태
Priority to KR1020130037238A priority Critical patent/KR101435506B1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR101435506B1 publication Critical patent/KR101435506B1/en

Links

Images

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/0017Training appliances or apparatus for special sports for badminton
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B69/00Training appliances or apparatus for special sports
    • A63B69/40Stationarily-arranged devices for projecting balls or other bodies
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B71/00Games or sports accessories not covered in groups A63B1/00 - A63B69/00
    • A63B71/06Indicating or scoring devices for games or players, or for other sports activities
    • A63B71/0605Decision makers and devices using detection means facilitating arbitration
    • A63B2071/0611Automatic tennis linesmen, i.e. in-out detectors
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2102/00Application of clubs, bats, rackets or the like to the sporting activity ; particular sports involving the use of balls and clubs, bats, rackets, or the like
    • A63B2102/04Badminton
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63BAPPARATUS FOR PHYSICAL TRAINING, GYMNASTICS, SWIMMING, CLIMBING, OR FENCING; BALL GAMES; TRAINING EQUIPMENT
    • A63B2220/00Measuring of physical parameters relating to sporting activity
    • A63B2220/10Positions

Abstract

The present invention provides a coaching robot for training a trainee to hit an object, and a controlling method thereof. The coaching robot includes: a launching unit formed to launch an object to be hit; a trainee sensing unit including an absolute location sensing part formed to generate location signals by sensing an absolute location of the trainee, and a boundary sensing part formed to generate boundary signals by sensing a boundary of a coat for hit training; and a controlling unit formed to adjust a launch mode of the object to be hit in the launching unit based on sensing results of the trainee from the sensing unit.

Description

타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법{COACHING ROBOT FOR TRAINING TRAINEE TO HIT OBJECT AND MEHTOD FOR CONTROLLING THE SAME}TECHNICAL FIELD [0001] The present invention relates to a hitting training coaching robot and a control method thereof. BACKGROUND OF THE INVENTION [0002]

본 발명은 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법에 관한 것이다.
The present invention relates to a batting training coaching robot and a control method thereof.

일반적으로, 배드민턴은 코트의 중앙에 설치된 네트를 기준으로 라켓을 사용하여 셔틀콕(shuttlecock)을 쳐서 바닥에 떨어지지 않도록 하여 득점을 결정하는 스포츠이다. 배드민턴은 단식경기 방식과 복식경기 방식이 있으며, 남녀노소 누구나 즐길 수 있는 스포츠로 각광받고 있다.In general, badminton is a sport that uses a racket to hit the shuttlecock against the net in the center of the court to prevent it from falling on the floor. Badminton is a fast-paced game and doubles game, and it is popular for both young and old.

배드민턴은 라켓과 셔틀콕만을 이용하여 실내외에서 간단하게 즐길 수 있으나, 셔틀콕을 치고받을 수 있는 2인 이상이 있어야 가능한 스포츠다. 또한, 배드민턴을 배우는 단계에서는, 역시 상대로서 상급자 또는 코치가 있어야 한다. 즉, 코치가 쳐준 셔틀콕을 훈련자가 받아쳐야 한다. 이러한 이유로, 배드민턴은 혼자로 즐기기 어렵고, 훈련자를 훈련시키는 과정에서도 코치의 수고가 큰 어려움이 있다. Badminton can be enjoyed indoors and outdoors only by using racquets and shuttlecocks, but it is possible to play with two or more people who can play shuttlecock. Also, at the stage of learning badminton, there should also be a superior or coach as opponent. In other words, the trainer must get the shuttlecock that the coach has put on. For this reason, badminton is difficult to enjoy alone, and there is a great difficulty in the coach's efforts in training the trainer.

이를 해결하기 위해, 셔틀콕을 발사해주는 기계가 개발되고 있다. 그러나, 그러한 기계는 조작자가 셔틀콕의 발사 모드 등을 일일이 조작해주어야 하기에, 여전히 2인이 있어야 하는 운동이 되고 있다. 그렇지 않은 경우에는, 위 기계의 설정에 따르므로, 셔틀콕 발사 모드 등에 변화가 없게 되어 훈련이 단조로워지는 문제가 있다.
To solve this problem, a machine for launching a shuttlecock is being developed. However, such a machine has to be operated by two persons because the operator has to individually operate the launch mode of the shuttlecock and the like. Otherwise, there is no change in the shuttlecock firing mode or the like because of the setting of the above machine, and there is a problem that the training becomes monotonous.

본 발명의 일 목적은, 훈련자에 대응하여 타격 객체의 발사를 조절할 수 있는, 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법을 제공하는 것이다.It is an object of the present invention to provide a batting training coaching robot and a control method thereof capable of adjusting the launching of a batting object in response to a trainee.

본 발명의 다른 일 목적은, 코치 없이도 코치가 훈련자를 훈련시키는 것과 같이 타격 객체의 발사를 가변적으로 조절하여 훈련자의 훈련 몰입도를 높이고 보다 편리한 환경에서 훈련자의 실력 향상을 도모할 수 있도록 하는, 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법을 제공하는 것이다.
Another object of the present invention is to provide a method and apparatus for adjusting a shot of a batting object such that a coach trains a trainee without a coach so as to increase the training commitment of the trainee and improve the trainee's ability in a more convenient environment, Training coaching robot and a control method thereof.

상기한 과제를 실현하기 위해 구성되는 본 발명의 일 측면에 따른 타격 훈련 코칭 로봇은, 타격 객체를 발사하기 위해 구성되는 발사 유닛; 훈련자의 절대 위치를 감지하여 위치 신호를 발생시키기 위해 구성되는 절대 위치 감지부와, 타격 훈련을 위한 코트의 경계선을 감지하여 경계선 신호를 발생시키기 위해 구성되는 경계 감지부를 구비하는 훈련자 감지 유닛; 및 상기 훈련자 감지 유닛으로부터의 감지 결과에 기초하여, 상기 발사 유닛에서의 상기 타격 객체의 발사 모드를 조절하기 위해 구성되는 제어 유닛을 할 수 있다.According to an aspect of the present invention configured to realize the above-described object, a batting training coaching robot includes: a launching unit configured to fire a batting object; A trainee sensing unit comprising an absolute position sensing unit configured to sense an absolute position of a trainee and generate a position signal, and a boundary sensing unit configured to sense a boundary line of the court for batting training and generate a boundary line signal; And a control unit configured to adjust a firing mode of the batting object in the firing unit, based on the detection result from the trainee sensing unit.

삭제delete

여기서, 상기 제어 유닛은, 상기 경계선 신호에 기초하여, 상기 경계선 내에 위치하는 복수의 내부 구역과, 상기 경계선을 둘러싸도록 상기 경계선 밖에 위치하는 복수의 외부 구역을 설정할 수 있다. Here, the control unit may set a plurality of inner zones located within the boundary line and a plurality of outer zones located outside the boundary line so as to surround the boundary line, based on the boundary line signal.

여기서, 상기 제어 유닛은, 상기 위치 신호 및 상기 경계선 신호에 기초하여, 상기 훈련자가 상기 설정된 복수의 내부 구역 및 상기 복수의 외부 구역 중 어느 구역에 위치하는지에 관한 상대 위치를 판단하고, 상기 훈련자의 상대 위치를 기초로 상기 발사 모드를 조절할 수 있다.Here, the control unit judges, based on the position signal and the boundary line signal, a relative position with respect to which of the plurality of inner zones and the plurality of outer zones the trainee is located, The firing mode can be adjusted based on the relative position.

여기서, 상기 발사 모드에 대한 난이도 설정을 위한 난이도 신호를 입력받기 위해 구성되는 난이도 입력 유닛을 더 포함하고, 상기 제어 유닛은, 상기 입력된 난이도 신호에 기초하여, 상기 발사 모드를 조절할 수 있다.The control unit may further include a difficulty level input unit configured to receive a difficulty level signal for setting the difficulty level with respect to the firing mode, and the control unit may adjust the firing mode based on the difficulty level signal.

여기서, 상기 발사 모드는, 상기 타격 객체를 상기 훈련자의 절대 위치를 지향하여 발사할지에 관한 모드, 상기 타격 객체를 상기 훈련자의 절대 위치에 낙하하도록 발사할지에 관한 모드, 상기 타격 객체가 상기 훈련자에 대해 어떤 방향으로 접근하게 발사할지에 관한 모드, 및 상기 타격 객체의 발사 속도에 관한 모드 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. Herein, the firing mode is a mode related to whether to fire the batting object aiming at the absolute position of the trainee, a mode about whether to fire the batting object to fall to the absolute position of the trainee, A mode relating to which direction to fire in relation to the launching direction, and a mode relating to the launching speed of the batting object.

여기서, 상기 발사 유닛에서 발사된 후에 상기 훈련자에 의해 타격된 상기 타격 객체를 감지하여, 타격 객체 신호를 발생시키기 위해 구성되는 타격 객체 감지 유닛을 더 포함하고, 상기 제어 유닛은, 상기 타격 객체 신호에 기초하여, 상기 발사 유닛에 의해 다음으로 발사될 타격 객체에 대한 발사 모드를 조절할 수 있다.Wherein the control unit further comprises a batting object sensing unit configured to sense the batting object hit by the trainer after being fired by the launching unit and to generate a batting object signal, Based on this, the firing mode can be adjusted for the batting object to be fired next by the firing unit.

여기서, 상기 제어 유닛은, 상기 발사 유닛에 의해 다음으로 발사될 타격 객체에 대한 발사 모드를 이전의 발사 모드로부터 어느 정도로 다르게 할지를 판단하고, 상기 판단에 근거하여 상기 발사 모드를 수정할 수 있다. Here, the control unit may determine how much the firing mode for the hit object to be fired next by the firing unit differs from the previous firing mode, and may modify the firing mode based on the determination.

본 발명의 다른 측면에 따른 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법은, 훈련자 감지 유닛에 의한 훈련자의 위치 신호를 기초로, 훈련자의 위치를 판단하는 단계; 상기 훈련자의 위치에 기초하여, 타격 객체의 발사 모드를 결정하는 단계; 상기 결정된 발사 모드에 따라 발사 유닛을 제어하여, 상기 타격 객체가 발사되게 하는 단계; 타격 객체 감지 유닛을 통해 상기 발사 유닛에서 발사된 후에 상기 훈련자에 의해 타격된 상기 타격 객체의 비행을 판단하는 단계; 및 상기 비행을 판단한 결과에 기초하여, 다음으로 발사된 타격 객체에 대한 발사 모드를 수정하는 단계를 포함할 수 있다.According to another aspect of the present invention, there is provided a control method for a batting training coaching robot, comprising: determining a position of a trainee based on a position signal of a trainee by a trainee sensing unit; Determining a firing mode of the batting object based on the position of the trainee; Controlling the firing unit according to the determined firing mode to cause the batting object to fire; Determining a flight of the batting object struck by the trainer after being fired from the launching unit via a batting object detection unit; And modifying the firing mode for the next hit object based on the determination of the flight.

여기서, 상기 훈련자 감지 유닛에 의한 훈련자의 위치 신호를 기초로, 훈련자의 위치를 판단하는 단계는, 상기 타격 훈련을 위한 코트의 경계선을 판단하는 단계; 상기 경계선 내에 위치하는 복수의 내부 구역과, 상기 경계선을 둘러싸도록 상기 경계선 밖에 위치하는 복수의 외부 구역을 설정하는 단계; 및 상기 훈련자가 상기 설정된 복수의 내부 구역 및 상기 복수의 외부 구역 중 어느 구역에 위치하는지를 판단하는 단계를 포함할 수 있다.The step of determining the position of the trainee based on the position signal of the trainee by the trainee sensing unit may include: determining a boundary line of the court for the batting training; Setting a plurality of inner zones located within the perimeter and a plurality of outer zones located outside the perimeter to surround the perimeter; And determining which of the plurality of inner zones and the plurality of outer zones the training person is located in.

여기서, 상기 훈련자의 위치에 기초하여, 타격 객체의 발사 모드를 결정하는 단계는, 상기 발사 모드에 대한 난이도 설정을 위한 난이도 신호를 입력받고, 상기 입력된 난이도 신호를 기초로 상기 발사 모드를 결정하는 단계를 포함할 수 있다. Here, the determining of the fire mode of the batting object based on the position of the trainee may include receiving a difficulty signal for setting the difficulty for the fire mode, and determining the fire mode based on the inputted difficulty signal Step < / RTI >

삭제delete

상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법에 의하면, 훈련자에 대응하여 타격 객체의 발사를 조절할 수 있게 된다. 그에 의해, 타격 객체의 발사를 조절하기 위해 구성되는 별도의 조작자가 필요 없게 된다. According to the striking-training coaching robot and the control method thereof according to the present invention configured as described above, it is possible to control the shooting of the striking object in response to the trainee. Thereby, there is no need for a separate operator to be configured to control the launch of the hit object.

또한, 코치 없이도 코치가 훈련자를 훈련시키는 것과 같이 타격 객체의 발사를 가변적으로 조절할 수 있기에, 훈련자의 훈련 몰입도를 높이고 보다 편리한 환경에서 훈련자의 실력 향상을 도모할 수 있게 한다.
Also, since the coach can adjust the launch of the batting object variably, such as the coach training the trainer without the coach, it can increase the training commitment of the trainee and improve the trainee's ability in a more convenient environment.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇(100)을 이용한 훈련자(T)의 훈련 상태를 보인 개념도이다.
도 2는 도 1의 타격 훈련 코칭 로봇(100)의 제어적 구성을 보인 블록 구성도이다.
도 3은 도 2의 상대 위치 판단 블록(143)이 설정하는 구역(IC,OC)에 대한 개념도이다.
도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법을 설명하기 위해 구성되는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법을 설명하기 위해 구성되는 순서도이다.
1 is a conceptual diagram showing a training state of a trainee T using a batting training coaching robot 100 according to an embodiment of the present invention.
2 is a block diagram showing a control configuration of the batting training coaching robot 100 of FIG.
3 is a conceptual diagram of a region (IC, OC) set by the relative position determination block 143 of FIG.
4 is a flowchart illustrating a control method of a batting training coaching robot according to another embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating a control method of a batting training coaching robot according to another embodiment of the present invention.

이하, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법에 대하여 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 본 명세서에서는 서로 다른 실시예라도 동일·유사한 구성에 대해서는 동일·유사한 참조번호를 부여하고, 그 설명은 처음 설명으로 갈음한다.DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS Hereinafter, a stroke training coaching robot and a control method thereof according to a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. In the present specification, the same or similar reference numerals are given to different embodiments in the same or similar configurations.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇(100)을 이용한 훈련자(T)의 훈련 상태를 보인 개념도이다.1 is a conceptual diagram showing a training state of a trainee T using a batting training coaching robot 100 according to an embodiment of the present invention.

본 도면을 참조하면, 타격 훈련 코칭 로봇(100)은, 예를 들어 배드민턴, 테니스, 정구, 나아가 탁구 등의 스포츠 종목에 대한 훈련자(T)의 훈련을 위해 사용될 수 있다. 이를 위해, 타격 훈련 코칭 로봇(100)은 네트(N)의 일 측에 배치되고, 훈련자(T)는 네트(N)의 타 측에 위치할 수 있다.Referring to this figure, the batting training coaching robot 100 can be used for training of a trainer T for, for example, badminton, tennis, tennis, and furthermore, sports events such as table tennis. For this purpose, the batting training coaching robot 100 may be placed on one side of the net N and the trainer T may be on the other side of the net N. [

타격 객체는, 위의 스포츠 종목에 대응하여 각각 셔틀콕, 테니스공, 정구공, 탁구공 등이 될 수 있다. 훈련자(T)는 라켓(L)을 들고서, 타격 훈련 코칭 로봇(100)에서 발사되는 상기 타격 객체를 타격하는 훈련을 할 수 있다.The batting object may be a shuttlecock, a tennis ball, a tennis ball, a table tennis ball, etc., corresponding to the above sports items. The trainer T may be trained to hold the racket L and strike the batting object fired by the batting training coaching robot 100.

타격 훈련 코칭 로봇(100)은, 몸체(101)와, 발사 유닛(110)을 포함할 수 있다. 몸체(101)는 뼈대를 이루는 부분으로서, 높낮이가 조절될 수 있다. 몸체(101)의 하부에는 바퀴가 설치될 수도 있다. 발사 유닛(110)의 상기 타격 객체에 대한 발사 방향(F)은 도면에서의 표현상 훈련자(T)에 대한 상/하 방향들을 달리하는 것만을 예시하였으나, 좌/우 방향도 다르게 할 수 있다. 그에 의해, 상기 타격 객체가 훈련자(T)가 위치한 구역(도 3 참조)을 지향할지 또는 다른 구역을 지향할지, 그 구역을 지나칠지 그 구역에 낙하할지, 훈련자(T)의 좌/우 측 중 어느 방향으로 접근할지, 훈련자(T)의 상/하 측(머리 위 또는 몸통 아래 등) 중 어느 방향으로 접근할지 등의 발사 모드가 달라지게 된다. 이를 위해, 발사 유닛(110)은 몸체(101)에 대해 상/하/좌/우로 회전 구동될 수 있다. 발사 유닛(110)은 상기 발사될 타격 객체를 저장하는 저장부(115)를 구비할 수 있다. The batting training coaching robot 100 may include a body 101 and a launching unit 110. [ The body 101 is a part of a skeleton, and its height can be adjusted. A wheel may be installed under the body 101. The launching direction F of the launching unit 110 for the batting object is illustrated as being different in the upward / downward direction with respect to the trainer T in the drawing, but the left / right direction may be different. Thereby, it is possible to determine whether the batting object is aimed at or directed to the zone (see FIG. 3) where the trainer T is located, The direction of approach in which direction, the direction of approaching the upper / lower side of the trainee T (on the head or under the torso), etc., will be different. For this purpose, the launching unit 110 may be rotationally driven up / down / left / right with respect to the body 101. The launch unit 110 may include a storage unit 115 for storing the hit object to be launched.

실제 배드민턴 코트에서의 배치에 있어서, 타격 훈련 코칭 로봇(100)은 네트(N)에서 1 미터 정도 이격되어 배치된다. 그리고, 발사 유닛(110)은 2.3 ~ 2.5 미터 가량 코트의 지면에서 이격되게 위치하게 된다. 이러한 배치면, 타격 훈련 코칭 로봇(100)이 코트의 전 영역에 대해 타격 객체(셔틀콕)를 발사해줄 수 있음을 본 발명자는 확인하였다.In the arrangement in the actual badminton court, the batting training coaching robot 100 is disposed at a distance of about 1 meter from the net N. Then, the launching unit 110 is positioned at a distance of about 2.3 to 2.5 meters from the floor of the coat. With this arrangement, the inventor has confirmed that the batting training coaching robot 100 can fire the batting object (shuttlecock) against the entire area of the court.

이러한 타격 훈련 코칭 로봇(100)의 초기 세팅을 위하여, 경계선 감지부(123)이 코트 경계선(CB, 도 3 참조)에 대한 이미지를 얻는 중에, 디스플레이부(171, 이상 도 2 참조)에는 코트 경계선(CB)에 대응하는 'ㄷ'자 모양의 기준선이 표시될 수 있다. 이러한 기준선을 코트 경계선(CB)에 일치시킴으로써, 타격 훈련 코칭 로봇(100)의 초기 위치를 정확히 설정할 수 있게 된다.For the initial setting of the batting training coaching robot 100, while the boundary line sensing unit 123 obtains the image for the court boundary line CB (see Fig. 3), the display unit 171 (see Fig. 2) Quot; C " -shaped reference line corresponding to the CB can be displayed. By matching these baselines to the court boundary line CB, the initial position of the batting training coaching robot 100 can be accurately set.

이러한 타격 훈련 코칭 로봇(100)의 구체적 구성에 대해서는 도 2를 참조하여 설명한다.The specific configuration of the hitting training coaching robot 100 will be described with reference to Fig.

도 2는 도 1의 타격 훈련 코칭 로봇(100)의 제어적 구성을 보인 블록 구성도이다.2 is a block diagram showing a control configuration of the batting training coaching robot 100 of FIG.

본 도면들을 참조하면, 타격 훈련 코칭 로봇(100)은, 앞서 언급한 발사 유닛(110)에 더하여, 훈련자 감지 유닛(120), 타격 객체 감지 유닛(130), 제어 유닛(140), 난이도 입력 유닛(150), 메모리(160), 및 정보 출력 유닛(170)을 더 포함할 수 있다. Referring to these drawings, the batting training coaching robot 100 includes, in addition to the above-mentioned launching unit 110, a trainee sensing unit 120, a batting object sensing unit 130, a control unit 140, A memory 150, a memory 160, and an information output unit 170.

훈련자 감지 유닛(120)은 훈련자를 감지하여 위치 신호를 발생시키는 구성이다. 구체적으로, 훈련자 감지 유닛(120)은, 절대 위치 감지부(121)와, 경계선 감지부(123)를 포함할 수 있다. 절대 위치 감지부(121)는 타격 훈련을 위한 코트의 유무와 무관하게 훈련자(T, 도 1)의 절대 위치를 감지하는 구성이다. 이를 위해, 절대 위치 감지부(121)로는, 예를 들어 카메라 모듈 방식의 센서 또는 적외선 발광다이오드 방식의 센서가 사용될 수 있다. 절대 위치 감지부(121)의 보다 정확한 데이터 획득을 위해서, 필요하다면, 훈련자(T)가 절대 위치 감지부(121)가 인식하게 쉬운 표지 또는 물질(형광 물질 등)을 몸에 직접, 또는 라켓(L, 도 3)을 통해 간접적으로 지닐 수도 있을 것이다. 또한, 복식의 경우에, 절대 위치 감지부(121)는 두 명의 훈련자(T)를 인식하게 될 것이다. 경계선 감지부(123)는 타격 훈련을 위해 훈련자(T)가 위치하는 코트의 경계선을 파악하기 위해 구성되는 구성이다. 경계선 감지부(123)는, 예를 들어 코트의 경계선(CB, 도 3, 일정한 형태를 가짐)에 대한 이미지를 획득하기 위해 구성되는 카메라 모듈방식의 센서를 포함할 수 있다. 도 3에서 경계선(CB)을 단순화하였으나, 배드민턴이나 테니스와 같이 단/복식에서 코트 경계선이 다른 경우에는, 단식 또는 복식에 따라 기준이 되는 선을 경계선으로 인식하면 된다. 이때, 경계선 감지부(123)는 절대 위치 감지부(121)와 하나로 통합될 수 있다. 절대 위치 감지부(121)는 위치 신호를 발생시키고, 경계선 감지부(123)는 경계선 신호를 발생시키도록 구성된다.The trainee sensing unit 120 is a structure for sensing a trainee and generating a position signal. Specifically, the trainee sensing unit 120 may include an absolute position sensing unit 121 and a boundary sensing unit 123. The absolute position sensing unit 121 is configured to sense the absolute position of the trainee T (FIG. 1) irrespective of the presence or absence of a coat for batting training. For this purpose, for example, a camera module type sensor or an infrared light emitting diode type sensor may be used as the absolute position sensing unit 121. [ If necessary, the trainer T may transmit a marker or substance (such as a fluorescent substance) which is easy for the absolute position sensing unit 121 to recognize, to the body directly or indirectly to the racket L, FIG. 3). In addition, in the case of the doubles, the absolute position sensing unit 121 will recognize two trainees (T). The boundary detection unit 123 is configured to detect the boundary of the court where the trainee T is located for the batting training. The boundary detection unit 123 may include a camera module type sensor configured to acquire an image of, for example, a boundary of the court (CB, FIG. 3, having a certain shape). Although the border line CB is simplified in FIG. 3, in the case where the coat border line is different in the step / double dress such as badminton or tennis, the reference line may be recognized as a boundary according to the fast or doubles. At this time, the boundary detection unit 123 may be integrated with the absolute position detection unit 121. The absolute position sensing unit 121 generates a position signal and the boundary line sensing unit 123 is configured to generate a boundary line signal.

타격 객체 감지 유닛(130)은 상기 타격 객체를 감지하여 위한 구성이다. 구체적으로, 타격 객체 감지 유닛(130)은 발사 유닛(110)에서 발사되어 훈련자(T)에 의해 타격된 타격 객체를 감지하여 타격 객체 신호를 발생시키도록 구성된다. 구체적으로, 타격 객체 감지 유닛(130)은 훈련자(T)에 의해 타격된 타격 객체의 비행 궤적을 감지할 수 있다. 이때, 타격 객체에 대한 비행 궤적 감지는 타격 객체가 네트(N)를 향해, 또는 네트(N)를 넘어 날아오는지 정도만 판단할 수 있는 수준이면 될 것이다. 타격 객체 감지 유닛(130)은 예를 들어, 카메라 모듈방식의 센서를 포함할 수 있다. 이 경우에, 절대 위치 감지부(121)와 경계선 감지부(123) 및 타격 객체 감지 유닛(130)가 하나의 카메라 모듈 방식의 센서로 통합될 수도 있다. 이상과 달리, 절대 위치 감지부(121)와 타격 객체 감지 유닛(130)은 초음파 센서나 레이저 센서 등으로 구현될 수도 있을 것이다. The hit object detection unit 130 is configured to detect the hit object. Specifically, the batting object sensing unit 130 is configured to generate a batting object signal by sensing the batting object fired by the trainer T, which is launched from the launching unit 110. [ Specifically, the batting object sensing unit 130 can sense the flight path of the batting object hit by the trainer T. At this time, the flight trajectory detection for the hit object may be at a level that can determine only whether the hit object is flying toward the net (N) or beyond the net (N). The hit object detection unit 130 may include, for example, a camera module type sensor. In this case, the absolute position sensing unit 121, the boundary sensing unit 123, and the batting object sensing unit 130 may be integrated into one camera module type sensor. Unlike the above, the absolute position sensing unit 121 and the batting object sensing unit 130 may be implemented by an ultrasonic sensor, a laser sensor, or the like.

제어 유닛(140)은, 발사 유닛(110), 훈련자 감지 유닛(120), 타격 객체 감지 유닛(130), 난이도 입력 유닛(150), 메모리(160), 및 정보 출력 유닛(170)을 제어하는 구성이다. 제어 유닛(140)은 훈련자 감지 유닛(120)으로부터의 상기 위치 신호에 기초하여 발사 유닛(110)의 발사 모드를 조절한다. The control unit 140 controls the launching unit 110, the trainee sensing unit 120, the batting object sensing unit 130, the difficulty input unit 150, the memory 160, and the information output unit 170 . The control unit 140 adjusts the firing mode of the firing unit 110 based on the position signal from the trainee sensing unit 120. [

구체적으로, 제어 유닛(140)은, 절대 위치 판단 블록(141), 상대 위치 판단 블록(143), 비행 궤적 판단 블록(145), 및 발사 모드 결정 블록(147)을 포함할 수 있다. Specifically, the control unit 140 may include an absolute position determination block 141, a relative position determination block 143, a flight locus determination block 145, and a fire mode determination block 147. [

절대 위치 판단 블록(141)은 상기 위치 신호에 기초하여, 훈련자(T)의 절대 위치를 판단하게 된다. 다시 말해서, 훈련자(T)가 코트가 아닌 곳에 있더라도, 훈련자의 위치로서 절대 위치를 판단하는 것이다.The absolute position determination block 141 determines the absolute position of the trainee T based on the position signal. In other words, even if the trainer (T) is not on the court, it is to determine the absolute position as the position of the trainer.

상대 위치 판단 블록(143)은 상기 위치 신호 및 상기 경계선 신호에 기초하여, 훈련자(T)가 상기 코트에 관해 설정된 구역들 중 어느 구역에 위치하는지(상대 위치)를 판단한다. 이를 위해, 상대 위치 판단 블록(143)은, 절대 위치 감지부(121) 및 경계선 감지부(123)가 카메라 모듈 방식의 센서로 통합된 경우에, 상기 카메라 모듈 방식의 센서가 훈련자(T) 및 코트에 대해 포착한 이미지를 이미지 프로세싱하여 훈련자(T) 및 경계선(CB, 도 3)을 판단할 수 있다. 이때, 타격 객체 및 경계션(CB)에 대한 판단 과정에서는, 그들이 전체 이미지에서 차지는 픽셀 수를 계산하여 그들을 판단할 수 있다.The relative position determination block 143 determines, based on the position signal and the boundary line signal, which zone (relative position) the trainee T is located with respect to the court. The relative position determination block 143 may be configured such that when the absolute position sensing unit 121 and the boundary line sensing unit 123 are integrated into a camera module type sensor, The image captured for the court may be image processed to determine the trainer T and the boundary line CB (FIG. 3). At this time, in the process of judging the hit objects and the CBs, they can judge them by calculating the number of pixels occupied in the entire image.

비행 궤적 판단 블록(145)은 타격 객체 감지 유닛(130)으로부터의 타격 객체 신호를 기초로, 타격 객체의 타격된 후의 비행 궤적을 판단할 수 있다. 이러한 비행 궤적에 대한 판단으로부터, 훈련자(T)의 타격 실력을 가늠할 수 있다. The flight trajectory determination block 145 may determine a flight trajectory after the hit object is hit based on the hit object signal from the hit object detection unit 130. [ From this judgment of the trajectory of flight, it is possible to determine the batting ability of the trainee (T).

발사 모드 결정 블록(147)은 절대 위치 판단 블록(141) 또는 상대 위치 판단 블록(143)의 판단 결과를 기본으로 하고, 난이도 입력 유닛(150)에 의해 입력된 난이도 신호 및 비행 궤적 판단 블록(145)의 판단 결과를 선택적으로 조합하여, 발사 모드를 최종 결정하게 된다. The fire mode determination block 147 is based on the determination result of the absolute position determination block 141 or the relative position determination block 143 and determines the difficulty level signal input by the difficulty level input unit 150 and the flight path determination block 145 ) Is selectively combined to finally determine the firing mode.

여기서 발사 모드란, 상기 타격 객체가 훈련자(T)가 위치한 구역을 지향하여 발사될지, 혹은 훈련자(T)가 위치한 구역을 벗어난 다른 구역을 지향하여 발사될지 등에 관한 것이다. 이와 달리, 상기 타격 객체가 훈련자(T)가 위치한 구역을 지향하여 발사되더라도 훈련자(T)가 위치한 구역에 낙하하게 할지, 또는 훈련자(T)가 위치한 구역을 통과하여 다른 구역에 낙하하게 할지 등에 관한 것이다. 나아가, 상기 타격 객체가 훈련자(T)에 대해 어떤 방향으로 접근하게 할지, 예를 들어 훈련자(T)의 좌측, 또는 우측으로 가게 할지, 또는 훈련자(T)의 얼굴로 가게 할지, 또는 다리를 향해 가게 할지 등에 관한 것이다. 나아가, 타격 객체의 발사 속도를 얼마로 할지 등에 관한 것이다.Here, the firing mode refers to whether the batting object is fired in the direction of the area where the trainee T is located or fired in the direction of another area outside the area where the trainee T is located. Alternatively, if the hit object is aimed at the area in which the trainee T is located and is fired, it will fall into the area where the trainee T is located, or whether the trainee T will fall through to the area where the trainee T is located, will be. Further, it is possible to determine in what direction the impact object will approach the trainer T, for example, to the left or right of the trainer T, or to the face of the trainer T, Whether to go or not. Furthermore, it relates to how fast the launching speed of the hit object is, and so on.

난이도 입력 유닛(150)은 제어 유닛(140)이 발사 모드를 결정함에 있어 일 요인이 되는 난이도 신호를 입력받기 위한 구성이다. 이러한 난이도 신호는 한 명의 훈련자(T, 도 1)가 참여하는 단식이나, 두 명이 참여하는 복식이냐에 대한 내용도 포함할 수 있다. 이를 위해, 난이도 입력 유닛(150)은 사용자 입력부(151)와, 신호 수신부(153)를 포함할 수 있다. 사용자 입력부(151)는 몸체(101)에 설치되는 버튼, 터치 패드 등이 될 수 있다. 신호 수신부(153)는 리모컨 또는 핸드폰 등으로부터 상기 난이도 신호를 입력받도록 구성되는 통신부이다. 그에 의해, 코치는 훈련자(T)의 훈련 상황을 지켜보면서 리모컨으로 훈련의 난이도를 조절하거나, 지켜보지 않고도 핸드폰으로 훈련 난이도를 설정할 수 있게 된다.The difficulty level input unit 150 is a configuration for receiving the difficulty level signal, which is one factor in determining the firing mode, by the control unit 140. This difficulty signal can also include whether a single trainee (T, Figure 1) participates in singles, or whether two people are involved in doubles. For this, the difficulty level input unit 150 may include a user input unit 151 and a signal receiving unit 153. [ The user input unit 151 may be a button installed on the body 101, a touch pad, or the like. The signal receiving unit 153 is a communication unit configured to receive the difficulty signal from a remote controller or a mobile phone. Thus, the coach can adjust the difficulty level of the training with the remote control while observing the training condition of the trainee (T), or set the difficulty level with the mobile phone without watching.

메모리(160)는 상기 발사 모드에 따른 발사 유닛(110)의 상하각, 좌우각, 발사 속도 등에 관한 정보, 나아가 타격 객체 감지 유닛(130)의 타격 객체 신호에 의한 훈련자(T)의 실력에 관한 정보를 기록하는 구성이다. 이러한 메모리는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 및 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등) 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다The memory 160 stores information on the vertical and horizontal angles of the launching unit 110 in accordance with the firing mode and information on the firing rate and further on the performance of the trainer T by the batting object signal of the batting object sensing unit 130. [ Information is recorded. Such a memory may be at least one of a flash memory type, a hard disk type, a multimedia card micro type, and a card type memory (e.g., SD or XD memory) RTI ID = 0.0 > type < / RTI >

정보 출력 유닛(170)은, 발사 유닛(110)의 발사 시작/종료, 상기 난이도의 설정 내용, 상기 훈련자(T)의 실력에 관한 정보 등을 출력하기 위한 구성이다. 정보 출력 유닛(170)은, 디스플레이(171)와, 스피커(173), 및 신호 송신부(175)를 포함할 수 있다. 신호 송신부(175)는, 예를 들어 훈련자(T)의 실력에 관한 정보를 설정된 전화번호(코치의 전화번호)로 전송하게 구성될 수 있다. The information output unit 170 is a configuration for outputting information on the start / end of launching of the launching unit 110, the setting contents of the difficulty level, the information on the performance of the trainee T, and the like. The information output unit 170 may include a display 171, a speaker 173, and a signal transmitter 175. The signal transmitting unit 175 may be configured to transmit, for example, information on the skill of the trainee T to a set telephone number (telephone number of the coach).

이상에서, 상대 위치 판단 블록(143)이 설정하는 구역에 대해 도 3을 참조하여 설명한다.In the above, the area set by the relative position determination block 143 will be described with reference to FIG.

도 3은 도 2의 상대 위치 판단 블록(143)이 설정하는 구역(IC,OC)에 대한 개념도이다. 코트 경계선(CB)의 경우 배드민턴, 테니스 등에서는 단식용과 복식용으로 이중 선이나, 본 도면에서는 도시의 편의상 단일 선으로 표현한다. 3 is a conceptual diagram of a region (IC, OC) set by the relative position determination block 143 of FIG. In the case of the court boundary line (CB), double line is used for badminton, tennis and the like, and is represented by a single line for convenience of illustration in this drawing.

본 도면을 참조하면, 코트 중 훈련자(T)가 위치한 쪽 코트 영역은 코트 경계선(CB)과 네트(N)에 의해 사각형 형태로 정의될 수 있다. 상기 코트 영역은 복수 개의 내부 구역(IC)으로 구획될 수 있다. 본 도면에서는, 내부 구역(IC)이 12개로 설정된 것을 예시하고 있다. Referring to this figure, a side court area in which a trainee T is located can be defined in a rectangular shape by a court boundary line CB and a net N. [ The coat region may be partitioned into a plurality of inner zones (IC). In the figure, it is exemplified that the number of internal zones (IC) is set to 12.

이상의 내부 구역(IC)에 더불어, 코트 경계선(CB) 외의 영역 중에 코트 경계선(CB)을 감싸는 영역에 대해서도 구역을 설정할 수 있다. 위 구역은 코트 경계선(CB)의 세 변을 감싸는 구역들로서, 외부 구역(OC)으로 칭해질 수 있다. 본 도면에서는, 외부 구역(OC) 또한 12개로 설정된 것을 예시하고 있다.In addition to the inner area IC described above, the area can also be set for an area surrounding the court boundary line CB in an area other than the court boundary line CB. The upper zone is the zones surrounding the three sides of the court boundary line (CB) and may be referred to as the outer zone (OC). In this figure, the number of the outer zones OC is also set to 12.

이러한 상대 위치 판단 블록(143)의 구역 설정을 토대로, 발사 모드 결정 블록(147)은 내부 구역(IC) 중 어느 하나를 목표로, 또는 외부 구역(OC) 중 어느 하나를 목표로 타격 객체가 발사되도록 발사 유닛(110)의 발사 모드를 조정할 수 있다.Based on the zone setting of the relative position determination block 143, the fire mode determination block 147 determines whether the batting object is aimed at either one of the inner zones IC or the outer zone OC So that the firing mode of the firing unit 110 can be adjusted.

예를 들어, 발사 모드 결정 블록(147)은, 본 도면에서 예시된 바와 같이, 훈련 난이도나 훈련자(T)의 실력 등을 토대로, 발사 유닛(110)이 훈련자(T)가 위치한 내부 구역(IC)이 아닌 다른 내부 구역(IC)을 향한 발사 방향(F)으로 타격 객체(O)를 발사하게 할 수 있다.For example, the firing mode determination block 147 determines whether or not the launching unit 110 is in an internal zone (IC) where the trainee T is located, based on the training difficulty or the skill of the trainee T, To launch the batting object O in the launch direction F towards the other internal zone IC.

또한, 예를 들어, 외부 구역(OC)에 낙하를 목표로 타격 객체를 발사하는 경우에는, 훈련자(T)는 상기 타격 객체가 코트 경계선(CB) 내에 낙하할지 아닐지를 판단하는 능력을 키우게 할 수 있다. 이는 내부 구역(IC) 중 코트 경계선(CB)에 가까운 지점을 목표로 상기 타격 객체를 발사하는 경우도 마찬가지가 될 수 있다.Also, for example, in the case of launching a batting object aiming at a fall into the outer zone OC, the trainer T may be able to develop the ability to determine whether the batting object falls into the court boundary CB have. This may be the case when the batting object is fired aiming at a point near the court boundary line CB of the inner zone IC.

다음으로, 이상의 타격 훈련 코칭 로봇(100)을 제어하는 방법에 대해 도 4 및 도 5를 참조하여 설명한다.Next, a method of controlling the above-described impact training coaching robot 100 will be described with reference to Figs. 4 and 5. Fig.

먼저, 도 4는 본 발명의 다른 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법을 설명하기 위해 구성되는 순서도이다.4 is a flowchart illustrating a control method of a batting training coaching robot according to another embodiment of the present invention.

본 도면을 참조하면, 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법은, 훈련자 위치 판단 단계(S1)와, 발사 모드 결정 단계(S3), 및 타격 객체 발사 단계(S5)를 포함할 수 있다. Referring to this figure, the control method of the batting training coaching robot may include a trainee position determination step (S1), a launch mode determination step (S3), and a hit object launch step (S5).

구체적으로, 훈련자 위치 판단 단계(S1)는 훈련자 감지 유닛(120)을 통해 훈련자(T, 도 1)의 위치 신호를 획득하게 된다. 제어 유닛(140)은 이러한 위치 신호를 기초로, 훈련자(T)의 절대 위치, 또는 훈련용 코트와 관련된 훈련자(T)의 상대 위치를 파악할 수 있다.Specifically, the trainee position determination step S1 acquires the position signal of the trainee T (FIG. 1) through the trainee sensing unit 120. FIG. Based on this position signal, the control unit 140 can determine the absolute position of the trainee T, or the relative position of the trainee T with respect to the training court.

발사 모드 결정 단계(S3)는 훈련자(T)에 대한 감지 결과에 기초하여 타격 객체의 발사 모드를 결정한다. 발사 모드 결정 단계(S3)에서는, 훈련자(T)의 절대 위치, 또는 상대 위치에 기초하여, 타격 객체를 훈련자(T) 측으로 보내거나 훈련자(T)에서 벗어난 측으로 보내도록 발사 유닛(110, 도 2)의 발사 모드를 결정하게 된다. 상대 위치에 기초하면, 훈련자(T)에서 벗어난 측으로 타격 객체를 발사하더라도, 타격 객체는 코트 경계(CB) 내에 낙하되게 할 수 있을 것이다.The firing mode determination step S3 determines the firing mode of the batting object based on the detection result for the trainee (T). In the firing mode determination step S3, the launching unit 110 (Fig. 2 (b)) is operated to send the blow object to the side of the trainer T or to the side of the trainer T, based on the absolute position of the trainer T, The firing mode is determined. Based on the relative position, the hit object may be allowed to fall into the court boundary CB, even if it launches the batting object off the trainer T side.

타격 객체 발사 단계(S5)에서는 발사 유닛(110)을 작동시켜 위에서 설정된 발사 모드에 따라 타격 객체를 발사하게 된다. In the batting object launching step S5, the launching unit 110 is operated to fire the batting object according to the fire mode set above.

다음으로, 이상의 제어 방법에 타격 객체 신호를 획득하는 경우까지를 포함하여 좀 더 구체적인 제어 방법에 대해 도 5를 참조하여 살펴본다. Next, a more specific control method including the case of acquiring the batting object signal in the above-mentioned control method will be described with reference to FIG.

도 5는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법을 설명하기 위해 구성되는 순서도이다.5 is a flowchart illustrating a control method of a batting training coaching robot according to another embodiment of the present invention.

본 도면을 참조하면, 먼저 훈련자(T, 도 1)의 위치를 판단하게 된다(S11). 훈련자(T)의 위치는, 앞선 실시예와 같이, 타격 훈련 코칭 로봇(100, 도 1)이 코트에 놓이느냐에 따라, 절대 위치 또는 상대 위치로 나뉠 수 있다. Referring to the drawing, first, the position of the trainee (T, FIG. 1) is determined (S11). The position of the trainer T can be divided into an absolute position or a relative position, depending on whether the batting training coaching robot 100 (Fig. 1) is placed on the court, as in the previous embodiment.

다음으로, 타격 훈련 코칭 로봇(100)을 이용한 훈련의 난이도에 관한 난이도 신호가 난이도 입력 유닛(150, 도 2)을 통해 입력되는지를 판단하게 된다(S13). 이러한 난이도 신호에 따라 훈련 난이도를 고급, 중급, 초급 중 어느 하나로 설정할 수 있다(S15). 여기서, 훈련 난이도는, 타격 객체 신호에 의한 훈련자(T)의 실력에 대한 판단과 함께, 발사 모드를 어떤 성격으로 결정할지에 관한 일 기준이 된다. 예를 들어, 발사 모드로서 타격 객체를 훈련자(T)가 위치한 구역과 다른 구역을 지향하는 것에서, 훈련 난이도에 따라 상기 다른 구역이 훈련자(T)가 위치한 구역과 이격된 정도가 달라질 수 있다. Next, it is determined whether the difficulty signal regarding the difficulty level of the training using the batting training coaching robot 100 is inputted through the difficulty level input unit 150 (FIG. 2) (S13). According to the difficulty signal, the difficulty level of the training can be set to one of advanced, intermediate, and beginner (S15). Here, the training difficulty is a criterion for determining the nature of the fire mode together with the determination of the ability of the trainee T by the batting object signal. For example, in the firing mode, the batting object is directed to a zone different from the zone in which the trainer T is located, depending on the degree of training, the degree to which the other zone is spaced from the zone in which the trainer T is located may vary.

다음으로, 발사 모드 결정이 필요하다면(S17), 발사 모드 결정 블록(145, 도 2)이 발사 모드를 결정하는 단계로 진입하게 된다. 발사 모드 결정 단계에서는, 타격 객체가 훈련자가 위치한 구역을 지향할지에 대한 결정(S18), 타격 객체가 그 구역에 낙하하게 할지에 대한 결정(S19), 훈련자에 대한 타격 객체의 접근 방향에 대한 결정(S20), 타격 객체의 발사 속도에 관한 결정(S21) 중 적어도 하나의 결정이 내려진다. 두 번째 이후의 발사여서 기 결정된 발사 모드가 있다면, 위의 단계들(S18 내지 S21)을 건너뛸 수 있을 것이다. Next, if it is necessary to determine the firing mode (S17), the firing mode decision block 145 (Fig. 2) enters the step of determining the firing mode. In the launch mode determination step, a decision is made as to whether the batting object is aimed at the area where the trainee is located (S18), whether the batting object falls in the area (S19), the decision about the approach direction of the batting object (S20), and a determination (S21) regarding the launch rate of the hit object. If there is a determined firing mode as the second and subsequent firing, then the above steps S18 to S21 will be skipped.

다음으로, 결정된 발사 모드에 따라 발사 유닛(110)이 타격 객체를 발사하도록 제어된다(S23). 타격 객체의 발사 후에는 훈련을 계속 진행할지 여부를 판단하게 된다(S25). 예를 들어, 훈련 계속 진행 여부는 설정된 훈련 시간, 또는 설정된 타격 객체의 발사 개수 등에 의해 판단될 수 있다. Next, the fire unit 110 is controlled to fire the hit object according to the determined fire mode (S23). After the launch of the batting object, it is determined whether to continue the training (S25). For example, whether to continue the training can be judged by the set training time, the number of shot of the set hit object, and the like.

훈련을 계속하려는 경우에, 타격 객체 감지 유닛(130)으로부터 타격 객체 신호가 수신되었는지를 판단하게 된다(S27). 타격 객체 신호가 수신되었다면, 그를 기초로 훈련자(T)의 타격 실력을 판단하여, 발사 모드를 수정하게 된다(S29). 이후 수정된 발사 모드로 타격 객체가 다시 발사된다(S31). In the case of continuing the training, it is determined whether a batting object signal has been received from the batting object sensing unit 130 (S27). If the batting object signal is received, the batting ability of the trainee T is determined based on the batting object signal, and the fire mode is modified (S29). Thereafter, the hit object is fired again in the modified firing mode (S31).

이후, 훈련의 계속 진행 여부를 판단한다(S33). 그에 의해 훈련이 종료되거나, 다시 타격 객체 신호를 수신하는 단계(S27)로 회귀할 수 있다.Thereafter, it is determined whether or not the training continues (S33). Thereby ending the training or returning to the step S27 of receiving the batting object signal again.

상기와 같은 타격 훈련 코칭 로봇 및 그의 제어 방법은 위에서 설명된 실시예들의 구성과 작동 방식에 한정되는 것이 아니다. 상기 실시예들은 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 구성될 수도 있다.
The above-described batting training coaching robot and its control method are not limited to the configuration and operation manner of the embodiments described above. The embodiments may be configured so that all or some of the embodiments may be selectively combined so that various modifications may be made.

100: 타격 훈련 코칭 로봇 110: 발사 유닛
120: 훈련자 감지 유닛 130: 타격 객체 감지 유닛
140: 제어 유닛 150: 난이도 입력 유닛
160: 메모리 170: 정보 출력 유닛
F: 발사 방향 T: 훈련자
100: batting training coaching robot 110: launching unit
120: Trainee sensing unit 130: Struck object sensing unit
140: control unit 150: difficulty level input unit
160: memory 170: information output unit
F: direction of fire T: trainer

Claims (12)

타격 객체를 발사하기 위해 구성되는 발사 유닛;
훈련자의 절대 위치를 감지하여 위치 신호를 발생시키기 위해 구성되는 절대 위치 감지부와, 타격 훈련을 위한 코트의 경계선을 감지하여 경계선 신호를 발생시키기 위해 구성되는 경계 감지부를 구비하는 훈련자 감지 유닛; 및
상기 훈련자 감지 유닛으로부터의 감지 결과에 기초하여, 상기 발사 유닛에서의 상기 타격 객체의 발사 모드를 조절하기 위해 구성되는 제어 유닛을 포함하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
A launching unit configured to fire a batting object;
A trainee sensing unit comprising an absolute position sensing unit configured to sense an absolute position of a trainee and generate a position signal, and a boundary sensing unit configured to sense a boundary line of the court for batting training and generate a boundary line signal; And
And a control unit configured to adjust a firing mode of the batting object in the firing unit based on the detection result from the trainer sensing unit.
삭제delete 제1항에 있어서,
상기 제어 유닛은,
상기 경계선 신호에 기초하여, 상기 경계선 내에 위치하는 복수의 내부 구역과, 상기 경계선을 둘러싸도록 상기 경계선 밖에 위치하는 복수의 외부 구역을 설정하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
The method according to claim 1,
Wherein the control unit comprises:
And sets a plurality of inner zones located within the boundary line and a plurality of outer zones located outside the boundary line to surround the boundary line based on the boundary line signal.
제3항에 있어서,
상기 제어 유닛은,
상기 위치 신호 및 상기 경계선 신호에 기초하여, 상기 훈련자가 상기 설정된 복수의 내부 구역 및 상기 복수의 외부 구역 중 어느 구역에 위치하는지에 관한 상대 위치를 판단하고, 상기 훈련자의 상대 위치를 기초로 상기 발사 모드를 조절하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
The method of claim 3,
Wherein the control unit comprises:
Determining a relative position with respect to which of the plurality of inner zones and the plurality of outer zones the trainee is located based on the position signal and the boundary line signal, Mode, a hitting training coaching robot.
제4항에 있어서,
상기 발사 모드에 대한 난이도 설정을 위한 난이도 신호를 입력받기 위해 구성되는 난이도 입력 유닛을 더 포함하고,
상기 제어 유닛은, 상기 입력된 난이도 신호에 기초하여, 상기 발사 모드를 조절하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
5. The method of claim 4,
Further comprising a difficulty level input unit configured to receive a difficulty level signal for setting a difficulty level for the firing mode,
Wherein the control unit adjusts the firing mode based on the inputted difficulty signal.
제5항에 있어서,
상기 발사 모드는,
상기 타격 객체를 상기 훈련자의 절대 위치를 지향하여 발사할지에 관한 모드, 상기 타격 객체를 상기 훈련자의 절대 위치에 낙하하도록 발사할지에 관한 모드, 상기 타격 객체가 상기 훈련자에 대해 어떤 방향으로 접근하게 발사할지에 관한 모드, 및 상기 타격 객체의 발사 속도에 관한 모드 중 적어도 하나를 포함하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
6. The method of claim 5,
The firing mode may include:
A mode relating to whether to fire the batting object toward the absolute position of the trainee, a mode regarding whether to fire the batting object to drop to the absolute position of the trainee, A mode relating to whether or not the batting object is to be hit, and a mode relating to the firing rate of the batting object.
제1항에 있어서,
상기 발사 유닛에서 발사된 후에 상기 훈련자에 의해 타격된 상기 타격 객체를 감지하여, 타격 객체 신호를 발생시키기 위해 구성되는 타격 객체 감지 유닛을 더 포함하고,
상기 제어 유닛은, 상기 타격 객체 신호에 기초하여, 상기 발사 유닛에 의해 다음으로 발사될 타격 객체에 대한 발사 모드를 조절하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
The method according to claim 1,
Further comprising a batting object detection unit configured to detect the batting object hit by the trainer after being fired by the fire unit and generate a batting object signal,
Wherein the control unit adjusts a firing mode for a blow object to be fired next by the firing unit based on the blow object signal.
제7항에 있어서,
상기 제어 유닛은,
상기 발사 유닛에 의해 다음으로 발사될 타격 객체에 대한 발사 모드를 이전의 발사 모드로부터 어느 정도로 다르게 할지를 판단하고, 상기 판단에 근거하여 상기 발사 모드를 수정하는, 타격 훈련 코칭 로봇.
8. The method of claim 7,
Wherein the control unit comprises:
And determines to what extent the launch mode for the next hit object will be different from the previous launch mode by the launch unit, and modifies the launch mode based on the determination.
훈련자 감지 유닛에 의한 훈련자의 위치 신호를 기초로, 훈련자의 위치를 판단하는 단계;
상기 훈련자의 위치에 기초하여, 타격 객체의 발사 모드를 결정하는 단계;
상기 결정된 발사 모드에 따라 발사 유닛을 제어하여, 상기 타격 객체가 발사되게 하는 단계;
타격 객체 감지 유닛을 통해 상기 발사 유닛에서 발사된 후에 상기 훈련자에 의해 타격된 상기 타격 객체의 비행을 판단하는 단계; 및
상기 비행을 판단한 결과에 기초하여, 다음으로 발사된 타격 객체에 대한 발사 모드를 수정하는 단계를 포함하는, 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법.
Determining the position of the trainee based on the trainee's position signal by the trainee sensing unit;
Determining a firing mode of the batting object based on the position of the trainee;
Controlling the firing unit according to the determined firing mode to cause the batting object to fire;
Determining a flight of the batting object struck by the trainer after being fired from the launching unit via a batting object detection unit; And
And modifying the firing mode for the next hit object based on the result of the determination of the flight.
제9항에 있어서,
상기 훈련자 감지 유닛에 의한 훈련자의 위치 신호를 기초로, 훈련자의 위치를 판단하는 단계는,
상기 타격 훈련을 위한 코트의 경계선을 판단하는 단계;
상기 경계선 내에 위치하는 복수의 내부 구역과, 상기 경계선을 둘러싸도록 상기 경계선 밖에 위치하는 복수의 외부 구역을 설정하는 단계; 및
상기 훈련자가 상기 설정된 복수의 내부 구역 및 상기 복수의 외부 구역 중 어느 구역에 위치하는지를 판단하는 단계를 포함하는, 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법.
10. The method of claim 9,
Wherein the step of determining the position of the trainee based on the trainee's position signal by the trainee sensing unit comprises:
Determining a boundary line of the coat for the batting training;
Setting a plurality of inner zones located within the perimeter and a plurality of outer zones located outside the perimeter to surround the perimeter; And
And determining if the trainer is located within the established plurality of inner zones and the plurality of outer zones.
제9항에 있어서,
상기 훈련자의 위치에 기초하여, 타격 객체의 발사 모드를 결정하는 단계는,
상기 발사 모드에 대한 난이도 설정을 위한 난이도 신호를 입력받고, 상기 입력된 난이도 신호를 기초로 상기 발사 모드를 결정하는 단계를 포함하는, 타격 훈련 코칭 로봇의 제어 방법.
10. The method of claim 9,
Determining a firing mode of the batting object based on the position of the trainer,
Receiving a difficulty signal for setting the difficulty level for the fire mode, and determining the fire mode based on the inputted difficulty signal.
삭제delete
KR1020130037238A 2013-04-05 2013-04-05 Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same KR101435506B1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130037238A KR101435506B1 (en) 2013-04-05 2013-04-05 Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020130037238A KR101435506B1 (en) 2013-04-05 2013-04-05 Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR101435506B1 true KR101435506B1 (en) 2014-09-02

Family

ID=51758874

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020130037238A KR101435506B1 (en) 2013-04-05 2013-04-05 Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR101435506B1 (en)

Cited By (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101921640B1 (en) * 2017-07-10 2018-11-26 한국기계연구원 Ping-pong robot and method for shooting a ball using the same
WO2023147541A1 (en) * 2022-01-31 2023-08-03 Breakout Hitting Llc Training system and method of using same
WO2023147548A1 (en) * 2022-01-31 2023-08-03 Breakout Hitting Llc Training system and method of using same
US11911681B2 (en) 2021-02-14 2024-02-27 Vxt Sports Llc Training systems and methods

Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030070495A (en) * 2002-02-25 2003-08-30 김경복 Position sensing and control device
KR100991950B1 (en) 2008-05-21 2010-11-04 김진영 Badminton Training Devices
KR101114595B1 (en) * 2009-07-24 2012-02-20 이종택 Table tennis game robot
KR101188286B1 (en) * 2010-07-20 2012-10-05 재단법인대구경북과학기술원 Golf simulation system and method of controlling the same

Patent Citations (4)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20030070495A (en) * 2002-02-25 2003-08-30 김경복 Position sensing and control device
KR100991950B1 (en) 2008-05-21 2010-11-04 김진영 Badminton Training Devices
KR101114595B1 (en) * 2009-07-24 2012-02-20 이종택 Table tennis game robot
KR101188286B1 (en) * 2010-07-20 2012-10-05 재단법인대구경북과학기술원 Golf simulation system and method of controlling the same

Cited By (5)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101921640B1 (en) * 2017-07-10 2018-11-26 한국기계연구원 Ping-pong robot and method for shooting a ball using the same
US11911681B2 (en) 2021-02-14 2024-02-27 Vxt Sports Llc Training systems and methods
US11911682B2 (en) 2021-02-14 2024-02-27 Vxt Sports Llc Training systems and methods
WO2023147541A1 (en) * 2022-01-31 2023-08-03 Breakout Hitting Llc Training system and method of using same
WO2023147548A1 (en) * 2022-01-31 2023-08-03 Breakout Hitting Llc Training system and method of using same

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US9370704B2 (en) Trajectory detection and feedback system for tennis
US10039967B2 (en) Soccer training apparatus and method
US20190126120A1 (en) Tennis training device using virtual targets
KR101954959B1 (en) Feedback signals from image data of athletic performance
US9283431B2 (en) Trajectory detection and feedback system
US11596852B2 (en) Swing alert system and method
US7854669B2 (en) Trajectory detection and feedback system
US20150065273A1 (en) Sports Training Device with Motion Detecting Randomized Play Display.
KR101494204B1 (en) Screen baseball game system and batter, pitcher, catcher, and fielder mode realization metohd thereof
EP3183041B1 (en) Football training apparatus
KR101435506B1 (en) Coaching robot for training trainee to hit object and mehtod for controlling the same
JP2013515555A (en) Screen golf system and method for hitting state output function
CN116234613A (en) Interactive basketball system
JP2019506192A (en) Baseball exercise device, sensing device and method used therefor, and ball pitching control method
US20230196770A1 (en) Performance interactive system
US20230218969A1 (en) Ball machine apparatus gamification
KR101355882B1 (en) Apparatus for training swing
TWI728895B (en) Interactive court system
KR20180085843A (en) Swing analyzing device capable of correcting a swing posture and playing a game, and operation method thereof
KR101654846B1 (en) Device for game with function analyzing user's swing and analyzing method
CN212262337U (en) Ball skill quantification testing system
TWM524739U (en) Stimulation device combining swinging and running exercises
CN106621255B (en) A kind of body feeling interaction croquet system
KR20180086863A (en) An outdoor golf practice method in which a golf course is displayed, and a portable device/computer
TW201722525A (en) Jogging and swing simulation apparatus and method

Legal Events

Date Code Title Description
E701 Decision to grant or registration of patent right
GRNT Written decision to grant
LAPS Lapse due to unpaid annual fee