KR101420432B1 - 렌티큘러 방식 입체영상표시장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 3차원 영상표시장치를 개시한다. 개시된 본 발명은 영상을 표시하는 표시패널; 상기 표시패널과 조립되어 3차원 영상을 구현하는 렌즈 어레이 패널; 및 상기 표시패널 가장자리 둘레에 상기 렌즈 어레이 패널에 형성된 렌즈들 경사각을 얼라인 시키기 위해 형성된 다수개의 제 1 얼라인 마크와, 상기 렌즈 어레이 패널과 표시패널의 수직 및 수평 정렬을 위해 형성된 다수개의 제 2 얼라인 마크를 포함한다.
3차원, 액정표시장치, 얼라인, 마크, 패턴

Description

렌티큘러 방식 입체영상표시장치{LENTICULAR TYPE 3-DIMENSION IMAGE DISPLAY DEVICE}
본 발명은 입체영상표시장치에 관한 것이다.
인터넷, 실감통신, 가상 현실 및 내시경에 의한 작업 수요의 증가, 컴퓨터, 방송 및 통신 등을 다매체 기술의 가시화를 위주로 한 하나의 매체로 통합하는 것에 대한 요구, 진단 및 측정 결과의 3차원 영상화 등 인간 생활 환경의 급격한 변화에 따라, 영상을 3차원으로 디스플레이 할 수 있는 디스플레이 장치에 대한 요구가 날로 증가하고 있다.
일반적인 3차원 디스플레이 장치에서 요구되는 기술은 시역 형성을 위한 광학판 예컨대, 렌티큘러 렌즈(Lenticular Lens) 판이나 마이크로 렌즈 판의 구조 설계 및 제작 기술과 디스플레이 소자에 시역 형성에 대응하는 화소 패턴의 재현을 위한 구동 제어기술이 그것이다.
3차원으로 영상을 디스플레이하는 방식에는 2시점(2 viewpoint: 좌안용과 우안용 화상을 각각 하나씩 디스플레이 하는 것)과 다시점(multiple viewpoint: 여러 방향에서 촬영한 양안 시차 화상을 디스플레이하는 것)이 있는데, 다시점의 경우는 해상도는 시점수에 비례해서 감소하는 단점이 있으나 시청 위치의 자유도가 더 커서 자연스런 3차원으로 볼 수 있는 장점이 있다.
상기 좌안용 및 우안용 화상데이터들을 각각 좌안 및 우안으로 분리하는 방식으로는, 시차 베리어(Parallax Barrier) 방식, 렌티큘러(lenticular) 방식 등이 대표적이다.
상기 시차 베리어 방식 또는 렌티큘러 방식은 영상을 디스플레이하는 평판표시장치, 예를 들어 액정표시장치(Liquid Crystal Display Device: LCD), 플라즈마 표시장치(Plasma Display Panel Device: PDP), 유기전계표시장치(Organic Light Emitting Diode Device: OLED) 등에 상기 시차 베리어 패널 또는 렌티큐럴 패널을 조립하여 3차원 영상을 구현하는 방식이다.
이와 같은, 3차원 영상 구현 장치는 시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널과 평판표시패널과 고정밀도 정렬이 이루어져야만 원하는 영상품위를 얻을 수 있다.
하지만, 시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널을 평판표시패널에 조립하는 과정에서 빈번히 오정렬 불량이 발생된다. 또한, 조립 공정시 시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널의 얼라인 공정에 많은 시간이 소요되어 생산수율이 저하된다.
특히, 상기 시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널이 평판표시패널과 오정렬되면, 휘도가 저하되고 3차원 입체영상을 제대로 구현할 수 없게 되는 문제가 있다. 왜냐하면, 액정표시패널의 상부 화소 영역으로부터 렌티큘러 패널의 렌즈들이 소정의 각도로 오정렬되면, 하부 방향으로 갈 수 록 렌즈들과 화소들의 오정렬 범위가 계속적으로 누적되어 액정표시패널 하부 영역에서는 전혀 다른 화소가 시야에 나타나게 되기 때문이다.
본 발명은, 3차원 입체영상을 구현하기 위해 사용되는 렌즈 어레이 패널(시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널)과 표시패널의 고정밀도 정렬을 용이하게 할 수 있도록 한 3차원 입체영상표시장치를 제공함에 그 목적이 있다.
상기한 목적을 달성하기 위한, 본 발명에 따른 3차원 입체영상표시장치는,
영상을 표시하는 표시패널; 상기 표시패널과 조립되어 3차원 영상을 구현하는 렌즈 어레이 패널; 및 상기 표시패널 가장자리 둘레에 상기 렌즈 어레이 패널에 형성된 렌즈들 경사각을 얼라인 시키기 위해 형성된 다수개의 제 1 얼라인 마크와, 상기 렌즈 어레이 패널과 표시패널의 수직 및 수평 정렬을 위해 형성된 다수개의 제 2 얼라인 마크를 포함한다.
이상에서 자세히 설명된 바와 같이, 본 발명은 3차원 입체영상을 구현하기 위해 사용되는 렌즈 어레이 패널(시차 베리어 패널 또는 렌티큘러 패널)과 표시패널의 고정밀도 정렬을 용이하게 할 수 있도록 한 효과가 있다.
본 발명은 상기한 실시 예에 한정되지 않고, 이하 청구 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능할 것이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 실시예를 상세히 설명한다. 우선, 도면들 중 동일한 구성요소 또는 부품들은 가능한 한 동일한 참조부호를 나타내고 있음에 유의해야 한다. 실 시예를 설명함에 있어서 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명은 실 시예의 요지를 모호하게 하지 않기 위해 생략한다.
이하, 첨부한 도면에 의거하여 본 발명의 실시 예를 자세히 설명하도록 한다.
아래 도면과 설명에서는 3차원 입체영상을 표시하기 위해 렌티큘러 패널과 액정표시패널을 사용하는 것을 중심으로 설명한다. 하지만, 시차 베리어 패널과 액정표시패널, 시차 베리어 패널과 플라즈마 표시패널, 시차 베이러 패널과 유기전계표시패널, 렌티큘러 패널과 플라즈마 표시패널, 렌티큘러 패널과 유기전계표시패널에 각각 적용할 수 있다. 즉, 3차원 영상을 표시하기 위한 패널과 2차원 영상을 디스플레이하는 표시패널의 고정밀도 정렬에 본 발명의 요지를 벗어나지 않는 범위내에서 적용할 수 있다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 입체영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 1을 참조하면, 3차원 입체영상표시장치는 액정표시패널(10)과 3차원 입체영상 구현을 위한 렌즈 어레이 패널(20: 점선부분)로 구성된다.
상기 렌즈 어레이 패널(20)은 렌티큘러 렌즈들이 형성된 패널, 시차 베리어 패턴들이 형성된 패널일 수 있다. 즉, 3차원 영상을 구현하기 위해 사용되는 패널들은 모두 적용할 수 있다.
상기 액정표시패널(10)은 TFT(Thin Film Transistor: '이하, TFT라 함')과 화소전극을 포함하는 TFT 기판(10a)과, 적(R), 녹(G), 청색(B) 컬러필터층을 포함하는 컬러필터기판(10b)이 액정층(미도시)을 사이에 두고 합착된 구조로 되어 있다.
상기 TFT 기판(10a) 가장자리 둘레에는 게이트 패드와 데이터 패드가 형성되어 있고, 게이트 드라이브 집적회로(18) 및 데이터 드라이브 집적회로(19) 등이 테이프 케리어 패키지(Tape Carrier Package)에 의해 액정표시패널(10)에 접속되어 있다.
또한, 본 발명에서는 액정표시패널(10)의 패드 영역 또는 화상을 디스플레이하는 액티브 영역(A/A:Active Area) 둘레를 따라 렌즈 어레이 패널(20)과의 고정밀도 얼라인을 위한 제 1 얼라인 마크(15)가 적어도 하나 이상 형성되어 있다. 상기 제 1 얼라인 마크(15)는 TFT 기판(10a)의 게이트 금속 또는 데이터 금속으로 패터닝할 수 있다.
도면에서는 게이트 패드 영역에 제 1 얼라인 마크(15)가 각각 하나씩 형성되어 있지만, 액티브 영역 둘레를 따라 다수개 형성할 수 있다.
상기 렌즈 어레이 패널(20)은 3차원 영상 구현을 위한 렌즈들이 소정의 기울기(α)를 갖도록 형성되어 있다. 즉, 상기 렌즈 어레이 패널(20)은 액정표시패널(10)의 세로 방향의 수직축(Y)을 중심으로 렌즈들이 소정의 각도(α)로 경사져 있다. 점선으로 표시된 35는 렌티큘러 렌즈들의 장축방향과 평행한 각 렌즈 사이의 골들을 나타낸 것이다. 렌즈들 각각의 간격은 도 3에 도시된 바와 같이 P 파라미터로 정의된다. P값은 각 렌즈들 사이의 골들과 골 사이의 간격과 동일하다.
이와 같이 렌즈 어레이 패널(20) 상에 형성된 렌즈들은 액정표시패널과 소정의 경사각을 가지면서 기울어져 있기 때문에, 렌즈들 사이로 특정의 서브 픽셀만이 사용자의 시야에 들어오도록 함으로써, 3차원 영상을 디스플레이한다.
따라서, 렌즈 어레이 패널(20)이 액정표시패널과 얼라인 되면, 렌즈들 사이로 특정 서브 픽셀들이 주기적으로 나타날 수 있도록 정밀한 얼라인을 실시한다.
상기 액정표시패널(10)의 가로 방향에 대응하도록 두개의 제 1 얼라인 마크(15)가 형성되어 있는데, 상기 제 1 얼라인 마크(15)의 간격은 P값의 정수배가 되는 위치에 형성된다. 따라서, 상기 렌즈 어레이 패널(20)의 골(35)은 상기 제 1 얼라인 마크(15)와 일치하거나 소정의 간격을 유지하도록 한다.
입체영상표시장치에 사용되는 상기 렌즈 어레이 패널(20)의 렌즈들은 해상도 향상 및 무아레(Moire) 방지를 위해 상기 액정표시패널(10)의 세로 방향의 수직축(Y)를 중심으로 소정 각도로 기울어져 있는데, 기울어진 각도 α는 대략 10도 내외이다. 하지만, 구현하는 영상의 특성 및 해상도에 따라 기울어진 각도는 0도에서 45도 범위에서 다양하게 조절될 수 있다.
또한, 본 발명의 액정표시패널(10)의 TFT 기판(10a) 각 모서리 영역에서는 상기 렌즈 어레이 패널(20)의 위치와 수평 및 수직 얼라인을 위한 제 2 얼라인 마크(16a, 16b, 16c, 16d)가 형성되어 있다. 상기 제 2 얼라인 마크(16a, 16b, 16c, 16d) 역시 TFT 기판(10a)의 게이트 금속 또는 데이터 금속으로 패터닝 할 수 있다.
경우에 따라서는 제 2 얼라인 마크(16a, 16b, 16c, 16d)는 상기 렌즈 어레이 패널(20)의 각 모서리 영역에 형성될 수 있다.
도 2는 상기 도 1의 Ⅰ-Ⅰ'선을 절단한 단면도로서, 도시된 바와 같이, 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10)이 조립되어 있다. 상기 액정표시패널(10)의 상부와 하부에는 각각 상하부 편광판(21a, 21b)이 부착되어 있다. 상기 렌즈 어레이 패널(20)은 기판(20a)과 기판(20a) 상에 형성된 다수개의 렌즈들(20b)로 구성되어 있다. 상기 렌즈들(20b) 경계 영역에는 소정의 골(35)이 형성되어 있다. 상기 골(35)의 경사방향과 렌즈들(20b)의 경사방향은 동일하다.
상기 액정표시패널(10)의 TFT 기판(10a)의 가장자리 영역에는 제 1 얼라인 마크(15)가 형성되어 있다. 상기 제 1 얼라인 마크(15)는 상기 렌즈 어레이 패널(20)에 형성된 골(35) 방향과 동일한 기울기 각도를 갖도록 패터닝 되어 있어 얼라인 공정이 용이하다. 즉, 상기 렌즈 어레이 패널(20)의 골(35)과 제 1 얼라인 마크(15)에 형성된 경사패턴을 일치시키거나 일정간격을 두고 위치하도록 하여 상기 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10)을 얼라인 시킨다.
도 3a는 본 발명에 따라 액정표시패널에 형성된 얼라인 마크와 렌즈 어레이 패널의 렌즈 경사방향과 얼라인 시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3a를 참조하면, TFT 기판 상에 형성된 제 1 얼라인 마크(15)에는 얼라인 패턴(15a)이 형성되어 있는데, 얼라인 패턴(15a)이 액정표시패널의 세로 방향에 대한 수직축(Y)과 이루는 각도는 렌즈 어레이 패널 상에 형성된 렌즈(20b)의 경사 각도(골:35)와 동일한 α의 각도를 갖는다.
따라서, 제 1 얼라인 마크(15)의 얼라인 패턴(15a)과 렌즈 어레이 패널(20)의 렌즈들(20b) 사이의 골(35)과 일치시키거나 일정한 간격을 유지하도록 하여 렌 즈 어레이 패널과 액정표시패널의 얼라인 공정을 진행한다.
도 3b는 본 발명에 따라 렌즈 어레이 패널의 렌즈와 액정표시패널과의 얼라인 방식에 설명하기 위한 도면이다.
도 3b를 참조하면, 렌즈 어레이 패널에 형성된 렌즈들과 액정표시패널에 형성된 화소들과의 얼라인 방향은 다양하게 조절할 수 있다. 이것은 사용자가 어떠한 영상을 보고 싶은가에 따라 다양하게 렌즈 어레이 패널을 액정표시패널에 얼라인(align) 시킬 수 있다.
렌즈 어레이 패널의 렌즈들과 액정표시패널의 화소들과의 얼라인 공식은 다음과 같이 정의된다.
Figure 112007085023515-pat00001
, 여기서 m,n은 정수이고, m은 첫번째 시점(view)의 서브 픽셀로부터 수직한 열을 따라 몇 번째 서브 픽셀에서 동일한 시점(view)의 서브 픽셀이 나오는지에 따라 결정되고, n은 첫번째 시점의 서브 픽셀로부터 수평한 열을 따라 몇 번째 동일한 시점의 서브 픽셀이 나오는지에 따라 결정된다. 여기서, 렌즈 어레이 패널은 다양한 시점(multi view)으로 영상을 디스플레이 할 수 있기 때문에 동일한 시점에서 디스플레이되는 영상은 적, 녹, 청색 서브 픽셀들에 의해 구현된다. 따라서, 보여지는 서브 픽셀들은 적, 녹, 청색 서브 픽셀들 중에서 다양하게 보여진다.
또한, HP는 수평 서브 픽셀의 피치이고, Vp는 수직 서브 픽셀의 피치이다.
(1)과 같은 얼라인 방식은 렌즈 어레이 패널의 렌즈들과 액정표시패널을 얼 라인 시키되, 어느 시점에서 보여지는 서브 픽셀(A)이 첫번째 상단에서 보이면, 이후 바로 인접 서브 픽셀 열의 수직한 4번째 열(4throw)에서 그 시점의 서브 픽셀(A)이 보이도록 한 것이다. 상기 서브 픽셀(A)은 그 시점에서 디스플레이되는 영상을 구현하기 위해 보여지는 적색, 녹색, 청색 픽셀들이다.
이때의 얼라인 공식은
Figure 112007085023515-pat00002
이다.
(2)과 같은 다른 시점의 영상을 디스플레이하는 경우에는 그 시점에서 보여지는 서브 픽셀(A)이 첫 번째 상단에서 보이면, 이후 바로 인접 서브 픽셀 열의 수직한 두번째 열(2nd row)에서 동일한 시점의 서브 픽셀(A)이 보이도록 한 것이다. 마찬가지로, 상기 서브 픽셀(A)은 그 시점에서 디스플레이되는 영상을 구현하기 위해 보여지는 적색, 녹색, 청색 픽셀들이다.
이때의 얼라인 공식은
Figure 112007085023515-pat00003
이다.
(3)과 같은 시점의 영상을 디스플레이하는 경우에는 그 시점에서 보여지는 서브 픽셀(A)이 첫번째 상단에서 보이면, 이후 두 번째 인접 서브 픽셀 열의 수직한 4번째 열에서 이와 동일한 시점의 서브 픽셀(A)이 보이도록 한 것이다. 상기 서브 픽셀(A)은 그 시점에서 디스플레이되는 영상을 구현하기 위해 보여지는 적색, 녹색, 청색 픽셀들이다.
이때의 얼라인 공식은
Figure 112007085023515-pat00004
이다.
상기와 같이, 본 발명에서는 다양하게 렌즈 어레이 패널의 렌즈들과 액정표시패널의 서브 픽셀들을 얼라인 시킴으로써, 사용자가 요구하는 다양한 영상을 구현할 수 있는 효과가 있다.
도 4는 본 발명에 따라 액정표시패널과 렌즈 어레이 패널을 정렬하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 4 및 도 1을 참조하면, 구체적으로 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10)을 얼라인 시키는 방법은 다음과 같다.
먼저, 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10) 조립한 후, CCD 카메라를 이용하여 액정표시패널(10) 상측 모서리 영역에 형성된 제 2 얼라인 마크(16a, 16b)의 영상을 획득한다. 획득된 영상을 중심으로 상기 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10)의 수평 및 수직 얼라인 공정을 진행한다(pre-align 공정). 이때, 액정표시패널(10) 하측 모서리 영역에 형성된 제 2 얼라인 마크(16c, 16d)의 영상을 획득하여 함께 얼라인 공정을 할 수 있다. 즉, 액정표시패널(10)의 각 모서리 영역에 형성된 제 2 얼라인 마크(16a, 16b, 16c, 16d)의 영상을 획득하여 수평 및 수직 얼라인 공정에 사용할 수 있다. 하지만, 선택적으로 액정표시패널(10) 상측 모서리에 위치한 제 2 얼라인 마크(16a, 16b)만을 이용하여 수평 및 수직 얼라인 작업을 할 수 있다. 또한, 렌즈 어레이 패널(20) 하부에 배치된 광원(50)은 CCD 카메라가 촬영하는 영역에 위치하도록 한다.
상기와 같이 렌즈 어레이 패널(20)의 수평 및 수직 얼라인 공정이 완료되면, 액정표시패널(10)의 패드 영역에 각각 형성된 제 1 얼라인 마크(15)와 렌즈 어레이 패널(20)의 렌즈들 사이의 골(35)과 서로 일치하지를 확인하기 위해 CCD 카메라로 영상을 획득한다. 이를 토대로 렌즈 어레이 패널(20)의 골(35)과 제 1 얼라인 마크(15)의 얼라인 패턴과의 일치 또는 일정한 각격을 유지하는지를 확인하고, 얼라인 공정을 진행한다.
이후 종합적으로 제 1 얼라인 마크(15) 영역의 영상과 제 2 얼라인 마크(16a, 16b, 16c, 16d) 영역의 영상을 비교하면서 렌즈 어레이 패널(20)과 액정표시패널(10)의 얼라인 공정을 진행한다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 액정표시패널에 형성된 얼라인 마크들을 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 5b에 도시된 바와 같이, 렌즈 어레이 패널의 렌즈 또는 렌즈 사이의 골의 경사각도를 얼라인 하기 위한 얼라인 마크에 다수개의 얼라인 패턴들을 형성할 수 있다. 얼라인 패턴들의 간격은 렌즈들 사이의 피치(P)의 정수배 nP(n은 1. 2.3..)가 되도록 형성한다. 또한, 도 5b에서는 얼라인 마크에 수직 및 수평 얼라인을 위한 X,Y축 패턴과 렌즈 어레이 패널의 렌즈(골) 경사각 얼라인을 위한 경사패턴을 함께 형성하여 액정표시패널과 렌즈 어레이 패널을 얼라인 시킬 수 있도록 하였다. 상기 경사패턴은 β의 각도를 갖도록 다수개 형성되어, 렌즈 어레이 패널의 렌즈 경사를 다양한 각도로 정렬할 수 있도록 하였다.
도 1은 본 발명에 따른 3차원 입체영상표시장치를 도시한 도면이다.
도 2는 상기 도 1의 Ⅰ-Ⅰ'선을 절단한 단면도이다.
도 3a는 본 발명에 따라 액정표시패널에 형성된 얼라인 마크와 렌즈 어레이 패널의 렌즈 경사방향과 얼라인 시키는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 3b는 본 발명에 따라 렌즈 어레이 패널의 렌즈와 액정표시패널과의 얼라인 방식에 설명하기 위한 도면이다.
도 4는 본 발명에 따라 액정표시패널과 렌즈 어레이 패널을 정렬하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 본 발명의 다른 실시예에 따라 액정표시패널에 형성된 얼라인 마크들을 도시한 도면이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
10: 액정표시패널 20: 렌즈 어레이 패널
21a: 상부 편광판 21b: 하부 편광판
15: 제 1 얼라인 마크 15a: 얼라인 패턴

Claims (5)

  1. 영상을 표시하는 표시패널;
    상기 표시패널과 조립되어 3차원 영상을 구현할 수 있도록 상기 표시패널의 수직축을 기준으로 소정의 경사각을 갖는 다수개의 렌즈들을 포함하는 렌즈 어레이 패널; 및
    상기 표시패널 가장자리 둘레에 배치되고, 상기 렌즈 어레이 패널에 형성된 렌즈들 경사각과 동일한 경사각을 갖는 얼라인 패턴을 포함하는 다수개의 제 1 얼라인 마크와, 상기 렌즈 어레이 패널과 표시패널의 수직 및 수평 정렬을 위해 형성된 다수개의 제 2 얼라인 마크를 포함하고,
    상기 렌즈 어레이 패널은 상기 렌즈들 사이의 골과 상기 얼라인 패턴이 서로 일치되거나, 상기 렌즈들 사이의 골과 상기 얼라인 패턴이 서로 일정 간격 이격되도록 상기 표시패널 상에 배치된 것을 특징으로 하는 3차원 입체영상표시장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 렌즈들 사이의 골의 경사각과 상기 렌즈들의 경사각은 동일한 것을 특징으로 하는 3차원 입체영상표시장치.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 얼라인 패턴은 다수개 형성되고, 그 간격은 렌즈골과 골의 간격에 정수배의 간격을 갖는 것을 특징으로 하는 3차원 입체영상표시장치.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 얼라인 마크는 상기 표시패널의 각 모서리 영역에 형성된 것을 특징으로 하는 3차원 입체영상표시장치.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 제 1, 2 얼라인 마크는 상기 표시패널의 TFT 기판의 게이트 금속 또는 데이터 금속으로 패터닝되어 형성된 것을 특징으로 하는 3차원 입체영상표시장치.
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