KR101417685B1 - 미디어 재생장치 운용방법 - Google Patents

미디어 재생장치 운용방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 미디어 재생장치 운용방법에 관한 것으로서, 더 상세하게는 미디어 재생장치에 저장된 미디어 데이터를 재생하는 중간에 외부에서 제공된 별도의 미디어 데이터를 함께 재생하는 기술에 관한 것이다.
본 발명에 따른 미디어 재생장치 운용방법은, 제 1 미디어를 재생하는 미디어 재생장치를 운용하는 미디어 재생장치 운용방법에 있어서, 사용자 디바이스에서 기 설정된 디바이스 설정정보를 로딩하는 제 1 단계와, 미디어 서버에 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 제 2 단계와, 미디어 서버가 제 2 미디어를 사용자 디바이스에 전송하는 제 3 단계와, 사용자 디바이스가 제 1 미디어의 재생이 종료된 후 제 2 미디어를 재생하는 제 4 단계와, 사용자 디바이스가 제 2 미디어 재생의 완료를 미디어 서버에 알리는 제 5 단계와, 미디어 서버가 제 2 미디어 재생 완료에 따라 리워드 정보를 업데이트 하는 제 6 단계를 포함한다.

Description

미디어 재생장치 운용방법{Method for operating media player}
본 발명은 미디어 재생장치 운용방법에 관한 것으로서, 더 상세하게는 미디어 재생장치에 저장된 미디어 데이터를 재생하는 중간에 외부에서 제공된 별도의 미디어 데이터를 함께 재생하는 기술에 관한 것이다.
일반적으로 고도 정보화 사회에서 필수적인 정보 통신 분야의 발전은 전 세계적으로 확산하고 있고, 이에 따라 정보 통신 분야와 관련된 연구 개발이 활발히 진행되고 있다.
특히, 정보 통신 분야 중에서 이동통신기기와 결합된 미디어 재생장치 분야의 발전은 시장이 넓을 뿐만 아니라 연구 개발도 빠르게 진척되고 있는 실정으로 전세계 각국에서 이동통신 분야에 적극적으로 참여하고 있고, 그 수요도 증가하고 있다.
또한, 최근에 와서는 컴퓨터를 통한 데이터 통신 기능을 이동통신기기에 접목시켜 이동통신기기에서 바로 인터넷 등의 데이터 통신망에 접속하여 사용할 수 있도록 하는 기술이 개발되어 사용자들의 폭넓은 관심을 얻고 있다.
이와 같이 휴대 전화, 무선 호출기, 무선 데이터 등의 이동통신기기는 이동통신기기 본연의 기능인 통화기능 이외에 데이터 통신 수행 등 사용자의 편리를 도모하기 위해 점차 다각화되고 있는 실정이다.
그러나, 상술한 바와 같은 종래의 이동통신기기는 기본적인 통화 기능 이외에 간단한 데이터 통신 기능 등을 수행할 뿐, 사용자가 이동통신기기를 통해 특정 기업이나 관공서 등의 상업/공익용 광고 정보 서비스를 제공받을 수 있도록 하는 시스템이 적극적으로 개발되고 있지 않은 실정이다.
이와 관련한 종래기술로서, 한국공개특허 제2000-0049309호는 인터넷을 이용한 음성 및 음악 메시지 서비스 방법에 관하여 기술하고 있다. 이러한 종래기술은 사용자가 요구하는 미디어 데이터를 전송받을 수 있는 장점이 있지만, 사용자가 수동적으로 미디어 재생장치를 조작하여야 미디어의 전송이 이루어지기 때문에 활용도가 극대화되지 못하는 한계점이 존재하였다.
상기한 바와 같이 동작하는 종래 기술에 의한 미디어 재생장치는 별도의 미디어제공 서버에 연동되어 외부의 미디어 데이터를 전송받을 수 있는 기능을 제공하고는 있지만, 사용자가 복잡하고 반복적인 조작을 수행하여야 외부의 미디어 데이터를 미디어 재생장치로 옮길 수 있기 때문에, 사용자가 적극적으로 기기를 조작하여야 한다.
그러나 종래 기술은 사용자의 조작 편의성을 보완하기보다는 인터페이스를 보완하거나 프로그램의 최적화를 시도하는 정도의 기술개발만 시도되었을 뿐 사용자 조작의 편의성을 도모할 수 있는 기술은 전혀 제시되어 있지 못하는 실정이었다.
또한, 사용자가 복잡하고 반복적인 기기 조작을 수행하여야 하기 때문에, 외부의 서버로부터 별도의 미디어 데이터를 전송받기 위하여 많은 불편함이 존재하였고, 이러한 불편함 때문에 관련 기술의 활용이 극대화되지 못하는 한계점이 존재하였다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 통신 기능이 부가된 미디어 재생장치에 부가정보가 함께 표시되도록 하여 외부의 표시되는 미디어 데이터를 효율적으로 재생하고, 나아가 이를 광고 또는 홍보의 수단으로도 전용하여 사용자에게 리워드 혜택을 제공함으로써, 사용자의 편의성을 극대화함과 동시에 활용도를 극대화할 수 있는 기술을 제공할 수 있는 미디어 재생장치 운용방법을 제공함에 목적이 있다.
전술한 본 발명의 목적은, 제 1 미디어를 재생하는 미디어 재생장치를 운용하는 미디어 재생장치 운용방법에 있어서, 사용자 디바이스에서 기 설정된 디바이스 설정정보를 로딩하는 제 1 단계와, 미디어 서버에 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 제 2 단계와, 상기 미디어 서버가 상기 제 2 미디어를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 제 3 단계와, 상기 사용자 디바이스가 상기 제 1 미디어의 재생이 종료된 후 상기 제 2 미디어를 재생하는 제 4 단계와, 상기 사용자 디바이스가 상기 제 2 미디어 재생의 완료를 상기 미디어 서버에 알리는 제 5 단계와, 상기 미디어 서버가 상기 제 2 미디어 재생 완료에 따라 리워드 정보를 업데이트 하는 제 6 단계를 포함하는 미디어 재생장치 운용방법을 제공함에 의해 달성될 수 있다.
본 발명의 바람직한 특징에 의하면, 상기 디바이스 설정정보는 상기 사용자 디바이스 식별코드, 사용자 정보 및 재생 설정정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 재생 설정정보는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생 순서와 재생 개수에 관한 재생정보와, 상기 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 시점에 관한 요청정보와, 상기 제 2 미디어의 재생 시점에 관한 삽입정보를 포함하며, 상기 제 4 단계는 상기 재생정보에 따라 상기 제 2 미디어 데이터의 재생 시점이 결정될 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 제 3 단계는 상기 요청정보에 따라 상기 제 1 미디어 데이터의 재생시점보다 기 설정된 시간 이전, 또는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생 중의 어느 하나의 시점, 또는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생시점보다 기 설정된 시간 이후 중 어느 하나의 시점에 상기 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청할 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 제 2 미디어는 미디어 식별코드, 미디어 데이터 및 부가정보 중 적어도 하나 이상을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 제 4 단계는 상기 미디어 데이터와 상기 부가정보를 영상 출력하거나, 음성 출력할 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 부가 정보가 영상 출력되는 경우, 상기 부가 정보는 URL 링크를 포함하며, 접속명령이 입력되면 URL 링크에 대응하는 서버로부터 미디어 데이터를 제공받을 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 부가 정보는 미디어 데이터의 유형, 재생 길이 또는 공급자 유형정보 중 적어도 하나 이상을 포함하며, 상기 제 6 단계는 상기 미디어 데이터의 유형, 재생 길이 또는 공급자 유형정보에 따라서 상기 리워드 정보를 차등적으로 업데이트할 수 있다.
본 발명의 또 다른 바람직한 특징에 의하면, 상기 제 3 단계는 스트리밍 방식으로 상기 제 2 미디어를 상기 사용자 디바이스에 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 미디어 재상장치 운용방법에 의하면, 통신 기능이 부가된 미디어 재생장치에 부가정보가 함께 화면 출력 또는 음성 출력 되도록 함으로써 외부의 미디어 데이터를 사용자에게 효율적으로 전달하고, 나아가 이를 광고 또는 홍보의 수단으로도 전용하여 사용자의 편의성을 극대화할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 미디어 재상장치 운용방법에 의하면, 사용자에게 외부의 미디어 데이터를 재생함에 따라 리워드 혜택을 부가적으로 제공함으로써 그 활용도를 극대화할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스와 미디어 서버의 운용 절차를 도시한 흐름도.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스의 운용 절차를 도시한 흐름도.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스에서 외부 미디어를 재생하고 있는 상태를 나타낸 상태도.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 디바이스 정보의 세부 데이터 계층을 도시한 계층도.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 외부 미디어의 세부 데이터 계층을 도시한 계층도.
이하에서는 본 발명의 실시예에 관하여 첨부도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 다만, 이하에서 설명되는 실시예는 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자(이하 '통상의 기술자'라 함)가 발명을 쉽게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것에 불과하며, 이로 인해 본 발명의 보호범위가 한정되는 것을 의미하지는 않는다. 그리고 본 발명의 여러 실시예를 설명함에 있어서, 동일한 기술적 특징을 갖는 구성요소에 대하여는 동일한 도면부호를 사용하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스와 미디어 서버의 운용 절차를 도시한 흐름도이다.
사용자 디바이스(100)는 통상의 기술자라면 용이하게 적용할 수 있는 형태의 미디어 포맷을 재생하는 기능을 포함하며, 또한 통상의 기술자라면 용이하게 적용할 수 있는 유선 및 무선 통신모듈을 통하여 외부의 서버와 데이터를 송수신할 수 있다.
미디어 서버(200)는 사용자 디바이스(100)의 요청에 의하여 미리 저장하고 있는 미디어를 유선 또는 무선 방식으로 공급할 수 있으며, 미디어 데이터의 저장을 위한 서버, 디바이스 정보를 저장하기 위한 서버 등을 별도로 분산하여 구성할 수 있으나, 여기에서는 이들은 미디어 서버로 통칭하여 하나의 서버에서 이루어지는 것으로 가정하고 서술한다. 즉, 본 출원서에 첨부된 도면은 발명의 상세한 설명을 명료하게 하기 위한 예시일 뿐이며, 통상의 기술자가 미디어 서버를 여러 개의 서버로 분산 및 변형하여 실시하는 것을 의식적으로 제외하는 것은 아니다.
우선, 사용자 디바이스(100)는 별도로 구비된 데이터 저장 공간에 저장되어 있는 미디어를 재생한다(S101). 여기에서, 설명의 편의를 위하여 사용자 디바이스(100)에 저장된 미디어는 제 1 미디어라고 통칭한다. 제 1 미디어는 적어도 하나 이상의 음성, 동영상, 정지영상 등의 데이터를 포함할 수 있다. 또한, 제 1 미디어는 스트리밍 방식을 포함할 수 있다.
사용자 디바이스(100)는 미디어 서버(200)에 외부 미디어의 전송을 요청하기 위하여 외부 미디어 트리거를 발생한다(S102). 여기에서, 설명의 편의를 위하여 미디어 서버(200)에 저장된 미디어는 제 2 미디어라고 통칭한다. 제 2 미디어는 적어도 하나 이상의 음성, 동영상, 정지영상 등의 데이터를 포함할 수 있다.
S102 단계와 관련하여, 반드시 S101 단계가 수행되는 시점 이후에 S102 단계가 실행되어야만 하는 것은 아니며, 사용자 및 미디어 공급자의 정책에 따라서 제 1 미디어의 재생시점보다 기 설정된 시간 이전, 또는 제 1 미디어의 재생시작 또는 종료 시점과 같이 재생 중의 어느 하나의 시점, 또는 제 1 미디어의 재생시점보다 기 설정된 시간 이후 중 어느 하나의 시점에 제 2 미디어의 전송을 요청하는 외부 미디어 트리거를 발생할 수 있다.
이후, 사용자 디바이스(100)는 미디어 서버(200)에 제 2 미디어(외부 미디어)를 요청하고(S103), 미디어 서버(200)는 S103 단계의 요청에 따라 사용자 디바이스(100)에 외부 미디어를 전송한다(S104). 이 경우, 외부 미디어의 전송 방식은 실시간 스트리밍 방식이 적용될 수 있으며, 다만 반드시 이러한 방식에 제한되지 않고 통상의 기술자가 적용할 수 있는 데이터 전송방식을 모두 포함할 수 있다.
이후, 사용자 디바이스(100)는 제 2 미디어를 수신하여 별도의 저장공간에 저장하고, 제 1 미디어(종래 미디어)의 재생이 종료되면, 제 2 미디어를 재생한다(S105). 이때 S104 단계의 전송방식에 따라서 실시간 스트리밍의 경우 제 2 미디어의 전송이 완료되지 않은 시점에서도 미리 수신되어 있는 제 2 미디어의 일부를 재생하면서, 동시에 미래에 재생할 제 2 미디어의 다른 일부의 데이터를 전송하는 방식으로 적용이 가능하다. 반대로, 제 2 미디어의 전송이 모두 완료된 시점에서 제 2 미디어의 재생이 이루어지는 방식으로도 적용이 가능하다.
이후, 사용자 디바이스(100)는 제 2 미디어(외부 미디어)의 재생이 완료가 됨에 따라서 미디어 서버(200)에 재생 완료 Ack. 정보를 전달한다(S106). 이때, 제 2 미디어가 완전하게 재생되었을 경우와 사용자에 의하여 재생이 강제로 종료된 경우 등으로 재생 성공 달성도를 구별하여 재생 완료 Ack. 정보를 전달할 수 있다.
미디어 서버(200)는 S106 단계에서 전달된 재생 완료 Ack. 정보를 분석하여 리워드를 차등적으로 부과한다(S107).
도 5에서 보는 바와 같이, 제 2 미디어(외부 미디어, 400)는 미디어 ID, 미디어 데이터, 미디어 접속정보, 리워드 정보 등으로 계층화된 구조로 분류될 수 있다.
미디어 ID는 사용자 디바이스(100)에 공급하는 제 2 미디어의 고유 식별코드를 포함하고, 미디어 데이터는 사용자 디바이스(100)에서 사용자에게 재생되는 데이터 그 자체에 해당하며, 부가정보는 미디어 데이터를 저장하고 있는 별도의 서버(예컨대, 도 1의 미디어 서버)의 접속 URL 주소와 같은 미디어 접속 정보를 포함하며, 리워드 정보는 미디어 데이터를 재생함에 따라서 사용자에게 부여할 수 있는 리워드 크기나 종류에 대한 정보를 포함한다.
이 경우, 부가 정보는 미디어 접속 정보 이외에도 미디어 데이터의 유형(음성, 정지화상, 동영상 등), 미디어 데이터의 재생 길이, 해당 미디어 데이터의 공급자 유형(광고, 뉴스, 신곡 가요 등) 등에 대한 정보를 더 포함할 수 있다.
또한, 리워드 정보는 부가 미디어 데이터의 유형, 미디어 데이터의 재생 길이, 미디어 데이터의 공급자 유형에 따라서 차등화될 수 있다. 예컨대, 정지화상, 음성, 동영상 순으로 높은 리워드를 부가하거나, 재생 길이가 길어질수록 높은 리워드를 부가하거나, 또는 리워드의 형태를 포인트 또는 쿠폰형태로 공급하는 방식으로 변형하여 적용이 가능하다.
한편, 부가 정보는 미디어 데이터의 미디어 접속 정보 이외에도 텍스트 형태, 음성 형태, 화상 형태 등의 미디어 데이터 설명 정보를 포함할 수 있으며, 이 정보들은 형태에 따라서 사용자 디바이스(100)에서 팝업 형식으로 디스플레이되거나, 음성 형식으로 출력될 수 있다.
다시 도 1을 참고하여 설명하면, S107 단계에서 업데이트 되어 저장된 디바이스 정보, 즉 업데이트 디바이스 정보를 사용자 디바이스(100)에 전송한다(S108).
사용자 디바이스(100)는 업데이트 디바이스 정보를 분석하여 리워드 정보를 추출한 후에 기존의 리워드 정보를 업데이트 한다(S109). 사용자는 사용자 디바이스(100)의 조작을 통하여 언제든지 현재 시점의 리워드 정보를 열람할 수 있다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 사용자 디바이스의 운용 절차를 도시한 흐름도이다.
우선, 사용자 디바이스(100)가 구동됨에 따라서 저장되어 있던 디바이스 정보가 로딩된다(S201). 저장되어 있는 디바이스 정보가 없는 경우에는 디폴트 상태의 디바이스 정보를 로딩하거나, 유선 또는 무선 통신 방식으로 외부의 서버에 저장되어 있는 디바이스 정보를 수신하여 로딩하는 방식으로 변형하여 적용 가능하다.
도 4에서 보는 바와 같이, 디바이스 설정 정보(300)는 디바이스 ID, 사용자 정보, 재생 설정 정보, 현재의 리워드 정보 등으로 계층화된 구조로 분류될 수 있다.
디바이스 ID는 사용자 디바이스(100)의 고유 식별코드를 포함하고, 사용자 정보는 사용자의 계정정보 또는 신상정보를 포함하며, 재생 설정 정보는 제 1 미디어 데이터의 재생 순서와 재생 개수에 관한 정보를 포함하며, 현재 리워드 정보는 기존에 사용자 또는 사용자 디바이스에 부여된 리워드 정보를 포함한다.
이때 재생 설정 정보는 제 1 미디어 데이터의 재생 순서와 재생 개수에 관한 정보 이외에도, 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 시점에 관한 요청정보, 제 2 미디어의 재생 시점에 관한 삽입정보를 더 포함할 수 있다.
다시 도 2를 참고하여 설명하면, 사용자 디바이스(100)는 디바이스 정보에서 제 2 미디어(외부 미디어)의 수신이 설정되어 있는지 여부를 판별하여(S202), 제 2 미디어 수신이 설정되어 있지 않으면, 제 1 미디어를 미리 설정된 방식에 따라서 재생한다(S203).
제 2 미디어 수신이 설정되어 있으면, 재생 설정 정보를 로딩하여, 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 시점에 관한 요청정보, 제 2 미디어의 재생 시점에 관한 삽입정보를 분석 및 추출한다(S204).
이후, 제 1 미디어를 미리 설정된 방식에 따라서 재생하고, 미디어 서버(200)에 제 2 미디어의 송신을 요청한다(S205).
이때, 도 1을 통하여 상세하게 설명한 바와 마찬가지로, 반드시 제 1 미디어 재생이 이루어지는 시점 이후에 제 2 미디어 요청이 이루어져야만 하는 것은 아니며, 사용자 및 미디어 공급자의 정책에 따라서 제 1 미디어의 재생시점보다 기 설정된 시간 이전, 또는 제 1 미디어의 재생시작 또는 종료 시점과 같이 재생중의 어느 하나의 시점, 또는 제 1 미디어의 재생시점보다 기 설정된 시간 이후 중 어느 하나의 시점에 제 2 미디어의 전송을 요청할 수 있다.
또한, 제 2 미디어의 전송 방식에 있어서도 실시간 스트리밍 방식이 적용될 수 있으나 반드시 이러한 방식에 제한되지 않으며, 통상의 기술자가 적용할 수 있는 데이터 전송방식을 모두 포함할 수 있다.
이후, 사용자 디바이스(100)는 제 2 미디어를 수신하여 별도의 저장공간에 저장하고(S206), 제 1 미디어(종래 미디어)의 재생이 종료되면, 제 2 미디어를 재생한다(S207). 이때 S206 단계의 전송방식에 따라서, 실시간 스트리밍의 경우 제 2 미디어의 전송이 완료되지 않은 시점에서도 미리 수신되어 있는 제 2 미디어의 일부를 재생하면서, 동시에 미래에 재생할 제 2 미디어의 다른 일부의 데이터를 전송하는 방식으로 적용이 가능하다. 반대로, 제 2 미디어의 전송이 모두 완료된 시점에서 제 2 미디어의 재생이 이루어지는 방식으로도 적용이 가능하다.
이때 제 2 미디어의 부가 정보는 미디어 데이터의 미디어 접속 정보, 텍스트 형태, 음성 형태, 화상 형태 등의 미디어 데이터 설명 정보를 포함할 수 있으며, 이 정보들은 형태에 따라서 사용자 디바이스(100)에서 팝업 형식으로 디스플레이 되거나, 음성 형식으로 출력될 수 있다.
좀 더 상세한 예시를 위하여, 도 3을 참고하면, 제 2 미디어는 신곡의 뮤직비디오 형태이며, 1분 길이의 데이터만 제공이 된다. 가수, 노래 제목, 해당 뮤직비디오 또는 음원의 원본을 다운로드 할 수 있는 접속 URL이 표시되며, 이외에도 해당 미디어의 설명을 별도의 텍스트나 음성 형태로 추가적으로 출력할 수 있다.
또 다른 예를 들면, 제 2 미디어는 동영상, 텍스트, 또는 음성 형태의 특정 상품의 광고 데이터로 적용할 수 있으며, 해당 상품의 광고가 재생되는 도중에 해당 제품을 구매할 수 있는 제품 판매 웹사이트로 연결되는 URL을 출력하는 형태로 변형이 가능하다.
다시 도 2를 참고하여 설명하면, 사용자 디바이스(100)의 터치 조작에 따라서(S208), 사용자가 해당 URL을 터치하여 접속명령을 입력하는 경우에는 해당 서버로 연결이 되고(S209), 부가 정보에 대한 접속명령이 입력되지 않으면 제 2 미디어의 재생이 완료되는 시점에 제 2 미디어 재생 완료 정보가 발생된다(S210).
이때, 사용자 디바이스(100)는 제 2 미디어가 완전하게 재생되었을 경우와 사용자에 의하여 재생이 강제로 종료된 경우 등으로 재생 성공 달성도를 구별하여 제 2 미디어 재생 완료 정보를 생성할 수 있다.
이후, 사용자 디바이스(100)는 발생된 제 2 미디어 재생 완료 정보를 미디어 서버(200)에 전달하고, 미디어 서버(200)로부터 업데이트 디바이스 정보를 수신하여 저장한다(S211).
이때, 업데이트 디바이스 정보는 사용자 디바이스(100)에 전달된 제 2 미디어의 종류와 제 2 미디어 재생 완료 정보, 사용자 디바이스(100)에서 부가정보를 선택하였는지 여부에 따라서, 차등적으로 부여된 리워드 정보를 포함한다.
예를 들면, 신인 가수의 신곡은 10점, 제품 광고 청취는 20점, 재생을 100% 완료한 경우에는 해당 포인트를 전체 지급, 재생을 50%만 완료한 경우에는 해당 포인트의 50%만 지급, 리워드 형태를 쿠폰 방식으로 변경하여 적용, 부가정보를 선택하여 해당 URL에 대응하는 웹 페이지에 접근하였는지에 따라 추가적인 포인트를 지급하는 등의 다양한 운용방식이 존재할 수 있다.
이상에서 본 발명의 실시예에 관하여 설명하였으나, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 본 발명의 특허청구범위를 벗어남이 없이 다양하게 변형 실시할 수 있을 것으로 이해된다.
100: 사용자 디바이스
200: 미디어 서버
300: 디바이스 정보
400: 외부 미디어

Claims (9)

  1. 제 1 미디어를 재생하는 미디어 재생장치를 운용하는 미디어 재생장치 운용방법에 있어서,
    사용자 디바이스에서 기 설정된 디바이스 설정정보를 로딩하는 제 1 단계;
    미디어 서버에 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 제 2 단계;
    상기 미디어 서버가 상기 제 2 미디어를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 제 3 단계;
    상기 사용자 디바이스가 상기 제 1 미디어의 재생이 종료된 후 상기 제 2 미디어를 재생하는 제 4 단계;
    상기 사용자 디바이스가 상기 제 2 미디어 재생의 완료를 상기 미디어 서버에 알리는 제 5 단계; 및
    상기 미디어 서버가 상기 제 2 미디어 재생 완료에 따라 리워드 정보를 업데이트 하는 제 6 단계를 포함하며,
    상기 제 2 미디어는 미디어 식별코드, 미디어 데이터 및 부가 정보를 포함하고,
    상기 부가 정보는 미디어 데이터의 유형, 재생 길이, 공급자 유형정보 및 URL 링크를 포함하며,
    상기 제 4 단계에 있어서, 접속명령이 입력되면 URL 링크에 대응하는 서버로부터 상기 제 2 미디어의 저장 가능한 원본 데이터를 제공받고,
    상기 제 5 단계에 있어서, 상기 사용자 디바이스는 제 2 미디어의 전체 분량에서 재생이 이루어진 정도에 대한 재생 성공 달성도를 구별하여 제 2 미디어 재생 완료 정보를 생성하여 상기 미디어 서버에 전달하며, 또한, 상기 URL 링크에 접속하였는지 여부를 상기 미디어 서버에 전달하고,
    상기 제 6 단계에 있어서, 상기 미디어 서버는 상기 미디어 데이터의 유형, 상기 재생 성공 달성도, 상기 URL 링크에 접속하였는지 여부 및 상기 제 2 미디어의 공급자 유형정보에 따라서 상기 리워드 정보를 차등적으로 업데이트하는, 미디어 재생장치 운용 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 디바이스 설정정보는 상기 사용자 디바이스 식별코드, 사용자 정보 및 재생 설정정보 중 적어도 하나 이상을 포함하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치 운용방법.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 재생 설정정보는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생 순서와 재생 개수에 관한 재생정보와, 상기 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 시점에 관한 요청정보와, 상기 제 2 미디어의 재생 시점에 관한 삽입정보를 포함하며,
    상기 제 4 단계는 상기 재생정보에 따라 상기 제 2 미디어 데이터의 재생 시점이 결정되는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치 운용방법.
  4. 청구항 3에 있어서,
    상기 제 3 단계는 상기 요청정보에 따라 상기 제 1 미디어 데이터의 재생시점보다 기 설정된 시간 이전, 또는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생 중의 어느 하나의 시점, 또는 상기 제 1 미디어 데이터의 재생시점보다 기 설정된 시간 이후 중 어느 하나의 시점에 상기 제 2 미디어 데이터의 전송을 요청하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치 운용방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 삭제
  8. 삭제
  9. 청구항 1에 있어서,
    상기 제 3 단계는 스트리밍 방식으로 상기 제 2 미디어를 상기 사용자 디바이스에 전송하는 것을 특징으로 하는 미디어 재생장치 운용방법.
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