KR101415296B1 - 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법 - Google Patents

휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법에 관한 것으로, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 표시부와, 표시부의 터치의 동작을 감지하는 터치 패널과, 터치의 동작 감지 시, 표시부 상의 터치 위치를 검출하는 위치 검출부와, 터치 위치를 분석하여 제 1 방향의 메뉴 및 제 2 방향의 아이템을 결정하고, 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 메뉴 실행부를 포함하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 그의 메뉴 실행 방법을 제공한다. 본 발명에 따르면, 휴대 단말기의 사용자는 단 한차례의 터치 및 드롭으로 특정 메뉴를 특정 아이템으로 실행함으로써, 휴대 단말기 사용자의 터치 입력 동작에 대응하여 메뉴를 실행함에 있어서, 사용자의 편의성을 향상시키고, 메뉴 및 아이템의 선택을 직관적으로 식별력 있게 표시할 수 있다.
터치 스크린, 휴대 단말기, 터치 위치, 메뉴, 아이템

Description

휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법{DEVICE AND METHOD FOR EXECUTING MENU IN PORTABLE TERMINAL}
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 개략적인 구성을 도시하는 블록도,
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 메뉴 실행 절차를 도시하는 순서도,
도 3은 도 2에서 메뉴 및 아이템 결정 절차를 도시하는 순서도,
도 4a 및 도 4b는 도 2에서 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차를 도시하는 순서도, 그리고
도 5a 내지 도 5l은 본 발명의 실시예에 따른 메뉴 실행 절차 수행 시 표시되는 화면의 구성 예를 도시하는 도면들이다.
본 발명은 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기에서 메뉴를 실행하는 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 각종 휴대 단말기들의 보급과 이용이 급속도로 증가하고 있다. 특히 최근의 휴대 단말기는 기능 면 에서 음성 통화나 문자 메시지 서비스와 같은 전통적인 통신 기능 이외에 다양한 기능들이 새롭게 부가되고 있다. 더욱이 휴대 단말기의 크기, 디자인, 해상도, 사용자 인터페이스 등의 측면에서도 나날이 발전하고 있다.
이러한 추세에 따라 터치 스크린을 휴대 단말기에 적용하려는 시도가 나타나고 있다. 터치 스크린은 데이터의 입력 및 표시를 하나의 스크린에서 수행하는 입력 장치 겸 표시 장치이다. 이러한 터치 스크린이 적용된 휴대 단말기는 기존의 키패드를 없앨 수 있으므로 표시 면적을 증가시킬 수 있고, 사용자로 하여금 직관적인 조작이 가능하도록 하는 이점이 있다. 이에 휴대 단말기 제조업체마다 터치 스크린에 대한 관심이 커지고 있으며, 관련 연구개발도 활발히 이루어지고 있다. 그러나 아직까지는 사용자 편의성 측면에서 개선의 여지가 많은 것 또한 사실이다.
따라서 본 발명의 목적은 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기에서 사용자의 터치 입력 동작에 대응하여 특정 메뉴를 특정 아이템으로 실행함에 있어서 사용자 편의성을 향상시킬 수 있는 메뉴 실행 장치 및 방법을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치는, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 표시부와, 상기 표시부의 터치의 동작을 감지하는 터치 패널과, 상기 터치의 동작 감지 시, 상기 표시부 상의 터치 위치를 검출 하는 위치 검출부와, 상기 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하고, 상기 결정된 메뉴를 상기 결정된 아이템으로 실행하는 메뉴 실행부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법은, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 과정과, 상기 터치 스크린에서 터치의 동작 감지 시, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과, 상기 결정된 메뉴를 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법은, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 과정과, 상기 터치 스크린에서 터치의 동작 감지 시, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과, 상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하면, 상기 결정된 메뉴를 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기 의 메뉴 실행 방법은, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 과정과, 상기 터치 스크린에서 터치의 동작 감지 시, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과, 상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않으면, 상기 메뉴 리스트에서 선택되는 적어도 하나의 메뉴를 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법은, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 갖는 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 갖는 아이템 리스트를 표시하는 과정과, 상기 터치 스크린에서 터치의 동작 감지 시, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과, 상기 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 상기 제 1 방향으로 표시되는 메뉴들을 스크롤하고, 상기 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 상기 제 2 방향으로 표시되는 아이템들을 스크롤하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법은, 메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 각각 설정된 공간을 점유하는 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 각각 설정된 공간을 점유하는 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 과정과, 상기 터치 스크린에서 터치의 동작 감지 시, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과, 상기 결정된 메뉴를 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 보다 상세하게 설명하고자 한다.
하기 설명에서, "메뉴(menu)"라는 용어는 휴대 단말기에서 제공 가능한 기능 또는 정보가 할당되는 항목을 의미한다. 이 때 메뉴는 휴대 단말기에서 수행 가능한 기능, 예컨대 카메라, 메모함, 메시지함, MP3 플레이어 등이 할당된 항목일 수 있다. 또는 메뉴는 휴대 단말기에서 특정 기능 수행에 따라 발생된 정보, 예컨대 영상, 메모, 메시지, MP3 파일 등이 할당된 항목일 수 있다. 이러한 메뉴는 하위 계층의 메뉴를 포함할 수 있다. 또는 메뉴는 하위 계층의 메뉴를 포함하지 않는 최하위 계층의 메뉴일 수 있다. "메뉴 리스트"는 동일한 계층의 적어도 하나의 메뉴가 일정 방향으로 나열된 리스트를 의미하는 용어이다. 이 때 메뉴 리스트는 해당 메뉴들을 일정 방향으로 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 포함할 수 있다.
그리고 "아이템(item)"이라는 용어는 휴대 단말기에서 메뉴를 실행하기 위한 커맨드(command)를 의미한다. 이러한 아이템은 실행할 메뉴에 따라 다르게 제공될 수 있다. 예를 들면, 휴대 단말기에서 실행하고자 하는 메뉴가 메모이면, 이에 대응하는 아이템은 메모 보기, 추가, 삭제, 전체 삭제 등일 수 있다. 또는 휴대 단말 기에서 실행하고자 하는 메뉴가 MP3 파일이면, 이에 대응하는 아이템은 재생, 전송, 삭제, 전체삭제 등일 수 있다. "아이템 리스트"는 특정 계층의 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템이 일정 방향으로 나열된 리스트를 의미하는 용어이다. 이 때 아이템 리스트는 해당 아이템들을 일정 방향으로 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 포함할 수 있다.
또한 "터치(touch)"라는 용어는 휴대 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 손가락을 접촉하는 행위를 의미한다. "드래그(drag)"라는 용어는 휴대 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 터치, 즉 손가락을 접촉한 상태로 손가락을 이동하는 행위를 의미한다. "드롭(drop)"이라는 용어는 휴대 단말기의 사용자가 터치 스크린 상에 터치, 즉 접촉하고 있는 손가락을 터치 스크린으로부터 떼는 행위를 의미한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따라 휴대 단말기의 개략적인 구성을 도시하는 블록도이다. 본 발명의 실시예에서 휴대 단말기는 휴대 전화기인 경우를 가정하여 설명한다.
도 1을 참조하면, 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), 터치 스크린(120), 제어부(130), 메모리(140) 및 오디오 처리부(150)를 포함한다.
무선 통신부(110)는 휴대 단말기(100)의 무선 통신 기능을 수행한다. 이러한 무선 통신부(110)는 송신되는 신호의 주파수를 상승변환 및 증폭하는 RF송신기와, 수신되는 신호를 잡음 증폭하고 주파수를 하강변환하는 RF수신기 등을 포함한다.
터치 스크린(120)은 표시부(121)와 터치 패널(123)을 포함한다. 표시부(121) 는 휴대 단말기(100)의 상태를 표시한다. 이 때 표시부(121)는 LCD로 구현되며, LCD 제어부, 표시 데이터를 저장할 수 있는 메모리 및 LCD 표시소자 등을 구비한다. 이러한 표시부(121)는 본 발명의 실시예에 따라 제어부(130)의 제어 하에 메뉴 리스트 표시 요구 시, 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시한다. 터치 패널(123)은 표시부(121)에 장착되며, 터치 감지부와 신호 변환부를 구비한다. 터치 감지부는 물리량, 예컨대 저항, 정전용량 등의 변화로부터 터치, 드래그, 드롭 등과 같은 터치의 동작을 감지한다. 또한 신호 변환부는 물리량의 변화를 터치 신호로 변환한다.
제어부(130)는 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어하는 기능을 수행한다. 이러한 제어부(130)는 송신되는 신호를 부호화 및 변조하는 송신기와 수신되는 신호를 복조 및 복호화하는 수신기 등을 구비하는 데이터 처리부를 포함한다. 이러한 데이터 처리부는 모뎀(MODEM) 및 코덱(CODEC)으로 구성될 수 있다. 그리고 제어부(130)는 본 발명의 실시예에 따라 위치 검출부(131) 및 메뉴 실행부(133)를 구비한다. 위치 검출부(131)는 신호 변환부로부터 터치 신호를 수신하여, 표시부(121) 상의 터치 위치를 검출한다. 그리고 위치 검출부(131)는 표시부(121) 상의 터치 위치에서 드래그가 발생되면, 드래그 경로에서 터치 위치를 검출한다. 메뉴 실행부(133)는 본 발명의 실시예에 따라 위치 검출부(131)에 의해 검출된 터치 위치를 분석한다. 그리고 메뉴 실행부(133)는 본 발명의 실시예에 따라 터치 위치로부터 제 1 방향의 메뉴 및 제 2 방향의 아이템을 결정한다. 이 때 메뉴 실행부(133)는 본 발명의 실시예에 따라 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 메뉴들을 스크롤하고, 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 아이템들을 스크롤한다. 또한 메뉴 실행부(133)는 본 발명의 실시예에 따라 표시부(121) 상의 터치 위치에서 드롭이 발생되면, 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행한다. 이 때 메뉴 실행부(133)는 본 발명의 실시예에 따라 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않으면, 메뉴 리스트에서 선택되는 적어도 하나의 메뉴를 결정된 아이템으로 실행한다.
메모리(140)는 프로그램 메모리 및 데이터 메모리들로 구성된다. 프로그램 메모리는 휴대 단말기(100)의 동작 프로그램 및 본 발명의 실시예에 따라 터치 스크린을 이용하여 메뉴를 실행하기 위한 프로그램을 저장한다. 데이터 메모리는 프로그램 수행 중에 발생되는 데이터를 저장한다. 그리고 메모리(140)는 본 발명의 실시예에 따라 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트의 메뉴 위치 정보들 및 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트이 아이템 위치 정보들을 저장한다. 그리고 메모리(140)는 본 발명의 실시예에 따라 제어부(130)의 제어 하에 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴에 의해 점유되는 공간을 각각의 메뉴의 실행 가능성, 각각의 메뉴의 실행 횟수 또는 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 저장한다. 또한 메모리(140)는 본 발명의 실시예에 따라 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간을 각각의 아이템의 실행 가능성, 각각의 아이템의 실행 횟수 또는 각각의 아이템의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 저장한다.
오디오 처리부(150)는 데이터 처리부의 오디오 코덱에서 출력되는 수신 오디 오 신호를 재생하여 스피커(SPK)를 통해 발생시키거나, 마이크(MIC)로부터 발생되는 송신 오디오 신호를 데이터 처리부의 오디오 코덱에 전송하는 기능을 수행한다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 메뉴의 실행 절차를 도시하는 순서도이다. 그리고 도 5a에 내지 도 5l은 본 발명의 실시예에 따른 메뉴의 실행 절차 수행 시 표시되는 화면의 구성 예를 도시하는 도면들이다. 이 때 도 5에는 메뉴 리스트 및 아이템 리스트가 표시되는 화면을 도시하고 있고, 도 5b 내지 도 5d 및 도 5h는 메뉴 및 아이템을 결정하는 절차 수행 시 표시되는 화면들을 도시하고 있으며, 도 5e 내지 도 5g 및 도 5i 내지 도 5l은 메뉴를 아이템으로 실행하는 절차 수행 시 표시되는 화면들을 도시하고 있다.
도 2를 참조하면, 본 실시예의 메뉴 실행 절차는, 제어부(130)가 메뉴 리스트 표시 요구의 발생을 감지하는 것으로부터 출발한다(211). 그리고 메뉴 리스트 표시 요구가 감지되면, 제어부(130)는 도 5a에 도시된 바와 같이 메뉴 리스트 및 아이템 리스트를 터치 스크린(120) 상에 표시한다(213). 이 때 메뉴는, 예컨대 MP3파일일 수 있다.
즉 제어부(130)는 터치 스크린(120)의 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시한다. 그리고 제어부(130)는 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴를 설정된 공간을 점유하도록 표시한다. 이 때 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴에 의해 점유되는 공간은 각각의 메뉴의 실행 가능성, 각각의 메뉴의 실행 횟수 또는 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정될 수 있다. 또는 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메 뉴에 의해 점유되는 공간은 사용자에 의해 설정될 수도 있다. 또한 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트는 메뉴들을 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 포함할 수 있다.
그리고 제어부(130)는 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시한다. 또한 제어부(130)는 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템을 설정된 공간을 점유하도록 표시한다. 이 때 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간은 각각의 아이템의 실행 가능성, 각각의 아이템의 실행 횟수 또는 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정될 수 있다. 또는 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간은 사용자에 의해 설정될 수도 있다. 게다가 제어부(130)는 아이템 리스트에서 각각의 아이템을 실행 횟수에 따라 설정된 순서별로 나열할 수 있다. 이 때 아이템의 순서는 사용자에 의해 설정될 수도 있다. 더욱이 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트는 아이템들을 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 포함할 수 있다.
이어서, 터치 스크린(120)에서 터치가 발생하면, 제어부(130)가 이를 감지하고(215), 도 5b 내지 도 5d 및 도 5h에 도시된 바와 같이 해당 터치에 대응하여 메뉴 및 아이템을 결정하는 절차를 수행한다(217). 즉 제어부(130)는 터치 위치를 분석하고, 휴대 단말기(100)의 사용자가 실행하고자 하는 메뉴 및 아이템의 위치를 파악하여, 이들을 결정한다. 이와 같이 제어부(130)가 메뉴 및 아이템을 결정하는 절차를 도 3을 참조하여 보다 상세하게 설명할 것이다.
도 3은 도 2에서 메뉴 및 아이템 결정 절차를 도시하는 순서도이다.
도 3을 참조하면, 터치 스크린(120)에서 터치가 감지되면, 제어부(130)는 터치 위치를 검출한다(311). 그리고 제어부(130)는 검출된 터치 위치를 분석한다(313). 또한 분석한 결과에 따라, 제어부(130)는 터치 위치를 통해 실행 가능한 메뉴 및 아이템을 결정한다(315). 즉 제어부(130)는 터치 위치의 제 1 방향의 메뉴 및 제 2 방향의 아이템을 결정한다. 이 때 제어부(130)는 메모리(140)에 저장된 메뉴 위치 정보들 및 아이템 위치 정보들로부터 터치 위치에 대응하는 제 1 방향의 메뉴의 메뉴 위치 정보 및 제 2 방향의 아이템의 아이템 위치 정보를 추출한다. 그리고 제어부(130)는 추출된 메뉴 위치 정보에 대응하는 메뉴 및 추출된 아이템 위치 정보에 대응하는 아이템을 결정한다.
다음으로, 제어부(130)는 도 5b에 도시된 바와 같이 결정된 메뉴에 대응하여 제 1 방향으로 제 1 실행 바를 표시하고, 결정된 아이템에 대응하여 제 2 방향으로 제 2 실행 바를 표시한다(317). 이 때 제어부(130)는 제 1 실행 바가 표시부(121)에서 점유하는 공간을 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 결정된 메뉴가 점유하는 공간에 대응시켜 표시한다. 그리고 제어부(130)는 제 2 실행 바가 표시부(121)에서 점유하는 공간을 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 결정된 아이템이 점유하는 공간에 대응시켜 표시한다.
다음으로, 제어부(130)는 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키에 해당하는지 또는 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키에 해당하는지 여부를 판단한다(319). 이 때 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키에 해당하거나, 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키에 해당 하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5c에 도시된 바와 같이 메뉴 리스트 또는 아이템 리스트 중 적어도 어느 하나를 스크롤한다(321). 즉 제어부(130)는 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 메뉴 리스트를 스크롤하고, 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 아이템 리스트를 스크롤한다.
이어서, 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키에 해당하지 않고 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키에 해당하지 않는 것으로 판단되거나, 메뉴 리스트 또는 아이템 리스트를 스크롤하는 상태에서, 표시부(121) 상의 터치 위치에서 드래그가 발생하면, 제어부(130)가 이를 감지하고(323), 드래그 경로에서 터치 위치를 검출한다(325). 그리고 제어부(130)는 검출된 터치 위치를 분석한다(327). 또한 분석한 결과에 따라, 제어부(130)는 터치 위치를 통해 실행 가능한 메뉴 및 아이템을 결정한다(329). 즉 제어부(130)는 터치 위치의 제 1 방향의 메뉴 및 제 2 방향의 아이템을 결정한다. 이 때 제어부(130)는 메모리(140)에 저장된 메뉴 위치 정보들 및 아이템 위치 정보들로부터 터치 위치에 대응하는 제 1 방향의 메뉴의 메뉴 위치 정보 및 제 2 방향의 아이템의 아이템 위치 정보를 추출한다. 그리고 제어부(130)는 추출된 메뉴 위치 정보에 대응하는 메뉴 및 추출된 아이템 위치 정보에 대응하는 아이템을 결정한다.
계속해서, 제어부(130)는 터치 위치에 대응하여 제 1 실행 바 또는 제 2 실행 바 중 적어도 어느 하나를 이동해야 하는지의 여부를 판단한다(331). 이 때 제어부(130)는 결정된 메뉴가 현재 표시되는 제 1 실행 바에 대응하는 메뉴와 동일한지의 여부를 판단하고, 결정된 아이템이 현재 표시되는 제 2 실행 바에 대응하는 아이템과 동일한지의 여부를 판단한다. 그리고 제 1 실행 바 또는 제 2 실행 바 중 적어도 어느 하나를 이동해야 하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5d 또는 도 5h에 도시된 바와 같이 제 1 실행 바 또는 제 2 실행 바 중 적어도 어느 하나를 이동한다(333).
즉 제어부(130)는 결정된 메뉴가 현재 제 1 실행 바에 대응하는 메뉴와 상이한 것으로 판단되면, 결정된 메뉴로 제 1 실행 바를 이동한다. 이 때 제어부(130)는 제 1 실행 바가 표시부(121)에서 점유하는 공간을 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 결정된 메뉴가 점유하는 공간에 대응시켜 변경한다. 또는 제어부(130)는 결정된 아이템이 현재 제 2 실행 바가 존재하는 아이템과 상이한 것으로 판단되면, 결정된 아이템으로 제 2 실행 바를 이동한다. 이 때 제어부(130)는 제 2 실행 바가 표시부(121)에서 점유하는 공간을 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 결정된 아이템이 점유하는 공간에 대응시켜 표시한다. 그리고 제어부(130)는 표시부(121) 상에서 발생되는 드래그의 속도에 비례하여 제 1 실행 바 또는 제 2 실행 바 중 적어도 어느 하나를 이동한다.
마지막으로, 표시부(121) 상에서 터치의 드래그가 발생하지 않거나, 결정된 메뉴에 대응하여 제 1 실행 바를 표시하고, 결정된 아이템에 대응하여 제 2 실행 바를 표시하는 상태에서, 메뉴 및 아이템을 결정하는 절차를 종료하기 위한 요구가 발생하면, 제어부(130)가 이를 감지하고(335), 도 2로 리턴한다.
한편 메뉴 및 아이템을 결정하는 절차를 종료하기 위한 요구가 발생하지 않으면, 제어부(130)는 종료 요구가 발생할 때까지 이전의 과정(319 내지 335)을 반 복한다. 이러한 과정에서, 드래그 경로의 터치 위치를 통해 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키에 해당하거나 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키에 해당하면, 제어부(130)는 표시부(121) 상에서 발생되는 드래그의 속도에 비례하여 메뉴 리스트 또는 아이템 리스트 중 적어도 어느 하나를 스크롤한다. 그리고 제어부(130)는 특정 메뉴 및 아이템을 결정한 다음, 도 2로 리턴한다.
계속해서, 메뉴 및 아이템을 결정한 상태에서, 표시부(121) 상에서 터치의 드롭이 발생하면, 제어부(130)가 이를 감지하고(219), 도 5e 내지 도 5g 및 도 5i 내지 도 5l에 도시된 바와 같이 결정된 메뉴를 결정된 아이템에 할당된 처리 기능으로 실행하는 절차를 수행한다(221). 즉 제어부(130)는 터치 스크린(120)에서 발생되는 단 한차례의 터치 및 드롭으로 특정 메뉴를 특정 아이템으로 실행할 수 있다. 이 때 제어부(130)는 터치 위치의 제 1 방향의 메뉴가 존재하는지의 여부에 따라 상이한 절차를 수행한다. 이와 같이 제어부(130)가 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차를 도 4a 및 도 4b를 참조하여 보다 상세하게 설명할 것이다.
도 4a 및 도 4b는 도 2에서 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차를 도시하는 순서도이다. 이 때 도 4a는 단일 메뉴에 결정된 아이템을 실행하는 절차를 도시하고 있고, 도 4b는 적어도 하나의 메뉴에 결정된 아이템을 실행하는 절차를 도시하고 있다.
도 4a를 참조하면, 제어부(130)는 드롭이 발생된 터치 위치에서 제 1 방향의 메뉴가 존재하는지의 여부를 판단한다(411). 그리고 도 5e에 도시된 바와 같이 드롭이 발생된 터치 위치에서 제 1 방향의 메뉴가 존재하는 것으로 판단되면, 제어 부(130)는 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의해야 하는지의 여부를 판단한다(413). 이 때 제어부(130)는 해당 아이템에 실행 여부를 질의하는 메시지가 등록되어 있는지의 여부를 판단한다. 이러한 질의 메시지는 특정 아이템에 대응하여 휴대 단말기(100)에서 디폴트로 등록될 수 있으며, 사용자에 의해 선택적으로 등록될 수도 있다.
다음으로, 실행 여부를 질의해야 하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5f에 도시된 바와 같이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시한다(415). 그리고 질의에 대한 응답이 발생되면, 제어부(130)가 이를 감지하고(417), 해당 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구인지의 여부를 판단한다(419). 이 때 해당 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구가 아닌 것으로 판단되면, 제어부(130)는 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차를 종료한 다음, 도 2로 리턴한다.
한편 실행 여부를 질의하지 않아도 되는 것으로 판단되거나, 질의에 대한 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구인 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5g에 도시된 바와 같이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행한 다음(421), 도 2로 리턴한다.
한편 도 4b를 참조하면, 도 5h에 도시된 바와 같이 드롭이 발생된 터치 위치에서 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 결정된 아이템으로 다수개의 메뉴를 실행하는 것이 가능한지의 여부를 판단한다(431). 이 때 다수개의 메뉴를 실행하는 것이 불가능한 것으로 판단되면, 제어부(130)는 메뉴 를 아이템으로 실행하는 절차를 종료한 다음, 도 2로 리턴한다.
한편 다수개의 메뉴를 실행하는 것이 가능한 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5i에 도시된 바와 같이 메뉴 리스트를 표시한다(433). 그리고 도 5j에 도시된 바와 같이 메뉴 리스트에서 적어도 하나의 메뉴가 선택되면, 제어부(130)가 이를 감지하고(435), 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의해야 하는지의 여부를 판단한다(437). 이 때 제어부(130)는 해당 아이템에 실행 여부를 질의하는 메시지가 등록되어 있는지의 여부를 판단한다. 이러한 질의 메시지는 특정 아이템에 대응하여 휴대 단말기(100)에서 디폴트로 등록될 수 있으며, 사용자에 의해 선택적으로 등록될 수도 있다.
다음으로, 실행 여부를 질의해야 하는 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5k에 도시된 바와 같이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시한다(439). 그리고 질의에 대한 응답이 발생되면, 제어부(130)가 이를 감지하고(441), 해당 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구인지의 여부를 판단한다(443). 이 때 해당 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구가 아닌 것으로 판단되면, 제어부(130)는 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차를 종료한 다음, 도 2로 리턴한다.
한편 실행 여부를 질의하지 않아도 되는 것으로 판단되거나, 질의에 대한 응답이 해당 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하기 위한 요구인 것으로 판단되면, 제어부(130)는 도 5l에 도시된 바와 같이 해당 메뉴를 결정된 아이템에 할당된 처리 기능으로 실행한 다음(445), 도 2로 리턴한다.
마지막으로, 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행하는 절차가 완료되면, 제어부(130)는 메뉴 실행 절차를 종료한다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따른 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치 및 방법, 휴대 단말기에서 메뉴 리스트 표시 요구 시, 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 아이템 리스트를 표시한다. 그리고 휴대 단말기는 터치 위치에 대응하는 제 1 방향의 메뉴 및 제 2 방향의 아이템을 결정하여 결정된 메뉴를 결정된 아이템으로 실행한다. 이에 따라 휴대 단말기의 사용자는 단 한차례의 터치 및 드롭으로 특정 메뉴를 특정 아이템으로 실행할 수 있다. 이로 인하여, 휴대 단말기 사용자의 터치 입력 동작에 대응하여 메뉴를 실행함에 있어서, 사용자의 편의성을 향상시키고, 메뉴 및 아이템의 선택을 직관적으로 식별력 있게 표시할 수 있다.

Claims (40)

  1. 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 아이템 리스트를 표시하는 표시부와,
    상기 표시부의 터치를 감지하는 터치 패널과,
    상기 터치 패널이 제 1 터치를 감지하는 경우, 상기 제 1 터치의 위치를 검출하는 위치 검출부와,
    상기 제 1 터치의 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴 및 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하고, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 메뉴 실행부를 포함하며,
    상기 결정된 메뉴는 상기 제 1 터치의 상기 제 1 방향 상의 터치 위치를 기반으로 결정되며, 상기 결정된 아이템은 상기 제 1 터치의 상기 제 2 방향 상의 터치 위치를 기반으로 결정되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 표시되는 상기 메뉴 리스트의 메뉴 위치 정보들 및 상기 제 2 방향으로 표시되는 상기 아이템 리스트의 아이템 위치 정보들을 저장하는 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 표시부 상의 상기 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  4. 제 2 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 결정된 메뉴에 대응하는 제 1 방향으로 제 1 실행 바를 표시하거나, 상기 결정된 아이템에 대응하는 제 2 방향으로 제 2 실행 바를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 위치 검출부는 상기 표시부 상의 상기 제 1 터치 위치에서 드래그 감지 시, 상기 드래그 경로에서 터치 위치를 검출하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  6. 제 3 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 표시되는 상기 메뉴 리스트는 상기 메뉴들을 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 포함하고,
    상기 메뉴 실행부는 상기 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 상기 메뉴들을 스크롤하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 제 2 방향으로 표시되는 상기 아이템 리스트는 상기 아이템들을 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 포함하고,
    상기 메뉴 실행부는 상기 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 상기 아이템들을 스크롤하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  9. 제 2 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 제 1 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않으면, 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하고, 상기 메뉴 리스트에서 선택되는 적어도 하나의 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 표시부 상의 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 선택되는 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 메뉴 실행부는 상기 선택되는 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시하도록 상기 표시부를 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  12. 제 2 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴에 의해 점유되는 공간을 상기 각각의 메뉴의 실행 가능성, 상기 각각의 메뉴의 실행 횟수 또는 상기 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  13. 제 2 항에 있어서,
    상기 메모리는 상기 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간을 상기 각각의 아이템의 실행 가능성, 상기 각각의 아이템의 실행 횟수 또는 상기 각각의 아이템의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 저장하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 장치.
  14. 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 아이템 리스트를 표시하는 과정과,
    상기 터치 스크린에서 제 1 터치가 감지되는 경우, 상기 터치 스크린에서 검출되는 상기 제 1 터치의 위치를 분석하여, 상기 제 1 터치의 상기 제 1 방향 상의 터치 위치를 기반으로 메뉴를 결정하고, 상기 제 1 터치의 상기 제 2 방향 상의 터치 위치를 기반으로 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 메뉴 실행 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  16. 제 15 항에 있어서, 상기 메뉴 실행 과정은,
    상기 결정된 메뉴에 대응하여 제 1 방향으로 제 1 실행 바를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  17. 제 15 항에 있어서, 상기 메뉴 실행 과정은,
    상기 결정된 아이템에 대응하여 제 2 방향으로 제 2 실행 바를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  18. 제 15 항에 있어서, 상기 메뉴 및 아이템 결정 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드래그 감지 시, 상기 드래그 경로에서 터치 위치를 검출하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  19. 제 15 항에 있어서, 상기 메뉴 실행 과정은,
    상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시하는 과정과,
    상기 메시지의 응답을 수신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  20. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 표시되는 상기 메뉴 리스트는 상기 메뉴들을 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 포함하고,
    상기 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 상기 메뉴들을 스크롤하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 제 2 방향으로 표시되는 상기 아이템 리스트는 상기 아이템들을 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 포함하고,
    상기 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 상기 아이템들을 스크롤하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  22. 제 14 항에 있어서,
    상기 터치 스크린 상에서 검출되는 상기 제 1 터치 위치를 분석하여 상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않으면, 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 메뉴 리스트에서 선택되는 적어도 하나의 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  23. 제 22 항에 있어서, 상기 아이템 실행 과정은,
    상기 결정된 아이템으로 다수개의 메뉴에 대응하는 동작을 실행하는 것이 가능한지의 여부를 판단하는 과정과,
    상기 실행이 가능하면, 상기 메뉴 리스트를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  24. 제 23 항에 있어서, 상기 아이템 실행 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  25. 제 23 항에 있어서, 상기 아이템 실행 과정은,
    상기 선택되는 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행할 지의 여부를 질의하는 메시지를 표시하는 과정과,
    상기 메시지의 응답을 수신하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  26. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴에 의해 점유되는 공간은 상기 각각의 메뉴의 실행 가능성, 상기 각각의 메뉴의 실행 횟수 또는 상기 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정된 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  27. 제 14 항에 있어서,
    상기 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간은 상기 각각의 아이템의 실행 가능성, 상기 각각의 아이템의 실행 횟수 또는 상기 각각의 아이템의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정된 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  28. 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴를 포함하는 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템을 포함하는 아이템 리스트를 표시하는 과정과,
    상기 터치 스크린에서 제 1 터치가 감지되는 경우, 상기 터치 스크린에서 검출되는 터치 위치를 분석하여, 상기 제 1 터치의 상기 제 1 방향 상의 터치 위치를 기반으로 메뉴를 결정하고, 상기 제 1 터치의 상기 제 2 방향 상의 터치 위치를 기반으로 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하면, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  29. 제 28 항에 있어서, 상기 메뉴 실행 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  30. 제 29 항에 있어서, 상기 메뉴 및 아이템 결정 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드래그 감지 시, 상기 드래그 경로에서 터치 위치를 검출하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  31. 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 적어도 하나의 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 상기 메뉴를 실행하기 위한 적어도 하나의 아이템 리스트를 표시하는 과정과,
    상기 터치 스크린에서 제 1 터치가 감지되는 경우, 상기 터치 스크린에서 검출되는 상기 제 1 터치의 위치를 분석하여 상기 제 2 방향의 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 제 1터치의 상기 제 1 방향의 메뉴가 존재하지 않으면, 상기 메뉴 리스트에서 선택되는 적어도 하나의 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  32. 제 31 항에 있어서, 상기 아이템 실행 과정은,
    상기 결정된 아이템으로 다수개의 메뉴에 대응하는 동작을 실행하는 것이 가능한지의 여부를 판단하는 과정과,
    상기 실행이 가능하면, 상기 메뉴 리스트를 표시하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  33. 제 32 항에 있어서, 상기 아이템 실행 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드롭 감지 시, 상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작이 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  34. 제 33 항에 있어서, 상기 아이템 결정 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드래그 감지 시, 상기 드래그 경로에서 터치 위치를 검출하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  35. 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 제 1 방향으로 스크롤하기 위한 제 1 스크롤 키를 포함하는 메뉴 리스트를 표시하고, 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 스크롤하기 위한 제 2 스크롤 키를 포함하는 아이템 리스트를 표시하는 과정과,
    상기 터치 스크린에서 제 1 터치가 감지되는 경우, 상기 터치 스크린에서 검출되는 상기 제 1 터치의 위치를 분석하여 상기 제 1 터치의 상기 제 1 방향 상의 터치 위치를 기반으로 메뉴를 결정하고, 상기 제 1 터치의 상기 제 2 방향 상의 터치 위치를 기반으로 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 메뉴가 제 1 스크롤 키이면, 상기 제 1 방향으로 표시되는 메뉴들을 스크롤하고, 상기 결정된 아이템이 제 2 스크롤 키이면, 상기 제 2 방향으로 표시되는 아이템들을 스크롤하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  36. 제 35 항에 있어서, 상기 아이템 결정 과정은,
    상기 제 1 터치 위치에서 드래그 감지 시, 상기 드래그 경로에서 터치 위치를 검출하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  37. 제 36 항에 있어서, 상기 스크롤 과정은,
    상기 드래그 속도에 비례하는 속도로 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 단 말기의 메뉴 실행 방법.
  38. 터치 스크린을 갖는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법에 있어서,
    메뉴 리스트 표시 요구 시, 상기 터치 스크린에서 적어도 하나의 메뉴를 포함하고 제 1 방향으로 각각 설정된 공간을 점유하는 메뉴 리스트를 표시하고, 적어도 하나의 아이템을 포함하고 상기 제 1 방향과 교차되는 제 2 방향으로 각각 설정된 공간을 점유하는 아이템 리스트를 표시하는 과정과,
    상기 터치 스크린에서 제 1 터치가 감지되는 경우, 상기 터치 스크린에서 검출되는 상기 제 1 터치의 위치를 분석하여, 상기 제 1 터치의 상기 제 1 방향 상의 터치 위치를 기반으로 메뉴를 결정하고, 상기 제 1 터치의 상기 제 2 방향 상의 터치 위치를 기반으로 아이템을 결정하는 과정과,
    상기 결정된 메뉴에 대응하는 동작을 상기 결정된 아이템으로 실행하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 제 1 방향으로 표시되는 메뉴 리스트에서 각각의 메뉴에 의해 점유되는 공간은 상기 각각의 메뉴의 실행 가능성, 상기 각각의 메뉴의 실행 횟수 또는 상기 각각의 메뉴의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정된 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
  40. 제 38 항에 있어서,
    상기 제 2 방향으로 표시되는 아이템 리스트에서 각각의 아이템에 의해 점유되는 공간은 상기 각각의 아이템의 실행 가능성, 상기 각각의 아이템의 실행 횟수 또는 상기 각각의 아이템의 위치 정보 중 적어도 어느 하나에 대응하여 설정된 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 메뉴 실행 방법.
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