KR20110053014A - 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치 - Google Patents

터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다. 이러한 본 발명은 터치스크린에 출력된 특정 아이콘을 동역학적으로 이동시키는 슬라이드(Slide) 이벤트 발생 시 상기 슬라이드 이벤트에 대응하여 특정 아이콘의 이동 방향 및 이동량을 산출하고, 상기 산출된 이동 방향으로 상기 이동량만큼 특정 아이콘이 이동되는 화면을 출력하는 것을 특징으로 한다. 또한, 본 발명은 상기 특정 아이콘이 화면끝까지 이동한 경우 물체가 벽에 부딪혀 팅기는 것과 같이 상기 특정 아이콘의 이동 방향을 변경하여 이동시킬 수 있다.
휴대 단말기, 전자 기기, 아이콘, 터치스크린, 위젯

Description

터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치{APPARATUS AND METHOD FOR OFFERING USER INTERFACE OF ELECTRIC TERMINAL HAVING TOUCH-SCREEN}
본 발명은 사용자 인터페이스 제공 방법에 관한 것으로, 특히 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치에 관한 것이다.
최근, 전자 기술의 발전과 더불어 전자 기기는 다양한 기능을 제공하게 되었다. 이와같이 다양한 기능을 제공하는 전자 기기는 일반적으로 전자 기기가 제공하는 기능을 특정 아이콘 형태로 표시부에 표시하고 있다. 상기 전자 기기에서 아이콘을 표시하는 형태로는 페이지 형태(page type), 스크롤 형태(scroll type), 그리드 형태(grid type), 환 형태(ring type) 등이 있다. 상술한 바와 같이 다양한 형태로 아이콘이 표시된 화면에서 전자 기기의 사용자가 특정 아이콘을 선택하면 전자 기기는 선택된 아이콘에 할당된 기능을 수행할 수 있다.
한편, 상기 전자 기기의 사용자는 좀 더 직관적이고, 좀 더 편안하게 전자 기기를 이용할 수 있는 사용자 인터페이스(User Interface : UI)를 요구되고 있다. 특히, 최근에는 터치스크린을 포함하는 전자 기기가 증가하고 있는 추세이다. 이러 한 추세에 발맞추어 종래의 사용자 인터페이스와 차별화되고, 사용자에게 재미를 줄 수 있는 즉, 사용자의 편의성과 더불어 재미 요소가 부가된 터치스크린을 이용한 사용자 인터페이스의 개발이 요구되고 있다.
본 발명은 전술된 바와 같은 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 창안된 것으로, 본 발명의 목적은 종래의 사용자 인터페이스와 차별화되고, 사용자의 편의성 및 재미 요소가 부가된 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법은 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 출력하는 과정; 특정 아이콘을 동역학적으로 이동 시키는 슬라이드 이벤트를 인식하는 과정; 상기 슬라이드 이벤트에 대응하여 상기 특정 아이콘의 이동 방향 및 이동량을 산출하는 과정; 및 상기 특정 아이콘이 상기 산출된 이동 방향으로 상기 이동량만큼 이동되는 화면을 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 출력하고, 특정 아이콘을 동역학적으로 이동 시키는 슬라이드 이벤트를 생성하는 터치스크린; 및 상기 슬라이드 이벤트에 대응하여 상기 특정 아이콘의 이동 방향 및 이동량을 산출하고, 상기 특정 아이콘이 상기 이동 방향으로 상기 이동량만큼 슬라이드되는 화면을 출력하도록 상기 터치스크린을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
이상에서 살펴본 바와 같이 본 발명에 따른 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치는 사용자에게 재미를 줄 수 있는 차별화된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 이에 따라 전자 기기의 구매 증가 효과를 기대할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시 예들을 상세히 설명한다. 이 때, 첨부된 도면에서 동일한 구성 요소는 가능한 동일한 부호로 나타내고 있음에 유의해야한다. 또한, 본 발명의 요지를 흐리게 할 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략할 것이다.
한편, 본 명세서와 도면에 개시된 본 발명의 실시 예들은 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 본 발명의 이해를 돕기 위해 특정 예를 제시한 것일 뿐이며, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예들 이외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
상세한 설명에 앞서, 이하 본 발명에 따른 전자 기기는 터치스크린을 포함하는 장치로써, 이동 통신 단말기, 개인 정보 단말기(PDA), 스마트 폰, 휴대용 멀티미디어 플레이어(Portable Multimedia Player : PMP), 노트북 등을 포함하는 휴대 단말기 및 TV, LFD(Large Format Display) 등을 포함하는 비휴대 단말기가 될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 휴대 단말기를 예로 하여 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 개략적인 구성을 도시한 블록도이다.
상기 도 1을 참조하면, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)는 제어부(110), 저장부(120), 터치스크린(130), 입력부(140) 및 무선 통신부(150)를 포함할 수 있다. 상기 제어부(110)는 아이콘 제어부(111), 벡터 산출부(112) 및 속도 산출부(113)를 포함할 수 있다.
상기 무선 통신부(150)는 제어부(110)의 제어에 따라 통화 기능에 필요한 음성 신호 및 데이터 통신에 필요한 데이터를 송신 및 수신할 수 있다. 이러한 무선 통신부(150)는 안테나로부터 수신되는 수신 신호와 상기 제어부(110)로부터 전송되어 안테나를 통해 송신되는 송신 신호를 분리하는 송수신 분리부(미도시), 상기 송신 신호의 주파수를 상승 변환하고, 변환된 송신 신호를 증폭하는 송신부(미도시) 및 상기 수신 신호를 저잡음 증폭하고, 저잡음 증폭된 수신 신호를 주파수 하향 변환하는 수신부(미도시)를 포함할 수 있다. 상기 무선 통신부(150)는 제어부(110)의 제어에 따라 터치스크린(130)에 아이콘 형태로 표시되는 컨텐츠(Contents)를 다운로드할 수 있다. 예를 들면, 상기 무선 통신부(150)는 위젯(Widget) 컨텐츠를 다운로드할 수 있다.
상기 입력부(140)는 숫자 또는 다양한 문자 정보를 입력받고, 각종 기능들의 설정 및 상기 휴대 단말기(100)의 기능 제어를 위한 입력키 및 기능키들을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 입력부(140)는 음성 통화 요청을 위한 통화키, 화상 통화 요청을 위한 화상 통화키, 음성 통화 또는 화상 통화 종료 등을 요청하는 종료키, 오디오 신호의 출력 볼륨을 조정할 수 있는 볼륨키 및 방향키 등을 포함할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 입력부(140)는 흩트러진 아이콘들을 기 설정된 형태로 정렬하도록 요청하는 단축키 또는 기능키를 포함할 수 있다. 이러한 상기 입력부(140)는 휴대 단말기(100)의 제공 형태에 따라 터치패드(Touch-pad), 터치스크린(Touch-screen, 130), 일반적인 키 배열의 버튼식 키패드, 쿼티 방식의 버튼식 키패드 등과 같은 입력 장치들 중 어느 하나 또는 이들의 조합으로 형성될 수 있다.
상기 터치스크린(130)은 화면 출력 기능을 수행하는 표시부(미도시)와 터치 입력 기능을 수행하는 터치 센서(미도시)를 포함한다. 이러한 터치스크린(130)은 표시부 전면에 터치 센서가 배치되는 구조를 가질 수 있다. 상기 표시부는 액정 디스플레이(Liquid Crystal Display : LCD), 유기발광다이오드(Organic Light Emitting Diodes : OLED) 등으로 형성될 수 있다. 상기 터치 센서는 터치 입력 즉, 터치 이벤트, 더블 터치 이벤트, 터치 이동 이벤트 및 터치 해제 이벤트 등을 입력받는 기능을 수행한다. 즉, 상기 터치 센서는 물체 예컨대, 사용자의 손가락 접촉 시 터치 이벤트를 생성하고, 생성된 터치 이벤트를 제어부(110)에 전달할 수 있다. 그리고 손가락이 터치된 상태를 유지하면서 터치 센서 상에서 일정 방향으로 이동하는 경우, 터치 센서는 터치 이동 이벤트를 생성하여 제어부(110)에 전달할 수 있다. 상기 터치 이동 이벤트는 이동 속도가 기 설정된 임계치 이상인 플릭(Flick) 이벤트와 이동 속도가 상기 임계치 이하인 드래그(Drag) 이벤트로 구분될 수 있다. 또한, 터치 이벤트 또는 터치 이동 이벤트가 생성된 이후, 사용자의 손가락이 터치 센서로부터 이탈할 경우 터치 센서는 터치 해제 이벤트를 생성하여 제어부(110)에 전달할 수 있다. 이러한 터치 센서는 감압 방식, 적외선 방식, 정전 용량 방식 등으로 형성될 수 있다. 이하에서는 설명의 편의를 위하여 표시부와 터치 센서를 구분하지 않고 터치스크린(130)으로 통칭하여 설명하기로 한다.
상기 터치스크린(130)은 휴대 단말기(100)의 기능에 따라 발생하는 화면 데이터, 사용자의 입력 이벤트, 키 조작 등의 상태 정보 및 상기 휴대 단말기(100)의 기능 설정 정보 등을 출력한다. 예를 들어, 상기 터치스크린(130)은 부팅 화면, 대기 화면, 메뉴 화면, 화상 통화 화면, 문서 편집 화면 등을 출력할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 상기 터치스크린(130)은 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 출력할 수 있다. 여기서, 상기 아이콘은 휴대 단말기(100)에서 제공하는 메뉴를 아이콘 형태로 표시하는 메뉴 아이콘, 특정 프로그램을 빠르게 실행하기 위한 바로가기 아이콘, 위젯 아이콘 등을 포함할 수 있다.
상기 터치스크린(130)은 사용자의 터치 입력(터치, 더블 터치, 터치 이동, 터치 해제)을 제어부(110)에 전달할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 터치스크린(130)은 아이콘을 동역학적으로 이동 시키는 슬라이드(Slide) 이벤트를 생성하여 제어부(110)에 전달할 수 있다. 상기 슬라이드 이벤트는 아이콘이 출력되지 않은 영역에서 터치 이벤트가 발생하고, 상기 터치 이벤트가 유지된 상태에서 상기 특정 아이콘이 출력된 영역으로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 및 상기 특정 아이콘이 출력된 영역이 터치된 상태에서 특정 방향으로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있 다. 상기 터치스크린(130)은 제어부(110)의 제어에 따라 아이콘이 슬라이드되어 이동하는 화면을 출력할 수 있다. 또한, 상기 터치스크린(130)은 흩트러진 아이콘들을 기 설정된 형태로 정렬하도록 요청하는 아이콘 정렬 메뉴를 일측에 표시할 수 있다. 이러한 터치스크린(130)에 대한 상세한 설명은 도 2 내지 도 5를 참조하여 후술하기로 한다.
상기 저장부(120)는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 운영체제(Operating System : OS), 기타 옵션(options) 기능 예컨대, 소리 재생 기능, 이미지 또는 동영상 재생 기능, 방송 신호 재생 기능 등에 필요한 응용 프로그램을 비롯하여, 사용자 데이터 등을 저장할 수 있다. 상기 저장부(120)는 프로그램 영역과 데이터 영역을 포함할 수 있다.
상기 저장부(120)는 수신된 이메일, 문서, 문자 메시지, 바로가기 아이콘, 메뉴 아이콘, 위젯 컨텐츠 등을 데이터 영역에 저장할 수 있다. 특히, 본 발명에 따른 저장부(120)는 아이콘 정렬 신호 입력 시 아이콘들을 정렬하기 위한 아이콘 배치 정보를 저장할 수 있다. 또한, 저장부(120)는 슬라이드 이벤트의 속도에 따른 이동량을 매핑한 매핑 테이블을 데이터 영역에 저장할 수 있다.
상기 저장부(120)는 웹 페이지 접속 프로그램, 문서 편집 프로그램, 인스턴트 메신저 프로그램, 이메일 프로그램 등을 프로그램 영역에 포함할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 저장부(120)는 슬라이드 이벤트 발생 시 터치 이벤트가 발생한 지점부터 터치 해제 이벤트가 발생한 지점까지의 이동 속도를 산출하는 응용 프로그램, 터치 이벤트가 발생한 지점과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점 사이의 벡터(이동 방향 및 거리) 값을 산출하는 응용 프로그램을 포함할 수 있다. 또한, 상기 저장부(120)는 슬라이드 이벤트 발생에 따라 특정 아이콘이 슬라이드되어 이동하는 화면을 출력하고, 상기 특정 아이콘이 화면의 끝까지 이동한 경우 이동 방향을 변경하는 아이콘 제어 응용 프로그램을 포함할 수 있다. 상기 아이콘 제어 응용 프로그램은 아이콘 이동 시 마찰력에 의해 이동 속도가 감소되는 물리적 현상과 같이 아이콘의 이동 속도가 점차적으로 감소되도록 제어할 수 있다. 또한, 상기 아이콘 제어 응용 프로그램은 특정 아이콘이 타 아이콘과 충돌하는 경우 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 특정 아이콘 및 타 아이콘의 이동을 제어할 수 있다. 이때, 충돌전 특정 아이콘이 가지는 이동량은 충돌 후 특정 아이콘이 가지는 이동량과 충돌 후 타 아이콘이 가지는 이동량의 합과 같다. 이러한 물리적 현상은 본 발명의 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이므로 상세한 설명을 생략하기로 한다. 또한, 상기 아이콘 제어 응용 프로그램은 아이콘 정렬 신호 입력 시 흩트러진 아이콘들을 기 설정된 아이콘 배치 정보에 따라 정렬하여 출력시킬 수 있다.
상기 제어부(110)는 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작 및 내부 블록들 간의 신호 흐름을 제어할 수 있다. 특히, 본 발명의 실시 예에 따른 제어부(110)는 터치스크린(130)을 통해 전달된 사용자의 터치 입력을 분석하여 특정 아이콘의 위치를 동역학적으로 이동시키는 슬라이드 이벤트 발생 여부를 확인할 수 있다. 상기 슬라이드 이벤트는 아이콘이 출력되지 않은 영역에서 터치 이벤트가 발생하고, 상기 터치 이벤트가 유지된 상태에서 상기 특정 아이콘이 출력된 영역으 로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 및 상기 특정 아이콘이 출력된 영역이 터치된 상태에서 특정 방향으로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 상기 제어부(110)는 상술한 슬라이드 이벤트 중 특정 아이콘이 터치된 상태에서 발생하는 슬라이드 이벤트 발생 시 상술한 터치 드래그 이벤트와 구분하기 위하여 기 설정된 속도 이상으로 슬라이드 이벤트가 발생하는 경우 본 발명에 따른 슬라이드 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 또한, 상기 제어부(110)는 아이콘이 표시되지 않은 영역에서 아이콘이 표시되지 않은 영역으로 터치 이동 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 플릭 이벤트 발생 시 아이콘 화면에 출력된 모든 아이콘들이 각각 랜덤한 방향으로 랜덤한 이동량만큼 이동되도록 제어할 수 있다.
상기 제어부(110)는 슬라이드 이벤트 발생 시 상기 벡터 산출부(112)를 제어하여 슬라이드 이벤트에 대응하는 벡터 값을 산출할 수 있다. 상기 벡터 값은 크기(거리)와 방향을 포함할 수 있다. 다시 말해, 상기 벡터 산출부(112)는 터치 이벤트가 발생한 지점(좌표)과 터치 이동 후 터치 해제 이벤트가 발생된 지점(좌표) 사이의 거리 및 이동 방향을 산출할 수 있다.
상기 제어부(110)는 속도 산출부(113)를 제어하여 슬라이드 이벤트의 속도를 산출할 수 있다. 이를 위하여 상기 속도 산출부(113)는 터치 이벤트가 발생한 순간부터 터치 해제 이벤트 발생한 순간까지의 시간을 측정하고, 상기 벡터 산출부(112)가 산출한 거리를 상기 시간으로 나누어 슬라이드 이벤트의 속도를 산출할 수 있다. 이후, 제어부(110)는 저장부(120)에 저장된 매핑 테이블을 참조하여 상기 산출된 속도에 대응하는 이동량을 추출한다.
상기 제어부(110)는 아이콘 제어부(111)를 제어하여 특정 아이콘이 벡터 산출부(112)에 의해 산출된 이동 방향으로 상기 이동량만큼 이동되는 화면을 터치스크린(130)에 출력하도록 제어할 수 있다. 이때, 상기 아이콘 제어부(111)는 특정 아이콘의 이동 속도를 점차적으로 감소시키고, 상기 특정 아이콘이 추출된 이동량만큼 이동한 경우 상기 특정 아이콘의 이동을 중지시킬 수 있다. 또한, 상기 아이콘 제어부(111)는 특정 아이콘이 상기 이동량만큼 이동하기 이전에 화면 끝에 도달한 경우 물체가 벽에 부딪혀 이동 방향이 변경되는 물리적 현상과 같이 이동 방향을 변경할 수 있다. 또한, 상기 아이콘 제어부(111)는 특정 아이콘이 이동 중 타 아이콘과 충돌하는 경우 특정 아이콘과 타 아이콘의 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 특정 아이콘 및 타 아이콘의 이동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 아이콘 제어부(111)는 특정 아이콘의 이동량을 감소하고, 상기 감소된 이동량에 대응하여 상기 타 아이콘을 특정 방향으로 이동 시킬 수 있다. 이때, 충돌 후 특정 아이콘이 가지는 이동량과 타 아이콘이 가지는 이동량의 합은 충돌 전 특정 아이콘이 가지는 이동량과 동일하다.
상기 아이콘 제어부(111)는 아이콘 정렬 신호가 입력되는 경우 저장부(120)에 기 저장된 아이콘 배치 정보에 따라 흩트러져 출력되어 있는 아이콘들을 정렬하여 터치스크린(130)에 출력하도록 제어할 수 있다. 상기 아이콘 정렬 신호는 기 설정된 단축키 신호 입력 및 상기 터치스크린(130)의 일측에 출력된 아이콘 정렬 메뉴 영역을 터치하는 터치 신호 입력 중 적어도 하나를 통해 발생할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)가 모션 센서, 가속도 센서 등을 포함하는 경우 상기 센서들로부터 기 설정된 센서 신호가 입력되는 경우, 예컨대 휴대 단말기(100)를 흔드는 동작에 대응하는 센서 신호 입력 시 아이콘 제어부(111)는 아이콘 정렬 신호가 발생한 것으로 판단하여 아이콘들을 정렬할 수 있다.
한편, 이상에서 도시하지 않았지만 상기 휴대 단말기(100)는 이미지 또는 동영상 촬영을 위한 카메라 모듈, 근거리 무선 통신을 위한 근거리 통신 모듈, 방송 수신을 위한 방송 수신 모듈, MP3 모듈과 같은 디지털 음원 재생 모듈 및 인터넷 기능을 수행하는 인터넷 통신 모듈 등의 부가 기능을 갖는 구성 요소들을 선택적으로 더 포함할 수 있다. 이러한 구성 요소들은 디지털 기기의 컨버전스(convergence) 추세에 따라 변형이 매우 다양하여 모두 열거할 수는 없으나, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)는 상기 언급된 구성 요소들과 동등한 수준의 구성 요소들을 더 포함할 수 있다.
이하에서는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 사용자 인터페이스 제공 방법에 대하여 도 2 내지 도 5를 참조하여 설명하기로 한다.
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 단말기(100)의 사용자 인터페이스 제공 방법을 나타내는 순서도이고, 도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 속도 산출 및 벡터 산출 방법을 설명하기 위한 화면 예시도이고, 도 4 및 도 5는 본 발명의 실시 예에 따른 아이콘의 이동 모습을 나타내는 화면 예시도이다.
상기 도 1 내지 도 5를 참조하면, 상기 제어부(110)는 201 단계에서 대기 상태(idle state)일 수 있다. 다음으로 상기 제어부(110)는 203 단계에서 적어도 하 나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 터치스크린(130)에 출력하도록 제어할 수 있다. 여기서, 상기 아이콘은 휴대 단말기(100)에서 제공하는 메뉴를 아이콘 형태로 표시하는 메뉴 아이콘, 특정 프로그램을 빠르게 실행하기 위한 바로가기 아이콘, 위젯 아이콘 등을 포함할 수 있다. 상기 아이콘 화면은 휴대 단말기(100)의 대기 화면이 될 수 있다.
다음으로 상기 제어부(110)는 205 단계에서 상기 터치스크린(130)에 출력된 특정 아이콘을 동역학적으로 이동시키기 위한 슬라이드 이벤트가 발생하는지 확인할 수 있다. 여기서, 상기 슬라이드 이벤트는 아이콘이 출력되지 않은 영역에서 터치 이벤트가 발생하고, 상기 터치 이벤트가 유지된 상태에서 상기 특정 아이콘이 출력된 영역으로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 및 상기 특정 아이콘이 출력된 영역이 터치된 상태에서 특정 방향으로 터치 이동이 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이때, 상기 특정 아이콘이 터치된 상태에서 발생하는 슬라이드 이벤트의 경우 상술한 터치 드래그 이벤트와 구분하기 위하여 기 설정된 속도 이상으로 슬라이드 이벤트가 발생하는 경우 본 발명에 따른 슬라이드 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 또한, 상기 제어부(110)는 아이콘이 표시되지 않은 영역에서 아이콘이 표시되지 않은 영역으로 터치 이동 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 플릭 이벤트 발생 시 제어부(110)는 아이콘 화면에 출력된 모든 아이콘들이 각각 랜덤한 방향으로 랜덤한 이동량만큼 이동되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 상기 도 3의 참조 부호 310 화면 예시도와 같이 아이콘이 출력되 지 않은 영역을 터치한 상태에서 시계 모양의 아이콘(이하 제1아이콘, 301)이 출력된 영역으로 터치 이동 이벤트가 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생되는 경우 제어부(110)는 상기 슬라이드 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다. 또는 상기 도 3의 참조 부호 320 화면 예시도와 같이 제1아이콘(301)이 출력된 영역을 터치한 상태에서 아이콘이 출력되지 않은 영역으로 터치 이동 이벤트가 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 경우 제어부(110)는 상기 슬라이드 이벤트가 발생한 것으로 판단할 수 있다.
상기 205 단계에서 슬라이드 이벤트가 발생하지 않는 경우 상기 제어부(110)는 219 단계로 진행하여 해당 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 제어부(110)는 사용자가 터치스크린(130)에 표시된 특정 아이콘을 더블 터치하는 경우 더블 터치된 아이콘에 할당된 기능 또는 응용 프로그램을 실행할 수 있다. 반면에, 상기 205 단계에서 슬라이드 이벤트가 발생하는 경우 제어부(110)는 207 단계로 진행하여 상기 슬라이드 이벤트에 대응하는 벡터 값 및 속도를 산출할 수 있다. 상기 벡터 값은 터치 이벤트가 발생한 지점(좌표)과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점(좌표) 사이의 거리와 이동 방향을 포함할 수 있다. 이를 위하여 제어부(110)는 벡터 산출부(112)를 포함하는 것이 바람직하다. 또한, 상기 슬라이드 이벤트의 속도는 상기 벡터 산출부(112)가 산출한 거리를 터치 이벤트가 발생한 순간부터 터치 해제 이벤트가 발생한 순간까지의 시간으로 나눈 값이 될 수 있다. 이를 위하여 상기 제어부(110)는 속도 산출부(113)을 포함하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 상기 도 3에 도시된 바와 같이 제어부(110)의 속도 산출부(113)는 터치 이벤트가 감지되면 터치 해제 이벤트가 발생할 때까지의 시간을 측정하고, 벡터 산출부(112)는 터치 이벤트가 발생한 지점(S)과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점(E) 사이의 거리(d) 및 이동 방향을 포함하는 벡터 값을 산출할 수 있다. 이후, 속도 산출부(113)는 상기 거리(d)를 시간으로 나누어 속도를 산출한다.
다음으로 상기 제어부(110)는 209 단계에서 상기 슬라이드 이벤트의 속도에 대응하여 설정된 아이콘의 이동량을 추출할 수 있다. 이를 위하여 본 발명에 따른 저장부(120)는 슬라이드 이벤트의 속도에 따라 상기 특정 아이콘의 이동량이 매핑된 매핑 테이블을 저장할 수 있다.
다음으로 상기 제어부(110)의 아이콘 제어부(111)는 211 단계에서 상기 특정 아이콘이 이동되는 화면을 터치스크린(130)에 출력하도록 제어할 수 있다. 이때, 제어부(110)의 아이콘 제어부(111)는 상기 특정 아이콘의 이동 속도를 점차적으로 감소하여, 상기 특정 아이콘이 209 단계에서 확인된 이동량만큼 이동되면 상기 특정 아이콘의 이동을 중지시킬 수 있다. 예를 들면, 상기 도 4의 참조 부호 410 화면 예시도에 도시된 바와 같이 제1아이콘(301)을 이동시키는 슬라이드 이벤트가 발생하면, 상기 아이콘 제어부(111)는 상기 벡터 산출부(112)에 의해 산출된 이동 방향으로 추출된 이동량만큼 제1아이콘(301)을 이동 시킬 수 있다. 이때, 상기 아이콘 제어부(111)는 제1아이콘(301)이 상기 이동량만큼 이동되기 전에 화면 끝에 도달하는 경우 이동 방향을 변경하도록 제어할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1아이콘(301)은 상기 도 4의 참조 부호 420 화면 예시도에 도시된 제1화살표(10)와 같이 이동될 수 있다.
한편, 상기 도 5에 도시된 바와 같이 상기 터치스크린(130)에 다수의 아이콘 예컨대 제2아이콘(302) 및 제3아이콘(303)이 더 출력될 수 있다. 이러한 경우 참조 부호 510 화면 예시도와 같이 제1아이콘(301)의 이동 중 타 아이콘들(302, 303)과 충돌이 발생할 수 있다. 이러한 경우 상기 아이콘 제어부(111)는 특정 아이콘과 타 아이콘의 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 특정 아이콘 및 타 아이콘의 이동을 제어할 수 있다. 예를 들어, 아이콘 제어부(111)는 참조 부호 520 화면 예시도와 같이 충돌된 제2아이콘(302) 및 제3아이콘(303)을 제2화살표(20) 및 제3화살표(30) 방향으로 이동 시키고, 제1아이콘(301)의 이동을 중지시킬 수 있다. 이때, 충돌전 제1아이콘(301)이 가지는 이동량은 충돌 후 특정 아이콘(301)이 가지는 이동량과 충돌 후 타 아이콘들(302, 303)이 가지는 이동량의 합과 같다. 한편, 상기 제2아이콘(302) 및 제3아이콘(303)도 이동 중 화면끝에 도달하는 경우 참조 부호 530 화면 예시도와 같이 이동 방향이 변경될 수 있다. 즉, 상기 제2아이콘(302)은 제4화살표(40)를 따라 이동되고, 상기 제3아이콘(30)은 제5화살표(50)를 따라 이동될 수 있다.
다음으로 상기 제어부(110)는 213 단계에서 상기 슬라이드 이벤트에 의해 흩트러진 아이콘들을 기 설정된 형태로 정렬하도록 요청하는 아이콘 정렬 신호가 입력되는지 확인할 수 있다. 상기 아이콘 정렬 신호는 입력부(140)에 설정된 단축키 신호 입력 및 상기 터치스크린(130)의 일측에 출력된 아이콘 정렬 메뉴를 터치하는 터치 신호 입력 중 적어도 하나를 통해 발생할 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기(100)가 모션 센서, 가속도 센서 등을 포함하는 경우 상기 아이콘 정렬 신호는 상기 센서들로부터 휴대 단말기(100)를 흔드는 동작 감지 시 발생할 수도 있다.
상기 213 단계에서 아이콘 정렬 신호가 입력되는 경우 아이콘 제어부(111)는 215 단계로 진행하여 저장부(120)에 기 저장된 아이콘 배치 정보에 따라 흩트러진 아이콘들을 정렬하도록 제어할 수 있다. 반면에 상기 213 단계에서 아이콘 정렬 신호가 입력되지 않는 경우 제어부(110)는 217 단계로 진행할 수 있다.
다음으로 상기 217 단계에서 제어부(110)는 종료 신호가 입력되는지 확인할 수 있다. 상기 종료 신호는 휴대 단말기(100)의 전원을 오프(OFF)시키는 신호가 될 수 있다. 상기 종료 신호가 입력되지 않으면, 제어부(110)는 201 단계로 복귀하여 상술한 과정을 반복하고, 상기 종료 신호가 입력되면 휴대 단말기(100)의 전원을 오프 시키도록 제어할 수 있다.
한편, 이상에서는 아이콘이 회전 운동없이 이동하는 경우에 대하여 설명하였다. 하지만 본 발명이 이에 한정되지는 않는다. 예를 들어, 본 발명은 슬라이드 이벤트 발생 시 아이콘이 회전 운동을 수행하면서 이동되도록 할 수 있다. 상기 제어부는 터치 이벤트가 발생한 지점과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점(슬라이드 이벤트의 이동 방향)의 연장선이 아이콘의 무게 중심을 통과하는 경우 아이콘이 회전 운동없이 이동되도록 제어하고, 무게 중심을 통과하지 않는 경우 아이콘이 오른쪽 또는 왼쪽으로 회전 운동을 수행하면서 이동하도록 제어할 수 있다. 상기 아이콘이 회전 운동없이 이동하여 화면 끝에 도달하는 경우 반사각은 입사각과 동일하고, 상기 아이콘이 회전 운동을 수행하면서 이동하여 화면 끝에 도달하는 경우 아이콘의 회전 방향 및 회전량에 따라 반사각이 달라질 수 있다.
상술한 본 발명은 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면에서 발생하는 슬라이드 이벤트에 대응하여 아이콘들이 동역학적으로 이동시킴으로써, 사용자에게 재미 요소가 부가된 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 출근 시간이나 약속 상대를 기다리는 시간 동안 대기 화면에 출력된 아이콘들을 자유롭게 이동시키면서 지루함을 달랠 수 있다.
이상에서는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치에 대하여 본 명세서와 도면을 참조하여 설명하였으며, 비록 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것일 뿐, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다. 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 개략적인 구성을 도시한 블록도,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법을 나타낸 순서도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 속도 산출 방법 및 벡터 산출 방법을 설명하기 위한 도면,
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 하나의 아이콘이 이동되는 모습을 나타내는 화면 예시도,
도 5는 본 발명의 다른 실시 예에 따라 다수의 아이콘이 이동되는 모습을 나타내는 화면 예시도.

Claims (15)

  1. 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법에 있어서,
    적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 출력하는 과정;
    특정 아이콘을 동역학적으로 이동 시키는 슬라이드 이벤트를 인식하는 과정;
    상기 슬라이드 이벤트에 대응하여 상기 특정 아이콘의 이동 방향 및 이동량을 산출하는 과정; 및
    상기 특정 아이콘이 상기 산출된 이동 방향으로 상기 이동량만큼 이동되는 화면을 출력하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 슬라이드 이벤트를 인식하는 과정은
    상기 특정 아이콘이 출력된 영역에 터치 이벤트가 발생하고, 상기 터치 이벤트가 유지된 상태에서 터치 이동 이벤트가 발생된 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 과정; 및
    아이콘이 출력되지 않은 영역에서 터치 이벤트가 발생하고, 상기 터치 이벤트가 유지된 상태에서 상기 특정 아이콘이 표시된 영역으로 터치 이동 이벤트가 발생한 후 터치 해제 이벤트가 발생하는 과정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 이동 방향 및 이동량을 산출하는 과정은
    터치 이벤트가 발생한 지점과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점 사이의 거리 및 이동 방향을 포함하는 벡터 값을 산출하는 과정;
    상기 터치 이벤트가 발생한 순간부터 터치 해제 이벤트가 발생한 순간까지의 시간을 측정하는 과정;
    상기 거리와 시간을 이용하여 이동 속도를 산출하는 과정; 및
    상기 산출된 이동 속도에 매핑된 이동량을 확인하는 과정을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 특정 아이콘이 이동되는 화면을 출력하는 과정은
    상기 특정 아이콘의 이동 속도를 점차 감소하여 상기 특정 아이콘이 상기 이동량만큼 이동되면 상기 특정 아이콘의 이동을 중지하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 특정 아이콘이 이동되는 화면을 출력하는 과정은
    상기 특정 아이콘이 상기 이동량만큼 이동되기 이전에 화면의 끝에 도달하는 경우 상기 특정 아이콘의 이동 방향을 변경하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 특정 아이콘이 이동되는 화면을 출력하는 과정은
    상기 특정 아이콘이 이동 중 타 아이콘과 충돌하는 경우 상기 특정 아이콘과 상기 타 아이콘의 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 특정 아이콘의 이동량 및 이동 방향을 변경하는 과정; 및
    상기 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 타 아이콘을 특정 방향으로 이동시키는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    아이콘 정렬을 요청하는 아이콘 정렬 신호를 인식하는 과정; 및
    상기 아이콘 정렬 신호 입력 시 상기 적어도 하나의 아이콘들을 기 설정된 아이콘 배치 정보에 따라 정렬하여 출력하는 과정을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 아이콘 정렬 신호를 인식하는 과정은
    기 설정된 단축키 신호가 입력되는 과정; 및
    아이콘 정렬 메뉴가 표시된 영역을 터치하는 터치 신호가 입력되는 과정 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 터치스크린을 포함하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 방법.
  9. 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치에 있어서,
    적어도 하나의 아이콘을 포함하는 아이콘 화면을 출력하고, 특정 아이콘을 동역학적으로 이동 시키는 슬라이드 이벤트를 생성하는 터치스크린; 및
    상기 슬라이드 이벤트에 대응하여 상기 특정 아이콘의 이동 방향 및 이동량을 산출하고, 상기 특정 아이콘이 상기 이동 방향으로 상기 이동량만큼 슬라이드되는 화면을 출력하도록 상기 터치스크린을 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제어부는
    터치 이벤트가 발생한 지점과 터치 해제 이벤트가 발생한 지점 사이의 거리 및 이동 방향을 포함하는 벡터값을 산출하는 벡터 산출부;
    상기 터치 이벤트가 발생한 순간부터 상기 터치 해제 이벤트가 발생한 순간까지의 시간을 측정하고, 상기 거리를 상기 시간으로 나누어 터치 이벤트에 대응하는 속도를 산출하는 속도 산출부; 및
    상기 산출된 속도에 매핑된 이동량을 추출하는 아이콘 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 아이콘 제어부는
    상기 특정 아이콘의 이동 속도를 점차 감소하여 상기 특정 아이콘이 상기 이동량만큼 이동되면 상기 특정 아이콘의 이동을 중지하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 아이콘 제어부는
    상기 특정 아이콘이 상기 이동량만큼 이동되기 이전에 화면의 끝에 도달하는 경우 상기 특정 아이콘의 이동 방향을 변경하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 아이콘 제어부는
    상기 특정 아이콘이 이동 중 타 아이콘과 충돌하는 경우 상기 특정 아이콘과 상기 타 아이콘의 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 특정 아이콘의 이동량 및 이동 방향을 변경하고, 상기 충돌 각도 및 충돌 속도에 따라 상기 타 아이콘을 특 정 방향으로 이동시키는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 아이콘 제어부는
    아이콘 정렬을 요청하는 아이콘 정렬 신호 입력 시 상기 적어도 하나의 아이콘들을 기 설정된 아이콘 배치 정보에 따라 정렬하여 출력하도록 상기 터치스크린을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 아이콘 배치 정보를 저장하는 저장부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 기기의 사용자 인터페이스 제공 장치.
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US9141265B2 (en) 2011-09-20 2015-09-22 Sony Corporation Information processing apparatus, application provision system, application provision server, and information processing method

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