KR101414823B1 - 장치의 움직임에 반응하여 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 - Google Patents

장치의 움직임에 반응하여 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 Download PDF

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Abstract

본 발명은 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 단계를 포함하는 장치의 움직임에 반응하여 회면을 디스플레이하는 방법을 제공한다.

Description

장치의 움직임에 반응하여 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체{METHOD, APPARATUS, AND COMPUTER READABLE RECORDING MEDIUM FOR DISPLAYING BROWSER BY REACTING DEVICE'S MOVEMENT}
본 발명은 장치의 디스플레이부에 디스플레이되는 사용자 인터페이스 화면을 장치의 움직임에 반대되는 방향으로 움직여서 디스플레이함으로써 사용자의 시선에는 고정된 화면이 보여지게 함으로써 사용자의 눈의 피로도를 줄일 수 있는 장치의 움직임에 반응하는 화면을 제공하는 방법, 장치 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 관한 것이다.
일반적으로, 브라우저는 장치, 가령 단말기의 디스플레이부의 화면에 맞게 고정된 랜더링된 결과 화면을 디스플레이하였다. 이 후, 가로모드로 설정되면, 장치의 디스플레이부에 항상 가로 화면을 제공하고, 세로모드로 설정되면, 장치의 디스플레이부에 항상 세로 화면을 제공하는 기술이 개발되었다. 즉, 이 기술은 장치의 회전에 반응하여, 장치가 가로 방향으로 회전하면 가로 화면을 제공하고, 장치가 세로 방향으로 회전하면 세로 화면을 제공하는 기술이 개발되었다. 즉, 이 기술은 장치의 회전에 반응하여 2가지 화면을 제공하였다.
한국공개특허번호 제10-2002-0027015호에 공개된 기술은 단말기의 휴대상태를 감지하여 회전 상태값을 출력하는 단계, 회전 상태값이 단말기가 회전하지 않은 것에 대응되는 경우, 카메라를 통해 촬영된 화상 정보를 회전없이 전송하고, 외부로부터 전송된 화상 정보를 회전없이 디스플레이시키고, 회전 상태값이 단말기가 회전된 것에 대응되는 경우 카메라를 통해 촬영된 화상 정보를 회전시키는 데이터 처리를 수행하여 전송하고, 외부로부터 전송된 화상 정보를 회전시키는 데이터를 처리를 수행한 후 디스플레이시키는 단계를 수행한다. 즉, 이 기술은 단말기에 표시되는 화상 정보를 단말기의 회전 상태를 감지하여 디스플레이하는 것으로, 가로 화면 또는 세로 화면을 제공하는 것이 가능하다.
그러나, 이 기술은 장치의 다양한 움직임에 반응하여 화면이 흔들리거나 움직일 때 사용자의 시선에 화면이 고정되게 디스플레이되지 않기 때문에 사용자의 눈을 피로하게 만든다는 문제가 있다.
따라서, 본 발명은 상술한 문제점을 해결할 수 있는 것을 목적으로 한다.
본 발명은 장치의 디스플레이부에 디스플레이되는 화면을 장치의 움직임에 반대되는 방향으로 비례적으로 움직여서 사용자의 시선에서 볼 때 화면 내의 소정의 컨텐츠가 고정되어 디스플레이되도록 함으로써 사용자에게 최적의 화면을 제공할 수 있는 것을 다른 목적으로 한다.
상기한 바와 같은 본 발명의 목적을 달성하고, 후술하는 본 발명의 특징적인 효과를 실현하기 위한, 본 발명의 특징적인 구성은 하기와 같다.
본 발명의 일 태양에 따르면, (a) 장치의 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 단계, (b) 상기 장치에 구비된 움직임 감지 센서에 의해서 상기 장치의 움직임을 감지하는 단계, 및 (c) 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 단계를 포함하는 장치의 움직임에 반응하여 회면을 디스플레이하는 방법이 제공된다.
본 발명의 다른 태양에 따르면, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 디스플레이부, 장치의 움직임을 감지하는 움직임 감지 센서, 및 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 움직임 제어부를 포함하는 장치의 움직임에 반응하여 회면을 디스플레이하는 장치가 제공된다.
본 발명에 따르면, 장치의 디스플레이부에 디스플레이되는 화면을 장치의 움직임에 반대되는 방향으로 비례적으로 움직여서 디스플레이함으로써 사용자의 시선에서 볼 때 화면 상의 컨텐츠가 안정적으로 흔들리지 않게 보여지게 함으로써 사용자의 눈의 피로도를 줄일 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예의 장치의 구성을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 시선 벡터에 평행한 움직임에 따라 디스플레이부의 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역에 디스플레이되는 화면을 나타내는 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 시선 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서의 움직임에 따라 디스플레이부의 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역에 디스플레이되는 화면을 나타내는 것이다.
후술하는 본 발명에 대한 상세한 설명은, 본 발명이 실시될 수 있는 특정 실시예를 예시로서 도시하는 첨부 도면을 참조한다. 이들 실시예는 당업자가 본 발명을 실시할 수 있기에 충분하도록 상세히 설명된다. 본 발명의 다양한 실시예는 서로 다르지만 상호 배타적일 필요는 없음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 여기에 기재되어 있는 특정 형상, 구조 및 특성은 일 실시예에 관련하여 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 다른 실시예로 구현될 수 있다. 또한, 각각의 개시된 실시예 내의 개별 구성요소의 위치 또는 배치는 본 발명의 정신 및 범위를 벗어나지 않으면서 변경될 수 있음이 이해되어야 한다. 따라서, 후술하는 상세한 설명은 한정적인 의미로서 취하려는 것이 아니며, 본 발명의 범위는, 적절하게 설명된다면, 그 청구항들이 주장하는 것과 균등한 모든 범위와 더불어 첨부된 청구항에 의해서만 한정된다. 도면에서 유사한 참조부호는 여러 측면에 걸쳐서 동일하거나 유사한 기능을 지칭한다.
이하, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자가 본 발명을 용이하게 실시할 수 있도록 하기 위하여, 본 발명의 실시예들에 관하여 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예의 장치의 구성을 나타내는 것으로, 장치(100)는 제어부(10), 디스플레이부(12), 움직임 감지 센서(14), 저장부(16), 통신부(18), 및 움직임 제어부(20)를 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 장치(100)는 스마트폰 및 태블릿 PC 등과 같은 휴대가 가능한 장치일 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 통신부(18)는 통신망(미도시)을 통하여 전송되는 어플리케이션, 가령, 웹 어플리케이션을 수신할 수 있다. 여기에서, 웹 어플리케이션은 HTML, 자바스크립트(JS: JavaScript), 및 CSS(Cascading Style Sheets) 등의 언어들로 만들어진 어플리케이션을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시에에 따르면, 움직임 감지 센서(14)는 장치의 움직임, 여기에서, 움직임은 전후, 상하좌우, 및 회전을 감지할 수 있다. 움직임 감지 센서(14)는 자이로 센서(gyro sensor) 또는 틸트 센서(tilt sensor) 등으로 구현될 수 있으며, 자이로 센서는 물체의 움직임, 가속도, 기울기를 감지하여 나타내 주는 센서이며, 틸트 센서는 물체의 기울기를 감지하는데 사용되는 센서이다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 디스플레이부(12)는 다양한 실행 버튼들, 가령, 아이콘들을 디스플레이할 수 있다. 예를 들면, 어플리케이션을 실행하기 위한 실행 버튼을 디스플레이할 수 있다. 그리고, 어플리케이션이 실행되면, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역, 가령, 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 저장부(16)는 어플리케이션을 저장할 수 있다. 저장부(16)는 통신망(18)을 통하여 전송되는 어플리케이션 뿐만 아니라, 네이티브 어플리케이션 등을 저장할 수 있다. 네이티브 어플리케이션은 장치(100)에 기본적으로 내장되어 있는 어플리케이션을 말한다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 움직임 감지 센서(14)에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서(14)에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 움직임 제어부(20)는 감지된 움직임이 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터(즉, 기준이 되는 시선)에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 영역을 회전시켜 디스플레이되도록 하고, 감지된 움직임이 사용자의 시야를 기준으로 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 제2 성분을 참조로 하여 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 영역의 사이즈를 조절하여 디스플레이되도록 함으로써, 감지된 움직임의 정도가 제2 임계치 이상이 되더라도, 사용자 관점에서 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 영역의 배치 상태가 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어할 수 있다. 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터(즉, 기준이 되는 시선)에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 성분(제1 성분)의 움직임 정도가 0, 사용자의 시야를 기준으로 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 성분(제2 성분)의 움직임 정도가 0인 경우의 배치 상태가 기준 배치 상태인 것으로 설정될 수 있으며, 제1 성분의 움직임 정도 및 제2 성분의 움직임 정도가 0이 아닌 것으로 판단되면, 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 영역을 회전시켜 디스플레이되도록 하고, 제2 성분을 참조로 하여 영역의 사이즈를 조절하여 디스플레이되도록 할 수 있다. 바람직하기로는, 사용자의 손떨림 정도의 움직임에 대해서는 반응하지 않도록 하기 위하여, 제1 성분의 움직임 정도가 2 내지 3°, 제2 성분의 움직임 정도가 0.3 내지 0.5cm 인 경우의 배치 상태가 기준 배치 상태인 것으로 설정될 수도 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 움직임 제어부(20)는 제2 성분이 장치가 사용자에 가까워지는 방향의 벡터라면, 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 사이즈를 줄이고, 제2 성분이 장치가 사용자에 멀어지는 방향의 벡터라면, 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 사이즈를 크게 하여 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 일 실시예에 따르면, 움직임 제어부(20)는 제1 성분이 장치가 사용자 관점에서 좌측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 제1 성분의 크기만큼 우측으로 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 움직이고, 제1 성분이 장치가 사용자 관점에서 우측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 제1 성분의 크기만큼 좌측으로 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 움직이고, 제1 성분이 장치가 사용자 관점에서 상측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 제1 성분의 크기만큼 하측으로 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 움직이고, 제1 성분이 장치가 사용자 관점에서 하측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 제1 성분의 크기만큼 상측으로 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 움직여 디스플레이되도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다른 실시예에 따르면, 움직임 제어부(20)는 제1 소정 기간 동안, 제1 성분의 움직임 정도가 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 제2 성분의 움직임 정도가 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역이 디스플레이되지 않도록 하고, 제2 소정 기간 동안 제1 성분의 움직임 정도가 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 제2 성분의 움직임 정도가 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역이 다시 디스플레이되도록 제어할 수 있다. 즉, 장치의 움직임이 심해지면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역의 컨텐츠를 제대로 볼 수 없는데, 이 기간 동안 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역이 디스플레이되지 않도록 함으로써, 장치의 전력 소모를 줄일 수 있는 장점이 있다. 여기서, 제1 성분 및 제2 성분 각각에 대응되어 있는 제3 및 제4 임계치의 설정 값이나 제1 소정 횟수와 제2 소정 횟수의 값, 그리고 제1 소정 기간과 제2 소정 기간은 임의로 결정할 수 있음은 물론이라 할 것이다. 참고로, "제3 임계치", "제4 임계치"의 용어는 제1 성분 및 제2 성분에 따라 다른 단위를 가질 수 있음은 물론이다. 가령, 제1 성분에 대응하는 제3 임계치는 각도를 단위로 가질 것이고, 제2 성분에 대응하는 제3 임계치는 길이를 단위로 가질 것이다.
본 발명의 또 다른 실시예에 따르면, 움직임 제어부(20)는 제1 소정 기간 동안, 제1 성분의 움직임 정도가 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 제2 성분의 움직임 정도가 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역에 소정의 광고를 디스플레이하고, 제 2 소정 기간 동안 제1 성분의 움직임 정도가 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 제2 성분의 움직임 정도가 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역에 컨텐츠가 다시 디스플레이되도록 제어할 수도 있을 것이다. 즉, 장치의 움직임이 심해지면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역의 컨텐츠를 제대로 볼 수 없는데, 이 기간 동안 광고를 제공함으로써 어플리케이션 제공 업체는 광고 업체로부터 소정의 광고료를 획득할 수도 있다.
예를 들면, 사용자가 버스를 탄 경우에, 장치의 움직임이 심해지게 되는데, 이를 감지하기 위하여, 가령, 1분 동안, 20° 및 7cm 이상의 움직임이 10회 이상이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역이 디스플레이부(12)에 디스플레이되지 않도록 제어하거나, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역에 광고를 디스플레이하도록 제어하고, 가령, 1분 동안, 15° 및 5cm 이상의 움직임 5회 이하이면, 소정의 컨텐츠를 제공하는 영역이 디스플레이부(12)에 디스플레이되도록 할 수 있다.
제어부(10)는 디스플레이부(12), 움직임 감지 센서(14), 저장부(16), 통신부(18) 및 움직임 제어부(20) 사이의 데이터 흐름을 제어할 수 있다.
추가적으로, 본 발명의 일 실시예에 따르면, 어플리케이션은 다양한 화면 동작 모드를 설정하는 것이 가능할 수 있다. 예를 들면, 상술한 화면 동작 모드를 회전 감지 모드라고 하고, 장치가 소정 각도 이상 가로 방향으로 회전하면 가로 화면을 디스플레이하고, 소정 각도 이상 세로 방향으로 회전하면 세로 화면을 디스플레이하는 가로/세로 화면 모드라고 하면, 회전 감지 모드 또는 가로/세로 화면 모드 중의 하나의 모드로 설정하는 것이 가능할 수도 있다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 전후의 움직임(즉, 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분)에 따라 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면 상태의 예시를 나타내는 것이다. 도 2에서, 30은 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을, 32는 소정의 컨텐츠, 가령, 삼각형을 나타내는 것이다.
도 2에서, (a)는 기준 위치에서 장치(100)의 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 기준 배치 상태를, (b)는 기준 위치에서 장치(100)가 뒤쪽으로 움직인 경우에 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면을 나타내는 것으로, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 사이즈가 확대되어 디스플레이되는 것을 나타내고, (c)는 기준 위치에서 장치(100)가 앞쪽으로 움직인 경우에 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면을 나타내는 것으로, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 사이즈가 축소되어 디스플레이되는 것을 나타낸다. 여기서, 영역(30)의 크기는 일정하게 도시하였지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 영역(30)의 크기 자체를 확대 또는 축소할 수도 있음은 물론이라 할 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 장치의 상하좌우의 움직임(즉, 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분)에 따라 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면의 상태를 예시적으로 나타내는 것이다. 도 3에서, 30은 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을, 32는 소정의 컨텐츠, 가령, 삼각형을 나타내는 것이다.
도 3에서, (a)는 기준 위치에서 장치(100)의 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 기준 배치 상태를, (b)는 기준 위치에서 장치(100)가 상기 2차원 평면 상에서 시계 반대 방향으로 회전한 경우에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면을 나타내는 것으로, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 화면이 시계 방향으로 회전되어 디스플레이되는 것을 나타내고, (c)는 기준 위치에서 장치(100)가 상기 2차원 평면 상에서 시계 방향으로 움직인 경우에 소정의 컨텐츠가 디스플레이되는 화면을 나타내는 것으로, 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 화면이 시계 반대 방향으로 회전되어 디스플레이되는 것을 나타낸다.
도시하지는 않았지만, 장치가 앞쪽 및 좌측으로 움직임이 있는 경우에는 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 화면이 축소 및 우측으로 움직여 디스플레이되고, 뒤쪽 및 우측으로 움직임이 있는 경우에는 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역의 화면이 확대 및 좌측으로 움직여 디스플레될 수 있다.
한편, 상기에서 언급한 제1 성분 및 제2 성분을 판단하기 위해서는, 사용자의 시선을 모니터링하기 위한 일반적인 기술이 사용될 수도 있지만, 반드시 이에 한정되는 것은 아닐 것이다. 가령, 제1 성분 및 제2 성분을 판단하기 위해서, 어떤 특정한 배치 상태를 기준 배치 상태로 정할 수도 있을 것이고, 소정 시간 동안 단말기의 위치나 방향 등이 변화가 있었다면 소정 시간 동안의 해당 단말기의 평균 절대 좌표를 기준 배치 상태로 정할 수도 있는 등 다양한 변형예를 상정할 수 있을 것이다(이 경우, 사용자의 시야를 나타내는 정확한 중심 벡터는 도출할 수 없다고 하더라도, 기준 배치 상태를 참조로, 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터를 상정할 수는 있을 것이다).
이상 설명된 본 발명에 따른 실시예들은 다양한 컴퓨터 구성요소를 통하여 수행될 수 있는 프로그램 명령어의 형태로 구현되어 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체에 기록될 수 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체는 프로그램 명령어, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 상기 기록 매체에 기록되는 프로그램 명령어는 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것이거나 컴퓨터 소프트웨어 분야의 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체의 예에는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체, CD-ROM, DVD 등과 같은 광기록 매체, 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media) 및 ROM, RAM, 플래시 메모리 등과 같은, 프로그램 명령어를 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치가 포함된다. 프로그램 명령어의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드도 포함된다. 상기 하드웨어 장치는 본 발명에 따른 처리를 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상에서 본 발명이 구체적인 구성요소 등과 같은 특정 사항들과 한정된 실시예 및 도면에 의해 설명되었으나, 이는 본 발명의 보다 전반적인 이해를 돕기 위해서 제공된 것일 뿐, 본 발명이 상기 실시예들에 한정되는 것은 아니며, 본 발명이 속하는 분야에서 통상적인 지식을 가진 자라면 이러한 기재로부터 다양한 수정 및 변형을 꾀할 수 있다.
따라서, 본 발명의 사상은 상기 설명된 실시예에 국한되어 정해져서는 아니되며, 후술하는 특허청구범위뿐만 아니라 이 특허청구범위와 균등하게 또는 등가적으로 변형된 모든 것들은 본 발명의 사상의 범주에 속한다고 할 것이다.
100: 장치
10: 제어부
12: 디스플레이부
14: 움직임 감지 센서
16: 저장부
18: 통신부
20: 움직임 제어부

Claims (15)

  1. (a) 장치의 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 단계;
    (b) 상기 장치에 구비된 움직임 감지 센서에 의해서 상기 장치의 움직임을 감지하는 단계;
    (c) 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 단계; 및
    (d) 제1 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제1 소정 횟수 이상인 경우에, 상기 영역이 디스플레이되지 않도록 하고, 제2 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제2 소정 횟수 이하인 경우에, 상기 영역이 다시 디스플레이되도록 하는 단계;
    를 포함하는 장치의 움직임에 반응하여 회면을 디스플레이하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 제2 성분이 상기 장치가 상기 사용자에 가까워지는 방향의 벡터라면, 상기 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 상기 영역의 사이즈를 줄이고, 상기 제2 성분이 상기 장치가 상기 사용자에 멀어지는 방향의 벡터라면, 상기 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 상기 영역의 사이즈를 크게 하여 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 (c) 단계에서,
    상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 좌측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 우측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 우측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 좌측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 상측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 하측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 하측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 상측으로 상기 영역을 움직여 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제1 임계치는 0 으로 설정되는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제2 임계치는 상기 제1 임계치와 동일한 값으로 설정되는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 방법.
  6. 삭제
  7. (a) 장치의 디스플레이부에 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 단계;
    (b) 상기 장치에 구비된 움직임 감지 센서에 의해서 상기 장치의 움직임을 감지하는 단계;
    (c) 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 단계; 및
    (d) 제1 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제1 소정 횟수 이상인 경우에, 상기 영역에 컨텐츠 대신 광고를 디스플레이하고, 제2 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제2 소정 횟수 이하인 경우에, 상기 영역이 다시 디스플레이되도록 하는 단계;
    를 포함하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 방법.
  8. 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 디스플레이부;
    장치의 움직임을 감지하는 움직임 감지 센서; 및
    상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 움직임 제어부;
    를 포함하며,
    상기 움직임 제어부는,
    제1 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제1 소정 횟수 이상인 경우에, 상기 영역이 디스플레이되지 않도록 하고, 제2 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하인 경우에, 상기 영역이 다시 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 회면을 디스플레이하는 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 움직임 제어부는
    상기 제2 성분이 상기 장치가 상기 사용자에 가까워지는 방향의 벡터라면, 상기 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 상기 영역의 사이즈를 줄이고, 상기 제2 성분이 상기 장치가 상기 사용자에 멀어지는 방향의 벡터라면, 상기 제2 성분의 크기를 참조로 하여, 상기 영역의 사이즈를 크게 하여 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 장치.
  10. 제8항에 있어서,
    상기 움직임 제어부는
    상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 좌측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 우측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 우측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 좌측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 상측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 하측으로 상기 영역을 움직이고, 상기 제1 성분이 상기 장치가 상기 사용자 관점에서 하측으로 움직이는 벡터 성분을 포함하면, 상기 제1 성분의 크기만큼 상측으로 상기 영역을 움직여 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 장치.
  11. 제8항에 있어서,
    상기 제1 임계치는 0 으로 설정되는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 장치.
  12. 제8항에 있어서,
    상기 제2 임계치는 상기 제1 임계치와 동일한 값으로 설정되는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 장치.
  13. 삭제
  14. 소정의 컨텐츠가 제공되는 영역을 디스플레이하는 디스플레이부;
    장치의 움직임을 감지하는 움직임 감지 센서; 및
    상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제1 임계치 이하인 경우에 상기 장치의 사용자의 시야에 포함되어 파악되는 상기 영역의 배치 상태를 기준 배치 상태라고 할 때, 상기 움직임 감지 센서에 의해 감지된 움직임의 정도가 소정의 제2 임계치 이상인 것으로 판단되는 경우, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야에 대응되는 중심 벡터에 수직한 2차원 평면 상에서 움직이는 제1 성분을 포함한다면 상기 제1 성분과 반대되는 움직임 성분만큼 상기 영역을 회전시켜 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 하고, 상기 감지된 움직임이 상기 사용자의 시야를 기준으로 상기 시야에 대응되는 중심 벡터에 평행한 방향으로 움직이는 제2 성분을 포함한다면 상기 제2 성분을 참조로 하여 상기 영역의 사이즈를 조절하여 상기 디스플레이부에 디스플레이되도록 함으로써, 상기 감지된 움직임의 정도가 상기 제2 임계치 이상이 되더라도, 상기 사용자 관점에서 상기 영역의 배치 상태가 상기 기준 배치 상태로 느껴지도록 제어하는 움직임 제어부;
    를 포함하며,
    상기 움직임 제어부는,
    제1 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제3 임계치를 벗어난 횟수가 제1 소정 횟수 이상인 경우에, 상기 영역에 컨텐츠 대신 광고를 디스플레이하고, 제2 소정 기간 동안, 상기 제1 성분의 움직임 정도가 상기 제1 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 제2 소정 횟수 이하이거나 상기 제2 성분의 움직임 정도가 상기 제2 성분에 대응하는 제4 임계치를 벗어난 횟수가 상기 제2 소정 횟수 이하인 경우에, 상기 영역이 다시 디스플레이되도록 하는 것을 특징으로 하는 장치의 움직임에 반응하여 화면을 디스플레이하는 장치.
  15. 제1항 내지 제5항 및 제7항 중 어느 한 항에 따른 방법을 실행하기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록하는 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체.
KR1020120087064A 2012-08-09 2012-08-09 장치의 움직임에 반응하여 사용자 인터페이스 화면을 디스플레이하는 방법, 장치, 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체 KR101414823B1 (ko)

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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20200118524A (ko) 2019-04-08 2020-10-16 유홍준 능동형 동작 인식 추적 기반의 영상 처리 시스템 및 방법

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KR20020038950A (ko) * 1999-10-13 2002-05-24 게이트웨이, 인코포레이티드 데이터 디스플레이의 조작용으로 모션 입력을 이용하는시스템 및 방법
KR20120075071A (ko) * 2010-12-28 2012-07-06 주식회사 케이티 이동 단말기 및 이동 단말기에서의 화면 표시 제어 방법

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