KR101401400B1 - 디지털 시네마 시스템에서 프리뷰 제공 방법 - Google Patents

디지털 시네마 시스템에서 프리뷰 제공 방법 Download PDF

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Abstract

디지털 시네마 시스템에서 프리뷰 제공 방법이 제공된다. 본 발명의 실시예에 따른 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법은, 제1 저장소에 저장된 디지털 시네마에 액세스하여 복호화한 후 디지털 시네마의 프리뷰를 생성하여 제2 저장소에 저장한다. 이에 의해, 디지털 시네마를 선택하고 구매하여 재생함에 있어서, 사용자의 컨텐츠 선택을 위한 디지털 시네마 정보를 제공할 수 있음으로써, 선택의 편의성을 증진시키고 선택권을 존중할 수 있다.

Description

디지털 시네마 시스템에서 프리뷰 제공 방법{Method for providing preview in digital cinema system}
본 발명은 디지털 시네마 시스템에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 디지털 시네마를 제공, 상영 및 재생하는 디지털 시네마 시스템에 관한 것이다.
디지털 시네마는 주로 JPEG 2000 기반의 영상 데이터 포맷을 가지는 데이터로 DCI 표준에 의거하여 License Key를 통한 디코딩이 가능한 방식으로, 기존의 대형 스크린 위주의 영사 시스템을 기반으로 구성되어 있다.
현재의 관련 기술들은 다양한 시네마의 선택을 위한 기술보다는 영사관 위주의 배급과 배포에 중점을 둔 방식으로 사용자의 선택에 따른 구성적 어려움이 존재하고 있다.
한편, 고화질 대용량 디지털 컨텐츠의 발달과 홈 시네마와 같은 가정환경에서의 컴퓨팅 환경의 발달에 따라 디지털 시네마 및 UHD 컨텐츠의 댁내 이용이 활발해질 것으로 예상되는 가운데, 다양한 고해상도의 컨텐츠를 사용자가 선택하기 위한 인터페이스의 제공이 요구되고 있다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 목적은, 디지털 시네마 시스템에서 프리뷰와 같은 사용자 선택을 위해 필요한 정보들을 제공할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
특히, 본 발명의 목적은 고화질 컨텐츠인 디지털 시네마를 사용자가 선택함에 있어서, 사용자의 미디어 선택권을 보장하는 차원으로 프리뷰와 같은 오픈 프레임워크를 기반으로 하는 지원 기술을 제공하되, 디지털 시네마의 외부 유출 방지할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시예에 따른, 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법은, 제1 저장소에 저장된 디지털 시네마에 액세스하는 단계; 상기 디지털 시네마를 복호화하는 단계; 복호화된 상기 디지털 시네마의 프리뷰를 생성하는 단계; 및 상기 프리뷰를 제2 저장소에 저장하는 단계;를 포함한다.
그리고, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법은, 상기 제2 저장소에 저장된 상기 프리뷰를 제공하는 단계;를 더 포함하고, 상기 프리뷰는 라이센스 키가 없어도 재생가능할 수 있다.
또한, 상기 제1 저장소와 상기 제2 저장소는 물리적으로 구분되어 있을 수 있다.
그리고, 상기 제2 저장소에 액세스 가능한 제2 프로세서는, 상기 제1 저장소에 직접 액세스할 수 없을 수 있다.
또한, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법은, 상기 제1 프로세서가 상기 제1 저장소에 저장된 상기 디지털 시네마를 제1 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
그리고, 본 발명의 일 실시예에 따른 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법은, 상기 제2 프로세서가 상기 제2 저장소에 저장된 상기 프리뷰를 제2 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 단계;를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스는, 물리적으로 구분되어 있을 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시예에 따른, 디지털 시네마 제공서버는, 디지털 시네마가 저장되는 제1 저장소; 프리뷰가 저장되는 제2 저장소; 상기 제1 저장소에 저장된 디지털 시네마에 액세스하여, 상기 디지털 시네마를 복호화한 후 상기 디지털 시네마의 프리뷰를 생성하는 제1 프로세서; 및 상기 제1 프로세서에 의해 생성된 상기 프리뷰를 상기 제2 저장소에 저장하는 제2 프로세서;를 포함한다.
이상 설명한 바와 같이, 본 발명의 실시예들에 따르면, 디지털 시네마를 선택하고 구매하여 재생함에 있어서, 사용자의 컨텐츠 선택을 위한 디지털 시네마 정보를 제공할 수 있음으로써, 선택의 편의성을 증진시키고 선택권을 존중할 수 있다.
또한, 오픈 프레임워크를 통해 디지털 시네마 정보를 제공하면서도, 디지털 시네마 원본에 대한 외부 유출을 방지할 수 있어, 디지털 시네마에 대한 권리 보호를 병행할 수 있다.
도 1은 본 발명이 적용가능한 디지털 시네마 시스템을 도시한 도면,
도 2는, 도 1에 도시된 디지털 시네마 제공 서버의 블럭도, 그리고,
도 3은, 도 1에 도시된 디지털 시네마 시스템에서 디지털 시네마와 프리뷰를 제공하는 과정의 설명에 제공되는 흐름도이다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
도 1은 본 발명이 적용가능한 디지털 시네마 시스템을 도시한 도면이다. 본 발명이 적용가능한 디지털 시네마 시스템은, 디지털 시네마 외에 디지털 시네마의 프리뷰를 활용할 수 있는 시스템이다.
이와 같은 기능을 수행하는 디지털 시네마 시스템은, 도 1에 도시된 바와 같이, 디지털 시네마 제공서버(100), 디지털 시네마 상영서버(200) 및 디지털 시네마 재생단말(300)을 포함하여 구축된다.
디지털 시네마 제공서버(100)는 디지털 시네마를 제공하는 디지털 시네마 제공자가 운영하는 서버이다. 디지털 시네마 제공서버(100)는 디지털 시네마는 물론 그에 대한 프리뷰까지 제공할 수 있다.
디지털 시네마 상영서버(200)는 디지털 시네마 제공서버(100)로부터 디지털 시네마를 제공받아 상영하는 디지털 시네마 상영관에서 운영하는 서버이다.
디지털 시네마 재생단말(300)은 디지털 시네마 제공서버(100)로부터 디지털 시네마를 제공받아 재생하는 댁내의 단말장치이다. 뿐만 아니라, 디지털 시네마 재생단말(300)은 디지털 시네마 제공서버(100)로부터 디지털 시네마의 프리뷰를 제공받아 재생할 수도 있다.
디지털 시네마 상영서버(200)와 디지털 시네마 재생단말(300) 모두 디지털 시네마를 관람 가능하게 한다는 점에서 공통된다. 하지만, 디지털 시네마 상영서버(200)는 상영관에서, 디지털 시네마 재생단말(300)는 일반 가정에서, 각각 디지털 시네마를 재생한다는 점에서 차이가 있다.
이하에서, 디지털 시네마 제공서버(100)의 상세 구성에 대해 도 2를 참조하여 상세히 설명한다. 도 2는, 도 1에 도시된 디지털 시네마 제공 서버의 블럭도이다.
디지털 시네마 제공서버(100)는, 도 2에 도시된 바와 같이, 메인 프로세서(110), 디지털 시네마 저장소(120), 서브 프로세서(130), 프리뷰 저장소(140), 메인 통신 인터페이스(150) 및 서브 통신 인터페이스(160)를 포함한다.
메인 프로세서(110)는 디지털 시네마 저장소(120)에 저장되어 있는 디지털 시네마에 액세스할 수 있는 프로세서로, 메인 통신 인터페이스(150)를 통해 외부 네트워크에 연결된다.
메인 프로세서(110)는 디지털 시네마 저장소(120)에 저장되어 있는 디지털 시네마를 메인 통신 인터페이스(150)를 통해 디지털 시네마 상영서버(200)와 디지털 시네마 재생단말(300)에 제공한다.
또한, 메인 프로세서(110)는 디지털 시네마 저장소(120)에서 디지털 시네마를 읽어들여 라이센스 키로 복호화한 후, 주요 장면들을 편집하여 프리뷰를 생성할 수 있다. 생성된 프리뷰는 서브 프로세서(130)에 전달된다.
서브 프로세서(130)는 메인 프로세서(110)에 의해 생성/전달된 프리뷰를 프리뷰 저장소(140)에 저장하고 액세스할 수 있는 프로세서로, 서브 통신 인터페이스(160)를 통해 외부 네트워크에 연결된다.
서브 프로세서(130)는 프리뷰 저장소(140)에 저장되어 있는 디지털 시네마의 프리뷰를 서브 통신 인터페이스(160)를 통해 디지털 시네마 재생단말(300)에 제공한다.
프리뷰 저장소(140)는 디지털 시네마 저장소(120)와 물리적으로 구분되어 있는 별개의 저장소이다. 따라서, 프리뷰 저장소(140)에서 프리뷰에 액세스하는 과정에 디지털 시네마에 액세스하는 것은 불가능하다.
또한, 서브 프로세서(130) 역시 메인 프로세서(110)와 물리적으로 구분되어 있는 별개의 프로세서이다. 서브 프로세서(130)는, 메인 프로세서(110)의 제어에 따라 동작한다.
서브 프로세서(130)는 메인 프로세서(110)를 통해 디지털 시네마 저장소(120)에 액세스할 수 없도록 설계된다. 마찬가지로, 메인 프로세서(110)는 서브 프로세서(130)가 디지털 시네마 저장소(120)에 액세스하는 것을 허용하지 않도록 설계된다.
서브 통신 인터페이스(160)도 메인 통신 인터페이스(150)와 물리적은 물론 논리적으로도 구분되어 있다. 이는, 외부 기기가 디지털 시네마를 전달받는 경로와 프리뷰를 전달받는 경로를 물리적으로 구분시키기 위함이다.
프리뷰 저장소(140)를 디지털 시네마 저장소(120)로부터 분리하고, 서브 프로세서(130)를 메인 프로세서(110)로부터 분리하며, 서브 통신 인터페이스(160)를 메인 통신 인터페이스(150)로부터 분리한 것은, 디지털 시네마 저장소(120)에 저장된 디지털 시네마의 무단 액세스 및 유출을 배제하기 위한 것이다.
이하에서, 도 1에 도시된 디지털 시네마 시스템에서 디지털 시네마와 프리뷰를 제공하는 과정에 대해 도 3을 참조하여 상세히 설명한다.
도 3에 도시된 바와 같이, 디지털 시네마 제공서버(100)의 메인 프로세서(110)는 디지털 시네마 저장소(120)에 저장되어 있는 디지털 시네마에 액세스하여(S410), 디지털 시네마를 읽어들여 라이센스 키로 복호화한다(S420).
이후, 메인 프로세서(110)는 S420단계에서 복호화된 디지털 시네마에서 주요 장면들을 편집하여 프리뷰를 생성한다(S430). 그러면, 서브 프로세서(130)는 S430단계에 의해 생성된 프리뷰를 프리뷰 저장소(140)에 저장한다(S440).
만약, 디지털 시네마 상영서버(200)나 디지털 시네마 재생단말(300)로부터 디지털 시네마 구매가 발생하면(S450-Y), 메인 프로세서(110)는 디지털 시네마 저장소(120)에 저장되어 있는 디지털 시네마를 메인 통신 인터페이스(150)를 통해 디지털 시네마 상영서버(200)나 디지털 시네마 재생단말(300)에 제공한다(S460).
한편, 구매 전에 디지털 시네마 재생단말(300)로부터 디지털 시네마의 프리뷰 요구가 있으면(S470-Y), 서브 프로세서(130)는 S440단계에서 프리뷰 저장소(140)에 저장된 디지털 시네마의 프리뷰를 서브 통신 인터페이스(160)를 통해 디지털 시네마 재생단말(300)에 제공한다(S480).
프리뷰는 디지털 시네마가 복호화된 상태에서 생성된 후 암호화되지 않기 때문에, 라이센스 키가 없어도 재생가능하다. 이에 따라, 라이센스 키가 없는 사용자들도 디지털 시네마의 구성을 확인하여, 선택을 용이하게 할 수 있도록 지원가능해진다.
S470단계에서 디지털 시네마 상영서버(200)로부터 디지털 시네마의 프리뷰 요구가 있는 경우도 상정가능하다. 이 경우, S480단계에서 서브 프로세서(130)는 디지털 시네마의 프리뷰를 서브 통신 인터페이스(160)를 통해 디지털 시네마 상영서버(200)에 제공할 수도 있다.
위 실시예는, 디지털 시네마의 상영 및 재생에 필요한 라이센스 키 인증 방식을 수반하여 오픈 프레임워크를 통해 사용자가 디지털 시네마 선택에 도움이 될 수 있는 프리뷰를 제공하므로, 디지털 시네마의 외부유출 및 권한 보호가 가능하도록 하였다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
100 : 디지털 시네마 제공서버
110 : 메인 프로세서 120 : 디지털 시네마 저장소
130 : 서브 프로세서 140 : 프리뷰 저장소
150 : 메인 통신 인터페이스 160 : 서브 통신 인터페이스
200 : 디지털 시네마 상영서버 300 : 디지털 시네마 재생단말

Claims (8)

  1. 제1 저장소에 저장된 디지털 시네마에 액세스하는 단계;
    상기 디지털 시네마를 복호화하는 단계;
    복호화된 상기 디지털 시네마의 프리뷰를 생성하는 단계;
    상기 프리뷰를 제2 저장소에 저장하는 단계;
    제1 프로세서가 상기 제1 저장소에 저장된 상기 디지털 시네마를 제1 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 단계; 및
    제2 프로세서가 상기 제2 저장소에 저장된 상기 프리뷰를 제2 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 단계;를 포함하고,
    상기 제2 저장소에 액세스 가능한 제2 프로세서는, 상기 제1 저장소에 직접 액세스할 수 없는 것을 특징으로 하는 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 제2 저장소에 저장된 상기 프리뷰를 제공하는 단계;를 더 포함하고,
    상기 프리뷰는 라이센스 키가 없어도 재생가능한 것을 특징으로 하는 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 제1 저장소와 상기 제2 저장소는 물리적으로 구분되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법.
  4. 삭제
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 제 3항에 있어서,
    상기 제1 통신 인터페이스와 상기 제2 통신 인터페이스는, 물리적으로 구분되어 있는 것을 특징으로 하는 디지털 시네마 프리뷰 제공 방법.
  8. 디지털 시네마가 저장되는 제1 저장소;
    프리뷰가 저장되는 제2 저장소;
    상기 제1 저장소에 저장된 디지털 시네마에 액세스하여, 상기 디지털 시네마를 복호화한 후 상기 디지털 시네마의 프리뷰를 생성하고, 상기 제1 저장소에 저장된 상기 디지털 시네마를 제1 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 제1 프로세서; 및
    상기 제1 프로세서에 의해 생성된 상기 프리뷰를 상기 제2 저장소에 저장하고, 상기 제2 저장소에 저장된 상기 프리뷰를 제2 통신 인터페이스를 통해 외부에 제공하는 제2 프로세서;를 포함하고,
    상기 제2 저장소에 액세스 가능한 제2 프로세서는, 상기 제1 저장소에 직접 액세스할 수 없는 것을 특징으로 하는 디지털 시네마 제공서버.
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