KR101389295B1 - 상호작용 데이터를 ms을 통해 이웃 bs들 사이에 송신하기 위한 시스템 및 방법 - Google Patents

상호작용 데이터를 ms을 통해 이웃 bs들 사이에 송신하기 위한 시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템 및 그 방법이 제공되며, 시스템은 상호작용 데이터를 MS에 송신하기 위한 제 1 BS; 및 제 1 BS로부터 수신된 상호작용 데이터를 제 1 BS에 이웃하는 제 2 BS에 송신하기 위한 MS을 포함한다. 또한, MS을 통한 제 1 BS와 통신하기 위한 방법이 제공되며, 이 방법에서: MS는 확립된 제 1 통신 채널에 의해 제 1 BS와 통신하고; MS는 확립된 제 2 통신 채널에 의해 제 2 BS와 통신한다. 본 발명에 따른 시스템은 제어 데이터의 송신을 수행하기 위해 이웃 BS들의 중첩된 커버리지 영역 내에 위치된 MS을 사용하고, 조정을 위해 이웃 BS들 사이에 상호작용 데이터를 송신하기 위한 레이턴시는 감소될 수 있다. 백본 네트워크 송신을 통한 종래의 BS 조정에 비하여, MS을 통한 진보한 BS 조정은 예측가능성을 가지며, 레이턴시 비용을 줄일 수 있다.

Description

상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템 및 방법{SYSTEM AND METHOD FOR TRANSMITTING INTERACTIVE DATA BETWEEN NEIGHBOR BSS VIA MS}
본 발명은 무선 통신 분야에 관한 것이며, 특히, 상호작용 데이터를 이동국(Mobile Station; MS)을 통해 이웃하는 기지국들(Base Stations; BSs) 사이에 송신하기 위한 시스템 및 그 방법에 관한 것이다. 본 발명은 또한 통신 시스템 및 그 방법에 관한 것이다.
IMT-개선형 차세대 모바일 네트워크들은 시스템 성능에 대한 요구사항들(requirements)을 제기하였다. 몇몇 표준 그룹들 또는 기관들은 요구사항들을 만족시키기 위해 드래프트들(drafts)을 개발하고, IMT-개선형 평가 프로세스(IMT-advanced evaluation process)를 고려하여 그들의 드래프트들이 후보들이 되도록 기대하고 있다. 최근 론칭된(launched) IEEE802.16m 태스크 그룹은 인가된 대역들에서 동작 동안 성능 개선들을 개선된 에어 인터페이스(air interface)에 제공하기 위해, IEEE Std 802.16을 약간 수정하는 것을 목표로 한다. 이것은 IMT 개선형 차세대 모바일 네트워크들의 셀룰러 레이어 요구사항들(cellular layer requirements)을 타겟(target)한다.
IMT-개선을 목표로 하는 기술적인 개발과 함께, 이웃하는 BS들은 몇몇 새로운 기술들을 채택하여 서로 협력하도록 요구된다. 정보 교환을 제어하기 위한 이웃하는 BS 조정은 점점 더 중요하고 빈번해지고 있으며, BS가 조정을 위한 그것의 이웃하는 BS들과 약간의 제어 정보, 채널 정보, 또는 요청/응답 메시지들을 교환하도록 수행된다. 이 조정은 빠른 핸드오버, 네트워크 다중-출력 다중-입력(Multi-Input Multi-Output; MIMO), 간섭 제거, 프래그먼트 리소스 재사용(fragment resource reuse), MBS 등과 같은 모바일 통신들에서의 많은 기능성들(functionalities)을 필요로 한다. 예를 들면, 핸드오버 동안, 서빙하는 BS는 이웃하는 BS들 중 어느 하나가 이동하는 MS을 수용하는지의 여부를 체크하기 위해, 타겟 BS의 잠재적인 후보에 대한 이웃하는 BS들로 네고시에이트(negotiate)해야 한다. 도 1은 종래 방법에 따라 제어 정보 교환을 위해 이웃하는 BS 조정의 개략적인 도면이다.
핸드오버 동안, 서빙 BS는 MS 콘텍스트 구성 정보를 포함하는 사전-통보 요청(pre-notification request)을 이웃하는 BS에 전송하고, 이웃하는 BS는 추정된 HO 타임 및 HO 최적화로 서비스 레벨 예측(service level predication)을 포함하는 응답을 전송한다. 핸드오버의 완료 시에, 타겟 BS는 또한, 오래된(old) 서빙 BS가 모든 MS 리소스들을 릴리스(release)할 수 있기 위해서 MS을 지금 호스트(host)함을 나타내는 통지를 오래된 서빙 BS에 전송한다. 또 다른 예는 간섭 제거, 또는 프래그먼트 리소스 재사용을 위한 이웃하는 BS 조정이다. 약간의 시간-주파수 스케줄링 정보(time-frequency scheduling information)는 교환되어야 하고, 간섭 제거 또는 리소스 재사용의 위해 이웃하는 BS들 사이에서 공유되어야 한다.
이웃하는 BS들 사이의 데이터 정보 교환의 예는, BS가 MS에 다운링크 전달될 데이터를 백본(backbond)을 통해 이웃하는 BS에 송신하는 것이다. 이러한 기술은 멀티캐스트 브로드캐스트 서비스(Multicast Broadcast Service; MBS)에 적용될 수 있다.
이웃하는 BS 제어 조정을 위해, 레이턴시 요구사항(latency requirement)이 제기된다. 보다 적은 레이턴시(less latency)는 가능한 서비스 중단을 감소시킬 수 있고, 성능을 개선할 수 있다.
제어 정보 교환을 위한 기존의 이웃하는 BS 조정은 백본을 통해 송신된다. 예를 들면, 핸드오버 동안 이웃하는 BS 네고시에이션 메시지 사전 통지 요청/응답은 백본을 통해 교환된다. 백본은 그것의 보다 높은 송신 성능으로 인해, 대량 데이터 송신에 적합하다. 하지만, 조정 메시지 송신 라우팅(coordination message transmission routing) 및 레이턴시는 BS의 로케이션들(locations)에 및 그것들이 어떤 클러스터들(clusters)에 속하는지에 매우 의존한다. 그러므로, 송신 레이턴시는 예측불가능하다. 그것은 포함된 BS들이 단일의 클러스터에 속하지 않으면, 보다 긴 시간 기간 지속될 수 있다. 클러스터는 통상적으로 이웃하는 BS들이 동일한 제어기에 종속하도록 규정된다. 예를 들면, BS들이 WiMAX에서 동일한 WAC에 속하거나, 3GPP에서 동일한 RNC에 속하면, 그것들은 동일한 클러스터에 속한다.
WiMAX 네트워크에서 예시된, 라우팅 및 레이턴시는 조정된 BS들이 동일한 WAC에 속하는지의 여부에 의존하여, 이웃하는 BS 제어 정보 교환을 위해 상이하다. 도 2(a)는 단일 WAC에 종속하는 BS들 사이의 제어 정보 교환을 도시한다. 제어 메시지들은 교환되고, 일반적인 WAC를 통해 전달되어, 보다 적은 레이턴시를 받는다.
한편, 도 2(b)는 상이한 WAC들에 종속하는 BS들 사이의 제어 정보 교환을 도시한다. 조정을 위해서, BS1는 우선, 제어 정보를 그 자신의 WAC1에 송신한다. 이어서, 정보는 WAC1로부터 WAC2에 라우터들에 의해 전달될 수 있고, 또한 IP 인캡슐레이션(encapsulation)/인캡슐레이션을 경험할 수 있다. 정보가 이웃하는 BS가 종속하는 WAC2에 도달할 때, WAC2는 그것을 목적지 BS2에 계속 전달한다. 이 과정에서 볼 수 있는 바와 같이, 총 레이턴시는 송신 지연, 라우팅/스위칭 지연(switching delay), 및 가능한 인캡슐레이션/인캡슐레이션 지연을 포함할 수 있다. 결국, 제어 정보 송신에 대한 총 레이턴시는 예측불가능하다.
요약하면, 백본을 통한 이웃하는 BS 사이의 제어 정보 교환에 대한 레이턴시는 이웃하는 BS들의 로케이션들 및 그것들이 속하는 클러스터에 의존하여, 예측불가능하다. 그것은 포함된 BS들이 상이한 클러스터들에 속하면(즉, BS들은 WiMAX에서 상이한 WAC들에 속한다) 더 긴 시간 지연을 필요로 할 수 있다.
빠른 핸드오버 동안 시간 지연, 네트워크 MIMO, 간섭 제거 등에 대한 까다로운 요구사항들과 함께, 이웃하는 BS 조정은 점점 더 중요하고, 빈번해진다.
현재, 조정 동안 실제 직접적인 BS-BS 접속이 존재하지 않는다. 상기 문제점들을 해소하기 위해, 본 발명은 MS을 통해 직접적인 BS-BS 접속을 구현하기 위해 제공된다. 본 발명에 따라, 상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템 및 그 방법이 제공된다. 시스템과 방법으로, 본 발명은 BS 조정 및 양-방향 조정을 위한 제어 정보와 같은 상호작용 데이터의 송신을 인에이블(enable)할 수 있다. 이웃하는 BS들의 중첩된 커버리지 영역(coverage area) 내의 MS가 간단한 송신 동작을 수행하고, 제어 정보 교환의 레이턴시는 감소될 수 있고, 예측가능하게 될 수 있다. BS들은 제어 채널 및 송신의 확립을 책임진다. 백본을 통한 레이턴시 BS 조정에 비하여, MS을 통한 BS 조정을 위한 상호작용 데이터 송신은 예측가능하고, 레이턴시가 덜하다.
본 발명의 제 1 양태에 따라, 상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템이 제공되며, 시스템은: 상호작용 데이터를 송신하는 제 1 BS; 및 제 1 BS로부터 상호작용 데이터를 수신하고, 수신된 상호작용 데이터를 제 1 BS에 이웃하는 제 2 BS에 송신하는 MS을 포함한다.
본 발명의 제 2 양태에 따라, 상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신하는 방법이 제공되며, 방법은: 상호작용 데이터를 제 1 BS로부터 MS에 송신하는 단계; 및 제 1 BS로부터 수신된 상호작용 데이터를 MS로부터 제 1 BS에 이웃하는 제 2 BS에 송신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 3 양태에 따라, 통신 시스템이 제공되며, 통신 시스템은: MS; MS와의 통신을 위해 사용된 제 1 통신 채널을 확립하는 제 1 BS; 및 MS와의 통신을 위해 사용된 제 2 통신 채널을 확립하는 제 2 BS를 포함하고; MS는 확립된 제 1 통신 채널을 사용하는 제 1 BS와 통신하고, 확립된 제 2 통신 채널을 사용하는 제 2 BS와 통신한다.
본 발명의 제 4 양태에 따라, 통신 방법이 제공되고, 방법은: 확립된 제 1 통신 채널을 사용하는 제 1 BS와 MS에 의해 통신하는 단계; 및 확립된 제 2 통신 채널을 사용하는 제 2 BS와 MS에 의해 통신하는 단계를 포함한다.
본 발명의 제 5 양태에 따라, 상호작용 데이터를 이웃하는 BS들 사이에 송신하기 위한 MS가 제공되며, MS는: 제 1 BS로부터 수신되는 상호작용 데이터의 송신을 제어하는 제어 유닛; 제 1 BS로부터 상호작용 데이터를 수신하는 수신 유닛; 및 제 1 BS로부터 수신된 상호작용 데이터를 제 2 BS에 송신하는 전송 유닛을 포함한다.
본 발명의 제 6 양태에 따라, 이웃하는 BS와 상호작용하는 BS가 제공되고, BS는: 이웃하는 BS들 사이의 상호작용 데이터의 MS로의 송신을 제어하는 BS 조정 유닛; 상호작용 데이터를 MS에 송신하는 BS 송신 유닛; 및 데이터를 수신하는 BS 수신 유닛을 포함한다.
도 1은 종래 방법에 따른 제어 정보 교환을 위한 이웃하는 BS 조정을 개략적으로 도시하는 도면.
도 2a는 단일 WAC에 종속하는 이웃하는 BS들 사이의 제어 정보 교환을 도시하는 도면.
도 2b는 상이한 WAC들에 종속하는 BS들 사이의 제어 정보 교환을 도시하는 도면.
도 3a는 본 발명에 따른 상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템을 도시하는 도면.
도 3b는 본 발명에 따른 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 MS을 통해 송신하는 방법에 대한 흐름도를 도시하는 도면.
도 4a는 본 발명에 따른 BS을 개략적으로 도시하는 도면.
도 4b는 본 발명에 따른 MS을 개략적으로 도시하는 도면.
도 5는 본 발명에 따른 채널 할당을 위한 프레임 구조의 일례를 도시하는 도면.
도 6은 본 발명에 따른 MS와 BS 사이의 양-방향 채널들을 개략적으로 도시하는 도면.
이하에서, 본 발명의 바람직한 실시예들은 동일한 구성요소들이 동일한 기호들 또는 번호들로 표기된 첨부 도면들을 참조하여 설명될 것이다. 본 발명의 다음 설명에서, 여기에 포함된 공지된 기능들 및 구성들의 상세한 설명은 생략하며, 그렇지 않으면, 본 발명의 주제를 모호하게 할 수 있다.
제어 정보 송신에 대한 총 레이턴시는 이웃하는 BS들 사이의 제어 정보의 종래 유선 송신으로 인해 예측불가능하다. 그러므로, 긴 레이턴시가 있을 수 있다. 이것은 보다 적은 레이턴시를 요구하는 통신에 대해 허용불가능하다.
본 발명은 MS을 통한 BS-BS 데이터 송신의 방식을 제공한다. 즉, 상호작용 데이터는 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신된다. 상호작용 데이터는 사용자 데이터(예를 들면, 이웃하는 BS들의 커버리지 영역 내의 MS에 송신될 데이터, 또는 이웃하는 BS들의 커버리지 영역 내의 MS에 의해 전송된 데이터)와 같은, 이웃하는 BS들 사이에 전달된 데이터, 및 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 포함한다. 도 3a는 본 발명에 따른 상호작용 데이터를 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 송신하기 위한 시스템을 도시한다. 도 3a를 참조하면, MS는 두 개의 이웃하는 BS들의 중첩된 커버리지 내에 위치된다. BS1는 우선, 그것의 이웃하는 BS들을 위한 상호작용 데이터를 MS에 전송하고, 이어서, MS는 상호작용 데이터를 이웃하는 BS들 중 하나인 BS2에 송신한다. 예를 들면, BS1는 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 MS에 전송한다. 이어서, MS는 수신된 제어 정보를 BS2에 전달한다. 당업자는 하나 이상의 BS2일 수 있음을 인식할 수 있다. 이웃하는 BS들의 상호작용 데이터의 송신, 예를 들면, 제어 정보 교환은 예측불가능한 라우팅 및 긴 레이턴시를 갖는 메인 백본 대신에, MS을 통해 수행된다. 그러므로, 데이터 송신의 총 레이턴시는 감소될 수 있다.
도 4a는 본 발명에 따른 BS의 개략적인 블록도이다. BS는 송신 유닛(41), 수신 유닛(42), 이웃하는 BS 조정 유닛(44), 및 BS 제어 유닛(43)을 포함한다. 송신 유닛(41)은 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보와 같은, 데이터를 BS가 속하는 셀의 커버리지 영역 내의 MS에 송신한다. 수신 유닛(42)은 셀의 커버리지 영역 내의 MS로부터 전송된 데이터 또는 이웃하는 BS들로부터 전송된 데이터를 수신한다. BS 제어 유닛(43)은 데이터의 송신/수신 및 처리를 제어하고 또한, 커버리지 영역 내의 MS을 제어한다. 이웃하는 BS 조정 유닛(44)은 BS 및 그것의 이웃하는 BS의 중첩된 커버리지 영역 내의 MS을 식별하고, 이웃하는 BS에 대한 상호작용 데이터를 식별된 MS에 전송한다. 이웃하는 BS 조정 유닛(44)은 또한, 통신 채널을 셋업하는데 사용된다. BS2의 구조는 도 4a에 도시된 것과 유사하므로, 그 설명은 생략한다.
도 4b는 본 발명에 따른 MS의 개략적인 블록도이다. 도 4b를 참조하면, MS는 송신 유닛(401), 수신 유닛(402), 제 1 MS 제어 유닛(403), 및 제 2 MS 제어 유닛(404)을 포함한다. 송신 유닛(401) 및 수신 유닛(402)은 데이터를 각각 송신/수신하는데 사용된다. 제 1 MS 제어 유닛(403)은 수신된/송신된 데이터를 처리하는데(만약 필요하다면) 사용된다. 제 2 MS 제어 유닛(404)은 이웃하는 BS에, 채널을 통해, 또는 MAP IE, 데이터 버스트(data burst) 등과 같은 다른 방법들에 의해, 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보와 같은, 상호작용 데이터를 BS와 그것의 이웃하는 BS 사이에 송신한다. MS는 BS1로부터 이웃하는 BS을 위한 상호작용 데이터를 처리하지 않는다. 그것은 간단히, 상호작용 데이터를 BS2에 송신한다. BS1로부터의 상호작용 데이터는 MS에 대해 트랜스페이런트(transparent)하다.
본 발명은 MS을 통해 이웃하는 BS들 사이에 상호작용 데이터의 송신을 인에이블하고, 상호작용 데이터는 사용자 데이터(예를 들면, 이웃하는 BS의 커버리지 영역 내의 MS에 송신될 데이터, 또는 이웃하는 BS의 커버리지 영역 내의 MS에 의해 전송된 데이터)와 같은, 이웃하는 BS들 사이에 송신될 데이터 및 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 포함한다. 다음 문단들에서, 제어 정보를 전달하는 흐름은 MS을 통해 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 전달하는 일례를 취함으로써, 도 3a, 도 3b, 도 4a, 도 4b를 참조하여 설명될 것이다.
도 3b를 참조하면, S31에서, BS1의 이웃하는 BS 조정 유닛(44) 및 BS2의 이웃하는 BS 조정 유닛은 조정을 위한 제어 정보를 전달하기 위해, 두 개의 이웃하는 BS들(BS1, BS2)의 중첩된 커버리지 영역 내의 MS을 식별하며, BS2는 BS1에 이웃한다. 일반적으로, 대부분의 이웃하는 BS 조정 교환은 중첩된 커버리지 내의 MS에 대해(예를 들면, MS 핸드오버에 대해) 수행된다. 이 예에서, 하나의 MS만이 도시되어 있지만, 하나 이상의 MS가 채택될 수 있음을 이해할 수 있다.
이어서, S32에서, BS1의 이웃하는 BS 조정 유닛(44)은 BS1과 MS 사이의 채널을 셋업한다. BS2의 이웃하는 BS 조정 유닛은 MS와 BS1 사이의 채널을 셋업한다.
특히, 이웃하는 BS들의 중첩된 커버리지 영역 내의 MS가 식별된 후에, BS1은 통신을 위해 BS1과 MS 사이의 채널을 셋업하고, BS1은 MS로 채널을 셋업하도록 BS2에 통지하기 위해 메시지를 BS2에 송신한다. BS1로부터의 메시지가 수신될 때, BS2는 MS와 통신하기 위해 채널을 셋업한다. BS1과 MS 사이 및 MS와 BS2 사이의 채널들은 단-방향 채널 또는 양-방향 채널일 수 있고, 그 채널들은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, CDMA 제어 채널 등일 수 있다.
대안적으로, 공통 채널은 복수의 BS2와 MS 사이에 확립될 수 있다. 공통 채널은 복수의 BS2에 의해 공유되고 복수의 BS2와 MS 사이에 있는 채널을 언급한다. 우선, BS1은 하나의 리소스 블록(resource block)을 할당하고, BS1에 의해 할당된 것과 같은 리소스 블록을 보유하도록(reserve)(이웃하는 BS2와 같은) 복수의 BS2에 통지한다. 그러므로, 복수의 BS2는 공통 채널과 같은 리소스 블록을 보유한다. MS는 업링크 시에 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 복수의 BS2에 의해 공유된 공통 채널을 통해 브로드캐스트할 수 있다. MS는 제어 정보를 공통 채널을 통해 업링크 시에 송신하고, 제어 정보는 복수의 BS2에 의해 수신된다.
예를 들면, CDMA 제어 채널은 일부 시간-주파수 리소스가 BS1 및 BS2의 중첩된 커버리지 영역 내의 하나 이상의 MS들을 위한 제어 정보 송신 동안 보유되고, 이들 MS들은 시그널링 동안 미리-코딩된(pre-coded) CDMA를 사용할 수 있다. 대안적으로, MS는 또한, BS2와 통신하기 위해 이웃하는 BS2의 보유된 CDMA 제어 채널을 사용하도록 허용된다. CDMA 제어 채널은 다운링크와 업링크 둘 모두를 위해 사용될 수 있다.
복수의 BS들은 그들이 공통 채널을 모니터링할 수 있고, MS에 의해 전달된 제어 정보를 수신할 수 있도록, 할당된 채널 리소스에 통지될 수 있다. 더욱이, 다른 채널들이 MS을 통해 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 송신하는 동안 사용될 수 있는 점이 명백하다.
단-방향 또는 양-방향 채널들이 이웃하는 BS들과 MS 사이에서 각각 셋업되거나, 미리 할당된 공통 채널이 사용되므로, MS는 이웃하는 BS1과 BS2로 동시에 채널들을 유지할 수 있다. 그러므로, MS는 BS2에 대한 MS의 등록을 포함하는 핸드오버 프로세스를 수행함이 없이 BS1 및 BS2와 동시에 통신할 수 있다. 더욱이, 백본을 통해 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 전달하는 필요성이 없으며, 그러므로, 제어 정보를 송신하는데 요구되는 레이턴시가 감소될 수 있다.
도 6은 본 발명에 따른 MS와 BS들 사이의 양-방향 채널들을 개략적으로 도시한다. MS가 등록되고, BS1에 종속한다고 가정하면, MS와 BS2 사이의 다운링크/업링크 통신들은 BS2에 의해 할당된 CDMA 제어 채널을 차지한다. 이 제어 채널은 그것의 커버리지 내의 BS2와 MS들 사이에서 시그널링 제어를 위해 초기에 할당된다.
본 발명에서, MS는 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 전달하기 위해 이웃하는 BS2의 CDMA 제어 채널을 사용하도록 허용된다. 도 5는 채널 할당을 위한 프레임 구조의 일례이다. 프레임 구조에서, 양-방향 채널들이 할당된다. 이것은 단순히 예이며, 본 발명은 CDMA 제어 채널 이외에 임의의 적절한 채널들을 사용할 수 있다.
S33에서, BS1의 송신 유닛(41)은 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 MS에 송신한다. BS가 교환될 제어 정보를 가질 때, BS는 제어 정보를 할당된 채널을 통해, 또는 MAP IE, 데이터 버스트 등과 같은, 다른 방법들에 의해 MS에 송신할 수 있다.
S34에서, MS의 제 2 MS 제어 유닛(404)은 수신 유닛(402)에 의해 제어 정보를 수신하고, 확립된 채널을 통해 BS2에 제어 정보를 전달한다. 제 2 제어 유닛(404)은 제어 정보에 대한 임의의 프로세싱 없이, 이웃하는 BS2에 제어 정보를 전달한다.
BS1은 암호화되는 제어 정보를 MS에 송신할 수 있다. 제어 정보는 MS에 트랜스페이런트하다. MS는 암호화된 정보를 수신한 후에 데이터 콘텐트들을 얻기 위해 제어 정보를 디코딩하지 않는다. 그것은 단순히, BS1로부터 이웃하는 BS2에 수신된 정보를 전달한다. MS의 프로세싱 성능에 의존하여, MS는 하나의 프레임 내의 제어 정보를 전달할 수 있다.
BS2는 MS로부터 제어 정보를 수신한다. MS와 BS2 사이의 통신을 위한 채널이 셋업된 후에, BS2는 채널의 존재를 알고, 채널을 모니터링(monitoring)한다. BS2는 그것이 모니터링된 채널을 통해 송신될 때 제어 정보를 수신한다.
MS가 이동함에 따라, 채널 상태가 변하며, BS는 채널이 정보 교환을 위해 요구되는지의 여부를 결정한다. 만약 그것이 요구되지 않으면, BS는 채널을 릴리스할 수 있다. 또한, BS는 채널 상태에서의 변경들에 따라 채널을 업데이트할 수 있다.
상기는 MS을 통해 이웃하는 BS 조정을 위한 제어 정보를 전달하는 일례로써 설명되지만, 이웃하는 BS들 사이의 상호작용 데이터가 동일한 방식으로 MS을 통해 송신될 수 있음이 이해된다. MS는 이웃하는 BS들을 위한 수신된 상호작용 데이터를 프로세스하지 않는다. 대신에, 그것은 단순히, BS1로부터 BS2에 상호작용 데이터를 송신한다.
단-방향 또는 양-방향 채널들이 BS1과 MS 사이 뿐만 아니라, MS와 BS2 사이에서 셋업되므로, MS는 그것들 사이에 확립된 채널을 통해 BS2와 통신하는 동안, 즉 핸드오버를 수행함이 없이 BS2와 통신하는 동안, 임의의 종래 방법으로써 BS1과 통신할 수 있다. 더욱이, MS는 이웃하는 BS들의 상호작용 데이터 외에 BS2에 그 자체의 데이터를 송신할 수 있다. MS의 데이터 자체는 예를 들면, 채널 측정 결과, 핸드오버 요청 및 MS 업링크 데이터일 수 있다. BS2는 또한, 데이터를 통신 동안 MS에 송신할 수 있다. 대안적으로, MS는 데이터를 할당된 공통 채널을 통해 복수의 BS들에 송신할 수 있다.
본 발명은 그것이 이웃하는 MS들의 상호작용 데이터를 MS을 통해 송신할 수 있으므로, 높은 시간-지연 요구사항으로 상호작용 데이터를 송신하는데 적용될 수 있다. 이웃하는 BS들 사이에서 상호작용 데이터의 송신을 수행하는데 백본이 필요하지 않고 그러므로, 상호작용 데이터 송신의 레이턴시는 감소된다. 백본을 통한 종래의 BS 조정에 비하여, MS을 통한 BS 조정은 예측가능하고, 더 적은 레이턴시를 갖고, 이웃하는 BS들 사이의 통신 성능이 향상된다.
본 발명의 특정한 실시예들이 예시되고 설명되었지만, 본 발명은 여기에서 개시된 설명에 제한되지 않음을 이해할 수 있다. 다양한 수정들, 변경들, 변형들이 본 발명의 사상 및 범위에서 벗어남이 없이 여기에서 개시된 본 발명에 따라 행해질 수 있음이 당업자들에게는 명백할 것이다.
41, 401: 송신 유닛 42, 402: 수신 유닛
43: BS 제어 유닛 44: 이웃하는 BS 조정 유닛
403: 제 1 MS 제어 유닛 404: 제 2 MS 제어 유닛

Claims (27)

  1. 상호작용 데이터(interacting data)를 이동국(Mobile Station; MS)을 통해 이웃하는 기지국들(Base Stations; BSs) 사이에 송신하기 위한 시스템에 있어서:
    상기 상호작용 데이터를 MS로 송신하는 제 1 BS; 및
    상기 제 1 BS로부터 상기 MS를 통해 상기 상호작용 데이터를 수신하는 제 2 BS로서, 상기 제 2 BS는 상기 제 1 BS에 이웃하고, 상기 제 2 BS는 상기 MS로부터 상기 MS 및 상기 제 2 BS 사이에 확립된 채널을 통해 상호작용 데이터를 수신하고, 상기 확립된 채널은 할당된 버스트(allocated burst), 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 복수의 제 2 BS들은 상기 MS로부터의 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 제 2 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 수신하는, 상기 제 2 BS를 포함하는, 상호작용 데이터를 송신하기 위한 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    이웃하는 BS들 사이의 상기 상호작용 데이터는 이웃하는 BS 조정(coordination)을 위한 제어 정보를 포함하는, 상호작용 데이터를 송신하기 위한 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 BS는 상기 상호작용 데이터를 확립된 채널을 통해 상기 제 1 BS와 상기 제 2 BS의 중첩된 커버리지 영역(coverage area) 내의 상기 MS에 송신하는, 상호작용 데이터를 송신하기 위한 시스템.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 제 1 BS와 상기 MS 사이의 상기 채널 및/또는 상기 제 2 BS와 상기 MS 사이의 상기 채널은 단-방향 또는 양-방향 채널이고;
    상기 채널은 할당된 버스트(allocated burst), 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나인, 상호작용 데이터를 송신하기 위한 시스템.
  5. 삭제
  6. 상호작용 데이터를 이동국(MS)을 통해 이웃하는 기지국들(BSs) 사이에 송신하는 방법에 있어서:
    제 1 BS로부터의 상호작용 데이터를 MS에 송신하는 단계; 및
    상기 제 1 BS로부터 수신된 상기 상호작용 데이터를, 상기 MS를 통해, 상기 제 1 BS에 이웃하는 제 2 BS에서 수신하는 단계로서, 상기 제 2 BS는 상기 MS로부터 상기 MS 및 상기 제 2 BS 사이에 확립된 채널을 통해 상호작용 데이터를 수신하고, 상기 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 복수의 제 2 BS들은 상기 MS로부터의 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 제 2 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 수신하는, 상기 수신 단계를 포함하는, 상호작용 데이터를 송신하는 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 제 1 BS는 상기 상호작용 데이터를 확립된 채널을 통해 상기 제 1 BS와 상기 제 2 BS의 중첩된 커버리지 영역 내의 상기 MS에 송신하는, 상호작용 데이터를 송신하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 제 1 BS와 상기 MS 사이의 상기 채널 및/또는 상기 제 2 BS와 상기 MS 사이의 상기 채널은 단-방향 또는 양-방향 채널이고;
    상기 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나인, 상호작용 데이터를 송신하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 공통 채널은:
    상기 제 1 BS에 의해 리소스 블록(resource block)을 할당하고, 상기 리소스 블록을 복수의 제 2 BS들에 통지하고;
    상기 공통 채널로서, 상기 할당된 리소스 블록과 동일한 리소스 블록을 상기 복수의 제 2 BS들 각각에 의해 보유(reserve)함으로써 확립되는, 상호작용 데이터를 송신하는 방법.
  10. 통신 시스템에 있어서,
    이동국(Mobile Station; MS)과의 통신을 위한 제 1 통신 채널을 확립하는 제 1 기지국(Base Station; BS); 및
    상기 MS와의 통신을 위한 제 2 통신 채널을 확립하는 제 2 BS를 포함하고,
    상기 제 1 BS는 상기 확립된 제 1 통신 채널을 사용하여 상기 MS와 통신하고, 상기 제 2 BS는 상기 확립된 제 2 통신 채널을 사용하여 상기 MS와 통신하고;
    상기 MS가 임의의 핸드오버 없이 상기 제 1 BS와 상기 제 2 BS 둘 모두와 통신하도록, 상기 MS는 상기 제 1 통신 채널 및 상기 제 2 통신 채널은 동시에 유지되고, 상기 제 2 BS는 상기 MS로부터 상호작용 데이터를 상기 확립된 제 2 통신 채널을 통해 수신하고, 상기 확립된 제 2 통신 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 상기 MS는 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 제 2 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 복수의 제 2 BS들로 송신하는, 상기 제 2 BS를 포함하는, 통신 시스템.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 제 2 통신 채널은 공통 통신 채널이고, 상기 공통 채널을 통해 송신된 데이터는 복수의 제 2 BS들에 의해 상기 MS로부터 수신되는, 통신 시스템.
  12. 통신 방법에 있어서,
    이동국(Mobile Station; MS)에 의해, 확립된 제 1 통신 채널을 사용하여 제 1 기지국(Base Station; BS)과 통신하는 단계; 및
    상기 MS에 의해, 확립된 제 2 통신 채널을 사용하여 제 2 BS와 통신하는 단계를 포함하고;
    상기 MS가 임의의 핸드오버 없이 상기 제 1 BS와 상기 제 2 BS 둘 모두와 통신하도록, 상기 MS는 상기 제 1 통신 채널 및 상기 제 2 통신 채널을 동시에 유지하고, 상기 MS는 확립된 제 2 통신 채널을 통해 상기 제 2 BS로 상호작용 데이터를 전송하고, 상기 확립된 제 2 통신 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 복수의 제 2 BS들은 상기 MS로부터의 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 제 2 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 수신하는, 통신 방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 제 2 통신 채널은 공통 채널이고, 상기 공통 채널을 통해 상기 MS에 의해 송신된 데이터는 복수의 제 2 BS들에 의해 수신되고,
    상기 공통 채널은:
    상기 제 1 BS에 의해 리소스 블록을 할당하고, 상기 리소스 블록을 복수의 제 2 BS들에 통지하고;
    상기 공통 채널로서, 상기 할당된 리소스 블록과 동일한 리소스 블록을 상기 복수의 제 2 BS들 각각에 의해 보유함으로써 확립되는, 통신 방법.
  14. 상호작용 데이터를 이웃하는 기지국들(BSs) 사이에 송신하기 위한 이동국(MS)에 있어서:
    제 1 BS로부터 수신된 상호작용 데이터의 송신을 제어하는 제어 유닛;
    상기 제 1 BS로부터 상기 상호작용 데이터를 수신하는 수신 유닛; 및
    확립된 통신 채널을 통해 상기 제 1 BS로부터 수신된 상기 상호작용 데이터를 제 2 BS에 송신하는 송신 유닛으로서, 상기 확립된 통신 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 상기 송신 유닛은 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 제 2 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 송신하는, 상기 송신 유닛을 포함하는, 이동국(MS).
  15. 상호작용 데이터를 기지국(BS)과 상기 기지국(BS)의 이웃하는 BS 사이에 송신하기 위한 상기 기지국(BS)에 있어서:
    MS로의 상호작용 데이터의 송신을 제어하는 BS 조정 유닛;
    상기 상호작용 데이터를 상기 MS에 송신하는 BS 송신 유닛; 및
    데이터를 수신하는 BS 수신 유닛으로서, 상기 데이터는 확립된 통신 채널을 통해 상기 MS로부터 수신된 상호작용 데이터를 포함하고, 상기 확립된 통신 채널은 할당된 버스트, 전용 제어 채널, 공통 채널, 및 CDMA 제어 채널 중 하나이고, 상기 수신 유닛은 상기 MS로부터의 상기 상호작용 데이터를 업링크로서 복수의 BS들에 의해 공유된 공통 채널을 통해 수신하는, 상기 BS 수신 유닛을 포함하는, 기지국(BS).
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