KR101381661B1 - Snap image transferring system in broadcasting streaming and snap image transferring method of using the same - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 시스템 및 이를 이용한 스냅이미지의 전송방법에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 인터넷 또는 모바일 방송 중에 방송제작자가 단말기 사용자에게 실시간 제공되는 방송의 시청을 유도하기 위한 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅 이미지를 전송하는 시스템 및 이를 이용한 스냅이미지의 전송방법에 관한 것이다.The present invention relates to a system for transmitting a snapshot during broadcast streaming video transmission and a method for transmitting a snapshot using the same, and more particularly, to induce a broadcast producer to watch a broadcast provided to a terminal user in real time during the Internet or mobile broadcast. The present invention relates to a system for transmitting a snap image during broadcast streaming video transmission and a method for transmitting a snap image using the same.
최근, 전자통신의 비약적인 발전에 따라 무선 통신망을 이용한 각종 무선 통신 서비스가 제공되고 있다. 특히, 최근에는 이동 단말기, 태블릿 등의 이동형 단말기를 이용하여 장소에 구애받지 않고 DMB 또는 인터넷 방송을 수신할 수 있다. 인터넷 방송이란 공중파 방송 또는 케이블 TV와 같이 TV와 라디오를 매체로 시청자에게 전달하던 정보를 인터넷을 매체로 하여 음성, 영상, 문자, 이미지 등의 멀티미디어 정보를 인터넷 사용자에게 전달하는 방송이다.Recently, with the rapid development of electronic communication, various wireless communication services using a wireless communication network have been provided. In particular, recently, a mobile terminal such as a mobile terminal, a tablet, etc. can be used to receive DMB or Internet broadcasting regardless of place. Internet broadcasting refers to broadcasting that delivers multimedia information such as voice, video, text, and images to Internet users using the Internet as a medium, which is information transmitted to viewers through TV and radio, such as over-the-air broadcasting or cable TV.
그런데, 이러한 정해진 시간에 전달되는 방송 프로그램은 실시간으로 전송됨에 따라서 일반 시청자가 특정 시점에 대응되는 프로그램을 찾기가 쉽지 않다. 즉, 시청자는 자신이 관심을 갖는 방송 프로그램을 실시간으로 시청하기 위하여는, 미리 프로그램 편성표를 확인하여야 한다. However, since the broadcast program delivered at such a predetermined time is transmitted in real time, it is not easy for a general viewer to find a program corresponding to a specific time point. That is, the viewer should check the program schedule in advance in order to watch a broadcast program of interest to him in real time.
또한, 프로그램 진행중에도 스스로 관심을 가지는 부분은 전체 프로그램 중에서 일부분일 수 있는데, 실시간으로 그 부분이 언제 시작되는지 알 수 없기 때문에 처음부터 그 프로그램을 시청할 수밖에 없다.In addition, while the program is in progress, the part of interest may be a part of the whole program, because it is not possible to know when the part starts in real time, there is no choice but to watch the program from the beginning.
본 발명이 해결하고자 하는 과제는 방송 제작자가 실시간으로 방송하는 중에 시청자가 관심을 갖는 스냅이미지를 사용자 단말기에 전송하여 방송 시청률을 향상시킬 수 있는 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 시스템 및 이를 이용한 스냅이미지의 전송방법을 제공하는데 목적이 있다. The problem to be solved by the present invention is a system for transmitting a snapshot during broadcast streaming video transmission that can improve the viewer ratings by transmitting a snapshot of interest to the user terminal while the broadcast producer is broadcasting in real time and using the same The purpose is to provide a method for transmitting a snapshot.
상기 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 시스템은 유무선 통신망을 통해 연결되어 스트리밍 영상을 송출하면서, 상기 스트리밍 영상의 스냅이미지를 저장하는 방송 송출 단말기; 상기 방송 송출 단말기에서 수신하는 스트리밍 영상의 시작을 알려주며, 방송 송출 단말기의 스냅이미지를 전송받아서 사용자 단말기에 스냅이미지를 전송하는 제1 서버; 상기 영상 송출 단말기로부터 스트리밍 영상을 전송받아서, 이를 사용자 단말기에 전송하는 제2 서버; 및 상기 제1 서버에 접속하여 사용자 인증을 하고, 상기 제2 서버에 접속하여 방송을 수신하는 사용자 단말기를 포함한다.In order to achieve the above technical problem, a system for transmitting a snapshot during broadcast streaming video transmission of the present invention is connected to a wired / wireless communication network to send a streaming video, and a broadcast transmitting terminal for storing the snapshot of the streaming video; A first server for notifying the start of the streaming video received by the broadcast transmission terminal, receiving a snapshot of the broadcast transmission terminal, and transmitting the snapshot image to the user terminal; A second server receiving the streaming video from the video transmitting terminal and transmitting the streaming video to the user terminal; And a user terminal connected to the first server for user authentication and connected to the second server to receive a broadcast.
본 발명에 있어서, 상기 제1 서버 및 제2 서버는 동일한 서버로서 방송 서버일 수 있다.In the present invention, the first server and the second server may be a broadcast server as the same server.
본 발명에 있어서, 상기 스냅이미지는 상기 방송 송출 단말기가 스트리밍 영상을 전부 구비한 경우에는 스냅이미지를 미리 추출해서 데이터베이스화하여 저장하거나, 또는 동영상 생성과 전송이 실시간으로 이루어지는 경우에는 방송 중에 시청자가 관심을 가질만한 영상을 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부에서 캡처하여 스냅이미지를 저장할 수 있다.In the present invention, when the broadcast transmission terminal has all the streaming video, the snapshot is pre-extracted and stored as a database, or when the video is generated and transmitted in real time, the viewer is interested during the broadcast. Snapshots can be saved by capturing images in the user interface.
본 발명에 있어서, 상기 방송 송출 단말기는 다양한 어플리케이션과 상기 스냅이미지를 공유하는 커뮤니케이션부를 더 구비할 수 있다.In the present invention, the broadcast transmission terminal may further include a communication unit for sharing the snap image with various applications.
상기 또 다른 기술적 과제를 달성하기 위하여 본 발명의 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅 이미지의 전송방법은 방송 송출 단말기는 제1 서버에 접속하여 사용자를 인증하고, 제2 서버에 접속하여 스트리밍 영상을 송출하는 단계; 상기 제1 서버에 제1 사용자 단말기가 접속하여 사용자를 인증하고, 상기 제2 서버에 접속하여 방송을 수신하는 단계; 상기 방송 송출 단말기는 스트리밍 영상을 캡처하여 스냅이미지로 저장하고, 상기 스냅이미지를 제1 서버로 전송하는 단계; 상기 제1 서버는 상기 스냅이미지를 방송을 시청하지 않는 제2 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및 상기 제2 사용자 단말기는 제1 서버에 접속하여 사용자를 인증하고, 제2 서버에 접속하여 방송을 수신하는 단계를 포함한다.In order to achieve the above technical problem, in the method of transmitting a snap image during broadcast streaming video transmission of the present invention, the broadcast transmission terminal authenticates a user by connecting to a first server and transmits a streaming video by accessing a second server. ; Connecting a first user terminal to the first server to authenticate a user, and accessing the second server to receive a broadcast; Capturing and storing the streaming video as a snapshot, and transmitting the snapshot to the first server; Transmitting, by the first server, the snapshot to a second user terminal that does not watch a broadcast; And the second user terminal accessing a first server to authenticate a user, and accessing a second server to receive a broadcast.
본 발명에 있어서, 상기 방송 송출 단말기는 제1 서버와는 별개로 커뮤니케이션부를 이용하여 다양한 어플리케이션과 스냅이미지를 공유하는 단계를 더 포함할 수 있다.In the present invention, the broadcast transmission terminal may further include a step of sharing a snapshot with various applications using a communication unit separately from the first server.
본 발명에 있어서, 상기 스냅이미지는 방송 송출 단말기가 스트리밍 영상을 이미 구비한 경우에는 전송하고자 하는 스냅이미지를 미리 추출해서 저장하거나, 또는 동영상 생성과 전송이 실시간으로 이루어지는 경우에는 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부에서 캡처한 스냅이미지를 저장할 수 있다.In the present invention, if the broadcast transmission terminal already has a streaming video, the snapshot image is extracted and stored in advance, or the image capture unit which is a user interface when the video generation and transmission is made in real time You can save the captured snapshot in.
본 발명에 따르면, 방송제작자는 별도의 어플리케이션 없는 상태에서도 손쉽게 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부를 이용하여 스냅이미지를 저장하고, 이 스냅이미지를 방송을 시청하지 않는 사용자 단말기에 전송하여 방송 시청률을 높일 수 있다.According to the present invention, a broadcast producer can easily store a snapshot by using an image capture unit, which is a user interface, and transmit the snapshot to a user terminal that does not watch the broadcast, even without a separate application.
또한, 방송제작자는 실시간 스냅이미지를 다양한 어플리케이션 사용자에게 제공하여 방송 시청률을 높일 수 있다.In addition, broadcast producers can increase broadcast viewer ratings by providing real-time snapshots to users of various applications.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 시스템을 나타내는 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 영상 송출을 나타내는 순서도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 방송 영상을 수신하는 것을 나타내는 순서도이다.
도 4는 본 발명이 일실시예에 따른 스냅이미지의 전송을 나타내는 순서도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 스냅이미지를 수신하고 제2 사용자 단말기가 방송을 수신하는 것을 나타내는 순서도이다.1 is a block diagram showing a system for transmitting a snap image during streaming video transmission according to an embodiment of the present invention.
2 is a flowchart illustrating streaming video transmission according to an embodiment of the present invention.
3 is a flowchart illustrating receiving a broadcast video according to an embodiment of the present invention.
4 is a flowchart illustrating transmission of a snap image according to an embodiment of the present invention.
5 is a flowchart illustrating receiving a snapshot and receiving a broadcast from a second user terminal according to an embodiment of the present invention.
상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.The above-mentioned objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, a preferred embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 시스템을 나타내는 구성도이다. 1 is a block diagram showing a system for transmitting a snap image during streaming video transmission according to an embodiment of the present invention.
도 1을 참조하면, 유무선 통신망(500)을 통해 연결되어 스트리밍 영상을 송출하는 방송 송출 단말기(100), 상기 방송 송출 단말기(100)로부터 스트리밍 영상을 수신하는 방송 서버(200) 및 상기 방송 서버를 통해 영상을 송출 받는 사용자 단말기(300)로 구성된다. 방송 서버(200)는 웹서버인 제1 서버(210)와 스트리밍 영상을 사용자 단말기로 전송하는 제2 서버(220)로 구성된다.1, a
방송 송출 단말기(100)는 방송제작자의 영역으로서 유무선통신망을 통하여 방송서버(200)의 제1 서버(210)에 접속하여 사용자를 인증하고, 제2 서버(220)에 접속하여 방송하고자 하는 스트리밍 영상을 제2 서버(220)로 송출한다. 이미 제작되어진 콘텐츠인 경우에는, 방송 송출 단말기(100)는 콘텐츠 영상 데이터베이스(110)에서 제2 서버(220)로 송출하며, 생방송인 경우에는 직접 방송 송출 단말기(100)에서 제2 서버(220)로 실시간 스트리밍 영상을 송출한다.The
또한, 방송 송출 단말기(100)는 방송 영상을 홍보하기 위한 스냅이미지를 저장하는 스냅이미지 데이터베이스(120)를 구비한다. 스냅이미지는 이미 방송 송출 단말기(100)가 영화와 같이 콘텐츠 영상 데이터베이스를 전부 구비한 경우에는 홍보하고자 하는 스냅이미지를 미리 추출해서 데이터베이스화한 후에 이를 스냅이미지 데이터베이스(120)에 저장할 수 있다. 또는 생방송처럼 동영상 생성과 전송이 실시간으로 이루어지는 경우, 방송 중에 시청자가 관심을 가질만한 영상을 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부(130)에서 실시간으로 캡처한 스냅이미지를 스냅이미지 데이터베이스(120)로 저장할 수 있는데, 예컨대 야구 경기 중에 홈런을 치거나, 축구 경기 중에 골을 넣는 경우 등이다. 스냅이미지는 정지화상 또는 동영상 클립 형식일 수 있다.In addition, the
또한, 방송 송출 단말기(100)는 다양한 어플리케이션과 스냅이미지를 공유하는 커뮤니케이션부(150)를 구비할 수 있다. 현재, 마이스페이스, 페이스북, 링키드인, 싸이월드, 카카오톡, 카카오스토리 등 다양한 종류의 네트워크 서비스가 이루어지고 있다. 방송 송출 단말기(100)는 다양한 어플리케이션으로 맺어진 인맥정보에 근거해, 시청자의 선택에 따라 방송 서비스 중 시청자가 관심이 있는 용어나 단어에 해당하는 방송 서비스인 경우에, 방송 중의 스냅이미지를 SMS, MMS 등의 메시지, 알림창 또는 게시판 등을 이용하여 스냅이미지를 사용자 단말기에 전송하여, 이에 관심이 있는 사용자 단말기의 사용자들이 방송을 시청하도록 유도할 수 있다.In addition, the
방송서버(200)의 제1 서버(210)는 웹서버로서 사용자 데이터 베이스(230) 및 스냅이미지 스토리지(250)를 포함한다. 제1 서버(210)는 사용자의 인증을 수행하며, 사용자 단말기(300)에 방송 송출 단말기(100)에서 수신하는 스트리밍 영상의 시작을 알려주며, 방송 송출 단말기(100)의 스냅이미지를 전송받아서 사용자 단말기(300)에 스냅이미지를 전송한다.The
방송서버(200)의 제2 서버(220)는 영상 송출 단말기(100)로부터 스트리밍 영상을 전송받아 콘텐츠 영상 스토리지(170)에 저장하면서, 이를 사용자 단말기(300)에 전송한다.The
사용자 단말기(300)는 유무선통신망을 통하여 방송을 보는 시청자의 단말기로서, 제1 서버(210)에 접속하여 사용자 인증을 하고, 제2 서버(220)에 접속하여 방송을 수신한다. The
여기서, 사용자 단말기(300)는 실시간으로 방송되는 콘텐츠를 시청하는 단말기와 시청하지 않는 단말기로 구분될 수 있다. 예컨대, 제1 사용자 단말기(310)는 제1 서버(210)에 접속하여 사용자 인증을 하고, 제2 서버(220)에 접속하여 방송을 수신하는 반면에, 제2 사용자 단말기(320)는 시청을 하지 않을 수 있다. 본 발명은 시청을 하지 않는 제2 사용자 단말기(320)에 방송되는 영상의 실시간 스냅이미지를 전송하여 제2 사용자 단말기(320)가 실시간으로 방송되는 콘텐츠를 시청하도록 유도하는 것이다. 제2 사용자 단말기(320)는 방송 송출 단말기(100)가 의도하는 스냅이미지를 수신한 경우에, 제2 사용자 단말기(320)의 사용자는 스냅이미지에 관심을 가지고 제1 서버(210)에 접속하여 사용자 인증을 하고, 제2 서버(220)에 접속하여 방송을 수신하게 된다.In this case, the
이와 같이, 실시간으로 방송 스트리밍 영상 송출 중에 스냅이미지를 방송을 시청하지 않는 다수의 사용자 단말기에 전송하여, 미시청 단말기 사용자가 방송을 시청을 하도록 유도하여 시청률을 높일 수 있다. As such, by transmitting a snapshot image to a plurality of user terminals not watching a broadcast while broadcasting a broadcast streaming image in real time, the viewer may be encouraged to watch the broadcast to increase the viewer rating.
이하, 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅이미지를 전송하는 방법에 대하여 살펴본다.Hereinafter, a method of transmitting a snap image while transmitting a broadcast streaming video will be described.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 스트리밍 영상 송출을 나타내는 순서도이다.2 is a flowchart illustrating streaming video transmission according to an embodiment of the present invention.
도 2를 참조하면, 방송 송출 단말기는 제1 서버에 접속(S21)하여 사용자를 인증(S22)한다. 사용자 인증이 안 된 경우에는 회원가입(S23)을 하도록 한다.2, the broadcast transmission terminal accesses the first server (S21) and authenticates the user (S22). If the user is not authenticated to register (S23).
다음으로, 상기 방송 송출 단말기는 제2 서버에 접속하여 스트리밍 영상을 송출(S24)한다. 이때, 제1 서버는 스트리밍 영상의 방송 시작을 공지(S25)하고 방송을 시작(S26)한다.Next, the broadcast transmission terminal accesses the second server and transmits a streaming video (S24). At this time, the first server announces the broadcast start of the streaming video (S25) and starts the broadcast (S26).
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 방송 영상을 수신하는 것을 나타내는 순서도이다. 여기서, 방송 영상을 수신하는 단말기를 제1 사용자 단말기라 한다.3 is a flowchart illustrating receiving a broadcast video according to an embodiment of the present invention. Here, the terminal receiving the broadcast image is called a first user terminal.
도 3을 참조하면, 제1 사용자 단말기가 제1 서버에 접속(S31)하여 사용자를 인증(S32)한다. 사용자 인증이 안 된 경우에는 회원가입(S33)을 하도록 한다.Referring to FIG. 3, the first user terminal accesses the first server (S31) and authenticates the user (S32). If the user is not authenticated to register (S33).
다음으로, 상기 제1 사용자 단말기는 제2 서버에 접속(S34)하여 방송을 수신(S35)한다. Next, the first user terminal accesses a second server (S34) and receives a broadcast (S35).
도 4는 본 발명이 일실시예에 따른 스냅이미지의 전송을 나타내는 순서도이다. 여기서, 현재 방송중 방송 영상을 수신하지 않는 단말기를 제2 사용자 단말기라 한다.4 is a flowchart illustrating transmission of a snap image according to an embodiment of the present invention. Herein, a terminal that does not receive a broadcast image currently being broadcast is called a second user terminal.
도 4를 참조하면, 상기 방송 송출 단말기는 방송을 송출하면서, 방송 송출 단말기는 스트리밍 영상을 캡처하여 스냅이미지로 저장(S41)한다. 스냅이미지는 상술하였듯이 이미 방송 송출 단말기가 영화와 같이 콘텐츠 영상 데이터베이스를 전부 구비한 경우에는 전송하고자 하는 스냅이미지를 미리 추출해서 저장하거나, 또는 생방송처럼 동영상 생성과 전송이 실시간으로 이루어지는 경우, 방송 중에 시청자가 관심을 가질만한 영상을 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부에서 캡처하여 스냅이미지로 저장할 수 있는데, 예컨대 야구 경기 중에 홈런을 치거나, 축구 경기 중에 골을 넣는 경우 등이다. 스냅이미지는 정지화상 또는 동영상 클립 형식일 수 있다.Referring to FIG. 4, while the broadcast transmission terminal transmits a broadcast, the broadcast transmission terminal captures a streaming image and stores the image as a snapshot (S41). As described above, when the broadcasting transmission terminal already has a content image database such as a movie, the snapshot is to be extracted and stored in advance, or when a video is generated and transmitted in real time, such as live broadcasting, Can be captured by the user interface image capture unit and stored as a snapshot, for example, hitting a home run during a baseball game or scoring a goal during a soccer game. The snapshot may be in the form of a still picture or movie clip.
다음으로, 상기 방송 송출 단말기는 스냅이미지를 제1 서버로 전송(S42)한다,Next, the broadcast transmission terminal transmits a snapshot to the first server (S42).
다음으로, 상기 제1 서버는 스냅이미지를 방송을 시청하지 않는 제2 사용자 단말기로 전송(S43)한다. 여기서, 제1 서버는 사전에 스냅이미지의 수신을 동의한 제2 사용자 단말기로 전송할 수 있다.Next, the first server transmits the snap image to the second user terminal that does not watch the broadcast (S43). Here, the first server may transmit to the second user terminal who agreed to receive the snapshot in advance.
나아가, 상기 방송 송출 단말기는 제1 서버와는 별개로 커뮤니케이션부를 이용하여 소셜 네크워크 또는 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스를 통하여 다양한 어플리케이션과 스냅이미지를 공유(S44)할 수 있다. 방송 송출 단말기는 상술하였듯이 다양한 어플리케이션으로 맺어진 인맥정보에 근거해, 시청자의 선택에 따라 방송 서비스 중 시청자가 관심이 있다고 의사를 전달한 방송 서비스이면, 방송 중의 스냅이미지를 SMS, MMS 등의 메시지, 알림창 또는 게시판 등을 이용하여 스냅이미지를 공유하여, 이에 관심이 있는 사용자 단말기들이 방송을 시청하도록 유도할 수 있다.In addition, the broadcast transmission terminal may share a snap image with various applications through a social network or an application programming interface using a communication unit separately from the first server (S44). As described above, the broadcast transmission terminal is a broadcast service that communicates that the viewer is interested in the broadcast service according to the viewer's selection based on the contact information formed by various applications. By sharing a snapshot using a bulletin board or the like, user terminals interested in this may be encouraged to watch the broadcast.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 스냅이미지를 수신하고 제2 사용자 단말기가 방송을 수신하는 것을 나타내는 순서도이다.5 is a flowchart illustrating receiving a snapshot and receiving a broadcast from a second user terminal according to an embodiment of the present invention.
도 5를 참조하면, 제2 사용자 단말기가 제1 서버에 접속(S51)하여 사용자를 인증(S52)한다. 사용자 인증이 안 된 경우에는 회원가입(S53)을 하도록 한다.Referring to FIG. 5, the second user terminal accesses the first server (S51) and authenticates the user (S52). If the user is not authenticated to register (S53).
다음으로, 상기 제2 사용자 단말기는 제2 서버에 접속(S54)하여 방송을 수신(S55)한다. Next, the second user terminal accesses the second server (S54) and receives a broadcast (S55).
100: 방송 송출 단말기 110: 콘텐츠 영상 데이터베이스
120: 스냅이미지 데이터베이스 130: 이미지 캡처부
150: 커뮤니케이션부 200: 방송 서버
210: 제1 서버 220: 제2 서버
230: 사용자 데이터베이스 250: 스냅이미지 스토리지
270: 콘텐츠 영상 스토리지 300: 사용자 단말기
310: 제1 사용자 단말기 320: 제2 사용자 단말기
500: 유무선 통신망 100: broadcast transmission terminal 110: content image database
120: snapshot database 130: image capture unit
150: communication unit 200: broadcast server
210: first server 220: second server
230: user database 250: snapshot storage
270: content image storage 300: user terminal
310: first user terminal 320: second user terminal
500: wired and wireless network
Claims (7)
상기 제1 서버에 제1 사용자 단말기가 접속하여 사용자를 인증하고, 상기 제2 서버에 접속하여 방송을 수신하는 단계;
상기 방송 송출 단말기는 스트리밍 영상을 캡처하여 스냅이미지로 저장하고, 상기 스냅이미지를 제1 서버로 전송하는 단계;
상기 제1 서버는 상기 스냅이미지를 방송을 시청하지 않는 제2 사용자 단말기로 전송하는 단계; 및
상기 제2 사용자 단말기는 제1 서버에 접속하여 사용자를 인증하고, 제2 서버에 접속하여 방송을 수신하는 단계를 포함하는 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅 이미지의 전송방법.The broadcast transmission terminal accessing the first server to authenticate the user, and accessing the second server to transmit the streaming video;
Connecting a first user terminal to the first server to authenticate a user, and accessing the second server to receive a broadcast;
Capturing and storing the streaming video as a snapshot, and transmitting the snapshot to the first server;
Transmitting, by the first server, the snapshot to a second user terminal that does not watch a broadcast; And
And the second user terminal accessing a first server to authenticate a user, and accessing a second server to receive a broadcast.
상기 방송 송출 단말기는 제1 서버와는 별개로 커뮤니케이션부를 이용하여 다양한 어플리케이션과 스냅이미지를 공유하는 단계를 더 포함하는 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅 이미지의 전송방법.6. The method of claim 5,
The broadcast transmitting terminal further comprises the step of sharing a snap image with a variety of applications using a communication unit separately from the first server transmitting a snap image during the broadcast streaming video transmission.
상기 스냅이미지는 방송 송출 단말기가 스트리밍 영상을 이미 구비한 경우에는 전송하고자 하는 스냅이미지를 미리 추출해서 저장하거나, 또는 동영상 생성과 전송이 실시간으로 이루어지는 경우에는 사용자 인터페이스인 이미지 캡처부에서 캡처한 스냅이미지를 저장하는 것을 특징으로 하는 방송 스트리밍 영상 송출 중 스냅 이미지의 전송방법.6. The method of claim 5,
If the broadcast transmission terminal already has a streaming video, the snapshot is extracted and stored in advance, or if the video is generated and transmitted in real time, the snapshot captured by the image capture unit which is a user interface. The method for transmitting a snap image during broadcast streaming video transmission, characterized in that for storing.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1020130036541A KR101381661B1 (en) | 2013-04-03 | 2013-04-03 | Snap image transferring system in broadcasting streaming and snap image transferring method of using the same |
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KR1020130036541A KR101381661B1 (en) | 2013-04-03 | 2013-04-03 | Snap image transferring system in broadcasting streaming and snap image transferring method of using the same |
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2013
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