KR101377906B1 - 무선통신 시스템에서 디지털 방송을 위한 데이터 전송방법 - Google Patents

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Abstract

무선통신 시스템에서 디지털 방송 서비스를 위한 데이터 전송방법은 제1 데이터를 신호 성상 상에서 제1 심볼로 맵핑하는 단계, 상기 제1 데이터를 보조하는 제2 데이터를 상기 신호 성상 상에서 제2 심볼로 맵핑하는 단계 및 상기 제1 심볼 및 상기 제2 심볼을 변조하여 전송하는 단계를 포함하되, 상기 제1 심볼은 상기 신호 성상 상에서 상기 제2 심볼보다 심볼 간 거리가 더 멀다. 기본적인 멀티미디어 데이터와 추가 데이터를 다중화하여 전송함으로써, 한정된 무선자원으로 다양한 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있고, 단말은 자신의 채널환경이나 성능에 따라 알맞은 디지털 방송 서비스를 이용할 수 있다.

Description

무선통신 시스템에서 디지털 방송을 위한 데이터 전송방법{Method for transmitting data for digital broadcasting in wireless communication system}
본 발명은 무선 통신에 관한 것으로 보다 상세하게는 디지털 방송 서비스에서 채널환경이나 단말의 수신 성능에 따라 다양한 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있는 데이터 전송방법에 관한 것이다.
WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 무선 접속 기술을 기반으로 하는 3GPP(3rd Generation Partnership Project) 이동통신 시스템은 전 세계에서 광범위하게 전개되고 있다. WCDMA의 첫 번째 진화 단계로 정의할 수 있는 HSDPA(High Speed Downlink Packet Access)은 중기적인(mid-term) 미래에서 높은 경쟁력을 가지는 무선 접속 기술을 3GPP에 제공한다. 그러나 사용자와 사업자의 요구 사항과 기대가 지속적으로 증가하고 경쟁하는 무선 접속 기술 개발이 계속 진행되고 있으므로 향후 경쟁력을 가지기 위해서는 3GPP에서의 새로운 기술 진화가 요구된다.
3세대 이후의 시스템에서 고려되고 있는 시스템 중 하나가 낮은 복잡도로 심볼간 간섭(inter-symbol interference) 효과를 감쇄시킬 수 있는 직교 주파수 분할 다중(Orthogonal Frequency Division Multiplexing; 이하 OFDM) 시스템이다. OFDM은 직렬로 입력되는 데이터 심볼을 N개의 병렬 데이터 심볼로 변환하여, 각각 분리된 N개의 부반송파(subcarrier)에 실어 송신한다. 부반송파는 주파수 차원에서 직교성을 유지하도록 한다. 각각의 직교 채널은 상호 독립적인 주파수 선택적 페이딩(frequency selective fading)을 경험하게 되고, 전송되는 심볼의 간격이 길어져 심볼간 간섭이 최소화될 수 있다. 직교 주파수 분할 다중 접속(Orthogonal Frequency Division Multiple Access; 이하 OFDMA)은 OFDM을 변조 방식으로 사용하는 시스템에 있어서 이용가능한 부반송파의 일부를 각 사용자에게 독립적으로 제공하여 다중 접속을 실현하는 다중 접속 방법을 말한다. OFDMA는 부반송파라는 주파수 자원을 각 사용자에게 제공하며, 각각의 주파수 자원은 다수의 사용자에게 독립적으로 제공되어 서로 중첩되지 않는 것이 일반적이다. 결국 주파수 자원은 사용자마다 상호 배타적으로 할당된다.
미디어 방송의 디지털화에 따라 무선통신 시스템을 통하여 디지털 방송 서비스를 지원하고 있다. 고품질의 음성뿐만 아니라 문자, 그림, 동화상 등을 전송할 수 있는 DAB(Digital Audio Broadcasting), 유럽의 디지털 텔레비전 방송 규격인 DVB(Digital Video Broadcasting) 등의 디지털 방송에 이어, 이동통신과 디지털 방송을 결합한 DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 서비스가 제공되고 있으며, 무선통신 시스템을 통한 디지털 방송 서비스에 대한 연구가 진행 중이다.
무선통신 시스템을 통한 디지털 방송 서비스는 기지국이 다수의 단말에게 동일한 컨텐츠를 전송하는 방식으로 제공된다. 그러나, 단말의 위치나 이동성 등에 따른 채널환경의 차이로 상기 컨텐츠의 수신 성능은 차이를 보이게 된다. 채널환경이나 단말의 수신 성능을 고려하지 않고 동일한 컨텐츠를 제공하는 것은 서비스 품질(Quality of Service; QoS) 측면에서 효율적이지 않다.
무선통신 시스템을 통한 디지털 방송 서비스에서 채널환경이나 단말의 수신 성능에 따라 다양한 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법이 요구된다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는 디지털 방송 서비스에서 채널환경이나 단말의 수신 성능에 따라 다양한 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있는 방법을 제공함에 있다.
본 발명의 일 양태에 따르면 무선통신 시스템에서 디지털 방송 서비스를 위한 데이터 전송방법은 제1 데이터를 신호 성상 상에서 제1 심볼로 맵핑하는 단계, 상기 제1 데이터를 보조하는 제2 데이터를 상기 신호 성상 상에서 제2 심볼로 맵핑하는 단계 및 상기 제1 심볼 및 상기 제2 심볼을 변조하여 전송하는 단계를 포함하되, 상기 제1 심볼은 상기 신호 성상 상에서 상기 제2 심볼보다 심볼 간 거리가 더 멀다.
본 발명의 다른 양태에 따르면 무선통신 시스템에서 디지털 방송 서비스를 위한 데이터 전송방법은 상기 디지털 방송 서비스를 지원하기 위한 MBS 존(Multicast Broadcast Service zone)을 통하여 제1 데이터를 전송하는 단계 및 상기 제1 데이터를 보조하는 제2 데이터를 상기 제1 데이터에 다중화하여 전송하는 단계를 포함한다.
기본적인 멀티미디어 데이터와 추가 데이터를 다중화하여 전송함으로써, 한정된 무선자원으로 다양한 품질의 컨텐츠를 제공할 수 있고, 단말은 자신의 채널환경이나 성능에 따라 알맞은 디지털 방송 서비스를 이용할 수 있다.
도 1은 무선통신 시스템을 나타낸 블록도이다. 무선통신 시스템은 음성, 패킷 데이터 등과 같은 다양한 통신 서비스를 제공하기 위해 널리 배치된다.
도 1을 참조하면, 무선통신 시스템은 단말(10; User Equipment, UE) 및 기지국(20; Base Station, BS)을 포함한다. 단말(10)은 고정되거나 이동성을 가질 수 있으며, MS(Mobile Station), UT(User Terminal), SS(Subscriber Station), 무선기기(wireless device) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 기지국(20)은 일반적으로 단말(10)과 통신하는 고정된 지점(fixed station)을 말하며, 노드-B(Node-B), BTS(Base Transceiver System), 액세스 포인트(Access Point) 등 다른 용어로 불릴 수 있다. 하나의 기지국(20)에는 하나 이상의 셀이 존재할 수 있다.
이하에서 하향링크(downlink; DL)는 기지국(20)에서 단말(10)로의 통신을 의미하며, 상향링크(uplink; UL)는 단말(10)에서 기지국(20)으로의 통신을 의미한다. 하향링크에서, 송신기는 기지국(20)의 일부일 수 있고 수신기는 단말(10)의 일부일 수 있다. 상향링크에서, 송신기는 단말(10)의 일부일 수 있고 수신기는 기지국(20)의 일부일 수 있다.
무선통신 시스템에 적용되는 다중 접속 기법에는 제한이 없다. CDMA(Code Division Multiple Access), TDMA(Time Division Multiple Access), FDMA(Frequency Division Multiple Access), SC-FDMA(Single-Carrier FDMA) 및 OFDMA(Orthogonal Frequency Division Multiple Access)와 같은 다양한 다중 접속 기법을 사용할 수 있다.
기지국(20)은 적어도 하나의 단말(10)에게 디지털 방송 서비스를 제공할 수 있다. 무선통신 시스템에서 디지털 방송 서비스를 멀티캐스트 브로드캐스트 서비스(Multicast Broadcast Service; MBS)라 한다. MBS는 단일 기지국에 의한 MBS(Single-BS MBS)와 다중 기지국에 의한 MBS(Multiple-BS MBS)가 있다. 단일 기지국에 의한 MBS에서 단말(10)은 하나의 기지국으로부터 CID(connection identifier) 또는 SA(security association)를 부여받아 MBS에 접속한다. 다중 기지국에 의한 MBS에서 다중 기지국은 동시에 동일한 디지털 방송 컨텐츠를 전송하고, 단말(10)은 동일한 CID 또는 SA를 사용하는 다중 기지국으로부터 디지털 방송 컨텐츠를 수신한다.
도 2는 프레임 구조의 일예를 나타낸다. 프레임은 물리적 사양에 의해 사용되는 고정된 시간 동안의 데이터 시퀀스이다. 이는 IEEE 표준 802.16-2004 "Part 16: Air Interface for Fixed Broadband Wireless Access Systems" 의 8.4.4.2절을 참조할 수 있다(참조문헌 1).
도 2를 참조하면, 프레임은 하향링크(DL) 프레임과 상향링크(UL) 프레임을 포함한다. 시간 분할 이중(Time Division Duplex)은 상향링크와 하향링크 전송이 동일 주파수를 공유하지만 서로 다른 시간에 일어나는 방식이다. 하향링크 프레임 은 상향링크 프레임보다 시간적으로 앞선다. 하향링크 프레임은 프리앰블(preamble), FCH(Frame Control Header), DL(Downlink)-MAP, UL(Uplink)-MAP, 버스트 영역의 순서로 시작된다. 상향링크 프레임과 하향링크 프레임을 구분하기 위한 보호시간(guard time)이 프레임의 중간 부분(하향링크 프레임과 상향링크 프레임 사이)과 마지막 부분(상향링크 프레임 다음)에 삽입된다. TTG(transmit/receive transition gap)는 다운링크 버스트와 계속되는(subsequent) 상향링크 버스트 사이의 갭이다. RTG(receive/transmit transition gap)는 상향링크 버스트와 계속되는 하향링크 버스트 사이의 갭이다.
프리앰블은 기지국과 단말 간의 초기 동기, 셀 탐색, 주파수 오프셋 및 채널추정에 사용된다. FCH는 DL-MAP 메시지의 길이와 DL-MAP의 코딩 방식(coding scheme) 정보를 포함한다.
DL-MAP은 DL-MAP 메시지가 전송되는 영역이다. DL-MAP 메시지는 하향링크 채널의 접속을 정의한다. DL-MAP 메시지는 DCD(Downlink Channel Descriptor)의 구성 변화 카운트 및 기지국 ID(identifier)를 포함한다. DCD는 현재 맵에 적용되는 하향링크 버스트 프로파일(downlink burst profile)을 기술한다. 하향링크 버스트 프로파일은 하향링크 물리채널의 특성을 말하며, DCD는 DCD 메시지를 통해 주기적으로 기지국에 의해 전송된다.
UL-MAP은 UL-MAP 메시지가 전송되는 영역이다. UL-MAP 메시지는 상향링크 채널의 접속을 정의한다. UL-MAP 메시지는 UCD(Uplink Channel Descriptor)의 구성 변화 카운트, UL-MAP에 의해 정의되는 상향링크 할당의 유효 시작 시각을 포함한 다. UCD는 상향링크 버스트 프로파일(uplink burst profile)을 기술한다. 상향링크 버스트 프로파일은 상향링크 물리채널의 특성을 말하며, UCD는 UCD 메시지를 통해 주기적으로 기지국에 의해 전송된다.
MBS 존(Multicast Broadcast Service Zone)은 하향링크 버스트(DL burst) 영역에 포함된다. MBS 존은 디지털 방송 서비스를 위하여 사용된다. MBS 존에는 디지털 방송 서비스를 위한 컨텐츠(데이터)와 함께 상기 컨텐츠의 위치 및 크기 정보가 실린다. MBS 존의 위치는 DL-MAP에 의해 결정된다. MBS 존의 위치는 프레임 내에서 고정된 위치일 수 있고, 변동되는 위치일 수 있다. 여기서는 MBS 존이 하향링크 버스트 영역에서 하나의 OFDMA 심볼(k+M)을 차지하는 것으로 나타내었으나, 이는 예시에 불과하며, MBS 존은 복수의 OFDMA 심볼을 차지하거나 하나 이상의 서브채널을 차지할 수 있다.
이하에서, 슬롯(slot)은 최소한의 가능한 데이터 할당 유닛으로, 시간과 서브채널(subchannel)로 정의된다. 서브채널의 수는 FFT 크기와 시간-주파수 맵핑에 종속한다. 서브채널은 복수의 부반송파를 포함하고, 서브채널 당 부반송파의 수는 순열(permutation) 방식에 따라 따르다. 순열은 논리적인 서브채널을 물리적인 부반송파로의 맵핑을 의미한다. FUSC(Full Usage of Subchannels)에서 서브채널은 48개의 부반송파를 포함하고, PUSC(Partial Usage of Subchannels)에서 서브채널은 24개 또는 16개의 부반송파를 포함한다. 세그먼트(segment)는 적어도 하나의 서브채널 집합을 말한다.
물리계층에서 데이터를 물리적인 부반송파로 맵핑하기 위해 일반적으로 2단 계를 거친다. 첫번째 단계에서, 데이터가 적어도 하나의 논리적인 서브채널 상에서 적어도 하나의 데이터 슬롯으로 맵핑된다. 두번째 단계에서, 각 논리적인 서브채널은 물리적인 부반송파로 맵핑된다. 이를 순열이라 한다. 참조문헌 1은 FUSC, PUSC, O-FUSC(Optinal-FUSC), O-PUSC(Optional-PUSC), AMC(Adaptive modulation and Coding) 등의 순열 방식을 개시한다. 동일한 순열 방식이 사용되는 OFDM 심벌의 집합을 순열 영역(permutation zone)이라고 하고, 하나의 프레임은 적어도 하나의 순열 영역을 포함한다.
FUSC와 O-FUSC는 하향링크 전송에만 사용된다. FUSC는 모든 서브채널 그룹을 포함하는 하나의 세그먼트로 구성된다. 각 서브채널은 전체 물리채널을 통해 분포되는 물리적인 부반송파로 맵핑된다. 이 맵핑은 각 OFDM 심벌마다 바뀐다. 슬롯은 하나의 OFDM 심벌상에서 하나의 서브채널로 구성된다. O-FUSC는 FUSC와 파일럿이 할당되는 방식이 다르다.
PUSC는 하향링크 전송과 상향링크 전송 모두에 사용된다. 하향링크에서, 각 물리적인 채널은 2개의 OFDM 심벌 상에서 14개의 인접하는(contiguous) 부반송파로 구성되는 클러스터(cluster)로 나누어진다. 물리채널은 6개의 그룹으로 맵핑된다. 각 그룹 내에서, 파일럿은 고정된 위치로 각 클러스터에 할당된다. 상향링크에서, 부반송파들은 3 OFDM 심벌상에서 4 인접하는 물리적 부반송파로 구성된 타일(tile)로 나누어진다. 서브채널은 6 타일을 포함한다. 각 타일의 모서리에 파일럿이 할당된다. O-PUSC는 상향링크 전송에만 사용되고, 타일은 3 OFDM 심벌 상에서 3 인접하는 물리적 부반송파로 구성된다. 파일럿은 타일의 중심에 할당된다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 송신기를 도시한 블록도이다.
도 3을 참조하면, 송신기(100)는 스케줄러(Scheduler, 110), 채널인코더(Channel Encoder, 120-A, B), 맵퍼(Mapper, 130), 다중화기(Multiplexer, 140) 및 OFDM 변조기(OFDM Modulator, 150)를 포함한다. 송신기(100)는 Nt(Nt≥1)개의 송신 안테나(160)를 포함한다. 송신기(100)는 기지국의 일부분일 수 있다.
스케줄러(110)는 1차 컨텐츠(Primary Contents)를 입력받아 1차 데이터 스트림(P)을 출력하고, 2차 컨텐츠(Secondary Contents)를 입력받아 2차 데이터 스트림(S)을 출력한다. 1차 컨텐츠는 디지털 방송을 위한 기본적인 멀티미디어 데이터이고, 2차 컨텐츠는 1차 컨텐츠의 보조하는 추가 데이터이다. 예를 들어, 1차 컨텐츠는 독립적으로 복호될 수 있는 데이터이고, 2차 컨텐츠는 1차 컨텐츠의 해상도를 향상시킬 수 있는 추가 데이터일 수 있다. 스케줄러(110)는 코드률(code rate), 변조 및 코딩 방식(Modulation and Coding Scheme; MCS)을 선택하여, 채널인코더(120-A, B), 맵퍼(130)로 보낸다.
채널인코더(120-A, B)는 입력되는 데이터 스트림을 정해진 코딩 방식에 따라 인코딩하여 부호화된 데이터(coded data)를 형성한다. 채널인코더-A(120-A)와 채널인코더-B(120-B)는 같은 코딩 방식을 적용하거나, 서로 다른 코딩 방식을 적용할 수 있다. 맵퍼(130)는 부호화된 데이터를 변조 방식(modulation scheme)에 따라 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 심볼로 배치한다. 신호 성상 상에서 심볼 간의 거리가 멀수록 잡음 및 간섭(에러)에 강인하다. 맵퍼(130)는 채널인코더-A(120-A)로부터 입력되는 부호화된 데이터(R)를 잡음 및 간섭(noise and interference)에 강인한(robust) 신호 성상 심볼로 맵핑하고, 채널인코더-B(120-B)로부터 입력되는 부호화된 데이터(W)를 잡음 및 간섭에 상대적으로 약한(weak) 신호 성상 심볼로 맵핑한다. 즉, 맵퍼(130)는 1차 컨텐츠에 대한 데이터와 2차 컨텐츠에 대한 데이터를 동일한 변조 방식으로 변조하여 함께 맵핑할 수 있다. 이때, 변조 방식(modulation scheme)에는 제한이 없으며, m-PSK(m-Phase Shift Keying) 또는 m-QAM(m-Quadrature Amplitude Modulation)일 수 있다. 예를 들어, m-PSK는 BPSK, QPSK 또는 8-PSK 일 수 있다. m-QAM은 16-QAM, 64-QAM 또는 256-QAM 일 수 있다.
다중화기(140)는 입력 심볼을 적절한 부반송파에 할당하고, 사용자에 따라 다중화한다. OFDM 변조기(150)는 입력 심볼을 OFDM 방식으로 변조하여 OFDM 심볼을 출력한다. OFDM 변조기(150)는 입력 심볼에 대해 IFFT(Inverse Fast Fourier Transform)를 수행할 수 있으며, IFFT가 수행된 시간 영역 심볼에는 CP(cyclic prefix)를 삽입될 수 있다. OFDM 심볼은 송신 안테나(160)를 통해 송신된다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다.
도 4를 참조하면, 1차 컨텐츠(Primary Contents)는 A 코딩 방식으로 인코딩된다(Channel Encoding A). 즉, 1차 컨텐츠의 데이터 스트림은 제1 부호화된 데이터가 된다. 제1 부호화된 데이터는 잡음 및 간섭에 강인한 신호 성상 심볼 또는 비트(Robust Symbols/Bits)로 맵핑된다.
2차 컨텐츠(Secondary Contents)는 B 코딩 방식으로 인코딩되어(Channel Encoding B), 제2 부호화된 데이터가 된다. 이때, A 코딩 방식과 B 코딩 방식은 동일한 코딩 방식을 적용하거나, 서로 다른 코딩 방식을 적용할 수 있다. 제2 부호화된 데이터는 잡음 및 간섭에 상대적으로 약한 신호 성상 심볼 또는 비트(Weak Symbol/Bits)로 맵핑된다. 이때, 제1 부호화된 데이터에 대한 변조 방식과 제2 부호화된 데이터에 대한 변조 방식은 동일한 변조 방식이 적용된다.
1차 컨텐츠로부터 형성된 강인한 심볼과 2차 컨텐츠로부터 형성된 약한 심볼은 다중화되어 MBS 심볼을 형성한다. MBS 심볼은 1차 컨텐츠(제1 데이터)와 2차 컨텐츠(제2 데이터)가 다중화된 심볼이다. 여기서는 변조 방식 16-QAM을 가정한 경우이다. 16-QAM 뿐만 아니라 다양한 변조 방식이 적용될 수 있다. MBS 심볼은 디지털 방송 서비스를 지원하기 위한 MBS 존을 통하여 전송된다.
채널상태가 좋은 단말은 수신 신호로부터 1차 컨텐츠의 데이터와 2차 컨텐츠의 데이터를 모두 복호할 수 있으며, 1차 컨텐츠와 2차 컨텐츠를 결합하여 품질 상태가 좋은 디지털 방송 서비스를 이용할 수 있다. 채널상태가 좋은 못한 단말은 최소한 잡음 및 간섭에 강인한 심볼로 맵핑된 1차 컨텐츠의 데이터를 복호할 수 있으며, 기본적인 품질 상태의 디지털 방송 서비스를 이용할 수 있다.
여기서는 하나의 기본적인 멀티미디어 데이터와 하나의 추가 데이터를 다중화하여 전송하는 것으로 설명하였으나, 하나의 기본적인 멀티미디어 데이터에 둘 이상의 추가 데이터를 다중화하여 전송할 수 있다. 만약, 신호 성상의 차수(constellation order)가 높아서 에러에 대한 민감도가 구분되는 비트들이 나누어진다면, 에러 민감도에 따라 디지털 방송 서비스의 품질을 더욱 세분화할 수 있 다. 예를 들어, 에러 민감도에 따라 컨텐츠를 3가지로 나누어 1차 컨텐츠는 기본적인 멀티미디어 데이터로 구성하고, 2차 컨텐츠는 1차 컨텐츠의 품질을 한 단계 상승시키는 1차 추가 데이터로 구성하며, 3차 컨텐츠는 1차 컨텐츠의 품질을 한 단계 더 상승시키는 2차 추가 데이터로 구성할 수 있다. 즉, 하나의 기본적인 멀티미디어 데이터와 복수의 추가 데이터를 다중화하여 전송할 수 있다. 또는 맵핑 과정에서 에러 민감도에 따라 서비스 품질을 나눌 수 없는 경우에는 인코딩 과정에서 코딩 방식을 조절하여 디지털 방송 서비스의 품질을 더욱 세분화할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 송신기를 도시한 블록도이다. 도 3의 송신에 비교하여, 1차 컨텐츠에 대한 맵퍼와 2차 컨텐츠에 대한 맵퍼가 별도로 마련된다. 도 3의 송신기와의 차이점을 위주로 설명한다.
도 5를 참조하면, 송신기(200)는 스케줄러(Scheduler, 210), 채널인코더(Channel Encoder; 220-A, B), 맵퍼(Mapper; 230-A, B), 다중화기(Multiplexer, 240) 및 OFDM 변조기(OFDM Modulator, 250)를 포함한다. 송신기(200)는 Nt(Nt≥1)개의 송신 안테나(260)를 포함한다. 송신기(200)는 기지국의 일부분일 수 있다.
스케줄러(210)는 1차 컨텐츠(Primary Contents)를 입력받아 1차 데이터 스트림(P)을 출력하고, 2차 컨텐츠(Secondary Contents)를 입력받아 2차 데이터 스트림(S)을 출력한다. 채널인코더-A(220-A)는 입력되는 제1 데이터 스트림(P)을 정해진 코딩 방식에 따라 인코딩하여 제1 부호화된 데이터(R1)를 형성한다. 채널인코더-B(220-B)는 입력되는 제2 데이터 스트림(S)을 정해진 코딩 방식에 따라 인코딩하여 제2 부호화된 데이터(W1)를 형성한다.
맵퍼-A(230-A)는 제1 부호화된 데이터(R1)를 변조 방식(modulation scheme)에 따라 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 제1 심볼(R2)로 제1 계층(layer1)에 배치한다. 맵퍼-B(230-B)는 제2 부호화된 데이터(W1)를 변조 방식(modulation scheme)에 따라 신호 성상(signal constellation) 상의 위치를 표현하는 제2 심볼(W2)로 제2 계층(layer 2)배치한다. 즉, 제1 심볼(R2)과 제2 심볼(W2)은 각각 맵핑된다. 맵퍼-A(230-A)와 맵퍼-B(230-B)는 동일한 변조 방식을 적용하거나, 서로 다른 변조 방식을 적용할 수 있다. 변조 방식에는 제한이 없다. 단, 제1 계층은 제2 계층보다 강인한 신호 성상을 가지는 변조 방식이 적용된다. 예를 들어, 맵퍼-A(230-A)와 맵퍼-B(230-B)가 동일한 변조 방식을 적용하는 경우에도 맵퍼-A(230-A)는 신호 성상에서 심볼 간 거리가 맵퍼-B(230-B)보다 더 멀도록 맵핑한다.
다중화기(240)는 제1 심볼(R2)과 제2 심볼(W2)을 다중화한다. 즉, 다중화기(240)는 제1 계층과 제2 계층을 다중화하여 다중 변조된 심볼을 형성한다. OFDM 변조기(250)는 입력 심볼을 OFDM 방식으로 변조하여 OFDM 심볼을 출력한다. OFDM 심볼은 송신 안테나(260)를 통해 송신된다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다. 도 7은 도 6의 방법으로 컨텐츠 심볼을 다중화한 일예이다.
도 6 및 7을 참조하면, 상대적으로 잡음 및 간섭에 강인한 신호 성상으로 변조하는 제1 계층(Layer 1)에 1차 컨텐츠를 맵핑하고, 제1 계층에 비하여 상대적으로 약한 신호 성상으로 변조하는 제2 계층(Layer 2)에 2차 컨텐츠를 맵핑한 후 다 중화할 수 있다. 제1 계층 및 제2 계층의 신호 성상에서 심볼 간 거리는 에러 강인도(error robustness)를 고려하여 미리 정해질 수 있다. 또는 각 계층의 에러 강인도는 제1 계층의 반복 인자(N)와 제2 계층의 반복 인자(M)를 조절하여 정해질 수 있다.
제1 계층의 심볼 스트림(Layer 1 Symbol stream)은 N(N≥1인 정수)의 반복 인자(repetition factor) 만큼 반복되어 인코딩된다(Repetition N). 제1 계층의 심볼 스트림은 1차 컨텐츠로부터 생성된 심볼 스트림(1차 데이터 스트림)이다. 즉, 1차 컨텐츠의 데이터 스트림은 인코딩되어 제1 부호화된 데이터가 된다. 제1 부호화된 데이터는 제1 순열 방식(Permutation 1)으로 맵핑된다.
제2 계층의 심볼 스트림(Layer 2 Symbol stream)은 M(M≥1인 정수)의 반복 인자(repetition factor) 만큼 반복되어 인코딩된다(Repetition M). 제2 계층의 심볼 스트림은 2차 컨텐츠로부터 생성된 심볼 스트림(2차 데이터 스트림)이다. 즉, 2차 컨텐츠의 데이터 스트림은 인코딩되어 제2 부호화된 데이터가 되고, 제2 부호화된 데이터는 제2 순열 방식(Permutation 2)으로 맵핑된다.
제1 계층의 심볼 스트림과 제2 계층의 심볼 스트림은 각각의 순열 방식으로 순서가 뒤섞여 합해져서 다중 변조 심볼(Multiple Modulation Symbols)이 된다. 즉, 1차 컨텐츠(제1 데이터)와 2차 컨텐츠(제2 데이터)는 각각의 순열 방식으로 맵핑되어 다중화된다.
예를 들어, 제1 계층 및 제2 계층에서 QPSK 변조 방식으로 심볼을 맵핑한다고 가정하자(도7 참조). 이때, 제1 계층의 심볼 간 거리는 제2 계층의 심볼 간 거 리보다 크게 정해진다. 제1 계층의 반복 인자가 1이라고 할 때, 제2 계층의 반복 인자는 4이다. 제1 계층의 심볼과 제2 계층의 심볼을 다중화하여 다중 변조 심볼을 생성한다. 다중 변조 심볼에서 제1 계층의 심볼과 제2 계층의 심볼은 1:4의 비율로 분포한다. 이는 예시에 불과하며, 변조 방식에는 제한이 없고, 제1 계층의 심볼과 제2 계층의 심볼은 다양한 비율로 조절할 수 있으며, 이에 따라 제1 계층과 제2 계층의 에러 강인도를 적응적으로 조절할 수 있다.
다중 변조 심볼은 디지털 방송 서비스를 지원하기 위한 MBS 존을 통하여 전송된다. 단말은 채널상태에 따라 제1 계층 또는 제1, 2 계층의 데이터를 복호할 수 있다.
한편, 제1 계층과 제2 계층은 서로 다른 스케일 인자(scaling factor)를 적용하여 각 계층의 에러 강인도(error robustness)를 조절할 수 있다. 수학식 1은 스케일 인자를 이용하여 다중 변조 심볼을 생성하는 방법을 나타낸다.
Figure 112007077456088-pat00001
여기서, SM은 다중 변조 심볼, SL1은 제1 계층의 심볼, SL2는 제2 계층의 심볼, α1은 제1 계층의 스케일 인자, α2는 제2 계층의 스케일 인자를 나타낸다. 제1 계층의 스케일 인자를 제2 계층의 스케일 인자보다 큰 값을 사용하여 제1 계층의 심볼이 제2 계층의 심볼보다 신호 성상에서 심볼 간 거리를 더 멀게 만들 수 있다. 제1 계층의 심볼은 에러 강인도가 커지고 제2 계층의 심볼은 상대적으로 에러 강인 도가 작아진다. 제1 계층의 심볼과 제2 계층의 심볼을 다중화하여 다중 변조 심볼을 생성할 수 있다.
이상, 2개의 계층으로 1차 컨텐츠와 2차 컨텐츠를 다중화하는 방법에 대하여 설명하였으나, 계층의 수는 다양하게 변경될 수 있다. 예를 들어, 계층의 에러 강인도를 조절하는 스케일 인자를 3개 이상 적용하여 3 계층 이상의 심볼로 다중 변조 심벌을 생성할 수 있다. 또는 각 계층의 심볼 간 거리를 처음부터 3가지 이상으로 만들거나 반복 인자를 다양하게 구성하여 3 계층 이상의 심볼로 다중 변조 심벌을 생성할 수 있다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다.
도 8을 참조하면, 1차 컨텐츠와 2차 컨텐츠를 구분하여, 1차 컨텐츠는 통상적인 변조 방식을 적용하고, 2차 컨텐츠는 OFDMA 심볼 간 변조 또는 차분 변조(differential modulation)를 적용하여 전송할 수 있다.
MBS 존에는 많은 수의 파일럿(pilot)이 배치될 수 있고, 파일럿에 따라 일정한 반복 인자로 파일럿 세트(pilot set)를 구분할 수 있다. 하나의 파일럿 세트는 하나의 파일럿과 하나 이상의 데이터 부반송파로 이루어진다. 여기서는 MBS 존에서 3개의 파일럿 세트로 구분한 것으로 가정한다. 파일럿 세트 간에는 채널의 변화가 적다고 가정할 때, 파일럿 세트에 대하여 차분 변조를 수행할 수 있다. 즉, 1차 컨텐츠 심볼(primary contents symbols)은 반복 인자에 따라 MBS 존에 실고, 2차 컨텐츠 심볼(secondary contents symbols)은 하나의 파일럿 세트를 제외한 나머지 파 일럿 세트에 삽입할 수 있다. 따라서 하나의 OFDMA 심볼에는 (반복 인자-1)개의 2차 컨텐츠의 심볼을 삽입할 수 있다.
여기에서는 하나의 파일럿 세트에 1차 컨텐츠 심볼을 싣고, 나머지 파일럿 세트에 차분 변조를 적용하였으나, 이는 예시에 불과하다. 각각의 파일럿 세트 간에 서로 다른 심볼을 삽입하여 차분 변조를 적용할 수도 있다. 이러한 경우에는 파일럿 신호 자체가 불명료해질 수 있으므로, 데이터 부반송파에 대해서도 파일럿 세트에 해당하는 변조 심볼을 추가로 곱할 수 있다. 각 파일럿 세트에 영향을 받는 데이터 부반송파들에 대하여 파일럿과 데이터 부반송파 간에 추가적인 변조로 인한 불명료함을 제거할 수 있다.
동일 OFDMA 심볼 내에서 데이터 부반송파를 구분하여 차분 변조 심볼을 적용하는 것을 시간축으로 적용하여 OFDMA 심볼 간 변조를 적용할 수 있다. OFDMA 심볼 간에 채널의 변화가 적다고 가정할 때, 시간적으로 앞선 OFDMA 심볼과 뒤따르는 OFDMA 심볼 간에 차등 검출로 변조 심볼을 검출할 수 있다. 이때, 앞선 OFDMA 심볼과 매칭되는 파일럿 세트에 대하여 차분 변조가 적용된다. 파일럿에 적용되는 변조로 인하여 데이터 부반송파에 불명료함이 발생하는 것을 방지하려면 동일한 변조 심볼을 해당 데이터 부반송파에 적용해주어야 한다. 그리고 에러 확산을 방지하려면 해당 차분 변조에 적용되는 OFDMA 심볼의 개수가 너무 많아지지 않도록 차등 체인(differential chain)을 다시 시작해줄 수 있다.
상술한 모든 기능은 상기 기능을 수행하도록 코딩된 소프트웨어나 프로그램 코드 등에 따른 마이크로프로세서, 제어기, 마이크로제어기, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등과 같은 프로세서에 의해 수행될 수 있다. 상기 코드의 설계, 개발 및 구현은 본 발명의 설명에 기초하여 당업자에게 자명하다고 할 것이다.
이상 본 발명에 대하여 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자는 본 발명의 기술적 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시켜 실시할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다. 따라서 상술한 실시예에 한정되지 않고, 본 발명은 이하의 특허청구범위의 범위 내의 모든 실시예들을 포함한다고 할 것이다.
도 1은 무선 통신 시스템을 나타낸 블록도이다.
도 2는 프레임 구조의 일예를 나타낸 것이다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 송신기를 도시한 블록도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다.
도 5는 본 발명의 다른 실시예에 따른 송신기를 도시한 블록도이다.
도 6은 본 발명의 다른 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다.
도 7은 도 6의 방법으로 컨텐츠 심볼을 다중화한 일예이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 컨텐츠 다중화 방법을 도시한 블록도이다.

Claims (8)

  1. 무선 통신 시스템에서 데이터 전송 방법에 있어서,
    제1 레이어의 제1 반복 인자(repetition factor)를 기반으로 하여 제1 레이어의 제1 데이터를 반복하여 제1 코딩 데이터를 생성하는 단계;
    상기 제1 반복 인자보다 큰 제2 레이어의 제2 반복 인자를 기반으로 하여, 상기 제1 데이터를 보조하는 제2 레이어의 제2 데이터를 반복하여 제2 코딩 데이터를 생성하는 단계;
    상기 제1 코딩 데이터를 제1 순열 방식(permutation)에 의해 신호 성상 상에서 제1 심볼로 맵핑하는 단계;
    상기 제2 코딩 데이터를 제2 순열 방식에 의해 상기 신호 성상 상에서 제2 심볼로 맵핑하는 단계;
    변조 심볼들을 생성하기 위하여 상기 제1 심볼과 상기 제2 심볼을 뒤섞인 순서(mixed order)로 더하여 상기 제1 심볼과 상기 제2 심볼을 다중화하는 단계; 및
    상기 변조 심볼들을 하향링크 버스트 영역(downlink burst region) 내의 멀티캐스트 방송 서비스(MBS; multicast broadcast service) 영역을 통해 전송하는 단계를 포함하되,
    상기 제1 심볼은 상기 신호 성상 상에서 상기 제2 심볼보다 심볼 간 거리가 더 멀며,
    상기 제1 레이어에 제1 스케일링 인자(scaling factor)가 적용되고, 상기 제2 레이어에 제2 스케일링 인자가 적용되고, 상기 제1 스케일링 인자는 상기 제2 스케일링 인자보다 크며,
    상기 변조 심볼들은 아래의 수학식에 의하여 생성되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템에서 데이터 전송 방법.
    sM1·SL12·SL2
    단, α1은 상기 제1 스케일링 인자, SL1은 상기 제1 심볼 중 하나, α2은 상기 제2 스케일링 인자, SL2은 상기 제2 심볼 중 하나를 나타낸다.
  2. 제1 항에 있어서, 상기 제1 심볼 및 상기 제2 심볼은 함께 맵핑되는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서 데이터 전송방법.
  3. 제1 항에 있어서, 상기 제1 심볼 및 상기 제2 심볼은 각각 맵핑되는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서 데이터 전송방법.
  4. 제1 항에 있어서, 상기 제2 데이터는 차분 변조(differential modulation)되는 것을 특징으로 하는 무선통신 시스템에서 데이터 전송방법.
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