KR101370905B1 - 휴대단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려된 각종 오디오 파일 및 동영상 파일 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 가능한 휴대단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.

Description

휴대단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려된 각종 오디오 파일 및 동영상 파일 등과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 재생이 가능한 휴대단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
최근에 휴대 단말기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일과 같은 멀티미디어 컨텐츠의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복잡한 기능들을 갖추고 있으며, 종합적인 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
휴대 단말기에서 멀티미디어 컨텐츠를 활용하기 위해서는 멀티미디어 컨텐츠를 외부로부터 상기 휴대 단말기로 다운로드하여 저장하는 것이 필요하다. 상기 휴대 단말기는 이동통신망 또는 인터넷망을 통해 외부 멀티미디어 컨텐츠 서버에 직 접 접속하여 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드할 수 있다. 또는, 상기 휴대 단말기가 예컨대 일반 PC(Personal Computer)와 같은 외부기기에 연결되어 상기 외부기기로부터 멀티미디어 컨텐츠를 다운로드할 수 있다. 그 뿐만 아니라, 사진 또는 동영상 등의 촬영을 통해서 휴대 단말기 자체에서 멀티미디어 컨텐츠가 생성되어 저장될 수 있다.
최근에는 상기 휴대단말기가 예컨대 개인용 컴퓨터와 같은 외부기기에 연결된 다음, 상기 외부기기를 통해 (예를 들면, 개인용 컴퓨터의 탐색창을 통해) 상기 휴대단말기 내에 저장된 멀티미디어 컨텐츠들이 관리(예를 들면, 백업, 재배치, 삭제 등)되는 경우가 많다.
그런데, 예를 들면 상기 개인용 컴퓨터의 탐색창을 통해 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠들을 보는 경우, 상기 멀티미디어 컨텐츠의 파일 이름, 파일 생성 날짜 등과 같은 간략한 정보만을 볼 수 있을 뿐이다. 그러나, 상기 휴대 단말기 내에 많은 멀티미디어 컨텐츠가 저장되어 있으나 이들의 파일 이름이 일목요연하게 기록되어 있지 않은 경우, 단말기 사용자는 상기 멀티미디어 컨텐츠가 어떠한 것인지를 헷갈릴 수가 있다. 상기 휴대단말기가 상기 개인용 컴퓨터에 예컨대 USB(Universial Serial Bus) 연결되는 경우, 상기 휴대단말기는 사용자에 의해 직접 조작될 수 없다.
따라서, 상기 개인용 컴퓨터 상에서 상기 휴대 단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠의 내용을 정확히 파악하기 위해서는 상기 휴대 단말기에서 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 개인용 컴퓨터로 다운로드한 다음 실행시켜봐야 한다. 그러나, 상기 멀티미디어 컨텐츠가 예컨대 대용량의 동영상 파일인 경우 상기 다운로드에 상당한 시간이 소요된다는 문제점이 발생한다.
본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 관리가 더욱 용이한 휴대단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
특히, 본 발명은 휴대단말기가 외부기기에 연결되더라도 상기 휴대단말기 내에 저장된 멀티미디어 컨텐츠들의 내용을 쉽게 파악할 수 있는 사용자의 편의가 더욱 고려되어 외부기기와 동기화될 수 있는 휴대단말기 및 그 제어 방법을 제공하기 위한 것이다.
상기 과제들 중 적어도 하나를 해결하기 위해, 본 발명은 다음과 같은 멀티미디어 컨텐츠 재생용 휴대단말기를 제시한다. 상기 휴대단말기는 저장부, 멀티미디어 재생부, 인터페이스부, 및 제어부를 포함한다. 상기 저장부는 멀티미디어 컨텐츠를 저장할 수 있다. 상기 멀티미디어 재생부는 상기 저장부에 저장되어 있는 멀티미디어 컨텐츠를 저장할 수 있다. 상기 인터페이스부는 상기 휴대단말기가 임의의 외부기기와 연결될 수 있도록 한다. 그리고, 상기 제어부는 상기 휴대단말기가 상기 외부기기와 연결되었을 때, 상기 외부기기를 통한 소정 명령에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 멀티미디어 재생부 상에서 재생하도록 제어할 수 있다.
또한, 상기 과제들 중 적어도 하나를 해결하기 위해, 본 발명은 멀티미디어 컨텐츠 재생용 휴대 단말기의 제어 방법을 제시한다. 상기 제어 방법은, 상기 휴대 단말기의 인터페이스부가 상기 외부기기와 연결되는 외부기기 연결 단계, 상기 외 부기기를 통해 상기 휴대 단말기 내에 저장된 멀티미디어 컨텐츠들 중 적어도 하나가 선택되는 멀티미디어 컨텐츠 선택 단계, 및 상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대 단말기의 디스플레이부에서 재생되는 멀티미디어 컨텐츠 재생 단계;를 포함한다.
본 발명과 관련된 휴대단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
첫째, 본 발명에 따른 휴대단말기가 예컨대 개인용 컴퓨터와 같은 외부기기에 연결되었을 때, 상기 개인용 컴퓨터를 통한 임의 명령으로써 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대단말기 상에서 재생될 수 있도록 한다. 따라서, 상기 개인용 컴퓨터를 통해 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 명확히 파악하고자 하는 경우 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 개인용 컴퓨터로 다운로드할 필요가 없다. 따라서, 단말기 사용자는 종래에 비해 더욱 신속하게 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 파악할 수 있다.
둘째, 상기 휴대단말기가 상기 개인용 컴퓨터 상에서 연결된 상태에서 상기 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대단말기 상에서 재생되는 경우 원래 속도보다 빠른 속도로 재생되도록 구성될 수 있다. 따라서, 단말기 사용자는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 더욱 신속히 파악할 수 있다.
셋째, 상기 휴대단말기가 상기 개인용 컴퓨터 상에서 연결된 상태에서 상기 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대단말기 상에서 재생되는 경우 상기 멀티미디어 컨텐 츠의 오디오 및 비디오 중 어느 하나만 재생되도록 구성될 수 있다. 따라서, 상기 휴대단말기의 전력 소모를 줄일 수 있다.
본 발명은 휴대폰, 스마트폰(smart phone), 방송수신단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedial Player), 네비게이션 등과 같은 여러 종류의 단말기에 적용될 수 있다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 본 발명이 모바일통신용 단말기를 예로 들어 설명하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다.
이하에서 사용될 용어들 중 일부에 대해 먼저 정의한다.
"멀티미디어 컨텐츠"라 함은, 음향·문자·그림·동영상 등이 개별적으로 또는 혼합되어 구성된 매체로 이루어진 각종 정보를 의미한다.
"동기화"라 함은, 휴대단말기가 외부기기에 연결되었을 때 상기 외부기기에서 사용자에 의해 사전 분류된 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대단말기에 자동으로 공유될 수 있도록, 기기 간에 서로의 멀티미디어 컨텐츠의 내용적 및/또는 시간적 관계를 유지하는 것을 의미한다.
"멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜 모드"라 함은, 휴대단말기가 외부기기에 연결되었을 때 상호 동기화할 수 있도록 하는 연결 모드를 의미한다. 대표적인 예로는 마이크로소프트사에서 제안한 MTP(Media Transfer Protocol) 모드가 있다.
이하 본 발명과 관련된 휴대단말기에 대하여 도면을 참조하여 설명한다.
먼저, 도 1을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대단말기를 기능에 따른 구성요 소 관점에서 살펴보겠다. 도 1은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예의 블록 구성도(block diagram)이다.
상기 도시된 휴대 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 조작부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 저장부(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 상기 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 개별적으로 생략되거나, 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있음을 유념해야 한다.
이하 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
상기 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 및 GPS 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
한편, 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성된다.
상기 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 상기 저장부(160)에 저장될 수 있다.
또한, 상기 이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기에서, 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다 양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro 등이 이용될 수 있다.
상기 근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다.
또한, 상기 GPS(Global Position System) 모듈(115)은 복수 개의 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
한편, 상기 A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라 모듈(121)과 마이크 모듈(122) 등이 포함될 수 있다. 상기 카메라 모듈(121)은 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고, 처리된 화상 프레임은 디스플레이 모듈(151)에 표시될 수 있다.
상기 카메라 모듈(121)에서 처리된 화상 프레임은 상기 저장부(160)에 저장되거나 상기 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 상기 카메라 모듈(121)은 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
상기 마이크 모듈(122)은 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터 로 처리한다. 그리고, 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)를 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 상기 마이크 모듈(122)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)를 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
상기 조작부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 상기 조작부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이 모듈(151)과 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린으로 기능할 수 있다.
상기 센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 상기 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당한다.
상기 인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터페이스 역할을 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 카드 소켓(예를 들어, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card), 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 단자, USB(Universial Serial Bus) 연결단자 등이 있다. 이와 같은 상기 인터페이스 부(170)는 외부 기기로부터 각종 신호(오디오 및 비디오 신호 포함)를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나 휴대 단말기(100) 내부의 각종 신호(오디오 및 비디오 신호)가 외부 기기로 전송되도록 한다.
특히, 상기 USB 연결단자를 통해 상기 휴대단말기(100)는 예컨대 데스크탑, 노트북 또는 핸드헬드 컴퓨터 등의 개인용 컴퓨터 등과 같은 외부기기와, 예를 들면 MTP(Media Transfer Protocol)과 같은 멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜 모드(multimedia-content-management protocol mode), 또는 예컨대 UMS(USB Mass Storage)와 같은 대용량 저장 모드에 따라 연결될 수 있다.
상기 휴대단말기(100)가 상기 외부기기와 연결될 때 반드시 상기 USB 연결단자를 통해야만 하는 것은 아니다. 예를 들면, 상기 휴대단말기(100)는 상기 근거리 통신 모듈(114) 또는 Wi-Fi에 따른 무선 인터넷 모듈(113)을 통해서 상기 외부기기와 연결될 수도 있다.
상기 출력부(150)는 오디오 신호, 비디오 신호, 또는 알람 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이 모듈(151), 음향 출력 모듈(152), 알람 출력 모듈(153) 등이 포함될 수 있다.
상기 디스플레이 모듈(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI,GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 상기 디스플레이 모듈(151)과 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이 모듈(151)은 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 상기 디스플레이 모듈(151)은 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다. 그리고, 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이 모듈(151)이 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이 모듈(미도시)과 내부 디스플레이 모듈(미도시)이 동시에 구비될 수 있다.
상기 음향 출력 모듈(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 저장부(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 상기 음향 출력 모듈(152)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 상기 음향 출력 모듈(152)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
상기 알람 출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 상기 휴대 단말기(100)에서 발생되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 상기 알람 출력 모듈(153)은 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람 출력 모듈(153)은 진동을 출력할 수 있다. 상기와 같은 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론, 이벤트 발생 알림을 위한 오디오 및 비디오 신호는 디스플레이 모듈(151) 및 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있다.
상기 저장부(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다. 특히 상기 저장부(160)는 각종 멀티미디어 컨텐츠들과, 전술한 멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜을 저장할 수 있다.
상기 저장부(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 내장 또는 외장의 저장매체를 포함한다. 또한, 상기 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 저장부(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
상기 제어부(180)는 통상적으로 휴대 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 또한, 상기 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모 듈(181)을 구비할 수도 있다. 상기 멀티미디어 재생 모듈(181)은 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로, 상기 제어부(180) 내에 구성될 수도 있고 또는 상기 제어부(180)과는 별도의 구성요소로 구성될 수도 있다.
상기 전원 공급부(190)는 상기 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상에서는 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 더욱 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 간명함을 위해 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 슬라이더 타입의 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 따라서 본 발명은 슬라이더 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 상기 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
본 발명의 휴대 단말기는 제 1 바디(100A)와, 제 1 바디(100A)에 적어도 일 방향을 따라 슬라이딩 가능하게 구성된 제 2 바디(100B)를 포함한다.
제 1 바디(100A)가 제 2 바디(100B)와 중첩되게 배치된 상태를 닫힌 상태(closed configuration)라 칭할 수 있으며, 본 도면에 도시된 바와 같이 제 1 바디(100A)가 제 2 바디(100B)의 적어도 일 부분을 노출한 상태를 열린 상태(open configuration)라 칭할 수 있다.
상기 휴대 단말기(100)는 닫힌 상태에서 주로 대기 모드로 작동하지만 사용자의 조작에 의해 대기 모드가 해제되기도 한다. 그리고, 상기 휴대 단말기(100)는 열린 상태에서 주로 통화 모드 등으로 작동하지만 사용자의 조작 또는 소정 시간의 경과에 의해 대기 모드로 전환되기도 한다.
제 1 바디(100A)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)는 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 제 1 프론트 케이스(100A-1)와 제 1 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다.
상기 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
제 1 바디(100A), 구체적으로 제 1 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이모듈(151), 제 1 음향출력모듈(152-1), 제 1 카메라모듈(121-1) 또는 제 1 조작부(130-1)가 배치될 수 있다.
상기 디스플레이모듈(151)은 이미 도 1과 관련되어 설명되었으므로 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다.
제 1 음향출력모듈(152-1)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다.
제 1 카메라모듈(121-1)은 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다.
제 1 조작부(130-1)는 본 발명의 각종 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받는다.
제 1 바디(100A)와 마찬가지로, 제 2 바디(100B)의 외관을 이루는 케이스는 제 2 프론트 케이스(100B-1)와 제 2 리어 케이스(100B-2)에 의해 형성된다.
제 2 바디(100B), 구체적으로 제 2 프론트 케이스(100B-1)의 전면(front face)에는 제 2 조작부(130-2)가 배치될 수 있다.
제 2 프론트 케이스(100B-1) 또는 제 2 리어 케이스(100B-2) 중 적어도 하나에는 제 3 조작부(130-3), 마이크모듈(122), 인터페이스부(170)가 배치될 수 있다.
제 1 내지 제 3 조작부(130-1, 130-2, 130-3)는 도 1의 조작부(manipulating portion)(130)라고 통칭될 수 있으며, 사용자가 촉각적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
예를 들어, 상기 조작부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다.
기능적인 면에서, 제 1 조작부(130-1)는 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력하기 위해 주로 사용되고, 제 2 조작부(130-2)는 숫자 또는 문자, 심볼(symbol) 등을 입력하기 위해 주로 사용된다. 또한, 제 3 조작부(130-3)는 사이드키의 형태로 상기 휴대단말기 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있다.
상기 마이크모듈(122)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 본 발명과 관련된 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 상기 인터페이스부(170)에 대해서는 이미 도 1과 관련되어 전술되었으므로 자세한 설명은 생략하도록 한다.
제 2 리어 케이스(100B-2) 측에는 상기 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다.
상기 전원공급부(190)는 예를 들어 충전 가능한 배터리로서 충전 등을 위하여 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
도 3는 도 2의 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 3를 참조하면, 제 2 바디(100B)의 제 2 리어 케이스(100B-2)의 후면에는 제 2 카메라모듈(121-2)가 추가로 장착될 수 있다. 제 2 카메라모듈(121-2)은 제 1 카메라모듈(121-1, 도 2 참조)과 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제 1 카메라모듈과 서로 다른 화소를 가질 수 있다.
예를 들어, 제 1 카메라모듈(121-1)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제 2 카메라모듈(121-2)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제 2 카메라모듈(121-2)에 인접하게는 플래쉬(121-3)와 거울(121-4)가 추가로 배치될 수 있다. 상기 플래쉬(121-3)는 제 2 카메라모듈(121-2)로 피사체를 촬 영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 상기 거울(121-4)는 사용자가 제 2 카메라모듈(121-2)을 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
제 2 리어 케이스(100B-2)에는 제 2 음향출력모듈 (152-2)가 추가로 배치될 수도 있다.
제 2 음향출력모듈(152-2)는 제 1 음향출력부(152-1, 도 2 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 제 2 리어 케이스(100B-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(111-1)가 배치될 수 있다.
상기 안테나(111-1)는 제 2 바디(100B)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
제 1 바디(100A)의 제 1 리어 케이스(100A-2) 측에는 제 1 바디(100A)와 제 2 바디(100B)를 슬라이딩 가능하게 결합하는 슬라이드 모듈(100C)의 일 부분이 배치된다.
상기 슬라이드 모듈(100C)의 다른 부분은 제 2 바디(100B)의 제 2 프론트 케이스(100B-1) 측에 배치되어, 본 도면에서와 같이 외부로 드러나지 않는 형태일 수 있다.
이상에서는 제 2 카메라모듈(121-2) 등이 제 2 바디(100B)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 그에 제한되는 것은 아니다.
예를 들어, 제 2 카메라모듈(121-2) 등과 같이 제 2 리어 케이스(100B-2)에 배치되는 것으로 설명한 구성들(111-1, 121-2 내지 121-3, 152-2) 중 적어도 하나 이상이 제 1 바디(100A), 주로는 제 1 리어 케이스(100A-2)에 장착되는 것도 가능하다. 그러한 경우라면, 상기 닫힌 상태에서 제 1 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 구성(들)이 제 2 바디(100B)에 의해 보호되는 이점이 있다. 나아가, 제 2 카메라모듈(121-2)가 별도로 구비되지 않더라도, 제 1 카메라모듈(121-1)가 회전 가능하게 형성되어 제 2 카메라모듈(121-2)의 촬영 방향까지 촬영이 가능하도록 구성될 수도 있다.
이상에서는 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능 및 외형에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 이와 같이 구성된 휴대 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관한 실시예들에 대해 각각 살펴보도록 하겠다.
제 1 실시예
도 4 내지 도 6a 내지 6d를 참조하여 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 1 실시예에 대해 살펴본다.
도 4는 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 1 실시예의 예시적 흐름도이고, 도 5는 본 발명과 관련된 휴대단말기가 외부기기와 연결되는 상태도이고, 도 6a 내지 6d는 제 1 실시예에서 도 5의 상호 연결된 외부기기 및 휴대단말기 각각의 디스플레이 화면 상태도이다.
상기 휴대단말기(100)는, 도 5에 도시된 바와 같이, 예컨대 개인용 컴퓨터와 같은 외부기기(300)에 연결된다[S41]. 이하에서는 상기 외부기기(300)가 개인용 컴퓨터인 것으로 가정하고 설명을 계속한다.
상기 휴대단말기(100)는 상기 인터페이스부(170)를 통해 상기 개인용 컴퓨터(300)와 USB(Universial Serial Bus) 연결되거나 또는 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 근거리 통신으로 연결될 수 있다. 그리고, 상기 휴대단말기(100) 및 상기 개인용 컴퓨터 간의 연결 모드는 전술한 바와 같이 예컨대 MTP와 같은 멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜 모드 또는 예컨대 UMS와 같은 대용량 저장 모드 중 어느 것이라도 무방하다.
이하에서는 상기 휴대단말기(100)와 상기 개인용 컴퓨터(300)가 상호 USB 연결되어 UMS 모드로 연결되는 것으로 가정하고 설명을 계속한다.
상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 연결되면, 상기 휴대단말기(100)는 그 내부에 저장되고 있는 멀티미디어 컨텐츠 파일에 관한 메타 정보를 상기 USB 연결을 통해 상기 개인용 컴퓨터(300)로 전달할 수 있다[S42]. 여기서 "메타 정보"라 함은, 멀티미디어 컨텐츠 파일의 예컨대 아티스트 정보, 앨범 정보 등과 같이 사용자가 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일을 식별, 검색, 및/또는 소팅하는데 도움이 될 수 있도록 상기 멀티미디어 컨텐츠 파일에 부가되어 있는 정보를 의미한다.
상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에는, 도 6a의 (6a-1)에 도시된 바와 같이, 예를 들면 탐색창 형태로서 상기 휴대단말기(100) 내에 저장된 멀티미디어 컨텐츠의 리스트를 디스플레이할 수 있다[S43]. 도 6a의 (6a-1)에서는 명확히 표현되지는 않았지만, 상기 개인용 컴퓨터(300)가 상기 휴대단말기(100)로부터 상기 멀티미디어 컨텐츠의 메타정보를 함께 제공받는 경우에는 상기 개인용 컴 퓨터(300)의 화면에는 상기 메타정보도 함께 디스플레이될 수 있다.
그리고, 상기 휴대단말기의 디스플레이 화면(200)에는, 도 6a의 (6a-2)에 도시된 바와 같이 , 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 알리는 메시지(210)가 디스플레이될 수 있다.
그 다음, 단말기 사용자는 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에서 디스플레이되고 있는 멀티미디어 컨텐츠 리스트 중에서 임의 멀티미디어 컨텐츠(410)를 선택할 수 있다.
그 다음, 단말기 사용자가 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠(410)에 예컨대 상기 개인용 컴퓨터(300)의 마우스(미도시)를 오른쪽 클릭하면, 도 6b의 (6b-1)에 도시된 바와 같이, 상기 개인용 컴퓨터의 디스플레이 화면(400)에는 상기 클릭된 멀티미디어 컨텐츠(410)에 해당하는 팝업메뉴창(430)이 디스플레이된다.
상기 팝업 메뉴 창(430)을 통해 상기 클릭된 멀티미디어 컨텐츠를 예컨대 "잘라내기"하거나 "복사", "삭제" 등을 할 수 있다.
이하에서는 상기 휴대단말기(100)에 저장된 멀티미디어 컨텐츠 중에서 단말기 사용자가 더이상 필요로 하지 않는 멀티미디어 컨텐츠를 상기 개인용 컴퓨터(300)를 통해 삭제하는 경우를 예로 들어 설명을 계속한다.
단말기 사용자가 상기 휴대단말기(100)에 저장되어 있는 멀티미디어 컨텐츠 중에서 더이상 불필요한 멀티미디어 컨텐츠를 삭제하기 위해서는 상기 저장되어 있는 멀티미디어 컨텐츠 각각이 어떠한 것이지 그 실체를 먼저 파악해야 한다.
그러나, 단말기 사용자가 상기 멀티미디어 컨텐츠가 그 파일 이름 및/또는 그 메타정보로는 그 실체를 명확히 파악할 수 없는 경우가 허다하다. 이는 예를 들면 단말기 사용자가 상기 휴대단말기(100)의 카메라 모듈(121)을 통해 복수 개의 동영상을 촬영하고 상기 촬영된 복수 개의 동영상이 상호 유사한 이름으로써 상기 휴대단말기(100)의 저장부(160)에 저장되어 있는 경우에 더욱 그러하다.
상기 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 확실히 파악하기 위해 상기 팝업창(430)에서 "재생"을 실행할 수도 있다. 그러나, 이 경우 상기 "재생" 실행된 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대단말기(100)에서 상기 개인용 컴퓨터(300)로 다운로드된 다음에 상기 개인용 컴퓨터(300) 상에서 재생된다. 따라서, 상기 "재생" 실행된 멀티미디어 컨텐츠의 파일 크기가 상당한 경우에는 다운로드하는 시간이 많이 걸린다. 이는 상기 "재생" 실행된 멀티미디어 컨텐츠의 파일 크기가 상당한 경우에는 그 재생 실행까지 소요되는 시간이 상당하여 그 실체를 정확히 파악하는데 시간이 많이 걸릴 수 있다는 것을 의미한다.
따라서, 단말기 사용자가 상기 리스트에 디스플레이되고 있는 멀티미디어 컨텐츠 리스트 중에서 임의 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 명확히 파악하고자 하는 경우에는, 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠에 대한 상기 팝업 메뉴창(430)에서 "로컬 재생"(433)을 선택할 수 있다. 그러면, 상기 개인용 컴퓨터(300)는 상기 휴대단말기(100)에서 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠를 재생시킬 것을 상기 휴대단말기(100)로 명령한다[S44].
그러면, 도 6b의 (6b-2)에 도시된 바와 같이, 상기 휴대단말기의 디스플레이 화면(200)에서는 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠(230)가 재생된다[S45].
그러면, 단말기 사용자는 상기 휴대단말기(100)에서 디스플레이되는 임의 멀티미디어 컨텐츠를 직접 봄으로써 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 확실히 파악할 수 있다.
만약 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠가 더이상 불필요하다고 판단되면, 단말기 사용자는 도 6c에 도시된 바와 같이 상기 팝업창(430)의 "삭제"(435)를 실행한다[S46].
그러면, 상기 개인용 컴퓨터(300)는 상기 휴대단말기(100)로 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠(410)를 삭제할 것을 명령한다[S47].
그러면, 상기 휴대단말기(100)는 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠(410)를 삭제한다[S48]. 따라서, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 상기 멀티미디어 컨텐츠 리스트에는, 도 6d에 도시된 바와 같이, 상기 임의 멀티미디어 컨텐츠가 삭제됨으로써 더이상 보이지 않는다.
제 2 실시예
도 7 및 도 8a 내지 8f를 더욱 참조하여 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 2 실시예에 대해 살펴본다.
도 7는 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 2 실시예의 예시적 흐름도이고, 도 8a 내지 8f는 제 2 실시예에서 도 5의 상호 연결된 외부기기 및 휴대단말기 각각의 디스플레이 화면 상태도이다.
먼저, 상기 휴대단말기(100)가, 전술한 제 1 실시예에서와 마찬가지로 도 5에 도시된 바와 같이, 예컨대 개인용 컴퓨터와 같은 외부기기(300)에 연결된다[S71]. 제 2 실시예에서 상기 외부기기(300)가 개인용 컴퓨터인 것으로 가정하는 것은 전술한 제 1 실시예에서와 동일하다. 그리고, 제 2 실시예에서도 제 1 실시예에서 처럼, 상기 휴대단말기(100) 및 상기 개인용 컴퓨터(300)는 UMS와 같은 대용량 저장 모드로 연결되는 것으로 가정하고 설명을 계속한다.
제 2 실시예는, 상기 휴대단말기(100) 및 상기 개인용 컴퓨터(300)가 상호 연결된 상태에서 상기 개인용 컴퓨터(300)에서 상기 휴대단말기(100)로 멀티미디어 컨텐츠 파일(이에 한정되지 않음)을 전송(복사)하는 과정에 관한 것이다. 이하 구체적으로 살펴본다.
도 8a의 (8a-1)에 도시된 바와 같이, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에는 임의 폴더(예를 들면 "내 음악" 폴더) 상에 있는 상기 멀티미디어 컨텐츠들(예를 들면, "music1.mp3", "music2.mp3", "music3.mp3")의 리스트가 디스플레이되고 있다. 도 8a의 (8a-2)에는 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 도시하고 있다.
그 다음, 도 8b의 (8b-1)에 도시된 바와 같이, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에서 상기 멀티미디어 컨텐츠들이 상기 휴대단말기(100)로 복사되도록 선택된다[S72]. 도 8b의 (8b-1)에서는 상기 디스플레이되고 있는 모든 멀티미디어 컨텐츠들이 복사되도록 선택되는 것이 예시되어 있으나, 상기 멀티미디어들 중 일부만이 복사되도록 선택될 수도 있음은 물론이다. 그리고, 도 8b의 (8b-2)에는 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 계속 도시하고 있다.
그러면, 도 8c의 (8c-1)에 도시된 바와 같이, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에는 상기 멀티미디어 컨텐츠들이 상기 휴대단말기(100)로 복사되고 있음을 알리는 창(440)이 디스플레이된다. 그리고, 도 8c의 (8c-2)에는 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 계속 도시하고 있다.
상기 "music1.mp3"이 복사된 후 나머지 파일들이 복사되는 도중에, 상기 휴대단말기(100)의 저장부(160)의 잔여용량이 부족해졌다고 가정하자[S73]. 그러면, 상기 휴대단말기(100)는 상기 잔여용량부족사실과 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠의 메타 정보를 상기 개인용 컴퓨터(300)으로 전송한다[S74].
그러면, 상기 개인용 컴퓨터(300)는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 복사, 즉 전송을 중단한다[S75].
그리고, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에는, 도 8d의 (8d-1)에 도시된 바와 같이 상기 잔여용량부족사실 및 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠의 리스트가 표시하는 창(450)이 디스플레이된다[S76].
그리고, 상기 창(450)을 통해 단말기 사용자는, 상기 휴대단말기 내의 멀티미디어 컨텐츠들을 선택하여 상기 휴대단말기에서 "로컬 재생"시킨 다음 자신에게 불필요한 멀티미디어 컨텐츠를 삭제할 수 있다[S77, S78, S79, S80]. 상기 멀티미디어 컨텐츠의 "로컬 재생"에 대해서는 이미 제 1 실시예에서 전술되었으므로, 이에 대한 자세한 설명은 본 명세서의 간명함을 위해 생략하도록 하겠다. 도 8d의 (8d-2)에는 상기 멀티미디어 컨텐츠들 중 하나가 상기 휴대단말기에서 "로컬 재생" 되고 있음을 도시하고 있다.
상기 창(450)을 통해 상기 휴대단말기(100)의 저장부(160)에 충분한 잔여용량이 마련되면, 상기 개인용 컴퓨터(300)는 도 8e의 (8e-1)에 도시된 바와 같이 상기 멀티미디어 컨텐츠의 전송을 계속하여 완료한다[S82, S83]. 도 8e의 (8e-2)에는 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 도시하고 있다.
상기 멀티미디어 컨텐츠의 전송이 완료되면, 상기 개인용 컴퓨터(300)의 디스플레이 화면(400)에는, 도 8f의 (8f-1)에 도시된 바와 같이, 상기 멀티미디어 컨텐츠들의 전송이 완료되었음을 그 전송 결과와 함께 나타내는 창(460)이 디스플레이된다. 도 8f의 (8f-2)에는 상기 휴대단말기(100)가 상기 개인용 컴퓨터(300)에 USB 연결되어 있음을 계속 도시하고 있다.
본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
예를 들면, 상기 휴대단말기에서 멀티미디어 컨텐츠가 로컬 재생되는 것은 단지 상기 멀티미디어 컨텐츠의 실체를 식별할 목적으로 행해지는 경우가 많을 것이므로, 상기 멀티미디어 컨텐츠가 실속보다는 빠른 속도로 재생되도록 구성되어도 무방할 것이다.
또는, 상기 휴대단말기에서 로컬 재생되는 상기 멀티미디어 컨텐츠가 동영상인 경우에는 상기 멀티미디어 컨텐츠의 비디오 및 오디오 중 어느 하나만이 재생되도록 구성될 수도 있을 것이다. 이는 상기 휴대 단말기의 전력 소모 감소에 도움이 될 수 있다.
따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
도 1은 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예의 블록 구성도(block diagram)이다.
도 2는 본 발명과 관련된 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 3는 도 2의 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도 4는 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 1 실시예의 예시적 흐름도이다.
도 5는 본 발명과 관련된 휴대단말기가 외부기기와 연결되는 상태도이다.
도 6a 내지 6d는 제 1 실시예에서 도 5의 상호 연결된 외부기기 및 휴대단말기 각각의 디스플레이 화면 상태도이다.
도 7는 본 발명과 관련된 휴대단말기의 제어 방법에 따른 제 2 실시예의 예시적 흐름도이다.
도 8a 내지 8f는 제 2 실시예에서 도 5의 상호 연결된 외부기기 및 휴대단말기 각각의 디스플레이 화면 상태도이다.

Claims (9)

  1. 멀티미디어 컨텐츠 재생용 휴대단말기로서,
    멀티미디어 컨텐츠 및 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대응하는 메타 정보를 저장하기 위한 저장부;
    멀티미디어 컨텐츠 재생을 위한 멀티미디어 재생부;
    외부기기와 연결되도록 하는 인터페이스부; 및
    상기 외부기기와 연결되었을 때, 상기 메타 정보가 상기 외부기기에 전송되도록 제어하고, 상기 외부기기를 통한 소정 명령에 따라 상기 멀티미디어 컨텐츠를 상기 멀티미디어 재생부 상에서 재생하도록 제어하는 제어부;를 포함하며, 상기 소정 명령은 상기 메타 정보를 바탕으로 상기 외부기기에서 선택된 상기 멀티미디어 컨텐츠에 대한 재생 명령인 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티미디어 컨텐츠는 동영상 컨텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 휴대단말기는 디스플레이부를 더욱 포함하고, 상기 제어부는,
    상기 동영상 컨텐츠 재생 시 그 동영상이 상기 디스플레이부에서 디스플레이되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 인터페이스부는,
    멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜 모드에 따라 상기 외부기기와 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  5. 제 4 항에 있어서
    상기 멀티미디어 컨텐츠 관리 프로토콜은 MTP(Media Transfer Protocol)을 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 인터페이스부는,
    대용량 저장 모드에 따라 상기 외부기기와 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 대용량 저장 모드는 UMS(USB Mass Storage) 모드를 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터페이스부는 USB(Universial Serial Bus) 연결단자(USB connector)를 포함하고,
    상기 휴대 단말기는 상기 USB 연결단자를 통해 상기 외부기기와 연결되는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기.
  9. 멀티미디어 컨텐츠 재생용 휴대 단말기의 제어 방법으로서,
    상기 휴대 단말기의 인터페이스부가 외부기기와 연결되는 상기 외부기기 연결 단계;
    상기 멀티미디어 컨텐츠에 대응하는 메타 정보를 상기 외부기기에 전송하는 단계;
    상기 메타 정보를 바탕으로 상기 외부기기를 통해 상기 휴대 단말기 내에 저장된 멀티미디어 컨텐츠들 중 적어도 하나가 선택되는 멀티미디어 컨텐츠 선택 단계; 및
    상기 선택된 멀티미디어 컨텐츠가 상기 휴대 단말기의 디스플레이부에서 재생되는 멀티미디어 컨텐츠 재생 단계;를 포함하는 휴대 단말기의 제어 방법.
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