KR101366045B1 - 복수의 사용자들 간의 대화 디스플레이 방법 - Google Patents
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Abstract
본 출원은 대화 시스템에 관한 것으로, 복수의 사용자들 간의 대화 방법은 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말기에서 수행된다. 대화 방법은 대화 메시지 리스트의 시작 포인터를 얻는 단계, 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하여 수신된 대화 메시지, 하나의 사용자, 이전 포인터 및 다음 포인터를 포함하는 대화 메시지 원소를 생성하는 단계, 다음 포인터가 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하고 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소에 있는 이전 포인터가 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정한 다음 시작 포인터가 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하는 단계 및 터치 스크린의 크기를 초과하는 가상 대화창의 상위에서부터 바닥까지 시작 포인터를 통해 순차적으로 얻은 대화 메시지를 준비하는 단계를 포함한다. 따라서 개시된 기술은 대화 메시지를 효율적으로 관리할 수 있다.
Description
본 출원은 대화 디스플레이 방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말기에서 복수의 사용자들 간의 대화를 효율적으로 디스플레이하는 방법에 관한 것이다.
최근 인터넷 상에서 실시간으로 복수의 사용자들 간에 메시지, 데이터 등을 송수신할 수 있는 모바일 메시징 서비스가 각광을 받고 있다. 모바일 메시징 서비스는 이동 통신망을 이용하는 모바일 메신저가 설치된 모바일 단말기 사이에서 친구 등록 및 삭제, 친구 상태 보기, 채팅, 데이터 송수신 등의 다양한 메시징 기능을 제공하는 서비스이다. 이와 같은 기술은 한국특허공개 제10-2006-0107765호에 개시되어 있다.
본 출원은 모바일 단말기 상의 대화 메시지를 사용자에게 직관적인 인식을 부여할 수 있는 디스플레이 기술을 제공한다.
본 출원은 모바일 단말기의 메모리와 디스플레이 모두를 고려하는 대화 서비스를 제공한다.
실시예들 중에서, 복수의 사용자들 간의 대화 방법은 모바일 단말기에서 수행된다. 상기 모바일 단말기는 터치 스크린을 포함한다. 상기 대화 방법은 대화 메시지 리스트의 시작 포인터를 얻는 단계, 상기 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하여 상기 수신된 대화 메시지, 상기 하나의 사용자, 이전 포인터 및 다음 포인터를 포함하는 대화 메시지 원소를 생성하는 단계, 상기 다음 포인터가 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하고 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소에 있는 이전 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정한 다음 상기 얻은 시작 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하는 단계 및 상기 터치 스크린의 크기를 초과하는 가상 대화창의 상위에서부터 바닥까지 상기 설정된 시작 포인터를 통해 순차적으로 얻은 대화 메시지를 준비하는 단계를 포함한다.
일 실시예에서, 상기 대화 방법은 상기 터치 스크린상에 상기 가상 대화창의 적어도 일부를 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다. 상기 대화 기준선은 상기 대화 메시지에 있는 첫 글자 또는 마지막 글자를 기초로 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 상기 대화 방법은 사용자 드래그 이벤트가 입력되면 상기 가상 대화창에 있는 첫 대화 메시지 원소 또는 마지막 대화 메시지 원소를 기준으로 상기 가상 대화창을 슬라이딩시켜서 갱신하는 단계를 더 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 대화 메시지 원소는 순번을 더 포함할 수 있다. 상기 대화 방법은 상기 입력된 사용자 드래그 이벤트에 따른 상기 갱신된 가상 대화창의 해당 대화 메시지 원소의 순번을 결정하여 상기 가상 대화창을 갱신하는 단계를 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 상기 결정된 순번은 하기의 수학식에 의하여 계산될 수 있다.
<수학식>
y는 상기 결정된 순번, N은 기준 순번, UDE() 함수는 상기 사용자 드래그 이벤트의 속성을 얻는 것으로, dir은 방향, dist는 거리, s는 속도를 나타내고, RF는 해상도 인자를 나타낼 수 있다.
일 실시예에서, 상기 대화 메시지 원소는 제1 사용자 터치 이벤트를 통해서 턴온 또는 턴오프되는 플래그를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 대화 방법은 상기 대화 메시지 원소에 있는 플래그가 턴온된 경우에는 제2 사용자 터치 이벤트를 입력받아 문맥 감지형 명령어를 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 문맥 감지형 명령어는 상기 대화 메시지 원소의 감추기 명령어, 해당 대화 메시지에 있는 전화번호, 이메일, 그림 또는 음성에 대한 실행 명령어, 또는 상기 해당 대화 메시지의 전달 또는 복사 명령어 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 상기 대화 메시지 원소는 순번을 더 포함하고, 상기 대화 방법은 사용자로부터 대화 메시지 순번을 입력받는 단계, 상기 입력된 대화 메시지 순번을 기초로 상기 가상 대화창을 갱신하는 단계 및 상기 터치 스크린상에 상기 갱신된 가상 대화창의 적어도 일부를 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
실시예들 중에서, 복수의 사용자들 간의 대화 방법은 대화 프로그램에서 수행된다. 상기 대화 프로그램은 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말기에 저장된다. 상기 대화 방법은 상기 터치 스크린의 크기를 초과하는 가상 대화창을 결정하는 단계, 상기 결정된 가상 대화창의 상위로부터 바닥까지 역시간 순대로 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 대화 기준선에 맞춰서 제1 대화를 디스플레이하는 단계, 상기 결정된 가상 대화창 상에 사용자 드래그 이벤트가 입력되면 상기 결정된 가상 대화창을 슬라이딩시켜서 상기 슬라이딩된 가상 대화창의 상위로부터 바닥까지 역시간 순대로 상기 복수의 사용자들 각각에 대한 대화 기준선에 맞춰서 제2 대화를 디스플레이하는 단계 및 상기 결정된 또는 슬라이딩된 가상 대화창에 있는 대화 메시지 상에 사용자 드래그 이벤트가 입력되면 해당 대화 메시지에 대한 문맥 감지형 아이콘 집합을 디스플레이하는 단계를 포함한다. 상기 문맥 감지형 아이콘 집합은 감추기 아이콘, 이동 아이콘, 복사 아이콘, 전달 아이콘, 전화걸기 아이콘, 이메일 아이콘 또는 음성 아이콘 중 적어도 일부를 포함한다.
개시된 기술은 과제의 해결 수단에 의한 일 구성으로부터 모바일 단말기의 메모리와 디스플레이 모두를 고려하는 대화 서비스를 제공할 수 있다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 대화 시스템을 설명하는 도면이다.
도 2는 도 1의 모바일 단말기에서 수행되는 복수의 사용자들 간의 대화 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 도 2의 대화 메시지 리스트 및 대화 메시지 원소를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 2의 가상 대화창을 설명하는 도면이다.
도 5는 사용자 드래그 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 6은 제1 및 제2 사용자 터치 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 7은 터치 스크린 상에 복수의 사용자들 간의 대화 메시지를 디스플레이하는 방법의 예를 설명하는 도면이다.
도 2는 도 1의 모바일 단말기에서 수행되는 복수의 사용자들 간의 대화 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 3은 도 2의 대화 메시지 리스트 및 대화 메시지 원소를 설명하는 도면이다.
도 4는 도 2의 가상 대화창을 설명하는 도면이다.
도 5는 사용자 드래그 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 6은 제1 및 제2 사용자 터치 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 7은 터치 스크린 상에 복수의 사용자들 간의 대화 메시지를 디스플레이하는 방법의 예를 설명하는 도면이다.
개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 또한, 개시된 기술에서 제시된 목적 또는 효과는 특정 실시예가 이를 전부 포함하여야 한다거나 그러한 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
"제1", "제2" 등의 용어는 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하기 위한 것으로, 이들 용어들에 의해 권리범위가 한정되어서는 아니 된다. 예를 들어, 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 명명될 수 있다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어"있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결될 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어"있다고 언급된 때에는 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다. 한편, 구성요소들 간의 관계를 설명하는 다른 표현들, 즉 "~사이에"와 "바로 ~사이에" 또는 "~에 이웃하는"과 "~에 직접 이웃하는" 등도 마찬가지로 해석되어야 한다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다"또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이며, 하나 또는 그 이상의 다른 특징이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들에 있어 식별부호(예를 들어, a, b, c 등)는 설명의 편의를 위하여 사용되는 것으로 식별부호는 각 단계들의 순서를 설명하는 것이 아니며, 각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않는 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 복수의 사용자들 간의 대화 시스템을 설명하는 도면이다.
도 1을 참조하면, 대화 시스템(100)은 모바일 단말기(110) 및 MS(Message Service) 서버(120)를 포함한다.
모바일 단말기(110)는 대화 프로그램을 설치한다. 일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 MS 서버(120)에 직접 접속하여 대화 프로그램을 다운로드 받아 설치할 수 있고, 다른 일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 제3자가 운영하는 다운로드 서비스 서버에 접속하여 MS 서버(120)가 제공하는 대화 프로그램을 다운로드 받아 설치할 수 있다. 대화 프로그램이 설치되면, 모바일 단말기(110)는 복수의 사용자들 간의 대화를 위하여 사용될 수 있다.
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 입출력을 위하여 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 터치 스크린은 사용자의 액션(예를 들어, 숏터치, 롱터치, 드래그 등)을 입력받아 특정 동작을 수행할 수 있다.
MS 서버(120)는 모바일 단말기(110)에 대화 프로그램을 제공한다. 대화 프로그램이 모바일 단말기(110)에서 실행되면 모바일 단말기(110)는 다른 사용자와의 대화를 위하여 MS 서버(120)에 접속을 요청할 수 있고, 복수의 사용자들 간의 대화를 위한 메시지를 중계할 수 있다.
도 2는 도 1의 모바일 단말기에서 수행되는 복수의 사용자들 간의 대화 방법을 설명하는 흐름도이다.
도 2에서, 대화 프로그램이 실행되면(단계 S201), 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 리스트의 시작 포인터를 얻는다(단계 S202). 일 실시예에서, 시작 포인터가 없으면 모바일 단말기(110)는 시작 포인터를 생성할 수 있다. 여기에서, 대화 메시지 리스트는 복수의 대화 메시지 원소들을 포함하는 연결리스트로 구현될 수 있고, 복수의 대화 메시지 원소들 각각은 대화 메시지를 포함할 수 있다.
모바일 단말기(110)는 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하여 대화 메시지 원소를 생성한다(단계 S203).
도 3a는 대화 메시지 원소를 설명하는 도면이다.
도 3a를 참조하면, 대화 메시지 원소는 대화 메시지 정보(311), 사용자 정보(312), 이전 포인터(313) 및 다음 포인터(314)를 포함할 수 있다. 도 3a와 달리, 대화 메시지 정보(311)는 배열로 구현될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 정보(312)는 복수의 사용자들을 식별하기 위한 식별자를 포함할 수 있다. 예를 들어, 식별자는 MS 서버(120)에 의하여 부여될 수 있고, 다른 예를 들어, 모바일 단말기(110)의 전화번호에 상응할 수 있다.
일 실시예에서, 대화 메시지 원소는 순번을 더 포함할 수 있다. 순번은 대화 메시지가 생성된 시간적 순서에 따라 결정될 수 있다.
일 실시예에서, 대화 메시지 원소는 사용자 터치 이벤트를 통해서 턴온 또는 턴오프되는 플래그를 더 포함할 수 있다. 플래그는 1 또는 0으로 표현될 수 있다.
다시 도 2에서, 모바일 단말기(110)가 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하면 대화 메시지 및 수신자 정보를 포함하는 대화 메시지 원소를 생성할 수 있다. 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소를 대화 메시지 리스트에 삽입한다(단계 S204).
도 3b는 대화 메시지 리스트를 나타내는 도면이고, 도 3c는 생성된 대화 메시지 원소를 나타내는 도면이며, 도 3d는 생성된 대화 메시지 원소를 삽입한 대화 메시지 리스트를 나타내는 도면이다.
도 3b 내지 도 3d에서, 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소(330)의 다음 포인터(334)가 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소(320)를 가리키도록 설정할 수 있다.
모바일 단말기(110)는 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소(320)의 이전 포인터(323)가 생성된 대화 메시지 원소(330)를 가리키도록 설정할 수 있고, 시작 포인터가 생성된 대화 메시지 원소(330)를 가리키도록 설정할 수 있다.
모바일 단말기(110)는 가상 대화창의 상위에서부터 바닥까지 시작 포인터를 통해 순차적으로 얻은 대화 메시지를 준비한다(단계 S205). 가상 대화창은 모바일 단말기(110)에 있는 메모리의 효율 및 모바일 단말기(110)에 의한 디스플레이 속도를 고려하여 미리 설정된 크기로 설정된다. 일 실시예에서, 가상 대화창의 크기는 모바일 단말기(110)에 있는 터치 스크린의 크기를 기준으로 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 가상 대화창은 대화 메시지 리스트 전부를 포함할 수 있고, 다른 일 실시예에서, 가상 대화창은 현재 디스플레이되고 있는 메시지를 포함하여 대화 메시지 리스트의 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 가상 대화창의 시작 포인터를 설정할 수 있고, 일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 가상 대화창의 마지막 포인터를 더 설정할 수 있다. 예를 들어, 가상 대화창의 시작 포인터가 순번이 20에 해당하는 대화 메시지 원소를 가리킬 수 있다. 만일 가상 대화창이 10개의 대화 메시지를 포함할 수 있다면, 가상 대화창의 마지막 포인터는 순번이 11에 해당하는 대화 메시지 원소를 가리킬 수 있다.
모바일 단말기(110)는 터치 스크린 상에 가상 대화창의 적어도 일부를 디스플레이한다(단계 S206).
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 대화 메시지를 디스플레이할 수 있다. 대화 기준선은 대화 메시지에 있는 첫 글자 또는 마지막 글자를 기초로 결정될 수 있다. 예를 들어, 2명의 사용자 간의 대화 메시지를 디스플레이한다고 가정하면, 한 명의 사용자가 입력한 대화 메시지는 첫 글자를 터치 스크린의 좌측에 맞춰서 디스플레이하고, 다른 한 명의 사용자가 입력한 대화 메시지는 마지막 글자를 터치 스크린의 우측에 맞춰서 디스플레이할 수 있다.
도 4a는 대화 메시지 리스트의 예를 설명하는 도면이고, 도 4b는 가상 대화창을 설명하는 도면이며, 도 4c는 모바일 단말기의 터치 스크린 상에 디스플레이된 대화 메시지를 설명하는 도면이다.
도 4a 내지 도 4c를 참조하면, 모바일 단말기(110)는 2명의 사용자 간의 대화 메시지를 디스플레이한다고 가정한다.
시작 포인터는 대화 메시지 리스트에서 가장 최근에 생성된 대화 메시지 원소를 가리키며, 대화 메시지 리스트는 20개의 대화 메시지 원소들을 포함하고 있다. 대화 메시지 원소들 각각은 대화 메시지 정보, 사용자 정보, 순번, 플래그, 이전 포인터 및 다음 포인터를 포함하고 있다.
모바일 단말기(110)는 대화 메시지 리스트 중 일부를 포함하는 가상 대화창을 준비할 수 있다. 가상 대화창은 터치 스크린의 크기를 초과할 수 있고, 가상 대화창의 크기는 미리 설정할 수 있다. 여기에서, 가상 대화창은 시작 포인터를 따라 순차적으로 10개의 대화 메시지를 얻을 수 있다.
모바일 단말기(110)는 터치 스크린 상에 가상 대화창의 적어도 일부를 디스플레이할 수 있다. 여기에서, 모바일 단말기(110)는 가상 대화창의 대화 메시지들 중 5개의 대화 메시지를 터치 스크린 상에 디스플레이할 수 있다.
이때, 사용자 A의 대화 메시지는 첫 글자를 터치 스크린의 좌측에 맞춰서 디스플레이되고, 사용자 B의 대화 메시지는 마지막 글자를 터치 스크린의 우측에 맞춰서 디스플레이될 수 있다.
복수의 대화 메시지들은 메시지 생성 순서에 따라 바닥에서 위로 순차적으로 디스플레이될 수 있다. 따라서, 대화 메시지의 생성 순서는 순번 16, 순번 17, 순번 18, 순번 19, 순번 20이 된다.
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 문맥 감지형 아이콘 집합을 디스플레이할 수 있다. 문맥 감지형 아이콘 집합은 감추기 아이콘, 이동 아이콘, 복사 아이콘, 전달 아이콘, 전화걸기 아이콘, 이메일 아이콘 또는 음성 아이콘 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
사용자에 의하여 감추기 아이콘이 선택되면, 모바일 단말기(110)는 해당 대화 메시지를 터치 스크린 상에서 삭제할 수 있다.
사용자에 의하여 이동 아이콘이 선택되면, 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 순번 입력창을 디스플레이할 수 있다. 사용자로부터 순번을 입력받아 대화 메시지 리스트에서 해당 대화 메시지 원소를 검색할 수 있다. 만일 검색되면 해당 대화 메시지를 기준으로 가상 대화창을 갱신할 수 있다. 갱신된 가상 대화창은 해당 대화 메시지 원소의 이전 포인터 또는 다음 포인터를 따라 순차적으로 얻은 대화 메시지를 포함할 수 있다. 모바일 단말기(110)는 갱신된 가상 대화창의 적어도 일부를 디스플레이할 수 있다. 이때, 가상 대화창의 적어도 일부는 해당 대화 메시지를 포함하고, 모바일 단말기(110)는 해당 대화 메시지를 터치 스크린의 상위 또는 바닥에 디스플레이할 수 있다.
사용자에 의하여 전달 아이콘이 선택되면, 모바일 단말기(110)는 해당 대화 메시지를 특정 사용자에게 전달할 수 있다. 사용자에 의하여 전화걸기 아이콘 또는 이메일 아이콘이 선택되면, 모바일 단말기(110)는 해당 대화 메시지를 송신한 사용자에게 자동으로 전화를 걸거나 이메일을 송신할 수 있다.
도 5는 사용자 드래그 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 5a 내지 도 5c를 참조하면, 모바일 단말기(110)는 사용자 드래그 이벤트가 입력되면 가상 대화창에 있는 첫 대화 메시지 원소 또는 마지막 대화 메시지 원소를 기준으로 가상 대화창을 슬라이딩시켜서 갱신할 수 있다. 일 실시예에서, 대화 메시지 원소는 순번을 포함할 수 있고, 모바일 단말기(110)는 입력된 사용자 드래그 이벤트에 따른 갱신된 가상 대화창의 해당 대화 메시지 원소의 순번을 결정하여 가상 대화창을 갱신할 수 있다.
대화 메시지 원소의 순번은 아래의 수학식에 의하여 계산될 수 있다.
<수학식>
여기에서, y는 결정된 순번, N은 기준 순번, UDE() 함수는 상기 사용자 드래그 이벤트의 속성을 얻는 것으로, dir은 방향, dist는 거리, s는 속도를 나타내고, RF는 해상도 인자를 나타낸다.
방향은 + 또는 -로 표현될 수 있다. 사용자가 아래 방향으로 드래그(511)하는 경우 방향은 +가 되며, 윗 방향으로 드래그(512)하는 경우 방향은 -가 된다. 예를 들어, 사용자가 아래 방향으로 드래그(511)를 하면 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소의 순번을 증가시킬 수 있다. 결과적으로, 모바일 단말기(110)는 가상 대화창을 위로 이동시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자가 윗 방향으로 드래그(512)를 하면 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소의 순번을 감소시킬 수 있다. 결과적으로, 모바일 단말기(110)는 가상 대화창을 아래로 이동시킬 수 있다.
거리(520)는 사용자 손가락이 터치 스크린에 접촉한 채 이동한 거리를 나타내며, 속도는 거리(520)를 시간(530)으로 나눈 값을 나타낸다. 예를 들어, 사용자 드래그 거리가 길거나 드래그 속도가 빠른 경우 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소의 순번을 상대적으로 많이 증가시키거나 감소시킬 수 있다. 다른 예를 들어, 사용자 드래그 거리가 짧거나 드래그 속도가 느린 경우 모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소의 순번을 상대적으로 적게 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
RF는 가변적일 수 있으며, 가상 대화창의 크기를 기초로 결정될 수 있다. 한번의 사용자 드래그 이벤트로 슬라이딩 될 수 있는 거리는 가상 대화창의 크기로 한정될 수 있다. 예를 들어, 대화 메시지 리스트에 가상 대화창의 시작 포인터 또는 마지막 포인터가 설정되어 있다면, y의 최소 순번은 가상 대화창의 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소의 순번에 해당하고, y의 최대 순번은 가상 대화창의 마지막 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소의 순번에 해당할 수 있다. 즉, RF는 y의 최대 또는 최소 순번을 보장하기 위한 인자이다.
모바일 단말기(110)는 위의 수학식으로 얻어진 결과 순번을 기초로 가상 대화창을 갱신할 수 있다. 이때, 갱신된 가상 대화창의 기준 순번은 위의 수학식으로 얻어진 결과 순번으로 갱신될 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 드래그 이벤트에 따른 동작이 수행된 후 모바일 단말기(110)는 가상 대화창의 시작 포인터 또는 마지막 포인터를 갱신할 수 있다. 가상 대화창의 시작 포인터 또는 마지막 포인터는 결과 순번에서 기준 순번을 뺀 만큼 이동하면 된다. 가상 대화창의 시작 포인터가 대화 메시지 리스트의 시작 포인터와 동일하면 더 이상 이동하지 않을 수 있다. 또는 가상 대화창의 마지막 포인터가 순번이 1인 대화 메시지 원소를 만나면 더 이상 이동하지 않을 수 있다.
일 실시예에서, 사용자 드래그 이벤트가 입력되면 모바일 단말기(110)는 갱신된 또는 슬라이딩된 가상 대화창에 있는 대화 메시지 상에 해당 대화 메시지에 대한 문맥 감지형 아이콘 집합을 디스플레이할 수 있다. 문맥 감지형 아이콘 집합은 감추기 아이콘, 복사 아이콘, 전달 아이콘, 전화걸기 아이콘, 이메일 아이콘 또는 음성 아이콘 중 적어도 일부를 포함할 수 있다.
도 6은 제1 및 제2 사용자 터치 이벤트에 따른 동작을 설명하는 도면이다.
도 4c 및 도 6을 참조하면, 대화 메시지 원소는 플래그를 포함할 수 있다. 플래그는 제1 사용자 터치 이벤트를 통해서 턴온 또는 턴오프될 수 있다. 일 실시예에서, 플래그는 턴온 또는 턴오프를 1 또는 0으로 표현할 수 있으며, 제1 사용자 터치 이벤트가 발생하면 플래그를 0에서 1 또는 1에서 0으로 변경할 수 있다.
모바일 단말기(110)는 대화 메시지 원소에 있는 플래그가 턴온된 경우에는 제2 사용자 터치 이벤트를 입력받아 문맥 감지형 명령어를 디스플레이할 수 있다. 일 실시예에서, 제1 및 제2 사용자 터치 이벤트는 미리 설정된 터치 시간을 기초로 구분될 수 있다. 예를 들어, 제1 사용자 터치 이벤트는 터치 시간이 상대적으로 짧고, 제2 사용자 터치 이벤트는 터치 시간이 상대적으로 길 수 있다.
문맥 감지형 명령어는 해당 대화 메시지 원소의 감추기 명령어, 해당 대화 메시지에 있는 전화번호, 이메일, 그림 또는 음성에 대한 실행 명령어, 또는 해당 대화 메시지의 전달 또는 복사 명령어 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 감추기 명령어를 실행하면 모바일 단말기(110)는 턴온되어 있는 적어도 하나의 대화 메시지를 터치 스크린 상에서 삭제할 수 있다. 실행 명령어를 실행하면 모바일 단말기(110)는 턴온되어 있는 해당 대화 메시지를 수신한 사용자의 전화번호에 전화를 걸거나 이메일을 보낼 수 있다.
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 제1 사용자 터치 이벤트를 입력받아 문맥 감지형 명령어를 디스플레이할 수 있다. 예를 들어, 모바일 단말기(110)는 제1 사용자 터치 이벤트가 입력되면 플래그 변경없이 실행 명령어를 디스플레이할 수 있다.
도 6a는 도 4c의 터치 스크린에서 순번 18 및 순번 19에 대하여 제1 사용자 터치 이벤트가 발생한 경우 대화 메시지 리스트를 나타낸다. 도 6b는 제2 사용자 터치 이벤트가 발생한 경우 터치 스크린 상에 디스플레이되는 감추기 명령어를 나타낸다. 도 6c는 사용자에 의하여 선택 대화 감추기 명령어가 실행된 화면을 나타낸다.
도 7은 터치 스크린 상에 복수의 사용자들 간의 대화 메시지를 디스플레이하는 방법의 예를 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면, 모바일 단말기(110)는 4명의 사용자 간의 대화 메시지를 디스플레이할 수 있다.
모바일 단말기(110)는 터치 스크린을 세로로 4등분하여 4명의 사용자 각각의 대화 기준선을 설정할 수 있다. 사용자들 각각의 대화 메시지는 첫 글자 또는 마지막 글자를 기준선에 맞춰서 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 사용자 A 및 사용자 B 각각의 대화 메시지는 첫 글자를 대화 기준선의 우측에 맞출 수 있고, 사용자 C 및 사용자 D 각각의 대화 메시지는 마지막 글자를 대화 기준선의 좌측에 맞출 수 있다.
일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 제1 사용자 터치 이벤트 또는 제2 사용자 터치 이벤트를 입력받아 특정 사용자의 대화 메시지 원소들의 감추기 명령어를 디스플레이할 수 있다. 다른 일 실시예에서, 모바일 단말기(110)는 특정 사용자의 대화 메시지에 대한 감추기 아이콘을 디스플레이할 수 있다.
사용자에 의하여 감추기 명령어 또는 감추기 아이콘이 선택되면 모바일 단말기(110)는 해당 사용자의 모든 대화 메시지를 삭제할 수 있다. 도 7b는 도 7a에서 사용자 B의 대화 메시지에 대한 감추기 아이콘을 선택한 예를 나타낸다.
상기에서는 본 출원의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 출원의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 출원을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
Claims (10)
- 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말기에서 수행되는 복수의 사용자들 간의 대화 방법에 있어서,
대화 메시지 리스트의 시작 포인터를 얻는 단계;
상기 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하여 상기 수신된 대화 메시지, 상기 하나의 사용자, 이전 포인터 및 다음 포인터를 포함하는 대화 메시지 원소를 생성하는 단계;
상기 다음 포인터가 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하고 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소에 있는 이전 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정한 다음 상기 얻은 시작 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하는 단계;
상기 터치 스크린의 크기를 초과하는 가상 대화창의 상위에서부터 바닥까지 상기 설정된 시작 포인터를 통해 순차적으로 얻은 대화 메시지를 준비하는 단계;
상기 터치 스크린상에 상기 가상 대화창의 적어도 일부를 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 디스플레이하는 단계; 및
사용자 드래그 이벤트가 입력되면 상기 가상 대화창을 슬라이딩시켜서 갱신하는 단계(상기 갱신된 가상 대화창은 상기 대화 메시지 원소의 이전 포인터 또는 다음 포인터를 따라 순차적으로 얻은 대화 메시지를 포함함)를 포함하는 대화 방법.
- 삭제
- 삭제
- 제1항에 있어서, 상기 대화 메시지 원소는 순번을 더 포함하고,
상기 입력된 사용자 드래그 이벤트에 따른 상기 갱신된 가상 대화창의 해당 대화 메시지 원소의 순번을 결정하여 상기 가상 대화창을 갱신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화 방법. - 제1항에 있어서, 상기 대화 메시지 원소는
제1 사용자 터치 이벤트를 통해서 턴온 또는 턴오프되는 플래그를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대화 방법. - 제6항에 있어서,
상기 대화 메시지 원소에 있는 플래그가 턴온된 경우에는 제2 사용자 터치 이벤트를 입력받아 문맥 감지형 명령어를 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대화 방법. - 제7항에 있어서, 상기 문맥 감지형 명령어는
상기 대화 메시지 원소의 감추기 명령어, 해당 대화 메시지에 있는 전화번호, 이메일, 그림 또는 음성에 대한 실행 명령어, 또는 상기 해당 대화 메시지의 전달 또는 복사 명령어 중 적어도 일부를 포함하는 것을 특징으로 하는 대화 방법. - 제1항에 있어서, 상기 대화 메시지 원소는 순번을 더 포함하고,
사용자로부터 대화 메시지 순번을 입력받는 단계;
상기 입력된 대화 메시지 순번을 기초로 상기 가상 대화창을 갱신하는 단계; 및
상기 터치 스크린상에 상기 갱신된 가상 대화창의 적어도 일부를 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 디스플레이하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 대화 방법. - 터치 스크린을 포함하는 모바일 단말기에서 수행되는 복수의 사용자들 간의 대화 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록매체에 있어서,
대화 메시지 리스트의 시작 포인터를 얻는 단계;
상기 복수의 사용자들 중 하나로부터 대화 메시지를 수신하여 상기 수신된 대화 메시지, 상기 하나의 사용자, 이전 포인터 및 다음 포인터를 포함하는 대화 메시지 원소를 생성하는 단계;
상기 다음 포인터가 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하고 상기 얻은 시작 포인터가 가리키는 대화 메시지 원소에 있는 이전 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정한 다음 상기 얻은 시작 포인터가 상기 생성된 대화 메시지 원소를 가리키도록 설정하는 단계;
상기 터치 스크린의 크기를 초과하는 가상 대화창의 상위에서부터 바닥까지 상기 설정된 시작 포인터를 통해 순차적으로 얻은 대화 메시지를 준비하는 단계;
상기 터치 스크린상에 상기 가상 대화창의 적어도 일부를 해당 사용자 식별자에 따른 대화 기준선에 맞춰서 디스플레이하는 단계; 및
사용자 드래그 이벤트가 입력되면 상기 가상 대화창을 슬라이딩시켜서 갱신하는 단계(상기 갱신된 가상 대화창은 상기 대화 메시지 원소의 이전 포인터 또는 다음 포인터를 따라 순차적으로 얻은 대화 메시지를 포함함)를 포함하는 대화 방법을 실행시키기 위한 컴퓨터 프로그램을 기록한 기록매체.
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KR1020110069795A KR101366045B1 (ko) | 2011-07-14 | 2011-07-14 | 복수의 사용자들 간의 대화 디스플레이 방법 |
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KR1020110069795A KR101366045B1 (ko) | 2011-07-14 | 2011-07-14 | 복수의 사용자들 간의 대화 디스플레이 방법 |
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