KR101354234B1 - 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법 - Google Patents

터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 터치 입력이 가능하며 영상신호를 디스플레이하기 위한 표시부와, 상기 표시부를 포함하는 내부 구성요소를 제어하는 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션이 실행되면, 상기 제어부는 해당 애플리케이션을 상기 표시부에 디스플레이하는 단계, 상기 표시부에 미리 정해진 동작을 수행하기 위한 컨트롤 영역이 디스플레이될 때, 상기 제어부는 상기 컨트롤 영역을 포함하는 투명한 델리게이트 컨트롤을 상기 표시부에 생성하는 단계, 상기 델리게이트 컨트롤 상에 터치 이벤트가 발생하면, 상기 제어부는 상기 터치 이벤트가 발생한 좌표 정보를 상기 컨트롤에 전달하는 단계를 포함한다. 본 발명에 의하면 사용자의 컨트롤 인식률과 사용성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.

Description

터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법 {Method for providing application in device of touch-input}
본 발명은 터치 입력 장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 터치 방식의 입력이 가능한 터치 입력 장치에서 애플리케이션 실행시에 컨트롤 인식률을 향상시킬 수 있는 방법에 관한 것이다.
최근 정보통신 기술과 반도체 기술 등의 눈부신 발전에 힘입어 각종 휴대단말들의 보급과 이용이 급속도록 증가하고 있다. 특히, 최근의 휴대단말들은 각자의 전통적인 고유 영역에 머무르지 않고 다른 단말들의 영역까지 아우르는 모바일 융/복합(mobile convergence) 단계에 이르고 있다. 대표적으로 이동통신 단말의 경우에는 음성통화나 메시지 송수신과 같은 일반적인 통신 기능 외에도 TV(Television) 시청 기능(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송), 음악재생기능(예컨대, MP3(MPEG Audio Layer-3)), 사진촬영 기능, 인터넷 접속 기능, 사전 검색 기능 등 각종 멀티미디어 기능들이 부가되고 있는 실정이다.
한편, 최근에는 휴대단말의 동작 상태를 표시할 수 있는 표시부와 데이터 등을 입력할 수 있는 입력부의 기능을 동시에 수행할 수 있는 터치스크린(touch-screen)을 구비하는 터치 입력 장치가 증가하고 있는 추세이다. 이러한 터치 입력 장치는 통상적으로 풀 터치스크린(full touch-screen) 타입으로 제공되고 있다. 그리고 터치 입력 장치의 경우 기본적으로 터치 기반의 입력 인터페이스를 이용한 터치 입력에 의해 터치 입력 장치의 사용 및 제어가 가능하다.
최근에는 터치 입력 장치의 디자인과 편리한 사용자 인터페이스(UI, User Interface)에 대한 관심이 증대되고 있다. 일예로 사용자가 쉽고 편리하게 터치 입력 장치의 기능을 이용할 수 있는 사용자 편의를 위한 사용자 인터페이스 환경 구현이 이슈가 되고 있다. 이에 사용자의 터치 입력 장치 이용에 따른 편의성 향상 및 새로운 부가 기능 요구에 따른 새로운 기능 구현이 다각도로 이루어지고 있는 실정이다.
터치 입력을 갖는 태블릿 PC나 스마트 폰의 경우, 주로 손가락을 이용하여 화면에 포커스를 생성하는 방식으로 작업을 진행하게 된다. 예를 들어, 스마트 폰의 웹브라우저의 경우, 주소를 입력하는 주소표시줄을 손으로 터치하는 방식으로 포커스를 준 다음, 주소를 입력하는 식으로 애플리케이션을 이용하게 된다.
이때, 애플리케이션 내부적으로는 에디트 박스라고 하는 글자를 입력받을 수 있는 컨트롤 영역에 터치 이벤트가 발생하면, 해당 컨트롤에 이벤트를 통지하고, 이벤트를 통지 받은 컨트롤에 포커스와 함께 제어권이 전달되어 글자를 입력받을 수 있다.
그러나, 종래 터치 입력 장치에서의 종래 컨트롤 제어 방식은 다음과 같은 문제점이 있다.
첫째, 좁은 컨트롤 영역으로 인해 사용자 의도와 다르게 터치 이벤트가 컨트롤 영역 안쪽에 발생되지 않을 수 있다.
둘째, 손가락의 볼록한 특성으로 인하여 사용자 의도와 다르게 터치 이벤트가 발생할 수 있다.
셋째, 마우스에 익숙한 사용자는 손가락에 왼쪽상단을 중심으로 터치를 하게 되는데, 이때 또한 사용자 의도와 다르게 컨트롤 영역 밖에 이벤트가 발생할 수 있다.
넷째, 사용자의 시야에 따라 컨트롤의 왼쪽이나 오른쪽 혹은 위 아래에 터치 이벤트가 발생할 수 있다.
이처럼 종래 터치 입력 장치에서 사용자는 컨트롤에 터치 이벤트를 발생시키고자 하지만, 다양한 이유로 인해 사용자는 컨트롤 영역 밖에 이벤트를 발생시킬 수 있다는 문제점이 있다.
대한민국 공개특허 제10-2010-63808호 대한민국 공개특허 제10-2011-22074호
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 컨트롤에 대하여 사용자의 의도를 벗어난 터치 이벤트 발생시, 벗어난 터치 이벤트를 원래 의도하고자 했던 컨트롤에 전달함으로써, 터치 입력 장치에서의 애플리케이션의 인식률과 사용성을 향상시키는 데 그 목적이 있다.
본 발명의 목적은 이상에서 언급한 목적으로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 목적들은 아래의 기재로부터 당업자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 터치 입력이 가능하며 영상신호를 디스플레이하기 위한 표시부와, 상기 표시부를 포함하는 내부 구성요소를 제어하는 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법에 있어서, 애플리케이션이 실행되면, 상기 제어부는 해당 애플리케이션을 상기 표시부에 디스플레이하는 단계, 상기 표시부에 미리 정해진 동작을 수행하기 위한 컨트롤 영역이 디스플레이될 때, 상기 제어부는 상기 컨트롤 영역을 포함하는 투명한 델리게이트 컨트롤을 상기 표시부에 생성하는 단계, 상기 델리게이트 컨트롤 상에 터치 이벤트가 발생하면, 상기 제어부는 상기 터치 이벤트가 발생한 좌표 정보를 상기 컨트롤에 전달하는 단계를 포함한다.
본 발명의 일 실시예에서 상기 제어부가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계는, 상기 애플리케이션이 실행될 때, 상기 델리게이트 컨트롤의 위치와, 상기 델리게이트 컨트롤에 대응되는 대상 컨트롤이 미리 정해져 있을 수 있다.
또는, 본 발명의 다른 실시예에서 상기 제어부가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계는, 델리게이트 컨트롤을 사용하는 모드인 이벤트 델리게이트 컨트롤 모드인지 여부를 확인하는 단계, 상기 이벤트 델리게이트 컨트롤 모드로 확인되면, 터치 이벤트가 가능한 대상 컨트롤에 대한 대상 컨트롤 리스트를 생성하는 단계, 상기 대상 컨트롤 리스트를 기반으로 대상 컨트롤 영역을 포함하는 델리게이트 컨트롤에 대한 델리게이트 컨트롤 리스트를 생성하는 단계, 상기 델리게이트 컨트롤 리스트를 기반으로 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계를 포함하여 이루어질 수 있다.
상기 대상 컨트롤 리스트는 전체 애플리케이션의 크기에 기반한 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함하는 것일 수 있다.
상기 델리게이트 컨트롤 리스트는 상기 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보에 정해진 값을 추가한 델리게이트 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함하는 것일 수 있다.
상기 컨트롤은 터치 이벤트 발생시 글자를 입력할 수 있는 에디트 박스(edit box) 컨트롤을 포함하는 것일 수 있다.
본 발명에 의하면 터치 입력 장치에서 애플리케이션 상의 컨트롤의 정적인 방식과, 컨텐츠 상에서의 화이트리스트 및 컨텐츠 분석 기반의 동적인 방식으로 터치 이벤트와 포커싱을 대신 받아 전달하는 델리게이트 컨트롤을 실제 컨트롤보다 넓은 영역에 위치시킴으로써, 사용자의 컨트롤 인식률과 사용성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 장치의 내부구성을 보여주는 블록도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법을 보여주는 흐름도이다
도 4 내지 도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 델리게이트 컨트롤을 설명하기 위한 화면예이다.
이하, 첨부된 도면을 참조해서 본 발명의 실시예를 상세히 설명하면 다음과 같다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조 부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 그리고, 본 발명을 설명함에 있어서, 관련된 공지 기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 명세서 전반에 걸쳐서, 어떤 부분이 어떤 구성요소를 "포함"한다고 할 때, 이는 특별히 반대되는 기재가 없는 한 다른 구성요소를 제외하는 것이 아니라, 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다는 것을 의미한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 장치의 내부구성을 보여주는 블록도이다.
도 1을 참조하면, 터치 입력 장치는 통신부(110), 표시부(120), 저장부(130), 그리고 제어부(140)를 포함하여 구성된다. 이 밖에도 터치 입력 장치는 마이크(microphone)와 스피커(speaker)를 구비하는 오디오 처리부, 디지털 방송(예컨대, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)나 DVB(Digital Video Broadcasting)와 같은 이동 방송)의 수신과 재생을 수행하기 위한 디지털 방송 모듈, 사진/동영상 촬영 기능을 위한 카메라 모듈, 블루투스(BLUETOOTH) 통신 기능을 수행하기 위한 블루투스 통신 모듈, 터치 기반의 입력을 위한 터치패드 및 물리적인 키 입력을 위한 기능키 등의 구성을 더 포함할 수 있으나, 그들에 대한 설명과 도시는 생략한다.
통신부(110)는 이동통신 기반의 이동통신 서비스 및 무선 랜(WLAN, Wireless Local Area Network) 기반의 인터넷 서비스(예컨대, Wi-Fi 서비스)와 같은 서비스를 지원하기 위한 모듈을 나타낸다. 즉, 통신부(110)는 이동통신 기능을 수행하기 위한 무선주파수(RF, Radio Frequency) 모듈과 무선 랜 기반의 인터넷 통신기능을 수행하기 위한 무선 랜 모듈 중 상기 터치 입력 장치가 지원하는 통신 기능에 대응하는 어느 하나의 통신 모듈을 나타낸다. 또한 도 1에서는 하나의 통신부(110)를 나타내었으나 터치 입력 장치는 이동통신 서비스를 위한 무선주파수 모듈과 인터넷 서비스를 위한 무선 랜 모듈을 모두 포함하여 구성될 수도 있다. 또한 터치 입력 장치는 무선주파수 모듈을 통해 네트워크와 교신하여 이동통신 서비스 및 인터넷 서비스를 지원할 수도 있다.
표시부(120)는 터치 입력 장치의 대기화면(home screen)을 비롯하여, 터치 입력 장치에서 지원하는 어플리케이션들의 실행화면을 제공한다. 예를 들면, 메시지 기능, 전자메일 기능, 인터넷 기능, 멀티미디어 기능, 검색기능, 통신 기능, 전자책읽기 기능(예컨대, e-book), 사진/동영상 촬영 기능, 사진/동영상 재생 기능, TV 재생 기능(예컨대, DMB나 DVB와 같은 이동 방송 재생 기능), 음악 재생 기능(예컨대, MP3 재생 기능), 위젯 기능, 메모 기능, 게임 기능 등의 실행화면을 제공한다. 상기 표시부(120)는 액정표시장치(LCD, Liquid Crystal Display)가 사용되는 것이 일반적이나, 유기발광다이오드(OLED, Organic Light Emitting Diode), 능동형 OLED(AMOLED, Active Matrix OLED) 등과 같은 다른 표시장치가 사용될 수도 있다. 표시부(120)는 실행화면을 표시할 때 터치 입력 장치의 회전 방향(또는 놓인 방향)에 따라 가로모드를 제공하거나 또는 세로모드를 제공할 수 있다.
본 발명의 실시 예에서 표시부(120)는 터치 기반의 입력을 지원하는 인터페이스를 구비할 수 있다. 예를 들어, 표시부(120)는 터치스크린 구성에 의해 터치 기반의 사용자 인터랙션 입력을 지원하고 사용자 인터랙션 입력에 따른 입력신호를 생성하여 제어부(140)로 전달할 수 있다.
저장부(130)는 터치 입력 장치에서 실행되고 처리되는 각종 프로그램과 데이터를 저장하며, 하나 이상의 휘발성 메모리 소자와 비휘발성 메모리 소자로 구성될 수 있다. 예를 들어, 저장부(130)는 터치 입력 장치의 운영체제, 표시부(120)의 표시 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 표시부(120)를 이용한 입력 제어 동작과 관련된 프로그램과 데이터, 어플리케이션 및 기능 운용과 관련된 프로그램과 데이터 등을 지속적으로 또는 일시적으로 저장할 수 있다.
제어부(140)는 터치 입력 장치의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(140)는 터치 입력 장치의 통상적인 기능과 관련된 각종 제어 동작을 수행한다. 예를 들어, 상기 제어부(140)는 어플리케이션 실행 시 그의 운용 및 데이터 표시를 제어할 수 있다. 또한 제어부(140)는 터치 기반의 입력 인터페이스에서 지원하는 다양한 입력 방식에 대응하는 입력신호를 수신하고 그에 따른 기능 운용을 제어할 수 있다. 또한 제어부(140)는 무선 랜 기반 또는 이동통신 기반으로 지원되는 인터넷 서비스(예컨대, SNS 등) 이용에 따른 데이터 송수신(예컨대, 메시지 송수신 등)을 처리하고, 송수신된 데이터를 추적하여 그룹화하고 이를 팝업으로 출력하는 등의 부가 기능 운용을 제어할 수 있다.
한편, 상기 도 1에 나타낸 본 발명의 터치 입력 장치는 터치 기반의 입력 인터페이스를 포함하는 바 타입, 폴더 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 플립 타입 등 모든 타입의 휴대단말에 적용될 수 있다. 그리고 본 발명의 터치 입력 장치는 모든 정보통신기기, 멀티미디어기기 및 그에 대한 응용기기를 포함할 수 있다. 예를 들면, 상기 터치 입력 장치는 다양한 통신 시스템에 대응되는 각 통신 프로토콜들(communication protocols)에 의거하여 동작하는 이동통신 단말기(mobile communication terminal)를 비롯하여, 태블릿 PC(Personal Computer), PMP(Portable Multimedia Player), 디지털 방송 플레이어, PDA(Personal Digital Assistant), 뮤직 플레이어(예컨대, MP3 플레이어), 휴대게임단말, 넷북 및 스마트 폰(Smart Phone) 등의 디바이스를 포함할 수 있다.
이러한 구성을 포함하여 이루어지는 터치 입력 장치에서 본 발명의 일 실시예에 따른 애플리케이션 제공 방법을 설명하면 다음과 같다.
도 2는 본 발명의 일 실시예에 따른 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 2를 참조하면, 애플리케이션이 실행되면, 제어부(140)는 해당 애플리케이션을 표시부(120)에 디스플레이한다(S201).
그리고, 표시부(120)에 미리 정해진 동작을 수행하기 위한 컨트롤 영역이 디스플레이될 때, 제어부(140)는 컨트롤 영역을 포함하는 투명한 델리게이트 컨트롤을 표시부(120)에 생성한다(S203). 본 발명의 일 실시예에서 컨트롤은 터치 이벤트 발생시 글자를 입력할 수 있는 에디트 박스(edit box) 컨트롤을 포함하는 것일 수 있다.
델리게이트 컨트롤 상에 터치 이벤트가 발생하면, 제어부(140)는 터치 이벤트가 발생한 좌표 정보를 컨트롤에 전달한다(S205).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤 영역과, 델리게이트 컨트롤 영역이 표시된 화면예이다. 도 4 (a)는 컨트롤(410, 420)이 표시된 화면예이고, 도 4 (b)는 델리게이트 컨트롤(430, 440)이 표시된 화면예이다.
도 4를 참조하면, 본 발명에서는 애플리케이션 상의 고정된 컨트롤(410, 420) 위에 투명처리된 델리게이트 컨트롤(430, 440)을 위치시켜서, 델리게이트 컨트롤(430, 440)을 통해 터치 이벤트를 대신받아 실제 컨트롤(410, 420)에 전달하게 된다. 즉, 일반적인 컨트롤(410, 420) 위에 델리게이트 컨트롤(430, 440)을 두어 터치 이벤트를 연결된 실제 컨트롤 영역 안쪽으로 전달한다.
도 4 (a)에서 http://www.daum.net이 표시된 에디트박스 컨트롤(410)이 있는데 실제 해당 에디트박스 컨트롤 위에, 도 4 (b)와 같은, 다른 컨트롤에 영향을 미치지 않는 크기의 실제 에디트 박스 컨트롤보다 큰 이벤트 델리게이트 컨트롤(430)을 위치시킨다.
본 발명에서 델리게이트 컨트롤을 투명처리 하는데, 실제 예를 들면 아이폰 프로그래밍의 clearColor를 셋하거나, 윈도 프로그래밍의 백그라운드 페인트 처리를 무효화시켜, 육안으로 보이지 않게 만들 수 있다.
본 발명에서 델리게이트 컨트롤은 보이지는 않지만 실제 연결된 컨트롤 보다 크기 때문에 좀 더 큰 영역에서 이벤트를 받을 수 있다. 따라서 미관상 컨트롤 사이에 스페이싱을 준 영역들에 이벤트가 발생할 때도 사용자의 의도대로 원래 컨트롤에 이벤트를 줄 수 있다.
도 5 및 도 6은 본 발명의 일 실시예에 따른 델리게이트 컨트롤을 설명하기 위한 화면예이다.
도 5를 참조하면, 포털 사이트의 경우, 입력받을 수 있는 에디트 박스와 같은 컨트롤 역할의 요소가 있는데, 해당 요소 위에 투명한 델리게이트 컨트롤을 위치시킨다. 도 5에서 검색창이 에디트 박스 컨트롤(510)이다.
도 6에서 도 5의 입력 요소인 에디트 박스 컨트롤(510) 위에 델리게이트 컨트롤(520)이 위치하는 것을 확인할 수 있다.
본 발명에서 화이트 리스트 기반의 컨텐츠 판단 및 컨텐츠 분석을 통해 델리게이트 컨트롤(520)의 존재, 그 위치 및 크기에 대해 판단할 수 있다.
본 발명에서 S203 단계에서 제어부(140)가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 방식은 크게 2가지 방식이 있다. 즉, 제어부(140)가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 방식은 정적인 방식과 동적인 방식으로 구분할 수 있다.
먼저, 본 발명의 일 실시예에서 정적인 방식은 애플리케이션이 실행될 때, 델리게이트 컨트롤의 위치와, 델리게이트 컨트롤에 대응되는 대상 컨트롤이 미리 정해져 있는 상태인 방식이다. 보다 구체적으로 정적인 방식은 애플리케이션의 컴파일 시점에 델리게이트의 컨트롤 위치와 대상 컨트롤이 미리 정해져 있는 방식이다.
다음, 본 발명의 일 실시예에 따른 동적인 방식은 애플리케이션의 컴파일 시점 이후에, 상황에 따라 델리게이트 컨트롤을 만들어 가는 방식이다.
본 발명에서 정적인 방식이나 동적인 방식 모두 델리게이트 컨트롤의 역할 및 동작은 동일하다. 다만 동적인 방식의 경우 상황에 따라 델리게이트 컨트롤을 생성하는 과정이 추가되는 방식이다. 본 발명의 동적인 방식에 대해 도면을 참조하여 설명하면 다음과 같다.
도 3은 본 발명의 다른 실시예에 따른 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법을 보여주는 흐름도이다.
도 3을 참조하면, 애플리케이션이 실행되면(S301), 제어부(140)는 델리게이트 컨트롤을 사용하는 모드인 이벤트 델리게이트 컨트롤 모드인지 여부를 확인한다(S303).
이벤트 델리게이트 컨트롤 모드로 확인되면, 제어부(140)는 터치 이벤트가 가능한 대상 컨트롤에 대한 대상 컨트롤 리스트를 생성한다(S305).
본 발명의 일 실시예에서 대상 컨트롤 리스트는 전체 애플리케이션의 크기에 기반한 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함할 수 있다.
도 7은 애플리케이션인 웹페이지의 전체 크기(720)와, 터치 입력 장치의 화면 크기(710)를 도시한 화면예이다.
도 7을 참조하면, 본 발명에서 제어부(140)는 웹 페이지의 전체 크기(720)와 터치 입력 장치의 화면 크기(710)를 분석하여 터치 입력 장치의 화면 크기(710)가 웹 페이지의 전체 크기(720)중 어느 부분에 컨트롤이 위치하고, 그 크기는 얼마나 되는지의 정보를 추출할 수 있다.
다음, 제어부(140)는 대상 컨트롤 리스트를 기반으로 대상 컨트롤 영역을 포함하는 델리게이트 컨트롤에 대한 델리게이트 컨트롤 리스트를 생성한다(S307).
본 발명의 일 실시예에서 델리게이트 컨트롤 리스트는 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보에 정해진 값을 추가한 델리게이트 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함하는 것일 수 있다.
다음, 제어부(140)는 델리게이트 컨트롤 리스트를 기반으로 델리게이트 컨트롤을 생성한다(S309).
그리고, 사용자로부터 터치 입력을 대기하는 입력 대기 상태가 된다(S311).
도 8은 본 발명의 일 실시예에 따른 컨트롤(810)과 델리게이트 컨트롤(820)을 도시한 도면이다.
도 8을 참조하면, S307 단계에서 대상 컨트롤 리스트를 기반으로 델리게이트 컨트롤 리스트를 생성한다. 델리게이트 컨트롤 리스트에는 대상 컨트롤 리스트에 있는 대상 컨트롤의 핸들과 대상 컨트롤의 위치, 대상 컨트롤의 크기를 복사한 후, 이에 대하여 지정된 top, bottom, left, right값을 추가한다.
델리게이트 컨트롤 리스트에는 델리게이트 컨트롤 생성시 알 수 있는 델리게이트 컨트롤 핸들, 대상 컨트롤 핸들, 대상 컨트롤의 위치, 대상 컨트롤의 크기와 함께 top, bottom, left, right값이 포함된다. 대상 컨트롤의 위치를 (x, y)라고 한다면, 델리게이트 컨트롤의 위치는 (x-left, y-top)이 되며, 대상 컨트롤의 크기를 (width, height)라고 한다면, 델리게이트 컨트롤의 크기는 (width+left+right, height+top+bottom)이 된다.
본 발명에서 제어부(140)는 생성된 델리게이트 컨트롤을 순회하면서 컨트롤끼리 겹친 부분 혹은 모서리 부분의 델리게이트 컨트롤에 top, bottom, left, right값을 조정하여 적절한 left, right, top, bottom값을 찾는다.
사용자가 눈에 보이는 대상 컨트롤(810)에 이벤트를 주어 애플리케이션 내부에 이벤트가 발생하게 되면, 대상 컨트롤(810) 위에는 실제로 투명한 델리게이트 컨트롤(820)이 위치하고 있기 때문에, 델리게이트 컨트롤(820)이 이벤트를 대신 받게 된다.
애플리케이션은 델리게이트 컨트롤 리스트에서 이벤트를 받은 델리게이트 컨트롤 항목을 찾아 대상 컨트롤의 핸들, left, top, right, bottom값을 이용하여, 델리게이트 컨트롤(820)의 영역을 대상 컨트롤(810) 영역에 맞도록 수정하여, 함께 입력받은 이벤트와 터치 좌표 정보를 대상 컨트롤(810)에 포워딩 한다.
델리게이트 컨트롤(820)이 이벤트를 받았을 때, x의 값이 x ≤ left값이라면 x2값으로 치환한다.
X의 값이 left+width ≤ x라면 x2+width-1 값으로 치환한다.
Y의 값이 y ≤ top 이라면 y2값으로 치환한다.
Y의 값이 top+height < y라면 y2+height-1값으로 치환한다.
따라서 델리게이트 컨트롤(820)이 받은 이벤트를 포워딩하게 되면, 델리게이트 컨트롤(820) 영역은 모두 컨트롤(810) 영역 안쪽 좌표로 치환되게 되고, 델리게이트 컨트롤 리스트에 있는 대상 컨트롤에 해당 좌표를 포워딩하게 된다.
이상 본 발명을 몇 가지 바람직한 실시예를 사용하여 설명하였으나, 이들 실시예는 예시적인 것이며 한정적인 것이 아니다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 지닌 자라면 본 발명의 사상과 첨부된 특허청구범위에 제시된 권리범위에서 벗어나지 않으면서 다양한 변화와 수정을 가할 수 있음을 이해할 것이다.
110 통신부 120 표시부
130 저장부 140 제어부

Claims (6)

  1. 터치 입력이 가능하며 영상신호를 디스플레이하기 위한 표시부와, 상기 표시부를 포함하는 내부 구성요소를 제어하는 제어부를 포함하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법에 있어서,
    애플리케이션이 실행되면, 상기 제어부는 해당 애플리케이션을 상기 표시부에 디스플레이하는 단계;
    상기 표시부에 미리 정해진 동작을 수행하기 위한 컨트롤 영역이 디스플레이될 때, 상기 제어부는 상기 컨트롤 영역을 포함하는 투명한 델리게이트 컨트롤을 상기 표시부에 생성하는 단계; 및
    상기 델리게이트 컨트롤 상에 터치 이벤트가 발생하면, 상기 제어부는 상기 터치 이벤트가 발생한 좌표 정보를 상기 컨트롤에 전달하는 단계를 포함하되,
    상기 제어부가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계는,
    델리게이트 컨트롤을 사용하는 모드인 이벤트 델리게이트 컨트롤 모드인지 여부를 확인하는 단계;
    상기 이벤트 델리게이트 컨트롤 모드로 확인되면, 터치 이벤트가 가능한 대상 컨트롤에 대한 대상 컨트롤 리스트를 생성하는 단계;
    상기 대상 컨트롤 리스트를 기반으로 대상 컨트롤 영역을 포함하는 델리게이트 컨트롤에 대한 델리게이트 컨트롤 리스트를 생성하는 단계; 및
    상기 델리게이트 컨트롤 리스트를 기반으로 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계를 포함하여 이루어지고,
    상기 대상 컨트롤 리스트는 전체 애플리케이션의 크기에 기반한 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함하는 것임을 특징으로 하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부가 델리게이트 컨트롤을 생성하는 단계는,
    상기 애플리케이션이 실행될 때, 상기 델리게이트 컨트롤의 위치와, 상기 델리게이트 컨트롤에 대응되는 대상 컨트롤이 미리 정해져 있는 것임을 특징으로 하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법.
  3. 삭제
  4. 삭제
  5. 제1항에 있어서,
    상기 델리게이트 컨트롤 리스트는 상기 대상 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보에 정해진 값을 추가한 델리게이트 컨트롤의 위치 및 크기의 좌표 정보를 포함하는 것임을 특징으로 하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 컨트롤은 터치 이벤트 발생시 글자를 입력할 수 있는 에디트 박스(edit box) 컨트롤을 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 장치에서의 애플리케이션 제공 방법.
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