KR101348407B1 - 액정표시장치와 그 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법 - Google Patents

액정표시장치와 그 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 액정표시장치와 그 프레임 레이트 제어방법에 관한 것으로서, 연속하는 S 개의 프레임에 대해, n 비트의 R,G,B 컬러 데이터를 각각 입력받으며 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 제공하는 제1 내지 제3프레임 레이트 제어부를 구비하여 A 계조를 표시하는 상위 n-m 비트의 데이터를 하위 m 비트의 데이터를 이용해 A+1 계조를 나타내는 발생 빈도를 조정하는 프레임 레이트 제어방법과 그 액정표시장치를 제공한다.
이에 프레임 레이트 제어에 의해 발생되는 영상노이즈를 제거할 수 있으며, 또한 다양한 계조의 표현이 가능하게 되어 액정표시장치 영상의 계조 표현이 더욱 섬세해지고 부드러워지는 장점이 있다.

Description

액정표시장치와 그 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법{Liquid crystal display device and frame rate control method thereof}
도 1은 일반적인 액정표시장치의 기본 구성을 도시한 블록구성도
도 2는 도 1의 구성 중 액정패널의 구성을 간략히 도시한 도면
도 3은 액정표시장치에서의 FRC 기술을 설명하기 위한 구성도
도 4는 FRC 기술 설명을 위한 프레임 데이터 패턴도
도 5는 종래의 FRC 기술에 의해 발생되는 영상 노이즈를 설명하기 위한 노이즈 패턴도
도 6은 본 발명에 따른 액정표시장치와 그에 따른 FRC 기술을 설명하기 위한 구성도
도 7은 본 발명에 따른 액정표시장치와 그에 따른 FRC 기술을 설명하기 위한 프레임 데이터 패턴도
<도면의 주요부분에 대한 간단한 설명>
50 : 타이밍제어부 52 : 제1프레임 레이트 제어부
54 : 제2프레임 레이트 제어부 56 : 제3프레임 레이트 제어부
본 발명은 액정표시장치와 그 구동방법에 관한 것으로서, 특히 프레임 레이트 제어를 이용한 영상 표현시 표시되는 영상의 품질을 향상시킬 수 있는 액정표시장치와 그 프레임 레이트 제어방법에 관한 것이다.
표시장치 중 액정 표시 장치는 액정의 특정한 분자배열에 전압을 인가하여 다른 분자배열로 변환시키고, 이러한 분자 배열에 의해 발광하는 액정 셀의 복굴절성, 선광성 및 광산란 특성 등의 광학적 성질의 변화를 시각 변화로 변환하는 것으로, 액정 셀에 의한 빛의 변조를 이용한 디스플레이 장치로서, 통상의 액정표시장치는 액정 패널 상의 액정 셀들의 광투과율을 조절함으로써 비디오신호에 해당하는 화상을 표시하게 된다.
도 1은 일반적인 액정표시장치의 기본 구성을 도시한 블록구성도로서, 크게 액정패널(2)과 LCM구동회로부(26)로 구분된다.
각 구성을 보면, 인터페이스(10)는 TV시스템 또는 퍼스널컴퓨터등과 같은 외부구동시스템으로부터 LCM구동회로부(26)로 입력되는 데이터(RGB Data) 및 제어신호(입력 클럭, 수평동기신호, 수직동기신호, 데이터 인에이블 신호 등)들을 입력받아 타이밍제어부(12)로 공급한다. 주로 외부구동시스템으로부터 데이터 및 제어 신호전송을 위해서 LVDS(Low Voltage Differential Signal) 인터페이스와 TTL 인터페 이스 등이 사용되고 있다. 또한, 이러한 인터페이스 기능을 모아서 타이밍제어부(12)와 함께 단일 칩(Chip)으로 집적시켜 사용하기도 한다.
액정패널(2)은 도 2와 같이, 글라스를 이용한 기판 상에 다수의 데이터배선(DL1~DLm)과 다수의 게이트배선(GL1~GLn)이 교차되어 다수의 화소영역을 형성하며, 각각의 화소영역에는 박막트랜지스터(TFT)와 액정(LC)이 구성되어 입력된 데이터에 의해 영상을 표시한다.
타이밍제어부(12)는 그래픽카드와 같은 외부구동시스템으로부터 입력된 제어신호를 이용하여 복수개의 소스 드라이브 집적회로들로 구성된 소스구동부(18)와 복수개의 게이트 드라이버 집적회로들로 구성된 게이트구동부(20)를 구동하기 위한 제어신호를 생성한다. 또한 상기 인터페이스(10)를 통해 입력되는 데이터들을 소스구동부(18)로 전송한다.
기준전압생성부(16)는 상기 소스구동부(18)에서 사용되는 DAC(Digital To Analog Converter)의 기준전압들을 생성한다. 기준전압들은 패널의 투과율-전압특성을 기준으로 생산자에 의해서 설정된다.
상기 소스구동부(18)는 상기 타이밍제어부(12)로부터 입력되는 제어신호들에 응답하여 입력 데이터의 기준전압들을 선택하고, 선택된 기준전압을 액정패널(2)에 공급하여 액정 분자의 회전 각도를 제어한다.
상기 게이트구동부(20)는 상기 타이밍제어부(12)로부터 입력되는 제어신호들에 응답하여 액정패널(2)상에 배열된 박막트랜지스터(TFT)들의 온/오프(on/off) 제어를 수행하는데, 액정패널(2) 상의 게이트배선(GL1~GLn)을 1 수평동기 시간씩 순 차적으로 인에이블(enable) 시킴으로써 액정패널(2) 상의 박막트랜지스터들(TFT)을 1 라인 분씩 순차적으로 구동시켜 소스구동부(18)로부터 공급되는 아날로그 영상신호들이 각 박막트랜지스터(TFT)들에 접속된 픽셀들로 인가되도록 한다.
전원전압생성부(14)는 각 구성부들의 동작전원을 공급하고 액정패널(2)의 공통전극 전압을 생성하여 공급한다.
또한 도시되지는 않았지만 하나 이상의 램프(lamp)를 구비하여 상기 액정패널(2)로 광(light)을 공급하는 백라이트 유닛(Back-light unit)을 더욱 포함한다.
이러한 구성의 액정표시장치는 상기 인터페이스(10)로부터 출력된 RGB데이터를 상기 타이밍제어부(12)에서 입력받아 상기 액정패널(2)에 표시하기 위한 데이터로 가공하는 작업을 수행하기도 하는데, 일예를 들면, 외부구동시스템로부터 입력된 데이터는 통상 8비트의 RGB데이터인데 이때 집적회로(IC)형태로 주문 제작되는 상기 타이밍제어부(12)는 제조단가의 저감을 위해 6비트 처리용의 컨트롤러를 사용하고 있다. 이때 요구되는 데이터처리기술의 필요에 의해 제안된 방법 중 하나가 프레임 레이트 제어(Frame Rate Control:이하 FRC)이다.
상기 FRC는 상기 타이밍제어부(12)에 적용되는 기술로서, n 비트로 입력되는 RGB데이터에서 상기 타이밍제어부(12)에서 처리 가능한 상위 n-m 비트만을 화면 표시에 사용하기 위해 프레임 레이트를 제어하는 기술이다.(여기서 n,m은 자연수이고 n>m이다.)
이때 하위 m 비트는 연속하는 2m 개의 프레임 동안 상기 m 비트 데이터를 이 용하여 각각의 프레임을 'A' 계조에서 상위 계조인'A+1'계조를 표시하도록 프레임데이터를 변조시킨다. 아울러 소정의 화소블록 내에서 변조되는 프레임데이터를 일정 패턴을 가지도록 공간적으로 분포 배치시킴으로서 시간적으로 연속하여 표시되는 프레임에 의해 시청자는 n 비트의 RGB데이터에 의해 화면표시가 수행되는 것으로 인식하게 된다.
이때 상기 화소블록 내에 배치되는 프레임데이터의 개수를 조절함으로써 상기 'A'계조와 'A+1'계조 사이에 2m 개의 계조를 추가적으로 표시할 수 있는데, 예를 들어 상기 n=9이고 m=3일 경우 상기 화소블록은 23=8, 즉 화소블록은 8개의 화소를 가지고 이에 각각의 화소가 프레임데이터로 변조 가능하므로 총 8가지의 계조 표시가 추가적으로 가능하게 되는 것이다.
도 3은 상기 설명한 원리를 가지는 FRC 기술을 더욱 구체적으로 설명하기 위한 도면으로서, 상기 도 1의 타이밍제어부(12) 내에 구성된 FRC변조부(13)를 도시하고 있다.
상기 FRC변조부(13)는 상기 인터페이스(도 1의 10)로부터 입력되는 n 비트의 RGB데이터를 가공하여 R'G'B'데이터로 출력하게 되는데, 설명의 편의를 위해 상기 타이밍제어부(12)는 6비트 데이터 처리능을 가지는 집적회로(IC)타입의 컨트롤러이며, 상기 FRC변조부(13)로 입력되는 RGB데이터는 9비트로서 상기 R'G'B'데이터는 6비트의 데이터이다.
이때 인터페이스(10)로부터 입력되는 RGB데이터는 통상 8비트 데이터이지만 상기 타이밍제어부(12) 내에서 8계조의 추가 계조 표현 능력을 제공할 수 있는 FRC 구동을 수행하기 위해 최하위 비트에 '0'의 값을 가진 비트를 부가하는 등의 방법으로 9 비트로의 데이터 확장을 수행하기도 하는데, 본 설명에서는 데이터 확장이 이미 수행된 9비트의 RGB데이터를 이용하여 설명한다.
상기한 구성을 통한 FRC 구동을 설명하면, 상기 FRC변조부(13)로 프레임단위로 입력된 9비트의 RGB데이터 중에서 상위 6비트는 표시용 프레임데이터로 전용되고, 하위 3비트의 데이터는 상기 상위 6비트의 프레임데이터를 가공하기 위한 데이터로 이용된다.
따라서 상기 하위 3비트의 데이터는 상기 FRC변조부(13)가 FRC 패턴을 형성하기 위해 구비한 룩업테이블(LUT:미도시됨)에 따라 가로*세로가 2*4크기를 가지는 기본 화소블록마다 기입될 R'G'B'데이터를 결정하게 된다.
이에 도 4의 프레임 데이터 패턴도와 같이, 매 프레임마다 도트 반전 구동이 수행되도록 데이터극성이 결정되는 R'G'B'데이터가 생성되는데, 하위 3비트의 데이터에 따라 2*4크기의 기본 화소블록마다 최소 하나의 화소에 대한 변조데이터를 기입하게 되고, 이러한 구동이 반복되어 시청자는 계조가 향상된 9비트 데이터 이용한 화면표시로 인식하게 된다. 도 4의 패턴도에서 어둡게 표시된 화소가 FRC 구동에 의해 1 계조만큼 휘도가 더 향상되도록 변조데이터가 기입된 화소이다.
그런데, 이러한 방법은 데이터소스로부터 입력된 RGB데이터에 대해 모두 동일한 패턴을 적용하는 방법이다. 즉 R 데이터, G 데이터, B 데이터 모두 동일한 FRC변조부(13)를 통한 FRC 구동을 수행하기 때문에, 도 4에서 보듯이 순차 진행되 는 매 프레임마다 RGB 데이터 모두 동일한 패턴으로 FRC 구동이 수행되는 것을 볼 수 있다.
이에 특정 화소의 RGB 컬러만 계조 강조가 수행되거나 또는 그 반대의 현상이 발생되는데 표시되는 영상의 컬러 패턴과 중첩되면서, 도 3과 같이, 사선 방향으로 흐르는듯하게 보이는 물결무늬(30) 또는 특정 위치에서 격자무늬(40)가 시청자에게 인식되는 문제점이 발생한다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 물결무늬 또는 격자무늬 등의 영상노이즈가 발생되지 않으며 또한 다양한 계조의 표현이 가능한 프레임 레이트 제어를 수행하는 액정표시장치와 그 프레임 레이트 제어방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위해 본 발명은, 데이터배선과 게이트배선이 교차되게 형성되어 화소영역을 정의하고, 상기 화소영역에 박막트랜지스터와 액정이 구성된 액정패널과; 연속하는 S 개의 프레임에 대해, n 비트의 R,G,B 영상데이터를 각각 입력받아 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 통해 A 계조를 표시하는 상위 n-m 비트(n,m은 모두 자연수이고, n>m)의 데이터를 하위 m 비트의 데이터를 이용해 A+1 계조를 나타내는 발생 빈도가 조정되도록 영상데이터를 변환하여 출력 하는 제1 내지 제3프레임 레이트 제어부를 구비한 타이밍제어부와; 상기 타이밍제어부로부터 출력된 영상데이터를 아날로그전압으로 변환하여 상기 데이터배선으로 출력하는 소스구동부와; 상기 게이트배선으로 스캔신호를 공급하여 상기 액정에 상기 영상데이터를 기입하는 게이트구동부를 포함하는 액정표시장치를 제공한다.
상기 액정표시장치에 있어서, 상기 S = 2m 의 관계를 가지는 것을 특징으로 한다.
상기 액정표시장치에 있어서, 상기 n = 9이고, m = 3 인 것을 특징으로 한다.
상기 액정표시장치에 있어서, 상기 각각의 프레임 레이트 제어 패턴은 2m 개의 화소로 구성된 다수의 화소블록 각각이 하나 이상의 화소에서 A+1계조를 나타내도록 컬러 데이터가 입력되는 패턴인 것을 특징으로 한다.
상기 다수의 화소블록은 모두 2*4 의 화소블록인 것을 특징으로 한다.
또한 본 발명은, n 비트의 RGB데이터를 입력받는 단계와; 연속하는 S 개의 프레임에 대해, 상기 n 비트의 R,G,B 컬러 데이터 각각에 대해 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 제공하여 A 계조를 표시하는 상위 n-m 비트(n,m은 모두 자연수이고, n>m)의 데이터를 하위 m 비트의 데이터를 이용해 A+1 계조를 나타내는 발생 빈도를 조정하는 프레임 레이트 제어를 수행하는 단계를 포함하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법을 제안한다.
상기 프레임 레이트 제어방법에 있어서, 상기 S = 2m 의 관계를 가지는 것을 특징으로 한다.
상기 프레임 레이트 제어방법에 있어서, 상기 n = 9이고, m = 3 인 것을 특징으로 한다.
상기 프레임 레이트 제어방법에 있어서, 상기 각각의 프레임 레이트 제어 패턴은 2m 개의 화소로 구성된 다수의 화소블록 각각이 하나 이상의 화소에서 A+1계조를 나타내도록 컬러 데이터가 입력되는 패턴인 것을 특징으로 한다.
상기 다수의 화소블록은 모두 2*4 의 화소블록인 것을 특징으로 한다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 대해 상세하게 설명한다.
도 4는 본 발명에 따른 액정표시장치의 특징을 설명하기 위한 구성도로서, 액정표시장치의 타이밍제어부(50) 내에 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)를 구성하여 프레임 레이트 제어를 수행한다. 물론 본 발명에 따른 액정표시장치는 종래기술에서 설명한 바와 같은 액정패널, 소스구동부 및 게이트구동부, 기준전압생성부, 전원전압생성부, 백라이트 등의 구성을 더욱 포함하고 있음은 당연하며 그 설명은 종래기술을 참조하기로 하고 본 설명에서는 생략한다.
상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)는 각각 외부시스템으로부터 적, 녹, 청 컬러 영상데이터인 Ro, Go, Bo 를 입력받으며, 입력된 Ro, Go, Bo 컬러 데이터에 프레임 레이트 제어가 적용된 Rf, Gf, Bf 컬러데이터를 생성하여 출력하는데, 이때 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56) 각각이 제공하는 프레임 레이트 패턴은 서로 다른 것이 특징이다.
즉, 도 5에 예시한 패턴도와 같이, 적, 녹, 청 컬러 데이터의 프레임 레이트 제어를 위해 계조가 강조된 화소가 배치되는 패턴 즉, 프레임 레이트 제어 패턴은 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)마다 서로 다르게 나타나며 또한 매 프레임마다 서로 다르게 나타나는데, 이는 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56) 각각에 구비된 프레임 레이트 제어 패턴을 형성하는 룩업테이블(LUT)의 테이블 구성값을 서로 다르게 구성함으로써 실현될 수 있다.
이러한 본 발명에 따른 액정표시장치의 프레임 레이트 제어 방법을 설명하면 다음과 같다.
먼저, TV 또는 컴퓨터시스템과 같은 외부시스템으로부터 n 비트의 Ro, Go, Bo 컬러 데이터를 입력받는다. 이때 입력되는 컬러데이터는 디지털 데이터 포맷을 가진다. 또한 상기 외부시스템으로부터 입력되는 컬러 데이터는 n-1 비트일 수 있는데, 이때에는 '0'과 같은 특정 데이터값을 이용하여 최하위비트를 생성하는 방법과 같이 데이터 확장을 통해 n 비트로의 변환이 수행될 수도 있다.
이렇게 입력된 n 비트의 Ro, Go, Bo 컬러 데이터는 각각 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)로 입력되며, 상위 n-m 비트(상기 n,m은 모두 자연수이고, n>m 이다.)의 데이터는 프레임 레이트 제어가 수행된 Rf, Gf, Bf 컬러데이터로 변환되어 2m 개의 프레임동안 출력되는데, 바람직하게는 상기 n=9이고 상기 m=3이다. 즉, 9 비트의 Ro, Go, Bo 컬러 데이터는 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)를 통해 6 비트의 Rf, Gf, Bf 컬러데이터로 출력되며 순차 표시될 23=8 개의 프레임에 대해 프레임 레이트가 제어된다.
상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)에서 수행되는 프레임 레이트 제어 방법을 좀 더 설명하면, 예를 들어 9 비트의 Ro, Go, Bo 컬러 데이터가 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56)로 각각 입력되고, 이에 상기 Ro, Go, Bo 컬러 데이터 중 상위 6비트는 A 계조를 가지는 표시용 데이터로 활용되며 하위 3비트는 상기 상위 6비트의 표시용 데이터에 프레임 레이트 제어를 수행하기 위한 데이터로 이용된다.
하위 3비트를 이용하여 상위 6비트 컬러데이터에 대한 프레임 레이트 제어를 수행하기 때문에 000, 001, 010,..., 111 중 하나로 나타나는 하위 3비트의 데이터값에 따라 8가지(즉, 23개)의 프레임 레이트 제어 패턴의 생성이 가능하며, 이러한 프레임 레이트 제어 패턴은 가로*세로(또는 세로*가로)가 2*4 크기인 화소블록에서 A+1 계조를 표시하도록 하기 위한 하나의 화소를 선택하는 패턴이 된다. 이러한 프레임 레이트 제어 패턴은 2*4 화소블록마다 모두 해당되며, 상기 제1 내지 제3프레임레이트제어부(52,54,56) 각각이 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 제공하게 된다.
다시 말해, 상기 도 7의 패턴도를 다시 참조하면, 적(R)컬러와 녹(G)컬러 및 청(B)컬러 모두 매 프레임마다 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 가지는 것을 볼 수 있는데, 이는 각각의 컬러는 매 프레임마다 2*4 화소블록 단위 내에 A+1 계조를 가지는 화소(보다 어둡게 표시된 화소)의 위치가 컬러별로 서로 다르거나 또 는 동일 화소에 집중되지 않는 것을 확인할 수 있으며, 또한 동일 컬러라 하더라도 매 프레임마다 A+1 계조를 가지는 화소가 변경되는 패턴을 가지는 것을 알 수 있다.
이처럼, 적(R), 녹(G), 청(B) 컬러 각각의 데이터마다 프레임 레이트 제어 패턴을 별도로 적용하게 되면 2*4 크기의 화소블록 A+1 계조를 가지는 컬러가 화소별로 분산되기 때문에 종래 기술의 문제점으로 지적된 물결무늬 또는 격자무늬 등의 영상노이즈가 발생되지 않으며, 아울러 2*4 크기의 다수의 화소블록에서 A+1 계조를 표시하는 화소의 개수 역시 1개~8개 사이에서 선택할 수 있기 때문에 실질적으로는 A 계조와 A+1계조 사이의 8개 세부 계조로 표현가능하게 되어 프레임 레이트 제어에 의해 표시되는 영상의 계조 표현이 더욱 섬세해지고 부드러워지는 장점이 있다.
상기 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 액정표시장치는 프레임 레이트 제어에 의해 발생되는 영상노이즈를 제거할 수 있으며, 또한 다양한 계조의 표현이 가능하게 되어 액정표시장치 영상의 계조 표현이 더욱 섬세해지고 부드러워지는 장점이 있다.

Claims (10)

  1. 데이터배선과 게이트배선이 교차되게 형성되어 화소영역을 정의하고, 상기 화소영역에 박막트랜지스터와 액정이 구성된 액정패널과;
    연속하는 S 개의 프레임에 대해, n 비트의 R,G,B 영상데이터를 각각 입력받아 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 통해 A 계조를 표시하는 상위 n-m 비트(n,m은 모두 자연수이고, n>m)의 데이터를 하위 m 비트의 데이터를 이용해 A+1 계조를 나타내는 발생 빈도가 조정되도록 영상데이터를 변환하여 출력하는 제1 내지 제3프레임 레이트 제어부를 구비한 타이밍제어부와;
    상기 타이밍제어부로부터 출력된 영상데이터를 아날로그전압으로 변환하여 상기 데이터배선으로 출력하는 소스구동부와;
    상기 게이트배선으로 스캔신호를 공급하여 상기 액정에 상기 영상데이터를 기입하는 게이트구동부
    를 포함하는 액정표시장치
  2. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 S = 2m 의 관계를 가지는 것을 특징으로 하는 액정표시장치
  3. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 n = 9이고, m = 3 인 것을 특징으로 하는 액정표시장치
  4. 청구항 제 1 항에 있어서,
    상기 각각의 프레임 레이트 제어 패턴은 2m 개의 화소로 구성된 다수의 화소블록 각각이 하나 이상의 화소에서 A+1계조를 나타내도록 컬러 데이터가 입력되는 패턴인 것을 특징으로 하는 액정표시장치
  5. 청구항 제 4 항에 있어서,
    상기 다수의 화소블록은 모두 2*4 크기의 화소블록인 것을 특징으로 하는 액정표시장치
  6. n 비트의 RGB데이터를 입력받는 단계와;
    연속하는 S 개의 프레임에 대해, 상기 n 비트의 R,G,B 컬러 데이터 각각에 대해 서로 다른 프레임 레이트 제어 패턴을 제공하여 A 계조를 표시하는 상위 n-m 비트(n,m은 모두 자연수이고, n>m)의 데이터를 하위 m 비트의 데이터를 이용해 A+1 계조를 나타내는 발생 빈도를 조정하는 프레임 레이트 제어를 수행하는 단계
    를 포함하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법
  7. 청구항 제 6 항에 있어서,
    상기 S = 2m 의 관계를 가지는 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법
  8. 청구항 제 6 항에 있어서,
    상기 n = 9이고, m = 3 인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법
  9. 청구항 제 6 항에 있어서,
    상기 각각의 프레임 레이트 제어 패턴은 2m 개의 화소로 구성된 다수의 화소블록 각각이 하나 이상의 화소에서 A+1계조를 나타내도록 컬러 데이터가 입력되는 패턴인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법
  10. 청구항 제 9 항에 있어서,
    상기 다수의 화소블록은 모두 2*4 크기의 화소블록인 것을 특징으로 하는 액정표시장치의 프레임 레이트 제어방법
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