KR101310445B1 - 모바일 광고 신디케이션 - Google Patents

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KR101310445B1
KR101310445B1 KR20117014105A KR20117014105A KR101310445B1 KR 101310445 B1 KR101310445 B1 KR 101310445B1 KR 20117014105 A KR20117014105 A KR 20117014105A KR 20117014105 A KR20117014105 A KR 20117014105A KR 101310445 B1 KR101310445 B1 KR 101310445B1
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존 더블유 엘리엇
제임스 디 코이어
마크 에이 맥겐티
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퀄컴 인코포레이티드
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Abstract

광고 콘텐츠를 이동 디바이스에 분배하는 장치와 방법이 개시된다. 애플리케이션은 광고 기회를 포함하는 이동 디바이스 상에서 실행된다. 광고 콘텐츠는 광고 신디케이션 인터페이스로부터 요청된다. 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약이 식별되고 사용되어 로컬 광고 캐시로부터 광고를 선택한다. 선택된 광고는, 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성되어 렌더링된다.

Description

모바일 광고 신디케이션{MOBILE ADVERTISING SYNDICATION}
전 세계적인 소비자는 끊임없이 정보, 통신 링크들 및 엔터테인먼트 콘텐츠에 대하여 어디에서나 액세스하고 싶은 희망을 표명한다. 이 희망은 사용자와 제공자 간에 복잡한 데이터 리치 (rich) 인터렉션을 취급할 수 있는 처리 능력 및 통신 처리량이 증가되는 이동 디바이스 (예를 들어, 셀 폰, 개인 미디어 디바이스 (PMD), 휴대용 게임 시스템 등) 를 도입하게 했다. 보다 많은 사람들이 웹 서핑 및 이동식 텔레비전 시청과 같은 데이터 리치 애플리케이션용 이동 디바이스를 사용함에 따라, 이와같은 서비스의 제공자들은 이러한 움직임으로부터 수익을 창출하는 방법을 자연스럽게 찾게 되었다.
명백한 일 방법은 다양한 서비스에 대하여 요금을 청구하는 것이다. 그러나, 이러한 서비스들의 사용자들은, 서비스의 제공자에게 충분한 보상이 될 수도 또는 되지 않을 수도 있는 한정된 액수만을 제공할 것이다. 이러한 서비스의 제공에 있어서 통상적으로 다양한 당사자들이 수반되는 것은 이 문제점을 악화시킨다. 예를 들어, 통신 경로의 제공자 (예를 들어, 셀룰러 네트워크 운영자), 콘텐츠 애그리게이터 (예를 들어, 네트워크 및 웹 사이트 운영자), 및 콘텐츠 제공자가 존재한다. 그 결과, 제공자는 수입원을 창출하는 광고를 모색하고 있다.
이것은, 수입원을 창출하기 위해 광고에 오랫동안 의존해온 신문, 텔레비전 및 라디오와 같은 종래의 주류의 미디어 아웃렛들로서 예상치 못한 것은 아니다. 이동 디바이스 상의 광고는 이동 디바이스가 세계적으로 빠르게 확산됨에 따라 2011년까지 전 세계적으로 $250억의 시장이 될 것으로 일 애널리스트에 의해 추정된다. 그러나, 인터넷과 마찬가지로, 이동 디바이스 상의 광고는 종래의 브로드캐스트 미디어와 비교할 경우 도전을 제기한다. 예를 들어, "푸싱" 광고들, 특히 라지 포맷의 "리치" 광고들의 경우, 무선 네트워크들과 연관된 제한된 처리량과 이동 디바이스에 대하여 이용가능한 제한된 전력을 반드시 고려해야한다.
다음은 개시된 양태들 중 일부 양태들의 기본적인 이해를 제공하기 위해 단순화한 개요를 나타낸다. 이 개요는 광범위한 개관이 아니며, 식별 키나 중요한 엘리먼트가 아니며 이러한 양태들의 범위를 상세하게 기술하는 것도 아닌 것으로 의도한다. 목적은 이후에 제공될 보다 상세한 설명에 대한 서문으로서 단순화된 형식으로 설명된 특징의 일부 개념을 제공하는 것이다.
하나 이상의 양태들과 대응하는 개시에 따르면, 멀티캐스트 네트워크의 범위에 영향을 주는 광고 신디케이션 방법 및 장치에 의해 경제적으로 광고 콘텐츠를 딜리버리하는 것과 연결하여 다양한 양태들이 설명된다. 일부 양태들에서, 광고 프리젠테이션들 (인상) 을 스케줄링, 딜리버링, 타겟팅, 및 측정한 것의 값이 공통 서비스에서 종합되어, 이동 디바이스 판매자, 이동 애플리케이션 개발자 및 제공자, 광고 콘텐츠 제공자 및 무선 통신 운영자 또는 캐리어가 더욱 편리하게 광고 디플로이먼트를 하게 한다.
일 양태에서, 일 방법은 이동 디바이스 상에서 신디케이트된 광고 콘텐츠를 사용한다. 광고 기회를 포함하는 애플리케이션이 이동 디바이스 상에서 실행된다. 광고 콘텐츠를 요청하도록 광고 신디케이션 인터페이스에게 요청된다. 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약이 결정된다. 필터링 제약에 따라서 로컬 광고 캐시로부터 광고가 선택된다. 선택된 광고는 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성되어 렌더링된다.
다른 양태에서, 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하는 적어도 하나의 프로세서가 개시된다. 제 1 모듈은 광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행한다. 제 2 모듈은 광고 콘텐츠를 요청하도록 광고 신디케이션 인터페이스에게 요청한다. 제 3 모듈은 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정한다. 제 4 모듈은 필터링 제약에 따라서 로컬 광고 캐시로부터 광고를 선택한다. 제 5 모듈은 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 선택된 광고를 렌더링한다.
추가적인 양태에서, 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위해 코드들을 제공하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품이 개시된다. 명령들의 제 1 세트는 컴퓨터로 하여금, 광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하게 한다. 명령들의 제 2 세트는 컴퓨터로 하여금, 광고 신디케이션 인터페이스로부터 광고 콘텐츠를 요청하게 한다. 명령들의 제 3 세트는 컴퓨터로 하여금, 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하게 한다. 명령들의 제 4 세트는 컴퓨터로 하여금, 필터링 제약에 따라서 로컬 광고 캐시로부터 광고를 선택하게 한다. 명령들의 제 5 세트는 컴퓨터로 하여금, 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 선택된 광고를 렌더링하게 한다.
다른 추가적인 양태에서, 일 장치는 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용한다. 광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하는 수단이 제공된다. 광고 콘텐츠를 요청하도록 광고 신디케이션 인터페이스에게 요청하는 수단이 제공된다. 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하는 수단이 제공된다. 필터링 제약에 따라서 로컬 광고 캐시로부터 광고를 선택하는 수단이 제공된다. 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 선택된 광고를 렌더링하는 수단이 제공된다.
부가 양태에서, 일 장치는 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용한다. 애플리케이션은 이동 디바이스의 이동 컴퓨팅 플랫폼 상에서 실행되고 광고 기회를 위한 요청 광고 콘텐츠를 요청한다. 이동 컴퓨팅 플랫폼 상에서 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스는 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하고 필터링 제약에 따라서 로컬 캐시로부터 광고를 선택함으로써 광고 콘텐츠에 대한 요청에 응답한다. 사용자 인터페이스는 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 선택된 광고를 렌더링한다.
또한 일 양태에서, 일 방법은 광고 콘텐츠를 이동 디바이스에 무선으로 신디케이트한다. 광고 콘텐츠는 필터링 제약으로 태깅된다. 필터링 제약으로 태깅된 광고 콘텐츠는, 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 연결하여 상기 태깅된 필터링 제약에 적합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되기 위해서, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 무선으로 멀티캐스트된다. 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트가 수신된다.
또 다른 양태에서, 적어도 하나의 프로세서는 광고 콘텐츠를 이동 디바이스에 무선으로 신디케이트한다. 제 1 모듈은 광고 콘텐츠를 필터링 제약과 함께 태그한다. 제 2 모듈은 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 연결하여 태깅된 필터링 제약에 적합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되기 위해서, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 필터링 제약으로 태깅된 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트한다. 제 3 모듈은 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신한다.
또한 추가적인 양태에서, 이동 디바이스에 대해 광고 콘텐츠를 무선으로 신디케이트하는 컴퓨터 프로그램 제품은 코드를 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 갖는다. 명령들의 제 1 세트는 컴퓨터로 하여금, 광고 콘텐츠를 필터링 제약으로 태깅하게 한다. 명령들의 제 2 세트는 컴퓨터로 하여금, 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 연결하여 태깅된 필터링 제약에 적합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되기 위해서, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 필터링 제약으로 태깅된 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하게 한다. 명령들의 제 3 세트는 컴퓨터로 하여금, 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하게 한다.
또한 다른 추가적인 양태에서, 일 장치는 이동 디바이스에 광고 콘텐츠를 무선으로 신디케이트한다. 광고 콘텐츠를 필터링 제약으로 태깅하는 수단이 제공된다. 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 연결하여 태깅된 필터링 제약에 적합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되기 위해서, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 필터링 제약으로 태깅된 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 수단이 제공된다. 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하는 수단이 제공된다.
또한 추가 양태에서, 일 장치는 이동 디바이스에 대해 광고 콘텐츠를 무선으로 신디케이트한다. 광고 서버 컴포넌트는 광고 콘텐츠를 필터링 제약으로 태깅한다. 멀티캐스트 브로드캐스트 송신기는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 연결하여 태깅된 필터링 제약에 적합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되기 위해서, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 필터링 제약으로 태깅된 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트한다. 네트어크 수신기는 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신한다.
앞의 설명 및 관련된 목적의 완수를 위해서, 하나 이상의 양태들은 이하에 완전히 기재되고 특히 청구범위에 지적한 특징들을 포함한다. 다음의 설명 및 특정한 예시적인 양태들을 상세하게 제시하는 첨부된 도면은 양태들의 원리가 사용될 수도 있는 다양한 방법들 중 일부를 나타낼 뿐이다. 다른 이점 및 신규한 특징은, 모든 이러한 양태들 및 그 등가물을 포함하도록 의도되는 도면 및 개시된 양태들과 연결하여 고려할 때 아래의 상세한 설명으로부터 명확해질 것이다.
본 개시의 특징, 본질, 및 이점은, 동일한 도면 부호는 도면 전체에 대응하여 동일시되는 도면들과 연결하여 이해할 때 아래에 제시된 상세한 설명으로부터 더욱 명확해질 것이다.
도 1은 모바일 광고 신디케이션 프레임워크의 블록도이다.
도 2는 이동 디바이스의 도이다.
도 3은 이동 디바이스에 대한 그래피컬 사용자 인터페이스를 도시하는 순서도이다.
도 4는 모바일 광고 신디케이션의 타이밍도이다.
도 5는 광고 콘텐츠의 블록도이다.
도 6은 클라이언트 광고 신디케이션의 방법의 흐름도이다.
도 7은 광고 획득 데이터 (get advertising data) 구조의 도이다.
도 8은 로그 이벤트 기록 데이터 (write log event data) 의 도이다.
개인화되고, 측정가능한 방법으로, 라지 포맷의 리치 광고 콘텐츠가 무선 네트워크를 통해 이동 디바이스 인구에게 딜리버리된다. 멀티캐스팅 브로드캐스트 무선 네트워크를 사용함으로써 그리고 개별 이동 디바이스로 유니캐스트할 통신 필요성의 증가를 방지함으로써 제한된 데이터 처리량이 수용된다. 이동 디바이스의 전력 제한은, 그 디바이스들로 하여금 필요할 때 광고 콘텐츠의 브로드캐스트 ("클립 캐스트") 를 통해 파일들을 딜리버리하게 함으로써, 특히, 광고 기회를 제공하는 이동 디바이스 상에서 실행하는 가입자, 광고 회사, 또는 이동 애플리케이션에 의해 부과된 것과 같은 특정 필터링 제약을 만족하는 콘텐츠를 선택하게 함으로써 준수된다. 특히, 클라이언트 광고 신디케이션 인터페이스는 애플리케이션 및 광고 사용을 모니터링하고 다운로드 및 광고 콘텐츠의 렌더링을 위한 선택을 용이하게 하고, 청구서 발부의 목적과 광고 캠페인의 효과적인 메트릭 (metric) 을 위해 이 사용을 리포트한다. 이 인터페이스는, 광고 및 애플리케이션으로 하여금 보다 적은 컴퓨팅 플랫폼 및 애플리케이션 의존성을 갖게 하고 광고 타겟팅의 용이성과 향상된 사용자 경험을 갖게 할 수 있다. 클라이언트 광고 신디케이션 인터페이스는 광고를 신디케이트한다, 즉, 이동 디바이스 상의 어떤 애플리케이션 또는 컴포넌트에 대하여도 이용가능하게 광고가 만들어진다. 이것은, 각각의 애플리케이션이 그 자신의 광고 목록을 만들어 관리하고 전달하며, 적절히 타겟팅된 광고를 렌더링하고, 사용 정보를 로깅하고 데이터베이스에 다시 송신한다는 점에서 대조적이다.
예시적인 양태에서, 광고 신디케이션은, 하나 이상의 디바이스들에게 선택적으로 제공되고, 더욱 상세하게는 디바이스 상에서 실행된 프로그램 및 광고 슬롯들에 선택적으로 제공되는 광고들을 저장하는 시스템에 적용된다. 예시적인 양태에서, 인쇄 매체 (예를 들어, 신문, 정기 간행물 등) 에 오랫동안 알려진 신디케이션의 패러다임의 확장으로, 모바일 광고 신디케이션은 이동 디바이스 인구의 하나 이상의 세그먼트들에 소재를 공급하는 어소시에이션을 제공할 수 있다.
라지 포맷의 리치 광고 콘텐츠의 딜리버리는 실례가 되는 사용이라는 것과 본원에 개시된 양태는 보다 작은 스케일의 콘텐츠 및 비-광고성 콘텐츠의 딜리버리에 유익하게 사용될 수 있다는 것을 이해한다.
이제, 도면을 참고로 하여 다양한 양태들을 설명한다. 다음 설명에서, 설명을 위해서, 하나 이상의 양태들의 완전한 이해를 제공하기 위해서 많은 특정한 세부 사항들이 제시된다. 그러나, 다양한 양태들이 이러한 세부사항들 없이 실시될 수도 있다는 것은 명백할 수도 있다. 다른 양태들에서, 잘알려진 구조 및 디바이스들이 블록도의 형태로 도시되어 이러한 양태들의 설명을 용이하게 한다.
도면으로 돌아가면, 도 1에서, 모바일 광고 신디케이션 프레임워크 (100) 는 라지 포맷의 "리치" 광고 콘텐츠를 멀티캐스트 오버-디-에어 (OTA) "다운링크" 채널 (104) 을 통해 무선 액세스 노드 (RAN)(106) 또는 단방향 브로드캐스터 (107) 로부터 통신 시스템 (110) 의 이동 디바이스 (108) 의 인구에게 딜리버리함에 있어서 멀티캐스트 브로드캐스트 네트워크 (102) 의 효율에 영향을 끼친다. 일 양태의 이동 디바이스 (108) 는 회로 스위치드 (CS) 또는 패킷 스위치드 (PS) "업링크" 채널 (112) 을 통해 개별적으로 RAN (106)(예를 들어, 2G/3G/4G 셀룰러 전화기) 에 응답하는 통신 모듈 (111) 을 가질 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 이동 디바이스 (108) 는 무선 액세스 포인트 (AP)(114) 를 경유하여 802.11 업링크 채널 (116) 을 통해 응답하는 통신 모듈 (111) 을 가질 수 있다. 대안으로 또는 추가적으로, 이동 디바이스 (108) 는 117에 도시된 바와 같이 영구적인 또는 간헐적인 유선 네트워크 액세스를 가질 수 있다. 다른 양태에서, 통신 모듈 (111) 은 두 가지 형태의 업링크 채널이 가능한 듀얼 모드 디바이스일 수 있다. 이러한 응답은 광고 캠페인의 효율에 관한 데이터를 네트워크 (118) 을 통해 모바일 광고 중앙 제어기 (120) 에 제공할 수 있다. 예를 들어, 네트워크 (118) 의 일부분은 공중 또는 사설 인터넷, 공중 교환 전화망 (PSTN) 을 포함한다.
편의성과 명료성을 위해서, 본원에 사용된 유니캐스트는 정보 패킷을 하나의 목적지에 송신하는 것을 지칭한다. 이러한 송신은 다수의 수신자들에 의해 픽업될 수도 있지만, 어드레싱된 수신자만이 그 데이터를 소화한다. 물리적으로, 메시지들은, 딜리버리를 달성하도록 네트워크 내에서 이러한 링크들을 통해서만 디렉팅됨으로써, 메시지를 실제로 수신하는 네트워크 상의 디바이스들의 수를 최소로 제한한다. 유니캐스트는 한 명의 사용자로 하여금 온 더 플라이로 수신 데이터를 개인화하게 한다. 특정 스트리밍된 미디어 클립에 대한 웹 브라우징은 유니캐스팅의 예이다.
본원에 사용된 멀티캐스트는 어드레싱된 패킷들의 정보를 수신자들의 범위에 송신하는 것을 지칭한다. 멀티캐스트는 통상적으로, 목적지들의 그룹에 자발적으로 정보를 딜리버리하기 위해 네트워크 어드레싱 방법을 이용하는 다른 유니캐스트 기반 네트워크 상에서 구현된다. 멀티캐스트 방법은, 통상적으로 네트워크 스위치와 라우터에서, 다수의 목적지들로의 링크들이 분할되는 경우에만 사본을 생성하여 네트워크의 각각의 링크를 통해 메시지를 한 번만 딜리버리함으로써 효율적이기 위해 노력한다. 멀티캐스트는 종종 스트리밍 매체 및 인터넷 텔레비전 애플리케이션용으로 사용되며, 매체는 동일한 시각의 프레임에서 모든 요청한 사용자들에게 스트리밍된다. 라이브 공연이나 스포츠 콘테스트의 스트리밍 비디오를 수신하기 위한 그룹 선택이 예이다.
본원에 사용된 브로드캐스트는, 모든 경우들은 아니지만 몇몇 경우에 패킷화될 수 있는 정보를, 차별없이 송신을 수신할 수 있는 모든 유닛들로 송신하는 것을 지칭한다. 오버-디-에어 텔레비전 및 라디오는 브로드캐스트 네트워크의 특정 예이다. 예를 들어, 채널 8을 맞춘 모든 사람은 사용자가 아닌 브로드캐스트에 의해 선택된 송신 시간으로 동일한 시각에 동일한 신호를 수신한다. 브로드캐스트 네트워크는, 일반적으로 데이터의 일 대 다 송신이 유니캐스트 기반 네트워크 상에서 효율적이지 않기 때문에 유니캐스트 기반 네트워크들로부터 물리적으로 분리되는 것이 통상적이다. 브로드캐스트 네트워크는 또한 일방향 통신 경로인 것으로 생각되는 것이 일반적이다.
대응하는 네트워크 리소스 스케일러빌러티 제약 없이, 보다 많은 사용자 지향의 유니캐스트 또는 멀티캐스트 콘텐츠 수신 경험을 제공하기 위해서, 캘리포니아주 샌디에고에 위치한 QUALCOMM CORPORATION(R) 에 의해 제공된 MediaFLO(TM) 시스템과 같은 서비스는 일 대 다 콘텐츠 또는 미디어 브로드캐스트 능력을 제공한다. MediaFLO 및 DVH-H 와 같은 대부분의 디지털 비디오 브로드캐스팅 네트워크가 디지털 저작권 관리 시스템을 사용하여 사용료를 내지 않은 수신 데이터의 디코딩을 방지한다는 것을 주목한다. 몇몇 방법들에서, 콘텐츠를 수신할 것을 선택한 (즉, 지불한) 이러한 사용자들만이 그 콘텐츠를 볼 수 있다는 점에서 멀티캐스트 시스템의 기능을 모방한다. 몇몇 양태들에서, 이러한 서비스들은, 사용자들이 수동으로 볼 것을 선택하는 투표 (general appeal) 에 의해 라이브 공연 브로드캐스트를 딜리버리하는 것에 초점을 맞춘다.
따라서, 멀티캐스트 브로드캐스트 네트워크 (108) 의 실례는 캘리포니아주 샌디에고의 QUALCOMM Incorporated로부터 이용가능한 MediaFLOTM 매체 분배 시스템, DVB-H (Digital Video Broadcast-Handheld) 및 BCMCS (브로드캐스트 및 멀티캐스트 서비스) 를 포함한다. 일 양태에서, 브로드캐스트 네트워크 (102) 는 또한 WiMax, 셀룰러 전화기 등과 같은 유니캐스트 통신을 실시할 수 있다. 네트워크 (102) 는 CDMA (Code Division Multiple Access), cdmaOne, cdma2000, UMTS (Universal Mobile Telecommunication System), Wideband CDMA, GSM (Global System for Mobile Communications), 및 TIA/EIA-136을 비롯한 임의의 알려진 표준에 따라서 동작하는 임의의 개인 또는 공중 무선 통신 네트워크일 수도 있다.
이동 디바이스 (108) 인구는 다양한 형태의 사용자 장비 또는 액세스 단말기 (예를 들어, 통합된 핸드핼드 컴퓨터 (122), 스마트 폰 (124), 휴대용 미디어 플레이어 (미도시), 무선-가능형 핸드핼드 게임 콘솔 (미도시), 개인 디지털 보조기 (126), 및 랩톱 (128) 등) 로 도시된다.
모바일 광고 중앙 제어기 (120) 는 엔드-투-엔드 광고 신디케이션을 달성하기 위해서, 광고 (ad) 디피니션, 인제스천, 딜리버리, 서빙 및 리포팅을 조정하며, 광고 인제스트 모듈 (130), 캠페인 관리 모듈 (132), 딜리버리 스케줄링 모듈 (134), 및 추적/분석 모듈 (136) 에 의해 실시되는 것으로 도시된다. 광고 콘텐츠는, 광고 에이전시일 수 있는 광고 회사 (138) 의 창의적인 파일들 및 광고 목적물로서 발생된다. 이동 디바이스 (108) 인구에 대하여 많이 아는 광고 팀 (140) 은 창의적인 파일들 및 광고 목적물을 분배에 적합한 광고 콘텐츠로 변환할 수 있다. 광고 신디케이션의 삽입 및 효율을 증진시키기 위해서, 애플리케이션 개발자 또는 제공자 (142) 는, 이동 디바이스 (122) 의 메모리 (146) 에 저장된 애플리케이션 (144) 으로 도시되는, 배치된 애플리케이션에서 광고 기회를 생성하는 것에 포함되어질 수 있다. 이러한 기회들의 정의는, 애플리케이션 (144) 의 실행에 관한 사용 데이터에 대한 또는 광고 신디케이션에서의 참가에 대한 보수에 대한 보답일 수 있으며, 과금 서비스 (148) 에 의해 입금되는 것으로 도시된다. 광고 팀 (140) 은, 분배를 위해 멀티캐스트 브로드캐스트 네트워크 (102) 상에서 광고 콘텐츠를 스케줄링할 수 있는 멀티캐스트 서비스 콘솔 (150) 에 광고 콘텐츠를 제공한다.
이동 디바이스 (122) 는, 전력 및 저장에 관한 제약들뿐만 아니라 간헐적인 다운로드 통신을 관리하는 컴퓨팅 플랫폼 (152) 을 유익하게 구비한다. 특히, 클라이언트 광고 신디케이션 시스템 (154) 은, 간헐적인 통신을 이용하여, 그리고 타겟팅된 방식으로, 자체적으로 모바일 광고 신디케이션을 구현하기 위해서 컴퓨팅 플랫폼 (152) 상에서 실행된다. 컴퓨터 플랫폼 (152) 은 데이터 버스 (157) 를 통해 통신하는 프로세서 (156) 및 메모리 (146) 를 포함한다. 프로세서 (156) 는 메모리 (146) 에 저장된 애플리케이션 또는 프로그램 또는 모듈들, 운영 시스템 (O/S)(160) 에 따라서 이동 디바이스 (122) 의 동작을 제어한다. 제어 기능은, 예를 들어, 하나의 마이크로프로세서에서 또는 다수의 마이크로프로세서에서 구현될 수도 있다. 적절한 마이크로프로세서는 범용 및 특수 목적의 마이크로프로세서, 스테이트 머신 그리고 디지털 신호 처리기를 포함할 수도 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서 (156) 는 주문형 집적 회로 (ASIC), 또는 다른 칩세트, 로직 회로, 또는 다른 처리 디바이스일 수도 있다. 프로세서 (156) 또는 ASIC과 같은 다른 데이터 처리 디바이스는, 메모리 (146) 에 저장되는, 클라이언트 광고 시스템 API (162) 와 같은 임의의 다른 상주하는 애플리케이션들 및/또는 프로그램들 및/또는 모듈듈과 인터페이스하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스 (API) 계층을 실행시킬 수 있다.
메모리 (146) 는 이동 디바이스 (122) 와 연관된 메모리 모두를 나타내고, 랜덤 액세스 메모리 (RAM) 및 읽기 전용 메모리 (ROM), 소거 가능 ROM (EPROM), 전자식 소거가능 ROM (EEPROM), 플래시 카드, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통인 임의의 메모리를 포함할 수도 있다. 또한, 메모리 (146) 는 하나 이상의 플래시 메모리 셀들을 포함할 수도 있으며, 자기 매체, 광학 매체, 테이프 또는 소프트 또는 하드 디스크와 같은 임의의 2차 또는 3차 저장 디바이스일 수도 있다. 이동 디바이스 (122) 의 동작 시 사용된 컴퓨터 프로그램 명령들 및 데이터는 EPROM, EEPROM, 및/또는 플래시 메모리와 같은 비휘발성 메모리에 저장될 수도 있다. 추가적으로, 메모리 (146) 는 별도의 디바이스들, 적층 디바이스들로서 구현될 수도 있고, 또는 프로세서 (156) 로 통합될 수도 있다. 메모리 (146) 는 또한 임시 메모리 버퍼들로서 사용하기 위해, 또는 클라이언트 광고 신디케이션 시스템 (154) 에 의한 사용을 위해 지정되고 분할된 면적을 포함할 수 있다.
예시적인 양태에서, 터치 스크린 스타일러스 (166) 로 도시된 입력 디바이스를 구비한 통합 그래피컬 사용자 인터페이스 (GUI)(164), 그리고 디스플레이 (168) 로 도시된 출력 디바이스는, 사용자로 하여금, 통합 광고 프리젠테이션 (예약)(172) 에 대한 기회를 제공하는 애플리케이션 렌더링 (170) 과 상호작용하게 한다. 예를 들어, 입력 디바이스 (166) 는 키, 키패드, 키보드, 마우스, 터치 스크린 디스플레이, 및/또는 마이크로폰 등과 같은 메커니즘을 포함할 수 있다. 특정 양태들에서, 출력 디바이스 (168) 는 오디오 스피커, 디스플레이, 햅틱 피드백 메커니즘 등을 포함하거나 구비할 수도 있다.
이동 디바이스 (122) 는 위치 모듈 (174) 로부터 지리적인 위치 정보를 유익하게 감지하거나 수신할 수 있으며, 이는 글로벌 포지셔닝 시스템 (GPS) 위성들 (176) 에 대한 반응인 것으로 도시된다. 그러나, 위치 모듈 (396) 은 대안으로, 또는 추가적으로 지상파 기반 무선 통신 네트워크, 예를 들어, CDMA 네트워크에 대한 응답일 수도 있으며, 위치 결정의 전부 또는 일부분이 기지국과의 통신에 기초할 수도 있고/있거나 위치 결정 계산이 전체적으로 또는 부분적으로 네트워크 서버들에 의해 실시된다. 대안으로 또는 추가적으로, 위치 모듈 (174) 은 위치의 변경을 검출하는 관성 플랫폼을 포함할 수 있다.
클라이언트 신디케이션 시스템 (154) 은 유익하게, 광고 캐시 (178) 의 관리와 같은 다수의 피쳐, 컴포넌트, 모듈 또는 옵션을 포함할 수 있다. 광고 클립 캐스트 모듈 (180) 은 멀티캐스트 다운링크 채널 (104) 을 통해 광고 캐시 (178) 로 수신된 광고 콘텐츠 (광고)(182) 를 선택적으로 저장할 수 있다. 이러한 광고들 (182) 은, 광고를 범주화하고, 광고 (182) 를 성공적으로 렌더링하는데 유용한 기술적 특징들을 제공하고, 가입자 프로파일 (타겟) 데이터를 제공하고, 또는 지속기간, 주파수, 그리고 사용하지 못하게 할 날짜와 같은 캠페인 메트릭들 (인상) 을 제공하는 태그 (184) 와 함께 수신될 수 있다. 일 양태에서, 멀티캐스트는 어떤 광고 (182) 가 저장되어야 하는지 그리고 언제 플레이되어야 할지를 결정하기 위해 이동 디바이스 (122) 에 대한 충분한 명령들을 포함한다.
대안으로 또는 추가적으로, 클라이언트 광고 신디케이션 시스템 (154) 은 이러한 결정을 할 수 있게 한다. 예를 들어, 타겟팅 모듈 (186) 은 사용자 설정들 (188) 에 의해 제공된 필터링 제약을 참고함으로써 저장되고 사용되어야하는 광고들에 대한 필티링 제약을 적용할 수 있다. 이러한 설정들은 GUI (164) 로 이루어지거나 웹 포털 (미도시) 과 같은 외부 인터페이스를 통해 이루어지고 이동 디바이스 (122) 로 통신될 수 있다. 이러한 설정들은 특정 종류의 광고들에 대한 선호 (예를 들어, 스포츠웨어, 브랜드 X, 무비 릴리즈 등) 를 포함할 수 있다. 이러한 설정은 광고를 수신하고 보여주는 것에 동의한 것에 대하여 자선 단체나 가입자에게 크레딧을 제공하는 광고들에 대한 선호도를 포함한다. 이러한 설정들은 불쾌한 소재 (예를 들어, 알코올 제품, 담배 제품, 선전성 제품 등) 와 같은 특정 범주의 광고들을 차단하는 것을 포함한다.
대안으로 또는 추가적으로, 타겟팅 모듈 (186) 은, 나이, 성별, 거주지, 민족성, 사회경제적인 분류, 교육 정도 등과 같은 정보를 포함하는 사용자 프로파일 (190) 을 액세스함으로써 가입자 선호도 및 사고방식을 암시함으로써 적어도 부분적으로 필터링 제약들을 결정할 수 있다.
클라이언트 광고 신디케이션 시스템 (154) 은 유익하게, 애플리케이션 이용 추적 모듈 (192) 에 의해서와 같이 애플리케이션들 (144) 의 모니터를 실시할 수 있다. 추적 이용 이외에, 이러한 모니터링은 또한, 사용되는 애플리케이션 (144) 의 특정 부분들을 결정하기 위해서 클라이언트 광고 신디케이션 인터페이스 (162) 를 통해 충분한 상태 추적에 제공될 수 있다. 이것에 의해, 광고 추적 모듈 (194) 은 로그 (196) 이용에 있어서 저장을 위해 광고 인상을 모니터링할 뿐만 아니라 애플리케이션 제공자들 (142) 에게 인센티브를 제공하기 위해 특정 애플리케이션들 (144) 과 인상을 관련시킨다.
도 2는 클라이언트 광고 신디케이션 API (162)(도 1) 에 의해 동적으로 지원될 수 있는 몇 개의 광고 기회들을 갖는 게임 애플리케이션 (204) 를 렌더링하고 있는 그래피컬 사용자 인터페이스 (GUI)(202) 를 구비하는 것으로 도시된다. 예를 들어, 애플리케이션 (204) 은 경계용 광고 배너 스페이스 (206) 를 남겨둘 수 있다. 다른 예로서, 애플리케이션 (204) 은 차 로고 (208) 를 요청하는 것, 또는 제품의 종류에 대한 이용가능한 광고 수익에 기초한 제품 형태의 그래피컬 표현으로의 변경과 같은 브랜딩 기회를 제공할 수 있다. 추가적인 예로서, 사용자 경험과 사실성을 향상시키고 광고가 눈에 더 잘 들어오게 하는, 일시적이고 통합적인 광고 기회가 제공될 수 있다. 예를 들어, 현재의 가시적인 광고 사인 (210) 은 사전에 요청된 광고 콘텐츠에 대하여 도시된다. 애플리케이션 (204) 은 단기간 (예를 들어, 5초) 내에 볼 수 있게 되는 업커밍 광고 사인 (212) 에 대한 다른 광고의 요청일 수 있다.
이동 통신 디바이스 (200) 는 또한, DTMF (Dial Tone Multiple Frequency) 키패드 (222), 커서 버튼 (224) 및 선택 버튼 (226) 및 왼쪽, 중앙 그리고 오른쪽의 프로그램가능한 메뉴 버튼 (228, 230, 232) 을 포함하는 이동 전화기 사용자 인터페이스 (220) 를 통해 애플리케이션 (204) 및 어쩌면 광고와의 사용자 인터렉팅을 도시한다.
도 3에서, 스크린 샷 (300) 의 시퀀스는 클라이언트 광고 신디케이션 시스템 (154)(도 1) 과 이동 애플리케이션과의 예시적인 인터렉팅을 도시하며, 이동 애플리케이션은 각각 다양한 종류의 광고 기회를 제공하는 게임 애플리케이션 (302), 오디오 비디오 플레이어 (304)(예를 들어, 텔레비전 쇼, 디지털 무비, 뮤직 비디오 등), 이동 데스크톱 스크린 (306), 및 무선 애플리케이션 프로토콜 (WAP) 브라우저 (308) 로 도시된다. 각각의 애플리케이션의 이용은 총 사용시간, 하루 중 특정 시간대 또는 시청되거나 인터렉팅되는 애플리케이션의 특정 부분들과 관련하여 추적될 수 있다.
예를 들어, 게임 애플리케이션 (302) 은 314에 도시된 바와 같이 광고 기회 (312) 를 갖고 단지 간단하게 보여지는 것으로 모니터링 되는 웰컴 스크린 (310) 으로 시작할 수 있다. 게임 애플리케이션 (302) 은 도 2에서 상술된 바와 같이 316에 도시된 바와 같은 이후의 섹션으로 진행하며, 이는 318에 도시된 바와 같은 긴 지속기간의 노출을 갖는다. 이후, 게임 애플리케이션 (302) 은 320에 도시된 바와 같이 다른 섹션으로 진행할 수 있고, 322에 도시된 바와 같이 감소되었지만 상당한 기간의 사용이 있다. 마지막으로, 게임 애플리케이션 (302) 은 매우 짧은 지속기간 (예를 들어, 게임의 어려움은 종종 뻗침 (reaching) 을 방지한다)(326) 의 324에 도시된 다른 세그먼트를 갖는다. 이와 같이, 사용 데이터는 광고 회사뿐만 아니라 애플리케이션 제공자에게 유용한 정보를 제공할 수 있다.
오디오 비디오 플레이어 (304) 는 제품 프로모션 광고 (328) 및 스폰서 배너 (330) 를 삽입할 수 있는 것과 같이, 상이한 종류의 광고 기회를 갖는 것으로 도시된다. 이 애플리케이션의 사용은 332에 도시된 것과 같이 모니터링될 수 있다.
업데이트된 뉴스 아이템 (334) 을 갖는 사용자 시청을 도시하는 이동 데스크톱 스크린 (306) 은, 로고 (336) 를 스크롤링 데이터 윈도우 (338) 과 데스크톱 광고 벽지 (340) 에 추가하는 것과 같이, 또 다른 형태의 광고 옵션을 제공할 수 있다. 다시, 이 사용은 342에 도시된 바와 같이 모니터링될 수 있다.
WAP 브라우저 (308) 는 헤드라인 및 링크 및 서포팅 텍스트와 같은 네트워크 제공 콘텐츠 (344) 를 제공할 수 있다. 네트워크상의 부하는, 국부적으로 캐시된 광고 콘텐츠에 기초하여 타겟팅될 수 있는 캐시 광고 (346) 를 사용함으로써 완화된다. 이 애플리케이션의 사용은 348에 도시된 바와 같이 모니터링될 수 있다.
도 4 내지 도 6은 청구물에 따른 방법 및/또는 흐름도를 도시한다. 설명의 단순함으로 위해서, 이 방법은 일련의 동작들로 묘사되고 도시된다. 주제의 획기적인 사상은 도시된 동작들로 그리고/또는 동작의 순서로 제한되지 않는다는 것을 이해한다. 예를 들어, 동작들은 다양한 순서로 그리고/또는 동시에, 그리고 본원에 제시되고 설명되지 않은 다른 동작들과 함께 발생할 수 있다. 더욱이, 모든 도시된 동작들이 청구물에 따라서 그 방법을 구현하도록 요구되지 않을 수도 있다. 이외에도, 당업자는, 본 방법이 대안으로 상태도 또는 이벤트들을 통해 일련의 서로 관계있는 상태들로 나타내어질 수 있다는 것을 이해할 것이다. 추가적으로, 이하에 개시되는 방법과 본 상세한 설명 전체는 이러한 방법들을 컴퓨터로 전송하거나 이송하는 것을 용이하게 하기 위해서 제조물에 저장될 수 있다는 것을 또한 이해한다. 본원에 사용된 바와 같이, 용어 제조물은 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어, 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다.
도 4를 참고하면, 방법 (400) 은, 광고 회사 (404), 광고 팀 (406), 과금 서비스 (408), 애플리케이션 개발자 (410), 멀티캐스트 서비스 콘솔 (412), 멀티캐스트 브로드캐스트 시스템 (414), 클라이언트 광고 신디케이션 API (418) 를 구비하는 이동 디바이스 (416), 및 광고 캐시 (420) 에 의한 참여와 함께 통신 네트워크 (402) 를 통해 멀티캐스팅의 효율에 영향을 주는 모바일 광고 신디케이션에 대하여 도시된다.
방법 (400) 은 멀티캐스팅을 위한 광고 콘테츠를 준비하기 위해 광고 정의 및 인제스천 부분 (430) 으로 시작하는 것으로 도시된다. 432에 도시된 바와 같이, 광고 회사 (404) 는, 어쩌면 계약상 기간에, 창의적인 콘텐츠 (예를 들어, 오디오, 비디오, 이미지 등) 뿐만 아니라 캠페인 비지니스 오브젝티브의 정의를 생성한다. 이 광고 콘텐츠 및 캠페인 오브젝티브는 434에 도시된 바와 같이 광고 인제스천을 위하 광고 팀 (406) 으로 전송된다. 광고 팀 (406) 은, 광고 콘텐츠를 이동 애플리케이션 및 이동 디바이스에 적합한 포맷으로 패키징하고, 캠페인 및 타겟팅된 가입자 프로파일 속성들을 태깅 또는 비슷한 어소시에이션에 의해 통합함으로써 응답한다 (블록 436). 우선 순위 및 커버리지는 광고 콘텐츠에 대한 접근성 도달을 추정하기 위해서 가입자 데이터베이스 정보를 참고로하여 이루어질 수 있다. 연관된 특징/캠페인/프로파일 태그를 구비한 광고 클립이 멀티캐스트 서비스 콘솔로 제출된다 (블록 438).
명료함을 위해서, 다양한 엔티티들 중 예시적인 협동이 단순화된다. 예시적인 광고 팀 (406) 은 사람의 상호작용, 자동화된 리포맷팅 및 통합, 또는 그 조합을 포함할 수 있다는 것을 본 개시의 혜택으로 이해한다. 이외에도, 도시된 기능들은 보다 적은 엔티티들에 의해 실시되거나 더 많은 엔티티들 중에 분배될 수 있다.
앞의 몇몇 포인트에서, 이동 디바이스 (416) 는 광고 신디케이션을 위해 준비된다. 예를 들어, 사용자 및 디바이스 선호도 및 설정은 블록 440에 도시된 바와 같이 구축되거나 선택될 수 있으며, 이는 이동 디바이스 (416) 에 의해 결정될 수 있거나 이동 디바이스 (416) 에 송신될 수 있다. 사용자를 위한 프로파일은 또한, 인구통계학적 범주화 또는 검출된 파라미터들 (예를 들어, 현재 또는 거주지의 위치) 을 통하는 것과 같이, 블록 442에 도시된 바와 같이 구축될 수 있다. 인구통계학적 정보는 사용자에 의해 명시적으로 입력되고, 원격 소스로부터 검색되고, 오브젝티브 데이터로부터 추론되고, 또는 이용가능한 데이터에 기초하여 계산/추정될 수 있다. 이외에도, 애플리케이션 개발자 (410) 는 광고에 대한 내재된 기회를 갖는 이동 애플리케이션을 생성하고 (블록 444), 446에 도시된 바와 같이 이동 디바이스 (416) 으로 디플로이되었다. 디플로이먼트는 OEM (Original Equipment Manufacture) 에서 설치되거나, CDROM과 같은 저장 매체로부터 로컬 다운로드되거나, 디지털 키를 설치함으로써 활성되거나, 무선으로 송신될 수 있다.
방법 (400) 은 딜리버리 부분 (448) 으로 진행한다. 멀티캐스트 서비스 콘솔 (412) 은 멀티캐스트 클립 캐스팅을 스케줄링하고 (블록 450) 멀티캐스트 브로드캐스트 시스템 (414) 에서 태그된 광고 클립들을 저장한다 (블록 452). 미사용 브로드캐스트의 할당으로 인해 유리하게 편리할 때에, 멀티캐스트 브로드캐스트 시스템 (414) 은 태깅된 광고 클립을 이동 디바이스 (416) 의 인구에게 무선으로 멀티캐스트한다 (블록 454). 클라이언트 광고 신디케이션 API (418) 는 광고를 선택적으로 수신할 수 있다 (블록 456). 전력을 절약하기 위해서, API (418) 는, 로컬 캐시에 충분한 현재 광고가 있는 경우 또는 현재의 제공이 하나 이상의 필터링 제약에 기초하여 이동 디바이스 (416) 에 대하여 적절하지 않은 경우 클립 캐스팅을 무시한다. 이후, 이러한 수신은 458에 도시된 바와 같이 광고 캐시 (420) 에 저장될 수 있다.
준비된 이동 디바이스 (414) 를 이용하여, 방법 (400) 은, 이동 애플리케이션이 광고를 요청하는 경우 광고 서빙 부분 (460) 으로 진행한다 (블록 462). 이동 애플리케이션은, 464로 도시된 광고 획득 요청을 통해 API (418) 로부터 이 요청을 할 수 있다. API는 하나 이상의 필터링 제약에 기초하여 적절한 광고를 타겟으로 하고 (블록 466), 선택된 광고를, 사용을 위한 광고 캐시 (420) 로부터 검색한다 (블록 468).
방법 (400) 은, 사용, 특히 광고 사용을 리포팅함으로써 리포팅 부분 (470) 에서 유리하게 끝난다. API (418) 는 애플리케이션 사용 및 광고 인상을 로깅한다 (블록 472). 적절한 업링크 통신 채널이 이용가능하거나 편리한 때에 또는 할당된 시간에 있는 경우, 이동 디바이스 (416) 는 디바이스 사용을 멀티캐스트 서비스 (412) 또는 다른 무선 액세스 테크놀러지에 리포트한다 (블록 474). 이외에도, 사용 정보는 클라이언트측의 타겟팅 시스템으로 피드백되어 인구통계학적 정보를 추론할 뿐만 아니라 추가적인 타겟팅을 위해 행동에 관한 프로파일을 정의할 수 있다 (블록 475). 멀티캐스트 서비스 콘솔 (412) 또는 다른 책임있는 엔티티가 캠페인 통계를 유도할 수 있다 (블록 476). 가입자의 사생활에 대하여 객관화될 수 있는 광고 활동의 리포팅이 다른 엔티티로 송신되고 (478), 딜리버리의 참여자에게 입금하도록 프롬프트하고 캠페인 오브젝트의 만족을 확인하기 위해 광고 회사에 청구서를 보낸다 (블록 480).
도 5를 참고로 하면, 광고 태킹 방법 (500) 은 이동 디바이스 (505) 에 의한 선택적인 필터링을 지정하거나 가능하게 하는 전자식 광고 태그 (504) 와 같은 속성들을 이용하여 광고 콘텐츠 (502) 를 유리하게 연관시킨다 (도 1). 특히, 광고 콘텐츠는 광고 회사 (506) 에 의해 생성된 것과 같은 내재하고 상이한 속성들을 이용하여 발생된다. 이러한 다양한 속성들은 스포트웨어 광고 (508), 자동차 광고 (510), 음식 광고 (512), 여행 광고 (514) 및 멀티미디어 서비스 (516) 로 도시된다. 광고 태그 (504) 의 표준화된 특징 태그 부분 (518) 은 복수의 범주화와 같이 필터링용 메타데이터를 제공할 수 있으며, 카테고리 B (예를 들어, "스포츠")(520), 카테고리 K (예를 들어, "의류")(522), 미디어 형태 (예를 들어, TIF 또는 JPEG 이미지, MP4 비디오, MP3 오디오 클립 등)(524), 이미지 레졸루션 (예를 들어, 250 × 150 픽셀, 16비트 컬러)(526), 길이 (예를 들어, 3초 반복 애니메이션, 30초 지속기간 등) 및 광고 콘텐츠 (502) 사용의 추적 및 리포팅을 위한 식별자 (530) 로 도시된다. 멀티캐스팅 또는 이동 디바이스 소비를 위해 특정 프로토콜에 대한 광고 태그 (504) 를 확인하는 것은 광고 팀 (532) 또는 멀티캐스트 서비스 콘솔 (534) 뿐만 아니라 광고 회사 (506) 에 의한 참여를 포함할 수 있다는 것을 이해한다. 특정 표준화들은 광고 콘텐츠 (502) 를 특징화하는 것을 배제할 수 있는 것에 동의될 수 있으며 이러한 양태들은 예시일 뿐이다.
대안으로 또는 추가적으로, 광고 태깅 방법 (500) 은 또한, 광고 캠페인을 만족하기 위해 구현, 추적 및 리포팅될 수 있는 측정 가능한 목적을 표현하기 위해 캠페인 태그 부분 (536) 을 포함한다. 이러한 메트릭들은 지리적인 도착 필드 (538) 로 도시된다 (예를 들어, U.S.-와이드, 북미, 미국 북동쪽, 캔사스 시티, 광고 회사 위치에 근접한 멀티캐스트 브로드캐스터들 등). 이 캠페인은 운영 날짜 (예를 들어, 시작과 끝 날짜) 필드 (540) 를 지정할 수 있다. 총 인상 필드 (542) 는 광고 (502) 의 원하는 수의 프리젠테이션 (인상) 을 달성하기 위해서 멀티캐스팅이 얼마나 자주 그리고 얼마나 넓게 퍼져 있어야 하는지를 제공할 수 있다. 캠페인 태그 부분 (536) 은 멀티캐스터 (534) 또는 이동 디바이스 (505) 에 의해 로열티 (royalty, 저작권 사용료) 의 최적화를 가능하게 하는 로열티 필드 (544) 를 포함할 수 있다. 예를 들어, 로열티 정보는 특정한 종류의 애플리케이션에서의 프레젠테이션에 또는 가입자의 일정 카테고리에 로열티와 같은 상세한 통찰력을 제공할 수 있다. 따라서, 최적화는 로열티를 최대화하기 위해서 광고의 선택 (502) 을 가능하게 한다. 다른 캠페인 태그 부분 (536) 은, 각각 멀티캐스트 또는 저장 및 제공할 순서에 관하여 멀티캐스터 서비스 (534) 또는 이동 디바이스 (505) 를 디렉팅하는 우선 필드 (546) 인 것으로 도시된다. 사람 필드 단위의 최대 인상 (548) 은 얼마나 많은 횟수로 광고를 보여줄지 또는 광고를 보여줄 최대 횟수를 이동 디바이스 (505) 에 나타낼 수 있다.
대안으로 또는 추가적으로, 광고 태깅 방법 (500) 은, 이동 디바이스의 어떤 서브셋이 멀티캐스트되어야 하는지를 멀티캐스트 서비스 (534) 에 나타내거나 어떤 광고 (502) 가 저장되어야하고 가입한 사용자 (552) 에게 제공되어야 할지를 이동 디바이스 (505) 에 나타내는 타겟 가입자 태그 부분 (550) 을 포함할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 필드 (554) 는 가입한 사용자 (552) 의 거주지, 근무지 또는 현재 위치가 될 수 있는, 광고 (502) 를 수신해야 하는 특정 위치들을 지정한다. 캐리어 (운영자) 필드 (556) 는 특정 프리미엄 서비스에 또는 특정 통신 캐리어에 가입하는 특정 이동 디바이스 (505) 를 광고의 타겟으로 할 수 있다. 연령 (558) 은 하나 이상의 연령 범위를 지정한다. 시각 필드 (560) 는 광고가 제공되어야하는 시각과 요일을 지정할 수 있다. 예를 들어, 음식점은 그 광고가 음식점 운영 시간 동안 실시되기를 원할 수도 있다. 성별 필드 (562) 는 남성 또는 여성을 지정할 수 있다. 인구통계학 필드 (564) 는 사회경제적인 그룹, 교육 정도, 정당, 종교, 제휴 회원, 베테랑 상태 등과 같은 다른 카테고리를 지정할 수 있다. 필드들은 또한 일일 시청 시간, 일일 텍스트 메시지의 양, 일일 뉴스 기사의 읽는 량, 주식 가격 체크의 빈도/양 등과 같은 원하는 행동 기준을 지정할 수 있다.
가입한 사용자 (552) 는, 나는 알코올이나 담배 광고들을 보고 싶지 않다 또는 나는 이러한 광고들을 보기 원한다와 같이 특징 태그 부분 (518) 에 관하여 입력하는 차단 광고/선호 광고 (566) 를 입력할 수 있다. 가입한 사용자 (552) 는 일정한 개인 정보를 입력할 수 있고 또는 특정한 인구통계학적 데이터에 액세스하여 리포팅 할 수 있게 하여 타겟 태그 부분 (550) 을 만족시킬 수 있다. 이동 디바이스 (505) 는 또한 멀티캐스트 광고 신디케이션의 폐루프 제어를 제공하기 위해서 광고 콘텐츠 (502) 와 연관된 사용 로그 (568) 를 생성할 수 있다. 예를 들어, 광고 필드 (570) 는, 어느 광고가 제공되었는지를 식별할 수 있다. 애플리케이션 필드 (572) 는 어떻게 광고가 제공되었는지를 지정할 수 있다. 캐리어 필드 (574) 는, 광고 신디케이션의 참여자에게 입금할 수 있게 하기 위해서 광고 신디케이션내의 특정 링크들을 식별할 수 있다. 지속기간 필드 (576) 는, 가입한 사용자 (552) 가 얼마나 오래 광고 (502) 에 노출되었었는지를 전달할 수 있다. 이 지속기간은 이동 디바이스 (505) 에 대한 특정 사용자 입력에 대하여 예측될 수 있으며, 이는 광고 콘텐츠 (502) 의 출력을 적극적으로 시청/청취/느끼는 것에 높은 신뢰를 준다. 가입자 필드 (578) 는 가입한 사용자 (552) 를 식별할 수 있다. 리포팅 체인의 몇몇 포인트에서, 사용자 사생활을 보호하기 위해서 이 식별이 객관화될 수 있다. 사용자 상호작용 필드 (580) 는, 가입한 사용자 (552) 가 광고 콘텐츠 (502) 와 연관된 아이콘의 선택과 같이 광고에 응답할지 광고에 디스플레이된 전화 번호로 전화할지 등의 나타낼 수 있다. 시간 필드 (582) 는 각각의 인상의 지속기간을 상세하게 알리고 또는 인상의 시각 및 날짜를 상세하게 알릴 수 있다. 사용 로그 (568) 는 또한 시청되는 위치 및 다른 정보 (미도시) 를 나타낼 수 있다.
도 6에서, 클라이언트 광고 신디케이션 (600) 을 위한 방법은 태깅뿐만 아니라 멀티캐스트 통신으로 유연하게 응답함으로써 제공된 광고 콘텐츠를 통찰하도록 영향을 준다. 블록 602에서, 광고에 관한 사용자 선호가 수신된다. 블록 604에서, 광고 저장을 위한 필터링 제약 및 프리젠테이션은 수신된 광고 콘텐츠와 연관된 특징, 캠페인 또는 타겟팅 태그들을 심사함으로써 이동 디바이스에 의해 결정된다. 블록 606에서, 이동 디바이스와 연관된 사용자 프로파일은 행위, 인구통계학적인 입력, 또는 사용자 선호에 기초하여 업데이트될 수 있다. 블록 608에서, 광고 신디케이션 클라이언트 API는, 이동 디바이스가 신디케이트된 광고를 가질 수 있으며 따라서 준비 중에 적절한 콘텐츠를 다운로드할 필요성을 확인하기 위해서, 설치된 이동 애플리케이션을 스캔할 수 있다. 예를 들어, 특정 형태의 광고들이 WAP 브라우저에 대하여 적합할 수 있고 다른 것들은 게임 애플리케이션에 대하여 적절할 수 있다. 블록 610에서, 광고 캐시의 유지관리가 실시되며, 예를 들어, 기간이 만료되었거나 광고 캠페인의 목적을 달성한 다운로드된 광고들을 식별한다. 블록 612에서, 멀티캐스트 통신은 수신 및 저장을 위해 적절한 광고를 식별하기 위해 모니터링될 수 있으며, 예를 들어, 광고 캐시가 이용가능한 룸을 갖는 경우 보다 많은 광고를 검색하도록 웨이크업한다. 우선 데이터 또는 로열티 데이터 또는 사용자 선호 데이터 등의 이용은, 광고 캐시 내의 만료되지 않은 광고를 광고 회사, 광고 신디케이터 또는 가입한 사용자에 대하여 더 높은 값을 갖는 광고로 대체하기 위한 안내를 제공할 수 있다. 블록 614에서, 클라이언트 광고 신디케이션 API는, 다운링크 또는 업링크 통신이 이용가능하지 않은 경우에도 광고 서비스를 제공할 수 있다. 블록 616에서, API는 유익하게, 사용자의 규정에 대하여 그리고 네트워크 광고 신디케이터에 대하여 이동 애플리케이션 사용을 모니터링하여 미래에 사용될 수 있는 광고 기회들을 식별할 수 있다. 제공된 광고는 인상의 정황과 연결하여 로깅된다.
블록 618에서, 수신된 광고가 가입자에 대하여 적절한지 여부에 관하여 결정된다. 적절하다고 결정되면, 광고는 블록 620에서 광고 캐시에 저장된다. 블록 622에서, 광고가 이동 애플리케이션에 의해 요청되는 경우, 블록 624에서, API는 애플리케이션 광고 요건, 사용자 선호, 캠페인 제약 및 프로파일 제약의 일부 조합에 기초하여 개시된 광고 가능성을 필터링한다. 블록 626에서, 일부 양태에서, 특정 캐시된 광고에 대한 로열티 가능성에 대한 통찰력이 최적화될 수 있다. 블록 628에서, 선택된 광고가 이동 디바이스 GUI 상에서 프리젠테이션을 위해 렌더링된다. 블록 630에서, 광고 신디케이션의 성취에 관한 메트릭들을 수집하는 네트워크 엔티티에 대하여 업링크가 이용가능한지 여부가 결정된다. 업링크가 이용가능하다면, 광고 사용에 관한 리포트와 사용된 이동 애플리케이션의 부분들에 관한 유익한 통계 정보가 블록 632에서 중계된다.
도 7에서, 예시적인 GetAd API 키 기능 (700) 이 이동 애플리케이션용으로 사용되어 광고 콘텐츠에 대한 제안을 전달한다. 예시적인 도면에서, 미디어 형태 아규먼트 (702) 는 그래픽, 리치 미디어, 비디오, 텍스트 등과 같은 요청된 광고의 형태를 지정할 수 있다. 크기 아규먼트 (704) 는 요청된 광고의 치수적인 크기를 지정할 수 있다. 위치 아규먼트 (706) 는, 예를 들어 광고가 현재 위치에 대응해야한다면 또는 API가 현재 위치가 무엇인지 알기 원한다면, 이동 디바이스의 현재 지리적 위치를 리포트할 수 있다. 인구통계학 아규먼트 (708) 는 가입자의 하나 이상의 원하는 인구통계학적 프로파일 양태를 지정하여 광고를 본다. 시간 아규먼트 (710) 는, API에 대하여 이용가능하지 않다면, 시각의 선택과 로깅을 만족시키기 위해서 현재 시간을 지정한다. 지속기간 아규먼트 (712) 는 광고에 대한 지속기간을 지정할 수 있다 (예를 들어, 지속기간 5초 이하의 애니메이션, 지속기간 30초 이하의 비디오 클립 등). 렌더링 능력 아규먼트 (714) 는 이동 애플리케이션 또는 이동 디바이스의 한계를 필터링 제약 (예를 들어, 프레임 레이트, 컬러, 깊이 등) 으로서 지정한다. 긴급 아규먼트 (716) 는 광고가 필요하게 될 미래의 몇초를 예측할 수 있다. 콜백 아규먼트 (718) 는 광고가 준비될 때 호출되어야하는 기능을 지정할 수 있다.
도 8에서, 예시적인 Write Log Event API 키 기능은 광고 시청 이벤트를 사용 추적 데이터베이스에 기록하는데 사용될 수 있다. 애플리케이션_ID 아규먼트 (802) 는 호출 애플리케이션을 식별할 수 있다. Name/value_pair_x 아규먼트 (802) 는 사용자 사생활에 대한 로깅 애플리에이션 (클라이언트 광고 신디케이션 API) 에 의해 이해되는 보안 필드일 수 있고 이 프리젠테이션에 관한 추가적인 정보를 포함할 수 있다.
상술되었던 건은 다양한 양태들의 예를 포함한다. 물론, 다양한 양태들을 설명을 위해서 컴포넌트들 또는 방법들의 생각할 수 있는 모든 조합을 설명하는 것이 가능하지 않으므로, 당업자는 많은 추가적인 조합 및 치환이 가능하다는 것을 인식할 수도 있다. 따라서, 첨부된 청구범위의 정신 및 범위에 있는 모든 이러한 변경, 수정 및 변경을 포함하도록 의도된다.
본 출원에 사용된 바와 같이, 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터관련 엔티티로서, 하드웨어, 하드웨어 및 소프트웨어의 조합, 소프트웨어 또는 수행 중인 소프트웨어 중 어느 하나를 지칭하도록 의도된다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서에서 실행 중인 프로세스, 프로세서, 오브젝트, 익스큐터블, 실행의 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터를 포함할 수도 있지만, 이것으로 한정되지 않는다. 예로써, 서버에서 실행 중인 애플리케이션 및 서버 둘 모두는 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 실행의 스레드 및/또는 프로세서 내에 상주할 수도 있으며 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 국한될 수도 있고/있거나 2 이상의 컴퓨터들 간에 분배될 수도 있다.
단어 "예시적인"은 예, 실례, 또는 예증으로서의 역할을 의미하도록 본원에 사용된다. "예시적인"으로 본원에 기재된 임의의 양태 또는 설계는 다른 양태 또는 설계를 통해 바람직하거나 유익한 것으로 해설될 필요는 없다.
특히, 상술된 컴포넌트, 디바이스, 회로, 시스템에 의해 실시된 다양한 기능들에 관하여, 이러한 컴포넌트들을 설명하는데 사용되는 ("수단"으로 언급된 것을 비롯한) 용어는 다르게 나타내지 않는다면, 본원에 도시된 예시적인 양태를 실시하는 개시된 구조물과 구조적으로 등가가 아니더라도, 설명된 컴포넌트 (예를 들어, 기능적 등가물) 의 명시된 기능을 실시하는 임의의 컴포넌트에 대응하는 것으로 의도된다. 이것에 관하여, 또한, 다양한 양태는, 다양한 방법의 동작 및/또는 이벤트를 실시하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령들을 구비한 시스템과 컴퓨터 판독가능 매체를 포함한다는 것을 인식할 것이다.
이외에도, 여러가지 구현들 중 한가지 구현에 대하여 특별한 특징이 개시될 수도 있지만, 이러한 특징은, 임의의 정해진 또는 특별한 애플리케이션에 대하여 바람직해지고 유리할 수도 있기 때문에 다른 구현들의 하나 이상의 다른 특징들과 결합될 수도 있다. 용어 "포함하다", 그리고 "포함하는" 및 그 변형이 상세한 설명 또는 청구 범위 중 어느 하나에 사용되는 것으로 확장하기 위해서, 이러한 용어는 용어 "포함하는"과 비슷한 방식으로 포함하는 것으로 의도된다. 또한, 청구범위의 상세한 설명에 사용된 용어 "또는"은 "비 배타적논리합 (non-exclusive or)"이 되는 것으로 의미한다.
또한, 이해되는 바와 같이, 개시된 시스템 및 방법의 다양한 부분들은 인공 지능, 머신 러닝, 또는 지식 또는 룰 기반 컴포넌트, 서브-컴포넌트, 프로세스, 수단, 방법, 또는 메커니즘 (예를 들어, 벡터 머신, 중립 네트워크, 전문가 시스템, 베이지안 빌리프 네트워크 (Bayesian belief network), 퍼지 로직, 데이터 퓨전 엔진, 분류기들...을 지원함) 을 포함하거나 이것으로 구성될 수도 있다. 그 중에서도 이러한 컴포넌트들은 실시된 특정 메커니즘 또는 프로세스들을 자동화함으로써 시스템들 및 방법들의 부분들을 더욱 적응적이고 효율적이며 지능적이게 할 수 있다.
예시적인 시스템을 고려하여, 개시된 주제에 따라서 구현될 수도 있는 설명된 앞의 방법들은 여러 개의 흐름도를 참고로 하여 기재되었다. 설명의 단순함을 위해서, 방법들은 일련의 블록들로 도시되고 설명되는 반면, 청구된 주제는 블록들의 선서로 제한되지 않으며, 일부 블록들은 본원에 도시되고 설명된 것들과 상이한 순서로 방생할 수도 있고/있거나 다른 블록들과 동시에 발생할 수도 있다. 더욱이, 모든 예시된 블록들이 본원에 기재된 방법을 구현하도록 요구되는 것을 아닐 수도 있다. 추가적으로, 본원에 개시된 방법은 이러한 방법들을 컴퓨터로 전송하고 이송하는 것을 용이하게 하기 위해서 제조물에 저장될 수 있다는 것 또한 이해한다. 본원에 사용된 바와 같은 용어 제조물은 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어, 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다.
또한, 하나 이상의 버전들은, 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 그 임의의 조합을 생성하여 개시된 양태들을 구현할 컴퓨터를 제어하기 위해 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술을 이용하여 방법, 장치 또는 제조물로서 구현될 수도 있다. 본원에 사용된 용어 "제조물" (또는 대안으로, "컴퓨터 프로그램 제품")은 임의의 컴퓨터 판독가능 디바이스, 캐리어 또는 매체로부터 액세스 가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다. 예를 들어, 컴퓨터 판독가능 매체는 자기 저장 디바이스 (예를 들어, 하드 디스크, 플로피 디스크, 마그네팅 스트립들...), 광학 디스크 (예를 들어, 컴팩 디스크 (CD), DVD (digital versatile disk), 스마트 카드, 및 플래시 메모리 디바이스 (예를 들어, 카드, 스틱) 를 포함하지만 이것으로 제한되지 않을 수 있다. 인터넷 또는 광역 네트워크 (LAN) 와 같은 네트워크의 액세스에 또는 전자 메일의 송신 및 수신에 사용된 것들과 같이 컴퓨터 판독가능 전자 데이터를 운반하기 위해서 반송파가 사용될 수 있다는 것을 추가적으로 이해한다. 물론, 당업자는 본 개시된 양태의 범위로부터 벗어나지 않고 이 구성에 대해여 많은 수정이 이루어질 수도 있다는 것을 인식할 것이다.
본원에 개시된 실시형태와 연결하여 설명된 다양한 예시적인 로직, 논리 블록, 모듈 및 회로는 범용 프로세서, 디지털 신호 프로세서 (DSP), 주문형 집적 회로 (ASIC), 필드 프로그래머블 게이트 어레이 (FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 로직 디바이스, 별도의 게이트 또는 트랜지스터 로직, 별도의 하드웨어 컴포넌트, 또는 본원에 설명된 기능을 실시하도록 설계된 임의의 조합으로 구현되거나 실시될 수도 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서일 수도 있지만, 대안으로, 프로세서는 임의의 종래의 프로세서, 제어기, 마이크로컨트롤러, 또는 상태 머신일 수도 있다. 프로세서는 또한 컴퓨팅 디바이스들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서의 조합, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 연결된 하나 이상의 마이크로프로세서들, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수도 있다. 추가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 하나 이상의 상술된 단계 및/또는 동작을 실시하는데 사용할 수 있는 하나 이상의 모듈들을 포함할 수도 있다.
또한, 본원에 개시된 양태들과 연결하여 기재된 방법 또는 알고리즘의 단계 및/또는 동작은 하드웨어에서, 프로세서에 의해 실행된 소프트웨어 모듈에서, 또는 이 둘의 조합에서 직접적으로 구현될 수도 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래시 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드 디스크, 착탈식 디스크, CD-ROM, 또는 본 기술에 알려진 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수도 있다. 예시적인 저장 매체는 프로세서에 커플링될 수도 있으며, 프로세서는 저장 매체로부터 정보를 판독하고 저장 매체로 정보를 기록할 수 있다. 대안으로, 이 저장 매체가 프로세서에 통합될 수도 있다. 또한, 일부 양태들에서, 프로세서 및 저장 매체는 ASIC에 상주할 수도 있다. 추가적으로, ASIC은 사용자 단말기에 상주할 수도 있다. 대안으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용 단말기에서 별도의 컴포넌트들로서 상주할 수도 있다. 추가적으로, 몇몇 양태들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계 및/또는 동작은, 컴퓨터 프로그램 제품에 포함될 수도 있는 머신 판독가능 매체 및/또는 컴퓨터 판독가능 매체 상에 하나 또는 임의의 조합으로서 또는 명령들의 세트 및/또는 명령들로서 상주할 수도 있다. 전체적으로 또는 부분적으로, 참고문헌으로써 본원에 포함되는 것으로 언급되는 임의의 특허권, 공개물 또는 다른 개시된 자료는, 포함된 내용이 본 개시물에 제시되는 기준의 정의, 진술, 또는 다른 개시물과 충돌하지 않는 범위에서만 본원에 포함된다. 이와 같이, 그리고 필요한 정도까지, 본원에 명시적으로 제시된 바와 같이 본 개시는 참고문헌으로써 본원에 포함되는 어떤 모순되는 내용을 대체한다. 본원에 제시된 기존의 정의, 언급 또는 다른 개시 내용과 충돌하는 것 이외에 본원에 참고문헌으로써 포함되는 것으로 언급되는 임의의 내용 또는 부분은, 포함된 내용 및 기존의 개시 내용 간의 충돌이 발생하지 않는 범위에서만 포함될 것이다.

Claims (94)

  1. 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법으로서,
    광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하는 단계;
    광고 신디케이션 인터페이스로부터 광고 콘텐츠를 요청하는 단계;
    상기 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하는 단계로서, 상기 결정하는 단계는 상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나에 엑세스하는 단계를 포함하는, 상기 결정하는 단계;
    로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들과 연관된 태그들에 상기 필터링 제약을 적용함으로써, 상기 로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들로부터 광고를 선택하는 단계; 및
    상기 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 상기 선택된 광고를 렌더링하는 단계를 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    게임 애플리케이션내에 광고 스페이스를 정의하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    이동 브라우저내의 렌더링된 마크업 다큐먼트내에 광고 스페이스를 정의하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    오버-디-에어 (over-the-air) 브로드캐스트 채널 상에서 광고 콘텐츠 멀티캐스트를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  5. 제 4 항에 있어서,
    소정의 기준에 따라서, 수신된 광고 콘텐츠의 서브셋을 저장하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠 요청 시 제공되는 기술적 플레이백 또는 렌더링 제약 내에서 플레이될 수 있는 광고 콘텐츠를 선택함으로써 상기 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터링 제약을 사용자 설정으로부터 결정하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    사용자로부터 선호된 카테고리를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  10. 제 8 항에 있어서,
    사용자로부터 차단된 카테고리를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  11. 제 8 항에 있어서,
    사용자와 연관된 인구통계학적 카테고리를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  12. 제 8 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스의 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력으로부터 추론된 사용자 프로파일을 참조하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    선택된 광고 콘텐츠와 연관된 제한으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  14. 삭제
  15. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 각 가입자에 대한 시작일, 종료일 및 최대 인상 (impression) 수를 포함하는 그룹으로부터 선택된 광고 캠페인 제한에 액세스하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  16. 삭제
  17. 제 1 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 가입자 인구통계학적 데이터에 액세스하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠와 연관된 로열티 요금 (royalty rate) 에 액세스하는 단계; 및
    상기 필터링 제약을 만족하는 복수의 광고 콘텐츠 중에서 로열티가 최적인 것을 선택하게 하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  19. 제 1 항에 있어서,
    상기 애플리케이션의 사용을 로깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    사용자에 의해 인터렉팅되는 상기 애플리케이션의 부분에 관한 시간 메트릭을 로깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  21. 제 1 항에 있어서,
    원격 네트워크에 사용을 리포팅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  22. 제 21 항에 있어서,
    회로 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  23. 제 21 항에 있어서,
    패킷 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스로 광고 콘텐츠를 신디케이트하는 방법.
  24. 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 적어도 하나의 프로세서로서,
    광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하는 제 1 모듈;
    광고 신디케이션 인터페이스로부터 광고 콘텐츠를 요청하는 제 2 모듈;
    상기 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하는 제 3 모듈로서, 상기 결정하는 것은 상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나에 엑세스하는 것을 포함하는, 상기 필터링 제약을 결정하는 제 3 모듈;
    로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들과 연관된 태그들에 상기 필터링 제약을 적용함으로써, 상기 로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들로부터 광고를 선택하는 제 4 모듈; 및
    상기 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 상기 선택된 광고를 렌더링하는 제 5 모듈을 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 적어도 하나의 프로세서.
  25. 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한, 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하게 하는 명령들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금, 광고 신디케이션 인터페이스로부터 광고 콘텐츠를 요청하게 하는 명령들의 제 2 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하게 하는 명령들의 제 3 세트로서, 상기 결정하는 것은 상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나에 엑세스하는 것을 포함하는, 상기 필터링 제약을 결정하게 하는 명령들의 제 3 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금, 로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들과 연관된 태그들에 상기 필터링 제약을 적용함으로써, 상기 로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들로부터 광고를 선택하게 하는 명령들의 제 4 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 상기 선택된 광고를 렌더링하게 하는 명령들의 제 5 세트를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  26. 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치로서,
    광고 기회를 포함하는 애플리케이션을 이동 디바이스 상에서 실행하는 수단;
    광고 콘텐츠를 요청할 것을 광고 신디케이션 인터페이스에게 요청하는 수단;
    상기 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하는 수단으로서, 상기 결정하는 수단은 상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나에 엑세스하는 수단을 포함하는, 상기 결정하는 수단;
    로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들과 연관된 태그들에 상기 필터링 제약을 적용함으로써, 상기 로컬 광고 캐시 내에 저장된 광고들로부터 광고를 선택하는 수단;
    상기 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 상기 선택된 광고를 렌더링하는 수단을 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  27. 이동 디바이스 상에서, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치로서,
    이동 컴퓨팅 플랫폼;
    로컬 캐시;
    애플리케이션 내의 광고 기회를 위해 광고 콘텐츠를 요청하는 이동 디바이스의 상기 이동 컴퓨팅 플랫폼 상에서 실행되는 상기 애플리케이션으로서, 상기 광고 콘텐츠 요청은 필터링 제약을 포함하며, 상기 광고 콘텐츠 요청은 상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나에 엑세스하는 것을 포함하는, 상기 애플리케이션;
    상기 광고 콘텐츠 요청에 적용가능한 필터링 제약을 결정하고, 상기 로컬 캐시 내에 저장된 광고들과 연관된 태그들에 상기 필터링 제약을 적용함으로써 상기 로컬 캐시 내에 저장된 광고들로부터 광고를 선택함으로써, 광고 콘텐츠에 대한 요청에 응답하기 위해 상기 이동 컴퓨팅 플랫폼 상에서 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스; 및
    상기 애플리케이션의 콘텐츠의 렌더링에 의해 합성된 상기 선택된 광고를 렌더링하기 위한 사용자 인터페이스를 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 게임 애플리케이션내에 정의된 광고 스페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  29. 제 27 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 이동 브라우저내의 렌더링된 마크업 다큐먼트내에 정의된 광고 스페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  30. 제 27 항에 있어서,
    오버-디-에어 브로드캐스트 채널 상에서 광고 콘텐츠 멀티캐스트를 수신하는 통신 모듈을 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  31. 제 30 항에 있어서,
    소정의 기준에 따라서, 수신된 광고 콘텐츠의 서브셋을 저장하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  32. 제 27 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  33. 제 27 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠 요청 시 제공되는 기술적 플레이백 또는 렌더링 제약 내에서 플레이될 수 있는 광고 콘텐츠를 선택함으로써 상기 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  34. 제 27 항에 있어서,
    상기 필터링 제약을 사용자 설정으로부터 결정하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 선호된 카테고리를 수신하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 사용자로부터 차단된 카테고리를 수신하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  37. 제 34 항에 있어서,
    상기 사용자와 연관된 인구통계학적 카테고리를 수신하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스의 사용자 인터페이스에 대한 사용자 입력으로부터 추론된 사용자 프로파일을 참조하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  39. 제 27 항에 있어서,
    선택된 광고 콘텐츠와 연관된 제한으로부터 상기 필터링 제약을 결정하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  40. 삭제
  41. 제 27 항에 있어서,
    각 가입자에 대한 시작일, 종료일 및 최대 인상 수를 포함하는 그룹으로부터 선택된 광고 캠페인 제한에 액세스하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  42. 삭제
  43. 제 27 항에 있어서,
    가입자 인구통계학적 데이터에 액세스하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  44. 제 39 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠와 연관된 로열티 요금에 액세스하고, 상기 필터링 제약을 만족하는 복수의 광고 콘텐츠 중에서 로열티가 최적인 것을 선택하게 하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  45. 제 27 항에 있어서,
    상기 애플리케이션의 사용을 로깅하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  46. 제 45 항에 있어서,
    상기 사용자에 의해 인터렉팅되는 상기 애플리케이션의 부분에 관한 시간 메트릭을 로깅하는 상기 클라이언트 광고 인터페이스를 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  47. 제 27 항에 있어서,
    원격 네트워크에 사용을 리포팅하는 통신 모듈을 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  48. 제 47 항에 있어서,
    회로 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 통신 모듈을 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  49. 제 47 항에 있어서,
    패킷 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 통신 모듈을 더 포함하는, 신디케이트된 광고 콘텐츠를 활용하기 위한 장치.
  50. 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법으로서,
    상기 방법은 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치에 의해 수행되고,
    광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나를 포함하는 필터링 제약으로 광고 콘텐츠를 태깅하는 단계;
    복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 단계로서, 상기 광고 콘텐츠는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 함께 상기 태깅된 필터링 제약에 부합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되는, 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 단계; 및
    상기 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 상기 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하는 단계를 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  51. 제 50 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠와 호환가능한 게임 애플리케이션내에 광고 스페이스를 정의하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  52. 제 50 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠와 호환가능한 이동 브라우저내의 렌더링된 마크업 다큐먼트내에 광고 스페이스를 정의하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  53. 제 50 항에 있어서,
    오버-디-에어 브로드캐스트 채널 상에서 광고 콘텐츠 멀티캐스트를 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  54. 제 53 항에 있어서,
    상기 복수의 이동 디바이스의 서브셋에 관한 소정의 기준에 따라서, 수신된 광고 콘텐츠의 서브셋을 저장하게 하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  55. 제 50 항에 있어서,
    상기 이동 애플리케이션의 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약과 비교하기에 충분한 특징으로 상기 광고 콘텐츠를 태깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  56. 제 50 항에 있어서,
    기술적 플레이백 또는 렌더링 제약 내에서 상기 광고 콘텐츠를 태깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  57. 제 50 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 웹 포털로부터 사용자 설정을 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  58. 제 57 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 웹 포털로부터의 사용자로부터 선호된 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  59. 제 57 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 웹 포털로부터의 사용자로부터 차단된 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  60. 제 57 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 웹 포털로부터의 사용자로부터 인구통계학적 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  61. 제 57 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 상기 이동 디바이스를 통한 네트워크와의 상호작용으로부터 사용자 프로파일을 추론하고 상기 사용자 프로파일을 상기 이동 디바이스에 송신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  62. 제 50 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠를 플레이백 또는 렌더링 제한으로 태깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  63. 삭제
  64. 제 50 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠를 각 가입자에 대한 시작일, 종료일 및 최대 인상 수를 포함하는 그룹으로부터 선택된 광고 캠페인 제한으로 태깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  65. 삭제
  66. 제 50 항에 있어서,
    상기 필터링 제약을 만족하는 복수의 광고 콘텐츠 중에서 로열티가 최적인 것을 선택하게 하기 위해서, 상기 광고 콘텐츠를 상기 광고 콘텐츠와 연관된 로열티 요금으로 태깅하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  67. 제 50 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스로부터 애플리케이션 사용에 관하여 상기 애플리케이션의 사용 로그를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  68. 제 50 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스로부터 사용자에 의해 인터렉팅되는 상기 애플리케이션의 부분에 관한 시간 메트릭을 포함하는 사용 로그를 수신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  69. 제 50 항에 있어서,
    상기 사용 리포트를 수신하기 위해서 회로 스위치 업링크 채널을 통해 상기 이동 디바이스와 통신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  70. 제 69 항에 있어서,
    패킷 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 단계를 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 방법.
  71. 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 적어도 하나의 프로세서로서,
    광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나를 포함하는 필터링 제약으로 광고 콘텐츠를 태깅하는 제 1 모듈;
    복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 제 2 모듈로서, 상기 광고 콘텐츠는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 함께 상기 태깅된 필터링 제약에 부합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되는, 상기 제 2 모듈; 및
    상기 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 상기 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하는 제 3 모듈을 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 적어도 하나의 프로세서.
  72. 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한, 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나를 포함하는 필터링 제약으로 광고 콘텐츠를 태깅하게 하기 위한 명령들의 제 1 세트;
    상기 컴퓨터로 하여금, 복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하게 하는 명령들의 제 2 세트로서, 상기 광고 콘텐츠는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 함께 상기 태깅된 필터링 제약에 부합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되는, 상기 명령들의 제 2 세트; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 상기 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하게 하는 명령들의 제 3 세트를 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  73. 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치로서,
    광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나를 포함하는 필터링 제약으로 광고 콘텐츠를 태깅하는 수단;
    복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 수단으로서, 상기 광고 콘텐츠는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 함께 상기 태깅된 필터링 제약에 부합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되는, 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 수단; 및
    상기 이동 애플리케이션을 이용한 광고 사용에 관하여 상기 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하는 수단을 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  74. 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치로서,
    광고 캠페인 제한 및 가입자 프로파일 제한 중 적어도 하나를 포함하는 필터링 제약으로 광고 콘텐츠를 태깅하는 광고 서버 컴포넌트;
    복수의 이동 디바이스 상에서 각각 실행되는 클라이언트 광고 인터페이스에 상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠를 무선으로 멀티캐스트하는 멀티캐스트 브로드캐스트 송신기로서, 상기 광고 콘텐츠는 이동 애플리케이션내에 정의된 광고 기회와 함께 상기 태깅된 필터링 제약에 부합하게 국부적으로 캐시되고 선택적으로 플레이되는, 상기 멀티캐스트 브로드캐스트 송신기; 및
    상기 이동 애플리케이션을 이용한 사용에 관하여 상기 복수의 이동 디바이스로부터 사용 리포트를 수신하는 네트워크 수신기를 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  75. 제 74 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠와 호환가능한 게임 애플리케이션내에 광고 스페이스를 정의하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  76. 제 74 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로 태깅된 상기 광고 콘텐츠와 호환가능한 이동 브라우저내의 렌더링된 마크업 다큐먼트내에 광고 스페이스를 정의하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  77. 제 74 항에 있어서,
    오버-디-에어 브로드캐스트 채널 상에서 광고 콘텐츠 멀티캐스트를 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  78. 제 77 항에 있어서,
    상기 복수의 이동 디바이스의 서브셋에 관한 소정의 기준에 따라서, 수신된 광고 콘텐츠의 서브셋을 저장하게 하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  79. 제 74 항에 있어서,
    상기 이동 애플리케이션의 광고 콘텐츠 요청으로부터 상기 필터링 제약과 비교하는데 충분한 특징과 함께 상기 광고 콘텐츠를 태깅하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  80. 제 74 항에 있어서,
    기술적 플레이백 또는 렌더링 제약 내에서 상기 광고 콘텐츠를 태깅하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  81. 제 74 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 사용자 설정을 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  82. 제 81 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 상기 사용자로부터 선호된 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  83. 제 81 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 상기 사용자로부터 차단된 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  84. 제 81 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 사용하기 위해 상기 사용자로부터 인구통계학적 카테고리를 수신하고 상기 이동 디바이스에 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  85. 제 81 항에 있어서,
    상기 필터링 제약으로서 상기 이동 디바이스를 통한 네트워크와의 상호작용으로부터 사용자 프로파일을 추론하고 상기 사용자 프로파일을 상기 이동 디바이스에 송신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  86. 제 74 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠를 플레이백 또는 렌더링 제한으로 태깅하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  87. 삭제
  88. 제 74 항에 있어서,
    상기 광고 콘텐츠를 각 가입자에 대한 시작일, 종료일 및 최대 인상 수를 포함하는 그룹으로부터 선택된 광고 캠페인 제한으로 태깅하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  89. 삭제
  90. 제 74 항에 있어서,
    상기 필터링 제약을 만족하는 복수의 광고 콘텐츠 중에서 로열티가 최적인 것을 선택하게 하기 위해서, 상기 광고 콘텐츠를 상기 광고 콘텐츠와 연관된 로열티 요금으로 태깅하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  91. 제 74 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스로부터 상기 애플리케이션의 사용 로그를 수신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  92. 제 74 항에 있어서,
    상기 이동 디바이스로부터 사용자에 의해 인터렉팅되는 상기 애플리케이션의 부분에 관한 시간 메트릭을 포함하는 사용 로그를 수신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  93. 제 74 항에 있어서,
    상기 사용 리포트를 수신하기 위해서 회로 스위치 업링크 채널을 통해 상기 이동 디바이스와 통신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
  94. 제 74 항에 있어서,
    패킷 스위치 업링크 채널을 통해 통신하는 것을 더 포함하는, 이동 디바이스에 대한 광고 콘텐츠의 무선 신디케이션을 위한 장치.
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