KR101309105B1 - 영상을 이용한 영어학습장치 - Google Patents

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KR101309105B1 KR1020120127039A KR20120127039A KR101309105B1 KR 101309105 B1 KR101309105 B1 KR 101309105B1 KR 1020120127039 A KR1020120127039 A KR 1020120127039A KR 20120127039 A KR20120127039 A KR 20120127039A KR 101309105 B1 KR101309105 B1 KR 101309105B1
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이원균
선복희
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    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/06Electrically-operated educational appliances with both visual and audible presentation of the material to be studied

Abstract

본 발명은 영상을 이용한 영어학습장치 및 방법에 관한 것으로서, 다수의 멀티미디어 학습장치(10)가 학습자에게 학습할 내용을 영상과 음향으로 출력하여 표시한다. 학습자 또는 교습자는 콘텐츠 리모콘(20)을 이용하여 학습 또는 교습할 콘텐츠를 선택하고 학습에 관련된 명령신호를 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력한다. 학습 제어장치(30)는 콘텐츠 리모콘(20)에서 입력되는 명령에 따라 영어학습 데이터베이스(40)에서 해당 학습 데이터를 읽어들여 상기 다수의 멀티미디어 학습장치(10)에 학습할 콘텐츠가 출력되도록 제어하여 학습콘텐츠를 수준별, 시간별로 순서대로 분류하고 순서대로 콘텐츠 번호를 붙여서 학습콘텐츠 데이터베이스에 저장하고 사전에 설정된 학습수준과 시간별로 연결해 놓은 학습 가이드 북에 따라 각 교습자 또는 학습자가 콘텐츠 리모콘에서 콘텐츠 번호를 눌러 불러오도록 하고 콘텐츠 예약기능과 콘텐츠 코스 목록을 편집하고 실행하는 기능을 활용하여 각각의 콘텐츠 번호를 입력하지 않고도 연속적으로 학습콘텐츠를 영어학습 데이터베이스에서 불러내어 학습자들 개개인이 멀티미디어 학습장치의 입출력수단을 통해 관련 학습콘텐츠를 즉시로 그리고 반복적으로 학습할 수 있어 양질의 학습을 받을 수 있고, 능률적인 학습시스템과 학습평가를 통해 학습 효율을 극대화시킬 수 있다.

Description

영상을 이용한 영어학습장치{English learning device using a multi media image}
본 발명은 영상을 이용한 영어학습장치에 관한 것으로서, 더욱 상세하게는 학습콘텐츠를 수준별, 학습단계별, 학습내용별로 순서대로 분류하고 순서대로 콘텐츠 번호를 붙여서 학습콘텐츠 데이터베이스에 저장하고 사전에 설정된 학습수준과 학습단계별, 학습내용별로 연결해 놓은 학습 가이드 북에 따라 각 교습자 또는 학습자가 콘텐츠 리모콘에서 콘텐츠 번호를 눌러 불러오도록 하여 학습자의 수준에 맞는 학습콘텐츠를 사전에 설정된 계획에 따라 손쉽게 학습하고 교습자 또는 학습자가 각각의 개별적인 영상콘텐츠를 연속적으로 연결하여 맞춤형 학습프로그램을 짜서 저장하여 영어 학습을 할 수 있도록 하는 영상을 이용한 영어학습장치에 관한 것이다.
디지털미디어는 기존의 언어와 다른 방식으로 작용하는 텍스트, 이미지, 사운드, 동영상 등의 종합적이고 새로운 커뮤니케이션 표현과 소통 방식을 지닌 뉴미디어로서 사전적 의미로는 영상, 음성, 데이터 등 서로 다른 감각적 유형의 정보를 디지털화(digitalization)하여 디지털 신호라는 단일한 신호처리방식에 따라 통합적으로 전송하고 표시하는 미디어라고 정의될 수 있다.
현대는 정보가 자원이 되는 정보화 시대이며, 교육에 있어서도 교육자료를 정보화하여 학습자료를 학습자가 능동적으로 찾아서 학습하도록 IT기기를 활용한 다양하고 재미있는 학습방법을 학교 강의실에서 사용할 수 있고, 영어교육을 디지털환경의 변화에 발맞추어 다양한 방법으로 디지털화된 영어교육을 실현시킬 수 있다.
한편 이제껏 문법, 독해 위주로 진행되어지던 외국어교육에 멀티미디어를 이용한 교육은 현실성 있는 언어학습을 위한 학습자료이며, 멀티미디어를 영어교육에서 활용할 경우 멀티미디어가 갖고 있는 영상 및 음성 매체를 활용한 시청각 교육이 가능할 뿐만 아니라 멀티미디어의 대화형 특성을 활용하여 학습자가 듣고 말하기 교육을 스스로가 선택하고 필요에 따라 부족한 부분이나 보충 설명을 반복학습할 수 있으며 멀티미디어에 연속적으로 영상이 진행되는 기능을 학습방법과 장치에 활용한다면 교육의 효과를 높일 수 있을 것이다.
도 1에 종래의 기술에 의한 멀티미디어 학습시스템의 블록도가 도시된다.
교사서버(1), 학생서버(2), 운영서버(3), 그리고 학습정보코드(5a)가 인쇄되어 있는 학습교재(5)와, 학생과 교사에게 지급되는 입출력수단(4)을 포함하여 이루어지고, 상담실, 연습실, 교육실, 평가실로 구획된 학습시설을 포함하여 이루어진다.
상기 학생서버(2)는 학생들이 사용하는 것으로서, 학습시설의 교육실과 평가실에 설치되고, 필요에 따라 연습실에도 설치될 수 있다. 그리고 상기 교사서버(1)는 교사가 사용하는 것으로서 교육실에 설치되어 교육실 내의 학생들을 대면하여 교육하면서 사용하거나, 별도의 교사실에 설치되어 학생들과 직접 대면하지 아니하고 원격으로 교육하거나, 학습시설 밖의 장소에 설치되어 원격으로 교육하는데 사용될 수 있다.
학습 시 사용되는 학습교재에 기재할 수 없는 다양한 학습관련 콘텐츠가 실시간으로 즉시 학습에 반영될 수 있도록 학습교재에는 학습정보코드가 인쇄되고, 학습정보코드를 읽어(입력받아)학습 관련 콘텐츠를 메모리에서 독출하여 직접 출력하거나 학생서버가 운영서버에서 학습관련 콘텐츠를 수신 받아 출력할 수 있도록 학습정보코드를 운영서버로 무선 송신하는 입출력수단(4)을 구비 한다
그러나 이러한 종래의 멀티미디어 학습시스템은 관련 학습콘텐츠를 입출력수단을 통해 반복적으로 제공될 수 있도록, 학습교재에 학습정보코드를 인쇄하고, 송수신기를 통해 학습정보코드가 수신되면 이를 분석하여 학습콘텐츠 DB 에서 해당되는 데이터(학습콘텐츠)를 독출하여 학생서버(교사서버나 입출력수단일 수도 있다.)로 전송한다.
이러한 종래의 기술에 의한 멀티미디어 학습시스템은 학습정보코드를 사용하여 학습콘텐츠 DB에서 해당되는 데이터(학습콘텐츠)를 독출하여 제공하지만, 학습정보코드를 기계들 사이에서 정보를 교환하는 수단으로 사용하기 때문에 교습자와 학습자가 학습콘텐츠의 학습내용과 학습소요시간 및 학습자의 수준에 관한 정보를 알 수 없어서 교습자가 교습자료를 편집하거나 학습자 자신이 학습할 내용을 편집하여 작성할 수 없는 수동적인 교습 및 학습을 할 수 밖에 없어 학습효율이 떨어지는 문제점이 있고, 종래의 기술에 의한 멀티미디어 학습시스템의 학습정보코드는 콘텐츠 각각을 불러오는 과정을 거치므로 학습자나 교습자가 연속적이고 계획적인 학습을 하는데 불편한 문제점이 있었다.
본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 영어 학습콘텐츠를 학습 능력별로 현재의 학년체계에 맞추어 세분화하고 세분화된 학습콘텐츠를 순서대로 콘텐츠 번호와 소요시간 및 학습수준을 나타내는 정보를 붙여 학습자와 교습자가 목록을 보고 학습자의 수준에 맞는 콘텐츠번호를 찾아 그 콘텐츠번호로 검색이 가능하도록 할 수 있고 개별적인 콘텐츠를 콘텐츠 번호에 의해 학습자나 교습자가 지정하고 계획하는 대로 연속적으로 연결하여 데이터베이스에 저장하고 콘텐츠 번호에 의해 데이터베이스에서 연속적으로 불러오도록 하여 학습할 수 있도록 하는 영상을 이용한 영어학습장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 학습능력에 따라 세분화하여 목록화된 학습콘텐츠를 학습자와 교습자가 알 수 있는 콘텐츠 번호와 소요시간 및 학습수준을 포함하도록 하여 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습계획을 안내하는 가이드북과 학습자가 사전에 짜여진 학습계획에 따라 학습할 수 있도록 하는 워크북에서 콘텐츠번호또는 콘텐츠코스 목록이나 QR코드에 의해 연계하여 사용할 수 있도록 함으로써 학습자의 학습능력에 맞는 영어 학습콘텐츠를 학습하게 할 수 있는 영상을 이용한 영어학습장치를 제공하는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 영상을 이용한 영어학습장치는 학습자에게 학습할 내용을 영상과 음향으로 출력하는 다수의 멀티미디어 학습장치와; 학습자 또는 교습자가 학습 또는 교습할 콘텐츠를 선택하도록 해주고 학습에 관련된 명령신호을 상기 멀티미디어 학습장치에 입력하는 콘텐츠 리모콘과; 상기 콘텐츠 리모콘에서 입력되는 명령에 따라 영어학습 데이터베이스에서 해당 학습 데이터를 읽어들여 상기 다수의 멀티미디어 학습장치에 학습할 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 학습 제어장치와; 영어 학습콘텐츠를 학습 능력별로 현재의 학년체계에 맞추어 세분화하고 세분화된 학습콘텐츠 각각을 순서대로 번호를 할당한 콘텐츠 번호와 상기 학습콘텐츠 각각의 소요시간 및 학습수준을 나타내는 항목을 함께 목록화하여 저장하는 영어 학습콘텐츠 데이터베이스와, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스에 저장된 영어학습 콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정, 상기 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 목록으로 목록화한 학습콘텐츠 목록집과, 미취학에서부터 중학교까지 평균능력의 학습자가 학습할 수 있는 학습콘텐츠의 기본학습코스를 미리 저장하는 기본프로그램 데이터베이스와, 학습자나 교습자가 원하는 콘텐츠코스목록을 편집하여 저장할 수 있는 맞춤형프로그램 데이터베이스와, 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집의 학습콘텐츠번호를 가이드하는 가이드북과, 상기 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 복습할 수 있도록 상기 학습콘텐츠 목록집의 학습 콘텐츠 번호 및 학습문제, QR코드를 함께 저장하는 워크북을 포함하는 영어학습 데이터베이스와;로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 멀티미디어 학습장치는 스마트 TV, 개인용 컴퓨터, 영상플레이어, 학습기, 모발일 단말기이며, 영어 학습콘텐츠 데이터베이스에서 읽어들인 영어학습 콘텐츠의 영상을 표시하여 학습 또는 교습할 수 있으며, 학습자 또는 교습자는 상기 콘텐츠 리모콘의 콘텐츠코스목록 버튼을 사용하여 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 학습 또는 교습할 학습콘텐츠 코스 목록을 상기 맞춤형 프로그램 데이터베이스에 저장하고, 상기 콘텐츠 리모콘의 콘텐츠코스 목록 버튼을 사용하여 상기 맞춤형 프로그램 데이터베이스에 저장된 학습 또는 교습할 콘텐츠코스 목록의 내용을 영상으로 표시할 수 있는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 멀티미디어 학습장치의 표시장치에 표시되는 영어 학습콘텐츠 데이터베이스의 내용은 오프라인에서 책이나 저장매체에 의해서도 제공되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 콘텐츠 리모콘은 상기 영어학습 콘텐츠 데이터베이스에 저장된 콘텐츠 번호를 입력하도록 0∼9로 구성되는 다수의 숫자/문자 입력버튼과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼에 의해 선택된 영어학습 콘텐츠 번호에 해당하는 영어학습 콘텐츠를 실행하는 명령을 상기 멀티미디어 학습장치에 입력하는 선택버튼과; 콘텐츠 코스를 예약하는 예약버튼과; 상기 예약된 번호를 취소하는 예약취소버튼과; 콘텐츠코스 목록을 선택, 편집할 수 있는 콘텐츠코스목록 버튼을 구비하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 영어학습콘텐츠 데이터베이스는 영어 교과서에 최대의 빈도수로 나오는 단어들을 각 알파벳에 대해 7∼9의 단어를 선택하여 쓰기, 읽기, 암기, 뜻의 이해, 이해도를 측정하는 크로스 퍼즐, 조각맞추기, 알파벳찾기 등의 학습과정을 알파벳 A∼Z 까지 185 단어를 학습하는 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 알파벳 데이터베이스와, 파닉스(phonics)를 연습하기 위하여 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 발음에 대하여 107가지의 법칙을 690 단어를 통해 원어민 입모양으로 학습하는 파닉스 학습콘텐츠를 상기 파닉스 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 파닉스 데이터베이스와, 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에서 55개의 주제를 선택하여 주제별단어 총 495 단어를 학습하는 주제별 단어 학습콘텐츠를 상기 주제별 단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 주제별 단어 데이터베이스와, 초등학생부터 중학생까지 하루 생활에서 일어나는 200개 동작을 통해 200 가지 생활영어회화를, 200가지 명사, 200가지 동사 및 1400 문장으로 학습하는 200 생활영어 과정을 학습하는 200 생활영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 200 생활영어 데이터베이스와, 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 500개의 중요한 단어와 문장을 학습하는 500단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 500단어 데이터베이스와, 동사에 대해 학습하기 위해 영어 동사의 인칭, 시제, 부정 등 활용을 배우기 위해 55개의 동사를 각각 32문장의 활용문장으로 배우는 1760 문장을 학습하는 동사 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동사 데이터베이스와, 초등학교에서 중학생까지의 생활에서 일어나는 사건을 32개의 주제로 회화 학습할 수 있도록 256 문장을 학습하는 회화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 회화 데이터베이스와, 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 동화이야기에서 선택한 51문장을 학습하는 동화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동화 데이터베이스와,초등학교에서 중학생까지의 교과 과정을 교습자가 수업을 진행할 수 있도록 70문장으로 구성된 수업영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 수업영어 데이터베이스와, 간단한 문장을 80곡의 노래로 부르면서 영어를 학습하는 챈트 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 챈트 데이터베이스와, 영어로 된 80곡의 노래를 통해 영어응용을 학습하는 노래 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 노래 데이터베이스와, 학년별로 53개 주제로 1-6학년까지 총 318개 상황별 주제로 구성되어있고 각 주제별로 7개의 대화형 생활영어문장으로 구성되어 있으며 7문장을 학습하기 위한 준비학습, 집중학습, 종합학습, 속성학습, 영어듣기평가, 영어말하기평가로 영상을 나누워 구성하고 각각의 영상에는 클래식 음악이나 물소리, 새소리 등 자연의 소리를 넣어 학습의 집중력을 높이고 문장의 암기과정에는 3회에서 9회까지 다양하게 문장을 반복하게 하고 영상을 통해 듣기학습과 말하기학습을 학습자 스스로 학습 할 수 있도록 영상에 듣기와 말하기 표시를 하여 학생들의 학습능력을 향상시킬 수 있으며 학년별, 월별, 주별, 일별로 문장과 연관된 이미지와 원어민 발음을 함께 학습할 수 있도록 영상으로 구성된 학습콘텐츠의 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 데이터베이스로 구성된 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 영어학습 데이터베이스는 상기 학습내용 데이터베이스에 대해 학습한 내용을 문제로 익히는 학습문제 콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 학습문제 데이터베이스와, 퍼즐게임, 크로스 맞추기, 짝맞추기, 단어맞추기 에 의해 학년별 수준에 따른 수준별 확인학습문제의 콘텐츠를 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 수준별 확인학습 데이터베이스를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 학습콘텐츠 목록집은 학습콘텐츠의 내용이 표시되는 학습콘텐츠 내용 표시영역과, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스에 저장된 학습콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정을 포함하여 정규 교과과정에 맞는 학년별영역과 날씨, 시간, 동물 등의 주제별영역과 3월, 4월, 5월 등의 월간별영역을 표시하는 학습과정 표시영역과, 학습콘텐츠를 학습하기 위해 소요되는 학습시간을 표시하는 학습소요시간 표시영역과, 학습콘텐츠 수준별 과정의 콘텐츠 번호를 표시하는 콘텐츠 번호 표시영역으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 가이드북은 학습자가 학습할 목표를 표시하는 학습목표 표시영역과; 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 주제별로 구분하고 학년별로 구분하여 학습기간을 나타내는 표시영역과; 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집의 학습 콘텐츠번호를 표시하는 콘텐츠번호 표시영역과; 학년별 년간교습계획을 표시하는 학년별 연간교습계획 표시영역과; 학습목표에 해당되는 워크북의 제목이 표시되는 워크북 표시영역으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 일실시예에 의하면, 워크북은 상기 학습자가 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 매일매일 복습할 수 있도록 주간단위로 영어학습 콘텐츠 번호를 표시하는 주간계획 표시영역과; 그날그날 배운 영어학습 콘텐츠를 영어학습 콘텐츠 번호로 표시하여 일일수업을 표시하는 일일수업 표시영역과; 상기 학습콘텐츠 목록집의 학습 콘텐츠의 번호를 표시하는 학습콘텐츠 번호 표시영역과; 학습 콘텐츠의 학습결과를 교육기관과 가정에서 확인하는 학습결과 확인 표시영역과; 콘텐츠 데이테베이스에서 QR코드로 학습콘텐츠를 불러내는 콘텐츠 QR코드 표시영역으로 구성되는 것을 특징으로 한다.
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본 발명에 의하면 콘텐츠 번호로 교습자와 학습자가 콘텐츠 데이터베이스에서 검색하여 멀티미디어 학습장치에 표시하도록 하여 학습 및 교습할 수 있고, 영어학습을 위한 콘텐츠를 통하여 학습자의 수준에 맞는 콘텐츠를 편집하여 학습할 수 있고, 교습자는 학습자의 수준에 맞는 콘텐츠를 편집하여 교습할 수 있도록 할 수 있도록 하여 학습능률을 높일 수 있고, 학습콘텐츠가 연속적으로 실행되도록 하여 교습자가 학습콘텐츠를 각각 불러와서 실행하는 불편함을 줄이고, 학습자들 개개인이 멀티미디어 학습장치의 입출력수단을 통해 관련 학습콘텐츠를 즉시로 그리고 반복적으로 학습할 수 있어 양질의 학습을 받을 수 있고, 능률적인 학습시스템과 학습평가를 통해 학습 효율을 극대화시킬 수 있다.
도 1은 종래의 기술에 의한 멀티미디어 학습시스템의 블록도,
도 2는 본 발명에 의한 영상을 이용한 영어 학습장치의 구성을 나타내는 블록도,
도 3은 본 발명에 의한 콘텐츠 리모콘의 실시예,
도 4a는 본 발명에 의한 콘텐츠코스 목록버튼을 누름에 의해 콘텐츠 코스를 편집하는 과정을 나타내는 멀티미디어 학습장치의 디스플레이 화면,
도 4b는 본 발명에 의한 맞춤형 프로그램 데이터베이스에 저장된 콘텐츠 코스 목록번호, 코스명 및 콘텐츠 번호의 실시예,
도 5a는 본 발명에 의한 영어학습 데이터베이스의 구성을 나타내는 블록도,
도 5b는 본 발명에 의한 기본프로그램 데이터베이스에 저장되는 표준학습과정에 대한 데이터의 일실시예,
도 6은 본 발명에 의한 영어학습콘텐츠 데이터베이스의 구성을 나타내는 블록도,
도 7은 본 발명에 의한 학습콘텐츠 목록집의 일실시예,
도 8은 본 발명에 의한 가이드북의 일실시예,
도 9는 본 발명에 의한 워크북의 일 실시예,
도 10은 본 발명에 의한 영상을 이용한 영어학습방법을 나타내는 플로우차트이다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 2에 본 발명에 의한 영상을 이용한 영어 학습장치의 구성을 나타내는 블록도가 도시된다.
본 발명에 의한 영상을 이용한 영어학습장치(100)는 학습자에게 학습할 내용을 영상과 음향으로 출력하는 다수의 멀티미디어 학습장치(10)와; 학습자 또는 교습자가 학습 또는 교습할 콘텐츠를 선택하도록 해주고 학습에 관련된 명령신호을 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력하는 콘텐츠 리모콘(20)과; 상기 콘텐츠 리모콘(20)에서 입력되는 명령에 따라 영어학습 데이터베이스(40)에서 해당 학습 데이터를 읽어들여 상기 다수의 멀티미디어 학습장치(10)에 학습할 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 학습 제어장치(30)와; 영어 학습콘텐츠를 학습 능력별로 현재의 학년체계에 맞추어 세분화하고 세분화된 학습콘텐츠 각각을 순서대로 번호를 할당한 콘텐츠 번호와 상기 학습콘텐츠 각각의 소요시간 및 학습수준을 나타내는 항목을 함께 목록화하여 저장하는 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)와, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 영어학습 콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정, 상기 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 목록으로 목록화한 학습콘텐츠 목록집(42)과, 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습콘텐츠의 콘텐츠 번호를 가이드하는 가이드북(47)과, 상기 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 복습할 수 있도록 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠의 번호 및 학습문제, QR코드를 함께 저장하는 워크북(48)을 포함하는 영어학습 데이터베이스(40)와;로 구성된다.
여기서 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 표시장치에 표시되는 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)내용은 오프라인(예를 들면, 학교, 서점 등)에서 책이나 저장매체(예를 들면, CD(Compact Disk), USB 저장장치 등)에 의해서도 제공될 수 있다.
본 발명에 의한 멀티미디어 학습장치(10)는 예를 들면, 스마트 TV, 개인용 컴퓨터, 영상플레이어, 학습기, 모바일 단말기 등일 수 있으며, 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에서 읽어들인 영어학습 콘텐츠의 영상을 표시하는 디스플레이 화면, 영어학습 콘텐츠의 음향을 출력하는 스피커, 교습자 또는 학습자의 음성을 입력받는 마이크, 교습자 또는 학습자를 촬영하는 카메라를 구비한다.
또한 다수의 학습자와 교습자가 사용하는 다수의 멀티미디어 학습장치(10)사이에 통신을 위해 연결되는 통신망(예를 들면, 근거리 통신망 등)을 통한 데이터 송수신을 위한 통신장치를 구비할 수 있다.
따라서, 상기 다수의 멀티미디어 학습장치(10)는 예를들면, 어학연습실 등에서 근거리통신망(LAN)을 통해 다른 멀티미디어 학습장치(10)와 연결되고 동시에 학습제어장치(30)에도 연결되어 상호간에 통신이 가능하게 구성할 수 있다.
본 발명에 의한 콘텐츠 리모콘(20)은 학습자 또는 교습자가 학습 또는 교습할 콘텐츠를 콘텐츠 코스 목록이나 콘텐츠 번호를 입력하여 선택하도록 해주고 학습에 관련된 명령신호를 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력한다.
도 3에 본 발명에 의한 콘텐츠 리모콘의 실시예가 도시된다.
본 발명에 의한 콘텐츠 리모콘(20)은 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 전원을 온/오프하는 온/오프 버튼(31)과; 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 해상도를 선택하는 다수의 해상도버튼(32)과; 상기 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 콘텐츠 번호 또는 코스명 등을 입력하도록 영문자와 한글자모 및 0∼9로 구성되는 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 선택된 콘텐츠 번호에 해당하는 영어학습 콘텐츠를 실행하는 명령을 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력하는 선택버튼(34)과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 선택된 상기 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 콘텐츠 번호를 취소하는 취소버튼(34a)과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 선택된 영어학습 콘텐츠 번호를 예약하는 예약버튼(35)과; 상기 예약버튼(35)에 의해 예약된 영어학습 콘텐츠 번호를 취소하는 예약취소버튼(35a)과; 콘텐츠번호의 순서를 편집하고 저장하고 콘텐츠 코스 목록을 선택, 생성 또는 수정하거나 삭제할 수 있는 콘텐츠코스 목록버튼(35b)과; 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 음향의 볼륨을 조절하는 볼륨버튼(36)과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 선택된 영어학습 콘텐츠를 재생 또는 일시정지시키는 재생/일시정지 버튼(38)과; 상기 예약한 영어학습 콘텐츠 번호를 표시하는 예약정보 버튼(39)과; 초기화면으로 돌아가는 정지버튼(39a)으로 구성된다.
본 발명에 의한 콘텐츠 리모콘(20)은 학습자 또는 교습자가 0∼9로 구성되는 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)으로 콘텐츠 코스 목록이나 콘텐츠번호를 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력하여 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에서 상기 입력된 콘텐츠 코스 목록이나 콘텐츠 번호에 해당하는 영어학습 콘텐츠를 읽어들여 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 표시장치에 표시하여 학습하거나 교습하게 된다.
도 4a에 본 발명에 의한 콘텐츠코스 목록버튼을 누름에 의해 콘텐츠 코스를 편집하는 과정을 나타내는 멀티미디어 학습장치의 디스플레이 화면이 도시되고, 도 4b에 본 발명에 의한 맞춤형 프로그램 데이터베이스에 저장된 콘텐츠 코스 목록번호, 코스명 및 콘텐츠 번호의 실시예가 도시된다.
교습자 또는 학습자가 콘텐츠 리모콘(20)의 콘텐츠 코스 목록버튼(35b)을 눌러 멀티미디어 학습장치(10)에 콘텐츠 코스 편집 명령을 입력하면 도시된 바와 같이 콘텐츠 코스를 편집할 수 있는 화면(350)이 멀티미디어 학습장치(10)의 디스플레이 화면에 표시된다.
콘텐츠 코스를 편집할 수 있는 화면(350)이 표시되고 교습자 또는 학습자는 콘텐츠 리모콘(20)의 영문자와 한글자모 및 0∼9를 입력할 수 있는 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 코스명을 입력하는 코스명 입력란(351)에 예를 들면 "코스 1" 등의 코스명을 입력하고 선택버튼(34)을 누르면 커서가 콘텐츠 번호 입력란(352)으로 이동하고 교습자 또는 학습자는 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 콘텐츠 번호를 예를 들면 "1->2->5->10->0"와 같이 입력한 후 선택버튼(34)을 누르면 상기 "코스 1"에 해당하는 콘텐츠 번호들이 저장될 목록번호를 입력할 수 있는 저장목록 번호 입력란(352)으로 이동하고 교습자 또는 학습자는 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 저장목록번호를 예를 들면 "10001"로 입력한 후 선택버튼(34)을 누르면 상기 "코스 1"에 해당하는 콘텐츠 번호들이 저장될 목록번호 "10001"로 코스명 "코스 1"과 함께 도 4b에 도시된 바와 같이 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)에 저장된다.
여기서 입력된 다수의 콘텐츠 번호 "1->2->5->10->0" 중 마지막의 "0"은 "1->2->5->10"의 순서대로 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에서 학습 콘텐츠가 읽어들여져 실행된 후 콘텐츠 코스 프로그램이 종료하도록 하는 번호이다.
한편, 상기와 같이 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)에 저장된 콘텐츠 코스(예를 들면, 코스명: "코스 1")를 다시 실행시키기 위해서는 콘텐츠 리모콘(20)의 콘텐츠 코스 목록버튼(35b)을 누른 후 저장목록번호 "10001"을 누르면 코스명: "코스 1"로 저장된 콘텐츠 코스 "1->2->5->10->0"의 콘텐츠들이 순서대로 실행된다.
콘텐츠 코스의 저장목록번호는 "10001" 이상의 번호부터 입력할 수 있도록 하여 1 부터 10000 까지는 기본프로그램 데이터베이스(45)에 저장된 표준 콘텐츠 목록을 실행하는 목록번호로 사용할 수 있게 한다.
도 5a에 본 발명에 의한 영어학습 데이터베이스의 구성을 나타내는 블록도가 도시된다.
본 발명에 의한 영어학습 데이터베이스(40)는 학습내용의 난이도와 학습대상의 수준에 따라 순서대로 할당되는 콘텐츠번호가 부여되고 학습내용의 소요시간 및 학습내용을 나타내는 항목으로 구성되는 다수의 영어학습 콘텐츠가 저장된 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)와; 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 영어학습 콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정, 상기 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 목록으로 목록화한 학습콘텐츠 목록집(42)과; 상기 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 대해 학습한 내용을 단어찾기, 괄호안에 넣기, 크로스 퍼즐 등의 문제로 익히는 학습문제와 상기 학습문제에 할당된 콘텐츠 번호를 함께 저장하는 학습문제 데이터베이스(43)와; 학습내용을 게임(예를 들면, DDR (Dance Dance Rvolution)게임 등)에 관련된 동영상으로 단어와 문장을 학습하는 학습 동영상 콘텐츠를 상기 학습 동영상 콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 함께 저장하는 수준별 확인학습 데이터베이스(44)와; 사전에 미취학부터 중학교까지 각 학년별로 평균적인 학습능력에 맞추어 미리 지정된 학습프로그램의 순서를 상기 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)와 학습문제 데이터베이스(43)및 수준별 확인학습 데이터베이스(44)의 각 학습 콘텐츠에 할당된 학습콘텐츠 번호로 저장하는 기본프로그램 데이터베이스(45)와; 상기 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)와 학습문제 데이터베이스(43)및 수준별 확인학습 데이터베이스(44)의 각 학습 콘텐츠에서 학습자와 교습자가 선택하여 편집한 해당 콘텐츠 번호들을 저장하는 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)와; 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습콘텐츠 번호를 가이드하는 가이드북(47)과, 상기 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 복습할 수 있도록 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습콘텐츠 번호 및 상기 학습콘텐츠를 함께 저장하는 워크북(48)로 구성된다.
본 발명에 의한 영어학습 데이터베이스(40)를 구성하는 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)와, 학습문제 데이터베이스(43)와, 수준별 확인학습 데이터베이스(44)와, 기본프로그램 데이터베이스(45)와 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)는 학습내용의 난이도와 학습대상의 수준에 따라 순서대로 할당되는 콘텐츠번호가 부여되고 학습내용의 소요시간 및 학습내용을 나타내는 항목을 포함함으로써 학습자 또는 교습자가 콘텐츠번호와 소요시간을 보고 학습콘텐츠의 수준 및 난이도를 알 수 있다.
따라서, 학습자 또는 교습자는 학습콘텐츠 목록집(42)과 가이드북(47) 및 워크북(44)을 참고하여 상기 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)와 학습문제 데이터베이스(43)및 수준별 확인학습 데이터베이스(44)의 각 학습 콘텐츠에서 학습자 또는 교습자가 직접 학습 콘텐츠를 선택하여 편집한 해당 콘텐츠 번호들을 상기 콘텐츠 리모콘(20)의 콘텐츠코스 목록버튼(35b)에 의해 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)에 저장하여 맞춤형 프로그램을 제작할 수 있다.
본 발명에 의한 학습문제 데이터베이스(43)는 상기 학습내용 데이터베이스(41)에 대해 학습한 내용을 단어찾기, 괄호안에 넣기, 크로스 퍼즐 등의 문제로 익히는 학습문제 콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장한다.
본 발명에 의한 수준별 확인학습 데이터베이스(44)는 단어를 학습하기 위하여 DDR(dance Dance Revolution)과 같은 게임을 이용한 동영상으로 단어를 학습하는 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장한다.
본 발명에 의한 기본프로그램 데이터베이스(45)는 학습자와 교습자의 학습계획을 돕기 위하여 평균 학생이 학습하기에 적합한 표준 학습과정을 미리 지정하여 학습자는 예습 또는 복습을 하거나 교습자는 교습 계획을 짤 수 있도록 표준 학습과정을 상기 영어학습 콘텐츠 번호로 구성된 표준 학습프로그램의 순서를 저장한다.
도 5b에 본 발명에 의한 기본프로그램 데이터베이스에 저장되는 표준학습과정에 대한 데이터의 일실시예가 도시된다.
기본프로그램 데이터베이스(45)에 저장되는 표준학습과정은 도 5b에 도시된 바와 같이 표준학습 목록번호와 표준학습 과정명 및 해당 학습과정을 구성하는 콘텐츠 번호들이 함께 저장된다.
상기와 같이 기본 프로그램 데이터베이스(44)에 저장된 표준학습과정을 실행시키기 위해서는 콘텐츠 리모콘(20)의 콘텐츠 코스 목록버튼(35b)을 누른 후 저장목록번호 "00001"을 누르면 표준 학습과정명 "미취학 1"로 저장된 콘텐츠 번호 "1->2->3->4->0"의 콘텐츠들이 순서대로 실행된다.
기본 프로그램 데이터베이스(44)에 저장된 표준학습과정은 목록번호가 "0" 부터 "10000"까지 할당되어 있으며, 1∼10000 은 도 5b에 도시된 바와 같이 미취학부터 중학교까지 각 학년별로 평균적인 학습능력에 맞추어 미리 지정된 학습프로그램의 순서를 각 학습 콘텐츠에 할당된 학습콘텐츠 번호로 저장한다.
10000∼50000 은 상기 1∼10000의 표준학습과정을 참고로 교습자가 학습콘텐츠를 추가하거나 빼서 개선된 표준학습과정을 저장할 수 있도록 표준학습과정의 목록번호를 할당하지 않고 교습자가 제작한 개선된 표준학습과정을 할당할 수 있도록 한다.
본 발명에 의한 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)는 학습자와 교습자가 상기 콘텐츠 번호로 학습자와 교습자가 원하는 학습과정을 편집하여 만들어 저장할 수 있는 데이터베이스이다.
도 6에 본 발명에 의한 영어학습콘텐츠 데이터베이스의 구성을 나타내는 블록도가 도시된다.
본 발명에 의한 영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)는 영어 교과서에 최대의 빈도수로 나오는 단어들을 각 알파벳에 대해 7∼9의 단어를 선택하여 쓰기, 읽기, 암기, 뜻의 이해, 이해도를 측정하는 크로스 퍼즐, 조각맞추기, 알파벳찾기 등의 학습과정을 알파벳 A∼Z 까지 185 단어를 학습하는 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 알파벳 데이터베이스(411)와,
파닉스(phonics)를 연습하기 위하여 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 발음에 대하여 107가지의 법칙을 690 단어를 통해 원어민 입모양으로 학습하는 파닉스 학습콘텐츠를 상기 파닉스 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 파닉스 데이터베이스(412)와,
초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에서 55개의 주제를 선택하여 주제별단어 총 495 단어를 학습하는 주제별 단어 학습콘텐츠를 상기 주제별 단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 주제별 단어 데이터베이스(413)와,
초등학생부터 중학생까지 하루 생활에서 일어나는 200개 동작을 통해 200 가지 생활영어회화를, 200가지 명사, 200가지 동사 및 1400 문장으로 학습하는 200 생활영어 과정을 학습하는 200 생활영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 200 생활영어 데이터베이스(414)와,
초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 500개의 중요한 단어와 문장을 학습하는 500단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 500단어 데이터베이스(415)와,
동사에 대해 학습하기 위해 영어 동사의 인칭, 시제, 부정 등 활용을 배우기 위해 55개의 동사를 각각 32문장의 활용문장으로 배우는 1760 문장을 학습하는 동사 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동사 데이터베이스(416)와,
초등학교에서 중학생까지의 생활에서 일어나는 사건을 32개의 주제로 회화 학습할 수 있도록 256 문장을 학습하는 회화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 회화 데이터베이스(417)와,
초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 동화이야기에서 선택한 51문장을 학습하는 동화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동화 데이터베이스(418)와,
초등학교에서 중학생까지의 교과 과정에서 배워야할 영어를 18등급으로 나누어 620문장으로 학습하는 급수영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 급수영어 데이터베이스(419)와,
초등학교에서 중학생까지의 교과 과정을 교습자가 수업을 진행할 수 있도록 70문장으로 구성된 수업영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 수업영어 데이터베이스(420)와,
간단한 문장을 80곡의 노래로 부르면서 영어를 학습하는 챈트 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 챈트 데이터베이스(421)와,
영어로 된 80곡의 노래를 통해 영어응용을 학습하는 노래 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 노래 데이터베이스(422)와,
학년별로 53개 주제로 1-6학년까지 총 318개 상황별 주제로 구성되어있고 각 주제별로 7개의 대화형 생활영어문장으로 구성되어 있으며 7문장을 학습하기 위한 준비학습, 집중학습, 종합학습, 속성학습, 영어듣기평가, 영어말하기평가로 영상을 나누워 구성하고 각각의 영상에는 클래식 음악이나 물소리, 새소리 등 자연의 소리를 넣어 학습의 집중력을 높이고 문장의 암기과정에는 3회에서 9회까지 다양하게 문장을 반복하게 하고 영상을 통해 듣기학습과 말하기학습을 학습자 스스로 학습 할 수 있도록 영상에 듣기와 말하기 표시를 하여 학생들의 학습능력을 향상시킬 수 있으며 학년별, 월별, 주별, 일별로 문장과 연관된 이미지와 원어민 발음을 함께 학습할 수 있도록 영상으로 구성된 학습콘텐츠의 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 데이터베이스(423)로 구성된다.
본 발명에 의한 학습문제 데이터베이스(43)는 상기 학습내용 데이터베이스(41)에 대해 학습한 내용을 단어찾기, 괄호안에 넣기, 크로스 퍼즐 등의 문제로 익히는 학습문제 콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장한다.
본 발명에 의한 수준별 확인학습 데이터베이스(44)는 단어를 학습하기 위하여 DDR(dance Dance Revolution)과 같은 게임을 이용한 동영상으로 단어를 학습하는 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장한다.
본 발명에 의한 기본프로그램 데이터베이스(45)는 학습자와 교습자의 학습게획을 돕기 위하여 평균 학생이 학습하기에 적합한 표준 학습과정을 미리 지정하여 학습자는 예습 또는 복습을 하거나 교습자는 교습 계획을 짤 수 있도록 표준 학습과정을 상기 영어학습 콘테츠 번호로 구성된 학습프로그램의 순서를 저장한다.
본 발명에 의한 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)는 학습자와 교습자가 상기 콘텐츠 번호로 학습자와 교습자가 원하는 학습과정을 편집하여 만들어 저장할 수 있는 데이터베이스이다.
도 7에 본 발명에 의한 학습콘텐츠 목록집의 일실시예가 도시된다.
본 발명에 의한 학습콘텐츠 목록집(42)은 학습콘텐츠의 내용이 표시되는 학습콘텐츠 내용 표시영역(424)과, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 학습콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정을 표시하는 학습과정 표시영역(425)과, 학습콘텐츠를 학습하기 위해 소요되는 학습시간을 표시하는 학습소요시간 표시영역(426)과, 학습콘텐츠 수준별 과정의 콘텐츠 번호를 표시하는 콘텐츠 번호 표시영역(427)으로 구성된 목록으로 목록화하여 저장하는 데이터베이스이다.
학습과정 표시영역(425)은 정규 교과과정에 맞는 학년별영역과 날씨, 시간, 동물 등의 주제별영역과 3월, 4월, 5월 등의 월간별영역을 포함하는 데이터베이스이다.
학습자 또는 교습자는 콘텐츠 리모콘(20)을 사용하여 학습콘텐츠 목록집(42)을 읽어들여 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 디스플레이 화면에 도 7에 도시된 바와 같이 표시하도록 함으로써 학습자 또는 교습자는 맞춤형 프로그램을 만들기 위해 각 학습과정을 참고로 할 수 있다.
도 8에 본 발명에 의한 가이드북의 일실시예가 도시된다.
본 발명에 의한 가이드북(47)은 학습자가 학습할 목표(예를 들면, 단어집중, 단어확인. 문장집중 등)를 표시하는 학습목표 표시영역(471)과; 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠번호를 표시하는 콘텐츠번호 표시영역(472)과; 학년별 년간교습계획을 표시하는 학년별 연간교습계획 표시영역(473)과; 학습목표에 해당되는 워크북의 제목이 표시되는 워크북 표시영역(474)으로 구성된다.
본 발명에 의한 가이드북(47)은 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠 번호를 가이드하는 데이터베이스이다.
학습자 또는 교습자는 콘텐츠 리모콘(20)을 사용하여 가이드북(47)을 읽어들여 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 디스플레이 화면에 도 8에 표시된 바와 같이 표시하여 학습자 또는 교습자 자신이 학습하거나 교습할 학습과정을 참고로 할 수 있다.
도 9에 본 발명에 의한 워크북의 일 실시예가 도시된다.
본 발명에 의한 워크북(48)은 상기 학습자가 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 매일매일 복습할 수 있도록 주간단위로 영어학습 콘텐츠 번호를 표시하는 주간계획 표시영역(481)과; 그날그날 배운 영어학습 콘텐츠를 영어학습 콘텐츠 번호로 표시하는 일일수업을 표시하는 일일수업 표시영역(482)과; 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠번호를 표시하는 학습콘텐츠 번호 표시영역(483)과; 학습 콘텐츠의 학습결과를 교육기관과 가정에서 확인하는 학습결과 확인 표시영역(484)과; 영어학습 콘텐츠 데이테베이스(41)에서 QR코드로 학습콘텐츠를 불러내는 콘텐츠 QR코드 표시영역(485)으로 구성된다.
본 발명에 의한 워크북(48)은 학습자가 교재에 표시된 QR코드 또는 콘텐츠 리모콘(20)을 사용하여 영어학습 데이터베이스(40)로부터 학습 콘텐츠를 읽어들여 상기 멀티미디어 학습장치(10)의 디스플레이 화면 또는 스마트폰에 표시하여 학습자 자신이 학습한 학습과정의 학습콘텐츠를 복습할 수 있다.
도 10에 본 발명에 의한 영상을 이용한 영어학습방법을 나타내는 플로우차트가 도시된다.
단계 S91에서 콘텐츠 리모콘(20)에서 키입력이 있는지를 판단한다. 키입력이 없는 경우 단계 S91에서 대기하고, 키입력이 있는 경우, 단계 S92로 진행하여 콘텐츠 코스목록버튼(35b)이 입력되었는지를 판단한다.
콘텐츠 코스목록버튼(35b)이 입력되지 않은 경우, 단계 S93에서 콘텐츠번호가 입력되었는지를 판단하고, 상기 단계 S93의 판단에서 콘텐츠번호가 입력된 경우 단계 S94에서 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에서 상기 콘텐츠 번호에 해당하는 학습콘텐츠를 검색하고, 단계 S95에서 검색된 학습콘텐츠를 멀티미디어 장치(10)에 표시한다.
단계 S96에서 현재 콘텐츠 번호에 +1에 해당하는 학습 콘텐츠를 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에서 검색하고, 단계 S97에서 상기 검색된 학습 콘텐츠를 멀티미디어 장치(10)에 표시하고 단계 S96으로 복귀하여 계속하여 현재 콘텐츠 번호에 +1에 해당하는 학습 콘텐츠를 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에서 검색하여 멀티미디어 장치(10)에 표시한다.
여기서 상기 단계 S96에서 단계 S97은 무한루프이지만 학습자 또는 교습자가 상기 콘텐츠 리모콘(20)의 버튼 중 어느 하나는 입력하면 인터럽트에 의해 상기 단계 S92로 진행하게 된다.
한편, 상기 단계 S92의 판단에서 콘텐츠코스목록 버튼(35b)이 입력된 경우 단계 S98에서 목록번호가 입력되는지를 판단하고 목록번호가 입력되지 않은 경우 단계 S92로 진행하여 목록번호의 입력을 대기하다.
목록번호가 입력된 경우, 단계 S99로 진행하여 상기 입력된 목록번호가 설정값(예를 들면, 10001) 이상인지를 판단한다. 상기 입력된 목록번호가 설정값 이상인 경우 단계 S100으로 진행하여 맞춤형프로그램 데이터베이스(46)에서 상기 목록번호에 저장된 콘텐츠 번호를 읽어들이고, 단계 S101에서 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에서 상기 입력된 목록번호에 저장된 콘텐츠 번호에 해당하는 학습콘텐츠를 검색한다.
단계 S102에서 상기 검색된 학습콘텐츠를 멀티미디어장치(10)에 표시하고 다음 콘텐츠 번호를 읽어들이고, 단계 S103에서 상기 읽어들인 다음 콘텐츠 번호가 "0"인지를 판단한다.
단계 S103의 판단에서 다음 콘텐츠 번호가 "0"이 아닌 경우 단계 S100으로 복귀하여 단계 S100에서 단계 S103의 과정을 반복하고, 단계 S103의 판단에서 다음 콘텐츠 번호가 "0"인 경우 단계 S91로 진행하여 그 이하의 과정을 실행한다.
단계 S99의 판단에서 상기 입력된 목록번호가 설정값(예를 들면, 10001) 이상이 아닌 경우 단계 S104로 진행하여 기본프로그램 데이터베이스(44)에서 상기 목록번호에 저장된 콘텐츠 번호를 읽어들이고, 단계 S105에서 영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에서 상기 목록번호에 저장된 콘텐츠 번호에 해당하는 학습콘텐츠를 검색한다.
단계 S106에서 상기 검색된 학습콘텐츠를 멀티미디어장치(10)에 표시하고 다음 콘텐츠 번호를 읽어들이고, 단계 S107에서 상기 읽어들인 다음 콘텐츠 번호가 "0"인지를 판단한다.
단계 S107의 판단에서 다음 콘텐츠 번호가 "0"이 아닌 경우 단계 S104로 복귀하여 단계 S104에서 단계 S107의 과정을 반복하고, 단계 S107의 판단에서 다음 콘텐츠 번호가 "0"인 경우 단계 S91로 진행하여 그 이하의 과정을 실행한다.
그리고 단계 S93의 판단에서 콘텐츠번호가 입력되지 않은 경우 단계 S108에서 예약버튼(35)이 입력되었는지 판단하고, 예약버튼(35)이 입력되지 않은 경우 단계 S109로 진행하여 해당 키입력 버튼에 해당하는 기능을 실행하고, 단계 S91로 진행하여 키입력을 대기한다.
단계 S108에서 예약버튼(35)이 입력된 경우 단계 S110에서 입력되는 예약 콘텐츠 번호와 예약시간을 저장하고, 단계 S111에서 현재실행되는 콘텐츠가 종료되었는지를 판단한다.
상기 단계 S111의 판단에서 현재실행되는 콘텐츠가 종료되지 않은 경우 현재실행 콘텐츠를 계속 실행하고, 현재실행되는 콘텐츠가 종료된 경우 단계 S113에서 현재시간에서 제일 빠른 순서로 예약된 콘텐츠 번호를 읽어들이고 단계 S114에서 상기 읽어들인 콘테츠 번호가 "0"인지를 판단한다.
단계 S114의 판단에서 콘텐츠 번호가 "0"인 경우 단계 S91의 단계로 복귀하여 그 이하의 과정을 실행하고, 콘텐츠 번호가 "0"이 아닌 경우 단계 S94로 진행하여 그 이하의 과정을 실행한다.
본 발명은 상술한 특정의 바람직한 실시예에 한정되지 아니하며, 청구 범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변형 실시가 가능한 것은 물론이고, 그와 같은 변경은 청구 범위 기재의 범위내에 있게 된다.
10: 멀티미디어 학습장치 20: 콘텐츠 리모콘
30: 학습 제어장치 40: 영어학습 데이터베이스

Claims (13)

  1. 다른 멀티미디어 학습장치(10)와 연결되고 동시에 학습 제어장치(30)에 연결되어 상호간에 통신이 가능하고, 학습자에게 학습할 내용을 영상과 음향으로 출력하는 다수의 멀티미디어 학습장치(10)와;
    영어학습 콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 콘텐츠 번호를 입력하도록 0∼9로 구성되는 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)과; 상기 다수의 숫자/문자 입력버튼(33)에 의해 선택된 영어학습 콘텐츠 번호에 해당하는 영어학습 콘텐츠를 실행하는 명령을 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력하는 선택버튼(34)과; 콘텐츠 코스를 예약하는 예약버튼(34)과; 상기 예약된 번호를 취소하는 예약취소버튼(35a)과; 콘텐츠코스 목록을 편집할 수 있는 콘텐츠코스목록 버튼(35b)을 구비하여 학습자 또는 교습자가 학습 또는 교습할 콘텐츠를 선택하도록 해주고 학습에 관련된 명령신호을 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 입력하는 콘텐츠 리모콘(20)과;
    상기 콘텐츠 리모콘(20)의 콘텐츠코스목록 버튼(35b)과 다수의 숫자/문자 입력버튼(33) 및 선택버튼(34)에서 입력되는 콘텐츠 코스 편집명령과 다수의 콘텐츠 번호 및 상기 다수의 콘텐츠 번호에 해당하는 영어학습 콘텐츠를 실행하는 명령에 따라 영어학습 데이터베이스(40)에서 상기 콘텐츠 번호에 해당하는 학습 콘텐츠 데이터를 읽어들여 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 학습 또는 교습할 학습콘텐츠 코스 목록을 저장목록번호와 함께 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)에 저장하고, 상기 콘텐츠코스 목록 버튼(35b)의 입력과 저장목록번호의 입력에 따라 상기 다수의 멀티미디어 학습장치(10)에 상기 맞춤형 프로그램 데이터베이스(46)에 상기 저장목록번호와 함께 저장된 학습콘테츠 코스목록에 해당하는 학습 또는 교습할 콘텐츠가 상기 멀티미디어 학습장치(10)에 출력되도록 제어하는 학습 제어장치(30)와;
    영어 학습콘텐츠를 학습 능력별로 현재의 학년체계에 맞추어 세분화하고 세분화된 학습콘텐츠 각각을 순서대로 번호를 할당한 콘텐츠 번호와 상기 학습콘텐츠 각각의 소요시간 및 학습수준을 나타내는 항목을 함께 목록화하여 저장하는 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)와, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 영어학습 콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정, 상기 학습콘텐츠에 할당된 콘텐츠 번호와 소요시간으로 구성된 목록으로 목록화한 학습콘텐츠 목록집(42)과, 미취학에서부터 중학교까지 평균능력의 학습자가 학습할 수 있는 학습콘텐츠의 기본학습코스를 미리 저장하는 기본프로그램 데이터베이스(45)와, 학습자나 교습자가 원하는 콘텐츠코스목록을 편집하여 저장할 수 있는 맞춤형프로그램 데이터베이스(46)와, 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습콘텐츠번호를 가이드하는 가이드북(47)과, 상기 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 복습할 수 있도록 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠 번호 및 학습문제, QR코드를 함께 저장하는 워크북(48)을 포함하는 영어학습 데이터베이스(40)와;로 구성되는 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
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  5. 제 1항에 있어서,
    영어학습콘텐츠 데이터베이스(41)는 영어 교과서에 최대의 빈도수로 나오는 단어들을 각 알파벳에 대해 7∼9의 단어를 선택하여 쓰기, 읽기, 암기, 뜻의 이해, 이해도를 측정하는 크로스 퍼즐, 조각맞추기, 알파벳찾기 등의 학습과정을 알파벳 A∼Z 까지 185 단어를 학습하는 학습콘텐츠를 상기 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 알파벳 데이터베이스(411)와,
    파닉스(phonics)를 연습하기 위하여 초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 발음에 대하여 107가지의 법칙을 690 단어를 통해 원어민 입모양으로 학습하는 파닉스 학습콘텐츠를 상기 파닉스 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 파닉스 데이터베이스(412)와,
    초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에서 55개의 주제를 선택하여 주제별단어 총 495 단어를 학습하는 주제별 단어 학습콘텐츠를 상기 주제별 단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 주제별 단어 데이터베이스(413)와,
    초등학생부터 중학생까지 하루 생활에서 일어나는 200개 동작을 통해 200 가지 생활영어회화를, 200가지 명사, 200가지 동사 및 1400 문장으로 학습하는 200 생활영어 과정을 학습하는 200 생활영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 200 생활영어 데이터베이스(414)와,
    초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 500개의 중요한 단어와 문장을 학습하는 500단어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 500단어 데이터베이스(415)와,
    동사에 대해 학습하기 위해 영어 동사의 인칭, 시제, 부정 등 활용을 배우기 위해 55개의 동사를 각각 32문장의 활용문장으로 배우는 1760 문장을 학습하는 동사 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동사 데이터베이스(416)와,
    초등학교에서 중학생까지의 생활에서 일어나는 사건을 32개의 주제로 회화 학습할 수 있도록 256 문장을 학습하는 회화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 회화 데이터베이스(417)와,
    초등학교 영어교과서와 중학교 영어 교과서에 나오는 동화이야기에서 선택한 51문장을 학습하는 동화 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 동화 데이터베이스(418)와,
    초등학교에서 중학생까지의 교과 과정에서 배워야할 영어를 18등급으로 나누어 620문장으로 학습하는 급수영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 급수영어 데이터베이스(419)와,
    초등학교에서 중학생까지의 교과 과정을 교습자가 수업을 진행할 수 있도록 70문장으로 구성된 수업영어 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 수업영어 데이터베이스(420)와,
    간단한 문장을 80곡의 노래로 부르면서 영어를 학습하는 챈트 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 챈트 데이터베이스(421)와,
    영어로 된 80곡의 노래를 통해 영어응용을 학습하는 노래 학습콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 노래 데이터베이스(422)와;
    학년별로 53개 주제로 1-6학년까지 총 318개 상황별 주제로 구성되어있고 각 주제별로 7개의 대화형 생활영어문장으로 구성되어 있으며 7문장을 학습하기 위한 준비학습, 집중학습, 종합학습, 속성학습, 영어듣기평가, 영어말하기평가로 영상을 나누워 구성하고 각각의 영상에는 클래식 음악이나 물소리, 새소리 등 자연의 소리를 넣어 학습의 집중력을 높이고 문장의 암기과정에는 3회에서 9회까지 다양하게 문장을 반복하게 하고 영상을 통해 듣기학습과 말하기학습을 학습자 스스로 학습 할 수 있도록 영상에 듣기와 말하기 표시를 하여 학생들의 학습능력을 향상시킬 수 있으며 학년별, 월별, 주별, 일별로 문장과 연관된 이미지와 원어민 발음을 함께 학습할 수 있도록 영상으로 구성된 학습콘텐츠의 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 데이터베이스(423)로 구성된 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
  6. 제 1항에 있어서,
    상기 영어학습 데이터베이스(40)는 학습내용 데이터베이스(41)에 대해 학습한 내용을 문제로 익히는 학습문제 콘텐츠의 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 학습문제 데이터베이스(43)와, 퍼즐게임, 크로스 맞추기, 짝맞추기, 단어맞추기 에 의해 학년별 수준에 따른 수준별 확인학습문제의 콘텐츠를 각각에 할당된 콘텐츠 번호와 학습소요시간을 함께 저장하는 수준별 확인학습 데이터베이스(44)를 더 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 학습콘텐츠 목록집(42)은 학습콘텐츠의 내용이 표시되는 학습콘텐츠 내용 표시영역(424)과, 상기 영어 학습콘텐츠 데이터베이스(41)에 저장된 학습콘텐츠를 학습콘텐츠 수준별 과정을 표시하는 학습과정 표시영역(425)과, 학습콘텐츠를 학습하기 위해 소요되는 학습시간을 표시하는 학습소요시간 표시영역(426)과, 학습콘텐츠 수준별 과정의 콘텐츠 번호를 표시하는 콘텐츠 번호 표시영역(427)으로 구성되는 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
  8. 제 1항에 있어서,
    상기 가이드북(47)은 학습자가 학습할 목표를 표시하는 학습목표 표시영역(471)과; 교습자가 교습계획을 세울 수 있도록 교습할 콘텐츠를 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠번호를 표시하는 콘텐츠번호 표시영역(472)과; 학년별 년간교습계획을 표시하는 학년별 연간교습계획 표시영역(473)과; 학습목표에 해당되는 워크북의 제목이 표시되는 워크북 표시영역(474)으로 구성되는 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
  9. 제 1항에 있어서,
    상기 워크북(48)은 상기 학습자가 교습자에 의해 교습받은 영어 학습콘텐츠를 매일매일 복습할 수 있도록 주간단위로 영어학습 콘텐츠 번호를 표시하는 주간계획 표시영역(481)과; 그날그날 배운 영어학습 콘텐츠를 영어학습 콘텐츠 번호로 표시하는 일일수업을 표시하는 일일수업 표시영역(482)과; 상기 학습콘텐츠 목록집(42)의 학습 콘텐츠번호를 표시하는 학습콘텐츠 번호 표시영역(483)과; 학습 콘텐츠의 학습결과를 교육기관과 가정에서 확인하는 학습결과 확인 표시영역(484)과; 콘텐츠 데이테베이스에서 QR코드로 학습콘텐츠를 불러내는 콘텐츠 QR코드 표시영역(485)으로 구성되는 것을 특징으로 하는 영상을 이용한 영어학습장치.
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