KR101307766B1 - 핸드오버 제어 방법 및 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버에 있어서 X2 인터페이스에서 장애 상황이 발생하여 X2 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)가 증가함에도 불구하고 X2 인터페이스를 통하여 핸드오버가 수행되어 핸드오버 수행시간이 증가되는 것을 방지하기 위하여, 핸드오버를 수행하기 전에 X2 인터페이스의 링크 레이턴시 및 S1 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하고, 비교의 결과에 기초하여 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 방법 및 장치에 관한 것이다. 본 발명의 실시 예는, 소스 기지국과 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스의 존재 여부를 판단하는 단계, 직접 인터페이스가 존재하는 경우, 소스 기지국과 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스의 링크 레이턴시와 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하는 단계, 및 비교의 결과에 기초하여 직접 인터페이스와 간접 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 단계를 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
S1 인터페이스, X2 인터페이스, 링크 레이턴시, 핸드오버

Description

핸드오버 제어 방법 및 장치{Method and Apparatus for Controlling Handover}
본 발명은 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버 제어 방법 및 장치에 관한 것이다. 구체적으로 본 발명은, 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버에 있어서 X2 인터페이스에서 장애 상황이 발생하여 X2 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)가 증가함에도 불구하고 X2 인터페이스를 통하여 핸드오버가 수행되어 핸드오버 수행시간이 증가되는 것을 방지하기 위하여, 핸드오버를 수행하기 전에 X2 인터페이스의 링크 레이턴시 및 S1 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하고, 비교의 결과에 기초하여 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
본 발명은 지식경제부의 IT성장동력기술개발사업의 일환으로 수행한 연구로부터 도출된 것이다[과제관리번호: 2009-F-040-01, 과제명 : LTE-Advanced 시스템을 위한 SON 및 Femtocell 기술 개발].
셀 방식의 무선 통신 시스템에서, 서비스 영역은 일반적으로 다수의 셀들로써 명칭되는 다수의 커버리지로 분할된다. 각각의 셀은 다수의 기지국들로부터 서 비스되는 다수의 섹터들로 더 세부 분할된다. 핸드오프, 또는 핸드오버(HO)는, 단말기가 네트워크와 무선 연결을 유지하기 위하여 하나의 셀에서 다음의 셀로 넘겨지는 식의 처리 방식이다.
핸드오프 또는 핸드오버의 하나의 유형은, 진행 중인 단말기가 현재의 셀(예를 들어, 소스 셀) 및 채널에서 새로운 셀(예를 들어, 타겟 셀) 및 채널로 재진입하는 것이 될 수 있다. 지상 네트워크에서, 소스 및 타겟 셀들은 두 개의 서로 다른 셀 지점들, 또는 동일한 셀 지점의 두 개의 서로 다른 섹터들로부터 서비스될 수 있다. 전자는 인터-셀(inter-cell) 핸드오버로 호칭되고, 후자는 하나의 섹터 내 또는 동일한 셀의 서로 다른 섹터들간의 (예를 들어, 인트라-셀(intra-cell) 핸드오버) 핸드오버로써 지칭된다. 일반적으로, 인터-셀 핸드오버의 목적은, 단말기가 소스 셀에 의해 커버되는 영역을 벗어나 타겟 셀의 영역으로 진입할 때 통화를 유지시키는 것이다.
도 1 은 종래 기술에 따르는 E-UTRAN(Evolved-Universal Terrestrial Radio Access Network) 구조를 도시한 것이다. 기지국(eNB; evolved Node-B)(110, 120) 각각이 인터페이스를 통해서 상위 노드인 EPC(Evolved Packet Core)(100)에 접속되어 있다. EPC(100)는 이동성 관리 엔티티(MME; Mobile Management Entity) 및/또는 서빙 게이트웨이(S-GW; Serving-GateWay)일 수도 있다.
E-UTRAN 구조에서 기지국(eNB) 사이의 인터페이스를 X2 인터페이스로 칭하며, EPC 와 기지국(eNB) 사이의 인터페이스를 S1 인터페이스로 칭한다. 즉, X2 인터페이스는 기지국들을 직접적으로 연결해주는 인터페이스를 의미하며, S1 인터페 이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및/또는 서빙 게이트웨이(S-GW)를 경유하는 기지국들을 간접적으로 연결해주는 인터페이스를 의미한다.
도 1 에서는 단말기(130)가 기지국(110)의 셀 영역(140) 및 기지국(120)의 셀 영역(150)에 동시에 속한 핸드오버 영역에 위치되어 있다. 단말기가 셀 영역(140)에서 셀 영역(150)으로 이동하는 경우, 기지국(110)이 소스 기지국이고 기지국(120)이 타겟 기지국으로 동작하게 된다. 일반적으로 3GPP LTE(3rd Generation Partnership Project Long Term Evolution) 및 LTE-Advanced 와 관련한 핸드오버는 Inter-eNB 핸드오버 및 Inter-RAT(Radio Access Technology) 핸드오버를 모두 지원한다. 일반적으로 Inter-eNB 핸드오버는 소스 기지국과 타겟 기지국 사이에 X2 인터페이스가 없는 경우를 제외하고선 X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행한다. 즉, 종래 기술에 따르면 일반적으로 소스 기지국(110)과 타겟 기지국(120)은 X2 인터페이스를 사용하여 핸드오버를 수행하게 된다.
그러나, X2 인터페이스가 존재하더라도 장애 상황에 의해 X2 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)가 S1 인터페이스의 링크 레이턴시보다 더 큰 경우가 있을 수 있다. 이 경우, 종래 기술에 의하는 경우에는 인터페이스의 링크 레이턴시를 고려하지 않고 X2 인터페이스를 통해 핸드오버를 시작하게 되므로, 전체 핸드오버 수행시간이 증가되는 문제점이 있었다.
본 발명은, 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버에 있어서 X2 인터페이스의 링크 레이턴시 및 S1 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하고 비교의 결과에 기초하여 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택함으로서, X2 인터페이스에서 장애 상황이 발생하여 X2 인터페이스의 링크 레이턴시가 증가함에도 불구하고 X2 인터페이스를 통하여 핸드오버가 수행되어 핸드오버 수행시간의 증가를 방지하는 것을 목적으로 한다.
또한, 인터페이스의 링크 레이턴시를 고려하여 핸드오버를 수행함으로서 고속으로 동작하면서도 효율적인 Inter-eNB 핸드오버 기술을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 일 측면은, 소스 기지국과 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스의 존재 여부를 판단하는 단계, 직접 인터페이스가 존재하는 경우, 소스 기지국과 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)와 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하는 단계, 및 비교의 결과에 기초하여 직접 인터페이스와 간접 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 단계를 포함하는 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 간접 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및 서빙 게이트웨이(S-GW) 를 포함하는 그룹 중 하나 이상을 경유하는 인터페이스인 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 인터페이스를 선택하는 단계는, 직접 인터페이스의 링크 레이턴 시와 간접 인터페이스의 링크 레이턴시 중 작은 링크 레이턴시를 갖는 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 단계를 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 인터페이스를 선택하는 단계는, 직접 인터페이스의 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 레이턴시와 동일한 경우 직접 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 단계를 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 선택된 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 직접 인터페이스가 존재하지 않는 경우 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 선택하는 단계에서 직접 인터페이스가 선택된 경우, 직접 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하면 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 비교하는 단계 이전에, 직접 인터페이스의 링크 레이턴시 및 간접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 단계를 더 포함하는 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
또한, 상기 직접 인터페이스는 X2 인터페이스이고, 상기 간접 인터페이스는 S1 인터페이스인 핸드오버 제어 방법을 제공한다.
상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명의 다른 측면은, 소스 기지국과 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스의 존재 여부를 판단하는 판단부, 판단부가 직접 인터페이스가 존재한다고 판단한 경우, 소스 기지국과 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)와 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하는 비교부, 및 비교부의 비교 결과에 기초하여 직접 인터페이스와 간접 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 선택부를 포함하는 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 직접 인터페이스를 제어하는 직접 인터페이스 제어부, 및 간접 인터페이스를 제어하는 간접 인터페이스 제어부를 더 포함하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 직접 인터페이스 링크 레이턴시 제어부; 및 간접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 간접 인터페이스 링크 레이턴시 제어부를 더 포함하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 선택된 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 수행부를 더 포함하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 간접 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및 서빙 게이트웨이(S-GW)를 포함하는 그룹 중 하나 이상을 경유하는 인터페이스인 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 상기 선택부는, 직접 인터페이스의 링크 레이턴시와 간접 인터페이스의 링크 레이턴시 중 작은 링크 레이턴시를 갖는 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 상기 선택부는, 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 간접 인터페이스의 링크 레이턴시와 동일한 경우 직접 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 상기 수행부는, 직접 인터페이스가 존재하지 않는 경우 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 상기 수행부는, 선택부에서 직접 인터페이스가 선택된 경우, 직접 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하면 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
또한, 상기 직접 인터페이스는 X2 인터페이스이고, 상기 간접 인터페이스는 S1 인터페이스인 핸드오버 제어 장치를 제공한다.
본 발명에 따르면, X2 인터페이스에서 장애 상황이 발생하여 X2 인터페이스의 링크 레이턴시가 증가함에도 불구하고 X2 인터페이스를 통하여 핸드오버가 수행되어 핸드오버 수행시간의 증가를 방지할 수 있게 되는 효과가 있다.
또한, 인터페이스의 링크 레이턴시를 고려하여 핸드오버를 수행함으로서 고속으로 동작하면서도 효율적인 Inter-eNB 핸드오버 기술을 제공할 수 있게 되는 효과가 있다.
이하 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명한다. 하기에서 본 발명을 설명함에 있어서 공지 기능 또는 구성에 대한 구체적인 설명이 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우에는 그 상세한 설명을 생략할 것이다. 그리고 후술되는 용어들은 본 발명에서의 기능을 고려하여 정의된 용어들로서 이는 사용자, 운용자의 의도 또는 관례 등에 따라 달라질 수 있다. 그러므로 그 정의는 본 명세서 전반에 걸친 내용을 토대로 내려져야 할 것이다.
도 2 는 X2 인터페이스에 장애가 발생한 E-UTRAN 구조를 도시한 것이다. 기지국(eNB; evolved Node-B)(110, 120) 각각이 인터페이스를 통해서 상위 노드인 EPC(Evolved Packet Core)(100)에 접속되어 있다. EPC(100)는 이동성 관리 엔티티(MME; Mobile Management Entity) 및/또는 서빙 게이트웨이(S-GW; Serving-GateWay)일 수도 있다.
E-UTRAN 구조에서 기지국(eNB) 사이의 인터페이스를 X2 인터페이스로 칭하며, EPC 와 기지국(ENB) 사이의 인터페이스를 S1 인터페이스로 칭한다. 즉, X2 인터페이스는 기지국들을 직접적으로 연결해주는 인터페이스를 의미하며, S1 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및/또는 서빙 게이트웨이(S-GW) 를 경유하는 기지국들을 간접적으로 연결해주는 인터페이스를 의미한다.
단말기(130) 가 기지국(110) 의 셀 영역(140) 및 기지국(120) 의 셀 영역(150) 에 동시에 속한 핸드오버 영역에 위치되어 있다. 단말기가 셀 영역(140)에서 셀 영역(150)으로 이동하는 경우, 기지국(110)이 소스 기지국이고 기지국(120)이 타겟 기지국으로 동작하게 된다. 일반적으로 Inter-eNB 핸드오버와 관련하여 소스 기지국(110)과 타겟 기지국(120) 사이에 X2 인터페이스가 없는 경우를 제외하고선 X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행한다. 한편, X2 인터페이스가 없는 경우 외에 소스 기지국(110) 이 EPC(100)를 통해서 타겟 기지국(120)으로 핸드오버를 시도해야 하는 경우 또는 소스 기지국(110)이 X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 시도했으나 타겟 기지국(120)으로부터 부정적인 응답을 받은 경우에는 S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행하게 된다.
도 2 에서는 소스 기지국(110)과 타겟 기지국(120) 사이의 X2 인터페이스에 장애 상황이 발생한 일 실시예가 도시되어 있다. 이 경우 X2 인터페이스를 사용한 핸드오버는 S1 인터페이스를 사용한 핸드오버에 비하여 수행 시간이 증가될 수도 있다. 이러한 경우 X2 인터페이스에 장애 상황이 발생하였음을 고려하여 S1 인터페이스를 통하여 핸드오버를 수행할 수 있어야 한다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 장치(300)와 주변 장치의 개략적인 구성을 나타낸 블록도이다. 핸드오버 제어 장치(300)는 기지국 내부에 위치할 수도 있으며 기지국 외부에 위치할 수도 있다. S1 인터페이스 제어 장치(310)는 S1 인터페이스를 제어하는 장치이고, X2 인터페이스 제어 장치(320)는 X2 인터페이스를 제어하는 장치이다. 또한, S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(330)는 S1 링크의 레이턴시를 제공받는 장치로서, S1 인터페이스는 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로 직접 연결되어 있지 않으므로 S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(330)는 EPC(MME 및/또는 S-GW)로부터 타겟 기지국으로의 레이턴시 값을 제공받아서 S1 링크의 레이턴시를 제어하게 된다. 한편, X2 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(340)는 X2 링크의 레이턴시를 제공받는 장치로서, 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로 직접 연결되어 있는 X2 인터페이스 링크로부터 레이턴시 를 제공받게 된다.
핸드오버 제어 장치(300)는 S1 인터페이스 제어 장치(310), X2 인터페이스 제어 장치(320), S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(330), X2 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(340) 과 연결되어 S1 인터페이스, X2 인터페이스, S1 인터페이스 링크 레이턴시, X2 인터페이스 링크 레이턴시 정보를 제공받고 이를 제어한다. 한편, S1 인터페이스 제어 장치(310), X2 인터페이스 제어 장치(320), S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(330), X2 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(340)는 핸드오버 제어 장치(300)와 별개의 장치가 아니라 핸드오버 제어 장치(300) 내부에 통합되어 하나의 장치로서 기능할 수도 있다.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 방법의 개략적인 흐름을 나타낸 흐름도이다. 도 4 의 흐름도는 소스 기지국과 타겟 기지국 사이에 직접적으로 연결된 인터페이스(X2 인터페이스) 및 간접적으로 연결된 인터페이스(S1 인터페이스) 모두가 존재하는 경우의 핸드오버 제어 방법의 흐름도이다.
우선, 핸드오버 제어 장치(300)는 X2 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(340)로부터 타겟 기지국과 연결된 X2 인터페이스의 링크 레이턴시(X2 레이턴시) 정보를 제공받는다(S410). 다음, 핸드오버 제어 장치(300)는 S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어 장치(330)로부터 MME 및/또는 S-GW 와 연결된 S1 인터페이스의 링크 레이턴시(S1 레이턴시) 정보를 제공받는다(S420). 실시예에 따라, S1 레이턴시 정보를 X2 레이턴시 정보보다 먼저 제공받을 수도 있으며, 또는, S1 레이턴시 정보와 X2 레이턴시 정보를 동시에 제공받을 수도 있다.
S1 레이턴시 정보와 X2 레이턴시 정보를 모두 제공받은 경우 X2 레이턴시와 S1 레이턴시를 비교한다. 실시예에 따라, X2 레이턴시가 S1 레이턴시보다 적거나, X2 레이턴시가 S1 레이턴시와 동일한지 여부를 판단할 수 있다(S430). X2 레이턴시가 S1 레이턴시보다 적거나, S1 레이턴시와 동일한 경우 X2 인터페이스를 사용해야 수행 시간이 단축되게 되므로, X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 지시하게 된다(S440). 한편, X2 레이턴시가 S1 레이턴시보다 큰 경우 S1 인터페이스를 사용해야 수행 시간이 단축되게 되므로, S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 지시하게 된다(S450).
즉, S1 레이턴시와 X2 레이턴시를 비교하여 비교의 결과에 기초하여 S1 인터페이스와 X2 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택함으로써, 고속으로 동작하면서도 효율적인 Inter-eNB 핸드오버 기술을 제공할 수 있게 된다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 방법의 전체적인 흐름을 나타낸 흐름도이다. 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버를 수행하는 경우 우선 소스 기지국과 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스(X2 인터페이스)의 존재 여부를 판단한다(S510). 만약, X2 인터페이스가 존재하는 경우에는 X2 인터페이스의 링크 레이턴시(X2 레이턴시) 와 S1 인터페이스의 링크 레이턴시(S1 레이턴시)를 비교하게 된다. 실시예에 따라, X2 레이턴시가 S1 레이턴시 이하의 값을 갖는지 여부를 판단할 수 있다(S530). 만약, X2 레이턴시가 S1 레이턴시 이하의 값을 갖는 경우 X2 인터페이스를 선택하여 핸드오버를 수행하게 된다(S550). 또한, X2 인터페이스를 통한 핸드오버가 성공적인가를 판단(S570) 하여 성공적이지 않은 경우에는 S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행하게 된다(S520). 즉, X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하는 경우 S1 인터페이스를 통한 핸드오버가 수행될 수도 있다.
또한, X2 레이턴시가 S1 레이턴시를 초과하는 값을 갖는 경우에도 S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행하게 된다(S520). S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행하는 경우 S1 인터페이스를 통한 핸드오버가 성공적인가를 판단 (S540) 하여 성공적이지 않은 경우에는 핸드오버 실패에 대한 실패 처리 절차를 진행할 수도 있다(S560).
도 6 은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 장치(600)의 세부적인 구성을 나타낸 블록도이다. 실시예에 따라, 핸드오버 제어 장치(600)는 판단부(610), 비교부(620), 선택부(630), 수행부(640)를 포함한다. 또한, 핸드오버 제어 장치는 S1 인터페이스 제어부(650), X2 인터페이스 제어부(660), S1 인터페이스 레이턴시 링크 제어부(670), X2 인터페이스 레이턴시 링크 제어부(680)를 포함할 수도 있다.
판단부(610)는 소스 기지국과 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스(X2 인터페이스)의 존재 여부를 판단한다. 판단부(610)는 S1 인터페이스 제어부(650) 및 X2 인터페이스 제어부(660)와 연결되어 각 제어부로부터 S1 인터페이스 정보와 X2 인터페이스 정보를 제공받을 수 있다.
비교부(620)는 직접 인터페이스(X2 인터페이스)가 존재하는 경우, 소스 기지국과 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스(S2 인터페이스)의 레 이턴시와 직접 인터페이스(X2 인터페이스)의 레이턴시를 비교한다. 간접 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및 서빙 게이트웨이(S-GW)를 포함하는 그룹 중 하나 이상을 경유하는 인터페이스이다. 비교부(620)는 S1 인터페이스 링크 레이턴시 제어부(670) 및 X2 인터페이스 링크 레이턴시 제어부(680)와 연결되어 각 제어부로부터 S1 인터페이스 링크 레이턴시 및 X2 인터페이스 링크 레이턴시 정보를 제공받을 수 있다.
선택부(630)는 비교의 결과에 기초하여 직접 인터페이스(X2 인터페이스)와 간접 인터페이스(S2 인터페이스) 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택한다. 상기 선택부(630)는 직접 인터페이스의 레이턴시와 간접 인터페이스의 레이턴시 중 작은 레이턴시를 갖는 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택할 수도 있다. 또한, 상기 선택부(630)는 직접 인터페이스의 레이턴시가 간접 인터페이스의 레이턴시와 동일한 경우 직접 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택할 수도 있다.
수행부(640)는 선택된 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행한다. 선택부(630)에서 X2 인터페이스가 선택된 경우 X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행하며 S1 인터페이스가 선택된 경우 S1 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행한다. 또한, 수행부(640)는 판단부(610)에서 X2 인터페이스가 존재하지 않는다고 판단된 경우에는 S1 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행한다. 또한, 수행부(640)는 선택부(630)에서 X2 인터페이스가 선택된 경우, X2 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하면 S1 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행한다.
본 발명은 X2 인터페이스가 존재하는 경우 X2 인터페이스의 장애 상황을 고려하지 않고 X2 인터페이스를 S1 인터페이스에 우선하여 핸드오버를 수행하는 인터페이스로 선정하는 종래의 방법에 비하여, X2 인터페이스와 S1 인터페이스 각각의 링크 레이턴시를 고려하여 X2 인터페이스와 S1 인터페이스 중 하나의 인터페이스를 핸드오버를 수행하는 인터페이스로 선정함으로서, 고속으로 동작하면서도 효율적인 핸드오버 기술을 제공한다.
본 실시형태의 모듈, 기능 블록들 또는 수단들은 전자 회로, 집적 회로, ASIC(Application Specific Integrated Circuit) 등 공지된 다양한 소자들로 구현될 수 있으며, 각각 별개로 구현되거나 2 이상이 하나로 통합되어 구현될 수 있다.
이상과 같이 본 발명의 이해를 위하여 그 실시예를 기술하였으나, 당업자라면 알 수 있듯이, 본 발명은 본 명세서에서 기술된 특정 실시예에 한정되는 것이 아니라, 본 발명의 범주를 벗어나지 않는 범위 내에서 다양하게 변형, 변경 및 대체될 수 있다. 따라서, 본 발명의 진정한 사상 및 범주에 속하는 모든 변형 및 변경을 특허청구범위에 의하여 모두 포괄하고자 한다.
도 1 은 종래 기술에 따르는 E-UTRAN 구조를 도시한 것이다.
도 2 는 X2 인터페이스에 장애가 발생한 E-UTRAN 구조를 도시한 것이다.
도 3 은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 장치와 주변 장치의 개략적인 구성을 나타낸 블록도이다.
도 4 는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 방법의 개략적인 흐름을 나타낸 흐름도이다.
도 5 는 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 방법의 전체적인 흐름을 나타낸 흐름도이다.
도 6 은 본 발명의 일 실시예에 따른 핸드오버 제어 장치의 세부적인 구성을 나타낸 블록도이다.

Claims (19)

  1. 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버 제어 방법으로서,
    상기 소스 기지국과 상기 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스의 존재 여부를 판단하는 단계;
    직접 인터페이스가 존재하는 경우, 상기 소스 기지국과 상기 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)와 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하여 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시와 동일한 경우, 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시보다 큰경우 및 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시보다 작은 경우 중 어느 하나의 비교 결과를 결정하는 단계; 및
    상기 비교의 결과에 기초하여 직접 인터페이스와 간접 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 단계를 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 간접 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및 서빙 게이트웨이(S-GW)를 포함하는 그룹 중 하나 이상을 경유하는 인터페이스인
    핸드오버 제어 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 인터페이스를 선택하는 단계는,
    상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시와 상기 간접 인터페이스의 링크 레 이턴시 중 작은 링크 레이턴시를 갖는 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 단계를 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  4. 제 1 항에 있어서
    상기 인터페이스를 선택하는 단계는
    상기 직접 인터페이스의 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 레이턴시와 동일한 경우 상기 직접 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는 단계를 포함하는
    핸드오버 제어 방법
  5. 제 1 항에 있어서,
    선택된 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  6. 제 1 항에 있어서
    직접 인터페이스가 존재하지 않는 경우 상기 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계에서 상기 직접 인터페이스가 선택된 경우, 상기 직접 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하면 상기 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 단계를 더 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 비교하는 단계 이전에,
    상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시 및 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 단계를 더 포함하는
    핸드오버 제어 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 직접 인터페이스는 X2 인터페이스이고,
    상기 간접 인터페이스는 S1 인터페이스인
    핸드오버 제어 방법.
  10. 소스 기지국으로부터 타겟 기지국으로의 핸드오버 제어 장치으로서,
    상기 소스 기지국과 상기 타겟 기지국을 직접적으로 연결하는 직접 인터페이스의 존재 여부를 판단하는 판단부;
    상기 판단부가 직접 인터페이스가 존재한다고 판단한 경우, 상기 소스 기지국과 상기 타겟 기지국을 간접적으로 연결하는 간접 인터페이스의 링크 레이턴시(latency)와 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 비교하여 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시와 동일한 경우, 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시보다 큰경우 및 상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시보다 작은 경우 중 어느 하나의 비교 결과를 결정하는 비교부; 및
    상기 비교부의 비교 결과에 기초하여 직접 인터페이스와 간접 인터페이스 중 핸드오버를 수행할 인터페이스를 선택하는 선택부를 포함하는
    핸드오버 제어 장치.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 직접 인터페이스를 제어하는 직접 인터페이스 제어부; 및
    상기 간접 인터페이스를 제어하는 간접 인터페이스 제어부를 더 포함하는
    핸드오버 제어 장치.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 직접 인터페이스 링크 레이턴시 제어부; 및
    상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시를 제공받는 간접 인터페이스 링크 레이턴시 제어부를 더 포함하는
    핸드오버 제어 장치.
  13. 제 10 항에 있어서,
    상기 선택된 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는 수행부를 더 포함하는
    핸드오버 제어 장치.
  14. 제 10 항에 있어서,
    상기 간접 인터페이스는 이동성 관리 엔티티(MME) 및 서빙 게이트웨이(S-GW)를 포함하는 그룹 중 하나 이상을 경유하는 인터페이스인
    핸드오버 제어 장치.
  15. 제 10 항에 있어서,
    상기 선택부는,
    상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시와 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시 중 작은 링크 레이턴시를 갖는 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는
    핸드오버 제어 장치.
  16. 제 10 항에 있어서
    상기 선택부는,
    상기 직접 인터페이스의 링크 레이턴시가 상기 간접 인터페이스의 링크 레이턴시와 동일한 경우 상기 직접 인터페이스를 핸드오버를 수행할 인터페이스로 선택하는
    핸드오버 제어 장치.
  17. 제 13 항에 있어서
    상기 수행부는,
    직접 인터페이스가 존재하지 않는 경우 상기 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는
    핸드오버 제어 장치.
  18. 제 13 항에 있어서,
    상기 수행부는,
    상기 선택부에서 상기 직접 인터페이스가 선택된 경우, 상기 직접 인터페이스를 통한 핸드오버를 수행함에 있어서 오류가 발생하면 상기 간접 인터페이스를 통해 핸드오버를 수행하는
    핸드오버 제어 장치.
  19. 제 10 항에 있어서,
    상기 직접 인터페이스는 X2 인터페이스이고,
    상기 간접 인터페이스는 S1 인터페이스인
    핸드오버 제어 장치.
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