KR101286390B1 - 에너지 효율을 위한 장기간 통신 유휴 상태 인에이블링 - Google Patents

에너지 효율을 위한 장기간 통신 유휴 상태 인에이블링 Download PDF

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Abstract

네트워크 어댑터는 전송 패킷의 수, 수신 패킷의 크기, 및 수신 패킷의 도착 사이의 간격에 기초하여 제 2 모드로부터 제 1 모드로 변경하기 위한 제어기를 포함한다. 일 실시예에서, 네트워크 어댑터는 수신 패킷을 버퍼링하기 위한 메모리를 더 포함하고, 수신 패킷은 제 2 모드보다는 제 1 모드에서 더 긴 기간 동안 버퍼링된다.

Description

에너지 효율을 위한 장기간 통신 유휴 상태 인에이블링{ENABLING LONG-TERM COMMUNICATION IDLENESS FOR ENERGY EFFICIENCY}
본 발명의 실시예는 통신 시스템에 관한 것이며, 더욱 상세하게, 통신 시스템의 에너지 효율에 관한 것이다.
저전력 설계를 선호하는 모바일 플랫폼에서 광대역 무선 네트워킹 능력(예를 들면, IEEE 802.11, 802.16e 등) 및 유선 접속(예를 들면, IEEE 802.3)을 찾는 것은 점점 더 일반화되고 있다. 일부 네트워크 환경에서, 모든 네트워크 장치(유선 또는 무선)를 완전한 전력 공급 상태로 유지하는 것은, 특히 데이터에 대한 액세스가 산발적일 때 불필요하게 에너지를 소모한다. 전력 관리 방식은 모바일 통신 장치의 배터리 수명을 연장시키기 위해 네트워크 장치와 연관하여 사용된다.
네트워크 장치는 전력 소모를 절감하기 위해 감소된 전력 상태(예를 들면, 대기, 슬립, 최대 절전(hibernate) 등)에서 동작할 수 있다. 그러나, 네트워크 장치가 감소된 전력 상태에 있다면, 네트워킹된 장치는 다른 네트워크 장치로부터 데이터 요청 또는 데이터를 수신할 수 없을 수 있다.
본 발명의 실시예는 예로서 예시되고, 첨부한 도면의 모양에 의해 제한되지 않고, 도면에서 유사한 참조 번호는 유사한 엘리먼트를 나타낸다.
일부 수신된 패킷을 컴퓨팅 플랫폼으로 전송하기 전에 상기 패킷을 버퍼링할지를 판정하기 위한 장치의 실시예가 기재된다. 일 실시예에서, 수신된 패킷은 컴퓨팅 플랫폼으로 즉시 전송되기보다는 시간의 지속 기간 동안 버퍼링된다. 일 실시예에서, 컴퓨팅 플랫폼은 패킷이 버퍼링되는 유휴의 기간을 관찰한다. 그후, 컴퓨팅 플랫폼은 낮은 동작 전력 상태에 진입한다. 일 실시예에서, 상기 장치는 무선 네트워크 장치이다. 또 다른 실시예에서, 상기 장치는 유선 네트워크 장치이다.
다음의 설명에서, 본 발명의 실시예의 더욱 철저한 설명을 제공하기 위해 다수의 세부사항이 제시된다. 그러나, 본 발명의 실시예가 이러한 특정 세부사항 없이 실시될 수 있다는 것은 당업자에게 명백할 것이다. 다른 예에서, 본 발명의 실시예를 모호하게 하는 것을 회피하기 위해, 잘 알려진 구조 및 장치는 상세하기보다는 블록도 형태로 도시된다.
다음의 상세한 설명 중 일부 부분은 컴퓨터 메모리 내의 데이터 비트에 대한 동작의 알고리즘 및 기호 표현에 관련하여 제공된다. 이러한 알고리즘 디스크립션 및 표현은, 그들의 작용의 실체를 데이터 프로세싱 분야의 당업자에게 가장 효과적으로 제공하기 위해 데이터 프로세싱 분야의 당업자에 의해 사용되는 수단이다. 알고리즘은 본원에서 일반적으로 원하는 결과를 유도하는 일관적인 시퀀스의 단계들인 것으로 인식된다. 상기 단계들은 물리적 양의 물리적 조작을 요구하는 것이다. 필수적이지 않지만, 항상, 이러한 양은 저장, 전송, 조합, 비교 및 그렇지 않다면 조작될 수 있는 전기 또는 자기 신호의 형태를 취한다. 이러한 신호를 비트, 값, 엘리먼트, 심볼, 문자, 기간, 수 등으로서 지칭하는 것은 원칙적으로 일반적인 사용으로 인해 시간들에서 편리하다는 것이 증명되었다.
그러나, 이들 및 유사한 용어들 모두가 적절한 물리적 양과 연관되고, 이러한 양에 적용된 단지 편리한 라벨이라는 것을 명심해야 한다. 다음의 논의에서 명백한 바와 같이 명확히 언급되지 않는다면, 상세한 설명 전체에 걸쳐, "프로세싱", 또는 "컴퓨팅" 또는 "계산" 또는 "판정" 또는 "디스플레이" 등과 같은 용어를 활용하는 논의가, 컴퓨터 시스템의 레지스터 및 메모리 내의 물리적(전자적) 양으로서 표현된 데이터를 컴퓨터 시스템 메모리 또는 레지스터 또는 다른 그러한 정보 저장소, 전송 또는 디스플레이 장치 내의 물리적 양으로서 유사하게 표현된 다른 데이터로 조작 및 변환하는 컴퓨터 시스템, 또는 유사한 전자 컴퓨팅 장치의 동작 및 프로세서를 지칭한다는 것이 인지된다.
본 발명의 실시예는 또한 동작을 그 안에서 수행하기 위한 장치에 관한 것이다. 일부 장치는 요구된 목적을 위해 특별히 구성될 수 있거나, 일부 장치는 컴퓨터 내에 저장된 컴퓨터 프로그램에 의해 선택적으로 활성화되거나 재구성되는 범용 컴퓨터를 포함할 수 있다. 그러한 컴퓨터 프로그램은, 이에 제한되지 않지만, 플로피 디스크, 광학 디스크, CD-ROM, DVD-ROM, 및 자기-광학 디스크, 판독-전용 메모리(ROM), 랜덤 액세스 메모리(RAM), EPROM, EEPROM, NVRAM, 자기 또는 광학 카드를 포함하는 임의의 형태의 디스크, 또는 전자 인스트럭션을 저장하고 컴퓨터 시스템 버스에 각각 결합되는 임의의 형태의 매체와 같은 컴퓨터 판독 가능한 저장 매체 내에 저장될 수 있다.
본원에 제공된 알고리즘 및 디스플레이는 임의의 특정 컴퓨터 또는 다른 장치에 본질적으로 관련되지 않는다. 본원의 사상에 따른 프로그램과 함께 다양한 범용 시스템이 사용될 수 있고, 이것은 요구된 방법 단계를 수행하는 더욱 특수화된 장치를 구성하기에 편리하다는 것을 증명할 수 있다. 다양한 이러한 시스템에 대한 요구된 구조는 아래의 설명으로부터 명백해질 것이다. 또한, 본 발명의 실시예는 임의의 특정 프로그래밍 언어를 참조하여 기재되지 않는다. 다양한 프로그래밍 언어가 본원에 기재된 본 발명의 사상을 구현하는데 사용될 수 있다는 것이 인지될 것이다.
머신-판독 가능한 매체는 머신(예를 들면, 컴퓨터)에 의해 판독 가능한 형태의 정보를 저장 또는 전송하기 위한 임의의 메커니즘을 포함한다. 예를 들면, 머신-판독 가능한 매체는 판독 전용 메모리("ROM"), 랜덤 액세스 메모리("RAM"), 자기 디스크 저장 매체, 광학 저장 매체, 플래시 메모리 장치, 등을 포함한다.
본원에 기재된 방법 및 장치는, 플랫폼이 감소된 전력 상태에서 동작하도록 장기간 통신 유휴 상태를 인에이블하기 위한 것이다. 구체적으로, 네트워크 어댑터는 주로 무선 통신 시스템을 참조하여 논의된다. 그러나, 장기간 통신 유휴 상태를 인에이블하기 위한 방법 및 장치는, 그들이 셀 폰, PDA(personal digital assistant), 임베딩된 제어기, 모바일 플랫폼, 데스크톱 플랫폼, 및 서버 플랫폼과 같이 임의의 집적 회로 장치 또는 시스템 상에서 또는 이와 연관하여 구현될 수 있을 뿐만 아니라, 데이터 네트워킹을 활용하는 하드웨어/소프트웨어 스레드(threads)와 같은 다른 리소스와 연관하여 구현될 수 있기 때문에 이에 제한되지 않는다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 장치를 포함하는 컴퓨팅 플랫폼의 블록도.
도 2는 장기간 유휴 모드(long-term idleness mode)에서 동작하는지를 판정하기 위한 프로세스의 일 실시예의 흐름도.
도 3은 스누징 간격(snoozing interval; SI)을 판정하기 위한 프로세스의 일 실시예의 흐름도.
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 대표도.
도 5는 본 발명의 일 실시예에서 사용하기 위한 컴퓨터 시스템을 예시한 도면.
도 6은 본 발명의 일 실시예에서 사용하기 위한 포인트-대-포인트(point-to-point) 컴퓨터 시스템을 예시한 도면.
개관
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 네트워크 장치를 포함하는 컴퓨팅 플랫폼의 블록도이다. 버스 및 주변 장치와 같은 많은 관련 컴포넌트들은 본 발명을 모호하게 하지 않도록 도시되지 않는다. 도 1을 참조하여, 컴퓨터 시스템은 플랫폼(110) 및 인터페이스(102)(예를 들면, 유선 인터페이스 또는 무선 인터페이스)를 통해 액세스 포인트(101)에 결합된 네트워크 어댑터(120)를 포함한다.
일 실시예에서, 플랫폼(110)은 전력 상태 제어기(111), 프로세서(112), 및 메모리 제어기(113)를 포함한다. 다른 실시예에서, 플랫폼(110)은 I/O 제어기 및 I/O 장치(도시되지 않음)를 더 포함한다. 일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 샘플링 로직(121), 제어기(122), 스누징 간격(SI) 제어기(123), 트랜시버(124), 전송 선입 선출 장치(TX fifo)(125), 장기간 유휴 모드(LT mode) 버퍼(126), 수신 선입 선출 장치(RX fifo)(127), 및 버퍼 제어 유닛(128)을 포함한다.
그러나, 본 발명의 다른 실시예는 도 1의 시스템 내의 다른 회로, 로직 유닛, 또는 장치에 존재할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예는 도 1에 예시된 하나 이상의 회로들, 로직 유닛, 또는 장치 전체에 걸쳐 분산될 수 있다.
일 실시예에서, 플랫폼(110)은 셀 폰, PDA(personal digital assistant), 임베딩된 제어기, 모바일 플랫폼, 데스크톱 플랫폼, 및 서버 플랫폼과 같은 시스템을 포함할 뿐만 아니라, 네트워크 패킷을 전송 및 수신하기 위한 네트워크 어댑터(120)를 활용하는 하드웨어/소프트웨어 스레드와 같은 다른 리소스와 연관된다. 일 실시예에서, 플랫폼(110)은, 예를 들면, 하나 이상의 컴퓨터 버스들, 링크들, 또는 채널들과 같은 인터페이스(114)를 통해 네트워크 어댑터(120)에 결합된다.
일 실시예에서, 플랫폼(110)은 프로그램 또는 애플리케이션을 그 안에서 실행하는 프로세서(112)를 포함한다. 일 실시예에서, 프로세서(112)는 운영 시스템, 사용자 애플리케이션, 프로그램, 또는 그의 조합을 저장하는 메모리(도시되지 않음)로부터 판독하고 메모리에 기록하기 위한 메모리 제어기(113)에 결합된다.
일 실시예에서, 전력 상태 제어기(111)는 플랫폼(110)의 전력 상태를 제어한다. 일 실시예에서, 전력 상태 제어기(111)는 프로세서(112), 메모리 제어기(113), 다른 컴포넌트(도시되지 않음), 또는 그의 조합의 전력 상태를 직접 또는 간접적으로 제어한다. 일 실시예에서, 프로세서(112), 메모리 제어기(113), 및 다른 컴포넌트는 전력 상태 제어기(111)로부터의 제어 신호에 기초하여 그들의 전력 상태를 설정한다.
일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 인터페이스(102)를 통해 액세스 포인트(101)(기지국)에 통신적으로 결합된다. 일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 액세스 포인트(101)와 무선-주파수(RF) 신호를 통신하기 위한 무선 인터페이스를 포함한다. 일 실시예에서, 무선 인터페이스는 IEEE 802.11 순응(compliant) 무선 네트워크에 기초한 인터페이스이다.
일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 유선 순응 네트워크(예를 들면, IEEE 802.3)를 통해 스위치(도시되지 않음)와 통신하기 위한 유선 네트워크 인터페이스 카드(NIC)를 포함한다. 일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 셀룰러 네트워크(예를 들면, 3G 네트워크)를 통해 기지국(도시되지 않음)과 통신하기 위한 셀룰러 네트워크 인터페이스를 포함한다.
일 실시예에서, TX fifo(125)는 인터페이스(102)를 통해 액세스 포인트(101)로 전송될 데이터 패킷을 저장한다. 일 실시예에서, RX fifo(127)는 인터페이스(102)를 통해 액세스 포인트(101)로부터 수신된 데이터 패킷을 저장한다. 일 실시예에서, 인터페이스(102)는 데이터 패킷을 수신 및 전송하기 위해 하나 이상의 채널들 또는 링크들을 포함한다.
일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은 제어기(122)로부터의 제어 신호에 기초하여 TX fifo(125) 및 RX fifo(127)의 동작을 관리한다. 일 실시예에서, 제어기(122)는 TX fifo(125) 및 RX fifo(127)의 동작을 직접적으로 관리한다. 일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은 제어기(122)와 통합된다.
일 실시예에서, 샘플링 로직(121)은 인터페이스(102)에서 네트워크 트래픽에 관련하여, 예를 들면, 전송 패킷의 수, 수신 패킷의 크기, 수신 패킷의 도착, 도착 사이의 간격을 판정한다. 일 실시예에서, 샘플링 로직(121)은 인터페이스(102)에서 네트워크 트래픽에 관련하여 패킷의 형태(유니캐스트 또는 브로드캐스트)를 판정한다.
일 실시예에서, 2 개의 도착 사이의 간격은 본원에서 인터-패킷(inter-packet) 도착 시간으로서 지칭된다. 일 실시예에서, 패킷 지터(packet jitter)는 (협상으로부터 획득되거나 프로토콜에서 미리 판정된 예상된 값과 비교하여) 인터-패킷 도착 시간의 변화량(variance)이다. 다시 말해서, 패킷 지터는 순차적인 패킷들의 도착 시간들의 변화량이다.
예를 들면, 일 실시예에서, VoIP(voice over internet protocol) 장치가 20 밀리초마다 하나의 RTP(Real Time Protocol)(IEFT RFC 1889) 패킷을 전송한다고 가정하자. 후속 RTP 패킷이 다음 21 밀리초에 도착하면, 패킷 지터는 1 밀리초(즉, 21-20)이다. 다른 실시예에서, 패킷 지터는 다른 표현들로 계산될 수 있다. 일 실시예에서, RTP는 네트워크를 통해 데이터의 실시간 스트림을 전송하는데 사용된다. 일 실시예에서, VoIP는 패킷-기반 멀티미디어 통신 프로토콜(예를 들면, H.323)에 기초한다.
일 실시예에서, 샘플링 로직(121)은 전송 큐(transmit queue) 및 수신 큐에 관련된 메트릭(metric)을 판정한다. 일 실시예에서, 그러한 메트릭은 전송되는 데이터의 카테고리를 판정하는데 사용된다. 일 실시예에서, 다양한 네트워크 프로토콜에 의해 요구되는 관리, 제어, 또는 브로드캐스트 패킷에 관련된 네트워크 트래픽은 본원에서 백그라운드 트래픽(background traffic)으로 지칭된다. 일 실시예에서, 애플리케이션, 프로그램, 또는 시스템에 의해 사용된 데이터를 수반하는 네트워크 트래픽의 나머지는 본원에서 활성 트래픽으로 지칭된다. 일 실시예에서, 샘플링 로직(121)은 샘플링 윈도우(예를 들면, 500 밀리초)마다 샘플링 프로세스를 반복한다. 일 실시예에서, 샘플링 로직(121)은 각각의 샘플링 윈도우의 결과를 생성한다.
일 실시예에서, 백그라운드 트래픽은 소형 패킷을 포함하고, MTU(최대 전송 단위)에 가까운 패킷 크기는 흔하지 않다. 일 실시예에서, 백그라운드 트래픽은 항상 수신 경로 상에서만 발견되고, 한편, 활성 트래픽과 연관된 소형 패킷은 항상 양방향 통신을 사용한다. 일 실시예에서, 활성 트래픽(예를 들면, VoIP, 멀티미디어 데이터 스트림)과 연관된 패킷들의 인터-패킷 도착은 실질적으로 일정하다. 일 실시예에서, 활성 트래픽은 주로 유니캐스트 패킷을 포함한다. 브로드캐스트/멀티캐스트 패킷은 활성 트래픽에서 매우 일반적이지 않다.
일 실시예에서, 제어기(122)는 샘플링 로직(121)으로부터의 결과에 적어도 기초하여 장기간 유휴 모드(LT mode)로 변경할지를 판정한다. 일 실시예에서, 샘플링 로직(121)으로부터의 결과가 수신된 데이터 패킷이 백그라운드 트래픽이라는 것을 나타내면, 제어기(122)는 LT 모드에서 동작하도록 네트워크 어댑터(120)를 설정한다. 일 실시예에서, 제어기(122)가 샘플링 로직(121)으로부터의 결과에 기초하여 활성 트래픽을 검출하면, 제어기(122)는 네트워크 어댑터(120)를 정상 모드로 설정한다.
일 실시예에서, 백그라운드 트래픽은 확인 응답(acknowledgement), 링크 관리, 네트워크 관리, 낮은 우선순위 애플리케이션(예를 들면, 위젯(widget), 이동성 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션) 등에 관련된 패킷을 포함한다. 일 실시예에서, 그러한 백그라운드 트래픽을 지연시키는 것은 서비스 품질의 성능에 덜 영향을 준다.
일 실시예에서, LT 모드가 설정되면, 버퍼 제어 유닛(128)은 수신된 패킷을 즉시 플랫폼(110)으로 전송하기보다는 (인터페이스(102)로부터) 일부 수신된 패킷이 LT 모드 버퍼(126)에 저장되도록 한다. 일 실시예에서, 플랫폼(110)은 수신된 패킷이 버퍼링되는 동안 인터페이스(114)에서 유휴의 기간을 관찰한다. 인터페이스(114)가 미리 판정된 값(예를 들면, 100 ms, 300 ms)보다 긴 기간 동안 유휴 상태에 머문다면, 플랫폼(110)은 저동작 전력 상태에 진입한다. 일 실시예에서, 인터페이스(114)가 100 밀리초 동안 유휴 상태에 머문다면, 플랫폼(110)은 최저 동작 전력 상태에서 동작하도록 전환된다. 사실상, 버퍼 제어 유닛(128)은 LT 모드 버퍼(126) 내에 저장된 수신된 패킷을 플랫폼(110)으로 버스트로(in a burst) 전송한다.
일 실시예에서, LT 모드가 설정되면, 버퍼 제어 유닛(128)은 (인터페이스(102)로부터) 일부 수신된 패킷이 RX fifo(127) 대신에 LT 모드 버퍼(126) 내에 저장되도록 한다. 일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은 멀티플렉서 회로(도시되지 않음)의 제어 신호를 설정함으로써 어떠한 버퍼를 사용할지를 선택한다. 버퍼 제어 유닛(128)은 LT 모드 버퍼(126) 내에 저장된 수신된 패킷을 플랫폼(110)으로 버스트로 전송한다. 일 실시예에서, 정상 모드일 때, RX fifo(127) 내에 저장된 수신된 패킷은 실질적으로 즉시 플랫폼(110)으로 전송된다.
일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은, 수신된 패킷을 목적지로 즉시 전송하기보다는 수신된 패킷을 시간적으로 버퍼링함으로써 제어기(122)에 의해 (인터페이스(102)로부터) 수신된 네트워크 트래픽을 조정하도록 동작 가능하다. 일 실시예에서, 조정된 네트워크 트래픽은 플랫폼으로 버스트로 후속으로 전송된다. 따라서, 다음 버스트가 발생할 때까지 어떠한 패킷도 플랫폼에 도착하지 않을 것으로 예상되기 때문에, 플랫폼은 저전력 상태에서 동작할 수 있다.
일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은 타임아웃 값에 주기적으로 기초하여 LT 모드 버퍼(126)에 버퍼링된 수신 패킷을 버스트로 전송한다. 일 실시예에서, 수신된 패킷은 타임아웃 값이 만료될 때까지 또는 활성 트래픽이 검출될 때까지 버퍼링된다. 타임아웃 값은 전력 절감 프로파일, 운영 시스템, 사용자 구성 설정, 또는 그의 조합과 연관하여 설정된다.
일 실시예에서, 버퍼 제어 유닛(128)은 네트워크 어댑터(120)가 저전력 상태에 진입하도록 플랫폼(110)에 의해 요구되는 침묵(quietness) 기간을 인터럽트하지 않도록 동작 가능하다. 일 실시예에서, 제어기(122)와 연관하여 버퍼 제어 유닛(128)은 전체 성능에 어떠한 영향도 없거나 영향이 적은 시간 기간 동안에 백그라운드 트래픽 또는 유휴 트래픽의 패킷들이 버퍼링되도록 한다.
일 실시예에서, LT 모드 버퍼(126)는 RX fifo(127)의 일부이다. 일 실시예에서, LT 모드 버퍼(126)는 RX fifo(127) 이외의 상이한 저장 영역이다. 일 실시예에서, LT 모드 버퍼(126)의 크기는 3 Kbyte보다 작다(예를 들면, 2.6 Kbyte). LT 모드 버퍼(126)의 크기는 네트워크 트래픽 및 환경에 기초하여 상이하다. 일 실시예에서, LT 모드를 인에이블하는 프로세스는 남아있는 도면을 부가적으로 참조하여 아래에 더 상세하게 설명된다.
일 실시예에서, 액세스 포인트(101)는 적어도 하나의 무선 장치를 통해 네트워크 인프라구조(예를 들면, 네트워크(100))에 접속된다. 일 실시예에서, 액세스 포인트(101)는 무선 인터페이스(예를 들면, IEEE 802.11-순응 네트워크)를 통해 네트워크(100)에 결합된다.
스누징 간격
일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 다수의 전력 상태, 예를 들면, 전송, 수신, 유휴, 슬립 및 오프에서 동작할 수 있다. 유휴 모드에서, 트랜시버(124)가 여전히 온이지만, 전송 또는 수신할 어떠한 패킷도 존재하지 않는다.
일 실시예에서, 네트워크 어댑터(120)는 전력 절감 모드(PSM)에서 동작할 수 있는 무선 NIC이다. 이러한 전력 절감 모드에서, 네트워크 어댑터(120)가 미리 판정된 지속 기간 동안 패킷을 수신하거나 전송하지 않는다면, 네트워크 어댑터(120)는 슬립 상태에 진입한다.
일 실시예에서, 전송 또는 수신할 어떠한 데이터도 존재하지 않을 때, 네트워크 어댑터(120)는 여전히 네트워크에 접속된 상태에서 슬립 상태에 들어간다. 슬립 상태에서, 트랜시버(124)는 액세스 포인트(101)와 사전 협의된 고정량의 시간 동안 턴 오프된다. 이러한 시간 동안에, 플랫폼(110)으로 지시된 데이터는 액세스 포인트(101)에 의해 버퍼링된다. 슬립 지속 기간(스누징 간격)이 만료된 후에, 트랜시버(124)는 액세스 포인트(101)가 장치에 대한 임의의 데이터를 버퍼링하는지를 검사하도록 턴 온된다. 버퍼링된 데이터가 존재하거나, 임의의 시간에 액세스 네트워크로 전송될 데이터 존재하면, 네트워크 어댑터(120)는 슬립 상태에 있다.
일 실시예에서, 다수의 상이한 전력 절감 상태들(예를 들면, 5 개의 전력 절감 상태들)이 네트워크 어댑터(120)에 의해 지원된다. 전력 절감 상태들 각각은, 네트워크 어댑터(120)가 전력 절감 모드에 진입하기 전에 상이한 청취 간격을 갖는다. 예를 들면, 사용자는 배터리 수명을 개선하는 설정 및 성능을 개선하는 설정 사이에서 선택하도록 허용된다. 일 실시예에서, 더 짧은 청취 간격(예를 들면, 25 밀리초)은 배터리 수명을 개선하도록 설정된다. 일 실시예에서, 더 긴 청취 간격(예를 들면, 100 밀리초)은 성능을 개선하도록 설정된다.
일 실시예에서, 가입자 스테이션(예를 들면, 네트워크 어댑터(120))은, 가입자 스테이션이 슬립 상태로 변경한다는 것을 액세스 포인트(101)로 통신한다. 일 실시예에서, 액세스 포인트(101)는 가입자 스테이션이 어웨이크 상태(awake state)로 변경할 때까지 패킷을 버퍼링한다.
일 실시예에서, 스누징 간격은 네트워크 어댑터(120)가 슬립 상태로 변경하고 다시 어웨이크 상태로 변경하기 위해 요구된 시간 간격을 나타낸다. 일 실시예에서, 스누징 간격은, 가입자 스테이션이 슬립 상태이고 네트워크에 의해 액세스될 수 없는 시간의 지속 기간이다. 일 실시예에서, 스누징 간격은 프레임들의 수에 관련하여 표시된다. 일 실시예에서, 스누징 간격은 50 ms, 25 ms 미만으로 설정된다.
다른 실시예에서, 스누징 간격은 가입자 스테이션(예를 들면, 네트워크 어댑터(120))으로부터의 요청에 따라 액세스 포인트(101)에 의해 할당된다.
일 실시예에서, 액세스 포인트(101)는 트래픽 표시 메시지(TIM)를 전송한다. TIM은 액세스 포인트(101) 상의 클라이언트에 대한 버퍼링된 패킷의 존재에 관하여 클라이언트에 통지한다. 일 실시예에서, 브로드캐스트/멀티캐스트 데이터는 전달 트래픽 표시 메시지(DTIM) 내에서 전달된다. 일 실시예에서, DTIM는 DTIM 간격에 의해 규정된 주파수에서 생성된다. 일 실시예에서, 스누징 간격은 DTIM 간격과 연관된다.
일 실시예에서, SI 제어기(123)는 네트워크 어댑터(120)의 스누징 간격을 판정한다. 일 실시예에서, 스누징 간격은 전력 절감 프로파일, 운영 시스템, 사용자 구성 설정, 또는 그의 조합과 연관하여 판정된다. 스누징 간격을 판정하기 위한 프로세스는 도 3을 부가적으로 참조하여 아래에 상세히 기재될 것이다.
동작
도 2는 장기간 유휴 모드(LT 모드)에서 동작하는지를 판정하는 프로세스의 일 실시예의 흐름도를 도시한다. 상기 프로세스는 하드웨어(회로, 전용 로직 등), 소프트웨어(가령, 범용 컴퓨터 시스템 또는 전용 머신 상에서 실행되는 것), 또는 양자의 조합을 포함할 수 있는 프로세싱 로직에 의해 수행된다. 일 실시예에서, 상기 프로세스는 네트워크 어댑터(예를 들면, 도 1의 네트워크 어댑터(120))와 연관하여 수행된다. 일 실시예에서, 상기 프로세스는 도 5와 관련하여 컴퓨터 시스템에 의해 수행된다.
일 실시예에서, 상기 프로세스는 LT 모드가 오프로 설정되는 것으로 시작된다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 네트워크 트래픽과 연관된 데이터(메트릭)를 주기적으로 샘플링한다(프로세스 블록 201). 일 실시예에서, 샘플링된 데이터는 전송 패킷의 수, 수신 패킷의 크기, 수신 패킷의 도착, 및 도착 사이의 간격(인터-패킷 도착)을 포함한다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 샘플링 타임 윈도우가 경과되는지를 판정한다(프로세싱 블록 210). 샘플링 시간이 경과되지 않는다면, 프로세싱 로직은 네트워크 트래픽에 대해 샘플링을 계속해서 수행한다(프로세스 블록 201). 그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 샘플링으로부터 결과(또는 결과의 일부분)에 기초하여 LT 모드에서 동작하는지를 판정하는 것을 진행한다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 수신된 패킷의 크기와 문턱값을 비교한다(프로세스 블록 211). 일 실시예에서, 문턱값은 500 byte이다. (샘플링 기간 동안에) 임의의 수신된 패킷 크기가 500 byte보다 크다면, 프로세스 로직은 LT 모드를 오프로 설정한다(프로세스 블록 200).
그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 도착 사이의 간격이 실질적으로 일정한지를 또한 비교한다. 일 실시예에서, 패킷들의 일정한 도착은, 패킷들이 활성 트래픽과 연관된 VoIP(voice over IP) 패킷들(또는 실시간 스트리밍 멀티미디어, 예를 들면, 비디오 화상 회의, 웹 캐스팅 등에 대한 패킷)이라는 것을 나타낸다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 간격의 변화량(패킷 지터 값들)과 미리 판정된 패킷 지터 값(예를 들면, 2 ms, 4 ms 등)을 비교한다(프로세스 블록 212).
일 실시예에서, 수신 패킷의 도착이 일정하면, 프로세싱 로직은 LT 모드가 오프라고 판정한다. 그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 전송 패킷의 수와 문턱 수(예를 들면, 5)를 또한 비교한다(프로세스 블록 213). 전송 패킷의 수가 문턱 수보다 더 크다면, 프로세싱 로직은 LT 모드를 오프로 설정한다(프로세스 블록 200). 그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 LT 모드를 온으로 설정한다(프로세스 블록 202).
일 실시예에서, LT 모드에서 동작하는 것은 네트워크 트래픽이 백그라운드 트래픽을 포함한다는 것을 나타낸다. 프로세싱 로직은 이러한 패킷이 시간 기간 동안에 버퍼링되도록 한다. 플랫폼, 그러한 버퍼링된 패킷의 수신기는 인터럽트되지 않은 유휴의 기간을 관찰한다. 그후, 플랫폼은 감소된 전력 상태에서 동작한다. 일 실시예에서, 그러한 버퍼링된 패킷은 타임아웃 후에 또는 프로세싱 로직이 상술된 바와 같은 조건에 적어도 기초하여 활성 트래픽을 검출하는 경우에 플랫폼(수신기)으로 전송될 것이다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 네트워크 패킷의 콘텐츠를 판독하지 않고 샘플링으로부터의 결과에 기초하여 LT 모드에서 동작하는지를 판정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 네트워크 패킷의 헤더를 판독 및 번역하지 않고 LT 모드에서 동작하는지를 판정할 수 있다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은, 항상 암호화되는 네트워크 패킷을 암호 해독하지 않고 샘플링으로부터의 결과에만 기초하여 LT 모드에서 동작하는지를 판정할 수 있어, 판정을 수행하기 위해 더 적은 시간 또는 더 적은 리소스가 요구된다. 다른 실시예에서, LT 모드로 전환하는지를 판정하기 위해 더 많거나 더 적은 조건들이 프로세스에 통합된다.
일 실시예에서, 플랫폼은 네트워크 어댑터로부터 패킷을 수신하고, 플랫폼이 슬립 상태로 스위칭하기 위해 유휴 기간의 100 밀리초를 요구한다. 네트워크 어댑터에서의 버퍼링 없이, 플랫폼이 100 밀리초 미만마다(예를 들면, 50 밀리초, 25 밀리초, 또는 산발적으로) 패킷을 수신하기 때문에, 플랫폼은 감소된 전력 상태에서 덜 자주 동작한다. 일 실시예에서, 플랫폼은 플랫폼이 감소된 전력 상태에서 동작하는 지속 기간을 설정한다. 지속 기간은, 계산이 상이한 전력으로의 전환할 때 사용되는 에너지를 포함할지라도 전력 절감이 개선되도록 판정된다. 일 실시예에서, 수신 패킷은 적어도 시간의 지속 기간 동안 네트워크 어댑터에서 버퍼링된다.
일 실시예에서, LT 모드로의 스위칭함으로써, 네트워크 어댑터는 타임아웃 값이 만료될 때까지 또는 활성 트래픽이 검출될 때까지 백그라운드 트래픽에 관련된 패킷을 버퍼링한다. 일 실시예에서, 네트워크 어댑터는, 플랫폼이 전력을 절감하기 위해 감소된 전력 상태로 스위칭하도록 100 ms(플랫폼에 의해 요구됨)보다 긴 기간 동안 수신된 패킷을 버퍼링한다. 일 실시예에서, 타임아웃은, 예를 들면, 25 ms, 50 ms, 또는 100 ms와 같은 값으로 설정된다.
일 실시예에서, 전력 절감 프로파일, 운영 시스템, 사용자 구성 설정, 또는 그의 조합과 연관하여 LT 모드로 전환하는지가 판정된다. 일 실시예에서, LT 모드는 전력 절감 프로파일과 연관된 선택적인 특징이다.
도 3은 장치(예를 들면, 네트워크 어댑터(120))의 스누징 간격(SI)을 판정하는 프로세스의 일 실시예의 흐름도를 도시한다. 상기 프로세스는, 하드웨어(회로, 전용 로직 등), 소프트웨어(가령, 범용 컴퓨터 시스템 또는 전용 머신 상에서 실행되는 것), 또는 양자의 조합을 포함할 수 있는 프로세싱 로직에 의해 수행된다. 일 실시예에서, 프로세스는 네트워크 어댑터(예를 들면, 도 1의 네트워크 어댑터(120))와 연관하여 수행된다. 일 실시예에서, 프로세스는 도 5에 관련하여 컴퓨터 시스템에 의해 수행된다.
일 실시예에서, 스누징 간격은 전력 절감 프로파일, 운영 시스템, 사용자 구성 설정, 또는 그의 조합과 연관하여 판정된다. 일 실시예에서, 프로세스는 LT 모드가 실행 중인지를 프로세싱 로직이 판정하는 것으로(프로세스 블록 321) 시작한다. LT 모드가 실행 중이 아니라면, 프로세싱 로직은 패킷을 플랫폼에 전송한다(프로세스 블록 311). 그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 스누징 간격에 대한 최소값 및 최대값을 판정한다. 일 실시예에서, 상기 값들은 사용자가 구성 가능하다. 일 실시예에서, 최소값은 50 밀리초이고, 한편 최대값은 6 DTIM 간격(예를 들면, 600 밀리초)이다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 어웨이크 모드에서 동작하도록 네트워크 어댑터를 설정한다(프로세스 블록 300). 프로세싱 로직은, 네트워크 어댑터의 상태에 관하여 액세스 포인트에 통지하거나(프로세스 블록 301) 네트워크 어댑터가 액세스 포인트로부터 데이터 패킷을 수신할 준비가 된다는 것을 통지하기 위해 트리거 프레임을 액세스 포인트로 전송한다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 데이터 패킷(또는 데이터 프레임)이 액세스 포인트로부터 수신되도록 한다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 또한 본원에서 N으로서 지칭되는 수신 패킷의 수를 계수한다(프로세스 블록 302).
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 수신된 패킷이 샘플링 결과에 기초하여 활성 트래픽에 관련되는지를 판정한다(프로세스 블록 322). 일 실시예에서, 샘플링 결과는, 예를 들면, 전송 패킷의 수, 수신 패킷의 크기, 수신 패킷의 도착, 및 도착 사이의 간격과 같은 네트워크 트래픽에 관련된 몇몇의 데이터를 포함한다. 일 실시예에서, 활성 또는 백그라운드 트래픽을 판정하는 프로세스는 도 2를 부가적으로 참조하여 상술된다. 일 실시예에서, 활성 또는 백그라운드 트래픽을 판정하는 프로세스는 도 2에 기재된 더 적거나 더 많은 조건들에 기초하여 수행된다.
일 실시예에서, 트래픽이 활성 트래픽이면, 프로세싱 로직은 LT 모드를 오프로 설정한다(프로세스 블록 310). 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 임의의 부가적인 버퍼링 단계 없이 수신된 패킷을 컴퓨팅 플랫폼으로 또한 전송한다(프로세스 블록 311).
일 실시예에서, 트래픽이 활성 트래픽이 아니라면, 프로세싱 로직은 네트워크 어댑터에 대한 새로운 스누징 간격 값을 판정한다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 수신 패킷의 수(N)에 기초하여 스누징 간격을 판정한다(프로세스 블록 323). 일 실시예에서, N이 1이라면, 프로세싱 로직은 스누징 간격이 변하지 않도록 한다(프로세스 블록 305).
일 실시예에서, N이 1보다 크다면, 프로세싱 로직은 스누징 간격을 감소시킨다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 절반만큼 스누징 간격을 감소시키거나, 절반의 간격이 최소값보다 작다면 스누징 간격을 최소값으로 설정한다(프로세스 블록 303).
일 실시예에서, N이 0이라면, 프로세싱 로직은 스누징 간격을 증가시킨다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 스누징 간격을 두 배로 하거나, 새로운 간격이 최대값보다 크다면 스누징 간격을 최대값으로 설정한다(프로세스 블록 304).
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 수신된 패킷이 LT 모드의 동작들과 연관하여 버퍼링되도록 한다(프로세스 블록 305). 일 실시예에서, 수신된 패킷은 타임아웃 값이 경과될 때까지 버퍼 영역(예를 들면, 수신 fifo의 일부분 또는 개별적인 버퍼 영역)에 버퍼링된다. 일 실시예에서, 타임아웃 값은 100 밀리초로 설정된다.
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 타임아웃 값이 경과되는지를 판정한다(프로세스 블록 324). 타임아웃이 경과되면, 프로세싱 로직은 수신된 패킷을 컴퓨팅 플랫폼으로 전송한다(프로세스 블록 311). 그렇지 않다면, 프로세싱 로직은 스누징 간격의 기간 동안 슬립 상태에서 동작하도록 네트워크 어댑터를 설정한다. 일 실시예에서, 프로세싱 로직은 또한 N 값을 0으로 설정한다(프로세스 블록 306).
일 실시예에서, 프로세싱 로직은 어웨이크 모드에서 동작하도록 네트워크 어댑터를 설정함으로써 프로세스를 반복한다(프로세스 블록 300).
도 4는 본 발명의 일 실시예에 따른 무선 통신 시스템의 대표도이다. 도 4를 참조하여, 일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 일반적으로 (410, 420, 및 430)으로서 도시된 하나 이상의 무선 통신 네트워크들을 포함한다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 무선 개인 영역 네트워크(WPAN)(410), 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN)(420), 및 무선 도시권 네트워크(WMAN)(430)를 포함한다. 다른 실시예에서, 무선 통신 네트워크(400)는 부가적이거나 더 적은 무선 통신 네트워크들을 포함한다. 예를 들면, 무선 통신 네트워크(400)는 부가적인 WPAN, WLAN 및/또는 WMAN을 포함한다. 본원에 기재된 방법 및 장치는 이와 관련하여 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 하나 이상의 가입자 스테이션들(예를 들면, 440, 442, 444, 446, 및 448로서 도시됨)을 포함한다. 예를 들면, 가입자 스테이션들(440, 442, 444, 446, 및 448)은, 예를 들면, 데스크톱 컴퓨터, 랩톱 컴퓨터, 핸드헬드 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 셀룰러 텔레폰, 페이저, 오디오/비디오 플레이어(예를 들면, MP3 플레이어 또는 DVD 플레이어), 게임 장치, 비디오 카메라, 디지털 카메라, 내비게이션 장치(예를 들면, GPS 장치), 무선 주변 장치(예를 들면, 프린터, 스캐너, 헤드셋, 키보드, 마우스 등), 의료 장치(예를 들면, 심박수 모니터, 혈압 모니터 등), 및 다른 적절한 고정, 휴대용, 또는 모바일 전자 장치와 같은 무선 전자 장치를 포함한다. 일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 더 많거나 더 적은 가입자 스테이션들을 포함한다.
일 실시예에서, 가입자 스테이션들(440, 442, 444, 446, 및 448)은 확산 스펙트럼 변조(예를 들면, 직접 시퀀스 코드 분할 다중 액세스(DS-CDMA)), 주파수 호핑 코드 분할 다중 액세스(FH-CDMA) 또는 양자), 시분할 다중화(TDM) 변조, 주파수-분할 다중화(FDM) 변조, 직교 주파수-분할 다중화(OFDM) 변조, 다중-캐리어 변조(MDM), 다른 적절한 변조 기술, 또는 무선 링크를 통해 통신하기 위한 그의 조합과 같은 다양한 변조 기술들을 사용한다.
일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는, 예를 들면, 블루투스.RTM., UWB(ultra-wide band), RFID(radio frequency identification), 또는 WPAN(410)을 구현하기 위한 그의 조합과 같은 매우 낮은 전력을 요구하는 적절한 무선 통신 프로토콜에 따라 동작한다. 일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는, 예를 들면, 비디오 카메라(442), 프린터(444), 또는 무선 링크를 통한 양자와 같은 WPAN(410)와 연관된 장치와 통신한다.
일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는 직접 시퀀스 확산 스펙트럼(DSSS) 변조, 주파수 호핑 확산 스펙트럼(FHSS) 변조, 또는 WLAN(420)(예를 들면, IEEE(Institute of Electrical and Electronic Engineers)에 의해 개발된 802.11 패밀리 표준 또는 이러한 표준의 변형들 및 개정에 따른 기본 서비스 세트(BSS) 네트워크)를 구현하기 위한 양자를 사용한다. 예를 들면, 랩톱 컴퓨터(440)는 프린터(444), 핸드헬드 컴퓨터(446), 스마트 폰(448), 또는 무선 링크를 통한 그의 조합과 같은 WLAN(420)와 연관된 장치와 통신한다.
일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는 또한 무선 링크를 통해 액세스 포인트(AP)(450)와 통신한다. AP(450)는 아래에 부가적으로 상세히 기재된 바와 같이 라우터(452)에 동작 가능하게 결합된다. 또한, AP(450) 및 라우터(452)는 단일의 장치(예를 들면, 무선 라우터)에 통합될 수 있다.
일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는 무선 주파수 신호를 다수의 작은 서브-신호들로 분할함으로써 많은 양의 디지털 데이터를 전송하기 위해 OFDM 변조를 사용하고, 다수의 작은 서브-신호들은 결국 상이한 주파수들에서 동시에 전송된다. 일 실시예에서, 랩톱 컴퓨터(440)는 WMAN(430)를 구현하기 위해 OFDM 변조를 사용한다. 예를 들면, 랩톱 컴퓨터(440)는, 무선 링크(들)를 통해 (460, 462, 및 464)로서 도시된 기지국들과 통신하기 위해 고정, 휴대용, 모바일 광대역 무선 액세스(BWA) 네트워크들을 제공하는 IEEE에 의해 개발된 802.16 패밀리 표준(예를 들면, 2004년에 공개된 IEEE 표준. 802.16)에 따라 동작한다.
상기 예들의 일부가 IEEE에 의해 개발된 표준에 관련하여 상술되었지만, 본원에 개시된 방법 및 장치는 많은 규격들, 다른 특별 관심 그룹들, 표준 개발 기구들(예를 들면, Wi-Fi(Wireless Fidelity) Alliance, WiMAX(Worldwide Interoperability for Microwave Access) Forum, IrDA(Infrared Data Association), 3GPP(Third Generation Partnership Project) 등)에 의해 개발된 표준들, 또는 그의 조합에 용이하게 적용 가능하다. 본원에 기재된 방법 및 장치는 이와 관련하여 제한되지 않는다.
WLAN(420) 및 WMAN(430)는, 예를 들면, 인터넷, 텔레폰 네트워크(예를 들면, PSTN(public switched telephone network)), 로컬 영역 네트워크(LAN), 케이블 네트워크, 및 이더넷에 대한 접속을 통한 또 다른 무선 네트워크, 디지털 가입자 회선(DSL), 텔레폰 라인, 동축 케이블, 임의의 무선 접속, 등, 또는 그의 조합과 같은 네트워크(470)(공공 또는 개인)에 동작 가능하게 결합된다.
일 실시예에서, WLAN(420)는 AP(450) 및 라우터(452)를 통해 네트워크(470)에 동작 가능하게 결합된다. 또 다른 실시예에서, WMAN(430)는 기지국(들)(460, 462, 464), 또는 그의 조합을 통해 네트워크(470)에 동작 가능하게 결합된다. 네트워크(470)는 하나 이상의 네트워크 서버들(도시되지 않음)을 포함한다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은, 예를 들면, (480)으로서 도시된 무선 메시 네트워크와 같은 다른 적절한 무선 통신 네트워크를 포함한다. 일 실시예에서, AP(450), 기지국들(460, 462, 및 464)은 하나 이상의 무선 메시 네트워크들과 연관된다. 일 실시예에서, AP(450)는 무선 메시 네트워크(480)의 복수의 메시 포인트들(MP)(490) 중 하나와 통신하거나 복수의 메시 포인트들(MP)(490) 중 하나로서 동작한다. 일 실시예에서, AP(450)는 복수의 MP들(490) 중 하나 이상과 접속하여 데이터를 수신 및 전송한다. 일 실시예에서, 복수의 MP들(490)은 액세스 포인트, 재분배 포인트, 엔드 포인트, 다른 적절한 접속 포인트, 또는 메시 경로를 통한 트래픽 흐름을 위한 그의 조합을 포함한다. MP(490)는 임의의 변조 기술, 무선 접속 프로토콜, 유선 인터페이스, 또는 통신하기 위한 상술된 그의 조합을 사용한다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 셀룰러 무선 네트워크(도시되지 않음)와 같은 무선 광역 네트워크(WWAN)를 포함한다. 랩톱 컴퓨터(440)는 WWAN을 지원하기 위해 다른 무선 통신 프로토콜에 따라 동작한다. 일 실시예에서, 이러한 무선 통신 프로토콜은, 예를 들면, GSM(Global System for Mobile Communications) 기술, WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 기술, GPRS(General Packet Radio Service) 기술, EDGE(Enhanced Data GSM Environment) 기술, UMTS(Universal Mobile Telecommunications System) 기술, HSDPA(High-Speed Downlink Packet Access) 기술, HSUPA(High-Speed Uplink Packet Access) 기술, 이러한 기술에 기초한 다른 적절한 세대의 무선 액세스 기술(예를 들면, 3G, 4G 등) 표준, 이러한 표준의 변형 및 개정, 및 다른 적절한 무선 통신 표준과 같은 아날로그, 디지털, 또는 듀얼-모드 통신 시스템 기술들에 기초한다. 도 4가 WPAN, WLAN, 및 WMAN를 도시하지만, 일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 WPAN, WLAN, WMAN, 및 WWAN의 다른 조합을 포함한다. 본원에 기재된 방법 및 장치는 이와 관련하여 제한되지 않는다.
일 실시예에서, 무선 통신 시스템(400)은 셀룰러 텔레폰 시스템, 위성 시스템, 개인용 통신 시스템(PCS), 양방향 무선 시스템, 단방향 페이저 시스템, 양방향 페이저 시스템, 개인용 컴퓨터 시스템, PDA(personal data assistant) 시스템, 개인용 컴퓨팅 액세서리(PCA) 시스템, 다른 적절한 통신 시스템, 또는 그의 조합을 구현하기 위해, 예를 들면, 네트워크 인터페이스 장치 및 주변 장치(예를 들면, 네트워크 인터페이스 카드(NIC)), 액세스 포인트(AP), 재분배 포인트, 엔드 포인트, 게이트웨이, 브리지, 허브 등과 같은 다른 WPAN, WLAN, WMAN, 또는 WWAN 장치(도시되지 않음)를 포함한다.
일 실시예에서, 가입자 스테이션들(예를 들면, 440, 442, 444, 446, 및 448), AP(450), 또는 기지국들(예를 들면, 460, 462, 및 464)은 직렬 인터페이스, 병렬 인터페이스, 소형 컴퓨터 시스템 인터페이스(SCSI), 이더넷 인터페이스, USB(universal serial bus) 인터페이스, 고성능 직렬 버스 인터페이스(예를 들면, IEEE 1394 인터페이스), 다른 적절한 형태의 유선 인터페이스, 또는 유선 통한 통신을 위한 그의 조합을 포함한다. 특정 예들이 상술되었지만, 본 개시의 커버리지 범위는 이에 제한되지 않는다.
본 발명의 실시예는 다양한 전자 장치 및 로직 회로로 구현될 수 있다. 또한, 본 발명의 실시예를 포함하는 장치 또는 회로는 다양한 컴퓨터 시스템 내에 포함될 수 있다. 본 발명의 실시예는 또한 다른 컴퓨터 시스템 토폴로지 및 아키텍처 내에 포함될 수 있다.
도 5는, 예를 들면, 본 발명의 실시예와 연관한 컴퓨터 시스템을 예시한다. 프로세서(705)는 레벨 1(L1) 캐시 메모리(706), 레벨 2(L2) 캐시 메모리(710), 및 메인 메모리(715)로부터의 데이터를 액세스한다. 본 발명의 다른 실시예에서, 캐시 메모리(706)는 컴퓨터 시스템 메모리 계층 내의 L2 캐시와 같은 다른 메모리와 함께 L1 캐시를 포함하는 다중-레벨 캐시 메모리일 수 있고, 캐시 메모리(710)는 L3 캐시와 같은 후속의 더 낮은 레벨의 캐시 메모리 또는 더 많은 다중-레벨 캐시이다. 또한, 다른 실시예에서, 컴퓨터 시스템은 하나 이사의 프로세서 코어에 대한 공유된 캐시로서 캐시 메모리(710)를 가질 수 있다.
프로세서(705)는 임의의 수의 프로세싱 코어들을 가질 수 있다. 그러나, 본 발명의 다른 실시예는 시스템 내의 다른 장치 내에서 구현될 수 있거나, 시스템에 걸쳐 하드웨어, 소프트웨어, 또는 그의 일부 조합으로 분산될 수 있다.
메인 메모리(715)는 동적 랜덤-액세스 메모리(DRAM), 하드 디스크 드라이브(HDD)(720), NVRAM 기술에 기초한 고체 상태 디스크(725), 또는 네트워크 인터페이스(730) 또는 다양한 저장 장치 및 기술을 포함하는 무선 인터페이스(740)를 통해 컴퓨터 시스템으로부터 원격으로 위치된 메모리 소스와 같은 다양한 메모리 소스들로 구현될 수 있다. 캐시 메모리는 프로세서의 로컬 버스(707) 상에서와 같이 프로세서 내에 또는 프로세서에 근접하여 위치될 수 있다. 또한, 캐시 메모리는 6-트랜지스터(6T) 셀과 같은 상대적으로 고속 메모리 셀, 또는 대략 동일하거나 더 빠른 액세스 속도의 다른 메모리 셀을 포함할 수 있다.
그러나, 본 발명의 다른 실시예는 다른 회로, 로직 유닛, 또는 도 5의 시스템 내의 장치 내에 존재할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예는 몇몇의 회로, 로직 유닛, 또는 도 5에 예시된 장치에 걸쳐 분산될 수 있다.
마찬가지로, 적어도 일 실시예는 포인트-대-포인트 컴퓨터 시스템 내에서 구현될 수 있다. 도 6은, 예를 들면, 포인트-대-포인트(PtP) 구성으로 구성된 컴퓨터 시스템을 예시한다. 특히, 도 6은 프로세서, 메모리, 및 입력/출력 장치가 다수의 포인트-대-포인트 인터페이스에 의해 상호 접속되는 시스템을 도시한다.
도 6의 시스템은 또한 몇몇의 프로세서들을 포함할 수 있고, 명료함을 위해 이들 중 단지 2 개의 프로세서들(870, 880)만이 도시된다. 프로세서들(870, 880) 각각은 메모리(850, 851)와 접속하기 위해 로컬 메모리 제어기 허브(MCH)(811, 821)를 포함할 수 있다. 프로세서들(870, 880)은 PtP 인터페이스 회로들(812, 822)을 사용하여 포인트-대-포인트(PtP) 인터페이스(853)를 통해 데이터를 교환할 수 있다. 프로세서들(870, 880) 각각은 포인트-대-포인트 인터페이스 회로들(813, 823, 860, 861)을 사용하여 개별적인 PtP 인터페이스들(830, 831)을 통해 칩셋(890)과 데이터를 교환할 수 있다. 칩셋(890)은 또한 고성능 그래픽 인터페이스(862)를 통해 고성능 그래픽 회로(852)와 데이터를 교환할 수 있다. 본 발명의 실시예는 컴퓨터 버스(834 또는 835)에 결합될 수 있거나, 칩셋(890) 내에 있을 수 있고, 데이터 저장소(875)에 결합될 수 있거나, 도 6의 메모리(850)에 결합될 수 있다.
그러나, 본 발명의 다른 실시예는 다른 회로, 로직 유닛, 또는 도 6의 시스템 내의 장치 내에 존재할 수 있다. 또한, 본 발명의 다른 실시예는 몇몇의 회로, 로직 유닛, 또는 도 6에 예시된 장치에 걸쳐 분산될 수 있다.
본 발명은 기재된 실시예에 제한되지 않지만, 첨부된 청구항의 범위 및 사상 내에서 수정 및 변경하여 실시될 수 있다. 예를 들면, 본 발명이 모든 형태의 반도체 집적 회로("IC") 칩들과 사용하기 위해 적용 가능하다는 것을 인지해야 한다. 이러한 IC 칩들의 예는, 이에 제한되지 않지만, 프로세서, 제어기, 칩셋 컴포넌트, 프로그래밍 가능 로직 어레이(PLA), 메모리 칩, 네트워크 칩 등을 포함한다. 또한, 본 발명의 실시예가 동일하게 제한되지 않지만, 예시적인 크기/모델/값/범위가 정해질 수 있다는 것을 인지해야 한다. 제조 기술(예를 들면, 포토리소그래피)이 발달함에 따라, 더 작은 크기의 장치가 제조될 수 있다는 것이 예상된다.
본 발명의 실시예의 많은 변경 및 수정이 상기 설명을 판독한 당업자에게 의심 없이 명백할 것이고, 예시로서 도시되고 기재된 임의의 특정 실시예는 제한으로서 고려되지 않도록 의도된다. 따라서, 다양한 실시예들의 세부사항에 대한 참조는 청구 범위를 제한하도록 의도되지 않고, 청구항들은 본 발명에 대해 필수적인 것으로 고려되는 특징들만을 언급한다.

Claims (25)

  1. 전송 패킷의 수, 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기, 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 도착(arrivals) 사이의 간격에 적어도 부분적으로 기초하여 제 2 모드로부터 제 1 모드로 변경하기 위한 제 1 제어기와,
    하나 이상의 수신 패킷을 버퍼링하기 위한 제 1 메모리 - 상기 하나 이상의 수신 패킷은 상기 제 2 모드보다 상기 제 1 모드에서 더 길게 버퍼링됨 - 를 포함하는
    네트워크 어댑터.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 메모리는 상기 제 1 모드에서 사용하기 위한 제 1 버퍼 및 상기 제 2 모드에서 사용하기 위한 제 2 버퍼를 포함하는
    네트워크 어댑터.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어기는,
    만약 상기 전송 패킷의 수가 제 1 문턱값보다 작고,
    상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기가 제 2 문턱값보다 작고,
    상기 간격의 차가 제 1 지터(jitter) 값 내에 있지 않다면,
    상기 제 1 모드로 설정되는
    네트워크 어댑터.
  4. 제 1 항에 있어서,
    제 1 지속 기간(duration)마다 반복적으로 상기 하나 이상의 수신 패킷을 상기 네트워크 어댑터로부터 플랫폼으로 버스트로(in a burst) 전송하기 위한 버퍼 제어 유닛을 더 포함하는
    네트워크 어댑터.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어기는, 네트워크 패킷의 콘텐츠를 판독하지 않고 또한 암호화된 네트워크 패킷을 암호 해독하지 않고, 상기 제 1 모드로 전환할지를 판정하도록 동작 가능한
    네트워크 어댑터.
  6. 제 1 항에 있어서,
    제 1 지속 기간마다 반복적으로 상기 하나 이상의 수신 패킷을 상기 네트워크 어댑터로부터 플랫폼으로 버스트로 전송하기 위한 버퍼 제어 유닛을 더 포함하고,
    상기 제 1 지속 기간은 상기 플랫폼과 연관된 전력 절감 프로파일(power saving profile)에 따라 설정되고, 상기 플랫폼은 상기 버퍼 제어 유닛이 상기 제 2 모드에서 동작하는 경우보다 상기 버퍼 제어 유닛이 상기 제 1 모드에서 동작하는 경우에 더 자주 슬립 상태(sleep state)에 진입하는
    네트워크 어댑터.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어기는 사용자 프로파일에서의 설정들과 연관하여 상기 제 1 모드에 들어갈지를 판정하도록 동작 가능한
    네트워크 어댑터.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 제어기는 매 샘플링 간격마다,
    상기 전송 패킷의 수와,
    상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기와,
    상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 도착 사이의 간격을 반복적으로 판정하도록 동작 가능한
    네트워크 어댑터.
  9. 제 1 항에 있어서,
    적어도 상기 제 1 모드 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 수에 기초하여 상기 네트워크 어댑터의 스누징 간격(snoozing intervals; SI)을 증가시키거나 감소시키기 위한 제 2 제어기를 더 포함하는
    네트워크 어댑터.
  10. 제 1 항에 있어서,
    둘 이상의 패킷이 수신되면, 상기 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 감소시키기 위한 제 2 제어기를 더 포함하는
    네트워크 어댑터.
  11. 적어도 프로세서 및 메모리 제어기를 포함하는 플랫폼과,
    전송 패킷의 수, 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 도착 사이의 간격에 적어도 부분적으로 기초하여 제 2 모드로부터 제 1 모드로 변경할지를 판정하기 위한 네트워크 어댑터와,
    하나 이상의 수신 패킷을 버퍼링하기 위한 제 1 메모리 - 상기 하나 이상의 수신 패킷은 상기 제 2 모드보다 상기 제 1 모드에서 더 길게 버퍼링됨 - 를 포함하는
    시스템.
  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는,
    만약 상기 전송 패킷의 수가 제 1 문턱값보다 작고,
    상기 수신 패킷들의 크기가 제 2 문턱값보다 작고,
    상기 간격의 차가 제 1 지터 값 내에 있지 않다면,
    상기 제 1 모드로 전환하도록 동작 가능한
    시스템.
  13. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는, 네트워크 패킷의 콘텐츠를 판독하지 않고 또한 암호화된 네트워크 패킷을 암호 해독하지 않고, 상기 제 1 모드로 전환할지를 판정하도록 동작 가능한
    시스템.
  14. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는 제 1 지속 기간마다 반복적으로 상기 하나 이상의 수신 패킷을 상기 네트워크 어댑터로부터 플랫폼으로 버스트로 전송하기 위한 버퍼 제어 유닛을 포함하는
    시스템.
  15. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는 제 1 지속 기간마다 반복적으로 상기 하나 이상의 수신 패킷을 상기 네트워크 어댑터로부터 플랫폼으로 버스트로 전송하기 위한 버퍼 제어 유닛을 포함하고,
    상기 제 1 지속 기간은 상기 플랫폼과 연관된 전력 절감 프로파일에 따라 설정되고, 상기 플랫폼은 상기 버퍼 제어 유닛이 상기 제 2 모드에서 동작하는 경우보다 상기 버퍼 제어 유닛이 상기 제 1 모드에서 동작하는 경우에 더 자주 슬립 상태에 진입하는
    시스템.
  16. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는 적어도 상기 제 1 모드 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 수에 기초하여 상기 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 증가시키거나 감소시키기 위한 제어기를 포함하는
    시스템.
  17. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는, 둘 이상의 패킷이 수신되면 상기 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 감소시키기 위한 제어기를 포함하는
    시스템.
  18. 제 11 항에 있어서,
    상기 네트워크 어댑터는 상기 플랫폼의 일부분인
    시스템.
  19. 전송 패킷의 수, 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 도착 사이의 간격에 적어도 부분적으로 기초하여 제 2 모드로부터 제 1 모드로 변경할지를 판정하는 단계와,
    상기 제 2 모드보다 상기 제 1 모드에서 더 긴 기간 동안 하나 이상의 수신 패킷을 저장하는 단계를 포함하는
    방법.
  20. 제 19 항에 있어서,
    만약 상기 전송 패킷의 수가 제 1 문턱값보다 작고,
    상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 크기가 제 2 문턱값보다 작고,
    상기 간격의 차가 제 1 지터 값 내에 있지 않다면,
    상기 제 1 모드로 전환하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 제 1 모드로 변경할지를 판정하는 단계는, 네트워크 패킷의 콘텐츠를 판독하지 않고 또한 암호화된 네트워크 패킷을 암호 해독하지 않고 수행되는
    방법.
  22. 제 19 항에 있어서,
    제 1 지속 기간마다 반복적으로 상기 하나 이상의 수신 패킷을 플랫폼으로 버스트로 전송하는 단계를 더 포함하는
    방법.
  23. 제 19 항에 있어서,
    적어도 상기 제 1 모드 및 상기 제 1 복수의 수신 패킷들의 수에 기초하여 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 증가시키거나 감소시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  24. 제 19 항에 있어서,
    둘 이상의 패킷이 수신되면, 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 감소시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
  25. 제 19 항에 있어서,
    어떠한 패킷도 수신되지 않는다면, 네트워크 어댑터의 스누징 간격(SI)을 증가시키는 단계를 더 포함하는
    방법.
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