KR101256533B1 - 모바일 서브넷 환경에서 IPv6 고유성을 보장하기 위한 방법 및 장치 - Google Patents

모바일 서브넷 환경에서 IPv6 고유성을 보장하기 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이다. 어드레스 관리자는 모바일 디바이스에 접속되는 주변 디바이스들과 관련되는 임의의 링크 로컬 어드레스들이 네트워크 할당 글로벌 어드레스와 충돌하는 지를 결정한다. 어드레스 관리자는 충돌을 회피하기 위해 네트워크와 교섭한다.

Description

모바일 서브넷 환경에서 IPv6 고유성을 보장하기 위한 방법 및 장치 {METHOD AND APPARATUS FOR ENSURING IPv6 UNIQUENESS IN A MOBILE SUBNETTED ENVIRONMENT}
본 발명은 "Method and Apparatus for Ensuring IPv6 Uniqueness in a Mobile Subnetted Environment"라는 명칭으로 2008년 6월 24일 출원된 가출원 제61/075,127호를 우선권으로 청구하며, 상기 가출원은 본 발명의 양수인에게 양도되었으며, 본 명세서에 참조로서 통합된다.
본 출원은 일반적으로 통신에 관한 것이며, 특히 활성 링크 로컬 IPv6 어드레스들을 글로벌하게 어드레싱가능한 IPv6 어드레스들로 전환시, IP 어드레스 고유성을 보장하는 것에 관련된다.
인터넷 프로토콜(IP) 네트워크에서, 호스트는 라우터를 통해 다른 호스트와 통신한다. IP 용어들에서, "노드"는 IP를 구현하는 디바이스이며, "라우터"는 명백하게 자신에게 어드레스 되지 않은 IP 패킷들을 전달하는 노드이며, "호스트"는 라우터가 아닌 노드이다. 본 명세서에 사용되듯이, "IP"는 일반적으로 인터넷 프로토콜의 모든 버젼들을 지칭한다. 호스트는 링크에 대한 하나 또는 다수의 인터페이스들을 가질 수 있다. IP 용어에서, "링크"는 노드들이 링크 계층(IP 바로 아래 계층임)에서 통신할 수 있게 하는 통신 설비 또는 매체이며, "인터페이스"는 링크로의 노드의 연결이다. 인터페이스는 네트워크 통신 포트로서 관측될 수 있다. 각각의 인터페이스는 해당 인터페이스를 고유하게 식별하는 하나 이상의 IP 어드레스들과 연관된다.
인터넷 프로토콜 버젼6(IPv6)은 널리 사용되는 인터넷 프로토콜 버젼4(IPv4)를 대체하도록 의도된 인터넷 프로토콜의 버젼이다. IPv6은 IPv4의 핵심적인 제한들의 일부를 해결한다. 예를 들어, IPv4는 인터넷에 연결되는 머신들을 고유하게 식별하도록 충분한 수의 어드레스들을 제공하는 것으로 원래 생각되었던 32비트 어드레스를 이용한다. 그러나 인터넷의 폭발적인 성장은 IPv4 어드레스들의 고갈의 실제 위협을 생성했다. IPv6은 128비트 어드레스를 사용함으로써 이러한 우려를 개선한다.
IPv6은 또한 IPv4에 비해 다른 개선점들을 제공한다. 예를 들어, IPv6은 호스트가 자신 고유의 IPv6 어드레스(들)를 자동으로 구성할 수 있게 하는 프로세스인 "임시 어드레스 자동 설정(stateless address auto configuration)"을 지원한다. 임시 어드레스 설정은 네트워크에 접속하기 전에 각각의 호스트를 수동으로 설정해야 할 필요성을 방지하고, 네트워크 상에서 전용 서버가 어드레스들을 관리하고 이를 호스트들로 할당하기 위한 필요성을 제거하며, 네트워크 상에서 호스트들에 대한 어드레스들의 리넘버링을 용이하게 할 수 있다.
IPv6에서 임시 어드레스 자동 설정은 노드들이 RFC 3041에 정의된 바와 같이 "사설 어드레스들"과 같은 다수의 어드레스들을 생성하도록 허용한다. 어드레스들의 두 개의 기본 타입들은 링크 로컬 및 글로벌 어드레스들로 불려진다. 링크 로컬 어드레스들은 디바이스가 연결되는 라우터로의 링크를 통해서만 통신하도록 사용될 수 있으며, 랜덤하게 생성된 인터페이스 ID(IID) 및 0xFE80의 프리픽스로 구성될 수 있다. 링크 로컬 어드레스들은 링크에 직접 접속된 모든 노드들로 통신하도록 사용될 수 있다. 글로벌 IPv6 어드레스들은 인터넷을 통해 어디든지 통신하도록 사용될 수 있는 글로벌하게 라우팅가능한 어드레스들이며, 랜덤 IID를 생성하고 이를 현재 액세스 라우터의 네트워크 프리픽스와 관련시킴으로써 생성된다.
디바이스가 브로드캐스트 네트워크에 연결될 때 새롭게 생성된 IID를 사용하는 다른 노드가 없다는 것을 확인하는 것이 필요하다. 이러한 절차는 중복 어드레스 검출(DAD)로 불려진다. 글로벌 인터넷에 대한 임의의 외부 접속이 형성되기 전에 다수의 주변 디바이스들이 모바일과 로컬 접속을 설정할 수 있는 것이 가능하다. 이러한 방식으로, 상기 주변 디바이스들은, 모바일이 외부 인터넷 접속을 설정하여, 필수적으로 모바일을 라우터로 변경시키지 않고 서로 그리고 모바일과 통신할 수 있다. 그러나 외부 접속이 글로벌 인터넷에 대해 행해질 때 잠재 어드레스 충돌들이 발생할 수 있다. 이러한 시나리오들을 방지하고 중복 어드레스 충돌로 인한 로컬 서비스 방해를 방지하기 위한 방법을 갖는 것이 바람직할 것이다.
하기 설명은 본 발명의 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 하나 이상의 양상들의 간략화된 개요를 제공한다. 본 개요는 모든 가능한 양상들에 대한 포괄적인 개관은 아니며, 모든 양상들의 중요 또는 핵심 엘리먼트를 식별하거나, 임의의 또는 모든 양상들의 범위를 설명하고자 할 의도도 아니다. 그 유일한 목적은 후에 제시되는 상세한 설명에 대한 서론으로서 간략화된 형태로 하나 이상의 양상들의 일부 개념들을 제공하는 것이다.
일부 양상들에 따르면, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법은, 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 모바일 디바이스에서 수신하는 단계 ―상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐― 및 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 모바일 디바이스에 의해 결정하는 단계를 포함한다.
일부 양상들에 따르면, 무선 네트워크에서 IP 어드레스 고유성을 보장하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서는, 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 모바일 디바이스에서 수신하기 위한 제1 모듈 ―상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐― 및 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 모바일 디바이스에 의해 결정하기 위한 제2 모듈을 포함한다.
일부 양상에 따르면, 컴퓨터 판독 가능 매체를 포함하는 컴퓨터 프로그램 물건은, 컴퓨터로 하여금, 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 수신하게 하기 위한 제1 세트의 코드들 ―상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐― 및 상기 컴퓨터로 하여금, 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하게 하기 위한 제2 세트의 코드들을 포함한다.
일부 양상들에 따르면, 장치는 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 수신하기 위한 수단 ―상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐― 및 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하기 위한 수단을 포함한다.
일부 양상들에 따르면, 장치는 적어도 하나의 외부 네트워크와 인터페이싱하기 위한 적어도 하나의 제1 인터페이스, 다수의 주변 디바이스들이 접속되는 다수의 제2 인터페이스들 ―상기 각각의 주변 디바이스는 장치 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐― 및 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하기 위한 충돌 결정기를 포함한다.
상술한 목적 및 관련된 목적을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들이 이하에서 설명되고, 특히 청구항에서 특정되는 특징들을 포함한다. 하기 설명 및 첨부된 도면들은 하나 이상의 양상들의 예시적인 특징들을 상세히 설명한다. 이러한 특징들은 다양한 양상들의 원리들이 사용될 수 있는 다양한 방식의 단지 일부이며, 이러한 설명은 모든 이러한 양상들 및 이들의 등가물들을 포함하는 것으로 의도된다.
개시된 양상들은 첨부된 도면들과 함께 이하에서 설명되며, 개시된 양상들을 제한하기 위한 것이 아니라 설명하기 위해 제공되고, 동일한 참조 번호는 동일한 엘리먼트를 지시한다.
도1은 다양한 양상들에 따른 인터네트워킹 구조를 나타내는 블록도이다.
도2는 다양한 양상들에 따른 모바일 디바이스를 도시하는 블록도이다.
도3은 다양한 개시된 양상들에 따른 예시적인 어드레스 테이블을 도시한다.
도4A 및 4B는 다양한 개시된 양상에 따른 예시적인 어드레스 관리 프로세스를 나타내는 흐름도이다.
도5는 일부 양상들에 따라, 어드레스 관리를 용이하게 하는 예시적인 방법을 나타낸 도면이다.
다양한 양상들이 도면을 참조하여 설명된다. 이하의 설명에서, 설명의 목적을 위해, 다양한 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나 이러한 양상(들)은 설명되는 세부 사항들 없이 실행될 수 있음이 명백하다.
도1은 개시된 다양한 양상들에 따른 인터네트워킹 구조(100)를 도시한다. 모바일 디바이스(102)는 무선 또는 유선 링크를 통해 제1 네트워크(104) 및 제2 네트워크(106)에 통신가능하게 연결될 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 예를 들어, 모바일 전화, 개인 디지털 보조기, 또는 임의의 다른 모바일 디바이스일 수 있다. 더욱이, 모바일 디바이스가 본 명세서에 개시되었지만, 설명되는 시스템들, 방법들 및 장치들은 데스크톱 개인 컴퓨터와 같은 고정된 전자 디바이스에 의해 구현될 수 있음이 주목된다. 두 개의 네트워크들이 도시되지만, 이러한 구성은 단지 예이다. 모바일 디바이스(102)는 임의의 수의 네트워크들과 통신하도록 구성될 수 있다. 제1 네트워크(104) 및 제2 네트워크(106) 각각은 예를 들어, 인트라넷, 인터넷, 근거리 통신망, 가입자 액세스 네트워크(즉, cdma2000과 같은 3GPP2 네트워크) 및/또는 임의의 다른 네트워크일 수 있다.
모바일 디바이스(102)에는 다수의 주변 디바이스들이 연결될 수 있다. 주변 디바이스는 외부 또는 내부 디바이스들일 수 있다. 예를 들어, 제1 주변 디바이스는 모바일 디바이스(102) 내부에 있을 수 있는 UICC 디바이스(106)(예를 들어, SIM 카드)일 수 있다. 모바일 디바이스(102)에는 또한 예를 들어, 랩톱(108) 및 개인 디지털 보조기(PDA)(110)와 같은 다수의 외부 디바이스가 접속될 수 있다.
모바일 디바이스(102)는 다수의 주변 디바이스들과 통신하고 네트워크에 접속하기 위한 다수의 인터페이스들을 포함할 수 있다. 도1에 도시된 바와 같이, 인터페이스 "0"은 제1 네트워크(104)에 대한 접속을 제공하는 한편, 인터페이스 "1"은 제2 네트워크(106)에 대한 접속을 제공한다. 인터페이스 "2"는 UICC 디바이스(106)에 접속하고, 인터페이스 "3"은 랩톱(108)에 접속하고, 인터페이스 "4"는 PDA(110)에 접속한다. 각각의 디바이스는 또한 인터페이스들(5-9)에 의해 표시된 바와 같이 모바일 디바이스(102)와 통신하기 위한 인터페이스를 포함한다. 네트워크 인터페이스들은 모바일 디바이스(102)에 접속하기 위해 사용되는 라우터에 접속하도록 사용될 수 있다.
각각의 인터페이스는 통신을 위해 하나 이상의 IP 어드레스들과 관련될 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스(102) 및 각각의 주변 디바이스는 임시 어드레스 자동 설정을 이용하여 모든 직접 접속된 디바이스들과 통신하기 위한 링크 로컬 IP 어드레스를 생성할 수 있다. 즉, 모바일 디바이스(102)는 UICC 디바이스(106), 랩톱(108) 및 PDA(110) 각각과 통신하기 위한 링크 로컬 IP 어드레스를 생성할 수 있다. UICC 디바이스(106), 랩톱(108) 및 PDA(110) 각각은 모바일 디바이스(102) 및 서로 간에 통신하기 위한 링크 로컬 IP 어드레스를 생성할 수 있다.
일부 양상들에 따르면, 링크 로컬 IP 어드레스들은 IPv6 어드레스들일 수 있다. 전술한 바와 같이, IPv6 어드레스는 128 비트 어드레스들이며, 여기서 하위 64비트들은 인터페이스 식별자(IID)를 나타낼 수 있고, 상위 64비트는 프리픽스를 나타낼 수 있다. 링크 로컬 통신들과 관련하여, 프리픽스는 임시 자동 구성 규격에 의해 규정된 대로, 잘 알려진 링크 로컬 프리픽스 0xFE80일 수 있다. IID들은 각각의 디바이스에 의해 랜덤하게 생성될 수 있다.
일부 양상들에 따르면, UICC 디바이스(106), 랩톱(108) 및 PDA(110)는 제1 네트워크(104) 및 제2 네트워크(106)에 접속하도록 구성될 수 있다. 따라서, 이러한 디바이스들은 또한 링크 로컬 접속을 위해 설정된 IP 어드레스 외에 글로벌 통신을 위한 IP 어드레스를 필요로 한다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스(102)는 제1 네트워크(104) 및/또는 제2 네트워크(106)에 대한 접속을 설정하도록 구성될 수 있다. 선택된 네트워크는 네트워크와의 통신 시 모바일 디바이스에 의한 사용을 위해 글로벌 프리픽스 및 어드레스를 제공한다. 모바일 디바이스(102)는 각각의 주변 디바이스로 글로벌 프리픽스를 제공하도록 구성될 수 있으며, 주변 디바이스는 자신의 자체 생성된 IID에 글로벌 프리픽스를 전치(prepending)시킴으로써 글로벌 어드레스를 생성할 수 있다. 예시적인 양상들에 따르면, 모바일 디바이스(102)는 어드레스 충돌을 방지하기 위해 제1 네트워크(104) 및/또는 제2 네트워크(106)와 어드레스들을 교섭하도록 구성될 수 있다.
도2는 모바일 디바이스(102)를 더욱 상세하게 도시한다. 모바일 디바이스(102)는 예를 들어, 수신 안테나(미도시)로부터 신호를 수신하고, 수신된 신호에 대해 전형적인 동작들(예를 들어, 필터링, 증폭, 하향 변환들 등)을 수행하고, 조정된 신호를 디지털화하여 샘플들을 획득하는 수신기(202)를 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 또한 수신된 심벌들을 복조하고 이들을 프로세서(206)로 제공할 수 있는 복조기(204)를 포함할 수 있다. 프로세서(206)는 수신기(202)에 의해 수신된 정보를 분석하고, 복조기(210)에 동작가능하게 연결된 송신기(216)에 의한 전송을 위해 정보를 생성하도록 전용되는 프로세서, 모바일 디바이스(102)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서 및/또는 수신기(202)에 의해 수신된 정보를 분석하고 송신기(216)에 의한 전송을 위한 정보를 생성하고 모바일 디바이스(102)의 하나 이상의 컴포넌트들을 제어하는 프로세서일 수 있다.
모바일 디바이스(102)는 추가적으로 프로세서(206)에 동작가능하게 연결되고 전송될 데이터, 수신된 데이터, 네트워크 접속과 관련되는 정보 및/또는 어떤 다른 적절한 정보를 저장할 수 있는 메모리(208)를 추가적으로 포함할 수 있다. 모바일 디바이스(102)는 네트워크 접속과 관련되는 프로토콜들 및/또는 알고리즘들 또는 모바일 디바이스(102)에 의해 수행되는 다른 기능들을 추가로 저장할 수 있다. 메모리(208)는 휘발성 메모리 또는 비휘발성 메모리일 수 있거나, 휘발성 및 비휘발성 메모리 모두를 포함할 수 있는 것으로 인식될 것이다. 제한이 아닌 예로써, 비휘발성 메모리는 판독 전용 메모리(ROM), 프로그램가능 ROM(PROM), 전기적으로 프로그램 가능한 ROM(EPROM), 전기적으로 소거가능한 PROM(EEPROM), 또는 플래시 메모리를 포함할 수 있다. 휘발성 메모리는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함할 수 있으며, 이는 외부 캐시 메모리로서 동작한다. 제한이 아닌 예로써, RAM은 동기 RAM(SRAM), 동적 RAM(DRAM), 동기 DRAM(SDRAM), 2배속 SDRAM(DDR SDRAM), 확장 SDRAM(ES DRAM), 동기 링크 DRAM(SLDRAM) 및 직접 램버스 RAM(DRRAM)과 같은 많은 형태들로 이용가능하다. 메모리(208)는 제한적이지 않게 다양한 적절한 타입의 메모리를 포함하는 것으로 의도된다.
프로세서(206)는 어드레스 관리자(220)에 동작가능하게 추가로 연결될 수 있으며, 어드레스 관리자는 어드레스 충돌들을 방지하기 위해 네트워크와 교섭하도록 구성될 수 있다. 링크 로컬 프리픽스가 모든 디바이스들에 공통이기 때문에, 어드레스 관리자(220)는 자체 생성된 IID들이 로컬하면서도 글로벌하게 고유한 것을 보장하도록 구성될 수 있다. 어드레스 관리자(220)는 각각의 인터페이스에 대해 구성된 IID들을 리스트하는 어드레스 테이블(222)을 유지할 수 있다. 부가적으로, 어드레스 관리자(220)는 어드레스 테이블(222)의 어드레스들을 글로벌하게 할당된 어드레스들과 비교하여 충돌이 존재하는 지를 결정하는 충돌 결정기(224)를 포함할 수 있다. 어드레스 관리자(220)는, 충돌이 검출되는 경우, 네트워크 및/또는 주변 디바이스와 교섭하여 어드레스 충돌을 유발하지 않는 어드레스를 구성하는 어드레스 교섭기(226)를 추가로 포함한다.
도3은 일부 양상들에 따른 어드레스 테이블(222)의 예이다. (도1에 도시된) 모바일 디바이스(102)는 5개의 인터페이스들(0, 1, 2, 3 및 4)을 포함한다. 각각의 인터페이스는 관련된 하나 이상의 IID들을 가질 수 있으며, 하나 이상의 IID들을 갖는 다른 디바이스들로부터의 통신을 수신할 수 있다. 예를 들어, 도1에 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스는 네트워크 1과 통신하기 위해 IID "A"를, 네트워크 2와 통신하기 위해 IID "B"를, UICC(106)와 로컬하게 통신하기 위해 "C"를, 랩톱(108)과 로컬하게 통신하기 위해 "E"를, 그리고 PDA(110)와 로컬하게 통신하기 위해 "G"를 설정했다. 마찬가지로 UICC(106)는 로컬 통신을 위해 IID "D"를 설정했고, 랩톱(108)은 "F"를 설정했고, PDA(110)은 "H"를 설정했다.
도3에 도시된 바와 같이, 어드레스 테이블(222)은 모바일 디바이스의 인터페이스들 각각을 통해 통신들이 수신되게 하는 로컬하게 할당된 IID들을 저장하도록 구성될 수 있다. 따라서, 인터페이스 0은 IID A와 관련되고, 인터페이스 1 은 IID B와 관련된다. 인터페이스 2는 IID C 및 D와 관련되고, 인터페이스 3은 IID E 및 F와 관련되고, 인터페이스 4는 IID G 및 H와 관련된다. 어드레스 테이블(222)이 IID들만을 저장하는 반면, 일부 양상들에 따르면, 어드레스 테이블(222)은 완전한 IP 어드레스들을 저장할 수도 있다. 일부 양상들에 따르면, 어드레스 테이블(222)은 유한한 크기일 수 있다. 따라서, 테이블에 대한 엔트리들은 새로운 이웃 광고(NA)들이 수신됨에 따라 제거될 필요가 있다. 엔트리들을 제거하는 임의의 공지된 방법이 사용될 수 있다. 예를 들어, 최근 최소 사용(LRU) 알고리즘이 최소 사용되는 엔트리들을 제거하기 위해 사용될 수 있다. 대안적으로, 가장 오래된 엔트리들이 제거되어 새로운 엔트리들을 위한 공간을 제공할 수 있다. 다른 제거 메커니즘이 또한 사용될 수 있다.
도4A는 다양한 양상들에 따라, 글로벌 IP 접속을 개시하고 충돌들을 방지하는 예시적인 방법을 도시하는 흐름도이다. 상기 방법은 예를 들어, 도1에 도시된 모바일 디바이스(102)에 의해 수행될 수 있다. (402)에 설명한 바와 같이, 주변 디바이스들은 모바일 디바이스와 로컬 IP 접속을 개시할 수 있다. UICC 디바이스(104), 랩톱(106) 및 PDA(108)와 같은 각각의 주변 디바이스는 IID를 생성하고 링크 로컬 프리픽스를 생성된 IID에 전치시킴으로써 로컬 IPv6 어드레스를 생성할 수 있다. 생성된 IID들은 직접 연결된 임의의 디바이스로 브로드캐스팅될 수 있다. 따라서, 모바일 디바이스는 각각의 연결된 주변 디바이스에 대한 IID의 표시를 수신할 것이다.
404에 설명한 바와 같이, 모바일 디바이스는 어드레스 충돌 검출을 수행할 수 있다. 각각의 디바이스가 랜덤하게 자신 고유의 IID를 생성하기 때문에, IID 충돌이 발생할 수 있는 것이 가능하다. 일부 양상들에 따르면, 프록시 중복 어드레스 검출(DAD) 동작은 어드레스 충돌을 검출하기 위해 수행될 수 있다. 일반적으로, 프록시 DAD 동작을 수행시, 모바일 디바이스는 하나의 링크 상의 NA들을 모든 인접한 링크들로 전달할 수 있다. 임의의 링크로부터의 응답이 충돌을 표시하면, 응답은 모바일 디바이스에 의해 원래 링크로 다시 전달될 수 있다. 중복 어드레스 검출은 IETF RFC 2462에 상세하게 설명되며, IETF RFC 2462의 전체 내용은 참조로서 통합된다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스는 도3에 도시된 어드레스 테이블(222)을 참조함으로써 어드레스 충돌 검출을 수행할 수 있다. 이러한 양상들에 따르면, 프록시 DAD는 필수적이지 않다.
406에 설명된 바와 같이, 모바일 디바이스는 프록시 DAD 동작의 결과 또는 테이블 룩업에 기초하여, 각각의 로컬 IPv6 어드레스가 고유한지를 결정할 수 있다. 어드레스들이 고유하지 않으면, 모바일 디바이스는 408에 설명된 바와 같이 새로운 IID를 생성하도록 충돌하는 디바이스에 통지하려고 시도한다. 일부 노드들에서 사용되는 기술이 IID 생성을 허용하는 반면 다른 노드들에서는 허용하지 않기 때문에 이러한 절차는 노드 특정적이다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스는 충돌하는 디바이스에 충돌을 통지하기 위해 IID를 이용하는 다른 노드를 대신하여 충돌하는 IID와 함께 NA를 전송할 수 있다. 다른 양상들에서, 충돌 디바이스가 독점적인 메시지 포맷을 이해하도록 구성되는 경우, 독점적 시그널링 메시지가 충돌 디바이스에 충돌을 통지하기 위해 사용될 수 있다. 충돌이 더 이상 존재하지 않도록 새로운 IID를 생성하는 것이 가능하지 않으면, 410에 설명한 바와 같이, 설정은 실패하고, 충돌하는 디바이스들은 모바일 디바이스 또는 다른 로컬하게 연결된 주변 디바이스들과 통신할 수 없다. IID 재생성이 가능하면, 프로세스는 단계(402)로 돌아가며, 여기서 충돌 디바이스는 새롭게 생성된 IID를 이용하여 로컬 IP 접속을 재개시한다.
단계(406)에서, 모든 로컬 IPv6 어드레스들이 고유하다고 결정되면, 주변 디바이스들은 단계(412)에 설명된 바와 같이, 링크 로컬 데이터 전달을 수행할 수 있다. 특히, 주변 디바이스들은 서로 그리고 모바일 디바이스와 교신할 수 있다. 단계(414)에 설명된 바와 같이, 글로벌 IP 접속을 위한 어떤 요청이 행해졌는 지에 관해 결정이 수행된다. 요청은 모바일 디바이스 그 자체에 의해, 또는 접속되는 주변 디바이스들 중 하나에 의해 행해질 수 있다. 어떠한 요청도 행해지지 않으면, 프로세스는 계속해서 글로벌 접속 요청들을 주기적으로 체크한다.
단계(416)에서 설명된 바와 같이, 외부 IP 접속을 위한 요청이 행해지면, 모바일 디바이스의 IP 네트워크가 도입(bring up)될 수 있고, 모바일은 임의의 IID 충돌들을 방지하려고 할 수 있다. 이러한 프로세스는 도4B에 더욱 상세하게 도시된다. 단계(416a)에 도시된 바와 같이, 모바일 디바이스는 자신의 외부 IP 네트워크 접속을 도입하고 네트워크 어드레스를 구성한다. 모바일의 IP 네트워크를 도입시, 네트워크는 모바일 디바이스의 IPv6 어드레스의 일부를 형성하는 글로벌 프리픽스를 모바일 디바이스에 할당한다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스는 네트워크로의 인터페이스를 위한 IID를 자체 생성할 수 있으며, 생성된 IID를 할당된 글로벌 프리픽스에 첨부하여 IPv6 어드레스를 생성한다. 다른 양상들에서, 네트워크는 모바일 디바이스에 자신의 외부 인터페이스에 이용하기 위한 IID를 할당한다. 모바일 디바이스에는 모바일 디바이스가 인터페이스할 네트워크 라우터와 관련되는 IID가 통보될 수 있다.
단계(416b)에 설명된 바와 같이, 모바일 디바이스는 임의의 네트워크 생성 IID들이 임의의 로컬하게 생성된 IID들과 충돌하는 지를 결정할 수 있다. 이러한 프로세스는 모바일 디바이스에 의해 저장되는 어드레스 리스트를 참조하여 수행될 수 있다. 충돌이 검출되지 않으면, 단계(416c)에 설명된 바와 같이, 프로세싱은 도4A로 돌아간다.
어드레스 충돌이 검출되면, 모바일 디바이스는 외부 IID들을 재교섭하도록 시도할 수 있다. 예를 들어, 3GPP2 기반 네트워크에서, IID 설정은 PPP를 위한 교섭 절차들 동안 발생할 수 있다. 더욱이, 무선 로컬 영역 네트워크(WLAN 환경)에서, 엔티티가 사용하기를 희망하는 IID를 나타내는 이웃 요청(neighbor solicitation)(NS)이 외부 엔티티로부터 수신될 수 있다. 모바일 디바이스는 자신의 접속된 주변 디바이스들을 대신하여 외부 엔티티와 교섭하도록 구성될 수 있다. 그 다음 프로세스는 단계(416b)로 돌아가서 새롭게 제안된 IID가 충돌을 제공하는 지를 결정한다. 그러나 모든 네트워크 기술 타입들이 어드레스 재교섭을 지원하는 것은 아니다. 단계(416d)에 설명된 바와 같이, 재교섭이 지원되는 지에 대한 결정이 행해진다. 단계(416e)에 설명된 바와 같이, 재교섭이 지원되면, 대안적인 IID가 모바일 디바이스에 의해 또는 네트워크에 의해 제안될 수 있다. 이러한 프로세스는 충돌하지 않는 어드레스가 발견될 때까지 계속될 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 미리 정해진 회수의 반복들이 수행되어 충돌하지 않는 어드레스를 탐색할 수 있다. 미리 정해진 회수의 반복들이 충족되면, 디바이스는 네트워크의 제안된 IID를 수용하고 설정을 계속할 수 있다. 다른 양상들에서, 충돌하지 않는 어드레스가 발견되지 않는 경우, 타임아웃이 발생할 수 있다. 단계(416d)에서 네트워크가 재교섭을 지원하지 않는다고 결정되면, 단계(416f)에서 실패가 표시될 수 있으며, 단계(416g)에서 설명된 바와 같이, 프로세싱은 도4A로 돌아간다.
도4A로 돌아가면, 단계(418)에서 설명된 바와 같이, 모바일 디바이스가 단독으로 외부 어드레스를 성공적으로 설정할 수 있었는 지에 대한 결정이 행해진다. 모바일 디바이스가 외부 어드레스를 성공적으로 설정하지 못했다면, 프로세싱은 단계(412)로 돌아갈 수 있으며, 여기서 모바일 디바이스 및 주변 디바이스들은 링크 로컬 데이터 전달을 계속할 수 있다. 모바일 디바이스가, 예를 들어, 충돌하지 않는 어드레스를 발견하기 위한 능력 없음으로 인한 타임아웃, 원하는 파라미터들을 교섭하기 위한 능력 없음, 디바이스의 비인가, 네트워크 리소스들의 부족 및/또는 어떤 다른 이유와 같은 다양한 이유로 어드레스를 설정하는데 성공하지 않을 수 있다.
단계(420)에서 설명된 바와 같이, 디바이스가 외부 접속을 성공적으로 도입할 수 있다면, 임의의 네트워크 할당 IID들이 임의의 로컬 IID들과 충돌 상태로 남아 있는 지에 대한 결정이 행해진다. 충돌이 존재하지 않는다면, 모바일 디바이스는 단계(422)에서 설명된 바와 같이, 글로벌 프리픽스를 주변 디바이스들에 할당할 수도 있다. 이제 주변 디바이스들은 글로벌 프리픽스와 연관된 네트워크를 통해 링크 로컬 데이터 전달은 물론 글로벌 전달을 수행할 수 있다.
충돌이 여전히 존재하면, 모바일 디바이스는 단계(424)에서 설명된 바와 같이, 영향을 받는 주변 디바이스에 어드레스 충돌을 표시할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 모바일 디바이스는 영향을 받는 주변 디바이스로 NA를 전송함으로써 충돌을 표시할 수 있다. 다른 양상들에서, 독점적 시그널링 메시지가 사용될 수 있다. 그 다음, 단계(426)에서 설명된 바와 같이, 주변 디바이스가 새로운 IID를 생성할 수 있는 지에 대한 결정이 행해진다. 전술한 바와 같이, 어떤 구현들은 새로운 IID의 생성을 허용한다. 영향을 받는 주변 디바이스는 새로운 IID를 생성할 수 없으면, 프로세싱은 단계(412)로 돌아가며, 여기서, 영향을 받은 주변 디바이스는 링크 로컬 통신을 계속할 수 있다. 일부 양상들에 따르면, 디바이스는 충돌하는 동일한 IID를 이용하여 NA를 전송함으로써 새로운 IID를 생성하기 위한 자신의 능력 없음을 나타낸다. 다른 양상들에서, 주변 디바이스는 어드레스 재생성이 가능하지 않음을 모바일 디바이스에 표시하는 충돌 통지를 간단하게 무시할 수 있다. 영향을 받는 주변 디바이스가 어드레스 충돌을 유발하지 않는 새로운 IID를 생성할 수 있다면, 단계(422)에서 설명된 바와 같이, 모바일 디바이스는 글로벌 프리픽스를 주변 디바이스들에 할당할 수 있다. 주변 디바이스는 NA를 통해 새로운 IID를 전송할 수 있다. 그 다음, 디바이스는 글로벌하게 통신할 수 있다.
도5를 참조하면, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 시스템(500)이 도시된다. 도시된 바와 같이, 시스템(500)은 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 결합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 나타낼 수 있는 기능 블록들을 포함한다. 시스템(500)은 관련하여 동작하는 전기적인 컴포넌트들의 논리 그룹(502)을 포함한다. 시스템(500)은 예를 들어, 모바일 디바이스에 의해 구현될 수 있다. 논리적 그룹(502)은 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 수신하기 위한 모듈(504)을 포함할 수 있으며, 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 다른 로컬하게 연결되는 주변 디바이스들과 통신하기 위한 관련된 링크 로컬 어드레스를 갖는다. 또한, 논리 그룹(502)은 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하기 위한 모듈(506)을 포함할 수 있다. 부가적으로, 시스템(500)은 전기적인 컴포넌트들(504 및 506)과 관련되는 기능들을 실행하기 위한 명령들을 유지하는 메모리(508)를 포함할 수 있다. 메모리(508) 외부에 있는 것으로 도시되었지만, 전기적인 컴포넌트들(504 및 506)은 메모리(508) 내에 존재할 수 있음을 이해해야 한다.
본 명세서에서 사용되는 용어 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭하도록 의도되지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 프로세서, 객체, 실행가능한 실행 스레드, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트는 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 상에 로컬화될 수 있고, 그리고/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터의 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 양상들이 유선 단말 또는 무선 단말일 수 있는 단말과 관련하여 설명된다. 단말은 또한 시스템, 디바이스, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 모바일 디바이스, 원격국, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 단말 통신 디바이스, 사용자 에이전트, 사용자 디바이스 또는 사용자 장비(UE)로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 셀룰러 폰, 위성 폰, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL)국, 개인 휴대 단말기(PDA), 무선 접속 성능을 갖는 휴대용 디바이스, 컴퓨팅 디바이스 또는 무선 모뎀에 접속되는 다른 프로세싱 디바이스들일 수 있다. 또한, 다양한 양상들이 기지국과 관련하여 본 명세서에 설명된다. 기지국은 무선 단말(들)과 통신하기 위해 사용될 수 있으며, 액세스 포인트, 노드B, 또는 소정의 다른 용어로 지칭될 수 있다.
또한, 용어 "또는"은 배타적 "또는"이 아니라 내포적 "또는"을 의미하는 것으로 의도된다. 즉, 달리 특정되지 않거나 문맥상 명확하지 않은 경우에, "X는 A 또는 B를 이용한다"는 자연적인 내포적 순열 중 하나를 의미하는 것으로 의도된다. 즉, "X가 A 또는 B를 이용한다"는 X가 A를 이용하거나; X가 B를 이용하거나; 또는 X가 A 및 B 모두를 이용한다" 중 어떤 것에 의해서도 만족된다. 또한, 달리 특정되지 않거나 단수 형태를 지시하는 것으로 문맥상 명확하지 않은 경우에, 본 명세서와 청구범위에서 단수는 일반적으로 "하나 또는 그 이상"을 의미하는 것으로 해석되어야 한다.
여기서 제시되는 CDMA, TDMA, FDMA, OFDMA, SC-FDMA 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에 대해 사용될 수 있다. 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드 CDMA(W-CDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한, cdma2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM 등과 같은 무선 기술을 구현할 수 있다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)은 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 이용하는 UMTS의 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, UMTS, LTE 및 GSM은 "3세대 파트너쉽 프로젝트(3GPP)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 개시된다. 또한, cdma2000 및 UMB는 "3세대 파트너쉽 프로젝트 2(3GPP2)"로 명명된 기구로부터의 문서들에 개시된다. 또한, 이러한 무선 통신 시스템들은 종종 언페어드 비면허 스펙트럼들, 802.xx 무선 랜, 블루투스 및 임의의 다른 단거리 또는 장거리 무선 통신 기술들을 이용하는 피어 투 피어(예를 들어, 모바일 투 모바일) 애드혹 네트워크 시스템들을 추가적으로 포함할 수 있다.
다양한 양상들 또는 특징들이 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들의 관점에서 제시될 것이다. 다양한 시스템들은 도면들과 관련하여 논의되는 추가의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있으며, 그리고 또는 모든 디바이스들, 컴포넌트들 모듈들 등을 포함하지 않을 수도 있음이 이해될 것이다. 이러한 방식들의 결합이 또한 사용될 수 있다.
개시된 실시예들과 관련하여 설명되는 다양한 예시적인 로직들, 로직 블록들, 모듈들 및 회로들이 범용 프로세서; 디지털 신호 처리기(DSP), 주문형 집적회로(ASIC), 필드 프로그램가능한 게이트 어레이(FPGA) 또는 다른 프로그램가능한 논리 장치, 이산 게이트 또는 트랜지스터 로직, 이산 하드웨어 컴포넌트들, 또는 이러한 기능들을 구현하도록 설계된 이들의 결합을 통해 구현 또는 수행될 수 있다. 범용 프로세서는 마이크로프로세서 일 수 있지만, 대안적으로, 프로세서는 기존 프로세서, 제어기, 마이크로제어기, 또는 상태 머신일 수 있다. 프로세서는 컴퓨팅 장치들의 조합, 예를 들어, DSP 및 마이크로프로세서, 복수의 마이크로프로세서들, DSP 코어와 결합된 하나 이상의 마이크로 프로세서, 또는 임의의 다른 이러한 구성으로서 구현될 수 있다. 부가적으로, 적어도 하나의 프로세서는 전술된 하나 이상의 단계들 및/또는 동작들을 수행하도록 동작가능한 하나 이상의 모듈들을 포함할 수 있다.
또한, 본 명세서에 설명된 양상들과 관련하여 개시된 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 하드웨어로, 프로세서에 의해 실행되는 소프트웨어 모듈로, 또는 이 둘의 결합으로 직접 구현될 수 있다. 소프트웨어 모듈은 RAM 메모리, 플래쉬 메모리, ROM 메모리, EPROM 메모리, EEPROM 메모리, 레지스터들, 하드디스크, 휴대용 디스크, CD-ROM, 또는 공지된 임의의 다른 형태의 저장 매체에 상주할 수 있다. 예시적인 저장매체는, 프로세서가 저장매체로부터 정보를 판독하고, 저장매체에 정보를 기록할 수 있도록 프로세서에 연결된다. 대안적으로, 저장 매체는 프로세서에 통합될 수도 있다. 또한, 일부 양상들에서, 프로세서 및 저장매체는 ASIC에 위치할 수도 있다. 부가적으로, ASIC는 사용자 단말에 위치할 수도 있다. 대안적으로, 프로세서 및 저장 매체는 사용자 단말에서 개별 컴포넌트들로서 존재할 수 있다. 부가적으로, 일부 양상들에서, 방법 또는 알고리즘의 단계들 및/또는 동작들은 컴퓨터 프로그램 물건으로 통합될 수 있는 컴퓨터 판독 가능 매체 및/또는 기계 판독 가능 매체 상에 코드들 및/명령들의 세트 또는 이들 중 하나 또는 임의의 결합으로 존재할 수 있다.
하나 이상의 양상들에서, 설명된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 결합으로 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM, ROM, EEPROM, CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장소, 자기 디스크 저장소 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장 또는 전달하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터 또는 특정 목적 컴퓨터 또는 범용 프로세서 또는 특정 목적 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, 디지털가입자 라인(DSL), 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 이용하여 전송되는 경우, 동축 케이블, 광섬유 케이블, 꼬임 쌍선, DSL, 또는 적외선, 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 매체의 정의에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 이용하여 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 포함되어야 한다.
전술한 설명이 예시적인 양상들 및/또는 실시예들을 개시하지만, 다양한 변경들 및 변형들이 첨부된 청구항에 의해 정의된 바와 같이 개시된 양상들 및/또는 실시예들의 범위를 벗어나지 않고 행해질 수 있음을 주목해야 한다. 또한, 비록 개시된 양상들 및/또는 실시예들의 엘리먼트들이 단수로 설명되거나 청구될 수도 있지만, 단수로의 제한이 명백하게 언급되지 않으면 복수가 고려된다. 부가적으로, 임의의 양상 및/또는 실시예의 일부 또는 모두는, 다르게 명시되지 않으면, 임의의 다른 양상 및/또는 실시예의 일부 또는 모두로 사용될 수 있다.

Claims (35)

  1. 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법으로서,
    다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 모바일 디바이스에서 수신하는 단계 ― 상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 상기 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위해 이와 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐 ―;
    어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 상기 모바일 디바이스에 의해 결정하는 단계;
    외부 네트워크에 대한 접속 요청을 상기 모바일 디바이스에 의해 수신하는 단계; 및
    상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하는(negotiate) 단계를 포함하는,
    네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    어드레스 충돌이 상기 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하는 단계는,
    상기 주변 디바이스들 각각으로부터, 이들 각각의 링크 로컬 어드레스를 나타내는 메시지를 수신하는 단계; 및
    임의의 충돌하는 링크 로컬 어드레스들이 존재하는 지를 결정하기 위해 프록시 중복 어드레스 검출(DAD) 동작을 수행하는 단계를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    어드레스 충돌이 상기 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하는 단계는,
    상기 주변 디바이스들 각각으로부터, 이들 각각의 링크 로컬 어드레스를 나타내는 메시지를 수신하는 단계;
    어드레스 충돌이 존재하는 지를 결정하기 위해 어드레스 테이블을 참조하여, 상기 다수의 주변 디바이스들 각각의 상기 링크 로컬 어드레스를 저장하는 단계를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    충돌이 발견되는 경우, 상기 방법은,
    새로운 링크 로컬 어드레스를 생성하도록 충돌하는 주변 디바이스들에게 통지하는 단계;
    상기 충돌하는 주변 디바이스들이 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성할 수 있는 경우, 상기 새로운 링크 로컬 어드레스가 충돌을 일으키는지를 결정하는 단계; 및
    상기 충돌하는 주변 디바이스들이 새로운 어드레스를 생성할 수 없는 경우, 상기 충돌하는 주변 디바이스들이 링크 로컬 통신들을 수행하는 것을 금지하는 단계를 더 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    충돌하는 주변 디바이스들에게 통지하는 단계는, 이웃 광고를 상기 충돌하는 주변 디바이스들에게 전송하는 단계를 포함하며, 상기 이웃 광고는 충돌하는 어드레스를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  6. 제4항에 있어서,
    충돌하는 주변 디바이스들에게 통지하는 단계는, 충돌하는 어드레스를 나타내기 위해 독점적인(proprietary) 시그널링 메시지를 전송하는 단계를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  7. 제4항에 있어서,
    충돌하는 주변 디바이스가 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성할 수 있는 경우, 상기 새로운 링크 로컬 어드레스를 나타내는 이웃 광고를 상기 충돌하는 주변 디바이스로부터 수신하는 단계를 더 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  8. 제1항에 있어서,
    각각의 링크 로컬 어드레스는 프리픽스 및 인터페이스 식별자(IID)를 포함하는 인터넷 프로토콜 버젼6(IPv6) 어드레스인, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 링크 로컬 어드레스들 각각이 고유하다는 것을 보장하는 것은 각각의 IID가 고유하다는 것을 보장하는 것을 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  10. 삭제
  11. 제1항에 있어서,
    상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하는 단계는,
    접속을 설정하기 위해 상기 외부 네트워크로 요청을 전송하는 단계;
    상기 외부 네트워크로부터 글로벌 프리픽스를 수신하는 단계;
    상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 어드레스가 임의의 링크 로컬 어드레스와 충돌하는 지를 결정하는 단계; 및
    충돌이 존재하면, 통신을 위한 새로운 어드레스를 상기 외부 네트워크와 교섭하는 단계를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 상기 어드레스는 상기 외부 네트워크의 일부를 구성하는 라우터의 어드레스인, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 상기 어드레스는 상기 외부 네트워크와 통신하기 위해 상기 모바일 디바이스에 할당되는 어드레스인, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  14. 제11항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와의 통신을 위한 상기 어드레스는 IID를 포함하는 IPv6 어드레스인, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  15. 제11항에 있어서,
    상기 교섭이 성공적이면, 상기 다수의 주변 디바이스들 각각에 상기 글로벌 프리픽스를 제공하는 단계; 및
    상기 교섭이 성공적이지 않으면, 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스에 글로벌 어드레스 설정(configuration) 실패를 통지하는 단계를 더 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 교섭이 성공적이지 않으면, 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스에 글로벌 어드레스 설정 실패를 통지하는 단계는,
    새로운 링크 로컬 어드레스를 생성하도록 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스에 통지하는 단계;
    새로운 링크 로컬 어드레스가 생성될 수 없는 경우, 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스가 상기 모바일 디바이스 및 상기 주변 디바이스들 중 임의의 다른 디바이스와 통신하는 것을 허용하는 단계; 및
    충돌하지 않는 새로운 링크 로컬 어드레스가 생성될 수 있는 경우, 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 주변 디바이스에 상기 글로벌 프리픽스를 제공하는 단계를 포함하는, 네트워크 어드레스 고유성을 보장하기 위한 방법.
  17. 무선 네트워크에서 IP 어드레스 고유성을 보장하도록 구성되는 적어도 하나의 프로세서로서,
    다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 모바일 디바이스에서 수신하기 위한 제1 모듈 ―상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 상기 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위해 이와 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐―;
    어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 상기 모바일 디바이스에 의해 결정하기 위한 제2 모듈;
    외부 네트워크에 대한 접속 요청을 상기 모바일 디바이스에 의해 수신하기 위한 제3 모듈; 및
    상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하기 위한 제4 모듈을 포함하는,
    적어도 하나의 프로세서.
  18. 컴퓨터 판독 가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금, 다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 수신하게 하기 위한 제1 세트의 코드들 ― 상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위해 이와 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐 ―;
    상기 컴퓨터로 하여금, 어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하게 하기 위한 제2 세트의 코드들;
    상기 컴퓨터로 하여금, 외부 네트워크에 대한 접속 요청을 수신하도록 하기 위한 제3 세트의 코드들; 및
    상기 컴퓨터로 하여금, 상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하도록 하기 위한 제4 세트의 코드들을 포함하는,
    컴퓨터 판독 가능 매체.
  19. 장치로서,
    다수의 주변 디바이스들로부터의 접속들을 수신하기 위한 수단 ― 상기 다수의 주변 디바이스들 각각은 모바일 디바이스 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위해 이와 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐―; 및
    어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하기 위한 수단;
    외부 네트워크에 대한 접속 요청을 수신하기 위한 수단; 및
    상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  20. 장치로서,
    적어도 하나의 외부 네트워크와 인터페이싱하기 위한 적어도 하나의 제1 인터페이스;
    다수의 주변 디바이스들이 접속되는 다수의 제2 인터페이스들 ― 각각의 주변 디바이스는 상기 장치 및 로컬하게 접속된 다른 주변 디바이스들과 통신하기 위해 이와 관련된 링크 로컬 어드레스를 가짐―;
    어드레스 충돌이 링크 로컬 어드레스들 사이에 존재하는 지를 결정하기 위한 충돌 결정기;
    외부 네트워크에 대한 접속 요청을 프로세싱하기 위한 프로세서; 및
    상기 링크 로컬 어드레스들 중 어느 것과도 충돌하지 않는 글로벌 어드레스를 위해 상기 외부 네트워크와 교섭하기 위한 어드레스 교섭기를 포함하는, 장치.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는 상기 주변 디바이스들 각각으로부터, 자신들 각각의 링크 로컬 어드레스를 나타내는 메시지를 수신하고, 충돌하는 임의의 링크 로컬 어드레스들이 존재하는 지를 결정하기 위해 프록시 중복 어드레스 검출(DAD) 동작을 수행하도록 추가로 구성되는, 장치.
  22. 제20항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는, 어드레스 충돌이 존재하는 지를 결정하기 위해 어드레스 테이블을 참조하도록 추가로 구성되며, 상기 어드레스 테이블은 상기 다수의 주변 디바이스들 각각에 대한 상기 어드레스를 저장하는, 장치.
  23. 제 20항에 있어서, 어드레스 충돌이 검출된 경우, 상기 충돌 검출기는 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성하도록 충돌하는 주변 디바이스들에 통지하고, 주변 디바이스가 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성할 수 있는 경우 상기 새로운 링크 로컬 어드레스가 충돌을 일으키는지를 결정하고, 충돌하는 디바이스가 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성할 수 없는 경우 충돌하는 링크 로컬 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스가 링크 로컬 통신들을 수행하는 것을 금지하도록 추가로 구성되는, 장치.
  24. 제23항에 있어서, 상기 충돌 결정기는, 충돌하는 어드레스를 나타내는 이웃 광고를 충돌하는 주변 디바이스에 전송함으로써 상기 충돌하는 주변 디바이스들에 통지하도록 구성되는, 장치.
  25. 제23항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는 상기 충돌을 나타내는 독점적 시그널링 메시지를 전송함으로써 상기 충돌하는 주변 디바이스들에 통지하도록 구성되는, 장치.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는, 상기 충돌하는 디바이스가 새로운 링크 로컬 어드레스를 생성할 수 있는 경우, 상기 새로운 링크 로컬 어드레스를 나타내는 이웃 광고를 상기 충돌하는 주변 디바이스로부터 수신하도록 구성되는, 장치.
  27. 제20항에 있어서,
    상기 링크 로컬 어드레스들 각각은 프리픽스 및 인터페이스 식별자(IID)를 포함하는 IPv6 어드레스인, 장치.
  28. 제27항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는, 각각의 IID가 고유하다는 것을 보장하도록 추가로 구성되는, 장치.
  29. 삭제
  30. 제20항에 있어서,
    상기 충돌 결정기는 상기 외부 네트워크에 접속을 설정하고, 상기 외부 네트워크로부터 글로벌 프리픽스를 수신하고, 상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 어드레스가 임의의 링크 로컬 어드레스와 충돌하는 지를 결정하도록 추가로 구성되며,
    상기 어드레스 교섭기는, 충돌이 결정된 경우, 상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 새로운 어드레스를 교섭하도록 추가로 구성되는, 장치.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 상기 어드레스는 상기 외부 네트워크의 일부를 구성하는 라우터의 어드레스인, 장치.
  32. 제30항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 상기 어드레스는 상기 외부 네트워크와 통신하기 위한 모바일 디바이스에 할당되는 어드레스인, 장치.
  33. 제30항에 있어서,
    상기 외부 네트워크와의 통신을 위한 상기 어드레스는 IID를 포함하는 IPv6 어드레스인, 장치.
  34. 제30항에 있어서,
    상기 어드레스 교섭기는,
    상기 교섭이 성공적이면, 상기 다수의 주변 디바이스들 각각에 상기 글로벌 프리픽스를 제공하고, 그리고
    상기 교섭이 성공적이지 않으면, 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 주변 디바이스에 글로벌 어드레스 설정 실패를 통지하도록 추가로 구성되는, 장치.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 어드레스 교섭기는,
    새로운 링크 로컬 어드레스를 생성하도록 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스에 통지하고,
    새로운 링크 로컬 어드레스가 생성될 수 없는 경우, 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 상기 주변 디바이스가 모바일 디바이스 및 상기 주변 디바이스들 중 임의의 다른 디바이스와 통신하는 것을 허용하고,
    충돌하지 않는 새로운 링크 로컬 어드레스가 생성될 수 있는 경우, 상기 충돌하는 로컬 링크 어드레스를 갖는 주변 디바이스에 상기 글로벌 프리픽스를 제공하도록 추가로 구성되는, 장치.
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