KR101247039B1 - 근거리 통신을 이용한 개인화된 액세스 - Google Patents

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Abstract

근거리 통신을 이용하여 클라이언트 장치들로의 액세스를 개인화하는 방법들 및 시스템들이 제공된다. 클라이언트와 서버 간의 거래에서, 클라이언트는 근거리 통신을 이용하여 컴퓨팅 장치의 존재를 검출할 수 있으며, 장치는 보조 컴퓨팅 장치로서 식별될 수 있다. 이 정보에 기초하여, 클라이언트는, 클라이언트 대신에 보조 컴퓨팅 장치 상에서 거래가 완료될 수 있도록 사용자 인터페이스 데이터를 보조 컴퓨팅 장치에 전송할 수 있다.

Description

근거리 통신을 이용한 개인화된 액세스{PERSONALIZED ACCESS USING NEAR FIELD COMMUNICATION}
본 발명은 클라이언트 장치들과 상호작용하기 위해 근거리 통신을 이용하는 개인화 액세스에 관한 것이다.
시력 장애, 거동 장애, 또는 청각 장애가 있는 사용자들과 같이 특수 요구가 있는 사용자들은, ATM(automatic teller machine), 공항 티켓 키오스크(kiosk), 및 다른 이런 장치들과 같은 일상적인 공공 정보 장치들과 상호작용하는 때에 종종 어려움과 맞닥뜨린다. 예를 들어, 표준 ATM은 대부분의 사람들에게는 이용하는 데에 용이할 수 있지만, 시력을 잃은 사람들에게는 오디오 및 점자의 조합이 ATM을 이용한 거래를 용이하게 하는 데에 종종 이용된다. 유사한 설비들이 다른 공공 정보 장치들을 이용한 거래들을 가능하게 할 수 있지만, 이런 거래들은 전형적인 상황들보다 더 긴 시간이 걸리게 할 수 있다.
본 구현들은 클라이언트와 서버 간의 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하기 위한 방법들 및 시스템들에 관한 것이다. 컴퓨팅 장치의 존재는 근거리 통신을 이용하여 검출될 수 있다. 컴퓨팅 장치의 존재를 검출하면, 컴퓨팅 장치는 보조 컴퓨터 장치로서 식별될 수 있다. 사용자 인터페이스 데이터가 클라이언트로부터 보조 컴퓨팅 장치로 보내져서 보조 컴퓨팅 장치에 사용자 상호작용 기능이 제공될 수 있다. 거래를 위한 사용자 상호작용은 클라이언트 대신에 보조 컴퓨팅 장치에서 일어날 수 있다.
클라이언트 장치상에서의 거래를 위한 사용자 상호작용을 변경하기 위한 방법이 개시된다. 컴퓨팅 장치의 존재는 근거리 통신을 이용하여 검출된다. 데이터의 제공에 대한 사용자 기호를 나타내는 데이터가 컴퓨팅 장치로부터 자동적으로 수신된다. 수신된 데이터에 따라, 클라이언트 상의 추가의 데이터 제공에 대해 변경이 행해진다.
클라이언트와 서버 간의 거래를 위해 사용자 상호작용을 보조 컴퓨팅 장치에 위임하는추가의 방법, 장치 및 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 개시된다. 보조 컴퓨팅 장치는 근거리 통신을 이용하여 클라이언트에게 데이터를 송신할 수 있다. 이 데이터는 보조 컴퓨팅 장치의 능력(capability)을 식별할 수 있고 또는 클라이언트에게 이 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 확인해주는 데이터를 포함할 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치는 클라이언트로부터 사용자 인터페이스 데이터를 수신하여 보조 컴퓨팅 장치가 거래를 위한 사용자 상호작용 기능을 제공받도록 할 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치는 그러면 자신의 능력을 이용하여 거래를 위한 사용자 상호작용을 보조 컴퓨팅 장치의 사용자에게 허용할 수 있다. 장치는 프로세서, 및 프로세서가 상기 동작들을 수행하도록 야기하는 명령들을 저장하는 메모리를 포함할 수 있다.
본 발명의 추가의 구현들, 특징들, 및 이점들뿐만 아니라 본 발명의 다양한 구현들의 구조 및 동작이 첨부된 도면들을 참조하여 이하에서 상세하게 기술된다.
첨부된 도면들을 참조하여 구현들이 기술된다. 도면들에서, 동일한 참조 번호들은 동일하거나 또는 기능적으로 유사한 구성요소들을 나타낼 수 있다. 구성요소가 처음 나타나는 도면은 일반적으로 대응하는 참조 번호의 가장 좌측에 있는 숫자에 의해 표시된다.
도 1은 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하기 위한 프로세스의 흐름도.
도 2는 거래를 위한 사용자 상호작용을 변경하기 위한 프로세스의 흐름도.
도 3은 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하기 위한 장치의 다이어그램.
도 4는 사용자, 클라이언트와 서버 간의 상호작용을 나타낸 시스템도.
도 5는 구현예들에서 이용될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템을 나타낸 도면.
구현예들이 여기서 특정 응용들을 참조하여 기술되었지만, 본 발명은 이에 한정되는 것이 아니라는 것을 알아야 한다. 여기서 제공되는 개시물을 접할 수 있는 당업자는 본 발명의 범주내의 부가적인 수정, 응용, 및 구현예들 및 구현예들이 중요하게 이용되는 부가적인 영역들을 알 것이다.
이하 개시되는 구현예들의 상세한 설명에서, "하나의 구현예", "일 구현예", "예시적 구현예" 등이란, 기술된 구현예가 특별한 구성, 구조, 또는 특징을 포함할 수 있음을 나타내지만, 모든 구현예가 반드시 특별한 구성, 구조, 또는 특징을 포함하는 것은 아님을 나타낸다. 또한, 이러한 문장은 반드시 동일한 구현예를 칭하는 것은 아니다. 게다가, 특별한 구성, 구조 또는 특징이 구현예와 결부되어 기술되는 경우, 당업자는, 이러한 구성, 구조 또는 특징을 다른 구현예와 함께 실현하는 것을 명백하게 기술되었든 그렇지 않든 알 것이다.
모바일 전화 또는 태블렛과 같은 소형 컴퓨팅 장치들이 인기를 얻어감에 따라, 시각 장애, 거동 장애, 청각 장애 또는 다른 유사한 장애를 겪는 사용자들은 종종 매우 특수한 보조 컴퓨팅 장치들을 가지고 다닌다. 예컨대, 시력을 상실하였거나 매우 제한된 시력을 갖는 사용자를 의미하는 맹인 사용자는 장치에 설치된 스크린 판독 기능을 갖는 특수한 모바일 전화 또는 태블렛 컴퓨터를 갖고 다닐 수 있다. 이러한 스크린 판독 기능은 소정의 속도 및 원하는 톤으로 말할 수 있도록 사용자에 의해 커스터마이징될 수 있다. 또한, 장치는 높은 정확도로 사용자의 음성을 인식하도록 트레이닝될 수 있다. 유사하게, 청각 장애 사용자는 특정 상황에서 청각적 암시 대신에 비주얼을 제공하는 그들의 요구에 맞추어진 장치들을 가질 수 있다. 거동 장애 사용자들은 특정 사용자에게 튜닝된 진보된 음성 또는 스피치 인식 능력을 갖는 개인화된 장치들을 가질 수 있다.
이러한 특수 장치들은, 이러한 특수 장치들의 도움을 필요로 하는 사용자에게 제공되는 물리적 세계에 대한 액세스 레벨을 상당히 개선시킨다. 그러나, 증가하고 있는 전자 장치의 세계에서는, 정보 키오스크 또는 다른 단말과 같은, 서비스에 대한 액세스 포인트로서 작용하는 공공 클라이언트 장치들이 예컨대 공항에서 정보에 액세스하는데 필요하다. 이러한 공공 클라이언트 장치들은 종종, 전술한 바와 같은 장애를 갖는 사용자에게 완전한 액세스를 제공하는데 필요한 적응적 기술 및 주변 장치를 구비하지 않는다. 이와 동시에, 이들 사용자들은 종종 전술한 바와 같이 언제나 고도의 개인화된 장치들을 갖고 다닌다.
근거리 통신(Near field communication; NFC)은 데이터 통신을 위해 대략 4cm 이하의 거리에 걸치는 단거리 무선 송신을 이용하는 기술이다. 근거리 통신 칩은 전형적으로 작고, 모바일 전화, 태블렛 컴퓨터, 및 랩탑 컴퓨터와 같은 장치내에 내장될 수 있다. 예컨대, 특정 모바일 장치는 NFC 칩들, 및 NFC를 이용한 데이터 송신을 가능하게 해주는 적절한 지원 소프트웨어를 포함한다.
현금 자동 입출금기, 공항 키오스크, 지하철 운임 기계, 및 다른 이러한 클라이언트 장치들과 같은 공용 클라이언트 장치는 전형적으로 거래를 완료하기 위해 서버와 통신한다. 예컨대, 공항 키오스크는 여러 기능 중에서, 보딩 패스를 발행하고, 좌석 할당과 같은 정보를 검색하거나, 또는 수하물 요금에 대해 고객 신용 카드로 과금하기 위해 여객기의 중앙 서버와 통신할 수 있다. 키오스크 인터페이스는 웹 서버와 통신하는데 이용되는 사용자 인터페이스를 디스플레이하기 위해 웹 페이지에 의해 제공될 수 있다. 유사하게, 현금 자동 입출금기는 은행의 서버와 통신할 수 있다. 그러나, 그들의 표준 구성에서, 이러한 공공 정보 장치들은 특수한 요구를 갖는 사용자에게 완전한 액세스를 허용하는 기술을 구비하지 않고 있다.
고도로 개인화된 보조 컴퓨팅 장치들의 부가적인 능력을 레버리징(leverage)하고, 공항 키오스크와 같은 공공 클라이언트 장치들과 이러한 고도로 개인화된 보조 컴퓨팅 장치들간의 갭을 이어주기 위해, NFC 칩들이 공공 클라이언트 장치들 내에 내장될 수 있고, 이에 따라 사용자 상호작용을 공공 클라이언트 장치 대신에 보조 컴퓨팅 장치에 위임하는데 근거리 통신이 이용될 수 있다.
도 1은 클라이언트와 서버간의 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하는 예시적인 프로세스(100)의 흐름도이다.
블록(110)에서, 컴퓨팅 장치의 존재가 근거리 통신을 이용하여 검출된다. 예컨대, 내장된 NFC 칩을 갖는 공항 키오스크는, 모바일 전화가 키오스크 근방에 위치하는 경우, 내장된 NFC 칩으로 모바일 전화의 존재를 검출할 수 있다.
블록(120)에서, 컴퓨팅 장치는 보조 컴퓨팅 장치로서 식별된다. 예컨대, 키오스크가 모바일 전화의 존재를 검출하는 경우, 모바일 전화로부터 데이터를 요청하고 장치가 보조 컴퓨팅 장치인지 여부를 식별하는데 이 데이터를 이용할 수 있다. 대안으로, 장치는 그 자신을 보조 컴퓨팅 장치로서 식별하는 데이터를 클라이언트에게 자동으로 보낼 수 있다.
블록(130)에서, 사용자 인터페이스 데이터는 클라이언트로부터 보조 컴퓨팅 장치에게 보내진다. 이 사용자 인터페이스 데이터는 보조 컴퓨팅 장치에게 사용자 상호작용 기능을 제공하여, 거래를 위한 사용자 상호작용이 클라이언트 대신에 보조 컴퓨팅 장치에서 일어나게 할 수 있다.
사용자 인터페이스 데이터는 인터넷상의 웹사이트의 주소와 같은 URL(Uniform Resource Locator)을 포함할 수 있다. URL은 서버와 직접 통신하는 인터페이스로의 링크를 제공할 수 있다. 예컨대, URL은 공항 키오스크에 표시되었을 수 있는 것을 모방하는 인터페이스로의 링크를 제공할 수 있다. 사용자 인터페이스 데이터는, 보조 컴퓨팅 장치가 스크린 판독 소프트웨어를 이용하여 비행을 위한 이용가능한 좌석들의 선택을 판독하게 하고, 사용자가 가방을 체크할 수 있게 하거나, 또는 사용자의 비행을 위한 다른 옵션들을 제공하게 할 수 있다. 사용자 인터페이스 데이터는 또한 보조 컴퓨팅 장치가 일련의 명령들을 수행하게 하거나 또는 보조 컴퓨팅 장치에게 사용자 상호작용 기능을 제공하도록 애플리케이션을 열 수 있게 한다.
보조 컴퓨팅 장치는 거래가 완료되었다는 신호를 클라이언트에게 보낼 수 있다. 따라서, 예를 들어, 공항 키오스크가 URL을 보조 컴퓨팅 장치에게 보내서 사용자의 좌석 선택, 및 가방 체크 또는 좌석 업그레이드 구매와 같은 다른 일들을 용이하게 한 후, 그 일들을 수행하면, 보조 컴퓨팅 장치는 근거리 통신을 이용하여 거래가 완료되었다는 신호를 키오스크에게 보낼 수 있다. 거래가 완료되었다는 신호는 보조 컴퓨팅 장치와 상호작용하는 서버로부터도 수신될 수 있다. 그 후, 키오스크는 영수증 또는 탑승권의 인쇄와 같이 거래를 마무리 짓는 다른 동작을 수행할 수 있다. 특정한 거래에 따라서는, 추가 동작이 필요하거나 또는 필요하지 않을 수 있다.
상태 데이터가 보조 컴퓨팅 장치로부터 수신될 수 있으며 예를 들어 클라이언트와 동기화되어 보조 컴퓨팅 장치에게 상호작용이 위임되었던 거래의 진행을 다른 사람들이 보도록 허용할 수 있다. 예컨대, 전형적인 키오스크에서의 비행을 위한 체크인은 둘 이상의 단계를 필요로 할 수 있다. 각각의 단계에서, 체크인 프로세스의 현재 상태를 나타내는 데이터가 보조 컴퓨팅 장치로부터 수신될 수 있다. 이 데이터는 클라이언트 장치 상에서 업데이트될 수 있다. 이것은 예를 들어 시력이 손상된 사용자가 친구와 함께 여행하는 경우 유용할 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치로부터 상태 데이터를 수신하고 이 상태 데이터를 동기화하면, 키오스크는 체크인 진행의 자기 자신의 디스플레이를 업데이트할 수 있으며, 사용자의 친구는 거래의 진행을 볼 수 있다. 상태 데이터는 서버로부터 수신되어 클라이언트와 동기화될 수 있다.
컴퓨팅 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 식별하면, 데이터는 보조 컴퓨팅 장치로부터 수신되어 거래의 단계들을 스킵 또는 제거할 수 있다. 예로서, 사용자는 자신의 보조 컴퓨팅 장치상에 저장된 자신의 비행 확인증의 전자 사본을 가질 수 있다. 공항 키오스크는 보조 컴퓨팅 장치로부터 이 데이터를 수신하여 체크인 프로세스의 특정한 단계들을 스킵할 수 있다. 사용자 인터페이스 데이터는 사용자 입력을 필요로 하는 프로세스에서의 첫 번째 위치에 사용자를 자동으로 배치하는 보조 컴퓨팅 장치에게 보내질 수 있다.
근거리 통신을 또한 이용하여 데이터의 제시를 변경함으로써 다른 사용자들을 위해 더 쉽게 거래를 행할 수 있다. 예컨대, 색맹인 사용자는 보통의 시력을 갖지만 정보 키오스크에서 이용되는 두 가지 색을 구별할 수 없을 수도 있다. 마찬가지로, 사용자는 청력이 약간 손상되어 있으며, 거래를 위한 정보를 전하기 위해 오디오를 이용하는 장치들상에서 오디오가 더 커지는 것을 통상적으로 필요로 할 수도 있다. 도 2는 클라이언트에서의 거래를 위한 사용자 상호작용을 변경하기 위한 프로세스(200)의 흐름도이다.
블록(210)에서, 컴퓨팅 장치의 존재는 근거리 통신을 이용하여 검출될 수 있다. 컴퓨팅 장치는 예를 들면 모바일 전화기 또는 태블릿 컴퓨터일 수 있지만 이에 제한되는 것은 아니다.
블록(220)에서, 데이터의 제공에 대한 사용자 기호를 나타내는 데이터가 컴퓨팅 장치로부터 자동으로 수신될 수 있다. 예컨대, 데이터는 컴퓨팅 장치의 사용자와 관련될 수 있다. 예를 들면, 수신된 데이터는 컴퓨팅 장치의 사용자가 색맹이거나 또는 청력이 약간 손상되었다는 것을 나타낼 수 있다. 수신된 데이터는 또한 흑색 및 흰색 디스플레이가 사용되어야 한다는 것을 나타내거나, 사용자가 원하는 밝기 레벨 또는 클라이언트 장치 디스플레이의 콘트라스트를 나타내거나, 또는 원하는 볼륨 레벨을 나타낼 수 있다. 수신된 데이터는 또한 언어 기호, 텍스트 사이즈 기호, 또는 디스플레이용의 선호하는 폰트 기호를 나타낼 수 있다.
블록(230)에서, 수신된 데이터에 따라서, 클라이언트에서의 추가 데이터 제공이 거래를 용이하게 하도록 변경될 수 있다. 위의 예에서, 공항 키오스크에서, 점유되거나 이용가능한 좌석들을 나타내기 위해 상이한 색들을 사용하는 디스플레이는 회색 또는 상이한 명암의 레벨들을 나타내어 동일한 정보를 표시하도록 변경될 수 있다. 마찬가지로, 데이터를 제공하는데 오디오를 사용하는 클라이언트 장치에 있어서, 데이터의 제시에 대한 사용자 기호를 나타내는 데이터가 사용자가 청력이 손상되었다는 것을 나타낸다면, 오디오의 볼륨은 증가될 수 있다.
도 3은 여기서 개시된 구현예들에서 이용될 수 있는 예시적인 이용자 상호작용 위임 시스템(300)의 도면이다. 시스템(300)은, 예를 들면 키오스크, 현금 자동 입출금기, 또는 정보 스테이션과 같은 클라이언트 장치 상에 구현될 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다.
시스템(300)은 존재 검출기(310) 및 근거리 통신 모듈(350)을 포함한다. 존재 검출기(310) 및 근거리 통신 모듈(350)은 방법(100)의 블록(110) 및 방법(200)의 블록(210)에 따라 NFC를 이용하여 컴퓨팅 장치의 존재를 검출할 수 있다.
시스템(300)은 또한 식별기(320)를 포함할 수 있다. 식별기(320)는 존재 검출기(310)에 의해 검출된 컴퓨팅 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 식별할 수 있다.
시스템(300)은 또한 데이터 송신기(330)를 포함할 수 있다. 데이터 송신기(330)는, 방법(100)의 블록(130)에 따라, 사용자 인터페이스 데이터를 시스템(300)을 구현하는 클라이언트 장치로부터 보조 컴퓨팅 장치에 전송할 수 있다. 예를 들면, 데이터 송신기(330)는 URL(Uniform Resource Locator)를 보조 컴퓨팅 장치에 전송할 수 있다. 데이터 송신기(330)는 근거리 통신 모듈(350)과 결부하여 사용자 인터페이스 데이터를 NFC를 통해 통신하도록 동작할 수 있다. 또한, 데이터 송신기(330)는 전자 메일 메시지, 텍스트 메시지, 또는 다른 유형의 메시지를 이용하여 사용자 인터페이스 데이터를 통신할 수 있다.
시스템(300)은 또한 수신기(340)를 포함할 수 있다. 수신기(340)는 근거리 통신 모듈(350)과 결부하여 보조 컴퓨팅 장치로부터 상태 데이터 등의 데이터를 수신하도록 동작할 수 있다. 또한, 수신기(340)는 방법(200)의 블록(220)에 따라, 데이터의 제공에 대한 사용자 기호를 나타내는 데이터를 수신할 수 있다. 수신기(340)는 또한 거래가 완료되었다는 것을 나타내는 신호를 보조 컴퓨팅 장치로부터 수신할 수 있다. 수신기(340)는 또한 서버로부터 상태 데이터 또는 다른 데이터를 네트워크(305)를 통해 수신할 수 있다.
시스템(300)은 동기화 모듈(360)을 포함할 수 있다. 동기화 모듈(360)은 수신기(340)에 의해 수신되는 상태 데이터를 이용하여, 시스템(300)을 구현하는 장치에 대해 상태 데이터를 동기시킨다.
시스템(300)은 거래 파이널라이징 모듈(transaction finalizing module)(370)을 포함할 수 있다. 수신기(340)로부터 거래가 완료되었다는 것을 나타내는 데이터를 수신하면, 거래 파이널라이징 모듈(370)은 시스템(300)의 구현예에 따라 특정 액션들을 수행할 수 있다. 예를 들면, 거래 파이널라이징 모듈(370)은, 시스템(300)이 공항 키오스크에서 구현되는 경우라면, 탑승권을 인쇄할 수 있다. 유사하게, 거래 파이널라이징 모듈(370)은, 시스템(300)이 현금 자동 입출금기 상에서 구현되는 경우라면, 돈을 지급할 수 있다.
시스템(300)은 네트워크(305)에 접속될 수 있다. 네트워크(305)는 LAN(local area network) 또는 인터넷과 같은 WAN(wide area network)일 수 있다. 네트워크(305)는 유선, 무선 또는 그 둘의 조합일 수 있다.
도 4는 보조 컴퓨팅 장치(410), 클라이언트(420), 및 서버(430) 간의 예시적인 통신을 나타내는 도면이다. 클라이언트(420)는, 전술한 바와 같이, 시스템(300)의 컴포넌트들을 구현할 수 있다. 클라이언트(420) 및 서버(430)는 네트워크(405)에 의해 서로 접속될 수 있다. 네트워크(405)는 LAN 또는 인터넷과 같은 WAN일 수 있다.
전형적인 동작에서, 사용자는 클라이언트(420)를 이용하여 서버(430)와 통신함으로써 원하는 거래를 수행할 수 있다. 예를 들면, 클라이언트(420)는 공항 키오스크일 수 있고, 원하는 거래는 비행 탑승권을 인쇄하는 것일 수 있다. 따라서, 클라이언트(420) 및 서버(430)는 사용자가 원하는 거래를 완료할 수 있도록 네트워크(405)를 통해 통신할 수 있다. 서버(430)는 데이터베이스 서버, 웹 서버, 또는 클라이언트(420)와 통신하는 임의의 다른 유형의 서버일 수 있다.
여기서 개시된 구현예들에 따라, 보조 컴퓨팅 장치(410)를 구비한 사용자는 원하는 거래를 더 수행하고 싶어할 수 있다. 사용자의 장치는 사용자의 기호 및 능력들에 특별히 맞추어질 수 있다. 예를 들면, 사용자의 장치는 사용자의 기호에 따라 구성된 스크린 판독 소프트웨어를 가질 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치를 이용하여 거래를 완료하기 위해, 사용자는 자신의 장치를 시스템(300)을 구현하는 클라이언트(420)에 근처에 통과시킬 수 있다.
시스템(300)이 근거리 통신 모듈(350), 존재 검출기(310) 및 식별기(320)를 포함하기 때문에, 클라이언트(420)는, 블록(110 및 120)에 따라 사용자의 장치를 검출하고, 이 장치를 방법(100)의 보조 컴퓨팅 장치로서 인식할 수 있다. 예를 들면, 보조 컴퓨팅 장치(410)는, 자신을 보조 컴퓨팅 장치로 식별하는 클라이언트(420)에 데이터를 전송할 수 있다. 또한, 클라이언트(420)는 보조 컴퓨팅 장치(410)로부터 데이터를 요청하고 이 데이터를 이용하여 이 장치가 보조 컴퓨팅 장치임을 인식할 수 있다.
방법(100)의 블럭(130)에 따르면, 시스템(300)의 데이터 전송기(330)는 클라이언트(420)로부터 보조 컴퓨팅 장치(410)로 사용자 인터페이스 데이터를 전송할 수 있다. 사용자 인터페이스 데이터는 인터넷 상의 웹사이트의 URL을 포함할 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치(410)는 URL을 적절하게 핸들링할 수 있으며, 네트워크(405)를 통해 서버(430)로의 접속(점선으로 표시됨)을 설정할 수 있다.
클라이언트(420)에 의해 제공되는 URL은 사용자 상호작용 기능을 보조 컴퓨팅 장치(410)에 제공할 수 있으며, 이는 그 후 보조 컴퓨팅 장치(410)가 클라이언트 대신에 보조 컴퓨팅 장치의 기능을 이용하여 원하는 거래를 완료할 수 있게 해줄 수 있다. 예를 들면, 보조 컴퓨팅 장치 상의 스크린 판독기 소프트웨어는 사용자에게 입력 스크린의 텍스트를 읽어줄 수 있다. 보조 컴퓨팅 장치 상의 음성 인식 소프트웨어는 사용자가 거래에 필요한 데이터를 입력하고 거래를 진행할 수 있게 해줄 수 있다.
사용자 상호작용 위임 시스템(300)은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 혹은 그들의 임의의 결합에 의해 구현될 수 있다. 사용자 상호작용 위임 시스템(300)은, 컴퓨터, 워크스테이션, 분산 컴퓨팅 시스템, 내장 시스템, 독립형 전자 장치, 네트워크화된 장치, 모바일 장치, 셋탑 박스, 텔레비전, 키오스크 장치, 혹은 그 밖의 다른 유형의 프로세서 혹은 컴퓨터 시스템을 비롯하여(이에 한정되는 것은 아님) 임의의 유형의 처리 장치 상에서 실행하도록 구현될 수 있다. 또한, 컴퓨팅 장치는, 인스트럭션들을 실행 및 저장하기 위한 프로세서 및 메모리를 갖는 장치를 포함할 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다. 소프트웨어는 하나 이상의 애플리케이션 및 운영 체제를 포함할 수 있다. 하드웨어는 프로세서, 메모리 및 그래픽 사용자 인터페이스 디스플레이를 포함할 수 있지만 이에 한정되는 것은 아니다. 컴퓨팅 장치는 또한 다수의 프로세서 및 다수의 공유 혹은 개별 메모리 컴포넌트들을 가질 수 있다. 예를 들면, 컴퓨팅 장치는 클러스터형 컴퓨팅 환경 혹은 서버 팜일 수 있다.
본 명세서에 개시되는 다양한 양태들은 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 혹은 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 도 5는 구현들, 혹은 이들의 일부가 컴퓨터 판독가능 코드로서 구현될 수 있는 예시적인 컴퓨터 시스템(500)을 도시한다. 예를 들면, 도 1의 방법(100) 혹은 도 2의 방법(200)을 수행하는 사용자 상호작용 위임 시스템(300)은 시스템(500)에서 구현될 수 있다. 본 발명의 다양한 구현들이 이 예시적인 컴퓨터 시스템(500) 측면에서 개시된다.
컴퓨터 시스템(500)은 프로세서(504) 등의 하나 이상의 프로세서를 포함한다. 프로세서는 특수 목적 프로세서 혹은 범용 프로세서일 수 있다. 프로세서(504)는 통신 인프라스트럭쳐(506)(예를 들면, 버스 혹은 네트워크)에 연결되어 있다.
컴퓨터 시스템(500)은 또한 메인 메모리(508), 바람직하게는 랜덤 액세스 메모리(RAM)를 포함하며, 보조 메모리(510)를 또한 포함할 수 있다. 구현예에 따라서, 사용자 인터페이스 데이터가 예를 들어 메인 메모리(508) 내에 저장될 수 있는데, 이에 한정되는 것은 아니다. 보조 메모리(510)는, 예를 들면 하드 디스크 드라이브 및/또는 이동식 저장 드라이브를 포함할 수 있다. 이동식 저장 드라이브(514)는 플로피 디스크 드라이브, 자기 테이프 드라이브, 광학 디스크 드라이브, 플래시 메모리 등을 포함할 수 있다. 이동식 저장 드라이브(514)는 공지된 방식으로 이동식 저장 드라이브(518)로부터 판독하고/판독하거나 이에 기록한다. 이동식 저장 유닛(518)은, 이동식 저장 드라이브(514)에 의해 판독되고 이에 의해 기록되는 플로피 디스크, 자기 테이프, 광학 디스크 등을 포함할 수 있다. 본 기술 분야에 통상의 지식을 가진 자가 알 수 있는 바와 같이, 이동식 저장 유닛(518)은 컴퓨터 소프트웨어 및/또는 데이터가 저장되어 있는 컴퓨터 사용가능 저장 매체를 포함한다.
컴퓨터 시스템(500)은 또한 메인 메모리(502)를 포함할 수 있다. 메인 메모리(502)는, 예를 들면 캐시 및/또는 정적 RAM 및/또는 동적 RAM을 포함할 수 있다. 메인 메모리(502)는 메인 메모리(508)로부터 분리되어 있을 수도 있으며, 혹은 그 일부일 수도 있다. 메인 메모리(502)는 디스플레이 유닛(516)과 통신하도록 적응될 수 있다. 디스플레이 유닛(516)은 메인 메모리(502)로부터 수신된 그래픽, 텍스트 및 기타 데이터를 디스플레이하기 위한 컴퓨터 모니터 혹은 유사 수단을 포함할 수 있다. 대안적인 구현예에서, 보조 메모리(510)는 컴퓨터 프로그램들 혹은 기타 인스트럭션들이 컴퓨터 시스템(500)으로 로딩되게 해주는 다른 유사 수단을 포함할 수 있다. 이러한 수단은, 예를 들면 이동식 저장 유닛(522) 및 인터페이스(520)를 포함할 수 있다. 이러한 수단의 예에는, 프로그램 카트리지 및 카트리지 인터페이스(예를 들면, 비디오 게임 장치들에서 발견되는 것), 이동식 메모리 칩(예를 들면, EPROM 혹은 PROM) 및 관련 소켓, 및 소프트웨어 및 데이터가 이동식 저장 유닛(522)으로부터 컴퓨터 시스템(500)으로 전송되게 해주는 기타 이동식 저장 유닛들(522) 및 인터페이스들(520)이 포함될 수 있다.
컴퓨터 시스템(500)은 또한 통신 인터페이스(524)를 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(524)는 소프트웨어 및 데이터가 컴퓨터 시스템(500)과 외부 장치들 간에 전송될 수 있게 해준다. 통신 인터페이스(524)는 모뎀, 네트워크 인터페이스(예를 들면, 이더넷 카드), 통신 포트, PCMCIA 슬롯 및 카드 등을 포함할 수 있다. 통신 인터페이스(524)를 통하여 전송되는 소프트웨어 및 데이터는, 통신 인터페이스(524)에 의해 수신될 수 있는 전자 신호, 전자기 신호, 광학 신호 혹은 기타 신호들일 수 있는 신호들의 형태를 갖는다. 이들 신호들은 통신 경로(526)를 통하여 통신 인터페이스(524)에 제공된다. 통신 경로(526)는 신호들을 전달하며, 와어어 혹은 케이블, 광섬유, 전화선, 셀룰라 전화 링크, RF 링크 혹은 기타 통신 채널들을 이용하여 구현될 수 있다.
본 문서에서 "컴퓨터 판독가능 저장 매체"라는 용어는 일반적으로 이동식 저장 유닛(518), 이동식 저장 유닛(522), 및 하드 디스크 드라이브(512)에 인스톨된 하드 디스크를 칭하는데에 이용된다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 또한 메인 메모리(508) 등의 하나 이상의 메모리, 및 메모리 반도체들일 수 있는 보조 메모리(510)(예를 들면, DRAM 등)를 칭할 수 있다. 이들 컴퓨터 프로그램 제품들은 소프트웨어를 컴퓨터 시스템(500)에 제공하기 위한 수단이다.
컴퓨터 프로그램들(컴퓨터 제어 로직이라고도 칭해짐)이 메인 메모리(508) 및/또는 보조 메모리(510)에 저장된다. 컴퓨터 프로그램들은 또한 통신 인터페이스(524)를 통해 수신되고 메인 메모리(508) 및/또는 보조 메모리(510)에 저장될 수 있다. 이러한 컴퓨터 프로그램들은, 실행될 때, 컴퓨터 시스템(500)이 본원에서 논의된 바와 같은 구현예를 구현할 수 있게 해준다. 특히, 컴퓨터 프로그램들은, 실행될 때, 프로세서(504)가 본 개시물의 프로세스들, 예를 들면 전술한 방법들에서의 단계들을 구현할 수 있게 해준다. 따라서, 이러한 컴퓨터 프로그램들은 컴퓨터 시스템(500)의 제어기들을 대표한다. 구현예들이 소프트웨어를 이용하는 경우, 그 소프트웨어는 컴퓨터 프로그램 제품에 저장될 수 있으며 이동식 저장 드라이브(514), 인터페이스(520) 혹은 하드 드라이브(512)를 이용하여 컴퓨터 시스템(500)에 로딩될 수 있다.
구현예들은 임의의 컴퓨터 사용가능 매체 상에 저장되어 있는 소프트웨어를 포함하는 컴퓨터 프로그램 제품들에 관련될 수 있다. 이러한 소프트웨어는, 하나 이상의 데이터 처리 장치에서 실행될 때, 데이터 처리 장치(들)가 본원에서 개시된 바와 같이 동작하게 한다. 구현물들은 임의의 컴퓨터 사용가능 혹은 판독가능 매체를 사용할 수 있다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 매체의 예에는, 주 저장 장치(예를 들면, 임의의 유형의 랜덤 액세스 메모리), 보조 저장 장치(예를 들면, 하드 드라이브, 플로피 디스크, CD ROMS, ZIP 디스크, 테이프, 자기 저장 장치, 및 광학 저장 장치, MEMS, 나노-기술 저장 장치 등)가 포함되는데, 이에 한정되는 것은 아니다. 다른 컴퓨터 판독가능 매체는 통신 매체들(예를 들면, 무선 통신 네트워크, 근거리 통신망, 원거리 통신망, 인트라넷 등)을 포함한다.
본 개시물의 양태들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어 혹은 이들의 결합에 의해 구현될 수 있다. 본 개시물의 양태들은 다수의 머신들 상에서 동시에 실행되는 한 세트의 프로그램들을 통해 구현될 수 있다.
본 발명의 개요 및 요약서 부분들은 본 개시물의 하나 이상의 구현예를 제시할 수 있지만 모든 구현예를 제시하는 것은 아니며, 이에 따라 본 개시물 및 첨부된 특허청구범위를 제한하도록 의도되지 않는다.
구현예들은 그 특정된 기능들 및 관계들의 구현을 나타내는 기능적 구축 블럭들을 이용하여 상술되었다. 이들 기능적 구축 블럭들의 경게들에 대해서는 개시의 편의를 위해 본원에 임의로 정의되었다. 그 특정된 기능들 및 관계들이 적절하게 수행되는 한 대안적인 경계들이 정의될 수 있다.
전술한 특정 구현물의 설명은 본 개시물의 일반적인 특성을 충분히 밝혀낼 것이며, 따라서, 당업자가 알고 있는 지식을 적용함으로써, 과도한 실험을 행하지 않고, 또한 본 개시물의 일반적인 개념으로부터 벗어나지 않고 이러한 특정 구현물을, 다양한 적용을 위해 용이하게 변경 및/또는 적응할 수 있을 것이다. 따라서, 이러한 적응 및 변경은, 본원에 제시된 개시물 및 가이던스에 기초하여, 개시된 구현물의 등가물의 의미 및 범위 내에 있는 것을 의도한다. 본원에서의 어법 혹은 용어는 설명을 위한 것이며 제한을 의미하는 것이 아니며, 따라서, 본 명세서의 이러한 용어 혹은 어법은 본 개시물 및 가이던스에 비추어 당업자에 의해 해석될 수 있을 것이다.
본 개시물의 범주 및 범위는 전술한 구현예들 중 어느 것에 의해서도 제한되어서는 않된다.

Claims (15)

  1. 클라이언트와 서버 간의 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임(delegating)하는 컴퓨터 구현 방법으로서,
    상기 클라이언트에서, 근거리 통신(near field communication)을 이용하여 컴퓨팅 장치의 존재를 검출하는 단계;
    상기 클라이언트에서, 상기 컴퓨팅 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 식별하는 단계;
    상기 클라이언트에서 상기 보조 컴퓨팅 장치로 사용자 인터페이스 데이터를 전송하는 단계 - 상기 사용자 인터페이스 데이터는, 상기 거래를 위한 사용자 상호작용이 상기 보조 컴퓨팅 장치에서 발생하도록 사용자 상호작용 기능(user interaction functionality)을 상기 보조 컴퓨팅 장치에 제공함 -;
    상기 보조 컴퓨팅 장치로부터, 상태 데이터를 수신하는 단계; 및
    상기 클라이언트 상의 거래 상태 데이터를 상기 수신된 상태 데이터와 동기화시키는 단계
    를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 인터페이스 데이터를 전송하는 단계는, 근거리 통신을 이용하여 URL(Uniform Resource Locator)을 전송하는 단계를 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 URL은 상기 서버와 직접 통신하는 인터페이스로의 링크를 제공하는 컴퓨터 구현 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 거래가 완료되었다는 신호를 수신하는 단계를 더 포함하는 컴퓨터 구현 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 보조 컴퓨팅 장치는 모바일 전화인, 컴퓨터 구현 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 보조 컴퓨팅 장치는 태블릿 컴퓨터인, 컴퓨터 구현 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 거래를 파이널라이징(finalizing)하는 단계를 더 포함하는, 컴퓨터 구현 방법.
  8. 클라이언트와 서버 간의 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하는 시스템으로서,
    프로세서;
    메모리;
    근거리 통신 모듈;
    상기 근거리 통신 모듈을 이용하여 컴퓨팅 장치의 존재를 검출하는 존재 검출기;
    상기 컴퓨팅 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 식별하는 식별기;
    상기 보조 컴퓨팅 장치에 사용자 인터페이스 데이터를 전송하는 데이터 전송기 - 상기 사용자 인터페이스 데이터는, 상기 거래를 위한 사용자 상호작용이 상기 보조 컴퓨팅 장치에서 발생하도록 사용자 상호작용 기능을 상기 보조 컴퓨팅 장치에 제공함 -;
    상기 보조 컴퓨팅 장치로부터 상태 데이터를 수신하는 수신기; 및
    상기 클라이언트 상의 거래 상태 데이터를 상기 수신된 상태 데이터와 동기화시키는 동기화 모듈
    을 포함하는 시스템.
  9. 제8항에 있어서,
    거래 파이널라이징 모듈을 더 포함하는 시스템.
  10. 하나 이상의 처리 장치에 의해 실행될 때, 상기 하나 이상의 처리 장치로 하여금 클라이언트와 서버 간의 거래를 위한 사용자 상호작용을 위임하게 하는 제어 로직이 저장되어 있는 비일시적(non-transitory) 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 제어 로직은,
    근거리 통신을 이용하여 컴퓨팅 장치의 존재를 검출하는 제1 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드;
    상기 컴퓨팅 장치를 보조 컴퓨팅 장치로서 식별하는 제2 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드; 및
    사용자 인터페이스 데이터를 상기 클라이언트로부터 상기 보조 컴퓨팅 장치로 전송하는 제3 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드 - 상기 사용자 인터페이스 데이터는, 상기 거래를 위한 사용자 상호작용이 상기 보조 컴퓨팅 장치에서 발생하도록 사용자 상호작용 기능을 상기 보조 컴퓨팅 장치에 제공함 -
    를 포함하며,
    상기 제어 로직은, 상기 보조 컴퓨팅 장치로부터 상태 데이터를 수신하는 제4 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드, 및 상태 데이터를 상기 수신된 상태 데이터와 동기화시키는 제5 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제3 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드는 근거리 통신을 이용하여 사용자 인터페이스 데이터를 전송하며, 상기 사용자 인터페이스 데이터는 URL(Uniform Resource Locator)을 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  12. 제10항에 있어서,
    상기 제어 로직은,
    상기 보조 컴퓨팅 장치로부터, 상기 거래가 완료되었다는 신호를 수신하는 제6 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드를 더 포함하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 보조 컴퓨팅 장치는 모바일 전화인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  14. 제10항에 있어서,
    상기 보조 컴퓨팅 장치는 태블릿 컴퓨터인, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  15. 제10항에 있어서,
    상기 제어 로직은, 상기 거래를 파이널라이징하는 제6 컴퓨터 판독가능 프로그램 코드를 더 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
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