KR101244225B1 - 무선 통신 시스템에서 h-arq 스케줄링을 위한 방법 및 장치 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 h-arq 스케줄링을 위한 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

무선 통신 시스템에서 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 스케줄링 및 코디네이션을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 설명된다. 본 명세서에 설명된 바와 같이, 개별적인 사용자들로의 통신을 위해 다른 노드들과의 협동을 가능하게 하는 네트워크 노드는 주어진 사용자에 대하여 이용될 H-ARQ 프로토콜에 기반하여 노드들에 걸쳐 협동 전략을 코디네이팅할 수 있다. 동기식 H-ARQ 프로토콜의 경우에서, 통신은 사용자로의 초기 전송들이 협동적으로 수행되고 노드간 협동 없이 재-전송들이 수행되도록 본 명세서에서 개시된 바와 같이 스케줄링될 수 있다. 지속적인 할당들을 사용하는 H-ARQ 프로토콜의 경우에서, 전송 간격들은 애플리케이션 레이턴시 요구조건들, 백홀 링크 레이턴시 또는 다른 인자들에 기반하여 계산되고 이용될 수 있다. 비동기식 H-ARQ 프로토콜의 경우에서, 반복 전송들은 연관된 애플리케이션의 레이턴시 민감도에 기반하여 초기 전송들과 동일한 방식으로 코디네이팅되거나 또는 노드간 협동 없이 수행될 수 있다.

Description

무선 통신 시스템에서 H-ARQ 스케줄링을 위한 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR H-ARQ SCHEDULING IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
상호-참조
본 출원은 2008년 10월 24일 출원되고, 발명의 명칭이 "H-ARQ FEEDBACK IN DOWNLINK NETWORK MINO"이고, 출원 번호가 61/109,307인 미국 임시 출원의 이익을 주장하고, 이는 전체로서 본 명세서에 참조된다.
본 개시물은 무선 통신들에 관한 것이고, 더 구체적으로, 무선 통신 환경에서 전송들을 스케줄링하기 위한 기술들에 관한 것이다.
무선 통신 시스템들은 다양한 통신 서비스들을 제공하기 위해 널리 이용된다; 예를 들어, 음성, 비디오, 패킷 데이터, 브로드캐스트 및 메시징 서비스들이 이러한 무선 통신 시스템들을 통해 제공될 수 있다. 이러한 시스템들은 이용가능한 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 단말들에 대한 통신을 지원할 수 있는 다중-액세스 시스템들일 수 있다. 이러한 다중-액세스 시스템들의 예시들은 코드 분할 다중 액세스(CDMA) 시스템들, 시분할 다중 액세스(TDMA) 시스템들, 주파수 분할 다중 액세스(FDMA) 시스템들 및 직교 주파수 분할 다중 액세스(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
고-레이트 및 멀티미디어 데이터 서비스들에 대한 요구가 급격히 커짐에 따라, 향상된 성능을 가진 효율적이고 강건한 통신 시스템들의 구현을 향한 노력이 존재한다. 예를 들어, 최근, 사용자들은 고정된 선 통신들을 모바일 통신들로 대체하기 시작했고, 훌륭한 음성 품질, 신뢰적 서비스 및 낮은 가격들을 증가적으로 요구하고 있다. 현재 실시중인 모바일 전화 네트워크들 외에, 사용자의 가정에 설치될 수 있고, 기존의 광대역 인터넷 접속들을 사용하여 모바일 유닛들에 실내 무선 커버리지를 제공할 수 있는, 작은 기지국들의 새로운 클래스가 출현했다. 이러한 개인용 소형 기지국들은 일반적으로 액세스 포인트 기지국들로 알려지거나 또는 대안적으로, 홈 노드 B(HNB) 또는 펨토 셀들로 알려진다. 전형적으로 이러한 소형 기지국들은 디지털 가입자 라인(DSL) 라우터, 케이블 모뎀 등을 통해 모바일 운영자의 인터넷 및 네트워크에 접속된다.
무선 통신 시스템들은 시스템 내에서 개별적인 위치들에 대한 커버리지를 제공할 수 있는 일련의 무선 액세스 포인트들을 포함시키도록 구성될 수 있다. 이러한 네트워크 구조는 일반적으로 셀룰러 네트워크 구조로 지칭되고, 액세스 포인트들 및/또는 액세스 포인트들이 개별적으로 네트워크에서 서빙하는 위치들은 셀들로서 일반적으로 지칭된다.
또한, 다중-입력-다중-출력(MIMO) 통신 시스템에서, 다수의 소스들 및/또는 목적지들(예를 들어, 개별적인 안테나들에 대응함)은 통신 시스템의 디바이스들 사이에서 데이터, 제어 시그널링 및/또는 다른 정보의 전송 및 수신을 위해 이용될 수 있다. MIMO 통신 시스템과 결합하여 개별적인 전송들에 대한 다수의 소스들 및/또는 목적지들의 사용은 일부 경우들에서 단일-입력 및/또는 단일-출력 통신 시스템들에 비하여 더 높은 데이터 레이트들, 향상된 신호 품질 및 다른 이러한 이점들을 산출하는 것을 보여왔다. MIMO 통신 시스템의 일 실시예는 복수의 셀들이 사용자 장비 유닛(UE)들 등과 같은 하나 이상의 수신 디바이스들과 정보를 교환하기 위해 협동할 수 있는, 네트워크 MIMO(N-MIMO) 또는 코디네이팅된 멀티포인트(CoMP) 시스템이다. 또한, 정보가 사용자에게 전송된 정보의 정확도를 증가시키기 위해 다양한 조건들(예를 들어, 오류적으로 수신된 또는 비-수신된 패킷들 등) 하에서 정보의 초기 전송에 후속하여 주어진 사용자에게 재-전송될 수 있는 정보인, 자동 재송 요청(ARQ) 및/또는 하이브리드 ARQ(H-ARQ) 전송이 이용될 수 있다. 적어도 상기 목적들에 더하여, H-ARQ가 N-MIMO 통신 시스템에서 개별적 네트워크 셀들 사이에서 코디네이팅될 수 있는 메커니즘들을 구현하는 것이 바람직할 수 있다.
아래는 1다양한 양상들의 기본적 이해를 제공하기 위해 청구된 본원 발명의 이러한 양상들의 간략화된 요약을 제공한다. 이 요약은 모든 고려가능한 양상들의 전체적인 개관이 아니고, 키 또는 핵심적인 엘리먼트들을 식별하거나 이러한 양상들의 범위를 설명하고자 의도되지 않는다. 그 유일한 목적은 이후에 제시되는 더 상세한 설명에 대한 전제로서 간략화된 형태로 개시된 양상들의 일부 개념들을 제시하는 것이다.
일 양상에 따라, 본 명세서에서 발명이 설명된다. 상기 방법은 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 이용될 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 프로토콜을 식별하는 단계 및 상기 H-ARQ 프로토콜에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 개별적인 네트워크 노드들에 걸쳐 이용될 협동 전략을 선택하는 단계를 포함할 수 있다.
본 명세서에 개시된 제 2 양상은 무선 통신 장치에 의해 서빙되는 사용자 장비 유닛(UE)에 관한 데이터 및 상기 UE와의 통신을 위해 구성된 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ)을 저장하는 메모리를 포함할 수 있는, 무선 통신 장치에 관한 것이다. 상기 무선 통신 장치는 상기 UE와의 통신을 위해 구성되는 상기 H-ARQ 프로토콜에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE와의 통신을 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들 및 상기 무선 통신 장치에 의해 이용될 협동 전략을 구성하도록 구성된 프로세서를 더 포함할 수 있다.
제 3 양상은 연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 방식을 식별하기 위한 수단 및 상기 연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 연관된 단말로의 전송을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하기 위한 수단을 포함할 수 있는, 장치에 관한 것이다.
제 4 양상은 컴퓨터로 하여금 UE과의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식을 식별하도록 하기 위한 코드 및 컴퓨터로 하여금 상기 UE와의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE로의 전송을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하도록 하기 위한 코드를 포함하는 컴퓨터-판독가능 매체를 포함할 수 있는, 컴퓨터 프로그램 물건에 관한 것이다.
앞서 언급된 관련된 목적들의 달성을 위하여, 청구된 본원 발명의 하나 이상의 양상들은 이후에 상세히 설명되고, 특히 청구항들에서 지적된 특징들을 포함한다. 상세히 설명된 이후의 설명 및 첨부된 도면들은 특히 청구된 본원 발명의 양상들을 설명한다. 이러한 양상들은 하지만, 청구된 본원 발명의 원리들이 이용될 수 있는, 다양한 방식들 중 일부만을 표시한다. 또한, 개시된 양상들은 모든 이러한 양상들 자신들의 균등물들을 포함시키고자 의도된다.
도 1은 다양한 양상들에 따라 개별적인 네트워크 셀들 및 사용자 디바이스들 사이의 협동적 전송들을 코디네이팅하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 2는 다양한 양상들에 따라 무선 통신 환경 내에서 개별적인 동기식 H-ARQ 전송들을 스케줄링하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 3은 다양한 양상들에 따라 동기식 H-ARQ 전송을 위해 이용될 수 있는 예시적인 스케줄링 기술을 도시한다.
도 4는 다양한 양상들에 따라 개별적이고 지속적인 할당들과 연관된 비동기식 H-ARQ 전송들을 스케줄링하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 5는 다양한 양상들에 따라 무선 통신 환경 내에서 개별적인 비동기식 H-ARQ 전송들을 스케줄링하기 위한 시스템의 블록도이다.
도 6-9는 N-MIMO 시스템 내의 H-ARQ 통신의 코디네이션 및 스케줄링을 위한 개별적인 방법들의 흐름도들이다.
도 10은 H-ARQ 방식에 따른 데이터 전송 및/또는 재전송의 코디네이션을 용이하게 하는 장치의 블록도이다.
도 11은 본 명세서에 개시된 양상들에 따라 코디네이팅된 멀티포인트 통신을 용이하게 하는 일 예시적인 시스템의 블록도이다.
도 12는 본 명세서에 개시된 다양한 양상들에 따라 협동적인 멀티포인트 통신을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있는 다른 예시적인 시스템을 도시한다.
도 13은 본 명세서에 설명된 다양한 양상들에 따른 일 예시적인 무선 통신 시스템을 도시한다.
도 14는 본 명세서에 설명된 다양한 양상들이 기능할 수 있는 일 예시적인 무선 통신 시스템을 도시하는 블록도이다.
도 15는 네트워크 환경 내에서 액세스 포인트 기지국들의 배치를 가능하게 하는 일 예시적인 통신 시스템을 도시한다.
청구된 본원 발명의 다양한 양상들이 도면들을 참조하여 이제 설명되고, 동일한 참조 번호들은 명세서 전체를 통하여 동일한 구성요소들을 지칭하기 위해 사용된다. 이후의 설명에서, 설명을 위해 많은 특정 세부사항들이 하나 이상의 양상들의 완전한 이해를 제공하기 위해 제시된다. 하지만, 이러한 양상(들)이 이러한 특정 세부사항들 없이 실시될 수 있음이 명백할 것이다. 다른 예시들에서, 공지된 구조들 및 디바이스들은 하나 이상의 양상들의 설명을 용이하게 하기 위해 블록도 형태로 도시된다.
이 출원에서 사용되는, 용어들 "컴포넌트", "모듈", "시스템" 등은 컴퓨터-관련 엔티티, 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 소프트웨어 및 하드웨어의 조합, 또는 소프트웨어의 실행을 지칭한다. 예를 들어, 컴포넌트는 프로세서상에서 실행되는 처리과정, 집적 회로, 객체, 실행 스레드, 실행가능, 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 예를 들어, 컴퓨팅 장치에서 실행되는 애플리케이션 및 컴퓨팅 장치 모두 컴포넌트일 수 있다. 하나 이상의 컴포넌트들은 프로세서 및/또는 실행 스레드 내에 상주할 수 있고, 일 컴포넌트는 하나의 컴퓨터 내에 로컬화될 수 있고, 및/또는 2개 이상의 컴퓨터들 사이에 분배될 수 있다. 또한, 이러한 컴포넌트들은 그 내부에 저장된 다양한 데이터 구조들을 갖는 다양한 컴퓨터 판독가능한 매체로부터 실행할 수 있다. 컴포넌트들은 예를 들어 하나 이상의 데이터 패킷들을 갖는 신호(예를 들면, 로컬 시스템, 분산 시스템에서 다른 컴포넌트와 상호작용하는 하나의 컴포넌트로부터 데이터 및/또는 신호를 통해 다른 시스템과 인터넷과 같은 네트워크를 통한 데이터)에 따라 로컬 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
또한, 다양한 실시예들이 무선 단말 및/또는 기지국과 관련하여 설명된다. 무선 단말은 사용자에게 음성 및/또는 데이터 연결을 제공하는 장치를 지칭한다. 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 연결될 수 있으며, 또는 개인 휴대 단말기(PDA)와 같은 자립형 장치일 수 있다. 무선 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 이동, 원격국, 액세스 포인트, 원격 단말, 액세스 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 장비로 지칭될 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화, PCS 전화, 코드리스 전화, 세션 개시 프로토콜(SIP) 전화, 무선 로컬 루프(WLL) 스테이션, 개인 휴대 단말기(PDA), 연결 능력을 구비한 휴대용 장치, 또는 무선 모뎀에 연결되는 다른 처리 장치일 수 있다. 기지국(예를 들면, 액세스 포인트 또는 노드 B)은 하나 이상의 섹터들을 통해 무선 인터페이스상에서 무선 단말들과 통신하는 액세스 네트워크의 장치를 지칭한다. 기지국은 수신된 무선 인터페이스 프레임들을 IP 패킷들로 전환함으로써 무선 단말과 액세스 네트워크(인터넷 프로토콜(IP) 네트워크를 포함함)의 다른 단말들 사이에서 라우터로 동작할 수 있다. 기지국은 또한 무선 인터페이스에 대한 속성들에 대한 관리를 조정한다.
또한 여기서 제시된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 컴퓨터컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특별한 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별한 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc(BD)를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 포함될 수 있다.
여기서 제시되는 기술들은 CDMA 시스템들, TDMA 시스템들, FDMA 시스템들, OFDMA 시스템들, SC-FDMA 시스템들 및 다른 시스템들과 같은 다양한 무선 통신 시스템들에서 사용될 수 있다. 여기서 사용되는 용어 "시스템" 및 "네트워크"는 종종 서로 교환하여 사용될 수 있다. CDMA 시스템은 유니버셜 지상 무선 액세스(UTRA), CDMA2000 등과 같은 무선 기술들을 구현한다. UTRA는 와이드밴드-CDMA(WCDMA) 및 CDMA의 다른 변형들을 포함한다. 또한, CDMA2000은 IS-2000, IS-95, 및 IS-856 표준들을 포함한다. TDMA 시스템은 이동 통신용 범용 시스템(GSM)과 같은 무선 기술을 구현한다. OFDMA 시스템은 이벌브드 UTRA(E-UTRA), 울트라 모바일 브로드밴드(UMB), IEEE 802.11(Wi-Fi), IEEE 802.16(WiMAX), IEEE 802.20, 플래쉬 OFDM?, 등과 같은 무선 기술을 구현한다. UTRA 및 E-UTRA는 유니버셜 이동 통신 시스템(UMTS)의 일부이다. 3GPP 롱 텀 에벌루션(LTE)는 다운링크에서 OFDMA를 사용하고 업링크에서 SC-FDMA를 사용하는, E-UTRA를 사용하는 다음 릴리스이다. UTRA, E-UTRA, GSM, UMTS 및 LTE는 "3세대 파트너십 프로젝트(3GPP)"의 문서들에 제시된다. 또한, CDMA2000 및 UMB는 "3세대 파트너십 프로젝트 2(3GPP2)"로 명명된 조직으로부터의 문서들에 제시된다.
다양한 양상들은 다수의 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들에 관하여 제시될 수 있다. 다양한 시스템들은 부가적인 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함할 수 있고 그리고/또는 도면들과 결합하여 설명된 모든 디바이스들, 컴포넌트들, 모듈들 등을 포함하지 않을 수 있음이 이해되고 인식될 것이다. 이러한 접근들의 조합이 또한 사용될 수 있다.
이제 도면들을 참조하면, 도 1은 다양한 양상들에 따라 개별적인 네트워크 셀들(110-120) 및 개별적인 사용자 장비 유닛(UE)들(130) 사이에서 협동적 전송들을 코디네이팅하기 위한 시스템(100)을 도시한다. 도 1이 도시하는 바와 같이, 시스템(100)은 개별적인 UE들(130) 및/또는 서빙 셀(들)(110) 및 보조 셀(들)(120)과 같은 하나 이상의 연관된 네트워크 셀들과 통신할 수 있는 다른 적합한 사용자 디바이스들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 주어진 UE(130)에 대한 서빙 셀(110)은 개별적인 보조 셀들(120)로부터 적합한 정도의 협동과 함께 UE(130)에 하나 이상의 통신 서비스들을 제공할 수 있다. 하지만, 용어들 "서빙 셀" 및 "보조 셀"이 셀들(110-120)을 지칭하기 위해 사용되지만, 셀들(110-120)의 어떤 특정 기능성도 이러한 명칭에 의해 암시되도록 의도되지 않음이 이해되어야 한다. 예를 들어, 보조 셀(120)은 일부 경우들에서 서빙 셀(110) 외에 또는 대신에 UE(130)를 서빙할 수 있다. 일 실시예에서, 개별적인 셀들(110-120)은 매크로셀, 펨토 셀(예를 들어, 액세스 포인트 기지국 또는 홈 노드 B(HNB)) 및/또는 임의의 다른 적합한 타입의 커버리지 영역과 연관된 영역과 같은, 임의의 적합한 커버지리 영역에 대하여 통신 커버리지에 대응하거나 그리고/또는 통신 커버리지를 제공할 수 있다.
일 양상에 따라, 주어진 UE(130)는 임의의 적합한 수의 서빙 셀들(110) 및/또는 보조 셀들(120)과 통신할 수 있다. 예를 들어, UE(130)는 하나 이상의 업링크(UL, 또한, 역방향 링크(RL)로 지칭됨) 통신들을 셀(들)(110-120)로 수행할 수 있고, 개별적인 셀들(110-120)은 하나 이상의 다운링크(DL, 또는 순방향 링크(FL)로 지칭됨) 통신들을 UE(130)로 수행할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템(100)은 하나 이상의 네트워크 다중-입력-다중-출력(네트워크 MIMO 또는 N-MIMO), 코디네이팅된 멀티포인트(CoMP) 및/또는 하나의 UE(130)가 복수의 별개의 셀들(110-120)(예를 들어, 하나 이상의 서빙 셀들(110) 및 하나 이상의 보조 셀들(120)) 및/또는 이들의 섹터들과 통신할 수 있는 다른 기술들을 이용할 수 있다. 다른 실시예에서, 시스템(100) 내에서 수행되는 N-MIMO 통신은 셀들(110-120) 또는 이들의 조합 사이의 협동을 위해 임의의 적합한 전략을 레버리징(leverage)할 수 있다. 이러한 전략들은 예를 들어, 사일런싱(silencing), 주파수 재사용, 코디네이팅된 빔형성(CBF), 조인트 전송(JT) 및/또는 본 명세서에서 설명된 그리고/또는 당업계에 일반적으로 알려진 임의의 다른 적합한 협동 전략들을 포함할 수 있다.
다른 양상에 따라, 시스템(100)은 다운링크(DL) N-MIMO 프레임워크를 사용할 수 있다. 이러한 프레임워크는 예를 들어, 노드간 간섭이 최소화되고 그리고/또는 다수의 노드들에 대응하는 채널 이득이 수신 UE(들)(130)에서 결합되도록 예를 들어, 서빙 셀(들)(110) 및/또는 보조 셀(들)(120)과 같은 다수의 네트워크 노드들(예를 들어, 셀들, 액세스 포인트들, 노드 B들 또는 이벌브드 노드 B들(eNodB들 또는 eNB들))로부터 하나 이상의 UE들(130)로의 협동 전송(들)에 기반할 수 있다. 상기 그리고 본 명세서에 일반적으로 언급된 바와 같이, 시스템(100)의 개별적인 셀들(110-120) 사이의 협동은 다양한 형태들을 취할 수 있다. 예를 들어, UE(130)가 상대적으로 이전 노드에 가까운 경우(예를 들어, 무선 주파수(RF) 채널 세기에 관하여) 이웃 노드에 의해 서빙되는 UE(130)에 야기되는 간섭을 최소화시키기 위해 셀(110-120) 또는 다른 노드가 시간, 주파수 및/또는 자원들상에서 전송하는 것을 회피하는, 협동적 사일런싱이 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 전송 전력의 감소가 전송의 완전한 회피 대신에 적용되는, 협동적 사일런싱의 소프트 버전이 이용될 수 있다.
상기 언급된 그리고 본 명세서에서 설명되는, 시스템(100) 내에서 수행될 수 있는 협동의 다른 예시는 셀(110-120) 또는 다른 노드가 시간, 주파수 등의 동일한 자원들상에서 이웃 노드(들)에 의해 서빙되는 다른 UE들(130)의 방향에서 방사되는 에너지를 동시에 감소시키면서 서빙되는 UE(130)의 방향에서(예를 들어, 전통적인 비-협동적 빔형성에서와 같이) 방사 에너지의 목표를 이용하여 전송 빔을 선택하는, CBF(또는 협동적 전송 간섭 널링)이다.
상기 주어지고 일반적으로 본 명세서에서 설명된 추가적인 예시에서, 데이터 패킷이 협동하는 노드들로부터 관련 전송 안테나들의 채널 이득들을 코히어런트(coherent) 결합할 뿐만 아니라 간섭 완화를 달성하기 위해 다수의 셀들(110-120) 및/또는 다른 노드들로부터 UE(130)에 전송되는, 조인트 프로세싱 또는 JT가 이용될 수 있다. 이러한 일 실시예에서, UE(130)에 전송될 데이터 패킷들은 UE(130)에 대한 서빙 셀(110)에서 데이터 소스(112)에 의해 저장되거나 그리고/또는 획득될 수 있다. 데이터 패킷들은 서빙 셀(들)(110) 및 보조 셀(들(120) 사이의 백홀 링크를 통해 보조 셀(들)(120)에 제공되거나 그리고/또는 보조 셀(120)에서 독립 데이터 소스(112)에서 저장될 수 있다. 이후에, 셀들(110-120)에서 개별적인 트랜시버들(116)은 UE(130)와 연관된 트랜시버(116)에 의해 UE(130)에서 수신되거나 그리고/또는 프로세싱될 수 있는, 개별적인 데이터 패킷들을 UE(130)에 전송하기 위해 협동할 수 있다. 시스템(100)에 도시되지 않았지만, 업링크(UL) 조인트 전송이 UE(130)로부터 다수의 별개의 셀들(110-120)로의 전송들을 위해 시스템(100) 내에서 유사하게 수행될 수 있음이 인식되어야 한다.
추가의 양상에 따라, 하나 이상의 자동 재송 요청(ARQ) 기술들(예를 들어, 하이브리드 ARQ(H-ARQ) 등)이 시스템(100) 내에서 전송되는 정보의 신뢰성을 향상시키기 위해 시스템(100) 내에서 이용될 수 있다. 예를 들어, ARQ 코디네이터(114) 및/또는 주어진 UE(130)에 대한 서빙 셀(110)과 연관된 다른 메커니즘들이 이러한 정보가 UE(130)에서 적절히 수신되지 않는다는 결정 시 개별적인 데이터 패킷들 및/또는 다른 정보의 전송의 반복 전송을 용이하게 하기 위해 서빙 셀(110)에 의해 이용될 수 있다. 일 실시예에서, ARQ 코디네이터(114)는 정보가 UE(130)와 연관된 ARQ 피드백 모듈(132)로부터 수신된 피드백에 적어도 부분적으로 기반하여 UE(130)에서 수신되는지 여부를 결정할 수 있다. ARQ 피드백 모듈(132)에 의해 제공되는 피드백은 예를 들어, 확인응답(ACK) 시그널링, 부정 확인응답(NACK) 시그널링 등을 포함할 수 있다.
일 실시예에서, 시스템(100) 내의 협동적 전송을 용이하게 하기 위해, 스케줄링 결정들은 개별적인 협동 셀들(110-120) 및/또는 다른 협동 노드들 사이에서 통신될 수 있다. 또한, 동기식 H-ARQ 또는 지속적 할당들의 존재시, 다양한 메커니즘들이 시스템(100)의 각 협동 노드가 동일 자원들상에서 협동 및/또는 후속 할당(들)의 주체인 개별적인 UE들(130)의 패킷 종료 상태를 인식하고 있음을 보증하기 위해 본 명세서에서 설명된 바와 같이 이용될 수 있다.
또한, 일반적으로 본 명세서에 설명된 바와 같이, 셀들(110-120)에 의해 이용될 수 있는 협동의 형태들에 관하여, 협동 노드들이 개별적으로 연관된 UE들(130)의 스케줄링 상태에 관한 가장 최근 업데이트 정보를 획득하도록 하기 위해 메커니즘들이 통합되어야 함이 인식될 수 있다. 예를 들어, (소프트) 사일런싱의 경우에서, 최근 스케줄링 정보는 협동 노드들이 특정 UE(130)가 서빙되고 있는 자원(들) 및/또는 시간 순간(들)(예를 들어, 서브-프레임(들))상에서만 자신들의 전송 전력을 널링(또는 감소)시키도록 하기 위해 이용될 수 있다. 이러한 실시예에서, 후속 H-ARQ 재전송 전에 UE(130)로부터 H-ARQ 피드백(예를 들어, ACK/NACK 시그널링) 또는 관련된 지속적인 할당의 종료의 통지를 수신하지 않은 협동 노드가 사일런스를 유지할 것인지 여부를 일부 경우들에서 알지 못할 수 있음이 인식될 수 있다. 결과적으로, 협동 노드는 H-ARQ 피드백을 수신하거나 그리고/또는 후속 스케줄링 결정(들)이 발생할 때까지 사일런싱을 유지하도록 선택할 수 있고, 이는 필요한 것보다 더 자주 사일런싱하는 것에 기인한 비효율을 야기할 수 있다.
또한, 상기 언급된 것들과 같은 비효율성들이 협동의 더 향상된 형태들(예를 들어, CBF, JT 등)이 이용됨에 따라 더 현저하게 될 수 있음이 인식될 수 있다. 예를 들어, 협동 노드는 후속 패킷 전송(예를 들어, H-ARQ 재-전송) 또는 새로운 패킷 전송(예를 들어, 상이한 UE로의)이 실행되도록 스케줄링되는 지에 의존하여 다양한 방식들로 행동하도록 구성될 수 있다. 노드가 자신의 예상된 행동과 부합하지 못하는 경우에, 간섭 레벨들의 실질적인 증가, 채널 결합 이득의 잠재적 손실(예를 들어, 조인트 프로세싱의 경우에) 및/또는 다른 부정적인 결과들이 피드백이 제 때에 수신되고 프로세싱되는 경우에 비하여 발생할 수 있다.
다른 실시예에서, 개별적인 셀들(110-120) 사이의 백홀 링크를 통해 최근 정보를 제공하기 위한 능력이 백홀 레이턴시에 의해 제한될 수 있다. 특정 실시예로서, 표준 인터넷 프로토콜(IP) 네트워크에 기반한 백홀 링크는 10ms 까지의 레이턴시들을 보일 수 있고, 일부 경우들에서, 100ms까지의 레이턴시들에 도달할 수 있다. 그러므로, 시스템(100)이 지속적인 할당들이 10ms 미만(예를 들어, 8ms)의 고정된 전송 간격을 산출하도록 구성되는 경우에서, 지속적인 할당 종료 통지들의 늦은 도착의 영향들은 일부 시나리오들에서 상당할 수 있다. 유사하게, 동기식 H-ARQ의 경우에 H-ARQ 피드백의 늦은 도착은 10ms 내의 H-ARQ 재전송 레이턴시들을 가진 시스템들에서 상당한 제한 인자임이 인식될 것이다.
적어도 상기의 관점에서, 다수의 셀들(110-120)에 걸친 전송들의 코디네이션은 H-ARQ가 CoMP 메커니즘들과 결합하여 이용되는 시스템들에서 복잡할 수 있음이 인식될 수 있다. 또한, H-ARQ의 다양한 형태들(예를 들어, 동기식 H-ARQ, 지속적인 할당들을 가진 비동기식 H-ARQ, 지속적인 할당들을 가지지 않은 비동기식 H-ARQ 등)에 대하여, 상이한 동작들이 시스템(100) 내에서 전송들을 효율적으로 코디네이팅하기 위해 일부 경우들에서 요구될 수 있음이 인식될 수 있다. 그러므로, 일 양상에 따라, 서빙 셀(들)(110)에서 ARQ 코디네이터(114) 및/또는 시스템(100) 내의 임의의 다른 적합한 메커니즘(들)은 UE(130)와의 N-MIMO 통신이 이용되는 특정 H-ARQ 메커니즘(들)을 수용하기 위해 코디네이팅될 수 있도록, 주어진 UE(130)에 대하여 (예를 들어, 동기식 H-ARQ, 지속적인 할당들을 가진 비동기식 H-ARQ, 또는 지속적인 할당들을 가지지 않은 비동기식 H-ARQ 사이에서 이용되는 H-ARQ 타입을 식별함으로써) 실제로 H-ARQ 프로세스의 특성을 식별할 수 있다. N-MIMO 통신이 이용되는 H-ARQ 프로토콜에 기반하여 조정될 수 있는 방식들의 특정 예시들이 이후의 설명에서 더 상세히 제공된다.
도 2를 참조하면, 동기식 H-ARQ 시나리오에 대하여 N-NIMO 또는 CoMP 통신의 코디네이션을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있는 시스템(200)이 도시된다. 도 2가 도시하는 바와 같이, 시스템(200)은 코디네이팅된 전송(들)이 하나 이상의 UE들(130)에 수행될 수 있는, 하나 이상의 서빙 셀들(110) 및 하나 이상의 보조 셀들(120)을 포함할 수 있다. 또한, 상기 언급된 바와 같이, 시스템(200)은 데이터가 UE(130)에 의해 제공되는 반복 전송을 요청하는 시그널링의 수신 시(예를 들어, ARQ 피드백 모듈(132)을 통함) 셀들(110 및/또는 120)에 의해 재전송되는, 동기식 H-ARQ를 이용할 수 있다. 하지만, ACK 시그널링 및/또는 ARQ 피드백 모듈(132)에 의해 제공되는 다른 적합한 시그널링이 모든 코디네이팅 셀들(110-120)에 의해 쉽게 디코딩가능하지 않은 시나리오에서, 일부 경우들에서 개별적인 셀들(110-120)에 걸쳐 동기식 H-ARQ를 코디네이팅하는 데 어려움에 직면할 수 있다. 예를 들어, 개별적인 셀들(110-120) 사이에서 백홀 링크가 레이턴시가 충분히 낮고(예를 들어, 대략 수십 밀리초들) UE(130)와 연관된 채널이 급격히 변하지 않는 경우에서, UE(130)로의 개별적인 전송들이 미리-스케줄링될 수 있다. 하지만, 이러한 시나리오에서, 동기식 H-ARQ 방식 하에서 손실된 정보의 후속 전송들을 가능하기에 충분히 작은 시간의 양에서 모든 코디네이팅 셀들(110-120)에 걸쳐 UE(130)로부터의 ARQ 피드백을 신뢰적으로 프로세싱하고 후속 패킷들에 대한 코디네이션을 재정의하는 것이 어려울 수 있다.
따라서, 동기식 H-ARQ 방식에서 셀들(110-120)에 걸쳐 전송들의 향상된 코디네이션을 용이하게 하기 위해, 서빙 셀(110) 및/또는 시스템(200)의 다른 셀에 의해 이용되는 ARQ 코디네이터(114)는 전송 스케줄러(212)를 포함할 수 있고, 이는 개별적인 UE들(130)에 데이터 패킷들의 개별적인 전송들 및/또는 재-전송들을 스케줄링하기 위해 이용될 수 있다. 시스템(200)이 도시하는 바에 따라, 전송들 및/또는 재-전송들에 대한 스케줄링의 결정 시, 스케줄은 개별적인 협동 셀들(110 및/또는 120)에 중계될 수 있다.
일 양상에 따라, 전송 스케줄러(212)는 협동이 먼저 스케줄링될 수 있는 패킷들에 대한 제 1 H-ARQ 전송에 대해서만 가능하게 되도록 동기식 H-ARQ와 결합하여 셀들(110-120)에 의해 전송들을 코디네이팅할 수 있다. 일 예시에서, 전송 스케줄러(212)는 JT, CBF 등과 같은 임의의 적합한 협동 기술과 결합하여 셀들(110-120)에 걸쳐 이러한 스케줄링 규칙을 적용할 수 있다.
다른 양상에 따라, 전송 스케줄러(212)에 의해 구현되는 바와 같은 스케줄링 규칙은 다음과 같이 구현될 수 있다. 먼저, 전송 스케줄러(212)는 특정 인터레이스들, n∈ {1, 2, ...}의 미리 정의된 인스턴스들(t0+n·L)의 세트에서 하나 이상의 UE들(130)에 대한 패킷들을 선-스케줄링할 수 있고, 여기서, t0 는 시작점이고, L은 H-ARQ 전송들의 최대 허용된 수이다. 이 선-스케줄링에 기반하여, 셀들(110-120) 사이의 협동적 전송은 오직 미리 정의된 인스턴스들에서만 실행하도록 구성될 수 있다. 이후, H-ARQ 재-전송들이 요구되도록 결정되면, 재-전송들은 향상된 협동 없이 실행하도록 구성될 수 있다. 이 스케줄링 기술은 도 3에서 다이어그램들(302-304)에 의해 도시되고, 다이어그램(302)은 다수의 셀들(110 및 120)로부터 UE(130)로의 초기 전송을 도시하고, 다이어그램(304)은 보조 셀(들)(120)로부터의 협동 없이 UE(130)에 대하여 서빙 셀(1100에 의한 UE(130)로의 데이터의 후속 전송을 표시한다. 다이어그램(304)에 추가로 도시된 바와 같이, UE(130)로의 데이터의 재-전송(들)은 초기 전송과 연관된 하나 이상의 셀들(110-120)에서 UE(130)로부터(예를 들어, ARQ 피드백 모듈(132)을 통해) 수신된 재-전송 요청 시그널링의 수신시 이루어질 수 있다.
일 예시에서, 패킷이 K개의 H-ARQ 전송들을 요구하는 경우에(여기서, K<L), 다른 패킷들은 협동을 위해 스케줄링되는 새로운 패킷이 전송될 때까지 대응한 인터레이스의 남아있는(L-K) 인스턴스들 내에서 스케줄링될 수 있다. 또한, 셀(110 및/또는 120)은 셀(110 및/또는 120)이 제 1 전송을 안전하게 타겟팅할 수 있도록 UE들(130)에 대응하는 패킷들을 스케줄링하기 위해 선택할 수 있음이 인식될 수 있다. 결과적으로, 전송 스케줄러(212)는 단일 전송의 타겟팅이 후속 H-ARQ 손실을 초래하지 않을 수 있다고 결정 시에만 초기 전송들에 대한 협동의 사용을 용이하게 할 수 있다(예를 들어, 다이어그램들(302-304)에 의해 도시됨). 이른 종료의 타겟팅에 기인한 손실들이 상대적으로 높은 UE 모빌리티 및/또는 간섭 레벨의 상당히 예측불가능한 변형과 연관될 수 있음이 인식될 수 있다. 하지만, 이러한 인자들의 영향이 향상된 협동 기술들(예를 들어, JT, CBF 등)이 이용되는 경우들에서 제한됨이 인식될 수 있다. 더 구체적으로, 높은 UE 모빌리티가 전송기에서 구식인 채널 상태 정보(CSIT)에 기인하여 향상된 협동 기술들과 호환될 수 있음이 인식될 것이다. 또한, 큰 간섭 변형들은 이러한 시나리오와 일치하지 않음이 인식될 것이다. 예를 들어, 잠재적인 우세한 간섭기들이 대부분의 경우들에서 협동에 수반됨에 딸, 자신들의 간섭은 일반적으로 상대적으로 작고 그리고/또는 예측가능하다. 또한, 약한(예를 들어, 제 2 층(second tier)) 간섭기들은 큰 변형들을 야기할 가능성이 적고, 약한 간섭기들에 의해 야기된 임의의 변형들은 대부분의 경우들에서 매우 제한된 성능 손실을 가진 레이트 예측에 의해 설명될 수 있다.
도 2를 참조하면, 상기 논의의 관점에서 전송 스케줄러(212)는 서빙 셀(들)(110) 및 보조 셀(들)(120)이 리소스들의 주어진 세트를 통해 협동적인 방식으로 개별적인 패킷들을 전송하고 있도록 할당들을 미리 정의할 수 있음이 인식될 것이다. 개별적인 패킷들이 성공적으로 UE(들)(130)에서 수신되는 경우, 전송 스케줄러(212)는 추가의 동작을 수행함이 없이 계속할 수 있다. 달리 말하면, 전송 스케줄러(212)는 오직 비-협동적인 셋업에서 서빙(들)(110)에 의해 성공적이지 않은 패킷들의 후속 전송(들)을 재-스케줄링할 수 있다. 달리 언급하면, 미리 정의된 인스턴스들이 전송 스케줄러(212)에 의한 시간에 앞서 코디네이팅될 수 있는, 초기 전송들이 발생하는 경우 정의될 수 있다. 이러한 전송들에 대하여, 서빙 셀(들)(110)은 모든 셀들(110-120)에 의해 전송될 것인 데이터 패킷들의 전달을 용이하게 할 수 있다. 이후에, 보조 셀(들)(120)과의 협동은 서빙 셀(들)(110)이 패킷 종료에 대하여 완전한 책임을 가정하도록 단일 전송에 대해서만 이루어질 수 있다.
도 4를 다음으로 참조하면, 지속적인 할당들이 이용되는 비동기식 H-ARQ 시나리오에 대하여 N-MIMO 또는 CoMP 통신의 코디네이션을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있는 시스템(400)이 도시된다. 도 4가 도시하는 바와 같이, 시스템(400)은 코디네이팅된 전송(들)이 하나 이상의 UE들(130)로 수행될 수 있는, 하나 이상의 서빙 셀들(110) 및 하나 이상의 보조 셀들(120)을 포함할 수 있다. 일 양상에 따라, 지속적인 할당들의 경우에 셀들(110-120) 사이에서 협동적인 전송을 용이하게 하기 위해, ARQ 코디네이터(114) 및/또는 주어진 UE(130)에 대하여 서빙 셀(110)과 연관된 다른 수단은 UE(130)와의 통신을 위해 이용되는 전송 간격들을 관리할 수 있는, 전송 간격 관리자(412)를 이용할 수 있다. 일 실시예에서, 서빙 셀(110)은 보조 셀(들)(120) 및/또는 UE(들)(130)에 관련 전송 간격(들)에 관한 정보를 제공할 수 있다.
예시로서, 협동적인 전송이 이용가능한 시나리오들에서, 지속적인 할당을 통한 후속 패킷들의 UE(130)로의 전송은 예상되는 (예를 들어, 테일(tail)) 백홀 레이턴시보다 작지 않게 전송 간격 관리자(412)에 의해 선택되는 간격에서 일어나도록 구성될 수 있다. 따라서, 새로운 패킷들의 정규 전송(예를 들어, 매 8ms 마다의 새로운 패킷 전송)은 일부 경우들에서 적합하지 않을 수 있음이 인식될 것이다. 일 실시예에서, 지속적인 할당에 대한 전송 간격은 파라미터로서(예를 들어, 상위 계층 시그널링 등에 기반하여 할당의 부분으로서 시그널링되거나 또는 특정 UE(130)에 대하여 선-세팅됨) 전송 간격 관리자(412)에 의해 정의될 수 있다. 또한, 이러한 간격은 UE(예를 들어, 플로우) 레이턴시 요구조건들, 노드간 통신의 예측된 지연 및/또는 다른 적합한 인자들에 의존하여 전송 간격 관리자(412)에 의해 선택될 수 있다.
다른 실시예에서, 전송 간격 관리자(412)는 예를 들어, 짧은 간격 및 긴 간격과 같은, 지속적인 할당 패킷 전송에 대한 둘 이상의 상이한 간격들을 정의할 수 있다. 짧은 간격은 상대적으로 짧은 길이(예를 들어, 8ms)로 고정될 수 있고, UE 레이턴시 요구조건들이 짧은 기간들을 지시하는 경우, 손실되는 노드간 코디네이션이 일어날 때 리소스 낭비가 제한되도록 연관된 할당 크기가 상대적으로 작은 경우, 및/또는 기타 적합한 고려사항들에 따라 지속적 할당의 종료가 일어날 가능성이 없도록 연관된 버퍼 레벨은 충분히 크도록 예상되는 범위에서 사용된다. 부가적으로 또는 대안적으로, 긴 간격은 연관된 UE 버퍼가 곧 만료할 것 같은 경우 더 큰 할당들을 통해 강화될 수 있다.
추가의 양상에 따라, 짧은 전송 간격 및 긴 전송 간격은 다양한 시나리오들에서 동기식 H-ARQ 및/또는 비동기식 H-ARQ의 경우에서 상기 설명된 것과 유사한 방식으로 이용될 수 있다. 예를 들어, 긴 전송 간격은 네트워크 구현에서 이용될 수 있고, 전송들 사이의 시간 간격은 코디네이팅된 재-전송들을 허용하도록 충분히 크도록(예를 들어, 백홀 지연에 비하여) 구성된다.
도 5를 이제 참조하면, 지속적인 할당들을 이용하지 않는 비동기식 H-ARQ 시나리오에 대하여 N-MIMO 또는 CoMP 통신의 코디네이션을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있는 시스템(400)이 도시된다. 도 5가 도시하는 바와 같이, 시스템(500)은 코디네이팅된 전송(들)이 하나 이상의 UE들(130)에 수행될 수 있는, 하나 이상의 서빙 셀들(110) 및 하나 이상의 보조 셀들(120)을 포함할 수 있다. 일 양상에 따라, UE(130)에 대한 서빙 셀(110)에서 ARQ 코디네이터(114) 및/또는 다른 적합한 수단은 서빙 셀(들)(110) 및 보조 셀(들)(120) 사이의 노드간 협동 기술들과 결합하여 비동기식 H-ARQ 프로토콜의 사용을 용이하게 할 수 있다. 일 실시예에서, 비동기식 H-ARQ는 주어진 패킷의 중복 버전들을 포함하는, 모든 전송들의 명백한 시그널링을 사용하여 실행될 수 있다. 예를 들어, 재-전송 코디네이터(512) 및/또는 ARQ 코디네이터(114)와 연관된 다른 메커니즘들은 주어진 패킷의 중복 버전들을 스케줄링하고, 패킷의 H-ARQ 재-전송들이 패킷의 중복 버전들에 관한 정보를 스케줄링하는 것이 대응하는 재-전송들이 일어나기 전 시간에서 모든 협동 노드들에 도달하는 것을 보장하기 위해 충분히 지연되도록 패킷에 대응하는 재-전송 정보를 제공할 수 있다.
일부 경우들에서, 실질적인 정도(예를 들어, 10ms의 상당한 초과량)로 H-ARQ 재-전송들을 지연하는 것은 증가된 패킷 레이턴시가 사용자 경험에 영향을 주는 시나리오들(예를 들어, VoIP(Voice over Internet Protocol) 및/또는 다른 레이턴시-민감 애플리케이션들과 연관된)에서 해로울 수 있음이 인식될 수 있다. 따라서, 일 실시예에서, 재-전송 코디네이터(512)는 초기 H-ARQ 전송을 통해서만 노드간 협동을 가능하게 할 수 있고, 도 3에서 다이어그램들(302 및 304)에 의해 도시되는 것과 유사한 방식으로 협동 없이 후속 재-전송들의 서빙을 용이하게 할 수 있다.
도 6-9을 이제 참조하면, 본 명세서에 설명된 다양한 양상들에 따라 수행될 수 있는 방법들이 도시된다. 설명의 간략화를 위해 일련의 동작들로서 방법들이 도시되고 설명되지만, 방법들은 일부 동작들은, 하나 이상의 양상들에 따라 본 명세서에 도시되고 설명된 것과 상이한 순서들 및/또는 다른 동작들과 동시에 발생할 수 있기 때문에 동작들의 순서에 의해 제한되지 않음이 이해되고 인식될 것이다. 예를 들어, 당업자들은 방법이 상태도와 같은 일련의 상호관련된 상태들 또는 이벤트들로서 대안적으로 표시될 수 있음을 이해하고 인식할 것이다. 또한, 모든 도시된 동작들이 하나 이상의 양상들에 따라 방법을 구현하기 위해 요구되지는 않을 수 있다.
도 6을 참조하며, N-MIMO 시스템 내의 H-ARQ 통신의 코디네이션 및 스케줄링을 위한 방법(600)이 도시된다. 방법(600)이 예를 들어, 네트워크 셀(예를 들어, 시스템(100)의 서빙 셀(110) 및/또는 보조 셀(120)) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 디바이스에 의해 수행될 수 있음이 인식될 것이다. 방법(600)은 하나 이상의 사용자들(예를 들어, UE들(130))과의 통신을 위해 이용될 H-ARQ 프로토콜이 식별되는, 블록(602)에서 시작할 수 있다. 방법(600)은 그 다음에 하나 이상의 사용자들로의 전송들 및/또는 재-전송들에 대하여 개별적인 네트워크 노드들(예를 들어, 셀들(110-120))에 걸쳐 이용될 협동 전략이 블록(602)에서 식별되는 H-ARQ 프로토콜에 적어도 부분적으로 기반하여 선택되는(예를 들어, ARQ 코디네이터(114)에 의해), 블록(604)에서 끝날 수 있다. 일 예시에서, 블록(604)에서 선택되는 협동 전략은 동기식 또는 비동기식 H-ARQ 프로토콜, 지속적인 리소스 할당들의 존재 또는 부재, 및/또는 본 명세서에서 그리고 이후의 방법들에서 일반적으로 설명되는 다른 적합한 인자들에 대하여 재단될 수 있다.
다음으로 도 7을 참조하면, 동기식 H-ARQ 프로토콜에 관한 협동 전송을 코디네이팅하기 위한 방법(700)의 흐름도가 도시된다. 방법(700)은 예를 들어, 기지국 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(700)은 동기식 H-ARQ 프로토콜에 따라 UE에 전송될 패킷이 식별되는, 블록(702)에서 시작한다. 다음으로, 블록(704)에서, 패킷이 전송을 위해 선-스케줄링될 수 있는지 결정된다. 패킷이 먼저 스케줄링될 수 없는 경우, 방법(700)은 패킷이 노드간 협동 없이 방법(700)과 연관된 네트워크 노드에 의해 전송되는, 블록(706)에서 끝날 수 있다.
대안적으로, 패킷이 선-스케줄링될 수 있는 경우, 방법(700)은 블록(704)로부터 패킷의 초기 전송이 수행될 것인지(예를 들어, 후속 또는 중복 전송에 반대되는) 여부가 결정되는, 블록(708)으로 진행할 수 있다. 전송이 재-전송이라고 블록(708)에서 결정되는 경우, 방법(700)은 상기 설명된 바와 같이 블록(706)에서 끝날 수 있다. 그렇지 않으면, 방법(700)은 패킷이 복수의 협동 네트워크 노드들에 걸쳐 선-스케줄링된 인스턴스(예를 들어, 전송 스케줄러(212)에 의해 스케줄링되는)에서 전송되는, 블록(710)에서 대신에 끝날 수 있다.
도 8은 개별적인 지속적인 할당들에 관하여 네트워크 노드들에 걸쳐 협동적인 전송을 코디네이팅하기 위한 방법(800)을 도시한다. 방법(800)은 예를 들어, 무선 네트워크 노드 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 디바이스에 의해 수행될 수 있다. 방법(800)은 네트워크 사용자와 연관된 지속적인 할당이 식별되는, 블록(802)에서 시작할 수 있다. 다음으로, 블록(804)에서 지속적인 할당과 연관된 시간척도는 블록(802)에서 식별된 지속적인 할당과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 요구조건들, 연관된 협동 네트워크 노드들 사이의 예상되는 백홀 레이턴시(예를 들어, 서빙 셀(들)(110) 및 보조 셀(들)(120) 사이의 백홀 링크의 레이턴시), 및/또는 다른 인자들에 기반하여 식별된다. 방법(800)은 그 다음에 적어도 하나의 전송 간격이 블록(804)에서 식별되는 시간척도에 기반하여 개별적인 협동 네트워크 노드들에 걸쳐 블록(802)에서 식별된 지속적인 할당에 따라 수행될 협동적인 전송들에 대하여 선택되는(예를 들어, 전송 간격 관리자(412)에 의해), 블록(806)에서 끝날 수 있다.
다음으로 도 9를 참조하면, 비동기식 H-ARQ 프로토콜에 관한 협동적인 전송을 코디네이팅하기 위한 방법(900)이 도시된다. 방법(900)은 네트워크 셀 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔티티에 의해 수행될 수 있다. 방법(900)은 데이터 패킷이 비동기식 H-ARQ 프로토콜에 따라 UE에 전송되는, 블록(902)에서 시작한다. 다음으로, 블록(904)에서, 데이터 패킷의 반복 전송이 요구되는지 여부가 결정된다(예를 들어, ARQ 피드백 모듈(132)로부터 수신되는 피드백에 기반하여). 반복 전송이 요구되지 않는 경우, 방법(900)이 끝날 수 있다.
패킷의 반복 전송이 요구된다고 블록(904)에서 결정되는 경우, 방법(900)은 패킷과 연관된 애플리케이션이 레이턴시-민감인지 여부에 의존하여 브랜칭(branch)할 수 있는, 블록(906)으로 진행할 수 있다. 애플리케이션이 레이턴시-민감인 경우, 방법(900)은 패킷이 노드간 협동 없이 UE에 재-전송되는, 블록(908)에서 끝날 수 있다. 대안적으로, 애플리케이션이 레이턴시 민감이지 않은 것으로 결정되는 경우, 방법(900)은 대신에 끝나기 전에 블록들(910 및 912)로 진행할 수 있다. 블록(910)에서, 개별적인 협동 네트워크 셀들에 걸친 패킷의 중복 버전의 전송은 스케줄링될 수 있다(예를 들어, 재-전송 코디네이터(512)에 의해). 블록(912)에서, 패킷의 중복 버전은 블록(910)에서 생성된 스케줄에 따라 개별적인 협동 네트워크 셀들에 걸쳐 전송될 수 있다.
도 10을 참조하면, H-ARQ 방식에 관한 데이터 전송 및/또는 재-전송의 코디네이션을 용이하게 하는 장치(1000)가 도시된다. 장치(1000)가 프로세서, 소프트웨어 또는 이들의 조합(예를 들어, 펌웨어)에 의해 구현되는 기능들을 표시하는 기능 블록들일 수 있는, 기능 블록들을 포함하는 것으로 표시되는 것이 인식될 것이다. 장치(1000)는 네트워크 셀(예를 들어, 서빙 셀(110) 및/또는 보조 셀(120)) 및/또는 다른 적합한 네트워크 엔티티에 의해 구현될 수 있고 연관된 단말과 통신하기 위해 이용되는 H-ARQ 방식을 식별하기 위한 모듈(1002) 및 식별된 H-ARQ 방식에 적어도 부분적으로 기반하여 단말로의 전송을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하기 위한 모듈(1004)을 포함할 수 있다.
이제 도 11을 참조하면, 다양한 양상들에 따라 코디네이팅된 멀티포인트 통신을 용이하게 하는 예시적인 시스템(1100)이 도시된다. 도 11에 도시된 바와 같이, 시스템은 본 명세서에 일반적으로 설명된 바와 같이, 개별적인 UE들(120)과 통신할 수 있는, 하나 이상의 네트워크 셀들(1110) 및/또는 다른 네트워크 노드들을 포함할 수 있다.
일 양상에 따라, 시스템(1100)의 개별적인 셀들(1110)은 주어진 UE(1120)과의 통신과 연관된 데이터 레이트들을 증가시키고 그리고/또는 시스템(1100)의 다른 셀들(1110) 및/또는 UE들(1120)에 야기된 간섭을 감소시키기 위해 하나 이상의 협동 전략들에 관하여 코디네이팅할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템(1100)의 개별적인 셀들(1110)은 코디네이팅된 사일런싱(CS), 이노드B간(셀간) 패킷 공유를 통한 조인트 전송(JT), 코디네이팅된 빔형성(CBF) 및/또는 일반적으로 당업계에 알려진 임의의 다른 적합한 셀 협동 기술(들)과 같은, 하나 이상의 UE들(1120)로의 전송을 위한 복수의 협동 기술들을 이용하도록 동작가능할 수 있다. 다른 실시예에서, 통신을 위해 이용될 개별적인 셀 협동 기술들, 이러한 협동 기술들에 대하여 이용될 셀들(1110) 및 협동 통신을 통해 서빙될 개별적인 UE들(1120)과 같은, 시스템(1100)의 다양한 동작적 양상들은 유틸리티 계산 모듈(1112) 및/또는 개별적인 셀들(1110)의 다른 적합한 메커니즘들에 의해 제어될 수 있다. 또한, 유틸리티 계산 모듈(1112)에 의해 이루어진 결정들은 하나 이상의 셀들(1110)에 의해 수행된 주변 유틸리티 계산들(예를 들어, 유틸리티 계산 모듈(1114)을 통해) 및/또는 임의의 다른 적합한 메트릭에 의해 적어도 부분적으로 지원될 수 있다.
일반적으로, 협동 전략 선택기(1114)는 노드 클러스터링에 관한 스케줄링 결정들, 스케줄링, 이용될 협동 전송의 형태들 등을 계산 및/또는 실행하기 위해 셀(1110)에 의해 이용될 수 있다. 협동 전략은 UE 모빌리티, 개별적인 UE들(120)과 연관된 캐리어 대 간섭(C/I) 레벨들, 개별적인 셀들 사이의 백홀 링크들의 성능들 등과 같은 인자들에 기반하여 협동 타입 선택기(1114)에 의해 선택될 수 있다. 예시로서, 협동 타입 선택기(1114)는 주어진 UE(1120)와 연관된 급격히 변하는 채널 조건들 및/또는 높은-모빌리티 UE들의 경우에 CS 및/또는 셀 협동의 다른 유사한 간단한 형태를 선택할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 주어진 UE(1120)의 모빌리티가 낮도록 결정되는 경우, 또는 높은 정도의 안테나 상관(correlation)이 UE(1120)에 관하여 존재하는 경우, 셀간 패킷 공유를 통한 JT(예를 들어, 셀들(1110) 간의 상대적으로 느린 백홀 링크의 경우에) 또는 CBF(예를 들어, 셀들(1110) 간의 상대적으로 빠른 백홀 링크의 경우에)와 같은 더 향상된 협동 기술들이 선택될 수 있다. 다른 실시예에서, 유틸리티 계산 모듈(1112) 및/또는 협동 전략 선택기(1114)는 개별적인 UE들(1120)로부터 획득된 정보에 적어도 부분적으로 기반하여 동작할 수 있다(예를 들어, 개별적인 UE들(1120)에서 피드백 모듈(1122)을 통해).
일 양상에 따라, 개별적인 UE들(1120)과 연관된 예상된 레이트가 계산될 수 있고(예를 들어, 유틸리티 계산 모듈(1112)에 의해) 개별적인 협동 기술들 사이에서 선택하기 위해 백홀 대역폭, 레이턴시 제한들 등과 같은 인자들로 레버리징될 수 있다. 예를 들어, 협동 타입 선택기(1112)는 연관된 선험적 및/또는 롱-텀 백홀 링크 분류들에 기반하여 백홀 대역폭 및 레이턴시 불확실성을 사용하여 JT 기술을 제외시킬 수 있다. 다른 실시예에서, 스케줄 지연 및/또는 다른 적합한 인자들뿐만 아니라 전송기에서의 채널 상태 정보(CSIT) 배달 지연 및 정확성은 예상된 레이터 계산에 반영될 수 있다.
특정 예시로서, 협동 타입 선택기(11140는 아래와 같이 협동 기술 선택 규칙들의 세트를 이용할 수 있다. 먼저, 협동 타입 선택기(1114)는 롱-텀 백홀 링크 분류에 기반하여 JT 기술을 제외시킬 수 있다. 또한, 협동 타입 선택기(1114)는 결합된 에너지 C/I 대 최선 노드 C/I의 비가 미리 정의된 임게치 미만인 경우에서 JT에 비하여 CBF 기술들을 고려할 수 있다. 또한, 연관된 채널 예측 에러가 임계 값 초과인 경우, 협동 타입 선택기(1114)는 CS를 고려할 수 있다(예를 들어, CBF 및/또는 JT가 가능한 경우에서).
다른 양상에 따라, 유틸리티 계산 모듈(1112)은 다양한 인자들에 기반하여 UE당 예상된 레이트들을 계산할 수 있다. 이러한 인자들은 예를 들어, 이용된 협동 전략에 수반되는 개별적인 링크들에 대한 전파 채널들(예를 들어, 링크 당 할당된 전력 및 대역폭 리소스들을 고려함); 개별적인 UE들(1120)에서 예상된 다운링크 추정 에러에 기반한 채널 예측 정확도 및 대응하는 피드백 지연; 적용가능한 공간 간섭 구조들을 고려한 협동 및 비-협동 네트워크 노드들로부터의 예상된 간섭 레벨들(예를 들어, 셀들(1110) 및/또는 UE들(1120)); 및/또는 임의의 다른 적합한 인자들을 포함할 수 있다. 일 실시예에서, 시스템(1100)의 개별적인 UE들(1120)은 다운링크 추정 에러들, 피드백 지연, UE 프로세싱 손실, 간섭 널링 성능 및/또는 개별적인 셀들(1110)에 대한 개별적인 UE들(1120)의 동작적 성능들에 관한 다른 정보에 관한 정보를 피드백 모듈(1122) 및/또는 임의의 다른 적합한 수단을 통해 제공할 수 있다.
일 실시예에서, 유틸리티 계산 모듈(1112)은 전송기에서 채널 상태 정보(CSIT)에 대한 다양한 요구조건들에 기반하여 주어진 UE(1120)에 대한 유틸리티 계산들을 수행할 수 있다. CSIT 요구조건들은 예를 들어, 주어진 UE(1120)에 관하여 개별적인 셀들(1110)에 의해 이용되는 협동 전략에 기반하여 변화할 수 있다. 특정 예시로서, CBF 및/또는 반복적인 신호 프로세싱과 연관된 CSIT 요구조건들은 CS에 대한 CSIT 요구조건들 사이에서 실질적으로 상이할 수 있다. 일 실시예에서, 셀(1110)은 연관된 CSIT 효과의 1차 근사(first order approximation)를 이용하기 위해 높은 후-프로세싱 캐리어 대 간섭(C/I) 레벨들에 대한 적당히 정확한 CSIT의 가정을 이용할 수 있다. 부가적으로 또는 대안적으로, 실질적으로 높은 에러 효과(예를 들어, 공간 에러에 기인한)를 마주한 경우에서, CS는 보다 복잡한 신호 프로세싱 기술들보다 셀(111)에 의해 선호될 수 있다. 일 양상에 따라, CS가 이러한 기술들에 비해 선택되는 임계치는 본 명세서에서 추가로 상세히 설명되는 바와 같이, 채널 예측의 실증적인 측정에 기반할 수 있다.
추가의 양상에 따라, 협동 전략 선택기(1114)는 개별적인 UE들(1120)에 관하여 이용될 협동 전략을 최적화하기 위한 하나 이상의 전략 유틸리티 최대화 기술들을 이용할 수 있다. 예를 들어, 예를 들어, 개별적인 후보 협동 전략들에 대하여 반복적인 검색이 개별적인 네트워크 노드들(예를 들어, 셀들(1110), 셀들(1110) 내의 섹터들 등)에서 수행되는, 하나 이상의 반복적인 유틸리티 최대화 알고리즘들(예를 들어, 반복적인 프라이싱(pricing)에 유사한 알고리즘들)이 이용될 수 있다. 일 실시예에서, 예를 들어, 다양한 노드들의 빔 계수들에 대한 제한들에서 반영될 수 있는, 다양한 협동 기술 제한들이 고려될 수 있다. 다른 실시예에서, 1차 연장(first order extension)은 컨버전스까지 개별적인 반복들에서 개별적인 빔 가중치들을 업데이트하기 위해 이용될 수 있다. 다양한 구현들에서, 컨버전스는 다양한 방식들로 선택될 수 있는, 알고리즘 시작점에 의존하여 이루어질 수 있다. 예를 들어, 시작점은 개별적인 협동 노드들에 걸친 제로-포싱(ZF, zero-forcing), 최대 비 결합(MRC) 및/또는 MMSE-기반 접근들 등을 통해 선택될 수 있다. 일 실시예에서, 전력 할당 기술들은 ZF 및/또는 MRC 이외에 적용될 수 있다.
다음으로, 도 12를 참조하면, 본 명세서에 개시된 다양한 양상들에 따라 협동 멀티포인트 통신을 용이하게 하는 예시적인 시스템(1200)이 도시된다. 도 12가 도시하는 바와 같이, 시스템(1200)은 서빙 셀(들)(1210) 및 보조 셀(들)(1220)과 같은, 하나 이상의 연관된 네트워크 셀들과 통신할 수 있는 개별적인 사용자 디바이스들(1230)을 포함할 수 있다. 선행하는 도시들 및 설명과 유사한 방식에서, 셀들(1210-1220)의 어떤 기능성도 이러한 명치에 의해 암시되도록 의도되지 않음이 인식되어야 한다. 예를 들어, 보조 셀(1220)은 일부 경우들에서 서빙 셀(1210) 대신에 또는 이외에 사용자 디바이스(1230)에 대한 통신 커버리지를 제공함으로써 사용자 디바이스(1230)를 서빙할 수 있다.
일 양상에 따라, 개별적인 서빙 셀들(1210) 및 보조 셀들(1220)은 하나 이상의 사용자 디바이스들(1230)과 N-MIMO 또는 CoMP 통신을 수행하도록 협동할 수 있다. 예를 들어, 다양한 기술들은 개별적인 셀들(1210-1220) 사이에서, 하나 이상의 셀들(1210-1220)과 연관된 개별적인 섹터들 사이에서 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔티티들 사이에서 협동을 용이하게 하기 위해 이용될 수 있다. 이러한 협동은 예를 들어, 개별적인 셀들(1210-1220)과 연관된 TX/RX 코디네이션 모듈(1212) 및/또는 임의의 다른 적합한 메커니즘(들)에 의해 용이하게 될 수 있다. 또한, TX/RX 코디네이션 모듈(1212)은 부분 주파수 재사용, 사일런싱, 협동 빔형성, 조인트 전송 등과 같은 임의의 적합한 네트워크 협동 전략(들)에 따라 개별적인 네트워크 엔티티들 사이에서 협동을 용이하게 할 수 있다.
일 실시예에서, 협동 빔형성은 사용자 디바이스(1230)에 대한 전송이 주어진 셀(1210 또는 1220)로부터 발생하는 경우 사용자 디바이스(1230)로의 전송이 직교이거나 또는 이웃 셀들(1210 및/또는 1220)을 통해 스케줄링된 사용자 디바이스들에 실질적으로 미스매칭되도록 주어진 셀(1210 또는 1220)에 의해 사용자 디바이스(1230)를 서빙하도록 빔이 선택되도록 개별적인 셀들(1210-1220)로부터 전송들을 코디네이팅함으로써 개별적인 셀들(1210-1220)과 연관된 네트워크 노드들 사이에서 수행될 수 있다. 이렇게 함으로써, 빔형성 이득들은 이웃 네트워크 디바이스들을 통한 간섭의 효과들을 동시에 감소시키면서 요구되는 사용자 디바이스(1230)에 대하여 실현될 수 있음이 인식될 수 있다. 일 예시에서, 코디네이팅된 빔형성은 스케줄링, 빔 선택, 사용자 선택(예를 들어, 실질적으로 이웃 디바이스들에서 간섭을 제한하는 바람직한 빔들을 가지는 사용자 디바이스들(1230)을 선택함으로써) 등을 수행함으로써 용이하게 될 수 있다.
부가적으로 또는 대안적으로, 조인트 전송은 예를 들어, 주어진 사용자 디바이스(1230)로의 전송에 대하여 지정된 리소스들을 모으고(pool) 다수의 별개의 네트워크 노드들(예를 들어, 서빙 셀(1210)뿐만 아니라 보조 셀(1220)에 대응하는 노드들)을 통해 모여진(pooled) 리소스들을 전송함으로써 복수의 네트워크 노드들 및 주어진 사용자 디바이스(1230) 사이에서 수행될 수 있다. 예를 들어, 제 1 사용자에 변조 심볼(x)를 전송하는 제 1 셀 및 제 2 사용자에 변조 심볼(y)를 전송하는 제 2 셀 대신에, 셀들은 제 1 셀이 사용자들 중 하나 또는 둘 다에 ax+by를 전송하고 제 2 셀이 동일한 사용자(들)에 cx+dy를 전송하도록 협동할 수 있고, 여기서, a, b, c 및 d는 사용자들의 신호-대-잡음 비(SNR), 시스템 용량 및/또는 임의의 다른 적합한 메트릭(들)을 최적화하기 위해 선택된 계수들이다. 일 실시예에서, 상이한 셀들(1210-1220)에 대응하는 네트워크 노드들 사이의 리소스 모음은 셀들(1210-1220) 사이의 백홀 링크 및/또는 임의의 다른 적합한 메커니즘을 통해 수행될 수 있다. 다른 실시예에서, 유사한 기술들은 업링크 조인트 전송을 위해 이용될 수 있고, 사용자 디바이스(1230)는 데이터, 제어 시그널링 및/또는 다수의 네트워크 노드들에 대한 다른 적절한 정보를 전송하도록 구성될 수 있다.
일 양상에 따라, 업링크 및 다운링크 CoMP 통신의 다양한 양상들은 개별적인 사용자 디바이스들(1230)에 의해 제공되는 피드백에 기반할 수 있다. 예를 들어, 개별적인 사용자 디바이스들(1230)에서 N-MIMO 피드백 모듈(1232)은 다양한 셀들(1210-1220)에 피드백을 제공하기 위해 이용될 수 있고, 이는 차례로 시스템(1200) 내의 협동 통신을 수행하는 데 피드백을 이용하기 위해 사용자 피드백 프로세싱 모듈(1214) 및/또는 다른 적합한 수단을 이용할 수 있다. 예시로서, 다운링크 CoMP 통신들 대신에, 예시로서, 다운링크 CoMP 통신의 경우에, 사용자 디바이스(들)(1230)에서 N-MIMO 피드백 모듈(1232)은 하나 이상의 이웃 비-협동 셀들뿐만 아니라 개별적인 서빙 셀들의 개별적인 셀들(1210-1220)로의 채널 리포팅을 용이하게 할 수 있다. 다른 실시예로서, 업링크 CoMP 통신의 경우에서, N-MIMO 피드백 모듈(1232)은 대응하는 업링크 전송들로부터 간섭의 제거를 용이하게 하기 위해 셀들(1210-1220)에 의해 이용될 수 있는 셀들(1210-1220)로의 개별적으로 스케줄링된 업링크 전송들과 결합하여 개별적인 셀들(1210-1220)에 피드백 정보를 제공할 수 있다.
도 13을 참조하면, 예시적인 무선 통신 시스템(1300)이 도시된다. 일 실시예에서, 시스템(1300)은 다양한 개시된 실시예들 및 양상들이 구현될 수 있는, 사용자들의 수를 지원하도록 구성될 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이, 예를 들어, 시스템(1300)은 대응하는 액세스 포인트들(AP)(1304)(예를 들어, AP들(1304a-1304g))에 의해 서비스되고 있는 개별적인 셀들을 포함하는, 다수의 셀들(1302)(예를 들어, 매크로 셀들(1302a-1302g))에 대한 통신을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 하나 이상의 셀들은 개별적인 섹터들로 추가적으로 분할될 수 있다(도시 안됨).
도 13이 추가적으로 도시하는 바와 같이, AT들(1306a-1306k)을 포함하는 다양한 액세스 단말(AT)들(1306)이 시스템(1300) 전체를 통해 분산될 수 있다. 일 실시예에서, AT(1306)는 주어진 순간에 AT가 활성인지 소프트 핸드오프 중인지 및/또는 다른 유사한 상태인지에 의존하여 순방향 링크(FL) 및/또는 역방향 링크(RL)을 통해 하나 이상의 AP들(1304)과 통신할 수 있다. 본 명세서 및 당업계에서 일반적으로 사용되는 바와 같이, AT(1306)는 또한 사용자 장비(UE), 모바일 단말 및/또는 임의의 다른 적합한 명칭으로 지칭될 수 있다. 일 양상에 따라, 시스템(1300)은 실질적으로 큰 지리적 영역을 통해 서비스를 제공할 수 있다. 예를 들어, 매크로 셀들(1302a-1302g)은 이웃의 복수의 블록들에 대한 커버리지 및/또는 다른 유사하게 적합한 커버리지 영역을 제공할 수 있다.
이제 도 14를 참조하면, 본 명세서에서 설명된 다양한 양상들이 기능할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템(1400)을 도시하는 블록도가 제공된다. 일 실시예에서, 시스템(1400)은 전송기 시스템(1410) 및 수신기 시스템(1450)을 포함하는 다중-입력 다중-출력(MIMO) 시스템이다. 하지만, 전송기 시스템(1410) 및/또는 수신기 시스템(1450)은 또한, 예를 들어, 다수의 전송 안테나들(예를 들어, 기지국상에)은 단일 안테나 디바이스(예를 들어, 이동국)에 하나 이상의 심벌 스트림들을 전송할 수 있는, 다중-입력 단일-출력 시스템에 적용될 수 있다. 부가적으로, 본 명세서에 설명된 전송기 시스템(1410) 및/또는 수신기 시스템(1450)의 양상들은 단일 출력 대 단일 입력 안테나 시스템과 결합하여 이용될 수 있음이 인식되어야 한다.
전송기 시스템(1410)에서, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 데이터 소스(1412)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(1414)로 제공된다. 일 예시에서, 각 데이터 스트림은 개별적인 전송 안테나(1424)를 통해 전송될 수 있다. 부가적으로, TX 데이터 프로세서(1414)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해서 각 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 각 개별적인 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 코딩 방식에 기반하여 포맷팅, 인코딩 및 인터리빙한다. 일 예시에서, 각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터와 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는 예를 들어, 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴일 수 있다. 또한, 파일럿 데이터는 채널 응답을 추정하기 위해 수신기 시스템(1450)에서 사용될 수 있다. 다시 전송기 시스템(1410)에서, 각 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터는 각 개별적인 데이터 스트림에 대해 선택된 특정 변조 방식(예를 들면, BPSK, QPSK, M-PSK, M-QAM 등)에 기반하여 변조(즉, 심벌 매핑)되어 변조 심벌들을 제공할 수 있다. 일 예시에서, 각 데이터 스트림에 대한 데이터 레이트, 코딩, 및 변조는 프로세서(1430)에 의해 수행 및/또는 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심벌들은 (예를 들면, OFDM에 대한) 변조 심벌들을 추가로 처리할 수 있는 TX MIMO 프로세서(1420)로 제공될 수 있다. 그리고 나서, TX MIMO 프로세서(1420)는 NT개의 변조 심벌 스트림들을 NT개의 트랜시버들(1422a 내지 1422t)로 그 다음에 제공할 수 있다. 일 실시예에서, 각 트랜시버(1422)는 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공하기 위해 개별적인 심벌을 수신 및 프로세싱할 수 있다. 각 트랜시버(1422)는 추가적으로 아날로그 신호들을 컨디셔닝(예를 들면, 증폭, 필터링 및 업컨버팅)하여 MIMO 채널 상에서 전송하기에 적합한 변조된 신호를 제공한다. 따라서, 트랜시버들(1422a 내지 1422t)로부터의 NT개의 변조된 신호들은 NT개의 안테나들(1424a 내지 1424t)로부터 전송될 수 있다.
다른 양상에 따라, 전송된 변조 신호들은 NR개의 안테나들(1452a 내지 1452r)에 의해 수신기 시스템(1450)에서 수신될 수 있다. 각 안테나(1452)로부터의 수신 신호는 그 다음에 개별적인 트랜시버들(1454)로 제공될 수 있다. 일 실시예에서, 각 트랜시버(1454)는 개별적인 수신된 신호를 컨디셔닝(예를 들면, 필터링, 증폭, 및 다운컨버팅)하고, 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 그 다음에 샘플들을 처리하여 대응하는 "수신" 심벌 스트림을 제공한다. RX MIMO/데이터 프로세서(1460)는 그 다음에 NR개의 수신기들(1054)로부터 NR개의 수신된 심벌 스트림들을 수신하여, 이들을 특정 수신기 처리 기술에 기반하여 처리하여 NT개의 "검출된" 심벌 스트림들을 제공한다. 일 예시에서, 각 검출된 심벌 스트림은 대응하는 데이터 스트림에 대하여 전송되는 변조 심벌들의 추정들인 심벌들을 포함할 수 있다. RX 프로세서(1460)는 그 다음에 검출된 심벌 스트림 각각을 적어도 부분적으로 복조, 디인터리빙, 및 디코딩하여 대응하는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해 각 심벌 스트림을 프로세싱할 수 있다. 그러므로, RX 프로세서(1460)에 의한 처리는 전송기 시스템(1410)의 TX MIMO 프로세서(1420) 및 TX 데이터 프로세서(1414)에 의해 수행되는 처리와 상보적이다. RX 프로세서(1460)는 데이터 싱크(1464)에 프로세싱된 심벌 스트림들을 추가적으로 제공할 수 있다.
일 양상에 따라, RX 프로세서(1460)에 의해 발생된 채널 응답 추정은 수신기에서 공간/시간 프로세싱을 수행하고, 전력 레벨들을 조정하고, 변조 레이트들 또는 방식들을 변경하고 그리고/또는 다른 적절한 동작들을 수행하기 위해 사용될 수 있다. 부가적으로, RX 프로세서(1460)는 예를 들어, 검출된 심벌 스트림들의 신호-대-잡음-및-간섭 비(SNR)들과 같은 채널 특성들을 추가로 추정할 수 있다. RX 프로세서(1460)는 그 다음에 프로세서(1470)에 추정된 채널 특성들을 제공할 수 있다. 일 실시예에서, RX 프로세서(1460) 및/또는 프로세서(1470)는 시스템에 대한 "동작하는" SNR의 추정치를 또한 유도할 수 있다. 프로세서(1470)는 그 다음에 통신 링크 및/또는 수신된 데이터 스트림에 관한 정보를 포함할 수 있는, 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있다. 이 정보는 예를 들어, 동작 SNR을 포함할 수 있다. CSI는 그 다음에 TX 데이터 프로세서(1418)에 의해 프로세싱될 수 있고, 변조기(1480)에 의해 변조되고, 트랜시버들(1454a 내지 1454r)에 의해 컨디셔닝되고, 전송기 시스템(1410)에 다시 전송될 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1450)에서 데이터 소스(1416)는 TX 데이터 프로세서(1418)에 의해 프로세싱될 부가적인 데이터를 제공할 수 있다.
다시 전송기 시스템(1410)에서, 수신기 시스템(1450)으로부터의 변조된 신호들은 그 다음에 안테나들(1424)에 의해 수신되며, 트랜시버들(1422)에 의해 컨디셔닝되며, 복조기(1440)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(1442)에 의해 처리되어 수신기 시스템(1450)에 의해 보고되는 CSI를 복원한다. 일 실시예에서, 보고되는 CSI는 프로세서(1430)에 그 다음에 제공되고, 하나 이상의 데이터 스트림들에 대하여 사용될 코딩 및 변조 방식들뿐만 아니라 데이터 레이트들을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 결정된 코딩 및 변조 방식들은 그 다음에 양자화 및/또는 수신기 시스템(1450)로의 이후 전송들에서 사용하기 위해 트랜시버들(1422)에 제공될 수 있다. 부가적으로 및/또는 대안적으로, 보고된 CSI는 TX 데이터 프로세서(1414) 및 TX MIMO 프로세서(1420)에 대하여 다양한 제어들을 발생시키기 위해 프로세서(1430)에 의해 사용될 수 있다. 다른 실시예에서, RX 데이터 프로세서(1442)에 의해 프로세싱된 CSI 및/또는 다른 정보는 데이터 싱크(1444)에 제공될 수 있다.
전송기 시스템(1410)에서의 프로세서(1430) 및 수신기 시스템(1450)에서 프로세서(1470)는 자신들의 개별적인 시스템들에서 동작을 지시한다. 부가적으로, 전송기 시스템(1410)에서 메모리(1432) 및 수신기 시스템(1450)에서 메모리(1472)는 개별적으로 프로세서들(1430 및 1470)에 의해 사용되는 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장소를 제공할 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1450)에서, 다양한 프로세싱 기술들이 NT개의 전송된 심벌 스트림들을 검출하기 위해 NR개의 수신된 신호들을 프로세싱하기 위해 사용될 수 있다. 이러한 수신기 프로세싱 기술들은 양자화 기술들로 또한 지칭될 수 있는 공간 및 공간-시간 수신기 프로세싱 기술들 및/또는 또한, "연속적 간섭 제거" 또는 "연속적 제거" 수신기 프로세싱 기술들로 지칭될 수 있는, "연속적 널링/등화 및 간섭 제거" 수신기 프로세싱 기술들을 포함할 수 있다.
도 15는 네트워크 환경 내에서 액세스 포인트 기지국들의 배치를 가능하게 하는 예시적인 통신 시스템(1500)을 도시한다. 도 15에 도시된 바와 같이, 시스템(1500)은 예를 들어, HNB들(1510)과 같은 다수의 액세스 포인트 기지국들(예를 들어, 펨토 셀들 또는 홈 노드 B 유닛(HNB)들)을 포함할 수 있다. 일 예시에서, 개별적인 HNB들(1510)은 예를 들어, 하나 이상의 사용자 주거지들(1530)과 같은 대응하는 작은 스케일 네트워크 환경에서 설치될 수 있다. 또한, 개별적인 HNB들(1510)은 연관되고 그리고/또는 이종의 UE(들)(1520)를 서빙하도록 구성될 수 있다. 일 양상에 따라, 개별적인 HNB들(1510)은 DSL 라우터, 케이블 모뎀 및/또는 다른 적합한 디바이스(도시 안됨)를 통해 인터넷(1540) 및 모바일 운영자 코더 네트워크(1550)에 커플링될 수 있다. 일 양상에 따라, 펨토 셀 또는 HNB(1510)의 소유자는 모바일 운영자 코어 네트워크(1550)을 통해 제공되는, 예를 들어, 3G/4G 모바일 서비스와 같은, 모바일 서비스에 가입할 수 있다. 따라서, UE(1520)는 매크로 셀 환경(1560) 및 주거지 작은 스케일 네트워크 환경 모두에서 동작가능하게 될 수 있다.
일 예시에서, UE(1520)는 매크로 셀 모바일 네트워크(1560) 외에 펨토 셀들 또는 HNB들(1510)(예를 들어, 대응하는 사용자 주거지(1530) 내에 상주하는 HNB들(1510))의 세트에 의해 서빙될 수 있다. 본 명세서 및 일반적으로 당업계에서 사용되는 바와 같이, 홈 펨토 셀은 AT 또는 UE가 동작하도록 인가된 기지국이고, 게스트 펨토 셀은 AT 또는 UE가 일시적으로 동작하도록 인가된 기지국을 지칭하고, 이종 펨토 셀은 AT 또는 UE가 동작하도록 인가되지 않은 기지국이다. 일 양상에 따라, 펨토 셀 또는 HNB(1510)는 개별적인 매크로 셀 주파수들과 중첩할 수 있는, 단일 주파수 또는 다수의 주파수들상에서 배치될 수 있다.
여기 제시된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 조합에 의해 구현될 수 있음을 이해하여야 한다. 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현되는 경우, 이들은 저장 컴포넌트와 같은, 기계-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 절차, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들 또는 프로그램 스테이트먼트들의 임의의 조합을 표시할 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터 아규먼트들, 파라미터들 또는 메모리 컨텐츠들을 전달 및/또는 수신함으로써 하드웨어 회로 또는 다른 코드 세그먼트에 커플링될 수 있다. 정보, 아규먼트들, 파라미터들, 데이터 등은 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함하는 임의의 적합한 수단을 사용하여 전달, 포워딩 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 여기 제시된 기술들은 여기 제시된 기능들을 수행하는 모듈들(예를 들어, 프로시져, 함수, 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장되어 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내부에 또는 프로세서 외부에서 구현될 수 있으며, 외부에 구현되는 경우 메모리는 공지된 다양한 수단을 통해 프로세서에 통신적으로 연결될 수 있다.
상기 설명된 것은 하나 이상의 양상들의 실시예들을 포함한다. 물론 이미 언급된 양상들의 설명을 위해 컴포넌트들 또는 방법들의 모든 유도가능한 조합을 설명하는 것은 가능하지 않지만, 당업자는 많은 다른 조합들 및 다양한 양상들의 변형들이 가능함을 인식할 것이다. 따라서, 설명된 양상들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 속하는 모든 이러한 변형들, 수정들 및 변경들을 포함하도록 의도된다. 또한, 본 상세한 설명 또는 청구범위에 사용된 용어 "갖는(include)"에 대해서, 상기 용어는 "포함하는(comprising)"이 청구범위의 전이어로서 사용되는 경우에 "포함하는"이 해석되는 바와 같이, 내포적인 방식으로 의도된다. 또한, 용어 "또는"은 "다른 구성을 배제하지 않는 또는(non-exclusive or)"의 의미로 해석되어야 한다.

Claims (50)

  1. 통신 네트워크의 셀과 연관된 장치에 의해, 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 이용될 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 프로토콜의 특성을 식별하는 단계; 및
    상기 장치에 의해, 상기 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 복수의 네트워크 노드들에 걸쳐 이용될 협동 전략을 선택하는 단계를 포함하고,
    상기 선택하는 단계는 상기 H-ARQ 프로토콜의 식별된 특성에 적어도 부분적으로 기반하는, 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별하는 단계는 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 이용될 동기식 H-ARQ 프로토콜을 식별하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    복수의 협동 네트워크 노드들에 걸쳐 협동적인 방식으로 수행될 개별적인 초기 H-ARQ 전송들을 구성하는 단계; 및
    노드간 협동 없이 발생할 개별적인 H-ARQ 재-전송들을 구성하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자들과의 통신 이전에 개별적인 전송 인스턴스들을 스케줄링하는 단계를 더 포함하고,
    상기 개별적인 초기 H-ARQ 전송들을 구성하는 단계는 상기 개별적인 전송 인스턴스들상에서 발생할 상기 개별적인 초기 H-ARQ 전송들을 구성하는 단계를 포함하는, 방법.
  5. 제 2 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    주어진 사용자로의 전송이 선-스케줄링가능한지를 결정하는 단계;
    상기 전송이 선-스케줄링가능하다고 결정 시 복수의 협동 네트워크 노드들에 걸쳐 협동적인 방식으로 수행될 상기 전송을 구성하는 단계; 및
    상기 전송이 선-스케줄링가능하지 않다는 결정 시 노드간 협동 없이 발생할 상기 전송을 구성하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별하는 단계는 하나 이상의 사용자들과 연관된 지속적인 할당들과 함께 이용될 H-ARQ 프로토콜을 식별하는 단계를 포함하는, 방법.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    주어진 사용자에 대하여 지속적인 할당과 연관된 하나 이상의 시간척도들(timescales)을 식별하는 단계; 및
    상기 하나 이상의 시간척도들에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 주어진 사용자로의 협동적인 전송들에 대한 하나 이상의 전송 간격들을 선택하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 하나 이상의 시간척도들을 식별하는 단계는 개별적인 연관된 네트워크 노드들과 연관된 백홀 링크의 레이턴시 또는 상기 지속적인 할당과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 요구조건들 중 적어도 하나에 기반하여 하나 이상의 시간척도들을 식별하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제 7 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    상기 주어진 사용자로의 협동적인 전송들에 대한 복수의 전송 간격들을 선택하는 단계; 및
    상기 주어진 사용자와 연관된 버퍼 레벨에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 복수의 전송 간격들로부터 전송 간격을 선택하는 단계
    를 더 포함하는, 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는,
    제 1 전송 간격 및 제 2 전송 간격을 구성하는 단계 ― 상기 제 2 전송 간격은 상기 제 1 전송 간격보다 더 김 ―; 및
    상기 하나 이상의 사용자들 또는 상기 개별적인 네트워크 노드들 중 적어도 하나와 연관된 타이밍 요구조건들에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 제 1 전송 간격 및 상기 제 2 전송 간격으로부터 개별적인 네트워크 노드들에 걸쳐 협동적인 통신에 대한 전송 간격을 선택하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 전송 간격을 선택하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자들의 버퍼 레벨이 지속적인 할당의 종료가 일어나지 않도록 하는 크기이거나, 사용자 레이턴시 요구조건들이 상기 제 1 전송 간격 및 상기 제 2 전송 간격보다 더 짧게 선택한 것을 기술하거나, 또는 상기 하나 이상의 사용자들과 연관된 리소스 할당이 노드간 코디네이션을 손실하는 경우의 낭비를 제한하기에 충분히 작다고 결정 시 상기 제 1 전송 간격을 선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  12. 제 10 항에 있어서,
    상기 전송 간격을 선택하는 단계는 상기 하나 이상의 사용자들과 연관된 버퍼의 만료가 임박하거나 상기 개별적인 네트워크 노드들에 의해 수행되는 개별적인 전송들 사이의 시간 간격이 코디네이팅된 재-전송들을 지원하기에 충분히 크도록 구성된다는 결정 시 상기 제 2 전송 간격을 선택하는 단계를 포함하는, 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 식별하는 단계는 하나 이상의 사용자들과의 통신을 위해 이용될 비동기식 H-ARQ 프로토콜을 식별하는 단계를 포함하는, 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    하나 이상의 사용자들로 데이터 패킷을 전송하는 단계 및 상기 데이터 패킷의 재-전송에 대한 요청을 식별하는 단계를 더 포함하고,
    상기 선택하는 단계는 상기 데이터 패킷과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 민감도의 함수로써 상기 데이터 패킷의 재-전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  15. 제 14 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는 상기 데이터 패킷과 연관된 애플리케이션이 레이턴시-민감 애플리케이션이라는 결정 시 노드간 협동 없이 상기 데이터 패킷의 재-전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  16. 제 14 항에 있어서,
    상기 선택하는 단계는 상기 데이터 패킷과 연관된 애플리케이션이 레이턴시-민감 애플리케이션이 아니라는 결정 시 복수의 네트워크 노드들에 걸쳐 상기 데이터 패킷의 중복 버전의 협동적인 전송을 스케줄링하는 단계를 더 포함하는, 방법.
  17. 무선 통신 장치에 의해 서빙되는 사용자 장비 유닛(UE)에 관한 데이터 및 상기 UE와의 통신을 위해 구성된 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 프로토콜을 저장하는 메모리; 및
    상기 UE와의 통신을 위해 구성되는 상기 H-ARQ 프로토콜의 식별된 특성에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE와의 통신을 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들 및 상기 무선 통신 장치에 의해 이용될 협동 전략을 구성하도록 구성된 프로세서
    를 포함하는, 무선 통신 장치.
  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 구성되는 H-ARQ 프로토콜은 동기식 H-ARQ 프로토콜인, 무선 통신 장치.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 상기 UE로의 개별적인 초기 전송들을 용이하게 하고, 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 상기 UE로의 개별적인 재-전송들을 용이하게 하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 프로세서는 전송 인스턴스들의 세트를 선-스케줄링하고 상기 전송 인스턴스들의 세트의 전송 인스턴스들상에서 상기 UE로의 개별적인 초기 전송들을 용이하게 하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  21. 제 18 항에 있어서,
    상기 프로세서는 사전 스케줄링가능 또는 비-사전 스케줄링가능함으로써 상기 UE로의 개별적인 전송들을 분류하고, 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 상기 UE로의 개별적인 사전 스케줄링가능한 전송들을 용이하게 하고, 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 상기 UE로의 개별적인 비-사전 스케줄링가능한 전송들을 용이하게 하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  22. 제 17 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 구성되는 H-ARQ 프로토콜이 상기 UE에 대하여 지정된 하나 이상의 지속적인 리소스 할당들과 연관되는, 무선 통신 장치.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 무선 통신 장치 및 적어도 하나의 연관된 네트워크 노드 사이의 백홀 링크의 레이턴시 또는 지속적인 리소스 할당과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 요구조건들 중 적어도 하나에 기반하여 상기 UE에 대한 지속적인 리소스 할당과 연관된 하나 이상의 시간척도들을 식별하고, 상기 하나 이상의 시간척도들에 기반하여 상기 UE와의 통신에 대한 적어도 하나의 전송 간격을 계산하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  24. 제 23 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 UE와의 통신에 대한 복수의 전송 간격들을 계산하고 상기 UE와 연관된 버퍼 레벨에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 복수의 전송 간격들로부터 전송 간격을 선택하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  25. 제 17 항에 있어서,
    상기 메모리는 제 1 전송 간격 및 상기 제 1 전송 간격보다 더 긴 제 2 전송 간격에 관한 데이터를 더 저장하고,
    상기 프로세서는 상기 UE, 상기 무선 통신 장치 또는 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 연관된 타이밍 요구조건들에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 무선 통신 장치 및 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들에 의한 협동적인 통신에 대하여 상기 제 1 전송 간격 또는 상기 제 2 전송 간격을 선택하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 UE의 버퍼 레벨이 지속적인 할당의 종료가 일어나지 않도록 하는 크기이거나, UE 레이턴시 요구조건들이 상기 제 1 전송 간격의 사용을 요구하거나, 또는 상기 UE에 대한 리소스 할당이 노드간 코디네이션을 손실하는 경우의 낭비를 제한하기에 충분히 작다는 결정 시 상기 제 1 전송 간격을 선택하거나, 또는 상기 UE와 연관된 버퍼의 만료가 임박하거나 또는 상기 무선 통신 장치 및 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들에 의해 수행되는 개별적인 전송들 간의 시간 간격이 코디네이팅된 재-전송들을 지원하기에 충분히 크도록 구성된다는 결정 시 상기 제 2 전송 간격을 선택하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  27. 제 17 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 구성되는 H-ARQ 프로토콜이 비동기식 H-ARQ 프로토콜인, 무선 통신 장치.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 UE로의 전송을 수행하고, 상기 UE로부터의 전송의 반복에 대한 요청을 식별하고, 상기 전송과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 민감도에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 전송의 반복에 대하여 이용될 협동 전략을 구성하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 전송과 연관된 애플리케이션이 레이턴시-민감 애플리케이션이라는 결정 시 노드간 협동 없이 상기 전송의 반복을 용이하게 하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  30. 제 28 항에 있어서,
    상기 프로세서는 상기 전송과 연관된 애플리케이션이 레이턴시-민감 애플리케이션이 아니라는 결정 시 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 상기 전송의 반복을 용이하게 하도록 추가적으로 구성되는, 무선 통신 장치.
  31. 장치로서,
    연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 방식의 특성을 식별하기 위한 수단; 및
    상기 연관된 단말로의 전송을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 함께 상기 장치를 코디네이팅하기 위한 수단을 포함하고,
    상기 연관된 단말과의 통신에서 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들 및 상기 장치에 의해 사용되는 협동 전략은 상기 연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 상기 H-ARQ 방식의 식별된 특성에 적어도 부분적으로 기반하여 선택되는,
    장치.
  32. 제 31 항에 있어서,
    상기 연관된 단말과 통신하기 위해 이용되는 H-ARQ 방식이 동기식 H-ARQ 방식인, 장치.
  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 코디네이팅하기 위한 수단은,
    상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 수행될 상기 연관된 단말로의 개별적인 초기 전송들을 스케줄링하기 위한 수단; 및
    상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 수행될 상기 연관된 단말로의 개별적인 반복 전송들을 스케줄링하기 위한 수단
    을 포함하는, 장치.
  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 연관된 단말과의 통신 전에 개별적인 전송 인스턴스들을 스케줄링하기 위한 수단을 더 포함하고,
    상기 개별적인 초기 전송들을 스케줄링하기 위한 수단은 상기 개별적인 전송 인스턴스들상에서 발생할 개별적인 초기 전송들을 구성하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  35. 제 32 항에 있어서,
    상기 코디네이팅하기 위한 수단은,
    상기 연관된 단말로의 전송이 선-스케줄링가능한지 여부를 결정하기 위한 수단;
    상기 전송이 선-스케줄링가능하다는 결정 시 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 수행될 상기 전송을 스케줄링하기 위한 수단; 및
    상기 전송이 선-스케줄링가능하지 않다는 결정 시 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 수행될 상기 전송을 스케줄링하기 위한 수단
    을 포함하는, 장치.
  36. 제 31 항에 있어서,
    상기 연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식은 상기 연관된 단말에 대하여 지정되는 리소스들의 지속적인 할당을 레버리징(leverage)하는, 장치.
  37. 제 36 항에 있어서,
    상기 코디네이팅하기 위한 수단은,
    상기 지속적인 할당과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 요구조건들 또는 상기 장치 및 개별적인 연관된 네트워크 노드들 사이의 백홀 링크의 레이턴시 중 적어도 하나에 기반하여 상기 지속적인 할당과 연관된 개별적인 시간척도들을 결정하기 위한 수단; 및
    상기 개별적인 시간척도들에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 연관된 단말과의 통신을 위해 하나 이상의 시간 간격들을 계산하기 위한 수단
    을 포함하는, 장치.
  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 코디네이팅하기 위한 수단은,
    상기 연관된 단말과의 통신에 대한 복수의 시간 간격들을 계산하기 위한 수단; 및
    상기 연관된 단말의 버퍼 레벨에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 연관된 단말과의 통신에 대한 시간 간격을 선택하기 위한 수단
    을 더 포함하는, 장치.
  39. 제 31 항에 있어서,
    상기 연관된 단말과의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식이 비동기식 H-ARQ 방식인, 장치.
  40. 제 39 항에 있어서,
    상기 장치는 상기 연관된 단말로의 전송을 수행하기 위한 수단 및 상기 연관된 단말로부터 상기 전송의 반복에 대한 요청을 식별하기 위한 수단을 더 포함하고;
    상기 코디네이팅하기 위한 수단은 상기 전송과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 민감도에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 전송의 반복을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하기 위한 수단을 포함하는, 장치.
  41. 컴퓨터-판독가능 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 사용자 장비 유닛(UE)과의 통신을 위해 이용되는 하이브리드 자동 재송 요청(H-ARQ) 방식의 특성을 식별하도록 하기 위한 코드; 및
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 UE로의 전송을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하도록 하고, 추가로 상기 UE와의 통신에서 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들 및 상기 컴퓨터에 의해 사용되는 협동 전략을 선택하도록 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 선택은 상기 UE와의 통신을 위해 이용되는 상기 H-ARQ 방식의 식별된 특성에 적어도 부분적으로 기반하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  42. 제 41 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식은 동기식 H-ARQ 방식인, 컴퓨터-판독가능 매체.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 코디네이팅하도록 하기 위한 코드는,
    컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 상기 UE로의 개별적인 초기 전송들을 스케줄링하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 상기 UE로의 개별적인 반복 전송들을 스케줄링하도록 하기 위한 코드
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  44. 제 43 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 UE와의 통신 전에 개별적인 전송 인스턴스들을 스케줄링하도록 하기 위한 코드를 더 포함하고,
    상기 컴퓨터로 하여금 개별적인 초기 전송들을 스케줄링하도록 하기 위한 코드는 컴퓨터로 하여금 상기 개별적인 전송 인스턴스들상에서 개별적인 초기 전송들을 스케줄링하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  45. 제 42 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 코디네이팅하도록 하기 위한 코드는,
    컴퓨터로 하여금 상기 UE로의 전송이 선-스케줄링가능한지 여부를 결정하도록 하기 위한 코드;
    컴퓨터로 하여금 상기 전송이 선-스케줄링가능하다고 결정 시 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 협동하여 상기 전송을 스케줄링하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 전송이 선-스케줄링가능하지 않다고 결정 시 상기 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들로부터의 협동 없이 상기 전송을 스케줄링하도록 하기 위한 코드
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  46. 제 41 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식이 상기 UE에 대해 지정된 리소스들의 지속적인 할당을 레버지링하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 코디네이팅하도록 하기 위한 코드는,
    컴퓨터로 하여금 상기 지속적인 할당과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 요구조건들 또는 개별적인 연관된 네트워크 노드들과 연관된 백홀 링크의 레이턴시 중 적어도 하나에 기반하여 상기 지속적인 할당과 연관된 개별적인 시간척도들을 결정하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 개별적인 시간척도들에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE와의 통신을 위해 하나 이상의 시간 간격들을 계산하도록 하기 위한 코드
    를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  48. 제 47 항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 코디네이팅하도록 하기 위한 코드는,
    컴퓨터로 하여금 상기 UE와의 통신에 대한 복수의 시간 간격들을 계산하도록 하기 위한 코드; 및
    컴퓨터로 하여금 상기 UE의 버퍼 레벨에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 UE와의 통신에 대한 시간 간격을 선택하도록 하기 위한 코드
    를 더 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
  49. 제 41 항에 있어서,
    상기 UE와의 통신을 위해 이용되는 H-ARQ 방식이 비동기식 H-ARQ 방식인, 컴퓨터-판독가능 매체.
  50. 제 49 항에 있어서,
    컴퓨터로 하여금 상기 UE로의 전송을 수행하도록 하기 위한 코드 및 컴퓨터로 하여금 상기 UE로부터의 전송의 반복에 대한 요청을 식별하도록 하기 위한 코드를 더 포함하고,
    상기 컴퓨터로 하여금 코디네이팅하도록 하기 위한 코드는 컴퓨터로 하여금 상기 전송과 연관된 애플리케이션의 레이턴시 민감도에 적어도 부분적으로 기반하여 상기 전송의 반복을 용이하게 하기 위해 하나 이상의 연관된 네트워크 노드들과 코디네이팅하도록 하기 위한 코드를 포함하는, 컴퓨터-판독가능 매체.
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