KR101237945B1 - 무안경식 디스플레이를 위한 시차 이미지의 특정한 정렬시스템 및 방법 - Google Patents

무안경식 디스플레이를 위한 시차 이미지의 특정한 정렬시스템 및 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 무안경 디스플레이를 만드는 방법에 관한 것이다. 본 방법은 제 1 시차 이미지와 적어도 하나의 다른 시차 이미지를 획득하는 단계를 포함한다. 상기 제 1 시차 이미지의 적어도 일부분이 상기 적어도 하나의 다른 시차 이미지의 해당 부분과 정렬될 수 있다. 상기 제 1 시차 이미지와 상기 적어도 하나의 다른 시차 이미지의 번갈아 보기가 디스플레이될 수 있다.
Figure 112005026569030-pct00001
무안경 디스플레이, 시차 이미지, 깊이 맵

Description

무안경식 디스플레이를 위한 시차 이미지의 특정한 정렬 시스템 및 방법{Critical Alignment Of Parallax Images For Autostereoscopic Display}
본 발명은 시각기술분야에 관한 것으로, 보다 상세하게는 디스플레이시에 특수 보기 보조물(viewing aids)을 사용하지 않고도 3차원인 것으로 인식될 수 있는 2차원 이미지를 만들기 위한 무안경식 이미징 방법(autostereoscopic imaging method)에 관한 것이다.
3차원 착시를 제공하도록 디스플레이될 수 있는 2차원 이미지의 제작은 시각기술분야의 오랜 목표였다. 이러한 3차원 착시를 만들기 위한 방법 및 장치는 인간의 깊이 인식(depth perception)에 대한 생리학의 증가된 이해 뿐만 아니라 아날로그/디지털 신호처리 및 컴퓨터 이미징 소프트웨어를 통한 이미지 조작에서의 발전에 어느 정도 부합했다.
쌍안용(binocular)(즉, 스테레오(stereo)) 시각은 시야를 중첩하며 동일한 방향으로 보는 2개의 눈을 필요로 한다. 각각의 눈은 약간 다른 각도로 장면을 보고, 상기 장면을 신경세포 또는 뉴런(neuron)을 따라 늘어선 안구 뒤쪽의 오목한 면인 망막(retina)상에 초점을 맞춘다. 각 눈으로부터의 2차원 망막 이미지들은 광 신경을 따라 뇌의 시각피질(visual cortex)로 전송되고, 상기 시각피질에서 상기 장면의 인식된 3차원 모델을 형성하도록, 입체시(stereopsis)로서 알려진 처리로, 이미지들이 조합된다.
3차원 공간의 인식은, 예를 들어, 단안의 큐(monocular cues) 및 양안의 큐를 포함하여 보여지는 장면에서의 다양한 종류의 정보에 따른다. 단안의 큐는 상대 크기, 선형 원근법, 개입(interposition), 및 명암과 같은 요소들을 포함한다. 양안의 큐는 망막 불일치(retina disparity), 원근 조절(accommodation), 수렴 및 정통한 큐(예를 들어, 주제와의 친밀함)를 포함한다. 이들 모든 요인들은 장면에서 3차원 공간의 인식을 만드는데 기여할 수 있는 한편, 망막 불일치는 3차원 인식을 만들기 위한 가장 중요한 정보원중 하나를 제공할 수 있다. 특히, 망막 불일치는 뇌에 의해 제공되는 시차 정보(prallax information)(즉, 위치, 운동 방향, 또는 다른 관찰위치에 의해 야기된 물체의 다른 시각적 특징에서의 명백한 변화)가 된다. 각 눈은 다른 관찰위치를 가지기 때문에, 각 눈은 동일한 장면에 대해 약간 다른 시각을 제공할 수 있다. 시각들 간의 차이는 뇌가 장면의 3차원적 측면을 인식하는데 사용될 수 있는 시차 정보를 나타낸다.
시차 정보가 동시에 뇌에 나타날 필요는 없다. 예를 들어, 시간 간격이 100㎳를 넘지 않는 한, 깊이를 인식하는 좌측 및 우측 눈의 깊이 정보가 좌측 및 우측 눈에 번갈아 나타날 수 있다. 뇌는 눈이 각각 100㎳까지의 주기동안 번갈아 닫히고 열릴 때에도 3차원 장면으로부터 시차 정보를 추출할 수 있다. 뇌는 또한 시차 정보가 연속적인 경우에도 동시에 양 눈에 나타나는 시차 정보를 받아들이고 처리할 수 있다. 예를 들어, 다른 관찰 관점에서 취해진 동일한 장면의 2이상의 보기가 양 눈에 연속적으로 보여질 수 있다(예를 들어, 보기 중 각각의 하나는 연속적으로 다음 보기를 보여주기 전에 짧은 시간동안 양 눈에 보여질 수 있다).
여러개의 3차원 이미지 디스플레이 방법이 제안 및/또는 구현되었다. 이들 방법들은 입체영상(stereo-scopic image) 디스플레이 방법 및 무안경 디스플레이 방법의 2개의 주요 카테고리로 양분될 수 있다. 입체경(stereoscopes), 편광, 애너글리픽(anaglyphic), 펄프리치(Pulfrich), 및 셔터링(schuttering) 기술을 포함하는 입체영상 기술은 시청자가, 예를 들어, 안경과 같은 특수 시청장치를 써야하는 것을 필요로 한다. 홀로그래피(holography), 렌티큘러 스크린(lenticular screen), 및 시차 장벽(parallax barriers)등과 같은 무안경 디스플레이 기술은 특수 안경을 사용하지 않고도 3차원 착시를 갖는 이미지를 만들지만, 이들 방법은 일반적으로 특수 스크린의 사용을 필요로 한다.
그러나, 특수 안경이나 특수 보기 스크린을 필요로 하지 않는 다른 시스템이 제안되었다. 이들 시스템은 다른 관점으로부터 2개의 카메라에 의해 기록된 장면의 번갈아 디스플레이된 보기를 이용하는 무안경 텔레비젼 및 영화 시스템을 포함한다. 예를 들어, 임샌드(Imsand)의 미국특허 제4,006,291호, 맥엘빈(McElveen)의 미국특허 제4,303,316호, 죤스 등(Jones et al)의 미국특허 제4,429,328호 및 메이휴 등(Mehhew et al)의 미국특허 제4,815,819호에 설명된 장치는 모두 2개의 주의깊게 정렬된 카메라를 사용하여 수평으로, 수직으로 또는 수평 및 수직으로 이격된 장면보기의 조합을 기록한다. 이들 시스템은 주로 표준 스크린을 사용하여 무안경 디스플레이용의 이미지 획득 기술을 다루는 한편, 카메라는 적절한 이미지를 포착하기 위해 주의깊게 위치되고 정렬되어야만 한다. 또한, 카메라로부터의 이미지가 포착되었다면, 이미지 정렬이 재조정될 수 없다.
또 다른 접근으로, 메이휴에게 부여된 미국특허 제5,510,831호는 슬릿 스캐닝(slit scanning) 기술을 사용하여 시차 이미지의 무안경 디스플레이 방법을 설명하고 있다. 이 기술에서, 2대의 카메라가 입체 이미지를 포착하기 위해 주의깊게 정렬된다. 이들 이미지는 배경 이미지로서의 제 1 이미지를 제공하고 스캐닝 슬릿 형태로 상기 제 1 이미지상에 제 2 이미지를 중첩시킴으로써 디스플레이될 수 있다.
이러한 각각의 설명된 방법과 시스템은 3차원 이미지 디스플레이를 위한 이미지를 포착하는데 사용될 수 있지만, 각자 관련된 문제들이 있다. 예를 들어, 많은 방법들은 시차 정보를 갖는 이미지를 포착하기 위해 적어도 2개의 주의깊게 정렬된 카메라의 사용을 필요로 한다. 다수의 카메라를 공통 장면에 정렬하는 것은 성가시다. 운반하고 위치시켜야 할 다수의 카메라들이 있을 뿐만 아니라 상기 카메라들의 절적한 정렬 및 색깔/휘도 일치가 어려울 수 있다. 심지어 정렬 후에도, 카메라들은 여전히 나중에 디스플레이를 위한 소정의 이미지 정렬 정도를 제공할 수 없다. 또한, 많은 종래 기술의 방법들은 특수 카메라 또는 렌즈 장치, 비디오 스위칭 장비, 특수 보기 안경 및/또는 3차원 착시를 만들기 위한 특수 스크린을 필요로 한다. 또한, 이들 3차원 디스플레이 방법 중 어느 것도, 예를 들어, 무작위로 획득된 이미지 또는 종래 비디오 이미지 스트림(예를 들어, 시퀀스)으로부터 추출된 이미지 또는 평행보기(parallel views)를 갖는 이미지와 함께 사용하는데 적합하지 않다. 본 발명은 종래 기술의 3차원 이미지 디스플레이 시스템 및 방법과 관련된 하나 이상의 문제를 극복하도록 한다.
본 발명의 제 1 태양은 무안경 디스플레이를 만드는 방법을 포함한다. 상기 방법은 제 1 시차 이미지와 적어도 하나의 다른 시차 이미지를 획득하는 단계를 포함한다. 상기 제 1 시차 이미지의 일부분이 상기 적어도 하나의 다른 시차 이미지의 해당 부분과 정렬될 수 있다. 상기 제 1 시차 이미지와 상기 적어도 하나의 다른 시차 이미지의 번갈아 보기가 디스플레이될 수 있다.
본 발명의 제 2 태양은 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템을 포함한다. 시스템은 컴퓨터와 상기 컴퓨터상에 실행되는 애플리케이션(application)을 포함한다. 상기 애플리케이션은 상기 시차 이미지 중 제 1 이미지의 적어도 일부분이 상기 시차 이미지 중 제 2 이미지의 적어도 일부분과 정렬되도록 소정의 보기속도로 2 이상의 시차 이미지의 번갈아 보기를 디스플레이하고, 상기 2 이상의 시차 이미지를 조작하도록 구성된다.
도 1은 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 시차 정보를 만들기 위한 예시적인 카메라 위치를 도시한 것이다;
도 2는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 시차 이미지를 정밀하게 배열하는 방법을 나타내는 흐름도를 도시한 것이다;
도 3a 내지 도 3d는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 시차 이미지를 정렬 하기 위한 변환과정을 예시한 것이다; 그리고
도 4a 내지 도 4d는 본 발명의 예시적인 실시예에 따른 정렬 동안 및 정렬 후의 시차 이미지의 디스플레이를 위한 다양한 시퀀스 패턴을 예시한 것이다.
본 발명의 한 예시적인 실시예는 합성 동영상을 만들기 위해 시차 이미지를 조작함으로써 무안경 디스플레이를 만드는 방법을 포함한다. 상기 합성 동영상은 무안경 디스플레이를 제공할 수 있으며 종래 스크린(예를 들어, TV, 컴퓨터 모니터, 프로젝션 스크린, 동영상 디스플레이, 또는 동영상이 보여질 수 있는 임의의 다른 타입의 디스플레이)상에 보여질 수 있다. 상술한 바와 같이, 시차 이미지는 관점이 다른 시야들이 중첩되는 2 이상의 이미지를 포함한다. 예를 들어, 도 1에 도시된 바와 같이, 카메라(10)는 제 1 세트의 이미지를 포착할 수 있고 카메라(12)는 공통 장면의 제 2 세트의 이미지를 포착할 수 있으나, 서로 이격되어 있다. 카메라(10 및 12)로부터 이미지들을 합성한 세트가 시차 정보가 된다. 즉, 카메라(10 및 12)로부터의 이미지 세트는 상기 카메라(10 및 12)가 동일한 장면(14)의 이미지를 포착한다는 사실에 의해 다소 중복된 시각 정보를 포함한다. 그러나, 카메라(10 및 12)로부터의 이미지 세트는 또한 다른 관점에서 발생한 다소 다른 시각 정보를 포함한다. 이들 시차 정보는 본 발명에 따른 무안경 디스플레이를 만드는 기초로서 사용될 수 있다.
카메라(10 및 12)는 동시에 또는 번갈아 시차 정보를 포착할 수 있음을 유의해야 한다. 시차 정보는 장면(14)의 제 1 이미지를 포착한 후에 새로운 위치(예를 들어, 도 1에서 카메라(12)의 위치)로 이동하여 장면(14)의 제 2 이미지를 포착하는 한대의 카메라(10)에 의해서도 만들어질 수 있다. 또한, 장면(14)의 시차 정보를 포착하는 사이에 임의의 시간기간이 지날 수 있다. 예를 들어, 장면(14)의 제 1 이미지를 포착하고 나서, 임의의 시간이 지난 후에(예를 들어, 1초, 1시간, 1일, 1년 등) 다른 관점의 제 2 이미지가 포착될 수 있다. 또한, 카메라(10 및 12)는 본 발명과 함께 사용하기 위한 적절한 시차 이미지를 만들기 위한 임의의 특정한 정렬로 구성될 필요는 없다.
본 발명의 예시적인 실시예는 소스 이미지의 획득 및 선택 단계, 이미지의 특정한 정렬(critical aligment), 및 이미지의 디스플레이를 포함할 수 있다. 도 2에 예시된 바와 같이, 일실시예에서, 본 방법은 단계(20)에서 소스 이미지를 획득하는 것과, 단계(22)에서 소스 이미지를 정렬 소프트웨어에 로드하는 것과, 단계(24)에서 정렬 파라미터를 조절하는 것과, 단계(26)에서 정렬된 이미지를 저장하는 것 및 단계(28)에서 정렬된 이미지를 보여주는 것을 포함할 수 있다.
획득 및 선택
무안경 디스플레이를 만드는데 사용되는 시차 이미지는 디지털 스틸 카메라(digital still camera), 디지털 비디오 카메라, 종래 필름 카메라 및 종래 비디오 카메라(이어지는 디지털화가 뒤따름), 컴퓨터로 만들어진 그래픽 소스 및 임의의 다른 적절한 이미징 소스와 같은 다양한 이미징 소스로부터 획득될 수 있다. 또한, 시차 이미지는 하나의 이미지 스트림 또는 다수의 이미지 스트림으로부터 취해질 수 있다. 다수의 이미지 스트림은 평행한 관점을 갖는 이미지 시퀀스(image sequence)를 중첩시키는 것을 포함하여 동일한 장면을 중첩해서 보는 비디오 스테레오 카메라쌍 또는, 보다 일반적으로는, 2 이상의 이미지 소스의 출력일 수 있다. 시차 이미지는 또한 (3D 렌더링 그래픽과 같이) 컴퓨터에 의해 만들어질 수 있거나 RADAR, SONAR 등에 의해 제작된 거짓 빛깔(false color) 이미지에 의해 만들어 질 수 있다.
특정한 정렬(Critical alignment)
정렬처리는 소정의 보기 속도(viewing rate)(즉, 시차 이미지 보기가 바뀌는 빈도)로 시차 이미지의 번갈아 보기를 디스플레이하고, 그런 후, 상기 번갈아 보기를 정렬 일치시키도록 조작하는 것을 포함한다. 번갈아 보기는 임의의 소정의 보기 속도로 디스플레이될 수 있지만, 일실시예에서, 보기 속도는 약 3Hz 내지 약 6Hz일 수 있다. 용어 "정렬 일치(match alignment)"는 정렬되는(즉, 수렴되는) 이미지에서의 관심 영역이 기준 이미지 프레임에 해당하는 영역과 같이 정렬되게 이미지 프레임내의 동일한 위치를 차지하도록 위치되는 상태를 말한다. 관심 영역은 정렬되는 이미지의 전부 또는 일부분일 수 있다.
정렬 일치는 시차 이미지 세트로부터, 도 3a에 도시된 바와 같이, 기준 이미지(30)를 선택함으로써 시작된다. 기준 이미지(30)가 선택되면, 상기 시차 이미지로부터, 도 3b에 도시된 바와 같이, 다른 이미지(32)가 상기 기준 이미지(30)에 대해 정렬될 수 있다. 단지 하나의 미정렬된 이미지(32)가 도 3b에 도시되어 있으나, 상기 미정렬된 이미지(32)는 복수의 N개의 이미지를 나타낼 수도 있다. 복수의 N개의 이미지 중 하나 이상이 기준 이미지(30)에 대해 선택되고 정렬될 수 있다. 어떤 상황에서, 본 발명에 따른 무안경 디스플레이의 안정도는 다른 시차 위치를 갖는 시차 이미지의 수가 증가함에 따라 증가될 수 있다.
기준 이미지(30)는 관심 영역(34)을 포함할 수 있다. 다른 관점에서 도시되기는 하였지만, 동일한 관심 영역(34')이 미정렬된 이미지(32)에 나타날 수 있다. 도 3c에 도시된 바와 같이, 미정렬된 이미지(32)는, 예를 들어, 영역(34')이 도 3d에 도시된 바와 같이 영역(34)과 정렬이 일치될 때까지 조작될 수 있다. 조작과정은 이동, 회전, 스케일링(scaling), 및/또는 임의의 다른 소정의 변환을 포함하는 어파인 변환(affine transformation)으로 나타내질 수 있다. 또한, 미정렬된 이미지(32)가 회전되는 지점도 또한 이미지 중심과는 다른 위치로 조절될 수 있다.
특정한 정렬 과정은 컴퓨터에 의해 수행될 수 있다. 예를 들어, 한 세트의 시차 이미지는 사용자가 기준 이미지를 선택하게 할 수 있는 소프트웨어 애플리케이션에 로드될 수 있다. 예를 들어, 한 세트의 시차 이미지는 공개 그래픽 언어(open graphic language, OGL) 소프트웨어 또는 이미지 데이터를 조작하는데 적합한 다른 소프트웨어에 로드될 수 있다. 그런 후, 컴퓨터는 상기 세트에서 나머지 시차 이미지 중 하나 이상의 정렬을 자동적으로 수행할 수 있다. 그러나, 대안으로, 소프트웨어는 조작자가 상기 세트에서 상기 나머지 시차 이미지 중 하나 이상에 대한 변환 파라미터를 입력할 수도 있다.
일실시예에서, 사용자는 기준 이미지와 하나 이상의 미정렬된 이미지에서 수렴점을 선택할 수 있다. 컴퓨터는 이미지에서 선택된 수렴점 사이의 계산된 차를 기초로 하여 상기 이미지에 수렴점을 정렬하도록 적절한 이동(들)을 수행할 수 있다. 컴퓨터는 (a) 2 이상의 선택된 이미지 사이에 어떤 중대한 회전 불일치가 있는지, (b) 회전 불일치의 정도, (c) 하나 이상의 선택된 이미지들이 회전되는 점 또는 회전, 및 (d) 어떤 회전 이동(들)이 선택된 수렴점이나 수렴점 부근에 선택된 이미지내의 관심 영역의 정렬을 일치시키는 것이 필요한지 결정하기 위한 패턴일치(pattern matching) 또는 특성추출(feature extraction) 알고리즘을 더 수행할 수 있다. 따라서, 컴퓨터는 선택된 수렴점을 기초로 하여 이미지를 정렬하고, 정렬을 일치시키기 위해 상기 이미지를 회전시킬 수 있다.
또 다른 실시예에서, 컴퓨터는 정렬과정의 심지어 더 큰 부분을 제어할 수 있다. 예를 들어, 조작자나 컴퓨터가 기준 이미지(30)에서 수렴점을 선택할 수 있다. 그런 후, 컴퓨터는 패턴일치 알고리즘을 사용하여 기준 이미지(30)에서 수렴점 부근의 영역에 해당하는 미정렬된 이미지(32)에서 일치 영역에 대한 측정을 계산할 수 있다. 해당 기술분야에 공지된 임의의 적절한 패턴일치 알고리즘이 이러한 계산을 수행하는데 사용될 수 있다.
예를 들어, 각각의 이미지(30 및 32)로부터 픽셀들의 블록이 간략화를 위해 선택되고 비교될 수 있다. 이 과정은 최상의 일치가 선택될 때까지 반복될 수 있다. 점점 더 작은 변위를 갖는 이러한 과정의 반복은 이동값을 한층 정교히 하도록 (예를 들어, 서브픽셀 해상도의 변환 파라미터를 제공하도록) 수행될 수 있다. 회전도 또한, 상술한 바와 같이, 처리될 수 있다.
또 다른 실시예에서, 컴퓨터는 조작자가 하나 이상의 시차 이미지에 대한 변환 파리미터를 입력하게 할 수 있다. 따라서, 정렬된 각각의 이미지에 대해, 사용자는 시차 이미지를 정렬하기 위해 수동으로 변환 파라미터를 입력하고 변경할 수 있다. 정렬 소프트웨어는 사용자가 이동 파라미터, 스케일링 파라미터, 회전값, 회전 피봇점(pivot point), 및 이미지 변환과 관련된 임의의 다른 파라미터와 같은 변환 파라미터를 입력할 수 있는, 예를 들어, 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)를 포함할 수 있다. 추가적인 특징으로는 일치 면적을 정량적으로 식별하기, 줌 인(zoom in)/줌 아웃(zoom out) 기능, 및 관심 영역 밖의 이미지의 일부분을 마스크 오프(mask-off)하는(즉, 보이지 않게하는) 기능을 도와주는 정렬 가이드(alignment guides)를 포함할 수 있다.
자동화 정도에 무관하게, 각 과정에서 변환 파라미터는 특정한 정렬이 달성될 때까지 연속적으로 조절될 수 있다. 특정한 정렬은 정렬 정도가 안정적인 무안경 디스플레이를 달성하는데 충분한 조건에 해당한다. 전체 이미지의 안정도는 무안경 디스플레이에서 적어도 특정한 관심 영역이 안정적인 한 필요로 하지 않을 수 있다.
개시된 정렬과정의 핵심요소 중 하나는 특정한 정렬을 달성하기 위한 서브픽셀 해상도의 시차 이미지 조작을 사용하는 것이다. 특히, 특정한 정렬을 달성하기 위한 변환은 픽셀의 총 개수보다 작은 양만큼 한 이미지가 또 다른 이미지에 대해 이동되는 서브픽셀 레벨로 진행된다. 즉, 상기 변환은 픽셀의 총 개수 ± 한 픽셀 치수의 임의의 비율의 변위를 포함할 수 있다. 이들 서브픽셀 조작은 무안경 디스플레이의 안정도를 최대화하도록 일조할 수 있다. 서브픽셀 정렬을 달성하기 위해, 쌍입방 리스케일링(bicubic rescaling), 쌍선형(bilinear) 리스케일링 또는 임의의 다른 적절한 이미지 내삽(image interpolation) 방법과 같은 이미지 내삽방법들이 사용될 수 있다.
디스플레이
시차 이미지 및 상기 시차 이미지의 번갈아 보기는 상기 시차 이미지의 특정한 정렬 전, 동안 또는 후에 디스플레이될 수 있다. 특정한 정렬동안 시차 이미지의 번걸아 보기 디스플레이는 하나 이상의 이미지가 기준 이미지와 정렬을 언제 일치시킬지를 결정하는 것을 도울 수 있다. 예를 들어, 시차 이미지의 번갈아 보기가 디스플레이될 때, 사용자는 2이상의 시차 이미지를 정렬하기 위해, 상술한 바와 같은, 변환 파리미터를 간헐적으로 입력시킬 수 있다. 정렬과정동안 시차 이미지를 디스플레이하는 한가지 이점은 사용자가 실시간으로 입력된 변환 파라미터가 이미지 정렬시에 갖는 효과를 볼 수 있다는 것이다. 이런 식으로, 사용자는 변환 파라미터를 입력하고, 시차 이미지의 정렬상태를 관찰하며, 상기 시차 이미지의 정렬상태를 정교히 하도록 변환 파리미터를 재입력함으로써 일치 정렬상태를 위해 증량적으로 진행될 수 있다.
시차 이미지가 정렬되면, 정렬된 이미지들은 이미지 데이터 세트로서 저장될 수 있다. 이런 식으로 이미지 데이터를 저장하는 것은 정렬이 완료된 후에 자립형(stand-alone) 동작에서 정렬된 시차 이미지를 디스플레이하는데 유용할 수 있다. 예를 들어, 정렬된 시차 이미지가 비디오 포맷으로 저장된 후에 디스플레이될 수 있다. 또한, 저장되고 정렬된 시차 이미지는, 예를 들어, 새로운 관심 영역에 대한 이미지 정렬을 포함하는 보기나 또 다른 처리를 위한 정렬 소프트웨어에 리로드(reload)될 수 있다.
대안으로, 이미지를 정렬하는데 사용된 변환 레코드(즉, 이미지 정렬 파라미터)가 저장될 수 있다. 나중 과정에서, 상기 저장된 변환은 이미지의 정렬일치 상태를 재생하기 위해 시차 이미지 세트에 대해 복구되고 재적용될 수 있다. 일실시예에서, 이미지 정렬 파라미터는 동일한 이미지의 고해상도 형태를 정렬하기 위해 저장되고 사용될 수 있다. 이러한 과정은, 예를 들어, 고해상도 이미지의 처리 속도를 빠르게 하는데 유용할 수 있다. 상당한 처리 자원을 필요로 할 수 있고 이미지의 실시간 조작을 더디게 하거나 방해할 수 있는 고해상도 이미지에 대한 특정한 정렬과정을 수행하기 보다는 오히려, 고해상도 이미지의 저해상도 형태로 조작이 수행될 수 있다. 그런 후, 상기 저해상도 이미지에 대해 결정된 정렬 파라미터가 상기 이미지의 고해상도 형태에 적용될 수 있다.
입체 디스플레이와는 달리, 본 발명에 따른 무안경 디스플레이는 텔레비젼, 컴퓨터 모니터, 프로젝션 스크린, 동영상 디스플레이, 또는 동영상이 디스플레이될 수 있는 임의의 다른 타입의 디스플레이와 같은 종래 2차원 디스플레이(예를 들어, 스크린)상에 일련의 이미지로서 보여질 수 있다. 정렬된 이미지 세트는 순차적으로, 무작위로 선택된 순서로, 또는 임의의 다른 소정의 순서로 디스플레이될 수 있다. 예를 들어, 도 4a는 일치된 정렬에서 6개(예를 들어, 3개의 좌우쌍)의 시차 이미지 세트를 나타낸 것이다. 도 4b는 상기 세트에서 정렬된 시차 이미지가 반복 순으로 연속적으로 디스플레이되는 순차적인 재생(playback) 패턴을 나타낸 것이다. 도 4c 및 도 4d는 2개의 가능한 무작위 재생 순서를 나타낸 것이다. 전술한 바와 같이, 시퀀스에서 보기가 변하는 빈도(즉, 보기 속도)는 임의의 소정의 주파수일 수 있다. 그러나, 일실시예에서, 보기 속도는 약 3Hz 내지 약 6Hz일 수 있다. 또한, 보기 속도는 일정할 필요는 없으나 시간에 대해 변할 수 있다.
분석:
정렬된 시차 이미지를 디스플레이하는 이외에 또는 대신에, 계산적 분석이 이미지에 대해 수행될 수 있다. 예를 들어, 소정의 정량적 정보가 정렬된 시차 이미지로부터 추출될 수 있다. 이미지에 포함된 시차 정보의 결과로, 물체의 명백한 자리 옮김(shift)이 다른 보기들 사이에 있을 수 있다. 명백한 자리옮김은 이미지의 한 지점이 다른 관점에서 취해진 이미지들 사이의 이동으로 보이는 거리를 말한다. 2이상의 시차 이미지에서 한 점의 명백한 자리옮김 양을 측정함으로써, 카메라와 이미지의 한 점 사이의 거리와 같은 소정의 다른 정보를 알고 있는 경우에 정량적인 위치값이 상기 이미지에 있는 물체와 관련된 점에 대해 계산될 수 있다. 예를 들어, 상공으로부터 포착된 이미지에서 카메라와 지면 사이의 거리를 알고, 2 이상의 시차 이미지 사이의 건물 상단면의 명백한 자리옮김을 측정함으로써, 고도 및/또는 빌딩 용적이 계산될 수 있다.
또한, 장면 점(scene point)에 대한 정량적인 위치 정보는 이미지에 나타나는 기지의 양을 기초로 하여 계산될 수 있다. 예를 들어, 어떤 자동차 모델이 이미지로 나타나고 치수 데이터가 자동차에 대해 이용될 수 있다면, 위치값이 자동차와 관련된 장면에 있는 하나 이상의 점들을 측정함으로써 다른 장면 점들에 대해 계산될 수 있다.
또한, 이미지에 있는 충분한 장면점들에 대한 위치값을 결정함으로써, 상기 장면에서 물체에 대한 깊이 맵(depth map)가 계산될 수 있다. 이 깊이 맵은 중간 시차각도에 해당하는 보기를 만드는데 사용될 수 있다. 이는 본래 포착된 이미지로부터 보기의 내삽을 가능하게 한다.

Claims (24)

  1. 제 1 시야의 제1 시차 이미지와 상기 제1 시야와 적어도 부분적으로 중첩되는 제2 시야의 적어도 하나의 제2 시차 이미지를 획득하는 단계;
    디스플레이 상에 상기 제1 시차 이미지 및 제2 시차 이미지의 번갈아 보기를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 디스플레이하는 단계 동안, 상기 디스플레이에서 제1 시차 이미지의 관심 영역이 제2 시차 이미지의 관심 영역과 같은 위치를 점유하도록, 상기 제1 시차 이미지와 관련된 사용자 선택 관심 영역을 상기 제2 시차 이미지의 대응 관심 영역과 정렬하는 단계를 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 정렬하는 단계는 이동, 회전 및 스케일링(scaling) 중 적어도 하나를 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 정렬하는 단계는 서브픽셀 해상도로 수행되는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지 중 적어도 하나에 대한 정렬 파라미터를 저장하는 단계와, 상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지 중 적어도 하나에 상기 정렬 파라미터를 적용하는 단계를 더 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  6. 삭제
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 디스플레이는 컴퓨터 모니터, 텔레비젼, 프로젝션 스크린 및 동영상 디스플레이 중 적어도 하나를 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  8. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지는 상기 제1 시야를 보는 2개의 다른 카메라에 의해 포착되는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시차 이미지는 비디오 카메라에 의해 포착되는 비디오 이미지 스트림의 제1 프레임을 포함하고, 상기 제2 시차 이미지는 상기 비디오 카메라에 의해 포착되는 비디오 이미지 스트림의 적어도 하나의 프레임을 포함하며, 상기 적어도 하나의 프레임은 상기 제1 프레임으로부터 시간지연되는 것인 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지는, 상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지를 포착하는 사이에 위치가 이동되는 한대의 카메라를 사용하여 포착되는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  11. 제 1 항에 있어서,
    상기 제 1 시차 이미지와 상기 제2 시차 이미지는 컴퓨터에 의해 만들어지는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  12. 컴퓨터 시스템 상에서 사용하기 위한 컴퓨터 판독가능한 매체를 구비하는 컴퓨터를 구비하는 시스템으로서,
    상기 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 실행가능한 어플리케이션을 포함하고, 상기 애플리케이션은 컴퓨터가 소정의 보기 속도로 적어도 제1 및 제2 시차 이미지들의 번갈아 보기를 디스플레이하고, 디스플레이하는 동안, 디스플레이에서 제1 시차 이미지의 관심 영역이 제2 시차 이미지의 관심 영역과 같은 위치를 점유하도록, 상기 제1 시차 이미지와 관련된 사용자 선택 관심 영역을 상기 제2 시차 이미지의 대응 관심 영역과 정렬하도록 구성되는, 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터가 상기 제1 및 제2 시차 이미지 중 적어도 하나에 변환 세트를 적용하도록 더 구성되는, 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 변환 세트는 이동, 회전 및 스케일링 중 적어도 하나를 포함하는 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터가 기준 이미지로서 상기 제1 및 제2 시차 이미지 중 하나를 지정하는 조작자로부터의 입력을 받아들이고, 상기 제1 및 제2 시차 이미지의 변환에 영향을 끼치는 조작자로부터의 변환 파라미터를 받아들이도록 더 구성되는, 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  16. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션 상기 컴퓨터가 상기 제1 및 제2 시차 이미지에서 수렴점을 식별하는 조작자로부터의 입력을 받아들이고, 상기 제1 및 제2 시차 이미지의 변환을 수행하기 위한 변환 파라미터를 계산하도록 더 구성되는 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  17. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터가 상기 제1 및 제2 시차 이미지들 사이에 임의의 상당한 회전 불일치가 존재하는지 여부, 상기 회전 불일치의 정도, 회전점 및 상기 회전 불일치를 수정하는데 필요한 회전 이동을 결정하기 위해 패턴 매칭(pattern matching)을 수행하도록 더 구성되는 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  18. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터가 상기 제1 및 제2 시차 이미지 각각에 나타나는 점에 대한 명백한 자리옮김(shift) 양을 측정하고, 상기 점에 대한 정량적인 위치값을 계산하도록 더 구성되는 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  19. 제 12 항에 있어서,
    상기 애플리케이션은 상기 컴퓨터가 상기 제1 및 제2 시차 이미지에 나타나는 물체들에 대한 깊이 맵(depth map)을 계산하도록 더 구성되는 정렬된 시차 이미지 세트를 만드는 시스템.
  20. 이미지 캡처장치(image capture device)로 제 1 시점(view point)에서 제 1 이미지를 포착하는 단계;
    상기 이미지 캡쳐장치를 사용하여 상기 제 1 시점과는 다른 제 2 시점으로부터 적어도 하나의 제2 이미지를 포착하는 단계;
    소정의 보기 속도로 디스플레이 상에 상기 제 1 이미지와 상기 제2 이미지의 번갈아 보기를 디스플레이하는 단계; 및
    상기 디스플레이하는 단계 동안, 상기 디스플레이에서 제1 이미지의 관심 영역이 제2 이미지의 관심 영역과 같은 위치를 점유하도록, 상기 제1 이미지와 관련된 사용자 선택 관심 영역을 상기 제2 이미지의 대응 관심 영역과 정렬함으로써 정렬된 이미지 세트를 생성하는 단계를 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 이미지 캡처장치는 비디오 카메라인 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 소정의 보기 속도는 3Hz 내지 6Hz인 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  23. 제 20 항에 있어서,
    정렬된 제1 및 제2 이미지를 저장하는 단계 및 비디오 포맷으로 상기 정렬된 제1 및 제2 이미지의 번갈아 보기를 재생하는 단계를 더 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
  24. 제 20 항에 있어서,
    정렬된 제1 및 제2 이미지에 대한 정렬 파라미터를 저장하는 단계 및 상기 정렬 파라미터를 상기 제1 및 제2 이미지의 관련 버전들(versions)에 적용하는 단계를 더 포함하는 무안경 디스플레이를 만드는 방법.
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