KR101235850B1 - 가상 세계의 날씨 표현 방법 및 이를 위한 장치 - Google Patents

가상 세계의 날씨 표현 방법 및 이를 위한 장치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 가상 세계의 날씨 표현 방법 및 장치에 관한 것으로, 이러한 본 발명은 관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보를 수집하는 단계; 상기 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 단계; 상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하는 단계; 및 생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하고, 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 하는 가상 세계의 날씨 표현 방법과 이를 위한 장치를 제공한다.

Description

가상 세계의 날씨 표현 방법 및 이를 위한 장치{A method for expressing whether of virtual world and an apparatus thereof}
본 발명은 날씨를 표현하는 기술에 관한 것으로, 보다 상세하게는 현실세계의 날씨를 가상세계에 표현하는 방법 및 이를 위한 장치에 관한 것이다.
멀티미디어 콘텐츠에 대한 대표적인 국제표준화 기구인 MPEG(Moving Picture Experts Group)은 MPEG-V 프로젝트(ISO/IEC 23005)를 통하여 가상세계와 가상세계 그리고 가상세계와 현실세계간의 소통을 위한 인터페이스 규격을 정의하고 있다. 규격화가 진행되고 있는 대상들은 바람, 온도, 진동 등과 같은 실감 효과들의 표현 방법에서부터, 아바타 및 가상 오브젝트들의 표현 방법, 가상세계와 디바이스 연동을 위한 제어 명령어 기술 방법 등의 다양한 범주를 다루고 있다. 더욱이, 현실세계의 모습을 가상세계에 표현하는 분야에 대한 연구가 더 활발히 진행되고 있는 시점이다.
상술한 바와 같은 점을 감안한 본 발명의 목적은 현재의 날씨를 현실감 있게 가상세계에 표현할 수 있도록 하는 방법 및 이를 위한 장치를 제공함에 있다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 세계의 날씨 표현 방법은, 관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보를 수집하는 단계; 상기 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 단계; 상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하는 단계; 및 생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하고, 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 단계;를 포함한다.
상기 인자는 상기 날씨를 표현하기 위한 날씨 타입(weatherType) 구조체의 요소(element)인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 중 적어도 하나 요소의 속성(attribute) 또는 메타데이터의 분류임을 특징으로 한다.
상기 날씨 정보는 카메라로 촬영된 날씨에 대한 영상, 센서를 통해 센싱된 날씨, 네트워크를 통해 수신되는 일기예보 및 사용자가 입력한 날씨에 대한 정보 중 적어도 하나임을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 가상 세계의 날씨 표현 장치는, 관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 추출부; 상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하는 표현부; 및 상기 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 출력부;를 포함한다.
상기 인자는 상기 날씨를 표현하기 위한 날씨 타입(weatherType) 구조체의 요소(element)인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 중 적어도 하나 요소의 속성(attribute) 또는 메타데이터의 분류임을 특징으로 한다.
상기 날씨 표현 장치는, 날씨에 대한 영상을 촬영하는 카메라부; 날씨를 센싱하는 센서부; 일기예보를 네트워크를 통해 수신하는 통신부; 및 사용자로부터 날씨에 대한 정보를 입력 받는 입력부;를 더 포함한다.
또한, 상기 추출부는 상기 날씨에 대한 영상, 상기 센싱된 날씨, 상기 일기예보 및 상기 입력된 날씨에 대한 정보 중 적어도 하나를 상기 날씨 정보로 입력 받고, 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 것을 특징으로 한다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 현실세계의 날씨를 관측하여, 관측한 결과를 이용하여 가상세계의 날씨를 표현함으로써, 현실감 있는 정보를 제공할 수 있다.
또한, 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 인자를 일반화시킴으로써, 일반화된 인자를 이용하여 다양한 방법으로 날씨를 표현할 수 있다. 즉, 인자를 통해 날씨를 표현함으로써, 시각, 청각, 촉각 등의 다양한 감각 기관이 인지할 수 있는 날씨를 표현할 수 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 장치를 설명하기 위한 도면.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨 표현 방법에 따라 생성된 영상의 화면 예.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨 표현 방법을 설명하기 위한 흐름도.
이하, 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 다만, 하기의 설명 및 첨부된 도면에서 본 발명의 요지를 흐릴 수 있는 공지 기능 또는 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다. 또한, 도면 전체에 걸쳐 동일한 구성 요소들은 가능한 한 동일한 도면 부호로 나타내고 있음에 유의하여야 한다.
이하에서 설명되는 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니 되며, 발명자는 그 자신의 발명을 가장 최선의 방법으로 설명하기 위해 용어의 개념으로 적절하게 정의할 수 있다는 원칙에 입각하여 본 발명의 기술적 사상에 부합하는 의미와 개념으로 해석되어야만 한다. 따라서 본 명세서에 기재된 실시 예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시 예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형 예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
일기예보에 따르면, 날씨 정보는 날씨, 기온, 강수량, 적설량, 풍속, 습도의 문서적인 설명을 포함한다. 예컨대, 현재 날씨는 다음과 같이 나타낼 수 있다. 즉, 현재 날씨는 "부분적으로 구름이 끼어 있으며, 영하 9도, 최근 1시간의 강수량 0 mm, 최근 1시간의 적설량 0 cm, 동쪽에서 부는 바람 10 m/sec, 습도 29%"와 같이 표현될 수 있다. 본 발명은 상술한 현재 날씨를 현실감 있게 가상세계에 표현할 수 있도록 하는 방법을 제공한다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 실시예에 따르면, 날씨 타입(weatherType)을 통해 정의된 구조체를 이용하여, 가상 세계에 날씨라는 객체(object)를 표현(instance)할 수 있다. 이 객체는 시각적인 영상으로 표현될 수도 있으며, 청각적인 오디오로 표현되거나, 초각적인 햅틱(haptic)으로 표현될 수도 있다.
다음의 <표 1>은 이러한 날씨 타입(weatherType) 구조체를 설명하기 위한 것이다.
<!-- ################################################ -->
<!-- Definition of Weather Type -->
<!-- ################################################ -->
<complexType name="WeatherType">
<complexContent>
<extension base="iidl:SensedInfoBaseType">
<sequence>
<element name="WeatherDescription" type="mpeg7:termReferenceType" maxOccurs="unbounded"/>
<element name="Temperature" type="siv:TemperatureSensorType" minOccurs="0"/>
<element name="Precipitation" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded">
<complexType>
<attribute name="value" type="float"/>
<attribute name="valueUnit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
<attribute name="duration" type="integer"/>
<attribute name="durationUnit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
</complexType>
</element>
<element name="Snow" minOccurs="0" maxOccurs="unbounded">
<complexType>
<attribute name="value" type="float"/>
<attribute name="valueUnit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
<attribute name="duration" type="integer"/>
<attribute name="durationUnit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
</complexType>
</element>
<element name="Wind" minOccurs="0">
<complexType>
<attribute name="velocity" type="float"/>
<attribute name="unit" type="mpegvct:unitType" use="optional"/>
<attribute name="direction" type="mpeg7:termReferenceType"/>
</complexType>
</element>
<element name="Humidity" type="siv:HumiditySensorType" minOccurs="0"/>
</sequence>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
<표 1>에 도시된 바와 같이, 가상세계의 객체로 표현되는 날씨 타입(weatherType) 요소(element)는 다음의 하부 요소를 갖는다. 즉, 날씨 타입 요소는 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity)를 하부 요소로 가질 수 있다. 또한, 강수량 요소는 양(value), 양의 단위(valueUnit), 기간(duration), 기간의 단위(durationUnit)를 속성(attribute)으로 가진다. 적설량(Snow) 요소 또한 양(value), 양의 단위(valueUnit), 기간(duration), 기간의 단위(durationUnit)를 속성으로 가진다. 바람(Wind) 요소의 경우 속도(velocity), 단위(unit), 방향(Direction)을 속성으로 가진다.
다음의 <표 2>는 날씨 타입 요소를 설명하기 위한 것이다.
Names Description
WeatherType 관측된 날씨를 기술하기 위한 도구
WeatherDescription ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 WeatherCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 관측된 날씨를 기술한다.
Temperature TemperatureSensorType에 의해 정의된 구조체를 이용하여 기온을 기술한다.
Precipitation 밀리미터(mm)의 기본단위 또는 ValueUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 duration 속성에 의해 정의되어 있는 명시된 시간의 기간 동안에 나타난 강수량을 기술한다.
value 밀리미터(mm)의 기본단위 또는 ValueUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 강수량을 명시한다.
valueUnit ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 UnitTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 기본 단위 외에 다른 단위가 사용되었다면, 강수량 값의 단위를 명시한다.
duration 시간의 기본 단위 또는 durationUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 강수량을 측정한 시간까지의 지속 시간을 명시한다.
durationUnit ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 UnitTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 기본 단위 외에 다른 단위가 사용되었다면, duration의 단위를 명시한다.
Snow 센티미터(cm)의 기본단위 또는 ValueUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 duration 속성에 의해 정의되어 있는 명시된 시간의 기간 동안에 나타난 적설량을 기술한다.
value 센티미터(cm)의 기본단위 또는 ValueUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 적설량을 명시한다.
valueUnit ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 UnitTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 기본 단위 외에 다른 단위가 사용되었다면, 적설량의 단위를 명시한다.
duration 시간의 기본 단위 또는 durationUnit 속성에 의해 명시된 단위에서 적설량을 측정한 시간까지의 지속 시간을 명시한다.
durationUnit ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 UnitTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 기본 단위 외에 다른 단위가 사용되었다면, duration의 단위를 명시한다.
Wind 바람의 세기와 방향을 기술한다.
velocity meter per second(m/s) 또는 단위 속성에 의해 명시된 단위에서 바람의 세기를 명시한다.
unit ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 UnitTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 기본 단위 외에 다른 단위가 사용되었다면, 바람의 세기의 단위를 명시한다.
Direction ISO/IEc 15938-5의 하위 조항 7.6에서 규정한 mpeg7:termReferenceType을 이용하여 ISO/IEC 23005-6의 A.2.x에서 정의한 WindDirectionTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 불고 있는 바람의 방향을 명시한다.
Humidity HumiditySensorType에 의해 정의된 구조체를 이용하여 습도를 기술한다.
<표 2>를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 날씨 타입 요소는 그 하부 요소인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity)를 이용하여, 날씨를 표현할 수 있다.
날씨 기술(WeatherDescription) 요소는 메타데이터(Classification Schemes)인 WeatherCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 관측된 날씨를 표현한다. 다음의 <표 3>은 메타데이터인 "WeatherCS"를 설명하기 위한 것이다.
<ClassificationScheme uri="urn:mpeg:mpeg-v:01-CI-WeatherCS-NS">
<Term termID="1">
<Name xml:lang="en">Sunny</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when the sun is shining brightly</Definition>
</Term>
<Term termID="2">
<Name xml:lang="en">Cloudy</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when there are lots of clouds in the sky</Definition>
</Term>
<Term termID="3">
<Name xml:lang="en">Rainy</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when it is raining</Definition>
</Term>
<Term termID="4">
<Name xml:lang="en">Snow</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when it snows</Definition>
</Term>
<Term termID="5">
<Name xml:lang="en">Windy</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when there is lots of wind</Definition>
</Term>
<Term termID="6">
<Name xml:lang="en">Partly Cloudy</Name>
<Definition xml:lang="en">A weather type when only a part of the sky is covered with the cloud</Definition>
</Term>
</ClassificationScheme>
<표 2> 및 <표 3>을 참조하면, 메타데이터인 "WeatherCS"는 날씨를 분류하고, 분류된 바에 따라 날씨를 표현할 수 있다. 즉, 햇빛이 많은 날씨(Sunny), 구름낀 날씨(Cloudy), 비가 오는 날씨(Rainy), 눈이 오는 날씨(Snow), 바람이 부는 날씨(Windy), 구름이 조금 끼어 흐린 날씨(Partly Cloudy) 등으로 구분하여, 날씨를 표현할 수 있다.
온도 요소는 온도 센서 타입(TemperatureSensorType)에 의해 정의된 구조체를 이용하여 날씨를 표현할 수 있다. 다음의 <표 4>는 구조체 온도 센서 타입(TemperatureSensorType)을 설명하기 위한 것이다.
<!--#################################### -->
<!--Definition of Temperature Sensor type -->
<!--#################################### -->
<complexType name="TemperatureSensorType">
<complexContent>
<extension base="dfid:SensedInfoBaseType">
<attribute name="timestamp" type="float" use="optional"/>
<attribute name="value" type="float" use="optional"/>
<attribute name="unit" type="dfid:unitType" use="optional"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
<표 2> 및 <표 4>를 참조하면, 구조체 온도 센서 타입은 온도 센서에 의해 센싱된 정보를 기술하기 위한 툴이며, 타임스탬프(timestamp), 단위(unit) 및 온도의 값(value)을 속성으로 가진다. 타임스탬프(timestamp)를 통해 온도를 센싱한 시간을 기술하며, 온도의 값(value)은 섭씨(Celsius scale)를 이용하여 표현하고, 단위(unit)를 통해 섭씨 외의 단위의 경우, 해당 단위를 명시할 수 있다.
강수량(Precipitation) 요소는 강수량의 값(value), 값의 단위(valueUnit), 기간(duration), 기간의 단위(durationUnit)를 속성(attribute)으로 가진다. 강수량의 값(value)을 통해 밀리미터(mm) 단위로 강수량을 표현하며, 값의 단위(valueUnit)는 밀리미터 외의 단위를 사용하는 경우 해당 단위를 명시할 수 있다. 그리고 기간(duration)을 통해 강수량을 측정한 기간을 표현하며, 기간의 단위(durationUnit)를 통해 기본 단위 시간 이외의 단위가 사용된 경우 이를 명시할 수 있다.
적설량(Snow) 요소는 적설량의 값(value), 값의 단위(valueUnit), 기간(duration), 기간의 단위(durationUnit)를 속성(attribute)으로 가진다. 적설량의 값(value)을 통해 센티미터(cm) 단위로 적설량을 표현하며, 값의 단위(valueUnit)는 센티미터 외의 단위를 사용하는 경우 해당 단위를 명시할 수 있다. 그리고 기간(duration)을 통해 적설량을 측정한 기간을 표현하며, 기간의 단위(durationUnit)를 통해 기본 단위 시간 이외의 단위가 사용된 경우 이를 명시할 수 있다.
바람(Wind) 요소는 속도(velocity), 단위(unit), 방향(Direction)을 속성으로 가진다. 속도(velocity)를 통해 m/s 또는 속성인 단위(unit)가 지정하는 단위로 바람의 속도를 표현한다. 단위를 통해 m/s 이외의 단위를 명시할 수 있다. 또한, 방향을 통해 바람의 방향을 표현할 수 있다. 이때, 바람의 방향은
메타데이터(Classification Schemes)인 WindDirectionTypeCS에 의해 제공된 분류 체계를 참조해서, 불고 있는 바람의 방향을 표현한다. 다음의 <표 5>는 메타데이터인 "WindDirectionTypeCS"를 설명하기 위한 것이다.
<ClassificationScheme uri="urn:mpeg:mpeg-v:01-CI-WeatherCS-NS">
<Term termID="1">
<Name xml:lang="en">N</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from north</Definition>
</Term>
<Term termID="2">
<Name xml:lang="en">W</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from west</Definition>
</Term>
<Term termID="3">
<Name xml:lang="en">S</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from south</Definition>
</Term>
<Term termID="4">
<Name xml:lang="en">E</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from east</Definition>
</Term>
<Term termID="5">
<Name xml:lang="en">NW</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from northwest</Definition>
</Term>
<Term termID="6">
<Name xml:lang="en">NE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from northeast</Definition>
</Term>
<Term termID="7">
<Name xml:lang="en">SW</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from southwest</Definition>
</Term>
<Term termID="8">
<Name xml:lang="en">SE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from southeast</Definition>
</Term>
<Term termID="9">
<Name xml:lang="en">NNW</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from north-northwest</Definition>
</Term>
<Term termID="10">
<Name xml:lang="en">WNW</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from west-northwest or northwest by west</Definition>
</Term>
<Term termID="11">
<Name xml:lang="en">NNE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from north-northeast</Definition>
</Term>
<Term termID="12">
<Name xml:lang="en">ENE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from east-northeast or northeast by east </Definition>
</Term>
<Term termID="13">
<Name xml:lang="en">SSW</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from south-southwest</Definition>
</Term>
<Term termID="14">
<Name xml:lang="en">WSW</Name>
<Definition xml:lang="en"> Coming from west-southwest or southwest by west</Definition>
</Term>
<Term termID="15">
<Name xml:lang="en">SSE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from south-southeast</Definition>
</Term>
<Term termID="16">
<Name xml:lang="en">ESE</Name>
<Definition xml:lang="en">Coming from East-southeast or southeast by east</Definition>
</Term>
</ClassificationScheme>
<표 2> 및 <표 5>를 참조하면, 메타데이터인 "WindDirectionTypeCS"를 통해 바람의 방향을 분류하고, 분류된 바에 따라 바람의 방향을 표현할 수 있다. 즉, 바람의 방향을 동, 서, 남, 북, 북서, 북동, 남서, 남동, 북북서, 서북서, 북북동, 동북동, 남남서, 서남서, 남남동, 동남동 등으로 분류하고, 분류된 바에 따라 바람의 방향을 표현할 수 있다.
습도(Humidity) 요소는 습도 센서 타입(HumiditySensorType)에 의해 정의된 구조체를 이용하여 습도를 기술할 수 있다. 다음의 <표 6>은 구조체 습도 센서 타입(HumiditySensorType)을 설명하기 위한 것이다.
<!--#################################### -->
<!--Definition of Humidity Sensor type -->
<!--#################################### -->
<complexType name="HumiditySensorType">
<complexContent>
<extension base="dfid:SensedInfoBaseType">
<attribute name="timestamp" type="float" use="optional"/>
<attribute name="value" type="float" use="optional"/>
<attribute name="unit" type="dfid:unitType" use="optional"/>
</extension>
</complexContent>
</complexType>
<표 2> 및 <표 6>를 참조하면, 구조체 습도 센서 타입은 습도 센서에 의해 센싱된 정보를 기술하기 위한 툴이며, 타임스탬프(timestamp), 단위(unit) 및 습도의 값(value)을 속성으로 가진다. 타임스탬프(timestamp)를 통해 습도를 센싱한 시간을 기술하며, 습도의 값(value)은 퍼센트(percent)를 이용하여 표현하며, 단위(unit)를 통해 퍼센트 외의 단위를 사용하는 경우, 사용되는 단위를 명시할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 발명의 실시예에 따르면, 날씨를 복수의 요소(element)로 구분하고, 구분된 요소를 통해 날씨를 표현하기 위하여, 각 요소는 속성(attribute)을 가진다.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 장치를 설명하기 위한 도면이다.
도 2를 참조하면, 본 발명의 실시예에 따른 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 장치는 카메라부(110), 센서부(120), 통신부(130), 입력부(140), 추출부(200), 표현부(300) 및 출력부(400)를 포함한다.
카메라부(110)는 영상을 촬영하기 위한 것이며, 촬영된 영상인 광학적 화상 신호를 전기적 화상 신호로 변환하고, 화상 신호를 디지털 화상 신호로 변환한 후, 추출부(200)에 제공한다. 여기서, 촬영된 영상은 실외의 영상임이 바람직하다. 이러한 영상은 날씨 정보로 이용된다. 즉, 카메라부(110)를 통해 실외의 영상을 촬영함으로써, 현실세계의 날씨인 영상을 그대로 날씨 정보로 추출부(200)에 입력한다.
센서부(120)는 온도, 강수량, 적설량, 바람, 습도 등의 날씨를 센싱하기 위한 것이다. 이러한 센서부(120)는 하나 이상의 개별 장치로 구성될 수도 있다. 센서부(120)는 센싱한 온도, 강수량, 적설량, 바람, 습도 등을 날씨 정보로 추출부(200)에 입력한다.
통신부(130)는 무선 또는 유선의 통신을 위한 것이며, 네트워크의 종류 및 네트워크에 적용된 프로토콜에 따라 데이터를 송수신한다. 따라서 통신부(130)는 네트워크의 종류 및 종류 및 네트워크에 적용된 프로토콜에 따라서 데이터를 처리하는 기능을 더 포함할 수 있다. 예컨대, IP 방식으로 데이터를 수신하는 경우, IP 패킷으로부터 데이터를 추출할 수 있다. 여기서, 데이터는 날씨 정보가 될 수 있다. 이에 따라, 통신부(130)는 네트워크 등을 통해 외부로부터 날씨 정보를 수신하여, 수신된 날씨 정보를 추출부(200)에 전달한다. 통신부(130)가 수신하는 날씨 정보는 일기예보 형식의 날씨 정보가 될 수 있다.
입력부(140)는 사용자의 입력에 따라 날씨 정보를 입력 받고, 입력 받은 날씨 정보를 추출부(200)에 제공한다. 이러한 입력부(140)는 키보드, 터치패드, 터치스크린 등을 예시할 수 있다.
추출부(200)는 입력부(100)로부터 날씨에 대한 정보를 입력 받고, 입력 받은 날씨에 대한 정보에서 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출한다. 이 인자는 요소의 속성이거나, 메타데이터의 분류가 될 수 있다. 그런 다음, 추출부(200)는 추출된 인자를 표현부(300)에 전달한다.
예컨대, 카메라부(110)로부터 날씨 정보로 영상을 입력 받은 경우, 카메라부(110)를 통해 촬영된 영상이 날씨 정보로 입력되면, 추출부(200)는 영상으로부터 날씨를 표현하기 위한 요소인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 중 적어도 하나를 표현하기 위한 인자를 추출한다. 예컨대, 추출부(200)는 카메라부(110)로부터 입력 받은 영상을 통해 현재 날씨가 메타데이터 WeatherCS의 분류인 햇빛이 많은 날씨(Sunny), 구름낀 날씨(Cloudy), 비가 오는 날씨(Rainy), 눈이 오는 날씨(Snow), 바람이 부는 날씨(Windy), 구름이 조금 끼어 흐린 날씨(Partly Cloudy) 중 어느 하나임을 판정하고, 해당 분류를 인자로 추출한다.
또한, 센서부(120)가 센싱한 온도, 강수량, 적설량, 바람, 습도 등을 날씨 정보로 수신하면, 추출부(200)는 수신된 날씨 정보로부터 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 요소에 대한 인자를 추출한다. 예컨대, 센서부(120)가 강수량을 센싱하는 경우, 센싱된 데이터로부터 강수량(Precipitation) 요소의 속성인 강수량의 값(value), 값의 단위(valueUnit), 기간(duration), 기간의 단위(durationUnit) 중 적어도 하나의 속성을 인자로 추출할 수 있다.
그리고 통신부(130)가 수신하는 일기예보를 날씨 정보로 수신하면, 추출부(200)는 수신된 날씨 정보로부터 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 요소에 대한 인자를 추출한다.
예컨대, 추출부(200)는 통신부(130)로부터 일기예보를 수신하였다고 가정한다. 또한, 이때, 추출부(200)는 바람(Wind) 요소의 속성 중 속도(velocity), 단위(unit), 방향(Direction) 중 적어도 하나를 추출하되, 속성 방향(Direction)의 경우, 메타데이터 WindDirectionTypeCS의 분류인 동(E), 서(W), 남(S), 북(N), 북서(NW), 북동(NE), 남서(SW), 남동(SE), 북북서(NNW), 서북서(WNW), 북북동(NNE), 동북동(ENE), 남남서(SSW), 서남서(WSW), 남남동(SSE), 동남동(ESE) 중 어느 하나로 결정하여, 해당 분류를 인자로 추출한다.
또한, 입력부(140)로부터 사용자가 입력한 날씨 정보를 수신하면, 추출부(200)는 수신된 날씨 정보로부터 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 요소의 속성(attribute)을 추출한다.
표현부(300)는 추출부(200)로부터 수신한 인자를 통해 날씨를 표현하기 위한 기술자(description)를 생성한다. 즉, 표현부(300)는 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 요소에 해당하는 인자를 수신하여, 해당 요소를 기술하는 기술자(description)를 생성한다. 이 기술자는 날씨 타입(weatherType) 구조체가 될 수 있다. 기술자를 생성한 후, 표현부(300)는 생성된 기술자에 따라 날씨를 출력부(400)를 통해 표현한다.
출력부(400)는 표현부(300)가 표현한 날씨를 시각, 촉각, 청각, 후각, 미각 등 사용자가 여러 감각을 통해 인식 가능하도록 출력하는 수단이다. 예컨대, 출력부(400)는 동영상, 이미지 등 시각적인 정보를 출력하는 표시 장치가 될 수 도 있으며, 청각적인 정보를 가청음으로 출력하는 오디오 장치가 될 수도 있으며, 촉각적인 정보를 출력하는 햅틱(haptic) 장치가 될 수도 있다.
예컨대, 출력부(400)가 스크린(screen)과 같은 표시 장치라고 가정한다. 또한, 표현부(300)가 수신한 인자가 날씨 기술(WeatherDescription)의 메타데이터 WeatherCS의 분류 중의 하나인 햇빛이 많은 날씨(Sunny)라고 가정한다. 그러면, 표현부(300)는 분류 햇빛이 많은 날씨(Sunny)를 기술하는 날씨 기술(WeatherDescription) 요소에 따라 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 햇빛이 많은 날씨를 표현하는 영상을 생성한다. 그리고 표현부(300)는 생성된 영상을 출력부(400)인 스크린을 통해 햇빛이 많은 날씨를 표현하는 영상을 출력한다.
출력부(400)가 스크린과 같은 표시 장치와 스피커와 같은 오디오 장치라고 가정한다. 또한, 표현부(300)는 수신된 인자가 바람(Wind) 요소의 속성이라고 가정한다. 이때, 바람(Wind) 요소의 속성 속도(velocity)는 12 m/s이고, 방향(Direction)을 나타내는 메타데이터 WindDirectionTypeCS의 분류는 북북서(NNW)라고 가정한다. 그러면, 표현부(300)는 북북서 방향으로 12 m/s의 속도로 부는 바람을 기술하는 바람 요소에 따라 기술자를 생성한다. 그리고 생성된 기술자를 통해 나타내는 영상 및 오디오를 생성한다. 그리고 표현부(300)는 생성된 영상 및 오디오를 출력부(400)인 스크린 및 스피커를 통해 북북서 방향으로 12 m/s의 속도로 부는 바람의 영상 및 오디오를 출력한다.
이때, 영상의 경우, 현실세계의 바람은 눈에 보이지 않지만, 표현부(300)는 흰색을 이용하여 바람을 표현하고, 그 속도 및 방향을 표현할 수 있다. 또한, 오디오의 경우, 바람의 속도에 따라 바람 소리의 볼륨을 증감시키고, 스피커에서 출력되는 채널을 고려하여 바람의 방향을 표현할 수 있다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 가상 세계의 날씨 표현 방법에 따라 생성된 영상의 화면 예이다.
도 3에서 출력부(400)는 스크린(screen)과 같은 표시 장치라고 가정한다. 또한, 표현부(300)가 수신한 인자가 날씨 기술(WeatherDescription)의 메타데이터 WeatherCS의 분류라고 가정한다.
도면 부호 (A), (B), (C) 및 (D)은 표현부(300)가 메타데이터 WeatherCS의 분류가 각각 눈이 오는 날씨(Snow), 비가 오는 날씨(Rainy), 햇빛이 많은 날씨(Sunny), 구름이 조금 끼어 흐린 날씨(Partly Cloudy)를 수신한 경우에 해당 인자를 이용하여 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 영상을 생성한 후, 출력부(400)를 통해 출력한 영상이다.
이와 같이, 날씨 표현 장치는 실제세계의 날씨를 본 발명의 실시예에 따라 정의된 인자를 통해 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 가상세계에 표현할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 가상 세계의 날씨 표현 방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4를 참조하면, 가상세계의 날씨 표현 장치는 S401 단계에서 날씨 정보를 수집한다. 이때, 날씨 표현 장치는 카메라부(110)를 통해 날씨에 대한 영상을 수집하고, 센서부(120)를 통해 온도, 강수량, 적설량, 바람, 습도 등의 날씨를 센싱하고, 날씨를 센싱하고, 통신부(130)를 통해 일기예보를 수신하고, 입력부(140)를 통해 날씨에 대한 정보를 입력 받을 수 있다.
그런 다음, 날씨 표현 장치는 S403 단계에서 수집된 날씨 정보로부터 인자를 추출한다. 이는 추출부(200)를 통해 이루어지며, 추출부(200)는 날씨에 대한 영상, 상기 센싱된 날씨, 일기예보 및 입력된 날씨에 대한 정보 중 적어도 하나에서 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출한다. 이러한 인자는 <표 1> 내지 <표 5>에서 설명한 바와 같은, 요소의 속성이거나, 구조체의 분류이다.
그런 다음, 날씨 표현 장치는 S405 단계에서 표현부(300)를 통해 추출된 인자를 통해 날씨를 표현하는 기술자를 생성한다. 이 기술자는 <표 1> 내지 <표 5>에서 설명한 바와 같이, 가상세계의 객체로 표현되는 날씨 타입(weatherType)이며, 그 하부 요소로 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity)를 포함한다.
그리고 날씨 표현 장치는 S407 단계에서 기술자를 통해 날씨를 표현한다. 여기서, 날씨를 "표현"한다고 함은 영상(영상 파일), 오디오(오디오 파일), 제어 신호 등과 같은 데이터를 생성하는 것이다. 즉, 날씨를 표현한다고 하는 것은 날씨를 영상으로 표현하는 영상 파일을 생성하거나, 날씨를 오디오로 표현하는 오디오 파일을 생성하거나, 사람이 감각 기관을 통해 느낄 수 있도록 하는 햅틱 장치를 제어하는 제어 신호를 생성하는 것이다. 이와 같이, 날씨를 표현한 후, 날씨 표현 장치는 S409 단계에서 표현된 날씨를 출력한다.
예컨대, 인자는 날씨 기술(WeatherDescription)의 메타데이터 WeatherCS의 분류 중의 하나인 햇빛이 많은 날씨(Sunny)라고 가정한다. 그러면, 날씨 표현 장치는 햇빛이 많은 날씨(Sunny)를 기술하는 날씨 기술(WeatherDescription) 요소에 따라 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 햇빛이 많은 날씨를 표현하는 영상을 생성한다. 그리고 날씨 표현 장치는 생성된 햇빛이 많은 날씨를 표현하는 영상을 출력한다.
또한, 인자는 바람(Wind) 요소의 속성이라고 가정한다. 이때, 바람(Wind) 요소의 속성 속도(velocity)는 12 m/s이고, 방향(Direction)을 나타내는 메타데이터 WindDirectionTypeCS의 분류는 북북서(NNW)라고 가정한다. 그러면, 날씨 표현 장치는 북북서(NNW) 방향으로 12 m/s의 속도로 부는 바람을 기술하는 바람 요소에 따라 기술자를 생성한다. 그리고 날씨 표현 장치는 생성된 기술자를 통해 나타내는 영상 및 오디오를 생성한다. 그리고 날씨 표현 장치는 생성된 영상 및 오디오를 출력부(400)인 스크린 및 스피커를 통해 북북서 방향으로 12 m/s의 속도로 부는 바람의 영상 및 오디오를 출력한다. 이때, 영상의 경우, 현실세계의 바람은 눈에 보이지 않지만, 흰색을 이용하여 바람을 표현하고, 그 속도 및 방향을 표현할 수 있다. 또한, 오디오의 경우, 바람의 속도에 따라 바람 소리의 볼륨을 증감시키고, 스피커에서 출력되는 채널을 고려하여 바람의 방향을 표현할 수 있다.
상술한 바와 같은 본 발명에 따르면, 본 발명은 현실세계의 날씨를 관측하여, 관측한 결과를 이용하여 가상세계에 날씨를 표현함으로써, 현실감 있는 정보를 제공할 수 있다. 또한, 본 발명은 날씨를 표현하기 위한 인자를 일반화시킴으로써, 일반화된 인자를 이용하여 다양한 방법으로 날씨를 표현할 수 있다. 즉, 인자를 통해 날씨를 표현함으로써, 시각, 청각, 촉각 등의 다양한 감각 기관이 인지할 수 있는 날씨를 표현할 수 있다.
본 발명의 실시예에 따른 가상 세계의 날씨 표현 방법 은 다양한 컴퓨터 수단을 통하여 판독 가능한 프로그램 형태로 구현되어 컴퓨터로 판독 가능한 기록매체에 기록될 수 있다. 여기서, 기록매체는 프로그램 명령, 데이터 파일, 데이터 구조 등을 단독으로 또는 조합하여 포함할 수 있다. 기록매체에 기록되는 프로그램 명령은 본 발명을 위하여 특별히 설계되고 구성된 것들이거나 컴퓨터 소프트웨어 당업자에게 공지되어 사용 가능한 것일 수도 있다. 예컨대 기록매체는 하드 디스크, 플로피 디스크 및 자기 테이프와 같은 자기 매체(magnetic media), CD-ROM, DVD와 같은 광 기록 매체(optical media), 플롭티컬 디스크(floptical disk)와 같은 자기-광 매체(magneto-optical media), 및 롬(ROM), 램(RAM), 플래시 메모리 등과 같은 프로그램 명령을 저장하고 수행하도록 특별히 구성된 하드웨어 장치를 포함한다. 프로그램 명령의 예에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 이러한 하드웨어 장치는 본 발명의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지이다.
이상, 본 명세서와 도면에는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 개시하였으나, 여기에 개시된 실시 예외에도 본 발명의 기술적 사상에 바탕을 둔 다른 변형 예들이 실시 가능하다는 것은 본 발명이 속하는 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명한 것이다. 또한, 본 명세서와 도면에서 특정 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명의 기술 내용을 쉽게 설명하고 발명의 이해를 돕기 위한 일반적인 의미에서 사용된 것이지, 본 발명의 범위를 한정하고자 하는 것은 아니다.
본 발명은 가상세계의 날씨를 표현하기 위한 방법 및 장치에 관한 것이며, 이러한 본 발명은 현실세계의 날씨를 관측하여, 관측한 결과를 이용하여 가상세계에 날씨를 표현함으로써, 현실감 있는 정보를 제공할 수 있다. 또한, 날씨를 표현하기 위한 인자를 일반화시킴으로써, 일반화된 인자를 이용하여 다양한 방법으로 날씨를 표현할 수 있다. 즉, 인자를 통해 날씨를 표현함으로써, 시각, 청각, 촉각 등의 다양한 감각 기관이 인지할 수 있는 날씨를 표현할 수 있다. 이는 시판 또는 영업의 가능성이 충분할 뿐만 아니라 현실적으로 명백하게 실시할 수 있는 정도이므로 산업상 이용가능성이 있다.
110: 카메라부
120: 센서부
130: 통신부
140: 입력부
200: 추출부
300: 표현부
400: 출력부

Claims (6)

  1. 가상 세계의 날씨 표현 방법에 있어서,
    관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보를 수집하는 단계;
    상기 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 단계;
    상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하는 단계; 및
    생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하고, 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 단계;
    를 포함하고,
    상기 인자는, 상기 날씨를 표현하기 위한 날씨 타입(weatherType) 구조체의 요소(element)인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 중 적어도 하나 요소의 속성(attribute) 또는 메타데이터의 분류를 포함하고,
    상기 기술자를 생성하는 단계는 상기 인자에 포함된 요소의 속성 또는 메타데이터의 분류에 따라 가상 세계에 날씨를 표현하기 위한 기술자를 생성하며,
    상기 날씨 정보는,
    카메라로 촬영된 날씨에 대한 영상, 센서를 통해 센싱된 날씨, 네트워크를 통해 수신되는 일기예보 및 사용자가 입력한 날씨에 대한 정보 중 적어도 하나임을 특징으로 하는 가상 세계의 날씨 표현 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 가상세계의 날씨 표현 장치에 있어서,
    관측된 날씨에 대한 정보인 날씨 정보로부터 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 추출부;
    상기 인자를 이용하여 날씨를 표현하는 기술자를 생성하고, 생성된 기술자를 통해 객체인 날씨를 표현하는 표현부; 및
    상기 표현된 날씨를 시각, 청각 및 촉각 중 적어도 하나의 정보로 출력하는 출력부;
    를 포함하고,
    상기 인자는, 상기 날씨를 표현하기 위한 날씨 타입(weatherType) 구조체의 요소(element)인 날씨 기술(WeatherDescription), 온도(Temperature), 강수량(Precipitation), 적설량(Snow), 바람(Wind) 및 습도(Humidity) 중 적어도 하나 요소의 속성(attribute) 또는 메타데이터의 분류를 포함하고,
    상기 표현부는 상기 인자에 포함된 요소의 속성 또는 메타데이터의 분류에 따라 가상 세계에 날씨를 표현하기 위한 기술자를 생성하며,
    상기 날씨 표현 장치는
    날씨에 대한 영상을 촬영하는 카메라부;
    날씨를 센싱하는 센서부;
    일기예보를 네트워크를 통해 수신하는 통신부; 및
    사용자로부터 날씨에 대한 정보를 입력 받는 입력부;를 더 포함하며,
    상기 추출부는
    상기 날씨에 대한 영상, 상기 센싱된 날씨, 상기 일기예보 및 상기 입력된 날씨에 대한 정보 중 적어도 하나를 상기 날씨 정보로 입력 받고, 객체인 날씨를 표현하기 위한 인자를 추출하는 것을 특징으로 하는 가상세계의 날씨 표현 장치.
  5. 삭제
  6. 삭제
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