KR101231610B1 - 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 원하는 특정문자를 입력하기 위하여 기본자판영역내에서의 자체 드래그 또는 두 개의 기본자판영역을 연결하는 드래그를 통한 문자입력장치 및 문자입력방법에 관한 것이다. 보다 자세하게는, 모오스 코드를 할당시켜 두글방식으로 구성되는 반글키와 쿼티방식으로 구성되는 온글키를 혼합 배치하여 반글키와 온글키를 구성하는 기본자판자체영역의 드래그 및 기본자판영역간의 드래그를 통해 문자를 입력하는 문자입력장치 및 문자입력방법에 관한 것이다.
본 발명은 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 있어서, 한개의 자판에 투 클릭 모오스 코드가 할당된 다수의 문자가 부여된 기본자판자체의 드래그 또는 두개의 기본자판의 조합에 의한 드래그를 통해 문자를 생성하는 반글키; 및 상기 반글키의 측면으로 배치되며, 한개의 자판에 하나의 문자가 부여된 기본자판들의 터치로 곧바로 문자를 생성하는 온글키;가 포함되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치를 제시한다.
본 발명의 문자입력장치에서는 문자를 입력하기 위해 손가락을 "붙였다 떼었다"하는 동작을 반복하지 않고 반글키와 온글키에 구성되는 기본자판간의 드래그를 이용하여 문자를 입력할 수 있어, 터치식 문자입력장치에 가장 적합하게 활용할 수 있으며, 스마트 탭이나 패드 등의 7" 사이즈 구조의 모니터에 활용되어 타이핑과 드래그를 이용하여 양손으로 문자를 입력할 수 있어, 종래의 쿼티방식의 문자입력장치를 7" 사이즈 구조의 모니터에 적용하는 경우에 공간상의 제약으로 문자입력이 어려웠던 문제를 해결할 수 있는 효과가 있다.

Description

두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치{Letter entry device using mixed two-click morse code type and qwerty type keypad}
본 발명은 원하는 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 있어서, 특정문자를 입력하기 위하여 기본자판영역의 터치방식 또는 기본자판영역내에서의 자체 드래그 또는 두 개의 기본자판영역을 연결하는 드래그를 통한 문자입력장치 및 문자입력방법에 관한 것이다.
보다 자세하게는, 모오스 코드를 할당시켜 두글방식으로 구성되는 반글키와 쿼티방식으로 구성되는 온글키를 혼합 배치하여 반글키와 온글키를 구성하는 기본자판영역의 터치 또는 드래그를 통해 문자를 입력하는 문자입력장치 및 문자입력방법에 관한 것이다.
일반적으로 모바일 인터넷의 급속한 보급으로 인해 휴대단말기의 문자메세지를 입력하는 경우가 증가하고 있다.
이에 따라, 문자입력방법에 대한 편리성, 신속성, 정확성을 요구되고 있으나, 실제로 보급되고 있는 문자입력방법은 숫자 또는 문자로 구성된 키패드를 눌러 한 글자씩 완성하는 방법이나 LCD 터치키패드을 이용하여 터치를 이용한 개별문자입력방법이 주를 이루고 있다.
이러한 휴대 단말기를 이용하여 문자를 입력하기 위해, 사용자는 휴대 단말기를 단문 입력모드로 전환한 후 원하는 메시지를 입력하게 되는데, 일반적으로 상기 메시지 입력시에 사용되는 키패드는 통화모드에서 다이얼 버튼으로 사용되는 키패드가 문자입력을 위해 사용된다.
휴대 단말기에 사용되는 일반적인 한글문자 입력방법은 '천지인'이라는 자음과 모음을 개별로 입력하여 글자를 완성하는 방법과 '으뜸한글'과 같이 자음과 완성된 모음을 개별적으로 입력하여 글자를 완성하는 방법이 사용되고 있다.
상기 '천지인' 입력방법은 상기 휴대용 단말기의 키패드에서 자음과 모음의 버튼을 구분하여 '1,2,3'키패드에는 모음에 해당하는 'ㅣ, ㆍ, ㅡ'를 할당하고, '4~9, 0' 키패드에는 자음을 할당하여 한글을 입력하는 방법으로 자음과 모음의 조합으로 글자를 완성시키고, 특히 단 3개의 버튼으로 모든 모음을 표현할 수 있기 때문에 상기 휴대 단말기 상에서 글자 입력이 쉬운 편이다.
상기 '으뜸한글'의 원리는 자판의 첫 입력은 항상 자음으로부터 시작되며, 첫 글자의 첫 자음과 받침으로 끝난 다음 글자의 첫 자음은 반드시 모음과 조합되도록 한 것으로, 자음과 완성된 모음의 조합으로 글자를 완성시키도록 통일 자판을 바탕으로 구성하였기 때문에 마찬가지로 휴대 단말기 상에서 글자 입력이 쉬운 편이다.
하지만, 이러한 종래의 한글 문자 입력방법은 하나의 키패드에 자음과 모음이 함께 설정되어 있기 때문에 손가락이 접하게 되는 자판의 개수가 많아지게 됨에 따라 결국 문자입력시에 손가락이 움직이는 동선이 길다는 문제점을 갖게 된다.
다른 방법으로, 본 출원인에 의한 대한민국 공개특허공보 제10-2007-0105816호(발명의 명칭: 입력수단의 모르스코드 입력구조 및 입력방법)에는 휴대단말기에 모오스 코드(또는 모르스 코드)를 이용하여 구성된 키패드를 통하여 문자를 입력하는 방법을 제시하고 있다.
그러나, 이러한 방법은 한손으로 휴대 단말기를 손에 쥔 채로 모오스코드를 이용하여 손가락으로 문자를 입력할 수는 있겠지만, 'ㅈ', 'ㅊ', 'ㅋ' 등의 하나의 문자를 입력하기 위해서 돈(dot : ㆍ)과 쓰(dash : -)를 여러번 번갈아가면서 반복적으로 입력해야만 한다는 사용상의 불편함이 문제되고 있다.
이에, 상술한 문제점을 해결하기 위하여, 본 출원인은 대한민국 공개특허공보(10-2008-0094360호, 발명의 명칭: 투 클릭 모오스 코드를 이용한 문자입력장치 및 입력방법)에 기재된 바와 같은 개선된 문자입력방안에 대한 제안기술을 제시하였다.
모오스 코드를 현대인이 익숙한 자판을 통한 문자입력방법으로 구현하려면 최소 돈(dot : ㆍ)과 쓰(dash : -)를 입력하기 위한 키와 모오스코드 입력시 코드와 코드를 분리해줄 수 있는 한 개의 키를 추가하여 모오스 코드와 대응되는 문자판을 보고 조합하여 눌러줌으로써 해당문자를 입력해야 한다.
그러나, 상기의 제안기술에서의 개선된 투 클릭 모오스코드는, 모오스 코드를 입력하기 위한 돈계열(돈, 돈돈, 돈돈돈)과 쓰계열(쓰, 쓰쓰, 쓰쓰쓰)을 가지는 총 6개의 키로 확대하고 한 문자를 표현하기 위한 바이트 수를 6바이트까지 확대하고 돈과 쓰의 조합이 아닌 돈계열과 쓰계열의 조합으로 바꾸어서 키 누름 횟수를 줄이면서 손쉽게 문자를 입력할 수 있도록 하고 있다.
즉, 돈계열과 쓰계열 자판 중 하나만으로 표현되는 문자(ㅏ, ㅓ, ㅗ, ㅜ, ㅡ, ㅣ)를 무신호를 의미하는 space키와 묶어 눌러주고, 단위 누름회수 2회당 눌러주는 신호를 조합하면 문자가 생성되는 원리를 이용한 것이다.
상기 제안기술은 개선된 투 클릭 모오스 코드를 이용하여 제공함으로써, 일반인뿐 아니라 시각이나 손 장애인들도 쉽게 이용할 수 있도록 하였다.
특히, 상기 제안기술을 통한 문자입력장치는 기본자판의 개수를 획기적으로 줄임으로써 시각에 크게 의존하지 않고도 손쉽게 문자를 입력할 수 있도록 하였으며, 이에 따라 차량 등의 이동 중에 한손만으로도 쉽게 문자를 입력할 수 있는 장점이 있다.
그러나, 상기 제한기술이 투 클릭 모오스 코드를 이용하여 종래의 불편함을 해결하는데에는 크게 기여하였으나, 여전히 불편함이 잔재하며, 특히 최근 급성장을 거듭하고 있는 터치방식의 터치키패드에 활용할 수 있는 기술로서는 다소 미흡하다는 지적이 제시되고 있는 실정이다.
이에 본 출원인은 대한민국 공개특허공보(10-2010-0032024호, 발명의 명칭: 다문자가 할당된 자판 지면상의 접촉인식과 드래그를 이용한 문자입력장치 및 문자입력방법)에 기재된 바와 같은 개선된 문자입력방안에 대한 제안기술을 제시하였다.
개선된 문자입력방법은 모오스 코드가 할당된 다수의 기본자판면상의 접촉인식(터치)과 드래그를 이용한 것으로서, 다문자가 표기된 기본자판 위의 특정문자를 터치하는 것으로 문자를 입력하는 것이 아니라, 임의의 기본자판을 터치한 후, 이와 연결되는 또 하나의 기본자판으로 드래그하여 문자를 입력하게 되는데, 이때 연결되는 또 하나의 기본자판이 어느 것이냐에 따라 입력될 문자가 결정되는 것이 특징이며, 이로 인하여 특정문자를 터치함에 있어 섬세하고 정확한 터치에서 기본문자영역을 터치하는 것으로 터치영역을 넓혀 터치상의 오류를 줄일 수 있게 된다.
즉, 개선된 문자입력방법은 다문자가 표기된 기본자판의 문자인식 기준을 문자 자체에 두지 않고 기본자판이 차지하고 있는 자판면의 영역에 두고 이를 터치 및 드래그 방식을 통해 연속 인지된 신호를 문자로 조합구성하는 것이 특징이다.
그러나, 이러한 문자입력방법에서는 문자를 입력하기 위해 손가락을 "붙였다 떼었다"하는 동작을 반복하여 기본자판간의 드래그를 이용하여 문자를 입력해야만 하기 때문에 그에 따른 번거로운 점이 있어 터치식 문자입력장치에 다소 미흡한 경향이 있다.
또한, 최근의 스마트 탭이나 패드 등의 7" 사이즈 구조에 양손을 이용하여 문자를 입력하는 쿼티방식의 자판을 장착하여 문자를 입력하기에 너무 공간이 비좁다는 문제점이 대두되고 있는 바, 이에 따른 적합한 문자입력방식을 갖는 터치식 문자입력장치에 대한 필요성이 요구되고 있는 실정이다.
다시 말해, 종래의 양손으로 문자를 입력하는 일반적인 쿼티방식의 문자입력자판을 7" 사이즈 구조의 스마트 탭등의 좁은 공간에 활용하기에는 자판의 수가 많은 쿼티자판의 구조가 미흡하다는 문제점을 안고 있어 이에 대한 공간상의 제약을 극복할 수 있는 터치식 문자입력방법을 갖는 문자입력장치에 대한 필요성이 대두되고 있는 실정이다.
상기의 문제점을 해결하기 위하여 본 발명은, 문자입력시 다수의 기본자판 영역을 손가락을 떼지 않고 연속적으로 드래그로 이동하면서 문자를 입력하도록 구성된 문자입력장치 및 문자입력방법을 제공하는 데 그 목적이 있다.
또한, 스마트 탭이나 패드 등의 7" 사이즈의 좁은공간의 구조에서도 터치 또는 드래그를 이용하여 양손으로 문자를 입력할 수 있는 문자입력방식 및 문자입력장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 있어서, 중앙에 배치되며, 한개의 자판에 투 클릭 모오스 코드가 할당된 다수의 문자가 부여된 기본자판자체의 드래그 또는 두개의 기본자판의 조합에 의한 드래그를 통해 문자를 생성하는 반글키; 및 상기 반글키의 양측으로 배치되며, 한개의 자판에 하나의 문자가 부여된 기본자판들의 터치로 곧바로 문자를 생성하는 온글키;가 포함되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치를 제시한다.
상기 반글키 영역의 다수의 기본자판에는 돈(·), 돈돈(··), 돈돈돈(···)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 돈(·)계열과, 쓰(-), 쓰쓰(--), 쓰쓰쓰(---)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 쓰(-)계열의 다수의 문자가 배치되며, 문자인식은 상기 기본자판에 배치된 문자단위의 터치로 인식되는 것이 아니라 상기 기본자판자체의 드래그 또는 선택된 두개의 기본자판간의 드래그를 통해 기본자판의 영역단위 또는 기본자판간의 궤적단위를 조합하여 문자를 인식하는 프로그램이 포함되어 구성될 수 있다.
상기 반글키 영역에서는 상기 반글키 영역의 기본자판의 드래그된 궤적의 시작점과 종료점을 인지한 후, 상기 종료점을 통해 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성될 수 있다.
상기 반글키 영역에서는 반글키 영역내에서 시작되어 연속되는 기본자판간의 드래그의 수가 3개 이상일 경우 짝수번째에 해당하는 드래그를 무효로 처리한 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성될 수 있다.
상기 온글키 영역내에서의 드래그 및 상기 반글키에서 온글키 영역으로의 드래그는 항상 유효한 드래그로 처리시킨 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성될 수 있다.
상기 문자입력장치에는 상기 온글키에서 반글키 영역으로의 드래그는 항상 무효의 드래그로 처리시킨 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성될 수 있다.
또한, 상기의 목적을 달성하기 위하여 본 발명은 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 있어서, 한개의 자판에 투 클릭 모오스 코드가 할당된 다수의 문자가 부여된 기본자판자체와 스페이스키의 터치 또는 두개의 기본자판의 조합에 의한 터치를 통해 문자를 생성하는 반글키; 및 상기 반글키의 측면으로 배치되며, 한개의 자판에 하나의 문자가 부여된 기본자판들의 터치로 곧바로 문자를 생성하는 온글키;가 포함되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치를 제시한다.
본 발명인 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치를 통해 다음과 같은 효과를 달성할 수 있다.
첫 번째로, 본 발명의 문자입력장치에서는 문자를 입력하기 위해 손가락을 "붙였다 떼었다"하는 동작을 반복하지 않고 반글키와 온글키에 구성되는 기본자판간의 드래그를 이용하여 문자를 입력할 수 있어, 터치식 문자입력장치에 가장 적합하게 활용할 수 있는 효과가 있다.
두 번째로, 본 발명의 문자입력장치는 스마트 탭이나 패드 등의 7" 사이즈 구조에 활용되어 터치 또는 드래그를 이용하여 양손으로 타이핑을 하면서 문자를 입력할 수 있어, 종래의 쿼티방식의 문자입력장치를 7" 사이즈 구조에 적용하는 경우에 공간상의 제약으로 문자입력이 어려웠던 문제를 해결할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 일 실시예에 따른 투 클릭 모오스코드를 이용한 문자구성표이다.
도 2a, 2b, 3b는 종래 방식에 의한 문자입력방법을 나타내는 도면이다.
도 3a, 3c는 본 발명의 실시예에 따른 문자입력방법을 나타내는 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 한글 문자입력장치를 나타내는 도면이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영문 문자입력장치를 나타내는 도면이다.
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 한글 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 영문 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 한글 문자입력장치를 나타내는 도면이다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영문 문자입력장치를 나타내는 도면이다.
도 10a, 도 10b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 한글 및 영문 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이다.
도 11은 종래의 쿼티방식의 터치식 자판에 할당되는 손가락의 배열을 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 문자입력장치에 있어서 자판에 할당되는 손가락의 배열을 도시한 도면이다.
이하 본 발명인 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치에 대해 첨부된 도면을 참조하여 자세하게 설명한다.
도 1은 일 실시예에 따른 투 클릭 모오스코드를 이용한 문자구성표이며, 도 2a, 2b, 3b는 종래 방식에 의한 문자입력방법을 나타내는 도면이며, 도 3a, 3c는 본 발명의 실시예에 따른 문자입력방법을 나타내는 도면이다.
도시된 바를 참조하면 기본자판의 기본 문자는 "ㅋ, ㅌ, ㅁ, ㅂ, ㅍ, ㅊ" 으로 구성되면서 해당 기본 문자가 속해 있는 기본자판 영역내에서 드래그하면 해당 문자가 입력되도록 구성된다.
이에, 종래의 대한민국 공개특허공보(10-2010-0032024호, 발명의 명칭: 다문자가 할당된 자판 지면상의 접촉인식과 드래그를 이용한 문자입력장치 및 문자입력방법)에 기재된 바와 같은 문자입력방안에 의하면 상기 기본자판의 기본문자외의 투클릭 모오스 코드에 의해 방향성을 가지는 확장문자는 상응하는 방향으로 두개의 기본자판영역을 연결하도록 드래그하여 해당문자를 입력하게 된다.
도 2a, 2b는 상기 대한민국 공개특허공보에 기재된 종래방식의 문자입력방법을 나타내는 도면으로서, "표준" 을 입력하는 문자입력방법을 나타낸다.
도 2a를 참조하면, "ㅍ" 을 입력하기 위해서는 해당문자가 속해있는 기본자판 영역 내에서 1번 선처럼 드래그하면 되고, "ㅛ" 를 입력하기 위해서는 3번 선(빨간색)처럼 위에서 아랫방향으로 드래그하면 된다.
여기서 아래에서 윗방향으로 진행하는 2번 선(검정색)은 실제 문자를 입력하기 위한 드래그가 아니라 이하에서 설명하게 될 본 발명의 실시예의 특징에 관한 연속드래그를 설명하기 위한 것으로서 "ㅍ" 을 입력한 후 다음으로 "ㅛ" 를 입력하기 위해 단순히 손가락이 움직이는 동선을 보여주기 위한 표시이다.
도 2b를 참조하면, "ㅈ" 을 입력하려면 1번 선처럼 드래그하면 되고,"ㅜ" 는 3번 선처럼 드래그하면 되고,"ㄴ" 을 입력하려면 5번 선처럼 드래그하면 된다.
마찬가지로, 여기서 2번 선(검정색)은 실제 문자를 입력하기 위한 드래그가 아니라 이하에서 설명하게 될 본 발명의 실시예의 특징에 관한 연속드래그를 설명하기 위한 것으로 "ㅈ"을 입력한 후 "ㅜ" 를 입력하기 위해 손가락이 움직이는 동선을 보여주기 위한 표시이고, 4번 선은 "ㅜ" 를 입력한 후 "ㄴ" 을 입력하기 위해 손가락이 움직이는 동선을 보여주기 위한 표시이다.
결국, 도 2a, 2b에서 설명한 방법으로 "표준"이라는 글자를 입력하기 위해서는 손가락을 화면에서 "붙였다 떼었다" 하는 동작을 총 5번 반복해야 한다.
또한, 도 3b에 도시된 바를 참조하면 영문의 경우 종래의 방식으로 입력하기 위한 문자입력방식을 나타내는데, 도시된 바는 "standard"를 입력하기 위해 만들어지는 손가락이 움직이는 동선을 그대로 키판 위에 표시한 것인데, 이 경우에 손가락을 총 8번 "붙였다 떼었다" 하는 동작을 반복해야 한다.
도시된 바에서, 홀수 번에 해당하는 선은 실제 글자로 인식되는 드래그를 의미하는 선이고, 짝수 번에 해당하는 선(검정색 선)은 다음 글자를 입력하기 위해 단순히 손가락을 이동해야하는 동선을 표시한 것이다.
도 3a, 3c는 본 발명의 실시예에 따른 문자입력방법을 나타내는 도면으로서, 종래의 문자입력방식과는 달리 단 한 번의 "붙였다 떼는 드래그" 로 문자를 입력할 수 있다.
즉, 본 발명의 실시예에 따른 문자입력방법의 원리는 도 2a, 2b 에서 공통적으로 보여주듯이 드래그의 수가 3개 이상일 경우 짝수번째에 해당하는 드래그를 문자인식에서 제외하는 방법을 적용하게 된다.
보다 자세히 설명하면, "표준" 이라는 문자입력을 위한 손가락이 움직이는 동선 그대로 도 3a에서처럼 한 번의 드래그로 연속해 움직이면 "ㅍ-ㅕ-ㅛ-ㅅ-ㅈ-ㅇ-ㅜ-ㅆ-ㄴ" 순서대로 문자가 인식되는데 이중에서 짝수 번째에 해당되는 " ㅕ,ㅅ,ㅇ,ㅆ" 을 제거하고 조합하면 "표준" 이라는 글자가 만들어지는 것이다.
도 3c를 참조하면 영어 또한 마찬가지인데, 도 3c는 "standard"가 한 번의 드래그로 입력되는 과정을 보여주는 도면으로서, 입력되는 문자는 s-u-t-u-a-f-n-v-d-h-a-,(콤마)-r-(empty)-d가 차례로 인식되는데 여기서 짝수 번째에 u, u, f, v, h, ,(콤마), (empty) 를 제거하면 결국 "standard"만 입력되게 된다.
다시 말해, 본 발명의 실시예에 따른 문자입력방법에서는 문자를 입력하기 위해 손가락을 "붙였다 떼었다"하는 동작을 반복할 필요가 없어, 터치식 문자입력장치에 가장 적합하게 활용할 수 있는 기술적 특징을 갖게 되는 것이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 영문 문자입력장치를 나타내는 도면이며, 도 6은 본 발명의 실시예에 따른 한글 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이며, 도 7은 본 발명의 실시예에 따른 영문 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이다.
이에, 도 5이하에서 설명되는 문자입력장치에서의 투 클릭 모오스코드를 이용한 문자구성표에 대해서는 상기 공지된 종래방식을 통해 당업자라면 쉽게 이해할 수 있기 때문에 따로 첨부는 생략한다.
도 5에 도시된 바는 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 사용되는 키판으로서, 모오스 코드를 할당시켜 두글방식으로 구성되는 반글키와 쿼티방식으로 구성되는 온글키를 혼합 배치하여 반글키와 온글키를 포함하여 구성하고 있다.
상기 반글키(100)는 중앙에 배치되며, 한개의 자판에 투 클릭 모오스 코드가 할당된 다수의 문자가 부여된 기본자판자체의 드래그 또는 두개의 기본자판의 조합에 의한 드래그를 통해 문자를 생성하게 된다.
또한, 온글키(200)는 상기 반글키(100)의 양측으로 배치되어 한개의 자판에 하나의 문자가 부여된 기본자판들의 터치로 곧바로 문자를 생성하도록 구성된다. 즉, 반글키(100)는 두글자의 앞서 기술한 조합 방식인 두글방식으로 구성되며, 온글키(200)는 일반적인 쿼티방식으로 구성된다.
보다 자세하게는, 상기 반글키(100)는 한 개의 자판에 여러개의 문자가 부여되어 있고, 순차적으로 드래그하여 선택되는 두개의 자판의 조합에 의해 문자를 생성하도록 구성된다.
반면에, 상기 온글키(200)는 한 개의 자판에 하나의 글자만이 부여되어 있어 터치함과 동시에 곧바로 해당문자가 생성되도록 쿼티방식으로 구성된다.
상기 반글키(100) 영역을 이루는 다수의 기본자판에는 돈(·), 돈돈(··), 돈돈돈(···)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 돈(·)계열과, 쓰(-), 쓰쓰(--), 쓰쓰쓰(---)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 쓰(-)계열의 다수의 문자가 배치되며, 문자인식은 상기 기본자판에 배치된 문자단위의 터치로 인식되는 것이 아니라 상기 기본자판자체의 드래그 또는 선택된 두개의 기본자판간의 드래그를 통해 기본자판의 영역단위 또는 기본자판간의 궤적단위를 조합하여 문자를 인식하는 프로그램이 포함되어 구성된다.
또한, 상기 문자입력장치의 상기 반글키(100) 영역에서는 상기 반글키(100) 영역의 기본자판의 드래그된 궤적의 시작점과 종료점을 인지한 후, 상기 종료점을 통해 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된다.
또한, 도 2 내지 도 3에서 기술한 바와 같이, 상기 문자입력장치의 상기 반글키(100) 영역에서는 반글키(100) 영역내에서 시작되어 연속되는 기본자판간의 드래그의 수가 3개 이상일 경우 짝수번째에 해당하는 드래그를 무효로 처리한 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성되어, 문자를 생성하기 위해 별도로 손가락을 붙였다 뗄 필요가 없게 구성된다.
즉, 반글키(100) 영역에서는 하나의 기본자판자체의 드래그 또는 두개의 기본자판간의 드래그가 하나의 글자로 표현되며, 반글키(100) 영역내에서 시작되어 연속되는 드래그에서 짝수번째 드래그는 무효처리되며, 반면에, 온글키(200)영역에서는 하나의 기본자판의 터치가 곧바로 문자로 표현된다.
도 6을 참조하여 보다 자세하게 설명하면, 본 발명의 실시예에 따른 문자입력장치의 한글 문자입력 방법을 기술하면 다음과 같다.
만약, "통쾌"라는 문자를 입력하려면, 1번 드래그에 의해 "ㅌ"이 생성된다. 다음으로 "ㅗ"를 생성하기 위해서는 반글키(100) 영역에서 온글키(200)으로 이동을 해야 하며 이는 짝수번째 드래그에 해당한다.
이에 문자입력장치에는 반글키(100) 영역에서 온글키(200) 영역으로의 드래그는 항상 유효한 드래그로 처리하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된다.
즉, 상기 문자입력장치의 상기 온글키 영역내에서의 드래그 및 상기 반글키에서 온글키 영역으로의 드래그는 항상 유효한 드래그로 처리시키도록 프로그램 상으로 구현되며, 보다 구체적으로는 상기 반글키(100)에서 온글키(200) 영역으로의 드래그는 2~3번 드래그로 +1 드래그로 처리하여 홀수번째 드래그로 처리하도록 구현할 수 있다. 또한, 온글키(200)영역간의 드래그 역시 같은 방식으로 구현할 수 있다.
다시말해, 반글키(100)영역에서 온글키(200) 영역으로 이동하면서 2개의 드래그로 인식하도록 프로그램을 처리하여 눈에 보이지는 않지만 2번째와 3번째 드래그로 인식하도록 하여 "ㅗ"가 입력되도록 구성된다.
다음으로 4번 드래그는 반대로 온글키(200) 영역에서 반글키(100)영역으로 단순이동하기 위한 수단으로서, 실질적으로 4번째 드래그로 처리되어 무효로 인식되며, 결국 상기 문자입력장치에는 상기 온글키(200)에서 반글키(100) 영역으로의 드래그는 항상 무효의 드래그로 처리시킨 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된다.
다시말해, 반글키(100)에서는 두 기본자판의 선택조합 또는 하나의 기본자판의 드래그를 통해서만 문자가 생성되기 때문에 온글키(200) 영역에서 반글키(100)영역으로 이동되는 경우는 문자가 생성될 수 없어 무효처리하는 것이다.
다음으로 "ㅇ"를 생성하기 위해 5번 드래그를 하며, 6번 드래그는 짝수번째 드래그로서 무효처리된다.
여기서 부연 설명하면, 상기 6번 드래그의 무효처리방식은 상기 반글키 영역에서는 반글키 영역내에서 시작되어 연속되는 기본자판간의 드래그의 수가 3개 이상일 경우 짝수번째에 해당하는 드래그를 무효로 처리하는 것으로서, 온글키(200)에서 반글키(100)영역으로 이동한 후에, 실제로 5번 드래그의 경우가 반글키에서 시작되는 또 다른 첫번째의 드래그에 해당되면서 상기 6번 드래그는 사실상 두번째 드래그로서 짝수번째 드래그가 되므로 무효처리되는 것으로 이해할 수 있을 것이다.
다음으로, "ㅋ"은 7번 드래그에 의해 생성된다. 다음으로, 다시 "ㅗ"를 생성하기 위해서, 앞서 기술한 반글키(100) 영역에서 온글키(200) 영역으로의 이동의 경우처럼 8~9번 드래그로 인식되어 유효 처리되도록 구성하며, 마지막으로 "ㅐ"를 생성하기 위해서 온글키(200)영역간의 드래그를 하게 된다.
이에, 상기 온글키 영역내에서의 드래그는 항상 유효한 드래그로 처리시키도록 프로그램상으로 구현되고 있으며 문자가 생성되는 마지막 드래그는 항상 유효하게 처리되도록 구성된다.
같은 방식으로, 도 7을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 문자입력장치의 영문 문자입력 방법을 기술하면 다음과 같다.
만약, "finger"라는 문자를 입력하려면, 1번 드래그에 의해 "f"가 생성된다.
다음으로, 2~3번 드래그에 의해 "i"가 생성되며, 4~5번 드래그에 의해 "n"을 생성하게 되며, 6번 드래그는 문자의 생성과 무관하게 온글키(200)에서 반글키(100)로 단순히 이동하는 것으로서 짝수 드래그로 처리하여 무효가 된다.
다음으로, 7번 드래그에 의해 "g"가 생성되며, 8~9번 드래그에 의해 "e"가 생성되며, 마지막 드래그로서 온글키(200)간의 드래그는 항상 유효하여 "r"이 생성되어 결과적으로 "finger"가 생성되게 된다.
도 8은 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 한글 문자입력장치를 나타내는 도면이며, 도 9는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 영문 문자입력장치를 나타내는 도면이며, 도 10a, 도 10b는 본 발명의 또 다른 실시예에 따른 한글 및 영문 문자입력장치의 문자입력방법을 설명하는 도면이다.
도시된 바를 참조하면, 문자입력장치에는 반글키(100)가 상단에 배치되며, 온글키(200)는 반글키의 하부 측면으로 배치되고 있는 것을 볼 수 있다.
여기서의 문자생성 방식은 기본자판간의 드래그를 이용하기 보다는 터치, 다시말해 탭방식으로 문자를 생성하도록 구성된다.
보다 자세하게는, 본 출원인에 의해 제안기술인 대한민국 공개특허공보(10-2008-0094360호, 발명의 명칭: 투 클릭 모오스 코드를 이용한 문자입력장치 및 입력방법)에 기재된 바와 같은 문자입력방식을 활용하는 방식으로서, 돈계열과 쓰계열 자판 중 하나만으로 표현되는 문자(", ’, ? ,‘ , ·, !)를 무신호를 의미하는 space키와 묶어 눌러주고, 두개의 기본자판을 조합하여 터치하여 신호를 조합하면 문자가 생성되는 원리를 이용한 것이다.
도 10a, 도 10b는 상기의 터치식 탭방식에 따라 한글문자 "슈가" 와 영문문자 "LOVE"를 생성하는 각각의 순서를 참고적으로 도시한 것이며, 자세한 설명은 생략한다.
도 11은 종래의 쿼티방식의 터치식 자판에 할당되는 손가락의 배열을 도시한 도면이며, 도 12는 본 발명의 문자입력장치에 있어서 자판에 할당되는 손가락의 배열을 도시한 도면이다.
도 11에 도시된 바를 참조하면, 종래의 쿼티자판의 경우는 하나의 자판에 한 개의 문자가 할당되어 있으며, 10개의 손가락으로 26개의 키를 두드려야 한다.
그러나, 도 12를 참조하면, 단지 18개의 키를 손가락에 할당하면서 터치 또는 드래그를 이용하여 문자를 생성할 수 있는 장점을 갖게 된다.
보다 자세하게는, 본 발명의 실시예에 따른 드래그 모드와 또 다른 실시예에 따른 탭모드를 선택적으로 활용하여, 18개의 키를 양손을 이용하여 타이핑을 하면서 문자를 생성할 수 있는 장점을 갖게 된다.
특히, 본 발명의 터치방식을 활용하면 드래그 방식에 비해 손가락이 담당하는 비중을 골고루 분산시킬 수 있는 효과가 있으며, 스마트 탭이나 패드 등의 7" 사이즈 구조에 활용되어 터치 또는 드래그를 이용하여 양손으로 타이핑을 하면서 문자를 입력할 수 있어, 종래의 쿼티방식의 문자입력장치를 7" 사이즈 구조에 적용하는 경우에 공간상의 제약으로 문자입력이 어려웠던 문제를 해결할 수 있는 효과가 있다.
이상에서 본 발명의 바람직한 일 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 다양한 변화와 변경 및 균등물을 사용할 수 있고, 상기 실시예를 적절히 변형하여 동일하게 응용할 수 있음이 명확하다. 따라서 상기 기재 내용은 하기 특허청구범위의 한계에 의해 정해지는 본 발명의 범위를 한정하는 것이 아니다.
100 : 온글키 200 : 반글키

Claims (7)

  1. 휴대용 단말기 등에 사용되는 문자입력장치에 있어서,
    다수의 기본자판에는 돈(·), 돈돈(··), 돈돈돈(···)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 돈(·)계열과, 쓰(-), 쓰쓰(--), 쓰쓰쓰(---)의 모오스코드를 입력하기 위한 3개의 쓰(-)계열의 다수의 문자가 배치되며, 문자인식은 상기 기본자판에 배치된 문자단위의 터치로 인식되는 것이 아니라 상기 기본자판자체의 드래그 또는 선택된 두개의 기본자판간의 드래그를 통해 기본자판의 영역단위 또는 기본자판간의 궤적단위를 조합하여 문자를 인식하는 프로그램이 포함되어 문자를 생성하는 반글키 영역; 및
    상기 반글키영역의 측면으로 배치되며, 한개의 자판에 하나의 문자가 부여된 기본자판들의 터치로 곧바로 문자를 생성하는 온글키영역;이 포함되어 구성되며,
    상기 반글키 영역에서는 반글키 영역내에서 시작되어 연속되는 기본자판간의 드래그의 수가 3개 이상일 경우 짝수번째에 해당하는 드래그를 무효로 처리한 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 문자입력장치의 상기 온글키 영역내에서의 드래그 및 상기 반글키영역에서 온글키 영역으로의 드래그는 항상 유효한 드래그로 처리시킨 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 문자입력장치에는 상기 온글키영역에서 반글키 영역으로의 드래그는 항상 무효의 드래그로 처리시킨 채로 조합하여 문자를 인식하도록 프로그램이 내장되어 구성된 것을 특징으로 하는 두글방식과 쿼티방식의 키판을 혼합 배치하여 문자를 생성하는 문자입력장치.
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