KR101218685B1 - 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법 및 시스템 - Google Patents

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Abstract

개시된 기술은 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법 및 시스템에 관한 것이다. 실시예들 중에서, 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법에 있어서, (a) 양방향 미디어기기를 통하여 쇼핑몰 서버가 구매자의 구매 정보를 수신하는 단계; (b) 상기 쇼핑몰 서버가 대금 결제 서버에 상기 구매자의 통신 단말기 번호 및 대금 정보를 송신하는 단계; (c) 상기 구매자가 회원인 경우, 상기 대금 결제 서버가 은행 서버에 상기 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청하는 단계; (d) 상기 구매자의 결제 계좌에 상기 구매 가능한 잔액이 존재하는 경우, 상기 대금 결제 서버가 통신 회사에 상기 구매자의 통신 단말기 번호를 제공하여 인증을 요청하는 단계; (e) 상기 통신 회사가 상기 통신 단말기 번호를 호출하여 상기 구매자로부터 비밀번호를 입력받고, 입력받은 상기 비밀번호를 상기 대금 결제 서버로 송신하는 단계; 및 (f) 상기 대금 결제 서버의 비밀번호 데이터베이스에 등록된 비밀번호와 수신한 상기 비밀번호가 동일한 경우, 상기 대금 결제 서버가 상기 은행 서버에 상기 구매자의 상기 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청하는 단계를 포함한다.

Description

양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법 및 시스템 {PAYMENT METHOD AND SYSTEM OF TWO-WAY MEDIA DEVICE}
개시된 기술은 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법 및 시스템에 관한 것이다.
IPTV(Internet Protocol Television)는 초고속 인터넷망을 이용하여 양방향 텔레비전 서비스를 제공할 수 있는 텔레비전 시스템으로, 초고속 인터넷을 이용하여 정보 서비스, 동영상 콘텐츠 및 방송 등의 양방향 텔레비전 서비스를 제공한다. IPTV는 텔레비전 수상기와 셋톱박스, 인터넷 회선만 연결되어 있으면 사용 가능하다. 따라서, 컴퓨터에 익숙하지 않은 사용자라도 리모콘을 이용하여 간단하게 인터넷 검색은 물론 영화감상, 홈쇼핑, 홈뱅킹, 온라인 게임 등 인터넷이 제공하는 다양한 콘텐츠 및 부가 서비스를 제공받을 수 있다.
IPTV에서 제품을 구매시에, 현금이나 신용 카드를 사용하는 경우에는 도난이나 분실의 위험이 있고, 신용 카드를 사용하는 경우에는 카드 결제 과정에서 적지 않은 수수료가 들기 때문에 적은 금액의 상품 대금의 경우에는 신용 결제 서비스를 이용하기가 곤란한 문제점이 있다.
개시된 기술이 이루고자 하는 과제는, IPTV를 포함하는 양방향 미디어기기를통하여 제품을 구매하는 때에 통신 단말기의 인증을 통하여 보안상 안전하게 이용하고 구매자의 은행 계좌로부터 금액이 인출됨으로서 보다 쉽게 이용할 수 있는 서비스를 제공함에 있다.
상기의 기술적 과제를 이루기 위해 개시된 기술의 제 1 측면은, 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법에 있어서, (a) 양방향 미디어기기를 통하여 쇼핑몰 서버가 구매자의 구매 정보를 수신하는 단계; (b) 상기 쇼핑몰 서버가 대금 결제 서버에 상기 구매자의 통신 단말기 번호 및 대금 정보를 송신하는 단계; (c) 상기 구매자가 회원인 경우, 상기 대금 결제 서버가 은행 서버에 상기 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청하는 단계; (d) 상기 구매자의 결제 계좌에 상기 구매 가능한 잔액이 존재하는 경우, 상기 대금 결제 서버가 통신 회사에 상기 구매자의 통신 단말기 번호를 제공하여 인증을 요청하는 단계; (e) 상기 통신 회사가 상기 통신 단말기 번호를 호출하여 상기 구매자로부터 비밀번호를 입력받고, 입력받은 상기 비밀번호를 상기 대금 결제 서버로 송신하는 단계; 및 (f) 상기 대금 결제 서버의 비밀번호 데이터베이스에 등록된 비밀번호와 수신한 상기 비밀번호가 동일한 경우, 상기 대금 결제 서버가 상기 은행 서버에 상기 구매자의 상기 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청하는 단계를 포함한다.
상기의 기술적 과제를 이루기 위해 개시된 기술의 제 2 측면은, 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 시스템에 있어서, 양방향 미디어기기; 상기 양방향 미디어기기로부터 구매 정보를 수신하는 쇼핑몰 서버; 상기 구매자의 결제 계좌와 연결된 은행 서버; 상기 구매자를 인증하기 위한 통신 단말기; 상기 구매자의 상기 통신 단말기가 가입된 통신 회사; 및 대금 결제 서버를 포함하고 상기 대금 결제 서버는 상기 쇼핑몰 서버로부터 상기 구매자의 상기 이동통신 단말기 번호 및 상기 대금 정보를 수신하고, 상기 구매자가 회원인 경우에 상기 은행 서버에 상기 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청하고, 상기 구매자의 결제 계좌에 상기 구매 가능한 잔액이 존재하는 경우에 상기 대금 결제 서버가 상기 통신 회사에 상기 구매자의 상기 통신 단말기 번호를 제공하여 인증을 요청하고, 상기 통신 회사로부터 상기 구매자가 입력한 비밀번호를 수신하고, 수신한 상기 비밀번호와 비밀번호 데이터베이스에 등록된 비밀번호가 동일한 경우에 상기 은행 서버에 상기 구매자의 상기 결제 계좌로부터 상기 구매 대금을 요청하는 것을 포함한다.
개시된 기술은 다음의 효과를 가질 수 있다. 다만, 특정 실시예가 다음의 효과를 전부 포함하여야 한다거나 다음의 효과만을 포함하여야 한다는 의미는 아니므로, 개시된 기술의 권리범위는 이에 의하여 제한되는 것으로 이해되어서는 아니 될 것이다.
개시된 기술에 따르면, IPTV를 포함하는 양방향 미디어기기에서 제품을 구매하는 경우에 대금 결제 서버가 통신 회사 및 은행 서버와 연결되어 보다 안전한 서비스를 제공할 수 있다.
또한, 개시된 기술에 따르면, 구매자가 IPTV에 간단한 구매 정보만 입력하면 미리 가입된 정보에 의하여 간편하게 제품을 구매할 수 있다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 시스템을 나타내는 블럭도이다.
도 2는 개시된 기술의 일 실시예에 따른 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법을 나타내는 순서도이다.
도 3은 도 1의 양방향 미디어기기에서의 구매 정보의 송·수신 방법의 일 실시예를 나타내는 순서도이다.
개시된 기술에 관한 설명은 구조적 내지 기능적 설명을 위한 실시예에 불과하므로, 개시된 기술의 권리범위는 본문에 설명된 실시예에 의하여 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 된다. 즉, 실시예는 다양한 변경이 가능하고 여러 가지 형태를 가질 수 있으므로 개시된 기술의 권리범위는 기술적 사상을 실현할 수 있는 균등물들을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
한편, 본 출원에서 서술되는 용어의 의미는 다음과 같이 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한 복수의 표현을 포함하는 것으로 이해되어야 하고, "포함하다" 또는 "가지다" 등의 용어는 설시된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부분품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
각 단계들은 문맥상 명백하게 특정 순서를 기재하지 않은 이상 명기된 순서와 다르게 일어날 수 있다. 즉, 각 단계들은 명기된 순서와 동일하게 일어날 수도 있고 실질적으로 동시에 수행될 수도 있으며 반대의 순서대로 수행될 수도 있다.
여기서 사용되는 모든 용어들은 다르게 정의되지 않는 한, 개시된 기술이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가진다. 일반적으로 사용되는 사전에 정의되어 있는 용어들은 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 일치하는 것으로 해석되어야 하며, 본 출원에서 명백하게 정의하지 않는 한 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미를 지니는 것으로 해석될 수 없다.
도 1은 개시된 기술의 일 실시예에 따른 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 시스템을 나타내는 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 양방향 미디어기기(100)에서의 대금 결제 시스템은 양방향 미디어기기(100), 쇼핑몰 서버(200), 은행 서버(300), 통신 단말기(400), 통신 회사(500) 및 대금 결제 서버(600)를 포함한다.
양방향 미디어기기(100)는 구매자로부터 구매 정보를 수신하여 쇼핑몰 서버(200)에 송신한다. 양방향 미디어기기(100)는 IPTV(Internet Protocol Television) 또는 위성 송수신기를 탑재한 미디어기기를 포함할 수 있다. 여기에서, 구매 정보는 제품 명칭, 제품 수량을 포함할 수 있다. 또한, 구매 정보는 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 더 포함할 수 있다. 구매자는 양방향 미디어기기(100)와 무선으로 연결된 리모콘으로 구매 정보를 입력할 수 있다. 구매자는 양방향 미디어기기(100)에 구매 정보를 입력하는 경우에, 먼저 로그인과 같은 절차를 수행하여 쇼핑몰에 가입되어 있음을 인증받을 수 있다. 여기에서, 구매자는 사전에 쇼핑몰에 회원 가입되어 아이디 및 패스워드를 할당받을 것이 요구된다. 또한, 구매자는 양방향 미디어기기(100)와 양방향 직접 무선 통신이 가능한 통신 단말기(400)를 통하여 구매 정보를 입력할 수 있다. 일 예로서, 통신 단말기(400)는 양방향 직접 무선 통신을 이용하여 양방향 미디어기기(100)에서 구매하고자 하는 제품을 선택할 수 있고, 통신 단말기(400)는 양방향 미디어기기(100)에 양방향 직접 무선 통신으로 통신 단말기(400)의 번호를 송신할 수 있다. 여기에서, 양방향 미디어기기(100)와 통신 단말기(400) 간의 양방향 직접 무선 통신은 블루투스 방식으로 이루어질 수 있다.
쇼핑몰 서버(200)는 양방향 미디어기기(100)로부터 구매 정보를 수신하고, 대금 결제 서버(600)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호 및 대금 정보를 송신한다. 쇼핑몰 서버(200)는 양방향 미디어기기(100)와 네트워크로 연결되어 있으며, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에서 제품을 구매하는 경우에는 쇼핑몰 서버(200)에 접속될 것이 요구될 수 있다. 이 경우, 구매자는 사전에 쇼핑몰에 회원 가입하여 아이디 및 패스워드를 할당받아 양방향 미디어기기(100)에서 회원임을 인증할 수 있다. 또한, 구매자는 양방향 미디어기기(100)에 구매자의 통신 단말기(400)의 번호를 입력함으로써 쇼핑몰의 회원으로 접속할 수 있다. 쇼핑몰 서버(200)는 구매자의 통신 단말기(400)에 적어도 하나의 제품 명칭 또는 가격을 포함하는 상세 구매 정보를 송신할 수 있다. 일 예로서, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에서 제품을 구매한 후에, 쇼핑몰 서버(200)가 구매자의 제품 구매 확인을 위하여 구매자의 통신 단말기(400)에 SMS(Short Message Service) 형태로 제품 명칭, 가격, 수량, 사이즈와 같은 상세 구매 정보를 송신할 수 있다.
은행 서버(300)는 대금 결제 서버(600)로부터 구매자의 결제 계좌에 제품을 구매할 수 있는 잔액이 존재하는지 조회 요청받아 확인하고, 대금 결제 서버(600)로부터 구매자의 결제 계좌에서 구매 대금의 송금을 요청받을 수 있다. 은행 서버(300)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
통신 단말기(400)는 통신 회사(500)에 가입되어 있는 단말기로서, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에서 제품을 구매하는 경우, 구매자는 통신 회사(500)로부터 호출받아 통신 단말기(400)에 비밀번호를 입력한다. 구매자는 통신 회사(500)로부터 전화 형태의 호출을 받은 경우에 ARS(Audio Response System)을 통하여 비밀번호를 입력할 수 있다. 또한, 구매자가 통신 회사(500)로부터 SMS 형태의 호출을 받은 경우에 구매자가 직접 전화하거나 ARS 또는 SMS를 통하여 비밀번호를 입력할 수 있다. 여기에서, 통신 단말기(400)는 유선 또는 무선 통신 단말기를 포함할 수 있고, 일반 전화기, 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등을 포함할 수 있다. 또한, 통신 단말기(400)는 양방향 직접 무선 통신으로 양방향 미디어기기(100)에서 구매 제품을 선택하고, 양방향 미디어기기(100)에 양방향 직접 무선 통신으로 통신 단말기(400)의 번호를 송신하여, 양방향 미디어기기(100)의 리모콘을 대신하여 제품을 구매할 수 있다.
통신 회사(500)는 대금 결제 서버(600)로부터 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 수신하여 통신 단말기(400)에 비밀번호 인증을 요청한다. 통신 회사(500)는 대금 결제 서버(600)로부터 수신한 통신 단말기(400) 번호를 SMS(Short Message Service) 또는 전화의 형태로 호출할 수 있다. 또한, 통신 단말기(400)로부터 수신한 비밀번호를 대금 결제 서버(600)로 송신한다. 여기에서, 통신 회사(500)는 통신 단말기(400)가 가입되어 있는 회사를 의미한다. 통신 회사(500)는 통신 단말기(400)와 일반 전화, 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등을 포함하는 유선 또는 무선 통신이 가능하다. 통신 회사(500)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
대금 결제 서버(600)는 쇼핑몰 서버(200)로부터 구매자의 통신 단말기(400) 번호 및 대금 정보를 수신한다. 대금 결제 서버(600)는 회원 데이터베이스(610), 결제 계좌 데이터베이스(620) 또는 비밀번호 데이터베이스(630)를 포함할 수 있다. 대금 결제 서버(600)는 수신한 통신 단말기(400)의 번호를 조회하여 구매자가 대금 결제 서버(600)의 회원 데이터베이스(610)에 등록된 회원인지 여부를 파악한다. 구매자가 회원인 경우, 대금 결제 서버(600)는 결제 계좌 데이터베이스(620)에 있는 구매자의 결제 계좌 번호를 이용하여 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청한다. 여기에서, 구매자의 결제 계좌 번호는 사전에 구매자가 대금 결제 서버(600)에 가입할 때에 기재한 것으로, 결제 계좌 데이터베이스(620)에 저장되어 있다.
대금 결제 서버(600)가 은행 서버(300)로부터 구매자의 결제 계좌에 제품을 구매할 수 있는 잔액이 충분하지 않다는 정보를 수신한 경우에, 구매자의 제품 구매는 중단될 수 있다. 또한, 대금 결제 서버(600)는 구매자에게 SMS와 같은 형태로 구매자의 결제 계좌에 잔액이 충분하지 않음을 알릴 수 있다. 대금 결제 서버(600)가 은행 서버(300)로부터 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 충분하다는 정보를 수신한 경우, 대금 결제 서버(600)는 통신 회사(500)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 제공하여 비밀번호 인증을 요청한다. 구매자의 제품 구매 의사를 재확인하고, 보안상 안전하게 결제하기 위한 절차이다. 대금 결제 서버(600)는 통신 회사(500)로부터 구매자가 통신 단말기(400)에 입력한 비밀번호를 수신하고, 수신한 비밀번호와 대금 결제 서버(600)의 비밀번호 데이터베이스(630)에 등록된 비밀번호가 동일한 지 확인한다. 여기에서, 비밀번호 데이터베이스(630)는 구매자가 제품을 구매하기 전에 미리 대금 결제 서버(600)에 가입하는 절차에서 입력한 비밀번호를 저장한 데이터베이스를 의미한다. 비밀번호가 서로 동일하지 않은 경우에는 구매자의 제품 구매 절차는 중단될 것이다. 또한, 대금 결제 서버(600)는 통신 회사(500)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 제공하여 비밀번호 재인증을 요청할 수 있다. 비밀번호가 동일한 경우에는 대금 결제 서버(600)는 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청한다.
도 2는 개시된 기술의 일 실시예에 따른 양방향 미디어기기에서의 대금 결제 방법을 나타내는 순서도이다. 도 2를 참조하면, 구매자는 양방향 미디어기기(100)를 통하여 쇼핑몰 서버(200)에 구매자의 구매 정보를 송신한다(S10). 양방향 미디어기기(100)는 IPTV(Internet Protocol Television) 또는 위성 송수신기를 탑재한 미디어기를 포함할 수 있다. 또한, 구매 정보는 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 더 포함할 수 있다. 구매자는 양방향 미디어기기(100)와 무선으로 연결된 리모콘으로 구매 정보를 입력할 수 있다. 구매자는 양방향 미디어기기(100)에 구매 정보를 입력하는 경우에, 로그인 절차를 수행할 수 있다. 여기에서, 구매자는 사전에 쇼핑몰에 회원 가입되어 아이디 및 패스워드를 할당받을 것이 요구된다. 또한, 구매자는 양방향 미디어기기(100)와 양방향 직접 무선 통신이 가능한 통신 단말기(400)를 통하여 구매 정보를 입력할 수 있다. 일 예로서, 통신 단말기(400)는 양방향 직접 무선 통신을 이용하여 양방향 미디어기기(100)에서 구매하고자 하는 제품을 선택할 수 있고, 통신 단말기(400)는 양방향 미디어기기(100)에 양방향 직접 무선 통신으로 통신 단말기(400)의 번호를 송신할 수 있다. 여기에서, 양방향 미디어기기(100)와 통신 단말기(400) 간의 양방향 직접 무선 통신은 블루투스 방식으로 이루어질 수 있다.
쇼핑몰 서버(200)는 대금 결제 서버(600)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호 및 대금 정보를 송신한다(S20). 쇼핑몰 서버(200)는 양방향 미디어기기(100)와 네트워크로 연결되어 있으며, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에서 제품을 구매하는 경우에는 쇼핑몰 서버(200)에 접속될 것이 요구될 수 있다. 이 경우, 구매자는 사전에 쇼핑몰에 회원 가입하여 아이디 및 패스워드를 할당받고, 양방향 미디어기기(100)에서 아이디 및 패스워드를 입력함으로써 쇼핑몰 회원임을 인증할 수 있다. 또한, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에 구매자의 통신 단말기(400)의 번호를 입력함으로써 쇼핑몰의 회원으로 접속할 수 있다. 쇼핑몰 서버(200)는 구매자로부터 수신한 구매 정보를 토대로 구매자가 쇼핑몰 가입자인지 확인한 후에 구매자의 대금 결제시에 필요한 정보인 구매자의 통신 단말기(400) 번호 및 대금 정보를 대금 결제 서버(600)에 송신한다. 또한, 쇼핑몰 서버(200)는 구매자의 통신 단말기(400)에 적어도 하나의 제품 명칭 또는 가격을 포함하는 상세 구매 정보를 송신할 수 있다. 일 예로서, 구매자가 양방향 미디어기기(100)에서 제품을 구매한 후, 쇼핑몰 서버(200)가 구매자의 제품 구매 확인을 위하여 구매자의 통신 단말기(400)에 SMS(Short Message Service) 형태로 제품 명칭, 가격, 수량, 사이즈와 같은 상세 구매 정보를 송신할 수 있다.
대금 결제 서버(600)는 구매자가 회원인 경우, 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌에 제품을 구매할 수 있는 잔액이 존재하는지 조회 요청한다(S30). 대금 결제 서버(600)는 쇼핑몰 서버(200)로부터 수신한 구매자의 통신 단말기(400) 번호에 대해 대금 결제 서버(600)의 회원 데이터베이스(610)를 조회하여 구매자가 대금 결제 서버(600)에 가입되어 있는지 확인한다. 확인 결과 구매자가 회원이 아닌 경우, 구매자의 제품 구매 절차는 중단될 수 있다. 확인 결과 구매자가 회원에 해당하는 경우, 대금 결제 가능 여부를 판단하기 위하여 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌 조회를 요청할 수 있다. 여기에서, 구매자의 결제 계좌 번호는 사전에 구매자가 대금 결제 서버(600)에 가입할 때에 기재한 것으로, 결제 계좌 데이터베이스(620)에 저장되어 있다. 은행 서버(300)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
은행 서버(300)는 대금 결제 서버(600)에 구매자의 계좌 확인 결과를 응답한다(S40). 은행 서버(300)는 구매자의 결제 계좌에 제품 구매를 위한 잔액이 충분한 지 확인하여 대금 결제 서버(600)에 알려줄 수 있다. 은행 서버(300)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다. 대금 결제 서버(600)는 잔액을 확인하여 제품 구매를 위한 잔액이 충분하지 않다고 판단한 경우에는 구매자의 제품 구매 절차를 중단시키거나 구매자의 통신 단말기(400)에 연락하여 결제 계좌의 잔액이 충분하지 않다는 사실을 알릴 수 있다.
구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는 경우, 대금 결제 서버(600)는 통신 회사(500)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 제공하여 비밀번호 인증을 요청할 수 있다(S50). 인증 절차를 통하여 구매자의 제품 구매 의사를 재확인할 수 있고, 보안상 안전하게 대금을 결제하기 위함이다. 통신 회사(500)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
통신 회사(500)는 대금 결제 서버(600)로부터 수신한 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 호출한다(S60). 통신 회사(500)는 대금 결제 서버(600)로부터 수신한 통신 단말기(400) 번호를 SMS(Short Message Service) 또는 전화의 형태로 호출할 수 있다.
구매자는 통신 단말기(400)에 비밀번호를 입력한다(S70). 구매자는 통신 회사(500)로부터 전화 형태의 호출을 받은 경우에 ARS(Audio Response System)을 통하여 비밀번호를 입력할 수 있다. 또한, 구매자가 통신 회사(500)로부터 SMS 형태의 호출을 받은 경우에 구매자가 직접 전화하여 비밀번호를 알리거나 ARS 또는 SMS를 통하여 비밀번호를 입력할 수 있다. 여기에서, 통신 단말기(400)는 유선 또는 무선 통신 단말기를 포함할 수 있고, 일반 전화기, 휴대폰, 스마트폰, PDA(Personal Digital Assistants) 등을 포함할 수 있다.
통신 단말기(400)는 통신 회사(500)에 구매자가 입력한 비밀번호를 송신한다(S80). 통신 단말기(400)는 구매자가 직접 전화하여 알리거나 ARS 또는 SMS를 통하여 입력한 비밀번호를 통신 회사(500)에 송신할 수 있다.
통신 회사(500)는 구매자로부터 입력받은 비밀번호를 대금 결제 서버(600)로 송신한다(S90). 구매자가 입력한 비밀번호와 대금 결제 서버(600)에 존재하는 비밀번호 데이터베이스(630)의 비밀번호를 비교하기 위함이다. 통신 회사(500)와 대금 결제 서버(600) 간의 통신은 통상의 방법으로 암호화되어 있고, 이 분야에 종사하는 자라면 충분히 이해할 수 있을 것이다.
대금 결제 서버(600)는 대금 결제 서버(600)의 비밀번호 데이터베이스(630)에 등록된 비밀번호와 통신 회사(500)로부터 수신한 비밀번호를 비교한다(S100). 여기에서, 비밀번호 데이터베이스(630)는 구매자가 제품을 구매하기 전에 미리 대금 결제 서버(600)에 가입하는 절차에서 입력한 비밀번호를 저장해놓은 데이터베이스를 의미한다. 대금 결제 서버(600)는 비밀번호 데이터베이스(630)에 등록된 비밀번호와 수신한 비밀번호를 비교하여 동일하지 않은 경우, 구매자의 제품 구매 절차를 중단시킬 수 있다. 또한, 대금 결제 서버(600)는 통신 회사(500)에 구매자의 통신 단말기(400) 번호를 제공하여 비밀번호 재인증을 요청할 수 있다.
대금 결제 서버(600)의 비밀번호 데이터베이스(630)에 등록된 비밀번호와 수신한 비밀번호가 동일한 경우, 대금 결제 서버(600)는 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청할 수 있다(S110). 대금 결제 서버(600)가 비밀번호를 비교한 결과, 비밀번호가 동일한 것으로 판단되면 구매자의 제품 구매 의사가 확인되고 보안상 문제가 되지 않을 것이다. 따라서, 대금 결제 서버(600)는 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 수신하는 것이 가능하므로, 대금 결제 서버(600)는 은행 서버(300)에 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 송금할 것을 요청할 수 있다.
도 3은 도 1의 양방향 미디어기기에서의 구매 정보의 송·수신 방법의 일 실시예를 나타내는 순서도이다. 도 3을 참조하면, 구매자는 통신 단말기(400)를 조작하여 양방향 직접 무선 통신을 이용하여 양방향 미디어기기(100)에서 구매 제품을 선택한다(S210). 여기에서, 통신 단말기(400)와 양방향 미디어기기(100) 간의 양방향 직접 무선 통신은 블루투스 방식으로 이루어질 수 있고, 통신 단말기(400) 및 양방향 미디어기기(100)는 블루투스 방식이 지원될 수 있는 기기에 해당될 것이 요구될 수 있다. 구매자는 통신 단말기(400)를 조작하여 구매 제품을 선택할 때에, 제품명뿐만 아니라 제품의 수량, 사이즈 또는 색상을 선택할 수 있다.
구매자는 통신 단말기(400)를 조작하여 양방향 직접 무선 통신을 이용하여 양방향 미디어기기(100)에 통신 단말기(400)의 번호를 송신한다(S220). 여기에서, 통신 단말기(400)의 번호는 쇼핑몰 서버(200) 또는 대금 결제 서버(600)에 사전에 등록될 것이 요구되며, 이후에 쇼핑몰 서버(200) 또는 대금 결제 서버(600)에서 회원임을 확인하기 위한 용도로 사용될 수 있다.
양방향 미디어기기(100)는 쇼핑몰 서버(200)에 구매자의 구매정보를 송신한다(S230). 양방향 미디어기기(100)는 구매자가 통신 단말기(400)를 조작하여 양방향 직접 무선 통신으로 입력한 제품명, 제품의 수량, 사이즈, 색상 및 통신 단말기(400)의 번호를 쇼핑몰 서버(200)에 송신할 수 있다.
상기에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술 분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허 청구의 범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경시킬 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.
100 : 양방향 미디어기기 200 : 쇼핑몰 서버
300 : 은행 서버 400 : 통신 단말기
500 : 통신 회사 600 : 대금 결제 서버

Claims (14)

  1. (a) 양방향 미디어기기를 이용하여 쇼핑몰 서버가 구매자의 통신 단말기 번호를 포함한 구매 정보를 수신하는 단계;
    (b) 상기 쇼핑몰 서버가 대금 결제 서버에 상기 구매자의 통신 단말기 번호 및 대금 정보를 송신하는 단계;
    (c) 상기 구매자가 회원인 경우, 상기 대금 결제 서버가 은행 서버의 상기 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청하고, 잔액이 존재하면 상기 대금 결제 서버가 통신 회사에 상기 구매자의 통신 단말기 번호를 제공하여 인증을 요청하는 단계;
    (d) 상기 대금 결제 서버가, 상기 통신 회사에서 상기 통신 단말기 번호를 호출하여 상기 구매자의 통신 단말기를 통해 상기 구매자로부터 입력받은 비밀번호를 수신하는 단계; 및
    (e) 상기 대금 결제 서버의 비밀번호 데이터베이스에 등록된 비밀번호와 수신한 상기 비밀번호가 동일한 경우, 상기 대금 결제 서버가 상기 은행 서버의 상기 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청하는 단계를 포함하고,
    상기 (a) 단계는, (a1) 상기 통신 단말기가 상기 양방향 미디어기기에서 무선 통신으로 구매 제품을 선택하는 단계; 및
    (a2) 상기 통신 단말기가 상기 양방향 미디어기기에 무선 통신으로 통신 단말기 번호를 송신하는 단계를 포함하고,
    상기 (d) 단계는, (d1) 상기 통신 회사에서 직접 통화하거나 또는 ARS로 상기 통신 단말기 번호를 호출하는 단계; 및
    (d2) 상기 구매자의 통신 단말기를 통해 상기 구매자로부터 직접 통화하거나 ARS로 비밀번호를 입력받는 단계를 포함하는 양방향 미디어기기를 이용한 대금 결제 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 (b) 단계에서 상기 쇼핑몰 서버는 상기 구매자의 통신 단말기에 제품 명칭 및 가격 중 적어도 하나를 포함하는 상세 구매 정보를 송신하는 양방향 미디어기기를 이용한 대금 결제 방법.
  5. 삭제
  6. 삭제
  7. 양방향 미디어기기;
    상기 양방향 미디어기기로부터 구매 정보를 수신하는 쇼핑몰 서버;
    구매자의 결제 계좌와 연결된 은행 서버;
    상기 구매자를 인증하기 위한 통신 단말기;
    상기 구매자의 상기 통신 단말기가 가입된 통신 회사; 및
    상기 쇼핑몰 서버와 통신하는 대금 결제 서버를 포함하고,
    상기 통신 단말기가 상기 양방향 미디어기기에서 무선 통신으로 구매 제품을 선택하고, 상기 통신 단말기가 상기 양방향 미디어기기에 무선 통신으로 통신 단말기 번호를 송신하고,
    상기 쇼핑몰 서버는 상기 구매자의 통신 단말기 번호와 대금정보를 상기 대금 결제 서버에 전송하고,
    상기 통신 단말기 번호와 대금정보를 수신한 대금 결제 서버는,
    상기 구매자가 회원인 경우에 상기 은행 서버의 상기 구매자의 결제 계좌에 구매 가능한 잔액이 존재하는지 조회 요청하고, 잔액이 존재하면 상기 통신 회사에 상기 구매자의 상기 통신 단말기 번호를 제공하여 인증을 요청하고, 상기 통신 회사가 직접 통화하거나 또는 ARS로 상기 구매자의 통신 단말기 번호를 호출하여 상기 구매자로부터 직접 통화하거나 ARS를 통해 입력받은 비밀번호를 상기 통신 회사로부터 수신하고, 수신한 비밀번호와 상기 대금 결제 서버의 비밀번호 데이터베이스에 등록된 비밀번호가 일치하면 상기 은행 서버의 상기 구매자의 결제 계좌로부터 구매 대금을 요청하는 것을 포함하는 양방향 미디어기기를 이용한 대금 결제 시스템.
  8. 삭제
  9. 삭제
  10. 제 7 항에 있어서,
    상기 쇼핑몰 서버는 상기 구매자의 통신 단말기에 제품 명칭 및 가격 중 적어도 하나를 포함하는 상세 구매 정보를 송신하는 양방향 미디어기기를 이용한 대금 결제 시스템.
  11. 삭제
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
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