KR101214674B1 - 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
이를 위해 본 발명은 모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 모자이크 이미지 생성을 위한 모자이크 생성 화면을 구성하여 화면에 디스플레이하고, 사용자로부터 입력된 텍스트를 포함하는 모자이크 단위 이미지를 생성한 후 모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 다수의 원본 이미지 중 사용자로부터 선택된 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성함으로써 사용자의 요구를 적극적으로 반영한 모자이크 이미지를 생성할 수 있게 된다.

Description

텍스트를 포함하는 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법{APPARATUS AND METHOD FOR GENERATING MOSAIC IMAGE INCLUDING TEXT}
본 발명은 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 문자, 기호, 숫자와 같은 텍스트를 포함하는 객체를 이용하여 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
모자이크 영상은 광고, 영화, 애니메이션 등 다양한 분야에서 사용된다. 모자이크 영상을 생성하는 방법으로써, 비사실적 렌더링 기법이 많이 사용된다. 이러한 비사실적 렌더링 기법은 데이터 즉, 원본 이미지를 복수의 영역으로 분할하고, 객체와 원본 이미지의 분할된 영역 사이의 색상, 에지, 텍스쳐 등과 같은 영상특성에 대한 상관관계를 고려하여, 분할된 영역을 다양한 타일 형태의 객체로 대체한다.
즉, 원본 이미지를 복수의 영역으로 분할하고, 객체와 원본 이미지의 분할된 영역 사이의 색상, 에지, 텍스쳐 등과 같은 영상특성에 대한 상관관계를 고려하여, 분할된 영역을 다양한 타일 형태의 객체로 대체한다.
이와 같이, 비사실적 렌더링 기법은 분할된 영역(즉, 모자이크 블록)에 적용할 다양한 색상과 다양한 크기의 객체를 요구하며, 나아가 다양한 색상과 다양한 크기의 객체를 저장할 수 있는 데이터베이스를 요구한다.
한편, 최근에는 이동통신 단말과 같은 휴대용 단말이 보급되어, 많은 사람들이 음성 또는 데이터 통신을 위하여 이를 사용하고 있다. 이러한 휴대용 단말은 사람들에게 개인화된 기기로 인식됨으로써, 단순히 음성 또는 데이터 통신의 용도로 사용되기보다는 MP3 플레이어, 카메라, 동영상 플레이어, 전자사전, 게임기 등과 같은 다양한 기능을 추가하여 멀티미디어 기기로 이용되고 있는 실정이다. 나아가 사용자들은 휴대용 단말에 좀 더 많은 기능을 탑재하여 휴대용 단말을 다양한 용도로 사용하기를 원하고 있다.
이러한 사용자들의 욕구에 대응하여 휴대용 단말 제조사들은 타사의 제품과 차별화된 다양한 기능을 갖는 휴대용 단말을 개발하는데 많은 노력을 기울이고 있다. 이러한 경향을 반영하여, 이동통신 단말과 같은 휴대용 전자 장치에 종래의 모자이크 영상 생성 방법을 적용하는 시도가 이루어지고 있다.
이러한 이동통신 단말과 같은 휴대용 단말은 데이터베이스로서 제한된 용량의 메모리를 구비하는 것이 일반적이다. 휴대용 단말의 환경, 즉 제한된 용량의 메모리를 구비하는 환경을 고려하여 휴대용 단말의 제한된 용량을 가지는 메모리에 적은 수의 객체를 저장하고, 제한된 적은 수의 객체를 이용하여 모자이크 이미지 생성 방법을 구현하였다.
이와 같이 종래의 휴대용 단말은 메모리에 저장된 객체를 이용하여 모자이크 이미지를 생성하였다.
하지만 상기와 같은 휴대용 단말은 제한된 객체를 이용하여 원본 이미지의 분할된 영역에 대한 특성을 반영하는데 한계가 있으며, 모자이크 이미지의 완성도가 저하되고, 사용자가 요구하는 바를 적극적으로 반영한 모자이크 이미지를 기대하기 어렵다는 문제점이 있다.
또한, 원본 이미지의 분할된 영역과 가장 유사한 특성을 갖는 객체를 추출하기 위하여 제한된 용량의 메모리로부터 이미지의 특성이 가장 유사한 객체를 검색하고 비교하는데 많은 연산이 요구된다. 이에 따라 연산 처리 능력이 낮은 휴대용 단말이 원본 이미지의 분할된 영역과 가장 유사한 특성을 갖는 객체를 추출하는데 많은 시간이 소요되며, 결과적으로 사용자가 모자이크 이미지의 생성이 완료될 때까지 많은 시간을 대기해야 하는 불편함이 있다.
뿐만 아니라 사용자는 모자이크 이미지를 생성할 시 무작위로 수집된 객체 이미지들을 이용하여 모자이크 이미지를 생성하는 것보다 원본 이미지 또는 사용자와 관련된 객체 이미지들을 이용하여 모자이크 이미지를 생성하는 것을 요구하고 있다. 하지만 다양한 객체 이미지들만으로는 모자이크 이미지에 사용자가 의도하는 의미를 부여하기 어렵다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 텍스트가 입력된 객체 이미지를 생성하고, 생성된 객체 이미지를 이용하여 사용자가 의도하는 의미가 부여된 모자이크 이미지를 생성하기 위한 장치 및 방법을 제공한다.
상술한 바를 달성하기 위한 본 발명은 모자이크 이미지 생성 장치에 있어서, 모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 다수의 원본 이미지를 저장하는 메모리부와, 상기 모자이크 이미지 생성을 위한 모자이크 생성 화면을 디스플레이하는 표시부와, 텍스트를 포함하는 모자이크 단위 이미지를 생성하고, 상기 생성된 모자이크 단위 이미지를 상기 원본 이미지의 미리 설정된 영역에 적용시켜 상기 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하는 모자이크 처리부와, 모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 상기 모자이크 생성 화면을 구성하여 상기 표시부를 통해서 디스플레이하고, 사용자로부터 텍스트가 입력되면 상기 모자이크 처리부를 통해서 상기 모자이크 단위 이미지를 생성하고, 상기 사용자로부터 원본 이미지의 선택이 있으면 상기 선택된 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하도록 상기 모자이크 처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 본 발명은 모자이크 이미지 생성 방법에 있어서, 모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 상기 모자이크 이미지 생성을 위한 모자이크 생성 화면을 구성하여 화면에 디스플레이하는 과정과, 사용자로부터 텍스트를 입력받는 과정과, 상기 입력된 텍스트를 포함하는 모자이크 단위 이미지를 생성하는 과정과, 모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 다수의 원본 이미지 중 상기 사용자로부터 원본 이미지를 선택받는 과정과, 상기 선택된 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하는 과정을 포함함을 특징으로 한다.
본 발명은 사용자의 의도가 반영된 텍스트를 포함하는 객체 이미지를 이용하여 모자이크 이미지를 생성함으로써 사용자가 모자이크 이미지의 생성이 완료될 때까지 대기하는 시간을 줄이고, 모자이크 이미지에 사용자가 의도하는 의미를 부여할 수 있다는 이점이 있다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모자이크 이미지 생성 장치의 구성도를 나타내는 도면,
도 2는 본 발명의 실시 예에 따른 표시부의 화면 구성을 설명하기 위한 예시도,
도 3은 본 발명의 실시 예에 따른 텍스트가 맵핑된 객체 이미지를 설명하기 위한 예시도들,
도 4a는 본 발명의 실시 예에 따라 텍스트가 맵핑된 모자이크 단위 이미지를 생성하기 위한 과정을 나타내는 흐름도,
도 4b는 본 발명의 실시 예에 따라 모자이크 단위 이미지를 이용하여 모자이크 이미지를 생성하기 위한 과정을 나타내는 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시 예에 따라 블록단위로 분할된 원본 이미지의 특성을 분석하는 과정을 설명하기 위한 예시도,
도 6은 본 발명의 실시 예에 따라 색상이 변환된 모자이크 단위 이미지의 실시 예를 설명하기 위한 예시도들,
도 7은 본 발명의 실시 예에 따라 생성된 모자이크 이미지를 설명하기 위한 예시도들.
이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
도 1은 본 발명의 실시 예에 따른 모자이크 이미지 생성 장치의 구성도를 나타내는 도면이다.
본 발명의 실시 예에 따른 모자이크 이미지 생성 장치는 제어부(100), 카메라부(110), 영상 처리부(120), 키 입력부(130), 표시부(140), 모자이크 처리부(150), 메모리부(160)를 포함한다.
제어부(100)는 모자이크 이미지 생성 장치의 전반적인 동작을 제어하는데, 특히 카메라부(110)와 영상 처리부(120)를 통해서 출력된 원본 이미지를 메모리부(160)에 저장한다. 그리고, 제어부(100)는 키 입력부(130)를 통해서 모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 사용자가 모자이크 이미지 생성을 위해서 사용되는 객체 이미지를 선택할 수 있도록 메모리부(160)에 저장된 다수의 객체 이미지를 표시부(140)를 통해서 디스플레이한다. 여기서, 객체 이미지는 모자이크 이미지를 구성하기 위해서 사용되는 이미지를 의미한다. 이러한 객체 이미지는 0~255 값을 가지는 이진 영상으로, 최종적으로 생성된 모자이크 영상을 확대할 경우 객체 이미지들 간의 구분을 명확하게 하기 위해서 객체 이미지의 경계 픽셀 부분은 0보다 밝은 값을 가지도록 구성될 수 있다.
이때, 키 입력을 위한 터치 스크린을 구비하는 모자이크 이미지 생성 장치의 경우 표시부(140)는 도 2와 같이 다수의 객체 이미지를 표시하는 객체 이미지 영역(20), 선택된 객체 이미지를 표시하는 선택 이미지 영역(21), 사용자로부터 입력된 텍스트를 임시로 표시하는 텍스트 영역(22), 텍스트 입력을 위한 키보드가 표시되는 키보드 영역(23)을 디스플레이할 수 있다. 만약, 키 입력부를 구비하는 모자이크 이미지 생성 장치의 경우 표시부(140)는 객체 이미지 영역(20), 선택 이미지 영역(21), 텍스트 영역(22)을 디스플레이한다.
이후 제어부(100)는 키 입력부(130)를 통해서 다수의 객체 이미지 중 적어도 하나의 객체 이미지의 선택 입력이 있으면 선택된 적어도 하나의 객체 이미지를 표시부(140)의 선택 이미지 영역(21)에 디스플레이한다. 이때, 선택된 객체 이미지는 도 3의 (a)와 같이 도시될 수 있다.
제어부(100)는 키 입력부(130)를 통해서 특정 텍스트 입력이 있으면 입력된 텍스트를 포함하는 모자이크 단위 이미지를 생성하여 메모리부(160)에 저장한다. 이때, 표시부(140)는 입력된 텍스트를 텍스트 영역(22)에 디스플레이하는 동시에 선택 이미지 영역(21)에 표시된 객체 이미지의 미리 설정된 위치에 맵핑시켜 함께 디스플레이한다. 이때, 생성된 모자이크 단위 이미지는 도 3의 (b)와 같이 도시될 수 있다.
한편, 제어부(100)는 모자이크 이미지로 생성하기 위한 원본 이미지의 선택이 있으면 모자이크 처리부(150)를 통해서 원본 이미지를 상기에서 생성된 모자이크 단위 이미지 크기의 블록으로 분할한다.
제어부(100)는 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 모자이크 처리부(150)를 통해서 분석하여 블록들 각각에 대한 색상값을 확인한다. 이를 통해서 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 적용할 모자이크 단위 이미지는 각 블록들의 색상과 동일한 색상을 가지게 된다.
다만, 제어부(100)는 특정 블록에 해당하는 이미지가 둘 이상의 색상값을 가지는 경우가 있기 때문에 블록들 각각에 대한 색상 대표값을 산출하고, 분할된 블록마다 대응되는 모자이크 단위 이미지의 색상값을 산출된 각각의 색상 대표값으로 변환한다.
제어부(100)는 모자이크 처리부(150)를 통해서 원본 이미지의 블록들 각각에 모자이크 단위 이미지를 적용하여 모자이크 이미지를 생성한 후 이를 메모리부(160)에 저장한다.
카메라부(110)는 제어부(100)의 제어하에 일반적인 카메라 기능을 수행하며, 외부 촬영 대상으로부터 입력되는 가시광을 촬영한다.
영상 처리부(120)는 카메라부(110)에서 출력되는 영상 데이터를 처리하여 미리 설정된 포맷의 디지털 영상 데이터로 변환한다.
키 입력부(130)는 일반적으로 문자, 숫자, 기호와 같은 텍스트 정보를 입력하기 위한 키들 및 각종 기능을 설정하기 위한 기능키들을 구비하며, 특히 모자이크 이미지 생성을 위해서 사용되는 객체 이미지를 선택하는 키와 모자이크 이미지를 생성하기 위한 원본 이미지를 선택하는 키를 구비하고, 해당 키에 대응되는 신호를 제어부(100)로 전달한다.
표시부(140)는 단말기의 다양한 동작 상태에 대한 정보를 디스플레이하는데, 특히 도 2와 같이 객체 이미지 영역(20), 선택 이미지 영역(21), 텍스트 영역(22), 텍스트 입력을 위한 키보드가 표시된 키보드 영역(23)을 디스플레이한다.
모자이크 처리부(150)는 키 입력부(130)를 통해서 입력된 텍스트를 포함하는 모자이크 단위 이미지를 생성한다. 이때, 모자이크 단위 이미지는 사용자에 의해서 미리 설정된 크기의 배경 이미지를 생성하고, 생성된 상기 입력된 텍스트를 맵핑시키거나 메모리부(160)에 저장된 다수의 객체 이미지 중 사용자로부터 선택된 객체 이미지와 입력된 텍스트를 맵핑시켜서 생성될 수 있다.
이후 모자이크 처리부(150)는 선택된 원본 이미지를 모자이크 단위 이미지 크기의 블록으로 분할하고, 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 분석하여 분할된 블록마다 대응되는 모자이크 단위 이미지에 분석된 이미지 특성을 적용한다.
즉, 모자이크 처리부(150)는 블록들 각각에 대한 색상 대표값을 산출하여 블록들 각각에 적용될 모자이크 단위 이미지의 색상값을 산출된 색상 대표값과 동일한 색상 대표값으로 변환한다. 이후 모자이크 처리부(150)는 원본 이미지의 미리 설정된 영역에 해당하는 블록들 각각에 모자이크 단위 이미지를 적용하여 모자이크 이미지를 생성한다. 이때, 모자이크 단위 이미지에 맵핑된 텍스트의 색상 은 모자이크 단위 이미지의 색상과 서로 다른 색상으로 적용된다. 예를 들어, 텍스트의 색상은 모자이크 단위 이미지의 색상보다 밝은 색상을 가지거나 모자이크 단위 이미지의 색상과 보색 관계를 가지는 색상으로 적용될 수 있다.
메모리부(160)는 다수의 원본 이미지를 저장하고, 생성된 모자이크 이미지를 저장한다. 또한, 메무리부(160)는 다수의 객체 이미지를 저장할 수도 있다.
이와 같이 본 발명은 텍스트가 맵핑된 객체 이미지를 이용하여 모자이크 이미지를 생성함으로써 사용자의 요구를 적극적으로 반영하고, 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지를 통해서 사용자의 의도를 전달할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시 예에 따라 모자이크 이미지 생성 장치가 텍스트를 이용한 모자이크 이미지를 생성하기 위한 과정을 나타내는 흐름도이다. 특히, 도 4a는 본 발명의 실시 예에 따라 사용자로부터 선택된 텍스트가 맵핑된 객체 이미지를 생성하기 위한 과정을 나타내는 흐름도이다.
본 발명의 실시 예에서는 다수의 객체 이미지를 미리 저장한 것을 예로 들어 설명하도록 한다.
400단계에서 제어부(100)는 모자이크 이미지 생성 모드를 실행한다. 이때, 모자이크 이미지 생성 모드는 사용자로부터 모자이크 이미지를 생성하고자 하는 요청이 키 입력부(130)를 통해서 입력된 경우 실행될 수 있다.
401단계에서 제어부(100)는 사용자의 요청에 따라 모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 객체 이미지를 선택하기 위한 화면을 구성하여 표시부(140)를 통해서 디스플레이한다. 이때, 구성되는 화면은 도 2와 같이 다수의 객체 이미지를 표시하는 객체 이미지 영역(20), 선택된 객체 이미지를 표시하는 선택 이미지 영역(21), 선택된 객체 이미지에 입력할 텍스트를 표시하는 텍스트 영역(22), 텍스트 입력을 위한 키보드가 표시된 키보드 영역(23)을 포함할 수 있다.
402단계에서 키 입력부(130)를 통해서 적어도 하나의 객체 이미지를 선택하기 위한 입력이 있는지 확인하여 입력이 있으면 403단계로 진행하고, 그렇지 않으면 402단계에서 계속적으로 적어도 하나의 객체 이미지를 선택하기 위한 입력이 있는지 확인한다.
403단계에서 제어부(100)는 선택된 객체 이미지를 표시부(140)를 통해서 디스플레이하는데, 특히 표시부(140)의 선택 이미지 영역(21)에 디스플레이한다.
404단계에서 제어부(100)는 키 입력부(130)를 통해서 텍스트 입력이 있는지 확인하여 입력이 있으면 405단계를 진행하고, 그렇지 않으면 404단계에서 계속적으로 텍스트 입력이 있는지 확인한다.
405단계에서 제어부(100)는 입력된 텍스트를 선택된 객체 이미지상에 맵핑시킨 모자이크 단위 이미지를 생성하여 표시부를 통해서 디스플레이한 후 ⓐ 단계로 진행한다. 이와 같이 생성된 모자이크 단위 이미지는 도 3의 (b)와 같이 도시될 수 있다.
도 4b는 본 발명이 실시 예에 따라 모자이크 단위 이미지를 이용하여 모자이크 이미지를 생성하기 위한 과정을 나타내는 흐름도이다.
ⓐ 단계에서 407단계로 진행한 제어부(100)는 키 입력부(130)를 통해서 모자이크 이미지를 생성하기 위한 원본 이미지의 선택이 있는지 확인하여 선택이 있으면 408단계를 진행하고, 그렇지 않으면 407단계에서 계속적으로 모자이크 이미지를 생성하기 위한 원본 이미지의 선택이 있는지 확인한다. 이때, 원본 이미지는 카메라부를 통해서 촬영된 촬영 이미지가 될 수 있고, 특정 서비스를 통해서 다운로드한 다운로드 이미지가 될 수도 있다.
408단계에서 제어부(100)는 선택된 원본 이미지를 모자이크 처리부(150)를 통해서 모자이크 단위 이미지 크기를 가지는 블록단위로 분할한다. 이때, 블록 단위로 분할된 원본 이미지는 도 5의 참조부호 500과 같이 도시될 수 있다.
409단계에서 제어부(100)는 모자이크 처리부(150)를 통해서 원본 이미지를 구성하는 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 분석하여 색상 대표값을 산출한다.
구체적으로, 모자이크 처리부(150)는 각 블록의 R(Red), G(Green), B(Blue) 성분에 대한 히스토그램을 분석하여 R, G, B 성분의 대표값
Figure 112010008398542-pat00001
_value,
Figure 112010008398542-pat00002
_value,
Figure 112010008398542-pat00003
_value를 설정한다.
즉, 모자이크 처리부(150)는 도 5의 참조부호 501과 같은 R, G, B 성분에 대한 히스토그램을 분석하여 R 성분의 최대값, G 성분의 최대값, B 성분의 최대값을 산출하고, 산출된 R, G, B 성분의 최대값을 대표값
Figure 112010008398542-pat00004
_value,
Figure 112010008398542-pat00005
_value,
Figure 112010008398542-pat00006
_value으로 설정한다.
410단계에서 모자이크 처리부(150)는 각 블록들에 대응되는 모자이크 단위 이미지들 각각의 색상을 설정된 R, G, B 성분의 대표값들로 변환한다. 이와 같이 변환된 모자이크 단위 이미지들은 도 6의 (a), (b), (c)와 같이 도시될 수 있다.
411단계에서 제어부(100)는 분할된 원본 이미지의 각 블록들을 색상이 변환된 모자이크 단위 이미지로 대체하여 모자이크 이미지를 생성한 후 모자이크 이미지 생성 모드를 종료한다.
이때, 모자이크 처리부(150)는 각 블록들을 모자이크 단위 이미지로 대체하기 위해서 하기의 <수학식 1>을 이용하여 수행한다.
Figure 112010008398542-pat00007
여기서, Obj_Model은 모델링된 객체 이미지를 나타내며, R_Block, G_Block, B_Block 각각은 원본 이미지의 분할된 각 블록을 대체하기 위해
Figure 112010008398542-pat00008
_value,
Figure 112010008398542-pat00009
_value,
Figure 112010008398542-pat00010
_value으로 색상 값이 변환된 모자이크 단위 이미지의 R, G, B 성분을 나타낸다. 이와 같이 색상이 변환된 모자이크 단위 이미지의 R, G, B 성분에 대한 예는 도 6의 (a), (b), (c)와 같이 나타낼 수 있다. 이때, 텍스트의 색상은 텍스트를 제외한 객체 이미지의 색상보다 밝은 색을 가지도록 구성될 수 있다.
도 6을 참조하여 설명하면, 본 발명의 모자이크 이미지 생성 장치는 도 6의 (a)와 같은 원본 이미지가 입력되는 경우 도 6의 (b)와 같은 모자이크 이미지를 출력하며, 출력된 모자이크 이미지는 도 6의 (c)와 같이 모자이크 단위 이미지로 구성된다.
이와 같이 본 발명은 사용자가 입력한 텍스트가 맵핑된 객체 이미지를 이용하여 모자이크 이미지를 생성함으로써 사용자가 의도하는 바를 명확하게 나타내고, 사용자가 표현하고자 하는 의미를 내포한 모자이크 이미지를 생성할 수 있다.

Claims (18)

  1. 모자이크 이미지 생성 장치에 있어서,
    모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 다수의 원본 이미지를 저장하는 메모리부와,
    상기 모자이크 이미지 생성을 위한 모자이크 생성 화면을 디스플레이하는 표시부와,
    텍스트를 포함하는 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하고, 상기 생성된 하나의 모자이크 단위 이미지를 상기 원본 이미지의 미리 설정된 영역에 적용시켜 상기 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하는 모자이크 처리부와,
    모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 상기 모자이크 생성 화면을 구성하여 상기 표시부를 통해서 디스플레이하고, 사용자로부터 텍스트가 입력되면 상기 모자이크 처리부를 통해서 상기 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하고, 상기 사용자로부터 원본 이미지의 선택이 있으면 상기 생성된 하나의 모자이크 단위 이미지를 이용하여 상기 선택된 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하도록 상기 모자이크 처리부를 제어하는 제어부를 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 모자이크 처리부는,
    미리 설정된 크기의 배경 이미지를 생성하고, 상기 생성된 상기 입력된 텍스트를 맵핑시켜 상기 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 메모리가 다수의 객체 이미지를 더 저장하고,
    상기 모자이크 처리부는 상기 사용자로부터 상기 다수의 객체 이미지 중 어느 하나의 선택이 있으면 상기 선택된 객체 이미지와 상기 입력된 텍스트를 맵핑시켜 상기 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  4. 제3항에 있어서, 상기 모자이크 생성 화면은,
    상기 사용자로부터 상기 텍스트를 입력받아 표시하는 텍스트 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 모자이크 생성 화면은,
    상기 저장된 다수의 객체 이미지를 디스플레이하는 객체 이미지 영역과, 상기 사용자로부터 상기 다수의 객체 이미지 중 어느 하나를 선택받아 표시하는 선택 이미지 표시 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 모자이크 처리부는,
    상기 선택된 원본 이미지를 상기 생성된 모자이크 단위 이미지 크기의 블록으로 분할하고, 상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 분석하여 상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대응되는 모자이크 단위 이미지의 이미지 특성을 상기 분석된 이미지 특성과 동일한 이미지 특성으로 변환하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  7. 제6항에 있어서, 상기 모자이크 처리부는,
    상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 색상 대표값을 산출하고, 상기 블록들 각각에 적용될 모자이크 단위 이미지의 색상값을 상기 산출된 색상 대표값과 동일한 색상값으로 변환하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 모자이크 처리부는,
    상기 모자이크 단위 이미지에 포함된 텍스트 색상과 배경 이미지 색상을 서로 다른 색상으로 설정하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 장치.
  9. 모자이크 이미지 생성 방법에 있어서,
    모자이크 이미지 생성 요청이 있으면 상기 모자이크 이미지 생성을 위한 모자이크 생성 화면을 구성하여 화면에 디스플레이하는 과정과,
    사용자로부터 텍스트를 입력받는 과정과,
    상기 입력된 텍스트를 포함하는 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하는 과정과,
    모자이크 이미지 생성을 위해 사용되는 다수의 원본 이미지 중 상기 사용자로부터 원본 이미지를 선택받는 과정과,
    상기 생성된 하나의 모자이크 단위 이미지를 이용하여 상기 선택된 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하는 과정은,
    미리 설정된 크기의 배경 이미지를 생성하는 과정과,
    상기 생성된 배경 이미지에 상기 입력된 텍스트를 맵핑시키는 과정을 포함함을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  11. 제10항에 있어서, 상기 하나의 모자이크 단위 이미지를 생성하는 과정은,
    상기 사용자로부터 미리 저장된 다수의 객체 이미지 중 어느 하나를 선택받는 과정과,
    상기 선택된 객체 이미지에 상기 입력된 텍스트를 맵핑시키는 과정을 포함함을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 모자이크 생성 화면은,
    상기 사용자로부터 상기 텍스트를 입력받아 표시하는 텍스트 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  13. 제12항에 있어서, 상기 모자이크 생성 화면은,
    상기 저장된 다수의 객체 이미지를 디스플레이하는 객체 이미지 영역과, 상기 사용자로부터 상기 다수의 객체 이미지 중 어느 하나를 선택받아 표시하는 선택 이미지 표시 영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 모자이크 이미지를 생성하는 과정은,
    상기 생성된 모자이크 단위 이미지를 상기 원본 이미지의 미리 설정된 영역에 적용시켜 상기 원본 이미지에 대한 모자이크 이미지를 생성하는 과정임을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  15. 제14항에 있어서, 상기 모자이크 이미지를 생성하는 과정은,
    상기 선택된 원본 이미지를 상기 생성된 모자이크 단위 이미지 크기의 블록으로 분할하는 과정과,
    상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 분석하는 과정과,
    상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대응되는 모자이크 단위 이미지의 이미지 특성을 상기 분석된 이미지 특성과 동일한 이미지 특성으로 변환하는 과정을 포함함을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  16. 제15항에 있어서, 상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 이미지 특성을 분석하는 과정은,
    상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대한 색상 대표값을 산출하는 과정임을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  17. 제16항에 있어서, 상기 분할된 원본 이미지의 블록들 각각에 대응되는 모자이크 단위 이미지의 이미지 특성을 상기 분석된 이미지 특성과 동일한 이미지 특성으로 변환하는 과정은,
    상기 블록들 각각에 적용될 모자이크 단위 이미지의 색상값을 상기 산출된 색상 대표값과 동일한 색상값으로 변환하는 과정임을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
  18. 제16항 및 제17항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 모자이크 단위 이미지에 포함된 텍스트의 색상과 배경 이미지 색상이 서로 다른 색상으로 설정되는 것을 특징으로 하는 텍스트를 포함하는 모자이크 이미지 생성 방법.
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