KR101189071B1 - 멀티미디어 단말 및 usb셋탑, 이를 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법 - Google Patents

멀티미디어 단말 및 usb셋탑, 이를 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 객체기반 콘텐츠 제공방법을 개시한다. 특히, 본 발명은 무선 인터넷과 같은 통신수단을 구비하고 자체적으로 다양한 어플리케이션 프로그램을 실행할 수 있는 멀티미디어 단말과, 이를 이용하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 실시예에 따르면, 무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하여 동기화를 수행하고, 동기화된 셋탑박스에 객체기반 콘텐츠 재생을 요청한다. 이후, 사용자의 조작에 따라, 재생중인 객체기반 콘텐츠에 등장하는 객체를 선택하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 멀티미디어 단말을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공하는 셋탑박스를 효율적으로 제어할 수 있는 효과가 있다.

Description

멀티미디어 단말 및 USB셋탑, 이를 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법{Multimedia terminal and USB settop, and method of providing object based content using the same}
본 발명은 객체기반 콘텐츠 제공방법에 관한 것으로, 특히 무선 인터넷과 같은 통신수단을 구비하고 자체적으로 다양한 어플리케이션 프로그램을 실행할 수 있는 멀티미디어 단말 및 USB셋탑과, 이를 이용하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법에 관한 것이다.
최근, 타블렛 PC(tablet PC), PDA 및 스마트폰(Smart phone)과 같은 다양한 형태의 포터블 멀티미디어 단말(portable multimedia terminal)의 등장으로 인하여 소비자들은 시간 및 장소 등에 구애받지 않고 보다 진보된 형태의 멀티미디어 컨텐츠를 이용할 수 있게 되었다.
특히, 현재 시판되는 포터블 멀티미디어 단말은 기존의 포터블 장치와 같이 음악, 사진 또는 동영상 재생등과 같이 단순히 디지털 콘텐츠 재생기능에 특화된 것이 아닌, 무선통신수단, 논리연산처리수단 및 진보된 인터페이스 수단 등을 구비하여, 타 디지털장치의 제어, 응용 프로그램의 재생, 디지털 콘텐츠 편집 및 화려한 GUI(Graphical User Interface)제공 등, 범용 디지털 장치로서의 기능을 가지게 되었다.
한편, 정보통신기술의 비약적인 발전에 따라, 콘텐츠 프로바이더(provider)로부터 시청자로의 일방적인 콘텐츠 배포가 아닌 시청자가 자신의 의사를 능동적으로 반영할 수 있는 양방향 콘텐츠 제공서비스가 개시되고 있다. 이러한 양방향 콘텐츠 제공서비스 중, 특히 객체기반 콘텐츠 서비스는 시청자가 동영상과 같은 콘텐츠의 시청 중, 등장하는 인물, 상품 및 장소 등과 같은 객체를 선택하면 이와 연관된 설명 또는 광고내용 등을 제공하는 서비스이다. 이러한 객체기반 콘텐츠 제공 서비스에 따르면, 시청자는 셋탑박스 또는 멀티미디어 재생장치가 재생하는 디지털 콘텐츠의 시청 중, 리모트 콘트롤과 같은 별도의 인터페이스 장치를 이용하여 무선으로 직접 콘텐츠에 등장하는 객체를 선택해서 원하는 정보를 손쉽게 얻을 수 있으며, 또한 상품구매 및 다양한 부가서비스의 활용이 가능하다는 장점이 있다.
여기서, 기존의 셋탑박스 등에 이용되는 리모트 콘트롤은 그 대상기기가 한정되며, 단순한 버튼구조를 가지며 번호입력, 채널선택 및 볼륨조절 등의 단순한 수준의 입력기기 이상의 기능을 구현하지 못하였다.
따라서, 기존의 리모트 콘트롤은 객체기반 콘텐츠 재생시 객체선택과 같은 복잡한 기능을 수행하는 데 있어 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로, 객체기반 콘텐츠를 제공받기 위한 셋탑박스를 효율적으로 제어하는 멀티미디어 단말을 제공하는 데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 터치스크린을 구비한 멀티미디어 단말을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공하는 데 다른 목적이 있다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 단말과 연결되어 사용자 인증 및 복호화를 수행하는 USB셋탑을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공하는 데 또 다른 목적이 있다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제 1 실시예에 따른 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법은, (a) 무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하는 단계; (b) 상기 셋탑박스와 동기화 하는 단계; (c) 상기 셋탑박스에 객체기반 콘텐츠 재생을 요청하는 단계; 및, (d) 사용자의 조작에 따라, 재생중인 객체기반 콘텐츠에 등장하는 객체를 선택하는 단계를 포함한다.
상기 단계 (c) 및 단계 (d) 사이에, (c1) 상기 셋탑박스로부터 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받는 단계; (c2) 상기 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 저장하는 단계; 및, (c3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (d) 는, (d1) 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하는 단계; (d2) 상기 단계 (c3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및, (d3) 상기 단계 (d1) 및 단계 (d2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (d) 이후, 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및, 상기 부가정보를 상기 셋탑박스에 제공하거나, 또는 표시모듈을 통해 표시하는 단계를 더 포함한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제1 실시예에 따른 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 멀티미디어 단말은, 무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하는 단말통신모듈; 상기 단말통신모듈을 통해 접속된 상기 셋탑박스와 동기화를 수행하고, 상기 셋탑박스에 소정의 객체기반 콘텐츠 재생을 요청하는 응용프로그램 모듈; 및, 상기 응용프로그램 모듈이 요청한 객체기반 콘텐츠의 재생 중에 상기 객체기반 콘텐츠 상에 등장하는 객체를 사용자의 조작에 따라 선택하는 인터페이스 모듈을 포함한다.
상기 셋탑박스로부터 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신하여 파싱하는 메타데이터 처리부를 가지는 객체 서비스 처리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 객체 서비스 처리모듈은, 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터 처리부에 의한 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고, 상기 포인팅 처리부에 의해 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 객체 서비스 처리모듈이 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 객체에 해당하는 부가정보를 수신하면, 상기 부가정보를 표시하는 표시모듈을 더 포함한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제2 실시예에 따른 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법은, (a) 무선통신망을 통해 디스플레이장치, 콘텐츠 프로바이더 서버 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 단계; (b) 연결된 USB셋탑을 통해 상기 콘텐츠 프로바이더 서버에 객체기반 콘텐츠를 요청하는 단계; (c) 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 상기 객체기반 콘텐츠를 수신하는 단계; (d) 상기 객체기반 콘텐츠를 재생하여 상기 디스플레이장치를 통해 표시하는 단계; (e) 사용자의 조작에 따라 재생중인 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 단계; 및, (f) 상기 단계 (e)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 표시하는 단계를 포함한다.
상기 단계 (a)는 상기 디스플레이 장치와 동기화 하는 단계를 더 포함한 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (a) 및 단계 (b) 사이에, 상기 USB셋탑을 통해 정상사용자임을 인증하는 단계; 및, 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 하나이상의 객체기반 콘텐츠에 대한 목록을 제공받는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (d) 및 단계 (e) 사이에, (d1) 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 단계; (d2) 상기 식별코드를 상기 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 저장하는 단계; 및, (d3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계를 더 포함한다.
상기 단계 (e) 는, (e1) 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하는 단계; (e2) 상기 단계 (d3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및, (e3) 상기 단계 (e1) 및 단계 (e2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (f) 는, 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (e)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및, 상기 부가정보를 표시모듈을 통해 표시하는 단계를 포함한다.
상기 무선통신망은, DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 중 하나로 구성되는 것을 특징으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제2 실시예에 따른 객체기반 콘텐츠를 제공하는 멀티미디어 단말은 무선통신망을 통해 디스플레이장치, 콘텐츠 프로바이더 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 통신모듈; 상기 통신모듈을 통해 상기 디스플레이장치와 동기화를 수행하는 응용프로그램 모듈; 상기 통신모듈을 통해 수신한 상기 객체기반 콘텐츠를 재생하여 상기 응용프로그램 모듈에 의해 동기화된 상기 디스플레이장치를 통해 표시하고, 재생중인 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 콘텐츠 재생모듈; 사용자의 조작에 따라 상기 콘텐츠 재생모듈이 재생중인 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 인터페이스 모듈; 및, 상기 인터페이스 모듈이 선택한 객체에 매핑된 부가정보를 표시하는 표시모듈을 포함한다.
또한, 본 발명은 연결된 USB셋탑을 통해 정상사용자임이 인증하고, 상기 통신모듈을 통해 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 하나이상의 객체기반 콘텐츠에 대한 목록을 제공받도록 하는 USB포트를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 통신모듈을 통해 상기 콘텐츠 재생모듈이 생성한 상기 식별코드 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 파싱하는 메타데이터 처리부를 가지는 객체 서비스 처리모듈을 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 객체 서비스 처리모듈은, 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
상기 표시모듈은, 상기 통신모듈이 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하면 수신한 부가정보를 표시하는 것을 특징으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제3 실시예에 따른 멀티미디어 단말에 연결된 USB셋탑을 통해 객체기반 콘텐츠를 재생하는 방법은, (a) 콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하여 멀티미디어 단말의 사용자가 정상사용자임을 인증하는 단계; (b) 상기 멀티미디어 단말의 요청에 따라 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠를 수신하는 단계; (c) 상기 객체기반 콘텐츠를 복호화 및 재생하는 단계; (d) 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 단계; 및, (e) 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (d)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계를 포함한다.
상기 단계 (c) 에 있어서, (c1) 복호화된 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 단계; (c2) 상기 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 복호화된 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 상기 메타데이터 서버로부터 수신 및 저장하는 단계; 및, (c3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (d) 는, (d1) 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 화면상의 좌표를 판단하는 단계; (d2) 상기 단계 (c3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및, (d3) 상기 단계 (d1) 및 단계 (d2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 단계 (e) 는, 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (d)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및, 상기 부가정보를 상기 멀티미디어 단말에 제공하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
전술한 목적을 달성하기 위해, 본 발명의 제3 실시예에 따른 멀티미디어 단말과 연결되어 객체기반 콘텐츠를 재생하는 USB셋탑은, 멀티미디어 단말과 연결되는 USB플러그; 콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하여 상기 USB플러그에 연결된 멀티미디어 단말의 사용자가 정상사용자임을 인증하는 인증모듈; 상기 인증모듈을 통해 인증된 멀티미디어 단말의 요청에 따라 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠를 수신 및 복호화하는 CAS모듈; 상기 CAS 모듈이 복호화한 객체기반 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생모듈; 및, 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 상기 콘텐츠 재생모듈이 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하고, 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 객체 메타데이터 서버로부터 수신하는 객체 서비스 처리모듈을 포함한다.
상기 객체 서비스 처리모듈은, 상기 멀티미디어 단말을 통해 상기 콘텐츠 재생모듈이 생성한 상기 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 파싱하는 메타데이터 처리부를 더 포함한다.
상기 객체 서비스 처리모듈은, 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 멀티미디어 단말을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공하는 셋탑박스를 효율적으로 제어할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 터치스크린을 구비한 멀티미디어 단말을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과가 있다.
또한, 본 발명은 멀티미디어 단말과 연결된 USB셋탑을 통해 사용자 인증 및 복호화를 수행하는 객체기반 콘텐츠를 제공할 수 있는 효과가 있다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 도시한 도면이다.
도 3은 본 발명의 제1 실시예에 따른 셋탑박스의 구조를 도시한 도면이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 도시한 도면이다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도 7은 본 발명의 제 2실시예에 따른 USB셋탑을 도시한 도면이다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 도시한 도면이다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 도시한 도면이다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 제3 실시예에 따른 USB셋탑의 구조를 도시한 도면이다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따른 멀티미디어 단말 및 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 단말 과, 이를 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 설명한다.
도 1은 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템은 사용자의 조작을 입력받아 근거리 무선망을 통해 접속된 장치들을 제어하고 정보통신망을 통해 데이터를 송수신하는 멀티미디어 단말(100)과, 다양한 형태의 디지털 콘텐츠를 재생하는 셋탑박스(200)와, 셋탑박스(200)가 재생하는 콘텐츠를 표시하는 디스플레이 장치(550)와, 정보통신망을 통해 셋탑박스(200)에 하나이상의 디지털 콘텐츠를 공급하는 콘텐츠 프로바이더(600)와, 객체기반 콘텐츠 제공시 이와 관련된 메타데이터 및 부가정보를 제공하는 객체메타 데이터 서버(700)를 포함한다.
상세하게는, 멀티미디어 단말(100)은 멀티미디어 콘텐츠 재생 뿐만 아니라, 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있는 기능을 가지는 통상의 포터블 멀티미디어 단말기이다. 또한, 이러한 멀티미디어 단말(100)은 셋탑박스(200)와 연동하여 통상의 리모트 콘트롤장치와 같이 사용자의 조작에 따라 셋탑박스(200)를 제어할 수 있으며, 특히 셋탑박스(200)가 객체기반 콘텐츠를 재생하는 경우, 객체기반 콘텐츠상에 등장하는 객체를 선택하여 부가정보를 제공받을 수 있다. 시청중인 사용자가 표시되는 콘텐츠상의 일 객체를 멀티미디어 단말(100)을 통해 선택하면, 객체 메타데이터 서버(700)에 해당 객체와 매핑된 부가정보를 요청 및 수신하여 재생한다. 멀티미디어 단말(100)은 기 저작된 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신하여 파싱한 뒤, 이를 참조하여 객체 선택을 수행하고, 그 결과인 부가정보를 객체메타데이터 서버(700)로부터 수신하여 셋탑박스(200)에 제공하거나, 구비된 표시모듈을 통해 표시한다. 이를 위해, 멀티미디어 단말(100)에는 해당 메타데이터를 파싱에 따라 사용자에 의해 선택되는 객체를 판단하고, 판단된 객체와 연관된 부가정보를 수신하여 재생하는 기능을 수행하는 객체기반 콘텐츠 전용 플레이어가 설치될 수 있다.
전술한 부가정보의 일예로서, 객체가 장소일 경우 명칭, 위치, 촬영날짜 및 교통정보 등 일 수 있으며, 이후, 광고상품에 대한 경우 상품의 명칭, 제조사, 가격, 구입방법 및 전자상거래 장치의 인터넷 링크정보 등 일 수 있다.
또한, 객체기반 콘텐츠는 미리 저작된 동영상의 각 프레임마다 등장하는 객체의 영역 및 시간에 대한 메타데이터를 통해 객체화된다. 이러한 메타데이터는 해당 동영상과는 달리 후술하는 객체메타데이터 서버(700)에서 제공되며, 이러한 메타데이터는 XML 형식인 것이 바람직하다.
셋탑박스(200)는 정보 통신망을 통해 콘텐츠 프로바이더 서버(600)가 제공하는 각종 디지털 콘텐츠를 전송받아 재생하는 기능을 수행하는 장치이다. 전술한 셋탑박스(200)는 IPTV 시스템과 같은 양방향 콘텐츠 서비스 시스템에서 이용되는 통상의 셋탑박스일 수 있다. 특히, 셋탑박스(200)는 멀티미디어 단말(100)과 연동하여 사용자의 조작에 따라 콘텐츠 프로바이더 서버(600)가 배포하는 다수의 콘텐츠 중, 특히 객체서비스가 적용된 객체기반 콘텐츠를 제공받아 디스플레이 장치(550)를 통해 표시하며, 또한, 멀티미디어 단말(100)로부터 부가정보가 전송되면 이를 디스플레이 장치(550)를 통해 표시한다.
콘텐츠 프로바이더 서버(600)는 정보통신망을 통해 셋탑박스(500)에 다수의 디지털 콘텐츠를 제공하는 기능을 수행하는 장치이다. 콘텐츠 프로바이더 서버(600)가 제공하는 디지털 콘텐츠는 일반 동영상이거나 또는, 객체서비스가 적용된 동영상일 수 있으며, 이에 대한 판단은 동영상 식별코드를 통해 셋탑박스(200)가 판단한다. 콘텐츠 프로바이더는 서버(600)는 셋탑박스(200)가 요청한 콘텐츠를 제공하는 역할만을 수행한다.
객체 메타데이터 서버(700)는 객체서비스가 적용된 동영상에 대한 메타데이터 및 부가정보를 정보통신망을 통해 멀티미디어 단말(100)에 제공하는 기능을 수행하는 장치이다. 이러한 객체 메타데이터 서버(700)는 멀티미디어 단말(100)의 요청에 따라, 셋탑박스(200)가 현재 재생하는 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 제공하고, 이후 객체가 선택되면 해당 부가정보를 셋탑박스(200)에 제공한다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템은 사용자의 조작에 따라 콘텐츠 프로바이더 서버가 배포하는 디지털 콘텐츠를 재생하며, 또한 표시중인 디지털 콘텐츠에 객체 서비스가 적용된 경우, 사용자의 객체선택에 따라, 해당 객체와 연관된 부가정보를 더 수신하여 재생한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 설명한다.
도 2는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 도시한 도면이다. 도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말(100)은 통신모듈(110), 인터페이스 모듈(120), 응용 프로그램 모듈(130), 표시모듈(140), 객체서비스 처리미모듈(160) 및 저장공간(180)을 포함한다.
상세하게는 통신모듈(110)은, 근거리 무선망을 통해 셋탑박스(500)와 접속하는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 통신모듈(110)은, DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 등과 같은 근거리 무선통신기술이 적용되어 외부기기와 데이터를 송수신할 수 있으며, 셋탑박스에 구비된 통신모듈에 제어신호를 송수신한다.
인터페이스 모듈(120)은 사용자의 조작을 입력받는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 인터페이스 모듈(120)은 후술하는 표시모듈(140)상에 덮여 표시되는 가상의 버튼을 클릭하는 터치 스크린형태로 구현되는 것이 바람직하다.
응용 프로그램 모듈(130)은 셋탑박스와 동기화를 수행하는 모듈이다. 통신모듈(110)을 통해 셋탑박스(200)와 연결되면, 인터페이스 모듈(120)은 사용자의 조작에 따른 제어신호를 실시간으로 셋탑박스에 전송하여 셋탑박스를 구동한다. 또한, 응용 프로그램 모듈(130)은 사용자의 조작에 따른 객체기반 콘텐츠를 재생할 것을 셋탑박스에 요청한다.
표시모듈(140)은 멀티미디어 단말(100)의 구동시 각종 데이터를 표시하는 기능을 수행하는 모듈이다. 또한 표시모듈(140)은, 멀티미디어 단말(100)의 구동상황 및 저장공간(190)에 저장되어 있는 사진, 음원 및 동영상 등 각종 콘텐츠를 표시할 수 있다. 이러한 표시모듈(140)은 LCD, OLED 등 소형 평판 디스플레이장치로 구현될 수 있으며, 전술한 바와 같이 인터페이스 모듈(120)상의 터치스크린 형태로 구현되는 것이 바람직하다.
객체 서비스 처리모듈(160)은 셋탑박스에 의해 객체기반 콘텐츠가 재생되면, 재생되는 객체기반 콘텐츠에 대한 식별코드를 수신하여 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 메타데이터를 제공받으면 이를 파싱하여 현재 재생중인 객체기반 서비스를 준비한다. 이후, 사용자가 인터페이스 모듈(120)을 조작하여 화면상의 일 영역을 선택하면 파싱결과를 참조하여 영역에 대한 좌표가 특정 객체로 정의되었는지 판단하여 객체 메타데이터 서버에 해당 객체의 부가정보를 요청하는 기능을 수행한다.
이러한 기능을 수행하기 위해, 객체 서비스 처리모듈(160)은 셋탑박스로부터 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 메타데이터를 수신하여 파싱하는 메타데이터 처리부(162)와, 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부(165)와, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부(167)를 포함한다.
저장공간(190)은 멀티미디어 단말(100)에서 이용되는 각종 데이터를 저장하는 기능을 수행하는 메모리 장치이다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 멀티미디어 단말은 사용자의 조작을 입력받아 셋탑박스를 제어하고, 객체기반 콘텐츠 재생 중, 소정의 객체가 선택되면 이에 대한 부가정보를 제공한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 멀티미디어 단말과 연결되는 전체 시스템에서 셋탑박스의 구조를 설명한다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 셋탑박스의 구조를 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이 본 발명의 셋탑박스(200)는, 멀티미디어 단말 및 콘텐츠 프로바이더 서버와 데이터를 송수신하는 셋탑 통신모듈(210)과, 디지털 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생모듈(230)과, 디스플레이 장치와 연결하기 위한 외부장치 연결모듈(260)을 포함한다.
상세하게는, 셋탑 통신모듈(210)은 정보통신망을 통해 콘텐츠 프로바이더 서버와 연결되어 객체기반 콘텐츠를 요청 및 수신하고, 또한 근거리 무선망을 통해 멀티미디어 단말과 연결되어 수신한 객체기반 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하는 모듈이다. 또한 서비스에 필요한 기타 데이터들을 송수신한다.
콘텐츠 재생모듈(230)은 수신한 객체기반 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 콘텐츠 재생모듈(230)은 MPEG, MPEG2, MPEG4, WMV, H.264 및 DIVX 등의 다양한 포맷의 동영상 파일을 디코딩할 수 있는 디코더를 포함할 수 있다.
외부장치 연결모듈(260)은 디스플레이 장치의 외부입력단자와 케이블 연결되어 화면출력, 특히 콘텐츠 재생모듈(230)에 의해 재생되는 객체기반 콘텐츠를 전송하는 기능을 수행하는 모듈이다. 전술한 외부입력단자는 RF 신호와 유사한 신호를 전송하는 콤포지트(Composite) 단자와, 색신호와 밝기신호를 분리하여 전송하는 S-비디오(S-Video) 단자, 휘도(Y) 신호와 명암 및 컬러(Cb,Cr) 신호를 나누어 전송하는 콤포넌트(Component) 단자, 및 압축되지 않은 풀 디지털 오디오/비디오를 전송할 수 있는 HDMI(High-Definition Multimedia Interface) 단자 중 하나일 수 있다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 셋탑박스는 멀티미디어 단말의 요청에 따라, 객체기반 콘텐츠를 수신하고, 디스플레이장치를 통해 표시한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 설명한다.
도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 셋탑박스 접속단계(S410), 동기화 단계(S420), 객체기반 콘텐츠 재생요청 단계(S430) 및 객체선택 단계(S440)를 포함한다.
상세하게는, 셋탑박스 접속단계(S410)는 멀티미디어 단말의 통신모듈이 무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하는 단계이다. 전술한 무선통신망에는 DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 등이 포함될 수 있다.
동기화 단계(S420)는, 응용 프로그램 모듈이 사용자의 조작에 의해 셋탑박스를 제어할 수 있도록 멀티미디어 단말과 셋탑박스를 동기화하는 단계이다. 본 단계에 따라, 사용자가 멀티미디어 단말상의 가상 마우스 또는 키보드를 이동 및 클릭하면 그 내용이 셋탑박스에 동일하게 반영된다.
객체기반 콘텐츠 재생요청 단계(S430)는, 사용자의 조작에 대응하여 멀티미디어 단말이 소정의 객체기반 콘텐츠의 재생을 셋탑박스에 요청하는 단계이다. 본 단계 이전에 셋탑박스는 디스플레이 장치의 화면상에 하나이상의 디지털 콘텐츠의 목록을 표시할 수 있으며, 사용자는 원하는 콘텐츠를 멀티미디어 단말의 인터페이스 모듈을 조작하여 선택할 수 있으며, 멀티미디어 단말은 해당 콘텐츠의 재생을 요청하게 된다.
객체선택 단계(S440)는, 사용자의 조작에 대응하여 멀티미디어 단말이 현재 디스플레이 장치를 통해 표시중인 객체기반 콘텐츠의 화면상의 일 영역을 선택하는 단계이다. 객체기반 콘텐츠의 재생과 동시에, 멀티미디어 단말의 객체 서비스 모듈은 객체 메타데이터 서버가 제공하는 메타데이터를 파싱하여 각 화면마다 등장하는 객체의 위치를 파악하고 있으며, 사용자가 특정 화면의 일 영역을 선택하면, 객체 서비스 모듈은 선택된 좌표가 객체로 정의된 영역 및 재생시간과의 일치여부를 판단하고, 일치하면 객체가 선택된 것으로 판단한다. 이후, 해당 객체의 객체ID를 객체 메타데이터 서버에 제공하고, 객체 메타데이터 서버는 객체ID를 이용하여 해당 객체와 매핑된 부가정보를 추출하여 멀티미디어 단말에 제공한다.
이후, 멀티미디어 단말은 제공받은 부가정보를 표시모듈을 통해 직접 표시하거나, 또는 셋탑박스에 전송하여 디스플레이 장치를 통해 표시하도록 요청한다.
전술한 단계에 따라, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기간 콘텐츠 제공방법은, 멀티미디어 단말을 통해 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 재생하고, 또한 등장하는 객체를 선택하여 연관된 부가정보를 사용자에게 제공한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명을 멀티미디어 단말을 구성하는 모듈간의 신호의 흐름에 따라 설명한다.
도 5는 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 먼저 통신모듈(110)이 무선통신망을 통해 셋탑박스(200)에 접속을 요청하고(S511), 셋탑박스(200)로부터 접속이 승인되면(S512), 응용프로그램 모듈(130)이 통신모듈(110)을 통해 동기화를 수행한다(S513). 이하의 설명에서는 특별한 기재가 없어도 멀티미디어 단말과, 셋탑박스 및 기타 서버간에 통신은 모두 통신모듈(110)을 통해 수행된다.
이후, 응용 프로그램 모듈(130)이 사용자의 조작에 따라 선택된 콘텐츠의 재생을 셋탑박스(200)에 요청하면(S531), 셋탑박스(200)는 콘텐츠 프로바이더 서버(600)에 해당 콘텐츠의 제공을 요청한다(S532). 콘텐츠 프로바이더 서버(600)는 S532 단계의 요청에 따라 해당 콘텐츠를 셋탑박스(200)에 제공하고(S533), 셋탑박스(200)는 제공된 콘텐츠를 구비된 디코더를 통해 재생한다(S534). 이때 재생되는 콘텐츠는 객체기반 서비스가 적용된 콘텐츠 일 수 있으며, 이 경우, 셋탑박스(200)는 해당 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 객체서비스 처리모듈(160)에 제공한다(S535). 객체 서비스 처리모듈(160)은 수신한 식별코드를 무선통신망을 통해 객체 메타데이터 서버(700)에 전송하고(S536), 객체 메타데이터 서버(700)는 수신한 식별코드를 통해 현재 셋탑박스(200)가 재생하고자 하는 콘텐츠의 객체서비스 적용여부를 판별하여 객체기반 콘텐츠일 경우, 해당 콘텐츠에 등장하는 객체에 대한 메타 데이터를 추출하여 객체서비스 처리모듈(160)에 제공한다(S537).
객체서비스 처리모듈(160)은 수신한 메타데이터를 파싱하여(S538), 해당 객체기반 콘텐츠의 재생과 동시에 실행되도록 함으로서, 사용자에 의한 객체 선택시 이를 판단할 준비를 한다.
객체기반 콘텐츠의 재생 중, 사용자 조작을 인터페이스 모듈이 입력받으면(S541), 객체서비스 처리모듈(160)은 객체기반 콘텐츠의 각 화면상에서 사용자가 선택한 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단한다(S542). S542 단계의 판단결과에 따라, 사용자의 선택에 의한 좌표가 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면, 객체서비스 처리모듈(160)은 현재 선택된 객체 ID를 객체 메타데이터 서버(700)로 전송한다(S543).
전술한 객체ID는 해당 객체기반 콘텐츠의 모든 객체에 부여되며, 메타데이터에 정의되어 있다.
객체 메타데이터 서버(700)는 전송된 객체ID를 통해 사용자에 의해 선택된 객체를 판단하여, 해당 객체와 매핑된 부가정보를 추출하고, 이를 다시 객체서비스 처리모듈(160)에 제공한다(S544).
이후, 객체서비스 처리모듈(160)은, 수신한 부가정보를 표시모듈(140)을 통해 멀티미디어 단말상에서 표시하거나(S551), 또는 셋탑박스(200)에 전송하여 디스플레이 장치를 통해 표시할 수 있다(S552). 전술한 S551, S552 단계는 멀티미디어 단말의 설정자 의도에 따라, 모두 또는 선택적으로 수행될 수 있다.
전술한 단계에 따라, 본 발명의 제1 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 멀티미디어 단말을 통해 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 재생하고, 또한 등장하는 객체를 선택하여 연관된 부가정보를 사용자에게 제공한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 설명한다. 본 발명의 제2 실시예에서 이용되는 USB셋탑은 기존의 IPTV 시스템의 셋탑박스와는 달리, 멀티미디어 재생기능을 가진 통상의 컴퓨터의 USB포트에 연결되어 인증절차만을 수행할 수 있는 진보된 셋탑박스이다.
이하의 설명에서는 설명의 편의상 전술한 제1 실시예와 동일한 구성요소에 대한 구체적인 설명은 생략한다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템의 구조를 개략적으로 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템은 근거리 무선망을 통해 접속된 장치들을 제어하고 정보통신망을 통해 데이터를 송수신하는 멀티미디어 단말(300)과, 멀티미디어 단말(300)에 연결되어 인증절차를 수행하는 USB셋탑(400)과, 재생하는 콘텐츠를 표시하는 디스플레이 장치(550)와, 정보통신망을 통해 멀티미디어 단말(300)에 하나이상의 디지털 콘텐츠를 공급하는 콘텐츠 프로바이더(600)와, 객체기반 콘텐츠 제공시 이와 관련된 메타데이터 및 부가정보를 제공하는 객체메타 데이터 서버(700)를 포함한다.
상세하게는, 멀티미디어 단말(300)은 디스플레이 장치(550)와 연동하여 통상의 리모트 콘트롤 장치와 같이 사용자의 조작에 따라 디스플레이 장치(550)를 제어하고, 재생하는 객체기반 콘텐츠를 디스플레이 장치(550)를 통해 표시한다. 또한, 구비된 인터페이스 모듈을 통해 현재 재생중인 객체기반 콘텐츠상에 등장하는 객체를 선택하여 부가정보를 제공할 수 있다. 시청중인 사용자가 표시되는 콘텐츠상의 일 객체를 선택하면, 객체 메타데이터 서버(700)에 해당 객체와 매핑된 부가정보를 요청 및 수신하여 재생한다. 멀티미디어 단말(300)은 기 저작된 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신하여 파싱한 뒤, 이를 참조하여 객체 선택을 수행하고, 그 결과인 부가정보를 객체메타데이터 서버(700)로부터 수신하여 구비된 표시모듈을 통해 표시하거나, 또는 디스플레이 장치(550)를 통해 표시한다. 전술한 기능은 멀티미디어 단말에 설치되는 객체기반 콘텐츠 전용 플레이어에 의해 구현될 수 있다.
USB셋탑(400)은 전술한 바와 같이, 통상의 셋탑박스가 아닌 단말의 인증만을 수행하는 것으로, 멀티미디어 단말(300)의 외부포트에 전기적으로 연결되어 콘텐츠 프로바이더 서버(600)로부터 콘텐츠 제공을 인증받아 이용할 수 있도록 하는 기능을 수행한다. 이러한 USB셋탑(400)은 도 7에 도시한 바와 같이, 멀티미디어 단말(300)과 연결되는 USB 플러그(430)와, 콘텐츠 프로바이더 서버(600)로부터 해당 서비스를 제공받기 위한 인증을 수행하는 인증모듈(460)을 포함한다.
콘텐츠 프로바이더 서버(600)는 정보통신망을 통해 멀티미디어 단말(300)에 디지털 콘텐츠를 제공하는 기능을 수행하는 장치이다. 콘텐츠 프로바이더 서버(600)가 제공하는 디지털 콘텐츠는 일반 동영상이거나 또는, 객체서비스가 적용된 동영상일 수 있으며, 이에 대한 판단은 동영상 식별코드를 통해 객체 서비스 처리모듈(400)이 판단한다.
객체 메타데이터 서버(700)는 객체서비스가 적용된 동영상에 대한 메타데이터 및 부가정보를 정보통신망을 통해 멀티미디어 단말(300)에 제공하는 기능을 수행하는 장치이다. 이러한 객체 메타데이터 서버(700)는 멀티미디어 단말(100)의 요청에 따라, 현재 재생하는 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 제공하고, 이후 객체가 선택되면 해당 부가정보를 멀티미디어 단말(300)에 제공한다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말과, 이를 포함하는 전체 시스템은 사용자의 조작에 따라 콘텐츠 프로바이더 서버가 배포하는 디지털 콘텐츠를 재생하며, 또한 표시중인 디지털 콘텐츠에 객체 서비스가 적용된 경우, 사용자의 객체선택에 따라 해당 객체와 연관된 부가정보를 더 수신하여 제공한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 설명한다.
도 8은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말의 구조를 도시한 도면이다. 도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말(300)은 통신모듈(310), 콘텐츠 재생모듈(320), 인터페이스 모듈(330), 표시모듈(340), 응용 프로그램 모듈(350), 객체서비스 처리모듈(360), USB포트(370) 및 저장공간(390)을 포함한다.
상세하게는 통신모듈(310)은, 근거리 무선망을 통해 디스플레이 장치, 콘텐츠 프로바이더 서버 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 기능을 수행하는 모듈이다.
콘텐츠 재생모듈(320)은, 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 제공되는 다양한 형태의 디지털 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 콘텐츠 재생모듈(320)은 다양한 코덱의 동영상을 재생할 수 있는 디코더를 구비할 수 있다.
인터페이스 모듈(330)은 사용자의 조작을 입력받는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 인터페이스 모듈(330)은 후술하는 표시모듈(340)상에 덮여 표시되는 가상의 버튼을 클릭하는 터치 스크린형태로 구현되는 것이 바람직하다.
표시모듈(340)은 멀티미디어 단말(300)의 구동시 각종 데이터를 표시하는 기능을 수행하는 모듈이다. 특히, 표시모듈(340)은 멀티미디어 단말(100)과 동기화 되는 디스플레이 장치와는 다른 화면을 표시할 수 있으며, 디스플레이 장치가 객체기반 콘텐츠를 표시하는 동안, 표시모듈(340)은 선택된 객체와 연관된 부가정보를 표시하는 형태로 구동될 수 있다.
응용 프로그램 모듈(350)은 디스플레이장치와 동기화를 수행하는 모듈이다.
객체 서비스 처리모듈(360)은 콘텐츠 재생모듈(320)에 의해 객체기반 콘텐츠가 재생되면, 재생되는 객체기반 콘텐츠에 대한 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 메타데이터를 제공받으면 이를 파싱하여 현재 재생중인 객체기반 서비스를 준비한다. 이후, 사용자가 인터페이스 모듈(330)을 조작하여 화면상의 일 영역을 선택하면 파싱결과를 참조하여 영역에 대한 좌표가 특정 객체로 정의되었는지 판단하여 객체 메타데이터 서버에 해당 객체의 부가정보를 요청하는 기능을 수행한다.
이러한 기능을 수행하기 위해, 객체 서비스 처리모듈(360)은 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고 메타데이터를 수신하여 파싱하는 메타데이터 처리부(362)와, 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부(365)와, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부(367)를 포함한다.
USB포트(370)는 전술한 USB셋탑과 전기적으로 연결되어 서로간에 데이터를 송수신하는 기능을 수행하는 모듈이다. 전술한 USB포트의 형태는 통상의 USB 포트와 동일하며, USB가 아닌 Serial, Parallal, IEEE1394 및 E-SATA 방식 등으로 대치될 수 있다.
저장공간(390)은 멀티미디어 단말(300)에서 이용되는 각종 데이터를 저장하는 기능을 수행하는 메모리 장치이다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 멀티미디어 단말은 사용자의 조작을 입력받아 디스플레이 장치를 제어하고, 객체기반 콘텐츠 재생 중, 소정의 객체가 선택되면 이에 대한 부가정보를 제공한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 설명한다.
도 9는 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 도시한 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 각 장치 접속단계(S610), 객체기반 콘텐츠 요청단계(S620), 수신단계(S630) 및 표시단계(S640), 객체선택 단계(S650) 및 부가정보 표시단계(S660)를 포함한다.
상세하게는, 각 장치 접속단계(S610)는 멀티미디어 단말의 통신모듈이 무선통신망을 통해 디스플레이 장치, 콘텐츠 프로바이더 서버 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 단계이다. 전술한 무선통신망에는 DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 등이 포함될 수 있다.
객체기반 콘텐츠 요청단계(S620)는 멀티미디어 단말이 콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하여 사용자 조작에 의해 선택된 객체기반 콘텐츠의 제공을 요청하는 단계이다.
도시하지는 않았지만 전술한 S620 단계 이전에, 멀티미디어 단말은 응용 프로그램 모듈을 통한 디스플레이 장치와 동기화하는 단계와, USB 셋탑을 통해 콘텐츠 프로바이더 서버의 인증단계가 더 포함될 수 있다.
객체기반 콘텐츠 수신단계 및 표시단계(S630, S640)는, 사용자의 조작에 대응하여 멀티미디어 단말이 소정의 객체기반 콘텐츠의 제공을 콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하고, 수신된 객체기반 콘텐츠를 재생하여 디스플레이 장치를 통해 표시하는 단계이다.
객체선택 단계(S650)는, 사용자의 조작에 대응하여 멀티미디어 단말이 현재 디스플레이 장치를 통해 표시중인 객체기반 콘텐츠의 화면상의 일 영역을 선택하는 단계이다. 객체 서비스 모듈에 의한 메타데이터 수신 및 파싱과정과 부가정보 요청단계는 전술한 제1 실시예와 동일하다.
부가정보 표시단계(S660)는, 멀티미디어 단말이 제공받은 부가정보를 표시모듈을 통해 직접 표시하거나, 디스플레이 장치를 통해 표시하는 단계이다.
전술한 단계에 따라, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기간 콘텐츠 제공방법은, 멀티미디어 단말이 객체기반 콘텐츠를 재생 및 디스플레이 장치를 통해 표시하고, 또한 사용자에 의해 등장하는 객체가 선택되면 연관된 부가정보를 표시한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명을 멀티미디어 단말을 구성하는 모듈간의 신호의 흐름에 따라 설명한다.
도 10은 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 먼저 통신모듈(310)이 무선통신망을 통해 디스플레이 장치(550), 콘텐츠 프로바이더 서버(600) 및 객체 메타데이터 서버(700)에 접속을 요청하고(S611), 각 장치로부터 접속이 승인되면(S612), 응용프로그램 모듈(350)이 통신모듈(310)을 통해 동기화를 수행한다(S613). 이후, USB셋탑과 연결된 USB포트(370)를 통해 콘텐츠 프로바이더 서버(600)가 멀티미디어 단말에 대하여 정상 사용자임을 인증하고, 하나이상의 객체기반 콘텐츠에 대한 목록을 제공하는 단계(S614)가 수행된다.
이하의 설명에서는 특별한 기재가 없어도 멀티미디어 단말과, 기타 서버간에 통신은 모두 통신모듈(310)을 통해 수행된다.
응용 프로그램 모듈(350)이 사용자의 조작에 따라 선택된 콘텐츠의 제공을 콘텐츠 프로바이더(600)에 요청하면(S621), 콘텐츠 프로바이더 서버(600)는 해당 콘텐츠를 콘텐츠 재생모듈(320)에 제공하고(S632), 콘텐츠 재생모듈(320)은 제공된 콘텐츠를 구비된 디코더를 통해 재생한다(S641). 또한 콘텐츠 재생모듈(320)은 디스플레이 장치(550)를 통해 재생중인 콘텐츠를 표시하도록 요청하고 디스플레이 장치(550)는 해당 콘텐츠를 표시한다(S643).
이때, 재생되는 콘텐츠는 객체기반 서비스가 적용된 콘텐츠 일 수 있으며, 이 경우, 콘텐츠 재생모듈(320)은 해당 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하여 객체서비스 처리모듈(360)에 제공하며, 객체 서비스 처리모듈(160)은 수신한 식별코드를 무선통신망을 통해 객체 메타데이터 서버(700)에 전송하고(S644), 객체 메타데이터 서버(700)는 수신한 식별코드를 통해 현재 멀티미디어 단말이 재생하고자 하는 콘텐츠의 객체서비스 적용여부를 판별하여 객체기반 콘텐츠일 경우, 해당 콘텐츠에 등장하는 객체에 대한 메타 데이터를 추출하여 객체서비스 처리모듈(160)에 제공한다(S645).
객체서비스 처리모듈(360)은 수신한 메타데이터를 파싱하여(S646), 해당 객체기반 콘텐츠의 재생과 동시에 실행되도록 함으로서, 사용자에 의한 객체 선택시 이를 판단할 준비를 한다.
객체기반 콘텐츠의 재생 중, 사용자 조작을 인터페이스 모듈이 입력받으면(S651), 객체서비스 처리모듈(160)은 객체기반 콘텐츠의 각 화면상에서 사용자가 선택한 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단한다(S652). S652 단계의 판단결과에 따라, 사용자의 선택에 의한 좌표가 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면, 객체서비스 처리모듈(660)은 현재 선택된 객체 ID를 객체 메타데이터 서버(700)로 전송한다(S653).
객체 메타데이터 서버(700)는 전송된 객체ID를 통해 사용자에 의해 선택된 객체를 판단하여, 해당 객체와 매핑된 부가정보를 추출하고, 이를 다시 객체서비스 처리모듈(360)에 제공한다(S654).
이후, 객체서비스 처리모듈(360)은, 수신한 부가정보를 표시모듈(340)을 통해 멀티미디어 단말상에서 표시하거나(S661), 또는 디스플레이 장치(550)에 전송하여 표시할 수 있다(S662).
전술한 단계에 따라, 본 발명의 제2 실시예에 따른 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 멀티미디어 단말을 통해 디스플레이 장치를 통해 객체기반 콘텐츠를 표시하고, 또한 등장하는 객체를 선택하여 연관된 부가정보를 사용자에게 제공한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 다른 형태의 실시예에 따른 멀티미디어 단말 및 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 설명한다. 본 발명의 제3 실시예에서는 전술한 USB셋탑에 수신제한시스템(CAS:Conditional Access System)모듈 및 객체서비스 처리모듈이 내장된 형태이며, 멀티미디어 단말 및 그 이외의 시스템의 구조는 전술한 실시예들과 동일하므로 이에 대한 설명은 생략한다.
이하, 도면을 참조하여 본 발명의 제3 실시예에 따른 USB셋탑의 구조를 설명한다.
도 11은 본 발명의 제3 실시예에 따른 USB셋탑의 구조를 도시한 도면이다. 도시한 바와 같이, 본 발명의 USB셋탑(900)은 USB 플러그(910), CAS 모듈(920), 콘텐츠 재생모듈(930), 인증모듈(950) 및 객체 서비스 처리모듈(960)을 포함한다.
상세하게는 USB모듈(910)은, USB단자를 통해 멀티미디어 단말과 로컬연결되어 서로간의 데이터를 송수신하는 기능을 수행하는 모듈이다.
CAS 모듈(920)은 컨텐츠 프로바이더 서버로부터 DRM처리된 콘텐츠를 수신하면, CA 시리얼 넘버나 스마트 카드 넘버와 비교하여 자신에게 발송된 것인지를 체크하여 자신의 것인 경우 서비스 키를 복호화하고, 이를 통해 동영상 및 음성신호, 데이타를 복호화하여 추출하는 기능을 수행하는 모듈이다.
콘텐츠 재생모듈(930)은, 복호화된 디지털 콘텐츠를 재생하는 기능을 수행하는 모듈이다. 이러한 콘텐츠 재생모듈(930)은 다양한 코덱의 동영상을 재생할 수 있는 디코더를 구비할 수 있다.
인증모듈(950)은, 현재 멀티미디어 단말의 사용자가 콘텐츠 프로바이더 서버에 등록되어 정상적으로 서비스 이용권한이 있는지 판단하는 모듈이다.
객체 서비스 처리모듈(960)은 콘텐츠 재생모듈(930)에 의해 객체기반 콘텐츠가 재생되면, 재생되는 객체기반 콘텐츠에 대한 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 메타데이터를 제공받으면 이를 파싱하여 현재 재생중인 객체기반 서비스를 준비한다. 이후, 사용자가 멀티미디어 단말을 조작하여 화면상의 일 영역을 선택하면 파싱결과를 참조하여 영역에 대한 좌표가 특정 객체로 정의되었는지 판단하여 객체 메타데이터 서버에 해당 객체의 부가정보를 요청하는 기능을 수행한다.
이러한 기능을 수행하기 위해, 객체 서비스 처리모듈(960)은 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고 메타데이터를 수신하여 파싱하는 메타데이터 처리부(962)와, 멀티미디어의 제어에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부(965)와, 현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부(967)를 포함한다.
전술한 구조에 따라, 본 발명의 USB셋탑은 사용자의 조작에 따른 멀티미디어 단말의 제어에 따라 사용자를 인증하고 콘텐츠를 수신하여 복호화하여 재생한다. 이후, 멀티미디어 단말로부터 객체기반 콘텐츠 재생 중, 소정의 객체가 선택되면 이에 대한 부가정보를 제공한다. 이하, 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 USB셋탑을 구성하는 모듈간의 신호의 흐름에 따라 설명한다.
도 12는 본 발명의 제3 실시예에 따른 멀티미디어 단말 및 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법을 구성 모듈의 신호흐름에 따라 설명하는 도면이다.
도시한 바와 같이, 본 발명의 멀티미디어 단말 및 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, 먼저 멀티미디어 단말(800)이 USB플러그(910)를 통해 USB셋탑과 연결되고(S711), 이에 따라 인증모듈(950)은 멀티미디어 단말(800)을 통해 콘텐츠 프로바이더 서버(600)에 멀티미디어 단말(800)의 사용자를 인증요청한다(S712). 이하의 설명에서, USB셋탑의 구성모듈과 멀티미디어 단말(800)간의 신호전송은 별도의 기재가 없어도 USB플러그(910)를 통해 이루어지며, 또한 USB셋탑의 구성요소와 콘텐츠 프로바이더 서버(600) 및 객체 메타데이터 서버(700)간의 신호전송 또한 별도의 기재가 없더라도 멀티미디어 단말(800)을 통해 이루어진다.
전술한 S712 단계의 요청에 따라, 콘텐츠 프로바이더 서버(600)는 해당 멀티미디어 단말(800)의 사용자를 정상 사용자임을 인증하고(S713), 인증된 멀티미디어 단말(800)은 콘텐츠 프로바이더 서버(600)에 객체기반 콘텐츠를 요청한다(S721).
전술한 요청에 따라, 콘텐츠 프로바이서 서버(600)는 해당 객체기반 콘텐츠를 멀티미디어 단말(800)에 제공하고, 멀티미디어 단말(800)은 수신한 콘텐츠를 USB셋탑의 CAS모듈(920)로 전송한다(S731). 객체기반 콘텐츠를 수신한 CAS모듈(920)은 이를 복호화하고, 콘텐츠 재생모듈에 제공하여 재생요청하며(S733), 요청에 따라 콘텐츠 재생모듈(930)은 복호화된 객체기반 콘텐츠를 재생한다(S741). 도시하지는 않았지만, 재생되는 복호화된 객체기반 콘텐츠는 멀티미디어 단말(800)에 연결된 디스플레이장치에 의해 표시될 수 있다.
또한, 콘텐츠 재생모듈(930)은 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하고, 이를 객체 메타데이터 서버(700)에 전송한다(S744). 객체 메타데이터 서버(700)는 전송받은 수신한 식별코드를 통해 현재 멀티미디어 단말이 재생하고자 하는 콘텐츠의 객체서비스 적용여부를 판별하여 객체기반 콘텐츠일 경우, 해당 콘텐츠에 등장하는 객체에 대한 메타 데이터를 추출하여 객체서비스 처리모듈(160)에 제공한다(S745).
객체서비스 처리모듈(960)은 수신한 메타데이터를 파싱하여(S746), 해당 객체기반 콘텐츠의 재생과 동시에 실행되도록 함으로서, 사용자에 의한 객체 선택시 이를 판단할 준비를 한다.
객체기반 콘텐츠의 재생 중, 멀티미디어 단말(800)이 사용자 조작을 입력받아 USB셋탑을 제어하면(S751), 객체서비스 처리모듈(960)은 객체기반 콘텐츠의 각 화면상에서 멀티미디어 단말의 제어에 따른 사용자가 선택한 좌표를 판단하고, 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단한다(S752). S752 단계의 판단결과에 따라, 사용자의 선택에 의한 좌표가 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면, 객체서비스 처리모듈(960)은 현재 선택된 객체 ID를 객체 메타데이터 서버(700)로 전송한다(S753).
객체 메타데이터 서버(700)는 전송된 객체ID를 통해 사용자에 의해 선택된 객체를 판단하여, 해당 객체와 매핑된 부가정보를 추출하고, 이를 다시 객체서비스 처리모듈(960)에 제공한다(S754).
이후, 객체서비스 처리모듈(960)은, 수신한 부가정보를 멀티미디어 단말에 전송하여 멀티미디어 단말상에 표시하거나, 또는 멀티미디어 단말과 연결된 디스플레이 장치(550)상에 표시하도록 할 수 있다(S762).
전술한 단계에 따라, 본 발명의 제3 실시예에 따른 멀티미디어 단말 및 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은, USB셋탑을 통해 사용자 인증 및 콘텐츠의 복호화를 수행하여 복호화된 객체기반 콘텐츠를 재생하며, 멀티미디어 단말의 제어에 따라 부가정보를 수신 및 제공한다.
전술한 본 발명의 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법은 프로그램으로 구현되어 컴퓨터로 읽을 수 있는 씨디롬, 램, 롬, 플로피 디스크, 하드 디스크 및 광자기 디스크 등을 포함하는 기록매체에 저장될 수 있다.
이상에서 본 발명에 대한 기술사상을 첨부도면과 함께 서술하였지만 이는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명한 것이지 본 발명을 한정하는 것은 아니다. 또한, 이 기술분야의 통상의 지식을 가진 자라면 누구나 본 발명의 기술사상의 범주를 이탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형 및 모방이 가능함은 명백한 사실이다.
100 : 멀티미디어 단말 110 : 통신모듈
120 : 인터페이스 모듈 130 : 응용프로그램 모듈
140 : 표시모듈 160 : 객체서비스 처리모듈
162 : 메타데이터 처리부 165 : 포인팅 처리부
167 : 재생시간 판단부 190 : 저장공간

Claims (28)

  1. 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법으로서,
    (a) 무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하는 단계;
    (b) 상기 셋탑박스와 동기화 하는 단계;
    (c) 상기 셋탑박스에 객체기반 콘텐츠 재생을 요청하는 단계; 및,
    (d) 사용자의 조작에 따라, 재생중인 객체기반 콘텐츠에 등장하는 객체를 선택하는 단계를 포함하며,
    상기 단계 (c) 및 단계 (d) 사이에,
    (c1) 상기 셋탑박스로부터 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받는 단계;
    (c2) 상기 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 저장하는 단계; 및,
    (c3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  2. 삭제
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 단계 (d) 는,
    (d1) 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하는 단계;
    (d2) 상기 단계 (c3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및,
    (d3) 상기 단계 (d1) 및 단계 (d2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 단계 (d) 이후,
    상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및,
    상기 부가정보를 상기 셋탑박스에 제공하거나, 또는 표시모듈을 통해 표시하는 단계
    를 더 포함하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  5. 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법으로서,
    (a) 무선통신망을 통해 디스플레이장치, 콘텐츠 프로바이더 서버 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 단계;
    (b) 연결된 USB셋탑을 통해 상기 콘텐츠 프로바이더 서버에 객체기반 콘텐츠를 요청하는 단계;
    (c) 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 상기 객체기반 콘텐츠를 수신하는 단계;
    (d) 상기 객체기반 콘텐츠를 재생하여 상기 디스플레이장치를 통해 표시하는 단계;
    (e) 사용자의 조작에 따라 재생중인 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 단계; 및,
    (f) 상기 단계 (e)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 표시하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 단계 (a)는,
    상기 디스플레이 장치와 동기화 하는 단계를 더 포함한 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  7. 제 5 항에 있어서,
    상기 단계 (a) 및 단계 (b) 사이에,
    상기 USB셋탑을 통해 정상사용자임을 인증하는 단계; 및,
    상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 하나이상의 객체기반 콘텐츠에 대한 목록을 제공받는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  8. 제 5 항에 있어서,
    상기 단계 (d) 및 단계 (e) 사이에,
    (d1) 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 단계;
    (d2) 상기 식별코드를 상기 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 저장하는 단계; 및,
    (d3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계
    를 더 포함하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 단계 (e) 는,
    (e1) 상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하는 단계;
    (e2) 상기 단계 (d3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및,
    (e3) 상기 단계 (e1) 및 단계 (e2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  10. 제 5 항에 있어서,
    상기 단계 (f) 는,
    상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (e)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및,
    상기 부가정보를 표시모듈을 통해 표시하는 단계
    를 포함하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  11. 제 1 항 또는 제 5 항 중 하나의 항에 있어서,
    상기 무선통신망은, DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 중 하나로 구성되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  12. 멀티미디어 단말에 연결된 USB셋탑을 통해 객체기반 콘텐츠를 제공하는 방법으로서,
    (a) 콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하여 멀티미디어 단말의 사용자가 정상사용자임을 인증하는 단계;
    (b) 상기 멀티미디어 단말의 요청에 따라 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠를 수신하는 단계;
    (c) 상기 객체기반 콘텐츠를 복호화 및 재생하는 단계;
    (d) 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 단계; 및,
    (e) 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (d)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계
    를 포함하는 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 단계 (c) 에 있어서,
    (c1) 복호화된 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 단계;
    (c2) 상기 식별코드를 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 복호화된 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 상기 메타데이터 서버로부터 수신 및 저장하는 단계; 및,
    (c3) 상기 메타데이터를 파싱하는 단계
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 단계 (d) 는,
    (d1) 상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 화면상의 좌표를 판단하는 단계;
    (d2) 상기 단계 (c3)의 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역 및 현재 재생시간을 판단하는 단계; 및,
    (d3) 상기 단계 (d1) 및 단계 (d2)의 판단결과에 따라, 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  15. 제 12 항에 있어서,
    상기 단계 (e) 는,
    상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 단계 (d)에서 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하는 단계; 및,
    상기 부가정보를 상기 멀티미디어 단말에 제공하는 단계
    를 포함하는 것을 특징으로 하는 USB셋탑을 이용한 객체기반 콘텐츠 제공방법.
  16. 셋탑박스를 제어하여 객체기반 콘텐츠를 제공하는 멀티미디어 단말로서,
    무선통신망을 통해 셋탑박스에 접속하는 단말통신모듈;
    상기 단말통신모듈을 통해 접속된 상기 셋탑박스와 동기화를 수행하고, 상기 셋탑박스에 소정의 객체기반 콘텐츠 재생을 요청하는 응용프로그램 모듈;
    상기 응용프로그램 모듈이 요청한 객체기반 콘텐츠의 재생 중에 상기 객체기반 콘텐츠 상에 등장하는 객체를 사용자의 조작에 따라 선택하는 인터페이스 모듈; 및,
    상기 셋탑박스로부터 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신하여 파싱하는 메타데이터 처리부를 가지는 객체 서비스 처리모듈
    을 포함하는 멀티미디어 단말.
  17. 삭제
  18. 제 16 항에 있어서,
    상기 객체 서비스 처리모듈은,
    상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터 처리부에 의한 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및,
    현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고,
    상기 포인팅 처리부에 의해 상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  19. 제 16 항에 있어서,
    상기 객체 서비스 처리모듈이 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 객체에 해당하는 부가정보를 수신하면, 상기 부가정보를 표시하는 표시모듈
    을 더 포함하는 멀티미디어 단말.
  20. 객체기반 콘텐츠를 제공하는 멀티미디어 단말로서,
    무선통신망을 통해 디스플레이장치, 콘텐츠 프로바이더 및 객체 메타데이터 서버에 접속하는 통신모듈;
    상기 통신모듈을 통해 상기 디스플레이장치와 동기화를 수행하는 응용프로그램 모듈;
    상기 통신모듈을 통해 수신한 상기 객체기반 콘텐츠를 재생하여 상기 응용프로그램 모듈에 의해 동기화된 상기 디스플레이장치를 통해 표시하고, 재생중인 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 생성하는 콘텐츠 재생모듈;
    사용자의 조작에 따라 상기 콘텐츠 재생모듈이 재생중인 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하는 인터페이스 모듈; 및,
    상기 인터페이스 모듈이 선택한 객체에 매핑된 부가정보를 표시하는 표시모듈
    을 포함하는 멀티미디어 단말.
  21. 제 20 항에 있어서,
    연결된 USB셋탑을 통해 정상사용자임이 인증하고, 상기 통신모듈을 통해 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 하나이상의 객체기반 콘텐츠에 대한 목록을 제공받도록 하는 USB포트를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  22. 제 20 항에 있어서,
    상기 통신모듈을 통해 상기 콘텐츠 재생모듈이 생성한 상기 식별코드 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 파싱하는 메타데이터 처리부를 가지는 객체 서비스 처리모듈
    을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 객체 서비스 처리모듈은,
    상기 사용자의 조작에 대응하는 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및,
    현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고,
    상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  24. 제 20 항에 있어서,
    상기 표시모듈은,
    상기 통신모듈이 상기 객체 메타데이터 서버로부터 상기 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 수신하면 수신한 부가정보를 표시하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  25. 제 16 항 또는 제 20 항 중 하나의 항에 있어서,
    상기 무선통신망은, DLNA, WIFI, Zigbee, Bluetooth 및 IrDA 중 하나로 구성되는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 단말.
  26. 멀티미디어 단말과 연결되어 객체기반 콘텐츠를 제공하는 USB셋탑으로서,
    멀티미디어 단말과 연결되는 USB플러그;
    콘텐츠 프로바이더 서버에 요청하여 상기 USB플러그에 연결된 멀티미디어 단말의 사용자가 정상사용자임을 인증하는 인증모듈;
    상기 인증모듈을 통해 인증된 멀티미디어 단말의 요청에 따라 상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 객체기반 콘텐츠를 수신 및 복호화하는 CAS모듈;
    상기 CAS 모듈이 복호화한 객체기반 콘텐츠를 재생하는 콘텐츠 재생모듈; 및,
    상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 상기 콘텐츠 재생모듈이 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상의 객체를 선택하고, 선택된 객체에 매핑된 부가정보를 객체 메타데이터 서버로부터 수신하는 객체 서비스 처리모듈
    을 포함하는 USB셋탑.
  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 객체 서비스 처리모듈은,
    상기 콘텐츠 프로바이더 서버로부터 상기 객체기반 콘텐츠의 식별코드를 전송받아 객체 메타데이터 서버에 전송하고, 상기 객체기반 콘텐츠의 메타데이터를 수신 및 파싱하는 메타데이터 처리부
    를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 USB셋탑.
  28. 제 27 항에 있어서,
    상기 객체 서비스 처리모듈은,
    상기 멀티미디어 단말의 제어에 따라 화면상의 좌표를 판단하고, 상기 메타데이터의 파싱결과를 참조하여 상기 재생중인 복호화된 객체기반 콘텐츠상에서 객체로 정의된 영역을 판단하는 포인팅 처리부; 및,
    현재 재생시간을 판단하는 재생시간 판단부를 더 포함하고,
    상기 좌표가 상기 객체로 정의된 영역 및 재생시간에 해당하면 현재 객체 ID를 상기 객체 메타데이터 서버로 전송하는 것을 특징으로 하는 USB셋탑.
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