KR101188137B1 - Horse-riding simulator - Google Patents
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Abstract
본 발명은 승마운동 시뮬레이터에 관한 것으로서, 실제의 말을 이용하지 않고서도 승마체험과 승마훈련 및 승마자세를 연습할 수 있고, 실제의 승마운동의 효과를 얻을 수 있도록 하는 것을 목적으로 한다.
이러한 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 사용자가 탑승할 수 있는 안장과; 안장을 요동운동시키는 요동운동수단과; 안장을 일측의 도약위치로부터 상측의 점핑위치와 타측의 착지위치로 점핑운동시키는 점핑운동수단을 구비하며, 점핑운동수단은, 안장을 전방의 X축 방향으로 운동시키는 제 1운동장치와, 제 1운동장치에 의해 전방의 X축 방향으로 운동하는 안장이 상부로 치솟으면서 점핑운동할 수 있도록, 안장을 상부의 Y축 방향으로 운동시키는 제 2운동장치를 구비한다. 그리고 제 1운동장치는, 안장을 지지하는 무빙프레임과; 무빙프레임을 전방의 X축 방향으로 가이드 하는 가이드수단과; 가이드 수단의 일측부분에 회전가능하게 설치되는 구동스프로킷과; 가이드 수단의 타측부분에 회전가능하게 설치되는 종동스프로킷과; 구동스프로킷과 종동스프로킷에 감아 걸어져 가이드수단을 따라 정,역방향으로 순환되며, 일측부분이 무빙프레임에 고정되는 타이밍벨트 및; 타이밍벨트가 가이드수단을 따라 순환되면서 일측부분에 고정된 무빙프레임과 안장을 전방의 X축 방향으로 운동시킬 수 있도록 구동스프로킷을 회전운동시키는 구동모터를 구비한다. The present invention relates to a horse riding exercise simulator, which can be used to practice horse riding experience, horse riding training, and horse riding posture without using a real horse, and to achieve the effect of a horse riding exercise.
In order to achieve the above object, the present invention, the saddle that the user can ride; Rocking motion means for rocking the saddle; And a jumping movement means for jumping the saddle from the jumping position of one side to the jumping position of the upper side and the landing position of the other side, the jumping movement means comprising: a first movement device for moving the saddle in the direction of the front X axis; And a second exercise device for moving the saddle in the upper Y-axis direction so that the saddle moving in the forward X-axis direction by the exercise device may jump upward while jumping. And the first movement device, and the moving frame for supporting the saddle; Guide means for guiding the moving frame in the front X-axis direction; A drive sprocket rotatably installed at one side of the guide means; A driven sprocket rotatably installed at the other side of the guide means; A timing belt wound around the driving sprocket and the driven sprocket, circulated in the forward and reverse directions along the guide means, and having one side fixed to the moving frame; The timing belt is circulated along the guide means and includes a driving motor for rotating the driving sprocket to move the moving frame fixed to one side and the saddle in the X direction of the front.
Description
본 발명은 승마운동 시뮬레이터에 관한 것으로, 보다 상세하게는, 실제의 말을 이용하지 않고서도 승마체험과 승마훈련 및 승마자세를 연습할 수 있고, 실제 승마운동의 효과를 얻을 수 있는 승마운동 시뮬레이터에 관한 것이다.The present invention relates to an equestrian exercise simulator, and more specifically, to an equestrian exercise simulator that can practice equestrian experience, equestrian training and equestrian posture without using a real horse, and obtains the effect of an equestrian exercise. It is about.
승마(乘馬)는 살아있는 말을 다루는 운동이므로 많은 위험성이 따른다. 따라서, 실제로 말을 타기 전에 승마자세와 안전수칙 등을 충분히 연습하는 것이 중요하다. 특히, 승마는 평형감각과 균형감각이 필수적으로 요구되는 운동이므로, 평형감각과 균형감각을 안전하게 연습하는 것이 매우 중요하다. Horseback riding is a sport of living horses, so there are many risks. Therefore, it is important to practice enough riding posture and safety rules before actually riding a horse. In particular, horseback riding is an essential exercise that requires a sense of balance and balance, it is very important to practice the sense of balance and balance safely.
최근 들어, 승마자세와 평형감각과 균형감각을 연습할 수 있는 다양한 기구들이 개발되고 있다. 그 일례로서, 승마형 운동기구가 있다. Recently, various devices have been developed to practice horseback riding, equilibrium and balance. As an example, there is a horse riding exercise equipment.
승마형 운동기구는, 사용자가 앉을 수 있는 안장과, 안장을 상,하,좌,우로 요동운동시키는 요동운동장치를 구비한다. The horse riding type sports equipment includes a saddle on which a user can sit, and a rocking motion device for rocking the saddle up, down, left, and right.
이러한 승마형 운동기구는, 안장에 앉은 사용자를 요동운동시키는 구조이므로, 사용자에게 승마운동의 효과를 제공한다. 따라서, 사용자로 하여금 승마자세와 평형감각과 균형감각 등을 연습할 수 있게 한다.Such a riding type exercise equipment, because the structure to swing the user sitting in the saddle, provides the user the effect of the horse riding exercise. Therefore, the user can practice riding posture, a sense of equilibrium and a sense of balance.
그런데, 이러한 종래의 승마형 운동기구는, 안장을 단순히 요동운동시키는 구조이므로, 실제의 승마운동 효과를 얻기에는 다소 부족하다는 단점이 있다. However, such a conventional riding type exercise equipment has a disadvantage in that it is somewhat insufficient to obtain an actual riding exercise effect because the structure simply swings the saddle.
또한, 안장을 단순히 요동시키는 구조이므로, 장애물의 점핑, 즉 장애물 비월(飛越)을 연습하기에는 부적합하다는 단점이 있다. 특히, 장애물 비월 연습에 부적합하므로, 실제의 말을 이용하여 비월 연습을 할 수 밖에 없다는 단점이 지적되고 있으며, 이러한 단점 때문에 장애물 비월 운동이나 훈련시 부상의 염려가 많다는 문제점이 있다. In addition, since the saddle is a structure that simply swings, there is a disadvantage that it is not suitable for practicing jumping of obstacles, that is, obstacle interlacing. In particular, since it is inadequate for obstacle interlacing practice, it has been pointed out that there is no choice but to practice interlacing using actual horses, and there is a problem that there are a lot of injuries during obstacle interfering exercise or training due to this disadvantage.
또한, 안장을 단순히 요동시키는 구조이므로, 실제 자연지형을 달리는 크로스 컨트리(야외승마)를 연습하거나 훈련하기에는 부적합하다는 단점이 있다. In addition, since the saddle is a structure that simply swings, there is a disadvantage in that it is not suitable for practicing or training cross-country (outdoor horseback riding) running on a natural terrain.
본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위해 안출된 것으로서, 그 목적은, 실제 말을 이용하지 않고서도 실제와 같은 승마체험을 할 수 있는 승마운동 시뮬레이터를 제공하는 데 있다.The present invention has been made to solve the conventional problems as described above, the object is to provide a horse riding exercise simulator that can experience a horse riding without using a real horse.
본 발명의 다른 목적은, 실제와 같은 승마체험을 할 수 있게 구성됨으로써, 승마자세와 평형감각과 균형감각 등을 연습할 수 있는 승마운동 시뮬레이터를 제공하는 데 있다.Another object of the present invention, by being configured to allow a horse riding experience as it is, to provide a horse riding exercise simulator that can practice riding posture, a sense of balance and sense of balance.
본 발명의 또 다른 목적은, 실제 말을 이용하지 않고서도 장애물의 비월 동작을 훈련할 수 있는 승마운동 시뮬레이터를 제공하는 데 있다.Still another object of the present invention is to provide an equestrian exercise simulator capable of training the interlacing motion of an obstacle without using an actual horse.
본 발명의 또 다른 목적은, 실제 말을 이용하지 않고서도 장애물 비월 동작을 훈련할 수 있음으로써, 실제 말을 이용하여 비월 연습하는 것에 따라 발생되는 각종 부상의 염려를 방지할 수 있는 승마운동 시뮬레이터를 제공하는 데 있다.Still another object of the present invention is to provide an equestrian exercise simulator that can prevent obstacle injuries caused by practice of interlacing by using an actual horse, without having to use an actual horse. To provide.
본 발명의 또 다른 목적은, 실제 말을 이용하지 않고서도 실제 자연지형을 달리는 크로스 컨트리를 연습하거나 훈련할 수 있는 승마운동 시뮬레이터를 제공하는 데 있다.Still another object of the present invention is to provide a horse riding exercise simulator that can practice or train a cross country running a real natural terrain without using a real horse.
이와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터는, 사용자가 탑승할 수 있는 안장과; 상기 안장을 요동운동시키는 요동운동수단과; 상기 안장을 일측의 도약위치로부터 상측의 점핑위치와 타측의 착지위치로 점핑운동시키는 점핑운동수단을 구비하며, 상기 점핑운동수단은, 상기 안장을 전방의 X축 방향으로 운동시키기 위한 제 1운동장치와, 상기 제 1운동장치에 의해 전방의 X축 방향으로 운동하는 상기 안장이 상부로 치솟으면서 점핑운동할 수 있도록, 상기 안장을 상부의 Y축 방향으로 운동시키기 위한 제 2운동장치를 포함하는 승마운동 시뮬레이터에 있어서, 상기 제 1운동장치는, 상기 안장을 지지하는 무빙프레임과; 상기 무빙프레임을 전방의 X축 방향으로 가이드 하기 위한 가이드수단과; 상기 가이드 수단의 일측부분에 회전가능하게 설치되는 구동스프로킷과; 상기 가이드 수단의 타측부분에 회전가능하게 설치되는 종동스프로킷과; 상기 구동스프로킷과 종동스프로킷에 감아 걸어져 상기 가이드수단을 따라 정,역방향으로 순환되며, 일측부분이 상기 무빙프레임에 고정되는 타이밍벨트 및; 상기 타이밍벨트가 상기 가이드수단을 따라 순환되면서 일측부분에 고정된 상기 무빙프레임과 안장을 전방의 X축 방향으로 운동시킬 수 있도록, 상기 구동스프로킷을 회전운동시키는 구동모터를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the horse riding exercise simulator according to the present invention includes: a saddle that a user can board; Rocking motion means for rocking the saddle; And a jumping movement means for jumping the saddle from the jumping position of one side to the jumping position of the upper side and the landing position of the other side, wherein the jumping movement means comprises: a first movement device for moving the saddle in the front X-axis direction; And a second exercise device for exercising the saddle in the upper Y-axis direction so that the saddle moving in the front X-axis direction by the first exercise device can jump while jumping upward. In the exercise simulator, the first exercise device, and the moving frame for supporting the saddle; Guide means for guiding the moving frame in the front X-axis direction; A drive sprocket rotatably installed at one side of the guide means; A driven sprocket rotatably installed at the other side of the guide means; A timing belt wound around the driving sprocket and the driven sprocket, circulating in the forward and reverse directions along the guide means, and having one side fixed to the moving frame; It characterized in that it comprises a drive motor for rotating the drive sprocket so that the timing belt is circulated along the guide means to move the moving frame and the saddle fixed to one side in the front X-axis direction.
본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터에 의하면, 실제 말의 걸음걸이 동작과 구보 동작과 점핑 동작 및, 각 동작에 대응되는 말의 움직임과 주변 이미지를 재현하는 구조이므로, 실제 말을 이용하지 않고서도 승마체험과 승마자세 연습과 승마훈련을 할 수 있는 효과가 있다.According to the horse-riding exercise simulator according to the present invention, since the structure of reproducing the actual gait motion, canter motion and jumping motion, and the horse motion and surrounding images corresponding to each motion, the horse riding experience without using the actual horse Equestrian posture practice and horse riding training is effective.
또한, 실제 말의 점핑 동작을 재현하는 구조이므로, 실제의 말을 이용하지 않고서도 장애물의 비월 동작을 훈련할 수 있는 효과가 있다. In addition, since it is a structure that reproduces the actual jumping action of the horse, there is an effect that can train the interlacing movement of the obstacle without using the actual horse.
또한, 실제 말을 이용하지 않고서도 장애물 비월 동작을 훈련할 수 있으므로, 실제 말을 이용하는 것에 의해 발생하는 각종 사고와 부상의 염려를 방지할 수 있는 효과가 있다. In addition, since it is possible to train the obstacle interlacing movement without using the actual horse, there is an effect that can prevent the fear of various accidents and injuries caused by using the actual horse.
또한, 실제 말의 걸음걸이 동작과 구보 동작과 점핑 동작 및, 각 동작에 대응되는 말의 움직임을 재현하는 구조이므로, 체력훈련 및 운동시설, 유원시설 등에 설치하여 승마 놀이기구로도 사용할 수 있는 효과가 있다.In addition, since it is a structure that reproduces the actual gait motion, doublet motion and jumping motion, and the motion of the horse corresponding to each motion, it can be used as a riding equipment by being installed in physical training, exercise facilities, and amusement facilities. There is.
또한, 실제 말의 각 동작들을 재현하는 구조이므로, 말을 이용한 물리치료 및 재활치료에도 사용할 수가 있는 효과가 있다. In addition, since the structure to reproduce the actual motion of the horse, there is an effect that can be used in physical therapy and rehabilitation therapy using the horse.
또한, 실제 말의 각 동작들을 재현하는 구조이므로, 실제로 말을 타고 할 수 없는 극한 상황에 대한 훈련을 할 수 있다. 따라서, 전문선수의 훈련에 안전하게 사용할 수 있는 효과가 있다. In addition, since it is a structure that reproduces each movement of the actual horse, it can be trained in the extreme situation that can not actually ride the horse. Therefore, there is an effect that can be used safely in the training of professional athletes.
또한, 안장에 앉은 승마자의 평형성, 동작성 등을 각종 센서로 감지한 다음, 감지된 신호를 내장된 표준 프로그램을 통해 평가하여 그 결과를 점수로 나타내는 구조이다. 따라서, 승마연습과 승마훈련을 체계적으로 할 수 있고, 이로써, 실제의 말을 이용하지 않고서도 고난이도의 승마연습과 승마훈련을 할 수 있는 효과가 있다.In addition, the sensor detects the equilibrium, motion, and the like of the equestrian sitting in the saddle, and then evaluates the detected signal through a built-in standard program and displays the result as a score. Therefore, horseback riding exercises and horseback riding training can be carried out systematically, and thus, the horseback riding exercises and horseback riding drills of high difficulty can be performed without using actual horses.
또한, 안장과 고삐 등에 각종 센서들을 설치한 다음, 이들 센서들을 통해 승마자가 말에게 전달하는 부조(Aids)를 감지하고, 감지된 신호에 따라 각종 장치를 제어하는 구조이다. 따라서, 실제 승마할 때에 승마자가 말에게 전달하는 부조와 동일하게 안장과 고삐 등에 부조를 하면, 안장과 각종 장치들이 실제 말의 움직임을 재현한다. In addition, after installing various sensors, such as saddles and reins, the sensor detects the aids (Aids) delivered to the horse riding horses through these sensors, and controls the various devices according to the detected signal. Therefore, when the horse riding aids to the saddle and the reins in the same manner as the horse riding the horse riding to the horse, the saddle and various devices reproduce the actual horse movement.
특히, 안장을 특정부분을 압박하거나 고삐의 텐션을 조절함에 따라 출발, 정지, 주행 속도 조절, 장애물 점핑 및, 주변 이미지 등이 조절된다. 따라서, 실제의 말을 이용하지 않고서도 실제와 같은 승마체험과 승마연습 및 승마훈련을 할 수 있는 효과가 있다.In particular, as the saddle presses a specific part or adjusts the tension of the rein, the start, stop, driving speed adjustment, obstacle jumping, and the surrounding image are adjusted. Therefore, there is an effect that the horse riding experience, horse riding practice and horse riding training can be carried out without using a real horse.
도 1은 본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터의 구성을 나타내는 측면도, 도 2는 본 발명의 시뮬레이터를 구성하는 점핑운동수단의 제 1운동장치를 확대하여 나타내는 측면도,
도 3은 도 1의 Ⅲ-Ⅲ선 단면도,
도 4는 도 1의 Ⅳ-Ⅳ선 단면도,
도 5는 본 발명의 승마운동 시뮬레이터를 구성하는 안장을 확대하여 나타내는 측단면도,
도 6은 도 5의 Ⅵ-Ⅵ선 단면도,
도 7은 도 5의 Ⅶ-Ⅶ선 단면도,
도 8은 본 발명의 승마운동 시뮬레이터가 점핑동작을 시행하는 모습을 나타내는 작동도,
도 9는 본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터의 다른 실시예를 나타내는 도면이다.1 is a side view showing the configuration of the riding exercise simulator according to the present invention, Figure 2 is a side view showing an enlarged first exercise device of the jumping exercise means constituting the simulator of the present invention,
3 is a cross-sectional view taken along line III-III of FIG. 1;
4 is a cross-sectional view taken along the line IV-IV of FIG. 1;
Figure 5 is a side cross-sectional view showing an enlarged saddle constituting the riding exercise simulator of the present invention,
6 is a cross-sectional view taken along line VI-VI of FIG. 5;
7 is a cross-sectional view taken along line VII-VII of FIG. 5;
8 is an operation diagram showing a state in which the riding exercise simulator of the present invention performs a jumping operation,
9 is a view showing another embodiment of the riding exercise simulator according to the present invention.
이하, 본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터의 바람직한 실시예를 첨부 도면에 의거하여 상세히 설명한다. Hereinafter, a preferred embodiment of the horse riding exercise simulator according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.
먼저, 도 1을 참조하면, 본 발명의 승마운동 시뮬레이터는, 무빙프레임(1)과, 무빙프레임(1)에 설치되는 안장장치(3)를 구비한다. First, referring to FIG. 1, the horse riding exercise simulator of the present invention includes a moving
안장장치(3)는, 실제 말안장과 동일한 형상을 갖는 것으로, 도 5와 도 6에 도시된 바와 같이, 안장프레임(5)과, 안장프레임(5)의 상면에 설치되는 안장(7)을 포함한다. The
안장프레임(5)은, 베이스 프레임(5a)과, 베이스 프레임(5a)의 상면에 요동운동 가능하게 설치되는 다수의 요동프레임(5b)을 구비한다.The
다수의 요동프레임(5b)들은, 탄성지지부재(5c)들을 통해 베이스 프레임(5a)에 지지되며, 도 7에 도시된 바와 같이, 네 개로 구성된다. 네 개로 구성된 요동프레임(5b)들은, 안장(7)의 네 모서리부분에 대응되게 구성된다. The plurality of
이러한 요동프레임(5b)은, 베이스 프레임(5a)에 대해 상하좌우 요동운동할 수 있다. 여기서, 탄성지지부재(5c)들은 코일스프링으로 구성되며, 이들 코일스프링은, 요동프레임(5b)의 밑면을 베이스 프레임(5a)에 지지시킨다. 그리고 다수의 요동프레임(5b)은 인접하는 것과 힌지부재(5d)를 통해 연결된다. 따라서, 서로에 대해 운동가능하게 연결된다. The rocking
안장(7)은, 도 5와 도 6에 도시된 바와 같이, 사용자가 직접 앉는 부분으로서, 요동프레임(5b)의 상면에 설치되는 프레임부(7a)와, 프레임부(7a)의 상면에 설치되는 쿠션부(7b)를 포함한다. 특히, 쿠션부(7b)는 소정의 탄력을 갖도록 구성된다. 따라서, 사용자에게 쿠션을 제공한다.As shown in Figs. 5 and 6, the
한편, 안장(7)과 요동프레임(5b)의 사이에는 탄성지지부재(7c), 예를 들면, 코일스프링이 설치된다. 탄성지지부재(7c)는, 안장(7)에 착석한 사용자에게 소정의 쿠션을 제공한다. 따라서, 착석감을 좋게 하고, 실제 말의 안장에 착석하여 말을 보행하는 것과 같은 효과를 얻을 수 있다.On the other hand, an
다시, 도 1과 도 5 내지 도 7을 참조하면, 본 발명의 안장(7)은, 요동프레임(5b)을 요동운동시키는 요동운동수단(10)을 구비한다.Referring again to FIGS. 1 and 5 to 7, the
요동운동수단(10)은, 베이스 프레임(5a)의 상면에 설치되는 다수의 캠(Cam)(12)들과, 각 캠(12)들을 회전시키는 구동모터(14)들을 포함한다.The swinging movement means 10 includes a plurality of
캠(12)들은, 베이스 프레임(5a)의 상면에 회전가능하게 설치되며, 요동프레임(5b)의 밑면에 접하도록 구성된다. 여기서, 캠(12)의 외면둘레에는 도 5에 도시된 바와 같이, 베어링(Bearing)(12a)이 설치되며, 이 베어링(12a)은 캠(12)의 둘레를 따라 구름운동하면서 요동프레임(5b)의 밑면과 구름 접촉한다. 따라서, 캠(12)의 원활한 회전을 돕고, 캠(12)과 요동프레임(5b)과의 접촉으로 인한 마모를 방지한다. The
이러한 캠(12)들은, 도 7에 도시된 바와 같이, 요동프레임(5b)의 네 모서리부분에 대응되게 설치된다. 따라서, 안장(7)의 네 모서리 부분에 대응되게 구성된다.These
구동모터(14)는, 각 캠(12)들을 회전시킨다. 따라서, 각 캠(12)이 회전운동하면서 상부의 요동프레임(5b)을 상,하로 요동운동시킬 수 있게 한다. 이로써, 안장(7)에 앉아 있는 사용자를 상,하로 요동운동시킨다. 그 결과, 안장(7)에 앉아 있는 사용자가 실제의 말을 타는 것과 같은 느낌을 받을 수 있게 한다.The
한편, 이러한 구동모터(14)들은, 콘트롤러(90)(후술함)의 제어에 의해 순차적으로 작동되도록 구성된다. On the other hand, these
특히, 미리 설정된 모드별, 예를 들면, 평보모드(Walk Mode), 좌속보모드(Sitting Trot Mode), 경속보모드(Rising Trot Mode), 구보모드(Canter Mode), 점핑모드(Jumping Mode)의 제어값에 따라, 미리 설정된 순서대로 작동되도록 구성된다. 따라서, 각 캠(12)들이 모드에 따라 각기 다른 순서대로 작동되게 한다. 그 결과, 해당 모드에 대응되게 상기 안장(7)을 요동운동시킨다. 이로써, 실제와 같은 승마체험이 가능하다.In particular, for each preset mode, for example, control of a walk mode, a walking trot mode, a rising trot mode, a canter mode, and a jumping mode Depending on the value, it is configured to operate in a preset order. Thus, each
다시, 도 1과 도 5를 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 안장(7)의 앞부분에 설치되는 말머리부(20)를 더 구비한다.Referring again to FIGS. 1 and 5, the simulator of the present invention further includes a
말머리부(20)는, 안장(7)에 상,하 회전가능하게 설치되는 네크부(22)(Neck)와, 네크부(22)에 상,하 직선운동가능하게 설치되는 헤드부(24)(Head)와, 네크부(22)를 상,하 회전운동시키는 회전운동액츄에이터(26)와, 헤드부(24)를 상,하 직선운동시키는 직선운동액츄에이터(28)를 구비한다.The
네크부(22)는, 말머리부(20)의 목을 형성하는 부분으로서, 안장(7)의 앞부분에 상,하 회전운동가능하게 설치된다. 이렇게 설치된 네크부(22)는 말머리부(20) 전체가 안장(7)에 대해 상,하 회전운동할 수 있게 한다. 특히, 실제의 말머리가 몸통에 대해 목운동하는 것과 동일하게 운동할 수 있게 한다. The
머리부(20)는, 실제 말머리와 동일한 형상을 갖는 것으로, 네크부(22)의 축구멍(22a)에 슬라이딩 가능하게 조립된다. 이렇게 조립된 머리부(20)는 말머리부(20) 전체가 안장(7)에 대해 상,하 직선운동할 수 있게 한다. 특히, 실제의 말머리가 몸통에 대해 목운동하는 것과 동일하게 운동할 수 있게 한다. The
회전운동액츄에이터(26)는, 안장(7)에 회전가능하게 지지되는 가이드 실린더(26a)와, 가이드 실린더(26a)에 슬라이딩 운동가능하게 설치되며, 그 끝부분이 네크부(22)에 회전가능하게 지지되는 랙기어(Rack Gear)(26b)와, 랙기어(26b)와 치합될 수 있도록 가이드 실린더(26a)에 설치되는 피니언기어(Pinion Gear)(26c) 및 피니언기어(26c)를 회전운동시키는 구동모터(26d)를 포함한다.The
특히, 구동모터(26d)는, 피니언기어(26c)를 회전운동시킨다. 따라서, 피니언기어(26c)와 치합된 랙기어(26b)를 직선운동시킨다. 이로써, 랙기어(26b)의 끝부분에 설치된 네크부(22)가 힌지축(22a)을 중심으로 상,하 회전운동하면서 목운동할 수 있게 한다. 그 결과, 말머리부(20)가 실제의 말머리 움직임을 재현할 수 있게 한다.In particular, the
한편, 회전운동액츄에이터(26)는, 콘트롤러(90)에 의해 제어되는데, 이때에 제어되는 작동속도와 작동스트로크(Stroke)는, 모드 상태에 따라 각기 다르게 구성된다. On the other hand, the
예를 들면, 사용자가 평보모드를 선택하면, 실제의 말이 평보운동할 때의 말머리 움직임을 동일하게 재현할 수 있도록, 회전운동액츄에이터(26)의 작동속도와 작동스트로크가 제어된다. For example, when the user selects the flat mode, the operating speed and the operating stroke of the
그리고 사용자가 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 등을 선택할 경우, 각 모드에 대응되는 실제의 말머리 움직임을 동일하게 재현할 수 있도록, 회전운동액츄에이터(26)의 작동속도와 작동스트로크가 제어된다. In addition, when the user selects the left speeding mode, the light speeding mode, the double speeding mode, the jumping mode, and the like, the operating speed and the operating stroke of the
따라서, 안장(7)을 요동운동시키는 요동운동수단(10)과 함께 실제의 말 움직임과 동작을 동일하게 재현하게 된다. 그 결과, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제로 승마하는 것과 같은 느낌을 받게 한다. Therefore, the actual horse movement and motion are reproduced in the same way with the swinging motion means 10 for rocking the
직선운동액츄에이터(28)는, 헤드부(24)에 설치되는 랙기어(28a)와, 랙기어(28a)와 치합될 수 있도록 네크부(22)에 설치되는 피니언기어(28b) 및, 피니언기어(28b)를 회전운동시키는 구동모터(28c)를 포함한다.The
특히, 구동모터(28c)는, 피니언기어(28b)를 회전운동시킨다. 따라서, 피니언기어(28b)와 치합된 랙기어(28a)를 상, 하방향으로 직선운동시킨다. 이로써, 랙기어(28a)가 설치된 헤드부(24)도 네크부(22)에 대해 슬라이딩 운동하면서 목운동할 수 있게 한다. 그 결과, 말머리부(20)가 실제의 말머리 움직임을 재현할 수 있게 한다.In particular, the
한편, 직선운동액츄에이터(28)는, 콘트롤러(90)에 의해 제어되는데, 이때에 제어되는 작동속도와 작동스트로크(Stroke)는, 모드 상태에 따라 각기 다르게 구성된다. On the other hand, the
예를 들면, 사용자가 평보모드를 선택하면, 실제의 말이 평보운동할 때의 말머리 움직임을 재현할 수 있도록, 직선운동액츄에이터(28)의 작동속도와 작동스트로크가 제어된다. For example, when the user selects the flat mode, the operating speed and the operating stroke of the
그리고 사용자가 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 등을 선택할 경우, 각 모드에 대응되는 실제의 말머리 움직임을 동일하게 재현할 수 있도록, 직선운동액츄에이터(28)의 작동속도와 작동스트로크가 제어된다. In addition, when the user selects the left speeding mode, the light speeding mode, the double speeding mode, the jumping mode, and the like, the operating speed and the operating stroke of the
따라서, 안장(7)을 요동시키는 요동운동수단(10)과 네크부(22)를 회전시키는 회전운동액츄에이터(26)와 함께 실제의 말 움직임과 동작을 동일하게 재현하게 된다. 이로써, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제로 승마하는 것과 같은 느낌을 받게 한다. Accordingly, the actual horse movement and motion are reproduced in the same manner as the swinging motion means 10 for swinging the
다시, 도 5를 참조하면, 말머리부(20)에는 고삐(30)가 설치된다. 고삐(30)는, 고삐줄(32)과, 고삐줄(32)의 텐션(Tension)을 감지하는 텐션센서(34)를 포함한다.Referring back to FIG. 5, the
고삐줄(32)은, 말머리부(20)의 양쪽부분으로부터 길게 연장되며, 안장(7)에 앉은 사용자가 파지할 수 있도록 구성된다.The
텐션센서(34)는, 고삐줄(32)의 텐션 정도를 감지한다. 특히, 사용자가 고삐줄(32)을 당김에 따라 발생되는 고삐줄(32)의 텐션 정도를 감지하고, 감지된 텐션의 정도를 콘트롤러(90)에 입력시킨다. The
한편, 콘트롤러(90)는, 텐션센서(34)에서 입력된 고삐줄(32)의 텐션값이 "제 1기준값"이상이면, 안장(7)에 앉은 사용자가 말의 움직임을 감속시키는 것으로 판단하여, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 감속 제어한다. 따라서, 실제의 말이 감속하는 것과 같은 감속 동작이 안장(7)과 말머리부(20)를 통해 재현될 수 있게 한다.On the other hand, the
또한, 콘트롤러(90)는, 텐션센서(34)에서 입력된 고삐줄(32)의 텐션값이 "제 1기준값"보다 큰 "제 2기준값" 이상이면, 안장(7)에 앉은 사용자가 말의 움직임을 정지시키는 것으로 판단하여, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 정지시킨다. 따라서, 실제의 말이 정지하는 것과 같은 정지 동작이 안장(7)과 말머리부(20)를 통해 재현될 수 있게 한다.In addition, if the tension value of the reinforcing
또한, 콘트롤러(90)는, 텐션센서(34)에서 입력된 좌,우측의 고삐줄(32)의 텐션값 중, 어느 한쪽에만 "제 1기준값"이상이면, "제 1기준값"이상인 방향으로 방향을 전환하는 것으로 판단한다. 그리고 이러한 판단에 따라 후술하는 영상장치(80)를 제어하여 화면상에 나타난 이미지를 해당방향으로 전환시킨다. 따라서, 실제 승마시 말의 방향전환이 이루어지는 것과 같은 동일한 시각효과를 제공한다. In addition, the
또한, 콘트롤러(90)는, 텐션센서(34)에서 입력된 좌,우측의 고삐줄(32)의 텐션값 중, 어느 한쪽에만 "제 2기준값"이상이면, "제 2기준값"이상인 방향으로 "U턴" 또는 "원형"으로 방향전환하는 것으로 판단한다. 그리고 이러한 판단에 따라 후술하는 영상장치(80)를 제어하여 화면상에 나타난 이미지를 해당방향으로 "U턴" 또는 "원형"으로 방향전환시킨다. 따라서, 실제 승마시 말의 방향전환이 이루어지는 것과 같은 시각효과를 제공한다. In addition, the
결과적으로, 콘트롤러(90)는, 텐션센서(34)에서 입력된 좌,우측의 고삐줄(32)의 텐션값의 차이에 따라 영상장치(80)를 제어하여 화면상에 나타난 이미지를 해당방향으로 전환시킨다. 이로서, 실제 승마시 말의 방향전환이 이루어지는 것과 같은 동일한 시각효과를 제공한다. As a result, the
그리고, 도 5 내지 도 7을 참조하면, 안장(7)의 상면에는 다수의 중심감지센서(36)들이 설치되고, 안장(7)의 양쪽 측면 부분에는 다수의 압박센서(38)들이 설치된다.5 to 7, a plurality of
중심감지센서(36)들은, 안장(7)의 상면 네 부분에 설치되는 것으로, 안장(7)에 탑승한 탑승자의 무게중심을 감지하고, 감지된 무게중심을 콘트롤러(90)에 입력시킨다.The
콘트롤러(90)는, 중심감지센서(36)들로부터 입력된 탑승자의 무게중심에 따라 안장(7)의 위치를 조절한다. 특히, 각 캠(12)의 회전위치를 조절하여 안장(7)의 위치를 조절한다. The
또한, 콘트롤러(90)는, 중심감지센서(36)들로부터 입력된 탑승자의 무게중심이 정위치에 배치되지 않았을 경우, 탑승자에게 정위치에 탑승하지 않았음을 경고해준다. 따라서, 탑승자에게 승마자세를 교정해준다. In addition, the
한편, 콘트롤러(90)는, 탑승자의 무게중심에 따라 정위치 탑승 여부를 판별해주는 프로그램이 내장되어 있다. 그리고 사용자가 정위치에 탑승하지 않았음을 경고해주는 경고수단(도시하지 않음), 예를 들면, 액정디스플레이, 경고부저, 경고램프 등을 갖추고 있다.On the other hand, the
압박센서(38)들은, 안장(7)의 양쪽 측면 부분에 군데 군데 등간격을 두고 설치되며, 이렇게 설치된 압박센서(38)들은 안장(7)의 탑승자가 다리로 압박하는지의 여부를 감지한다. 그리고 감지된 압박신호를 콘트롤러(90)에 입력시킨다.The
콘트롤러(90)는, 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면, 안장(7)의 탑승자가 말의 주행속도를 조절하는 것으로 판단하여 상기 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다. The
예를 들면, 정지 시에, 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면, 사용자가 말을 출발시키는 것으로 판단하여, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 작동시킨다. 따라서, 실제의 말이 정지한 상태에서 출발하는 것과 같은 동작이 안장(7)과 말머리부(20)를 통해 재현될 수 있게 한다.For example, at the time of stop, if a compression signal is input from the
또한, 평보모드, 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드 중 어느 하나의 모드로 작동할 시에, 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면, 사용자가 말의 주행속도를 증가시키는 것으로 판단하여, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다. In addition, when the pressure signal is input from the
특히, 현재에 작동되는 모드보다 빠른 속도의 모드로 제어한다. 따라서, 실제의 말이 빠른 속도로 가속하는 것과 같은 동작이 안장(7)과 말머리부(20)를 통해 재현될 수 있게 한다. In particular, it controls the mode faster than the mode currently operating. Thus, an operation such as an actual horse speeding up at a high speed can be reproduced through the
그리고 콘트롤러(90)는, 다수의 압박센서(38)들 중에, 안장(7)의 뒷부분에 설치된 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면, 안장(7)의 탑승자가 구보 동작을 원하는 것으로 판단하여, "구보모드"로 전환된다. 따라서, 구보에 해당하는 동작이 재현될 수 있도록, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다. And the
그리고 콘트롤러(90)는, 안장(7)의 앞부분 좌,우 무릎위치에 설치된 압박센서(38)들로부터 신호가 입력됨과 동시에, 고삐(30)의 텐션센서(34)로부터 입력된 텐션값이 "특정값" 이하로 느슨해질 경우, 안장(7)의 탑승자가 점핑을 원하는 것으로 판단하여, "점핑모드"로 전환된다. 따라서, 점핑에 해당하는 동작이 재현될 수 있도록, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다. In addition, the
이 밖에도, 콘트롤러(90)는, 다수의 압박센서(38)들 중에, 안장(7)의 왼쪽부분에 설치된 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면서 안장(7)의 탑승자 무게중심이 우측으로 약간 이동되며, 동시에 고삐(30)의 우측 텐션센서(34)의 텐션값이 증가되면, 안장(7)의 탑승자가 우구보 동작을 원하는 것으로 판단하여, 우구보에 해당하는 동작이 재현될 수 있도록, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다. In addition, the
반대로, 다수의 압박센서(38)들 중에, 안장(7)의 오른쪽부분에 설치된 압박센서(38)들로부터 압박신호가 입력되면서 안장(7)의 탑승자 무게중심이 좌측으로 약간 이동되며, 동시에 고삐(30)의 좌측 텐션센서(34)의 텐션값이 증가되면, 안장(7)의 탑승자가 좌구보 동작을 원하는 것으로 판단하여, 좌구보에 해당하는 동작이 재현될 수 있도록, 요동운동수단(10)과 회전운동액츄에이터(26)와 직선운동액츄에이터(28)를 제어한다.On the contrary, among the plurality of
다시, 도 1 내지 도 5 및 도 8을 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 안장(7)을 점핑운동시키기 위한 점핑운동수단을 구비한다.Referring again to FIGS. 1-5 and 8, the simulator of the present invention is provided with jumping means for jumping the
점핑운동수단은, 안장(7)을 전방의 X축 방향으로 운동시키기 위한 제 1운동장치(40)와, 안장(7)을 상부의 Y축 방향으로 운동시키기 위한 제 2운동장치(50)를 포함한다. The jumping movement means includes a
제 1운동장치(40)는, 도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이, 무빙프레임(1)을 전,후방으로 가이드 하기 위한 가이드 수단(42)과, 가이드 수단(42)의 일측부분에 설치되는 구동스프로킷(44)과, 가이드 수단(42)의 타측부분에 설치되는 종동스프로킷(45)과, 구동스프로킷(44)과 종동스프로킷(45)에 감아 걸어져 순환되며 일측부분이 무빙프레임(1)에 고정되는 타이밍벨트(46) 및, 구동스프로킷(44)을 회전시키는 구동모터(48)를 포함한다.1 to 4, the
가이드 수단(42)은, 무빙프레임(1)의 전,후방을 따라 길게 연장되는 가이드레일(42a)과, 가이드레일(42a)을 따라 구름운동할 수 있도록, 무빙프레임(1)에 설치되는 다수의 가이드롤러(42b, 42c)들을 포함한다.The guide means 42 includes a plurality of
가이드레일(42a)은, 도 3과 도 4에 도시된 바와 같이, "I"자형 빔으로서, 양쪽부분에는 가이드 슬롯(43)이 길이방향을 따라 형성되어 있다. As shown in Figs. 3 and 4, the
가이드롤러(42b, 42c)들은, 무빙프레임(1)의 양쪽 부분에 설치되는 다수의 수직 가이드롤러(42b)들과 수평 가이드롤러(42c)들을 포함하며, 이들 수직 및 수평 가이드롤러(42b, 42c)들은 가이드레일(42a)의 가이드 슬롯(43)을 따라 구름운동한다. The
특히, 수직 가이드롤러(42b)들은, 무빙프레임(1)에 수직하게 설치된 상태에서 가이드 슬롯(43)의 상,하면을 따라 구름운동하고, 수직 가이드롤러(42b)들은, 무빙프레임(1)에 수평하게 설치된 상태에서 가이드 슬롯(43)의 내측면을 따라 구름운동한다. In particular, the
이렇게, 가이드레일(42a)의 가이드 슬롯(43)을 따라 구름운동하는 수직 및 수평 가이드롤러(42b, 42c)들은, 무빙프레임(1)을 전방 또는 후방으로 가이드 한다. Thus, the vertical and
구동스프로킷(44)은, 도 1과 도 2에 도시된 바와 같이, 가이드 레일(42a)의 일측 끝부분에 회전가능하게 설치된다.As shown in FIGS. 1 and 2, the
종동스프로킷(45)은, 가이드 레일(42a)의 타측 끝부분에 회전가능하게 설치된다.The driven
타이밍벨트(46)는, 일측부분이 무빙프레임(1)에 고정된 상태에서 구동스프로킷(44)과 종동스프로킷(45)에 감아 걸어지며, 이렇게 감아 걸어진 타이밍벨트(46)는 가이드 레일(42a)을 따라 정방향 또는 역방향으로 순환된다. 따라서, 상기 무빙프레임(1)을 가이드 레일(42a)의 전,후방으로 운동시킨다.The
구동모터(48)는, 구동스프로킷(44)을 회전운동시킨다. 따라서, 구동스프로킷(44)과 종동스프로킷(45)에 감아 걸어진 타이밍벨트(46)를 정방향 또는 역방향으로 순환시킨다. 이로써, 타이밍벨트(46)에 고정된 무빙프레임(1)을 가이드 레일(42a)의 전,후방으로 운동시킨다. 그 결과, 무빙프레임(1)에 설치된 안장(7)이 전방의 X축 방향으로 운동할 수 있게 한다. The
제 2운동장치(50)는, 도 1과 도 5에 도시된 바와 같이, 무빙프레임(1)에 설치되는 가이드 실린더(52)와, 안장(7)을 지지한 상태에서 가이드 실린더(52)에 승강가능하게 설치되는 승강로드(54)와, 승강로드(54)에 형성되어 있는 랙기어(55)와, 랙기어(55)와 치합될 수 있도록 가이드 실린더(52)에 설치되는 피니언기어(Pinion Gear)(57) 및, 피니언기어(57)를 회전운동시키는 구동모터(59)를 포함한다.As shown in FIGS. 1 and 5, the
가이드 실린더(52)는, 무빙프레임(1)에 수직하게 설치된다. 승강로드(54)는, 가이드 실린더(52)의 내경부를 따라 상,하로 승강운동한다. 따라서, 상단에 지지된 안장(7)을 상부의 Y축 방향으로 상승시킨다. The
랙기어(55)는, 승강로드(54)의 길이방향을 따라 형성된다. 피니언기어(57)는, 가이드 실린더(52)에 회전가능하게 설치되며, 랙기어(55)와 치합된다. The
구동모터(59)는, 피니언기어(57)를 회전운동시킨다. 따라서, 피니언기어(57)와 치합된 랙기어(55)를 상,하방향으로 운동시킨다. 이로써, 랙기어(55)가 설치된 승강로드(54)가 상,하로 운동할 수 있게 한다. 그 결과, 승강로드(54)에 설치된 안장(7)이 상부의 Y축 방향으로 상승할 수 있게 한다.The
한편, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)는, "점핑모드"시 및 웨이브 운동시에 작동되도록 구성된다. On the other hand, the
즉, "점핑모드"시에 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)가 동시에 작동되도록 구성된다. 따라서, 도 8에 도시된 바와 같이, 무빙프레임(1)에 설치된 안장(7)이 전방의 X축 방향으로 이동하면서 동시에 상부의 Y축 방향으로 상승하도록 구성된다.In other words, the
그 결과, 안장(7)이 포물선 궤적 또는 사인 웨이브(정현파)를 그리면서 운동할 수 있게 한다. 특히, 실제의 말이 장애물을 비월할 경우의 점핑(Jumping) 궤적과 동일한 궤적을 그리면서 운동을 할 수 있게 한다.As a result, the
이로써, 안장(7)에 앉은 사용자가 일측의 "도약위치"(A)로부터 최상측의 "점핑위치"(B), 그리고 타측의 "착지위치"(C)로 점핑하면서 장애물 비월 동작을 체험하고, 점핑훈련할 수 있게 한다. In this way, the user sitting on the
한편, 제 1운동장치(40)의 피니언기어(46) 회전속도와, 제 2운동장치(50)의 피니언기어(57) 회전속도는 경우에 따라 조절가능하다. 따라서, "점핑모드"의 속도를 조절할 수 있다. 이러한 조절은 콘트롤러(90)를 통해 이루어진다.On the other hand, the rotational speed of the
그리고 제 2운동장치(50)의 승강로드(54)의 승강 스트로크(Stroke)도 조절가능하다. 이는, "점핑모드"시에 점핑높이를 조절하기 위함이며, 이러한 조절은 콘트롤러(90)를 통해 이루어진다.And the lifting stroke Stroke of the lifting
그리고 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)는, 경우에 따라 "구보모드"시에도 작동될 수 있다. 이는, 실제 말의 구보시에 말의 움직임이 크기 때문이며, 이로써, 제 2운동장치(50)를 이용하여 상기 안장(7)을 상,하 운동시킴으로써, 실제 말의 구보동작과 동일하게 재현할 수 있게 한다.In addition, the
그리고 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)는, 경우에 따라 "평보모드", "좌속보모드", "경속보모드" 시에도 작동될 수 있다. 따라서, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)가 연동운동하면서 실제 말의 평보, 좌속보, 경속보 시에 발생하는 말의 움직임과 승마자의 "웨이브 운동"을 동일하게 재현할 수 있게 한다.In addition, the
다시, 도 5를 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 안장(7)을 상부 또는 하부로 틸팅시키기 위한 틸팅수단(60)을 구비한다.Referring again to FIG. 5, the simulator of the present invention is provided with tilting means 60 for tilting the
틸팅수단(60)은, 안장(7)을 승강로드(54)에 틸팅운동가능하게 지지시키는 힌지장치(62)와, 안장(7)을 승강로드(54)에 대해 틸팅운동시키는 틸팅액츄에이터(64)를 포함한다.The tilting means 60 includes a
틸팅액츄에이터(64)는, 승강로드(54)에 회전가능하게 지지되는 가이드 실린더(64a)와, 가이드 실린더(64a)에 슬라이딩 운동가능하게 설치되며, 그 끝부분이 안장프레임(7)에 회전가능하게 지지되는 랙기어(64b)와, 랙기어(64b)와 치합될 수 있도록 가이드 실린더(64a)에 설치되는 피니언기어(64c) 및 피니언기어(64c)를 회전운동시키는 구동모터(64d)를 포함한다.The tilting
특히, 구동모터(64d)는, 피니언기어(64c)를 회전운동시킨다. 따라서, 피니언기어(64c)와 치합된 랙기어(64b)를 직선운동시킨다. 이로써, 랙기어(64b)의 끝부분에 설치된 안장프레임(7)이 힌지장치(62)를 중심으로 상,하 회전운동할 수 있게 한다. 그 결과, 안장프레임(5)에 설치된 안장(7)이 상부 또는 하부로 틸팅운동하면서 경사지게 한다. 따라서, 안장(7)이 실제 말의 움직임을 동일하게 재현할 수 있게 한다.In particular, the
바람직하게는, 틸팅액츄에이터(64)가 "점핑모드"시에 작동되도록 구성되는 것이 좋다. Preferably, the tilting
특히, 도 8에 도시된 바와 같이, 안장(7)이 "도약위치"(A)에서 "점핑위치"(B)로 운동할 시에는, 안장(7)의 앞부분이 상부방향으로 틸팅되게 구성하는 것이 바람직하고, 안장(7)이 "점핑위치"(B)에서 "착지위치"(C)로 운동할 시에는, 안장(7)의 앞부분이 하부방향으로 틸팅되게 구성되는 것이 바람직하다.In particular, as shown in FIG. 8, when the
이렇게 구성한 이유는, 실제의 말이 점핑할 시에 안장(7)의 앞부분이 상부방향을 향해 경사지고, 착지할 시에 안장(7)의 앞부분이 하방을 향해 경사지기 때문이다. The reason for this configuration is that the front part of the
그리고, 도 6을 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 무빙프레임(1)과 안장프레임(5)의 사이에 설치되는 한 쌍의 가스식 쇽업쇼버(Shock Aabsorber)(66)를 더 구비한다.6, the simulator of the present invention further includes a pair of
쇽업쇼버(66)들은, 일단이 무빙프레임(1)에 지지되고, 타단이 안장장치(3)에 지지되는 것으로, 제 2운동장치(50)의 양쪽 옆에 나란하게 설치된다.The
이러한 쇽업쇼버(66)들은, 안장(7)을 받쳐서 지지한다. 특히, 중력방향으로 작용하는 승마자의 체중을 받쳐서 지지한다. 따라서, 제 2운동장치(50)에 의해 상승 및 하강하는 안장(7)의 기계적 충격을 완화시킨다.These
또한, 가스식 쇽업쇼버(66)들은, 안장(7)이 하강한 상태일 경우에는 수축되면서 압축되고, 안장(7)이 상승할 경우에는 빠르게 팽창되면서 늘어난다. 따라서, 안장(7)의 상승운동을 돕는다. 이로써, "점핑모드"시에 점핑효과를 극대화시킨다. In addition, the
다시, 도 1과 도 5와 도 6을 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 안장(7)에 설치되는 안전벨트(70)와, 안장(7)의 양쪽에 설치되는 한 쌍의 발걸이(72)를 구비한다.Referring again to FIGS. 1, 5 and 6, the simulator of the present invention includes a
안전벨트(70)는, 사용자의 허리부분에 착용할 수 있는 원형의 착용부(70a)와, 작용부(70a)와 안장(7)을 연결하는 양쪽의 연결부(70b)를 구비한다.The
착용부(70a)는, 사용자의 허리부분에 착용됨으로써, 사용자가 안장(7)으로부터 이탈되는 것을 방지한다.The wearing
연결부(70b)는, 소정의 신축변형이 가능하다. 따라서, 착용부(70a)를 착용한 사용자 안장(7)에 대해 유동할 경우, 어느 정도의 유동을 허용한다. 이렇게 구성한 이유는, 점핑 또는 구보시, 사용자가 안장(7)으로부터 이격될 경우가 발생되는데, 이러한 이격을 허용하기 위함이다. The
한편, 안전벨트(70)에는 착용감지회로스위치(도시하지 않음)가 내장되어 있다. 착용감지회로스위치는 안전벨트(70)의 착용을 감지하여 후술하는 콘트롤러(90)에 입력시키는데, 이때, 콘트롤러(90)는 착용감지회로스위치로부터 착용신호가 입력되지 않으면, 본 발명을 구동시키지 않는다. 특히, "점핑모드"를 구동시키지 않는다. On the other hand, the
발걸이(72)는, 안장(7)의 양쪽으로부터 하방으로 길게 연장되는 걸이끈(72a)과, 걸이끈(72a)의 하단에 고정되는 걸고리(72b)로 구성된다. 특히, 걸고리(72b)는 안장(7)에 앉은 사용자가 발을 걸어서 지지하도록 구성된다.The
그리고, 도 1을 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 영상장치(80)를 더 구비한다.1, the simulator of the present invention further includes an
영상장치(80)는, 안장(7)의 전방부분에 설치되는 스크린(82)과, 스크린(82)에 영상을 투사하는 프로젝터(Projector)(84)를 포함한다.The
스크린(82)은, 안장(7)과 간섭되지 않도록 안장(7)의 전방에 충분한 거리를 두고 설치된다. The
프로젝터(84)는, 사용자에 의해 선택된 영상을 스크린(82)에 투사한다. 따라서, 선택된 영상 이미지가 스크린(82)에 나타날 수 있게 한다. 이로써, 안장(7)에 앉은 사용자가 스크린(82)에 나타난 장소에서 실제로 승마하는 것과 같은 시각효과를 제공한다.The
한편, 프로젝터(84)는, 네트워크(Network)를 통해 안장(7)에 설치된 각종 장치 및, 안장(7)의 모드 상태와 동기화(Synchronization)되도록 구성된다.On the other hand, the
예를 들면, 현재 안장(7)이 평보모드일 경우에는, 평보모드에 해당하는 속도감이 재현될 수 있도록, 영상데이터를 제어한다.For example, when the
그리고 안장(7)이 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 중 어느 하나일 경우에는, 해당 모드에 대응하는 속도감이 재현될 수 있도록 영상데이터를 제어한다.When the
또한, 안장(7)의 고삐(30)를 조작하거나 안장(7)의 압박센서(38)들을 조작하면, 이에 대응되는 주변 이미지 변화가 스크린(82)상에 고스란히 재현될 수 있도록 영상데이터를 제어한다. In addition, when the
한편, 본 발명의 도면과 상세한 설명에서는, 영상장치(80)가 스크린(82)과 프로젝터(84)로 구성되는 것으로 설명되어 있지만, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들면, 액정디스플레이 장치 또는 LED 장치, 또는 3D 영상장치로 구성되는 것도 가능하다. In the drawings and detailed description of the present invention, the
그리고, 본 발명의 시뮬레이터는, 송풍장치(86)와 음향장치(88)를 더 구비한다.The simulator of the present invention further includes a
송풍장치(86)는, 안장(7)과 간섭되지 않도록 안장(7)의 전방에 충분한 거리를 두고 설치된다. 이렇게 설치된 송풍장치(86)는, 안장(7)에 앉은 사용자에게 바람을 공급한다. The
따라서, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제의 승마시에 발생되는 것과 같은 풍압을 받게 한다. 이로써, 승마의 현실감을 극대화시킨다. 그 결과, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제로 승마하는 느낌을 받게 한다.Therefore, the user who sits on the
한편, 송풍장치(86)는, 네트워크를 통해 안장(7)에 설치된 각종 장치 및, 안장(7)의 현재 모드와 동기화(Synchronization)되도록 구성된다.On the other hand, the
예를 들면, 현재 안장(7)이 평보모드일 경우에는, 평보모드에 해당하는 풍압감이 재현될 수 있도록, 풍속을 제어한다.For example, when the
그리고 안장(7)이 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 중 어느 하나일 경우에는, 해당 모드에 대응하는 풍압감이 재현될 수 있도록 풍속을 제어한다.When the
송풍장치(86)는, 경우에 따라 음이온 발생부(도시하지 않음)와, 피톤치드 발생부(도시하지 않음)를 갖출 수도 있다.The
음이온 발생부과 피톤치드 발생부는, 음이온과 피톤치드를 발생시키고, 발생된 음이온과 피톤치드를 안장(7)에 앉은 사용자에게 공급한다.The negative ion generating unit and the phytoncide generating unit generate negative ions and phytoncide, and supply the generated negative ions and phytoncide to the user sitting on the
이러한 음이온 발생부과 피톤치드 발생부는, 음이온과 피톤치드를 사용자에게 공급하므로, 사용자의 건강을 증진시키고, 숲속에서 승마하는 것과 같은 효과를 제공한다. 특히, 재활치료를 목적으로 승마운동하는 경우에는, 치료효과를 극대화시킨다. Since the negative ion generating unit and the phytoncide generating unit supply the negative ion and the phytoncide to the user, the user's health is improved and the effect of riding in the forest is provided. In particular, in the case of horseback riding exercise for the purpose of rehabilitation therapy, maximize the therapeutic effect.
음향장치(88)는, 안장(7)의 전방에 설치되며, 이렇게 설치된 음향장치(88)는, 안장(7)에 앉은 사용자에게 승마 음향을 제공한다. 예를 들면, 말발굽소리, 말의 울음소리, 주변환경 소리 등을 제공한다.The
따라서, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제의 승마하는 것과 같은 음향효과를 제공한다. 이로써, 승마의 현실감을 극대화시킨다. 그 결과, 안장(7)에 앉은 사용자가 실제로 승마하는 느낌을 받게 한다.Thus, the user sitting on the
한편, 음향장치(88)는, 네트워크를 통해 안장(7)에 설치된 각종 장치 및, 안장(7)의 현재 모드와 동기화(Synchronization)되도록 구성된다.On the other hand, the
예를 들면, 현재 안장(7)이 평보모드일 경우에는, 평보모드에 해당하는 음향이 재현될 수 있도록 제어한다.For example, when the
그리고 안장(7)이 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 중 어느 하나일 경우에는, 해당 모드에 대응하는 음향이 재현될 수 있도록 제어한다.When the
다시, 도 1과 도 5를 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 콘트롤러(90)를 구비한다.Referring again to FIGS. 1 and 5, the simulator of the present invention includes a
콘트롤러(90)는, 말머리부(20)에 설치되는 것으로, 다수의 조작버튼(92)과 제어보드(94)와 디스플레이부(96)를 포함한다.The
다수의 조작버튼(92)은, 시뮬레이터를 온(ON), 오프(OFF)시킬 수 있는 온오프 버튼과, 모드 상태를 선택할 수 있는 모드 선택버튼과, 승마 코스를 선택할 수 있는 코스선택 버튼 등을 포함한다.The plurality of
제어보드(94)는, 마이크로 프로세서와 구동회로를 갖추고 있는 것으로, 조작버튼(92)에 입력된 제어값에 따라 각종 장치(10, 26, 28, 40, 50, 60, 80, 86, 88)들을 제어한다.The
예를 들면, 모드 선택버튼(92)으로 평보모드, 좌속보모드, 경속보모드, 구보모드, 점핑모드 중 어느 하나를 선택할 경우에는, 선택된 모드에 해당하는 제어신호를 출력하여 상기 각 장치들을 제어한다. 그러면, 각 장치들이 해당모드에 대응되는 속도와 순서로 동작되고 해당모드에 대응되는 영상이미지와 풍압과 음향을 구현하면서 해당모드를 정확하게 재현한다.For example, when one of the flat mode, the left speed mode, the light speed mode, the double report mode, and the jumping mode is selected by the
그리고 코스 선택버튼(92)으로 특정 코스, 예를 들면, 외승코스, 마장마술코스, 점핑코스, 크로스컨트리코스 중 어느 하나를 선택할 경우에는, 선택된 코스에 해당하는 제어신호를 출력하여 상기 각 장치들을 제어한다. 그러면, 각 장치들이 해당코스에 대응되는 속도와 순서로 동작되고 해당코스에 대응되는 영상이미지와 풍압과 음향을 구현하면서 해당코스를 정확하게 재현한다.When the
이 밖에도, 제어보드(94)는, "점핑모드"의 선택시 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)를 정밀하게 제어한다. 특히, 실제의 말이 장애물을 비월할 경우의 점핑속도와 동일한 속도를 갖도록 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)의 작동을 정밀하게 제어한다. 여기서, 제어보드(94)에는, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)의 회전속도를 제어할 수 있는 제어값이 미리 내장되어 있다.In addition, the
또한, 제어보드(94)는, 타이머(도시하지 않음)를 내장하고 있다. 따라서, 사용자가 조작버튼(92)을 통해 시뮬레이터의 작동시간을 미리 설정할 수 있게 한다. 이로써, 미리 설정된 시간동안 상기 시뮬레이터가 작동되게 할 수도 있다. In addition, the
디스플레이부(96)는, 시뮬레이터의 온, 오프 상태와, 현재의 모드 상태와, 현재 코스 상태 및, 현재까지의 이동거리와 운동량 등을 디스플레이한다. 경우에 따라, 사용자별 주행거리와 운동량 등을 표시할 수도 있다. 이러한 경우, 제어보드(94)에 의해 제어받는다. The
한편, 이러한 구성의 콘트롤러(90)는, 말머리부(20)로부터 탈착가능하게 설치된다. 따라서, 안장(7)에 앉은 사용자가 리모콘 방식으로도 사용할 수 있게 한다.On the other hand, the
그리고 콘트롤러(90)는, 별도로 구성되기도 한다(도시하지 않음). 따라서, 안장(7)에 앉은 사용자 이외의 보조 사용자도 본 발명의 시뮬레이터를 제어할 수 있게 한다.The
다시, 도 5를 참조하면, 안장(7)에는 열선(98)이 내장된다. 열선(98)은 콘트롤러(90)의 조작에 의해 작동되는 것으로, 안장(7)을 가열한다. 따라서, 안장(7)에 앉은 사용자에게 온열워밍업, 온열치료효과를 제공한다.Referring again to FIG. 5, the
여기서, 안장(7)에 내장된 열선(98)은, 원적외선을 방사하는 원적외선 열선인 것이 바람직하다. Here, it is preferable that the
그리고, 도 1을 참조하면, 본 발명의 시뮬레이터는, 가이드 수단(42)의 양쪽 끝부분에 설치되는 안전스위치(99)들을 더 구비한다.1, the simulator of the present invention further includes safety switches 99 installed at both ends of the guide means 42.
안전스위치(99)들은, 가이드 수단(42)의 양쪽 끝부분으로 이동한 무빙프레임(1)을 감지하고, 감지된 신호를 콘트롤러(90)에 입력시킨다.The safety switches 99 detect the moving
한편, 콘트롤러(90)는, 안전스위치(99)들로부터 신호가 입력되면, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)의 작동을 정지시킨다. 따라서, 무빙프레임(1)의 이탈과 충격 및 그로 인한 안전사고를 예방한다.Meanwhile, when a signal is input from the safety switches 99, the
그리고 본 발명의 시뮬레이터는, 가이드 수단(42)의 양쪽 끝부분에 설치되는 댐퍼(99a)들을 더 구비한다.The simulator of the present invention further includes
댐퍼(99a)는, 댐핑고무 또는 댐핑스프링으로 구성되며, 가이드 수단(42)의 양쪽 끝부분으로 이동한 무빙프레임(1)과 접촉하면서 무빙프레임(1)의 관성운동을 최종적으로 흡수한다. 따라서, 무빙프레임(1)이 별다른 충격없이 자연스럽게 멈춰질 수 있게 한다. 이로써, 안장(7)에 탑승한 사용자를 안전하게 보호한다. The
다음으로, 이와 같은 구성을 갖는 본 발명의 사용예를 도 1과 도 8을 참조하여 살펴본다.Next, a use example of the present invention having such a configuration will be described with reference to FIGS. 1 and 8.
먼저, 도 1을 참조하면, 사용자가 발걸이(72)를 딛고 안장(30)에 오른 다음, 안장(7)의 안장(7)에 앉는다. 이때, 사용자는 양쪽 다리를 벌려서 앉은 후, 양쪽의 발을 양쪽 발걸이(72)에 걸어서 지지시키고, 안전벨트(70)를 허리에 착용한다. 그리고 양손으로 고삐줄(32)을 파지하여 운동 준비를 완료한다. First, referring to FIG. 1, the user climbs on the
그리고 운동 준비가 완료되면, 사용자는 콘트롤러(90)의 조작버튼(92)을 눌러서 온(ON)시킨다. 이때, 안전벨트(70)를 착용하지 않거나 안전벨트(70)가 완전히 잠겨지지 않으면, 착용감지회로스위치가 작동되지 않으므로 장치가 가동되지 않는다. When the exercise preparation is completed, the user presses the
안전벨트(70)가 완전히 잠겨져 착용감지회로스위치에서 착용감지신호가 출력되면, 사용자는 체험 또는 훈련하고자 하는 모드 또는 코스를 선택한다. When the
그러면, 각 장치, 즉, 요동운동수단(10)과 말머리부 목운동수단과 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)와 틸팅수단(60)과 영상장치(80)와 송풍장치(86)와 음향장치(88) 등이 서로 유기적으로 작동되면서 해당모드 또는 해당코스를 재현한다.Then, each device, i.e., the swinging movement means 10, the head neck movement means, the
이로써, 안장(7)에 탑승한 사용자는 실제 승마를 하는 것과 같은 체험과 훈련을 할 수 있게 된다.As a result, the user who rides on the
한편, 사용자가 점핑모드를 선택하면, 각 장치(10, 26, 28, 40, 50, 60, 80, 86, 88)들이 유기적으로 작동되면서 점핑모드를 완벽하게 재현한다.On the other hand, when the user selects the jumping mode, the
특히, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)의 경우에는, 동시에 작동되면서 무빙프레임(1)의 안장(7)을 전방으로 이동시키면서 동시에 상승시킨다.Particularly, in the case of the
그 결과, 안장(30)은 도 8에 도시된 바와 같이, "도약위치"(A)에서 "점핑위치"(B)로 치솟으며 점핑한다.As a result, the
그리고, "점핑위치"(B)로 치솟은 안장(7)은, "점핑위치"(B)로부터 "착지위치"(C)로 하강하게 된다. 그 결과, 안장(7)에 앉은 사용자는 상승 및 하강하는 안장(7)에 의해 승마의 점핑 동작을 체험하게 된다. 특히, 승마의 점핑 동작을 체험하면서 장애물 비월 경기를 훈련하게 된다. Then, the
한편, 안장(7)이 "착지위치"(C)로 이동한 후, 소정의 시간이 경과하면, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)는 역방향으로 구동되면서 상기 안장(7)을 원위치로 복귀시킨다.On the other hand, after the predetermined time elapses after the
그리고 안장(7)이 "착지위치"(C)로 이동한 후, 소정의 시간이 경과하기 전에, 고삐(30)를 잡아당기거나 또는 복귀 조작버튼(92)을 누르면, 제 1운동장치(40)와 제 2운동장치(50)는 역방향으로 구동되면서 상기 안장(7)을 원위치로 복귀시킨다.Then, after the
한편, 본 발명의 시뮬레이터가 작동하는 과정에, 콘트롤러(90)에 설치된 비상정지스위치(도시하지 않음)를 누르면, 모든 장치가 오프(OFF)되면서 모든 작동이 멈추게 된다. 따라서, 비상시 안전사고를 예방한다.On the other hand, during the operation of the simulator of the present invention, pressing the emergency stop switch (not shown) installed in the
이상과 같은 구성의 본 발명에 의하면, 실제 말의 걸음걸이 동작과 구보 동작과 점핑 동작 및, 각 동작에 대응되는 말의 움직임과 주변 이미지를 재현하는 구조이므로, 실제 말을 이용하지 않고서도 승마체험과 승마자세 연습과 승마훈련을 할 수 있다.According to the present invention having the above-described configuration, since the structure of reproducing the actual gait motion, doublet motion and jumping motion, and the horse motion and surrounding image corresponding to each motion, horse riding experience without using a real horse And horseback riding exercises and horseback riding drills.
또한, 실제 말의 점핑 동작을 재현하는 구조이므로, 실제의 말을 이용하지 않고서도 장애물의 비월 동작을 훈련할 수 있다. 특히, 자기 수준이상의 고난도 훈련도 안전하게 할 수 있다. In addition, since the jumping motion of the actual horse is reproduced, the interlacing motion of the obstacle can be trained without using the actual horse. In particular, it is safer to train harder than you are.
또한, 실제 말을 이용하지 않고서도 장애물 비월 동작을 훈련할 수 있으므로, 실제 말을 이용하는 것에 의해 발생하는 각종 부상의 염려를 방지할 수 있다. Further, since the obstacle interlacing operation can be trained without using the actual horse, the fear of various injuries caused by using the actual horse can be prevented.
또한, 실제 말의 걸음걸이 동작과 구보 동작과 점핑 동작 및, 각 동작에 대응되는 말의 움직임을 재현하는 구조이므로, 체력훈련 및 운동시설, 유원시설 등에 설치하여 승마 놀이기구로도 사용할 수 있다.In addition, since it is a structure that reproduces the actual gait motion, cantilever motion and jumping motion, and the motion of the horse corresponding to each motion, it can be used as a riding equipment by installing in physical training, exercise facilities, and amusement facilities.
또한, 실제 말의 각 동작들을 재현하는 구조이므로, 말을 이용한 물리치료 및 재활치료에도 사용할 수가 있다. In addition, since it is a structure that reproduces the actual movement of the horse, it can be used for physical therapy and rehabilitation therapy using the horse.
또한, 실제 말의 각 동작들을 재현하는 구조이므로, 실제로 말을 타고 할 수 없는 극한 상황에 대한 훈련을 할 수 있다. 따라서, 전문선수의 훈련에 안전하게 사용할 수 있다. In addition, since it is a structure that reproduces each movement of the actual horse, it can be trained in the extreme situation that can not actually ride the horse. Therefore, it can be used safely for the training of professional athletes.
또한, 안장에 앉은 승마자의 평형성, 동작성, 탑승자의 무게중심의 변위(흔들림) 등을 각종 센서로 감지한 다음, 감지된 신호를 내장된 표준 프로그램을 통해 평가하여 그 결과를 점수로 나타내는 구조이다. 따라서, 승마연습과 승마훈련을 체계적으로 할 수 있고, 이로써, 실제의 말을 이용하지 않고서도 고난이도의 승마연습과 승마훈련을 할 수 있다.In addition, it is a structure that detects the equilibrium, the mobility, and the displacement of the center of gravity of the occupant sitting in the saddle with various sensors, and then evaluates the detected signal through a built-in standard program and displays the result as a score. . Therefore, it is possible to systematically perform horseback riding exercises and horseback riding drills, whereby horse riding exercises and horseback riding drills of high difficulty can be performed without using actual horses.
또한, 안장과 고삐 등에 각종 센서들을 설치한 다음, 이들 센서들을 통해 승마자가 말에게 전달하는 부조(Aids)를 감지하고, 감지된 신호에 따라 각종 장치를 제어하는 구조이다. 따라서, 실제 승마할 때에 승마자가 말에게 전달하는 부조와 동일하게 안장과 고삐 등에 부조를 하면, 안장과 각종 장치들이 실제 말의 움직임을 재현한다. In addition, after installing various sensors, such as saddles and reins, the sensor detects the aids (Aids) delivered to the horse riding horses through these sensors, and controls the various devices in accordance with the detected signal. Therefore, when the horse riding aids to the saddle and the reins in the same manner as the horse riding the horse riding to the horse, the saddle and various devices reproduce the actual horse movement.
특히, 안장을 특정부분을 압박하거나 고삐의 텐션을 조절함에 따라 출발, 정지, 주행 속도 조절, 장애물 점핑 및, 주변 이미지 등이 조절된다. 따라서, 실제의 말을 이용하지 않고서도 실제와 같은 승마체험과 승마연습 및 승마훈련을 할 수 있다.In particular, as the saddle presses a specific part or adjusts the tension of the rein, the start, stop, driving speed adjustment, obstacle jumping, and the surrounding image are adjusted. Therefore, the horse riding experience, horse riding practice, and horse riding training can be performed without using a real horse.
다음으로, 도 9에는 본 발명에 따른 승마운동 시뮬레이터의 다른 실시예를 나타내는 도면이 도시되어 있다.Next, Figure 9 is a view showing another embodiment of the riding exercise simulator according to the present invention.
다른 실시예는, 하나의 영상장치(80)에 다수의 시뮬레이터(100)가 그룹(Group)으로 설치되는 구조를 갖는다.Another embodiment has a structure in which a plurality of
이러한 경우, 다수의 시뮬레이터(100)가 유,무선 네트워크를 통해 서로 유기적으로 연결되도록 구성되며, 이렇게 연결된 다수의 시뮬레이터(100)는 그룹 콘트롤러(110)를 통해 유기적으로 제어되도록 구성된다.In this case, the plurality of
예를 들면, 어느 하나의 시뮬레이터(100)의 이동 방향에 따라 다른 시뮬레이터가 영향받도록 구성된다. 따라서, 이를 이용하여 단체승마 또는 승마시합 등을 할 수 있도록 한다.For example, the other simulator is configured to be affected according to the moving direction of any one
경우에 따라, 시뮬레이터(100) 그룹은 유,무선 통신수단, 예를 들면, 인터넷을 통해 원격지에 설치된 시뮬레이터들과 연결될 수도 있다. 따라서, 원격지의 시뮬레이터와의 승마시합도 가능하다. 이때, 시뮬레이터(100)간의 연결을 위한 유,무선 통신수단(도시하지 않음)을 갖추고 있다. In some cases, the
이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예를 예시적으로 설명하였으나, 본 발명의 범위는 이와 같은 특정 실시예에만 한정되는 것은 아니며, 특허청구범위에 기재된 범주내에서 적절하게 변경 가능한 것이다.While the present invention has been particularly shown and described with reference to exemplary embodiments thereof, it is to be understood that the invention is not limited to the disclosed embodiments, but, on the contrary, is intended to cover various modifications and equivalent arrangements included within the spirit and scope of the invention.
예를 들면, 본 발명의 상세한 설명과 도면에서는, 무빙프레임(1)이 전,후방으로 왕복하는 것으로 설명되어 있지만, 경우에 따라, 무빙프레임(1)의 이동을 루프(Loop)타입으로 구성하여, 승마와 점핑을 연속적으로 연이어서 할 수 있게 구성할 수도 있다. 이러한 경우, 무빙프레임(1)을 전방으로 이동시키기 위한 제 1운동장치(40)도 루프타입으로 구성된다. For example, in the detailed description and the drawings of the present invention, the moving
또한, 본 발명은, 각종 장치(10, 26, 28, 40, 50, 60, 80, 86, 88)에 제공되는 전원을 외부에서 공급할 수도 있지만, 경우에 따라, 충전식 배터리 또는 부스바(Bus Bar)로 공급할 수도 있다. 이러한 경우, 충전식 배터리 또는 부스바는 안장(7) 또는 무빙프레임(1) 등에 내장된다. In addition, although the present invention can also supply power provided to
1: 무빙프레임(Moving Frame) 3: 안장장치
5: 안장프레임 5a: 베이스 프레임(Base Frame)
5b: 요동프레임 5c: 탄성지지부재
7: 안장 10: 요동운동수단
12: 캠 14: 구동모터
20: 말머리부 22: 네크부
24: 헤드부 26: 회전운동액츄에이터
28: 직선운동액츄에이터 30: 고삐
32: 고삐줄 34: 텐션센서
36: 중심감지센서 38: 압박센서
40: 제 1운동장치 42: 가이드 수단
42a: 가이드레일(Guide Rail) 42b: 수직 가이드롤러(Guide Roller)
42c: 수평 가이드롤러 43: 가이드 슬롯(Guide Slot)
44: 구동스프로킷(Sprocket) 45: 종동스프로킷
46: 타이밍벨트(Timing Belt) 48: 구동모터
50: 제 2운동장치 52: 가이드 실린더(Guide Cylinder)
54: 승강로드(Rod) 55: 랙기어
57: 피니언기어 59: 구동모터
60: 틸팅수단 62: 힌지장치
64: 틸팅액츄에이터(Tilting Actuator)
66: 가스식 쇽업쇼버(Shock Aabsorber)
70: 안전벨트 72: 발걸이
80: 영상장치 82: 스크린(Screen)
84: 프로젝터(Projector) 86: 송풍장치
88: 음향장치 90: 콘트롤러(Controller)
98: 열선 99: 안전스위치
99a: 댐퍼(Damper) 100: 시뮬레이터(Simulator)1: Moving Frame 3: Saddle Device
5:
5b: rocking
7: Saddle 10: Oscillating means
12: cam 14: drive motor
20: head part 22: neck part
24: head portion 26: rotary motion actuator
28: linear motion actuator 30: rein
32: Halter File 34: Tension Sensor
36: center sensor 38: pressure sensor
40: first exercise device 42: guide means
42a:
42c: horizontal guide roller 43: guide slot
44: sprocket 45: driven sprocket
46: Timing Belt 48: Drive Motor
50: second movement device 52: guide cylinder
54: lifting rod 55: rack gear
57: pinion gear 59: drive motor
60: tilting means 62: hinge device
64: Tilting Actuator
66: gas shock absorber
70: seat belt 72: footrest
80: video device 82: screen
84: Projector 86: Blower
88: sound device 90: controller
98: heating wire 99: safety switch
99a: Damper 100: Simulator
Claims (14)
상기 제 1운동장치(40)는,
상기 안장(7)을 지지하는 무빙프레임(1)과;
상기 무빙프레임(1)을 전방의 X축 방향으로 가이드 하기 위한 가이드수단(42)과;
상기 가이드 수단(42)의 일측부분에 회전가능하게 설치되는 구동스프로킷(44)과;
상기 가이드 수단(42)의 타측부분에 회전가능하게 설치되는 종동스프로킷(45)과;
상기 구동스프로킷(44)과 종동스프로킷(45)에 감아 걸어져 상기 가이드수단(42)을 따라 정,역방향으로 순환되며, 일측부분이 상기 무빙프레임(1)에 고정되는 타이밍벨트(46) 및;
상기 타이밍벨트(46)가 상기 가이드수단(42)을 따라 순환되면서 일측부분에 고정된 상기 무빙프레임(1)과 안장(7)을 전방의 X축 방향으로 운동시킬 수 있도록, 상기 구동스프로킷(44)을 회전운동시키는 구동모터(48)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.Saddle 7 which the user can ride, rocking motion means 10 for rocking the saddle 7, and the saddle 7 from the jumping position A on one side of the jumping position B on the upper side And a jumping movement means for jumping movement to the landing position C of the other side, wherein the jumping movement means comprises: a first movement device 40 for moving the saddle 7 in the forward X-axis direction; A second for moving the saddle 7 in the upper Y-axis direction so that the saddle 7 moving in the forward X-axis direction by the first exercising device 40 may jump upward while jumping In the horse riding exercise simulator including the exercise device 50,
The first exercise device 40,
A moving frame (1) for supporting the saddle (7);
Guide means (42) for guiding the moving frame (1) in the front X-axis direction;
A drive sprocket 44 rotatably installed at one side of the guide means 42;
A driven sprocket 45 rotatably installed at the other side of the guide means 42;
A timing belt 46 wound around the driving sprocket 44 and the driven sprocket 45 to be circulated in the forward and reverse directions along the guide means 42 and having one side fixed to the moving frame 1;
As the timing belt 46 is circulated along the guide means 42, the driving sprocket 44 can move the moving frame 1 and the saddle 7 fixed to one side in the front X-axis direction. Equestrian exercise simulator, characterized in that it comprises a drive motor (48) for rotating movement.
상기 제 2운동장치(50)는,
상기 무빙프레임(1)에 수직하게 설치되는 가이드 실린더(52)와;
상기 안장(7)을 지지한 상태에서 상기 가이드 실린더(52)에 상,하 승강가능하게 설치되는 승강로드(54)와;
상기 승강로드(54)를 따라 형성되어 있는 랙기어(55)와;
상기 랙기어(55)와 치합될 수 있도록 상기 가이드 실린더(52)에 회전가능하게 설치되는 피니언기어(57) 및;
상기 랙기어(55)와 승강로드(54)와 안장(7)이 상기 피니언기어(57)의 회전에 의해 상부의 Y축 방향으로 승강운동할 수 있도록, 상기 피니언기어(57)를 회전운동시키는 구동모터(59)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 1,
The second exercise device 50,
A guide cylinder 52 installed perpendicular to the moving frame 1;
An elevating rod (54) installed on the guide cylinder (52) so that the saddle (7) can be lifted up and down;
A rack gear 55 formed along the elevating rod 54;
A pinion gear 57 rotatably installed in the guide cylinder 52 so as to be engaged with the rack gear 55;
The rack gear 55, the lifting rod 54 and the saddle 7 rotates the pinion gear 57 so that the pinion gear 57 can move up and down by the rotation of the pinion gear 57. Horse riding exercise simulator, characterized in that it comprises a drive motor (59).
상기 요동운동수단(10)은,
베이스 프레임(5a)과;
상기 안장(7)을 받쳐서 지지하는 요동프레임(5b)과;
상기 요동프레임(5b)을 상기 베이스 프레임(5a)의 상면에 요동운동가능하게 지지시키는 탄성지지부재(5c)와;
상기 요동프레임(5b)의 밑면에 접할 수 있도록, 상기 베이스 프레임(5a)의 상면에 회전가능하게 설치되는 다수의 캠(Cam)(12)들과;
상기 각 캠(12)들이 회전됨에 따라 상기 요동프레임(5b)과 안장(7)이 상기 베이스 프레임(5a)에 대해 상,하방향으로 요동운동할 수 있도록, 상기 각 캠(12)들을 회전시키는 구동모터(14)들을 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 1,
The rocking motion means 10,
A base frame 5a;
A rocking frame 5b supporting and supporting the saddle 7;
An elastic support member (5c) for supporting the rocking frame (5b) on the upper surface of the base frame (5a) to allow rocking motion;
A plurality of cams 12 rotatably installed on an upper surface of the base frame 5a so as to be in contact with a bottom surface of the rocking frame 5b;
As the cams 12 are rotated, the cams 12 are rotated so that the rocking frame 5b and the saddle 7 rock in the up and down directions with respect to the base frame 5a. Horse riding exercise simulator, characterized in that it comprises a drive motor (14).
상기 요동프레임(5b)은, 상기 안장(7)의 네 모서리 부분에 대응되도록 복수개로 구성되고,
상기 캠(12)들은, 상기 요동프레임(5b)들 각각에 대응되게 설치되며, 이들 캠(12)들 각각은, 콘트롤러(90)에 의해 독립적으로 제어되는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 3, wherein
The rocking frame 5b is composed of a plurality so as to correspond to the four corner portions of the saddle 7,
The cams (12) are installed to correspond to each of the swing frame (5b), each of these cams (12), the horse riding exercise simulator, characterized in that independently controlled by the controller (90).
상기 안장(7)의 앞부분에 설치되는 말머리부(20)와;
실제 말머리의 목운동을 재현할 수 있도록, 상기 말머리부(20)를 목운동시키는 목운동수단을 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 1,
A horse head 20 installed at the front of the saddle 7;
Horse riding exercise simulator, characterized in that it comprises a neck exercise means for neck movement of the horse head 20, so that the actual horse head neck movement can be reproduced.
상기 목운동수단은,
안장(7)에 상,하 회전가능하게 설치되는 상기 말머리부(20)의 네크부(22)와;
상기 네크부(22)에 상,하 직선운동가능하게 설치되는 상기 말머리부(20)의 헤드부(24)와;
상기 헤드부(24)가 상,하방향으로 회전하면서 목운동할 수 있도록, 상기 네크부(22)를 상,하 회전운동시키는 회전운동액츄에이터(26)와;
상기 헤드부(24)가 상,하방향으로 직선운동하면서 목운동할 수 있도록, 상기 헤드부(24)를 상기 네크부(22)에 대해 직선운동시키는 직선운동액츄에이터(28)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.6. The method of claim 5,
The neck exercise means,
Neck portion 22 of the horse head 20 is rotatably installed in the saddle (7);
A head part 24 of the horse head part 20 installed on the neck part 22 so as to be capable of linear movement;
A rotary motion actuator 26 which rotates the neck portion 22 up and down so that the head portion 24 rotates in the up and down directions and moves the neck;
It characterized in that it comprises a linear movement actuator 28 for linearly moving the head portion 24 with respect to the neck portion 22 so that the head portion 24 can move the neck while linearly moving in the upward and downward directions. Horse riding exercise simulator.
상기 말머리부(20)에 설치되는 고삐(30)를 더 포함하며, 상기 고삐(30)는,
고삐줄(32)과;
상기 고삐줄(32)의 텐션(Tension)을 감지하는 텐션센서(34) 및;
상기 텐션센서(34)로부터 입력되는 상기 고삐줄(32)의 텐션 정도에 따라 상기 요동운동수단(10)과 상기 목운동수단을 제어하는 콘트롤러(90)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method according to claim 5 or 6,
Further comprising a rein (30) installed in the horse head 20, the rein (30),
A bridle string 32;
A tension sensor 34 for sensing a tension of the bridle string 32;
Horse riding exercise simulator, characterized in that it comprises a controller (90) for controlling the rocking motion means (10) and the neck exercise means in accordance with the tension degree of the bridle string (32) input from the tension sensor (34).
상기 안장(7)에 착석한 사용자가 양쪽의 다리로 압박하는지의 여부를 감지할 수 있도록, 상기 안장(7)의 양쪽 측면 부분에는 설치되는 다수의 압박센서(38)들과;
상기 압박센서(38)들로부터 입력된 압박신호에 따라 요동운동수단(10)과 목운동수단을 제어하는 콘트롤러(90)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.7. The method according to any one of claims 1 to 6,
A plurality of pressure sensors (38) installed at both side portions of the saddle (7) so as to detect whether the user seated on the saddle (7) is pressed with both legs;
Horse riding exercise simulator, characterized in that it comprises a controller (90) for controlling the rocking motion means (10) and neck movement means in accordance with the pressure signal input from the pressure sensor (38).
중력방향으로 작용하는 상기 안장(7)의 기계적 충격을 완화시킴과 동시에, 압축된 상태에서 신장운동하면서 상기 안장(7)의 점핑운동을 돕도록, 상기 안장(7)을 지지하는 가스식 쇽업쇼버(66)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.3. The method according to claim 1 or 2,
A gas shock absorber supporting the saddle 7 to mitigate the mechanical impact of the saddle 7 acting in the gravity direction and to assist the jumping movement of the saddle 7 while stretching in a compressed state. Horse riding exercise simulator comprising: 66).
상기 안장(7)의 점핑 시에, 상기 안장(7)을 상부 또는 하부 방향으로 틸팅시키는 틸팅수단(60)을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.3. The method according to claim 1 or 2,
When jumping the saddle (7), the horse riding exercise simulator, characterized in that it further comprises a tilting means (60) for tilting the saddle (7) in the upward or downward direction.
상기 틸팅수단(60)은,
상기 안장(7)을 승강로드(54)에 틸팅운동가능하게 지지시키는 힌지장치(62)와;
상기 안장(7)을 승강로드(54)에 대해 틸팅운동시키는 틸팅액츄에이터(64)를 포함하며,
상기 틸팅액츄에이터(64)는, 상기 안장(7)이 도약위치(A)에서 점핑위치(B)로 운동할 시에는, 상기 안장(7)의 앞부분이 상부방향을 향하도록 틸팅시키고, 점핑위치(B)에서 착지위치(C)로 운동할 시에는, 상기 안장(7)의 앞부분이 하부방향을 향하도록 틸팅시키는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 10,
The tilting means 60,
A hinge device (62) for supporting the saddle (7) in a lifting rod (54) so as to be tiltable;
A tilting actuator 64 for tilting the saddle 7 with respect to the lifting rod 54;
The tilting actuator 64, when the saddle 7 moves from the jumping position (A) to the jumping position (B), tilts the front part of the saddle (7) to face upwards, and the jumping position ( When the movement to the landing position (C) in B), the horse riding exercise simulator, characterized in that the front portion of the saddle (7) is tilted to face downward.
상기 안장(7)에 앉은 사용자가 실제의 승마장소에서 승마하는 것과 같은 시각효과를 제공할 수 있도록, 상기 안장(7)의 전방부분에 실제의 승마장소 영상을 투사하는 영상장치(80)와;
상기 안장(7)에 앉은 사용자가 실제의 승마시에 받는 풍압감을 재현할 수 있도록, 상기 안장(7)에 앉은 사용자에게 바람을 송풍하는 송풍장치(86)와;
상기 안장(7)에 앉은 사용자가 실제의 승마시에 듣는 소리를 재현할 수 있도록, 상기 안장(7)에 앉은 사용자에게 승마 음향을 출력하는 음향장치(88)를 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.7. The method according to any one of claims 1 to 6,
An imaging device (80) for projecting an actual riding place image on the front part of the saddle (7) so that a user sitting on the saddle (7) can provide a visual effect such as riding at an actual riding place;
A blower 86 for blowing wind to the user sitting on the saddle 7 so that the user sitting on the saddle 7 reproduces the wind pressure received during actual riding;
Equestrian movement, characterized in that it comprises a sound device 88 for outputting a riding sound to the user sitting in the saddle (7) so that the user sitting on the saddle (7) can reproduce the sound heard during the actual riding Simulator.
상기 영상장치(80)와 상기 송풍장치(86)와 상기 음향장치(88)는,
상기 요동운동수단(10)과 점핑운동수단과 목운동수단과 연동되어, 상기 요동운동수단(10)과 점핑운동수단과 목운동수단의 작동에 대응하는 영상이미지와 풍압과 음향을 재현하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.13. The method of claim 12,
The imaging device 80, the blower 86 and the sound device 88,
It is linked with the swinging movement means 10, the jumping movement means and the neck movement means, characterized in that to reproduce the image image, wind pressure and sound corresponding to the operation of the swinging movement means 10, jumping movement means and neck movement means. Horse riding simulator.
상기 안장(7)에 탑승한 사용자에게 온열을 제공할 수 있도록, 상기 안장(7)에 내장되는 열선(98)을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 승마운동 시뮬레이터.The method of claim 1,
Horse riding exercise simulator, characterized in that it further comprises a heating wire (98) embedded in the saddle (7) to provide heat to the user in the saddle (7).
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