KR101179904B1 - 네트워크와 방송 기반의 실시간 다중 이미지 공유 및 전시 시스템과 방법 - Google Patents

네트워크와 방송 기반의 실시간 다중 이미지 공유 및 전시 시스템과 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 방송 개념 기반의 중계장비 구성을 핵심 개념으로 하여, 중계 장비에서 네트워크 통신과 물리적 연결을 기반으로 공유 및 전시가 필요한 다양한 소스(컴퓨터, CCTV, Video Camera, 의료장치, 등)로부터 실시간으로 이미지를 획득하고, 방송 채널을 구성하여 실시간으로 이를 다중 사용자에게 네트워크 통신을 통해 공유하며, 다중 모니터에 전시하는 시스템 및 방법에 관한 것이다. 본 발명은 상황실, 회의실, 교육장 등 다중 공유 및 전시가 필요한 환경에서 중계 장비 중심의 네트워크 구성만으로 이를 자유 자재로 공유 및 전시하게 함으로써 설치 및 구축의 용이성, 다중 정보 공유 및 전시의 편의성, 비용 절감의 경제성, 유지관리 및 확장의 편의성을 제공할 수 있다.

Description

네트워크와 방송 기반의 실시간 다중 이미지 공유 및 전시 시스템과 방법 {The system and method of real time multiple image sharing and displaying based on the network and broadcast}
본 발명은 방송 개념 기반의 중계장비 구성을 핵심 개념으로 하여, 중계장비에서 네트워크 통신과 물리적 연결을 기반으로 공유 및 전시가 필요한 다양한 소스(컴퓨터, CCTV, Video Camera, 의료장치 등)로부터 실시간으로 이미지를 획득하고, 방송채널을 구성하여 실시간으로 이를 다중사용자에게 네트워크를 통해 공유하며, 다중 모니터에 전시하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
최근 소프트웨어 기술 및 네트워크, 하드웨어의 발전으로 도 1에서와 같이 컴퓨터(데스크탑, 노트북 등)를 기반으로 한 원격공유 시스템이 널리 활성화 되어 사용되고 있다. 본 명세서에서는 도 1과 같은 환경을 "원격공유 시스템"이라 한다.
원격공유 시스템의 경우 도 1에서와 같이 원격컴퓨터(10)에 원격서버 프로그램(11)을 구축하고, 이를 클라이언트컴퓨터(12)에 설치된 원격클라이언트 프로그램(13)을 통해 일대일 공유하는 구조가 가장 일반적인 원격공유 시스템으로 활용되고 있다. 원격공유 시스템의 각 장비(10,12)는 네트워크 통신으로 연결되어 있다.
도 1과 같은 구조를 통해서는 한 대의 원격컴퓨터(10)를 다수의 클라이언트컴퓨터(12)가 공유하고자 할 경우 원격컴퓨터(10)에 접속하는 클라이언트컴퓨터(12) 수 만큼 원격컴퓨터에 컴퓨터 자원 부하가 발생하여 원격컴퓨터(10)를 공유하는데 많은 제약이 발생한다. 또 네트워크 통신 회선 부하 측면에서도 TCP 방식의 통신을 일반적으로 사용함으로 인해 접속하는 클라이언트컴퓨터(12) 수 만큼 대역폭의 사용량이 증가하게 된다. 또한 컴퓨터 이외의 화면(CCTV, Video Camera 등)을 공유하는 것은 불가능한 구조이다.
다음으로 회의실, 상황실 등의 다중 전시기(멀티큐브 등)에 다수의 이미지(컴퓨터, CCTV, Video Camera 등)를 선택적 표출 및 다중표출을 하기 위해 도 2에서와 같은 월 컨트롤러(16), 비디오 매트릭스 스위치(17) 등의 기술을 이용한 다중전시 시스템이 구축되어 운영되고 있다. 본 명세서에서는 도 2와 같은 환경을 "다중전시 시스템"이라 한다.
다중전시 시스템의 경우 도 2에서와 같이 다수의 그래픽 소스(14)로부터 비디오 케이블(15)을 통해 이미지를 월 컨트롤러(16), 비디오 매트릭스 스위치(17)에서 수신하고 이를 비디오 케이블 (18)을 통해 다중모니터/전시기(20)에 선택적 또는 다중 표출하거나, 비디오 케이블을 통해 원격지에 있는 원격모니터(19)에 표출한다. 다중전시 시스템의 각 장비(14,15,16,17,19, 20)는 비디오 케이블(15,18)로 연결되어 있다.
도 2에서와 같은 다중전시 시스템은 다수, 다종의 비디오 케이블(15, 18)을 통해 이미지를 수신 및 표출, 원격지 전송을 하는 하드웨어 기반 기술을 중심으로 구성되어 운영되고 있어, 많은 케이블 공사 소요, 케이블 거리 제한에 따른 공유 영역의 제한, 월 컨트롤러(16)와 비디오 매트릭스 스위치(17)의 복잡한 구성에 따른 관리소요 증가, 하드웨어 장비 기반 구성 방식으로 공유 대상 증가 시 확장성에 제한 등 많은 문제점을 내포하고 있다.
본 발명은 방송 개념과 네트워크 통신 개념을 기반으로 한 중계 장비를 구성하여 운영하는 것을 핵심으로 한다. 중계장비는 네트워크 통신을 통해 수신한 다수의 컴퓨터 화면 이미지들과 비디오 케이블을 통해 수신한 다수 다종의 장치 - 컴퓨터 및 컴퓨터 이외의 장비(CCTV, Video Camera 등) - 이미지들로 방송 채널을 구성한다. 중계장비는 구성한 채널들을 다중모니터/전시기에 선택적 표출 또는 다중 표출함과 동시에, 멀티캐스트 방식의 네트워크 통신으로도 채널 들을 공유한다. 이와 같이 중계장비를 중심으로 한 본 발명은 기존 원격공유 시스템과 다중전시 시스템의 기능을 통합 제공함은 물론 비용, 기술, 편의성, 확장성 측면의 제약 및 한계사항을 극복하고자 한다.
중계장비를 구성하여 원격컴퓨터와 이를 공유하고자하는 클라이언트 컴퓨터를 방송 개념을 활용하여 중계함으로써, 원격컴퓨터의 직접 접속에 따른 기존 원격공유 시스템의 컴퓨터 자원/네트워크 부하 증가에 따른 다중 공유(다대다 공유) 제약을 극복하여 효율적인 다중 공유 환경을 제공한다. 중계장비에 비디오 케이블을 물리적으로 연결하여 다종의 장치에서 이미지를 획득하여 전송시에는 네트워크 통신 방식으로 전파함으로써, 컴퓨터 화면 이외의 이미지에 대해서는 이미지 공유가 불가한 기존 원격 공유 시스템의 제약을 해결하고자 한다. 또한 소프트웨어와 네트워크 기반으로 중계장비를 구성함으로써 하드웨어 장비 기반의 기존 다중 전시 시스템의 문제점 - 하드웨어 구성 관리, 확장의 제한, 비디오 케이블을 통한 화면 공유 거리 제한 - 을 획기적으로 개선하여 공유가 필요한 다수/다종의 화면을 다수의 사용자가 손쉽게 공유할 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
상기 목적을 달성하기 위해 본 발명은 방송 개념과 네트워크 통신 및 물리적 연결 기반의 중계장비 구성을 통해 정보를 공유 및 전시하는 시스템 및 방법에 관한 것으로, 네트워크 통신을 통해 자신의 컴퓨터 화면 이미지를 중계장비에 전송하는 에이전트 프로그램; 다수의 에이전트 프로그램으로부터 네트워크로 이미지를 수신하고, 물리적인 케이블 연결을 통해서 다종의 장치로부터 이미지를 획득하여 방송 개념 기반의 채널을 구성하고 이를 다중 모니터/전시기에 표출 및 네트워크 통신을 통해 클라이언트에게 송출하는 중계장비 및 중계 프로그램; 중계장비 및 중계프로그램으로부터 송출된 채널화된 이미지 정보를 네트워크로 수신하여 선택적으로 표출하여 볼 수 있도록 하는 클라이언트 프로그램; 중계장비 및 중계프로그램의 운영에 필요한 채널정보, 프레임 속도 정보, 이미지 화질정보, 이미지 소스 연결상태, 클라이언트 송출 On/Off, 중계장비 성능정보, 전체 On/Off 등을 네트워크로 모니터링, 관리 및 제어할 수 있는 관리용 프로그램을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 중계장비 및 중계 프로그램이 구동된 후 에이전트 프로그램, 클라이언트 프로그램, 관리용 프로그램이 각각 화면 전송, 화면 수신 및 표출, 중계장비 관리 및 제어를 위해 중계 프로그램에 로그인 하는 단계; 관리용 프로그램이 중계장비 운영에 필요한 채널정보 및 제어정보를 입력 및 관리하는 단계; 에이전트 프로그램이 에이전트 컴퓨터의 그래픽 출력장치로부터 이미지를 미러링(복제)하고 이를 인코딩 및 암호화 하여 네트워크 통신으로 중계장비에 전송하는 단계; 중계장비 및 중계 프로그램에서 에이전트로부터 네트워크를 통해 수신된 이미지들과 물리적 비디오 케이블에서 수신된 이미지들로 채널을 구성하고 인코딩 및 암호화하여 이를 다중 그래픽 출력장치를 통해 다중 모니터/전시기에 선택 표출 및 다중 표출하며 또한 멀티캐스트 방식으로 실시간으로 이를 송출하는 단계; 클라이언트 프로그램에서 중계장비로부터 송출된 이미지를 네트워크로 수신, 채널 목록화, 디코딩을 통해 원하는 채널을 표출하는 단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명은 방송이라는 개념과 소프트웨어 및 네트워크 통신 기술을 근간으로 한 중계장비 와 중계 프로그램 구성을 핵심으로 한다. 이를 기반으로 실시간으로 획득한 다수, 다종의 이미지를 채널화하여 다중 공유 환경 및 전시 환경을 구성함으로써 기존 원격공유 시스템, 다중전시 시스템을 포괄하는 통합 기능의 제공과 함께 기존 시스템의 한계를 극복할 수 있다.
본 발명은 상황실, 회의실, 교육장 등 다중 공유 및 전시가 필요한 환경에서 중계장비 중심의 네트워크 구성만으로 이를 자유자재로 공유 및 전시하게 함으로써 설치 및 구축의 용이성, 다중 정보 공유 및 전시의 편의성, 비용절감의 경제성, 유지관리 및 확장의 편의성을 제공할 수 있다.
도 1은 종래 기술에 의한 원격 데스크탑 공유 예시도.
도 2는 종래 기술에 의한 상황실, 회의실 등의 다중 전시환경 구성 예시도.
도 3은 본 발명에 따른 네트워크와 방송 기반으로 실시간 다중 이미지를 공유 및 전시하는 개념을 설명하는 구성도.
도 4는 본 발명에 따른 에이전트 컴퓨터와 에이전트 프로그램의 개략적인 블록도.
도 5는 본 발명에 따른 중계장비 및 중계 프로그램의 개략적인 블록도.
도 6은 본 발명에 따른 클라이언트 컴퓨터와 클라이언트 프로그램의 개략적인 블록도.
도 7은 본 발명에 따른 관리용 컴퓨터와 관리용 프로그램의 개략적인 블록도.
도 8은 본 발명에 따른 중계장비를 중심으로 네트워크와 방송 기반으로 실시간 다중 이미지를 공유 및 전시하는 과정을 나타낸 처리 흐름도.
본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3에 도시된 바와 같이 본 발명은 에이전트 컴퓨터(100) 및 에이전트 프로그램(110), 그래픽 소스(200), 중계장비(500) 및 중계프로그램(510), 클라이언트 컴퓨터(800) 및 클라이언트 프로그램(810), 관리용 컴퓨터(900) 및 관리용 프로그램(910), 다중모니터/전시기(1000)로 구성이 된다.
도 4, 도 5, 도 6, 도 7을 통해 상기 본 발명의 각 구성요소의 구성과 동작 원리를 상세히 설명하고자 한다.
도 4는 공유하고자 하는 자신의 화면을 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 네트워크를 통해 전송하는 역할을 하는 에이전트 프로그램(110)의 블록도이다.
도 4를 참조하면, 에이전트 프로그램(110)은 최초 사용자 인증모듈(115)을 통해 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 로그인을 하게 되고, 드라이버 미러모듈(111)은 에이전트 컴퓨터(100)에 장착되어 있는 그래픽 출력장치(21)를 메모리 복제 방식을 활용하여 이미지로 미러함으로써 에이전트 컴퓨터(100)의 시스템 자원(CPU, 메모리) 사용을 최소화하면서 이미지를 생성하게 된다. 이미지 처리 모듈(112)은 미러된 이미지를 압축 및 인코딩하게 되며, 이후 암복호화 모듈(113)에서 암호화를 거쳐, 네트워크 통신 모듈(114)에서 도 3에서와 같이 네트워크(300)를 통해 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)으로 관리용 프로그램(910)에서 정한 프레임 속도, 이미지 화질에 따라 최초 및 장애 시는 전체이미지를, 평시에는 네트워크 대역폭 최소화를 위해 변경된 이미지만을 지속적으로 전송하게 된다.
도 5는 본 발명의 핵심역할을 하는 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)의 블록도이다.
도 5를 참조하면, 중계장비(500)는 네트워크카드(22), 캡쳐카드(23), 그래픽출력장치(24)를 구성품으로 한 컴퓨터 장치이다. 중계장비(500)에서 중계프로그램(510)이 구동하게 되면, 이미지 수신 모듈(511)은 도 3에서와 같이 다수의 에이전트 프로그램(110)이 네트워크(300)를 통해 전송한 이미지를 수신하고, 캡쳐카드(23)에 연결된 다수, 다종의 그래픽 소스(200)로부터 비디오 케이블(400)을 통해 이미지를 수신하게 된다. 방송채널 구성모듈(512)은 이미지 수신 모듈(511)에서 수신한 이미지를 방송채널화 하여 구성하게 되고, 이미지 처리 모듈(513)은 채널로 구성된 각 이미지를 압축 및 인코딩한다. 이후 다중 전시를 위해서는 이미지 전시 모듈(514)이 채널화된 이미지를 그래픽 출력장치(24)를 통해 다중 모니터/전시기(1000)에 특정 모니터 선택전시, PIP (Picture in Picture) 등의 겹침 전시, 다중 모니터 동시전시 등의 기능을 통해 이를 전시하게 된다. 또한 많은 사용자에게 네트워크를 통해 채널화된 화면을 다중 공유하기 위해서 암복호화모듈(515)에서 암호화를 거쳐, 네트워크 통신 모듈(517)에서 도 3에서와 같이 네트워크(700)을 통해 멀티캐스트 방식으로 클라이언트(800) 및 클라이언트 프로그램(810)에 이를 송출하게 되는데, 송출하는 채널선별과 프레임 속도, 이미지 화질은 매니저 프로그램(910)에서 설정한 값에 따라서 이를 송출한다. 사용자 접근제어 모듈(516)은 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 접근하는 에이전트프로그램(110), 클라이언트프로그램(810), 관리용 프로그램(910)의 사용자 인증을 위한 역할을 한다.
도 6은 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)으로부터 네트워크로 송출된 채널화된 이미지 정보를 선택적으로 표출하여 볼 수 있도록 하는 클라이언트 프로그램(810)의 블록도이다.
도 6을 참조하면, 클라이언트 프로그램(810)은 최초 사용자 인증모듈(813)을 통해 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 로그인을 하게 되고, 네트워크 통신모듈(811)은 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에서 송출한 채널화된 이미지를 수신하게 되며, 암복호화 모듈(812)은 수신된 이미지를 복호화한다. 방송채널처리 모듈(814)은 복호화된 이미지를 채널별로 분류 및 목록화하고, 이미지 처리 모듈(815)는 수신된 인코딩된 이미지를 디코딩하며, 이미지 전시모듈(816)이 그래픽 출력장치(25)를 통해 클라이언트 컴퓨터(800)에 장착된 모니터(26)에 디코딩된 이미지를 특정 모니터 선택전시, PIP (Picture in Picture) 등의 겹침 전시, 다중 모니터 동시전시 등을 통해 표출하게 된다.
도 7은 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)의 운영에 필요한 정보의 설정 및 관리, 제어를 수행하는 관리용 프로그램(910)의 블록도이다.
도 7을 참조하면, 관리용 프로그램(910)은 최초 사용자 인증모듈(913)을 통해 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 로그인을 하게 되고, 암복호화 모듈(912)에서 관리용 프로그램(910)과 중계 프로그램(510)간에 송수신하는 방송 채널에 대한 각종 설정 및 관리, 제어정보를 암복호화하며, 네트워크 통신모듈(911)을 통해 도 3에서와 같이 네트워크(700)로 이 정보들을 송수신하게 된다. 방송/전시관리 모듈(914)는 중계장비 운영에 필요한 각종 정보 (채널정보, 프레임 속도 정보, 이미지 화질정보, 이미지 소스 연결상태 정보, 클라이언트 송출 On/Off 정보, 중계장비 성능정보)를 관리하고, 방송/전시제어 모듈(915)는 중계장비(500) 및 중계프로그램(510) 운영 중에 각종 제어(실시간 프레임 속도 제어, 이미지 화질 제어, 클라이언트 송출 On/Off제어, 전체전송 중지/시작)를 실시간으로 적용할 수 있도록 한다. 사용자 관리모듈은 중계장비(500) 및 중계프로그램(510)에 접속하는 에이전트 프로그램(110), 클라이언트 프로그램(810), 관리용 프로그램(910)에 대한 사용자 아이디, 비밀번호 등의 관리를 수행한다.
도 8은 본 발명의 목적 달성을 위한 전체 구성요소의 흐름을 나타낸 처리 흐름도이다.
도 8을 참조하면, 관리자가 중계장비 및 중계 프로그램을 구동하고(S501), 관리용 프로그램을 구동 및 중계 장비에 로그인 한 후(S901), 중계 장비 및 중계프로그램 운영에 필요한 각종 설정정보(채널정보, 프레임 속도 정보, 이미지 화질정보, 이미지 소스 연결상태 정보, 클라이언트 송출 On/Off 정보, 중계장비 성능정보)를 입력(S902)하며, 중계 장비 및 중계프로그램은 이 설정정보에 따라 방송채널을 구성(S502)하게 됨으로써 중계장비 및 중계프로그램의 초기 설정이 완료된다.
중계장비 및 중계프로그램 운영 중에 관리용 프로그램에서 각종 제어정보(실시간 프레임 속도 제어, 이미지 화질 제어, 클라이언트 송출 On/Off제어, 전체전송 중지/시작)을 입력(S903)하게 되면 이는 실시간으로 반영이 모든 프로그램에 반영이 된다.
다음으로 중계장비는 두 가지 이미지 입력 소스인 에이전트 컴퓨터(100)와 그래픽 소스(200)로부터 이미지를 수신하게 되는데, 그 흐름은 다음과 같다.
먼저 중계장비가 네트워크를 통해 에이전트 컴퓨터로 부터 이미지를 수신하는 과정은 사용자가 에이전트 프로그램을 구동하고 중계장비에 로그인하면(S101), 에이전트 프로그램은 에이전트 컴퓨터에 있는 그래픽 출력장치로부터 이미지를 메모리 복제 방식으로 미러(S102)하여, 화면 이미지를 생성(S103)하고, 이를 인코딩 및 암호화(S104)해서, 네트워크를 통해 중계장비로 전송하게 되는데 이때 최초전송과 장애시만 전체 이미지를 전송하고 평시에는 지속적으로 변경이미지 만을 전송하게 되며, 전송주기, 전송화질은 관리용 프로그램에서 설정한 값에 맞추어 전송(S105)하게 된다.
다음으로 중계장비가 비디오 케이블을 통해 그래픽 소스로부터 이미지를 수신하는 과정은 그래픽 소스가 비디오케이블을 통해 중계장비의 캡쳐카드로 이미지를 전송(S201)하게 된다.
중계장비 및 중계프로그램은 위 두 가지 소스로부터 이미지를 수신(S503)하게 되면, 이들 이미지를 인코딩(S504)하게 된다.
인코딩된 이미지는 본 발명의 목적인 다중전시, 다중공유를 달성하기 위해 두 가지 과정을 거치게 된다.
먼저 다중전시를 위해서 수신된 이미지 채널들을 중계장비에 부착된 그래픽 출력장치를 통해 다중모니터/전시기에 특정 모니터 선택전시, PIP (Picture in Picture) 등의 겹침 전시, 다중 모니터 동시전시 등을 통해 전시(S506)하게 된다.
다음으로 다중공유를 위해서 인코딩된 채널 이미지들을 암호화하고 이를 네트워크를 통해 클라이언트에게 멀티캐스트 방식으로 송출하게 되는데, 송출하는 채널선별과 프레임 속도, 이미지 화질은 매니저 프로그램(910)에서 설정한 값에 따라서 이를 송출(S505)한다.
클라이언트 컴퓨터 사용자는 프로그램을 구동하고 중계장비에 로그인하면(S801), 중계장비 및 중계프로그램에서 송출한 이미지를 네트워크로 수신하게 되고(S802), 암호화된 이미지의 복호화(S803), 중계장비가 송출한 채널목록 생성(S804), 인코딩된 이미지의 디코딩(S805) 후, 채널화된 목록별로 채널을 선택하여 클라이언트 컴퓨터에 연결된 모니터에 특정 모니터 선택전시, PIP (Picture in Picture) 등의 겹침 전시, 다중 모니터 동시전시 등을 통해 이를 표출(S806)하게 된다.
본 발명은 방송이라는 개념과 소프트웨어 및 네트워크 통신 기술을 근간으로 한 중계장비 와 중계 프로그램 구성을 핵심으로 한다. 이를 기반으로 실시간으로 획득한 다수, 다종의 이미지를 채널화하여 다중 공유 환경 및 전시 환경을 구성함으로써 기존 원격공유 시스템, 다중전시 시스템을 포괄하는 통합 기능의 제공과 함께 기존 시스템의 한계를 극복할 수 있다.
본 발명은 상황실, 회의실, 교육장 등 다중 공유 및 전시가 필요한 환경에서 중계장비 중심의 네트워크 구성만으로 이를 자유자재로 공유 및 전시하게 함으로써 설치 및 구축의 용이성, 다중 정보 공유 및 전시의 편의성, 비용절감의 경제성, 유지관리 및 확장의 편의성을 제공할 수 있다.
10: 원격 컴퓨터 11: 원격 서버 프로그램
12, 800: 클라이언트 컴퓨터 13, 810: 원격 클라이언트 프로그램
14, 200: 그래픽 소스 15, 18, 400: 비디오 케이블
16: 월 컨트롤러 17: 비디오 매트릭스 스위치
19: 원격 모니터 20, 1000: 다중 모니터/전시기
100: 에이전트 컴퓨터 110: 에이전트 프로그램
300,700: 네트워크 500: 중계 장비
510: 중계 프로그램 900: 관리용 컴퓨터
910: 관리용 프로그램 21, 24, 25: 그래픽 출력장치
111: 드라이버 미러 모듈 112: 이미지 처리 모듈
113,515,812,912: 암복호화 모듈 114,517,811,911: 네트워크통신 모듈
115, 813, 913: 사용자 인증 모듈 22: 네트워크 카드
23: 캡쳐 카드 26: 모니터
511: 이미지 수신 모듈 512: 방송 채널 구성 모듈
513, 815: 이미지 처리 모듈 514, 816: 이미지 전시 모듈
516: 사용자 접근 제어 모듈 814: 방송 채널 처리 모듈
914: 방송/전리 관리 모듈 915: 방송/전시 제어 모듈
916: 사용자 관리 모듈

Claims (10)

  1. 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템에 있어서, 상기 시스템은,
    적어도 하나 이상의 이미지를 미러하여 프레임 속도 정보 및 이미지 화질 정보를 포함한 미리 설정된 정보에 따라 네트워크 통신을 통해 중계 장비에 전송하는 적어도 하나 이상의 에이전트;
    물리적인 케이블을 통해 중계 장비에 연결되는 적어도 하나 이상의 종류와 수의 이미지 장치;
    상기 에이전트, 이미지 장치 및 이들의 조합을 통하여 적어도 하나 이상의 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지에 대해서 방송 채널을 구성하여, 상기 채널로 구성된 이미지를 물리적인 케이블, 네트워크 통신 및 이들의 조합을 통하여 송출하는 중계 장비;
    상기 물리적인 케이블을 통해 송출되는 이미지를 표출하는 다중 모니터 및 전시기;
    상기 네트워크 통신을 통해 송출되는 이미지를 채널 정보에 따라 선택적 및 다중 표출하여 볼 수 있도록 하는 적어도 하나 이상의 클라이언트; 및
    상기 중계 장비의 운영에 필요한 정보를 네트워크 통신을 통해 모니터링, 관리 및 제어하는 관리용 컴퓨터; 를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 다중 이미지를 공유하고 전시하는 것은 상기 에이전트와 상기 클라이언트가 직접 접속되는 것이 아니라, 상기 중계 장비를 구성하여 상기 네트워크 통신을 통한 방송 중계로 다대 다 기반의 다중 이미지 공유를 가능하도록 하는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  3. 청구항 1에 있어서,
    상기 에이전트로부터 네트워크 통신을 통해 이미지를 수신하고, 상기 클라이언트로 네트워크 통신을 통한 이미지 송출만을 수행할 경우, 전용 상기 중계 장비가 없어도 운영체제가 탑재되고 네트워크 통신이 가능한 데스크톱 컴퓨터, 노트북 컴퓨터, 싱글 보드 컴퓨터 혹은 이들과 대등한 장비에 상기 중계 장비의 기능을 수행하는 소프트웨어를 설치하여 운영할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 에이전트가 상기 중계 장비에 이미지를 전송함에 있어서, 그래픽 출력 장치의 메모리 복제 방식을 통한 이미지 미러를 수행하고, 최초 전송 개시 혹은 장애 시는 해당 이미지 전체를 전송하고, 평시에는 지속적으로 변경된 이미지만 네트워크 통신을 통해 전송하는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 에이전트와 상기 클라이언트를 한 대의 컴퓨터에 설치하여 이미지를 전송하는 역할과 이미지를 수신하는 역할을 동시에 수행할 수 있는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  6. 청구항 1에 있어서,
    상기 중계 장비는 다수 및 다종의 이미지를 채널별로 분류 및 목록화하여 방송과 같이 이를 선택적으로 볼 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  7. 청구항 1 또는 청구항 6에 있어서,
    상기 중계 장비 및 클라이언트는 채널화된 이미지를 표출함에 있어서, 모니터 선택 전시, PIP(Picture in Picture) 겹침 전시, 다중 모니터 동시 전시 기능이 구비된 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 관리용 컴퓨터는 관리용 프로그램으로 상기 중계 장비의 운영에 필요한 채널정보, 프레임 속도 정보, 이미지 화질 정보, 이미지 소스 연결 상태 정보, 클라이언트 송출 on/off 정보 및 중계 장비 성능 정보를 관리하고, 상기 운영 중에 실시간 프레임 속도 제어, 이미지 화질 제어, 클라이언트 송출 on/off 제어 및 전체 전송 중지/시작 제어를 수행하는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
  9. 다중 이미지를 공유하고 전시하는 방법에 있어서, 상기 방법은,
    관리용 프로그램에 의해서 중계 장비의 운영에 필요한 정보가 관리되고 상기 중계 장비의 제어가 수행되는 제1 단계;
    적어도 하나 이상의 에이전트가 미러한 이미지를 프레임 속도 정보 및 이미지 화질 정보를 포함한 미리 설정된 정보에 따라 네트워크 통신을 통해 상기 중계 장비로 전송하는 제2 단계;
    상기 중계 장비에서 상기 에이전트로부터 네트워크 통신을 통해 수신되는 이미지와, 적어도 하나 이상의 종류와 수의 이미지 장치로부터 물리적인 케이블을 통해 획득된 이미지에 대해서 방송 채널을 구성하는 제3 단계;
    상기 중계 장비에서 채널로 구성된 이미지를 인코딩하여 다중 모니터 및 전시기에 선택적으로 표출하는 제4 단계;
    상기 중계 장비에서 채널로 구성된 이미지를 인코딩 및 암호화하여 네트워크 통신을 통해 클라이언트로 송출하는 제5 단계;
    상기 클라이언트에서 상기 송출된 이미지를 수신하여 채널 목록화, 디코딩을 통해 원하는 채널을 선택적 및 다중 표출하는 제6 단계; 를 포함하여 구성되는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 방법.
  10. 청구항 2에 있어서,
    상기 네트워크 통신은 유선 또는 무선 중 적어도 어느 하나를 기반으로 구축하는 것을 특징으로 하는 다중 이미지를 공유하고 전시하는 시스템.
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