KR101167810B1 - 무선 통신 시스템에서 자원들의 할당해제를 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

무선 통신 시스템에서 자원들의 할당해제를 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

자원 할당해제를 나타내는 메시지들을 전송하기 위한 통신 채널들 및 자원들을 다이내믹하게 할당해제하는 것을 용이하게 하는 시스템들 및 방법들이 설명된다. 할당해제 메시지들을 생성하고 해석하기 위한 시스템들 및 방법들이 또한 제공된다.

Description

무선 통신 시스템에서 자원들의 할당해제를 위한 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR DE-ASSIGNMENT OF RESOURCES IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM}
본 출원은 2006년 9월 8일에 "METHOD AND SYSTEM FOR DEASSIGNMENT OF RESOURCES IN A WIRELESS COMMUNICATION NETWORK"란 명칭으로 미국 가출원된 제 60/843,324호를 우선권으로서 청구하며, 그 미국 가출원은 참조문헌으로서 본 명세서에 포함된다. 또한, 본 출원은 2006년 3월 7일에 "METHOD AND SYSTEM FOR DEASSIGNMENT OF RESOURCES IN A WIRELESS COMMUNICATION SYSTEM"이란 명칭으로 미국 특허출원된 제 11/369,494호의 부분연속 출원이고, 그 부분연속 출원은 참조문헌으로서 본 명세서에 포함된다.
본 발명은 일반적으로 무선 통신에 관한 것으로서, 더 특별하게는 예약된 할당해제 자원들을 활용함으로써 네트워크 자원들을 다이내믹하게 관리하는 것에 관한 것이다.
무선 네트워킹 시스템은 세계의 다수의 사람들이 통신할 수 있도록 하는 널리 보급된 수단들이 되었다. 무선 통신 장치들은 더욱 작아지고 더욱 강력해짐으로써 소비자의 요구들을 충족시키고 또한 휴대성 및 편리성을 향상시킨다. 셀룰러 전화기들과 같은 이동 장치들에서 처리 능력의 증가는 무선 네트워크 전송 시스템들에 대한 요구사항들의 증가를 가져왔다. 이러한 시스템들은 통상적으로 그것을 통해 통신하는 셀룰러 장치들처럼 쉽게 업데이팅되지 않는다. 이동 장치 성능들이 확장함에 따라, 새롭고 향상된 무선 장치 성능들을 충분히 활용하는 것을 용이하게 하는 방식으로 오래된 무선 네트워크 시스템을 유지하는 것이 어려울 수 있다.
예컨대, 무선 네트워킹 환경에서의 채널 할당들을 정확하게 평가(describe)하는 것은 비용소모적일 수 있다(예컨대, 비트-방식,...). 이는 사용자들(예컨대, 이동 장치들)이 무선 시스템의 다른 사용자들에 대한 시스템 자원 할당들을 알아야 할 필요가 없을 때 특히 그러할 수 있다. 이러한 경우들에 있어서, 브로드캐스트 채널들 등과 같은 시스템 자원들의 할당들은 각각의 사용자에게 적합한 대역폭 및/또는 네트워킹 전력을 제공하기 위해서 실질적으로 모든 브로드캐스트 사이클에 대한 업데이팅을 필요로할 수 있으며, 이는 무선 네트워크 시스템에 상당한 부담을 줄 수 있으며 네트워크 규제들의 실현을 촉진시킬 수 있다. 또한, 이러한 계속적인 업데이트들 및/또는 매우 자주 사용자들에게 전송될 완전한 재할당 메시지들을 필요로 함으로써, 이러한 통상적인 시스템 자원 할당 방법들은 시스템 요구를 단지 충족시키기 위해서 고가이면서 높은 전력을 소모하는 통신 소자들(예컨대, 트랜시버들, 프로세서들,...)을 필요로 할 수 있다. 다중-액세스 통신 시스템들은 일반적으로 시스템의 각 사용자들에게 시스템 자원들을 할당하는 방법들을 이용한다. 이러한 할당들이 시간에 따라 급속히 바뀔 때는, 그 할당들을 관리하기 위해 단지 필요한 시스템 오버헤드가 전체 시스템 용량의 상당 부분이 될 수 있다. 그 할당들이 블록들의 총 가능한 치환들로 이루어진 서브세트에 자원 블록들을 할당하는 것을 강요하는 메시지들을 사용하여 전송될 때는, 할당 비용이 어느 정도 감소될 수 있지만, 자명하게는, 할당들이 강요된다. 이는 네트워크가 원하는 임의의 방식으로 사용자들에게 총 대역폭 자원을 분할할 수 없다는 것을 의미한다. 네트워크는 이용가능한 비트들에 의해서 인덱싱될 수 있는 그러한 자원들만을 할당 및 할당해제하도록 강요된다.
또한, 할당들이 "스틱키적인(sticky)" 시스템에서는(예컨대, 데이터가 결정론적인 만료 시간을 갖기보다는 오히려 전송하기 위해 이용가능하게 되는 한은 할당이 시간에 걸쳐 지속된다), 순시적인 이용가능한 자원들을 어드레싱하는 강요된 할당해제 메시지들을 형식화하는 것이 어려울 수 있다. 이용가능한 자원들 세트는 프레임마다 바뀌고, 그로인해서 "순시적인 이용가능한 자원"은 임의의 정해진 프레임에서 이용가능한 자원들 세트를 지칭한다.
적어도 위의 내용을 통해, 무선 네트워크 시스템들에서 오버헤드를 감소시키고 할당해제 통보를 향상시키기 위한 시스템 및/또는 방법에 대한 필요성이 존재한다.
아래에서는 설명되는 양상들에 대한 기본적인 이해를 제공하기 위해서 그 양상들에 대한 간략한 요약을 제공한다. 이러한 요약은 모든 고려되는 양상들의 광범위한 개요가 아니며, 중요하거나 결정적인 엘리먼트들을 나타내거나 이러한 양상들의 범위를 나타내도록 의도되지 않는다. 그것의 유일한 목적은 나중에 제공되는 더욱 상세한 설명에 대한 서론으로서 설명되는 양상들의 일부 개념들을 간략한 형태로 제공하고자 하는 것이다.
일양상에 따르면, 방법은 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할 것인지 여부를 결정하는 단계, 및 만약 할당해제가 결정된다면, 이어서 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 생성하는 단계를 포함한다. 상기 방법은 또한 예약된 할당해제 채널을 통해 상기 메시지를 전송하는 단계를 포함한다.
다른 양상에 따르면, 장치는 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할 것인지 여부를 결정하기 위한 수단, 및 만약 할당해제가 결정된다면, 이어서 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 생성하기 위한 수단을 포함한다. 상기 장치는 또한 예약된 할당해제 채널을 통한 상기 메시지의 전송을 할당하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체에 관한 것으로서, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할 것인지 여부를 컴퓨터로 하여금 결정하도록 하기 위한 코드, 및 만약 할당해제가 결정된다면, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 컴퓨터로 하여금 생성하도록 하기 위한 코드를 포함한다. 상기 매체는 또한 컴퓨터로 하여금 예약된 할당해제 채널을 통해 상기 메시지를 전송하도록 하기 위한 코드를 포함한다.
무선 통신 장치에 대한 할당해제 메시지들을 생성하기 위한 명령들을 실행하는 집적 회로에 대한 다른 양상이 제공된다. 상기 명령들은 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할 것인지 여부를 결정하기 위한 명령, 및 만약 할당해제가 결정된다면, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 생성하기 위한 명령을 포함한다. 상기 명령들은 또한 예약된 할당해제 채널을 통해 상기 메시지를 전송하기 위한 명령을 포함한다.
다른 양상에 따르면, 무선 통신 장치는 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할 것인지 여부를 결정하고, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 생성하며, 예약된 할당해제 채널 자원들을 통한 상기 메시지의 전송을 지시하도록 구성되는 프로세서를 포함한다. 상기 프로세서는 상기 프로세서에 연결된 메모리에 연결될 수 있다.
일양상에 따르면, 방법은 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 결정하는 단계, 및 만약 상기 메시지가 수신되었다면, 할당해제될 자원들을 결정하는 단계를 포함한다.
또 다른 양상에 따르면, 장치는 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 수단, 및 만약 상기 메시지가 수신되었다면, 할당해제될 자원들을 결정하기 위한 수단을 포함한다.
또 다른 양상은 컴퓨터-판독가능 매체에 관한 것으로서, 상기 컴퓨터-판독가능 매체는 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 컴퓨터로 하여금 결정하도록 하기 위한 코드, 및 만약 상기 메시지가 수신되었다면, 컴퓨터로 하여금 할당해제될 자원들을 결정하도록 하기 위한 코드를 포함한다.
무선 통신 채널을 통해 수신되는 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 명령들을 실행하는 집적 회로에 대한 다른 관련된 양상이 제공된다. 상기 명령들은 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 명령, 및 만약 상기 메시지가 수신되었다면, 할당해제될 자원들을 결정하기 위한 명령을 포함한다.
다른 양상에 따르면, 무선 통신 장치는 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 결정하도록 구성된 프로세서를 포함한다. 상기 장치는 또한 프로세서 연결되는 메모리를 포함한다.
앞서 설명된 목적들 및 관련된 목적들을 달성하기 위해서, 하나 이상의 양상들은 이후로 충분히 설명되면서 또한 청구항들에서 특별히 지적되는 특징들을 포함한다. 아래의 설명 및 첨부된 도면들이 기재된 양상들 중 일부 설명을 위한 양상들을 상세히 기술한다. 그러나, 이러한 양상들은 여러 양상들의 원리들이 이용될 수 있는 다양한 방식들 중 단지 일부 방식만을 나타낸다. 또한, 설명된 양상들은 모든 그러한 양상들 및 그와 유사한 것들을 포함하도록 의도된다.
도 1은 본 명세서에서 설명되는 여러 양상들에 따른 무선 다중-액세스 통신 시스템을 나타낸다.
도 2A는 본 명세서에서 설명되는 여러 양상들에 따라 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 방법의 양상들을 흐름도로 나타낸다.
도 2B는 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 장치의 양상들을 블록도로 나타낸다.
도 3A는 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 다른 방법의 양상들을 흐름도로 나타낸다.
도 3B는 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 다른 장치의 양상들을 블록도로 나타낸다.
도 4는 여러 양상들에 따라 확인응답 및/또는 할당해제 메시지들을 수신하기 위해 구성된 액세스 단말을 블록도로 나타낸다.
도 5A는 여러 양상들에 따라 자원 할당해제들을 시그널링하기 위한 방법의 양상을 흐름도로 나타낸다.
도 5B는 일양상에 따라 자원 할당해제들을 제공하기 위한 장치의 양상들을 블록도로 나타낸다.
도 6은 여러 양상들에 따라, 할당해제 필요성들을 결정하고, 할당해제 및/또는 확인응답 메시지들을 생성하며, 할당해제 및/또는 확인응답 메시지들을 지정된 액세스 단말에 전송하도록 구성되는 액세스 포인트를 블록도로 나타낸다.
도 7A는 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 할당해제 채널에 대한 시그널링 전송 방식의 양상을 나타낸다.
도 7B는 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 활용될 수 있는 서브캐리어 세트의 양상들을 나타낸다.
도 8은 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 할당해제 채널을 위한 논리 자원들을 포함하는 이진 채널 트리의 양상들을 나타낸다.
도 9A 및 도 9B는 여러 양상들에 따라 할당해제 채널을 통해 전송되는 통신 메시지들의 양상들을 블록도로 나타낸다.
도 10은 본 명세서에 설명되는 여러 양상들에 따라 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 논리 자원들을 포함하는 2진 채널 트리의 양상들을 나타낸다.
도 11A는 여러 양상들에 따라 확인응답 채널을 통해 전송될 수 있는 할당해제 지시들을 갖는 확인응답 메시지의 양상을 상태도로 나타낸다.
도 11B는 여러 양상들에 따라 SoP 지시 채널을 통해 전송될 수 있는 할당해제 지시들을 갖는 SoP(start-of-packet) 메시지의 양상을 상태도로 나타낸다.
도 12는 본 명세서에 설명되는 하나 이상의 양상들이 작용할 수 있는 예시적인 무선 통신 시스템을 블록도로 나타낸다.
도 13은 여러 양상들에 따라 획득 정보의 생성 및 전송을 조정하는 시스템을 블록도로 나타낸다.
도 14는 여러 양상들에 따라 무선 통신 환경에서의 신호 획득을 조정하는 시스템을 블록도로 나타낸다.
여러 양상들이 도면들을 참조하여 이제 설명되는데, 도면들 전반에 걸쳐서 동일한 참조번호들은 동일한 엘리먼트들을 지칭하도록 사용된다. 아래의 설명에서는, 설명을 위해서, 여러 특정의 세부사항들이 하나 이상의 양상들에 대한 철저한 이해를 제공할 목적으로 설명된다. 그러나, 이러한 양상(들)이 그러한 특정의 세부사항들이 없이도 실행될 수 있다는 것이 자명할 수 있다. 다른 경우들에서는, 널리 공지된 구조들 및 장치들이 하나 이상의 양상들에 대한 설명을 용이하게 하기 위해서 블록도 형태로 도시된다.
본 출원에서 사용되는 바와 같이, 용어들 "소자", "모듈", "시스템" 등은 하드웨어, 펌웨어, 하드웨어와 펌웨어의 조합, 소프트웨어, 또는 실행 중인 소프트웨어 중 어느 하나와 같은 컴퓨터-관련 엔터티를 지칭하도록 의도된다. 예컨대, 소자는 프로세서 상에서 실행되는 처리, 집적 회로, 프로세서, 대상, 실행가능 파일(executable), 실행 스레드(thread of execution), 프로그램, 및/또는 컴퓨터일 수 있지만, 이러한 것들로 제한되지는 않는다. 예로서, 컴퓨팅 장치 상에서 실행되는 애플리케이션 및 그 컴퓨팅 장치 모두는 소자일 수 있다. 하나 이상의 소자들이 처리 및/또는 실행 스레드 내에 존재할 수 있고, 소자가 하나의 컴퓨터 상에 국한되거나 및/또는 둘 이상의 컴퓨터들 사이에 분산될 수 있다. 또한, 이러한 소자들은 저장된 여러 데이터 구조들을 갖는 여러 컴퓨터 판독가능 매체들로부터 실행할 수 있다. 소자들은 하나 이상의 데이터 패킷들(예컨대, 국부 시스템 및 분산 시스템 내의 다른 소자와 인터넷과 같은 네트워크를 통해 상호작용하거나 신호를 통해 다른 시스템들과 상호작용하는 한 소자로부터의 데이터)을 갖는 신호에 따라서와 같이 국부 및/또는 원격 처리들을 통해 통신할 수 있다.
게다가, 액세스 단말 및/또는 액세스 포인트와 관련하여 여러 양상들이 본 명세서에서 설명된다. 액세스 단말은 사용자로의 음성 및/또는 데이터 접속을 제공하는 장치를 지칭할 수 있다. 액세스 무선 단말은 랩톱 컴퓨터 또는 데스크톱 컴퓨터와 같은 컴퓨팅 장치에 접속될 수 있거나, 혹은 셀룰러 전화기와 같은 독립형(self-contained) 장치일 수 있다. 액세스 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 원격국, 원격 단말, 무선 액세스 포인트, 무선 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 기기로도 불릴 수 있다. 무선 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화기, PCS 전화기, 코들리스 전화기, SIP(Session Initiation Protocol) 전화기, WLL(wireless local loop) 스테이션, PDA(personal digital assistant), 무선 접속 성능을 갖는 핸드헬드 장치, 또는 무선 모뎀에 접속되는 다른 처리 장치일 수 있다. 액세스 포인트는 기지국이나 기지국 제어(BSC)로서 달리 지칭되지 않는 한, 무선 단말들과 하나 이상의 섹터들을 통해 에어-인터페이스를 통해서 통신하는 액세스 네트워크 내의 장치를 지칭할 수 있다. 액세스 포인트는 수신되는 에어-인터페이스 프레임들을 IP 패킷들로 변환함으로써, IP(Internet Protocol) 네트워크를 포함할 수 있는 액세스 네트워크의 나머지와 무선 단말 간에 라우터로서 기능할 수 있다. 액세스 포인트는 또한 에어-인터페이스에 대한 속성들의 관리를 조정한다.
게다가, 본 명세서에서 설명된 여러 양상들 또는 특징들은 표준 프로그래밍 및/또는 엔지니어링 기술들을 사용하여 방법, 장치, 또는 제조제품(article of manufacture)으로서 구현될 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 "제조제품"이란 용어는 임의의 컴퓨터-판독가능 장치, 캐리어, 또는 매체들로부터 액세스가능한 컴퓨터 프로그램을 포함하도록 의도된다. 예컨대, 컴퓨터-판독가능 매체들은 자기 저장 장치들(예컨대, 하드디스크, 플로피 디스크, 자기 스트립들...), 광학 디스크들(예컨대, CD(compact disk), DVD(digital versatile disk)...), 스마트 카드들, 플래시 메모리 장치들(예컨대, 카드, 스틱, 키 드라이브...), 및 판독-전용 메모리들, 프로그램가능 판독-전용 메모리들, 및 전기적으로 소거가능한 프로그램가능 판독-전용 메모리들과 같은 집적 회로들을 포함할 수 있지만, 이러한 것들로 제한되지는 않는다.
여러 양상들이 다수의 장치들, 소자들, 모듈들 등을 포함할 수 있는 시스템들을 통해 제공될 것이다. 여러 시스템들이 추가적인 장치들, 소자들, 모듈들 등을 포함할 수 있거나 및/또는 도면들과 관련하여 설명되는 장치들, 소자들, 모듈들 등 모두를 포함하지는 않을 수도 있다는 점이 이해되고 인지될 것이다. 이러한 해결책들의 조합이 또한 사용될 수도 있다.
이제 도면들을 참조하면, 도 1은 여러 양상들에 따른 무선 다중-액세스 통신 시스템(100)을 나타낸다. 일예에서, 무선 다중-액세스 통신 시스템(100)은 여러 기지국들(110) 및 여러 단말들(120)을 포함한다. 게다가, 하나 이상의 기지국들(110)이 하나 이상의 단말들(120)과 통신할 수 있다. 비제한적인 예로서, 기지국(110)은 액세스 포인트, 노드 B, 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔터티일 수 있다. 각각의 기지국(110)은 특정 지리 영역(120a 내지 120c)에 대한 통신 커버리지를 제공한다. 본 명세서 및 일반적으로 해당분야에서 사용되는 바와 같이, "셀"이란 용어는 그 용어가 사용되는 상황에 따라서 기지국(110) 및 그 기지국(110)의 커버리지 영역(102)을 지칭할 수 있다.
시스템 용량을 향상시키기 위해, 기지국(110)에 상응하는 커버리지 영역(102)은 여러 개의 더 작은 영역들(예컨대, 영역들(104a, 104b, 및 104c))로 분할될 수 있다. 상기 더 작은 영역들(104a, 104b, 및 104c) 각각은 각각의 BTS(base transceiver subsystem)(미도시)에 의해서 서빙될 수 있다. 본 명세서 및 일반적으로 해당분야에서 사용되는 바와 같이, "섹터"란 용어는 그 용어가 사용되는 상황에 따라 BTS 및/또는 그 BTS의 커버리지 영역을 지칭할 수 있다. 일예에서, 셀(102) 내의 섹터들(104)은 기지국(110)에 있는 안테나들의 그룹(미도시)에 의해 형성될 수 있는데, 여기서 각각의 안테나들 그룹은 셀(102)의 일부 내에 있는 단말들(120)과의 통신을 책임진다. 예컨대, 셀(102a)을 서빙하는 기지국(110)은 섹터(104a)에 상응하는 제 1 안테나 그룹, 섹터(104b)에 상응하는 제 2 안테나 그룹, 및 섹터(104c)에 상응하는 제 3 안테나 그룹을 가질 수 있다. 그러나, 본 명세서에 설명된 여러 양상들은 섹터화되거나 및/또는 비섹터화된 셀들을 갖는 시스템에서 사용될 수 있다는 점이 인지되어야 한다. 게다가, 임의의 수의 섹터화되거나 및/또는 비섹터화된 셀들을 갖는 모든 적절한 무선 통신 네트워크들은 여기에 첨부된 청구항들의 범위 내에 있는 것을 의도된다는 점이 인지되어야 한다. 간략성을 위해서, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "기지국"이란 용어는 섹터를 서빙하는 스테이션뿐만 아니라 셀을 서빙하는 스테이션 양쪽 모두를 지칭할 수 있다.
일양상에 따르면, 단말들(120)은 시스템(100) 전반에 걸쳐 분포될 수 있다. 각각의 단말(120)는 고정적이거나 이동적일 수 있다. 비제한적인 예로서, 단말(120)는 액세스 단말(AT), 이동국, 사용자 기기, 가입자국, 및/또는 다른 적합한 네트워크 엔터티일 수 있다. 단말(120)는 무선 장치, 셀룰러 전화기, PDA(personal digital assistant), 무선 모뎀, 핸드헬드 장치, 또는 다른 적합한 장치일 수 있다. 또한, 단말(120)는 임의의 정해진 순간에 임의의 수의 기지국들(110)과 통신할 수 있거나 혹은 어떠한 기지국들(110)과도 통신하지 않을 수 있다.
다른 예에서는, 시스템(100)이 하나 이상의 기지국들(110)에 연결되어 그 기지국들(110)에 대한 조정 및 제어를 제공할 수 있는 시스템 제어기(130)를 이용함으로써 중앙집중형 구조를 활용할 수 있다. 대안적인 양상들에 따르면, 시스템 제어기(130)는 하나의 네트워크 엔터티나 또는 네트워크 엔터티들의 집합일 수 있다. 또한, 시스템(100)은 기지국들(110)로 하여금 필요시에는 서로 통신할 수 있도록 하기 위해 분산형 구조를 활용할 수 있다. 일예에서, 시스템 제어기(130)는 여러 네트워크들로의 하나 이상의 접속들을 추가적으로 포함할 수 있다. 이러한 네트워크들은 인터넷, 다른 패킷 기반 네트워크들, 및/또는 시스템(100)에서 하나 이상의 기지국들(110)과 통신하는 단말들(120)로 및/또는 단말들(120)로부터 정보를 제공할 수 있는 회선 스위칭 음성 네트워크들을 포함할 수 있다. 다른 예에서는, 시스템 제어기(130)가 단말들(120)로 및/또는 단말들(120)로부터의 전송들을 스케줄링할 수 있는 스케줄러(미도시)를 구비하거나 혹은 그 스케줄러와 연결될 수 있다. 대안적으로, 스케줄러는 각각의 개별적인 셀(102), 각각의 섹터(104), 또는 이들의 조합 내에 존재할 수 있다.
일양상에 따르면, 각각의 섹터(104)는 다수의 반송파들 중 하나 이상을 활용하여 동작할 수 있다. 일예에서, 각각의 반송파는 시스템(100)이 동작할 수 있는 더 큰 대역폭의 일부이다. 대안적으로는, 각각의 반송파는 통신을 위해 이용가능한 시스템 대역폭의 일부일 수 있다. 다른 양상에 따르면, 단일 섹터(104)는 하나 이상의 반송파들을 활용할 수 있으며, 임의의 정해진 시간 간격(예컨대, 물리 층 프레임 또는 슈퍼프레임) 동안에 섹터(104)에 의해서 활용되는 반송파들 각각에 대해 스케줄링된 여러 단말들(120)을 가질 수 있다.
또한, 하나 이상의 단말들(120)이 각 단말(120)의 성능들에 따라서 동시적으로 여러 반송파들에 대해 스케줄링될 수 있다. 일예에서, 이러한 성능들은 사전-협상된 세션 정보에 포함될 수 있거나 혹은 단말(120)가 통신을 획득하려 시도할 때 생성되는 세션 정보의 일부일 수 있다. 그 세션 정보는 세션 식별 토큰을 포함할 수 있는데, 상기 세션 식별 토큰은 단말(120)에 질의함으로써 또는 단말(120)의 성능들을 그것의 전송들을 통해 결정함으로써 생성될 수 있다. 대안적으로, 이러한 성능들은 단말(120)에 의해 전송되는 식별 정보의 일부일 수 있다. 단말(120)의 성능들은 임의의 다른 적합한 해결책에 따라 설정될 수도 있다.
다른 양상에 따르면, 정해진 슈퍼프레임 동안에 단지 하나의 반송파를 통해서 획득 신호들이 제공될 수 있다. 게다가, 그 획득 신호들은 슈퍼프레임 프리엠블을 통해 제공될 수 있다. 그 획득 신호들을 위해 사용되는 반송파는 예컨대 홉 시퀀스에 기초하여 시간에 따라 바뀔 수 있다. 획득 신호들을 하나의 반송파로 감소시킴으로써, 단말들(120)에 의한 획득 시에 발생되는 분산 효과가 감소될 수 있다. 게다가, 각각의 기지국(110)이 다른 홉 시퀀스 또는 패턴을 가질 수 있는 예에서는, 획득 신호들의 충돌 가능성이 감소될 수 있고, 따라서 단말들(120)에 의한 획득 성능을 향상시킨다.
게다가, 비록 시스템(100)이 물리적인 섹터들(104)을 포함하는 것으로서 도시되었지만 다른 해결책들이 활용될 수 있다는 점이 인지되어야 한다. 예컨대, 물리적인 섹터들을 대신하거나 혹은 그와 함께 주파수 공간에서 셀(102)의 상이한 영역들을 각각 커버할 수 있는 여러 정해진 "빔들"이 활용될 수 있다.
일부 양상들에 있어서, 순방향 링크 및 역방향 링크 중 어느 하나나 혹은 둘 모두에 대해서 정해진 액세스 단말에 대한 통신 자원들의 할당은 "스틱키적인 것(sticky)"으로 정의된다. 미리 결정된 시간 기간 동안의 할당과는 대조적으로, "스틱키적인 할당"은 후속하는 다음 할당 신호가 수신될 때까지, 그렇지 않으면 단말이 통보받을 때까지, 또는 미리 결정된 이벤트(패킷 에러 등과 같은 이벤트)가 발생할 때까지, 지속하거나 여전히 유효하다.
일양상에 따르면, 완전히 재할당하기보다는 오히려 "스틱키적인" 할당들(예컨대, 다음 할당 신호가 제공될 때까지는 유효한 할당들)로부터 부분적으로 감하기 위해서 감소적인 할당들이 이용될 수 있다. 설명된 감소적인 할당들은 특히 순시적으로 이용가능한 시스템 자원들에 대해 더욱 강력한 시스템 자원 할당을 용이하게 할 수 있을 뿐만 아니라 통상적인 시스템들 및/또는 방법들에 의해 달성될 수 있는 감소된 오버헤드 비용으로 더욱 강력한 사용자 경험을 제공할 수 있다.
게다가, 효율적인 감소적인 자원 할당해제를 제공하기 위해서, 채널(예컨대, 미리 결정된 자원)이 완전하거나 혹은 부분적인 것(예컨대, 감소적인 것)에 상관없이 할당해제 메시지들의 전송을 위해서 할당될 수 있다. 일부 양상들에 있어서, 통신 시스템 자원들은 서브캐리어들, OFDM(Orthogonal Frequency Division Multiplexing) 심볼들, 또는 서브캐리어들과 OFDM 심볼들의 조합들과 같은 물리적인 자원들일 수 있다. 다른 양상들에 있어서, 통신 시스템 자원들은 매핑 방식, 주파수 호핑 알고리즘, 또는 어떤 다른 해결책에 기초하여 물리적인 자원들에 후속적으로 할당되는 논리 자원들에 상응할 수 있다. 일부 양상들에 있어서, 자원들을 할당해제하기로 하는 결정은 할당되는 자원들의 타입들, 즉, 물리적인 자원, 논리적인 자원 등에 대해 부분적으로 기초할 수 있다.
추가적인 양상들에 있어서, 자원 할당해제는 감소적일 필요가 없으며, 하나 이상의 프레임들, 슈퍼프레임들, 또는 임의의 수의 OFDM 심볼들에 대한 완전한 할당해제들일 수 있다.
도 2A는 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 방법(300)을 나타낸다. 방법(300)이 예컨대 액세스 단말(예컨대, 단말(120)) 및/또는 임의의 다른 적절한 네트워크 엔터티에 의해 수행될 수 있다는 점을 알게 될 것이다. 블록(302)에서는, 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들의 통신을 위해 예약된 할당해제 채널을 통해서 수신되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 블록(304)에서는, 만약 할당해제 메시지가 검출되지 않는다면, 현재의 할당이 유지된다. 할당해제 메시지가 수신될 때까지 현재의 할당을 유지하는 것은 이미 설명된 "스틱키" 네트워크 자원 할당의 특징이다.
블록(306)에서는, 만약 할당해제 메시지가 수신된다면, 어떤 자원들이 할당해제되는지에 대한 결정이 이루어진다. 어떠 자원이 할당해제되는지를 결정하기 위한 해결책들의 양상들이 아래에서 도 8 내지 도 10을 통해 도시되고 설명된다. 블록(308)에서는, 일단 결정이 이루어지면, 블록(306)에서의 결정에 의해 지시되는 네트워크 자원들이 할당해제되고, 그 지시된 자원들의 활용이 중단된다. 마지막으로, 방법(300)은 선택적으로 블록(310)으로 진행하고, 그 블록(310)에서는 네트워크 동작이 할당해제되지 않은 자원들을 통해 계속된다. 앞서 설명된 바와 같이, 일부 양상들에 있어서, 할당해제 메시지는 현재 할당되어 있는 네트워크 자원들 모두를 할당해제하도록 구성될 수 있다. 모든 현재 할당되어 있는 네트워크 자원들이 할당해제되는 이러한 경우들에서는, 할당된 네트워크 자원들의 어떠한 계속적인 활용도 실현되지 않는다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 네트워크 자원들의 사용을 중단하는 것은 신호들의 전송을 중단하는 것이나 수신하는 것을 중단하는 것 중 어느 하나나 또는 둘 모두, 또는 네트워크 채널들 등과 같은 네트워크 자원들을 통해 수신된 신호들을 복조하려 시도하는 것을 포함할 수 있다는 점이 또한 주지되어야 한다.
도 2B는 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 장치(350)를 나타낸다. 그 장치(350)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예컨대, 펌웨어)에 의해서 구현되는 기능부들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는 기능 블록들을 포함하는 것으로서 표현되어 있다는 점이 인지될 것이다. 장치(350)는 단말(예컨대, 단말(120)) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔터티 내에 구현될 수 있으며, 할당해제 메시지가 예약된 할당해제 채널을 통해 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 수단(352)을 포함할 수 있다. 상기 수단(352)은 할당해제 메시지가 수신되는 경우에 할당해제되는 네트워크 자원들을 결정하기 위한 수단(354)과 통신할 수 있다. 추가적으로, 상기 장치는 상기 수단(354)과 통신하며 또한 할당해제할 필요가 있는 것으로 결정된 네트워크 자원들을 할당해제하기 위한 수단(356)을 포함한다.
도 3A는 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 다른 방법(400)을 나타낸다. 상기 방법(400)은 예컨대 액세스 단말 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔터티에 의해서 수행될 수 있다는 점이 인지될 것이다. 블록(402)에서는, 확인응답 메시지 또는 SoP(start-of packet) 메시지가 확인응답 메시지들 또는 SoP 메시지들의 조합을 위해 예약된 채널을 통해서 각각 수신되었는지 여부에 대한 결정이 이루어진다. 블록(404)에서는, 이어서 그 메시지의 상태가 결정된다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 상태는 값, 전력, 타이밍, 또는 어떤 다른 기준과 같은 메시지의 특성들을 의미할 수 있다. 양상들에 따르면, 확인응답 메시지는 다음과 같은 4가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 예컨대 {부정 확인응답(NACK) 또는 비할당해제}와 같은 오프 상태; (2) 예컨대 {확인응답(ACK) 및 비할당해제}와 같은 확인응답 상태; (3) 예컨대 {ACK 및 할당해제}와 같은 확인응답 및 할당해제 상태; 및 (4) 예컨대 {NACK 및 할당해제}와 같은 할당해제 상태. 다른 양상들에 따르면, SoP 메시지는 다음과 같은 3가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 예컨대 {비-SoP}와 같은 오프 상태; (2) 예컨대 {SoP 및 비할당해제}와 같은 SoP 상태; 및 (3) 예컨대 {비-SoP 및 할당해제}와 같은 할당해제 상태. 이러한 상태들의 양상들이 도 11A 및 도 11B에 대해 도시되고 설명된다.
*이어서, 블록(406)에서는, 확인응답 메시지 또는 SoP 메시지의 상태가 할당해제를 나타내는지 여부가 결정된다. 블록(408)에서는, 만약 상기 상태가 할당해제를 나타내지 않는다면, 네트워크 자원들의 "스틱키" 할당 특징과 같이 현재 할당된 자원들이 유지된다. 만약 상기 상태가 할당해제를 나타낸다면, 블록(410)에서는, 어떤 자원들이 할당해제되는지에 대한 결정이 이루어진다. 일부 양상들에 있어서는, 할당해제를 갖는 확인응답 메시지 및/또는 SoP 메시지가 모든 현재 활성 네트워크 자원들의 충분한 할당해제를 나타낸다. 블록(412)에서는, 일단 결정이 이루어지면, 방법(400)을 수행하는 엔터티가 할당해제된 자원들을 할당해제할 수 있고(예컨대, 활용 중단), 모든 네트워크 자원들보다 적은 네트워크 자원들이 할당해제된 경우에는, 할당해제되지 않은 네트워크 자원들을 계속해서 사용할 수 있다. 앞서 설명된 바와 같이, 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 네트워크 자원들의 사용을 중단하는 것은 신호들의 전송을 중단하는 것 또는 수신을 중단하는 것 중 어느 하나나 혹은 둘 모두, 또는 네트워크 자원들을 통해 수신되는 신호들을 복조하려 시도하는 것을 포함할 수 있다.
도 3B는 자원 할당 메시지들을 해석하기 위한 장치(450)를 나타낸다. 상기 장치(450)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예컨대, 펌웨어)에 의해서 구현되는 기능부들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는 기능 블록들을 포함하는 것으로 표시되어 있다는 점을 알아야 한다. 상기 장치(450)는 단말 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔터티 내에 구현될 수 있으며, 확인응답 메시지 또는 SoP(start-of-packet) 메시지를 수신하기 위한 수단(452) 및 상기 수단(452)과 통신하며 확인응답 메시지 또는 SoP 메시지의 상태들을 결정하기 위한 수단(454)을 포함할 수 있다. 이미 설명된 바와 같이, 확인응답 메시지는 다음과 같은 4가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 오프 상태; (2) 확인응답 상태; (3) 확인응답 및 할당해제 상태; 및 (4) 할당해제 상태. SoP 메시지는 다음과 같은 3가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 오프 상태; (2) SoP 상태; 및 (3) 할당해제 상태. 상기 장치(450)는 상기 수단(454)과 통신하며 확인응답 메시지 또는 SoP의 상태가 자원 할당해제를 지시하는 경우에 할당해제할 네트워크 자원들을 결정하기 위한 수단(456)을 추가적으로 포함한다. 또한, 상기 장치(450)는 상기 수단(456)과 통신하며 또한 할당해제할 필요가 있는 것으로 결정된 자원들을 할당해제하기 위한 수단(458)을 포함한다.
도 4를 참조하면, 일양상에 따라, 액세스 단말(120)의 상세한 블록도가 도시되어 있다. 이미 설명된 바와 같이, 액세스 단말은 시스템, 가입자 유닛, 가입자국, 이동국, 모바일, 원격국, 원격 단말, 무선 액세스 포인트, 무선 단말, 사용자 단말, 사용자 에이전트, 사용자 장치, 또는 사용자 기기로 불릴 수도 있다. 액세스 단말은 가입자국, 무선 장치, 셀룰러 전화기, PCS 전화기, 코들리스 전화기, SIP(Session Initiation Protocol) 전화기, WLL(wireless local loop) 스테이션, PDA(personal digital assistant), 무선 접속 성능을 갖는 핸드헬드 장치, 및 심지어 무선 통신 포털을 갖거나 또는 네트워크 또는 인터넷으로의 유선 접속을 가질 수도 있는 독립적인 컴퓨터 플랫폼과 같은 임의의 타입의 컴퓨터화된 통신 장치를 포함할 수 있다. 액세스 단말은 원격-슬레이브일 수 있거나, 또는 원격 센서들, 진단 툴들, 데이터 중계기들 등과 같이 자신의 최종-사용자를 갖지만 무선 네트워크를 통해 데이터를 간단히 통신하는 다른 장치일 수 있다. 본 장치 및 방법들은 따라서 무선 모뎀들, PCMCIA 카드들, 데스크톱 컴퓨터들 또는 이들의 임의의 조합 또는 준-조합을 포함해서(그러나, 이러한 것들로 제한되지는 않음) 무선 통신 포털을 포함하는 임의의 형태의 무선 액세스 단말 또는 무선 컴퓨터 모듈 상에서 수행될 수 있다.
액세스 단말(120)는 무선 네트워크를 통해 데이터를 전송할 수 있으면서 또한 루틴들 및 애플리케이션들을 수신하여 실행할 수 있는 컴퓨터 플랫폼(132)을 포함한다. 컴퓨터 플랫폼(132)은 판독-전용 및/또는 랜덤-액세스 메모리(RAM 및 ROM), EPROM, EEPROM, 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통적인 임의의 메모리와 같은 휘발성 및 비휘발성 메모리를 포함할 수 있는 메모리(134)를 구비한다. 게다가, 메모리(134)는 하나 이상의 플래시 메모리 셀들을 포함할 수 있거나, 또는 자기 매체들, 광학 매체들, 테이프, 또는 소프트나 하드 디스크와 같은 임의의 2차 또는 3차 저장 장치일 수 있다.
또한, 컴퓨터 플랫폼(132)은 또한 프로세서(136)를 구비하는데, 상기 프로세서(136)는 ASIC(application-specific integrated circuit), 또는 다른 칩세트, 프로세서, 논리 회로, 또는 다른 데이터 처리 장치일 수 있다. 프로세서(136)나 또는 ASIC와 같은 다른 프로세서는, 반드시 모든 양상들에서는 아니고 일부 양상들에 있어서, 서비스/애플리케이션 모듈들(140)과 같은 임의의 존재하는 프로그램들과 인터페이싱하는 애플리케이션 프로그래밍 인터페이스("API") 층(138)을 실행할 수 있는데, 이는 액세스 단말(120)의 메모리(134)에 저장된 네트워크 자원들의 할당을 필요로 한다. API(138)는 통상적으로 각각의 무선 장치 상에서 실행하는 런타임 환경이다. 하나의 이러한 런타임 환경은 미국 캘리포니아 샌디에고의 있는 Qualcomm,Inc에 의해서 개발되어진 BREW
Figure 112011016741487-pat00001
(Binary Runtime Environment for Wireless
Figure 112011016741487-pat00002
)이다. 예컨대 무선 액세스 단말들 상에서의 애플리케이션들의 실행을 제어하기 위해 동작하는 다른 런타임 환경들이 사용될 수 있다.
프로세서(136)는 액세스 단말(120)의 기능 및 무선 통신 네트워크 상의 액세스 단말의 동작을 가능하게 하는 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및 이들의 조합들로 구현된 여러 처리 서브시스템들(142)을 포함한다. 예컨대, 처리 서브시스템들(142)은 통신들을 개시하고 유지하는 것과 데이터를 다른 네트워크 장치들과 교환하는 것을 허용한다. 통신 장치가 셀룰러 전화기로서 정해지는 양상들에 있어서, 프로세서(136)는 사운드, 비휘발성 메모리, 파일 시스템, 전송, 수신, 탐색기, 층 1, 층 2, 층 3, 주 제어, 원격 프로시저, 핸드셋, 전력 관리, 디지털 신호 프로세서, 메시징, 호 관리기, 블루투스
Figure 112011016741487-pat00003
시스템, 블루투스
Figure 112011016741487-pat00004
LPOS, 위치결정 엔진, 사용자 인터페이스, 슬립, 데이터 서비스들, 보안, 인증, USIM/SIM, 음성 서비스들, 그래픽들, USB, MPEG과 같은 멀티미디어, GPRS 등(이들 모두는 명확성을 위해서 도 2에 개별적으로 도시되지 않았음)과 같은 처리 서브시스템들(142) 중 하나나 혹은 이들의 결합을 추가적으로 포함할 수 있다. 설명된 양상들에 있어서, 프로세서(136)의 처리 서브시스템들(142)은 서비스/애플리케이션 모듈들(140)과 상호작용하는 임의의 서브시스템 소자들을 포함할 수 있다. 대안적으로, 다른 양상들에 있어서, 서비스/애플리케이션 모듈들(140) 중 임의의 모듈이나 혹은 모든 모듈들에 의해서 실행되는 네트워크 자원들의 할당 및 할당해제 기능은 처리 서브시스템들(142)에 존재할 수 있다.
컴퓨터 플랫폼(132)은 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및 이들의 조합으로 구현되는 통신 모듈(148)을 추가적으로 포함하는데, 그 통신 모듈(148)은 액세스 단말(120)의 여러 소자들 간의 통신뿐만 아니라 액세스 단말(120)와 무선 통신 네트워크 간의 통신도 가능하게 한다. 그로 인해서, 그 통신 모듈은 할당해제 메시지들(150) 및/또는 확인응답 메시지들(152) 및/또는 SoP(start-of-packet) 메시지들(153)을 수신하도록 동작가능하다.
컴퓨터 플랫폼(132)의 메모리(134)는 통신 채널들 등과 같은 하나 이상의 네트워크 자원들로의 액세스를 필요로 하는 서비스/애플리케이션 모듈들(140)과 같은 하나 이상의 서비스/애플리케이션 모듈들을 포함한다. 서비스/애플리케이션 모듈(140)은 할당해제 메시지가 예약된 전용 할당해제 채널을 통해 수신되었는지 여부를 결정하기 위해서 동작가능한 할당해제 메시지 결정기(154)로 구성될 수 있다. 만약 비할당해제 메시지가 수신된다면, 네트워크 자원들의 "스틱키" 할당에 기초하여, 네트워크 자원들의 할당은 할당해제 메시지가 수신될 때까지 또는 다른 적합한 액션이 할당해제를 촉구하기 위해 발생할 때까지 계속된다. 서비스-애플리케이션 모듈은 또한 어떤 자원이 그 할당해제 메시지 내의 지시자들에 기초하여 할당해제되는지를 결정하도록 동작가능한 할당해제 결정기(156)로 구성된다. 또한, 서비스/애플리케이션 모듈은 또한 할당해제될 필요가 있는 것으로 결정된 네트워크 자원들을 할당해제시키도록 동작가능한 할당해제기(158)로 구성될 수 있다.
대안적으로, 하나 이상의 서비스/애플리케이션 모듈(140)은 확인응답 메시지 또는 SoP의 수신을 결정하기 위해서 확인응답 메시지 또는 SoP 결정기(160)로 구성될 수 있다. 서비스/애플리케이션 모듈(140)은 확인응답 메시지의 4가지 상태들 중 하나 또는 SoP 메시지의 3가지 상태들 중 하나를 결정하도록 동작가능한 상태 결정기(162)를 추가적으로 포함할 수 있다. 이미 설명된 바와 같이, 확인응답 상태는 (1) 오프 상태; (2) 확인응답 상태; (3) 확인응답 및 할당해제 상태; 및 (4) 할당해제 상태를 포함한다. SoP 메시지는 다음과 같은 3가지 상태 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 오프 상태; (2) SoP 상태; 및 (3) 할당해제 상태. 따라서, 서비스/애플리케이션 모듈은 확인응답 메시지 또는 SoP 메시지의 상태가 네트워크 자원 할당해제를 지시하는 경우에 어떤 네트워크 자원들이 할당해제될지를 결정하도록 동작가능한 할당해제 결정기(164)를 추가적으로 포함할 수 있다. 또한, 그 서비스/애플리케이션 모듈은 할당해제될 필요가 있는 것으로 결정된 네트워크 자원들을 할당해제하도록 동작가능한 할당해제기(166)를 포함할 수 있다.
또한, 액세스 단말(120)는 그 액세스 단말로의 입력들을 생성하기 위한 입력 메커니즘(168), 및 액세스 단말의 사용자에 의해 소모될 정보를 생성하기 위한 출력 메커니즘(170)을 포함할 수 있다. 예컨대, 입력 메커니즘(168)은 키 또는 키보드, 마우스, 터치스크린 디스플레이, 마이크로폰 등과 같은 메커니즘을 포함할 수 있다. 일부 양상들에 있어서, 입력 메커니즘들(170)은 서비스/애플리케이션 모듈(140)과 인터페이싱하기 위해 사용자 입력을 제공한다. 또한, 예컨대, 출력 메커니즘(170)은 디스플레이, 오디오 스피커, 햅틱 피드백 메커니즘 증을 포함할 수 있다.
도 5A는 자원 할당해제들을 시그널링하기 위한 방법(500)을 나타낸다. 그 방법(500)은 예컨대 액세스 포인트(예컨대, 기지국(110)) 및/또는 임의의 다른 적합한 네트워크 엔터티에 의해서 수행될 수 있다는 점이 인지되어야 한다. 블록(502)에서는, 나중의 전송들을 위해서 하나 이상의 액세스 단말들을 위한 자원을 할당해제할 것인지 여부가 결정된다. 그 결정은 단말마다에 기초하여 이루어질 수 있거나, 혹은 섹터 또는 셀을 위한 자원들이 할당된 단말들 모두나 또는 그 단말들의 서브세트에 대한 집단에서 이루어질 수 있다. 그 자원들은 채널 트리의 노드들과 같은 논리 자원들일 수 있거나, 또는 서브캐리어들, OFDM 심볼들, 또는 이들의 조합과 같은 물리적인 자원들일 수 있다. 또한, 그 자원들은 월시 또는 다른 직교 코드들일 수 있는데, 이 경우는 이러한 코드들이 무선 통신 시스템의 하나 이상의 채널에 대한 추가적인 직교성 디멘션으로서 활용되는 경우이다.
블록(504)에서는, 만약 일부 자원들이 액세스 단말을 위해 할당해제될 필요가 없다면, 할당들, 다른 제어, 및 데이터 통신을 포함하는 통신이 할당해제 채널 자원들을 활용하여 할당해제들을 전송하지 않고도 진행될 수 있다.
블록(506)에서는, 만약 하나 이상의 액세스 단말들에 대한 할당해제가 결정된다면, 하나 이상의 액세스 단말들 각각을 위해 할당해제되어야 하는 자원들의 수가 결정된다. 할당해제되어야 하는 자원들의 수는 임의의 스케줄러 최적화 및/또는 다른 시스템 기준에 기초할 수 있다. 일부 양상들에 있어서는, 만약 감소적인 할당들이 활용되지 않는다면, 이 블록은 생략될 수 있는데, 그 이유는 네트워크 자원들이 할당해제가 결정된 각 단말을 위해 할당해제될 것이기 때문이다.
블록(508)에서는, 할당해제(들)를 지시하는 메시지가 생성된다. 일부 양상들에 있어서, 할당해제를 지시하는 메시지는 독립형 할당해제 메시지일 수 있고(그러나 이것으로 제한되지는 않음), 다른 양상들에 있어서, 그 메시지는 확인응답 메시지 또는 SoP 메시지에 포함될 수 있다. 메시지가 독립형 할당해제 메시지인 양상들에 있어서, 그 메시지는 할당해제할 하나 이상의 네트워크 자원들을 식별하기 위해 동작가능한 네트워크 자원 식별자, 및 순방향 전송 링크, 역방향 전송 링크, 또는 식별된 하나 이상의 네트워크 자원들과 연관된 순방향 및 역방향 전송 링크들 모두를 식별하는 전송 링크 식별자를 포함할 수 있다. 예컨대 도 9A 및 관련된 아래의 설명을 참조하자. 대안적인 양상들에 있어서, 할당해제 메시지는 자원 할당해제의 타이밍 및/또는 지속시간을 지시하는 지속시간 식별자를 포함할 수 있다. 예컨대 도 9B 및 관련된 아래의 설명을 참조하자.
할당해제를 지시하는 메시지가 확인응답 메시지 내에 포함되는 양상들에 있어서는, 확인응답 메시지가 적어도 4가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다. 그 상태들은 (1) 오프 상태; (2) 확인응답 상태; (3) 확인응답 및 할당해제 상태; 및 (4) 할당해제 상태를 포함할 수 있다. 예컨대 도 11A 및 관련된 아래의 설명을 참조하자.
할당해제를 지시하는 메시지가 SoP 메시지 내에 포함되는 양상들에 있어서는, SoP 메시지가 적어도 3가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다. 그 상태들은 (1) 오프 상태; (2) SoP 상태; 및 (3) 할당해제 상태를 포함할 수 있다. 예컨대 도 11B 및 관련된 아래의 설명은 참조하자.
블록(510)에서는, 생성된 메시지가 예약된 할당해제 채널을 통해 전송된다. 메시지가 할당해제 메시지인 양상들에 있어서, 그 메시지는 전용의 예약된 할당해제 채널을 통해 전송될 수 있다. 메시지가 확인응답 메시지인 양상들에 있어서, 그 메시지는 예약된 확인응답 채널을 통해 전송될 수 있다. 메시지가 SoP 메시지인 양상들에 있어서, 그 메시지는 예약된 SoP 채널을 통해 전송될 수 있다. 그 예약된 할당해제/확인응답 채널은 서브캐리어들, OFDM 심볼들, 또는 서브캐리어들 및 OFDM 심볼들의 조합과 같은 물리적인 자원들에 매핑되는 논리 자원들일 수 있다. 일부 양상들에 있어서, 할당해제 메시지들을 위해 사용되는 논리 자원들은 확인응답 메시지들/SoP를 위해 예약된 자원들이나 또는 확인응답/SoP 및 할당해제 채널 메시지들 양쪽 모두를 위해 예약된 자원들과 동일할 수 있다. 대안적으로, 예약된 할당해제/확인응답/SoP 채널은 할당해제 메시지들의 전송을 위해서 예약된 물리적인 자원들일 수 있다.
도 5B는 자원 할당해제를 제공하기 위한 장치(500)를 나타낸다. 장치(500)는 프로세서, 소프트웨어, 또는 이들의 조합(예컨대, 펌웨어)에 의해서 구현될 수 있는 기능부들을 나타내는 기능 블록들일 수 있는 기능 블록들을 포함하는 것으로 도시되어 있다는 점이 인지되어야 한다. 장치(500)는 액세스 포인트(예컨대, 기지국(110) 및/또는 다른 적절한 네트워크 엔터티에 구현될 수 있으며, 적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당된 하나 이상의 자원들을 할당해제할지 여부를 결정하기 위한 수단(552) 및 상기 수단(552)가 통신하면서 또한 할당해제가 결정되는 경우에는 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 나타내는 메시지를 생성하기 위한 수단(554)을 포함한다. 장치(550)는 수단(554)과 통신하면서 또한 예약된 할당해제 채널 상에 메시지의 전송을 할당하기 위한 수단(556)을 또한 포함한다.
도 6을 참조하면, 다른 양상에 따라서, 본 양상들에 따라 할당해제 기능을 갖는 할당해제 메시지들 및/또는 확인응답 메시지들을 생성 및 전송하도록 동작가능한 액세스 포인트(110)가 상세한 블록도로 도시되어 있다. 액세스 포인트(110)는 임의의 타입의 하드웨어, 서버, 개인용 컴퓨터, 미니 컴퓨터, 메인프레임 컴퓨터, 또는 특정 용도의 컴퓨팅 장치나 범용의 컴퓨팅 장치인 임의의 컴퓨팅 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 또한, 액세스 포인트(110) 상에서 동작되거나 혹은 그에 의해 실행되는 것으로 본 명세서에서 설명되는 모듈들 및 애플리케이션들은 액세스 포인트(110) 상에서만 오로지 실행될 수 있거나, 대안적으로 다른 양상들에서는, 별도의 서버들 또는 컴퓨터 장치들이 유용한 형태들의 데이터를 몇몇 관계있는 대상들에게 제공하거나 및/또는 액세스 포인트(110)에 의해 실행되는 모듈들 및 애플리케이션들과 액세스 단말(120) 간의 데이터 흐름에 있어 별도의 제어 층을 제공하기 위해 일제히 작동할 수 있다.
액세스 포인트(110)는 무선 네트워크를 통해 데이터를 전송 및 수신할 수 있고 또한 루틴들 및 애플리케이션들을 실행할 수 있는 컴퓨터 플랫폼(180)을 구비한다. 컴퓨터 플랫폼(180)은 메모리(182)를 구비하는데, 상기 메모리(182)는 판독-전용 및/또는 랜덤-액세스 메모리(RAM 및 ROM), EPROM, EEPROM, 플래시 카드들, 또는 컴퓨터 플랫폼들에 공통적인 임의의 메모리와 같은 휘발성 및 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 또한, 메모리(182)는 하나 이상의 플래시 메모리 셀들을 포함할 수 있거나, 또는 자기 매체들, 광학 매체들, 테이프, 또는 소프트나 하드 디스크와 같은 임의의 2차 또는 3차 저장 장치일 수 있다.
또한, 컴퓨터 플랫폼(180)은 ASIC(application-specific integrated circuit)나 다른 칩들, 논리 회로, 또는 다른 데이터 처리 장치일 수 있는 프로세서(184)를 구비한다. 프로세서(184)는 무선 네트워크 상에서 액세스 포인트(110)의 기능 및 그 액세스 포인트의 동작을 가능하게 하기 위해 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어, 및 이들의 조합들로 구현되는 다양한 처리 서브시스템들(186)을 또한 포함한다. 예컨대, 처리 서브시스템들(186)은 통신들을 개시 및 유지하는 것과 다른 네트워킹된 장치들과 데이터를 교환하는 것을 허용한다. 설명된 양상들의 경우에, 프로세서(184)의 처리 서브시스템들(186)은 할당해제 모듈(188)과 상호작용하는 임의의 서브시스템 소자들을 포함할 수 있다. 대안적인 양상들에 있어서는, 할당해제 모듈(188)의 일부 또는 모두 기능이 처리 서브시스템들(186)에 포함될 수 있다. 할당해제 모듈(188)의 기능들 모두가 처리 서브시스템들(186)에 존재하는 경우에는, 별도의 할당해제 모듈(188)에 대한 필요성이 회피될 수 있다.
액세스 포인트(120)의 메모리(182)는 또한 할당해제 모듈(188)을 포함하는데, 상기 할당해제 모듈(188)은 네트워크 자원들을 할당해제할 필요성을 결정하고, 할당해제 및/또는 할당해제를 갖는 확인응답 메시지들 및/또는 할당해제를 갖는 SoP(start-of-packet) 메시지들을 생성하며, 상응하는 액세스 단말들로의 그 메시지들의 통신을 개시하도록 동작할 수 있다. 이를 통해, 할당해제 모듈(188)은 적어도 하나의 액세스 단말을 위한 하나 이상의 네트워크 자원들을 할당해제할 필요성을 결정하도록 동작가능한 할당해제 결정기(192)를 포함할 수 있다. 할당해제 모듈(188)은 할당해제에 대한 필요성이 결정되는 경우에 할당해제를 위한 적합한 메시지를 생성하도록 동작가능한 할당해제 및/또는 확인응답/SoP 메시지 생성기(194)를 추가적으로 포함할 수 있다. 이미 설명된 바와 같이, 할당해제 메시지(150)는 네트워크 자원들을 할당해제하는 유일한 기능을 갖는 독립형 메시지이다. 확인응답 메시지(152)는 다음과 같은 4가지의 정의된 상태들 중에서 할당해제 기능을 정의하도록 구성될 수 있다: (1) 오프 상태; (2) 확인응답 상태; (3) 확인응답 및 할당해제 상태; 및 (4) 할당해제 상태. SoP 메시지(153)는 다음과 같은 3가지 상태들 중 하나를 포함할 수 있다: (1) 오프 상태; (2) SoP 상태; 및 (3) 할당해제 상태. 할당해제 모듈(188)은 예약되어진 전용 할당해제 채널을 통해 할당해제 메시지(150)를 전송하도록 동작가능한 할당해제 메시지 전송기(196)를 추가적으로 포함할 수 있다. 확인응답 메시지(152) 또는 SoP 메시지(153)의 통신은 전용 채널을 필요로 하지 않을 수 있고, 따라서 임의의 이용가능한 확인응답 채널 또는 SoP 채널을 통해 각각 통신될 수 있다.
컴퓨터 플랫폼(180)은 또한 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및 이들의 조합들로 구현되는 통신 모듈(190)을 포함하는데, 그 통신 모듈(190)은 액세스 포인트(110)의 여러 소자들 간의 통신뿐만 아니라 액세스 포인트(110)와 액세스 단말(120) 간의 통신을 가능하게 한다. 통신 모듈(190)은 무선 통신 접속을 설정하기 위한 필수적인 하드웨어, 펌웨어, 소프트웨어 및/또는 이들의 조합들을 포함할 수 있다. 본 양상들에 따르면, 통신 모듈(180)은 할당해제 메시지들(150) 및/또는 할당해제 기능을 갖는 확인응답 메시지들(152) 및/또는 할당해제 기능을 갖는 SoP 메시지(153)를 하나 이상의 액세스 단말들(120)에 전송하도록 동작가능하다.
할당해제 메시지들을 위한 형태들 및 메시지 타입들이 도 9A, 도 9B, 도 11A 및 도 11B에 대해 도시되고 설명된다. 일부 경우들에 있어서는 할당해제가 묵시적일 수 있고 어떠한 할당해제 메시지도 예약된 자원들을 통해 전송되지 않을 수 있다는 점이 주지되어야 한다.
예약된 자원들 상에서 묵시적인 할당해제 및 명시적인 할당해제 모두를 사용하는 것은 전력 예산들, 섹터들에서의 사용자 위치들, 및/또는 다른 요인들에 따라 시스템 자원들의 더욱 효율적인 사용을 허용한다.
도 7A는 할당해제 채널을 위한 시그널링 전송 방식들(500)의 양상들을 나타낸다. 일양상에 있어서, 할당해제 및/또는 확인응답 채널은 그 채널에 의한 사용을 위해서 예약되어진 하나 이상의 서브캐리어 세트들에 매핑된다. 트래픽 채널이 이러한 자원들에서 호핑하는데, 즉, 그것은 할당해제 및/또는 확인응답 채널에 할당되지 않은 서브캐리어 세트들만을 사용한다. 도 7B의 도표(510)에 도시된 바와 같이, 서브캐리어 세트(520)는 하나 이상의 서브캐리어들로 구성될 수 있다. 일양상에 있어서, 서브캐리어 세트(520)는 2×2 정사각형에 배열된 4개의 서브캐리어들을 포함할 수 있는데, 즉, 주파수 도메인에 있어 두 개의 인접한 서브캐리어들 및 시간 도메인에 있어 두 개의 연속적인 OFDM 심볼들을 포함할 수 있다. 단일 할당해제 및/또는 확인응답은 주파수 및 간섭 다이버시티를 획득하기 위해서 하나보다 많은 수의 서브캐리어 세트를 점유할 수 있다(예컨대, 그것은 전송 방식(500)에 도시된 바와 같이 3개의 서브캐리어 세트들을 점유할 수 있음). 게다가, 여러 할당해제들 및/또는 확인응답들이 월시 코드들과 같은 직교 코드들을 사용함으로써 동일한 서브캐리어 상에 멀티플렉싱될 수 있다. 예컨대, 제 1 할당해제/확인응답은 정해진 서브캐리어 세트를 통해서 코드 [1 1 1 1]를 사용하여 전송될 수 있는 반면에, 제 2 할당해제/확인응답은 동일한 서브캐리어 세트를 통해서 코드 [1 -1 1 -1]를 사용하여 전송될 수 있다. 이러한 두 개의 할당해제들/확인응답들은, 그것들이 서로 직교하고 또한 채널이 두 개의 연속적인 서브캐리어들을 통해 그리고 두 개의 연속적인 OFDM 심볼들을 통해 거의 일정하기 때문에, 수신기에서 구별될 수 있다. 지수 코드들(exponential codes)과 같은 어떤 다른 직교 코드들도 월시 코드들을 대신하여 사용될 수 있다는 점을 주시하자.
일부 양상들에 있어서, 할당해제 채널은 논리 자원들로부터 전송을 위해 할당된 물리적인 자원들로 매핑된다. 일반적으로, 할당해제 채널은 트래픽 및/또는 다른 제어 채널들을 매핑하기 위해 활용되는 방식과 동일하거나 혹은 다를 수 있는 의사-랜덤 또는 결정론적인 방식으로 시간-주파수 블록들에 매핑될 수 있다. 할당해제 채널은 예컨대 도 7A에 도시된 바와 같이, 주파수 다이버시티를 달성하기 위해서 상이한 서브캐리어 세트들에 매핑될 수 있다. 일부 양상들에 있어서, 할당해제 채널은 트래픽 채널에 대해 의사-랜덤적이며, 트래픽 채널들을 동일하게 펑쳐링한다. 이는 할당해제 채널을 호핑하거나, 트래픽 채널을 호핑하거나, 할당해제 채널 및 트래픽 채널 양쪽 모두를 호핑함으로써 달성될 수 있다. FH(Frequency Hopping) 패턴은 각 프레임에서의 할당해제 채널을 위한 특정 시간-주파수 블록(들)에 대해 매핑들을 지시할 수 있다. 이러한 FH 패턴은 액세스 단말에 전송될 수 있거나 혹은 그 액세스 단말에 의해서 선험적으로 인지될 수 있다. 여하튼, 액세스 단말들은 할당해제 채널에 의해서 점유되는 시간-주파수 블록들을 알고 있다.
이미 설명된 바와 같이, 할당해제 채널은 확인응답 채널과 논리 및 물리적인 자원들을 공유할 수 있다. 대안적으로는, 확인응답 메시지들 및/또는 SoP 메시지는 할당해제를 위해 활용될 수 있으며, 그로 인해서 위의 설명은 할당해제 메시지들을 전송하는데 또한 활용될 수 있는 확인응답 채널 또는 SoP 채널에 적용될 수 있다. 도 7A에 있어서, ACK/SoP/할당해제 채널 자원들은 다이버시티를 위해서 3개의 상이한 데이터 타일들 상의 상이한 곳들에 할당될 수 있다. 확인응답 채널 자원들은 각각의 시간에 4개보다 많은 수의 서브캐리어/시간 서브타일들에 할당될 수 있고, 여러 사용자들이 그것들 상에 멀티플렉싱될 수 있다. CDM(Code Division Multiplexing)의 경우에, 각각의 사용자는 코드에 따라서 4개의 섹션들 각각을 활용한다.
도 8은 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 논리 자원들을 포함하는 이진 채널 트리(600)의 양상들을 나타낸다. 도 8에 도시된 양상의 경우에는, S=32 서브캐리어 세트들이 사용될 수 있다. 한 세트의 트래픽 채널들은 32개의 서브캐리어 세트들을 갖는 것으로 정의될 수 있다. 각각의 트래픽 채널에는 고유의 채널 ID가 할당되며, 각각의 시간 간격에서 하나 이상의 서브캐리어 세트들에 매핑된다. 예컨대, 채널 트리(600)에서 각각의 노드에 대한 트래픽 채널이 정의될 수 있다. 그 트래픽 채널들은 각각의 티어에 대해 상단으로부터 하단으로 그리고 좌측으로부터 우측으로 순차적으로 번호가 매겨질 수 있다. 최상단 노드에 상응하는 가장 큰 트래픽 채널은 '0'의 채널 ID가 할당되며, 모든 32개의 서브캐리어 세트들에 매핑된다. 가장 낮은 티어 1에 있는 32개의 트래픽 채널들은 31 내지 62의 채널 ID들을 가지며, 베이스 트래픽 채널들로 불린다. 각각의 베이스 트래픽 채널은 하나의 서브캐리어 세트에 매핑된다.
도 8에 도시된 트리 구조는 직교 시스템을 위한 트래픽 채널들 사용에 대해 일부 제약들을 둔다. 할당되는 각각의 트래픽 채널의 경우에, 할당된 트래픽 채널의 서브세트들(또는 자손들(descentants))인 모든 트래픽 채널들 및 할당된 트래픽 채널이 서브세트인 모드 트래픽 채널들이 제약된다. 제약된 트래픽 채널들은 어떠한 2개의 트래픽 채널들도 동일한 서브캐리어 세트를 동시에 사용하지 않도록 하기 위해서 상기 할당된 트래픽 채널과 동시에 사용되지 않는다.
일양상에 있어서, 자원은 사용을 위해 할당되는 각각의 트래픽 채널에 할당된다. 자원은 또한 부채널 또는 일부 다른 용어로 불릴 수도 있다. 자원은 각각의 프레임에서 메시지를 전송하는데 사용되는 적절한 자원들을 포함한다. 이러한 양상의 경우에는, 각각의 트래픽 채널에 대한 메시지들이 할당된 자원을 통해 전송될 수 있다. 그 할당된 자원들은 단말에 시그널링될 수 있다.
다른 양상에 있어서, 자원은 채널 트리의 가장 낮은 티어에 있는 베이스 트래픽 채널들 각각과 연관된다. 이러한 양상은 최소 크기를 갖는 최대 수의 트래픽 채널들의 할당을 허용한다. 가장 낮은 티어 위에 있는 노드에 상응하는 더 큰 트래픽 채널은 (1) 더 크 트래픽 채널 아래의 모든 베이스 트래픽 채널들을 위한 자원들, (2) 예컨대 가장 낮은 채널 ID를 갖는 베이스 트래픽 채널과 같은 베이스 트래픽 채널들 중 하나를 위한 자원, 또는 (3) 상기 더 큰 트래픽 채널 아래의 베이스 트래픽 채널들의 서브세트를 위한 자원들을 사용할 수 있다. 옵션들 (1) 및 (2)의 경우에, 상기 더 큰 트래픽 채널에 대한 메시지는 정확한 수신의 가능성을 향상시키기 위해서 여러 자원들을 사용하여 전송될 수 있다. 만약 여러 데이터 스트림들이 예컨대 다중입력다중출력(MIMO) 전송을 사용하여 병렬로 전송된다면, 여러 베이스 트래픽 채널들을 갖는 더 큰 트래픽 채널이 그 전송을 위해 할당될 수 있다. 베이스 트래픽 채널들의 수는 패킷들의 수와 동일하거나 혹은 더 크다. 각각의 패킷은 상이한 베이스 트래픽 채널에 매핑될 수 있다.
또 다른 양상에 있어서는, 확인응답될 각각의 패킷에 자원이 할당된다. 만약 하나의 패킷이 한 프레임에서 전송된다면, 단말에는 하나의 자원이 할당될 수 있다. 만약 예컨대 여러 안테나들을 통해 전송하기 위해서 더 큰 트래픽 채널 또는 공간 멀티플렉싱 중 어느 하나를 사용하여 여러 패킷들이 한 프레임에서 전송된다면, 단말에는 여러 자원들이 할당될 수 있다.
할당해제들 및 확인응답들 양쪽 모두를 위해 사용되는 예약된 할당해제 채널 또는 확인응답 채널을 포함하는 양상들에 있어서는, 예약된 논리 자원들이 티어 2마다의 단일 베이스 노드, 또는 각 베이스 노드의 자원들의 일부, 예컨대 N 개의 서브캐리어들, N개의 OFDM 심볼들 또는 이들의 조합들에 상응할 수 있다.
도 9A 및 도 9B를 참조하면, 할당해제 채널을 통해 전송될 수 있는 할당해제 메시지들의 양상들이 도시되어 있다. 도 9A에서는, 예시적인 할당해제 메시지가 도시되어 있는데, 그 메시지는 여러 할당해제 메시지들을 포함하는 멀티캐스트 패킷이나 혹은 유니캐스트 패킷의 일부로서 전송될 수 있다. 도 9A에서는, 그 메시지가 노드 식별자나 다른 논리 자원 식별자를 포함하는 제 1 부분(902)과, 할당해제가 순방향 링크 통신, 역방향 링크 통신, 또는 이들 모두에 적용되는지 여부를 지시하는 제 2 부분(904)을 포함한다. 제 2 부분(904)은, 오버헤드를 감소시키기 위해서, 할당해제가 순방향 링크, 역방향 링크, 또는 이들 모두 중 하나에 적용된다는 것을 지시하는 1-비트 메시지일 수 있다.
노드 또는 자원 식별자는 할당해제되는 여러 논리 또는 물리적인 자원들을 식별할 수 있다. 대안적으로는, 노드 또는 자원 식별자는 할당해제될 단일 노드 또는 자원을 식별할 수 있다. 다른 양상들에 있어서는, 노드 또는 자원 식별자가 예컨대 적어도 두 베이스 노드들 중 하나의 베이스 노드, 예컨대 채널 트리(600)의 티어 1로부터의 노드를 식별할 수 있고, 이러한 할당해제는 그 베이스 노드 위의 티어에 있는 노드와 연관된 모든 베이스 노드들을 할당해제하기 위해 해석될 수 있다. 예컨대, 도 10을 참조하면, 할당해제를 위해 식별된 노드들을 강조하는 다른 예시적인 이진 채널 트리(600)가 도시되어 있다. 예컨대, 만약 노드(32)가 식별된다면, 할당해제는 노드(31)에 적용되는 것으로 또한 해석될 수 있다. 다른 양상들에 있어서, 할당해제는 티어 3 아래의 모든 노드들, 즉, 노드들(31, 33, 및 34)에 적용될 수 있다. 게다가, 그 티어 및 베이스 노드는 제 1 부분에서 식별될 수 있고, 따라서 할당해제되는 자원들의 양에 대해 향상된 융통성을 허용한다.
도 9B는 자원 할당해제의 타이밍 및/또는 지속시간을 지시하는 추가 부분(906)이 제공된다는 점을 제외하고는 도 9A의 메시지 형태와 유사하다. 이 정보는, 만약 오버헤드가 이용가능하다면, 높은 로딩 기간들 또는 다른 양상들에 대한 감소적인 할당해제들을 제공하기 위해 유용할 수 있다.
비록 도 10은 티어의 관련된 베이스 노드들을 할당해제하기 위해 사용되는 관련된 베이스 노드들의 가장 높은 노드 ID를 도시하지만, 그 반대의 경우가 있을 수 있고, 가장 낮은 노드 ID가 활용될 수 있다. 또한, 모든 티어 2 또는 3 노드들이 할당해제가능한 자원들을 가질 필요는 없는데, 예컨대 채널 트리의 단지 일부 부분들만이 할당해제를 위해 이용가능한 자원들을 가질 수 있다.
도 11A는 확인응답 채널을 통해 전송될 수 있는 할당해제 지시들을 갖는 확인응답 메시지의 양상들을 나타낸다. 일반적으로, 확인응답 채널(예컨대, F-ACKCH)는 역방향 링크 데이터의 성공적인 디코딩을 지시하도록 예정된다. 또한, 일양상에 따르면, 확인응답 채널은 본 명세서에 설명된 바와 같이 역방향 링크 할당해제를 위해 동시적으로 활용될 수 있다. 할당해제를 지시하는 확인응답 메시지는 4가지 상태들(S0(920), S1(922), S2(924), 및 S3(926))을 가질 수 있다. 일부 경우들에 있어서는, 확인응답 채널을 통해 전송되는 이 메시지는 다른 자원들을 위한 확인응답 채널의 재사용을 허용한다.
도 11에서는, SO(920)가 자원들의 어떠한 할당해제도 갖지 않는 확인응답(예컨대, 확인응답 상태)에 상응할 수 있고, S1(922)은 할당해제를 갖는 확인응답(예컨대, 확인응답 및 할당해제 상태)에 상응할 있으며, S2(924)는 부정 확인응답(예컨대, 오프 상태)에 상응할 수 있다. 다른 상태, 즉, S3(926)는 소거 시퀀스 또는 킵-얼라이브 시퀀스(keep-alive sequence)에 대한 확인응답을 구성하는 할당해제 메시지일 수 있는데, 상기 소거 시퀀스 또는 킵-얼라이브 시퀀스는 응답이 자원들을 통해 데이터 및/또는 제어 메시징을 전송하고 있지 않을 때(예컨대, 할당해제 상태) 사용자가 그 응답을 전송하길 필요로 하는 스틱키 할당의 경우에 활용된다. 소거 시퀀스들 또는 다른 메시지들일 수 있는 S3(926) 상태 내의 메시지들은 이러한 기능을 이행하기 위해 제공되고, 이로 인해서 킵-얼라이브 메시지들에 의해 활용되고 있는 자원들의 할당해제가 확인응답 채널 상의 S3(926) 메시지들에 의해 이루어질 수 있다.
다른 양상에 있어서, 확인응답 메시지는 예컨대 MACID 또는 단말 ID와 같이 단말에 할당되는 식별에 의해 스크램블링될 수 있음으로써 에러 이벤트들로부터 보호될 수 있다. 일양상에 있어서는, 비록 다른 시그널링 타입들이 사용될 수 있을지라도, S0(920), S1(922) 및 S3(926)이 3-PSK 시그널링을 사용하여 전송될 수 있다. 성상도를 위한 비트 시퀀스들의 선택은 오프-상태(S2(924))와 온-상태들(S0(920), S1(922) 및 S3(926)) 각각 사이의 최대 거리를 유지하는 것에 기초할 수 있다.
일부 다른 양상들에 있어서는, 확인응답 메시지에 의해 할당되는 자원들을 식별하기 위해서, 정해진 식별이 활용될 수 있다. 특정 단말에 의해서 사용되고 있는 자원에 상응하는 할당해제가 사용되고 있는 자원의 일부인 가장 낮거나 또는 가장 높은 노드 ID 상에서 전송될 수 있다. 할당해제가 가장 낮거나 또는 가장 높은 노드 ID 상에서 전송되고 있음으로써, 단말은 이러한 특정 할당해제 메시지를 찾을 곳을 알게 된다.
도 11B는 SoP 채널을 통해 전송될 수 있는 할당해제 지시들을 갖는 SoP(start-of-packet) 메시지의 양상들을 나타낸다. 일반적으로, SoP 채널(예컨대, F-SPCH)은 순방향 링크 패킷의 시작을 지시하도록 의도된다. 또한, 일양상에 따르면, SoP 채널은 순방향 링크 할당해제를 개시하기 위해서 활용될 수 있다. 할당해제를 지시하는 SoP 메시지는 3가지 상태들(S0(930), S1(932), 및 S2(934))을 가질 수 있다. 일부 경우들에 있어서, SoP 채널을 통해 전송되는 이러한 메시지는 다른 자원들을 위한 SoP 채널의 재사용을 허용한다.
도 11B에서, S0(930)은 자원들의 비할당해제(예컨대, SoP 상태)를 갖는 SoP에 상응할 수 있고, S1(932)은 부정 확인응답(예컨대, 오프 상태)에 상응할 수 있다. 다른 상태, 즉, S2(934)은 소거 시퀀스 또는 킵-얼라이브 시퀀스(keep-alive sequence)에 대한 확인응답을 구성하는 할당해제 메시지일 수 있는데, 상기 소거 시퀀스 또는 킵-얼라이브 시퀀스는 응답이 자원들을 통해 데이터 및/또는 제어 메시징을 전송하고 있지 않을 때(예컨대, 할당해제 상태) 사용자가 그 응답을 전송하길 필요로 하는 스틱키 할당의 경우에 활용된다. 소거 시퀀스들 또는 다른 메시지들일 수 있는 S2(934) 상태 내의 메시지들은 이러한 기능을 이행하기 위해 제공되고, 이로 인해서 킵-얼라이브 메시지들에 의해 활용되고 있는 자원들의 할당해제가 SoP 채널 상의 S2(934) 메시지들에 의해 이루어질 수 있다.
다른 양상에 있어서는, 추가적인 상태들이 도입될 수 있다. 또한, 일양상에 따르면, 상태들(S0(930) 및 S2(934))이 ACK 상태들(920, 922, 및 926)과 유사한 방식으로 3-PSK 시그널링을 사용하여 전송될 수 있다. 이는, 예컨대, 오프 상태(S1(932))와 함께 3가지의 제공되는 PSK 상태들 중 2가지를 활용함으로써 이루어질 수 있다. 그러나, 다른 시그널링 타입들이 사용될 수 있다는 점을 알아야 한다. 일양상에 있어서, 자원들을 할당해제할 수 있는 확인응답 메시지들은 위에서 설명된 바와 같이 예컨대 시간-주파수 할당, 부대역, 서브캐리어 등과 같은 자원 및/또는 단말에 할당된 역방향 링크 데이터 채널로 채널화되는 3개의 변조 심볼들에 미칠 수 있다.
이제 도 12를 참조하면, 본 명세서에 설명된 하나 이상의 양상들이 작용할 수 있는 예시적이 무선 통신 시스템(1200)을 나타내는 블록도가 제공된다. 일예에서, 시스템(100)은 액세스 포인트/기지국(1210)과 같은 전송기 시스템 및 액세스 단말(1250)와 같은 수신기 시스템을 포함하는 다중입력다중출력(MIMO) 시스템이다. 그러나, 액세스 포인트/기지국(1210) 및/또는 액세스 단말(1250)는 다중입력단일출력 시스템에도 적용될 수 있는데, 그 다중입력단일출력 시스템에서는 예컨대 여러개의 전송 안테나들(예컨대, 기지국 상에 있음)이 하나 이상의 심볼 스트림들을 단일 안테나 장치(예컨대, 이동국)에 전송할 수 있다는 점을 알아야 한다. 또한, 본 명세서에 설명된 액세스 포인트/기지국(1210) 및/또는 액세스 단말(1250)의 양상들은 단일출력-단일입력 안테나 시스템과 관련하여 활용될 수 있다는 점을 알아야 한다.
일양상에 따르면, 다수의 데이터 스트림들에 대한 트래픽 데이터가 액세스 포인트/기지국(1210)에서 데이터 소스(1212)로부터 전송(TX) 데이터 프로세서(1214)에 제공된다. 일예에서, 각각의 데이터 스트림은 각각의 전송 안테나(1224)를 통해 전송될 수 있다. 또한, TX 데이터 프로세서(1214)는 코딩된 데이터를 제공하기 위해서 각각의 데이터 스트림을 위해 선택된 특정 코딩 방식에 기초하여 각 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 포맷팅, 코딩, 및 인터리빙할 수 있다. 일예에서, 각 데이터 스트림에 대한 코딩된 데이터는 OFDM 기술들을 사용하여 파일럿 데이터로 멀티플렉싱될 수 있다. 파일럿 데이터는, 예컨대, 공지된 방식으로 처리되는 공지된 데이터 패턴일 수 있다. 또한, 파일럿 데이터는 채널 응답을 추정하기 위해 액세스 단말에서 사용될 수 있다. 다시 액세스 포인트/기지국(1210)에서는, 각각의 데이터 스트림에 대한 멀티플렉싱된 파일럿 및 코딩된 데이터가 변조 심볼들을 제공하기 위해서 각 데이터 스트림을 위해 선택된 특정 변조 방식(예컨대, BPSK, QPSK, M-PSK, 또는 M-QAM)에 기초하여 변조(예컨대, 심볼 매핑)될 수 있다. 일예에서는, 각각의 데이터 스트림에 대한 데이터 속도, 코딩, 및 변조가 프로세서(1230) 상에서 수행되거나 및/또는 그 프로세서(1230)에 의해 제공되는 명령들에 의해 결정될 수 있다.
다음으로, 모든 데이터 스트림들에 대한 변조 심볼들이 TX 프로세서(1220)에 제공될 수 있는데, 상기 TX 프로세서(1220)는 변조 심볼들을 추가로 처리할 수 있다(예컨대, OFDM의 경우에). 이어서, TX MIMO 프로세서(1220)는 NT개의 변조 심볼 스트림들을 NT개의 트랜시버들(TMTR)(1222a 내지 1222t)에 제공할 수 있다. 일예에서, 각각의 트랜시버(1222)는 각각의 심볼 스트림을 수신하여 처리함으로써 하나 이상의 아날로그 신호들을 제공할 수 있다. 이어서, 각각의 트랜시버(1222)는 MIMO 채널을 통한 전송에 적절한 변조된 신호들을 제공하기 위해서 아날로그 신호들을 추가로 컨디셔닝할 수 있다(예컨대, 증폭, 필터링, 및 상향변환). 따라서, 트랜시버들(1222a 내지 1222t)로부터의 NT개의 변조된 신호들이 NT개의 안테나들(1224a 내지 1224t)로부터 각각 전송될 수 있다.
다른 양상에 따르면, 전송되는 변조된 신호들은 액세스 단말(1250)에서 NR개의 안테나들(1252a 내지 1252r)에 의해 수신될 수 있다. 이어서, 각각의 안테나(1252)로부터의 수신되는 신호는 각각의 트랜시버(RCVR)(1254)에 제공될 수 있다. 일예에서, 각각의 트랜시버(1254)는 각각의 수신된 신호를 컨디셔닝하고(예컨대, 필터링, 증폭, 및 하향변환), 그 컨디셔닝된 신호를 디지털화하여 샘플들을 제공하며, 그 샘플들을 처리하여 상응하는 "수신된" 심볼 스트림을 제공할 수 있다. 이어서, RX MIMO/데이터 프로세서(1260)는 특정 수신기 처리 기술에 기초하여 NR개의 트랜시버들(1254)로부터 NR개의 수신 심볼 스트림들을 수신하여 처리함으로써 NT개의 "검출된" 심볼 스트림들을 제공할 수 있다. 일예에서, 각각의 검출된 심볼 스트림은 상응하는 데이터 스트림을 위해 전송되는 변조 심볼들의 추정치들인 심볼들을 포함할 수 있다. 이어서, RX 프로세서(1260)는 상응하는 데이터 스트림에 대한 트래픽 데이터를 복원하기 위해서 각각의 검출된 심볼 스트림을 복조, 디인터리빙, 및 디코딩함으로써 적어도 부분적으로 각각의 심볼 스트림을 처리할 수 있다. 따라서, RX 데이터 프로세서(1260)에 의한 처리과정은 전송기 시스템(1210)에서 TX MIMO 프로세서(1220) 및 TX 데이터 프로세서(1214)에 의해 수행되는 것과 상보적일 수 있다. RX 프로세서(1260)는 또한 처리된 심볼 스트림들을 데이터 싱크(1264)에 제공할 수 있다.
일양상에 따르면, RX 프로세서(1260)에 의해 생성되는 채널 응답 추정치는 수신기에서 공간/시간 처리를 수행하고, 전력 레벨들을 조정하거나, 변조율들 또는 변조 방식들을 변경하거나, 및/또는 다른 적절한 동작들을 위해 사용될 수 있다. 또한, RX 프로세서(1260)는 예컨대 검출된 심볼 스트림들의 신호-대-잡음-및-간섭 비율들(SNR들)과 같은 채널 특징들을 또한 추정할 수 있다. 이어서, RX 프로세서(1260)는 추정된 채널 특징들을 프로세서(1270)에 제공할 수 있다. 일예에서, RX 프로세서(1260) 및/또는 프로세서(1270)는 시스템에 대한 "동작" SNR의 추정치를 또한 도출할 수 있다. 다음으로, 프로세서(1270)는 채널 상태 정보(CSI)를 제공할 수 있는데, 그 채널 상태 정보(CSI)는 통신 링크 및/또는 수신 데이터 스트림에 관한 정보를 포함할 수 있다. 이 정보는 예컨대 동작 SNR을 포함할 수 있다. 다음으로, CSI가 TX 데이터 프로세서(1218)에 의해 처리되고, 변조기(1280)에 의해 변조되고, 전송기들(1254a 내지 1254r)에 의해 컨디셔닝되며, 전송기 시스템(1210)에 전송될 수 있다. 또한, 수신기 시스템(1250)에 있는 데이터 소스(1216)는 TX 데이터 프로세서(1218)에 의해 처리될 추가적인 데이터를 제공할 수 있다.
이어서, 액세스 포인트/기지국(1210)에서는, 액세스 단말(1250)로부터의 변조된 신호들이 안테나(1224)에 의해 수신되고, 수신기들(1222)에 의해 컨디셔닝되고, 복조기(1240)에 의해 복조되며, RX 데이터 프로세서(1242)에 의해 처리됨으로써 액세스 단말(1250)에 의해 보고되는 CSI를 복원할 수 있다. 일예에서는, 그 보고된 CSI가 프로세서(1230)에 제공되고, 하나 이상의 데이터 스트림들을 위해 사용될 코딩 및 변조 방식들뿐만 아니라 데이터 속도들을 결정하기 위해 사용될 수 있다. 이어서, 결정된 코딩 및 변조 방식들은 액세스 단말(1250)로의 나중의 전송들에 있어 사용 및/또는 양자화를 위해서 트랜시버(1222)에 제공될 수 있다. 추가적으로 및/또는 대안적으로, 그 보고된 CSI는 TX 데이터 프로세서(1214) 및 TX MIMO 프로세서(1220)를 위한 여러 제어들을 생성하기 위해 프로세서(1230)에 의해서 사용될 수 있다. 다른 예에서는, RX 데이터 프로세서(1242)에 의해 처리되는 CSI 및/또는 다른 정보가 데이터 싱크(1244)에 제공될 수 있다.
일예에서는, 액세스 포인트/기지국(1210)에 있는 프로세서(1230) 및 액세스 단말(1250)에 있는 프로세서(1270)가 그들의 각 시스템들에서의 동작을 지시한다. 또한, 액세스 포인트/기지국(1210)에 있는 메모리(1232) 및 액세스 단말(1250)에 있는 메모리(1272)가 프로세서들(1230 및 1270)에 의해서 사용되는 프로그램 코드들 및 데이터를 위한 저장부를 각각 제공할 수 있다. 또한, 액세스 단말(1250)에서는, 여러 처리 기술들이 NT개의 전송 심볼 스트림들을 검출하기 위해서 NR개의 수신 신호들을 처리하는데 사용될 수 있다. 이러한 수신기 처리 기술들은 등화 기술들로도 지칭될 수 있는 공간 및 공간-시간 수신기 처리 기술들, 및/또는 "연속적인 간섭 제거" 또는 "연속적인 제거" 수신기 처리 기술들로도 지칭될 수 있는 "연속적인 널링(nulling)/등화 및 간섭 제거" 수신기 처리 기술들을 포함할 수 있다.
도 13은 본 명세서에 설명된 여러 양상들에 따라 획득 정보의 생성 및 전송을 조정하는 시스템(1300)을 블록도로 나타낸다. 일예에서, 시스템(1300)은 기지국 또는 액세스 포인트(1302)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 액세스 포인트(1302)는 수신(Rx) 안테나(1306)를 통해 하나 이상의 액세스 단말들(1304)로부터 신호(들)를 수신하고, 전송(Tx) 안테나(1308)를 통해 하나 이상의 액세스 단말들(1304)에 전송할 수 있다.
또한, 액세스 포인트(1302)는 수신 안테나(1306)로부터 정보를 수신하는 수신기(1310)를 포함할 수 있다. 일예에서, 수신기(1310)는 수신된 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1312)와 동작가능하게 연결된다. 이어서, 복조된 심볼들은 프로세서(1314)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1314)는 메모리(1316)에 연결될 수 있고, 그 메모리(1316)는 코드 클러스터들과 관련된 정보, 액세스 단말 할당들, 그와 관련된 룩업 테이블들, 고유 스크램블링 시퀀스들, 및/또는 다른 적절한 타입들의 정보를 저장할 수 있다. 일예에서, 액세스 포인트(1302)는 본 명세서에 설명된 방법들 및/또는 다른 적합한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1314)를 이용할 수 있다. 액세스 포인트(1302)는 또한 전송기(1320)에 의해서 전송 안테나(1308)를 통해 하나 이상의 액세스 단말들(1304)로 전송하기 위한 신호들을 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1318)를 포함할 수 있다.
도 14는 본 명세서에 설명된 여러 양상들에 따라 무선 통신 환경에서 신호 획득을 조정하는 시스템(1400)을 블록도로 나타낸다. 일예에서, 시스템(1400)은 액세스 단말(1402)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 액세스 단말(1402)는 하나 이상의 액세스 포인트들(1404)로부터 신호(들)를 수신하고, 안테나(1408)를 통해 하나 이상의 액세스 포인트들(1404)에 전송할 수 있다. 또한, 액세스 단말(1402)는 안테나(1406)로부터 정보를 수신하는 수신기(1410)를 포함할 수 있다. 일예에서, 수신기(1410)는 수신 정보를 복조하는 복조기(Demod)(1412)와 동작가능하게 연결될 수 있다. 이어서, 복조된 심볼들은 프로세서(1414)에 의해 분석될 수 있다. 프로세서(1414)는 액세스 단말(1402)와 관련된 데이터 및/또는 프로그램 코드들을 저장할 수 있는 메모리(1416)에 연결될 수 있다. 또한, 액세스 단말(1402)는 본 명세서에 설명된 방법들 및/또는 다른 적합한 방법들을 수행하기 위해서 프로세서(1414)를 이용할 수 있다. 액세스 단말(1402)는 또한 전송기(1420)가 안테나(1406)를 통해 하나 이상의 액세스 포인트들(1404)에 전송하기 위한 신호를 멀티플렉싱할 수 있는 변조기(1418)를 포함할 수 있다.
본 명세서에 설명된 양상들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어, 마이크로코드, 또는 이들의 임의의 조합에 의해서 구현될 수 있다는 점을 알아야 한다. 시스템들 및/또는 방법들이 소프트웨어, 펌웨어, 미들웨어 또는 마이크로코드, 프로그램 코드 또는 코드 세그먼트들로 구현될 때, 그것들은 저장 소자와 같은 기계-판독가능 매체에 저장될 수 있다. 코드 세그먼트는 프로시저, 함수, 서브프로그램, 프로그램, 루틴, 서브루틴, 모듈, 소프트웨어 패키지, 클래스, 또는 명령들, 데이터 구조들 또는 프로그램 세그먼트들의 임의의 조합을 나타낼 수 있다. 코드 세그먼트는 정보, 데이터, 아규먼트들, 파라미터들, 또는 메모리 컨텐츠를 전달 및/또는 수신함으로써 다른 코드 세그먼트 또는 하드웨어 회로에 연결될 수 있다. 정보, 아규먼트들, 파라미터들, 데이터 등이 메모리 공유, 메시지 전달, 토큰 전달, 네트워크 전송 등을 포함한 임의의 적절한 수단을 사용하여 전달, 포워딩, 또는 전송될 수 있다.
소프트웨어 구현의 경우, 본 명세서에 설명된 기술들은 본 명세서에 설명된 기능들을 수행하는 모듈들(예컨대, 프로시저, 기능부들 등)을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어 코드들은 메모리 유닛들에 저장될 수 있으며, 프로세서들에 의해 실행될 수 있다. 메모리 유닛은 프로세서 내에 구현되거나 혹은 프로세서 외부에 구현될 수 있는데, 상기 메모리 유닛이 프로세서 외부에 구현되는 경우에는 그 메모리 유닛은 해당 분야에 공지된 바와 같이 여러 수단들에 의해서 상기 프로세서에 통신가능하게 연결될 수 있다.
위에서 설명된 것은 하나 이상의 양상들에 대한 예들을 포함한다. 물론, 앞서 설명된 양상들을 설명하기 위해 소자들 또는 방법들의 모든 구상가능한 조합을 설명하는 것은 불가능하지만, 당업자라면 많은 여러 양상들의 많은 추가적인 조합들 및 치환들이 가능하다는 것을 알 수 있다. 따라서, 설명된 양상들은 첨부된 청구항들의 사상 및 범위 내에 있는 모든 이러한 변화들, 변경들 및 변형들을 포함하도록 의도된다. 게다가, "구비하는"이란 용어가 상세한 설명 또는 청구항들 중 어느 하나에서 사용되는 한, 그 용어는 "포함하는"이란 용어가 청구항에서 전환 어구로서 이용될 때 해석되는 것과 유사한 방식으로 포함적이도록 의도된다. 게다가, 상세한 설명이나 청구항들 중 어느 하나에서 사용되는 바와 같은 "또는"이란 용어는 "비배타적인 것"으로 의도된다.

Claims (18)

  1. 무선 통신 장치를 위한 할당해제 메시지(de-assignment message)들을 생성하는 방법으로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제할지 여부를 결정하는 단계;
    할당해제가 결정되면, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 지시하는 메시지를 생성하는 단계 ? 상기 메시지는 SOP(start-of-packet) 메시지로서 생성되고, 그리고 추가로 상기 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간(period of duration)을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    예약된 할당해제 채널 상에서 상기 메시지를 전송하는 단계
    를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 SOP 메시지는 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태를 갖는,
    할당해제 메시지들을 생성하는 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 메시지를 생성하는 단계는, 오프 상태, SoP 상태 및 할당해제 상태 중 적어도 하나의 상태를 갖는 SOP 메시지로서 상기 메시지를 생성하는 단계를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하는 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 메시지를 전송하는 단계는, 상기 오프 상태를 시그널링하는 단계; 및 3-PSK 성상도를 사용하여 상기 SoP 상태 및 상기 할당해제 상태 중 적어도 하나를 시그널링하는 단계 중에서 하나 이상의 단계를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하는 방법.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 메시지를 생성하는 단계는 할당해제를 위한 복수의 논리 자원들을 식별하기 위해서 단일 논리 자원을 식별하는 단계를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하는 방법.
  6. 무선 통신 장치를 위한 할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제할지 여부를 결정하고, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 지시하는 메시지를 생성하며, 그리고 예약된 할당해제 채널 상에서 상기 메시지의 전송을 지시하도록 구성되는 프로세서; 및
    상기 프로세서에 연결되는 메모리
    를 포함하고,
    상기 메시지는 SOP(start-of-packet) 메시지로서 생성되고, 추가로 상기 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 SOP 메시지는 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태를 갖는,
    할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 프로세서는, 오프 상태, SoP 상태 및 할당해제 상태 중 적어도 하나의 상태를 갖는 SOP 메시지로서 상기 메시지를 생성하도록 구성되는,
    할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치.
  9. 무선 통신 채널을 통해 수신되는 할당해제 메시지들을 해석하는 방법으로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해서 수신되었는지 여부를 결정하는 단계 ? 상기 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들은 SOP(start-of-packet) 메시지들을 위해 예약된 통신 자원들이고, 그리고 추가로 상기 할당해제 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    상기 메시지가 수신되었으면, 할당해제될 자원들을 결정하는 단계
    를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 해석하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 수신되었는지 여부를 결정하는 단계는, 할당해제 메시지가 수신되었는지 여부를 결정하기 위해서 수신된 SOP 메시지의 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태로부터 하나의 상태를 결정하는 단계를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 해석하는 방법.
  11. 무선 통신 채널을 통해 수신되는 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 장치로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해서 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 수단 ? 상기 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들은 SOP(start-of-packet) 메시지들을 위해 예약된 통신 자원들이고, 그리고 추가로 상기 할당해제 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    상기 메시지가 수신되었으면, 할당해제될 자원들을 결정하기 위한 수단
    을 포함하는,
    할당해제 메시지들을 해석하기 위한 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 수단은, 할당해제 메시지가 수신되었는지 여부를 결정하기 위해서 수신된 SOP 메시지의 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태로부터 하나의 상태를 결정하기 위한 수단을 포함하는,
    할당해제 메시지들을 해석하기 위한 장치.
  13. 무선 통신 장치를 위한 할당해제 메시지들을 생성하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는 소프트웨어를 포함하고, 상기 소프트웨어는:
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제할지 여부를 결정하기 위한 코드;
    할당해제가 결정되면, 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 지시하는 메시지를 생성하기 위한 코드 ? 상기 메시지는 SOP(start-of-packet) 메시지로서 생성되고, 그리고 추가로 상기 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    예약된 할당해제 채널 상에서 상기 메시지를 전송하기 위한 코드
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 SOP 메시지는 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태를 갖는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  15. 무선 통신 채널을 통해 수신되는 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 컴퓨터 판독가능 매체로서,
    상기 컴퓨터 판독가능 매체는 소프트웨어를 포함하고, 상기 소프트웨어는:
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해서 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 코드 ? 상기 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들은 SOP 메시지들을 위해 예약된 통신 자원들이고, 그리고 상기 할당해제 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    상기 메시지가 수신되었으면, 할당해제될 자원들을 결정하기 위한 코드
    를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 수신되었는지 여부를 결정하기 위한 코드는, 할당해제 메시지가 수신되었는지 여부를 결정하기 위해서 수신된 SOP 메시지의 3가지의 상태들 중 적어도 하나의 상태로부터 하나의 상태를 결정하기 위한 코드를 포함하는,
    컴퓨터 판독가능 매체.
  17. 무선 통신 장치를 위한 할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제할지 여부를 결정하기 위한 수단;
    결정되는 할당해제에 응답하여 자원들을 할당해제하기 위한 요청을 지시하는 메시지를 생성하기 위한 수단 ? 상기 메시지는 SOP(start-of-packet) 메시지로서 생성되고, 그리고 추가로 상기 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함함 ?; 및
    예약된 할당해제 채널 상에서 상기 메시지를 전송하기 위한 수단
    을 포함하는,
    할당해제 메시지들을 생성하기 위한 장치.
  18. 무선 통신 채널을 통해 수신되는 할당해제 메시지들을 해석하기 위한 장치로서,
    적어도 2개의 프레임들 동안에 액세스 단말에 할당되는 하나 이상의 자원들을 할당해제하기 위한 요청에 상응하는 할당해제 메시지가 할당해제 메시지들을 위해 예약된 통신 채널 자원들을 통해 수신되었는지 여부를 결정하도록 구성되는 프로세서 ? 상기 할당해제 메시지들을 위해 예약된 상기 통신 채널 자원들은 SOP(start-of-packet) 메시지들을 위해 예약된 통신 자원들이고, 그리고 추가로 상기 할당해제 메시지는 상기 할당해제의 지속시간 기간을 표시하는 추가적인 부분을 포함하며, 상기 프로세서는 상기 메시지가 수신되었으면 할당해제될 자원들을 결정하도록 추가로 구성됨 ?; 및
    상기 프로세서에 결합되는 메모리
    를 포함하는,
    할당해제 메시지들을 해석하기 위한 장치.
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