KR101158288B1 - 통화연결음과 호출음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 방법 및 시스템 - Google Patents

통화연결음과 호출음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 방법 및 시스템 Download PDF

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Abstract

통화연결음과 호출음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 방법 및 시스템에 대해 개시한다. 통화연결음을 호출음으로 변환하는 방법은, 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자에 대한 통화연걸음을 구성하는 단계; 및 상기 구성된 통화연결음 정보에 따라 대응하는 링톤 정보(ringtone information)의 관련 데이터를 획득하고, 상기 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하는 단계를 포함한다. 호출음을 통화연결음으로 변환하는 방법은, 호출음 구성 정보에 대응하는 통화연결음 구성 요구를 발생하되, 사용자 단말기는 호출음 구성 정보를 갖는 호출음을 구성하는, 상기 통화연결음 구성 요구를 발생하는 단계; 및 통화연결음 구성 요구에서의 상기 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음 정보로 되는 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성하는 단계를 포함한다.

Description

통화연결음과 호출음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 방법 및 시스템{METHOD, AND SYSTEM FOR IMPLEMENTING INERCONVERSION BETWEEN RING-BACK TONE AND RINGING TONE}
본 출원은 2006년 11월 6일에 출원되고, 발명의 명칭이 "METHOD AND DEVICE FOR OBTAINING RINGTONE ON TERMINAL SIDE"인 중국특허출원 No. 200610138229.7; 2007년 2월 9일에 출원되고, 발명의 명칭이 "METHOD, DEVICE AND SYSTEM FOR CONFIGURING RING BACK TONE AND RINGING TONE"인 No. 200710079211.9; 2007년 5월 17일에 출원되고, 발명의 명칭이 "METHOD, SYSTEM AND DEVICE FOR IMPLEMENTING INTERCONVERSION BETWEEN RING BACK TONE AND RINGING TONE"인 No. 200710107886.X의 우선권을 주장하는 바이며, 상기 문헌들의 전체 내용은 본 명세서에 원용된다.
본 발명은 통신 기술 분야에 관한 것이며, 특히 호출음(ringing tone) 처리 기술에 관한 것이며, 구체적으로는 통화연결음과 호출음을 구성하는 방법 및 장치뿐만 아니라, 통화연결음과 호출음 사이의 상호변환을 실행하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.
통화연결음은 착신자가 전화기를 들고 발신자가 보낸 호출에 응답하기 전에 발신자를 위해 연주되는 오디오이다. 현재 개발된 컬러링 통화연결음 서비스는 그 강력한 맞춤 가능한(customizable) 서비스로 인해 더욱더 인기를 받고 있다. 컬러링 통화연결음 서비스에서, 사용자의 구성에 따라 발신자를 위한 다양한 오디오 파일이 재생될 수 있고, 또한 다양한 통화연결음이 다양한 발신자마다 구성될 수 있다. 예를 들어, 그룹 통화연결음 또는 디폴트 통화연결음이 구성될 수 있다. 그룹 통화연결음과 관련해서는, 사용자의 주소록(address book) 내의 접촉 그룹에 대해 사용자에 의해 오디오 파일이 구성되며, 오디오 파일의 사운드는 그 그룹에 대한 통화연결음이다. 접촉 그룹의 접촉 사용자가 사용자에게 호출을 시작할 때, 발신자인 접촉 사용자는 이 오디오 파일의 사운드를 듣게 된다. 디폴트 통화연결음과 관련해서는, 주소록 내의 접촉 사용자에 대해 사용자에 의해 구성된 특별한 통화연결음이 없다. 그러므로 이러한 접촉 사용자가 사용자에게 호출을 시작할 때, 사용자에 의해 구성된 디폴트 통화연결음을 접촉 사용자가 들을 수 있다. 발신자와 사용자에 의해 구성된 오디오 파일 사이의 일치 관계(coincidence relation)는 통화연결음 플랫폼에 저장되어 있다. 발신자가 호출을 시작하면, 통화연결음 플랫폼은 발신자와 오디오 파일 사이의 그 저장되어 있는 일치 관계에 따라 발신자에 대한 대응하는 오디오 파일을 재생한다.
호출음은 사용자가 호출을 받게 될 때 착신자의 사용자 단말기에 의해 착신자를 위해 연주되는 오디오이다. 사용자는 그룹 호출음 및 디폴트 호출음과 같이, 사용자 단말기를 이용하여 다양한 발신자마다 다양한 호출음을 구성할 수 있다. 그룹 호출음과 관련해서는, 주소록 내의 접촉 그룹에 대해 사용자에 의해 오디오 파일이 구성되는 것을 의미하고, 오디오 파일의 사운드는 그 그룹에 대한 호출음이 다. 접촉 그룹의 접촉 사용자가 사용자에게 호출을 시작하면, 착신자는 대응하는 오디오 파일의 사운드를 듣게 된다. 디폴트 호출음과 관련해서는, 주소록 내의 접촉 사용자에 대해 특별한 호출음이 사용자에 의해 구성되지 않는다는 것을 의미한다. 그러므로 이러한 접촉 사용자가 사용자에게 호출을 시작하면, 사용자에 의해 구성된 디폴트 호출음을 착신자가 들을 수 있다.
현재, 3가지의 통화연결음 방식이 존재하는 데, 즉 지능망 방식(intelligent network scheme), 발신자 종국 방식(calling party end office scheme) 및 착신자 종국 방식(called party end office scheme)이 존재한다. 현재의 방식의 예는 이하의 단계를 포함한다:
단계 A: 발신자가 서비스 전환점(service switching point; SSP)에 호출을 개신하고; SSP는 그 호출에서 통화연결음 서비스 태그에 따라 지능 서비스를 트리거링하고, 그 태그를 서비스 제어점(service control point; SCP)에 보고하며; SCP는 통화연결음 번호를 획득하고 그 번호를 SSP에 보낸다.
단계 B: SSP는 상기 얻어진 통화연결음 번호에 따라 착신자에 대한 호출 및 통화연결음 플랫폼을 개시한다.
단계 C: SSP의 제어 하에 SSP를 통한 음성 채널이 결정되어 상기 음성 채널은 착신자와 발신자를 연결하며, SSP의 제어 하에 SSP를 통한 음성 채널이 구축되고 활성화되어 상기 음성 채널이 통화연결음과 발신자를 연결한다.
단계 D: 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 플랫폼과 발신자 사이의 음성 채널을 통해 발신자에 대한 컬러링 통화연결음을 연주한다.
단계 E: 착신자가 전화기를 들면, 발신자와 착신자 사이의 음성 채널이 활성화되고, 발신자와 착신자는 이 음성 채널을 통해 서로 통신한다. 한편, SSP는 통화연결음과의 연결을 종료하고 통화연결음 플랫폼의 리소스를 해제한다.
도 1은 종래 기술에서 호출음을 다운로드하고 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 나타내는 개략도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 시스템은 호출음 다운로드 서버, 푸시 프록시 게이트웨이(PPG), 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 게이트웨이 및 이동 단말기를 포함한다. 호출음 다운로드 서버는 PPG에 사용자에 의해 선택된 호출음의 정보를 제공하고, 이동 단말기로부터의 호출음 다운로드 요구에 따라 WAP 게이트웨이를 통해 이동 단말기에 호출음을 제공하도록 적합되어 있다. PPG는 호출음 다운로드 서버로부터의 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 호출음 다운로드 정보를 포함하는 푸시 메시지를 이동 단말기에 전송하도록 적합되어 있다. 이동 단말기는 PPG로부터의 푸시 메시지에 따라 WAP와 연결되고, 호출음 다운로드 요구를 WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 서버에 전송하며, WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 서버에 의해 제공된 호출음을 다운로드하도록 적합되어 있다. 이동 단말기와 WAP 게이트웨이 사이의 정보 교환은 WAP에 기초하여 실행되기 때문에, WAP 게이트웨이와 호출음 다운로드 서버 사이의 정보 교환은 하이퍼 텍스트 트랜스퍼 프로토콜(HTTP)에 기초하여 실행되며, WAP 게이트웨이는 이동 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에서 교환되는 정보에 대한 프로토콜 변환을 실행하도록 적합되어 있다. 또한, 이동 단말기는 그 수신된 호출음을, 사용자의 동작에 따라 주소록 내의 대응하는 접촉 사용자에 대한 호출음으로서 구성하도 록 적합되어 있다. PPG는 주로, 정보의 활성 푸시(active push)를 실행하고, 호출음 다운로드 서버로부터 WAP 정보의 푸시 요구를 수신하고, 이동 단말기에 WAP 정보를 제공하도록 적합되어 있다.
또한, 호출음 다운로드 서버와 PPG 사이의 정보 교환은 푸시 액세스 프로토콜(PAG)에 기초하여 실행되고, PPC와 이동 단말기 사이의 정보 교환은 푸시 오티에이 프로토콜(Push Over-The-Air protocol; P-OTA)에 기초하여 실행된다.
사용자는 PC 또는 이동 단말기를 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온하여 다운로드할 호출음을 선택할 수 있다. 사용자가 PC를 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온 할 때, PC는 인터넷을 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온 하고, 사용자는 PC와 호출음 다운로드 서버 사이의 인터랙션을 통해 다운로드할 호출음을 선택할 수 있다. 사용자가 이동 단말기를 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온 할 때, 이동 단말기는 WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온하고, 사용자는 이동 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이의 인터랙션을 통해 다운로드할 호출음을 선택할 수 있다.
도 2는 종래 기술에서 호출음을 다운로드하고 구성하기 위한 흐름도를 나타내는 도식이다. 도 2에 도시된 바와 같이, 호출음을 다운로드하고 구성하는 프로세스는 이하의 단계를 포함한다:
단계 201-단계 202: 사용자는 PC 또는 이동 단말기를 통해 호출음 다운로드 서버에 로그 온 하고, 호출음 다운로드 서버와 PC 또는 이동 단말기 사이의 인터랙션을 통해 다운로드할 호출음을 선택한다.
단계 203: 다운로드할 호출음이 사용자에 의해 선택되면, 호출음 다운로드 서버는 사용자에 의해 선택된 호출음의 정보를 PPG에 제공한다.
단계 204: PPG가 호출음 정보를 수신하면, 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 그런 다음 호출음의 다운로드 정보를 포함하는 이 푸시 메시지를 이동 단말기에 보낸다. 이어지는 단계들에서는, 이동 단말기가 고려되지만 PC는 고려되지 않는다.
단계 205-단계 206: 이동 단말기는 푸시 메시지를 수신하고, 이 푸시 메시지에 따라 WAP 게이트웨이에 연결되고, WAP 게이트웨이에 호출음 다운로드 요구를 보낸다. WAP 게이트웨이가 호출음 다운로드 요구를 수신하면, 이 호출음 다운로드 요구를 호출음 다운로드 서버에 보내고, 그 대응하는 호출음의 다운로드를 요구한다.
단계 207: 호출음 다운로드 요구를 수신한 후, 호출음 다운로드 서버는 사용자에 의해 선택된 호출음을 WAP 게이트웨이 제공한다.
단계 208: 호출음을 수신한 후, WAP 게이트웨이는 사용자에 의해 선택된 호출음을 이동 단말기에 제공한다.
단계 209: 호출음을 수신한 후, 이동 단말기는 WAP 게이트웨이에 수신 확인을 보내어, 호출음이 성공적으로 수신되었음을 WAP 게이트웨이에 알린다.
단계 210: 수신 확인을 수신한 후, WAP 게이트웨이는 호출음 전송 결과를 호출음 다운로드 서버에 보내어, 호출음 다운로드 서버에게 현재의 호출음 다운로드를 완료할 것을 알린다.
단계 211: 호출음을 수신한 후, 이동 단말기는 사용자의 동작에 따라 주소록 내의 대응하는 접촉 사용자에 대한 호출음이 될 호출음을 구성할 수 있다.
단계 209-단계 210 및 단계 211을 수행할 때 분명한 일시적인 시퀀스는 존재하지 않는다. 단계 209-단계 210 및 단계 211은 동시에 수행될 수 있거나; 또는 단계 209-단계 210을 먼저 수행한 다음 단계 211을 수행할 수 있거나; 또는 단계 211을 먼저 수행한 다음 단계 209-단계 210을 수행하는 것도 가능하다.
도 3은 종래 기술에서 통화연결음을 구성하기 위한 시스템을 나타내는 개략도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 시스템은 주변 장비, WEB 서버 및 통화연결음 플랫폼을 포함한다. 주변 장비는 WEB 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 로그 온하고, 통화연결음 플랫폼에 통화연결음을 구성할 것을 요구하도록 적합되어 있다. 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하고, 그 구성된 통화연결음과 발신자 사이의 일치 관계를 저장하도록 적합되어 있다. WEB 서버는 주변 장비와 통화연결음 플랫폼 사이에 교환된 정보에 대한 프로토콜 변환을 실행하도록 적합되어 있다. 주변 장비와 WEB 서버 사이의 정보 교환은 HTTP에 기초하여 실행되고, WEB 서버와 통화연결음 플랫폼 사이의 정보 교환은 에스오에이피(Simple Object Access Protocol; SOAP)에 기초하여 실행된다. 주변 장비는 PC일 수 있다.
도 4는 종래 기술에서 통화연결음을 구성하는 흐름도를 나타내는 도식이다. 도 4에 도시된 바와 같이, 통화연결음을 구성하는 프로세스는 이하의 단계를 포함한다:
단계 401: 주변 장비는 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 것을 요구하고, 통화연결음 플랫폼은 주변 장비에 대한 인증을 수행한다. 인증이 통과되면, 주변 장비는 통화연결음 플랫폼에 로그 온 한다.
단계 402-단계 403: 주변 장비는 WEB 서버에 통화연결음 구성 요구를 보내어, 통화연결음을 구성할 것을 요구한다. 통화연결음 구성 요구가 수신되면, WEB 서버는 통화연결음 구성 요구를 통화연결음 플랫폼에 보낸다.
단계 404: 통화연결음 구성 요구가 수신되면, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자 단말기에 대한 통화연결음을 구성하고, 발신자와 그 구성된 통화연결음 사이의 일치 관계를 저장한다.
단계 405-단계 406: 통화연결음의 구성이 종료되면, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성 결과를 WEB 서버에 복귀시켜, 통화연결음이 성공적으로 구성되었다는 것을 주변 장비에 알린다. 통화연결음 구성 결과가 수신되면, WEB 서버는 통화연결음 구성 결과를 주변 장비에 보낸다.
재탐색 동안, 본 발명자는 호출음과 통화연결음 사이의 상호변환은 종래 기술에서는 실행될 수 없다는 것을 밝혀냈다.
호출음과 통화연결음이 종래 기술에서는 서로 상호변환될 수 없기 때문에, 동일한 사운드의 호출음과 통화연결음이 이동 단말기 및 네트워크 측에 저장되는 것을 보장할 수 없다. 동일한 사운드의 호출음과 통화연결음이 이동 단말기와 네트워크 측에 저장되더라도, 호출음과 통화연결음의 구성이 별개이고, 그 둘 사이에는 상관관계가 존재하지 않기 때문에, 사용자가 접촉 사용자 또는 접촉 그룹에 대 해 동일한 호출음과 통화연결음을 구성하기를 원할 때, 그 구성은 각각 시작되고 수행되어야만 한다. 그러므로 호출음과 통화연결음의 구성은 사용자에 의해 각각 시작되어야만 하고, 동작은 번거롭고, 사용자에게는 더 많은 불편이 생기고, 통화연결음 서비스와 통화연결음 다운로드 서비스의 개발 및 응용에 있어서도 좋지 않다.
본 발명은 통화연결음을 호출음으로 변환하는 방법 및 시스템을 제공하며, 호출음을 통화연결음으로 변환하는 방식을 제공한다.
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본 발명은 통화연결음을 호출음으로 변환하는 방법을 제공하며, 상기 방법은,
통화연결음 구성 요구에 따라 사용자에 대한 통화연걸음을 구성하는 단계; 및
상기 구성된 통화연결음 정보에 따라 대응하는 링톤 정보(ringtone information)의 관련 데이터를 획득하고, 상기 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하는 단계
를 포함하고,
상기 관련 데이터는 사용자가 상기 관련 데이터를 통해 호출음을 얻을 수 있게 하는 데 적합하고, 상기 호출음은 상기 사용자 단말기에 대한 호출음을 구성하는데 적합하다.
본 발명은 호출음을 통화연결음으로 변환하는 방법을 제공하며, 상기 방법은,
호출음 구성 정보에 대응하는 통화연결음 구성 요구를 발생하되, 사용자 단말기는 호출음 구성 정보를 갖는 호출음을 구성하는, 상기 통화연결음 구성 요구를 발생하는 단계;
통화연결음 구성 요구에서의 상기 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음 정보로 되는 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성하는 단계
를 포함한다.
본 발명은 통화연결음을 호출음으로 변환하는 시스템을 제공하며, 상기 시스템은,
통화연결음 구성 요구에 따라 사용자를 위한 통화연결음 정보를 구성하고, 상기 구성된 통화연결음 구성에 따라 대응하는 호출음 구성의 관련 데이터를 획득하고, 상기 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하도록 적합되어 있는 네트워크 요소를 포함하며,
상기 관련 데이터는 상기 사용자 단말기가 상기 관련 데이터를 갖는 호출음을 획득할 수 있게 하며, 상기 호출음은 상기 사용자 단말기를 위한 호출음을 구성하도록 적합되어 있다.
본 발명은 호출음에 따라 통화연결음을 구성하기 위한 시스템을 제공하며, 상기 시스템은,
상기 사용자 단말기에 의해 보고된 호출음 구성 정보에 따라 호출음에 대응하는 통화연결음을 사용자 단말기의 호출음 풀로 분류하도록 적합되어 있는 통화연결음 플랫폼; 및
호출음 구성 정보에 따라 통화연결음 구성 요구를 발생하도록 적합되어 있는 네트워크 요소
를 포함하며,
상기 사용자 단말기는 상기 호출음 구성 정보를 갖는 호출음을 구성하며; 상기 통화연결음 구성 요구에서의 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음으로 되는 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성한다.
본 발명은 호출음과 통화연결음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 시스템을 제공하며, 상기 시스템은,
상기 통화연결음을 구성하고 호출음 데이터 디스패치 모듈을 트리거링하도록 적합되어 있는 링톤 관리 모듈;
통화연결음 데이터 모듈에 저장되어 있는 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음을 저장하도록 적합되어 있는 데이터 모듈; 및
상기 단말기 호출음 데이터 모듈에서 상기 구성된 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음을 탐색하고 상기 단말기 호출음의 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하도록 적합되어 있는, 호출음 데이터 디스패치 모듈
을 포함한다.
본 발명은 단말기를 제공하며, 상기 단말기는,
통화연결음에 대응하는 단말기 호출음의 관련 데이터를 디스패치하는 데 적합되어 있는 관리 객(MO)를 저장하도록 적합되어 있는 제1 관리 객체 저장 모듈; 및
관련 데이터에 따라 단말기 호출음을 획득하도록 적합되어 있는 획득 모듈
을 포함하며,
상기 관련 데이터는 상기 제1 관리 객체 저장 모듈에 저장된 MO를 동작시킴으로써 얻어진다.
본 발명은 또다른 단말기를 제공하며, 상기 단말기는,
통화연결음 구성 정보에 대응하는 링톤을 수신하도록 적합되어 있는 수신 유닛 및 상기 호출음으로 되는 상기 링톤을 구성하는 데 적합되어 있는 호출음 구성 유닛; 및/또는
상기 호출음을 구성하고, 상기 호출음 구성 정보에 따라 통화연결음 구성 요구를 발생하도록 적합되어 있는 통화연결음 구성 유닛
을 포함한다.
본 발명은 시스템을 제공하며, 상기 시스템은,
통화연결음 구성을 완료한 후 통화연결음 구성 정보를 호출음 다운로드 서버에 통지하도록 적합되어 있는 통지 유닛; 및/또는
상기 호출음 다운로드 서버 또는 WEB 서버로부터 호출음 구성 정보를 수신하도록 적합되어 있는 수신 유닛 및 상기 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하도록 적합되어 있는 구성 유닛
을 포함한다.
본 발명은 호출음 다운로드 서버를 제공하며, 상기 서버는,
구성 정보에 따라 발생된 통화연결음 구성 요구를 전송하도록 적합되어 있는 요구 유닛으로서, 사용자 단말기는 상기 구성 정보를 갖는 호출음 정보를 구성하는, 상기 요구 유닛; 및/또는
통화연결음 구성 정보에 따라 통화연결음 구성 정보에 대응하는 링톤 정보를 사용자 단말기에 제공하도록 적합되어 있는 파일 제공 유닛
을 포함한다.
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본 발명에 의해 제공되는 솔루션에서, 네트워크 측은 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련성을 결정하고, 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치한다. 사용자 단말기는 관련 데이터에 따라 호출음을 획득한다. 그러므로 통화연음에서 호출음으로의 변환이 실현된다.
본 발명에 의해 제공되는 솔루션에서, 사용자 단말기는 호출음 구성을 완료한 후 호출음 구성 결과를 통화연결음에 보고한다. 통화연결음 플랫폼은 호출음에 대응하는 통화연결음을 호출음 구성 결과에 따라 사용자 단말기의 통화연결음 풀(pool)로 분류한다. 그러므로 호출음에서 통화연결음으로의 변환이 실현된다.
도 1은 종래 기술에서 호출음을 다운로드하고 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 2는 종래 기술에서 호출음을 다운로드하고 구성하기 위한 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 3은 종래 기술에서 통화연결음을 다운로드하고 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 4는 종래 기술에서 호출음을 다운로드하고 구성하기 위한 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 방법에서의 단계들의 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 6은 본 발명의 제2 실시예의 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 7은 본 발명의 실시예에서 관리 객체(MO)의 예를 도시하는 도식이다.
도 8은 본 발명의 제3 실시예의 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 9는 본 발명의 제4 실시예에 따라 사용자 단말기의 울림(ringing)의 논리도이다.
도 10은 본 발명의 제5 실시예에 따라 통화연결음 플랫폼의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 11은 본 발명의 제6 실시예에 따라 통화연결음 플랫폼의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 12는 본 발명의 제7 실시예에 따라 사용자 단말기의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 13은 본 발명의 제8 실시예에 따라 사용자 단말기의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 14는 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 제1 개략도이다.
도 16은 본 발명의 실시예에 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 흐름도를 도시하는 개략도이다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 제2 개략도이다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 제2 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 제3 흐름도를 도시하는 도식이다.
도 20은 본 발명의 실시예에 따라 통신 단말기의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 21은 본 발명의 실시예에 따라 통화 연결음 플랫폼의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
도 22는 본 발명의 실시예에 따라 호출음 다운로드 서버의 아키텍처를 도시하는 개략도이다.
단말기에서 통화연결음을 호출음으로 변환시킬 수 있도록 하기 위해 본 발명의 실시예에 따라 통화연결음을 호출음으로 변환시키는 방법이 제공된다. 도 5에 도시된 바와 같이, 상기 방법은 주로 이하의 단계를 포함한다:
블록 1: 네트워크 측은 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정하고, 그 데이터를 사용자 단말기에 디스패치한다.
블록 2: 사용자 단말기는 그 관련 데이터에 따라 호출음을 획득한다.
본 발명의 실시예는 통화연결음을 호출음으로 변환시키기 위한 방법을 제공하며, 상기 방법은 이하의 단계를 포함한다:
삭제
단계 101: 네트워크 상의 통화연결음 플랫폼은 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정한다.
통화연결음 데이터베이스에 저장되어 있는 통화연결음 및 호출음에는 모두 번호가 부여되어 있기 때문에, 통화연결음은 오디오를 포함하는 링톤과 같은 정상적인 통화연결음일 수 있으며, 통화연결음은 오디오, 비디오 또는 그림 등을 포함하는 링톤과 같은 멀티미디어 통화연결음일 수 있따. 상기 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 번호와 호출음 번호 사이의 일치 관계에 따라, 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음을 결정한 다음, 그 관련 데이터를 추가로 결정할 수 있다. 통화연결음 번호 및 대응하는 호출음 번호는 동일할 수 있다. 이 경우, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 번호와 동일한 호출음 번호를 직접적으로 탐색하여, 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음을 결정할 수 있다. 대안적으로, 통화연결음과 호출음에 번호를 부여하는 규칙이 다를 수 있으며, 이때 통화연결음 번호와 호출음 번호가 다를 수 있다. 이 경우, 통화연결음 번호와 호출음 번호 사이의 일치 관계는 통화연결음과 호출음에 번호를 부여하는 규칙에 따라 얻어질 수 있으며, 또한 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음이 결정될 수 있다.
관련 데이터와 관련해서는 2개의 예가 있다:
일례에 관해서는, 통화연결음 플랫폼에 의해 결정된 관련 데이터는 호출음 자체이다.
다른 예에 관해서는, 통화연결음 플랫폼에 의해 결정된 관련 데이터는 호출음에 대한 다운로드 링크 URL이다.
단계 102: 통화연결음 플랫폼은 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치한다.
이 프로세스에서, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 데이터 관리 시스템(DMS)에 먼저 디스패치할 수 있다.
이어서, DMS는 관련 데이터를 디스패치하기 위한 관리 객체(MO)가 사용자 단말기에 존재하는지의 여부를 결정한다. 관련 데이터가 사용자 단말기에 존재하면, DMS는 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치하기 위해 MO를 직접적으로 동작시킨다.
그렇지 않으면, DMS는 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO를 사용자 단말기에 보낸다. 사용자 단말기는 DMS에 의해 전송된 MO를 저장한다. DMS는 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치하기 위해 사용자 단말기에 저장된 MO를 동작시킨다.
대안적으로, DMS가 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO를 사용자 단말기에 보낼 때, 관련 데이터는, 사용자 단말기에 디스패치되도록 하기 위해, MO의 노드에서 직접적으로 수행될 수 있다.
DMS는 또한 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO가 사용자 단말기에 존재하는지의 여부를 결정하지 않고 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO를 직접적으로 보낸다. 구체적인 프로세스는 전술한 바와 동일하다.
단계 S101에서 관련 데이터의 2개의 예에 대응하여, 관련 데이터를 디스패치하기 위한 2개의 예가 존재한다:
제1 예에 관해서, DMS는 사용자 단말기에서 호출음의 정보를 얻는다. DMS는 호출음이 존재하지 않으면 호출음을 사용자 단말기에 보낸다. 대안적으로, DMS는 호출음을 사용자 단말기에 직접적으로 보낼 수 있다.
제2 예에 관해서, DMS는 사용자 단말기에서 호출음의 정보를 얻는다. DMS는 호출음이 존재하지 않으면 다운로드 링크 및 다운로드 커맨드를 사용자 단말기에 보낸다. 대안적으로, DMS는 다운로드 링크 및 다운로드 커맨드를 사용자 단말기에 직접적으로 보낼 수 있다.
S103: 사용자 단말기는 관련 데이터에 따라 호출음을 얻는다.
단계 101에서의 제1 예에 대응하여, 사용자 단말기는 DMS에 의해 전송된 호출음을 수신하고 저장한다.
단계 101에서의 제2 예에 대응하여, 사용자 단말기는 DMS에 의해 전송된 다운로드 커맨드를 실행하고 DMS에 의해 전송된 다운로드 링크로부터 호출음을 다운로드한다.
그러므로 단말기 상에서 자동적으로 통화연결음에 대응하는 호출음을 얻는 것이 이루어진다.
사용자 단말기는 또한 대응하는 호출음을 네트워크 측으로부터의 커맨드에 따라 활성 호출음으로서 채택하여, 통화연결음의 논리적으로 복잡한 구성조차도, 통화연결음과 호출음 사이의 동기화를 자동적으로 실현할 수 있다. 네트워크 측에 의해 명령을 전송하기 위한 2가지 모드가 존재한다.
모드 1: MO는 DM 모드에서 송신되어, 사용자 단말기 상에서 호출음의 구성을 실행한다.
이에 따라 통화연결음 플랫폼은 단말기 호출음을 구성하는 명령이 수신되면, 사용자 단말기에 대한 호출음을 구성하도록 DMS에 명령한다. 통화연결음 플랫폼에 의해 전송된 명령에 따라, DMS는 구성 MO를 사용자 단말기에 전송하고 그 구성 MO를 동작시킴으로써, 또는 그 구성 MO를 사용자 단말기에서 직접적으로 이용할 수 있게 동작시킴으로써 호출음을 구성한다. DMS에 의해 사용자 단말기에 전송된 구성 MO 및 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO는 함께 사용자 단말기에 전송될 수 있거나, 또는 사용자 단말기 개별적으로 전송될 수 있다. 환언하면, DMS는 호출음의 관련 데이터를 디스패치하고 동시에 단말기 상에서 호출음을 구성할 수 있거나, DMS가 호출음의 관련 데이터를 디스패치하여 단말기 상에서 개별적으로 호출음을 구성할 수 있다.
통화연결음 플랫폼에 의해 수신된 단말기 호출음을 구성하는 명령이 단말기 호출음 구성 전략을 수반하고, 상기 단말기 호출음 구성 전략이 복합 로직과 같은, 구성될 호출음의 울림 기간을 포함하면, DMS에 의해 전송된 구성 MO는 호출음을 구성하기 위한 MO 및 울림 기간을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 포함할 수 있다. 위의 단계 후, DMS는 울림 기간에 따라 스케줄링 MO에 대한 예정된 작업 로직을 구성한다. 스케줄링 MO는 작업 로직이 호출음 MO를 동작시키도록 트리거링해서, 스케줄링 MO의 조건이 만족되면, 사용자 단말기 상에서 호출음의 구성을 수행한다.
모드 2: 통화연결음 번호가 전환 센서에 의해 사용자 단말기로 전송된 CONNECT 명령에 수반되어, 사용자 단말기는 통화연결음 번호에 따라 울린다.
전술한 단계 S102의 프로세스에서, 통화연결음 플랫폼이 사용자 단말기에 관련 데이터를 디스패치할 때, 통화연결음 번호와 호출음 번호 사이의 일치 관계의 테이블이 사용자 단말기에 동시에 전송되어 사용자 단말기에 저장될 수 있다.
위의 단계 103을 수행하면, 호출 연결 동안, 전환 센터는 통화연결음 플랫폼으로부터 현재의 통화연결음의 번호를 얻고, 그 얻어진 번호를 사용자 단말기에 전송된 CONNECT 명령에 입력한다. 사용자 단말기는 CONNECT 명령에 포함된 번호를 추출한다. 그 후, 사용자 단말기는, 통화연결음 번호와 호출음 번호 사이의 일치 관계의 테이블이 사용자 단말기에 국부적으로 저장되어 있을 때, 상기 테이블에 따라 수신된 번호에 대응하는 호출음을 국부적으로 탐색한다. 선택적으로 사용자 단말기는 통화연결음 번호와 호출음 번호 사이의 일치 관계의 테이블이 사용자 단말기에 국부적으로 저장되어 있지 않을 때, 동일한 번호를 가진 호출음을 국부적으로 탐색한다. 관련 호출음이 발견되면, 사용자 단말기는 그 발견된 호출음을 활성 호출음으로서 취하여 울린다. 관련 호출음이 발견되지 않으면, 사용자 단말기는 활성 호출음으로 울린다.
본 발명에 의해 제공되는 방법을 이하에 실시예를 이용하여 상세히 설명한다.
본 발명의 제2 실시예에서, 호출음은 DM 모드를 통해 직접적으로 전송되고, 사용자 단말기 상에서의 호출음의 구성은 MO를 통해 수행된다. 도 6에 도시된 바와 같이, 본 실시예는 이하의 단계를 포함한다:
단계 1: 프론트 엔드는 통화연결음을 구성하는 로직 커맨드 및 호출음을 구성하는 명령을 컬러링 통화연결음 서버(coloring ring back tone server; CRBT)에 전송하고, 상기 프론트 엔드는 포털/SMS일 수 있으며, 상기 CRBT는 통화연결음 서버에 포함된다.
단계 2: CRBT는 통화연결음을 구성하고, 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정한다.
단계 3: CRBT는 호출음 프로세싱 요구 및 관련 데이터를 DMS에 전송한다.
관련 데이터는 이하를 포함한다: 링톤 정보(ringtone information): 링톤 ID, 제목, 유효 기간, 크기, 저자, 저작권자와 같은 링톤의 고유 식별; 구성 전략:시간에 따라 링톤을 변화시키는 전략과 같은 것; 동작 커맨드: 링톤을 구성하는 커맨드, 특정한 링톤을 삭제하는 커맨드; 링톤의 데이터: 호출음 그 자체.
특정한 실행은 다음과 같다:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- -->
<Operations xmlns:xsd='"http://www.w3.org/2006/xmlschema"'>
<Operation ID='"urn:oma:mo:lfc:soundseting"'>
<Name>SetSound</Name>
<Item>
<SoundInfo>
<SoundName>A</SoundName>
<SoundID>601502000000001001</SoundID>
<SoundExpire>2006.12.31</SoundExpire>
<Size>8192</Size>
<Author>X</Author>
<CopyRight>X</CopyRight>
</SoundInfo>
<Type xmlns="syncml:metinf">bin</Type>
<Data>---ringtone file A---</Data>
</Item>
</Operation>
</Operations>
단계 4: DMS는 커맨드의 포맷을 변환하는 것과 같은 프리프로세싱(preprocessing)을 수행한다. 복합 로직이 존재할 때, DMS는 예정된 작업을 추가로 결정할 수 있다.
단계 5: DMS는 사용자 단말기(장치)와 DM 관리 세션을 구축한다.
단계 6: DMS는 사용자 단말기의 링톤에 대한 링톤 정보 및 구성 정보를 질문한다.
단계 7: 사용자 단말기는 질문 결과를 DMS에 되돌려 보낸다.
단계 8: DMS는 사용자 단말기에 대한 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO, 호출음을 구성하기 위한 MO를 발생한다. DMS는 울림 기간을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 추가로 발생한다. DMS는 발생된 MO를 사용자 단말기에 보내고, 이 발생된 MO를 일반적으로 이하에서는 SoundMO라 칭할 것이다. DMS는 MO를 통해 호출음을 사용자 단말기에 보낸다. SoundMO의 예가 도 7에 도시되어 있다.
도 7에서, 601502000000001001와 같은 호출음 번호가 ID 노드 상에 저장된 다. 이 번호는 그 구성된 통화연결음 번호에 대응한다.
MO에 대응하는 메인 노드는 다음과 같다:
<ContentType>
트리 노드 포맷 최소 액세스 권리
One Chr Get Sound/Pic/
이 표는 ID에 의해 표시된 컨텐트의 포맷을 표시한다.
링톤 파일을 다운로드 하는 것은 도 7에서의 데이터 노드에 대한 대체 커맨드를 실행하고 그 링톤 파일을 데이터 노드에 직접적으로 전송함으로써 실행될 수 있다.
링톤을 다운로드 하는 커맨드는 다음과 같다:
<Replace>
<CmdID>1</CmdID>
<Meta>
<Format xmlns="syncml:metinf">bin</Format>
<Type xmlns="syncml:metinf">bin</Type>
</Meta>
<Item>
<Target>
<LocURI>./ SoundMO /
DL-Install/S601502000000001001/Operations/Install/Data</LocURI>
</Target>
<Data>--- ringtone file ---</Data>
</Item>
</Replace>
리마크(remark): 단계 7에서 이 호출음이 이미 사용자 단말기에 저장되어 있는 것으로 표시되어 있는 경우, 프로세스는 단계 10으로 진행한다. 단계 7에서 이 호출음이 이미 사용자 단말기에 의해 활성 호출음이 될 것으로 적합되어 있는 것으로 표시되어 있는 경우, 프로세스는 종료된다.
단계 9: 사용자 단말기는 동작 결과를 되돌려 보낸다.
단계 10: DMS는 인스톨레이션/구성 커맨드를 사용자 단말기에 보낸다.
도 7에 도시된 바와 같이 MO는 다운로드가 완료되면 인스톨 노드에 대한 Exec 커맨드를 실행하여, 링톤 파일의 인스톨레이션을 완수한다. 인스톨레이션은 단말기 내의 링톤 목록에 링톤 파일을 부가하는 것을 의미한다. 부가된 링톤은 반드시 활성 링톤으로 구성될 필요는 없다. 링톤 구성 노드(활성 노드)를 동작시키기 위한, Exec 커맨드와 같은 커맨드는, 활성 링톤이 될 링톤을 구성하기 위해 발생된다.
링톤의 인스톨 및 활성화를 위한 커맨드는 이하와 같다:
<Sequence>
<Exec>
<CmdID>2</CmdID>
<Item>
<Target>
<LocURI>./ SoundMO /
DL-Install/S601502000000001001/Operations/Install</LocURI>
</Target>
</Item>
</Exec>
<Exec>
<CmdID>3</CmdID>
<Item>
<Target>
<LocURI>./ SoundMO
/Configure/S601502000000001001/Operations/Active</LocURI>
</Target>
</Item>
</Exec>
</Sequence>
단계 11: 사용자 단말기는 커맨드에 따라 호출음을 구성한다.
단계 12-14. 사용자 단말기는 네트워크 측에 구성 결과를 되돌려 보낸다.
본 발명의 제3 실시예는 다운로드 링크를 제공하며, 상기 링크는 호출음의 다운로드 링크는 DM 모드에서 전송되며, 호출음의 구성 및 다운로드는 MO를 통해 실행된다. 도 8에 도시된 바와 같이, 본 실시예는 다음의 단계를 포함한다.
단계 1: 프론트 엔드는 통화연결음을 구성하는 로직 커맨드 및 호출음을 구성하는 명령을 컬러링 통화연결음 서버에 전송하고, 상기 프론트 엔드는 포털/SMS 등일 수 있으며, 상기 CRBT는 통화연결음 서버에 포함된다.
단계 2: CRBT는 통화연결음을 구성하고, 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정한다.
단계 3: CRBT는 호출음 프로세싱 요구 및 관련 데이터를 DMS에 전송한다.
관련 데이터는 이하를 포함한다: 링톤 정보(ringtone information): 링톤 ID, 제목, 유효 기간, 크기, 저자, 저작권자와 같은 링톤의 고유 식별; 구성 전략:시간에 따라 링톤을 변화시키는 전략과 같은 것; 동작 커맨드: 링톤을 구성하는 커맨드, 특정한 링톤을 삭제하는 커맨드; 링톤의 데이터: 링톤 파일이 저장되어 있는 URL 어드레스.
특정한 실행은 다음과 같다:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- -->
<Operations xmlns:xsd='"http://www.w3.org/2006/xmlschema"'>
<Operation ID='"urn:oma:mo:lfc:soundseting"'>
<Name>SetSound</Name>
<Item>
<SoundInfo>
<SoundName>A</SoundName>
<SoundID>601502000000001001</SoundID>
<SoundExpire>2006.12.31</SoundExpire>
<Size>8192</Size>
<Author>X</Author>
<CopyRight>X</CopyRight>
</SoundInfo>
<Type xmlns="syncml:metinf">chr</Type>
<Data>---the URL for downloading the ringtone file ---</Data>
</Item>
</Operation>
</Operations>
단계 4: DMS는 커맨드의 포맷을 변환하는 것과 같은 프리프로세싱(preprocessing)을 수행한다. DMS는 복합 로직이 존재할 때, 예정된 작업을 추가로 결정할 수 있다.
단계 5: DMS는 사용자 단말기(장치)와 DM 관리 세션을 구축한다.
단계 6: DMS는 사용자 단말기의 링톤에 대한 링톤 정보 및 구성 정보를 질문한다.
단계 7: 사용자 단말기는 질문 결과를 DMS에 되돌려 보낸다.
단계 8: DMS는 사용자 단말기에 대한 관련 데이터를 디스패치하기 위한 MO, 호출음을 구성하기 위한 MO를 발생한다. DMS는 울림 기간을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 추가로 발생한다. DMS는 발생된 MO를 사용자 단말기에 보내고, 발생된 MO를 일반적으로 이하에서는 SoundMO라 칭할 것이며, DMS는 MO를 통해 호출음의 다운로드 링크 및 다운로드 커맨드를 사용자 단말기에 보낸다. SoundMO의 예가 도 7에 도시되어 있다.
도 7에서, 601502000000001001와 같은 호출음 번호가 ID 노드 상에 저장된다. 이 번호는 그 구성된 통화연결음 번호에 대응한다.
MO에 대응하는 메인 노드는 다음과 같다:
<ContentType>
트리 노드 포맷 최소 액세스 권리
One Chr Get Sound/Pic/
이 표는 ID에 의해 표시된 컨텐트의 포맷을 표시한다.
링톤 파일을 다운로드 하는 것은 그 링톤 파일의 다운로드 어드레스를 디스패치하도록 도 7에서의 URL 노드에 대한 대체 커맨드를 실행하고, 그런 다음 컨텐트 서버로부터 단말기가 링톤을 다운로드 하도록 다운로드 노드에 대한 Exec 커맨드를 실행함으로써 수행될 수 있다.
링톤을 다운로드 하는 커맨드는 다음과 같다:
<Replace>
<CmdID>1</CmdID>
<Meta>
<Format xmlns="syncml:metinf">chr</Format>
<Type xmlns="syncml:metinf"> text/plain</Type>
</Meta>
<Item>
<Target>
<LocURI>./SoundMO/DL-Install/S601502000000001001/Operations/Download/UR L</LocURI>
</Target>
<Data>---URL of the ringtone file---</Data>
</Item>
</Replace>
<Exec>
<CmdID>2</CmdID>
<Item>
<Target>
<LocURI>./SoundMO/DL-Install/S601502000000001001/Operations/Download </LocURI>
</Target>
</Item>
</Exec>
리마크: 단계 7에서 이 호출음이 이미 사용자 단말기에 저장되어 있는 것으로 표시되어 있는 경우, 프로세스는 단계 12로 진행한다. 단계 7에서 이 호출음이 이미 사용자 단말기에 의해 활성 호출음으로 구성되어 있는 것으로 표시되어 있는 경우, 프로세스는 종료된다.
단계 9: 사용자 단말기는 컨텐트의 서버에 따라 데이터 다운로드 요구를 전송하여, 다운로드 링크로부터 호출음을 다운로드한다. 이 단계는 단계 12 및 단계 13 사이에서 실행될 수 있다.
단계 10: 컨텐트 서버는 다운로드 링크에서의 호출음을 사용자 단말기에 되돌려 보낸다.
단계 11: 사용자 단말기는 동작 결과를 DMS에 되돌려 보낸다.
단계 12: DMS는 인스톨레이션/구성 커맨드를 사용자 단말기에 보낸다.
도 7에 도시된 바와 같이 MO는 다운로드가 완료되면 인스톨 노드에 대한 Exec 커맨드를 실행하여, 링톤 파일의 인스톨레이션를 완수한다. 인스톨레이션은 단말기 내의 링톤 목록에 링톤 파일을 부가하는 것을 의미한다. 부가된 링톤은 반드시 활성 링톤으로 되는 것으로 적합되어 있지는 않다. 링톤 구성 노드(활성 노드)를 동작시키기 위한, Exec 커맨드와 같은 커맨드는, 활성 링톤이 될 링톤을 구성하기 위해 발생된다. 링톤의 인스톨 및 활성화를 위한 커맨드는 이하와 같다:
<Sequence>
<Exec>
<CmdID>2</CmdID>
<Item>
<Target>
<LocURI>./ SoundMO /
DL-Install/S601502000000001001/Operations/Install</LocURI>
</Target>
</Item>
</Exec>
<Exec>
<CmdID>3</CmdID>
<Item>
<Target>
<LocURI>./ SoundMO
/Configure/S601502000000001001/Operations/Active</LocURI>
</Target>
</Item>
</Exec>
</Sequence>
단계 13: 사용자 단말기는 커맨드에 따라 호출음을 구성한다.
단계 14-16. 사용자 단말기는 네트워크 측에 구성 결과를 되돌려 보낸다.
본 발명의 제4 실시예는 호출음은 DM 모드를 통해 직접적으로 전송되는 방식을 제공한다. 호출의 구축 동안, 전환 센터는 현재의 통화연결음의 번호를 수반하는 CONNECT 명령을 사용자 장치에 보내어, 대응하는 호출음을 트리거링한다. 본 실시예는 다음의 단계를 포함한다:
삭제
단계 1-10은 제1 실시예에서 설명된 단계 1-10의 프로세스와 동일하다.
단계 11: 호출 동안, 통화연결음 플랫폼에서 CRBT 서버에 연결된 전환 센터는 CBRT에서의 통화연결음의 정보를 질문하고 현재의 통화연결음의 번호를 얻는다. 상기 전환 센터는 GSM 네트워크에서의 발신 MSC 또는 착신 MSC, 고정 네트워크에서의 스위치, 또는 초정 커맨드를 전송하는 프록시 서버일 수 있다.
단계 12: 현재의 통화연결음의 번호는 CONNECT 명령이 착신자 단말기에 전송될 때 CONNECT 명령에 수반된다.
이 프로세스에서, 현재의 통화연결음의 번호를 수반하는 방법은 전환 센터에 의해 전송된 CONNECT 명령을 사용자 단말기까지 연장하는 것이다. 이 연장된 CONNECT 명령이 지능망에서 CONNECT 명령이 될 수 있거나 세션 초기화 프로토콜(Session Initiation Protocol; SIP)의 초청 커맨드(Invite command)일 수 있다.
이하에 SIP의 초청 커맨드의 연장의 실시예에 대해 설명한다. 연장된 부분은 다음과 같을 수 있다:
연장된 초청 커맨드의 예는 다음과 같으며, SoundID는 연장된 메시지 헤더이다.
INVITE sip:bob@biloxi.com SIP/2.0
Via: SIP/2.0/UDP pc33.atlanta.com;branch=z9hG4bKnashds8
Max-Forwards: 70
To: Bob <sip:bob@biloxi.com>
From: Alice <sip:alice@atlanta.com>;tag=1928301774
Call-ID: a84b4c76e66710
CSeq: 314159 INVITE
SoundID: 601502000000001001
Contact: <sip:alice@pc33.atlanta.com>
Content-Type: application/sdp
Content-Length: 142
단계 13: 착신자 단말기는 수신된 커맨드에서의 번호에 따라 국부적으로 단말기에서 대응하는 호출음을 탐색한다. 대응하는 호출음이 존재하면, 단말기는 사용자에 대해 발견된 링톤을 울린다. 그렇지 않으면, 단말기 상에 현재 구성된 링톤은 울림을 위해 사용된다.
이 프로세스에서, 사용자 단말기의 울림 로직은 다소 변한다. 변화된 로직이 도 9에 도시되어 있다.
CONNECT 명령을 수신하면, 사용자 단말기는 먼저 단말기 상의 구성을 얻어 울릴지의 여부를 결정한다. 울릴 것이면, 통화호출음 번호가 CONNECT 명령에 수반되어 있는지의 여부를 결정한다. 그렇지만, 사용자 단말기는 진동한다.
CONNECT 명령이 통화연결음 번호를 수반하는 경우, 이 번호는 추출되고, 대응하는 호출음이 국부적으로 탐색된다. 대응하는 호출음이 발견되면, 음량과 같 은, 단말기 상의 링톤의 파라미터가 얻어지고, 사용자 단말기는 울린다. 그렇지 않으면, 사용자 단말기는 현재 구성된 링톤으로 울린다. CONNECT 명령이 통화연결음 번호를 수반하지 않는 경우, 사용자 단말기는 직접적으로 울림을 위해 사용자 단말기 상의 현재 구성된 링톤을 사용한다.
제4 실시예에서는 통화연결음의 데이터가 CBRT로부터 얻어진 후 CONNECT 명령이 착신자 단말기로 보내져야만 할 필요가 있다. 제4 실시예는 통화연결음 실행 방식을 채택할 필요가 없는데, 이 방식에서는 통화연결음의 데이터가 CRBY로부터 얻어진 후 CONNECT 명령이 사용자 단말기에 전송된다.
통화연결음 플랫폼이 추가로 제공된다. 통화연결음 플랫폼과 DMS 사이의 인터페이스는 호출음의 관련 데이터뿐만 아니라 호출음의 구성 커맨드도 전송할 책임이 있으며, 호출음의 관련 데이터는 호출음, 호출음의 다운로드 링크 등을 포함한다. 이 인터페이스는 DM Web 서비스 인터페이스(DM WSI)로 실행될 수 있거나, 맞춰진 RPC 인보크(invoke)와 같은, 통화연결음과 DMS 사이의 개인 인터페이스를 사용할 수 있다.
본 발명에 따른 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 데이터 모듈, 링톤 관리 모듈, 호출음 데이터 디스패치 모듈 및 단말기 호출음 데이터 모듈을 포함하며, 전술한 모듈들은 순차적으로 연결된다.
통화연결음 데이터 모듈은 통화연결음을 저장하는 데 적합되어 있다.
링톤 관리 모듈은 통화연결음을 구성하는 데 적합되어 있으며, 호출음을 다운로드하는 명령이 수신될 때 호출음 데이터 디스패치 모듈을 트리거링할 뿐만 아니라, 단말기의 호출음을 구성하는 명령이 수신될 때 단말기 호출음 구성 모듈을 트리거링 한다.
호출음 데이터 디스패치 모듈은 단말기 호출음 데이터 모듈에서 현재 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음을 탐색하고, 그 호출음의 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치하도록 적합되어 있다.
단말기 호출음 데이터 모듈에 저장된 호출음은 통화연결음 데이터 모듈에 저장된 통화연결음에 대응한다. 단말기 호출음 데이터 모듈은 또한 컨텐트 서버에 배치될 수 있으며, 상기 컨텐트 서버는 통화연결음 플랫폼과는 독립적이다.
본 발명의 제5 실시예에서, 통화연결음의 링톤과 전술한 방법에서 네트워크 측에 의해 명령을 전송하기 위한 모드 1에 자동적으로 대응하는 호출음 사이의 동기화를 실현하기 위한 방식이 제공되며, 링톤 관리 모듈과 연결된 단말기 호출음 구성 모듈이 도 10에 도시된 바와 같이 포함된다. 또한, 단말기 호출음 구성 모듈에 연결된 전략 구성 모듈이 포함된다.
단말기 호출음 구성 모듈은 단말기 링톤 구성 전략에 따라 단말기 상의 링톤 구성 로직을 발생하고 또한 삭제 커맨드를 전송하도록 적합되어 있으며, 상기 삭제 커맨드는 현재 구성된 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음의 번호를, 통화연결음이 실패인 것으로 공지되면, 단말기로 수반한다.
전략 구성 모듈은 전략을 구성하기 위해 사용자에 의해 사용되거나, 디폴트 전략을 구성하기 위해 시스템에 의해 사용될 수 있으며, 전략은 단말기 호출음 구성 모듈에 의해 단말기 상의 링톤 구성 로직을 발생하기 위한 조건이다.
본 발명의 제6 실시예에서, 통화연결음의 링톤과 호출음 사이의 동기화를 자동적으로 실현하기 위해, 통화연결음 데이터 모듈에 연결된 번호 제공 모듈은, 도 11에 도시된 바와 같이, 전술한 방법에서 네트워크에 의해 명령을 전송하기 위한 모드 2에 대응해서 포함된다.
번호 제공 모듈은 호출 연결 동안 대응하는 통화연결음 번호를 가지는 전환 센터를 제공하도록 적합되어 있다.
본 발명의 실시예에 따라 사용자 단말기가 추가로 제공되며, 사용자 단말기는 제1 MO 저장 모듈 및 획득 모듈을 포함하며, 이 두 모듈은 서로 연결되어 있다.
제1 MO 저장 모듈은, DMS에 의해 전송되고 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 디스패치하기 위해 사용되는 MO를 저장하도록 적합되어 있다.
획득 모듈은 네트워크 측에 의해 제1 MO 저장 모듈에서 저장된 MO를 동작시킴으로써 전송된 관련 데이터에 따라 호출음을 획득하도록 적합되어 있다.
본 발명의 제7 실시예에서, 통화연결음의 링톤과 호출음 사이의 동기화를 자동적으로 실현하기 위해, 서로 연결되어 있는 제2 MO 저장 모듈과 제1 실행 모듈은 도 12에 도시된 바와 같이, 전술한 방법에서 네트워크 측에 의해 명령을 전송함으로써 모드 1에 대응해서 포함된다.
제2 MO 저장 모듈은 네트워크 측에 의해 전송된 호출음을 구성하기 위한 MO를 저장하거나, 호출음을 구성하기 위한 MO 및 네트워크 측에 의해 전송된 울림 기 간을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 저장하도록 적합되어 있다.
제1 실행 모듈은 네트워크 측에 의해 전송된 커맨드에 따라 제2 MO 저장 모듈에서 저장된 호출음을 구성하기 위한 MO를 동작시켜, 사용자에 대한 호출음 구성을 완성하도록 적합되어 있다. 선택적으로 제1 실행 모듈은 제2 MO 절약 모듈에서 저장된 스케줄링 MO에 의해 전송된 커맨드에 따라 제2 MO 저장 모듈에서 저장된 호출음을 구성하기 위한 MO를 동작시켜, 사용자에 대한 호출음 구성을 완성하도록 적합되어 있다.
본 발명의 제8 실시예에서, 통화연결음의 링톤과 호출음 사이의 동기화를 자동적으로 실현하기 위해, 순차적으로 연결된 번호 식별 모듈, 탐색 모듈 및 제2 실행 모듈은 도 13에 도시된 바와 같이, 전술한 방법에서 네트워크 측에 의해 명령을 전송하기 위한 모드 2에 대응해서 포함된다.
번호 식별 모듈은 CONNECT 명령에서 번호를 식별하도록 적합되어 있다.
탐색 모듈은 번호 식별 모듈에 의해 식별된 번호에 대응하는 호출음을 국부적으로 탐색하도록 적합되어 있다.
제2 실행 모듈은 탐색 모듈에 의해 발견된 호출음을 연주하도록 적합되어 있다.
본 발명에 따라 단말기 상에서 링톤을 획득하는 방법은 단말기 호출음의 관련 데이터를 DM 모드를 통해 사용자 단말기에 디스패치하는데 제한되지 않는다. 대안적으로, 호출음 및 링톤 구성 명령은 멀티미디어 메시지와 함께 전송될 수 있 다. 구성 명령은 AT 명령이거나 연장된 특별한 명령일 수 있다.
예를 들어, 통화연결음을 단말기 호출음으로 되도록 구성하는 명령을 수신하면, 통화연결음 플랫폼은 멀티미디어 메시지를 발생하고, 멀티미디어 메시지의 컨텐트는 통화연결음에 대응하는 호출음이다. 멀티미디어 메시지에는 특별한 식별자가 설정되어 있다. 이때 통화연결음 플랫폼은 멀티미디어 메시지 서비스(MMS) 서버와 인터랙트하여 멀티미디어 메시지를 사용자 단말기에 전송한다. 사용자 단말기는 멀티미디어 메시지에 수반된 특별한 식별자를 식별하고 멀티미디어 메시지에 수반된 링톤이 호출음 구성을 위해 사용되는 것을 학습한다. 그런 다음 멀티미디어 메시지에 수반된 링톤이 추출되고 저장된다. 또한, 본 실시예에서, 통화연결음의 링톤과 호출음 사이의 동기화를 실현하는 것도 가능하다. 예를 들어, 링톤 구성 명령은 단문 메시지 또는 멀티미디어 메시지와 함께 전송되어 사용자 단말기 상의 호출음 구성을 완성한다. 대안적으로, 호출 동안, 현재의 통화연결음의 번호는 CONNECT 명령에 수반되며, 그런 다음 대응하는 호출음이 식별되고 사용자 단말기에 의해 탐색된다.
본 발명의 실시예에 따라 통화연결음을 호출음으로 변환하는 시스템은 이하를 포함한다:
구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정하고 그 관련 데이터를 디스패치하도록 적합되어 있는, 네트워크 측 상의 네트워크 요소;
네트워크 측에 의해 디스패치된 관련 데이터에 따라 호출음을 얻도록 적합되어 있는 사용자 단말기; 및
구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정하고, 그 관련 데이터를 장치 관리 서버(DMS)를 통해 사용자 단말기에 보내는, 네트워크 측 상의 통화연결음 플랫폼. 구체적으로, DMS는 관련 데이터를 디스패치하기 위한 관리 객체(MO)를 사용자 단말기에 전송함으로써, 또는 사용자 단말기에서 이미 이용 가능한 관련 데이터를 디스패치하기 위해 사용되는 MO를 동작시킴으로써, 관련 데이터를 사용자 단말기에 디스패치한다.
본 발명의 실시예에 제공된 방식에서, 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 플랫폼에 의해 제공된 통화연결음 구성의 결과를 수신하고, 게이트웨이를 통해 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 사용자 단말기에 제공한다. 사용자 단말기는 통화연결음 구성의 결과에 따라 전술한 호출음이 발신자의 호출음이 되도록 구성한다. 환언하면, 통화연결음의 구성이 사용자의 요구에 따라 완료되면, 통화연결음 플랫폼은 호출음 다운로드 서버에 통화연결음 구성의 결과를 알린다. 호출음 다운로드 서버는, 통화연결음 구성의 결과가 수신되면, 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 사용자 단말기에 제공한다. 사용자 단말기는 이 호출음을, 통화연결음 구성의 결과에 따라 발신자의 호출음으로서 구성한다.
호출음의 다운로드가 통화연결음의 구성에 의해 트리거링될 때, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위해 사용되는 시스템은 통화연결음 플랫폼, 호출음 다운로드 서버 및 사용자 단말기를 포함한다. 연결 관계가 도 14에 도시되어 있다. 통화연결음 플랫폼은 사용자의 요구에 따라 통화연결음을 구성하고, 호출음 다운로드 서버에 통화연결음 구성의 결과를 알리도록 적합되어 있다. 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 수신하고, 사용자 단말기에 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 통화연결음을 제공하도록 적합되어 있다. 사용자 단말기는 호출음을 수신하고, 그 수신된 호출음이 사용자의 동작에 따라 통화연결음 구성의 결과로서 발신자의 호출음이 되도록 구성하도록 적합되어 있다. 게이트웨이는 사용자 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에 추가로 포함될 수 있다. 게이트웨이는 사용자 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에서 교환된 정보를 전송하도록 적합되어 있다. 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템은 WEB 서버를 추가로 포함할 수 있다. 사용자는 주변 장비를 갖는 WEB 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있고, 통화연결음을 구성하기 위해 통화연결음 플랫폼에 요구할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 다른 방법을 이용하여 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 단말기를 직접적으로 이용하여 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있다.
도 15는 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 제1 개략도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 도 14에 도시된 게이트웨이는 푸시 프록시 게이트웨이(PPG) 및 WAP 게이트웨이를 포함할 수 있다. 이 점에서, 호출음 다운로드 서버는 호출음 정보를 PPG에 제공하고, WAP 게이트웨이로부터의 호출음 다운로드 요구에 따라 WAP 게이트웨이에 호출음을 제공하도록 적합되어 있다. PPG는 호출음 다운로드 서버로부터의 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 호출음 다운로드 정보를 포함하는 이 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송하도록 적합되어 있다. WAP 게이트웨이는 사용자 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에 교환된 호출음과 호출음 다운로드 요구를 전송하도록 적합되어 있다. 사용자 단말기는 PPG로부터의 푸시 메시지를 갖는 WAP 게이트웨이에 연결되고, 호출음 다운로드 요구를 호출음 다운로드 서버에 보내고, WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 서버에 의해 제공된 호출음을 다운로드한다.
PPG는 호출음 다운로드 서버에 의해 제공된 호출음 정보에 따라 사용자 단말기에 푸시 메시지를 송신할 필요가 있다. 그렇지만, 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되지 않으면, 사용자 단말기는 푸시 메시지를 수신할 수 없는 데, 이것은 실패로 이어질 수 있다. 그러므로 본 발명의 실시예는 이하의 솔루션을 제공한다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되면, 온라인 메시지가 WAP 게이트웨이로 전송되고; 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 오프 되면, 오프라인 메시지가 WAP 게이트웨이로 전송된다. 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 메시지 또는 오프라인 메시지에 수반된다. 사용자 단말기의 ID는 메시지 처리 유닛의 ID로서 채택될 수 있다. 그러므로 각각의 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 목록은 WAP 게이트웨이에 유지되고, 온라인 메시지 처리 유닛의 ID는 이 온라인 목록에 포함된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛에 의해 전송된 온라인 메시지가 수신되면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에 부가된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛에 의해 전송된 오프라인 메시지가 수신되면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에서 삭제된다. 호출음 다운로드 서버는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 지의 여부에 관해 WAP 게이트웨이에 질문한다. 온라인이면, 호출음 다운로드 서버 는 PPG에 호출음 정보를 제공한다. 그렇지 않으면, 호출음 정보는 호출음 다운로드 서버에 의해 메시지 큐(message queue)에 버퍼링된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정되면, PPG에 호출음 정보가 제공된다. 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것을 학습하기 위해 호출음 다운로드 서버에 의해 사용된 방법은, 온라인 목록에 관하여 주기적으로 WAP 게이트웨이 질문하는 단계, 또는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 호출음 다운로드 서버에 통지를 보낼 것을 WAP 게이트웨이에 요구하는 단계를 포함한다.
사용자 단말기가 우연히 턴 오프 됨으로써 오프라인 메시지가 WAP 게이트웨이 전송됨이 없이 메시지 처리 유닛이 우연히 턴 오프 되는 상황을 방지하기 위해, WAP 게이트웨이에 유효 시간 임계치가 구성될 수 있다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가 이 유효 시간 임계치보다 길면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛은 이미 온라인인 것으로 간주될 수 있고, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에서 삭제된다. WAP 게이트웨이가 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 메시지를 다시 수신하면, 메시지 처리 유닛의 ID가 온라인 목록에 부가된다.
도 16은 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 흐름도를 도시하는 도식이다. 도 16에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 프로세스는 이하의 단계를 포함한다:
단계 701: 통화연결음 플랫폼은 사용자의 요구에 따라 사용자 단말기의 통화 연결음을 구성한다. 사용자는 주변 장비를 갖는 WEB 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있으며, 통화연결음을 구성하도록 통화연결음 플랫폼에 요구할 수 있다. 대안적으로, 사용자는 다른 방법들을 이용하여 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 사용자 단말기를 직접적으로 이용하여 통화연결음 플랫폼에 로그 온 할 수 있다.
단계 702: 통화연결음 플랫폼이 통화연결음의 구성을 완료하면, 호출음 다운로드 서버에 통화연결음 구성의 결과를 알린다. 통화연결음 구성의 결과는 사용자 정보 및 통화연결음 정보를 적어도 포함할 수 있다. 사용자가 오디오 파일을 통화연결음으로 설정하면, 통화연결음 구성의 결과는 또한 사용자 정보 및 통화연결음과 발신자 사이의 일치 관계를 포함할 수 있다.
단계 703: 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 수신하고, 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 결정하고, 그런 다음 온라인 목록에 포함된 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID에 관하여 WAP 게이트웨이에 질문하여, 사용자 정보에 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 지의 여부를 결정한다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인이면, 프로세스는 단계 704로 진행하고, 호출음 정보는 메시지 큐에 버퍼링된다. 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것을 학습하기 위해 호출음 다운로드 서버에 의해 사용되는 방법은, 온라인 목록에 관하여 주기적으로 WAP 게이트웨이 질문하는 단계, 또는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 호출음 다운로드 서버에 통지를 보낼 것을 WAP 게이트웨이에 요구하는 단계를 포함한 다.
단계 704: 호출음 다운로드 서버는 호출음 구성의 결과에 대응하는 호출음 정보를 PPG에 제공한다.
단계 705: 호출음 정보를 수신한 후, PPG는 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 그런 다음 호출음 다운로드 정보를 포함하는 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송한다.
단계 706: 푸시 메시지를 수신하면, 사용자 단말기는 저장되어 있는 파일들을 국부적으로 탐색하여 호출음에 일치하는 파일이 존재하는지의 여부를 결정한다. 존재하면, 단계 713이 직접적으로 실행되고, 그렇지 않으면, 프로세스는 단계 707로 진행한다. 호출음에 일치하는 파일은 국부적으로 저장된 파일을 말하고, 그 파일 포맷은 호출음의 포맷에 일치한다. 따라서, 호출음에 일치하지 않는 파일은 국부적으로 저장되지 않은 파일을 말하고, 그 파일 포맷은 호출음의 포맷에 일치하지 않는다.
호출음에 일치하는 파일을 탐색하기 전에, 사용자 단말기는 먼저 사용자가 호출음을 다운로드하기를 원하는 지의 여부를 사용자가 문의하도록 동작 인터페이스를 재촉할 수 있다. 사용자의 확인이 수신되면, 단계 706으로 진행하여 실행하고; 그렇지 않으면, 현재의 흐름을 직접적으로 종료하고, 즉 더 이상 동작이 수행되지 않는다.
단계 707-단계 708: 사용자 단말기가 수신된 푸시 메시지에 따라 WAP 메시지에 연결되고, 호출음 다운로드 요구를 WAP 게이트웨이에 전송한다. WAP 게이트웨 이가 호출음 다운로드 요구를 수신하면, 호출음 다운로드 요구를 호출음 다운로드 서버에 보내고, 대응하는 호출음을 다운로드할 것을 요구한다.
단계 709: 호출음 다운로드 요구를 수신한 후, 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 WAP 게이트웨이에 제공한다.
단계 710: 호출음을 수신하면, WAP 게이트웨이는 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 사용자 단말기에 제공한다.
단계 711: 호출음을 수신한 후, 사용자 단말기는 호출음이 성공적으로 수신되었음을 WAP 게이트웨이에 알리기 위해 수신 확인을 WAP 게이트웨이에 보낸다.
단계 712: 수신 확인을 수신한 후, WAP 게이트웨이는 호출음 구성의 결과를 호출음 다운로드 서버에 보내어, 현재의 호출음 다운로드를 종료할 것을 호출음 다운로드 서버에 알린다.
단계 713: 호출음을 수신한 후, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따른 통화연결음 구성의 결과로, 이 호출음이 발신자의 호출음이 되도록 구성할 수 있다.
단계 711-단계 712 및 단계 713을 수행할 때 분명한 일시적인 시퀀스는 존재하지 않는다. 단계 711-단계 712 및 단계 713은 동시에 수행될 수 있거나; 또는 단계 711-단계 712를 먼저 수행한 다음 단계 713을 수행할 수 있거나; 또는 단계 713을 먼저 수행한 다음 단계 711-단계 712를 수행하는 것도 가능하다.
전술한 단계 703 내지 단계 713을 이하의 단계들로 대체하는 것도 가능한 데, 즉 개방 모바일 얼라이언스(Open Mobile Alliance; OMA) 다운로드 모드는 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 디스패치하는데 채택될 수 있다. 특정한 단계들은 이하와 같다:
단계 1: 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 수신하고, 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 결정하며, 그런 다음 호출음의 다운로드 디스크립터(DD) 파일을 사용자 단말기에 밀어 넣는다. 이 파일은 다운로드될 호출음의 정보를 설명하도록 적합되어 있다. 정보는 프로바이더 정보, 파일 크기, 인스톨레이션 파라미터, 및 인스톨레이션 통지 메시지 등을 주로 포함한다. WAP 푸시 메커니즘 또는 MMS 메커니즘으로 푸시가 실행될 수 있다. WAP 푸시가 채택되면, ApplicationID는 x-oma-application:dlota.ua를 사용해야만 하며, 이진수 형태는 0x11이다. DD 파일의 예는 이하와 같다:
<media xmlns="urn:oma:xml:dl:dd:2.0" DDVersion="2.0"
<product>
<mediaObject>
<meta>
<installNotifyURI>http://download.example.com/
bell.mp3?id=DeviceBell</installNotifyURI>
</meta>
<size>43120</size>
<type>audio/mpeg</type>
<objectID>cid:mp3@example.com</objectID>
<objectURI>
<server>http://download.example.com/bell.mp3</server>
</objectURI>
</mediaObject>
</product>
</media>
단계 2: 사용자 단말기는 수신된 DD 파일을 분석하고, 메모리가 충분한지의 여부와 같이, 단말기의 성능이 다운로드를 위한 요건을 만족하는지의 여부를 결정하고, DD 파일 내의 ObjectURI 요소의 어드레스 정보에 따라 호출음을 다운로드한다. 다운로드는 HTTP 요구를 ObjectURI에 의해 표시된 어드레스에 전송함으로써 수행된다.
단계 3: 다운로드가 완료되면, 사용자 단말기는 DD 파일 내의 installNotifyURI의 명령에 따라 호출음 구성을 수행한다. DD도 또한 installParam 요소를 포함하면, 호출음 구성은 installParam 요소 내의 인스톨레이션 파라미터의 명령에 따라 수행된다.
단계 4: 호출음 구성이 완료되면, 사용자 단말기는 DD 파일 내의 installNotifyURI의 어드레스 정보에 따라 지정된 서버에 구성 결과의 정보를 보고한다. HTTP 정보는 그 보고를 위해 사용된다.
본 발명의 실시예는 호출음을 통화연결음으로 변환하는 방법을 더 제공하며, 상기 방법은 이하의 주요 단계를 포함한다.
호출음 구성이 완료되면, 사용자 단말기는 호출음 구성의 결과를 통화연결음 플랫폼에 보고한다. 통화연결음 플랫폼은 호출음에 대응하는 통화연결음을 호출음 구성의 결과에 따라 이 사용자 단말기의 통화연결음 풀(pool)로 분류한다.
본 발명의 실시예는 호출음을 통화연결음으로 변환하는 시스템을 더 제공하며, 상기 시스템은:
호출음을 구성하고 호출음 구성의 결과를 보고하도록 적합되어 있는 사용자 단말기; 및
사용자 단말기에 의해 보고된 호출음 구성의 결과에 따라 호출음에 대응하는 통화연결음을 이 사용자 단말기의 통화연결음 풀로 분류하도록 적합되어 있는 통화연결음 플랫폼을 포함한다.
또한, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 호출음 구성을 종료하고, 사용자의 동작에 따라, 통화연결음 플랫폼이 호출음 구성의 결과에 기초하여 통화연결음을 구성하도록 요구한다. 통화연결음 플랫폼은 수신된 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성한다.
통화연결음의 구성이 호출음의 구성에 의해 트리거링되면, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템은 사용자 단말기 및 통화연결음 플랫폼을 포함할 수 있다. 연결 관계가 도 14에 도시되어 있으며, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 호출음을 구성하고, 사용자의 동작에 따라 통화연결음 플랫폼이 호출음 구성의 결과에 기초하여 통화연결음을 구성하고 요구하도록 적합되어 있다. 통화연결음 플랫폼은 수신된 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하도록 적합되어 있다. 호출음 다운로드 서버는 사용자 단말기와 통화연결음 플랫폼 사이에서 교환된 정보를 전송하도록 더 적합되어 있다. 호출음 다운로드 서버는 사용자 단말기에 호출음을 제공하도록 적합되어 있다. 게이트웨이는 사용자 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에 구성되어, 사용자 단말기와 호출음 다운로드 서버 사이에 교환된 정보를 전송할 수 있다.
호출음의 다운로드가 포함되지 않을 때, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 시스템은 사용자 단말기, 게이트웨이, WEB 서버 및 통화연결음 플랫폼을 포함할 수 있다. 연결 관계가 도 14에 도시되어 있으며, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 호출음을 구성하고, 사용자의 동작에 따라, 호출음 구성의 결과에 기초하여 통화연결음 플랫폼이 통화연결음을 구성하고 요구하도록 적합되어 있다. 통화연결음 플랫폼은 수신된 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하도록 적합되어 있다. 게이트웨이 및 WEB 서버는 사용자 단말기와 통화연결음 플랫폼 사이에서 교환된 정보를 전송하도록 적합되어 있다.
사용자 단말기가 호출음 구성의 결과에 기초하여 통화연결음을 구성하도록 통화연결음 플랫폼을 요구할 때, 상기 요구는 호출음 다운로드 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 전송될 수 있다. 시스템이 게이트웨이를 포함하면, 상기 요구는 또한 게이트웨이 및 호출음 다운로드 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 전송될 수 있다. 시스템이 게이트웨이 및 WEB 서버를 포함하면, 상기 요구는 또한 게이트웨이 및 WEB 서버를 통해 통화연결음 플랫폼에 전송될 수 있다.
통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성의 결과를 사용자 단말기에 되돌려 보내도록 적합되어 있다. 통화연결음 플랫폼의 결과는 호출음 다운로드 서버를 통해 사용자 단말기에 전송될 수 있다. 시스템이 게이트웨이를 포함하면, 통화연결음 구성의 결과는 또한 호출음 다운로드 서버 및 게이트웨이를 통해 사용자 단말기에 전송될 수 있다. 시스템이 게이트웨이 및 WEB 서버를 포함하면, 통화연결음 구성의 결과는 또한 WEB 서버 및 게이트웨이를 통해 사용자 단말기에 전송될 수 있다.
도 17은 본 발명의 실시예에 따라 호출음 및 통화연결음을 구성하기 위한 시스템의 아키텍처를 도시하는 제2 개략도이다. 도 17에 도시된 바와 같이, 도 14에 도시된 게이트웨이는 PPG 및 WAP 게이트웨이를 포함할 수 있다. 이 점에서, 호출음 다운로드 서버는 호출음 정보를 PPG에 제공하고, WAP 게이트웨이로부터의 호출음 다운로드 요구에 따라 WAP 게이트웨이에 호출음을 제공하도록 적합되어 있다. PPG는 호출음 다운로드 서버로부터의 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 호출음 다운로드 정보를 포함하는 이 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송하도록 적합되어 있다. 사용자 단말기는 PPG로부터의 푸시 메시지를 WAP 게이트웨이에 연결하고, WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 요구를 호출음 다운로드 서버에 전송하고, WAP 게이트웨이를 통해 호출음 다운로드 서버에 의해 제공된 호출음을 다운로드한다.
통화연결음 플랫폼이 호출음 다운로드 서버 및 PPG를 통해 통화연결음 구성의 결과를 사용자 단말기에 되돌려 보내면, 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 PPG에 제공하도록 더 적합되어 있다. PPG는 호출음 다운로드 서버로부터 통화연결음 구성의 결과에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 통화연결음 구성의 결과를 포함하는 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송하도록 더 적합되어 있다. 사용자 단말기가 원래의 푸시 메시지와 통화연결음 구성의 결과를 포함하는 푸시 메시지를 혼합하는 것을 방지하기 위해, 푸시 메시지는 개별적으로 구성된 포트를 통해 수신될 수 있거나, 또는 원래의 포트를 통해 수신될 수 있으나, 그렇지만, 이 푸시 메시지의 기능을 구현할 수 있는 정보는 이 푸시 메시지에 수반되어야만 한다.
PPG는 호출음 다운로드 서버에 의해 제공되는 통화연결음 구성의 결과에 따라 사용자 단말기에 푸시 메시지를 전송할 필요가 있다. 그렇지만, 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되지 않으면, 사용자 단말기는 푸시 메시지를 수신하지 못한다. 그러므로 본 발명의 실시예는 이하의 솔루션을 제공한다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되면, 온라인 메시지를 WAP 게이트웨이에 보내고, 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 오프 되면, 오프라인 메시지를 WAP 게이트웨이 보낸다. 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 메시지 또는 오프라인 메시지에 수반된다. 사용자 단말기의 ID는 메시지 처리 유닛의 ID로서 채택될 수 있다. 그러므로 각각의 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 목록은 WAP 게이트웨이에 유지되고, 온라인 메시지 처리 유닛의 ID는 이 온라인 목록에 포함된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛에 의해 전송된 온라인 메시지가 수신되면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에 부가된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛에 의해 전송된 온라인 메시지가 수신되면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에 부가된다. 사용자 단말기의 메시지 처 리 유닛에 의해 전송된 오프라인 메시지가 수신되면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에서 삭제된다. 통화연결음 구성의 결과를 PPG에 제공하기 전에, 호출음 다운로드 서버는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 지의 여부에 관해 WAP 게이트웨이에 질문한다. 온라인이면, 호출음 다운로드 서버는 PPG에 통화연결음의 결과를 제공한다. 그렇지 않으면, 통화연결음의 결과는 호출음 다운로드 서버에 의해 메시지 큐(message queue)에 버퍼링된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정되면, PPG에 통화연결음의 결과가 제공된다. 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것을 학습하기 위해 호출음 다운로드 서버에 의해 사용된 방법은, 온라인 목록에 관하여 주기적으로 WAP 게이트웨이 질문하는 단계, 또는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 호출음 다운로드 서버에 통지를 보낼 것을 WAP 게이트웨이에 요구하는 단계를 포함한다.
사용자 단말기가 우연히 턴 오프 됨으로써 오프라인 메시지가 WAP 게이트웨이 전송됨이 없이 메시지 처리 유닛이 우연히 턴 오프 되는 상황을 방지하기 위해, WAP 게이트웨이에 유효 시간 임계치가 구성될 수 있다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가 이 유효 시간 임계치보다 길면, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛은 이미 온라인인 것으로 간주될 수 있고, 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID는 온라인 목록에서 삭제된다. WAP 게이트웨이가 이 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 메시지를 다시 수신하면, 메시지 처리 유닛의 ID가 온라인 목록에 부가된다.
도 18은 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 제2 흐름도를 도시하는 도식이다. 도 18에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 프로세스는 이하의 단계를 포함한다:
단계 901: 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 호출음을 구성한다. 예를 들어, 사용자 단말기는 호출음이 주소록 내의 대응하는 접촉 사용자에 대한 호출음이 되도록 구성한다.
단계 901 전에, 사용자 단말기는 호출음 다운로드 서버와의 인터랙션에 의해 대응하는 호출음을 다운로드할 수 있다. 대응하는 호출음이 이미 사용자 단말기에 저장되어 있으면, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 직접적으로 호출음을 동작할 수 있다.
단계 902: 사용자의 동작에 따라, 사용자 단말기는 WAP 게이트웨이에 통화연결음 구성 요구를 보내어, 통화연결음 플랫폼이 호출음 구성의 결과에 따라 통화연결음을 구성하도록 요구한다. 통화연결음 구성은 사용자 단말기에 의해 구성된 호출음의 파일명을 적어도 수반한다.
통화연결음 구성 요구를 WAP 게이트웨이에 전송하기 전에, 사용자 단말기는 먼저 사용자가 통화연결음을 구성하기를 원하는 지의 여부를 사용자가 문의하도록 동작 인터페이스를 재촉할 수 있다. 사용자의 확인 동작이 수신되면, 단계 706이 실행되고; 그렇지 않으면, 현재의 흐름을 직접적으로 종료하고, 즉 더 이상 동작이 수행되지 않는다.
단계 903-단계 904: 통화연결음 구성 요구를 수신한 후, WAP 게이트웨이는 통화연결음 구성 요구를 호출음 다운로드 서버에 전송한다. 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성 요구를 수신한 후 통화연결음 플랫폼에 통화연결음 구성 요구를 전송한다.
단계 905: 통화연결음 구성 요구를 수신한 후, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성한다.
통화연결음 플랫폼은 호출음 구성 요구로부터 호출음의 파일명을 추출하고, 그런 다음 이 호출음의 이름과 동일한 이름의 통화연결음에 대해 통화연결음 데이터베이스를 탐색한다. 통화연결음 플랫폼은 이 통화연결음의 관련 정보를 사용자 단말기의 통화연결음 풀로 분류한다. 그후, 통화연결음 구성은 종래 기술에 서술된 바와 같은 방법에 따라 수행될 수 있다.
대안적으로, 호출음 구성 요구로부터 호출음의 파일명을 추출한 후, 이 호출음의 이름과 동일한 이름의 통화연결음의 관련 정보가 사용자 단말기의 통화연결음 풀에 없다는 것으로 통화연결음 플랫폼이 결정하면, 통화연결음 플랫폼은 호출음의 이름과 동일한 이름의 호출음에 대해 통화연결음 데이터베이스를 탐색한다. 그후, 통화연결음 구성이 종래 기술에 서술된 바와 같은 방법에 따라 수행될 수 있다.
단계 906: 통화연결음 구성이 종료되면, 통화연결음 플랫폼은 호출음 다운로드 서버에 통화연결음 구성의 결과를 전송한다.
단계 907: 통화연결음 구성의 결과를 수신한 후, 호출음 다운로드 서버는 온라인 목록에 포함된 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID에 관하여 WAP 게이트웨이에 질문하고, 사용자 정보에 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온 라인인 지의 여부를 결정한다. 온라인이면, 단계 908이 수행되고; 그렇지 않으면, 호출음 정보가 메시지 큐에 버퍼링된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정되면, 단계 908이 실행된다. 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것을 학습하기 위해 호출음 다운로드 서버에 의해 사용되는 방법은, 온라인 목록에 관하여 주기적으로 WAP 게이트웨이 질문하는 단계, 또는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 호출음 다운로드 서버에 통지를 보낼 것을 WAP 게이트웨이에 요구하는 단계를 포함한다.
단계 908: 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 PPG에 제공한다.
단계 909: 통화연결음 구성의 결과를 수신한 후, PPG는 통화연결음 구성의 결과에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 그런 다음 통화연결음 구성의 결과를 포함하는 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송한다.
전술한 단계 902 내지 단계 904를 이하의 단계들로 대체하는 것도 가능한 데, 즉 사용자 단말기는 또한 단문 메시지를 통해 호출음 구성의 결과를 보고할 수 있다. 특정한 단계들은 이하와 같다: 사용자 단말기는 호출음 구성의 결과를 단문 메시지 센터에 보내고; 단문 메시지 센터는 구성 결과를 통화연결음 플랫폼에 보낸다.
전술한 단계 902 내지 단계 904를 이하의 단계들로 대체하는 것도 가능한 데, 즉 사용자 단말기는 또한 SIP 메시지를 통해 호출음 구성의 결과를 보고할 수 있다. 특정한 단계들은 이하와 같다: 사용자 단말기는 SIP 메시지를 통화연결음 플랫폼에 보내고, SIP 메시지는 호출음 구성의 결과를 수반한다.
도 19는 본 발명의 실시예에 따라 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 제3 흐름도를 도시하는 도식이다. 도 19에 도시된 바와 같이, 본 실시예에서, 호출음과 통화연결음을 구성하기 위한 프로세스는 이하의 단계를 포함한다:
단계 A01: 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 호출음을 구성한다. 예를 들어, 사용자 단말기는 호출음이 주소록 내의 대응하는 접촉 사용자에 대한 호출음이 되도록 구성한다.
단계 A01 전에, 사용자 단말기는 호출음 다운로드 서버와의 인터랙션에 의해 대응하는 호출음을 다운로드할 수 있다. 대응하는 호출음이 이미 사용자 단말기에 저장되어 있으면, 사용자 단말기는 사용자의 동작에 따라 직접적으로 호출음을 동작할 수 있다.
단계 A02: 사용자의 동작에 따라, 사용자 단말기는 WAP 게이트웨이에 통화연결음 구성 요구를 보내어, 통화연결음 플랫폼이 호출음 구성의 결과에 따라 통화연결음을 구성하도록 요구한다.
통화연결음 구성 요구를 WAP 게이트웨이에 전송하기 전에, 사용자 단말기는 먼저 사용자가 통화연결음을 구성하기를 원하는 지의 여부를 사용자가 문의하도록 동작 인터페이스를 재촉할 수 있다. 사용자의 확인 동작이 수신되면, 단계 706이 실행되고; 그렇지 않으면, 현재의 흐름을 직접적으로 종료하고, 즉 더 이상 동작이 수행되지 않는다.
단계 A03-단계 A04: 통화연결음 구성 요구를 수신한 후, WAP 게이트웨이는 통화연결음 구성 요구를 WEB 서버에 전송한다. WEB 서버는 통화연결음 구성 요구를 수신한 후 통화연결음 플랫폼에 통화연결음 구성 요구를 전송한다.
단계 A05: 통화연결음 구성 요구를 수신한 후, 통화연결음 플랫폼은 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성한다.
단계 A06: 통화연결음 구성이 종료되면, 통화연결음 플랫폼은 호출음 다운로드 서버에 통화연결음 구성의 결과를 전송한다.
단계 A07: 통화연결음 구성의 결과를 수신한 후, 호출음 다운로드 서버는 온라인 목록에 포함된 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID에 관하여 WAP 게이트웨이에 질문하고, 사용자 정보에 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 지의 여부를 결정한다. 온라인이면, 단계 A08이 수행되고; 그렇지 않으면, 호출음 정보가 메시지 큐에 버퍼링된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정되면, 단계 A08이 실행된다. 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것을 학습하기 위해 호출음 다운로드 서버에 의해 사용되는 방법은, 온라인 목록에 관하여 주기적으로 WAP 게이트웨이 질문하는 단계, 또는 대응하는 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 호출음 다운로드 서버에 통지를 보낼 것을 WAP 게이트웨이에 요구하는 단계를 포함한다.
단계 A08: 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 구성의 결과를 PPG에 제공한다.
단계 A09: 통화연결음 구성의 결과를 수신한 후, PPG는 통화연결음 구성의 결과에 따라 푸시 메시지를 구성하고, 그런 다음 통화연결음 구성의 결과를 포함하 는 푸시 메시지를 사용자 단말기에 전송한다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 사용자 단말기의 구조는 도 20에 도시된 바와 같다. 사용자 단말기는 수신 유닛 및 호출음 구성 유닛을 포함할 수 있다는 것을 전술한 설명으로부터 알 수 있다. 수신 유닛은 통화연결음 구성의 결과에 따라 호출음 다운로드 서버에 의해 전송된 호출음을 수신하도록 적합되어 있고, 호출음 구성 유닛은 그 수신된 호출음이 호출음이 되도록 구성하도록 적합되어 있다. 대안적으로, 사용자 단말기는, 호출음을 구성하고, 호출음 구성의 결과에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하도록 통화연결음 플랫폼에 요구하도록 적합된, 통화연결음 구성 유닛을 포함할 수 있다. 대안적으로, 사용자 단말기는 전술한 2가지 구조의 조합을 포함할 수 있다. 사용자 단말기는 메시지 처리 유닛이 턴 온 될 때 온라인 메시지를 전송하고, 메시지 처리 유닛이 턴 오프 될 때 오프라인 메시지를 전송하도록 적합된, 메시지 처리 유닛을 더 포함할 수 있다. 온라인 메시지 또는 오프라인 메시지는 메시지 처리 유닛의 ID를 수반한다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 통화연결음 플랫폼의 구조는 도 21에 도시된 바와 같다. 통화연결음 플랫폼은, 통화연결음 구성이 완료된 후 통화연결음 구성의 결과를 호출음 다운로드 서버에 통지하도록 적합된, 통지 유닛을 포함할 수 있다. 대안적으로, 통화연결음 플랫폼은 수신 유닛 및 구성 유닛을 포함할 수 있다. 수신 유닛은 호출음 다운로드 서버 또는 WEB 서버로부터 호출음 구성의 결과를 수신하도록 적합되어 있으며; 구성 유닛은 호출음 구성의 결과에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하도록 적합되어 있다. 대안적으로, 통화연결음 플랫 폼은 전술한 구조들의 조합을 포함할 수 있다.
본 발명의 실시예에 의해 제공된 호출음 다운로드 서버가 도 22에 도시되어 있다. 호출음 다운로드 서버는 사용자 단말기로부터 통화연결음 플랫폼으로 통화연결음 구성 요구를 전송하도록 적합되어 있는 요구 유닛을 포함한다. 대안적으로, 호출음 다운로드 서버는 통화연결음 플랫폼으로부터의 통지에 따라, 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 사용자 단말기에 제공하도록 적합되어 있는 파일 제공 유닛을 포함할 수 있다. 대안적으로, 호출음 다운로드 서버는 전술한 구조들의 조합을 포함할 수 있다. 호출음 다운로드 서버는 WAP 게이트유닛에 의해 유지되는 온라인 목록에 관하여 질문하고, 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인지의 여부를 결정하도록 적합되어 있는 질문 유닛을 더 포함할 수 있다. 질문 유닛은, 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 오프라인일 때, 호출음 다운로드 서버에 추가로 포함된 메시지 버퍼링 유닛에 통지를 전송하도록 적합되어 있는 전송 유닛을 더 포함할 수 있다. 메시지 버퍼링 유닛은 그 수신된 통지에 따라 통화연결음 구성의 결과를 버퍼링하도록 적합되어 있다.
본 발명의 실시예에 의해 제공된 솔루션에서, 호출음의 다운로드 및 구성은 통화연결음 구성에 의해 트리거링될 수 있거나, 또는 통화연결음의 구성이 호출음의 구성에 의해 트링거링될 수 있어서, 통화연결음 구성과 호출음 구성 사이에 관련성이 존재한다. 사용자가 접촉 사용자 또는 접촉 그룹을 위해 서로 동일한 호출음과 통화연결음을 구성하기를 원할 때, 종래 기술에서와 같이 별도로 구성을 개시하고 수행할 필요가 없다. 사용자 단말기와 네트워크 요소 사이의 협동으로 호출 음 및 통화연결음의 구성은 동시에 달성될 수 있고, 이것은 사용자에게 편리성을 주며, 사용자의 서비스에 대한 만족감을 높여 주고, 통화연결음 서비스 및 호출음 다운로드 서비스의 대중화 및 응용에 이롭다.
또한, PPG를 통해 사용자 단말기에 푸시 메시지를 전송할 필요가 있는 경우, 각각의 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 목록이 WAP 게이트웨이에 유지된다. 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 호출음 다운로드 서버가 결정할 때는, 메시지 처리 유닛이 턴 오프되기 때문에 사용자 단말기가 푸시 메시지를 수신하지 못하여 관련 처리가 실패하게 되는 상황을 피하기 위해, PPG는 푸시 메시지를 구성하도록 명령을 받는다.
본 발명의 실시예에 의해 제공되는 솔루션은 통신망에 제한되지 않는다. 대신, 이동 통신망에 적절하게 될 수 있거나 또는 고정 통신망에 적절할 수 있다.
요약하면, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 솔루션에서, 그 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터는 통화연결음 플랫폼을 통해 결정되고, 사용자 단말기에 디스패치된다. 사용자 단말기는 관련 데이터에 따라 호출음을 얻는다. 그러므로 통화연결음은 호출음으로 변환된다.
또한, 본 발명의 실시예에서의 솔루션은 DMS를 통해 관련 데이터를 디스패치하는 방법, 및 호출음 다운로드 서버를 통해 관련 데이터를 디스패치하는 방법을 제공한다.
또한, 본 발명의 실시예에 의해 제공된 실시예에서, 사용자 단말기가 대응하는 호출음을 얻은 후, 그 호출음은 네트워크 측 상의 명령에 따라 사용자 단말기의 활성 호출음 - 제어 MO 또는 발신 신호, 또는 사용자에 의해 사용자 단말기의 활성 호출음이 되도록 수동으로 구성될 수 있으므로, 호출음과 통화연결음 사이의 동기화가 동일한 사용자 단말기에 대해 실현될 수 있다. 그러므로 발신자 및 착신자는 동일한 링톤을 들을 수 있으며, 보다 나은 서비스를 경험할 수 있게 된다.
본 발명의 실시예에서, 사용자 단말기에 의해 호출음 구성이 완료되면, 호출음 구성의 결과는 통화연결음 플랫폼에 보고된다. 통화연결음 플랫폼은 호출음에 대응하는 통화연결음을 호출음 구성의 결과에 따라 이 사용자 단말기의 통화연결음 풀로 분류한다. 그러므로 호출음은 통화연결음으로 변환된다.
또한, 본 발명의 실시예에서, 통화연결음 플랫폼이 호출음에 대응하는 통화연결음을 사용자 단말기의 통화연결음 풀로 분류한 후, 이 통화연결음은 또한 이 사용자 단말기의 활성 통화연결음이 되도록 적합될 수 있으므로, 호출음과 통화연결음 사이의 동기화는 동일한 사용자 단말기에 대해 실현될 수 있다. 그러므로 발신자와 착신자는 동일한 링톤을 들을 수 있으며, 보다 나은 서비스를 경험할 수 있게 된다.
전술한 실시예, 특히, 바람직한 실시예는 단순히 실행의 예에 지나지 않으며, 본 발명의 원리를 분명하게 이해하기 위해 서술된 것임을 강조하고자 한다. 본 발명의 정신 및 원리를 벗어남이 없이 많은 변형 및 수정이 전술한 바람직한 실시예에 대해 이루어질 수 있다. 이러한 모든 변형 및 수정은 본 명세서의 범주 및 전술한 바람직한 실시예의 범주 내에서 본 명세서에 포함되고 이하의 청구의 범위에 의해 보호되도록 의도된 것이다.

Claims (59)

  1. 통화연결음을 호출음으로 변환하는 방법에 있어서,
    사용자 단말기로부터 수신한 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자에 대한 통화연결음 정보를 구성하는 단계; 및
    상기 구성된 통화연결음 정보에 대응하는 링톤 정보(ringtone information)의 관련 데이터를 획득하고, 상기 관련 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하고,
    상기 관련 데이터는 상기 사용자 단말기가 상기 관련 데이터를 통해 호출음을 얻을 수 있도록 하고, 상기 호출음은 상기 사용자 단말기에 대한 호출음을 구성하는, 변환 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하는 단계는,
    통화연결음 플랫폼에 의해, 상기 통화연결음에 대응하는 상기 호출음의 관련 데이터를 장치 관리 서버(Device Management Server; DMS)에 디스패치하는 단계; 및
    상기 DMS에 의해 상기 관련 데이터를 상기 사용자 단말기로 디스패치하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 DMS에 의해 상기 관련 데이터를 상기 사용자 단말기로 디스패치하는 단계는,
    상기 DMS에 의해, 관리 객체(Management Object; MO)를 전송함으로써 또는 상기 사용자 단말기에서 이미 이용 가능한 MO를 동작시킴으로써, 상기 관련 데이터를 상기 사용자 단말기로 디스패치하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 관련 데이터는 호출음 데이터이고, 상기 DMS는 상기 사용자 단말기의 링톤 정보를 얻고; 상기 DMS는 상기 호출음이 존재하지 않을 때 상기 호출음을 상기 사용자 단말기에 디스패치하며; 그리고
    상기 관련 데이터는 호출음의 다운로드 링크 정보이고, 상기 DMS는 상기 사용자 단말기의 링톤 정보를 얻고; 상기 DMS는 상기 호출음이 존재하지 않을 때 다운로드 링크 및 다운로드 커맨드를 상기 사용자 단말기에 전송하는, 변환 방법.
  5. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    단말기 호출음을 구성하는 명령을 수신한 후, 상기 통화연결음 플랫폼은 이에 따라 상기 사용자 단말기에 대한 호출음을 구성하도록 상기 DMS에 명령하고; 그리고
    상기 DMS는 상기 통화연결음 플랫폼에 의해 전송된 명령에 따라, 구성 MO를 상기 사용자 단말기에 전송하고 상기 구성 MO를 동작시킴으로써 호출음을 구성하거나, 또는 상기 DMS는 상기 통화연결음 플랫폼에 의해 전송된 명령에 따라, 상기 사용자 단말기에서 직접적으로 이용 가능한 상기 구성 MO를 동작시킴으로써 상기 호출음을 구성하는, 변환 방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해 수신된 단말기 호출음을 구성하는 명령은 단말기 호출음의 구성 전략을 수반하고, 상기 단말기 호출음 구성 전략은 상기 호출음을 위해 구성되는 울림 기간(ringing duration)을 포함하고,
    상기 DMS에 의해 전송된 구성 MO는:
    상기 호출음을 구성하기 위한 MO, 및 상기 울림 기간을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 포함하며,
    상기 DMS는 상기 울림 기간에 따라 스케줄링 MO에 대한 예정된 작업 로직을 구성하고, 상기 스케줄링 MO는 상기 스케줄링 MO의 트리거 조건이 충족될 때, 상기 사용자 단말기를 위한 호출음을 구성하기 위한 호출음 MO를 동작시키기 위해 작업 로직을 트리거링하는, 변환 방법.
  7. 제2항 내지 제4항 중 어느 한 항에 있어서,
    단말기 호출음을 다운로드하는 명령을 수신한 후, 상기 통화연결음 플랫폼은 상기 사용자 단말기를 위한 호출음을 다운로드 하도록 상기 DMS에 명령하고, 상기 호출음 번호는 상기 통화연결음의 번호에 대응하는, 변환 방법.
  8. 제2항에 있어서,
    전환 센터에 의해, 호출 연결 동안, 상기 통화연결음 플랫폼으로부터 통화연결음에 대응하는 번호를 획득하는 단계;
    상기 전환 센터에 의해, 상기 번호를 수반하는 CONNECT 명령을 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계;
    상기 사용자 단말기에 의해, 상기 CONNECT 명령에 포함된 번호를 분석하는 단계;
    상기 번호에 따라 호출음을 국부적으로 탐색하는 단계; 및
    상기 번호에 대응하는 호출음이 발견된 후, 상기 사용자 단말기의 호출음으로 되는 호출음을 구성하는 단계
    를 포함하는 변환 방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 사용자 단말기에 의해 상기 호출음을 획득하는 단계는,
    통화연결음 플랫폼에 의해, 상기 관련 데이터가 상기 호출음의 다운로드 링크 정보일 때 통화연결음 구성의 결과를 호출음 다운로드 서버에 전송하는 단계; 및
    호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음 데이터를 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계를 포함하는, 변환 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해 호출음 데이터를 제공하는 단계는,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 호출음의 디스크립션 정보를 수반하는 푸시 메시지를 구성하고, 상기 푸시 메시지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계; 또는
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음 정보를 푸시 프록시 게이트웨이(PPG)에 제공하고; 상기 PPG에 의해, 호출음 정보에 따라 구성된 푸시 메시지를 전송하고; 상기 사용자 단말기는 상기 푸시 메시지에 따라 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 게이트웨이에 연결되며; 그리고 상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 WAP 게이트웨이를 통해 상기 통화연결음 구성의 결과에 대응하는 호출음을 상기 사용자 단말기에 제공하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 링톤 정보를 상기 PPG에 제공하기 전에,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 WAP 게이트웨이 내의 온라인 목록을 질문하는 단계; 및
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때, 상기 링톤 정보를 상기 PPG에 제공하는 단계
    를 더 포함하는 변환 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되면 온라인 메시지를 WAP 게이트웨이 전송하고, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 오프 되면 오프라인 메시지를 WAP 게이트웨이 전송하고, 상기 온라인 메시지 또는 상기 오프라인 메시지는 상기 메시지 처리 유닛의 ID를 수반하는, 전송 단계;
    상기 WAP 게이트웨이에 의해, 상기 온라인 메시지에 따라 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 온라인 목록에 부가하거나, 상기 오프라인 메시지에 따라 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 상기 온라인 목록에서 삭제하는 단계; 및
    상기 WAP 게이트웨이에 의해, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가, 구성된 유효 시간 임계치보다 길 때, 상기 온라인 목록으로부터 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 삭제하는 단계
    를 더 포함하는 변환 방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 상기 온라인 목록을 질문함으로써 오프라인인 것으로 결정되면, 상기 호출음 정보를 메시지 큐(message queue)에 버퍼링하는 단계; 및
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인이면 상기 호출음 정보를 상기 PPG에 제공하는 단계
    를 더 포함하는 변환 방법.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정되는 단계는,
    상기 WAP 게이트웨이에 의해 유지되는 온라인 목록에 대해 주기적으로 질문하는 단계; 또는
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 상기 WAP 게이트웨이가 결정할 때 상기 WAP 게이트웨이에 의해 전송된 통지를 수신하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  15. 호출음을 통화연결음으로 변환하는 방법에 있어서,
    사용자 단말기가 호출음 구성 정보를 갖는 호출음을 구성하고, 상기 사용자 단말기가 상기 호출음 구성 정보에 따라 통화연결음 구성 요구를 생성하는 단계로서, 상기 통화연결음 구성 요구는 통화연결음 플랫폼에 통화연결음을 구성하도록 요구하는 것인, 통화연결음 구성 요구를 생성하는 단계; 및
    상기 통화연결음 구성 요구에서의 상기 호출음 구성 정보에 따라 통화연결음 플랫폼이 상기 사용자 단말기의 통화연결음 정보로 되는, 상기 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성하는 단계
    를 포함하는 변환 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 단말기에 의해, 상기 통화연결음 플랫폼에 상기 호출음 구성 정보를 보고하는 단계를 더 포함하며, 상기 호출음 구성 정보를 보고하는 단계는,
    상기 사용자 단말기에 의해, WAP 게이트웨이에 상기 호출음 구성 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 WAP 게이트웨이에 의해, 상기 통화연결음 플랫폼에 상기 호출음 구성 정보를 전송하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 단말기에 의해, 상기 호출음 구성 정보를 상기 통화연결음 플랫폼에 보고하는 단계를 더 포함하며, 상기 보고하는 단계는,
    상기 사용자 단말기에 의해, 단문 메시지 센터에 상기 호출음 구성 정보를 전송하는 단계; 및
    상기 단문 메시지 센터에 의해, 상기 통화연결음 플랫폼에 상기 구성의 결과를 전송하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 사용자 단말기에 의해, 상기 호출음 구성 정보를 상기 통화연결음 플랫폼에 보고하는 단계를 더 포함하며, 상기 보고하는 단계는,
    상기 사용자 단말기에 의해, 세션 초기화 프로토콜(Session Initiation Protocol; SIP) 메시지를 통화연결음 플랫폼에 전송하되, 상기 호출음 구성 정보가 상기 SIP 메시지에 수반되는, 상기 전송하는 단계
    를 포함하는, 변환 방법.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 호출음 구성 정보는 적어도 상기 사용자 단말기에 의해 구성된 호출음의 파일명을 포함하며,
    상기 사용자 단말기의 통화연결음으로 되는 상기 호출음에 대응하는 상기 통화연결음을 구성하는 단계는,
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해, 상기 호출음 구성 정보로부터 상기 호출음의 파일명을 추출하는 단계;
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해, 통화연결음 데이터베이스에서 통화연결음을 탐색하되, 상기 통화연결음의 파일명은 상기 호출음의 파일명과 동일한, 상기 탐색하는 단계; 및
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해, 상기 통화연결음 구성 요구에서의 상기 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음 정보로 되는, 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성하는 단계를 포함하는, 변환 방법.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 호출음 구성 정보로부터 호출음의 파일명을 추출하는 단계; 및
    통화연결음의 관련 정보가 존재하지 않는 것으로 결정될 때, 상기 통화연결음 플랫폼에 의해, 통화연결음 데이터에서의 통화연결음을 탐색하되, 상기 통화연결음의 파일명은 상기 호출음의 파일명과 동일한, 상기 통화연결음을 탐색하는 단계를 더 포함하는 변환 방법.
  21. 제15항에 있어서,
    통화연결음을 구성한 후,
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해, 게이트웨이 및 호출음 다운로드 서버에 의해, 또는 게이트웨이 및 WEB 서버에 의해, 사용자 단말기에 호출음 구성 정보를 되돌려 보내는 단계를 더 포함하는 변환 방법.
  22. 제21항에 있어서,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 통화연결음 구성의 결과를 PPG에 제공하는 단계;
    상기 PPG에 의해, 상기 통화연결음 구성의 결과에 따라 푸시 메시지를 구성하는 단계; 및
    상기 PPG에 의해 상기 통화연결음 정보의 결과를 포함하는 푸시 메시지를 상기 사용자 단말기에 전송하는 단계
    를 포함하는 변환 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 통화연결음 구성의 결과를 상기 PPG에 제공하기 전에,
    상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 온라인 목록에 관해 WAP 게이트웨이에 질문하고, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 상기 통화연결음 구성의 결과를 상기 PPG에 제공하는 단계를 더 포함하는 변환 방법.
  24. 제23항에 있어서,
    사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 온 되면 WAP에 온라인 메시지를 전송하되, 상기 온라인 메시지는 상기 메시지 처리 유닛의 ID를 수반하는, 상기 온라인 메시지를 전송하는 단계; 및
    사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 턴 오프 되면 WAP에 오프라인 메시지를 전송하되, 상기 오프라인 메시지는 상기 메시지 처리 유닛의 ID를 수반하는, 상기 오프라인 메시지를 전송하는 단계
    를 더 포함하는 변환 방법.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가 구성된 유효 시간 임계치보다 길 때, 상기 WAP 게이트웨이에 의해, 상기 온라인 목록으로부터 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 삭제하는 단계를 더 포함하는 변환 방법.
  26. 제23항에 있어서,
    상기 온라인 목록에 대한 질문에 따라 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 오프라인인 것으로 결정되면,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 오프라인일 때, 상기 호출음 다운로드 서버에 의해, 상기 통화연결음 구성의 결과를 메시지 큐에 버퍼링하는 단계; 및
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인이면 상기 통화연결음 구성의 결과를 상기 PPG에 제공하는 단계를 더 포함하는 변환 방법.
  27. 제26항에 있어서,
    상기 WAP 게이트웨이에 의해 유지되는 상기 온라인 목록에 관해 주기적으로 질문함으로써 상기 사용자 단말기의 메서지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정하는 단계; 또는
    상기 WAP 게이트웨이에 의해 전송된 통지를 수신함으로써 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 결정하는 단계
    를 포함하는 변환 방법.
  28. 통화연결음을 호출음으로 변환하는 시스템에 있어서,
    사용자 단말기로부터 수신한 통화연결음 구성 요구에 따라 사용자를 위한 통화연결음 정보를 구성하고, 상기 구성된 통화연결음 정보에 따라 대응하는 링톤 정보의 관련 데이터를 획득하고, 상기 관련 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 네트워크 요소를 포함하며,
    상기 관련 데이터는 상기 사용자 단말기가 상기 관련 데이터를 갖는 호출음을 얻을 수 있도록 하며, 상기 호출음은 상기 사용자 단말기에 대한 호출음을 구성하는, 시스템.
  29. 제28항에 있어서,
    상기 네트워크 요소는,
    상기 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정하는 통화연결음 플랫폼; 및
    상기 통화연결음에 의해 결정된 관련 데이터를 상기 사용자 단말기에 전송하는 장치 관리 서버(DMS)
    를 포함하는, 시스템.
  30. 제28항에 있어서,
    상기 네트워크 요소는,
    상기 구성된 통화연결음에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 결정하는 통화연결음 플랫폼; 및
    상기 통화연결음 플랫폼에 의해 통지된 통화연결음 구성 정보에 따라 상기 통화연결음 구성 정보에 대응하는 호출음의 관련 데이터를 상기 사용자 단말기에 제공하는, 상기 네트워크 측 상의 호출음 다운로드 서버
    를 더 포함하는, 시스템.
  31. 제30항에 있어서,
    상기 네트워크 요소는,
    상기 사용자 단말기와 상기 호출음 다운로드 서버 사이에 교환된 정보를 전송하는 게이트웨이를 더 포함하며,
    상기 게이트웨이는 푸시 프록시 게이트웨이, PPG 및 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 게이트웨이를 포함하며,
    상기 PPG는 상기 호출음 다운로드 서버로부터 상기 호출음 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고 상기 호출음 다운로드 정보를 포함하는 상기 푸시 메시지를 상기 사용자 단말기에 전송하며,
    상기 WAP 게이트웨이는 상기 사용자 단말기와 상기 호출음 다운로드 서버 사이에서 교환된 호출음 다운로드 요구 및 호출음을 전송하는, 시스템.
  32. 제31항에 있어서,
    상기 WAP 게이트웨이는, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가 구성된 유효 시간 임계치보다 길 때, 상기 WAP 게이트웨이는 온라인 목록으로부터 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 삭제하는, 시스템.
  33. 호출음에 따라 통화연결음을 구성하기 위한 시스템에 있어서,
    사용자 단말기에 의해 보고된 호출음 구성 정보에 따라 호출음에 대응하는 통화연결음을 상기 사용자 단말기의 통화연결음 풀(ring back tone pool)로 분류하는 통화연결음 플랫폼; 및
    상기 호출음 구성 정보에 따라, 상기 통화연결음 플랫폼에 통화연결음을 구성하도록 요구하는 통화연결음 구성 요구를 생성하는 네트워크 요소
    를 포함하며,
    상기 사용자 단말기는 상기 호출음 구성 정보를 갖는 호출음을 구성하고,
    상기 통화연결음 플랫폼은, 상기 통화연결음 구성 요구에서의 상기 호출음 구성 정보에 따라 상기 사용자 단말기의 통화연결음 정보로 되는, 상기 호출음에 대응하는 통화연결음을 구성하는,
    시스템.
  34. 제33항에 있어서,
    상기 네트워크 요소는 게이트웨이 및 호출음 다운로드 서버를 포함하며,
    상기 게이트웨이는 상기 사용자 단말기와 상기 호출음 다운로드 서버 사이에 교환된 정보를 교환하며,
    상기 호출음 다운로드 서버는 상기 호출음 구성 정보를 상기 통화연결음 플랫폼에 전송하는,
    시스템.
  35. 제34항에 있어서,
    상기 게이트웨이는 푸시 프록시 게이트웨이, PPG 및 무선 어플리케이션 프로토콜(WAP) 게이트웨이를 포함하며,
    상기 PPG는 상기 호출음 다운로드 서버로부터 상기 통화연결음 구성 정보에 따라 푸시 메시지를 구성하고 상기 통화연결음 구성 정보를 포함하는 상기 푸시 메시지를 상기 사용자 단말기에 전송하며,
    상기 WAP 게이트웨이는 상기 사용자 단말기와 상기 호출음 다운로드 서버 사이에서 교환된 상기 호출음 및 호출음 다운로드 요구를 전송하는,
    시스템.
  36. 제35항에 있어서,
    상기 호출음 다운로드 서버는, 상기 WAP 게이트웨이에 의해 유지되는 온라인 목록에 관해 질문하고, 상기 사용자 단말기의 메서지 처리 유닛이 온라인인지의 여부를 결정하며; 상기 통화연결음 구성 정보를 메시지 큐에 버퍼링하거나, 또는 상기 통화연결음 구성 정보를 상기 PPG에 제공하며,
    상기 사용자 단말기의 상기 메시지 처리 유닛이 오프라인인 것으로 상기 질문 유닛이 결정할 때, 링톤 정보 처리 유닛은 상기 통화연결음 구성 정보를 상기 메시지 큐에 버퍼링하며; 그리고
    상기 사용자 단말기의 상기 메시지 처리 유닛이 온라인인 것으로 상기 질문 유닛이 결정할 때, 상기 링톤 정보 처리 유닛은 상기 통화연결음 구성 정보를 상기 PPG에 제공하는, 시스템.
  37. 제36항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 오프라일 때, 상기 질문 유닛은 상기 온라인 목록에 관해 상기 WAP 게이트웨이에 주기적으로 질문하거나; 또는 상기 질문 유닛은 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인일 때 상기 WAP 게이트웨이에 통지를 보내도록 요구하는, 시스템.
  38. 제35항에 있어서,
    상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 온라인 시간 길이가 구성된 유효 시간 임계치보다 길 때, 상기 WAP 게이트웨이는 상기 온라인 목록으로부터 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 삭제하는, 시스템.
  39. 호출음과 통화연결음 사이의 상호변환을 실행하기 위한 시스템에 있어서,
    상기 통화연결음을 구성하고 호출음 데이터 디스패치 모듈을 트리거링하는 링톤 관리 모듈;
    통화연결음은 통화연결음 데이터 모듈에 저장되어 있고, 상기 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음을 저장하는 단말기 호출음 데이터 모듈; 및
    상기 단말기 호출음 데이터 모듈에서 상기 구성된 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음을 탐색하고, 상기 단말기 호출음의 관련 데이터를 사용자 단말기에 전송하는 호출음 데이터 디스패치 모듈
    을 포함하는 시스템.
  40. 제39항에 있어서,
    단말기 호출음 구성 모듈을 더 포함하며,
    상기 단말기 호출음 구성 모듈은 단말기 호출음 구성 전략에 따라 단말기 링톤 구성 로직을 발생하고 구성 커맨드를 상기 단말기에 전송하며; 그리고
    상기 단말기 호출음을 구성하는 명령을 수신하면, 상기 링톤 관리 모듈은 상기 단말기 호출음 구성 모듈을 트리거링하는, 시스템.
  41. 제40항에 있어서,
    상기 단말기 호출음 구성 모듈은, 상기 통화연결음이 무효하다는 것을 상기 단말기 호출음 구성 모듈이 학습할 때, 상기 단말기에 삭제 커맨드를 전송하고, 상기 삭제 커맨드는 현재 구성된 통화연결음에 대응하는 단말기 호출음의 번호를 수반하는, 시스템.
  42. 제40항에 있어서,
    전략을 구성하기 위해 사용자에 의해 사용되거나 디폴트 전략을 구성하기 위해 시스템에 의해 사용되는 전략 구성 모듈을 더 포함하며,
    상기 구성된 전략은 상기 단말기 호출음 구성 모듈에 의해 단말기 링톤 구성 로직을 발생하기 위한 조건으로서 사용되는, 시스템.
  43. 제39항에 있어서,
    호출 연결 동안 대응하는 통화연결음 번호를 전환 센터에 제공하는 번호 제공 모듈을 더 포함하는 시스템.
  44. 단말기에 있어서,
    통화연결음에 대응하는 단말기 호출음의 관련 데이터를 디스패치하는 관리 객체(MO)를 저장하는 제1 관리 객체 저장 모듈; 및
    상기 관련 데이터에 따라 상기 단말기 호출음을 획득하는 획득 모듈
    을 포함하며,
    상기 관련 데이터는 상기 제1 관리 객체 저장 모듈에 저장된 MO를 동작시킴으로써 얻어지는, 단말기.
  45. 제44항에 있어서,
    단말기 호출음을 구성하기 위한 MO를 저장하거나, 단말기 호출음을 구성하기 위한 MO 및 울림 기간(ringing duration)을 처리하기 위한 스케줄링 MO를 저장하는 제2 관리 객체 저장 모듈;
    사용자를 위한 단말기 호출음 구성을 완성하기 위해, 상기 제2 관리 객체 저장 모듈에 저장되어 있는 상기 단말기 호출음을 구성하기 위한 MO를 동작시키거나; 또는 사용자를 위해 호출음 구성을 완성하기 위해, 상기 제2 관리 객체 저장 모듈에 저장되어 있는 스케줄링 MO에 의해 전송된 커맨드에 따라 상기 제2 관리 객체 저장 모듈에 저장되어 있는 단말기 호출음을 구성하기 위한 MO를 동작시키는 제1 실행 모듈
    을 더 포함하는 단말기.
  46. 제44항에 있어서,
    CONNECT 명령에서 번호를 식별하는 번호 식별 모듈;
    상기 번호 식별 모듈에 의해 식별된 번호에 대응하는 단말기 호출음을 국부적으로 탐색하는 탐색 모듈; 및
    상기 탐색 모듈에 의해 발견된 단말기 호출음을 연주하는 제2 실행 모듈
    을 더 포함하는 사용자 단말기.
  47. 단말기에 있어서,
    통화연결음 구성 정보에 대응하는 링톤을 수신하는 수신 유닛 및 호출음으로 되는 상기 링톤을 구성하는 호출음 구성 유닛; 및
    상기 호출음을 구성하고, 상기 호출음 구성 정보에 따라, 통화연결음 플랫폼에 통화연결음을 구성하도록 요구하는 통화연결음 구성 요구를 생성하는 통화연결음 구성 유닛
    중 하나 이상의 유닛을 포함하는 단말기.
  48. 제47항에 있어서,
    턴 온 되면 온라인 메시지를 전송하고, 턴 오프 되면 오프라인 메시지를 전송하며, 상기 온라인 메시지 및 상기 오프라인 메시지는 메시지 처리 유닛의 ID를 수반하는 메시지 처리 유닛을 더 포함하는 사용자 단말기.
  49. 시스템에 있어서,
    통화연결음 구성을 완료한 후 통화연결음 구성 정보를 호출음 다운로드 서버에 통지하는 통지 유닛; 및
    상기 호출음 다운로드 서버 또는 WEB 서버로부터 호출음 구성 정보를 수신하도는 수신 유닛 및 상기 호출음 구성 정보에 따라 사용자 단말기의 통화연결음을 구성하는 구성 유닛
    중 하나 이상의 유닛을 포함하는 시스템.
  50. 호출음 다운로드 서버에 있어서,
    구성 정보에 따라 발생된 통화연결음 구성 요구를 전송하는 요구 유닛으로서, 상기 통화연결음 구성 요구는 통화연결음 플랫폼에 통화연결음을 구성하도록 요구하고, 사용자 단말기는 상기 구성 정보를 갖는 호출음 정보를 구성하는, 상기 요구 유닛; 및
    통화연결음 구성 정보에 따라 통화연결음 구성 정보에 대응하는 링톤 정보를 사용자 단말기에 제공하는 파일 제공 유닛
    중 하나 이상의 유닛을 포함하는 호출음 다운로드 서버.
  51. 제50항에 있어서,
    WAP 게이트웨이에 의해 유지되는 온라인 목록에 관해 질문하고, 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 온라인인지의 여부를 결정하는 질문 유닛을 포함하는 호출음 다운로드 서버.
  52. 제51항에 있어서,
    사용자 단말기의 메시지 처리 유닛이 오프라인일 때 통지를 디스패치하는 디스패치 유닛; 및
    상기 통지에 따라 상기 통화연결음 구성 정보를 버퍼링하는 메시지 버퍼링 유닛
    을 더 포함하는 호출음 다운로드 서버.
  53. 제35항에 있어서,
    상기 WAP 게이트웨이는 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 온라인 메시지에 따라 온라인 목록에 부가하고, 오프라인 메시지에 따라 상기 온라인 목록으로부터 상기 사용자 단말기의 메시지 처리 유닛의 ID를 삭제하는, 시스템.
  54. 삭제
  55. 삭제
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