KR101141717B1 - Goods drawing out game apparatus - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 상품인출 게임장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상품이 안착된 타켓플레이트에 흡착판을 진공흡착시켜 상품을 인출하는 방식의 상품인출 게임장치에 관한 것이다.
The present invention relates to a product withdrawal game device, and more particularly, to a product withdrawal game device of the method of withdrawing the product by vacuum-suction the suction plate on the target plate on which the product is seated.
일반적으로 상품인출 게임장치는, 게이머가 게임기 본체 내부에 수용된 상품, 예를 들어 인형 또는 액세사리 등을 인출할 수도록 개발된 오락용 상품인출 장치를 의미한다.In general, the product withdrawal game device refers to a product for entertainment for entertainment developed to allow gamers to withdraw goods stored in the main body of the game machine, for example, dolls or accessories.
종래의 상품인출 게임장치는, 동전 및 지폐 등을 투입한 후에 조작버튼 및 조작레버로 위치설정 수단을 구동시켜 집게발 등의 크레인 형태를 갖는 픽업수단의 위치가 픽업할 상품과 수직으로 일직선이 되게 하고, 승하강 수단을 구동시켜 상품 가까이 근접되도록 픽업수단을 하강시키게 되면, 집게발이 해당 상품을 움켜 잡는 동작을 하게 되면서 픽업된 상품을 상품 인출구로 인출할 수 있도록 구성되었다.In the conventional product withdrawal game device, after inserting coins and bills, the positioning button is driven with the operation button and the operation lever so that the position of the pickup means having a crane shape such as a claw is perpendicular to the product to be picked up. When the pick-up means is lowered to move closer to the goods by driving the lifting means, the claws are configured to withdraw the picked-up goods to the goods outlet while grabbing the goods.
그러나, 이러한 종래의 집게발을 이용한 게임방식은 과거부터 현재까지 지속적으로 이용되는 방식이기 때문에 익숙하게 게임을 진행할 수 있으나 금방 지루함을 느끼게 되는 문제점이 있었다.However, since the conventional game method using the claws is a method that is continuously used from the past to the present, the game can be used to be familiar, but there is a problem that it is quickly felt bored.
더욱이, 집게발로 상품을 직접 들어올려 획득하게 되므로, 게임의 난이도는 상품의 외부형상에 따라 집게발이 지지될 수 있는 부분이 있는냐에 따라 달라지며, 상품의 외부면의 상태 즉, 미끄러운 재질, 털이 난 재질, 고무 재질 등과 같이 표면에 따라 집게발과의 마찰력이 발생할 수 있는 정도에 따라 달라지게 된다. 따라서, 난이도가 높은 상품은 지지될 수 있는 부분이 없으며 외부면이 미끄러운 재질로 형성된 제품이고 난이도가 낮은 상품은 지지될 수 있는 부분이 있으며 외부면이 마찰되는 재질로 형성된 제품이어야 하기 때문에 난이도에 따라 제공되는 상품의 품목을 선정하는데 많은 제약이 발생하게 되었다.Furthermore, since the product is obtained by directly lifting the product with the tongs, the difficulty of the game depends on whether there is a part that can be supported by the external shape of the product. Depending on the surface, such as material, rubber material, depending on the degree to which the friction force with the nippers can occur. Therefore, products with high difficulty have no part that can be supported, and the product is made of a material with outer surface slippery, and products with low difficulty have a part that can be supported and made of material with frictional outer surface. Many restrictions have arisen in the selection of items of commodities offered.
또한, 게이머가 한 판의 게임을 진행하는 동안 집게발을 해당 상품의 상부로 이동하도록 조작하는 과정 이외에는 게이머의 조작이 불필요하게 되어 게이머가 게임에 직접 참여하는 시간이 너무 짧으며, 이후 집게발이 자동적으로 벌어지면서 픽업하는 과정에서 상품의 획득 여부에 대한 성패가 결정되므로, 게이머로 하여금 게임에 몰입시키기가 제한되었으며, 상품 획득에 실패할 경우 게이머의 성취감을 저하시키는 문제점이 발생하였다.
In addition, the gamer does not need to manipulate the pliers to move to the top of the product during the game of the game, so that the gamer takes a short time to participate directly in the game, and then the claw automatically As the success or failure of the acquisition of the prize is determined during the pickup process, the gamers are limited to immersion in the game, and when the acquisition of the prize fails, the problem of degrading the achievement of the gamer occurs.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위하여 창출된 것으로, 본 발명의 목적은 종래에 없는 새로운 상품인출 방식을 적용하여 게이머의 흥미와 의욕을 더욱 유발하고, 상품의 외부 형상 및 외부면의 상태와는 무관하게 게임의 난이도를 조절할 수 있으며, 게임 초보자도 상품획득할 수 있도록 다양한 게임의 난이도가 동시에 적용 가능한 상품인출 게임장치가 제공된다.
The present invention was created in order to solve the above problems, the object of the present invention is to induce the interest and motivation of the gamers by applying a new product withdrawal method that is not conventional, and the state of the external shape and the outer surface of the product It is possible to adjust the difficulty of the game irrespective of the present invention, and the product withdrawal game device that can be applied at the same time the difficulty of various games is provided so that even game beginners can acquire the product.
본 발명의 특징에 따르면, 일정크기의 내부공간이 형성되고, 상측에는 투시창(111)이 형성된 본체부(110); 상기 내부공간 내에서 상기 본체부(110)의 후면(112)에 수직방향으로 고정 장착된 복수 개의 고정프레임(120); 두 개의 고정프레임(120) 사이에 수평방향으로 배치되되, 상부면에는 상품(10)이 안착되며, 상기 고정프레임(120)에 지지된 힌지축(131)에 체결되어 후단이 상하로 회동되는 회동플레이트(130); 일측에는 타켓플레이트(141)가 수직방향으로 장착되며, 타측은 상기 고정프레임(120)의 내부에 수평방향으로 삽입되거나 인출되도록 배치되는 타켓부(140); 상기 회동플레이트(130)와 타켓부(140) 사이에 기구적으로 연결되어, 상기 타켓부(140)의 인출되는 동력을 상기 회동플레이트(130)로 전달하여 회동플레이트(130)의 후단을 상부로 회동시키며, 상기 회동플레이트(130)의 후단이 하부로 회동되는 동력을 상기 타켓부(140)로 전달하여 타켓부(140)를 고정프레임(120)의 내부로 삽입시키는 동력전달부(150); 상기 내부공간 내에서 상기 타켓부(140)의 전방에 배치되되, 내부에는 인가되는 구동전원에 따라 외기를 흡입하는 흡입모터(164a)가 장착되며, 구동모터(166c)에 의해 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되거나 수평이동하여 선택적으로 상기 타켓플레이트(141)에 흡착되는 진공흡착부(160); 및 상기 진공흡착부(160)의 일측에 체결되어, 구동모터(171,172)에 의해 상기 진공흡착부(160)를 상기 내부공간 내에서 상,하(Y축) 방향 및 좌,우(X축) 방향으로 이동시키는 흡착판 이동수단(170);을 포함하는 상품인출 게임장치가 제공된다.
According to a feature of the present invention, an internal space of a predetermined size is formed, and an upper portion of the
본 발명의 다른 특징에 따르면, 상기 본체부(110)의 외부에 장착되어 회전축(183a)을 중심으로 회전하는 회전레버(183)와, 상기 회전축(183a)에 대응되는 본체부(110)의 내부에 장착되며 상기 회전레버(183)의 회전수에 비례하는 크기의 수동 구동전원을 생성하는 수동 발전수단(182)을 포함하는 제1전원공급부(180);를 더 포함하되, 상기 흡입모터(164a)는, 상기 제1전원공급부(180)와 전기적으로 연결되어 상기 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받되, 인가된 수동 구동전원의 크기에 비례하는 흡입력의 크기로 외기를 흡입하도록 구동되는 것을 특징으로 하는 상품인출 게임장치가 제공된다.
According to another feature of the present invention, the
본 발명의 또 다른 특징에 따르면, 상기 흡입모터(164a)과 전기적으로 연결되도록 상기 본체부(110)의 내부에 장착되며, 외부로부터 전달받은 상용전원을 변환하여 상기 흡입모터(164a)에 상용 구동전원을 인가하는 제2전원공급부(181); 상기 본체부(110)의 전면에 장착되어 상기 흡입모터(164a)이 상기 제1전원공급부(180) 또는 제2전원공급부(181) 중 하나의 전원공급부와 전기적으로 연결되도록 설정하는 모드설정 입력수단(191,192)을 더 포함하며, 상기 흡입모터(164a)는, 상기 모드설정 입력수단(191,192)에 의해 설정된 사항에 따라, 상기 흡입모터(164a)가 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 수동 모드와, 상기 제2전원공급부(181)로부터 전달된 상용 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 자동 모드로 구분하여 구동되는 것을 특징으로 하는 상품인출 게임장치가 제공된다.
According to another feature of the invention, it is mounted inside the
본 발명의 다른 특징에 따르면, 상기 진공흡착부(160)의 단부에는, 고무 또는 실리콘 재질로 형성되며 상기 흡입모터(164a)에 의해 외기가 흡입되는 흡입구(162)가 형성된 흡착판(163)이 형성되며, 상기 타켓플레이트(141)는, 상기 흡착판(163)과 같거나 큰 형태로 형성되되, 상기 타켓플레이트(141)의 테두리 단부에는 전방을 향해 일정길이로 연장된 형태의 난이도 조절판(142)이 형성된 것을 특징으로 하는 상품인출 게임장치가 제공된다.
According to another feature of the invention, the
이상에서와 같이 본 발명에 의하면,As described above, according to the present invention,
첫째, 타켓플레이트를 조준한 후 흡착판을 진공흡착시켜 상품을 인출하는 방식과 같이 종래에 없는 새로운 상품인출 방식에 따라 게임을 즐길 수 있으므로, 게이머의 흥미와 의욕을 더욱 유발할 수 있는 등 상품인출 게임장치의 상품성 및 경쟁력을 높일 수 있는 효과가 있다.First, since the game can be enjoyed according to the new product withdrawal method, which is not conventional, such as the method of withdrawing the product by vacuum-adsorbing the suction plate after aiming the target plate, it can further induce the interest and motivation of gamers. It has the effect of increasing the commercialization and competitiveness.
둘째, 상품을 직접 픽업하지 않고, 상품이 안착된 회동플레이트와 기구적으로 연결된 타켓부에 진공흡착하여 상품을 인출하므로, 상품의 외부형상 및 외부면의 상태와 무관하게 게임의 난이도를 조절할 수 있음은 물론, 게임의 난이도별 제공되는 상품의 품목을 선정하는데 제약이 없게 된다.Second, the product is not picked up directly and the product is taken out by vacuum suction to the target part mechanically connected to the rotating plate on which the product is seated, so that the difficulty of the game can be adjusted regardless of the external shape of the product and the state of the external surface. Of course, there is no restriction in selecting items of goods provided for each game difficulty level.
셋째, 모드설정 입력수단에 의해 설정된 사항에 따라, 일정한 흡입력이 제공되는 자동모드와 게이머가 회전레버를 회전시키는 것에 비례하는 흡입력이 제공되는 수동모드로 구분되어 동작할 수 있으므로, 게이머별 게임의 숙달 정도에 따라 난이도를 구분하여 게임을 진행할 수 있다.Third, according to the matter set by the mode setting input means, it can be divided into the automatic mode provided with a constant suction force and the manual mode provided with a suction force proportional to the gamers to rotate the rotary lever, so that the gamers by gamers mastery Difficulty can be classified according to the degree of progress of the game.
넷째, 일정한 크기 및 형태의 타켓플레이트를 사용하지 않고, 제공되는 상품별 게임의 난이도에 따라 타켓플레이트의 크기를 증감하거나, 상기 타켓플레이트의 테두리 단부에 난이도 조절판을 형성할 수 있으므로, 보다 다양한 레벨의 난이도를 설정할 수 있다.Fourth, since the size of the target plate can be increased or decreased according to the difficulty of the game provided for each product, or the difficulty control plate can be formed at the edge of the target plate, without using a target plate of a certain size and shape, the difficulty of the various levels Can be set.
다섯째, 게임방식을 수동모드로 설정할 경우, 본체부의 외부에 장착된 회전레버를 맨손으로 회전시켜 생성된 구동전원의 크기에 따라 타켓플레이트에 흡착판이 진공흡착되는 흡입력의 크기가 정해지므로, 게이머는 동전 및 지폐를 투입한 후 상품이 인출되기까지 게임 전과정에 직접 참여하게 되므로 게임에 몰입하기가 쉬우며 상품 획득에 성공할 경우 성취감 및 상품인출 게임장치에 대한 신뢰감을 극대화할 수 있는 효과를 제공한다.
Fifth, when the game mode is set to the manual mode, the size of the driving force generated by rotating the rotary lever mounted on the outside of the main body with the bare hand determines the magnitude of the suction force to suck the vacuum plate on the target plate. And it is easy to immerse in the game, since the direct participation in the whole process of the game until the product is withdrawn after the banknote is inserted, and when the product acquisition is successful, it provides the effect of maximizing the sense of achievement and confidence in the product withdrawal game device.
도 1은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치의 외부 구성을 나타낸 사시도,
도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치의 내부 구성을 나타낸 단면도,
도 3a는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 고정프레임, 회동플레이트 및 동력전달부의 결합상태를 나타낸 사시도,
도 3b 및 도 3c는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 회동플레이트가 회동되는 동작원리를 나타낸 단면도,
도 4a 및 도 4b는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 진공흡착부가 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되는 동작원리를 나타낸 단면도,
도 5는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 흡착판 이동수단의 구성 및, 상기 흡착판 이동수단에 의해 진공흡착부가 상,하(Y축), 좌,우(X축)로 이동하는 동작원리를 나타낸 개략도,
도 6은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 타켓부의 구성과 난이도 조절판의 구성을 형태를 나타낸 사시도,
도 7의 (a) 내지 (d)는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치에서 상품이 인출되는 동작원리를 나타낸 개략도이다.1 is a perspective view showing the external configuration of the product withdrawal game device according to an embodiment of the present invention,
Figure 2 is a cross-sectional view showing the internal configuration of the product withdrawal game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention,
Figure 3a is a perspective view showing a coupling state of the fixed frame, the rotation plate and the power transmission unit according to a preferred embodiment of the present invention,
Figure 3b and Figure 3c is a cross-sectional view showing the principle of operation of the rotating plate in accordance with a preferred embodiment of the present invention,
4A and 4B are cross-sectional views illustrating an operation principle in which a length of a vacuum suction unit extending in a front and rear (Z-axis) direction according to a preferred embodiment of the present invention;
Figure 5 is a schematic diagram showing the configuration of the suction plate moving means according to a preferred embodiment of the present invention, and the operation principle of moving the vacuum suction unit up, down (Y axis), left, right (X axis) by the suction plate moving means. ,
Figure 6 is a perspective view showing the configuration of the configuration of the target portion and the difficulty control plate according to a preferred embodiment of the present invention,
7 (a) to (d) is a schematic diagram showing the operation principle of the product withdrawal in the product withdrawal game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention.
상술한 본 발명의 목적, 특징들 및 장점은 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해질 것이다. 이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거하여 설명하면 다음과 같다.The objects, features and advantages of the present invention described above will become more apparent from the following detailed description. Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings.
도 1 내지 도 7에 도시된 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치는, 본체부(110), 고정프레임(120), 회동플레이트(130), 타켓부(140), 동력전달부(150), 진공흡착부(160), 흡착판 이동수단(170), 제1전원공급부(180), 제2전원공급부(181) 및 모드설정 입력수단(191,192)를 포함하여 구비된다.
1 to 7, the product withdrawal game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention, the
먼저, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 본체부(110)는, 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 상품인출 게임장치의 외형을 이루는 구성요소로서, 일정크기의 내부공간이 형성되고, 상측에는 투시창(111)이 형성된다.First, the
여기서, 상기 본체부(110)의 투시창(111)이 형성된 상부는 내부에 진열되는 상품(10)을 넣고 뺄 수 있도록 개폐가능하게 구비되는데, 이는 미닫이 또는 여닫이식으로 이루어질 수 있으며 록킹장치가 구비된다. 또한, 전면 하측에는 게이머가 인출된 상품을 수령할 수 있도록 상품배출구(119b)가 장착되며, 본체부(110)에는 게임의 설명 및 진행과 관련된 음성 및 효과음이 출력되는 스피커(119a)가 구비될 수 있다.
Here, the upper portion formed with the
상기 고정프레임(120)은, 도 3a 내지 도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 타켓부(140)가 삽입 및 인출될 수 있도록 타켓부(140)의 수평이동 동작을 지지함과 동시에 회동플레이트(130)가 회동축(131)을 중심으로 후단이 회동될 수 있도록 회동플레이트(130)의 회동 동작을 지지하는 구성요소로서, 상기 내부공간 내에서 본체부(110)의 후면(112)에 수직방향으로 복수 개가 고정장착된다.As shown in FIGS. 3A to 3C, the
여기서, 상기 고정프레임(120)은, 회동플레이트(130)를 중심으로 양측에 배치되기 때문에 상품(10)이 안착되는 회동플레이트(130)의 개수에 따라 그 수가 정해지며 내부에는 상기 동력전달부(150)가 타켓부(140)의 타측과 기구적으로 연결되도록 배치된다.Here, since the
또한, 상기 고정프레임(120)은, 본체부(110)의 후면(112)에 고정 장착됨에 있어서 선택적으로 착탈 가능하게 구비되어 진열되는 상품(10)의 크기 및 회동플레이트(130)의 폭 간격에 따라 다양한 크기 및 형태로 장착할 수 있는 것이 바람직하다.
In addition, the
상기 회동플레이트(130)는, 타켓부(140)가 진공흡착부(160)의 흡착판(163)에 진공흡착되어 인출됨에 따라 후단이 상부로 회동하여 상부면에 안착된 상품(10)을 하부로 인출시키는 구성요소로서, 두 개의 고정프레임(120) 사이에 대략 수평방향으로 배치되되, 도 3b 및 도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 고정프레임(120)에 지지된 힌지축(131)에 체결되어 후단이 상하로 회동되도록 동작한다.The
여기서, 상기 힌지축(131)은 회동플레이트(130)의 중앙을 기준으로 전단에 가까운 위치에 체결되며, 이로 인해 회동플레이트(130)의 무게 중심은 후단 쪽으로 기울어지게 되어, 상기 회동플레이트(130)는 타켓부(140)에 의해 후단이 상승된 후 외력이 상실되면 힌지축(131)을 중심으로 하는 전단과 후단의 무게 차이에 의해 상기 후단은 자동적으로 하강하여 다시 원위치로 복귀하게 된다.Here, the
또한, 상기 회동플레이트(130)의 상면 전단에는 돌출턱(132)이 형성되어, 본체부(110)가 흔들리더라도 상품(10)이 회동플레이트(130)에서 이탈되면서 임의적으로 낙하되는 것이 방지되며, 상기 돌출턱(132)은 전방으로 갈수록 하향 경사지게 형성함으로써, 상품(10)이 회동플레이트(130)의 회동에 따라 정상적으로 낙하되는 것이 방해하지 않을 뿐만 아니라 낙하시에 수평 이동거리를 좀 더 길게 할 수 있는 장점이 있다.
In addition, a
상기 타켓부(140)는, 상기 진공흡착부(160)의 흡착판(163)이 진공흡착될 수 있는 재질로 형성되며, 상기 흡착판(163)이 외부면에 진공흡착되어 당겨지면서 고정프레임(120)로부터 인출되도록 동작하여 상기 동력전달부(150)를 통해 회동플레이트(130)의 후단을 상부로 회동시키는 구성요소로서, 일측에는 상기 흡착판(163)이 진공흡착될 수 있도록 타켓플레이트(141)가 수직방향으로 장착되며, 타측은 상기 고정프레임(120)의 내부에 수평방향으로 삽입되거나 인출되도록 배치된다.The
여기서, 상기 타켓부(140)는, 진공흡착부(160)가 전,후(Z축)으로 길이가 연장되거나 수평이동하면서 흡착판(163)이 타켓플레이트(141)에 진공흡착된 상태에서 상기 진공흡착부(160)의 길이가 원위치로 돌아가는 힘에 의해 당겨지면서 고정프레임(120)의 내부로부터 수평방향으로 인출되며, 이후 흡착력이 사라져서 상기 흡착판(163)이 타켓플레이트(141)로부터 이탈되면 회동플레이트(130)의 후단이 원위치로 복귀하는 힘을 동력전달부(150)를 통해 전달받아 상기 고정프레임(120)의 내부로 삽입되도록 동작한다.Here, the
또한, 상기 타켓플레이트(141)는, 진공흡착부(160)의 흡착판(163)과 같거나 큰 형태로 형성되되, 도 6에 도시된 바와 같이, 타켓플레이트(141)의 테두리 단부에는 전방을 향해 일정길이로 연장된 형태의 난이도 조절판(142)이 형성될 수 있다. 이러한 난이도 조절판(142)를 통해 상기 흡착판(163)이 상기 난이도 조절판(142)와 접촉되지 않은 상태로 타켓플레이트(141)의 중앙부에 전체면이 접촉될 경우에만 진공흡착되도록 하여 게임의 난이도를 선택적으로 증감할 수 있게 된다.
In addition, the
상기 동력전달부(150)는, 도 3a 내지 도 3c에 도시된 바와 같이, 상기 회동플레이트(130)와 타켓부(140) 사이에 기구적으로 연결되어, 상기 타켓부(140)의 인출되는 동력을 상기 회동플레이트(130)로 전달하여 회동플레이트(130)의 후단을 상부로 회동시키며, 상기 회동플레이트(130)의 후단이 하부로 회동되는 동력을 상기 타켓부(140)로 전달하여 타켓부(140)를 고정프레임(120)의 내부로 삽입시키는 구성요소로서, 도면에는 상기 동력전달부(150)가 복수 개의 기어(143,151,152,153)와 하나의 로울러(155) 및 동력전달축(154)으로 이루어진 구성을 예를 들어 설명하나, 이에 국한되는 것은 아니며, 구성되는 기어는 배치되는 형태에 따라 개수 및 형태가 조절될 수 있으며, 구동기어, 종동기어 및 벨트부재를 이용한 동력전달 구성 등과 같이 본 발명이 속하는 기술분야에서 임의의 부재에 수평방향으로 작용하는 힘을 다른 임의의 부재가 회동할 수 있는 힘으로 동력을 전달할 수 있는 구성이면 적용이 가능하다.3A to 3C, the
이하에서는, 도 3a 내지 도 3c에 예시된 구성으로 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 동력전달부(150)의 동작원리를 구체적으로 설명하기로 한다.Hereinafter, the operation principle of the
도 3a 내지 도 3b에 도시된 바와 같이, 동력전달부(150)는, 고정프레임(120)의 내부에서 상기 타켓부(140)의 타측에 형성된 레크기어(143)와 치합되어 회전되도록 배치되는 제1기어(151)와, 상기 제1기어(151)와 치합되어 함께 회전하는 제2기어(152)와, 상기 제2기어와 치합되어 제1기어(151)와 같은 방향으로 회전하도록 배치되는 제3기어(153)와, 상기 제3기어(153)의 회동축(153a)상에 직교된 방향으로 고정 장착되어 상기 회동축(153a)를 중심으로 상기 제3기어(153)가 회전한 회전각에 비례하여 로울러(155)가 장착된 단부가 상승 또는 하강하도록 동작하는 동력전달축(154) 및, 상기 동력전달축(154)의 단부에 회전가능하게 배치되되 상기 회동플레이트(130)의 배면에 접촉된 상태로 회전하여 상기 동력전달축(154)의 상승 및 하강하는 동작에 의해 상기 회동플레이트(130)의 후단을 상승시키는 로울러(155)를 포함하여 구비될 수 있다.As shown in FIGS. 3A to 3B, the
여기서, 도 3a에 도시된 바와 같이, 상기 동력전달축(154) 및 로울러(155)는 상기 타켓부(140)가 인출되지 않을 경우 회동플레이트(130)가 수평상태를 유지할 수 있도록 상기 지지프레임(113)의 중앙에 형성된 삽입홈에 삽입되어 지지프레임(113)의 외부로 노출되지 않도록 구비되는 것이 바람직하다.Here, as shown in Figure 3a, the
따라서, 타켓부(140)가 인출되지 않은 상태에서 도 3c와 같이 진공흡착부(160)의 흡착판(163)에 의해 당겨지면서 수평상태로 인출되면, 상기 타켓부(140)의 타측에 형성된 레크기어(142)에 의해 제1기어(151)는 시계방향으로, 제2기어(152)는 반시계방향으로 회전하게 된다. 또한, 상기 제2기어(152)와 치합된 제3기어(153)는 상기 제2기어(152)와 맞물려 함께 회전하면서 회동축(153a)을 회전시켜 상기 동력전달축(154)를 일정 각도로 회동시키면서 상기 회동플레이트(130)를 지지하며 밀어올리게 되어 상기 회동플레이트(130)이 힌지축(131)을 중심으로 회동하여 후단이 상부방향으로 상승하게 되는 것이다.Therefore, when the
이때, 상기 동력전달축(154)이 회동플레이트(130)를 지지하며 밀어올림에 있어서, 상기 동력전달축(154)의 단부에 장착된 로울러(155)가 회동플레이트(130)의 배면과 접촉하면서 회전하게 되어 상기 동력전달축(154)은 회동플레이트(130)과 마찰됨이 없이 부드러운 동작으로 밀어올릴 수 있게 되는 것이다.At this time, the
반면에, 상기 진공흡착부(160)에 진공흡착력이 사라지게 되어 흡착판(163)이 타켓부(140)로부터 이탈되면, 상기 회동플레이트(130)는 힌지축(131)을 중심으로 하는 전단과 후단의 무게 차이에 의해 후단이 원위치로 하강하게 되며 이 하강하는 힘에 상기 동력전달축(154)이 가압되면서 함께 하강하며 회동하게 된다. 또한, 상기 동력전달축(154)이 회동함에 따라 제3기어(153)는 반시계 방향으로, 제2기어(152)는 시계방향으로 회전하게 되고, 상기 제2기어(152)와 레크기어(142) 사이에 치합된 제1기어(151)는 시계 방향으로 회전하게 되어 상기 레크기어(142)에 의해 상기 타켓부(140)는 고정프레임(120)의 내부로 삽입되는 동작을 하게 된다.
On the other hand, when the vacuum adsorption force disappears in the
상기 진공흡착부(160)는, 본체부(110)의 내부공간 내에서 타켓부(140)의 전방에 배치되되, 내부에는 인가되는 구동전원에 따라 외기를 흡입하는 흡입모터(164a)가 장착되며, 구동모터(166c)에 의해 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되거나 수평이동하여 선택적으로 타켓부(140)의 타켓플레이트(141)에 흡착되는 구성요소로서, 도 4a 및 도 4b에 도시된 바와 같이, 크게 회동부(164)와 고정부(165)로 구성될 수 있다. 또한, 상기 진공흡착부(160)의 단부에는, 고무 또는 실리콘 재질로 형성되며 상기 흡입모터(164a)에 의해 외기가 흡입되는 흡입구(162)가 형성된 흡착판(163)이 형성된다.The
먼저, 회동부(164)는 상기 고정부(165)의 일측에 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되거나 수평이동하도록 장착되며, 내부에는 상기 흡입모터(164a)가 장착되고 단부에는 흡입모터(164a)에 의한 흡입력에 의해 타켓플레이트(141)에 선택적으로 진공흡착되는 흡착판(163)이 장착된다. 또한, 상기 흡입모터(164a)와 흡착판(163) 사이에는 온,오프 동작하여 상기 흡입모터(164a)로부터 생성되어 흡착판(163)으로 전달되는 흡입력을 선택적으로 차단 또는 공급하는 밸브(164b)가 구비되며, 상기 흡착판(163)는 타켓플레이트(141)과의 이격거리를 고려하여 길이를 연장시키는 연결관(163a)이 장착될 수 있다.First, the
그리고, 상기 고정부(165)는, 상기 흡착판 이동수단(170)의 일측에 고정 장착되며, 상기 회동부(164)를 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되거나 수평이동하도록 구동시키는 기능을 수행한다. 여기서, 고정부(165)의 내부에는 구동모터(166c)에 의해 회전하는 스프로킷(166a)과, 상기 일단은 고정핀(169)에 의해 상기 회동부(164)에 고정되며 스프로킷(166a)과 치합되어 함께 회전하면서 소정의 경로를 따라 이동하는 일정 길이의 체인(166b)이 장착된다. 이때, 상기 고정부(165)와 체인(166b)에는 체인(166b)의 이동에 따라 상기 구동모터(166c)의 회전구동을 제한하는 제1리밋스위치(168a) 및 제1터치블록(168b), 제2리밋스위치(168c) 및 제2터치블록(168d)이 구비되는 것이 바람직하다.
In addition, the fixing
상기 흡착판 이동수단(170)은, 상기 진공흡착부(160)의 일측에 체결되어, 구동모터(171,172)에 의해 상기 진공흡착부(160)를 상,하(Y축) 방향 및 좌,우(X축) 방향으로 이동시키는 구성요소로서, 도 5에 도시된 바와 같이, 구동모터(171)의 회전력에 의해 회전하며 양 단에는 구동풀리(174b)가 장착된 구동축(175), 상기 구동풀리(174b)와 일정거리 이격된 상태로 본체부(110)의 내부에 위치가 고정되며 벨트부재(174a)에 상기 구동풀리(174b)와 함께 회전하는 종동풀리(174c), 고정핀(173c)에 의해 상기 벨트부재(174a)의 일위치에 고정된 상태로 제1가이드부재(173a)를 따라 상,하(Y축) 방향으로 이동하는 제1슬라이더(173b), 상기 제1슬라이더(173b) 사이에 고정 장착되는 제2가이드부재(176a), 상기 진공흡착부(160)가 고정 장착되며 상기 제2가이드부재(176a)를 따라 좌,우(X축) 방향으로 이동하는 제2슬라이더(176b), 상기 제1슬라이더(173b) 사이에 수평방향으로 고정 장착되며 일방향으로 나사산이 형성된 레크기어(172b) 및, 상기 제2슬라이더(176b)의 하부에 고정장착된 상태로 구동축에 상기 레크기어(172b)와 치합되는 구동기어(172a)가 장착되어 회전구동하며 상기 제2슬라이더(176b)를 좌,우(X축)로 이동시키는 구동모터(172)를 포함하여 구비된다.The suction
여기서, 도면에는, 진공흡착부(160)를 상,하(Y축) 방향으로 이동시키는 수단으로 풀리와 벨트의 조합으로, 좌,우(X축) 방향으로 이동시키는 수단으로 레크기어와 피니언 기어의 조합인 것을 예시하였으나 이에 국한되는 것은 아니며, 두 가지 수단 모두 풀리와 벨트의 조합 또는 레크기어와 피니언 기어의 조합으로 구성할 수도 있음은 물론이다.Here, in the drawing, a means for moving the
즉, 상기 진공흡착부(160)는, 구동모터(171,172)의 선택적 회전구동에 따라 제1슬라이더(173b)가 제1가이드부재(173a)에 지지된 상태로 상,하(Y축) 방향으로 이동하게 되며, 제2슬라이더(176b)가 제2가이드부재(176a)에 지지된 상태로 좌,우(X축) 방향으로 이동하게 되는 것이다.
That is, the
한편, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치는, 상기 흡입모터(164a)에 구동전원을 공급하는 방식으로 일반적인 게임장치와 같이, 제2전원공급부(181)을 이용하여 외부로부터 전달받은 상용전원을 변환하여 흡입모터(164a)에 상용 구동전원을 인가하는 방식과, 제1전원공급부(180)을 이용하여 사용자의 조작에 의해 수동 발전되어 생성된 전원을 상기 흡입모터(164a)에 수동 구동전원을 인가하는 방식 중 적어도 하나 이상의 방식을 이용할 수 있다.On the other hand, the product withdrawal game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention, the driving power to the suction motor (164a) in the same way as a general game device, received from the outside using the second
먼저, 제2전원공급부(181)을 이용하는 방식의 경우, 제2전원공급부(181)은 외부로부터 전달받은 상용전원을 상기 흡입모터(164a)를 구동시키기 적절한 크기 및 위상으로 변환시켜 제어신호에 따라 상기 흡입모터(164a)에 인가하는 방식이며, 상기 제1전원공급부(180)을 이용하는 방식의 경우, 상기 제1전원공급부(180)는 도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 상기 본체부(110)의 외부에 장착되어 회전축(183a)을 중심으로 회전하는 회전레버(183)와, 상기 회전축(183a)에 대응되는 본체부(110)의 내부에 장착되며 상기 회전레버(183)의 회전수에 비례하는 크기의 수동 구동전원을 생성하는 수동 발전수단(182)을 포함하여 구비되며, 상기 흡입모터(164a)는, 상기 제1전원공급부(180)와 전기적으로 연결되어 상기 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받되, 인가된 수동 구동전원의 크기에 비례하는 흡입력의 크기로 외기를 흡입하도록 구동된다. 여기서, 상기 수동 발전수단(182)은 회전레버(183)에 의한 회전에너지를 전기적으로 변환하는 발전기(Generater)를 의미한다.First, in the case of using the second
또한, 상기 본체부(110)의 전면에는 상기 흡입모터(164a)가 제1전원공급부(180) 또는 제2전원공급부(181) 중 하나의 전원공급부와 전기적으로 연결되도록 설정하는 모드설정 입력수단(191,192)을 포함하는 사용자 입력수단이 장착된다. 여기서, 상기 모드설정 입력수단(191,192)은, 도면에 도시된 바와 같이, 각 모드를 설정하기 위한 복수 개의 푸쉬버튼 형태로 구비될 수도 있으며 하나의 레버의 형태로도 구비될 수 있으며, 상기 사용자 입력수단(190)에는 모드설정 입력수단(191,192) 이외에, 게이머가 상기 진공흡착부(160)의 상,하(Y축), 좌,우(X축) 및 전,후(Z축) 동작을 조절할 수 있도록 조작하기 위한 복수 개의 작동버튼(115)이 더 구비될 수 있다.In addition, a mode setting input means for setting the
따라서, 상기 흡입모터(164a)는, 상기 모드설정 입력수단(191,192)에 의해 설정된 사항에 따라 흡입모터(164a)가 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 수동 모드와, 상기 제2전원공급부(181)로부터 전달된 상용 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 자동 모드로 구분하여 구동된다.Accordingly, the
이와 같이, 모드설정 입력수단(191,192)에 의해 설정된 사항에 따라, 일정한 흡입력이 제공되는 자동모드와 게이머가 회전레버(183)를 회전시키는 것에 비례하는 흡입력이 제공되는 수동모드로 구분되어 동작할 수 있으므로, 게이머별 게임의 숙달 정도에 따라 난이도를 구분하여 게임을 진행할 수 있다.In this way, according to the matter set by the mode setting input means (191,192), it can be divided into the automatic mode provided with a constant suction force and the manual mode provided with a suction force proportional to the gamer rotates the
또한, 게임방식을 수동모드로 설정할 경우, 본체부(110)의 외부에 장착된 회전레버(183)를 맨손으로 회전시켜 생성된 구동전원의 크기에 따라 타켓플레이트(141)에 흡착판(163)이 진공흡착되는 흡입력의 크기에 정해지므로, 게이머는 동전 및 지폐를 투입한 후 상품이 인출되기까지 게임 전과정에 직접 참여하게 되므로 게임에 몰입하기가 쉬우며 상품 획득에 성공할 경우 성취감 및 상품인출 게임장치에 대한 신뢰감을 극대화할 수 있는 효과를 구현할 수 있다.
In addition, when the game mode is set to the manual mode, the
다음으로는 도 7을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치의 동작원리를 설명하기로 한다.Next, the operation principle of the product withdrawal game apparatus according to a preferred embodiment of the present invention will be described with reference to FIG.
먼저, 도 7의 (a)와 같이, 회동플레이트(130)의 상부에 상품(10)이 안착되어 진열된 상태에서, 게이머가 투입구(117)에 소정의 지폐 또는 동전을 투입하게 되면, 상품인출 게임장치는 작동이 시작된다. 이때, 게이머는 모드설정 입력수단(191,192)을 통해 원하는 바에 따라 자동 모드 또는 수동 모드로 게임을 진행할 수 있다.First, as shown in (a) of FIG. 7, when a gamer inserts a predetermined bill or coin into the
이어서, 게이머가 작동버튼(115)을 조작한 내용에 따라 흡착판 이동수단(170)는 구동모터(171,172)가 선택적으로 구동하면서 상,하(Y축) 방향 및 좌,우(X축) 방향으로 위치가 이동하게 된다. 게이머가 조작을 시작한 후 지정된 일정 시간이 경과하거나, 소정의 작동버튼(115)을 조작하게 되면, 도 7의 (b)와 같이 진공흡착부(160)의 구동모터(166c)가 구동하여 회동부(164)가 고정부(165)로부터 전방으로 수평이동하면서 길이가 연장되어 타켓부(140)의 타켓플레이트(141)에 접촉하게 된다.Subsequently, the adsorption plate moving means 170 moves up, down (Y-axis) and left and right (X-axis) directions while the driving
이때, 게이머가 자동 모드 버튼(191)을 조작하여 자동 모드를 선택하였을 경우, 상기 흡입모터(164a)에는 제2전원공급부(181)에 의해 변환된 상용 구동전원이 인가되며, 자동적으로 적절한 타이밍에 흡입모터(164a)가 구동하여 흡입력이 발생하게 되어 흡착판(163)이 타켓플레이트(141)에 진공흡착하게 된다. 반면에, 게이머가 수동 모드 버튼(192)을 조작하여 수동 모드를 선택하였을 경우, 흡입모터(164a)는 제1전원공급부(180)과 전기적으로 연결되며 게이머가 회전레버(183)를 맨손으로 회전시키는 회전수에 비례하는 크기의 수동 구동전원이 수동 발전수단(182)에서 생성되어 상기 흡입모터(164a)로 인가되며, 상기 흡입모터(164a)는 인가된 수동 구동전원의 크기에 비례하는 흡입력의 크기로 외기를 흡입하여 구동된다. 즉, 게이머가 회전레버(183)를 회전시킨 회전수가 미리 정해진 회전수에 미치지 못했을 경우에는 흡입모터(164a)는 상대적으로 약한 흡입력으로 타켓플레이트(141)에 진공흡착될 것이고, 미리 정해진 회전수를 만족할 경우에는 상대적으로 강한 흡입력으로 타켓플레이트(141)에 진공흡착될 것이다.At this time, when the gamer selects the automatic mode by operating the
이와 같이, 상기 모드설정 입력수단(191,192)에 의해 설정된 사항에 따라, 일정한 흡입력이 제공되는 자동 모드와 게이머가 회전레버(183)를 회전시키는 것에 비례하는 흡입력이 제공되는 수동모드로 구분되어 동작할 수 있으므로, 게이머별 게임의 숙달 정도에 따라 난이도를 구분하여 게임을 진행할 수 있다.In this way, according to the matter set by the mode setting input means (191,192), it is divided into the automatic mode provided with a constant suction force and the manual mode provided with a suction force proportional to the gamer rotates the
또한, 게임방식을 수동모드로 설정할 경우, 본체부(110)의 외부에 장착된 회전레버(183)를 맨손으로 회전시켜 생성된 구동전원의 크기에 따라 타켓플레이트(141)에 흡착판(163)이 진공흡착되는 흡입력의 크기에 정해지므로, 게이머는 동전 및 지폐를 투입한 후 상품이 인출되기까지 게임 전과정에 직접 참여하게 되므로 게임에 몰입하기가 쉬우며 상품 획득에 성공할 경우 성취감 및 상품인출 게임장치에 대한 신뢰감을 극대화할 수 있는 효과를 구현할 수 있다.In addition, when the game mode is set to the manual mode, the
한편, 상기 상품인출 게임장치는 일정시간이 경과하게 되면, 진공흡착부(160)의 구동모터(166c)를 반대방향으로 회전시켜 회동부(164)가 고정부(165)로부터 후방으로 수평이동하면서 길이가 축소되어 원위치로 복귀하도록 제어한다.On the other hand, the product withdrawal game device when the predetermined time elapses, by rotating the
이때, 흡착판(163)에 진공흡착된 타켓플레이트(141)가 진공흡착부(160)의 수평이동하는 힘에 의해 수평방향으로 인출하게 되면서, 상기 타켓부(140)의 타측에 형성된 레크기어(142)에 의해 제1기어(151)는 시계방향으로, 제2기어(152)는 반시계방향으로 회전하게 된다. 또한, 상기 제2기어(152)와 치합된 제3기어(153)는 상기 제2기어(152)와 맞물려 함께 회전하면서 회동축(153a)을 회전시켜 상기 동력전달축(154)를 일정 각도로 회동시키면서 상기 회동플레이트(130)를 지지하며 밀어올리게 되어 상기 회동플레이트(130)이 힌지축(131)을 중심으로 회동하여 후단이 상부방향으로 상승하게 되어, 회동플레이트(130)의 상부면에 안착된 상품(10)은 자중에 의해 하부방향으로 인출되는 것이다.At this time, the
또한, 상기 상품인출 게임장치는, 일정시간이 경과하게 되면, 회동부(164)의 내부에 장착된 밸브(164b)를 폐쇄하여 흡입모터(164a)에 의한 흡입력이 흡착판(163)으로 전달되지 않도록 차단하게 되면, 타켓플레이트(141)와 흡착판(163) 사이에는 진공흡착력이 사라지게 되고, 이에 따라, 흡착판(163)이 타켓부(140)로부터 이탈되면, 상기 회동플레이트(130)는 힌지축(131)을 중심으로 하는 전단과 후단의 무게 차이에 의해 후단이 원위치로 하강하게 되며 이 하강하는 힘에 상기 동력전달축(154)이 가압되면서 함께 하강하며 회동하게 된다. 또한, 상기 동력전달축(154)이 회동함에 따라 제3기어(153)는 반시계 방향으로, 제2기어(152)는 시계방향으로 회전하게 되고, 상기 제2기어(152)와 레크기어(142) 사이에 치합된 제1기어(151)는 시계 방향으로 회전하게 되어 상기 레크기어(142)에 의해 상기 타켓부(140)는 고정프레임(120)의 내부로 삽입되는 동작을 하게 된다.In addition, the product withdrawal game device, when a predetermined time elapses, closes the valve 164b mounted in the
상술한 바와 같이, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상품인출 게임장치의 각 구성 및 기능에 의해, 타켓플레이트(141)를 조준한 후 흡착판(163)을 진공흡착시켜 상품(10)을 인출하는 방식과 같이 종래에 없는 새로운 상품인출 방식에 따라 게임을 즐길 수 있으므로, 게이머의 흥미와 의욕을 더욱 유발할 수 있는 등 상품인출 게임장치의 상품성 및 경쟁력을 높일 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the configuration and function of the product withdrawal game apparatus according to the preferred embodiment of the present invention, after aiming the
또한, 상품(10)을 직접 픽업하지 않고, 상품(10)이 안착된 회동플레이트(130)와 기구적으로 연결된 타켓부(140)에 진공흡착하여 상품(10)을 인출하므로, 상품의 외부형상 및 외부면의 상태와 무관하게 게임의 난이도를 조절할 수 있음은 물론, 게임의 난이도별 제공되는 상품의 품목을 선정하는데 제약이 없게 된다.In addition, the
이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능함은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명백할 것이다.
The present invention described above is not limited to the above-described embodiment and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes are possible within the scope without departing from the technical spirit of the present invention. It will be evident to those who have knowledge of.
110...본체부 120...고정프레임
130..회동플레이트 140...타켓부
141...타켓플레이트 150...동력전달부
160...진공흡착부 170...흡착판 이동수단110
130..Rotating
160 ...
Claims (3)
상기 내부공간 내에서 상기 본체부(110)의 후면(112)에 수직방향으로 고정 장착된 복수 개의 고정프레임(120);
두 개의 고정프레임(120) 사이에 수평방향으로 배치되되, 상부면에는 상품(10)이 안착되며, 상기 고정프레임(120)에 지지된 힌지축(131)에 체결되어 후단이 상하로 회동되는 회동플레이트(130);
일측에는 타켓플레이트(141)가 수직방향으로 장착되며, 타측은 상기 고정프레임(120)의 내부에 수평방향으로 삽입되거나 인출되도록 배치되는 타켓부(140);
상기 회동플레이트(130)와 타켓부(140) 사이에 기구적으로 연결되어, 상기 타켓부(140)의 인출되는 동력을 상기 회동플레이트(130)로 전달하여 회동플레이트(130)의 후단을 상부로 회동시키며, 상기 회동플레이트(130)의 후단이 하부로 회동되는 동력을 상기 타켓부(140)로 전달하여 타켓부(140)를 고정프레임(120)의 내부로 삽입시키는 동력전달부(150);
상기 내부공간 내에서 상기 타켓부(140)의 전방에 배치되되, 내부에는 인가되는 구동전원에 따라 외기를 흡입하는 흡입모터(164a)가 장착되며, 구동모터(166c)에 의해 전,후(Z축) 방향으로 길이가 연장되거나 수평이동하여 선택적으로 상기 타켓플레이트(141)에 흡착되는 진공흡착부(160); 및
상기 진공흡착부(160)의 일측에 체결되어, 구동모터(171,172)에 의해 상기 진공흡착부(160)를 상기 내부공간 내에서 상,하(Y축) 방향 및 좌,우(X축) 방향으로 이동시키는 흡착판 이동수단(170);을 포함하는 상품인출 게임장치.
An internal space of a predetermined size is formed, and an upper portion of the main body 110 on which a viewing window 111 is formed;
A plurality of fixed frames 120 fixedly mounted in a vertical direction on the rear surface 112 of the main body 110 in the inner space;
It is disposed in the horizontal direction between the two fixed frame 120, the product 10 is seated on the upper surface, the rear end is rotated up and down by being fastened to the hinge shaft 131 supported by the fixed frame 120 Plate 130;
The target plate 141 is mounted on one side in a vertical direction, and the other side includes: a target unit 140 disposed to be inserted or withdrawn in the horizontal direction in the fixing frame 120;
It is mechanically connected between the rotation plate 130 and the target portion 140, and transfers the power drawn out of the target portion 140 to the rotation plate 130 to bring the rear end of the rotation plate 130 upwards. A power transmission unit 150 which rotates and transmits power of the rear end of the rotation plate 130 to the target unit 140 to insert the target unit 140 into the fixed frame 120;
It is disposed in front of the target unit 140 in the inner space, inside the suction motor 164a for suctioning the outside air in accordance with the driving power applied is mounted, before and after by the driving motor (166c) (Z A vacuum suction unit 160 which is selectively absorbed by the target plate 141 by extending in a horizontal direction or horizontally moving in an axial direction; And
The vacuum suction unit 160 is fastened to one side of the vacuum suction unit 160, and the vacuum suction unit 160 is moved up and down (Y-axis) and left and right (X-axis) directions in the internal space by the driving motors 171 and 172. Merchandise withdrawal game apparatus comprising; moving plate 170 for moving to.
상기 본체부(110)의 외부에 장착되어 회전축(183a)을 중심으로 회전하는 회전레버(183)와, 상기 회전축(183a)에 대응되는 본체부(110)의 내부에 장착되며 상기 회전레버(183)의 회전수에 비례하는 크기의 수동 구동전원을 생성하는 수동 발전수단(182)을 포함하는 제1전원공급부(180);를 더 포함하되,
상기 흡입모터(164a)는, 상기 제1전원공급부(180)와 전기적으로 연결되어 상기 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받되, 인가된 수동 구동전원의 크기에 비례하는 흡입력의 크기로 외기를 흡입하도록 구동되는 것을 특징으로 하는 상품인출 게임장치.
The method of claim 1,
Rotating lever 183 mounted on the outside of the main body 110 and rotated about the rotating shaft 183a and mounted inside the main body 110 corresponding to the rotating shaft 183a and the rotating lever 183 Further comprising; a first power supply unit 180 including a manual power generation means 182 for generating a manual drive power of a size proportional to the number of revolutions of
The suction motor 164a is electrically connected to the first power supply unit 180 to receive the manual driving power generated from the first power supply unit 180, but the suction force is proportional to the magnitude of the applied manual driving power. Product extraction game device, characterized in that driven to suck the outside air in the size of.
상기 흡입모터(164a)과 전기적으로 연결되도록 상기 본체부(110)의 내부에 장착되며, 외부로부터 전달받은 상용전원을 변환하여 상기 흡입모터(164a)에 상용 구동전원을 인가하는 제2전원공급부(181);
상기 본체부(110)의 전면에 장착되어 상기 흡입모터(164a)이 상기 제1전원공급부(180) 또는 제2전원공급부(181) 중 하나의 전원공급부와 전기적으로 연결되도록 설정하는 모드설정 입력수단(191,192)을 더 포함하며,
상기 흡입모터(164a)는, 상기 모드설정 입력수단(191,192)에 의해 설정된 사항에 따라, 상기 흡입모터(164a)가 제1전원공급부(180)로부터 생성된 수동 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 수동 모드와, 상기 제2전원공급부(181)로부터 전달된 상용 구동전원을 인가받아 흡입 동작하는 자동 모드로 구분하여 구동되는 것을 특징으로 하는 상품인출 게임장치.The method of claim 2,
A second power supply unit mounted inside the main body 110 to be electrically connected to the suction motor 164a and converting commercial power received from the outside to apply commercial driving power to the suction motor 164a; 181);
Mode setting input means mounted on the front of the main body 110 to set the suction motor 164a to be electrically connected to one of the first power supply unit 180 or the second power supply unit 181. (191,192),
In the suction motor 164a, the suction motor 164a receives the manual driving power generated from the first power supply unit 180 according to the matter set by the mode setting input means 191 and 192. Mode and a product withdrawal game apparatus, characterized in that driven by receiving the commercial driving power transmitted from the second power supply unit 181 is operated in a suction mode.
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