KR101140902B1 - 모뎀 디코더의 성능을 개선하기 위해서 복조-비트맵을 사용하여 llr들을 제로-아웃시키는 방법 및 장치 - Google Patents

모뎀 디코더의 성능을 개선하기 위해서 복조-비트맵을 사용하여 llr들을 제로-아웃시키는 방법 및 장치 Download PDF

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Abstract

복조 마스크 비트맵은 이진 마스크 값들을 포함한다. 각 마스크 값은 복조기에 대한 입력 자원 엘리먼트에 대응한다. 제1 상태의 각 마스크 값에 대해서, 복조기의 복조 엔진은 클록킹(clock)되지 않고 복조기는 0 값의 자원 엘리먼트를 출력한다. 제2 상태의 각 마스크 값에 대해서, 복조 엔진은 클록킹되고, 입력 자원 엘리먼트는 복조되고, 복조기는 복조된 자원 엘리먼트를 출력한다. 복조 마스크 비트맵은 파일럿 자원 엘리먼트들 및 훼손된 자원 엘리먼트들을 마스킹하도록 설계된다. 훼손된 자원 엘리먼트들 및 파일럿 자원 엘리먼트들에 대해 복조 엔진을 클록킹하지 않음으로써 전력이 보존된다. 뒤이은 LLR 생성 및 디코딩 동작들이 간소화된다. 디코더는 훼손된 자원 엘리먼트들 및/또는 통신 메시지의 재구성과 무관한 자원 엘리먼트들로부터 유도되는 LLR 값들을 디코딩하지 않기 때문에 디코더 성능이 개선된다.

Description

모뎀 디코더의 성능을 개선하기 위해서 복조-비트맵을 사용하여 LLR들을 제로-아웃시키는 방법 및 장치{ZEROING-OUT LLRS USING DEMOD-BITMAP TO IMPROVE PERFORMANCE OF MODEM DECODER}
본 출원은 2008년 3월 28일에 출원된 미국 가출원 번호 61/040,574에 대한 우선권을 주장하며, 상기 가출원은 본 명세서에 통합된다.
본 발명은 데이터 스트림을 처리하기 위해서 함께 동작하는 다수의 서브-회로들의 일부로서 복조기의 동작에 관련되며, 특히 복조기의 동작을 제어하기 위해서 마스크 값들로 구성되는 복조 비트맵들의 사용에 관련된다.
무선 통신 시스템들이 음성 및 비디오를 포함하는 다양한 타입의 데이터를 통신하기 위해서 널리 사용된다. 일반적으로, 이러한 시스템들은 대역폭 및 전송 전력과 같은 가용 시스템 자원들을 공유함으로써 다수의 사용자들과의 통신을 지원할 수 있는 다중-접속 시스템들이다. 이러한 다중 액세스 시스템들의 예는 코드분할다중접속(CDMA) 시스템, 시분할다중접속(TDMA) 시스템, 주파수분할다중접속(FDMA) 시스템, 롱 텀 에벌루션(LTE), 및 직교주파수분할다중접속(OFDMA) 시스템들을 포함한다.
전술한 임의의 통신 시스템들을 사용하여 데이터 스트림을 전송하는 것은 데이터를 코딩, 멀티플렉싱, 및 복조하는 것을 수반한다. 또한, 파일럿 데이터가 일반적으로 코딩된 데이터와 멀티플렉싱된다. 기지의 패턴을 갖는 파일럿 데이터는 공지된 방식으로 처리되어, 채널 응답을 추정하기 위해서 수신기 시스템에 의해 사용될 수 있다. 변조는 일반적으로 데이터 스트림을 변조 심벌들 시퀀스(예를 들면, 직교주파수분할(OFDM) 심벌들)로 매핑하기 위해서 BPSK, QPSK, 16QAM, 또는 64QAM 과 같은 특정 변조 방식에 기반하여 수행되고, 변조 심벌들 시퀀스는 전송 전에 추가로 처리될 수 있다.
데이터 스트림을 수신하는 것은 일반적으로 수신된 {I,Q} 데이터 심벌 스트림을 복조하고, 뒤이어 원래 데이터 스트림을 복원하기 위한 디매핑 및 디코딩 처리를 수반한다. 디매핑 처리는 일반적으로 디코더에 의해 사용될 수 있는 LLR 값들을 생성하는 역할을 수행하는 로그-우도비(LLR) 생성기를 포함한다. 일반적인 시스템에서, LLR 값은 각각의 {I,Q,SNR} 복조된 심벌 값 또는 "트리플렛(triplet)"에 대해 생성된다. 그러나 일부 심벌들은 채널 검출에는 유용하지만, 원래 데이터 스트림 복원에는 유용하지 않는 파일럿 심벌들이다. 이러한 파일럿 심벌들로부터 생성된 LLR 값들은 비-파일럿 데이터 심벌들에 비해 크기(magnitude)가 클 수 있고, 디코더 성능을 저하시킬 수 있다. 또한, LLR 값들의 복조, 생성, 그리고 파일럿 심벌들의 디코딩 처리는 전력 및 처리 스루풋을 낭비한다. 또한, 일부 데이터 심벌들은 복조 단계 전에 훼손(corrupted)된 것으로 알려진다. 유사하게, 훼손된 데이터 심벌들을 처리하는데 전력을 낭비하는 것을 방지하고, 신호 처리 체인 하단부로 추가적으로 에러들을 전파하는 것을 방지하는 것이 바람직하다.
디지털 시스템은 신규한 복조기 서브-회로를 포함한다. 일 예에서, 복조기 서브-회로는 태스크 관리자 및 구성가능한 양을 가지지만 맞춤화된 하드웨어 회로를 포함하며, 상기 하드웨어 회로는 자원 엘리먼트(예를 들어, {I,Q} 심벌 값)을 선택적으로 복조하고, 복조 마스크 비트맵의 이진 마스크 값의 값에 따라 복조된 자원 엘리먼트(예를 들면, {I,Q,SNR} 복조된 심벌 값 트리플렛)를 출력한다. 복조기 서브-회로의 태스크 관리자는 상기 구성가능한 하드웨어를 구성하고 제어할 수 있다. 디지털 시스템은 추가적으로 제1 버스에 의해 메모리에 단단히 연결되는 프로세서를 포함한다. 동작시에, 상기 시스템의 프로세서는 복조기 서브-회로의 동작을 구성하고, 태스크 리스트를 상기 메모리 내에 유지함으로써 그 동작 및 타이밍을 조율한다. 태스크 리스트는 복조 마스크 비트맵을 포함하는 DEMOD Config 태스크 명령을 포함하는, 복조기 서브-회로에 대한 태스크 명령들을 포함한다. 태스크 관리자는 제2 버스를 통해 상기 메모리 내에 자신의 태스크 리스트로부터 태스크 명령들을 판독한다. 태스크 관리자가 제2 버스를 통해 태스크 명령을 판독한 후에, 태스크 관리자는 태스크 명령을 해석하여, 복조기 서브-회로로 하여금 태스크 명령에 의해 지시된 동작을 수행하게끔 한다.
일 예에서, 복조기 태스크 비트맵은 이진 마스크 값들의 2차원 어레이를 포함한다. 마스크 값 각각은 복조기 서브-회로 내로 수신되는 자원 엘리먼트에 대응한다. 복조기 서브-회로에 의해 처리될 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제1 상태이면, 복조기 엔진 내의 복조기는 클록킹(clock)되지 않는다. 또한, 복조 엔진은 그 입력 자원 엘리먼트에 대응하는 0-값을 갖는 자원 엘리먼트를 출력한다. 다른 한편으로, 처리될 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제2 상태이면, 복조기는 클록킹된다. 복조 엔진은 입력 자원 엘리먼트를 복조하여 그 입력 자원 엘리먼트에 대응하는 복조된 자원 엘리먼트를 출력한다. 일부 예들에서, 파일럿 자원 엘리먼트들에 대응하는 마스크 값들이 제1 상태로 설정된다. 다른 예들에서, 훼손된 자원 엘리먼트들에 대응하는 마스크 값들이 제1 상태로 설정된다. 파일럿 데이터 및 훼손된 데이터에 연관된 자원 엘리먼트들이 복조되지 않고, 따라서 복조를 수행하는데 소비될 수 있었던 전력을 절약할 수 있게 된다. 또한, 파일럿 데이터들 및 훼손된 데이터 값들에 대응하는 복조 심벌 값들을 0으로 설정함으로써, 디코더 성능이 개선된다. 특정 자원 엘리먼트들이 훼손되거나 및/또는 뒤이은 데이터 처리 단계들에서 관련이 없다는 것이 복조 전에 알려지는 경우에, 제시된 복조 마스크 비트맵이 데이터 스트림들의 복조에 일반적으로 적용될 수 있다.
전술한 설명은 단지 개요일 뿐이며, 따라서 필요에 따라 간략화, 일반화, 및 상세내용의 생략을 포함한다; 결과적으로, 당업자는 상기 개요가 단지 예시일 뿐이고, 제한할 의도가 아님을 이해할 것이다. 청구범위에 의해서만 한정되는 여기 제시된 장치 및/또는 처리들의 다른 양상들, 특징들, 및 장점들이 아래에 제시되는 비-제한적인 설명을 통해 보다 잘 이해될 것이다.
도1은 본 발명의 일 양상에 따른 이동 통신 장치의 간략화된 다이어그램이다.
도2는 도1의 이동 통신 장치의 RF 트랜시버 집적회로의 보다 상세한 다이어그램이다.
도3은 도1의 이동 통신 장치의 디지털 베이스밴드 집적회로의 보다 상세한 다이어그램이다.
도4는 도3의 디지털 베이스밴드 집적회로에 의해 처리되는 OFDM 데이터의 구조에 대한 다이어그램이다.
도5는 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵에 의해 제어되는 복조기에 의한 OFDM 데이터 처리를 보여주는 다이어그램이다.
도6은 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵에 의해 제어되는 복조기에 의한 OFDM 데이터 처리에 대한 간략화된 흐름도이다.
도7은 도3의 DEMOD WCSMSC(141)의 블록도이다.
도8은 도7의 MMSE/MRC 엔진(303)의 보다 상세한 블록도이다.
도9는 태스크 리스트를 준비 및 유지하기 위해서 프로세서에 의해 취해지는 단계들을 예시하는 간략화된 흐름도이다.
도10은 복조 마스크 비트맵을 포함하는 태스크 명령을 판독하고, 태스크 명령에 따라 복조 실행을 개시하기 위해서 태스크 관리자에 의해 취해지는 단계들을 보여주는 간략화된 흐름도이다.
도11은 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵을 전달하는데 사용될 수 있는 Demod Config 태스크 명령에 대한 다이어그램이다.
도1은 일 양상에 따른 하나의 특정 타입의 이동 통신 장치(100)에 대한 간략화된 상위 레벨 블록도이다. 이러한 특정 예에서, 이동 통신 장치(100)는 셀룰러 전화기이다. 이동 통신 장치(100)는 (제시되는 않는 다른 부분들 외에) 2개의 안테나들(101 및 102) 및 2개의 집적회로(103 및 104)를 포함한다. 집적회로(103)는 RF 트랜시버 집적회로이다. RF 트랜시버 집적회로(103)는 "트랜시버"로 불려지는데, 왜냐하면 RF 트랜시버 집적회로(103)가 수신기뿐만 아니라 전송기도 포함하기 때문이다. RF 트랜시버 집적회로(103)는 원칙적으로 아날로그 회로를 포함하는 아날로그 집적회로이다. 다른 한편으로, 집적회로(104)는 원칙적으로 디지털 회로를 포함하는 디지털 집적회로이다. 집적회로(104)는 종종 "디지털 베이스밴드 집적회로" 또는 "베이스밴드 프로세서 집적회로"로 불려진다. 이동 통신 장치의 전기회로들을 분할하는 다른 방법들이 존재하지만, 제시된 예는 하나의 예시적인 방법이다.
도2는 RF 트랜시버 집적회로(103)의 보다 상세한 블록도이다. 이러한 특정 트랜시버는 2개의 트랜시버들을 포함한다. 제1 트랜시버는 수신 체인(105A) 및 전송 체인(105B)을 포함한다. 제2 트랜시버는 수신 체인(106A) 및 전송 체인(106B)을 포함한다. 셀룰러 전화기(100)가 수신하는 경우에, 고 주파수 RF 신호가 안테나들 중 하나 또는 둘 모두에서 수신된다. 안테나(101)에서 수신되는 RF 신호의 경우, 신호는 듀플렉스(108)를 거쳐, 매칭 네트워크(109), 그리고 수신 체인(105A)으로 전달된다. 신호는 저잡음 증폭기(LNA)(110)에 의해 증폭되고 믹서(111)에 의해 주파수 하향 변환된다. 그에 따른 하향-변환된 신호는 베이스밴드 필터(112)에 의해 필터링되고, 적절히 제어된 멀티플렉서(113)를 통해 디지털 베이스밴드 집적회로(104)로 전달된다. 디지털 베이스밴드 집적회로(104)의 아날로그 대 디지털 변환기(ADC)(114)는 신호를 디지털 샘플들 스트림으로 변환한다. 그리고 나서, 샘플들 스트림은 디지털 베이스밴드 집적회로(104) 내의 수신 체인(115)(도3 참조)에 의해 처리된다.
셀룰러 전화기(100)가 안테나(101)로부터 전송하고자 하는 경우, 전달될 정보는 디지털 베이스밴드 집적회로(104)의 전송 채널(116)(도3 참조)에 의해 처리되고, 디지털 대 아날로그 변환기(DAC)(117)에 의해 아날로그 형태로 변환된다. 그에 따른 아날로그 신호는 적절히 제어된 디멀티플렉서(118)를 통해 RF 수신기 집적회로(103)의 "전송 체인"(105B)으로 제공된다. 베이스밴드 필터(119)는 디지털 대 아날로그 변환 처리에 의해 도입된 잡음을 제거한다. 그리고 나서, 믹서 블록(120)은 신호를 고 주파수 신호로 상향 변환한다. 구동 증폭기(121) 및 외부 전력 증폭기(122)는 안테나(101)를 구동하기 위해서 고 주파수 신호를 증폭하고, 이에 따라 고 주파수 RF 신호가 안테나(101)로부터 전송된다. 이동 통신 장치(100)에서, 안테나들 중 하나 또는 둘 모두가 동작 모두에 따라 사용될 수 있다.
도3은 도1의 디지털 베이스밴드 집적회로(104)의 보다 상세한 블록도이다. ADC(114), 수신 채널(115), 전송 채널(116) 및 DAC(117)뿐만 아니라, 디지털 베이스밴드 집적회로(104)는 프로세서(123), 제1 버스(124), 및 일정 양의 고속 멀티-뱅킹된 듀얼 포트 메모리(125)를 포함한다. 프로세서(123)는 제1 버스(124)를 통해 메모리(125)로부터 판독하고, 메모리(125)에 기록할 수 있다. 프로세서(123)는 멀티-코어 프로세서 또는 멀티-스레드 프로세서이고, 실제로 다수의 프로세서들을 포함할 수 있다. 제1 버스(124)는 하나의 마스터(프로세서(123)) 및 하나의 슬레이브(메모리(125))를 수반하는 고속, 점 대 점 버스이다. 프로세서(123), 제1 버스(124) 및 메모리(125)는 함께 소위 TCM(Tightly Coupled Memory) 시스템(126)을 형성한다. 메모리(125)는 프로그램 메모리가 아니라, 변수들 및 데이터 및 제어 정보를 저장하는데 사용되는 고속, 레벨-2 캐시, 멀티-포트 및 멀티-뱅킹된 메모리이다.
또한, 디지털 베이스밴드 집적회로(104)는 제2 버스(127), 일정 양의 프로그램 메모리(128), 월 클록 타이머(129), 데이터 무버(mover) 블록(130), 코덱 블록(131), 비디오 프로세서 블록(132), 한 세트의 2 대 1 디멀티플렉서(133), 및 한 세트의 1 대 2 멀티플렉서(134)를 포함한다. 프로그램 메모리(128)는 프로세서(123)에 의해 실행되는 명령들로 구성되는 프로그램을 저장한다. 월 클록 타이머(129)는 카운터를 증분시키기 위해서 외부 크리스털(136)에 의해 제공되는 기준 클록 신호를 사용한다. 카운터는 실제 시간을 표시하며, 연속적으로 증분되는 카운터 값들의 시퀀스를 출력한다. 프로세서(123) 및 제2 버스(127) 상의 다른 회로들은 제2 버스(127)를 통해 월 클록 타이머(129)로부터 판독하고, 월 클록 타이머(129)에 기록할 수 있다. 메모리(125)는 제1 버스(124)를 통해 프로세서(123)에 의해 액세스될 수 있으며, 제2 버스(127)를 통해 메모리(125)가 액세스할 수 있는 것에 비해 보다 작은 메모리 액세스 레이턴시를 갖는다. 도3의 디지털 베이스밴드 집적회로(104)는 또한 제2 버스(127)를 통해 외부 FLASH(플래쉬) 비-휘발성 메모리 장치(137) 및 외부 동기 다이나믹 랜덤 액세스 메모리(SDRAM)(138)에 연결된다. 데이터 무버 블록(130) 및 프로세서(123)는 제2 버스(127)를 통해 외부 장치들(137 및 138)로부터 판독하고, 이들에 기록할 수 있다.
수신 채널(115)(베이스밴드 수신 하드웨어)은 여기서 무선 통신 시스템 모뎀 서브-회로(WCSMSC)들로 지칭되는 복수의 기능 블록들(139-142)을 포함한다. WCSMSC(139-142)는 프론트 엔드 서브-회로(139), 고속 퓨리어 변환(FFT) 서브-회로(140), 복조(DEMOD) 서브-회로(141) 및 디매핑/디-인터리빙/디코딩(DDE) 서브-회로(142)를 포함한다. 여기서 "샘플 버퍼"(143)로 지칭되는 일정 양의 메모리는 프론트 엔드 WCSMSC(139)로부터 FFT WCSMSC(140)으로 전달되는 데이터를 버퍼링한다. 여기서 "심벌 버퍼"(144)로 지칭되는 유사한 일정 양의 메모리는 FFT WCSMSC(140)로부터 DEMOD WCSMSC(142)로 전달되는 데이터를 버퍼링한다. "타일 버퍼"(145)로 지칭되는 또 다른 일정 양의 메모리는 DEMOD WCSMSC(141)로부터 DDE WCSMSC(142)로 전달되는 데이터를 버퍼링한다. "디코딩 출력 버퍼"(146)는 DDE WCSMSC(142)로부터 제2 버스로 전달되는 데이터를 버퍼링한다. 수신 채널 데이터의 일반적인 경로는 회로들 114, 133, 139, 143, 140, 144, 141, 145, 142, 및 146을 거쳐 제2 버스(127) 방향으로, 즉 도3의 좌측에서 우측방향이다.
전송 채널(116)은 또 다른 복수의 무선 통신 시스템 모뎀 서브-회로(WCSMSC)(147-150)를 포함한다. WCSMSC(147-150)은 인코딩/인터리빙/매핑 서브-회로(147), 변조 서브-회로(148), 역 고속 퓨리어 변환(IFFT) 서브-회로(149), 및 윈도우 및 추가 서브-회로(150)를 포함한다. 전송 채널의 다양한 서브-회로들은 제시된 한 세트의 버퍼들(151-154)에 의해 버퍼링된다. 전송 채널의 일반적인 경로는 회로들 151, 147, 152, 148, 153, 149, 154, 150, 134, 및 117을 거쳐 RF 수신기 집적회로(103) 방향으로, 즉 우측에서 좌측방향이다.
TCM 시스템(126)의 메모리(125)는 제시된 바와 같이 복수의 태스크 리스트들을 저장한다. 태스크 리스트 각각은 디지털 베이스밴드 집적회로(104)의 연관된 서브-회로에 의해 실행될 일련의 태스크 명령들을 포함한다. 제시된 예에서, 태스크 리스트 TL1은 FFT WCSMSC(140)에 대한 태스크 명령들을 포함한다. 태스크 리스트 TL2는 DEMOD WCSMSC(141)에 대한 태스크 명령들을 포함한다. 태스크 리스트 TL3는 DDE WCSMSC(142)에 대한 태스크 명령들을 포함한다. 태스크 리스트 TL4는 데이터 무버 블록(130)에 대한 태스크 명령들을 포함한다. 도3에 비록 제시되지는 않지만, 메모리(125)는 또한 전체적으로 전송 채널 회로(116), 코덱 블록(131), 및 비디오 프로세서 블록(132)에 대한 태스크 리스트를 포함한다. 프로세서(123)는 태스크 명령들을 이러한 태스크 리스트들에 기록하고, 이러한 태스크 리스트를 수정하고, 태스크 리스트들을 삭제하고, 필요에 따라 제1 버스를 통해 태스크 리스트들을 유지할 수 있다. 각 태스크 리스트는 순환 버퍼의 메모리(125)에 유지된다. 각 태스크 리스트는 적절한 서브-회로에 의해 실행되는 경우에 서브-회로를 구성 및 제어하는 태스크 명령들을 포함한다. 연관된 서브-회로들 각각은 데이터 처리 동작을 수행하기 위한 일정 양의 전용 기능 회로 및 제2 버스(127)에 연결되는 태스크 관리자 회로를 포함한다. 도3의 도면 번호(155)는 DEMOD WCSMSC(141)의 관리자 회로(155)를 식별한다. 하나의 신규한 양상에서, DEMOD WCSMSC(141)는 DEMOD WCSMSC(141)의 동작을 제어하기 위한 마스크 값들로 구성된 복조 마스크 비트맵(156)을 포함하며, 이는 아래에서 상세히 설명된다.
도4는 직교주파수분할멀티플렉싱(OFDM) 방식에 따른 심벌 버퍼(144) 및 타일 버퍼(145)에 저장된 데이터 구조의 일 예를 보여준다. OFDM 신호들 및 데이터는 종종 "타일"로 지칭되는 서브-블록들로 조직될 수 있다. 타일은 시간 축 및 주파수 축을 따라 조직되는 변조 심벌들의 2-차원 주파수-시간 매트릭스이다. 도4는 주파수에 따라 128개의 타일들로 분리된 OFDM 신호의 일 예를 보여준다. 각 타일은 8개의 OFDM 심벌들에 의해 스팬(span)되는 시간 기간에 걸쳐 16개의 개별 서브-채널들로 구성된다. 따라서, 각 타일은 최대 128개의 심벌들을 포함할 수 있다. 각 타일은 데이터 변조 심벌들 및 파일럿 변조 심벌들 모두를 포함한다. 데이터 변조 심벌들은 무선 통신 시스템을 통해 전달되는 메시지의 컨텐츠에 관련된 정보를 전달하는데 사용된다. 예를 들어, 타일(127)은 3개의 정보 서브-패킷들{A,B,C}을 홀드(hold)하기 위해서 할당된다. 서브 패킷 {A}는 심벌들 {A1,....A9}를 포함한다. 서브-패킷 {B}는 심벌들 {B1,...B9}을 포함한다. 서브-패킷 {C}는 심벌들 {C1,...,C9}을 포함한다. 상이한 서브-패킷들에 대한 복조 및 디코딩 동작들의 파이프라이닝을 허용하는 "페인팅(painting)" 처리에 의해 타일에 걸쳐 다양한 심벌들이 사이사이에 배치될 수 있다. 파일럿 변조 심벌들이 또한 도4에 제시된다. 파일럿 변조 심벌들은 각 계층에 대한 채널 및 간섭 추정을 포함하여 다양한 태스크들을 위해 사용될 수 있다.
도5는 하나의 신규한 양상에 따라 심벌 버퍼(144)에 저장되는 변조 심벌 데이터의 DEMOD WCSMSC(141)에 의한 처리를 보여준다. 도3에 제시된 바와 같이, 신호 데이터는 FFT WCSMSC(140)에 의해 처리되어 자원 그리드(210)에서 조직되는 일련의 자원 엘리먼트들을 생성한다. OFDM의 경우, 이러한 자원 엘리먼트들 각각은 복소 {I,Q} 변조 심벌 값(209)이고, 여기서 I는 복소수의 실수 계수이고, Q는 복소수의 복소 계수이다. 이러한 예에서, 이러한 값들은 도4에 제시된 OFDM 구조에 따라 조직된다. 자원 그리드(210)는 파일럿 자원 엘리먼트(207), 훼손된 자원 엘리먼트(204), 및 유효한 데이터 자원 엘리먼트(202)를 포함할 수 있다. 파일럿 자원 엘리먼트들은 채널 및 간섭 추정에 유용한 파일럿 심벌들과 관련되는 것으로 알려진다. 그러나 파일럿 자원 엘리먼트들은 전달되는 메시지를 복구하기 위해서 복조될 필요가 없다. 실제로, DDE WCSMSC(142)에 의해 이러한 파일럿 심벌들로부터 생성되는 LLR 값들은 비-파일럿 데이터 심벌들에 비해 크기가 클 수 있고 디코더 성능을 저하시킬 수 있다. 훼손된 자원 엘리먼트들은 훼손된 것으로 알려진 데이터 자원 엘리먼트들이다. 예를 들어, 스퓨리어스 DC 신호는 도5에 제시된 바와 같이 하나의 전체 데이터 행을 훼손할 수 있고, 이는 수신기 프로세서에 알려질 수 있다. 다른 예에서, 주파수에서의 협대역 쉬프트들이 또한 데이터를 훼손할 수 있다. 데이터 훼손의 많은 다른 가능한 원인들이 존재할 수 있다. 전력을 보존하고 훼손된 결과들이 추가적으로 디코더를 거쳐 하단부로 전파되는 것을 방지하기 위해서 훼손된 데이터를 복조하지 않는 것이 바람직하다.
마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵(156)이 DEMOD WCSMSC(141)의 동작을 제어하는데 사용되어 {I,Q,SNR} 복조된 심벌 값 "트리플렛"을 생성하기 위해서 유효한 데이터 자원 엘리먼트들과 연관된 {I,Q} 심벌 값들을 선택적으로 복조하고 다른 것들을 복조하지 않는다. 자원 그리드(210)의 각 자원 엘리먼트에 대해서, 복조 마스크 비트맵(156)에 대응하는 하나의 비트 마스크 값이 존재한다. 특정 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값(201)이 디지털 0 값이면, DEMOD WCSMSC(141)는 자원 엘리먼트를 복조하여 그에 따른 복조된 자원 엘리먼트(206)를 출력한다. OFDM 예에서, 복조된 자원 엘리먼트(206)는 복조된 자원 엘리먼트의 I, Q 및 SNR 값을 나타내는 디지털 값들로 구성되는 "트리플렛"이다. 예를 들어, 트리플렛은 3개의 16비트 워드들로 구성되고, 그 각각은 I, Q 및 SNR 값을 각각 나타낸다. 다른 한편으로, 특정 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값(201)이 디지털 1 값이면, DEMOD WCSMSC(141)는 그 자원 엘리먼트를 복조하지 않고, 0 값의 "트리플렛"(205)을 출력한다. 따라서, 그 자원 엘리먼트에 대한 I, Q 및 SNR 값들을 나타내는 디지털 값들은 0이다. 예를 들어, 0 값의 트리플렛은 모두 0으로 구성되는, 3개의 16-비트 워드들로 설정될 수 있다. 복조된 자원 엘리먼트들(206) 및 0 값의 트리플렛들(205)은 0 값의 복조된 자원 그리드(211)를 형성한다. 0 값의 트리플렛은 디매퍼, 디인터리버, 및 디코더와 같은 뒤이은 신호 프로세서들에 의해 무시된다. 이는 전력을 보존하고 훼손된 데이터 및/또는 파일럿 데이터가 수신된 메시지를 추가로 저하시키는 것을 방지한다. 다른 예들에서, 0 값의 트리플렛 대신에 상이한 미리 정의된 값들이 사용될 수 있다.
도6은 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵(156)을 사용하여 DEMOD WCSMSC(141)에 의해 수행되는 데이터 처리에 대한 흐름도이다. DEMOD WCSMSC(141)는 마스크 값들로 구성되는 복조 비트맵을 수신한다(단계 250). DEMOD WCSMSC(141)은 자원 그리드의 자원 엘리먼트를 수신한다(단계 251). 그리고 나서, DEMOD WCSMSC(141)는 수신된 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 디지털 1 값인지 여부를 평가한다(단계 252). 마스크 값이 디지털 1 값이면, DEMOD WCSMSC(141)는 0 값의 자원 엘리먼트를 출력한다(단계 254). 마스크 값이 디지털 1 값이 아니라면, DEMOD WCSMSC(141)는 수신된 자원 엘리먼트를 복조하여 복조된 자원 엘리먼트를 출력한다(단계 253). 그리고 나서, DEMOD WCSMSC(141)는 특정 자원 그리드의 모든 자원 엘리먼트들이 처리되었는지 여부를 결정한다(단계 255). 모든 자원 엘리먼트들이 처리되었다면, 태스크는 종료되고, 자원 엘리먼트들이 남아있으면, DEMOD WCSMSC(141)는 다음 자원 엘리먼트를 수신하여 상술한 바와 같이 진행한다.
도7은 도3의 DEMOD WCSMSC(141)의 블록도이다. DEMOD WCSMSC(141)는 태스크 관리자 회로(155), IQ 페쳐(fetcher)(301), 채널 추정 회로(302), 복조 마스크 비트맵(156), MMSE/MRC 복조 엔진(303), 및 기록 관리자(304)를 포함한다. 태스크 관리자 회로(155)는 제네릭 태스크 관리자 부분(305), 포인터 레지스터들을 포함하는 한 세트의 레지스터들(306), AHB 버스 인터페이스(307), 복조기 제어 상태 머신 부분(308), 및 한 세트의 프리-태스크 레지스터들(309)을 포함한다. 제네릭 태스크 관리자 부분(305)은 마스터로서 제2 버스(127)의 AXI 버스 부분과 인터페이스한다. AHB 버스 인터페이스(307)는 슬레이브로서 제2 버스(127)의 AHB 버스 부분과 인터페이스한다. 데이터의 일반적인 흐름은 심벌 버퍼(144)로부터, DEMOD WCSMSC(141)를 거쳐, 타일 버퍼(145)로의 파이프라인화된 데이터 경로를 통해 이뤄진다. 태스크 관리자(155)는 타이트하게 연결된 메모리(125)로부터 태스크 명령들을 판독하기 위해서 AXI 버스 인터페이스를 사용한다. 프로세서(123)는 AHB 버스 상에서 마스터로서 동작하고, 슬레이브 AHB 인터페이스(307)를 사용하여 DEMOD WCSMSC의 내부 레지스터들을 판독하고, 레지스터들(306)의 WR_PTR 레지스터에 기록하고, DEMOD WCSMSC(141)를 통해 타일 버퍼(145)를 판독한다. DEMOD WCSMSC(141)는 3개의 일반적인 타입의 태스크 명령들을 수행할 수 있다; 실행될 때 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵을 포함하는, 수행될 차후 동작에 대한 WCSMSC 하드웨어 엔진들에 대한 구성 파라미터들을 로딩하는 구성 태스크 명령, 실행될 때 MMSE 동작을 위한 파라미터들을 수신하고 복조를 수행하는 MMSE 태스크 명령, 및 실행될 때 MRC 동작을 위한 파라미터들을 수신하고 복조를 수행하는 MRC 태스크 명령.
동작시에, 프로세서(123)는 DEMOD WCSMSC(141)의 레지스터(306)들에 WR_PTR을 업데이트하고, 이를 통해 DEMOD WCSMSC(141)가 실행할 적어도 하나의 추가적인 태스크 명령이 존재함을 표시한다. 제네릭 태스크 관리자(305)는 DEMOD WCSMSC(141)에 의해 실행될 새로운 태스크 명령이 타이트하게 연결된 메모리(125)에 존재하는지 여부를 결정한다. 제네릭 태스크 관리자(305)가 또 다른 태스크 명령이 존재한다고 결정하면, 제네릭 태스크 관리자(305)는 복조 제어 로직(308)에게 알리고, 복조 제어 로직(308)과 협력하여 제2 버스(127)를 통해 그리고 프리-태스크 레지스터 부분(309) 내의 태스크 명령을 판독한다. 제네릭 태스크 관리자(305)는 태스크 명령의 헤더를 해석하고, 복조 제어 로직(308)은 태스크 명령의 나머지를 해석한다. 태스크 명령의 해석 결과에 따라, 복조 제어 로직(308)은 DEMOD WCSMSC(141)의 다른 부분들로 구성 파라미터들을 제공한다. 그리고 나서, 복조 제어 로직(308)은 이러한 다른 부분들이 트리거되어 태스크 명령에 의해 그리고 태스크 명령에서 규정된 전반적인 동작이 수행되도록 다양한 시점들에서 다양한 동작을 수행하게끔 한다. 복조 제어 로직(308)은 각 태스크 명령에 대한 상이한 태스크 머신을 구현한다. 상태 머신들의 상태들로 진입하고, 이러한 상태들로부터 벗어나는 경우, 복조 제어 로직(308)은 제어 신호들을 어서트(assert)한다. 일 예에서 DEMOD WCSMSC(141)의 설계에서, 상태 머신들이 하드웨어 기술 언어(hardware description language)로 정의되고, 이러한 기술은 상업적으로 입수될 수 있는 합성 툴을 사용하여 하드웨어 로직으로 합성된다.
태스크 관리자(155)의 제어하에, IQ 페쳐(301)은 태스크 명령에 의해 지정된 위치들로부터 IQ 샘플들을 가져오기 위해서 심벌 버퍼(144)로부터 판독한다. 안테나들(101 및 102) 각각에 대해 하나씩, 2개의 이러한 IQ 페쳐들이 존재한다. 인입 I 샘플 값(실수 값) 및 이에 대응하는 인입 Q 샘플 값(허수 값)은 함께 IQ 샘플을 구성한다. 태스크 관리자(155)의 제어하에, 복조 마스크 비트맵(156)은 태스크 명령에 의해 지정된 IQ 샘플들 각각에 대응하는 마스크 값들을 전달한다. 채널 추정 회로(302)는 채널 추정, 채널 보간(interpolation) 값들의 생성을 개시하고, 생성된 보간 결과치들을 대응하는 IQ 샘플들과 정렬(align)한다. 따라서, IQ 샘플들, 대응하는 마스크 값들, 및 연관된 보간 결과치들이 동시에 MMSE/MRC 엔진(303)으로 제공된다.
도8은 MMSE/MRC 엔진(303)의 동작을 상술하는 블록도이다. MMSE/MRC 엔진(303)은 2개의 일반적인 타입의 복조 동작(최소 평균 자승 에러(MMSE) 복조기(313)에 의해 수행되는 MMSE 타입 복조 또는 최대비 결합(MRC) 복조기(312)에 의해 수행되는 MRC 타입 복조)을 제공한다. 복조 제어 로직(308) 및 복조 마스크 비트맵(156) 모두는 매 클록 사이클에서 MMSE/MRC 엔진(303)의 특정 동작을 제어한다. 복조 마스크 비트맵(156)은 IQ 페쳐(301)에 의해 MMSE/MRC 엔진(303)으로 가져온 각 IQ 샘플에 대응하는 마스크 값을 전달한다. 마스크 값은 MRC 복조기(312) 및 MMSE 복조기(313) 모두의 클록 인에이블 입력 및 멀티플렉서(315)로 전달된다. 마스크 값이 디지털 0 값이면, MRC 복조기(312) 및 MMSE 복조기(313)는 (각 안테나에 대해 하나씩) 2 세트의 IQ 샘플들 및 연관된 채널 추정 값들을 사용하여 복조 태스크를 수행한다. 각각은 복조 출력 값 I, 복조 출력 값 Q, 및 SNR 값을 출력한다. 활성인 수신 채널들의 수 및 계층들의 수에 따라, MMSE 타입 복조 또는 MRC 타입 복조가 사용된다. 복조 제어 로직(308)은 멀티플렉서(314)가 태스크 명령들에 따라 요구되는 복조 출력을 선택하도록 제어한다. 멀티플렉서(315)로 전달되는 디지털 0 마스크 값은 기록 관리자(304)에 의해 타일 버퍼로 기록될 멀티플렉서(314)의 복조 출력을 선택한다(도7 참조). 마스크 값이 디지털 1 값이라면, MRC 복조기(312) 또는 MMSE 복조기(313) 어느 것도 클록킹되지 않고, 멀티플렉서(315)는 기록 관리자(304)에 의해 타일 버퍼(145)로 기록될 0 값의 트리플렛을 선택한다(도7 참조). 이러한 방식으로, 0 값의 트리플렛들이 관련 없거나 훼손된 데이터 값들 대신에 대체된다. 전력은 무관한 데이터 및 훼손된 데이터에 대한 복조기들(312 및 313)을 클록킹하지 않음으로써 보존된다. 또한, 0 값의 엘리먼트들은 다운스트림 신호 처리 서브 회로들(예를 들면, 디코더 및 LLR 생성기)에 의해 추가로 처리되지 않는다. 이는 보다 적은 수의 심벌들을 처리함으로써 전력 절감을 달성하고, 디코더의 전반적인 출력을 저하시키는 훼손된 입력들을 제거함으로써 디코더 성능을 개선시킨다.
도7을 다시 참조하면, 기록 관리자(304)는 태스크 관리자(155)에 의해 복조 출력 값 I, 복조 값 Q 및 SNR 값으로 구성되는 각 세트, 또는 대안적으로 각각의 0 값의 트리플렛을 타일 버퍼(145)에 기록하도록 명령된다. 이러한 방식에서, 복조 제어 로직(308)은 DEMOD WCSMSC(141)로 하여금 한 번에 하나의 심벌을 진행하게끔 한다. DEMOD WCSMSC(141)는 심벌 버퍼(144)로부터 심벌을 판독하고, 각 심벌과 연관된 마스크 값에 따라 복조를 수행하거나 수행하지 않고, 적절한 결과를 타일 버퍼(145)에 기록한다. 태스크 명령에 의해 규정된 복조 태스크가 완료되는 경우, 복조 제어 로직(308)은 상태 레지스터들(306)에 태스크 종료 플래그를 설정한다. DDE WCSMSC(142)의 동작을 개시하기 위해서 하드웨어 스트로브 신호가 DEMOD WCSMSC(141)로부터 출력되어야 한다고 태스크 명령이 표시하면, 스트로브 신호가 컨덕터(310) 상에 어서트될 것이다. 컨덕터(310)는 DEMOD WCSMSC(141)로부터 DDE WCSMSC(142)까지 연장된다.
도9는 프로세서(123)가 DEMOD WCSMSC(141)로 하여금 복조 마스크 비트맵(156)에 따라 데이터를 복조하게끔 하는 방식을 보여주는 간략화된 흐름도이다. 제1 단계(단계 260)에서, 프로세서(123)는 DEMOD WCSMSC(141)가 복조 태스크를 수행하도록 명령하는 복조 태스크 비트맵을 포함하는 메모리(125)에 DEMOD WCSMSC(141)에 대한 태스크 리스트를 준비한다. 예를 들어, 프로세서(123)는 고속 제1 버스(124)를 통해 메모리(125)의 DEMOD WCSMSC(141)에 대한 태스크 리스트 끝에 태스크 명령을 기록할 수 있다. 제2 단계(단계 261)에서, 새로이 추가된 태스크 명령의 마지막 위치 이후의 태스크 리스트 위치를 태스크 관리자의 WR_PTR이 가리키도록 프로세서(123)는 저속 버스(127)를 통해 DEMOD WCSMSC(141)의 태스크 관리자의 WR_PTR의 값을 업데이트한다. 저속 버스(127)를 통한 단지 하나의 기록만이 태스크 리스트의 태스크 명령들의 실행을 개시하는데 요구된다.
도10은 타겟 WCSMSC의 태스크 관리자가 도9의 프로세서 동작에 응답하는 방식을 보여주는 간략화된 흐름도이다. 제1 단계(단계 270)에서, 태스크 관리자는 자신의 WR_PTR이 업데이트되었음을 인지하고, 이에 응답하여 복조 마스크 비트맵을 포함하는, 메모리(125) 내의 자신의 태스크 리스트에서 다음 태스크 명령을 판독한다. 태스크 관리자는 제2 버스(127)를 통해 이러한 판독을 수행한다. 그리고 나서, 태스크 관리자는 태스크 명령을 해석하고(단계 271) DEMOD WCSMSC(141)의 하드웨어 블록 부분에 제공되는 제어 및/또는 구성 신호들을 (예를 들어, 도7의 컨덕터들(311)을 통해서) 생성한다. 제어 및/또는 구성 신호들은 하드웨어 블록 부분으로 하여금 태스크 명령에 의해 규정된 동작을 수행하게끔 한다. 이는 DEMOD WCSMSC(141)로 하여금 복조 비트맵의 디지털 1 값에 대응하는 자원 그리드의 자원 엘리먼트 각각을 0으로 만드는 것을 개시하게끔 하는 것을 포함한다. 이러한 동작을 수행하는 것은 여기서 태스크의 "실행" 또는 태스크 명령 실행으로 지칭된다. 다음으로, EXEC_PRT가 WR_PTR과 동일하지 않으면(단계 272), 판독 및 실행될 태스크 리스트 상의 추가적인 태스크 명령들이 존재한다. 처리는 단계(270)로 리턴한다. 그러나 EXEC_PRT가 WR_PTR과 동일하면(단계 272), 수행될 태스크 리스트 상의 추가적인 태스크 명령이 존재하지 않는다. 실행될 추가적인 태스크 명령이 존재함을 표시하는 WR_PTR을 다시 프로세서(123)가 기록하는 경우에만(단계 273), 태스크 관리자는 단계(270)로 리턴하여 메모리(125)로부터 태스크 명령을 판독한다. 태스크 관리자는 순환 버퍼로서 메모리(125)의 START_PTR 및 END_PTR 사이의 위치들을 처리한다. 따라서, 마지막으로 실행된 태스크 명령이 순환 버퍼의 끝에 위치하면, 태스크 관리자는 순환 버퍼의 시작부에서 새로이 추가된 태스크 명령을 찾는다. 버퍼 오버플로우 및 언더플로우 에러 검사들이 통합될 수 있다.
도11은 "Demod Config Task"로 불려지는 태스크 명령에 대한 다이어그램이다. Demod Config Task는 복조 마스크 비트맵(156)을 포함하는 DEMOD WCSMSC(141)에 대한 구성 파라미터들을 포함한다. 첫 번째 4 비트들 "OP"는 opcode이다. 태스크 관리자의 제네릭 태스크 관리자 부분은 이러한 opcode를 디코딩하여 태스크 명령의 타입 및 태스크 명령의 다양한 필드들을 처리하는 방식을 결정한다. 다음 8개의 "LN" 비트들은 넘버(number)를 가지는 길이 필드이다. 이러한 넘버는 태스크 명령의 워드들의 수를 표시한다. 태스크 관리자의 제네릭 태스크 관리자 부분은 이러한 길이 필드를 사용하여 메모리(125)로부터 얼마나 많은 수의 워드들을 판독할지를 결정한다. "RTC COUNT" 필드는 태스크 명령이 실행될 수 있는 시점을 결정하기 위해서 특정 모드들에서 사용되는 시간 스탬프이다. 이러한 시간 스탬프는 월 클록 타이머(129)에 의해 출력된다.
하나 이상의 양상들에서, 여기서 제시된 기능들은 하드웨어, 소프트웨어, 펌웨어, 또는 이들의 조합을 통해 구현될 수 있다. 소프트웨어로 구현되는 경우, 상기 기능들은 컴퓨터 판독가능한 매체 상에 하나 이상의 명령들 또는 코드로서 저장되거나, 또는 이들을 통해 전송될 수 있다. 컴퓨터 판독가능한 매체는 컴퓨터 저장 매체 및 일 장소에서 다른 장소로 컴퓨터 프로그램의 이전을 용이하게 하기 위한 임의의 매체를 포함하는 통신 매체를 포함한다. 저장 매체는 범용 컴퓨터 또는 특별한 컴퓨터에 의해 액세스될 수 있는 임의의 가용한 매체일 수 있다. 예를 들어, 이러한 컴퓨터 판독가능한 매체는 RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM 또는 다른 광학 디스크 저장 매체, 자기 디스크 저장 매체 또는 다른 자기 저장 장치들, 또는 명령 또는 데이터 구조의 형태로 요구되는 프로그램 코드 수단을 저장하는데 사용될 수 있고, 범용 컴퓨터, 특별한 컴퓨터, 범용 프로세서, 또는 특별한 프로세서에 의해 액세스될 수 있는 임의의 다른 매체를 포함하지만, 이들로 제한되는 것은 아니다. 또한, 임의의 연결 수단이 컴퓨터 판독가능한 매체로 간주될 수 있다. 예를 들어, 소프트웨어가 웹사이트, 서버, 또는 다른 원격 소스로부터 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, 디지털 가입자 라인(DSL), 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들을 통해 전송되는 경우, 이러한 동축 케이블, 광섬유 케이블, 연선, DSL, 또는 적외선 라디오, 및 마이크로웨이브와 같은 무선 기술들이 이러한 매체의 정의 내에 포함될 수 있다. 여기서 사용되는 disk 및 disc은 컴팩트 disc(CD), 레이저 disc , 광 disc, DVD, 플로피 disk, 및 블루-레이 disc를 포함하며, 여기서 disk는 데이터를 자기적으로 재생하지만, disc은 레이저를 통해 광학적으로 데이터를 재생한다. 상기 조합들 역시 컴퓨터 판독가능한 매체의 범위 내에 포함될 수 있다.
비록 특정 실시예들이 이해를 돕기 위해서 위에서 제시되지만, 본 명세서의 기술적 사상은 다양하게 적용될 수 있고 제시된 특정 실시예들로 제한되지 않는다. 복조 마스크 비트맵은 LTE, UMB, 또는 WiMAX와 같은 특정 무선 인터페이스 표준에 따라 통신하는 모뎀들을 구현하는데 사용되는 것으로 제한되지 않고, 복조 마스크 비트맵은 다른 무선 인터페이스 표준들에 적용될 수 있으며, 훼손된 엘리먼트들 또는 전달되는 신호에 관련되지 않는 엘리먼트들을 갖는 데이터 세트들을 포함하는 복조 태스크들에 널리 적용될 수 있다. 복조되지 않는 입력 자원 엘리먼트에 응답하여 0 값을 갖는 자원 엘리먼트를 복조기가 출력하는 일 예가 위에서 제시되지만, 다른 예들에서, 임의의, 미리 정해진 값이 사용될 수 있다. 디지털 0 마스크 값이 입력 자원 엘리먼트의 복조를 트리거하는 일 예가 위에서 제시되지만, 다른 예들에서 디지털 1 마스크 값이 입력 자원 엘리먼트의 복조를 트리거할 수 있다. 복조기가 선택적으로 0 값들을 출력하도록 제어하기 위해서 복조 마스크 비트맵이 사용되는 일 예가 위에서 제시되지만, 다른 예들에서 디코딩 전에 데이터의 자원 그리드들의 엘리먼트들을 0으로 만들기 위해서 다른 회로가 사용될 수 있다. 복조 마스크 비트맵의 각 마스크 값이 단일-비트 이진 값인 일 예가 위에서 제시되지만, 다른 예들에서, 각 마스크 값은 멀티-비트 값이다. 프로세서가 타이트하게-연결된 메모리로 제1 버스를 통해 태스크 명령들을 기록하고, 태스크 관리자들이 제2 버스를 통해 타이트하게-연결된 메모리로부터 태스크 명령들을 판독하는 일 예가 위에서 제시되지만, 이는 단지 예시일뿐이다. 다른 예들에서, 프로세서 및 태스크 관리자들은 동일한 버스를 통해 태스크 명령들을 저장하는 메모리에 액세스한다. 따라서, 여기 제시된 특정 실시예들의 다양한 수정, 변형, 및 조합이 본 발명의 범위를 벗어남이 없이 이뤄질 수 있다.

Claims (25)

  1. 데이터 처리를 위한 방법으로서,
    (a) 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵(demodulation mask bitmap) 을 수신하는 단계;
    (b) 자원 엘리먼트를 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제1 값을 가지면 상기 자원 엘리먼트를 복조하여 복조된 자원 엘리먼트를 출력하고, 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제2 값이면 제3 값을 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 제1 값은 디지털 0 값을 포함하고, 상기 제 2 값은 디지털 1 값을 포함하며, 상기 제 3 값은 0 값의 트리플렛(zero-valued triplet)을 포함하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    복조기는 상기 (c) 단계의 복조를 수행하고,
    상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 상기 제2 값인 경우 상기 복조기는 클록킹(clock)되지 않는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트는 복수의 자원 엘리먼트들 중 하나이며, 상기 복수의 자원 엘리먼트들은 2-차원 주파수-시간 매트릭스를 형성하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트는 복소수의 실수 계수 및 허수 계수를 포함하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  5. 제1항에 있어서,
    (d) 마스크 값들로 구성되는 상기 복조 마스크 비트맵을 생성하는 단계를 더 포함하며,
    파일럿 자원 엘리먼트에 대응하는 상기 복조 마스크 비트맵의 마스크 값은 상기 제2 값인,
    데이터 처리를 위한 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    (d) 마스크 값들로 구성되는 상기 복조 마스크 비트맵을 생성하는 단계를 더 포함하며,
    훼손된(corrupted) 자원 엘리먼트에 대응하는 상기 복조 마스크 비트맵의 마스크 값은 상기 제2 값인,
    데이터 처리를 위한 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 (a)의 수신 단계는 버스를 통해 태스크 명령을 판독하는 단계를 더 포함하고,
    상기 태스크 명령은 상기 복조 마스크 비트맵을 포함하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  8. 제6항에 있어서,
    TCM(Tightly Coupled Memory) 시스템이 상기 (d) 의 생성 단계를 수행하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  9. 삭제
  10. 복조기로서,
    마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵을 저장하는 복수의 순차 저장 엘리먼트들(sequential storage elements); 및
    자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제1 값이면 복조된 자원 엘리먼트를 선택적으로 출력하고, 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제2 값이면 제3 값을 출력하는 복조 엔진을 포함하고,
    상기 제1 값은 디지털 0 값을 포함하고, 상기 제 2 값은 디지털 1 값을 포함하며, 상기 제 3 값은 0 값의 트리플렛(zero-valued triplet)을 포함하는,
    복조기.
  11. 제10항에 있어서,
    버스를 통해 태스크 명령을 판독하고 상기 복수의 순차 저장 엘리먼트들에 상기 복조 마스크 비트맵을 저장하는 태스크 관리자; 및
    버퍼로부터 상기 자원 엘리먼트를 판독하는 IQ 페쳐(fetcher)를 더 포함하는,
    복조기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 상기 제2 값이면, 상기 복조 엔진은 클록킹되지 않는,
    복조기.
  13. 장치로서,
    자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제1 값이면 복조된 자원 엘리먼트를 출력하고, 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제2 값이면 제3 값을 출력하기 위한 수단 ? 상기 제1 값은 디지털 0 값을 포함하고, 상기 제 2 값은 디지털 1 값을 포함하며, 상기 제 3 값은 0 값의 트리플렛(zero-valued triplet)을 포함함 ? ; 및
    마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵을 저장하는 복수의 순차 저장 엘리먼트들을 포함하는,
    장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 수단은 또한 상기 복조된 자원 엘리먼트를 생성하기 위해서 자원 엘리먼트를 복조하기 위한 것인,
    장치.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 수단은 또한 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 상기 제1 값이면 로그-우도 비(LLR)을 생성하고, 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 상기 제2 값이면 0 값의 LLR을 생성하기 위한 것인,
    장치.
  16. 제13항에 있어서,
    상기 수단 및 상기 복수의 순차 저장 엘리먼트들은 무선 수신기의 구성요소들인,
    장치.
  17. 컴퓨터-판독가능한 매체로서,
    컴퓨터로 하여금 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제1 값을 가지는 경우에는 상기 자원 엘리먼트를 복조하여 복조된 자원 엘리먼트를 출력하도록 하고, 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 마스크 값이 제2 값인 경우에는 제3 값을 출력하게 하기 위한 코드를 포함하고,
    상기 제1 값은 디지털 0 값을 포함하고, 상기 제 2 값은 디지털 1 값을 포함하며, 상기 제 3 값은 0 값의 트리플렛(zero-valued triplet)을 포함하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 컴퓨터는 프로세서, 메모리, 및 상기 프로세서에 동작적으로 연결되는 복조기를 포함하며, 상기 메모리는 상기 컴퓨터-판독가능한 매체이며 상기 코드를 저장하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 상기 자원 엘리먼트가 훼손된 자원 엘리먼트인 경우에 상기 제3 값을 출력하게 하기 위한 코드를 더 포함하며,
    상기 훼손된 자원 엘리먼트는 훼손된 데이터를 포함하는 자원 엘리먼트인,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 마스크 값은 마스크 값들로 구성되는 2-차원 복조 마스크 비트 맵 어레이의 하나의 마스크 값인,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  21. 제17항에 있어서,
    상기 컴퓨터로 하여금 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크 비트맵을 업데이트하게 하기 위한 코드를 더 포함하는,
    컴퓨터-판독가능한 매체.
  22. 데이터 처리를 위한 방법으로서,
    (a) 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크를 수신하는 단계;
    (b) 자원 엘리먼트를 수신하는 단계; 및
    (c) 상기 자원 엘리먼트에 대응하는 멀티-비트 마스크 값에 따라 복조 엔진이 상기 자원 엘리먼트를 복조하는 방식을 제어하는 단계를 포함하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 복조 엔진은 제1 복조기 및 제2 복조기를 포함하며,
    상기 제1 복조기는 상기 (c) 단계의 복조를 수행하며, 상기 제1 복조기는 상기 멀티-비트 마스크 값이 미리 결정된 값을 가지는 경우에 클록킹되지 않는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 자원 엘리먼트는 복수의 자원 엘리먼트들 중 하나이며, 상기 복수의 자원 엘리먼트들은 3-차원 시간-주파수-공간 그리드를 형성하는,
    데이터 처리를 위한 방법.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 마스크 값들로 구성되는 복조 마스크는 멀티-비트 마스크 값들로 구성되는 3차원 그리드인,
    데이터 처리를 위한 방법.
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