KR101118763B1 - 데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법 - Google Patents

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본 발명은 데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법에 관한 것으로서, 문자 또는 문자열의 출력시에는 해당 문자의 크기와 기 설정된 기준 폰트 크기를 비교한 결과에 따라 해당 문자의 출력에 사용할 폰트를 결정하도록 구성된다. 이 때, 해당 문자의 크기가 기준 폰트 크기 이상인 경우에는 아웃라인 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하고, 그렇지 않은 경우에는 상기 비트맵 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하도록 구성하는 것이 바람직하다.
본 발명에 따르면, 데이터 방송시 제공되는 다양한 크기의 문자와 문자열을 가독성을 떨어뜨리지 않고 깨끗하게 표시할 수 있으므로, 데이터 방송 수신장치의 완성도를 높일 수 있고, 데이터 방송을 시청하는 시청자의 만족도 또한 향상시킬 수 있다.
데이터 방송, 디지털 티브이, 그래픽, 문자, 폰트

Description

데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법{ Method to display characters in a data broadcasting receiver }
도 1은 데이터 방송 수신장치의 개요,
도 2는 본 발명의 일 실시예에 관한 흐름도이다.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
10-1: 수신부 10-2: MPEG 디멀티플렉서
10-3: 메모리 10-4: MPEG 오디오 디코더
10-5: MPEG 비디오 디코더 10-6: 영상처리부
10-7: OSD 처리부 10-8: 합성부
10-9: 중앙처리장치 10-10: 그래픽 처리부
10-11: 원격제어부 11: 디스플레이 화면
본 발명은 데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법에 관한 것으로 서, 특히 데이터 방송 수신장치에서 디스플레이 화면에 문자나 문자열을 출력할 때는 자동으로 해당 문자를 표시하기에 적합한 폰트를 사용하도록 하여, 다양한 크기의 문자를 가독성을 떨어뜨리지 않고 표시할 수 있도록 해주기 위한 것이다.
데이터 방송은 방송 프로그램과 함께 다양한 부가 정보를 제공할 수 있는 서비스이다. 즉, 방송국에서는 방송 프로그램과 함께 부가적인 데이터 콘텐츠를 제공하고, 이 데이터 콘텐츠를 통해 데이터 방송 수신장치와 방송국이 상호 작용을 할 수 있도록 함으로써, 사용자가 원하는 정보를 보다 폭넓게 얻을 수 있다. 예를 들면, 사용자는 역사 프로그램을 시청하면서 등장 인물이나 시대 배경을 확인할 수 있고, 또한 쇼 및 스포츠 프로그램을 시청하면서 자신이 좋아하는 가수나 선수들의 신상자료를 확인할 수도 있다.
이러한 데이터 방송의 등장으로 이제 티브이(TV)는 단순히 방송을 시청하는 기능에서 벗어나 시청자가 원하는 정보를 검색하고, 게임을 즐기며, 편안하게 홈쇼핑을 할 수 있도록 해주는 등 다양한 부가 서비스를 제공하는 멀티미디어 기기로 거듭나게 되었다. 이에 따라 티브이(TV)는 A/V(Audio/Video) 정보뿐 아니라 그림이나 문자열을 이용하여 시청자에게 여러 가지 부가정보를 제공하는 경우가 많아지게 되었다.
한편, 데이터 방송 수신장치는 폰트(Font) 정보를 이용하여 문자나 문자열을 디스플레이 화면에 표시한다.
비트맵 폰트(Bitmap Font)는 문자를 점의 집함으로 표현하는 것으로서, 비트맵 폰트는 복잡한 연산을 거치지 않기 때문에 빠르게 처리될 수 있는 장점을 가진 다. 그러나 비트맵 폰트는 확대나 축소시 형태가 일그러지는 성격을 가지고 있다. 따라서 크기를 변하게 할 때는 그 크기(도트 수)별로 문자 데이터를 준비해야 하므로 비트맵 폰트는 가능한 많은 크기의 폰트를 동록해 놓아야 할 필요가 있어 데이터의 양이 많아지게 된다. 특히 큰 크기의 비트맵 폰트를 만들면 데이터의 양이 비약적으로 커지게 된다. 이러한 비트맵 폰트의 단점은 가용 메모리의 양이 넉넉하지 못한 경우 시스템의 정상 동작 및 안정성에 큰 위험 요소가 되므로 현재 데이터 방송 수신장치에서는 사용되지 않고 있다.
아웃라인 폰트(Outline Font)는 수학적인 기법으로 문자의 외형 윤곽선을 먼저 그린 다음 내부 영역을 채우는 방식을 사용한다. 즉, 비트맵 폰트가 점에 의한 표현이라면, 아웃라인 폰트는 함수 곡선을 가지고 문자의 외형을 나타낸다. 따라서 화면에 표시할 경우 먼저 도트 정보로 변환해야 되므로 속도가 느려지는 단점을 지닌다. 그러나 큰 크기의 문자를 화면에 표시해도 비트맵 폰트처럼 일그러지지 않고 깨끗하게 표시되는 장점을 가지고 있고, 비트맵 폰트처럼 크기별로 문자 데이터를 준비할 필요가 없어 메모리에 대한 문제점도 상당 부분 해소될 수 있다. 이러한 이유로 데이터 방송 수신장치에서는 아웃라인 폰트를 이용하여 문자나 문자열을 디스플레이 화면에 표시하고 있다.
그러나 적정 수준 이하의 작은 문자를 아웃라인 폰트를 이용하여 디스플레이 화면에 표시하는 경우에는 오차로 인해 깨끗한 문자가 출력되지 않을 수 있다. 결국 종래의 아웃라인 폰트를 이용하면 큰 크기의 문자는 깔끔하게 처리할 수 있지만 작은 크기의 문자에 대해서는 그렇지 못해 가독성을 떨어뜨린다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로서, 데이터 방송 수신장치에서 문자나 문자열을 출력할 때는 해당 문자의 크기에 따라 가장 적합한 폰트를 사용할 수 있도록 하여, 각 종류의 폰트가 갖는 장점을 데이터 방송에 효과적으로 결합할 수 있도록 해주는데 그 목적이 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 따른 데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법은, 폰트의 종류를 결정할 기준 폰트 크기를 설정하는 단계; 문자 또는 문자열의 출력시에는 해당 문자의 크기와 상기 설정된 기준 폰트 크기를 비교하는 단계; 및 상기 비교 결과에 따라 복수의 폰트들 중 하나의 폰트를 선택하고, 상기 선택된 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하는 단계를 포함하여 이루어진다.
상기 폰트는 비트맵 폰트와 아웃라인 폰트를 포함하도록 구성할 수 있는데, 비트맵 폰트는 상기 기준 폰트 크기보다 작은 크기의 폰트만을 구비할 수 있다.
이 때, 해당 문자의 크기가 상기 기준 폰트 크기 이상인 경우에는 상기 아웃라인 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하고, 그렇지 않은 경우에는 상기 비트맵 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1을 참조하자면, 데이터 방송 수신장치는 방송신호를 선국하고 복조하는 수신부(10-1), 디지털 비디오/오디오 신호를 역다중화하고 방송신호에 포함되어 있는 부가정보 등의 데이터를 메모리(10-3)에 저장하는 MPEG 디멀티플렉서(10-2), 시스템을 총괄 제어하고 OSD(On Screen Display)의 발생과 그래픽 처리를 제어하는 중앙처리장치(10-9:CPU), 각종 데이터를 저장하는 메모리(10-3), MPEG 디멀티플렉서(10-2)에서 출력하는 신호 중 오디오 신호를 디코딩하기 위한 MPEG 오디오 디코더(10-4), MPEG 디멀티플렉서(10-2)에서 출력하는 신호 중 비디오 신호를 디코딩하기 위한 MPEG 비디오 디코더(10-5), MPEG 비디오 디코더(10-5)에서 출력하는 비디오 신호를 처리하는 영상처리부(10-6), 영상처리부(10-6)에서 처리된 영상신호에 중앙처리장치(10-9)의 제어에 따라 OSD를 발생시키는 OSD 처리부(10-7), 리모콘을 통해 수신되는 원격제어신호를 처리하기 위한 원격제어부(10-11) 등의 구성요소를 포함할 수 있다.
또한, 데이터 방송의 실행과 관련하여 중앙처리장치(10-9)의 제어에 따라 그래픽 데이터를 처리하는 그래픽 처리부(10-10)와, OSD 처리부(10-7)에서 OSD 처리된 영상신호에 그래픽 처리부(10-10)에서 처리된 그래픽 신호를 합성하는 합성부(10-8)를 포함할 수 있으며, OSD 처리된 영상신호에 그래픽 신호가 합성된 영상신호는 디스플레이 화면(11)을 통해 디스플레이 된다.
이 때, 그래픽 처리부(10-10)는 데이터 방송과 관련한 각종 그래픽 데이터를 처리하여 디스플레이 화면(11)에 표시될 수 있도록 하는 구성요소로서, 그래픽 데이터에 포함되어 있는 각종 문자를 처리하기 위한 폰트 정보를 가지고 있다.
도 1에 도시한 예는 데이터 방송 수신장치의 개요를 설명하기 위한 것이며, 데이터 방송 수신장치는 필요에 따라 다양하게 구성될 수 있다. 또한, 데이터 방송 수신장치는 디지털 티브이 수상기 자체에 구비되도록 구성할 수도 있고, 셋탑 박스 형태의 별도 장치로 구성될 수도 있음은 물론이다.
한편, 그래픽 처리부(10-10)는 그래픽 데이터를 처리할 때 그래픽 데이터에 문자나 문자열이 포함되어 있으면 폰트를 이용하여 해당 문자나 문자열을 처리하게 된다. 이때 그래픽 처리부(10-10)는 복수 종류의 폰트를 구비하고 있으며, 현재 처리할 문자의 크기에 따라 가장 적합한 종류의 폰트를 자동 선택한 후 해당 폰트를 사용하여 문자나 문자열을 디스플레이 화면(11)에 표시한다.
도 2를 참조하여 본 발명에 따라 문자를 표시하는 방법의 일 실시예를 설명하기로 한다.
먼저 셋탑 박스나 디지털 티브이 세트 등 데이터 방송을 수신할 수 있는 장치에 폰트의 종류를 결정하는데 사용할 기준 폰트 크기(y)를 설정한다(S21).
기준 폰트 크기란 어느 종류의 폰트를 사용하여 문자를 표시하는 것이 가장 적합한지를 결정하기 위한 기준 값으로서 실험적으로 구해질 수 있다. 이러한 기준 폰트 크기는 비휘발성 메모리에 저장되는 것이 바람직하며, 데이터 방송 수신장치의 제작시에 미리 고정적으로 설정할 수도 있고, 필요에 따라 사용자 인터페이스(UI: User Interface) 메뉴를 통해 임의적으로 설정할 수 있도록 구성하는 것도 가능하다.
한편, 데이터 방송 수신장치의 그래픽 처리부(10-10)는 문자 출력 명령이 있을 경우에는(S22), 해당 문자의 크기(x)와 기준 폰트 크기(y)를 비교한다(S23).
그리고, 단계 S23에서의 비교 결과에 따라 복수 종류의 폰트들 중 어느 하나의 폰트를 사용하여 해당 문자를 합성부(10-8)로 출력한다(S24 내지 S26). 이 때, 폰트의 종류는 비트맵 폰트와 아웃라인 폰트를 포함하도록 구성하여 바람직하게 실시할 수 있다.
보다 구체적으로 설명하자면, 그래픽 처리부(10-10)는 단계 S23에서 해당 문자의 크기(x)와 기준 폰트 크기(y)를 비교한 결과 x값이 y값 이상인 경우에는 아웃라인 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하고(S24,S25), x값이 y값보다 작은 경우에는 비트맵 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력한다(S24,S26).
즉, 비트맵 폰트는 단계 S21에서 설정된 기준 폰트 크기보가 작은 폰트만이 사용되므로, 메모리를 과다하게 사용하는 문제점을 해소할 수 있고, 일정 값보다 작은 크기의 문자를 아웃라인 폰트를 사용하여 표시할 때 나타나는 가독성 저하 문제도 해소할 수 있게 된다.
이러한 본 발명은 데이터 방송 수신 기능을 포함하는 디지털 티브이 세트 및 셋탑 박스에 모두 적용할 수 있다. 또한, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않고 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위내에서 당업자에 의해 다양하게 변형하여 실시할 수 있는 것이다.
본 발명에 따르면, 데이터 방송시 제공되는 다양한 크기의 문자와 문자열을 가독성을 떨어뜨리지 않고 깨끗하게 표시할 수 있으므로, 데이터 방송 수신장치의 완성도를 높일 수 있고, 데이터 방송을 시청하는 시청자의 만족도 또한 향상시킬 수 있다.

Claims (3)

  1. 데이터 방송 수신장치에 사용되어 문자 또는 문자열을 디스플레이 화면에 표시하는 방법에 있어서,
    폰트의 종류를 결정할 기준 폰트 크기를 설정하는 단계;
    문자 또는 문자열의 출력시에는 해당 문자의 크기와 상기 설정된 기준 폰트 크기를 비교하는 단계; 및
    상기 비교 결과에 따라 복수 종류의 폰트들 중 하나의 폰트를 선택하고, 상기 선택된 폰트를 사용하여 해당 문자를 출력하는 단계를 포함하고,
    상기 폰트의 종류는 적어도 비트맵 폰트와 아웃라인 폰트를 포함하며,
    상기 비교 결과 해당 문자의 크기가 상기 기준 폰트 크기 이상인 경우에는 상기 아웃라인 폰트를 선택하고, 그렇지 않은 경우에는 상기 비트맵 폰트를 선택하는 것을 특징으로 하는 데이터 방송 수신장치에 있어서의 문자 표시 방법.
  2. 삭제
  3. 삭제
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